【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです162【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/05(Thu) 00:27:31 ID:861b13a8
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Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
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『ちなみにありがたいことに』
『風花雪月だと、移動中のキャラが敵の射程内に入った時に、どの敵から攻撃を受けるかを直観的に表示してくれる』
『敵ユニットから味方ユニットへ赤い攻撃予測線が飛んでくるんだ』
『かつ、移動は行動を確定させるまで何回でもやりなおせる。』
『たとえば攻撃を受けそうなマスに移動してしまった時に、移動をキャンセルして攻撃されないマスに移動しなおすとかができる』
『だから、敵の射程内に入ったり入らなかったりはスムーズに実行可能だ』
『封印の剣だとそんな便利な機能はなかったんで』
『人力(マイクロマネジメント)で敵一体一体の射程を調べてどのマスに移動するか決めなきゃならなかった』
『便利になったものだねえ。お陰で戦術ゲーを、マイクロマネジメント抜きのスムーズな直観的操作でプレイできる』