【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです162【R-18】【技術開発】

レス数:470 サイズ:532.18 KiB 最終更新日:2024-09-20 01:58:56

201  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 01:52:28 ID:82e296fd
               ____
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \

なお、ローマは青を中心としているため、

ある程度出世すると、教師役として新人・後輩を指導する役割を押し付けられる。

そして押し付けられた側も、プレステージというものの性質上、弟子を育てるのは基本歓迎する。

深く考えてそうなったわけではなく、青い本能に従っただけだが、

結果として組織運営経験者もそこそこ輩出できてるのかもしれない。

202  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 01:53:02 ID:82e296fd
>>200
『だね!』

203  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 01:54:10 ID:82e296fd

                         `ヽ、
               _,_,_,_zzzzzzzzzx,  アユ、
           _,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
 ,__   _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
  `ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
    ,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
 ,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!  洲iマi!iヘ
   ,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
  ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
  〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
 〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ  ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./  |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\  ´___ ==.州州州ハ州i{
   |!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ>    ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
   i洲州i!州州i!从《´`込シ   |         .从从V`ヽ )从`ヽ
   }i洲州i!从从从ム` ´¨`   {!         /从/ 〉| jノ/ヽ
   Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ     `ヽ        //イ-イチ
    Ⅶ  Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ  __ィ──→-´   /チ洲i!マi
    Ⅶ  マ  j ´ `ヽ     ̄ ̄´     //洲!ム
     Ⅶ  .マ     jヽ、         ./ / iハヘ|`r
     Ⅴ         V>x  ____∠===|=__
          / ̄ ̄ ̄ ̄\/             `> 、
         /         |     _____      \

『では今日はこの辺で失礼する!』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

204  名前:とねりこ[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 01:57:08 ID:571d5715
乙です

205  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 02:06:44 ID:154fe7f5

206  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 05:53:49 ID:543a23f4
乙でした!

207  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:10:09 ID:82e296fd
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法・各文明紹介
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:赤、信仰魔法:白、契約魔法:黒、理解魔法:青


【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ

【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について、島津)
・Mtgと多産多死戦略・少産少死戦略
・ウクライナ戦訓
・マルチロールについて(現代軍とD&D等)
・その他その時思いついた小ネタ

208  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:12:47 ID:543a23f4
・スカウト:

209  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:13:04 ID:543a23f4
無茶王様、おかえりなさい!

210  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:14:31 ID:82e296fd
『ただいま!』

211  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:22:48 ID:82e296fd
冥土さんのスカウト(モンスターを捕虜にして無理やり雇用する):トンベリ(FF)

212  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:24:33 ID:82e296fd
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      ,,. -'''"__゙' ‐---‐‐''"__,」:l,,,!l;:::::::::::::::::ヽ;::~'''''''~:::::::゙;,
      ゙'''''''''" ゙''‐----‐''"     ゙''‐---‐''" ゙''‐---‐''"

『うーん・・・よくよく考えると、FFのモンスターって由来がよくわからないのが多いね』

『ドラクエの方はモンスター物語とかで若干設定があったりするんだが』

213  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:27:10 ID:543a23f4
よく聞く名前のモンスターでも、FFのは見た目が特殊だったりしますしねぇ。

214  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:32:11 ID:82e296fd

                    _,,、、、、、,         ,、、、,
                       /       `丶、    /   ヽ
                /            ヽ ./ト、______ノヽ
                ,'       ,' ヽ      }' ,' ((   ) )
               ,' , -、      、 _ノ    ___,イ {≦ニニニニニニニ≧-、
               { 、__ノ           ,´  ノ ィニニニニニニニニニト
               ヽ            /  ,'  .{ {  { }  ノ\ } .}
                ム___      _ノ   ノ   { ト、 { ヽ/   \イ
                {_. ヽ≧=--ノ   .人    { .{ { {  ト、.   ,イ |
                 ,`t、___フ´  ,--' .,'   ヘ { } }  } \/ } |
               / {    `ヽ/   {    .ヽ} .{  {  {   { |
  ________,,イ   {    /     ヘ     . } .{  {  }   } |
  \              | .`ヽ  ヽ ./        ヘ    .ヘ{---'---'---'-'-ァ
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ_,,ヘ ./´ヽ     / ̄ ̄ ̄ヽ、 }ヽニニニニノ ̄
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ソ   \  ノ        {-'--'ヽニニニノ
                ./- 、    `ヽ、___,---─‐--,ヘ___/
               ,'    \ニニニニ/       ヽ.ヽ
                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶、    _,、‐'゛´
                             ̄ ̄

『まあとにかく』

『トンベリはファンの間でかなり知名度の高いモンスターだ』

『人気、と言ってよいのかはわからないけどね。何しろホラー系なんで』

『カンテラの灯を頼りに徐々に近づいてきて、包丁をぶっさしてくる』

『近づいてくる最中に殴って止めようとすると、「みんなの恨み」で反撃してくる』

『こいつは倒してきたモンスターの数に応じて威力を増す技で』

『文字通り、倒されたモンスターの恨みで攻撃しているんだろう』

『四度目は嫌な死属性魔術師流に言えば、「罪とは誰かから恨まれること」であり、それに対する罰ってところかな?』

『いずれにせよ、動きとしてもゲーム上の能力としても実際恐怖と言う他ない』

『極めてタフであり、殴って止めようとしても微動だにしないから余計に怖い』

215  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:32:35 ID:82e296fd
>>213
『だねえ。オーディンとかギルガメッシュとか』

216  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:43:49 ID:82e296fd
           _......,....-‐――‐-....._
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    i:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.',:.',:. ',弋辷ソ     ヒ.ソ  !/l':.:.:.i、
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    ':,:.ハ:.:.:.l:.:.:.:.:.:.',:.:.:.:.,、     ̄  .:.':.:.,':.:.' !:.!
   ./' }' l::.ハ:.:.:.:.:.ハ:.:.: ' `    __..イ:.:.:./ソl/ }/
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       !:'  ヽ:.:.',ヾヾ.,ヽ',   ',:∧' ヾ
           ヽ:.', _ノ  ヽ   `ー.、_
         ,.-‐::く´  _ __  __ _ ヽ::`ー...、
       /::::::::::::::ヽ           ヽ:::::::::::::ヽ
      /:::::::::::::::::::、::::ゝ-'´ ̄`ー'´ ̄`ー'´ゝ::::、:::::::',

「トンベリは一般に、多くのモンスターを倒した高レベル冒険者ほど脅威になる」

「つまりは高レベル冒険者の文明版であるローマにとっては天敵と言える能力だ。・・・全体攻撃だったらね」

「幸い単体攻撃でしかないんでどうとでもなる」

「そしてどっちかと言えば高レベルの犯罪者を取り締まるのに有効ですらあるだろう!」

217  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:44:18 ID:82e296fd
安価↓1 質問・コメントがあれば

218  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:51:43 ID:543a23f4
パーティーから外れにくい主人公殺しだったりしますね<トンペリ

219  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:52:11 ID:82e296fd
>>218
『だねえ・・・』

『戦闘経験豊富なほど嵌るというメタだ』

220  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:52:59 ID:82e296fd
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法・各文明紹介
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:赤、信仰魔法:白、契約魔法:黒、理解魔法:青


【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ

【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について、島津)
・Mtgと多産多死戦略・少産少死戦略
・ウクライナ戦訓
・マルチロールについて(現代軍とD&D等)
・その他その時思いついた小ネタ

221  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 22:56:39 ID:543a23f4
・科学:新規安価:

222  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:04:41 ID:82e296fd
【夢界研究】集合無意識世界を創造し、社会実験等を行う
【精霊魔法】精霊との交渉で自然を操作する。
【内政系派生技術】

『どれが良い?夢界以外はまだ数が少ないが』

223  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:11:47 ID:543a23f4
【内政系派生技術】って、どんなのでしたっけ?

224  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:14:18 ID:82e296fd
>>223
【内政系派生技術】
陶芸家(陶磁器の作成、贋作、鑑定を行う):
画家(絵画の作成、贋作、鑑定を行う):


『現状だと陶芸と画家』

225  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:18:30 ID:543a23f4
確かに少ないですね…。

なら、【夢界研究】で!

226  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:25:32 ID:82e296fd
>>225
『了解!』

【安価】今から次の日曜日まで 【夢界研究】

【夢界研究】集合無意識世界を創造し、社会実験等を行う
電脳異界(カオス転生):
外方次元界(D&D):
幻の大地(ドラクエ6):
グレートスピリッツ(シャーマンキング):
夢幻界(ソードワールド):
邯鄲の夢(相州戦神館学園):
ドリームランド:


安価↓1 質問・コメントがあれば

227  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:27:20 ID:543a23f4
ドリームランドのヤバさが際立つ!w

228  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:28:05 ID:82e296fd
>>227
『まあ他も似たようなもんだから(白目』

『少なくとも、邯鄲の夢はアザトースに接続してるし』

229  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:33:47 ID:82e296fd
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法・各文明紹介
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:赤、信仰魔法:白、契約魔法:黒、理解魔法:青


【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ

【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について、島津)
・Mtgと多産多死戦略・少産少死戦略
・ウクライナ戦訓
・マルチロールについて(現代軍とD&D等)
・その他その時思いついた小ネタ

230  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:34:32 ID:543a23f4
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術

231  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:42:23 ID:82e296fd
・ペガサスナイト:槍術をC・飛行術をDにする(※女性限定)。兵種スキル「再移動」「回避+10」。技能経験値ボーナス剣術+1/槍術+2/飛行+2。マスターするとスキル「飛燕の一撃」「Tアタック」
ソシアルナイト:槍術をC・馬術をDにすると合格。技能経験値ボーナス剣術+1/槍術+2/馬術+2。兵種スキルは「再移動」マスターするとスキル「攻め立て」を習得

232  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:50:38 ID:82e296fd

.\ ̄\ ̄\                       \  |   |  |  |:   /  /  :|
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\       〈 ̄\ ̄\ ̄\  rヘ. /|{           V^Y|   ̄〉 /  /  /
 r──── 〈 ̄\ ̄\ ┌「| __/| 八γ⌒ヽ    :|   :|_ ̄〉  ̄〉  ./  /__
  \____ 〈 ̄\ ̄\厂 〉ヘ |:(⇒ Ⅵヘj人    | \) ノ ノ/ / ̄〉_       /
     \___〈 ̄\ :|_/rク^〕|八Xヘ←=ニ-_        、 / ̄/ 〉─── 〔
         \__〈 ̄\厂\  乂__」洲ノ\、ニニ-_  :     Y^〉/ 〉 ̄〉──    〉
              \ ̄\/ ̄\}イ   ^洲8 8|\y〉-〉  |   :|/ ̄/ ̄〉 ̄ ̄ ̄ ̄〉
               \ ̄ーくノノノ- ミ  淡ニニ(〈/ノ∧ .:|   ノ 〉/ ̄/〉 ̄ ̄ ̄ ̄〉
              〈 ̄V「/⌒\┐V淡ニニ-_ ̄\〕   厂 〉 / ̄〉 ̄ ̄ ̄ ̄〉
                  〈 ̄ノ{  ノ淡Xx-ヘノ:i:i:i)ノ     /   / ̄〉/ ̄〉 ̄  ̄ ̄/
            〈 ̄ ̄\ .: /〈( 淡Xx rヘ「 l   ./    // ̄〉 ̄ ̄ ̄
           |   ヘ淡X ./   淡X:.ノ:ノli:i| /  / ̄/ ̄〉  ̄ /
           | ∧ 淡 :{    淡く::/ li:i|  / ̄〉 ./ ̄/  ̄ ̄
           | {淡x.〈 〔_     淡 厂 ^\く ̄ ̄〉─ <  ̄/
.             ノ  〉_淡 }__ノl     ./ r-ヘ」ニ-_ニ=-ヘノ ̄ ̄\
            Y´ ノ:i| 乂:iノ__/ /乂__)_)ニ|\\ニニiー|\.    \_ノヘ
              く:i:iノ   .____/      ./ニ|:. \\_-八    \_     \
                    \        -ニ∧   -=淡 }  \    /⌒У
                    \     /ニ//\   \淡__rヘ  ̄
                      ー=ニ=-   乂_\   \__У
                          ``~、、      > _  \
                               ー     ⌒\
                                          \\
                                           \_
                                              乂 }i:i|
                                              ー

【ペガサスナイト】

『ファイアーエムブレムシリーズには、伝統的にペガサスナイトやドラゴンナイトなどの飛行ユニットが登場する』

『とはいえ、現実の空軍ほど強力ではない』

『低空を飛んでるらしく、高空から一方的に爆撃したりはできず、反撃は普通に受けるし、なんならむしろ弓矢であっさり落とされる』

『「空中機動力の付いた陸軍」程度でしかない。「ペガサス騎兵」の文字通り、ちょっと飛べる騎兵程度のものだ』

『現代軍で言えば戦闘機でも爆撃機でもなく、せいぜい戦闘ヘリかヘリ空挺部隊ってところだ』


『とはいえ、にもかかわらず、彼らは強力な兵科と言える!』

『ステータスの伸びが強力なのもあるが、それだけでもない』

233  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:56:15 ID:543a23f4
今までのFEなら、
地形を無視できるから敵の背後を突くのが得意だし、再移動でヒット&アウェイすれば敵の背後を突いた後に弓などの射程外に逃げることもできるから、
とかになりそうですが。

234  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:58:33 ID:82e296fd

                             、_
                             、ー  ̄⌒ヽ)                   rヘ
                          )>''~.:ノ:/ヘ^ヽ           {\        }ニ
                     _、- ミ rヘ:爻シ `(          /∧-丶      }ニ
                       /^\ニヽ-_ 込  t^´           /∧-_ \    ノニ          ┐
                  ノ^\-_>ニУY'ヘ≧'r、       _、-''^{ -_-=ニ\ ̄ ヽ        / /       ┐
                  r└- ミ_У、/ニノ-=}こ]沁     /{ニニ八ニ\_ ノニニ-_     , ┐{ 〔  ┐/ / , - ミ
                   r─ ァ=}_}冖‐-, ¬ ‐-<>[___/{ニ`、- ̄ }ニニニニ{ニニニ-_ __( 〔_ )( 〔 L r ´ノ      ─────  、
             <]辷{_/_-//ニ[ < \こ>ニニノ\、、/{ニ`、/ \/〈ニニニ/\ニニニ}───冖 -,  ,          ,_       -‐  ´
                  ̄^ ┘ ̄¨¨  ̄  ≧=-┘_^{ニ`、/ \_}:::::\ニニ込ゞ゙」_ニニ!     (/ / / {〔 {  \‐-‐
                     /_厂ニ〉--f/ rf'-ニ`、/ \_}::::::::::::::::}ニニニ, -=ミニニ{         { 〔  ┘ \  >
                    rヘ 」ニニ>--〈_「 {〔-=/\_}::::::::::::::::::::::::::\-_/\::::::::\_>        ┘        ̄
          ''"~ ̄: :/ ̄~"''〕\≧=┐{_ } } }〔/\-ニ\:::::::::::::::/::::::::::/^ \rヘ:::::r,:::::)
.        /. : : : : ::/ ̄ ̄~"'' ─/ ̄~"''v=ノ /ノ{  __\-ニ\_:::{::::::::::::/ }   ゝ '‐-‐ ´
     /. : : : : :、 ̄    __/´   ̄\}^ ,/ / :/, ‐-_ ̄\-=ニニ\ , く/}\
     (´ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ { {/八/ ̄  \}`` イ〔//ニニニ- _ヽ_ ̄-└_'/_-/〉、
                \\沁,´ ̄_ヽ}/_-, }{ {ニニニニニ} }  \二二_/ }
    -‐─ 、       ノ__ ̄/ ̄ /゙V _- / 八 、ニニニニ//  / _、-''~_ ̄\
 /    \ ヽ     /ニニニニ八=-/ ノ_-_/ /{  \\ニ/   ' /:::::::::::::::: ̄~"'' 、
/  - 、    ) }   /ニニニニノ/^\_/_-_/ /={   \_/' //:::::::::::::::::::::::::::::::::::〔
{ (   ):  / ノ , _-ニニニニ/ } { -=/_-_-_/ /ニ八       / 〔:::::::::::::::/\ ̄ヽ. . ::〔 -‐── 、
`⌒/  ´ / /_-ニニニニ/ 八 /_-_-_/ /ニニニ\__/_〔::::_、-''~:::::::::::: ̄::} :.::〔::::::::::::/⌒\: .
  / /   //  _-ニニニニニ{/ /──   /ニニニニ〕 ! {\\ ̄\::::::::::::::::::::::: ノ } :〔__: .   )::::::.....
. { :{   (  {/.:〕ニニニニ- {=- .′__/ニニニニ-〕   {'^  \  \:::::::::::::/ ノ: :〔    \  (\::::::::::`ヽ
    、_ -/: :〕ニニニニ- / {=- {::::\//ニニニニニ 〕  : !         ─ (⌒´}:::::::〔       ) ヽ:::::::::::: ー, 、
  \   /、: :〕こニニ-/:::/\八::::://.、__ニ- ̄/  }    L  }     __ノ:::::::::)       ⌒´   ` ‐-r≦ニ-_
     ̄.′v/ニニ-//:::::{ニ=-_ :://::::::::::: /   /  /L 」    ̄   /ニニニ{::::::/               〕ニニニ\
      {:::: , {ニ-//:::/八ニ=-,//-‐   ´     └─           {ニニニУ^               L-=ニニニ}
     _ ノ ー' /:::/:::::::::ヽ _ノ}                          -ニニ/                       ̄
. /   -‐─ ...._/ }::::::::::::::::::::::::ハ                       ̄
 { /r'::::::::: /    ノ:::::::::::::::::::: /  }
  (  }::::::: /  / ̄:::::::::::::::::::::: ノ  ノ
    ノ::::::/  /:::::::r─  ´ ̄ ⌒´
    ':::::::::{   {::::::::′


『たとえば、フィールドの端っこに、魔物に襲われ助けを求める村人が居たとする』

『村人を助けるには、当然戦闘力は必要だがそれだけでも足りない』

『村人が魔物に食われる前に、魔物の所まで移動しなきゃいけないよね?』

『そのためには、高い機動力を持った騎兵やペガサスナイト、ドラゴンナイトが有用になる』



『つまり、戦いの勝ち負けを決める戦闘力以前の問題として』

『そもそも戦いに持ち込めるかどうかの機動力が、FEシリーズにおいては重要なんだ』

『ユトランド沖海戦で言えば、鈍足戦艦には強弱以前にそもそも戦う権利がなかったように』

『そして、巡洋戦艦は脆かろうと少なくとも戦闘に参加する権利だけはあった。機動力が高いから』

『FEシリーズもユトランドと同様に、強い弱い以前に機動力が「戦に参加する権利」を持つかどうかを左右するわけだ』


『この点において、剣士のような歩兵型のユニットよりも、騎兵系や飛行系のユニットの方が機動力に優れ、有利だと言える』

235  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:59:07 ID:82e296fd
>>233
『そこは風花雪月もさほど例外じゃないかな?』

236  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:00:03 ID:4a16e537
そして鈍足の壁の出番が無くなると。

237  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:01:34 ID:d19f232c

                          _
                        _、'⌒〉‐ 、
                    r、 ノ:f'(^´)ノ: } /{
                r、   {沁,´)jリ   ゝ^/_/ /{
                  V\ {/∧ _公. _ イ /_//_-/_
                、  V _\{\ Y「\_/} /_-/_-/
                { _\ 〉-_〕〔/∧_、ニ}{ニノ^┐´_-/-‐ァ
             \-_\、-_V/∧-\/_-// ̄」<
             ∠ニ=- \〔Vニニ\〕{_-/_ /ニ=-┘
               ア≧、\)∨=/⌒\ニ/_-ヘ〔__
                f} >、ニ_- /_- -=ニ=- v_、-''~-=ニ/
            }\{〔-、 Y  _{沁-=ニ=-fj }──=ニ _
            }ニ〉=ミУr'^シ-〕 -=ニ=-〔\ニ=-_ ̄
.               /-/_.ノ)-‐``-ニニ〕-=ニ=-〔ニニ=--、、
         . .   -¬冖 ´{ -ニニニノ八ニニニ八\ニニニ} ̄~"''~、
    . :/   ノニニ/  {ニニニf::: 〔-_≧≦_-〕:::}〉-ニニ    (⌒
    . :(: .   r'_ニrノ  八ニニ{::::::::「 ̄ ̄ 「::::://ニニ/        ̄ ̄~"''
    ⌒\ 、 _- Lノ   {ニ\ニ 、:::: ヽ :::::::ノ:::://ニニ/   \       \
       ヽ):        {ニニ-\ニ\::::: ̄ :://ニニ/〔  丶   ̄ ̄    (⌒
  . :),  _- (、: ..      {/r/〈-_\ニ\=≦-/ニ/' }-_    \__     \
: : /⌒ ー ノ. :     /-_八〔 \-_≧┘ニ└ / 〕八-\      / ̄ ̄ `
: .(/_- ̄          {-_〔ニ\〔-\ニニニ/  〕/ニ}-_-_  ̄ ̄ ̄
: .(_-        r、  八-_ 、ニ-\〔 ` ─   〕/ニニノ_- /
_-  ̄): :      {ニ\ニ-\-\_-\〔 }{ 〕/ニ__/_-/.:\
( ̄. :          Ⅵニ\ rヘ≧=≦ニニ≧=≦ニニ≧==≦ノ.:.:.:.:.:`、
´          Ⅵ_ニニノ{:.:.\ニニニニ}{ニニニニ/.:.:.:.:.:.:.:.:. `、
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                  ヽ}.:.:.}:.:.:.:. \/ニ{,(}ニ ノ. :)
                ̄L/ ̄ 〕ニ-; :)ニ :/
                         〕 ニ /ニ/
                        こ /}ニ{
                        }ニ〔}ニ
                        }ニニ} ニ
                         /⌒ ' \_ノ
                      {ニニ〕


『とはいえ、馬にまたがった騎兵の機動力は、地形にも左右される』

『平地ならば歩兵よりも高速で動けるが、砂漠や階段など足場が悪い場所だとむしろ遅くなる』

『そうした場所だと騎兵には交戦権が無くなり、足手まといになってしまう』



『また、これは歩兵にも言えることだが』

『城壁や崖などの障害物を飛び越えることもできない』

238  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:01:56 ID:d19f232c
>>236
『そうそう。ドゥードゥーさんには残念なことにね』

239  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:06:14 ID:adf04103
FEのタンクには、誘因スキルが無いからなぁ。

240  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:08:18 ID:d19f232c

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                                              ー


『対して、ペガサスナイトやドラゴンナイトは地形に左右されない!』

『足場が階段や砂漠だろうがお構いなしに高速で飛び回り』

『崖や城壁、マグマや海などの障害物も飛び越えて移動できる!』

『少なくとも機動力という面では最強であり』

『故に戦闘力が強い弱い以前に「使いやすい」ユニットなのさ!』

『遠くの村人を高速で救出できるし』

『そういう任務がない戦場でも、戦場を高速でかけぬけて遠くの敵にまで手が届く!』

『少なくとも、スピーディなプレイが可能だろう!』

『・・・逆に機動力が足りないと、接敵するまでもたもた行軍し、戦闘のないまま何ターンも過ぎる、なんてことになるしね』

241  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:18:47 ID:adf04103
今までのFEだと、アーマーやバロンはナイトの馬にニケツするのが基本。
色んな意味で『お荷物』w

242  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:20:16 ID:d19f232c
>>241

                         `ヽ、
               _,_,_,_zzzzzzzzzx,  アユ、
           _,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
 ,__   _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
  `ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
    ,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
 ,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!  洲iマi!iヘ
   ,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
  ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
  〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
 〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ  ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./  |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\  ´___ ==.州州州ハ州i{
   |!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ>    ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
   i洲州i!州州i!从《´`込シ   |         .从从V`ヽ )从`ヽ
   }i洲州i!从从从ム` ´¨`   {!         /从/ 〉| jノ/ヽ
   Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ     `ヽ        //イ-イチ
    Ⅶ  Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ  __ィ──→-´   /チ洲i!マi
    Ⅶ  マ  j ´ `ヽ     ̄ ̄´     //洲!ム
     Ⅶ  .マ     jヽ、         ./ / iハヘ|`r
     Ⅴ         V>x  ____∠===|=__
          / ̄ ̄ ̄ ̄\/             `> 、
         /         |     _____      \


『だねえ』

『ついでに言えば、風花雪月では救出などでアーマーナイトを騎兵やペガサスで運ぶこともできない』

243  名前:とねりこ[sage] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:20:29 ID:80d1578d
泣いているシューターさんだって居るんですよ!

244  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:27:21 ID:d19f232c
>>236
>>239
>>241

               . ‐''´ ̄ミF ̄`'ー 、
            /´    ミレ⌒   `、
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          ノミ三彡'´__    __`ミ三彡ゝ
          `Yへ{ '´二ヽ r''二` レ^Y´
        __.ゝ._ト  ゚   {  ゚  イ.∠__
       /´ ̄ ̄ ̄l |     、__,    | l ̄ ̄ ̄`\
     _/..:..:..:..:..:...  | |  `ー‐__‐‐'′ .| |  ...:..:..:..:..:.ヽ
 -‐''"´  ̄ ̄ ̄ヽ.  | ト、       /| | ./ ̄ ̄ ̄ `''ー-
 ..:..:..:..:..:.:..:..:..:..:..:... ヽ.」 |‐‐`'ー――'´‐‐| L/ ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.:.
 ..:..:..:..:..:.:..:..:..:..:..:.:.:.. ヽ.」ヽ-へ、▽ .へ-'´L/ ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.:.

『そうそう。FEのシステム上、タンク役には速度も必要になる』

『いや、リアルのタンク(戦車)が高速なことを考えると、正しい設定かもしれないけどね』



『アーマーナイト系のこうした欠点は、あくまでペガサスナイトとの比較による相対的なものだ』

『みんなが歩兵だった頃には、アーマーナイトは何の問題も無く、敵の攻撃を引き付けるタンク役だった』

『アーマーナイトを先行させてわざと敵の射程内に入れれば良いんだからね』

『しかしながら、地形に縛られるソシアルナイト(騎兵)はまだしも』

『ペガサスナイトやドラゴンナイトなどの飛行ユニットが飛び交う戦場になると』

『アーマーナイトは「先行」することが困難になり、タンク役をこなせなくなる』

『いや、アーマーナイトの足に合わせてみんなの行軍を遅らせれば良いっちゃ良いんだが』

『そうすると速度的にイライラすることになる』

245  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:31:30 ID:d19f232c

                 > '"  ̄` `丶、
                / /⌒       \
               / /    /    、  ヽ
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             .,'ヽ〈i|! {ヾソ ヾ '"ィケゞ / ./ .j、
               ,':::::/i|ハヾ   ,   `'" ィ}!../_ィ:::::!
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 、<-―ー    `シ / ヽ¨ヾニoニニゝハ. .) ヽ. ヽ::::::ヽ
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  .///ヾ:::::::::::::::::/。'"    Yィ"  o,  ヽ    ヾー-、 `ヾ
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   ',   ''" 八///////.:.:.:}///////∧j:::::/}   j  j::::::/`、 }
   ヽ     {::::}`ト、//∧.:.∧////////;::沁:::!  j /::イ(  )./
   、    ム、j]::::::`::}::V:{`¨ー-‐¨"7:::::( )::j  /}ノ::::{/}  ノ
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 ヽ.:.:.:.:.:.:.:.ゞ、_ィ:::::::::::::::!.:.:.!::::::::::ヾ>ゝ       ヽ     ヽ
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『まあ、アーマーナイトに限らず、歩兵系ユニットは全般的に置いてきぼりになるんだが』

『回復職は置いて行かれて後列になってもむしろ好都合だし』

『アタッカーもペガサスナイト・ドラゴンナイトが取りこぼした残敵を掃討していくという仕事はある』

『飛行ユニットだけで周囲のユニットを全滅させるのは困難だから』

『飛行ユニットは敵が残っててもトドメを刺さず進軍することも多々あるからね。取りこぼしの残敵は後に残るから』

『歩兵が残敵にトドメ刺しながら遅れてついていくのでも問題ない』

『だが、タンクの役割はそれではこなせないわけだ』

246  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:33:25 ID:d19f232c
>>243
『シューターはとにかく、弓兵はむしろ優遇されてるから・・・』

247  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:42:42 ID:d19f232c


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『幸い、職業選択の自由はあるんで』

『タンク系キャラを無理やりペガサスナイト・ドラゴンナイトにしてしまうって手はあるかな?』

『実際、イングリッドは対魔法タンクであると同時に、ペガサスナイト適正も高いんで』

『「先陣を切るタンク」として十全に機能してくれる』

『ドゥードゥーさんは、うん、そうね・・・序盤は頼れる兄貴だったんだよ・・・』

248  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:53:36 ID:d19f232c

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                    √   /   / 八  V/ :}   }: V/   :∧ \): \
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                    /  /{  / :ト、 八 V/   //_jI斗ヵ.\\: ミニ=-\ノ)
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                   /:// :|: 八      ,       / /  l}  l|: /| }
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                )八   \: :',   ,   、   /イ / /: / )/)/
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              /=/=ニ}ニニニ=-_.\i:/\/\_、-''"~ニ\/ ̄)_ -ニ/-=ニニ=-.ヤ
                /=/-=ニ}( ̄\/ ̄).::.\/\/i-=ニ(_/\_).-=/-=ニニ=-_ ヤ
              /=/-=ニニ}(_/\_、-''".:.:.\/`丶、:.ニ( ̄\/ ̄).-/-=ニニニニ=-ヤ
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            /=/._-=ニニ}(_ /.: .: .: .: .:/」」」」」:. :. :. :. :. ::.〉.-=ニニ/-=ニニニニニ=-ヤ
【ベルナデッタ・フォン・ヴァーリ】


・アーチャー:弓術をCにする。兵種スキル「弓射程+1」。技能経験値ボーナス剣術+1/弓術+2。マスターするとスキル「命中+20」

近距離反撃:1距離で攻撃された時、反撃できる(弓術Cで習得)

『ちなみに弓兵系は割と優遇されてる』

『まあ序盤では歴代FE通り、劣化魔法くらいのポジションだけど』

『弓術Cを超えるといきなり化ける』

『射程は1増え、さらに近接戦闘でも反撃可能になる』

『つまり、射程が1~3の万能になる』


『機動力がないとキツイとはいえ、強敵相手にアウトレンジできるし、自分は苦手な距離がないから近づかれて反撃されても平気という』

249  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 00:54:22 ID:d19f232c
542 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 22:11:12 ID:7e4c6888 [3/7]
◎スキル(続き)

○習得スキル
適切な成長をすることで習得できるスキル。習得スキルは5つまで装備できる。

習得スキルの習得方法には
[技能]:対応する技能のランクが指定した値以上に成長することで習得できる
[マスター]:指定した兵種をマスターすることで習得できる
[才能開花]:指定したキャラクターのスキルを才能開花することで習得できる
の3種類が存在する。
なお、一部兵種スキルと名前、効果が同一のスキルも存在する。

剣術Lv.1:剣装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5:[技能]剣術E+
剣術Lv.2:剣装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6:[技能]剣術D+
剣術Lv.3:剣装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7:[技能]剣術C+
剣術Lv.4:剣装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8:[技能]剣術B+
剣術Lv.5:剣装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10:[技能]剣術A+
槍術Lv.1:槍装備時、命中+6、回避+6、必殺回避+5:[技能]槍術E+
槍術Lv.2:槍装備時、命中+8、回避+8、必殺回避+6:[技能]槍術D+
槍術Lv.3:槍装備時、命中+10、回避+10、必殺回避+7:[技能]槍術C+
槍術Lv.4:槍装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8:[技能]槍術B+
槍術Lv.5:槍装備時、命中+15、回避+15、必殺回避+10:[技能]槍術A+
斧術Lv.1:斧装備時、命中+7、回避+5、必殺回避+5:[技能]斧術E+
斧術Lv.2:斧装備時、命中+10、回避+6、必殺回避+6:[技能]斧術D+
斧術Lv.3:斧装備時、命中+13、回避+7、必殺回避+7:[技能]斧術C+
斧術Lv.4:斧装備時、命中+16、回避+8、必殺回避+8:[技能]斧術B+
斧術Lv.5:斧装備時、命中+20、回避+10、必殺回避+10:[技能]斧術A+
弓術Lv.1:弓装備時、命中+6、回避+6、必殺回避+5:[技能]弓術E+
弓術Lv.2:弓装備時、命中+8、回避+8、必殺回避+6:[技能]弓術D+
弓術Lv.3:弓装備時、命中+10、回避+10、必殺回避+7:[技能]弓術C+
弓術Lv.4:弓装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8:[技能]弓術B+
弓術Lv.5:弓装備時、命中+15、回避+15、必殺回避+10:[技能]弓術A+
格闘術Lv.1:格闘装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5:[技能]格闘術E+
格闘術Lv.2:格闘装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6:[技能]格闘術D+
格闘術Lv.3:格闘装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7:[技能]格闘術C+
格闘術Lv.4:格闘装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8:[技能]格闘術B+
格闘術Lv.5:格闘装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10:[技能]格闘術A+
理学Lv.1:黒魔法か闇魔法装備時、命中+7、回避+5、必殺回避+5:[技能]理学E+
理学Lv.2:黒魔法か闇魔法装備時、命中+10、回避+6、必殺回避+6:[技能]理学D+
理学Lv.3:黒魔法か闇魔法装備時、命中+13、回避+7、必殺回避+7:[技能]理学C+
理学Lv.4:黒魔法か闇魔法装備時、命中+16、回避+8、必殺回避+8:[技能]理学B+
理学Lv.5:黒魔法か闇魔法装備時、命中+20、回避+10、必殺回避+10:[技能]理学A+
信仰Lv.1:白魔法装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5:[技能]信仰E+
信仰Lv.2:白魔法装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6:[技能]信仰D+
信仰Lv.3:白魔法装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7:[技能]信仰C+
信仰Lv.4:白魔法装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8:[技能]信仰B+
信仰Lv.5:白魔法装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10:[技能]信仰A+
指揮Lv.1:計略使用時、威力+2:[技能]指揮E+
指揮Lv.2:計略使用時、威力+4:[技能]指揮D+
指揮Lv.3:計略使用時、威力+6:[技能]指揮C+
指揮Lv.4:計略使用時、威力+8:[技能]指揮B+
指揮Lv.5:計略使用時、威力+10:[技能]指揮A+

剣必殺+10:剣装備時、必殺+10:[技能]剣術S
槍必殺+10:槍装備時、必殺+10:[技能]槍術S
斧必殺+10:斧装備時、必殺+10:[技能]斧術S
弓必殺+10:弓装備時、必殺+10::[技能]弓術S

格闘必殺+10:格闘装備時、必殺+10:[技能]格闘術S
闇魔法射程+1:闇魔法の最大射程が1伸びる:[技能]理学S(エーデルガルト、ヒューベルト、リシテア)
黒魔法射程+1:黒魔法の最大射程が1伸びる:[技能]理学S(エーデルガルト、ヒューベルト、リシテア以外)
白魔法射程+1:敵にダメージを与える白魔法の最大射程が1伸びる:[技能]信仰S

剣の達人:剣装備時、攻撃+5:[技能]剣術S+
槍の達人:槍装備時、攻撃+5:[技能]槍術S+
斧の達人:斧装備時、攻撃+5:[技能]斧術S+
弓の達人:弓装備時、攻撃+5:[技能]弓術S+
格闘の達人:格闘装備時、攻撃+5:[技能]格闘術S+
闇魔法の達人:闇魔法装備時、攻撃+5:[技能]理学S+(エーデルガルト、ヒューベルト、リシテア)
黒魔法の達人:黒魔法装備時、攻撃+5:[技能]理学S+(エーデルガルト、ヒューベルト、リシテア以外)
白魔法の達人:白魔法装備時、攻撃+5:[技能]信仰S+

技+4:技が4上がる:[技能]馬術B
移動+1:移動が1上がる:[技能]馬術A+
重さ-3:装備の合計の重さ-3:[技能]重装C+
重さ-5:装備の合計の重さ-5:[技能]重装A+

力の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると力+4:[技能]指揮D(ラファエル、アロイス)
魔力の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると魔力+4:[技能]指揮D(ヒューベルト、イングリット)
技の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると技+8:[技能]指揮D(フェルディナント)
速さの応援:味方に「応援」コマンドを使用すると速さ+4:[技能]指揮C+(アネット)指揮D(イグナーツ)
幸運の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると幸運+8:[技能]指揮D(フレン)
守備の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると守備+4:[技能]指揮D(セテス、ギルベルト)
魔防の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると魔防+4:[技能]指揮D(アネット)
魅力の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると魅力+8:[技能]指揮D(ドロテア、マヌエラ)
移動の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると移動+1:[技能]指揮S(アネット、主人公)
指導者の鑑:騎士団の入手する経験値が2倍になる:[技能]指揮C+(主人公・エーデルガルト・ディミトリ・クロード・セテス)
守りの用兵術:騎士団が敵から受ける戦力ダメージを半減させる:[技能]指揮B
攻めの用兵術:計略の威力+5、計略の命中+20:[技能]指揮S+
怒りの陣;騎士団戦力が1/3以下で敵から攻撃された時、必殺+50:[技能]指揮C(ベルナデッタ・ディミトリ・ラファエル・ヒルダ)、指揮A(アネット)
回復の陣:騎士団戦力が1/3以下の時、ターン開始時に最大HPの30%回復する:[技能]指揮C(リンハルト・メルセデス・アネット・マリアンヌ・マヌエラ・フレン)、指揮A(エーデルガルト)
攻め立ての陣:騎士団戦力が1/3以下で攻撃した時、敵の反撃より先に追撃する(※追撃発生時のみ発動):[技能]指揮C(フェルディナント・ドロテア・アッシュ・イングリット・クロード・イグナーツ・リシテア・レオニー・ハンネマン・シャミア・ツィリル)、指揮A(主人公・ヒューベルト・セテス)
待ち伏せの陣*騎士団戦力が1/3以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する:[技能]指揮C(主人公・エーデルガルト・フェリクス・シルヴァン・ローレンツ・カトリーヌ)、指揮A(ディミトリ・イグナーツ)

剣殺し:自分が槍を装備して、剣の敵と戦う場合、命中・回避+20:[技能]槍術B
槍殺し:自分が斧を装備して、槍の敵と戦う場合、命中・回避+20:[技能]斧術B
斧殺し:自分が剣を装備して、斧の敵と戦う場合、命中・回避+20:[技能]剣術B
重装特効無効:重装特効を無効にする:[技能]重装S+
騎馬特効無効:騎馬特効を無効にする:[技能]馬術S+
飛行特効無効:飛行特効を無効にする:[技能]飛行S+
警戒姿勢:行動せずに「待機」すると、回避+15(1ターン):[技能]飛行B
警戒姿勢+:行動せずに「待機」すると、回避+30(1ターン):[技能]飛行A+
近距離反撃:1距離で攻撃された時、反撃できる:[技能]弓術C




『ところでこれ↑、タグが付いてなかったけどおk?』

250  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/09/09(Mon) 01:02:55 ID:d19f232c
上級職:レベル20以上で資格試験を受けられる
・勇者:剣術をB・斧術をCにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「剣の達人」「待ち伏せ」。技能経験値ボーナス剣術+3/斧術+2。マスターするとスキル「力の覚醒」
・ソードマスター:剣術をAにすると合格。兵種スキル「剣の達人」「剣必殺+10」。技能経験値ボーナス剣術+3。マスターするとスキル「流星」
・アサシン:剣術をB・弓術をCにすると合格。兵種スキル「剣の達人」「鍵開け」「忍び足」。技能経験値ボーナス剣術+3/弓術+2。マスターするとスキル「滅殺」「暗殺」
・フォートレス:斧術をB・重装術をBにすると合格。兵種スキル「斧の達人」「重さ-5」。技能経験値ボーナス槍術+2/斧術+3/重装+3。マスターするとスキル「大盾」
・パラディン:槍術をB・馬術をBにすると合格。兵種スキル「再移動」「槍の達人」「地形耐性」。技能経験値ボーナス剣術+2/槍術+3/馬術+3。マスターするとスキル「聖盾」
・ドラゴンナイト:斧術をB・飛行術をCにすると合格。兵種スキル「再移動」「斧の達人」。技能経験値ボーナス槍術+2/斧術+3/飛行+3。マスターするとスキル「守備封じ」
・ウォーリアー:斧術をAにすると合格。兵種スキル「斧の達人」「斧必殺+10」。技能経験値ボーナス斧術+3。マスターするとスキル「怒り」
・スナイパー:弓術をAにすると合格。兵種スキル「弓の達人」「弓射程+1」。技能経験値ボーナス弓術+3。マスターするとスキル「ハンターボレー」
・グラップラー:格闘術をAにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「弓の達人」「弓射程+1」。技能経験値ボーナス弓術+3。マスターするとスキル「ハンターボレー」
・ウォーロック:理学をAにすると合格。兵種スキル「黒魔法の達人」「黒魔法回数×2」。技能経験値ボーナス理学+3/信仰+2。マスターするとスキル「弓殺し」
・ダークビショップ:理学をAにすると合格(※ダークメイジの資格必須)。兵種スキル「ドーラム」「魔人の一撃」「呪縛」。技能経験値ボーナス理学+3/信仰+2。マスターするとスキル「生命吸収」
・ビショップ:信仰をAにすると合格。兵種スキル「白魔法回数×2」「白魔法回復+10」「地形耐性」。技能経験値ボーナス理学+2/信仰+3。マスターするとスキル「回復」