【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです162【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1134.94 KiB 最終更新日:2024-10-09 09:40:55

101  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 01:20:59 ID:d300b8b6
マジで非常にリーズナブルな良心的価格なんだから笑うしかないぜ!w

102  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 01:22:23 ID:5764576a

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「では今日はこの辺で失礼する!」

「参加してくれてありがとう!お休み!」

103  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 01:22:34 ID:5764576a
>>101
『だねw』

104  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 01:23:20 ID:d300b8b6
乙でした!

105  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 01:25:03 ID:71f77a75
おやすみなさい!

106  名前:無茶王[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 19:01:54 ID:5764576a
すまないが、明日明後日出張なんでお休みとする

107  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 20:55:54 ID:5764576a
『今日はやる』

108  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:08:27 ID:5764576a
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法・各文明紹介
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:赤、信仰魔法:白、契約魔法:黒、理解魔法:青


【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ

【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について、島津)
・Mtgと多産多死戦略・少産少死戦略
・ウクライナ戦訓
・マルチロールについて(現代軍とD&D等)
・その他その時思いついた小ネタ

109  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:09:37 ID:71f77a75
・育成:

110  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:09:55 ID:71f77a75
無茶王様、おかえりなさい!

111  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:10:59 ID:5764576a
『ただいま!』

112  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:15:36 ID:5764576a
【振り直し育成枠】スキルポイント・ジョブポイントを振り直す。今あるスキル・ジョブを犠牲に新しいスキル・ジョブを取得する。
影人(戦闘系スキル・魂の一部・愛・嫌悪・怒り・強欲・嫉妬、食事・香り・音楽と引き換えに、内政偉人にジョブチェンジできる):
ジョブ転換(ジョブを振り直す):
休養(世界樹の迷宮)(スキルを振り直す):
ジーニアス(オーバーロード):
呪文準備(D&D):
皇帝特権(Fate):
正喰者(スキルを魔改造する):


『描写前にちょっとお知らせ』

『考えてみると正喰者は「スキルを犠牲に別のスキルを得る」枠なんで』

『振り直しに移籍した』

『原理的にはステラリスアセンションも振り直しに近いが、統合するかは検討中』

『多分しない。フレーバーは似ててもこのスレでの実装が異なるから』

113  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:17:56 ID:71f77a75
了解!
確かにそうですね>正喰者は振り直し

114  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:21:03 ID:5764576a
ジョブ転換(ジョブを振り直す): ジョブ転換(ジョブを振り直す):アインハルト ダンサー → スーパースター(DQ)Lv12

115  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:21:14 ID:5764576a
>>113
『だよね!』

116  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:33:06 ID:5764576a
             ≪ ̄`
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  i/ ′: : : : : : : : ハ! l: : : /| :〃: i: ハ:.!: : : !i:!: : : |: ;-': : : : :|:.:.:.:.ソ
  i! i: : :i: : : : : : : !,ィ=示ミxレ'/: /:/ィテ示ミxリ : : :|:,′: : : : :|:.:.:/
    .!: :|: : : : : :.|;` ら::::::} ./: /|/  ら:::::::} "il: : : |': : : : : : :.|/
    V: ト : : : i: : |:ハ Vこソ/: / /  乂こソ .l|: : /i: : : : : : : |
    V.!:V: : :!: : !: :ixxxx// ,    xxxxx i:l: / .|: : : : : : : |
     |: :V : |V |: ハ ,/             ハi/l .!: i : : : : : ',
     |: : :\!:.V!: : >     △     <|: ':.:| |:i!: : : : : : ',
     |: : : : : : :| i: : : !   ≧ - < .i   .!: : :| |: l!'; : : : : : :',
     |: : : : : : :| | : : | , -┤    ト 、 ヽ: :ヽ !: i! '; : : : : : :',
     |: : : : : : :i_i: : :;/ .'く      >' \__',: : ',: :i! '; : : : : : :',
..    ノ: : : : :/ /: : ,'ヽ   \  /   /! }: : :}、!  '; : : : : : :',
    , : : : : : :.i /: : / i \  .,_冖、.  /: ! j/!: ! ii!   '; : : : : : :',
   ./ : : : : : :.:| .j.: :/  .l ,=≦/ ̄≧=-、: : :|  /〃 |!   '; : : : : : :',
  //: : : : : : : ! }/ 、  | `"// { }ヾ\〃.: :| ,    !!    '; : : : : : :',
 .//!: : : : : ,イ: |    .ヽ |: :〃: :.{ }: :i,、|.: : : :| /    |    .}: : : : : : :i

「なんか、前世(クラウス)と違う方向に走れば走るほど」

「かえって覇王(「覇道」の「王」)としての素養が高まっていくのはどうなんでしょうね?」

「ダンサーはまだ幾分か冒険者(戦士階級)よりでしたけど」

「スーパースターになると、もう完璧にアイドルなんですが・・・」

「しかもそれで騎士団もかえってパワーアップしてますし」

ダンサー → スーパースター(DQ)Lv12
ダンサー騎士団→スーパースター騎士団レベル12

ジョブ転換に引きずられて騎士団も成長しました!

117  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:37:18 ID:5764576a
                         __
                        ____<^⌒\
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                /  /  /   /   ′         ', 、
            /   ′ ' /  ′ /   イ  }       \
             _/ /    / メ、 / ィ    / }  }     }^⌒\
           ⌒7   {  チ示沁、/ }   ハ斗- ,
             / イ八  ト、 vツ / /ィチア /
.            // }  ヽ{⌒  __//  Vリ '   '  /
               ノィ  }:.  ´⌒´  {    / /  /  '
               }¨「i:}/}込、  __     イ ハ /}/
         __,.ィi〔} { {>、  \  `  ィ }/ }/
     ´ ̄     丶  V/>、ニ≧s。.≧f〔  ̄¨ア
   /        :..   \ V  Vニニニニニ7  /
  ,          \     V  Vニニニニ>、 〈
  /           丶  /¨ 7 vニニニニニ}/^≧s。 __
             __〈__/、   Vニニニニ/    ⌒7  >、

『ちなみに神座宇宙をベースとするローマでは、「覇」「王」という言葉はかなり重い意味を持つ』

『基本的には覇道神方向の才能だからね』

『そして覇道神と求道神の違いは大雑把に言って集団戦か個人戦かだ』

『その点、どうも集団戦というよりは個人武勇を頼みにしていたらしい「覇王」クラウスは明らかに求道神よりであり』

『ローマ的には「求道なのになんで覇王とか名乗ってんだ?」と首を傾げられる存在だった』

118  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:40:35 ID:5764576a

                      f  ̄ ヽ
                。o ――  、   .}i
             ≦          ヽ 'ノ
          //   / /      .}、
         //   /  /  /    ノ ハ
     -=≦_ >  /   / /  / ノ リ  il
     / ム '  イ   ≦―‐.ム rzzx )'  j .l
≦ ̄   ノ  ≦イ   ィ j .l l / 弋 ハ  ノ} .ハ
 ̄ ̄ ̄ -=ニ ― ノ / ./l   j i    ´ ̄xノノハl
   ` ≦ ノ   /// j  ./ ヽ     , 〉 イノ
    __ /≦  -‐ノノ /     ヽ _.ノ{.i {
      / ≧=  ̄ ̄  ノノ | /\ /  {ヽ{
   //           /    i   { .i
 ./ ./          ヽ , _<  .i   {ヽ{
/ /                ヽ.∧  ∧
  ./    / ヽ      ヽ   } j ∧  ∧
 /    /} f 。o≦ ≧ 、 ∨  リ   、  ∧
´   /   }´        \}   、   \ ∧
  ./    .l           ` ̄ヽ   ∧\∧
/      l                 ∨  .i  ヽハ
       }\、               ∨  l  ∨.i
       /ヽ  ヽ           j  j   ∨i
      /    \  ̄ マヽ       ノ/ /    リ|
     /      `     `.> ´//./     / i
   /             ノ  / i /    / ./
  /              / ∧ { ヽ  / > '
/ >          \∨ ∨.}ヽL ノ/ ´
       ̄ =- __ ミリヽ ∨  ̄
\            ./i ∨} 、 \
<>  _____ / .} ヽノ\  ヽ
   <_____ .}  |  \  \マ\` 、
             i  |   ヽ  `  ̄ ̄
             .i i/ \ j

『勿論、真我が求めたのは対ナラカの戦力だから、個人武勇「にも」長ける覇道神は多いが』

『黄昏やクワルナフのように、非暴力的な美こそを強みとする覇道神も居る』

『他を染め上げる覇道の才能があれば、必ずしも武力は要らんからね』

『その点でも、他を染め上げる才能は持たず、個人武勇に特化した「覇王」クラウスはローマ的に奇妙だった』

119  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:45:00 ID:71f77a75
どっちかというと前世のビルドが間違えてたわけでw

120  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:46:48 ID:5764576a

                                   /´ ̄ ̄ `ヾ
                    . -- -- 、    〈  /´ ̄ `ヽ}
                 .  ´   x≦ト レ '´ ̄\⌒ <\
                  /   __}Ⅹヌ´ /⌒)    /´ ̄X⌒ヽ
                 /  /´  .ィレ'´ / /        ヽ    \
                /  /  ./ / / / / / /! l  lト、 .    ヽ
          /  /   /  / / / /_ /  / ! |  リ li  i      .
          /  / __ .. 斗イ/ l l l| l 「.r≧≠メ! i /こリ l!      !
      ..∠ 斗 イ ´    / /从ノ| l l| l |入r'辷j/ ル'.rテk  |  ll l  |\
 /´ ̄ /  / /    / .//  Nハjノ八  //  ゞ=''! l |  ll | リ.  \
./  ./  / /    / _ // / 人ノ|_l__|./ ´  _ '  リ | l リルレ'  \  \
.  /  / /    / /´: : : : \ へ厂 ̄| |\      /\!ル'  |\   \  \
/  / /   /  /: : : : : : : : \o\ j j7/> - <.   ノ\  i !  \   \  \
  / /    /  /| : : : : : : : : : : \ Ⅵ l|'〈:::::Ⅴ〉 ∧     \i.|   \   \  \
/ /    /  /  |: : : : : : : : : : : : ::} / / ∧:::::〈 / ∧ ̄o `ヽ. \     \   \  \
./   /  / r‐っ: : : : : : : : : :.ィへへ〈 .⊥..∨∧{ /⌒\   o }.  \     \   \  ヽ、
   /  /  く入「\ : : :_x<「 J: :::::}::::}〉   \:::l |    \ / \  \    \   \  \
  /  /  /: んノx<7 /::/へへ} Xノしメ⌒ ー .. \:!   /、/ / \  \    \   \  \
/  /  /: : : : : :母 / /::/:::::/⌒::::/       \}  /   ∨ i  \  )       ヽ.   ヽ   ヽ
. /   /: : : : : : /::// /::/__ヲ::::: /、         〉X       i  |   }イ\      :   ハ   ト、
. '    入 : : : : : :|:::| | .|:::|/:::::/{キ \      . ' /o 〉_|>  .人.∧ ル' l|.  \    i    i  lハ
    /  `7<::_:|:::| | .|:::|:::::/   \ヽ ≧≠<´ // /、__. イ_/ / \}   ___ ヽ    !   i |   | i
  /     /   「 ̄:: :: ̄ ::: :::\ 从>'´_ __./ 〈o〈   / \-く: : : :\´:::::::::::::::\ __ |   l |   | |
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『そして実際、ダンサーをスーパースターに・・・つまり「武を美に変換」したアインハルトは』

『騎士団を率いる集団戦闘力ではかえって強化され、「覇王」の名にふさわしい存在へと進化していったのだ!』


「いや、前世で目指した覇王の名に恥じないのは嬉しいんですけど」

「前世と正反対だとなんだかなあ、ですねえ・・・」

121  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:51:30 ID:48e483b7
前世は強力な戦士の王と書いて覇王と読んでた感じですしおすし

122  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:51:51 ID:71f77a75
前世の失敗を活かしたのだと考えれば!w

123  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:52:49 ID:5764576a
>>119

                     , --─--
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          ,′:,′: : : /:. :.‐-:.:|: : /: :/.:-{─:八.: .:l: : :.:.|: i:
           i.: :.l: : : : :/:,ィ===x杉' : /: :,斗ャ==ミx人: : :.l: |:.
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         /: : ://:::{∧} ト、.:Vニニニ}{ニニニ{_ 厂入::::::|::::::::::\ : : :\:.、
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    { {  ` ̄ ̄二ニ/  / V}: : :|  }{      / \ }`ー一'´ ̄ ̄ ̄7フ}: : :\\
    { {  ◯     /_/   〉.:.:.:|  }{.    〈   \       ◯ /∧}: : : : :\\

「まあそうなんですよねえ・・・」

「ローマ的、神座宇宙的な基準を抜きにしても」

「クラウスがベルカを天下布武できたわけでもないですし・・・」

「未練と怨念でこうして転生してしまうくらいですから」

「ビルド間違えてたんでしょうねえ・・・」

124  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:55:59 ID:5764576a
>>121
>>122

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「原作(リリカルなのは)の私がむしろストライクアーツ選手として大成して前世記憶が晴れたあたり」

「そういうことなんでしょうねえ・・・」

「武を求めるならば王というよりはスポーツ的な格闘家がお似合いですし」

「真に覇王になりたいなら武に拘った時点で失敗なのでしょう」

「オリヴィエも個人武勇というよりは集団戦能力故に聖王扱いだったわけで」

125  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 22:58:12 ID:5764576a
安価↓1 質問・コメントがあれば

126  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 23:02:41 ID:71f77a75
色んな意味で紀元前の勇者(≒項羽)だったわけだからねぇ>覇王クラウス

127  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 23:10:34 ID:5764576a
>>126
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「ですねえ・・・」

「なんなら、「将の将(高級指揮官)」ならずとも、一応「兵の将(現場指揮官)」だった項羽の方が」

「下手すると現場指揮官ですらなかったクラウスよりはマシかもです」

128  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 23:10:59 ID:5764576a
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法・各文明紹介
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:赤、信仰魔法:白、契約魔法:黒、理解魔法:青


【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ

【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について、島津)
・Mtgと多産多死戦略・少産少死戦略
・ウクライナ戦訓
・マルチロールについて(現代軍とD&D等)
・その他その時思いついた小ネタ

129  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/04(Wed) 23:13:36 ID:71f77a75
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術

130  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 23:22:02 ID:5764576a
『FEヨシ!(風花雪月しか見えてないw』

131  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 23:24:07 ID:5764576a
中級職:レベル10以上で資格試験を受けられる
・ロード:剣術をD+・指揮をCにすると合格(※エーデルガルト・ディミトリ・クロード限定)。兵種スキル「カリスマ」。技能経験値ボーナス剣術+2/槍術+1/指揮+2。マスターするとスキル「魔防+2」「手加減」
・傭兵:剣術をCにすると合格。技能経験値ボーナス剣術+2/斧術+1。マスターするとスキル「待ち伏せ」
・盗賊:剣術をCにすると合格。兵種スキル「盗む」「鍵開け」。技能経験値ボーナス剣術+2/弓術+1。マスターするとスキル「盗む」
・アーマーナイト:斧術をC・重装術をDにすると合格。技能経験値ボーナス槍術+1/斧術+2/重装+2。マスターするとスキル「金剛の一撃」
・ブリガンド:斧術をCにすると合格。技能経験値ボーナス斧術+2/格闘+1。マスターするとスキル「鬼神の一撃」
・アーチャー:弓術をCにする。兵種スキル「弓射程+1」。技能経験値ボーナス剣術+1/弓術+2。マスターするとスキル「命中+20」
・拳闘士:格闘術をCにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「素手格闘」。技能経験値ボーナス斧術+1/格闘術+2。マスターするとスキル「素手格闘」
・メイジ:理学をCにすると合格。兵種スキル「ファイアー」。技能経験値ボーナス理学+2/信仰+1。マスターするとスキル「魔人の一撃」
・ダークメイジ:闇魔法試験パスを2個用意し、理学をCにすると合格(男性限定)。兵種スキル「ドーラ△」「呪縛」。技能経験値ボーナス理学+2/信仰+1。マスターするとスキル「蛇毒」
・プリースト:信仰をCにすると合格。兵種スキル「ライブ」「白魔法回復+5」。技能経験値ボーナス理学+1/信仰+2。マスターするとスキル「祈り」
・ペガサスナイト:槍術をC・飛行術をDにする(※女性限定)。兵種スキル「再移動」「回避+10」。技能経験値ボーナス剣術+1/槍術+2/飛行+2。マスターするとスキル「飛燕の一撃」「Tアタック」
ソシアルナイト:槍術をC・馬術をDにすると合格。技能経験値ボーナス剣術+1/槍術+2/馬術+2。兵種スキルは「再移動」マスターするとスキル「攻め立て」を習得
上級職:レベル20以上で資格試験を受けられる
・勇者:剣術をB・斧術をCにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「剣の達人」「待ち伏せ」。技能経験値ボーナス剣術+3/斧術+2。マスターするとスキル「力の覚醒」
・ソードマスター:剣術をAにすると合格。兵種スキル「剣の達人」「剣必殺+10」。技能経験値ボーナス剣術+3。マスターするとスキル「流星」
・アサシン:剣術をB・弓術をCにすると合格。兵種スキル「剣の達人」「鍵開け」「忍び足」。技能経験値ボーナス剣術+3/弓術+2。マスターするとスキル「滅殺」「暗殺」
・フォートレス:斧術をB・重装術をBにすると合格。兵種スキル「斧の達人」「重さ-5」。技能経験値ボーナス槍術+2/斧術+3/重装+3。マスターするとスキル「大盾」
・パラディン:槍術をB・馬術をBにすると合格。兵種スキル「再移動」「槍の達人」「地形耐性」。技能経験値ボーナス剣術+2/槍術+3/馬術+3。マスターするとスキル「聖盾」
・ドラゴンナイト:斧術をB・飛行術をCにすると合格。兵種スキル「再移動」「斧の達人」。技能経験値ボーナス槍術+2/斧術+3/飛行+3。マスターするとスキル「守備封じ」
・ウォーリアー:斧術をAにすると合格。兵種スキル「斧の達人」「斧必殺+10」。技能経験値ボーナス斧術+3。マスターするとスキル「怒り」
・スナイパー:弓術をAにすると合格。兵種スキル「弓の達人」「弓射程+1」。技能経験値ボーナス弓術+3。マスターするとスキル「ハンターボレー」
・グラップラー:格闘術をAにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「弓の達人」「弓射程+1」。技能経験値ボーナス弓術+3。マスターするとスキル「ハンターボレー」
・ウォーロック:理学をAにすると合格。兵種スキル「黒魔法の達人」「黒魔法回数×2」。技能経験値ボーナス理学+3/信仰+2。マスターするとスキル「弓殺し」
・ダークビショップ:理学をAにすると合格(※ダークメイジの資格必須)。兵種スキル「ドーラム」「魔人の一撃」「呪縛」。技能経験値ボーナス理学+3/信仰+2。マスターするとスキル「生命吸収」
・ビショップ:信仰をAにすると合格。兵種スキル「白魔法回数×2」「白魔法回復+10」「地形耐性」。技能経験値ボーナス理学+2/信仰+3。マスターするとスキル「回復」


『中級職解説の続きと行こうか』

132  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 23:35:02 ID:5764576a

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      く¨ Y   /  ̄ ̄    川/ `¨¨¨¨¨ ̄ ', .__/|:::::::::::l: : : : : : : : : ;
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         `¨                └───┘

・傭兵:剣術をCにすると合格。技能経験値ボーナス剣術+2/斧術+1。マスターするとスキル「待ち伏せ」
・盗賊:剣術をCにすると合格。兵種スキル「盗む」「鍵開け」。技能経験値ボーナス剣術+2/弓術+1。マスターするとスキル「盗む」

『剣術を鍛えると、傭兵や盗賊にクラスチェンジできる』

『主人公ベレスはフレーバー上傭兵出身だし、スペック的にも剣と相性が良いんで』

『順当に行けば傭兵になるだろう。・・・むしろ初期クラスが傭兵じゃないのが奇妙なくらいか?』


『転職条件は剣術だが、技能経験値ボーナスが剣術と斧術に入る』

『過去作で言えば、傭兵は剣と斧を装備できるクラス(逆に言えば槍や弓などは装備できないクラス)ってニュアンスだろう』

『今作においてはそこまで装備制限は厳しくないが、代わりに傭兵になっておけば教育実習等で剣術と斧術の技能が伸びやすくなる』

『効率的な育成を求めるならば活用したいところだ』

『主には剣術が伸びるとはいえ、斧術にもボーナスが付くから』

『傭兵で斧を伸ばして斧系のクラスに転職していくのもありかもしれない。特にブリガンドは強力だからね』


『ドラクエ6の職業システムに似ているが、キャラクター本体のレベルや技能とは別に、「職業レベル」的なものも存在している』

『このレベルがマックスになると「マスター」状態になり、傭兵であれば「待ち伏せ」のスキルを習得できる』

『こいつはスパロボで言えばカウンターみたいなもので、敵から攻撃を受けた時に反撃が先制攻撃になる』

『普通は攻撃側が先手なんだが、逆にカウンターで先手を取ることで、先に相手にトドメを刺してダメージを回避できたりする』

133  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/04(Wed) 23:41:40 ID:5764576a

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                  `-弓¨ヘィ  ミニニ彡tr、ニツiiii. ', .' ,     ̄'¨'"'‐{-ァ;ー`===
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           \i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i{イi;i;/....'''/...'...''...'''、:)i;i;i}
            ``、i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/.../''.'''..''....,.''.,イi;i;i;i;i)
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               {i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iY''...へヘZZZSsze,,斗ヘ、
               'i,;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i∧.ェエ,ヘヘヘユュ!!!!!!ォ=、!!!Z
               ゝ、i;i;/''''''''ヘi;i;i/..'''''./´¨`´i;i;i;i;i;/  `:、!!!}
                       y'ヘ''.''んi;i;i;i;i;i;i;i;i/     `;ー'
                      ,:':i''i´Zレi;i;i;i;i;i;i/
                   _,..xzz,':{:::}::,:'i;i;i;i;i;i;i/
                 `"""""`{::''::/i;i;i;i;i;,''''
                      {::::,:'
                      ,{::::{
                     ,ヌ::ゐ
                     ,;'::::::::}
                    i':::::::「~
                    '、:::/

・盗賊:剣術をCにすると合格。兵種スキル「盗む」「鍵開け」。技能経験値ボーナス剣術+2/弓術+1。マスターするとスキル「盗む」

『盗賊は傭兵と同じく剣術Cで転職できるんで、両者は育成計画上無理なく両立できる』

『やはり剣術が伸びやすいクラスだが、同時に弓術にもボーナスが付く』

『兵種スキルとして「盗む」と「鍵開け」があり、盗賊で居る間は(他の職業に転職しなければ)敵からアイテムを盗んだり』

『扉や宝箱のカギを開けたりできる』

『兵種スキルってのはこのように「その職業に就いてる間だけ使えるスキル」と言う意味合いだ』

『またマスターすると「盗む」を習得できる』

『これは盗賊から他の職業に転職しても、盗むを使えるようになったということだ』

134  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 00:05:51 ID:861b13a8


               . ‐''´ ̄ミF ̄`'ー 、
            /´    ミレ⌒   `、
           .ィ'-‐''´ _/`¨´\_ `ー-ヽ
          ノミ三彡'´__    __`ミ三彡ゝ
          `Yへ{ '´二ヽ r''二` レ^Y´
        __.ゝ._ト  ゚   {  ゚  イ.∠__
       /´ ̄ ̄ ̄l |     、__,    | l ̄ ̄ ̄`\
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 -‐''"´  ̄ ̄ ̄ヽ.  | ト、       /| | ./ ̄ ̄ ̄ `''ー-
 ..:..:..:..:..:.:..:..:..:..:..:... ヽ.」 |‐‐`'ー――'´‐‐| L/ ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.:.
 ..:..:..:..:..:.:..:..:..:..:..:.:.:.. ヽ.」ヽ-へ、▽ .へ-'´L/ ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.:.

・アーマーナイト:斧術をC・重装術をDにすると合格。技能経験値ボーナス槍術+1/斧術+2/重装+2。マスターするとスキル「金剛の一撃」
・ブリガンド:斧術をCにすると合格。技能経験値ボーナス斧術+2/格闘+1。マスターするとスキル「鬼神の一撃」

『アーマーナイト、ブリガンドは斧系のクラスだ』

『・・・封印の剣ではアーマーナイトは斧兵ではなく槍兵だった気がするけどどうなんだろうね?』

『とはいえ、技能ボーナスに槍術も入ってるから、まるっきり無いわけでもないらしい』


『アーマーナイトは斧の他に「重装」という技能が必要で、これは恐らく防具を上手く扱うための技能だ』』

『また、アーマーナイトに成った状態では重装にボーナスが付く』

『つまり、タンク向きの重装甲クラスと言える』

『封印の剣ではこの種の重装甲クラスは(肝心要の速度が遅いせいで)微妙だったが』

『風花雪月では防御力が非常に高まっており、速度で負けてても何ら問題なく攻撃を受け止められるようになっている』


『風花雪月では先制攻撃が重要なんで、敵の射程外ギリギリで待機して敵が近づくのを待ち』

『敵が近づいてきたら弓や魔法などのアウトレンジで弱らせたうえで近接攻撃でトドメを刺すのが定石だが』

『敵の方も同様に待ち伏せ戦術を取ることがあり、そうすると千日手だ』

『こういう時にはキャラをあえて敵の射程内に待機させて囮にし、攻撃させておびき寄せるという手が有効になる』

『但し、防御力が低いキャラが囮になると死ぬんで』

『そういう時にはアーマーナイトのような高防御キャラを囮にすると便利だ』


『青学級のドゥードゥーがこの辺頼れたりする』

『マスタースキルの金剛の一撃は自分から攻撃した時に防御力が高まるが』

『どっちかと言えばあえて敵に攻撃させて受け止めるクラスなんで、いまいち噛み合っていない』

135  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 00:11:45 ID:861b13a8

                         `ヽ、
               _,_,_,_zzzzzzzzzx,  アユ、
           _,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
 ,__   _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
  `ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
    ,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
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   ,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
  ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
  〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
 〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ  ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./  |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\  ´___ ==.州州州ハ州i{
   |!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ>    ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
   i洲州i!州州i!从《´`込シ   |         .从从V`ヽ )从`ヽ
   }i洲州i!从从从ム` ´¨`   {!         /从/ 〉| jノ/ヽ
   Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ     `ヽ        //イ-イチ
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    Ⅶ  マ  j ´ `ヽ     ̄ ̄´     //洲!ム
     Ⅶ  .マ     jヽ、         ./ / iハヘ|`r
     Ⅴ         V>x  ____∠===|=__
          / ̄ ̄ ̄ ̄\/             `> 、
         /         |     _____      \

『ああ、風花雪月では所謂「挑発」「マーク」的なスキルは存在しないんだが』

『タンク役は意外とタンク役できてる』

『敵の射程内に入ったり入らなかったりすることである程度攻撃をコントロールできるし』

『単純に「壁」として敵の進路を塞ぐ障害物になるだけでも、案外後方の味方を守れるからね』

『リアルの戦車(タンク)もあるいはこういう風に敵の攻撃をコントロールし、後方の味方を守ってるのかもしれない』

136  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/05(Thu) 00:19:48 ID:5298872f
でしょうね
戦争映画とか見てると戦車の後ろに歩兵が4名くらいで列をなしてぞろぞろついて行ってるのをよく見ますし

137  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 00:22:05 ID:861b13a8
                         ‐、‐:、
                     ,,,..-‐‐-..,,i:::i、
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                       ノ;;;;;;:/ ', ,'.'ヽ;;;;;:`ヽ  _ ,.... 、_
                       /:/::::;、>ィ。.><;o`,-i;;;;;iヾV    `<゙'ヽ
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                      ! ,〉;;;;ヽ',i 'ニ`〉i:∀´i..::...     ::.   :. ゙i
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.     i:::::\                i::;;;;//i;:〆         `::::;:::::::´ ヽ. `゙゙゙'、i
.     ヽ、:::::\        _ノ-'"-' /ζ..:       .::::i::´   :: `',:..`i
      了:::::::::\,     /  }'"  'コ >'        .::::::i::   ヽ`:.. `'. ',
      ヽ;::::::::::::i\  /.: ....:    .`7.ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::.    :. .   ' ,
       〉:::::::::::\ \i.:: ::/  ....::::/i'    ̄`゙::::"""":::'〉:::::.. ....:::.::. ::  :. :.'i
       \:::::::::::::!、 \ :i:::..::::::;'"  i...     .:::'   .:::::::::\::::::::::::::: ..ノ : ...',ノ
         ヽ;:::::::::::i   \:::::/ ...::"i'゙゙゙゙'''' :::::く::::::::::::  .::::::::::`゙''>、:/ /   : .>
            〉:::::::::\.   \..:::" :i. ...   :::::  ..::::::::::::::::::::::/ .(/ ./i   ヽ〉
          ヽ;::::::::::::',.     \,,..::::'"´`'':::::::ノ'"´:::'"゛:::::::::::::/  .}   .!  ', ヽ
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・アーマーナイト:斧術をC・重装術をDにすると合格。技能経験値ボーナス槍術+1/斧術+2/重装+2。マスターするとスキル「金剛の一撃」
・ブリガンド:斧術をCにすると合格。技能経験値ボーナス斧術+2/格闘+1。マスターするとスキル「鬼神の一撃」

『アーマーナイトが防御的な斧兵だとすれば』

『ブリガンドは攻撃的な斧兵になる。イメージ的にはFateのヘラクレスってところだ』

『マスタースキルの「鬼神の一撃」がゲーム中でも最強スキルの一角で』

『自分から攻撃した時に力が+6と大幅に増強される!』

『斧兵じゃなかろうと物理アタッカーにとっては有用なスキルであり、このためだけに斧術鍛えてブリガンドになることもある』

『特に中級職では、この種の強力なマスタースキルが多いんで』

『たとえ上級職に成れる条件下でも、あえて中級職を鍛えることも多々ある』

『ドラクエで言えば、たとえ武闘家省略してバトルマスターになれても武闘家の特技を修めた方が強い、的な』

138  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 00:22:52 ID:861b13a8
>>136
『だねえ』

『小さな壁でも、案外邪魔になり得るものだ』

139  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 00:27:31 ID:861b13a8
                         `ヽ、
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         /         |     _____      \


『ちなみにありがたいことに』

『風花雪月だと、移動中のキャラが敵の射程内に入った時に、どの敵から攻撃を受けるかを直観的に表示してくれる』

『敵ユニットから味方ユニットへ赤い攻撃予測線が飛んでくるんだ』

『かつ、移動は行動を確定させるまで何回でもやりなおせる。』

『たとえば攻撃を受けそうなマスに移動してしまった時に、移動をキャンセルして攻撃されないマスに移動しなおすとかができる』

『だから、敵の射程内に入ったり入らなかったりはスムーズに実行可能だ』

『封印の剣だとそんな便利な機能はなかったんで』

『人力(マイクロマネジメント)で敵一体一体の射程を調べてどのマスに移動するか決めなきゃならなかった』

『便利になったものだねえ。お陰で戦術ゲーを、マイクロマネジメント抜きのスムーズな直観的操作でプレイできる』

140  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 00:42:40 ID:861b13a8
        _ミミミヽ                   ',.',
       ミ`   .' ,                   , '
       ミ ,ィi/`Y                   .} } ハ
       ミ 〉'   {                   / '{ ヘ
. ,.ィニ ー_x__ソ__/_____________/r┬, .}___
´ ヽノ ,=く二二{二ヽ二二二二二二二二二二二二__,゙ {¨',_} {¨¨¨¨´
  ,ゝ'´     ,'ヾフ',_i_  } /     /  ヽ  / .{ | ミ} |
¨´      ¨|¨ ', ',  ',.,' //./     }._, '―ヘ ヾ'{フ ',
―- ,    ./  . } ヘ .',!─── ' ¨¨¨¨¨¨´     ∨   }
   .∨   ,゙__/ ̄ヽ_' . }                ',   .,'
    ヽ  '.,:::'.,::::}:::/:::} ,'                 .}.. ,'}ノ
     ∨ .ト〈:::::}:::〉イ.,'                 , .,'
      .∨. 〉 ,〉::::::{ノ/                 ,' ,'

・アーチャー:弓術をCにする。兵種スキル「弓射程+1」。技能経験値ボーナス剣術+1/弓術+2。マスターするとスキル「命中+20」


『幾分か例外はあるものの、基本的には各クラスの攻撃射程はこんな感じになっている』

・物理アタッカー(剣・槍・斧・格闘)の射程距離:1(近距離)
・魔法アタッカーの射程距離:1~2(中距離)
・弓兵の射程距離:2~3(遠距離)

『物理アタッカーは遠距離攻撃を苦手としており、基本近距離で殴りあう』

『魔法アタッカーは中距離担当で、少し離れた所からのアウトレンジにも近距離戦闘にも対応できる』

『そして弓兵は、至近距離での戦いだと応戦できなくなる代わりに、射程が3まで伸びて』

『物理アタッカーのみならず魔法アタッカーをもアウトレンジできる!』

『シド星・信長の野望のイギリス長弓兵のようなノリだね。お味方ミサイルだ!』


『封印の剣だと、弓兵の射程距離がここまで長くなかったんで、魔法アタッカーと差別化できなかった』

『というか、近距離戦闘にも対応できる魔法アタッカーが弓兵のほぼ上位互換だった!』

『それに比すると、弓兵が単なる下位互換ではなく、魔法アタッカーとも異なる役割を持っているのは面白いね!』

『主には、タンクに釣られて近づいてきた敵をアウトレンジで弱らせる役割を持つ』


『アーチャーはそうした弓兵の第一歩的なクラスで』

『兵種スキルとして、弓射程+1を持っている。これのお陰で射程が遠距離(3)まで伸びるわけだ』

『マスタースキルは命中+20。割と命中回避が重要な戦術ゲーでは強力な数字じゃなかろうか?』

141  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 00:57:34 ID:861b13a8
                 /ノイイ.._
              ハ/ ノノ/   ⌒ミ
              トヽ ( / ィ- ._ヽ ヾヽ {_}
              ゞ ヽjノ⌒\  ヽ > 〔_〕
              /,: /ト...、: : :ノ_ヽヽV  /_7
              (、{、ヽtx, :z'゚´: : !ノ ( 〔> ―- 、
                 ヽ{:.l: :ヽ、: :j: : :V≧イ ⌒≧、\
                  ヽ-=ジ ノ: :/イ´!j: :{イ、こ ≧ ヽ..._       r== 、
                   } -:': :イ: : : : : {{: {: : ⌒(rミ≠二=>、    ゝニニゝ、、
                  .ノ: ノィ: : : : : :.\: : : : : : : : : : : : ⌒: : ヽ:ヽ       ./ノ
                 /:`ソ:/: : : : : : : : : > 、: : : : : : : : : : : : : /イ:ヽ⌒、:、.._ノィ
         r-、ゥ-._ /イVlll::llイ:: : : : : : : : ' : : : : : : : :ト、: : : : : : :.//:__ノ_く: :> ッイ
        lニ{:ヽ: :ヽ:.}:_: : :}l;l;ll:ぐ: : : : :: :ノ: :: : : : : : : : }.  \: : ://´ _ `ヽ <
       .Y ィ: ヽ :):.ノ': :.〉:`〈:jllll、: : : : : :ィ.:'" : : : : : : : /    `ソ//_ >`ヽ ヽ
       } ヽ: : }-': ゥ": : ハ、、lllll、 ̄ : : : : : : : : : : : : j      {{( 〇--〇、 ヽ.}
      /ヽ  `´ フハハ: : :_: :{: ヽlヾ<:/ : : : : : : : :/       V  ⌒ ヽ  ソ
      /  >ニ'ノ{: : 、,:ィ : : l :_:_:≦ヽ: : : : : :ハ{: : :/     _. _}>-―-、 ヽ ソ}
     V  (_〉_,-、  l: : :ヽ: :彡}! : : :: : ヽ}: : : : : : : : :{   ィ: :、: :: ) _  ヽ ヽ }ハ
     ハ    `´ ノ}: : /〉:、: : l、: :イ: : : ヽ/ツ:/: : :..ヽ  } : :ノ¬ン: : : :) >  レ_) )、
     l丶二二' ノ: / l : : >o―ゥゥゥゥ、≦: ――-ヽ  ヽイ /: : : ノィ: ヽ  { {(ヽ}
     ヽ: :ヽ7/: /   jニ=ミ Y ,、´,--、ヽ\ <⌒> く\  / : : / /: : :ノ:ヽ_.} ハV!
      \__{(二}   ノY ィゝY ノ´、>ハノ ノ  o) (o 〇)ヽ!: : :/ ./: : :/: :/: j //ノ }
              ハ 弋弋从ソイ-イ ∠ -―――― ≧、`´ ノ: : /: /:ノ ≦<ノ
           {} }lニ≧__レソ>≠三三三\三V三三ニ、 /: :∠イ ̄ //_ ノノ
           ヽY}} イ三ニニ{ニニl三三三三三三ヽニ三三三ヽ-´   /,フノイ
       _._    {! /三三ニニlニニ{{三三三三三三三三三三三ヽ,ィィ>'ソ
      / !}    /三三三三三三三三三三三三三三三三≠{(ヽノノ
      ハノ   <三三三三三\ニ{三三三三三三ニ>ニニ>≠ イ三≧、、    /フ
     r{、}   l三三三三三三三ニ\三三三>ニ-ニ( ハ≠''フ三三三三ニニヽ  / /
     {l`l}  ノ三三三三三三三三三\> ニニ>辷.ノ¬''三三三三三三三〉´{ {`l
     Yハハ//三三三三三三三三'/≦{_ィ}≦ィ―'三三三三三三三三ニ//ニトノ .ノ
      ヘV三三三三三三三三/ニ)>, イ \三三三三三三三三三ニ/_/__ ノ /_
       /三三三三三三三/ イノゥ-イ.    \三三三三三三三ニ/,--ノ´/三
      ./三三三三三三/,ィ_//ハ/        .\三三三三三ニ/ / フ-7三ニニ
     /三三三三三三/_/ ノノニ/          \三三三辷/ /_ノ /三三三
    /三三三三三三イ⌒Yイ三/             \三イ>弋_} )イ三三三三

・拳闘士:格闘術をCにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「素手格闘」。技能経験値ボーナス斧術+1/格闘術+2。マスターするとスキル「素手格闘」

『風花雪月は、基本的に誰でも好きなクラスに転職できるが、若干の男女差はある』

『拳闘士はその一つで、男性しかなれない』

『ついでに言えば、格闘メインで戦うつもりならほぼ必須のクラスなんで』

『格闘はほぼ男性の特権になっている』


『まあ逆に、ペガサスナイトとかグレモリィとかは女性の特権なんで、男性有利とも言えないけどね』

『ペガサスナイトとかグレモリィはガチ枠で』

『格闘はどっちかと言えばネタ枠だから、やや女性有利なくらいかもしれない』

142  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 01:11:56 ID:861b13a8

                 > '"  ̄` `丶、
                / /⌒       \
               / /    /    、  ヽ
               / ./  / .; ./   .,. ヽ   ',
                / ..,'  / /{ .;   /! / !  ! !
             j  ィ ィfテヾ;:! '","j./}  ! ,' }
             .,'ヽ〈i|! {ヾソ ヾ '"ィケゞ / ./ .j、
               ,':::::/i|ハヾ   ,   `'" ィ}!../_ィ:::::!
            i/ rソ∧  、 _   〈|!〉=:::::::::::',
          r-=". . / }.:.i.:.i\   __,,ィ]V..}ヾ丶::::::',
    >-- ――ヾ. . / /ヾj.:.j./>≦ニ].:{.:.0.イ.. ヾ::::::::',
 、<-―ー    `シ / ヽ¨ヾニoニニゝハ. .) ヽ. ヽ::::::ヽ
/ ィ"     -‐" /   (`ゞ ィ"ヽ__  ハ. .ゝ V-、\:::::ゝ
'"  ,:/'" _< -‐イ7  。o "ゞ(Vj.)=ノ  { `" ヾ:::::) \::ゝ
  .///ヾ:::::::::::::::::/。'"    Yィ"  o,  ヽ    ヾー-、 `ヾ
  ((   ヾ:::::::rイ///ゝ、  尤    o。∧   ヽ ヽ:::::}  ',
   {` -‐- ,,r伐//////ゝ ィ,,_ ィ///ゝ、V::::',   }  },;::八  .}
   ',   ''" 八///////.:.:.:}///////∧j:::::/}   j  j::::::/`、 }
   ヽ     {::::}`ト、//∧.:.∧////////;::沁:::!  j /::イ(  )./
   、    ム、j]::::::`::}::V:{`¨ー-‐¨"7:::::( )::j  /}ノ::::{/}  ノ
   ヽ      }j:::::::::::!/ヾ!:::::::::::/>ハ:::ハ.//ー-‐イゝ
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ヾ.:.:.:.:.:.:.:.ヾ`''  y':::::::::::{.:.:.!::::::::::[>!、       ヽ    ヽ
 ヽ.:.:.:.:.:.:.:.ゞ、_ィ:::::::::::::::!.:.:.!::::::::::ヾ>ゝ       ヽ     ヽ
  ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:`y'::::::::::::::::::{、ィ!::::::::::::::ヾ>ゝ       }、    丶、
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     'y':::::::::::::::::::::::::::::ヾ.:ヾ:::::::::::::::::::::`'''"::\    ヽ        /.:.:.:.:.:.:`!
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・メイジ:理学をCにすると合格。兵種スキル「ファイアー」。技能経験値ボーナス理学+2/信仰+1。マスターするとスキル「魔人の一撃」


『メイジは理学魔法の使い手で、攻撃魔法職ってところだ』

『魔法については主に理学や信仰を伸ばすことで習得できるが』

『実は覚える魔法は各キャラごとに決まっており』

『理学や信仰を伸ばしても魔法がろくに習得できないってこともあり得る』

『その辺、魔法は個体差が大きいんで、物理アタッカーや弓兵よりもキャラを選ぶ職種と言えるね』

『とはいえ、流石にメイジになって魔法を使えないのは困るという救済措置なのか』

『本来ファイアーを使えないキャラでも、兵種スキルとしてファイアーを使えるようになる』

『技能ボーナスとしては主に理学が伸びるが、同じ魔法職ということか信仰もやや伸びる』

『マスターで得られる「魔人の一撃」は「鬼神の一撃」の魔法版ってところで、自分から攻撃した時に魔力が+6される強力なスキルだ』

143  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 01:15:33 ID:861b13a8

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    { :{ ヽ ゝ‐-ヾ   ノィf斗fァ!  ',. V
    ', `, ヾ ィf斗ミ``  " ゞソ"`,  ',  V
     }  ',  ゞ_ゞソ        イ!  ',  ヽ
    /  ',  `、    `    /;j   ;;;  \
    / j  }   ヽ    -‐  .ィ:::::{   };,   ヽ
   .イ:/  ;!   ',::>-  _ィ_;j::::::j   i;;;、 、 ヽ
   //   ;;}     ',::;::::{≧v≦j]、_j   .};;;;、 ',  ヽ
   ,(/   _;;;}    !ニ>、_j_,, <ニ] !   }ニ=-v  ヽ
   ./  rヘニ}    {/ニ<>ニ`j j   ,}ニ/ニゝ   ヽ
  ./  jニヾ{    {/ ̄/.ハゝ` ,{ j  ./ニ/ニニゝ   )
  ./  ィニニヾ    !,,_  ヾ-f-" .{ {  イハイニニニゝ  /
 .(  ィjニjニjヾ   ヾ    |   ヾヽ ( }ニ}ニニニ) イ
  ヽゞニニ}ニ{ ミゝー ゝ   !     `` !ニ!ニjニィ ノ
    ゝニj∞.{ニ{      .|      jニj∞j∞ァ
     ハ小ニニ',ニ', ○    !   ○ .jニjニ小ハ
    / / }ニニ',ニ',::..   .....|.....   ...:::,'ニjニ小 jハ
    〈 / _jニニ`,ニ`;:::...........::::!::::...........:::,'ニ,'ニニゞー"
      ̄!ニニミヘニ',::..○.....::|:::......○..:/ニ/モニニ!
      }ニニニ}ゝミ};;::......:::::|::::::......../=≠}ニニニ{
      [ニニニv/ニ≧三三三三≦ニ[/ニニニ.]

・プリースト:信仰をCにすると合格。兵種スキル「ライブ」「白魔法回復+5」。技能経験値ボーナス理学+1/信仰+2。マスターするとスキル「祈り」

『こちらは信仰系の魔法職で、D&Dのクレリックやドラクエの僧侶みたいなヒーラーだ』

『やはり回復魔法を覚えるかどうかはキャラ次第なんだが、兵種スキルで最低限文化的な回復魔法としてライブを覚えられる』

『また、回復量が増える兵種スキルも持つ』

『やはり魔法職仲間ということか、理学と信仰が伸びる』

『マスタースキルの「祈り」は、確率発動の食いしばりってところだね』

『まあ、ヒーラーが食いしばらなきゃいけない場面の時点で良くないが』

144  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 01:26:54 ID:861b13a8


.\ ̄\ ̄\                       \  |   |  |  |:   /  /  :|
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 ̄\ ̄\〈 ̄\\\ヘ                        | ̄\   ./  /  /
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 ̄\   〈 ̄\ ̄\ 、   \                    〈\ :|/ 人        // ̄〉
\       〈 ̄\ ̄\ ̄\  rヘ. /|{           V^Y|   ̄〉 /  /  /
 r──── 〈 ̄\ ̄\ ┌「| __/| 八γ⌒ヽ    :|   :|_ ̄〉  ̄〉  ./  /__
  \____ 〈 ̄\ ̄\厂 〉ヘ |:(⇒ Ⅵヘj人    | \) ノ ノ/ / ̄〉_       /
     \___〈 ̄\ :|_/rク^〕|八Xヘ←=ニ-_        、 / ̄/ 〉─── 〔
         \__〈 ̄\厂\  乂__」洲ノ\、ニニ-_  :     Y^〉/ 〉 ̄〉──    〉
              \ ̄\/ ̄\}イ   ^洲8 8|\y〉-〉  |   :|/ ̄/ ̄〉 ̄ ̄ ̄ ̄〉
               \ ̄ーくノノノ- ミ  淡ニニ(〈/ノ∧ .:|   ノ 〉/ ̄/〉 ̄ ̄ ̄ ̄〉
              〈 ̄V「/⌒\┐V淡ニニ-_ ̄\〕   厂 〉 / ̄〉 ̄ ̄ ̄ ̄〉
                  〈 ̄ノ{  ノ淡Xx-ヘノ:i:i:i)ノ     /   / ̄〉/ ̄〉 ̄  ̄ ̄/
            〈 ̄ ̄\ .: /〈( 淡Xx rヘ「 l   ./    // ̄〉 ̄ ̄ ̄
           |   ヘ淡X ./   淡X:.ノ:ノli:i| /  / ̄/ ̄〉  ̄ /
           | ∧ 淡 :{    淡く::/ li:i|  / ̄〉 ./ ̄/  ̄ ̄
           | {淡x.〈 〔_     淡 厂 ^\く ̄ ̄〉─ <  ̄/
.             ノ  〉_淡 }__ノl     ./ r-ヘ」ニ-_ニ=-ヘノ ̄ ̄\
            Y´ ノ:i| 乂:iノ__/ /乂__)_)ニ|\\ニニiー|\.    \_ノヘ
              く:i:iノ   .____/      ./ニ|:. \\_-八    \_     \
                    \        -ニ∧   -=淡 }  \    /⌒У
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                      ー=ニ=-   乂_\   \__У
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                                              ー

・ペガサスナイト:槍術をC・飛行術をDにする(※女性限定)。兵種スキル「再移動」「回避+10」。技能経験値ボーナス剣術+1/槍術+2/飛行+2。マスターするとスキル「飛燕の一撃」「Tアタック」
ソシアルナイト:槍術をC・馬術をDにすると合格。技能経験値ボーナス剣術+1/槍術+2/馬術+2。兵種スキルは「再移動」マスターするとスキル「攻め立て」を習得

『槍系の中級職は、槍だけでは就職できず、馬やペガサスなどの騎乗技能を鍛える必要がある』

『どうやら風花雪月における槍は歩兵槍(パイク)ではなく馬上槍(ランス)らしい』

『ちなみにペガサスナイトに成れるのは女性だけだ。』

『ペガサスナイトはかなり強力で、特に空を飛べる中級職はこれだけなんで、この辺は女性優遇になっている』

『兵種スキルとして再移動と回避+10を持ち、攻撃後に移動してヒットアンドアウェイしたりできる』

『また、槍術と剣術に加えて、飛行技能が伸びやすくなる。飛行技能はペガサスの他に、ドラゴンに乗って空を飛ぶ技能を指す』

『マスタースキルの「飛燕の一撃」も中々強力だ』

飛燕の一撃:自分から攻撃した時攻撃速度が増し、複数回攻撃しやすくなる

『トライアングルアタックは飛行ユニット三体で逆支配する合体必殺技だが、通常攻撃で複数回攻撃した方が強いんでネタ枠になる』

145  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 01:39:21 ID:861b13a8


ミミ,
ヾミミ,
 从ミi,
 i i }トミ≧s。
  .i |ヾミi   ≧s。_
∨.| i )イ|i ト、、}is。ー=ミッ                            >イ
 )i| .i! i i|i∨ ',___                 ト、  .,イ ,。イィ >///
彡ノ i! ii i|i .|i, .',ー=ニミ≧s。,            ト./〉‐-i//イイ/≦///
 }i {i、 ii i|l .}i∨',   ヾi。  ≧s。,        {//::{ト/ゞ''´ ̄`''<イイィ
../i |iヾi}/i | リ }i 乂_ ヽ,.}i )ミ}isヾ、         iヾ,::∧''<、<、ー-ミYゞ´
/イ |i ∥i i  | ゝ彡__)}i ノ}ゞ           ノ::{ト、 マ匁イソノ }i)从>===<
. ∧ ヾ∥.|Ⅵ   | i .} 二/((、            (::∧匁‐ヽ‐=彡ノi::}イ;;;;;;;;>イ;;;;ヽ,
  ∧ ∥ i!=∨ }  .i }iミ//iト、}is。        ノ::::):::∧ v ァ.〉イ ノイニ=‐>'´;;;;;、;;;;;;;;ゝ、
`''<ノ/ i|  i|  i i| i//∧ミi ヾミミ     /ィノ:::/::::{.ニ}is。ィノゝ''´イ/;;;;、;;;;}<.\<==<
   `'<∨ミi  i| i! //{  iミi   ヾト、    .{.i::/i/;ヾ;/>'´__/'´ノ≧、==}is。ゝ-ヽ、;;;ヽ,;;ヽ,
ノ)     ヾミi i' i! // .i i .{/   ミト、ヽ, ,ィ':ヾ、人(/////人.{ヾ∨////////////≧s。,,_;;;;;;;;;ヽ__
//   、  、マi从ミi{/ ノi! /   ト、ヾ(ヽミ.( (ノイ////Y////(//ヾ、´ ,.\////////>==ヾヾィフ>'´/\
/ノ   i  .ヾミ(マヾミ, |i /   从ヽ.∨  ///ゞ''´ }、  ̄ヾ///{ ノ ,ィ/´ ̄`ヾイイ;;;/ィ´;;ノ´;;;;/ `"
/  // ノ::   .∨ ヾミi /   ノiノイ ∧}is。,マ//   / :::、,,__∨/イ/イ//: : : : : : : //{;;;;//イ;;;;/ニ、
  /イ./::::    .∨ /|i/   //i  i ∧=ミ ヾ,_,イ    .ラ´///イ: : : : : : :,イ/;;;},イ)イ;;;/: : :マム
/ノ./}ノ   ト、  .{ニニ===--  i  iノ .ヾミi   ヾ    /イ }_,,。===‐‐=─ノノ/;;ノ;;>''´: : : : : :マム
../i //i   :::::、 ∨//  /ii| ノ  iノ   ー===ニニ===-- ≦ィニニ≦-=ィ;;〈ノイ;;>'´: : : : : : : : : : :Ⅷ',
二二二二二二ニニニニニニニニニニニニ======================≦===イ;;;ノ''´: : : : : : : : : : : : : : :.:Ⅷ ,
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/∧'    i::__:::i /ヽ ∨ `"´} // i!   i ∧i! >マ/////////;;ノ∨ヽ;;;\: : ト、: : : : : : : : : : : : :.'ニニ',
.//  ./{ ,弋ノvi{ ∧ }∧.{i'''i{ノ/  .i i .}i' ./i从./;;;;{`マ///////;;/;;}∨;;ヽ;;;;\};;;ヽ:..: : : : : : : : : :..:'ニニ,
./  // ノ::'::::::::::∨;;;;} 从∧ 〉}   ノi |i /ヾii /;;;;;(マ、∨i/イノ/;;;;;/{///\;;∨;;;;;ヾ;;;;;ヽ: : : : : : : : : : ニニニ,
'  //  i´ :::::((:::::ヾ_ノ i.}   ∥|i  i }∧i'/ゞ≦';;;;;;/ .マY;;;///;;;;;;;/i/∥///ヽ};;;;;;;;;;;ヽ;;;;;ヽ: : : : : : : : :ニニ二,
 //      ',::::::、:::  {   {从i! i从>////イ;;;;;/  }i/ /;;{;;;;/'.  ∥////∥ヽ;;;;;;;;;;ヽ;;;;;ヽ: : : : : : : iニニ二,
./イ     ノ   ::::::  乂  iミトi!>/////// ∥イ     /;;;;/.,'  .∥////∥、;;;;ヽ;;;;;;;;∧;;;;;∨: : : : : iニニニ,
     ノ/        ∧>''///////// .{イ    /.イ=ー,' //////∥:.:.ヽ;;;;∨;;;;;∧;;;;;i∨: : : :.iニニニニ
     {;;(       >///////////∧    >''´   ,',イ////////:.:.:.:.:.|.ヽ∧、;;;;;∧;;;i .∨: : :.iニニニニ

ソシアルナイト:槍術をC・馬術をDにすると合格。技能経験値ボーナス剣術+1/槍術+2/馬術+2。兵種スキルは「再移動」マスターするとスキル「攻め立て」を習得

『ソシアルナイトは槍騎兵、所謂騎士様だ。ペガサスでもない普通の馬に乗って、主に槍で戦う』

『基本強いクラスなんだが、なぜか速度の成長率が落ちるという性質がある。馬に乗ってるから足が弱るんだろうか?』

『なお、ソシアルナイト(槍騎兵)に限らず、ボウナイト(弓騎兵)も含めて騎兵系は速度成長率が下がるのがネックになる』

『マスタースキルとしては攻め立てを持ち、攻撃速度で相手を凌駕して追撃(二回攻撃)可能な際に自分から攻撃すると』

『敵の反撃を受ける前に先に追撃を叩き込める』

『強力だが、とはいえ、騎兵の速度が下がるという性質とは相性が悪い』

146  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 01:42:02 ID:861b13a8

                         `ヽ、
               _,_,_,_zzzzzzzzzx,  アユ、
           _,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
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  `ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
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   Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ     `ヽ        //イ-イチ
    Ⅶ  Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ  __ィ──→-´   /チ洲i!マi
    Ⅶ  マ  j ´ `ヽ     ̄ ̄´     //洲!ム
     Ⅶ  .マ     jヽ、         ./ / iハヘ|`r
     Ⅴ         V>x  ____∠===|=__
          / ̄ ̄ ̄ ̄\/             `> 、
         /         |     _____      \

『中級職はこんなところかな?』

『いや、闇魔法系があるんだが、使ったことないからどんな感じかわからない』


『では今日はこの辺で失礼する!参加してくれてありがとう!お休み!』

『ああ、済まないが予告通り、明日(木曜日)と明後日(金曜日)は出張なんでお休みとさせてもらう』

『済まないが宜しく!』

147  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/05(Thu) 02:02:30 ID:5298872f
乙でした!

148  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/05(Thu) 03:31:35 ID:433054a5
乙でした(寝落ち)

149  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/07(Sat) 00:28:04 ID:e21245c2
『ただいま』

『今日は予告通りお休みとする』

『まあ今更な時間だろうが、一応』

150  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/07(Sat) 00:44:46 ID:ab7f80fa
了解。
おやすみなさい!