【D&D3.5e】一味違う冒険者最終スレ→茜達のモーア城探索
201
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/13(Wed) 11:38:13 ID:a943e512
>>198
それはいわゆる、「底辺冒険者(見習い)のつらい現実」的な奴限定
202
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/13(Wed) 11:55:24 ID:0213798c
D&D3.x版の冒険者はコモナーと比較すると恵まれたエリート候補生でブルジョワの部類だからなあ
え、モンク? ……まあ、そうね
203
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/13(Wed) 18:50:18 ID:5065b6fc
なんでや、モンクには身交しも高速移動も、連打も、素手威力向上もあるじゃないか。魔法が使えなくても極めれば日月語……
そういやエベロンのサンプルデータか何か辺りで、シフターがモンク・ババみたいなのやってて訳が分からなくなった事があるんだが、あんなビルド出来たんだっけ
204
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/13(Wed) 19:08:28 ID:0213798c
つ初期所持金
まあ、金貨を持ってるだけ同年齢のコモナーよりはマシ、かな?
205
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/13(Wed) 19:30:24 ID:26611b2e
>>203モンクは混沌属性になってもそれまでに取得したクラス特徴とかは全部使える、ただモンクレベルは2度と上げられないだけで。
206
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/13(Wed) 19:31:39 ID:26611b2e
モンクで思い出したけどソードセイジとモンクとニンジャのACに判断力修正値を足せる能力は
重複しないって日本語訳された公式FAQ見てたら書いてありました。
207
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 11:10:23 ID:37a6d4b6
最終キャラクター評価:スネ夫・・・A+
i''、
,i 、 .! ヽ パーティー組むのに向いてないね。
', `'‐..、 .| .ヽ 特にダンジョンものだと
', `'-、', .ヽ ユニット多すぎで狭くなっていけない
l \ 途中でネクロカーナムゾンビも作り出して拍車がかかる。
l'―-,,. ..l \ (まあ、ソウルメルドの運用テストとしては良かったんだが)
゙゙''-..、`゙゙^^"" \
`'ー ..,、 \
,'''ー、、 \ キャンペーン終了後に
! /'''''!',― ..,,,.. -ー-、 \ かなり仕事をしていると思われる
| ,' .゙、 ./ l,,,、 \
!l゙ . l/ .、 | |ヽ / ,..r、悪属性だけど
ll゙ .l. ,! / ! } l ,, - 、 ./ ./ .! 死霊術以外は悪いことやっている印象がない
iへ.!', .l .,i| / / . / l,,' , lゞ ___ ./ !
! .',.ヽ, _/ .ヽ ./ .| / .| .く ゙'、 ./ i!'''i
._,,,゙lii.. ゞ `゙゙'',,_,` .`^^゙゛ _/', ."" / .`、 .レ゙ / l^^'i
ヽ _,, ‐'´ .! .-, -' l 、 ./ ,/ .,'、
\ _,.. ィ''´ / ,!__ .! .l,,,,./ ,/ !
`^'''''''''''"´ .! ./ / ゙l .{ ." .!t'" ,./
/ . / ._, -'゛./ ̄''、 .ヽ ゙'l'''"
,i_,,i;;;;,゙.. -''゙゛ ._,, ./ \ .,ノ\__ッ--‐゙
/ ,, -'" .l゙ / .,i' `" l
i彡'゙| ', .l゙./ ./
戦闘・能力:A
ユニットの生産能力だけでなく連携してのデバフ能力が高い。
使い魔のペルソナがなにげに便利。
ただ、完全に使役できるアンデッドがアニメイト・デッドによるゾンビとスケルトンのみなので
強いの用意しようとするとどうしても大型化するし、それにも限度がある。
より高レベルでの活躍を目指すなら《アンデッド・リーダーシップ》で腹心を得ることを考えたほうがいいだろう。
(その路線は過去スレのシャックルドシティーに登場したパトロンの銀時で既にやっているが)
ジャイアンズに強い敵ぶつけるとこいつに利用されてしまう。(しかも筋力強化されて)
デビルリバース(フォモール)を与えたのはやりすぎだった。
でもしょうがないじゃない。デビルリバースは最低でも超大型じゃないと納得行かないし
ジャギと組ませる北斗の拳系キャラならジャッカルはうってつけ。ジャッカルにはデビルリバースはセットなんだから。
パーティーメンバーとして使うには扱いづらいことが難点
つーか、このビルドどう考えてもシナリオボス向けだよな
キャラクター性:B+
スペックはボス級だが根っからの子分気質。
本来のスネ夫にあった狡い部分はあまりなく、子分要素が強くなっていてジャイアンが大好き。
割と淡々と仕事をこなすことが多いが、ジャイアンにツッコミを入れる時は感情を顕にする。
《Dragonwrought》で竜の特性をつけたがフレーバーにしかならなかった。
本来なら部族の宝として祭り上げられてもおかしくない出自なんだろうけどね。
意外とビルドには無駄が多いんだよなぁ
ストーリーへの貢献度:S
大量兵力を扱えることから最終局面およびキャンペーン終了後のレイフー地方の設定で
大きな役割を果たすこととなる。
ジャイアンの覇道への第一歩はスネ夫という(裏切る印象のあまりない)子分を得たことなのだろう。
悪属性で問題になりやすい裏切りの心配が少ないのは大きい。(まあその役目はジャギがやっているが)
たぶん、復興や開拓にも重要な役割を果たしている。
人目につかないところでアンデッドを労働力としているだろう。
単純作業なら不眠不休無給労働力として重宝する。
208
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 12:16:48 ID:37a6d4b6
最終キャラクター評価:ジャイアン・・・S+ 次の企画へのチケットゲット
, -‐ ━ ‐- .
∠二二二二二 \ 魅力パラメータの低さを行動で補うタイプのキャラ。
/レヘフヘフへフヘニ ヽ NPCとしてはどうかという意見もあるかもしれないが
ノ _ノ \_ ∨ニi PCとしてみればよくある手法。
f/ ⌒ ⌒。 レ⌒Y 魅力低いキャラをPCとして使っている時、
/ /´ ̄`ヽ C i. } わざわざ嫌なヤツとして動かす人は少数派だと思うんだ。
i ゝ.__ノ じノ
| r〈 組織運営的には暴力装置として存在感を示しつつ
| (⌒ _ _ .. / } ハ 統率は魅力や知力の高い仲間に任せる方式。
人  ̄ ノ トx 裏切りが怖いやり方だけど、仲間に恵まれているから。
__\ / /  ̄ ` 、
/´ ` ー -- - < >'´ \ ある程度それを納得させられるような
/ / \ 器のデカさは演出してきたつもりである。
. ' / ,' \
/ . i ト、
_ ,..メ\. / | リハ
/⌒ー-‐ \/\ ∧ / i
/ ` . __ __ __ .. / ∧ /
..‐'⌒\ / ' ∧ , '
Y Yヘ }-‐- .. _ _ ../\ . ' /\ /
_ノ_ノ__ノ / ` . __ __ __ / \X
/ i
i i |
戦闘・能力:S
たぶんこの企画最強の前衛PC。
キル夫とやりあったら瞬殺するだろう。
そもそも、キル夫の強みの《得意な敵への強打》が効かないし。
筋力特化ビルド。オークパラゴンで筋力強化するだけでなく
ソウルボーンで筋力を減らされることがないようにしていることもポイント、
(ただ、素直にバーバ一本でやるのより強いかは意見が分かれるかもしれない)
両手武器ぶんまわし型の常として防御に関してはほどほど程度なのだが
それを補ってくれるメンバーに恵まれたのであんまり苦労しなかった。
チェンジリングスピアによる間合いの調整など、
特殊な手段を与えられれば意外と活用もするので知力は低くても戦闘センスはある。
キャラクター性:A+
すぐ殴りはするが割と面倒見が良い親分気質。
第一印象はあまり良くないが付き合いが長くなれば評価されるってところだろうか。
本人も強力なんだが仲間に恵まれた感が強い。
そして、恵まれた仲間を得ることで相手を評価する事を覚えてさらに躍進するという
好循環が生まれた。
まあ、サイクという反面教師の存在も大きいか。
カーチャンとの関係が彼の人生観に大きく影響を与えた。
特にカーチャンとの3本勝負のあとに言われた
「私が気に入ったって言うなら人間であるとかおばちゃんであるとか
そういったこともひっくるめてでお願いするわ」
これで上記の相手を評価するという自分の資質を再認識し発展させた。
…案外素直だな、こいつ。
オークらしい利己的な部分もあるのだがそれは概ね力への渇望であり
仲間の価値を認めていることから
利己的なところと利他的な行動が共存できている。
不安点を上げるなら、この路線がいずれグルームシュ崇拝に抵触する可能性があること。
その時彼はどの様な決断をするだろうか?
あとリサイタルとかシチューネタは欠かせないお約束。
209
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 12:25:21 ID:37a6d4b6
あ、途中で切れてた。サーセン
ストーリーへの貢献度:SS
新生亜人同盟を立ち上げ、レイフー同盟へと発展させる土台を作ったのは
アンリエッタに負けず劣らずのレイフー地方への貢献である。
これはオーク社会への貢献でもあるが、彼らの文化を歪めることにも繋がりかねないので
判断はわかれるかもしれないが。
3パーティー制のうちの一つの中心人物。
ジャイアンズはその名の通りジャイアンあってこそのパーティーですし
貢献度は計り知れない。
210
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 12:28:24 ID:84818e28
ネクロマンサーはというか通常の死霊術はその時点で悪属性だからね>悪い事
211
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 12:40:25 ID:99ecd874
(ハーフ)オークのバーバリアン/テンプラーは特に凝った事しなくても近接戦最強みたいなところあるしなあ
212
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 12:59:28 ID:39f06afc
ジャイアンはタロッシュ・マク陛下かオブッド・メニーアローズ王に匹敵する英雄の器だと思う
213
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 13:37:48 ID:84818e28
ジャイアンはテンプラーだしスピア使いなんだがオークダブルアクス使いは本当に救いがない……
214
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 15:25:02 ID:37a6d4b6
最終キャラクター評価:弱音ハク・・・A-・・・だが次の企画へのチケットゲット
((⌒
`≧<¨ ̄ ミメ、
/⌒〃 ⌒ヾ 、 {ミ}
〃 {i ト、 ヘ. ||:,
/イ ,i A.、 lー-\ ハ||リ __
{ Ⅵ i{ャェヾヤッラヽ }}|'彡:::::::/ 私は次の企画への参加券を得ましたけど
,ヘ.ハ. , リ //∨ニ二/ 回復要員で適切なのが私だけって事情もあるんですよね。
. (^⌒)、 \f⌒ヽ_,..//-〈ミメ< 実際次の企画、やる夫を信仰系にしようかって案もあったんです。
ゝ..:::ノ <r彡茶ミ}/~イij/⌒Y\:::>
. ε {巛ー⊆X. { i{ /ゝ´ まあ、高レベルでヒーラーがどこまで通用するか試したいってのと
|i( フ彳::\/^ヾ′ 12Lvで召喚できるようになったラマッスをもうちょっと動かしてみたかったこと、
{レ.`N\:::::::::})::/ハ そしてジャイアン参戦の流れで一緒に採用されたんです。
ヽ ヤ l\::;:イ | ヘ ジャイアンズの強さを支えてたのは事実だから実績は十分ですしね
7ヽノ. ‘、i :.
{ニロニiiニ二ヽ \
,..<⌒ヽ斗:ζヽ::::::∧ ヽ\ ____
γ:::::::γ¨´::::::::::::::::マヽ:::::リ`ー― -=≧⌒ヾ)
_入:::::::{::::::::::}}==―:::マ>ァヽ⌒ヽァ
`ー-三二`ー=三二ニ==ニ二」¨ 彡'
` ー-==r‐―‥ ¨ ̄´
戦闘・能力:A+
ハクより以前、ヒーラーを作ったことが2回ある。二回ともすぐ死んだ。
だからあまり期待してなかった。
だが、低レベルでは僅かな回復量の差が大きな違いとなり思ったよりも活躍。
中堅レベルでユニコーンを召喚できるようになると目覚ましい活躍を見せるようになった。
…が、スネ夫と一緒に行動するとなおさらマップが狭くなるwww
レベルが上がるに連れ、ヒーラーの回復量の優位は少なくなり
回復以外の術がほぼないことと任意発動ができないことが重くのしかかってくるかもしれないが
12Lvまでならまだ優位な点が見られたし、想定以上の活躍を見せた事は評価する。
成聖呪文採用だと化けるのはいい発見だったが、レギュレーション的に使いづらいんだよなぁ。
キャラクター性:B+
最初にドM って設定にしたが扱いきれないので死に設定となった。
同様にオークとエルフのベタな組み合わせも扱いきれなかった。
だが、それらを差し引いても割とよく動けたキャラだったし+評価。
ストーリーへの貢献度:B+
エイジofワームスの最終局面でカイウースの災厄の被災者という設定があったため
公国への協力者としての活動とか
目的意識が薄かったジャイアンズをストーリーに絡ませるのに貢献した
215
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 15:59:52 ID:6cef1d4d
キャラと貢献度はなぁ
回復担当なのに加え性格的な押し出しの弱さでジャイアンズでは影薄かったね
他のメンバーが濃いのもあるが
216
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 16:01:56 ID:37a6d4b6
まあ、スネ夫が居ないときのツッコミ役としては機能してたか>ハクのキャラクター性。
モーア城でもツッコミ枠だ
217
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 16:06:23 ID:37a6d4b6
最終キャラクター評価:ダルシム・・・A
. -‐―、━‐ .
/⌒::::::'. ヽ::::ヽ '.:.、
/ ミ、 }:::::j ヽc:} !::i .
,′ Ξ ,-―‐-、、 __ ヽ 無意味に手足伸ばしたりカレー屋開いたり
ⅰミ 、 代乏ゞ:::.、 ( t、___, } デカンターやフィギュリーン買ってきたり
/`゙ r‐、 ´):::::::._Υ⌒゙{ 本人的には割と好き勝手やっているという認識だと思われる。
__ {勹 ヽ::::) ヽ::r,´/, ノ}
/_,\寸、r‐-、 , _, (:::ハ
. / ‐┼ V(心 、::::::) r<ノーィノ r::′ / 〉
| ュ |__Y} }  ̄ \ `Y丿 ,イ /"/__二ニ=―- 、
| ,。、ッ、 /ノ人゙ ヽ  ̄ / / ィ'´Υ (\!―-――-' 、
∧ {::::::::::}/干ヘ:. > .ミ 八 //`ヽ ト、 ー、_\ ̄ ̄`ヽ._)
ヽ\/イ .八ミ:::.、\ヾ≧≡イ イ/ }__rク⌒ヽ/
 ̄ /.::::.、ヽ:::.、 \ ィ 人ー- 、 /1 、 ′`夭 /
戦闘・能力:A+(象含んだ評価)
低レベルの頃は火力不足に悩まされたし
スローブレスはチート臭いので禁止とさせてもらったが
弱体化ブレスとスリープブレスで十分猛威を奮った。
セーブDCを高くしやすいのがポイントでしたね。
特にスリープブレスは対人戦闘で強力な武器であり、一発で勝負が決まってしまう恐れがある
恐ろしい武器であった…から使いづらい所あり。横島はそれで死んだし。
そして、決定的だったのが象の投入。
これで標準以上の範囲攻撃力をSOS団にもたらした事は大きい。
全くの計算外だったんだけどね。
あと、地味に知覚担当として貢献。
透明化見破れるだけでなく特技で視認聞き耳が強化されている。
キャラクター性:A
カレー屋を営んだり、いきなり象を連れてきたり非常識なところが多々あるが
SOS団の常識枠キャラ。たぶんスレ内で一番ぐらい良い人。
同じく常識枠だったキル子はやる夫にかまけることが多いため
彼がいないと演出に困ることもしばしば。
カレーとかインド人とか持ちネタがあるキャラは加点対象。
ストーリーへの貢献度:B+
中盤、中途半端なスペックのためパーティーを抜けることがよくあったのは減点対象。
(ゲスト枠確保の為でもあったが)
おかげでISの回など割と重要な局面で居ないことがあった。
カレー屋の設定は割と便利で、サイクたちまで常連になっていたし
話のつなぎに重宝した。
どうやらこのスレにカレーが嫌いなやつは居ないらしい。
218
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 16:49:06 ID:37a6d4b6
最終キャラクター評価:キル子・・・B
_ -― ─ ─ ‐..._
-―  ̄  ̄ゞ
r´ ≦-< ̄ ̄≧=-、 /
/ ィ´:::::::::::::::::...... ..::::\ /\
/、 /::::::::::::::.:::... ...:::.....:::\:::::::\ ./::::ヽ\
/ ヽ /::::::::::::::、::. ..:::::...:\:::::...::_\::::::ヽ/_:::::::::ハ::::ミ_
| /:::::::..:::. ... :::::::::::::::::::::<:::\:::ヽ::::::ヽヽ:::::::::\::::ヽ
| {::.::::.. ....:::::\:::、::\::X:::::>,ィチ茶゙.:::ヽ|!::\:::::::\ー`─、
| |:::::: .:::::::\:::::\::::::::>` {{ 、う・ ), V:::Y|ハ:::::\:::::::\
| | ::. :: .::.:::::::::::\::.、:::.'´ `ー''´,, |l::::::| リ::::::,r─≦ ̄/ヽ
| l:::.:::.::::::::..::::\:Xヽ/,... " ハ:::∧/ ̄/、 'L_}、
|___∨V::::、:::∨::/\rチ茶、 、 /VY7 / ` | `⌒ヽ
Vヽ:::::\∨:::.. {{ヾ、`ノ <_`) /' ,'メ! ハ ,'ト、 _/
\\::::::::}::ハ:::::>、''" _....ィl| /メ| ! l _ノメV (´::::::\
. \\::|>V:::::/::>─‐≦>r‐Y、メメ| .| | /!メメメメV::ヽ:::::::::\
\{:::::::|::::::::::ノ|//人\\ | ヽ、|メメメメハ:::::ヽ:::::::::::ヽ
| :::::{::://:/ |!ヽ ` 、>ァ ノメメメメメ「≧、::/^ヽ::ヽ
::::У '< '| ヽ ,イ,イメメメメメメ|メ}:У / ヽ、ヽ
…誰だこいつ? |::::\_/`>/'.! |` L_|メメメメメメメlメ|,':./ 〉::ヽ _..-
|:::|:::::|メ| {| | | |メメメメメメメゞL/ ./ /::ヽ::::ヽ __...-<
|:::||::::lメ\ ハ | ./ |メメメメメメメ|ソ'` ̄ヽ/───≦
|:::||::::∨メソメヽ|./ \ !メメメメメメメ| / ヽ───────
|:::||:::::|:Vメメメメ\ 、 \|メメメメメメメ ./ l ヽニ-、─ ..._____∠
|:::||:::::|:::Vメメメメメヽ 、 }メメメメメメ| / l ヽ廾≧、-..._
i::リ,l::::|::::|Vメメメメメメヽ::/メメメメメメレ’ l ヽ廾廾≧、干-..._
ノ .|:::|::::|:::VメメメメメメУメメメメメメメ| | ヽ廾廾廾≧、廾廾
l_:|::-≦ハメメメメメ/メメメメメメメメ| | ヽ廾廾廾ミ\廾廾
.ィ´ / }メメメメ/メメメメメメメメメ .__r─ァ'─r─‐r‐、-..ヽ廾廾廾廾\ヽ
ィ´ , ' |Vメメメ\メメメメメメメ/ イ/ | | ヽ \廾廾廾廾
/ /:/ LVメメメメ\メメメメメ7 / ' | | ヽ \廾廾廾
/ ..: /:/ |ヘメメ/} \メメメ / ,' .K≡≡ヽ__、ミ廾廾
_..─<───ァ‐<..::: | / ,i \メ /__ <≡≡ヽー‐’乍乍ミヽ乍乍廾廾
r< ,r< /_..-‐>ァ、 _|_ _.X. 7 、 、 〈イ <ヽ≡≡≡乍乍廾廾廾廾廾廾 ヽ廾廾廾
)>、{ } ,.-< / / ̄ / / |、 }ヽゝノz'-、_/乍乍乍廾廾廾廾廾廾廾廾廾 ヽ廾廾
´ ヽ/}、 (⌒i. / / / / ヽク´}/´|乍乍乍乍7廾廾>─r─r─r<三廾廾 ヽ廾
/ニ>、),ヘ. / /___| `ーリ乍廾廾7廾><7 |__l V >、廾廾ヽ
戦闘・能力:B-
シュゲンジャのリストに(以下略)
最終局面になってからマスキュアモデレットがリストにないことに気づいて慌てた。
(巻物もたせていた)
まさか、マスキュアライトの次がマスヒールまで行かないと無いとは…
だが、「足りぬ足りぬは工夫が足りぬ」
無いからこそ工夫を始める。シュゲンジャの不自由さがなければ
セットアイテムで補うなどの発想は生まれなかっただろうから検証には大いに役立った。
…でももう自分から好んでシュゲンジャやることはないと思う
(キル子を再登場させる場合を除く)
やる夫との連携重点で得たマーシャルの挟撃オーラ
これを活用できるとやる夫の攻撃力はジャイアント並ぶかそれ以上になるため
もうちょっと評価を上げてもいいかもしれない。
キャラクター性:B
トンパーやゴローちゃん同様に冒険より普段の生活のほうが大事な人。
常識枠ではあるが家族愛と恋愛重視のためやる夫やカーチャンがいるかぎり
なんだかんだで無茶もする。
冒険者としては少々評価は低かったかもしれないが主婦力はカーチャンの次に高いとおもわれる
(対抗:華扇。色々アレだが、技能を取っているという点ではキル子以上だし)
尊敬する人はカーチャン。ある意味やる夫以上の存在。
ただ、SOS団はぶっ飛んだ性格の奴らばかりなので彼女が居ないとかなり困る。
ダルシムは見た目から魅力系判定にペナルティーが来るという特性もあったし。
やる夫が取り乱したときの対応ではだいぶ株を落としていたようだが…
ストーリーへの貢献度:B+
上記の通り、彼女が居ないとSOS団はかなり困る。
(まあ、カーチャンがいれば別の形でまとめることはできるが)
だが、それ以外の点では常識的かつ普段の生活のほうが大事という特性から
ブレーキを掛ける側になりかねない。
彼女のおかげでやる夫の暴走がある程度抑えられた面もあるが、
ハジケきれなかった原因でもあるので評価が難しい。
219
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 17:38:55 ID:37a6d4b6
最終キャラクター評価:ヴィータ(カーチャン、シルバーナイト)・・・SS・・・殿堂入り。次の企画へのチケットゲット
,, ====、、
,,イ ヾ,、
〃 _ ',!
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/: : :>、: : : /:": :ヘ、: : :',ヽ、 !
/: : : ,イ>: :,: : : :',: ',: '、ヽ : : ',: ヽ _____
/:!: : : i: :i: : i:_:_: : ',: ',斗,、',: : :',:: ', :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> 、
i: :!: : : !: i/iヽ: : : :',: :!:i: !..',: : :',',: :!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、
!: :!: : : iイi',: :! ヽ: : :!リィ=,、!,: : :',i: i:.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i!
!: :i: : : :',ii! '、! ヾi ゞツ !:!: : i.!:iー<:.:.:.::, イー--:.:.:.:イ/
',: :!、: : :'! =='" 丶 "" i/!: :i i! f: ̄:.:.:`ー―--.,イ
'、:!:',: : : ', "" ! i:i: ! , イ;:;:;:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
, イヽ:'、: : :',、 ο /__i!リ';:;:;:;:;:;:;:;:;!:.:.:.:.:.:.:.:./
i!: : : : :i`ヽ:.ヽ 、. /ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:.:.:.:.:.:./
, イ:.!: : : ノ__./:'、>、` ー,‐'ヽ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:.:.:.:.:/
!< ̄ ̄ .!:.:.:', フ-、 ',:.:.\:;:;:;:;:;:/:.:.:./
__,,ノ: ̄ヽ/:: ̄ ̄::!:.:.:.:ヽ== へ;;ノ,`ヽ:.:.:.ヽ:;:;:!:.:.:/
_ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:',:;:;:;:;:;:;:;!:.:.:.:.:.:\" ',;;ヽ 〉、:.:.:ヽ!/" このスレが生み出した怪物
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:',:;:;:;:;:;:;:!、:.:.:.:.:.:.:.ヽ ',;;;;ヽ '、:.:.:.::!'、
, イ;:;:;:;:;:;:;:;:;_>- 、_:',:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、:.:.:.:.:.:.:.ヽ,_',;;;;;;',__',:.:.:i:;:;へ
, イ:.::.:.:.:.`:.ー'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.T二ヽ:;:;:;:;:;>..、:.:.:.:.:ヽ:.`!-i:.:!:.:.i/:.:.:.∨
. ,イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.>'''" ̄i!,ヽ:.:.:.:.'、 ̄`ー―ヽ、:.:.:.:.',:',:.!:.i:.:.:!.:.:.:.:.:.',
.i!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,,<: : ノ !ヽ:.:.:.:ヽ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.',:',!:.i:.:i!:.:.:.:.:.:.:!
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ヽ、:.:.:.:./:.:.:":.:.:.:.:.:ヽ、 .i!:.:.:.:`:.:.:.:.'、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:ヾ,イ:.:.ソ:.:./
ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、 i!:.:.:.:.:.:.:.:`-ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.>''".フー''"
/> 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/i.ノ:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.ー-‐ "::.:.:ノi'i
/ : : : : i`ヽ:.:.:.:.:.:.:ノノ ヽ:.:i!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.0--ー‐0//:i:!
.!i: : !: : ノ ヽr''"`,ー .!:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://: ノi!
.i!,: :i!:./ , イ:.:.:〉イ-ヘ ,′ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./イ:i!: / i!
戦闘・能力:SS
以前、私とやる夫の人の間では定説がありました。
「前衛は外皮があって一人前」
どこぞのでっていうが主な原因なんですが、その後も半牛やストーンチャイルドなど
うちの宅では外皮持ちの前衛が幅を利かせていました。
その定説を防御極振りで覆した実績は大きい。
(まあ、外皮持ちが真似すればもっと固くなるんだろうけど
特技とクラス能力依存だから人間でやる意味が大きいし、レベル調整値持ちではいまいちやりづらい)
とにかく安定感抜群。攻撃力は低いはずなのに要所要所で決めるし
実績も申し分ない。
元は年齢効果によるペナルティがある状況で前衛キャラを成り立たせる方法を検討し
「だったら判定がいらない防御特化で勝負をかけてみよう」
と考えてつくったんだったかな。
ある程度生き延びるようなら理由をつけてリンカネをするのは決めていたんですが
リンカネでどんな種族になるかは投下の秒数を使ってランダム決定。
で、変わらず人間になったのは幸運だった。
キャラクター性:SS
ほんの出来心だったんです。カーチャン出せばウケるかなって。
まさかこんなことになるとは
初期から中期はオカンネタのネタキャラでもあったんですが
どんどんキャラが成長していったため、もはやそういう枠ではないと判断。
オカンの頃はキル子同様実生活優先の価値観だったかもしれないが
英雄への道をあゆみはじめネタは控えめとなった。
防衛役がいちいち動揺していては始まらないし
年の功、そしてオカンの図太さもありメンタルも強い。
ストーリーへの貢献度:SS
主要3パーティー全てに参戦経験のある唯一のキャラ。
それぞれで重要な役割を果たしている。
特にジャイアンに対してはある意味師匠ポジかもしれない。
シリアスのボケも人情話にも使えて役割の幅も広いし
トリッキーに動けるスペックのため窮地を覆した事も多く
カーチャン抜きではこの話は成り立たなかっただろう。
それに多分一番人気だろうし。
220
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 19:53:13 ID:37a6d4b6
あ、ハルヒも終盤でジャイアンズと同行したから
3パーティー全てに参加したのはカーチャンだけじゃなかった
221
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 20:00:44 ID:37a6d4b6
最終キャラクター評価:ハルヒ・・・S 次の企画へのチケットゲット
,,..--..,, ____
,,-":.:.:.:.:.:.:.:`´:.:.:.:.`..、
,,-":.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:.:.:.:._____:.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:`、
/:.;r':.:,r'´ ¨-:.;,:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/:./:.:./,,..-‐‐‐‐-..,, ヽ:.:.:.:.i:.:.:.:.:i:.:.:.`、
/:.:,!:,r7〈:i:.:.:.:.:.:.`、:.:.:.:`..、 !.:.:.:.!;r‐┴.、:.:.i
ん',r'./ ,!l:.:.:.:.:.:.:.:.`、:.:.:.:ヽl、:.:.:.ト、¨_ !:.:!
/.// ,,-''i:.i'!:.:.:.i:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:!:.i:.:.:.i ヾヽ、,!:.:l
/ ,,/,r" ,r'i:.:! .i.:.:.i:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.!:.l:.:.:.:i ¨ヾ、:.:!
/ ' /:i:.:ト!:!、ヾヾヽ,;:.-:i´ヽ:.:!:.!:.:.:..レi´`ーヽ`、 ま、ハルヒ伝説の序章が終わったってとこ?
,,r'´ ; ,!:.:l.:.l ` ヾヽ ヽ:.l ヽ:!:!:.:.:i:.! i:.:.:.:.:`、 ヽ 今の私で満足なんてしないわよ
/ /!:.:.:!:.:i ヽ __, ` 、`___, i:.:!:.:.:.l.:`、ヽ:.:.:.:.ヽ !、
,r< ,.イ:.:.:.:!.:.:.!:.:丶 , !':.:.:.:.l:.:.:.`i ヽ:.:.:.:レ'、:.!
/.、 `ヽ、 / ̄ !:li:.:.:i:.!:.:.:!:.:.:.ヽ 、 __, /:.:.:.:.:.!:.:.:.:.!i !:.:.:l ヾ、
,,-/、:.:.`..、 ¨¨ヽ !!i:.:.ヾ!__;,;,;,;_:.;r`ヽ、 イl:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.!;レlヽ、!
./ ヽ`ヽ、:.:`.‐---! l!ヾ∠ ヽ`、` `iー '’ /l:.:.:.:.:.レ′!:l !:.:l !
′ ` 、 `ー---/ ,r'´` `、 ヽ`、 ヽ / !:.:.:,イ レ′!:.:l l`、
`ー‐--l / i !:.:i `、,,__ i:.:/、 ! l:.:.:! ! `、
!,r'′ i !:.:l ヾ´ レ' `! l:.:.:! ! ;`、
! i !:.:l レ''¨ ¨ヽl !:.:.! ! i
戦闘・能力:A+
以前、ヴィランでファクトタムを扱ったことはあったんだがその時はいまいちなクラスという印象だった。
まあ《Font of Inspiration》特技でIP追加してなかったし、一回の運用のみでノウハウもなかったからなぁ。
《知識への献身》も導入前だったし。
とにかくIP命のクラスなのだが、
IPが重要すぎて《Font of Inspiration》以外の特技をなかなか取りづらいし
マルチクラスもしづらいのが難点。
ハルヒ以外ファクトタムが居ない現状だから問題はないのだが
この課題をクリアしないとバリエーションが作れないからそのあたりもいずれは検討したいものだ。
とにかくいろいろなことができるクラスなので、中堅レベル以上になればやっていて面白い。
ただし立ち回りに工夫必須なので人を選ぶ。IP使いこなさないと基本スペック低いクラスだしね。
活躍の機会も多く、爆発力もあるためIP切れに注意していれば十分な戦果を上げていたので評価は高い。
そもそも、IPが少ない序盤を除けば、注意していたこともありIP切れてどうにもならなくなったことは無かったし。
レベルが上がればやれることが更に増えるので今後も活躍を観察したいキャラである。
(基本セーブが低いなどの欠点も顕になっていくわけだが)
キャラクター性:S-
ヒロインとしては全く機能しなかったのはまあおいておいて
元ネタの影響か積極的に話を動かしてくれるのはとても便利。
ちょっとそれに頼りすぎた感もあるけどな
最初は女やる夫みたいにな中二病になるかと思ったんだが
面白そうなことに次々と食いつく性格でタイプが違った。
知識担当でもあるので、単に暴走するわけではなく要所要所で締めるし
考えた上で、勢いに任せたほうがいいと判断すればはっちゃける。
割とワタシ好みに仕上がった
エシディシ式気分転換を導入することで
気分の切り替えを強引に演出できるようになったのもよし
(モーア城でもやった)
折れない強さより、折れても立ち上がりそれを糧にする強さが欲しいんだよ。
折れない強さは痛みを知らないことにも繋がりかねないんだから。
ストーリーへの貢献度:S+
やる夫にリーダー目指させたこともあったが、やはりSOS団の中心人物は彼女。
貢献は大きい。
欲求がはっきりしていて受け身になりづらいし
他のパーティーとの交流にも積極的っていうか、押しが強いので話を回す原動力にもなる。
なんか年配のキャラと相性がいいのかカーチャンだけじゃなく
部長との絡みも多く、公国とのつなぎにも貢献したのだが
これは読者にとっては良くないっていう人もいるかな?
私はどんどんシナリオを関連付けることで自分の世界をつくっていくのが好きなので歓迎なんだが。
222
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 20:22:35 ID:39f06afc
カーチャンこそはナイトプロテクターオヴグレートキングダムの伝説を引き継ぐ騎士の中の騎士シルバーナイト
というか3パーティ全てリーダーを何らかの意味で育てている英雄育成請負ウーマン?
このスレのハルヒは自分も悩んだり凹んだりしつつ前向なのがベネ
いずれフラネスに超勇者の名前が轟くかも
隣国でもあるしNPCとの絡みもありな範囲内だと思ったり
出番を喰うような事も無かったしね
223
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:09:01 ID:cadd8328
そういえば、やる夫サンブレード返しちゃうと、二刀流攻撃ボーナスがいろいろときついことになるよなー。
魔法のワキザシが要るな。
224
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:11:32 ID:1828e599
ジャイアン・ハルヒ・カーチャンはこのスレの三英傑と言っていい活躍だった。ジャイアンは最初は小悪党ムーブだったのが
サイクを反面教師に上手く成長したな~。ハルヒも最初はウザキャラだったけど最後は、いやウザキャラは変わらないかw
カーチャンはヒーロー性が。頼りになるし仲間のことをよく気にかけてくれるし、、、やる夫がなぜああなったのか、それだけが謎。
225
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:15:27 ID:37a6d4b6
さて、ちょっと話は変わるけどゴローちゃんに関してこんなコメントが付いてましたね
>レベル10台の冒険者にしては感覚が庶民的すぎる気もする。
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \ いい指摘だと思います。
i ! | (●)(●) | Lv10超えたNPCとしては価値観がキャラに合ってないという視点
r;r‐r/ | | (__人__) | わかります。
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | } でもまあ「無し」とまでは言えないかな?
ヽ l . ヽ } いや、見方を変えればむしろ視野が狭いのが普通かもと思ってしまうんですよ
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
226
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:17:26 ID:37a6d4b6
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
( ●)( ●) |
(__人__) | ../}
_ ヽ`⌒ ´ | / / __
(^ヽ{ ヽ { ./ / . / .ノ PCとして考えるなら
( ̄ ヽ ヽ i ヽ / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / /
ヽ / ノ / r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
ヽ. `ー '/ / /\ \
`ー '  ̄ ̄! | ヽノ
227
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:17:27 ID:cadd8328
いやー、ちょっとレベル以外は普通の英雄的冒険者のカテゴリから外れ気味のキャラって
それなりにいますからね。
小説キャラだけど、ドリッズトとか。
228
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:25:51 ID:2c9da19a
主人公だしデータ上はめちゃくちゃ強いんだけど、ドリッズトはあんまり英雄って感じがしないな
229
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:30:40 ID:37a6d4b6
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
.| (__人__)_ PCっていうか、その後ろの人、すなわちPLは
| `⌒´. ̄ 世界観とか気にしない人も多いし、
.| ノ 気にする人でもうまく伝わってないことなんかザラ
ヽ .,ノ )/´二⊃
> /"/ '‐、ニ⊃ キンッ あと、PL自身は基本的に庶民的だ。
./⌒ヽ l ´ヽ〉〆ヽ それが反映されることは非常に多い
( ヽ/ __人〉ヾ_ノ,ゞ
.\ / / { /
/ ̄ ̄\ ( ;;;;(
/ ._ノ ヽ、\) ;;;;)
| (●)(●)/;;/
| (__人__)l;;,´| 趣味が合わないってパターンもあるし
| ./´ニト━・' .l 気分や感情の問題もある。
| .l _ニソ } 昔の知り合いで一度オークに酷い目に合わされて以来
/ヽ、_ノ / オークは必ずミンチにするって人いたなぁ
__/ / ノ__ (スレに未登場の人です)
/ / / `ヽ.
/´ ./ ,. ヽ.
ト、_,/. |、 ヽ あと気分の問題でありがちなのは出目腐りで気分まで腐ったり。
| |/ / これは>>1だって身に覚えがないわけではない
/ ̄ ̄\ .........::::::::::...r‐ ' ノ.
/ \........::::::::_ ) (_
|::::::: : |.....:::(⊂ニニ⊃)
.|::::::::::::: |....: ::::`二⊃ノ モデルにしたキャラが居て
|::::::::::::: |..: :::: ((  ̄ それに引きずられるってパターンもありがち。
.|::::::::::::::: } [l、
ヽ } /,ィつ ならそのモデルを参考に演出しようと思ったら
/ ヽ . ノ .,∠∠Z'_つ PLが演じきれず、予想外の方向に進んだりとか
/ ''⌒ヽ ./ .r─-'-っ まあいろいろだ
.| ( / } ./ ):::厂 ´
| / .// .ト /
230
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:31:07 ID:cadd8328
善属性だけど、種族がドロウなおかげで、付き合いがそれなりにある相手でないと彼の本性わからんからね。
アイスウィンド・サーガで地上での自分での立ち位置をある程度弁えちゃったから、
陰からこっそり善を助けて悪を挫くポジに入っちゃったしね。
231
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:34:38 ID:f8d0c890
ゴローちゃんについては、政治に無知なまま高レベルになったせいで、それなりの立場になったら結果的に変な事をしてしまう冒険者、
と、一時期少しだけやる夫がこうなるかもと危惧された面が出てたと思う
キル夫編でのゴローちゃんの降伏勧告は、本人なりの良識に沿った提案だったのだろうけど、信用・立場・視野の狭さ等について散々突っ込まれた
結果として、お前の提案をキル夫側が承認する根拠は何なんだ?と最低限必要な前提すら無視、とかなり非常識な事をしてしまった形になる
232
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:40:16 ID:1828e599
PCとして考えるなら別にその辺はどうにでもなるかなー。D&Dは個の力が物をいうので
生き延びてレベルさえ上がれば非常識だろうと庶民的だろうと力で押し通せるし。
233
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 21:42:41 ID:37a6d4b6
,, -─- 、._
/ ヽ まあ、最適化したキャラばかりだと不自然だし
| | 実際のプレイからもかけ離れてしまうってこともある
| ノ ヽ、_ | そしてそういう事を私が気にすることもある。
| (─)(─ ) |
| (__人__) | ゴローちゃんの件はそういうことばかりではなく
ヽ /⌒´ ノ 実際問題、なにかズレ体験に辿り着く人もいるし
(::: ふー // .,_,, ' ヽ, ):::::) キャラクターは読者やDMの様な
(:::( )/ } (:::( 神の視点を持っているわけじゃないってことなんだが
(:::... ..:::) | i ィ | )) ギュ
閑話休題
さて、あとはやる夫で終わりだな。
234
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 22:01:27 ID:37a6d4b6
誤:なにかズレ体験
正:なにかズレた意見
235
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 22:37:08 ID:37a6d4b6
最終キャラクター評価:やる夫・・・A
___ ,.-''"´ >
/ニニニニ(ツ、__/,.-‐‐'´
/ ⌒ ⌒ \ヾ=ニ二二二>
/ ( >) (< ) ヽ
{. (_人_) } r'"ヽ-、 エンディングに関しては
ヽ ヽ| | | ノ .ノ ./ / ./ .,└、 次の企画では別のやる夫の登場が決まっていたし
_,,.----> ...,,_ _,,.. <_,,..‐-ヽ⊃l__/ / ヽ 無難に落ち着けつつ、欠点の克服もあるラインを想定しました。
_,,.-'":::::、::::::::::::∧\_/\ /|/|ヽ:::::::::::::: ̄/`t'__,,.-'|
,..-'"::::::::::::ヽ::',::::::::/::∧ .Y .l::::',::::::::|:::::::{::::::::::::::::::l
. /:::::::::::::::::::::::::∨::::::L_::::∧ .| |::<::::::::|::::::::`ー:::::::::::::| なお、「開拓地に行ってもいい」って発言は
/::::::::::::\::::_,,..-l:::::::::::::/::::::\ | |:::::〉:::::l`"''‐..,,_::::ノ >>1が雑に考えていた時点で古い海外ドラマ
. /::::::::::::::::::::/ .l::::::::::::::`"''‐-l l |::/::::::::l 「大草原の小さな家」を思い出したから。
../::::::::::::::::::::/ .!::::::::::::::::::::::::::| | !':::::::::∧ で、すぐに妊婦はまずいと気づいたのでその路線は放棄したのだが
.l`"''‐-..,,__/ '.,::::::::::::::::::::::::| { .',:::::::::::∧ 雑にPLが考えるとそういう話も出るかなと思い
.| 、ヽ i::::::::::::::::::::::::| } ∨::::::::::∧ 発言だけはさせてみたという流れです。
.l_ j 〉 /二二l::::::::::::lニ{{二}}ニニ∨::::::::::::::〉--
 ̄ ̄`´ /::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::|:::|::::::::::∨:::::::::/::::::
/:::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::|:::|:::::/::::::\/::::::::
7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::::::::::|ノ/::::::::::::::::::::::::::::
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/\::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ `"''――――
戦闘・能力:A+
最初は辛かったが最終的には相当強くなった。
いや、実際強キャラですよ。
海外サイトでのサムライの活用法記事を検索してみたら
私と同じ結論に達していてエキゾチックWMやローニン
インカンデスントチャンピオンが候補に上がってたのは笑った。
キル子のオーラによる協力も有れば一撃で40以上のダメージを叩き出すことも珍しくなく
フルアタックで数発入れれば瞬殺も割と簡単に狙える。
ジャイアンとはまた違ったアタッカーとして仕上げました。
微妙な第一歩から引っ張ったと考えれば良くできていると思っております。
あと、紆余曲折はあったが、ラスボスにトドメさしたのはやる夫だし、やることはやっている。
キャラクター性:B-
ハジケきれないが堅実でもないってのが個性。
原型はVIPにおける本来のやる夫をモデルとしていた。
そこから動かしているうちにどう成長するか、基本は成り行き任せ。
このやり方をするなら、もうちょっとやらない夫を身近にしておいたほうが良かったかもしれない。
おちゃらけの相方は必要だった
そして、もう一つの原型っていうか基本方針「仮想PC」。あまりガチ勢じゃない。
多かれ少なかれ各キャラそういうところがあるが、やる夫はその比重が大きい。
途中からは比重減らしたけどそれでも他のキャラよりは大きいかな。
残念ながら、私的にサンブレードを借りたのはマイナス評価。
実際、「借り物」とか「サンブレードが本体」という評価がつきまとったし、どうせそうなると思っていた。
私がPLだったら受け取らない。(DMがシナリオの都合といえば話は別だが)
よく笑いよく泣きよく怒る。とにかく感情が出やすい。まあ、これはAAの特性でもあるがプラス要素になる面も多いだろう。
パルスィ絡みで一番親身になっていたのはやる夫だったし初期ではもこっちの面倒を見ていたこともあった。
ハルヒやカーチャンが他所のパーティーと絡むのとはまた違うノリがある。
割と相手に感情移入しやすいたちなんだろう。
だからこそ、雪華綺晶やブルックなどに対して読者の代弁者として怒りを顕にする役に最適であり
この点では主人公の仕事をしっかりやっている。
…ただし怒りを御しきれていないのだが
ストーリーへの貢献度:S
なんと言っても出番が圧倒的に多いですから。
それと、上記のように怒りを顕にする役を努めているのは重要。
このスレのハルヒなんかは目標設定ははっちゃけるけど事件への対応は冷静なところがありますしね
236
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 23:07:37 ID:37a6d4b6
まあ、こんなところかな。
あとがき的に運営の話でもしようかとも思っていたんだが
分割してキャラクター評価に混ぜて書いたし
書いてない部分は割と荒れそうな内容も含むから程々でやめたほうがいいだろ。
コメ返しとかは続けるし、思いつきでもうちょっと設定書いたり
場合によってはスピンオフ的にキャラクターを拾ってシナリオ作るかもしれないけど
一味違うはこれで〆としてモーア城の方に活動の主体を移すかな
最終回投下してから半月近く経っているし次行こう。
あ、なんかリクエストがあるならそれに乗っかるかもしれないけどね。
要するに今まで通りテキトーだ。
とりあえず、データスレに書いていた
茜達のモーア城探索をまとめて再録することから始めるかな。
一部雑に書いた部分の修正などもしながら。
それが終わったらハルヒ達のモーア城の続きを処理し始めよう。
____
,イ 、
| i
| :. |ー----- .
////!ヽ,.__jヽ、__,.j ;ト ////////x> 、
//////.! ー‐ヽ' ー | |i:、///////////.\
////////ノ(__ 入 __ )゙ |j::.∨///////////∧
////////// j| '、 ´ `/;__j/\゙////////////,∧
|//∧V///´`ト、__  ̄ _ノ,//////////V//////∧
|///∧V////,\  ̄l ̄////////////V////////} 6年以上に渡り
|////∧//////,`、/二フーr ´ノ///////}////////j お付き合いいただきありがとうございました。
j/////从/////// /j///////∧///////.j
|//////`i∨//// /////////,人//////.( 活動自体はまだ続けるつもりなので
|///|///,1、_,、_,< /j//////, ヘ//く ゝ<zx/∧ 気が向いたらまたお相手してください。
'V//|////ヾ///∧ ,.イ i////////////,V///////i
. './///j///////,ヌ | |/////////////.!///////i
i/////////////j、j_j/////////////.l/////;/
`ヽ_ノ_,.イ:////,;;|__X////////////.:l´ ̄
/////ムV|ji//\///////////j
/,;/////ム;|j////>x___/////.i
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237
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 23:14:00 ID:8e69a5f5
楽しかった、ありがとう
やる夫の素直に怒ったり、親身になったりするとこ好きだった
238
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 23:21:38 ID:bf2a2485
完結乙
過去作品を読み返しつつ次回作をお待ちしてます
239
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/17(Sun) 23:34:09 ID:cadd8328
完結乙でした。
240
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/18(Mon) 00:33:48 ID:5a6bba71
乙
追っかけてる長編が完結すると寂しくなるなー
241
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/18(Mon) 01:52:22 ID:396899d1
乙でした。
欠点もあり、安易な目標に猪突猛進だったり、時に精神的に不安定になりながらも
自分なりの結論を見出し、成長したやる夫は見ていて楽しかったです。
次回作以降にも、彼ら魅力あるキャラたちが参戦することを楽しみに待っています!
242
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/18(Mon) 04:54:56 ID:ef00fc7c
完結乙です
囚われの姫から立派に成長したアンリエッタが好き
243
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/18(Mon) 06:17:05 ID:f7cb7b7b
乙でした。
ハルヒについてはオルクス様がいる状況でブルックにブチ切れたのが印象深いので、割とキレるイメージはある。
244
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/19(Tue) 21:46:33 ID:ce72270e
完結乙
レベル1から始まってエタらず走り抜けたのは凄いわ
245
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/19(Tue) 22:42:07 ID:9646ec46
完走乙
そうか、1レベルスタートだったか。遠くに来たもんだ
246
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/21(Thu) 11:56:05 ID:ffc09b9d
完結おつかれさまでしたーマジックプアー環境はスレにできないって言ってたから今度はノーサイオン環境での3.5e掘り下げとかやってくれたらうれしいですw
247
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/22(Fri) 21:08:01 ID:0737e8d8
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
. | ( 一)(●)
| (___人__)
| ` ⌒´ノ
| } さて、じゃあモーア城始めましょう。
. ヽ ⊂ニヽ
/\ r┴│
_ -‐=ニ/二_ \--/ニニ }
/ニニ二二|二ニニ_ __/{_(_オノ |__
ノ二二二|ニニ\二ニ=_ | | | |二ヽ
ニニニニ|二二_\二ニ_ | |ー‐ヘ|ニニ|
ニニ二二|二二二_\二ニ 」___/ニ=_=|
ニニニニ/二二二ニニ=_二=|二二二ニ=_
ニニニ/二二二二二二=_ |ニニニニニ|
二/ヽニニニニ二二二二| |二二二二|
=く }ニニニニニニニ二| |二二二二|
248
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/22(Fri) 21:18:00 ID:0737e8d8
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、始めるって言っても
. | (__人__). rm、 まずは雑談スレに書いてあった茜たちのモーア城探索を
| ` ⌒´ノr川 || ひとまとめにして再録するだけです。
. | }.,! ノ'
. ヽ }モニカ なにせこのプレイ半年以上間が空いているので
ヽ ノソ.:.::.:/ 状況を再確認しやすくしたいんですよ
/:::::.、ヘヤ/.:.../ >>1の都合ですまない
|:::::::::..`´.:.:.:/
|:::::::::::.:::::.i´
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }::\ それにプレイ再開したら
/ヽ }:::::::\ そのまま続けてこのスレに投下するわけだし
/:::::::::ヽ、____ノ::::::::::::::) ひとまとめになっていたほうが都合がいいしな
/::::::::::::::::.ヘ.:.ヤ、:::>7|:::_::/
|:::::::::::::::::::::::::::ゞ/ ̄ ̄(_)
\:::::::::::\ /| JJJ (
\:::::::/:::::ヾ 、/⊂_)
________
/) / .) \
/ ./::/ ./:::/ ) \
l .l/ // ∠___ |
l / / / _、,,.ノ |. まあ、次の予定が全然決まらないんだけどな。
r /___) |
/ / | コロナ、非常事態宣言が解除されても
/ ノ / 油断ならないだろうしなぁ
_∠⌒ヽ j 'i, _、___ ィ/|\____
/ ...::::;;;:::ヽV;;;;l フiiiiく /.:;;:l;;;;;:::´´''' 、、、 _
/ ...:::::;;;;;;;;;;;;:: 〉;;;;;:l/ iiiii \/.:;;;::l;;;;;;;;;;;;;::::::::..... i::..\
/ ...:::::;;;;;;;;;;;;;;;;:: /;;;;;;;;:::ヽ llllll /..::;;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: l;;;;;;:: l
ハルヒたちのモーア城はこっちの転載が終わってから処理を始まる予定です
249
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/22(Fri) 21:43:33 ID:0737e8d8
始める前に基本事項を書いておく
このスレで扱ううシナリオはDungeon誌112号掲載のシナリオ【Maure Castle】
モーア城と呼んでますが、資料によってはマウレ城とも書かれており、私も初期はそう読んでいたため表記ブレがあります。
後にグレイホークワールドガイドでモーア城と書かれていることがわかったため
それ以降はモーア城と記しております。
そしてこのスレでまとめるプレイは>>1卓でのプレイをまとめたものです
_
r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
/: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
/::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
/ ̄ ̄\ /イ::i ノ `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
/ _ノ \ /::::/十● ● 从:: |、i|::::::::::::: | ____
| ( ●)(●) /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃ |ノイ__::::: ::: | / \
. | (__人__) /⌒ヽ__ヘ. ゝ._) j /⌒iニヽ::::::::i /─ ─ \
| ` ⌒´ノ \ /ニニl>,、 __, イァ/ /二ニi::::::/ (●) (●) \
. | } . \ニニニゝ {二ニヘ、__∧ニイ::::::| (__人__) |
. ヽ } / ̄ ̄ ̄\ .ニ∨ <二二ニ/ i::::::\ ⊂ ヽ∩ <
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レ!小l● ● 从::::|、i|
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リプレイっていうか、単なるプレイ記録です。
PLが勝手にサービス精神を発揮することもあるかもしれませんが
基本的に読み物として楽しめることを意識してプレイしているものではありませんので
特にオチがつかないとか、平凡な展開になることもありえますので
御理解の上で楽しめそうな人は楽しんでください
250
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/05/22(Fri) 21:54:24 ID:0737e8d8
6人パーティー、PL3人、一人2キャラクター制。
同行NPCは居ないのでDMがストーリーをコントロールはほぼできない仕様
PL1:BRSの人
この人はたまにスレに書き込んでくることもある
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/::ハ:::∧::::::ハ ヽ::::lヾ斗-、::::::::| |::::::∧::|
,'::/ .|/ ',:::::l マ少ヽl 厄ア |::::/` ,':::::ムメ::l
.∨ ヾム __ .乂ソ ,'::::イ´ |/
イ≧‐-‐≦〉 .l:::/ ヽ
〉/::::::ム_ヤ', リ
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PCは琴葉茜と霧雨魔理沙
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j //目\∧目| ヽハi ○ ○ (ソ) i
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ノヘ > 、,_ヽ__ノ_,. <(X),ヘノ
ノ |:::| ol |:::| {><}、
タイトルを「茜たちのモーア城探索」としているが別に主人公ってわけではない。
ただ、一番目立っていたから代表としてタイトルに入れただけだ。
茜は何故かパンジャンドラムを崇拝している。
まあ、既存の神格にこだわらず領域を選択したキャラってだけなのでルール的に合法だから問題なし。