岩田聡の逆襲 その3
451
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/12(Sun) 22:43:17 ID:27e4d37e
岩田聡の逆襲 第二十八話 神様の定めたタイムライン 終わり
452
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/12(Sun) 22:44:03 ID:27e4d37e
投稿終わりました。ありがとうございました。
453
名前:普通のやる夫さん[] 投稿日:2025/01/12(Sun) 22:44:28 ID:27e4d37e
age進行。しーゆー。
454
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/12(Sun) 22:47:41 ID:94210f4c
乙でした
とうとうこの日が…
455
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/12(Sun) 22:58:12 ID:8ce290fb
乙でした
早すぎだよ(´;ω;`)ウッ…
456
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/13(Mon) 08:44:20 ID:0977ab76
乙
この人と横井さんには長生きしてほしかったなあ
スプラトゥーンは宮本さんノータッチで作られた
任天堂新世代のゲームというのが意義深い
一応彼もいたけど、キャラに悩むならマリオでいいじゃんと言っただけだそうな
457
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/13(Mon) 18:08:16 ID:c3933c1e
乙です
スプラが豆腐から始まったというのが
いかにも任天堂らしいゲーム作り
これがWiiU発売から半年以内に出てたら
WiiのWiiスポーツ、DSの脳トレ的存在になってたかも
458
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/13(Mon) 21:22:58 ID:11289c0f
>>454
悲しくなっちゃう
>>455
ありがとね
今の好調な任天堂を見守っていて欲しかったな
>>456
宮本さん、そんなこと言ってたんだ。
マリオだったら全くの別ゲーになってただろうな。
新時代を感じたゲームですよね。スプラは。
>>457
普通だったらあのキャッチーなデザイン先行で作ったと思っちゃうもんね。
WiiUはタイミングが合わなかったけど、switchの最初の加速は、ゼルダとスプラ2によるところが大きかった。
ありがとうございました。
ついさっき、「岩田聡の逆襲」を書き終えました。推敲は残ってるかもですが。
それで、残り2話ですが、67コマのものはともかく、最後のエピローグ的なものが25コマとなったので。
次の日曜、一気に2話投下して完結ということにします。
日曜18:00に第二十九話。
同日22:00に第三十話。
を投稿しようと思います。
あと1週間という短いつきあいになりますが、よろしくです。
これから余力があれば、参考にした資料、ホームページの紹介を作成しようと思います。
459
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/13(Mon) 21:29:41 ID:11289c0f
緊急速報 「岩田聡の逆襲」 次回完結!
日曜 18:00
第二十九話「この雨が涙なら」
│「時間が出来たら作りたい」 て言うてはった岩田サンの新作ゲーム、やりたいです。
│バルーンファイトはずーっと面白いです。
│コレ作ったひとの名刺持ってるで!て言えるのは僕の自慢です。
│有難う御座います。
│お疲れ様でした。
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有野 晋哉(よいこ ゲームセンターCXでお馴染み)
日曜 22:00
第三十話(エピローグ)「しあわせのたね」
│岩田さんの印象は、初めて会ったときからまったく変わりません。
│たぶん、岩田さんを知ってる人はみんなそう言うんじゃないかなぁ
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ヽ(´Д`;)ノ
( へ)
く
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社長が訊くを担当、現在は「ほぼ日」にいる永田泰大は、「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」を著す。
これは岩田の人柄を多くの人に伝えるものとして、稀有な良書だ。
アメリカで翻訳され、ベストセラーになったそう。
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最後は同日二本立て! またーり読んでね。
しーゆー。
460
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 00:31:47 ID:cee3aee7
参考資料 1
書籍
ほぼ日刊イトイ新聞 「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」 株式会社ほぼ日 2019年
―岩田さんの人柄をうかがえるエピソードが一杯。人生やビジネスの参考にもなりそうな良著。
第三章まで無料公開されている。
ttps://www.1101.com/books/iwatasan/free/?srsltid=AfmBOor7CmrsgDTOiSCRt-_cfsMKtMx4UPsrGFjudotUvvCRe9pbbsNb
岩田聡の記録を残す会
「ゲーム界のトップに立った天才プログラマー 岩田聡の原点: 高校同期生26人の証言」 Kindle 2016年
―岩田さんの高校生時代が中心。OBとしての素顔もうかがえる。
石島照代 「ゲーム業界の歩き方」 ダイヤモンド社 2009年
―33ページにわたり岩田さんのインタビュー。HAL研への就職などが語られる。
井上理 「任天堂“驚き”を生む方程式」 日経BPマーケティング 2009年
―DS、Wiiを中心に、山内溥、横井軍平、宮本茂、そして岩田聡の人物像、開発秘話に迫る。
桜井政博 「桜井政博のゲームについて思うこと 2015-2019」 KADOKAWA 2019年
―岩田聡さんの訃報に関してと、葬儀について。4ページ。他にカービィやスマブラ開発秘話など、ゲームの話が沢山。
レジー・フィサメィ 大田黒奉之 (訳) 「崖っぷちだったアメリカ任天堂を復活させた男」 東洋経済新報社 2024年
―岩田聡さんとの面談やさまざまな会議など、あけっぴろげに書かれる。やや成功者のビジネス書っぽい感じも。
菊田洋之(著) 田中顕(イラスト) 「ポケモンをつくった男 田尻智 (学習まんがスペシャル 小学館版) 」小学館 2018年
―漫画なので読みやすく、田尻智がどうやってポケモン制作に至り、悪戦苦闘の果てに完成させたかがわかる。
永田泰大 「ゲームの話をしよう」 アスキー 2000年
―ゲームについてのゆるいトーク集。岩田聡さんと桜井政博さんとのスマブラに関する対談が4ページ。
「MOTHER2のひみつ。」 太田出版 2024年
―MOTHER2の(初期)設定資料集という色彩が強い。MOTHERファンなら読む価値あると思うよ。
インタビューが収録されていて、ハル研や岩田さんにもふれられている。
糸井重里 「抱きしめられたい。」 ほぼ日 2016年
―岩田さんが亡くなった後の、それに関する糸井さんのコラムが読める。けっこうな筆量に愛しさが浮かぶ。
461
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 00:32:49 ID:cee3aee7
参考資料2
雑誌
「ユーズド・ゲームズ総集編(3) 1998 Vol.9~1999 Vol.12」 キルタイムコミュニケーション 2000年
―「突撃! クリエイター列伝!」というコーナーで8ページにわたりインタビューやソフト紹介。
バルーンファイトやメタルスレイダーグローリーなど、オールドゲームについても語られる。岩田さんの熱い想いも。
「MSX MAGAZINE」 アスキー 1988年 3月号
―1ページにわたり、HALNOTEの奮闘記を岩田さんが語る。これまた熱い若い頃。
自分は実物を手に入れたが、アカシックライブラリーで無料購入できるみたい。(試してない)
ttps://akasik-libraries.jp/modules/booklist/bookinfo.php?id=574
「Nintendo DREAM」 毎日コミュニケーションズ 2001年 5月号
―64DREAMからの記念すべき新創刊号。6ページにわたり岩田聡さんのインタビュー。
任天堂取締経営企画室長というレアな時代の体験談を知ることができる。
「Nintendo DREAM」 毎日コミュニケーションズ 2002年 3月号
―8ページにわたり岩田聡さんのインタビュー。
前半は任天堂商品のアピールだが、後半の一問一答が人柄がうかがえて興味深い。
「Nintendo DREAM」 アンビット 2015年 10月号
―岩田さんの追悼特集関連が10ページ。ニンテンドードリームは読者の声が近くに感じられて良い雑誌ですよ。
「CONTINUE」 太田出版 Vol51 2018年
―ハル研に関する特集が27ページ。三津浦さんのインタビューからは岩田さんの若き頃の意外な素顔も。
462
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 00:40:54 ID:cee3aee7
参考資料3
Web
wikipedia 岩田聡
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A9%E7%94%B0%E8%81%A1
社長が訊く リンク集
ttps://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html
―興味のあるソフトだけじゃなくて、珍しいソフトも作り手の想いが伝わってきて面白いです。
岩田さんは基本、聞き手ですが、たまにその人柄をこぼすことがあります。
任天堂 決算資料集
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html?year=2007
―基本的にフォーマルで固い話や質疑応答が中心ですが、岩田さんの生の声を大量に知れます。
Nintendo Direct
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Direct
―2015.4.2まで岩田さんが司会。(他の方が司会している会もあります) 観るの大変でした。
E3 nintendo presentation
2001
ttps://www.youtube.com/watch?v=jWSmFjOgyG4&list=PL02ASU5m1ByqiE2mYQX55XkctC618-hq8
2002
ttps://www.youtube.com/watch?v=q2yMaYBwzKk&t
2003
ttps://www.youtube.com/watch?v=n7c7s7_MdEM&t
2004
ttps://www.youtube.com/watch?v=59gY8iJ4DWw&t
2005
ttps://www.youtube.com/watch?v=anRy0JeHeCY
2006
ttps://www.youtube.com/watch?v=EUDMg5b-n2w&t
2007
ttps://www.youtube.com/watch?v=gJN7XX26NFU
2008
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z4DOn9465xo
2009
ttps://www.youtube.com/watch?v=ggFaBWkXNP8
2010
ttps://www.youtube.com/watch?v=CwtQ1QGs0bg
2011
ttps://www.youtube.com/watch?v=p1JJPkd4Q28&t
2012
ttps://www.youtube.com/watch?v=0Y-IlCghOQ8&t
2013
ttps://www.youtube.com/watch?v=DAH_2AoQ51o
2015
ttps://www.youtube.com/watch?v=C73f618-3pk
―岩田さんの英語のスピーチが聞けます。基本、英語は字幕に頼ってしまうのですが、
岩田さんの映画はかなり日本寄りというかカタカナ的なというか聞き取りやすくて助かります。
Nintendo 3DS Conference 2011
ttps://www.youtube.com/watch?v=hvBFyaSyHpM
―この反響の大きさによりニンテンドーダイレクトがはじまりました。3DSの勢いがあります。
463
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 00:41:50 ID:cee3aee7
参考資料4
しばけんちゃんねる【ゆっくり解説】
ttps://www.youtube.com/@shibaken-channel
―岩田社長の功績や生涯について深掘りして解説するシリーズです。
なんと現在も年に1回のペースで更新し続けているようです。参考になりました。応援してます。
ゲーム夜話
【岩田聡さんの功績と生涯①】伝説のエピソード集【第142回前編-ゲーム夜話】
ttps://www.youtube.com/watch?v=0lb6eP-zxlo
【岩田聡さんの功績と生涯②】苦難のHAL研社長時代のエピソード【第142回中編-ゲーム夜話】
ttps://www.youtube.com/watch?v=hM_2qznAX3U
【岩田聡さんの功績と生涯③】任天堂社長時代~早すぎる死【第142回後編-ゲーム夜話】
ttps://www.youtube.com/watch?v=3w0nYciPxMw
―ゲームについて知識の深いゲーム夜話の特集です。岩田さんの生涯について濃く万遍なく知ることが出来ます。
桜井政博のゲーム作るには
岩田さんのこと 【雑談】
ttps://www.youtube.com/watch?v=qTJSwQd0rCw&t
星のカービィ 【企画コンセプト】
ttps://www.youtube.com/watch?v=dPajPmu_t9Y
リスクとリターン 【ゲーム性】
ttps://www.youtube.com/watch?v=cTSMohV3TgQ
星のカービィ 夢の泉の物語 【企画コンセプト】
ttps://www.youtube.com/watch?v=h2EpwYFfrfY
大乱闘スマッシュブラザーズ 【企画コンセプト】
ttps://www.youtube.com/watch?v=uHJpaYpPTHg&t=329s
初代『星のカービィ』開発秘話 【雑談】
ttps://www.youtube.com/@sora_sakurai_jp/videos
『スマブラX』の組閣 【雑談】
ttps://www.youtube.com/watch?v=x9ivFcDfZRc&t=13s
ゲーム性を上げると、一般性が下がる 【ゲーム性】
ttps://www.youtube.com/watch?v=YRkJGr4oRgY
―桜井さんの話は「ふむふむ」の連続で面白いです。
464
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 01:29:18 ID:cee3aee7
参考資料5
岩田さんのコンテンツ (ほぼ日刊イトイ新聞)
ttps://www.1101.com/iwata20150711/index.html
―たくさんの岩田さんのコンテンツに飛べます。糸井さんと岩田さんは親交が深いだけあり、記事もまた楽しい。
任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」
の両方について考える「最適化ゲーム」 4gamer.net
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141226033/
―岩田さんの思想や体験をうかがえる貴重なインタビューです。特に大学時代のコンピューター修行の話が面白かった。
【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。
「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編 4gamer.net
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
―これまた貴重なインタビュー。MOTHER開発秘話や、ポケモン会社設立や、闘病記の話など、面白い話が続きます。
社長が課長に訊く
ttps://www.youtube.com/watch?v=OutV1H74KWM&t=306s
―ゲームセンターCXの有野課長が、岩田さんに色んな質問をします。バルーンファイトをプレイする岩田さんの姿も。
The Life of Satoru Iwata
ttps://www.youtube.com/watch?v=k4cJh2YgrKE&t
―英語ですが、岩田さんの生涯をかなり深く追跡してます。字幕でも楽しめます。
岩田聡 GDC 2005 講演
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm26714659
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm26725861
―冒頭のin my heart I am a gamer(心の中ではゲーマーです)が有名な、岩田さんの2005年のGDC講演。
岩田聡 GDC講演内容
ttps://www.nintendo.co.jp/event/gdc2011/index.html
―こちらは岩田さんの2011年のGDC講演。宮本さんとのライバル関係などが述懐されます。
465
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 01:44:19 ID:fb726090
膨大な資料おつ
豆腐というとバイオハザードの隠しキャラを思い出す
466
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 02:09:15 ID:cee3aee7
まだ資料、続きあります。完徹してまとめます。
豆腐、バイオでありましたねー。バイオ怖くて最初に犬がキャンキャン飛び出して鳴くところでギブアップしてたな
467
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 02:10:42 ID:cee3aee7
参考資料(青春時代)
岩田弘志さん(元室蘭市長)と岩田聡さん(元任天堂社長)親子の物語 Hiroshi Iwata & Satoru Iwata
ttps://www.youtube.com/watch?v=3zsQ4uFLyxg&t
映像も豊富に、岩田さんの父について細かく解説しています。偉大な父でした。
Original Pong Video Arcade Game - How Do Modern Kids Like It?
ttps://www.youtube.com/watch?v=hj-N0zYrS7o
岩田さんがはじめて遊んだとされるPong。
Hewlett Packard HP 67 Scientific Calculator
ttps://www.youtube.com/watch?v=_usP1NKGVPo
岩田さんの高校時代の相棒、ヒューレッド・パッカード HP-67 電卓。
社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第2回:『戦国無双 Chronicle』
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol2/index.html
当時はパソコン雑誌からプログラムの情報を仕入れていたことが語られている。
【特許庁】ひらめく!かいてん博物館~手回し計算機~
ttps://www.youtube.com/watch?v=AhJuH3WS284
電卓以前の数字を計算する機械の紹介。そろばんとの間にこういうのがあったんですね。
社長に学べ 4わたしの人生を変えた相棒
ttps://www.1101.com/president/iwata-index.html
旧友とプログラム電卓についてふれられてます。
宇宙大作戦 日本版オープニング / STAR TREK TOS JAPANEASE OP
ttps://www.youtube.com/watch?v=U2QoIsbww2o
岩田はこのスタートレックをモチーフに、大作ゲームをプログラム電卓で作った。
任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141226033/index_2.html
プログラム電卓について語られています。また黎明期のパソコンの話も。
QR2023 コモドールPET2001(1977)
ttps://www.youtube.com/watch?v=pzBrAU7zEF4
岩田がはじめて買ったマイコン(パソコン)コモドールPET2001。これが岩田とファミコンを結びつける。
東工大ニュース 岩田聡氏を悼んで
ttps://www.titech.ac.jp/news/2015/031926
岩田さんの大学時代について偲ばれつつ、語られています。
メディアメーカー、 岩田聡さんについて
ttps://www.1101.com/about_iwatasan/yanase/index.html
大学時代、HAL研究所について講義されています。
Star Battle (Satoru Iwata) - VIC-20
ttps://www.youtube.com/watch?v=Q6vaKYj1Zzs
岩田さんがハル研バイト時代に作ったゲーム。ギャラクシアンのパクリwっぽい。
懐かしいテレビCM 西武 おいしい生活 ウッディ アレン
ttps://www.youtube.com/watch?v=1HG8SNWNg4k
糸井重里を超有名コピーライターにした西武デパートのキャッチコピー。
岩田聡の記録を残す会
「ゲーム界のトップに立った天才プログラマー 岩田聡の原点: 高校同期生26人の証言」 Kindle 2016年
―岩田さんの高校生時代が中心。OBとしての素顔もうかがえる。
石島照代 「ゲーム業界の歩き方」 ダイヤモンド社 2009年
―33ページにわたり岩田さんのインタビュー。HAL研への就職などが語られる。
468
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 02:47:20 ID:cee3aee7
参考資料(HAL研社員編1)
2001年宇宙の旅 オープニング
ttps://www.youtube.com/watch?v=jazx94WocME
HALの名称の元となった、スーパーコンピューターHALが登場する映画。映画自体は抽象的ですが、迫力あります。
HAL研1年目の岩田さんのインタビュー新聞記事(夕刊フジ84年1月14日)
ttps://x.com/Area51_zek/status/620554797825966080
若い頃の岩田さんの写真も見れます。
MSX版ローラーボールの紹介記事(MSXマガジン1985年2月号より)
ttps://x.com/nagix/status/620518386288558080
キムチブラザーズの頃の岩田さん。
追悼:任天堂 岩田聡社長 HAL研究所の天才新入社員と高校2年生の思い出 by 藤本健
ttps://weekly.ascii.jp/elem/000/002/635/2635125/
任天堂元社長・故岩田聡さんと開発したFM音源&MIDIインターフェイス、HAL研究所“響”
ttps://www.dtmstation.com/archives/52016817.html
バイト君から見た、ルーキーの頃の岩田さんの天才っぷりが語られます。
HAL研で活躍した伝説のプログラマーが予感する「組み込み開発とAIの組み合わせは、今後伸びていく」話
ttps://hatenanews.com/articles/2018/12/21/110000
松岡聡さんが、ハル研での活躍を振り返ります。
社長に学べ 5 世の中が変わるという予感。
社長に学べ 6 常に自分に課していたこと。
ttps://www.1101.com/president/iwata-index.html
HAL研とファミコンとの出会いが語られます。
【ファミコン誕生物語①】テレビゲームの夜明け【第103回前編-ゲーム夜話】
【ファミコン誕生物語②】奇跡と感動の開発秘話【第103回中編-ゲーム夜話】
【ファミコン誕生物語③】ファミコン成功の軌跡【第103回後編-ゲーム夜話】
ttps://www.youtube.com/watch?v=2q7tCjE0i8A
ファミコンについての知識は、体系的にはゲーム夜話さんから学びました。
ジャウスト
ttps://www.hallab.co.jp/works/detail/000773/
HAL研がはじめてファミコンで手がけたソフト、ジャウスト。(発売は中止、のちに販売される)
ピンボール ファンファーレの瞬間
ttps://www.youtube.com/watch?v=UzZlYS422xc
岩田聡、松岡聡のタッグで、作ったピンボール。switch onlineでもプレイできる。
EP536【MSX】ローラーボール
ttps://www.youtube.com/watch?v=ygVVCLaI15o
HAL研が作ったMSXのゲーム、ローラーボールについて詳しくゆっくり語られています。
EP175【FC】ゴルフ
ttps://www.youtube.com/watch?v=7JCSamwDNE4
HAL研の作った初期のファミコンソフト。ゴルフ。switchで岩田さんの命日に直接のポーズを取ると遊べた。
【1983-84】F1レース【FC】
ttps://www.youtube.com/watch?v=Rnbkaxk0sXs
HAL研の作った初期のファミコンソフト。岩田は後にスポーツカーを乗りこなす。
469
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 03:15:02 ID:cee3aee7
参考資料(HAL研社員編2)
追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (1. 初期ファミコン編)
ttps://web.archive.org/web/20150818080135/
ttp://japanese.engadget.com/2015/08/07/Iwacchi-ftw/
岩田さんの携わった初期ファミコンソフトについて解説がされています。(URLは二つを一つにくっつけてね)
'85年 BEEP ゲームデザイナーアンケート (追悼 岩田聡)
ttp://dragonquestage.blog.fc2.com/blog-entry-62.html
とても昔の記事を保存してくれていました。岩田さんの人柄が滲むQ&Aです。
サイトウ アキヒロ先生インタビュー
ttps://www.cesa.or.jp/interviews/saitou01.html
この記事には岩田さんがファミコンよりもMSXに傾倒していたのが語られています。
ただ後に訂正が入ったように、記事に間違いが含まれていたので、話の信憑性はそこまで高くないと思います。
【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。
「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編 4gamer.net
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
岩田さんの猛烈なタイピングとプログラムについてふれられてます。
ゲームボーイを開発した伝説の技術者・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」
ttps://bunshun.jp/articles/-/6659
横井軍平さんの貴重なインタビュー記事です。
社長が課長に訊く
ttps://www.youtube.com/watch?v=OutV1H74KWM&t
岩田さんがバルーントリップを遊んでいます。
【追悼】岩田聡さん(任天堂社長)
ttps://www.wizforest.com/diary/150713.html;p1
バルーントリップのプログラムの工夫について語られています。(真偽は不明)
井上理 「任天堂“驚き”を生む方程式」 日経BPマーケティング 2009年
―DS、Wiiを中心に、山内溥、横井軍平、宮本茂、そして岩田聡の人物像、開発秘話に迫る。
「ユーズド・ゲームズ総集編(3) 1998 Vol.9~1999 Vol.12」 キルタイムコミュニケーション 2000年
―「突撃! クリエイター列伝!」というコーナーで8ページにわたりインタビューやソフト紹介。
バルーンファイトやメタルスレイダーグローリーなど、オールドゲームについても語られる。岩田さんの熱い想いも。
470
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 03:53:46 ID:cee3aee7
参考資料(HAL研社員編3)
平成生まれは知らないファミコン「マッハライダー」の世界
ttps://www.youtube.com/watch?v=tcbDxGK9TBk
HAL研の中期の作、マッハライダーの紹介です。
HAL研 響デモソング 「ダンク」
ttps://www.youtube.com/watch?v=8I-qxmbr5Cw
FM音源+MIDIボード「響」。売れなかったらしい。
エッガーランド
ttps://www.hallab.co.jp/works/detail/000777/
パズルアクション、エッガーランド。どこかで見たような。
販促ビデオ MSX ハルノート HALNOTE PV
ttps://www.youtube.com/watch?v=1XzO0ZYPBKI
MSX2がワークステーションになった日。HALNOTE
ttps://matsun-ri.hatenablog.com/entry/2021/05/01/222613
岩田さんがマッキントッシュに衝撃を受け、作ったHALNOTE。ローディングが長すぎて使い物にならなかったらしい。
社長が訊く 「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index.html
岩田さんがドラクエのローカライズをしたことについて語られている。
【北米版ドラゴンクエスト1】 日本版との相違点 Dragon Warrior
ttps://www.youtube.com/watch?v=Kgdk0MVAfc8
アメリカではカニ歩きをしない。
社長が訊く「ニンテンドー3DS」 3. 岩田聡、過去の取り組みについて話す。
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index3.html
岩田聡、宮本茂の共作、ホットラリーについて語られています。
ファミコングランプリII 3Dホットラリー(コース1 ダイジェスト)
ttps://www.youtube.com/watch?v=BAJm5-GG_rU
ホットラリーの映像です。3Dゴーグルではどのように映ったのだろう。
社長が訊く「New スーパーマリオブラザーズ Wii」 その1 2オーバーオールを着ている理由
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index2.html
マリオのデザインについて宮本さんらしいうんちくが聞けます。
AC版 ドンキーコング DONKEY KONG
ttps://www.youtube.com/watch?v=HQEgybct2Zg
マリオ(ジャンプマン)のデビュー作、ドンキーコングです。
『スマブラ』とスポーツカーと誠実の怪人。桜井政博さんに聞く岩田さんの思い出。
ttps://www.1101.com/about_iwatasan/sakurai/2020-01-27.html
HAL研入社時からの桜井さんの岩田さんの思い出です。
いすゞ ピアッツァ CM
ttps://www.youtube.com/watch?v=lvaKQXeqdrU
昔の岩田さんの愛車だったそうです。
カードマスター リムサリアの封印/ARCANA
ttps://www.hallab.co.jp/works/detail/000754/
HAL研、破産前の作品。個人的に遊んだことがあり、感慨深い。
ほぼ日刊イトイ新聞 「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」 株式会社ほぼ日 2019年
―岩田さんの人柄をうかがえるエピソードが一杯。人生やビジネスの参考にもなりそうな良著。
「CONTINUE」 太田出版 Vol51 2018年
―ハル研に関する特集が27ページ。三津浦さんのインタビューからは岩田さんの若き頃の意外な素顔も。
「MSX MAGAZINE」 アスキー 1988年 3月号
―1ページにわたり、HALNOTEの奮闘記を岩田さんが語る。これまた熱い若い頃。
自分は実物を手に入れたが、アカシックライブラリーで無料購入できるみたい。(試してない)
471
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 04:15:24 ID:cee3aee7
参考資料(HAL研社員編4)
'94年 ゲームデザイナー入門 岩田聡インタビュー
ttps://web.archive.org/web/20160218184143/
ttp://dragonquestage.blog.fc2.com/blog-entry-86.html
―ゲームデザイナーが持つべき志について熱く語られています。(URLは二つをくっつけて一つにしてね)
メタルスレイダーグローリー プレイ映像
ttps://www.youtube.com/watch?v=VlBfTKobhDU
伝説のプレミアソフト。メタルスレイダーグローリー。こちらのミスにより、ひと騒動ありました。
メタルスレイダーグローリー 開発スタッフインタビュー
ttps://web.archive.org/web/20070617131257/
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0011/intervie/index.html
よしみるさんをはじめとした開発者インタビュー。(URLは二つをくっつけて一つにしてね)
ゲームコレクター酒缶のファミ友 Reコレクション2
kindle
詳しく語られています。
メタルスレイダーグローリー ファンブックより抜粋
ttps://x.com/AkumajyoShin/status/1820611799391350977
間違いを指摘し、☆よしみるさんの許可まで取って記事を教えてくれた、惡魔城シンさんに大きな感謝を。ありがとう。
472
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 04:18:46 ID:cee3aee7
あー、もうだめだ。おわらにゃい。HAL研社長編から明日再トライ。
473
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 07:43:43 ID:c47a542e
乙!
すげえええええ!
こんなに調べてるとは
474
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 11:23:26 ID:cee3aee7
にゃにゃー。
自慢っぽくなっちゃったかな。
基本的に無断引用、転載に当てはまると思うので、褒められたものではありません。
訴えられたら怖いのですが、岩田さんについて調べてなにか書いたりしたい人が後世に出たら、ブリッジ的なものになることを望んで。
あと、資料が重複している個所も多いので、それほど物量は多くありません。
が、たぶん調べる8割、書く2割くらいのパワー配分で行くくらい、下調べや読み込みに時間がかかりました。
475
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 11:24:08 ID:cee3aee7
参考資料(HAL研社長編 星のカービィ)
星のカービィ 【企画コンセプト】
ttps://www.youtube.com/watch?v=dPajPmu_t9Y
桜井さんの自主解説。考えられて作られてます。
リスクとリターン 【ゲーム性】
ttps://www.youtube.com/watch?v=cTSMohV3TgQ
桜井さんの持論が映像と共にわかりやすく解説されてます。AAよりもわかりやすいw
星のカービィ 夢の泉の物語 【企画コンセプト】
ttps://www.youtube.com/watch?v=h2EpwYFfrfY
桜井さんの自主解説。コピー能力について語られてます。
初代『星のカービィ』開発秘話 【雑談】
ttps://www.youtube.com/watch?v=PfOqBTV32_0&t=7s
桜井さんの自主解説。マニアックな話を貴重な資料と共に。
ゲーム性を上げると、一般性が下がる 【ゲーム性】
ttps://www.youtube.com/watch?v=YRkJGr4oRgY
桜井さんの自主解説。カービィはゲーム性を下げることで、一般性を高めたようです。
社長が課長に訊く
ttps://www.youtube.com/watch?v=OutV1H74KWM&t=306s
昔のソフトはなぜ高難易度のものが多いのか、デバッグについて岩田さんが語ります。
スペースインベーダー:名古屋撃ち
ttps://www.youtube.com/watch?v=MfF5fk9j84E
これを見るまで名前は知っていても、やっているところは知りませんでした。
任天堂の岩田社長が遊びに来た。 2 肩越しの視線
ttps://www.1101.com/iwata/2007-09-03.html?srsltid=AfmBOoqcp7_qqr5W5vuHykVc5-fHkrEmY85qI6vQUqib2yxvjox_4MUR
宮本茂さんのゲーム作りのコツが語られてます。
カービィ 勝利の舞
ttps://www.youtube.com/shorts/dBi5Azx7Vxo
細かいところの音同期まで桜井さんは指定されたそうです。
ゲームボーイ版『ティンクル☆ポポ』の誌面広告(ファミコン通信1991年12月6日号)
ttps://x.com/oroti_famicom/status/1553137792296763394
カービィの前ネーム案「ティンクル☆ポポ」。略称「ティ〇ポ」にならないでよかったよかった。
社長に学べ 7修羅場を救ってくれたもの
ttps://www.1101.com/president/iwata07.html?srsltid=AfmBOorhBR86SXfJWXmc-GbDIQTEIiPXMZ7O3q8RjDwOK7wIAERdQcp7
カービィについて宮本茂さんと相談した顛末にふれられています。
星のカービィ(CM)
ttps://www.youtube.com/watch?v=xEP84Q6LhXU
有名なカービィの絵描き歌。シンプルなデザインもウケタ要素の一つだろう。
岩田聡GDC講演内容
ttps://www.nintendo.co.jp/event/gdc2011/index04.html
カービィが白い理由
ttps://x.com/Sora_Sakurai/status/43007166520627200?lang=bn
初代カービィのパッケ―ジ絵で、カービィが白い理由については岩田さんと桜井さんで意見が分かれました。どっちなの?
社長が訊く「星のカービィ Wii」 6カービィ愛
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sukj/vol1/index6.html
岩田さんとハル研スタッフによるカービィへの熱い愛が語られます。
Kirby Cafe(カービィカフェ)
ttps://www.youtube.com/watch?v=VZn2ulidbNg
自分が撮影したカービィカフェ内装。朝一に行ったので、カフェ全体の内装がわかりやすいかなって。
476
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 11:27:04 ID:cee3aee7
桜井政博 「桜井政博のゲームについて思うこと 2015-2019」 KADOKAWA 2019年
―岩田聡さんの訃報に関してと、葬儀について。4ページ。他にカービィやスマブラ開発秘話など、ゲームの話が沢山。
477
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 11:41:01 ID:cee3aee7
参考資料(HAL研社長編2)
HAL研究所 企業理念 Our Philosophy
ttps://www.hallab.co.jp/company/philosophy/
モノづくりを通じて、お客さんと社員が共にHappyになる。
社長に学べ!
ttps://www.1101.com/president/iwata01.html
岩田さんのHAL研社長時代の苦闘についてインタビューされてます。
桜井政博さん 「スマブラとスポーツカーと誠実の怪人。」
ttps://www.1101.com/about_iwatasan/sakurai/
HAL研時代の岩田さんについてふれられてます。
ほぼ日刊イトイ新聞 「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」 株式会社ほぼ日 2019年
―岩田さんの人柄をうかがえるエピソードが一杯。人生やビジネスの参考にもなりそうな良著。
478
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 12:51:18 ID:cee3aee7
参考資料(HAL研社長編3 MOTHER2)
【新】糸井重里が語る、任天堂元社長・岩田聡の「社長力」
ttps://newspicks.com/news/4288336/body/
MOTHER開発秘話。闘病中の話など。
NEWS PICKSは会員じゃないと記事全文を見れませんが、1カ月のトライアル無料体験があったと思います。
パンチを出し合える親友、岩田聡さん
ttps://newspicks.com/news/2193018/body/
岩田さんと「ほぼ日」に関する糸井重里さんの貴重なインタビュー。
糸井重里が語る、生きること、働くこと
ttps://newspicks.com/news/2192998/body/
糸井さんの真面目なインタビューは逆に新鮮です。MOTHER開発秘話など。
有野課長の挑戦部屋に糸井重里がやってきた。
ttps://www.1101.com/gccxmother/2019-09-13.html
MOTHER1,2,3,開発秘話をたっぷり語ってくれます。
『MOTHER』の気持ち。
ttps://www.1101.com/mother_project/entry/archives/MOTHER/
糸井さんはインタビューを積極的に受けるので、資料も豊富で助かりました。
MOTHERの音楽は鬼だった。鈴木慶一×田中宏和×糸井重里、いまさら語る。
ttps://www.1101.com/mother_project/entry/archives/MOTHER_music/
MOTHERの音楽に関しての開発者トークです。
『MOTHER2』ふっかつ記念対談はじめてのひとも、もういちどのひとも。
ttps://www.1101.com/mother_project/entry/archives/mother2_wiiu/
岩田さんと糸井さんによるMOTHER2対談です。
糸井重里の脱線WEB革命
ttps://www.1101.com/itoi/1998-12-06.html
ttps://www.1101.com/itoi/1999-01-23.html
糸井さんのミニコラム(ダイアリー)。有名なセリフも紹介。
「いまから、いままでのプログラムをいかして、
ワタシができるだけのお手伝いをしたとして、6ヶ月あればできるとは思います」
「プログラマーは、ノーと言ってはいけないんです」
糸井重里さんが語る 僕と岩田さんと「MOTHER」と
ttps://wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2019/11/08/110087/
あの有名なセリフについてのバックグラウンドを少し詳しく知ることができます。
【田中圭一連載『MOTHER』編】任天堂を動かした、糸井重里の熱意「なぜ俺はゲームを作ってない!」
――本職の「言葉」、岩田聡の「突破力」が生んだ、後世語り継がれる傑作
ttps://news.denfaminicogamer.jp/manga/171026
取材が確かな漫画。MOTHER2について分かりやすく解説してます。
マザー2公式ガイドブックより
ttps://x.com/nozzynosbourne/status/620387157060882432/photo/1
岩田さんへのQ&A。
【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。
「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
関係者によってMOTHER2制作秘話を深掘りしています。
CM 任天堂 MOTHER 2 (SFC) [ EarthBound ]
ttps://www.youtube.com/watch?v=7QPCIPVKFUU
キャッチコピーと木村拓哉が印象的なCM。
任天堂岩田社長と糸井重里、『MOTHER4』について語る
ttps://brutus.jp/itoi_iwata/?heading=1
専用ドット絵まで作られた、熱のこもった濃い対談。
479
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 12:51:52 ID:cee3aee7
参考資料(HAL研社長編3 MOTHER2 その2)
以下は「岩逆」に直接反映されていませんが、読み物として興味深かったMOTHERの話。
MOTHERの目次。
ttps://www.1101.com/MOTHER/MOTHER.html
「ほぼ日」のMOTHERコンテンツまとめ。ただ古いのしかまとめられてない。
川上弘美さんと相づちを打ち合う。『MOTHER2』を切り口に「そうそうそう!」
ttps://www.1101.com/mother_project/entry/archives/MOTHER_kawakami/
ポケットに『MOTHER』。~『MOTHER1+2』プレイ日記~
ttps://www.1101.com/mother_project/entry/archives/MOTHER_diary/
社長が訊く、「糸井さん」でお馴染み、永田さんによるMOTHERラブにあふれるプレイ日記です。
MOTHERの気持ちでいれば。コアラさんとリゼ・ヘルエスタさんと糸井重里。
ttps://www.1101.com/n/s/koala_lize_itoi
MOTHERのロゴの地球はなにが元になっているのか?
ttps://www.1101.com/n/s/mother_project/takata_masaharu/index.html
爆笑問題・太田光の家族をつくったゲーム。『MOTHER』からはじまったものなどなど。
ttps://www.1101.com/MOTHER_bakusho/index.html
あの人の、『MOTHER』の気持ち。~ボーズさん(スチャダラパー)の巻~
ttps://www.1101.com/MOTHER_them/bose01.html
いつ世界が終わっても。羽生結弦×糸井重里
ttps://www.1101.com/n/s/yuzuru_hanyu2024_jp/index.html?srsltid=AfmBOorWvinouOxTAzrl8uPyhkWsGEz_vImLUMNx3fJxzUSR5mho0jSj
どせいさん語翻訳講座あなたの、『MOTHER』の気持ち。スペシャル
ttps://www.1101.com/MOTHER_postman/index.html
これ、リアルタイムで笑ったな。投稿すればよかったな。
『MOTHER 3』の開発が中止になったことについての糸井重里・岩田聡・宮本茂の座談会
ttps://www.1101.com/nintendo/nin13/index.htm
「MOTHER3」ニンテンドー64での開発中止について。超長文です。
『MOTHER3』の気持ち。糸井重里、インタビュー。
ttps://www.1101.com/mother_project/entry/archives/MOTHER3/kimochi/
糸井重里氏降臨! 「MOTHERとほぼ日と糸井重里。」インタビュー
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/731822.html
ファミコン通信 糸井重里『MOTHER2』インタビュー/94年9月2日号
ttp://sayonarafamitsu.blog.fc2.com/blog-entry-250.html
480
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 13:24:52 ID:cee3aee7
参考資料(HAL研社長編4 ポケモン)
ポケットモンスターの歴史1
ポケットモンスターの歴史2
ttps://gameboy123.web.fc2.com/pokemonep1.html
ポケモン発売までの開発秘話について詳しく語られてます。
社長が訊く「ポケットモンスターハートゴールド ソウルシルバー」
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ipkj/vol1/index.html
ポケモンのセールスは最初は静かな立ち上がりでした。岩田さんのプログラマー奮闘記も。
【公式】世間を騒がせた幻のポケモン「ミュウ」の誕生秘話!【#ゲームフリーク ひみつきち #10】
ttps://www.youtube.com/watch?v=TTjUKpNjW-g
ミュウをきっかけに口コミで人気が爆発しました。
ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦
・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー
ttps://www.inside-games.jp/article/2016/02/27/96339.html
海外ローカライズについても語られています。
『ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン』中のメッセージ発覚に海外のポケモンファンも感涙
「#ThanksIwata」と愛されリスペクトされ続ける故・岩田聡元任天堂社長
ttps://news.infoseek.co.jp/article/gadget_1985679/#goog_rewarded
金銀でデータの圧縮に困っていたら とても便利なプログラムを作って助けてくれた人がいたんだ
その人はそののち有名な社長さんになったよ
社長が訊く「ニンテンドーDSi」 小田部羊一さんと「うごくメモ帳」篇
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/dsi/vol8/index5.html
あの宮崎駿さんと共にアニメを作っていた小田部さんと岩田さんの邂逅。
海外で見つけた【偽ポケモングッズ】ゆっくり解説 (約21種)
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37375398
味のある海賊もの。
【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。
「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
毎度、貴重なインタビュー集。ポケモン関連での岩田さんの奮闘。
【2024年版】人気のIPコンテンツ売上ランキング|ポケモンの順位は?
ttps://ipmag.skettt.com/detail/ip-sales-ranking
名実ともに世界一のIPとなりました。
【海外の反応】初代ポケモン発売当時の海外はどんな感じだった?
ttps://www.youtube.com/watch?v=1nrCCYR38As
海外の反応。
「ポケモンスナップ」の情報・産地直送!
ttps://www.1101.com/nintendo/nin5/index.htm
開発者たちの悪戦苦闘が不協和音までかなり生々しく語られています。
菊田洋之(著) 田中顕(イラスト) 「ポケモンをつくった男 田尻智 (学習まんがスペシャル 小学館版) 」小学館 2018年
―漫画なので読みやすく、田尻智がどうやってポケモン制作に至り、悪戦苦闘の果てに完成させたかがわかる。
481
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 15:21:07 ID:cee3aee7
参考資料(HAL研社長編5)
ハル研究所 犬たまご
ttps://www.hallab.co.jp/company/symbol
人によってはモグラに見えるらしい。
任天堂の岩田社長が遊びに来たので。 11電脳部長回顧録
ttps://www.1101.com/iwata/2007-09-14.html?srsltid=AfmBOoouMeQ5YPeN_Qp9LXK8tWJdmr2AJud3dfHs7o4_xBn3Ybloqw6d
岩田さんの「ほぼ日」でのほほえましいエピソード。
『岩田さん』編集担当・永田泰大インタビュー。
岩田聡のこと、『MOTHER』のこと、糸井重里のこと、あとファミ通のことを聞く
ttps://www.famitsu.com/news/201908/09180664.html
MOTHERやスマブラについて語る。当時のファミ通に掲載された記事のスクリーンショットがあるので助かる。
●友達づきあいゲーム『キャベツ』のすべて(2000.6現在)
ttps://www.charapit.com/mother/memo/01.htm
今のSNS時代、スマホでこういうゲームがあればウケそう。
『スマブラ』とスポーツカーと誠実の怪人。桜井政博さんに聞く岩田さんの思い出。第2回「ふたつのプロトタイプ」
ttps://www.famitsu.com/news/202001/28191365.html
スマブラのプロトタイプ「格闘ゲーム竜王」について。朝焼けの富士山が拝める研究所(ブラック)
社長が訊く「大乱闘スマッシュブラザーズX」 Vol7一期一会なゲーム 1格闘ゲーム竜王
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/index.html
こちらも「格闘ゲーム竜王」について。親しげな中にも礼儀のある対談が面白い。
大乱闘スマッシュブラザーズ 【企画コンセプト】
ttps://www.youtube.com/watch?v=uHJpaYpPTHg&t=329s
桜井さんが自ら制作秘話を解説。
そうだ、任天堂・宮本茂さんに聞いてみよう
──ビデオゲームのこの40年、マリオと任天堂の“らしさ”と今後【インタビュー】
ttps://www.famitsu.com/news/202003/16194246.html
宮本さんのインタビュー。スマブラのマリオの採用基準など。
スマブラ拳!
ttps://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Home.html
桜井さんが個人で作った公式ホームページ。かなりマニアックで膨大。
【黄昏ゲームヒストリー】 第4回 ジャックの豆の木計画
ttps://meisakugame.garyoutensei.com/series/tasogareno4.html
ポケモンスナップを作ったジャックと豆の木計画について、まとめています。
樹の上の秘密基地 「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!
ttps://www.1101.com/nintendo/nin4/
岩田さんと桜井さんのインタビュー。各スタッフの深掘りから、犬たまごのデザインまで。
社長が訊く「毛糸のカービィ」 4驚きと楽しさとあたたかさをテーマに
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rk5j/vol1/index4.html
元のオリジナルキャラがあったゲームをカービィにしたら、という提案を受けた人たちに、ポケモンスナップが重なります。
ポケモンスナップ(HAL研)紹介動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=xroYMkcMTfA
軽い紹介です。
社長が訊く『ニンテンドー3DS』 第5回:『スーパーストリートファイターIV 3D EDITION』
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol5/index3.html
岩田さんが英会話習得について語っています。
任天堂のクリエイター支援施策で動き出した『巨人のドシン』。
報告会で目撃した山内溥と岩田聡の邂逅【飯田和敏連載:最終回】
ttps://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180329
岩田さんの武勇伝。
ほぼ日刊イトイ新聞 「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」 株式会社ほぼ日 2019年
―岩田さんの人柄をうかがえるエピソードが一杯。人生やビジネスの参考にもなりそうな良著。
桜井政博 「桜井政博のゲームについて思うこと 2015-2019」 KADOKAWA 2019年
―岩田聡さんの訃報に関してと、葬儀について。4ページ。他にカービィやスマブラ開発秘話など、ゲームの話が沢山。
永田泰大 「ゲームの話をしよう」 アスキー 2000年
―ゲームについてのゆるいトーク集。岩田聡さんと桜井政博さんとのスマブラに関する対談が4ページ。
「CONTINUE」 太田出版 Vol51 2018年
―ハル研に関する特集が27ページ。三津浦さんのインタビューからは岩田さんの若き頃の意外な素顔も。
「ユーズド・ゲームズ総集編(3) 1998 Vol.9~1999 Vol.12」 キルタイムコミュニケーション 2000年
―「突撃! クリエイター列伝!」というコーナーで8ページにわたりインタビューやソフト紹介。
バルーンファイトやメタルスレイダーグローリーなど、オールドゲームについても語られる。岩田さんの熱い想いも。
482
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 15:45:11 ID:cee3aee7
参考資料(任天堂取締役経営企画室長編)
Meowth's Party Gamecube Tech Demo
ttps://www.youtube.com/watch?v=9kgtV0s3nek
「ニャースのパーティ」はGCの技術プロモ。犬山イヌコさんの声が懐かしい。
「次世代ゲーム機の覇者は、ゲームキューブです」 任天堂株式会社 取締役経営企画室室長 岩田聡氏
ttps://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/
GCについての岩田さんの強気な発言。技術的、専門的な話なので、ちょっと自分はよくわかりませんでした。
Ai No Uta
ttps://www.youtube.com/watch?v=k-scKkglR6M
当時大ヒットしたピクミンのテーマソング「あいのうた」
Nintendo GameCube reveal @ Spaceworld 2000 - they don't unveil consoles like this any more
ttps://www.youtube.com/watch?v=m95R611mVak
バブリーなゲームキューブの初お披露目
任天堂の岩田社長が遊びに来たので 1アイデアというのはなにか?
ttps://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html?srsltid=AfmBOopHW-H4_4o7OV7Pk_1geY3oSWpZzPNTmCtycoKH0WWZzX4jsObb
宮本の「アイデア」論を、岩田が詳しく解説。
「Nintendo DREAM」 毎日コミュニケーションズ 2001年 5月号
―64DREAMからの記念すべき新創刊号。6ページにわたり岩田聡さんのインタビュー。
任天堂取締経営企画室長というレアな時代の体験談を知ることができる。
「Nintendo DREAM」 毎日コミュニケーションズ 2002年 3月号
―8ページにわたり岩田聡さんのインタビュー。
前半は任天堂商品のアピールだが、後半の一問一答が人柄がうかがえて興味深い。
483
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 16:09:32 ID:cee3aee7
参考資料(任天堂社長編 1)
この二つは大いに参考になったのですが、参考箇所が多すぎて個別に示せないですいません。
ここでまとめて紹介ということで。
任天堂 決算資料集
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html?year=2007
フォーマルで固い問答に、エンタメ性が下がるのはわかってるのですが、それでも使ってしまいました。
良くも悪くもこれらの資料を使ったことが、岩逆の後半の読み味とターゲットの狭さを決定づけてしまったような。
Nintendo Direct
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Direct
主に摩訶陀ソルト / M.S.さんのところで観ました。
ttps://www.youtube.com/@m.s.5247
484
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 16:48:44 ID:cee3aee7
参考資料(任天堂社長編 2 DS)
岩田 聡 氏(任天堂 取締役社長) <上>
ttps://xtech.nikkei.com/dm/article/COLUMN/20121009/244633/
岩田 聡 氏(任天堂 取締役社長) <中>
ttps://xtech.nikkei.com/dm/article/COLUMN/20121009/244635/
岩田 聡 氏(任天堂 取締役社長) <下>
ttps://xtech.nikkei.com/dm/article/COLUMN/20121009/244636/
岩田さんへのインタビューです。記事として面白いです。
【TGS】「今のゲーム産業はシューティングゲームと同じ」任天堂岩田社長が基調講演
ttps://dengekionline.com/data/news/2003/9/26/f5631461adbcf6c5ddd4ec38fd5bbdef.html
ゲーム離れとその対抗策ゲーム人口拡大戦略を主張する熱き岩田の講演。
Sony E3 2003 (AI Remastered) | Full Conference I 4K | No Commentary
ttps://www.youtube.com/watch?v=64_Z4OST2NY
PSPお披露目。
マリオが訊く(?)『ニンテンドーDS』
ttps://www.youtube.com/watch?v=Yvfs5zjtx2E&t
矢部さん電波少年で見たな―。テレビの一場面の切りぬきだと思います。
【任天堂岩田社長】決戦!ニンテンドーDS発売編・ライバルソニーに携帯ゲーム機市場を奪われる最大の危機
/開発コードネームNITRO/空白の17分事件とは?【ゆっくり解説】
ttps://www.youtube.com/watch?v=chkmLVNmxNw
「PSP」「DS」のハード戦争における大転換点「空白の17分事件」について解説しています。
「岩田聡の逆襲」では取り上げることができませんでした。
任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」
最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141226033/index_5.html
岩田さんのDSのスリープ機能の導入への執念がうかがえます。
485
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 16:50:37 ID:cee3aee7
参考資料(任天堂社長編 3 DSその2)
任天堂、新型携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」実機を公開 宮本茂氏「楽しいおもちゃです!」
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20041007/nintendo.htm
DSのニュース。
“2画面”と“タッチ”で誰もが簡単に――「ニンテンドーDS」の狙い
ttps://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0410/07/news058.html
DSのニュース2。
DSで生活が便利になる――任天堂・岩田聡社長と宮本茂専務、ゲーム機の現在と未来を語る
ttps://www.itmedia.co.jp/makoto/articles/0904/10/news050.html
岩田さんと宮本さんのロングインタビュー。
久夛良木氏とPSPの思い出
ttps://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0705/16/news022.html
PSP発売日、久多良木さんは店頭に立ちファンにPSPを手渡していた。
社長が訊く『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/asrj/vol1/index.html
DS発売日、岩田さんは脳トレの話をしに東北へ飛んでいた。
ゲーム業界com.脳トレ
ttp://www.gamegyokai.com/history/brain.htm
脳トレのセールスについてふれられています。
CM 任天堂 ニンテンドーDS [ Nintendo DS ]
ttps://www.youtube.com/watch?v=bYoVeIGl0ao
胸元まぶしい宇多田さんを採用したCM。この頃から任天堂の広報が変わり始めた印象。
Nintendo DS 「脳年齢 52才」篇 - 松嶋菜々子 - もっと 脳を鍛える大人のDSトレーニング
ttps://www.youtube.com/watch?v=XPv6X9zuxYU
明るく楽しい松嶋さんを採用したCM。
女性ゲーマー拡大を追い風にする任天堂
ttps://wired.jp/2007/05/15/%E5%A5%B3%E6%80%A7%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E6%8B%A1%E5%A4%A7%E3%82%92%E8%BF%BD%E3%81%84%E9%A2%A8%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82/
岩田さんの目指したユーザー層拡大を実感する記事です。
「NINTENDO DS」品切れのお詫び
ttps://web.archive.org/web/20060110094456/
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/owabi/index.html
DSは爆発的なヒットを遂げます。
井上理 「任天堂“驚き”を生む方程式」 日経BPマーケティング 2009年
―DS、Wiiを中心に、山内溥、横井軍平、宮本茂、そして岩田聡の人物像、開発秘話に迫る。
レジー・フィサメィ 大田黒奉之 (訳) 「崖っぷちだったアメリカ任天堂を復活させた男」 東洋経済新報社 2024年
―岩田聡さんとの面談やさまざまな会議など、あけっぴろげに書かれる。やや成功者のビジネス書っぽい感じも。
486
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 17:55:40 ID:cee3aee7
参考資料(任天堂社長編 4 Wii)
ゲーム人口の拡大に向けて/任天堂 代表取締役社長 岩田聡 ※音声のみ
ttps://www.youtube.com/watch?v=1hmuBxNTHZg&t
wiiリモコンが、岩田さん自身によって電撃的に初お披露目された
東京ゲームショウ 2005 基調講演「ゲーム人口の拡大に向けて~ゲーム産業に今、何が必要か~」。
wiiリモコン 初PV
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm44255605
スタイリッシュなwiiリモコンPV。
社長が訊く「Wii」
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol1/index.html
このWiiについての対談が、長い長い「社長が訊く」のはじまりでした。
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
任天堂 岩田聡社長インタビュー(1)マンマシンインターフェイスを直感的にすることがカギ
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1206/kaigai324.htm
Wii発売後の岩田さんのインタビューです。
岩田聡・任天堂社長--日本人が面白いと思うものは世界で見ても「面白い」!
ttps://toyokeizai.net/articles/-/10311
任天堂絶好調時の岩田さんのインタビューです。
岩田社長が語る「Wii誕生の目のつけ所」
ttps://president.jp/articles/-/3824?page=1
任天堂絶好調時の岩田さんのインタビュー2。
考える道具。岩田聡(任天堂社長)×本田美和子(医師)×糸井重里
ttps://www.1101.com/dsi_deardoctors/index.html
岩田さんが健康について語る。ぜんそく持ちだったり、過労で入院したことや。
sm3653269 - 任天堂岩田聡社長TV出演(修正)
ttps://www.youtube.com/watch?v=TswM5XFSftI
岩田さんのテレビ生出演。Wii、DSなど。ゲーム戦略。
オバマ大統領、ホワイトハウスにはWiiも
ttps://www.inside-games.jp/article/2009/01/26/33296.html
「Wiiを40歳の反射神経でプレイ」? 英女王「ニンテンドー中毒」の兆候
ttps://www.j-cast.com/2008/01/12015397.html?p=all
セレブもWiiを楽しみました。
Wiiが売れている「意外な場所」
ttps://bb.hiroyukimurata.jp/market/506/
Wiiは国内外の老人ホームでも稼働したようです。
任天堂、バンダイナムコからモノリスソフトを買収
ttps://japan.cnet.com/article/20348042/
モノリスソフトは後に「ゼノブレイド」シリーズを開発。また「ゼルダ」「スプラ」などの開発を支える。
社長が訊く Wiifit
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfnj/vol1/index.html
「岩逆」ではあまり取りあげませんでしたが、間違いなく画期的な大ヒット作でした。
『スマブラX』の組閣 【雑談】
ttps://www.youtube.com/watch?v=x9ivFcDfZRc&t=13s
社長が訊く「大乱闘スマッシュブラザーズX」
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol1/index2.html
E3でのWiiのスマブラ発表は、当の桜井さんにも衝撃だったそうな。
井上理 「任天堂“驚き”を生む方程式」 日経BPマーケティング 2009年
―DS、Wiiを中心に、山内溥、横井軍平、宮本茂、そして岩田聡の人物像、開発秘話に迫る。
487
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 18:26:20 ID:cee3aee7
参考資料(任天堂社長編 5)
【社長が訊く】『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index.html
堀井さんと杉山さんのドラクエ1開発秘話が面白いです。
ファミコン音源 ドラクエII 復活の呪文 入力画面BGM 「Love Song 探して」15分耐久動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=zAl5s3AcNqs
FCだから楽しめた復活の呪文のBGM。リリカル。
任天堂 社長が訊く ドラゴンクエスト9編
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm12292643
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm12292897
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm12293138
海外向けの「社長が訊く」。ドラクエはなかなか海外では売れません。
社長が訊く「Wii トワイライトプリンセス」 第2回 「機能の面からの発想」
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/02.html
宮本さんのヨッシーのデザインについて語られています。
Yoshi edit sprite
ttps://www.youtube.com/watch?v=sSuQt5fl8K0
ヨッシーは思ったよりも細長い。
社長が訊く New スーパーマリオブラザーズ Wii
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index.html
宮本さんのマリオのデザインや開発秘話が聞けて面白い。
Design Club - Super Mario Bros: Level 1-1 - How Super Mario Mastered Level Design
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZH2wGpEZVgE
デザインバイト: スーパーマリオブラザーズ レベル 1-1 デザイン分析
ttps://www.youtube.com/watch?v=La2aGhZxLkQ
初代マリオの1-1のコースデザインを分析しています。こういうの日本語であったら、けっこう面白いと思うんだけど。
488
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 19:13:15 ID:cee3aee7
任天堂の岩田社長が遊びに来たので。 3宮本茂さんの特殊なところ
ttps://www.1101.com/iwata/2007-09-04.html?srsltid=AfmBOoryVAQsLscADfBvOg3O_pkPTVu1W-6pw8AiWa2a2jneMyBi_NDE
宮本ウォッチャーの真骨頂。
489
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 19:56:01 ID:cee3aee7
参考資料(任天堂社長編 5 3DS)
社長が訊く『ニンテンドー3DS』
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index.html
「岩逆」ではコンセプト的な部分を抜き出しましたが、その後技術的なことも語られてます。興味があったらどうぞ。
CM 任天堂 バーチャルボーイ [ VIRTUAL BOY ]
ttps://www.youtube.com/watch?v=2TfxVp3XdO0
バーチャルボーイはちょっと大げさすぎたのかな。
Nintendo Love Tester (1968) TV commercial
ttps://www.youtube.com/watch?v=y3vUwM3CO3Y
Nintendo Ultra Scope (オートマチック ウルトラ スコープ) retro toy from 1971
ttps://www.youtube.com/watch?v=pXC1Qa737z8
Nintendo Ultra Machine TV Commercial (1975)
ttps://www.youtube.com/watch?v=JL7QAVCgF64
任天堂懐かしのハイテク玩具たち。
Nintendo Shigreden in Kyoto(1/3)
ttps://www.youtube.com/watch?v=m6q5T_umZzs
時雨殿。任天堂がかつて京都に作った百人一首をモチーフにしたテーマパークのようなもの。
ニンテンドー3DS値下げのご案内
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110728_3.pdf
3DSの発売後まもなくの値下げは、岩田さんの一つの決断でした。
1通のメールが物語る 任天堂の苦境
ttps://www.nikkei.com/article/DGXNASHD3002Q_R00C11A9000000/
任天堂に対しての厳しい記事。
読み始めた時期があれだからか、全体的に日経の記事は批判的、ネガティヴなものが多くて、読んでて辛かった。
日経オンラインの有料記事は途中までしか読めませんが、会員登録(即キャンセル)で2カ月間無料で読めます。
ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/ambassador/index.html
ニンテンドー3DSの値下げについてと、早期購入者の補填となるアンバサダー・プログラムの紹介です。
Nintendo 3DS Conference 2011
ttps://www.youtube.com/watch?v=hvBFyaSyHpM
―この反響の大きさによりニンテンドーダイレクトがはじまりました。3DSの勢いがあります。
490
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 19:59:09 ID:cee3aee7
参考資料(任天堂社長編 6)
【みんなのリズム天国】10thリミックス (パーフェクト)
ttps://www.youtube.com/watch?v=zDY4ioAnlrs
トモダチコレクション 紹介映像
ttps://www.youtube.com/watch?v=wl8YP_8UXec
ヒット作を生むのに、必ずしも高グラフィックは必要ではなかった。
Appleと任天堂(後編):「岩田さん」、「任天堂 “驚き”を生む方程式」
ttps://www.nri.com/jp/media/column/kashiwagi/20191129.html
岩田さんの功績に対して、考察がされてます。
491
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 20:56:17 ID:cee3aee7
参考資料(任天堂社長編 7 WIIU~晩年)
社長が訊く『Wii U』
ttps://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index.html
ひじょーにボリューミーで、社運を賭けたんだなというのが伝わってきます。
ゲーム機の電源を入れてもらうために。 - ほぼ日刊イトイ新聞
ttps://www.1101.com/nintendo/wiiu_talk/?srsltid=AfmBOopjdNfrooFQibkD0thXJphg1eZGgGOHYzo48ubd15Uo3oz18lIJ
鷹の爪まで飛び出す、岩田さん、宮本さん、糸井さんの、WiiUを巡るいつもの面白対談です。
Japanese Wii U Miiverse introduction video (紹介映像)
ttps://www.youtube.com/watch?v=etw7QroLLL0
これ見てるとMiiverseってもっと可能性があったのかなと思えてしまう。管理大変なんだろうけど。
岩田社長 任天堂Wii U プレミアムセット 開封の儀
ttps://www.youtube.com/watch?v=Az343P_y3Oo&t
岩田さんのニコニコ開封の儀。
任天堂・岩田社長が語る"本当の"ソーシャルゲーム 「3DS」「Wii U」の逆襲(前編)
ttps://www.nikkei.com/article/DGXZZO50298050V00C13A1000000/
「とび森」のヒットでプチ天国にいたころの岩田さん。
夢中と依存の狭間 任天堂・岩田社長が守りたいもの 「3DS」「Wii U」の逆襲(後編)
ttps://www.nikkei.com/article/DGXBZO50570470T10C13A1000000/
記事のタイトルとは裏腹にWiiUの不振で逆境に立つ岩田さん。
糸井新聞 「とびだせどうぶつの森はなぜ楽しいんだろう?」
ttps://www.1101.com/animal2012_zadankai/2012-11-22.html?srsltid=AfmBOoo1lIaY3-3R4pxKoQ9e7jRTLVYx887fPfnDJ_x3LIkR8BMiWZNW
岩田さん、どうぶつの森プロデューサー、糸井さんの対談。
「どうぶつの森」という面白さのエッセンスを伝えるのがとても難しい作品を、上手く伝えている対談じゃないかな。
任天堂社長、来期の営業利益1000億円は「コミットメント」
ttps://jp.reuters.com/article/world/japan/1000-idUSTYE90U025/
岩田さんは決算説明会でコミットメントという強い言葉を使って、業績回復を誓いました。
【宮本茂はどういうふうに構造をつくっていくのか。】 「ピクミン3」に結実したもの
ttps://www.1101.com/nintendo/pikmin3/?srsltid=AfmBOorHLITFEAIdjcp0P__PSaaW5oz7QWiPqPFxwKRofpJCtFwQ7OCp
宮本さん、糸井さん、岩田さんの対談。これが最後? 室町時代にも通じる「なにか」作りたいね。
492
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 21:20:15 ID:cee3aee7
参考資料(任天堂社長編 8 WIIU~晩年 その2)【終わり】
任天堂・山内氏との別れ惜しむ 告別式に稲盛氏ら
ttps://www.nikkei.com/news/print-article/?R_FLG=0&bf=0&ng=DGXNASDD2202R_S3A920C1TJC000&uah=DF_SOKUHO_____
岩田聡・任天堂社長「山内氏の魂を引き継ぐ」
ttps://www.nikkei.com/article/DGXNASDD190O9_Z10C13A9TJ1000/
「ゲーム業界のドン」山内溥が亡くなりました。波乱万丈の生涯でした。
消えた神通力 任天堂が選んだイバラの道
ttps://www.nikkei.com/article/DGXNASFK21045_R20C14A2000000/
岐路に立つ任天堂 「成功」捨てスマホに復活託せ
ttps://www.nikkei.com/article/DGXNASFK1901O_Z10C14A1000000/
マリオは再び跳べるか 任天堂の苦闘を読み解く
ttps://www.nikkei.com/article/DGXZZO64283960Y3A211C1000009/
(社説)任天堂はかつての輝きを取り戻せるか
ttps://www.nikkei.com/article/DGKDZO66219100R00C14A2EA1000/
この頃、日経新聞には、ネガティブな記事がずらっと並びました。いやん。
第74期 定時株主総会:株主の皆様へ
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/140627/index.html
岩田さんの胆管に腫瘍が発見され、手術をしたとの報告。
任天堂、崩れ始めた屋台骨
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO82582080Q5A130C1000000/
日経新聞はキャンペーンのようにネガティブな記事を流しますね。
Google Maps: Pokemon Challenge
ttps://www.youtube.com/watch?v=4YMD6xELI_k
グーグルのエイプリルフール企画。嘘から誠に。ポケモンGoへと発展していく。
【E3 2015】宮本茂氏は既にロサンゼルスに到着!岩田社長も「#Iwatter」で実況に参戦
ttps://www.inside-games.jp/article/2015/06/14/88435.html
岩田さんの痩せたMiiが寂しいです。
社長が訊く 『Splatoon(スプラトゥーン)』
ttps://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index.html
岩田さんの最後の大きな仕事だったのかな。
社長が訊く『ファイアーエムブレムif』
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
ちなみに最後の「社長が訊く」は05年6月24日のFE if でした。
Splatoon(スプラトゥーン) 岩田社長訃報発表当日のハイカラシティ
ttps://www.youtube.com/watch?v=ikHV1Y-Yl3Q
悲しみと愛が満ちた空間。
桜井政博 「桜井政博のゲームについて思うこと 2015-2019」 KADOKAWA 2019年
―岩田聡さんの訃報に関してと、葬儀について。4ページ。他にカービィやスマブラ開発秘話など、ゲームの話が沢山。
レジー・フィサメィ 大田黒奉之 (訳) 「崖っぷちだったアメリカ任天堂を復活させた男」 東洋経済新報社 2024年
―岩田聡さんとの面談やさまざまな会議など、あけっぴろげに書かれる。やや成功者のビジネス書っぽい感じも。
「Nintendo DREAM」 アンビット 2015年 10月号
―岩田さんの追悼特集関連が10ページ。ニンテンドードリームは読者の声が近くに感じられて良い雑誌ですよ。
493
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 21:23:38 ID:cee3aee7
ふーおわったー。
1日かかった。
抜けがあったり、かぶるところがあったり、不完全だと思いますが、自分ができる「てきとー」な範囲でまとめました。
他になにか面白い記事とかあったら募集中です。一緒にまとめちゃえ。
あー、こういうのは文の「注」の部分というかそういう部分なので、読む必要ないですよ。
いちおう、なんか論文っぽくまとめたかったのよん。
こういうの読まなくていいって最初に言っとけばよかったね。ごめん。
それでは改めて次回予告。
494
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 21:25:11 ID:cee3aee7
緊急速報 「岩田聡の逆襲」 次回完結!
日曜 18:00
第二十九話「この雨が涙なら」
│「時間が出来たら作りたい」 て言うてはった岩田サンの新作ゲーム、やりたいです。
│バルーンファイトはずーっと面白いです。
│コレ作ったひとの名刺持ってるで!て言えるのは僕の自慢です。
│有難う御座います。
│お疲れ様でした。
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∧∧
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し´J
有野 晋哉(よいこ ゲームセンターCXでお馴染み)
日曜 22:00
第三十話(エピローグ)「しあわせのたね」
│岩田さんの印象は、初めて会ったときからまったく変わりません。
│たぶん、岩田さんを知ってる人はみんなそう言うんじゃないかなぁ
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ヽ(´Д`;)ノ
( へ)
く
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社長が訊くを担当、現在は「ほぼ日」にいる永田泰大は、「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」を著す。
これは岩田の人柄を多くの人に伝えるものとして、稀有な良書だ。
アメリカで翻訳され、ベストセラーになったそう。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
最後は同日二本立て! またーり読んでね。
しーゆー。
495
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/01/14(Tue) 22:46:55 ID:ad57bd5a
凄い量だ
乙ー