【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです60【R-18】
151
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 01:56:08 ID:86d78115
>>150
ー=ミ、
__,,,,zィ≧ミ、_,ィチ=ー.、
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ヽ Ⅵヽ ハ. ,_ r‐、 /l|州
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|:::二ニ=,イ.::::::::::::::::..ヽ、ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
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l::::::::;イ::::::::::::::::::::::::::::::::::;:イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ、::ム:::二二三三三:ハ
|ィ〃.::::::::::::::::::::::::::::::/...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...`ヽ;::::::::::::::::::::::::::ハ
|/.::::::::::::::::::::::::::::::::/..:::::::::::::::::::::○::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽミミ、:.`ヽ;:::∧
『かもねえ』
『まあ平民クロスボウならぬ平民攻撃魔法かもしれないが』
152
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 01:58:33 ID:86d78115
安価↓1 見たい描写
・グリクシスTS
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論
・島交易
・科学
153
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 01:59:25 ID:4acdc853
科学
154
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 01:59:57 ID:233d0589
科学
155
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:04:13 ID:86d78115
〇【迷宮作成《ダンジョンマスター》】:ダンジョンを作成し、その支配者となるDメモリ。
〇【魔器転生《カースド・アイテム》】:知性持つ武器やアクセサリーといった無機物に転生し、触れた現地生命体を支配するDメモリ。
〇【女王個体《マザー・オブ・ザ・ネスト》】:アリやハチのごとく、集団行動をするモンスターの女王であることを表すDメモリ。
『ダンジョンコア転生って良い・・・良くない?』
156
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:06:36 ID:86d78115
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ヽ ';';';';'; ';'; '; ';';';\ ';'; '; : : : : : :: : : : : : : : : : :::: :::>:::::::〈:ii ::〈洲メ 洲洲 リ {洲 〔 |i;';'/〈^\ノ≧=- _ ';';';';';';-==彡ク=ミ〈⌒
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';ヽ ∨_:V洲 |洲:::}/L( トイ;'/ーイ⌒〈i叩i| | | |i洲洲i}. .}..} )洲、::ィ洲洲洲 ; ; |,,:',,:/⌒ヽ/ ̄〕/⌒ー=≠彡^): ::{ ';';'; ';';
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洲............/'.............} 「〈 .... 寸/|_|/|__r=i ̄|//|. . . .}i\. . . . . ∨rfコ/イ〈rュ 廴 〃〉 洲{i v~'':',,:' ,,:' イ洲|| 〕i : : 洲√
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洲.........{{.......................V∧.......{i卩リ叩 ィ洲 li/ |. . .|i ; ; ; ; ヽ. . ∧rf : : : : {rfコrュrfコrュロ ノ,,:',,r===~=彡,/ ;;;| |/|//|// 洲洲
洲\...ノ..........................V∧... |i口' rイ洲/ii{ |: : 从 ; ; ; ; ; ∨ ∧ロ: : : : {rfコrュrfコrュ (,,:',,:'人洲洲洲洲 ;;| |/|//|// 洲洲
今までダンジョンと言えば、
建物型、異界型のダンジョンを紹介してきたが、
ちょうどその中間的な存在である生物型、ダンジョンコア型のダンジョン
なろう迷宮経営物でよくある形態を語るとしよう。
157
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:10:40 ID:4acdc853
いいね!
158
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:12:40 ID:86d78115
. - ― - 、
/ \
/ , `ヽ ハ
l /, 、 l h
l l l l |. l .} 廴」jXヽ
l |廾‐Nヽ‐十_jヽ. _}イ
l |K升ト 乍:アfーrァ彡'
l lハ.¨´, ¨ ムィ勹
,.ト'"l |xト 、ー イ{ー'ー~‐'ー-、
,ノ } | l _rヌ.ィ~ス __ , ヽ
{ jミ} : |ノイ ,癶 ̄´_,-イノ }
人 }l}: 廴`´ `'¨,rイ ,、ノ、
{. X_ .フ jメr来〒フ´ ,r‐'¨´ }
/\ 厶イメ. ノ八ゞ′ _,r≠¨´ _,..ノ
/ ` ‐-:≧|__j_j_{_r彡‐ ¨  ̄ ̄ ヽ
i -‐○}{__}l○、 、 l
| / ,./ l }|XHVl{ \ 丶 |
l / ,イ/ ├}|XH l{ ヽ \ |
ノ´ / ,イ |‐}|XH .l{ \ ヽメ.
∨ / / l. |不Τ¨| .Ⅸ、 ヽ }
{ / / |. | | | | い \ }
ダンジョン経営物の元祖と言える巣作りドラゴンにおいて、
ダンジョン防衛戦は単なる自衛行為ではなくある種の「金儲け」でもあった。
わざと冒険者をダンジョン内に侵入させ、モンスターでボコボコにして身包み剥ぐのだ!
考え方としてはこれと同様に、あえて冒険者をダンジョン内に侵入させ、
何らかのリソースを奪うことでダンジョンを防衛しつつ「経営」するというジャンルがなろうでは盛んだったりする。
だがさすがに、身包み剥ぐというのは直截過ぎるのか行われない。
ならば、冒険者から何を奪う?
159
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:13:00 ID:86d78115
>>157
『ならばヨシ!ダンジョン経営物で行こう!』
160
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:14:02 ID:4acdc853
命とか信仰とか?
161
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:19:57 ID:86d78115
>>160
、_ ___ `ヽ、
ゞilァ',イ.,イi,il l il}l`ミX!、
,ィiリ',イ州il|!i{州!Ⅶl!}l Ⅶl≦ミ、
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〃.i州州lト、l州!.Ⅶi!_Ⅶl|i.}i l州li
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′ ,iリl州iト、`_ Ⅵ _` |!Ⅷ州l州i、
〃/.}lⅦ!`じ! `ーr‐ァ,i州lハ'i{li、
.リ }ハ / `´イl'ノ リ
l、:ヽ 、__, '.イ'ilil{_
\.__....イ:/ } ' ,}!
lf<ヘ,;;;;;:/< x≦ミ=z、
,}ト、.Y .rz'///////////>, 、
, イ//ミl.| .,|////////////////i
, イ'//////,'〉〈!////////////////,|
.|li'/ハ'/////○'//////////〈///////ト、
}ili'/ハ'///////////////,`ヽヽ、//////|
|'/ハ'l}'////,○'///////////,ヽ'//////,{
『然り!生命力とか魔力とか信仰などのエネルギーを奪うのさ!』
『作品によって、ダンジョン内部に居れば自動的にドレインできるとも、殺して奪うともされるけどね』
『こうして奪ったエネルギーは、ダンジョンポイントなどと呼ばれる』
『では、ダンジョンポイントは何に使えるリソースか?』
162
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:21:07 ID:233d0589
感情エネルギーかな
163
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:21:51 ID:233d0589
ダンジョンポイントはダンジョンのグレードアップに
使いますよね
164
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:26:36 ID:86d78115
_
r ァ  ̄ヽ ',
{ { __ノ /
_乂 ィ } ヽr' ハ
} }{ {ヘ /ノ / {|
{ { V } ( ∨ノ / |
∨ / _\ 丶 彡/ (⌒)
乂〈 { / ) r‐ ´ ――― /
i V ヽ∨/// 〉 ミ ,___ / ´ ̄ ̄ ̄
_{乂__r~~ 〈__人>=彡::::::〉〉`丶、 /::/
乂:::::::ノハ /:::_乂::::ノ i:::〈〈:::: ---\::::/
T {ゞ} { ゞ'::} ノ::::::}/:::::} }:::::∨
、 V /::/ ノ|::::::/::::::::://::::::::.:::.、
∨ { }/ \ 厂::::|:::/:::::::: //::::::::::}::::::}
、 丁 } } ノ::::::/|´ \/, :::::::::::/:,:::/
\ ノー {::: //|_ ―/:/}:i
}:::丁 ̄V /:::{_ミ〉 /://:ノ
|:::::〉 {{:::::::)::/ /:/ i::i
|\i `¨¨´ {::ハ レ'
{:::::ノ レノ
}--、
{//ノ
答えは「なんでも」だ!
ダンジョンポイントを使えばモンスターも、罠も、宝箱も、食料や生活雑貨も、
部屋も、階層も、あるいはダンジョン(の分身)そのものさえも作れたりする!
ダンジョンコアとかダンジョンマスターとか、ダンジョンを「経営」する側は、
冒険者と戦ってダンジョンポイントを稼ぎ、
モンスターなどの戦力を整えたり、宝箱のような冒険者をおびき寄せる物資を作るためにダンジョンポイントを消費するわけである。
もしも冒険者と戦って得られるダンジョンポイントが、
冒険者と戦って消費するダンジョンポイントを下回れば、「赤字」になってダンジョンポイントがゼロになって「倒産」する。
逆に、得られるダンジョンポイントが消費するダンジョンポイントを上回れば「黒字」になって、
モンスターとか宝箱とか色んなことに投資してダンジョン経営という「事業」を成長させられるようになる!
ダンジョンポイントシステムによって黒字成長も赤字倒産もある。まさしく「経営」だろう?
(なお巣作りドラゴンではダンジョンポイントの代わりに「金」で同様の黒字成長と赤字倒産を表現していたw)
165
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:31:31 ID:86d78115
___ _
,. -‐=、=ー- 、 ,. -‐ァ ´,. -― 、 `トj`ヽ
/ =-、\ ヽ、\ { ({(___レ=、ノ ノ'′/
,./ ____\ヽ. l!\ヽ,、_>‐'ノ / / /
/ {  ̄_.彡'/ ̄l! |ト/o \三´― ´ ,.. -<__
,.イ {丁  ̄ ,ィ:i丁ヽ || / ,.-‐ 、ヘーz. ---<r‐/´ ̄ `
/イ| { N「≧、`´ ヒ'リ ノ / /lノjリー,}ィ´ ̄/ `>、 `>ヘ、__
/ /,iハ.トヽ|{以ノ, _ / o { |ノ // / / |_/ \--
/ イ 廴.ハV`} `/,ィー\`ヽ、/`ー/ / / / // / \. \
廴ー///`人 `Y ,ィ_ノ^} // \{ o | o / o / // /
,∠ ̄l\r‐ ´,ノ/,イ{ |__\ ヾ-‐ ´イ/ |{/´_ ̄`丶、|__/ /
/ {__ノ-.、┴ 、/ /∧.「 7ヽ. >、≦ノ/,l i |! V {r‐ミ 、 ヽ/ /
\/廴ノ三二ZヽO」.}! {__rくくヽヽ―| l| l Ⅵ ヽ〉、__j.}/ /
ノ「{、 { |_/ /〉ァ┬ァz十v、|,l.|=、[`lzく_\.l_l|_ト_i_〉__/_/_/_/_______
lニ><__「lTTTTTT「`}]__]_]_]_]|亞ニニニ> ̄ ̄ ̄ ̄__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`l」」´ ̄ヽ「l弐了フ/7777|Y|=´  ̄ ̄ヽ ̄〉、 ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Ⅵヽ`竺竺ブフ´ }! {  ̄ `ー\ \
` ――― '′ ノ__ゝ \ \
では、そんな風に「経営」によってダンジョンポイントを搾取されるのに、
冒険者はなぜ鴨葱の如くダンジョンに挑むのか?
一つは脅威だからかもしれない。
ダンジョンを放置すればスタンビートを起こす、とかの世界であれば、
搾取されるとわかっていてもダンジョンに突入して間引きを行うしかない。
もう一つはダンジョンから貴重な物品や資源を奪うためかもしれない。
ダンジョンは(ダンジョンポイントを消費して)宝箱を作ったり、内装を修復したりできる。
冒険者から見れば、異界型ダンジョンと同じく、尽きることのない鉱山に見えないか?
・・・黒字経営であれば、だが。
166
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:35:23 ID:4acdc853
しかし、シナジーあるコンボだな。
【女王個体】のおかげで、IP0の初期からそこそこ強い手下が居るし、
冒険者を倒せば、IP・経験値・そして死体から部下を増やせる。
万一敗北しそうになっても、【魔器転生】で、「今日からお前がダンジョンのボスだ!」と支配下に置ける。
167
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:37:27 ID:4acdc853
「絶対に働きたくないダンジョンマスターが惰眠をむさぼるまで」でも、金属ゴーレムがリポップするダンジョンは鉱山扱いでしたね。
168
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:37:38 ID:86d78115
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ノ///////// '.:: |―ヽ.::|.:: .:: .: /.:: .:: .:|i/
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ヽ///////// : l《 ヒzツ ∨冬ミi:/| :/
∨//////.:\{:\ ,ゞ' イ :|/〉
}/////人ノ.:: .:: .:\ 八.:イ
人//////∧.:: .:: 〈⌒ ' ' 7=彡 _人__
⌒>///////ヽ)=- :\ __,. <(\| ∨/////
_人.::ハ//////⌒\======ミ _ ノ////(
(.:: .:ノ i/// ///////∨//x==ミ///ヽ7/////
〉:〈 〈// 八///////i/ Y Y///∨//(
ここが建物型ダンジョンとも異界型ダンジョンとも異なる所である。
建物型ダンジョンでは、宝箱は開ければ終わりだ。
壁や床を採掘すれば、穴が開いたままだしやがては尽きる。
建物型ダンジョン内の資源は、莫大かもしれないが、有限で使えば減る資源でしかない。
一方異界型ダンジョンは無償で無限の資源を生産する。
宝箱はリポップし、壁や床を採掘しても時間が経過すれば勝手に再生する。
では、ダンジョンポイント型のダンジョンはどうか?
宝箱や壁や床はリポップするかもしれない。
冒険者からすれば無尽蔵の鉱山である異界型ダンジョンと大差ないかもしれない。
だが、それは無償のリポップではなく、ダンジョンポイントという有限のリソースを消費してのリポップだ。
使えば減る建物型ダンジョンではなく、無償無限の異界型ダンジョンでもなく、
有償だが資源がリポップするダンジョン。建物型と異界型のちょうど中間だろう?
169
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:42:33 ID:4acdc853
確かに、中間っぽい
170
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:43:16 ID:86d78115
/ ̄ ̄ ̄\
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ちなみに、Re:Monsterのダンジョンは、ほぼ異界型ダンジョンだが、(実際内部には異界法則が流れているが)
正確には生命力とか魔力とか信仰的なエネルギーを冒険者から搾取し、エネルギーを消費してリポップを起こすため、
厳密にはポイント型ダンジョンであると言える。
オバ郎さんはギャンブルのように末永く搾取できる難易度を調整し、
あっさり経営を成功させてしまっているため、あんまりダンジョン経営物としての描写はないが。
なお、Re:Monsterダンジョンの本来の持ち主は神々であり、
神々は信仰点を消費してダンジョンを作り、また同時にダンジョンから信仰点や生命力や魔力を稼ぐ「ダンジョン経営者」でもある。
むしろその辺の世知辛い経営者要素は神々が担当している臭いw
なお「赤字倒産」すると神の座を失うw
171
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:47:21 ID:4acdc853
世知辛い神々w
172
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:50:51 ID:86d78115
>>169
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『だろう?だから建物型でも異界型でもない、だが両者の中間的な存在としてダンジョンポイント型ダンジョンを定義しよう!』
『ではなぜダンジョン経営者はそんなダンジョンポイント能力、あるいは代償を持つのか?』
『金品を強奪して買い物しているだけの巣作りドラゴンならば単純だが』
『冒険者からダンジョンポイントを稼ぎ、ダンジョンポイントで物を作ったり再生したりする能力は明らかに異能だよね?』
『当初はこれは単なる「転生チート」「異世界召喚チート」で片づけられた』
『マブラヴで「救済」をもたらすために転生者がチート能力を持ち込みはじめ』
『やがてチーレムそのものが目的となり、リリカルなのは世界に無限の剣製を持ち込むようなことが起こり始め』
『段々、チート能力は二次創作ではなくオリジナル能力となっていき』
『最終的に、オリジナル異世界にオリジナルチート能力を持ち込んでチーレム!というジャンルがなろうで確立した』
『ダンジョンポイントもそうしたチーレム用で特に理由のない転生チート、召喚チートの一つでしかなかった』
173
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:55:11 ID:86d78115
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だがこう考えたらどうだろう?
覇道神が宇宙サイズの巨大生物であるのと同様に、
ダンジョンも、食虫植物のような「巨大生物」だとすれば?
宝箱を出すのは、食虫植物が甘い匂いで昆虫を誘うようなもの。
入り込んだ冒険者から魔力や生命力や信仰を奪うのは、食虫植物の食事のようなもの。
生物なのだから傷つけば再生するのは当たり前。
生物なのだから宝箱の生成や再生にエネルギーを消費するのは当然で、
そのエネルギー源は当然「食事」から得る。
ほら、一見奇妙なダンジョンポイントシステムが、
巨大生物の生態として合理的に説明できないか?
174
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:57:42 ID:4acdc853
なんか、タワーディフェンス型のゲームみたいですよね。
175
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 02:58:40 ID:233d0589
分かりやすい「制限」ですからねポイントって
Tポイントになれるか、円天ポイントになるか
考察や自作への意欲も湧きます
176
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 03:04:04 ID:86d78115
>>174
『実際、日本語訳すれば「防衛ゲー」だしね!』
『守るだけでなく経営要素もあるのが異なる点だが』
177
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 03:04:28 ID:86d78115
>>175
『確かに!』
『シド星のコインやパンやハンマーとおなじだね』
178
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 03:12:17 ID:86d78115
| ,-―-、 i
i _∧_ _| __j |_ !
__ _人_ _ ∨ . < ヘ、__ノ > . _ _ / \ _ _
`Y´ o . :个 ‐- / ∨'′ i` : . \ /
! * ゚ / i l:::\ /ヘ, l __ \ i i
. /⌒ヽ-―¬‐=ニ.._j::ニ=-‐‐-=ニz--‐‐1 i/⌒Y ┼◇―
. 八 __,\ i::::> ´ ! : ` <,」 /.__ ノ ! 人
^ ー‐一'__ j ' : /i/::::. 丶'/,ー‐一彡 `Y´
,'> ´\,'// 、 i: , / ∨/ ', ∧
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V,/// ̄ ̄ト、 7 ; ヽ::! ir‐、::/,| i:::::,′
,ム=-‐―--| > .._ :| _..<'//| r‐――-、
. i /i ̄ ̄∨/フ7'へ'7フ// ̄ ̄ ,-\ }
ゝ ___.. <:::::∧ ∨' ´'v/ / ::::>ヘ ___ノ
i ` ハニ=-‐ \ / ‐-=ニ/> '′
_ _人_ _ ゚ o ` < __ Y´ ̄`Y __ > ´
`Y´ ☆ 。 | ⌒i|
i `ー―'
【ダンジョンコア】
『そして、ダンジョンを生物と見做した場合』
『その頭脳・心臓部にあたる重要機関が「ダンジョンコア」だ!』
『ダンジョンは割と高い不死性を持ち、ダンジョンコアさえあればダンジョンがいくら壊れてもダンジョンポイントが尽きるまで再生できる』
『一応、迷宮部分はダンジョンにとって体の一部ではあるけど、交換可能で再生可能なパーツでしかないわけだ』
『だが、ダンジョンコアは違う!これはダンジョンにとっての「核」「本体」と呼べるものだ!』
『ダンジョンコアを破壊されたり奪われたりすれば、それは人間が心臓や脳を失うに等しく、ダンジョンは死ぬ!』
『だから宝箱を奪われたり魔物を殺されるだけならばまだしも』
『ダンジョン経営側はダンジョンコアを絶対に守らなければならない!』
『まあと言うか、ダンジョンコアを飼う経営者が居るってよりは』
『ダンジョンコア自身が「ダンジョン経営者」的な感じだったりする』
179
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 03:15:24 ID:86d78115
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
〇【迷宮作成《ダンジョンマスター》】:ダンジョンを作成し、その支配者となるDメモリ。
〇【魔器転生《カースド・アイテム》】:知性持つ武器やアクセサリーといった無機物に転生し、触れた現地生命体を支配するDメモリ。
〇【女王個体《マザー・オブ・ザ・ネスト》】:アリやハチのごとく、集団行動をするモンスターの女王であることを表すDメモリ。
『では、エグゾドライブでダンジョンコア物を再現するのはどうすれば良いか?』
『【迷宮作成《ダンジョンマスター》】と【魔器転生《カースド・アイテム》】を組み合わせれば』
『「ダンジョンマスターである呪いのアイテム」に成るしかなく、それってダンジョンコアにならないかな?』
『またそこに女王個体を組み合わせれば、さらに楽しいことに成ると思わないかい?』
180
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 03:21:35 ID:233d0589
ダンジョンそのものになれるな!
181
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 03:26:28 ID:86d78115
>>180
ー 、、
ヽヽ、
`ヽ、_ _x=====x__寸ヽ
\洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲レ三=-
ィ彡洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州トく、
イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!笊ヽ
イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i!洲リ洲iマi!
イ洲リ洲iマi!i州州州トマ !i州州州ト洲i!洲リ洲iマi!i州州州ム!
イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 iマi!i州州州 洲i!洲リ洲iマi!i州州州 .
仏从 洲リ洲リ洲iマi!i州厂 マ マ洲リ氏 マ 〉洲リ洲iマi!i州州イ
从// /洲リ洲iマi!i州州 マ マ洲 !i! ∧/ /洲リ洲iマi!V
Ⅵ イ洲リ洲iマi!i州ヽゝィ=-マ 乂! ` __ /洲リ洲iマi!リ
Ⅵ |´洲リ洲iマ!洲 /7γ⌒r ` ´ ヾイ洲リ洲iマ
.V i! 洲 洲リ洲iゝN レう::::| ∠三ミッ. レ洲リ洲i! ⌒ ☆
.| | 洲 从洲八ゞ ゞ::シ , `彡洲リ|V州
| | 笊 从从| ヘヘ` | /州 ハ|`
.| 笊 //\ミ, \ ! //彡ノヘ
ヽ、 >、 __タ .イ彡イ
(⌒ヽ、. イ州| ゝ
`ヽ ヽ、 〉―-く_ / ∧ゝ
r< | ィ-< ヽ_) |:;:;>》i
| イ V ̄ ̄ /
ヽ~イ イ __=へ、
......イ∧i! | .|三三三リ三ゝ_
_=三三三三三|三リ .! }三三/三三三三=――_
|三\三三三三三|三|ヘ、 _ ノ |三/三三三三三三三三三||
|三三\三三三三|三\ >-く八-<ソレ´三三三三三三三三三三|
『だよね!』
『ダンジョンそのもの、ダンジョンコアに成れるし』
『また女王個体だからモンスターを生産できて当たり前!』
『ダンジョンモンスターはまあアリの巣を守る働きアリってところかな?』
『もしかしたら、次代の女王アリとして「子ダンジョンコア」とかも作れるかも?』
『ガチビルドってよりはロマンビルドだが、中々面白いと思わないかい?』
182
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 03:29:01 ID:86d78115
. ・ ,
. ・ ; ’‥ ; .
・ . ”. ・;¨・:`. 〟
;¨.∵:’・.※…・ ,
…;.:`:”・.;・¨∴¨.
・ ….○・;”・○”:.`
‥ ’.∵・”・¨;・;.:. ’・
,:・.ト、__’_.‘ィ.;・::”、
イ::ヽ.`ー‐:´:’イ:/:::::> .
イ::::::::::::{:::`ヽ;”・;イ/:::::::::::::::::::`丶
f::::::::::::::::::::::: >' ┴く/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|::::::::::::::::::::r┤/ / \_:::::::::::::::::::::::::::::/
ム:::ー-::f:::ア.'┤イ ィ ハ. ヽ:ヽ::::::::::::::::::::::::゙ヽ
.リ::::::::::::::/:::{ヽ_ム. ヤ´Tヘ ! :i:::::\::::::::::::::::::::::{
イ:::::::::::/::::::ヽ-イ|ヽ)_.ト、)ヽ/:::::::::::\:::-==:::ヘ
/::::::::::/::::::::::::::::\ノ::::::::}::::/:::::::::::::::::::\:::::::::::::::ヽ
. }::::::::::::::::::::::::::::::_::-‐'´::::::::::`¨¨::ー-::_:::::::::::::\::::::::::::{
. ゝ::__::::::::<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::〉
『そして僕としてはロマン、フレーバー重視であんまり考えてなかったんだが』
『研究員>>166の言うように実用的なシナジー・コンボ要素もあるしね!』
『こんな風に、コンボ・シナジーを考えるのも面白いんじゃないかな?』
『ではねむい。ねる。』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
183
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 03:31:57 ID:233d0589
おやすみー
184
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 08:54:51 ID:73a41c88
おつでした!
>>149
とても楽しかったです!
こういう考察はどんどんやっていきたいですね!
185
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 09:24:14 ID:4acdc853
乙でした!
もしかすると、頭脳級BETAとハイヴもこれで表現できそう>【迷宮作成】【魔器転生】【女王個体】
186
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 14:59:54 ID:86d78115
>>184
, -
,ィ≦zzzzzzz- 、
,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
,fニ三 `マ7777=zz,、_``ヽ_
,イ//////ニヽ////////,] l ,、,!
ル///////ニニ',////////| !.ハ|
///////i/ニニマ////////i(⌒)ミ,、_
}///イニニニニハ//////////77///ハ
r'//ー=ニ三∠///////////////}/イ
/ニニ二三ミ//////////////////イ/}
i´=ニ二三ミミ///////////////(⌒)/ニ |
,r'‐-=ニ三ミミ/ ∨/////////////7/ニニ,|
/ ヽヌ ∨/////////////ニニニ|
/ ,-- ‐ ', ////////////,イ ニニニ,'
′-‐´| , , \. ////////// -=ニ三三〈
l. ハ l、 l\ \//////////∧三三ニl
,' | .| l ヘ ',/`-////////////∧三ニニl
L.ノ .| l ヘ_.'////////////////∧三三l
.し' ,イ///////////////////∧三ニl
『ならばヨシ!』
『まあこういうのは閃きというか電波というか脳内シミュレータのご機嫌というかなんで』
『狙ってやるのはまだ無理だけどね』
187
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 15:00:45 ID:86d78115
>>185
,ィ≦三三三>ヾL_
ー=≦洲州州州州州州ヘハ`
/州州州双州朴州州州/',
/イ州州|!~マ双',`ハ `∧州州',
/´州州ヽ! _ `ィ辷歹州从州
,' 州州从〈ヒリ j /州从Ⅵ
|i| 从从 ` __x / 乂リゝ
V ´ ヾヘ ~ヽ-´ rtイゝ
ゝ、 イ_!ヽ
ヽ=-<二_二}__
<Y´ ,-=≦三三三三>->、
ヾ i! ,|三三三三三/三三V
<ヘ|/三三三三/三三三/
_イ| |〇三三三三∨三三三三ハ
〈三仆 !三三三三三ヘ三三>―ムニ>、
/三/| !三三三三三.イ`´ ̄ 副 会 長|
|三/ | !三三三三三/| レニフ == |
ヽ/三', !三三三三三/| <V三三ハ >リ
|三/| |三三三三三〃ヽ-V三三三{ ̄
州三', |三三三三/V ヽ:|三三三h
州三/';, !三三三三/ マ三三三||
ノ三〇三! !三三三V j三三三||
|`ヽ、_ノ三三三三, !三三三| i三三三||
|三三/三〇三三三', V三Γ~〃 ̄>-/三三三||!
|三/三三三三三i~ゞ=斗三| 八 ,'三三三/||!、
レ"三三/ヽ三三/i!三 ヽ斗 八 ,'三三三/O|| `ヽ
三三/三三マ三/ト" _ -┘ .八 ,'三三三/O||| ’、
ミミ/ 三三三マ三/ト" ~ ノ ̄| 弋八 ,'彡チ! ヽ寸 、
三´三三三三マ彡チ!´ ̄´ | 弋乂ゝレ' |ムリ 〃’、
『お?確かにできそうだね!』
『というか、SF版のダンジョンモンスターだったり?>BETA』
188
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 15:57:49 ID:86d78115
"【軽装】【観測】前哨:本隊に先行して戦場を動き回り、敵を探す。
【重装】【観測】俯瞰:レーダーのように遠くから戦場を俯瞰する。
【軽装】【火力】散兵:回避しながら敵に嫌がらせをする。
【重装】【火力】戦車:攻防力と射程を生かして嫌がらせをする。
【軽装】【衝撃】制空:空間を制して側面攻撃を行う。
【重装】【衝撃】突破:敵陣を突破する。
【軽装】【指揮】海星:空間を守って敵の側面攻撃を防ぐ。
【重装】【指揮】蜘蛛:味方を守る盾となる。
【軽装】【防護】防空:小規模部隊を指揮し、即応する。
【重装】【防護】盾兵:大規模部隊を指揮する。
【軽装】【兵站】輸送:リソースを運んで消耗を穴埋めする。ヒーラー
【重装】【兵站】工場:リソースを生産する
【軽装】【工兵】仮設:戦闘工兵
【重装】【工兵】建築:建設工兵"
189
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 16:40:55 ID:73a41c88
【軽装】【指揮】海星:空間を守って敵の側面攻撃を防ぐ。
【重装】【指揮】蜘蛛:味方を守る盾となる。
【軽装】【防護】防空:小規模部隊を指揮し、即応する。
【重装】【防護】盾兵:大規模部隊を指揮する。
あれ?逆では?
190
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 16:42:13 ID:86d78115
>>189
『あ、逆だ。ありがとう!』
191
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 16:43:12 ID:86d78115
"【軽装】【観測】前哨:本隊に先行して戦場を動き回り、敵を探す。
【重装】【観測】俯瞰:レーダーのように遠くから戦場を俯瞰する。
【軽装】【火力】散兵:回避しながら敵に嫌がらせをする。
【重装】【火力】戦車:攻防力と射程を生かして嫌がらせをする。
【軽装】【衝撃】制空:空間を制して側面攻撃を行う。
【重装】【衝撃】突破:敵陣を突破する。
【軽装】【指揮】海星:小規模部隊を指揮し、即応する。
【重装】【指揮】蜘蛛:大規模部隊を指揮する。
【軽装】【防護】防空:空間を守って敵の側面攻撃を防ぐ。
【重装】【防護】盾兵:味方を守る盾となる。
【軽装】【兵站】輸送:リソースを運んで消耗を穴埋めする。ヒーラー
【重装】【兵站】工場:リソースを生産する
【軽装】【工兵】仮設:戦闘工兵
【重装】【工兵】建築:建設工兵"
192
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 16:46:07 ID:86d78115
,xzzzz`ヽ_
ィ彡洲洲洲洲ヽ、
ーイ洲洲洲洲洲洲ハ
/洲洲V洲VV洲洲洲
イ/洲从`ヽ|!`〉i! V洲ミ
|/ 洲从'5} ` 5ソ>/ンノ
| ', ',从、 l , イト、
,x>, ̄ /レ´|
ヽ-<リ~/ ̄<彡x_
xイ代! Y |彡三三/三>
f彡三三>く三三三V三三/
r,-_ |三|三三><三三 ∨三三|
E三三 ヽ、 〈三|三三三三三∨>彡=ニ|
`ヽ_  ̄ニノハ |三|三三o三三く -= __| イ>―x_
| ̄ン/弋ノ三|三三三三三|><三⊂イハ( 、 ヽく
><三三ヽリ三三o三三V ̄|三/三三ハヽ /ミミヽ
ヽ三三/三三三三三/ 乂三三三三ゝソ `ヽミ}
`ヽソ三三o三三 人 ゝ-イ
ノ三三三三三三(
/三三∧三三三三∧
V三三/ V三三三三ハ
『重装軽装、ロール、時代ごとの遷移(欧米や日本などの戦国時代に限る)をまとめてみた!』
『あんまり自信はない急ごしらえだから、突っ込みはどんどん入れてほしいが』
『暫定的にこれで完成かな?』
『なんとなく、市民革命と産業革命が近代と定義される所以とかが見えてきた』
【軽重】【役割】名称:古代軍制→中世軍制→近世軍制→近代軍制→世界大戦
【軽装】【観測】前哨:軽騎偵察→弓騎偵察→軽騎偵察→軽騎偵察→航空偵察
【重装】【観測】俯瞰:高所布陣→高所布陣→高所布陣→高所布陣→航空偵察
【軽装】【火力】散兵:投槍石矢→弓騎引撃→火縄猟兵→狙撃猟兵→制空空爆
【重装】【火力】戦車:城塞都市→荷車要塞→銃槍密集→銃剣方陣→歩戦共同
【軽装】【衝撃】制空:側面軽騎→弓騎包囲→抜刀突撃→抜刀突撃→制空空爆
【重装】【衝撃】突破:重装歩兵→重装騎兵→抜刀突撃→銃剣突撃→機甲突破
【軽装】【指揮】海星:貴族私兵→貴族騎士→王の私兵→騎兵指揮→浸透強襲
【重装】【指揮】蜘蛛:徴兵密集→長槍農兵→王の私兵→国民国家→国民国家
【軽装】【防護】防空:投槍石矢→弓騎引撃→火縄猟兵→銃剣猟兵→制空空爆
【重装】【防護】盾兵:城塞都市→荷車要塞→銃槍密集→銃剣密集→歩戦共同
【軽装】【兵站】輸送:荷車略奪→遊牧都市→荷車倉庫→鉄道汽船→鉄道汽船
【重装】【兵站】工場:農耕城市→農耕城市→農耕城市→産業革命→産業革命
【軽装】【工兵】仮設:野営要塞→荷車要塞→野戦築城→野戦築城→塹壕陣地
【重装】【工兵】建築:街道城市→城塞都市→星形要塞→掩体鉄道→塹壕鉄道
193
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 16:48:43 ID:86d78115
_, _, _ _ _ _, _ _
|_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_|
| ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_
| _| | _| | _| | _| | _| | _| | _| | _|
|_| |_| |_| |_| |_| |_| |_| |_|
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧(・ω・´) ∧,,∧(・ω・´) ∧,,∧(・ω・´)
ε=━┓Oニ)< > ε=━┓Oニ)< > ε=━┓Oニ)< >
/ ノ lミl_, (ヾゝ ./ ノ lミl_, (ヾゝ ./ ノ lミl_, (ヾゝ
(o_o,イ ヽ´|(__) ノ~⌒)(o_o,イ ヽ´|(__) ノ~⌒.(o_o,イ ヽ´|(__) ノ~⌒)彡
ノ ヽ| | ̄ノl ノ ノ ヽ| | ̄ノl ノ ノ ヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ ./ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ ヽニフ|_| (_/ ヽノヽニフ|_| (_/ ヽノ
(_ヽ (_ヽ (_ヽ
【軽重】【役割】名称:古代軍制→中世軍制→近世軍制→近代軍制→世界大戦
【軽装】【観測】前哨:軽騎偵察→弓騎偵察→軽騎偵察→軽騎偵察→航空偵察
【重装】【観測】俯瞰:高所布陣→高所布陣→高所布陣→高所布陣→航空偵察
『なんとなく、観測部隊については世界大戦まであんまり変化が無いイメージだ』
『基本斥候、できれば視界が高くて足も速い軽騎兵による偵察程度で』
『せいぜいそれに高所から俯瞰する程度しかなかった』
『いや、ある意味世界大戦後もその基本は変わっていない』
『航空偵察が、「足の速い斥候」と「高所からの俯瞰」を兼務するようになっただけでね』
『まあ勿論強力なわけだが』
『あとは世界大戦以後のレーダーやソナー、ドローン程度かな?』
194
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 16:54:51 ID:86d78115
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【軽重】【役割】名称:古代軍制→中世軍制→近世軍制→近代軍制→世界大戦
【軽装】【火力】散兵:投槍石矢→弓騎引撃→火縄猟兵→狙撃猟兵→制空空爆
【重装】【火力】戦車:城塞都市→荷車要塞→銃槍野砲→銃剣砲兵→歩戦共同
『一方、火力についてはかなり目まぐるしく変わっている!』
『古代の火力は狩猟民めいて投槍や投石や弓矢を装備した散兵で敵本隊や敵散兵を削るか』
『もしくは城塞都市に引きこもって弓矢や石や煮えた油を落とす程度だったが』
『中世では弓騎兵によるパルティアンショットとか』
『荷車要塞による騎士迎撃とかが行われている!』
『近世になると銃の登場でまた変わり』
『火縄銃による猟兵や、パイクとマスケットと野砲で武装したテルシオで殴りあう戦になっていく』
『近世→近代は、少なくとも火力の面ではさほど大きな変化はないかな?』
『銃剣やライフルが登場した程度で』
『そして近代が世界大戦になるとまたいきなり大きく変わり』
『制空権を取っての空爆や、歩戦共同で戦車と歩兵が相互に護衛しつつ、火力をぶつけ合うような戦いになっていく』
195
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 17:08:35 ID:73a41c88
こんばんわ、犬の世話してました
前に重装火力:戦車に違和感があると言っていましたよね?
あれの正体が分かりました
以前無茶王様は火力と衝撃力の違いを、
「遠くから命中率が低い嫌がらせをする」か「近くで命中率が高い決め技をするか」というような説明をしていましたよね?
あれに基づくと、戦車は火力ではなく衝撃力であり、火力の軽重は軽砲・重砲という分類がよいのではないかと思いました
空爆も航空基地やコストもセットで考えると決して安くて軽くて速いとは言えないと思いますし……
196
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 17:19:32 ID:73a41c88
>>193
やっぱり兼任してるとその兵器が強くなりますよね
しいて言うなら航続距離が短くてどこでも離着陸できる小型機と航続距離が長くて長い滑走路が要る大型機の違いがあるくらい?
どっちにしたって戦闘機が航空優勢を取る必要がありますが
197
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 17:21:39 ID:86d78115
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【重装盾兵メイプルちゃん】
【軽重】【役割】名称:古代軍制→中世軍制→近世軍制→近代軍制→世界大戦
【重装】【火力】戦車:城塞都市→荷車要塞→銃槍野砲→銃剣野砲→歩戦共同
【重装】【指揮】蜘蛛:徴兵密集→長槍農兵→王の私兵→国民国家→国民国家
【重装】【防護】盾兵:城塞都市→荷車要塞→銃槍密集→銃剣密集→歩戦共同
【軽装】【工兵】仮設:野営要塞→荷車要塞→野戦築城→野戦築城→塹壕陣地
【重装】【工兵】建築:街道城市→城塞都市→星形要塞→掩体鉄道→塹壕鉄道
『ちなみに重装同士は求められるスペックが類似すると言うことと、重装の究極形が野戦築城であることから』
『【重装】【火力】戦車・【重装】【指揮】蜘蛛・【重装】【防護】盾兵・【軽装】【工兵】仮設建築にはかなり共通点がある』
『例えば【重装】【火力】戦車部隊が強くなろうとすると、単純な火力だけでなく、敵の火力や衝撃力に対する防御力が必要になる』
『だから荷車要塞やテルシオや機甲部隊みたいに防御陣地や重装甲で守りを固めるし、そうすると盾兵や建設工兵の領分と被ってくるわけだ』
『また、そのように攻防力に優れた重装部隊は、回避技術の無い素人でも戦力化しやすいから、【重装指揮】である蜘蛛型組織とも相性が良い』
『逆に、盾兵が敵の攻撃から味方を守ろうとすると、単に装甲で守りを固めるだけでは不十分で、対抗火力が欲しくなるし』
『軽装工兵による野戦築城にしても、障害物や遮蔽物を仕掛けるだけじゃ敵を殺せないから結局火力が必要になる』
『だから重装火力と重装盾兵と野戦築城は相互に相性が良いし』
『実際、中世の荷車要塞、近世のテルシオ、近代の戦列歩兵はそうした【重装火力】【重装指揮】【重装防護】【軽装工兵】を組み合わせたマルチロール的な部隊であったと言える!』
198
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/30(Sun) 17:25:03 ID:73a41c88
ああ、なるほど、無茶王様が重装火力を戦車と言ったのはここら辺のことがあってだったんですね?
199
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 17:27:00 ID:86d78115
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ヘ┐
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『・・・え?テルシオや銃剣のどの辺が「重装」な「盾兵」なのかって?』
『「肉盾」って重装甲がいっぱい並んでるじゃない!(黒並感』
『当時の銃器の貫通力は大したことないので、前列兵士が銃弾に当たって死ねば、後列兵士は守られるのだ!』
『だから密集陣形を組んで前の戦友を盾にしているわけである!そして前の戦友が死ねば自分が前に出て穴埋めする!』
『タンク(肉盾前列)とヒーラー(穴埋後列)がちゃんとシナジーしているだろう?』
200
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/30(Sun) 17:27:20 ID:86d78115
>>198
『そうそう』