【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです38【R-18】
251
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:01:21 ID:87b5ea9e
な、なんだってー!?
252
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:05:34 ID:5f85d8e8
>>250
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ヾ/⊥//{ 二 .} |////ヽ/´////////,i/}
〈 ////ハ __ノ .! ////O/////////,i//i
i///////ヽ .!//////////////,i///,!
|/////≦`ー‐</////O/////// i///〈
|////ム/ヽ___ヽ//////////// |////
|////{'//////iⅣ ///O///////,|///i
『だが青だと似たようなカードが他にもあるんだよね』
『プテラマンダーとか』
Pteramander / プテラマンダー (青)
クリーチャー ? サラマンダー(Salamander) ドレイク(Drake)
飛行
(7)(青):順応4を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
1/1
253
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:08:15 ID:5f85d8e8
>>251
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ノ | .l|::::乂___..ノ‐<:.:.:.:./ ;'Ⅵ!ヾ!
./、l ', | ;; |:::::メ、_}_、:.::.::.::.::.::.::.::.:/ .i:.:.:.:.:`ヽ
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八 ヽ ∨:::::| } トx、__ ∨:::/. ̄ ̄ ./
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//〈:::::l\__>‐'人_ノ/|l///////| ,′ i7/////}/l/>
〈∨//∧リ `ー‐'´ .イ:::::::::|l|l///////| .i リ'////リ/|/////≧=‐z-、___
『割とガチでね』
『まあ、秘密を掘り下げる者もプテラマンダーも』
『青単色ってよりはシミック系統だけどね』
『あと、青らしくインスタントやソーサリーを栄養源にしている』
254
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:08:43 ID:87b5ea9e
つまりインスタントかソーサリーが7枚墓地にあれば青マナ1つで5/5の飛行クリーチャーになると
255
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:09:49 ID:87b5ea9e
やはりシミック、ディミーア、ゴルガリが組み合わさった青黒緑螺旋進化カラーが最強か
256
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:15:19 ID:5f85d8e8
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l|!、 l〃 `ヽ、
.Ⅵx}Ⅶ、_,ィ≦圭圭≧x、ミli、
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`ー==チイ州{!.l}ⅥィⅦ}li,Ⅵl、`ミ≧zミxzッィz、ミ、
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〃 .l}!|i!.l}/.〉ィ--ァ ⅦⅦ!l}ヽミ圭圭圭Ⅶ州,
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l ノイ利}l| lリ〃 }! /' V}Ⅵl}Ⅶソ' ,ィl/|//
.メ'ソ'` ′ .,ィ′Ⅵ` ソ′ .//,|/||///
. l. _,ノ /.:.: / ///i|'/,V///
. } // ./.:.:.:.\ ,′ .,'///l|//,∨///
`i `´ /.:.:.:.:.:.:.:..ヽ' ,.///lil'/////
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ゝ- '´ | .|'/////,l!i//////////////////
| . └‐=ニ三}l}li'/////////////////
}>====- 、_ Vr‐、'///////////////
,' ̄ ̄ \ ヽ'//////////////
トィ―ト,―‐}`,ー―}`,ー―}`,ー―}`,ー|_____,|l \'///r‐'//////
,トイ // // // .// // | ̄´ || ヽト'ニ'//////
,ィ`// // // // .// // .|: |l:.:., -=、 .', .|'>イ○
`{ { .// // // .// // ./| :|!:/ l .} .,|'///,ヽ'
`\.// // // .// // .//|_ ._|/ , ,/< |'////
. `'` ー‐N―‐N――N――N―‐N‐|` ̄ ̄ ̄,' /'´'.::::::::リ'////
',__, - 、_,〈 / V.:://////
'ー―'‐'―′ ` ̄ ̄ ̄
『さて、【最終的には】突撃部隊(アタッカー)で敵のライフを削りきって勝利する戦略(デッキ)を選ぶとしよう』
『これ自体は標準的な戦略だ。アグロもコントロールもランプもコンボも基本的には突撃部隊でライフを削り切るのが普通だからね』
『しかし、具体的にどんな突撃部隊を選ぶかは戦略(デッキ)によって異なる』
『アグロならば秘密を掘り下げる者やプテラマンダーみたいな、低コストの割りには強力な突撃部隊(アタッカー)を選ぶだろう』
『コントロール・ランプ・コンボならば、ハイドロイド混成体やエムラクールのような、高コストだがそれ以上の決定力を持つ突撃部隊(フィニッシャー)を選ぶだろう』
『そしてアグロならば話は簡単だ。低コストの突撃部隊をマナが少ない序盤から早期大量展開して殴りまくるだけだ』
『そして、そんなアグロの速攻に対して、コントロール・ランプ・コンボは無策で立ち向かえば、フィニッシャーを出す前に死ぬことになる』
『じゃあどうすれば良い?』
257
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:15:21 ID:41215f75
青のクリーチャーは流石テクニカルだな
条件満たせば強い、だからそうデッキを組むんだよ!(いつもの青)
258
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:16:10 ID:5f85d8e8
>>254
>>255
『そうそう!やはり螺旋進化最強!』
259
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:16:50 ID:87b5ea9e
呪文で妨害する、自分を加速する、ブロッカーで防ぐ?
260
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:17:06 ID:41215f75
壁クリーチャーでも出そうか
守りを重視すれば安くて硬い
261
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:19:32 ID:5f85d8e8
>>259
>>260
\
_ゝ\_r==一
x≦洲州洲州≧x
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__./洲州洲州洲州洲州洲’、
γ __l 洲州洲州洲、州洲州洲≧
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|x ==F 洲从` 、ヽ xf::ワ"州洲ハ
| ====L 洲州从,zz _ ""/ヒム、
イ´ __!_ . 州洲ヒ::ワ ' , // --ヒニニ 、
.|ィ´ ̄ ̄「.|’ `从ハv/ t = , '/ /ニニニニニ }
イx=====!.ゞ、 l '∠ ―//ニニ’ニニニニニ ,
イ ――.| . ̄ __マ ̄ヽ! |ニニ/ニニ/ニニニニ,
.|ィ´ ̄ ̄、 ./ニニニニ ヽニ |..|ニ'ニニ/ニニニニV
.|ィ´ ̄ ̄Y .|ニニ、ニニニニヽィニニニニ'ニニニニニ'
r- ┴――― ハ┐ .Vニニニニニ○ニニニニニγ´/ ⌒ 、
_|―――――| マ <⌒>ニニニニニニニニγVレ ! ,
ヽヽ `ヽ__ノ マニ〉ニ\ニニr xニγ {{ 乂 、 |
ヽ_ヽ_____ ノ∩/ニニニ>γ {{ 乂 乂 ノ
/ニニ / ノ´ ̄ ̄γ.{{ 乂 乂 ><
/´ニニニi ィ γ{{ {{ 乂 乂 ー==ソ
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Vニニ∨ ! | 、 乂 >ィニ{
マ、___ Vニニ、ヽ.乂 ー ノニニ 、
マニニニニニニ≠ニニ 、 `ヽ __ ィ⊃ニニニ \
マニニニニニニニニニニニ> 、}、ヽ`-'ニニニニニニニ≧}
` ̄入ニニニニニニニニニ"´ニニ`´ニニニニニニニニニニ,
/ニニVニニニニ<ニニVニニニニニニニニニニニニニニ,
爪ニニニ|/ニニニニニニ.Vニニニニニニニニニニニニレ
/ニニニニニ "ニニニニニニニニ Vニニニニニニニニニニニ,
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニVニニニニニニニニニイ
,:'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ Vニニニニニニ/ニ 、
『そうだね!』
『コントロールにせよランプにせよコンボにせよ』
『攻勢準備が整うまでにアグロよりも時間がかかることに変わりはない』
『故に、攻勢準備が整うまでの時間を稼ぐ(コントロール)か、時間を短縮する(ランプ)か』
『よくわからないキモイムーブをする(コンボ)かになる』
262
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:20:48 ID:87b5ea9e
よくわからないキモイムーブwwwwww
263
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:22:01 ID:41215f75
Momaかな?>キモいムーブ
やり過ぎて1ターンキルだけどw
264
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:39:21 ID:5f85d8e8
>>263
『そうそう!Momaの部類だね』
265
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:45:48 ID:5f85d8e8
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l|!、 l〃 `ヽ、
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`ー==チイ州{!.l}ⅥィⅦ}li,Ⅵl、`ミ≧zミxzッィz、ミ、
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〃 .l}!|i!.l}/.〉ィ--ァ ⅦⅦ!l}ヽミ圭圭圭Ⅶ州,
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l ノイ利}l| lリ〃 }! /' V}Ⅵl}Ⅶソ' ,ィl/|//
.メ'ソ'` ′ .,ィ′Ⅵ` ソ′ .//,|/||///
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『コントロールであれば、要塞部隊(ブロッカー)を出して敵の突撃を受け止めたり』
『砲撃呪文で敵の突撃部隊を焼き払ったりすることが考えられる。どっちにしろ突撃は止まるから時間を稼げる』
『まあ、プレインズウォーカーデッキでない限りは以前話したように要塞部隊よりはむしろ砲撃呪文が主体になるけどね』
『ランプであれば、敵の突撃を止めることはあまり考えず、内政兵站的に自分のマナを増やしていき』
『敵の突撃で殴り殺される前にフィニッシャーを召喚するためのマナを揃えれば良し、と考える』
『コンボであればキモイムーブをする。多くは、特定のカードが揃った瞬間に無限コンボで大量のリソースが無から湧き出て圧倒する形になる』
『防衛をあまり考えず、内政兵站重視という点ではランプにやや似てるかな?』
266
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:49:01 ID:5f85d8e8
ミィzzzzz-ミ、_
,.イ州リ'Ⅶiトミl.li ミヽ
,州lリ仁ⅦハⅦ.ilil!
ィ====ト、 〃トli|.l.fリ fiハ.l,州l ,イ==彳ミ、
/ .|__| `i / .!.lil 、'__ ` ,リトミミ / .|ィ―‐ト、_|
|/.::ィ―ミ >,! `ト、V/_.,.イイ! ` レ'.::,ィ仁ニl::>!
ヽ-〕ィ=イ´ r≦`´‐チ┐ `ヽ|´,У,.、
,〕.チ彳 ,r==チ}///////ハ=-、_ /|' ,}´ .}
l/了_〔 _ ノl'/////,O'////////´l! トレ'ゝ、/
| /"二! ,ハ//!///////////,ト/〈//| ,ィァト,}",ィY
/.し'イ =|イ//ハ/,|////o//////,|lミ///ハ /,〈 l_ ゝ、/
V,;;;;;ハィ//////,イ////////////!ミ////,レ//∧ ..::::|`
}//////// l'//////////// V///,!/////7フ'
弋//// ,ル'///o'//////. V//,|'////´
 ̄ ///////////// ヽ//_'/
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///////,O/////〈
〉/////////////,ハ
『つまり、典型的なMtgのデッキと兵科の対応関係を考えるとこうなる』
アグロ:(低コストの)突撃部隊
コントロール:砲撃(+突撃フィニッシャー)
ランプ:兵站(+突撃フィニッシャー)
コンボ:兵站(+突撃フィニッシャー)
『・・・要塞と偵察と指揮は無い、無くない?』
267
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:49:58 ID:87b5ea9e
まあ、場に出てるクリーチャーは全部見えるし相手が唱えた呪文も全部分かりますからね
しいて言うなら相手の手札を見るカードがあるくらい?
268
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:51:07 ID:87b5ea9e
召喚したクリーチャーも全部が言うことをちゃんと聞きますし
こっちもしいて言うなら敵のクリーチャーを操作するカードがあるくらい?
269
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:51:55 ID:41215f75
ないっすね(無慈悲)
プレインズウォーカーという個人が戦ってるから仕方ないのかも
270
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 01:58:24 ID:5f85d8e8
>>267
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_,イ州'.,イリ',イリl!〃〃圭ミト,、
zチ///,リ'州ノ/リ'.il|.il!〃州',イ州圭ト、
|州リ〃i ,州li州i!.il|.il 州!,リ,リ!.i!i!.lil!i |トミi、_
|州!.l!,リノ州li州! il|.li|州.州リ|.i!.|!.lil!.l.li 圭=-、
|州.リ,リ州州州!州.l州li州l! |li!.|! lili.l.ll i.ミニ=、
|州州州州州l 州 l州l.i!il! lハil|il'lil |lil li li
|州州州州リイリハ|i.l州! l! ̄l.Ⅶ_l!l.州l lliム
|州州州州'イハ!.lハli|.l| `リ.`l州州トトミl
|州州州州li〈 ( l Ⅶ.l!. .、 , .州ハトli| ` ヽ
|州州州州iヘ`'´ l! ヽミ{. l i! ヽ.i!
|州州ilイlilハ! `i! `. V
|ハiリlハ!.' i! l.|! 、 ,:′ ,ィニ  ̄ ̄ ニli
|__l!__ l.lハ ヽ> ,ノ }三 =ニ{
|__ `>、.l:| ヽ、 ,.:′ }三ニ= 三{
|三三三>、 >、./`ヽ、_,:′ ノヽニ 三i{
l三三三三三>x、>x / /ニ=____ニ{
三三三三≧=-ミ'//,!./ / ィ‐'´ ̄ `ー-、
'/////,イ三三三三二ミ、 / ー――/ー′
///,イ//////三三三三二ミ、 ', -‐イ
'i〃//////イ///////////| i /
,{l//////〃//////////,li| 」__ ,/
,'l∧V//,.i!///////////,lii|、 r==!=ミ、`ヽr′
/{!∧V//ミミニ=ミ二ミトニ//li|l! l///////>/
///∧Vムトミミ、≧x、二ニ=イl|ム ル'/////////>,、_
////∧Vハl///>ミト、二=チハハ ,'//////////O'///
/////∧∨!l/////>x>=l//ハ、 ,'//////////O'/〃
//////∧Ⅵ!////////>x//∧,V//////////////
『そうだね!』
『Mtgはほとんどの情報が双方に公開されてるゲームだ』
『例外は手札と山札くらいでね』
『だから偵察するべき情報がほとんどないし、偵察しなくても砲撃は当たる!』
『だから偵察部隊の必要性がほとんどない』
『あえて言えば、黒の手札破壊くらいかな?』
271
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:01:59 ID:5f85d8e8
>>268
,ノィ,ノ,イ,州州州li,Ⅶ州州州l/
〃,州li{Ⅷ!州liⅦliⅦ州州ミ!
,'/,i{.}i|!Ⅶl{,ィ- 、l、Ⅶ,ⅦムⅦ|
i州 ⅧⅦli,}! Ⅵl|l、州.ⅦハⅦ
{i| Ⅶ_ⅦⅥ、` l}l|州!',ⅦⅧ
il! Ⅶ:.Ⅷ、.- '.リ `l|!ムⅦl|
_,.l} -‐'{:::::}'}li, ,伝iミ__ l|!}l |li.l|
_,/ l. ヽ:::::}lリ .弋i!,,ノ''|!ili,l州
レ'i, -―ィ'´ _,->}ノ l〉;:::〈 ,}}!}ilリ'.|
, ' /ィー/,' ハ入'ノ ,.:′` ‐', ノ |リ' |
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〃 ./ー';;;; ;;; ;;,, .,.' く` ̄´ _,>、___ノ
{, ―.、;'_,..:' ,;' ;; ,', ';;;,, ,..' ヽー:::´::::::::::::::::::彡
l´,..-‐-.i、ヽ、;;' ;;; '';;;/ 〉、::::::::::::::::-‐::::::
,ノ.o:::::::::::::`i ` 、__,, ´ ,..':::::::: ̄:::::::::::::::::::
,..:'.:::::::::::::::::::::ミ:|、 ,..:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ:::::::::::::o::::::::::::.', ,...:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
『それも然り』
『クリーチャーを統率するために指揮官を置いたりする必要がないからね』
『フレーバー的にはゾンビを統率するためにネクロマンサーの指揮官が必要だったりするらしいけど』
『洗脳魔法の部類は単純に砲撃の一種だと僕は解釈している』
『物理的な砲撃ではなく、精神的な砲撃ってわけさ』
『あとは要塞くらいで、まあこれは要塞的なカード(壁)は多いし、まったく役に立たないわけでもないけど』
『基本的には砲撃のが強いから使われない』
272
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:04:33 ID:5f85d8e8
>>269
.>:::::/:::::::::::::::ミ、_
/〃:|:A:::ム_:::}::: ハ
}イ|バ;ォV __ N:::::::リ
_へ Nハ¨! 込人イ
イ 、 マ ム ー . イ {ハ
/〈 L>イ)こr-' ̄二〉=-彡:{
:{:::::ー::'/:::::::::::::::::::し::::::::::::::\
L_:::ム::::::::ミ::::::o::::::/:::::::::::::L
}::::::::::::::{::::::::::::ム=ミォ
/::o:::::::::::___,イ:i i _>!
_ノ:::::::::::::::: || | | |===ォ
_〃:::o:::::::::::::/|| `¨´ == {
/:::::::::::::::::::::::::: / .||┌───┐.{
〉::::::::o:::::::::::::: { |||'11前期:| .{
.};::イ::::::::::::::::::::::ヽ ||└───┘{
|:::| ::::::::::::::::: ィ' || {
|:::: ̄ ̄ ̄::: ′ .|| ======= {
|::::::::i:::::::::::::::| 匕 -----ー― '
|:::::::::';:::::::::::::|
、::::::::::';::::::::: |
\::::::';:::::::::{、
ヽ:::l::::::::::{
7:|::::::::::|
.ム:|::::::::::|
〈__.ム::::::::|
『だねー』
『本質的には個人戦に近いから』
『遠くを斥候で偵察する必要性も』
『指揮する必要性もないんだろう』
『強いて言えば、プレイヤー自身が指揮と斥候を兼ねてる感じかな?』
『だからMtgの戦いはおおよそ突撃と砲撃と兵站で説明でき』
『偵察と指揮と要塞はほぼ不要なのさ』
『カード的に表現できないわけではないけど、ほとんど使われない』
273
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:04:42 ID:87b5ea9e
斥候と指揮はゲームシステムの問題で不要、要塞はゲームバランスの問題で弱体ですかー
274
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:08:42 ID:5f85d8e8
>>273
r 、 ,,>====-x`ヽ
ヽ ヽ_ ,ーフ洲州州州州州州弋__
.γ⊂ ヽ ,イ洲州州州州州州州从
ゝ_r〈 イ 洲州Ⅵママ!ゞ_メ州州州}
ヽヽ / /州州イ鬱 マ ー鬱/州州j
ヽヽ ! |! 从|', 〈 ¨¨´从从(
ヽヽ | ´ヘ ー==- /レリハ
ヽヽ 〉 、 _ イ ̄//川、
ヽヽ | | |~ヽ´::::..////三ヽ
ヽヽ イ∧ヽ、r彡´イ/三三三ヽ
ヽヽニ- 、 /三三`ゞ__厂/三三三三ム
}二ミ´ヽ ,\三三〇イ三三三/三三
{二ニ| しv イ三\三三三三三イ三三∨
ゝ<__/三へ、 |三三入三〇三三|三三三}
./三三三>イ三三/ ヽ三三三/ゝ三三リ\
´ヽ三三三三三三´ |ヽ〇三/ `―=V
`ヽ三三三/ ,ノ三三三>x___|
`ヽシ/ ノ三〇三三三|三三∧
『然り』
『だから』
戦略・物量:兵站要塞:
戦術・機動:指揮突撃:
戦闘・射程:斥候砲兵:
『この推定幸子式分類については正直なところ』
戦略・物量:兵站要塞:要塞は不要では?
戦術・機動:指揮突撃:指揮は不要では?
戦闘・射程:斥候砲兵:斥候は不要では?
『という感想になる』
『・・・【単純で純粋なコントロール・ランプ・コンボについては】ね』
275
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:10:54 ID:87b5ea9e
ふむ?
276
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:18:53 ID:5f85d8e8
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| || |
|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \ \',::::::::::::::ヽ、__ イ||||| /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『例えばだ』
『ランプだって可能ならば、コントロールのように突撃を止めて時間稼ぎをしたくないかな?』
『あるいは、コントロールだって可能ならば、ランプのように時間自体を短縮したくないかな?』
277
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:20:57 ID:87b5ea9e
まあ、両方出来るならしたいでしょうね
278
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:26:31 ID:5f85d8e8
>>277
ー 、、
ヽヽ、
`ヽ、_ _x=====x__寸ヽ
\洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲レ三=-
ィ彡洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州トく、
イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!笊ヽ
イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i!洲リ洲iマi!
イ洲リ洲iマi!i州州州トマ !i州州州ト洲i!洲リ洲iマi!i州州州ム!
イ洲リ洲iマi!i州州州ト洲 iマi!i州州州 洲i!洲リ洲iマi!i州州州 .
仏从 洲リ洲リ洲iマi!i州厂 マ マ洲リ氏 マ 〉洲リ洲iマi!i州州イ
从// /洲リ洲iマi!i州州 マ マ洲 !i! ∧/ /洲リ洲iマi!V
Ⅵ イ洲リ洲iマi!i州ヽゝィ=-マ 乂! ` __ /洲リ洲iマi!リ
Ⅵ |´洲リ洲iマ!洲 /7γ⌒r ` ´ ヾイ洲リ洲iマ
.V i! 洲 洲リ洲iゝN レう::::| ∠三ミッ. レ洲リ洲i! ⌒ ☆
.| | 洲 从洲八ゞ ゞ::シ , `彡洲リ|V州
| | 笊 从从| ヘヘ` | /州 ハ|`
.| 笊 //\ミ, \ ! //彡ノヘ
ヽ、 >、 __タ .イ彡イ
(⌒ヽ、. イ州| ゝ
`ヽ ヽ、 〉―-く_ / ∧ゝ
r< | ィ-< ヽ_) |:;:;>》i
| イ V ̄ ̄ /
ヽ~イ イ __=へ、
......イ∧i! | .|三三三リ三ゝ_
_=三三三三三|三リ .! }三三/三三三三=――_
|三\三三三三三|三|ヘ、 _ ノ |三/三三三三三三三三三||
|三三\三三三三|三\ >-く八-<ソレ´三三三三三三三三三三|
『だよね?』
『そして環境次第カード次第では、ランプとコントロールが両立する場合もある!』
『例えばこれとかね』
Arboreal Grazer / 樹上の草食獣 (緑)
クリーチャー ? ビースト(Beast)
到達
樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
0/3
『樹上の草食獣は土地を増やすからランプになる』
『と同時に、0/3到達だからそれなりに堅牢な要塞にもなる。つまり広義に言ってコントロールのように突撃を防いで時間稼ぎもできる』
『故に、樹上の草食獣を入れたデッキはランプとコントロールを両立し得る、と言えないかな?』
279
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:29:04 ID:87b5ea9e
おお、兵站的かつ要塞的ですね
280
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:32:55 ID:5f85d8e8
>>279
(_し/ ノ∨\〉::::: (人人_)乙rヘ_Y⌒V^ヽ \
/ _人ノ }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{人 八 \ o }く⌒
て..{ 厂:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vヘ ヽ ( ハハ
/:::::::∨:::::::::::::|::::::|:::::::::| ::::::: | ::/| :::::::: |::::Yハ人ノ乂:::|
| :i::::::::::|:::::|:::イ⌒|ヽ:::::| ::::::: |:::|│ :::::: |:::::|< フ }::::|
| :i::::::::::|:::::|:: 」L:::j:::::_八:::::::::|:::|イ⌒ヽ:|:::::|:::::{人 { :i::|
|/|:::::::::::::::ル≫ァ芋ミ \八_|八_:::::/|:::::|:::/ ::: \}:i::|
人:::::::::V〃 | {::: j゚i ィア芋ミ ̄∨:::::::::/:::八|
/::::::::::::::::爪. 弋c(ツ | {::::j゚ハ /::::::::::∧〈
 ̄/::::\从 、、、 , ゞ(シ /::::::/:/::::::::\
 ̄ ̄乂__ 、、、 厶:::イ|人::::::::\
V∧ 厶イ:/ \厂
|:::::... ` ‐- ' /::::::::/
|ハ::::::\ イ::::::::/
:::::|::::::> _ -=≦:::::::::/|/
∨|:::::厶| |: /|人|
|/{.ノ V\
´ { ノ ` ‐-
r≪ ,─- -─/ ≫‐
/\\\ マ^¨¨¨⌒У //⌒\
/ \\\ / _...::.イ /
\ ∨\\\ '. / ///:::::::::/ }
{ ハ::::::\\\ '. ////:::::::::::::/ / /
∧ ∨ \::::::\\ヽ∨ // ::::::::: / / / /
『だろう?』
『このように、ランプ・コントロールは』
『要塞部隊と兵站部隊を兼ね備えたりするわけだ!』
戦略・物量:兵站要塞:ランプ・コントロール
281
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:37:22 ID:5f85d8e8
_,,....:::´::::::::::::::::::::;.>''"´ `"''<::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
. 〈:::::::::::::::::::;>'ニ¨-─  ̄` ' ´ ̄ ̄` `''<::::::::::::::::::::/
V::::::::::/:::/ ,. 、 ` 、\:::::::::::/
|::::::::::::::::/ / / ,/' ヽk ヽ ';:.、V::::::{
|:::::::::::::/ / / ,/ /' l!ヽ. ', ',::ヽ:::::::〉
\:::::::' / / ! / !' l! ', iヽ ハ::::::::/
/\| ' ' /,,,_!,'___l! __ l!___',l_,,V , |::/:.
/:::l::::| i ,| ,' _ll__l! ゚̄〔〕゚ ̄l!__ll_ V. i. |':::i::::::.
--- ..,,__,::::::l:::ハ. !l i,. 'ヘ! ̄`ヽ ''/´ ̄ l!`ヽV.l', |::::l:: ;;;l. --─ャ
`'< ¨'' -ヘ ハ|__,ィ宍ミ、 ,z宍ミヽ__| H !''"´ >''´
`'<., !!`'i!¨ 之zソ_` i、 込zン,, 从 ! ,! >''"
|:::::>=...,,ゝ.∧ | ヽ /_,,/.イ::":l:::::::|
|:::::::l::::l:::::::`:i8o //_ /l88':::l:::::::l:::::::|
l::::::::!:::l:::::::::::!88ヽ ー-/,ノ |8゚:::::l::::::::!::::::{
`iヽl::::l::::::::::| ヽ ,.、 /,/__ ,.イ |:::::::::l::::::::l:::::::|
|ノ::::::!:::::::::| /´ ! У /´ _, \ !:::::::::!::::::::l::::::| ,. - 、
_ ゝ::::::::i:::::::::! ' !/ - ´─.`、ー' |:::::::::l:::::::::l_::::|,/7'',r 、(
と´_`i¨Υ}-、`ヽ:::::::::::! o!  ̄ \.ヽ ´ ̄)::rz:ハ¨ノ-'、l ヽ / ─‐ 、
,,. -〉-‐ヘ. ‐''"´ ̄``ー-.,── '''8リ √`ヽ.ヽ’‐ --´ヾ-`─く }-'ノ `丶
,. Y >へ ` '' ー | |o∞゚ヘ_j,.. ''" _,.、,、-τヽィイ ` ー
> .,,ノ\,.、 | |-‐ ''" i´ , )_ヽ |‐' }
{,,_j (`ノヽ __ ノ | |`i' /ノー' '
『また同様に』
『コンボとランプ、コンボとコントロールも両立できるに越したことはないよね?』
『故に、コンボ・ランプ・コントロールは単体とは限らず、複数組み合わせたようなデッキもあり得るわけだ』
『そして実際、樹上の草食獣を核として』
『コンボとランプとコントロールを全部乗せしたデッキなんてのもある!』
スケープシフトデッキ
Field of the Dead / 死者の原野
土地
死者の原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Scapeshift / 風景の変容 (2)(緑)(緑)
ソーサリー
望む数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから、その数以下の枚数の土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
『樹上の草食獣あたりで土地を七枚以上並べて』
『風景の変容で生贄に捧げて』
『死者の原野の効果でゾンビトークンをいっぱい並べて殴れば勝ち!』
『コントロール的時間稼ぎ、ランプ的時間短縮、コンボ的なキモイリソース爆発!』
『いずれも兼ね備えた凶悪なデッキだろう?』
282
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:46:49 ID:87b5ea9e
んんん?
まず土地を七枚以上並べて、
生贄に捧げた後に違う名前で七枚以上戦場に出して、
毎ターンゾンビトークンを出すってことです?
283
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:52:34 ID:5f85d8e8
,ilil州li!.i! 州 i州!.l州il!__ⅦⅥli, l!州`Ⅶlil `
,州州il!il!.州 .l州i!.lil.l|il ⅥⅦ|l.i州! i!Ⅷ
州リ'州.il!.州!.i!l州Ⅶ!.li! ヾi, マトⅦl! .i!`
,iリ'il .lili!.ll!i州!.il!lil!.l!Ⅶ i! ヾ、ヾ,Ⅶ、
iリ' i! lil!.li!l州l lil!Ⅷ.i! li!. , ‐ ___ ヽ
il!' l! lil!.li!l州il.lili!lil! i! _____ `
il! li!.lill州lil.州i|l!-‐',ィテニ云ニ气ミ`
i! li!lliliハ!ⅦトⅦli .州、 l//ゝリ
′ .l州!V ,'Ⅶ Ⅶli! `ヽー‐'"
l州. ヽ, Ⅷ l Ⅶ、 |
lilil! ヽーヽVli、 |
.lilil ゝ、_ハ.ヾ |
.Ⅷ lリl州lハ ` |
lil! ' |liリ Ⅶl.、
li! .リ' Ⅷlム、 ヽ、.____
『この点では兵站要塞はコントロールランプという複合的なデッキにはきれいに当てはまると言える』
戦略・物量:兵站要塞:コントロールランプ(+コンボ)
戦術・機動:指揮突撃:
戦闘・射程:斥候砲兵:青黒コントロール
『また、斥候砲兵も「青黒コントロール」という形式ならばぴったり当てはまる!』
『コントロールの基本は砲撃だが、ほかの手段で敵の突撃を止められるならばそれでも良い』
『要塞もそうだし、能動的に敵のリソースを削る場合でも、手札破壊や打消しという手もある!』
『そして手札破壊や打消しは黒や青の領分であり、そして斥候の領分だ』
『個人戦・有視界内戦闘で、斥候が探るべき見えない情報が手札くらいしかないとはいえ』
『その見えない情報に触れて破壊できるならばそれは勿論強いのさ!』
284
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:53:31 ID:5f85d8e8
>>282
ーニ>州州州州州州≧=x
x≦州州レ州イ州iⅧⅧヾⅧ州≧zx
州州州〃州州ハi!ⅤⅧ从Ⅷ州州州\
イ州/〃i!i!/〃Ⅷi!| 川川ⅧⅧ州州从从ヽ
州州イ川レ/ ̄Ⅷ州州州Ⅷ州州州州从从
イ州州州レ Ⅷ州リ Ⅷ Ⅷ|!州州州州レ从
州州ヘⅧ| ヽⅧ| | Ⅷ V州州州从从
州州! V __ヽ、 Y j ,' 州州从从从
州从! 伝イ:::::`ヽ ー /州州从|!ハヘ
j∧|| | ∥|::::(⌒ γ`ヽ、/州州シ |!! 寸
〈 寸〝 ゝ-:ソ イ:(⌒ i /州州ソ || |
~ヽ ヽ l ゝソ レ'从从/ |
ハヽ ノ ク从レ' | /
川 ヽ 、 /´Y |
' ノ \ ー一 X
`> 、 >、 <
< >ゝ:::>- <"
三三≧x > く:.:.:.> 、
三三三三>、 ヘ:.:/ ̄フ
三三三三三≧ ∥ /
『そうそう!』
『瞬間的にフィニッシャー級の大量のゾンビが沸く上に』
『それに対処できても持続的にゾンビが沸く!』
『強い!(確信』
285
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:54:51 ID:5f85d8e8
>>282
『ああ、あと、七枚戦場に出た瞬間にもゾンビが沸くw最低でも6体くらいw』
286
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:58:31 ID:87b5ea9e
>死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
>あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、
>黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
んんん……?
2/2のゾンビトークン1体がフィニッシャー級???
287
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 02:59:44 ID:87b5ea9e
ああ、なるほど!この土地を合わせて7枚の土地が出た瞬間に7体のゾンビトークンが湧くと!
288
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:01:12 ID:5f85d8e8
>>286
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::/ /:::::::::::::::::::::::::::|::::::::',::::::::::',::::::::::::::::::::::\
/:::/::,':::::::::::::::|::::|::::::::|::::::::::',::::::::::',:::::::::::::::::::::::`、
l:::/:::, :::::::::::::: |:: j ::::: |::::::::::::,:::::::::::,::::::::::::::::::::::::::::.
,ノ:':::::,::::::::::::::::::|:::ハ:::::::::::::::::::::l::::::::::}::::::::::::::::::::::::::ト::',
イァ7:::::l::::|::::::::::: |:,'-',x :::::::::::::: |',::::::::|::::::::::::::::| ::::: | ',:}
/イノ::::j : |:::::从::i!l '八:::::::::|l:リ 'x::::/:::::::::::::::,'::::::: | リ
'´^!//^!:::l::::::| V ∨:::リl | j∨ リ:/:::::|:/ |:::::::
人 |l:∧:::{≧=ミ、 \ ∨ /!::/::::/lイ::/
/´\v' V《乂:::ノ゙ヽ x==ミx/: : :|/ !/
ノ{ |イリ` ヽ∨ ̄´ 乂メイ/W从::{ ,/'
ノ i! ∨ ∧ |  ̄ /´ V/
//......| '., ' , ' ,イ
, < ...,'.......∧ ∧, \ `ー ニア' ,/ }、
, <´ .....................∧ \ \、 ,イj } |..\
/ .......................................\ ` 、 `/ }j ' ノ /...... \
/......................................................\ > 、/ j',/ /.............. \
『一体ではもちろんフィニッシャーではない』
『でも、6体出たらどうだい?』
『トータルでは12/12みたいなもんだ。強い、強くない?』
『もっと言えば、うまくハマれば16体くらいは平気で出る』
289
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:01:58 ID:87b5ea9e
そして風景の変容で土地を七枚入れ替えるたびに七体のゾンビトークンが湧いて出ると
なるほど……これは強いわ……(汗)
290
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:03:13 ID:5f85d8e8
>>287
,ilil州li!.i! 州 i州!.l州il!__ⅦⅥli, l!州`Ⅶlil `
,州州il!il!.州 .l州i!.lil.l|il ⅥⅦ|l.i州! i!Ⅷ
州リ'州.il!.州!.i!l州Ⅶ!.li! ヾi, マトⅦl! .i!`
,iリ'il .lili!.ll!i州!.il!lil!.l!Ⅶ i! ヾ、ヾ,Ⅶ、
iリ' i! lil!.li!l州l lil!Ⅷ.i! li!. , ‐ ___ ヽ
il!' l! lil!.li!l州il.lili!lil! i! _____ `
il! li!.lill州lil.州i|l!-‐',ィテニ云ニ气ミ`
i! li!lliliハ!ⅦトⅦli .州、 l//ゝリ
′ .l州!V ,'Ⅶ Ⅶli! `ヽー‐'"
l州. ヽ, Ⅷ l Ⅶ、 |
lilil! ヽーヽVli、 |
.lilil ゝ、_ハ.ヾ |
.Ⅷ lリl州lハ ` |
lil! ' |liリ Ⅶl.、
li! .リ' Ⅷlム、 ヽ、.____
『そうそう!』
『ついでに言えば』
『土地八枚から死者の原野×2とほかの土地6枚を出せば』
『16体のゾンビが沸く』
『一体一体はそりゃそこまで強くないけど』
『群れれば十分フィニッシャーだよね?』
291
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:04:00 ID:87b5ea9e
うひー、まさにゾンビパニックですね
292
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:06:38 ID:5f85d8e8
>>291
>>289
. ・ ,
. ・ ; ’‥ ; .
・ . ”. ・;¨・:`. 〟
;¨.∵:’・.※…・ ,
…;.:`:”・.;・¨∴¨.
・ ….○・;”・○”:.`
‥ ’.∵・”・¨;・;.:. ’・
,:・.ト、__’_.‘ィ.;・::”、
イ::ヽ.`ー‐:´:’イ:/:::::> .
イ::::::::::::{:::`ヽ;”・;イ/:::::::::::::::::::`丶
f::::::::::::::::::::::: >' ┴く/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|::::::::::::::::::::r┤/ / \_:::::::::::::::::::::::::::::/
ム:::ー-::f:::ア.'┤イ ィ ハ. ヽ:ヽ::::::::::::::::::::::::゙ヽ
.リ::::::::::::::/:::{ヽ_ム. ヤ´Tヘ ! :i:::::\::::::::::::::::::::::{
イ:::::::::::/::::::ヽ-イ|ヽ)_.ト、)ヽ/:::::::::::\:::-==:::ヘ
/::::::::::/::::::::::::::::\ノ::::::::}::::/:::::::::::::::::::\:::::::::::::::ヽ
. }::::::::::::::::::::::::::::::_::-‐'´::::::::::`¨¨::ー-::_:::::::::::::\::::::::::::{
. ゝ::__::::::::<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::〉
『だろう?』
『仮に全体除去とかでゾンビ16体をしのいでも』
『もう一回スケープシフトすればゾンビは補充されるし』
『でなくても毎ターンゾンビが二枚沸いたりするからねえ・・・』
『なお瞬間的な爆発力も持続力も高いうえに土地だから邪魔しにくいってんで』
『死者の原野はめでたく禁止カードになりました。そしてオーコへ』
293
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:09:04 ID:5f85d8e8
〃 ___
/! . <::::::::::::::::> . _
zミイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄∠
ア:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ\
/::::::::::/:::::::::::::::ハ::::::::::ヾ::::::::::::::::::\
.}:::::::::::{::::::}:::!::::::::::}:::::::::::ハ:::::::::::::|、::::}
:|::::::::::::::::::|:_|_!::::::::::::::X丁:ト、::::::::::! }:/
V:::::::::ィ:T:::| ヘ:::::::::ハヾ:::|イ!:::::::::}/'
人::ハ:::::::|ヽ| \X! xzzミイ::ハ{乂
八 }ヘ::Kヱコ” ヽ‘¨’ /!'
r--くゝ.こ ,,, ! ハァ
て へ:》\;;. __ ィ / }そ
そ、 > _> `´/>じ 》
人::::::\ ^~ー-こ レイ /!
_. <:::::::::::::::::::> . ゞz,リ r-イ::::> 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`! }} /::::::::::::::::::::::::ヽ
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| }} /::::::::::::::::::::::::::ハ
',:::::::::::::::::::::::}ィ:::::::::::::::::::::>-イ:::::::::::::::::::::::::::::::::{
}::::::::::::::::::::イ:::::::::::::r-ド<!:::O::::::::::::::::::::::::::::/::::|
〈::::::::::::::::::::::{/:::::/ そ 楚 ̄i^!::::::::::::::::::::/::::::{
イ::::::::::::::::::::::r=イ }} イ》 }} |::::::::::::::::::/::::::〈
|::::::::::::::::rイ{ 〈 }} rM }} |⊇:::::::{/:::::::::〈
}:::::::__::::/:::::| '. .}} }} .|ア:::::::{:8::::::::::|
rイ:::::::::::O:::::そ >==|| }:::::::::::「:::::::::::〈
/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:::::::::}} Π }:::::::::::h::::::::::::ハ
そ::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ=イ;〈} .リ |::::::::::八:::::::::::∧
人::::::::::::::::::::::/^}:::::::::::::└----r-く::::::::::::厂:::::::/:ハ
ヽ:::::::>< ‘1::::::::::::::::::::::::::`¨´::::::::::::ヽ:::::::::::::::::'.
『故に、兵站要塞はスケープシフトのようなコントロールランプ(+コンボ)にぴったり当てはまるし』
『斥候砲兵も青黒コントロールには良い』
『・・・だが指揮突撃って何だろう?アグロ?』
『強弱は別としてカード化は一応できた要塞や斥候と違って』
『指揮ってどうカード化する?ってレベルだ。』
戦略・物量:兵站要塞:コントロールランプ(+コンボ)
戦術・機動:指揮突撃:
戦闘・射程:斥候砲兵:青黒コントロール
294
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:10:48 ID:87b5ea9e
何もしなくても完璧に指揮できてますからねえ……
295
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:12:42 ID:792cdbd1
ね落ち
自分以外全員突撃が基本ですからね
296
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:15:02 ID:5f85d8e8
}//{
}//{
}//{
_}//{ ___
//  ̄ }::ノ
/ { }:}
{ \ __ノノ __
/ \_c 〉7「 / ̄( ) ̄\
/ }//{. / _  ̄ _ \\
/ / }//{ // / | ) (|| \ Λ
/ / }//{ /|斗┼{ }大ト | } | \_ ノ
{ ノ }//{ 人ノ劣ミ\__/ィ劣ミ〈 | ┬ ´
/{  ̄ ̄ { }//{ / 八 Vツ Vツ }Λ_/ \
. |  ̄ ̄\ ノ \ }//{ 〈__ノド ' 丶 ' '/ Λ 人⌒
. | {_ /{ ̄\ }//{.}从人 、 , / 〈___〉 }\
. | 厂人:::::::::::::}//{__ 八|:\ ./ /{ 从{ ノ
\__ / /:::::::::/ }//{ニニニ^\>-<-/イ人{/ 人(
⌒'' / ::::::::: /ニ}//{ニニニニ-/ ̄ ̄ `\\(/{
\__:::/ニニ}//{ニニニ-〈 ∨-\}
//ニニニニ}//{ ニニニニ\ _}ニニニ\
/:::/ニニニニニニ}//{ニニ===ミ{ニニニニニニニニニニ}
7ニニニニニニニ}//{/:::::::::::::::::::\ ̄ ̄〉ニニニニ{__
{/´ ̄`\/ニ}//{::::::::::::::::::::::::::゚; ̄:::::::ヽニニ\ニ\
{ニニ}//{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ニニニ\ニ\
__}ニニ}//{::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::ノニニニニニニニニ\____
__ / ノ  ̄}//{丶:::;;;;;;;:::ィ(::::::::::::/''^~ ̄~^''くニノ ̄:::::::ノ
. __. / / __}//{ ., ___ ,. ィ( `ア´::::::::::::::人:::::::: |\::::::::::}
. / / ⌒\ }//{ { ノ⌒\__/:::: |\:人:::厂 ̄
// ⌒\ >― 厂}//{ j/ ) \ノ
/ {/ >―― / }//{ /⌒\ 厂
{ / ┬― / .}//{\ / VΛ 〈/Λ __
. Λ ノ / }//{二/{,..-‐-ミ} } ∨Λ __ -=二 )
/ ∨ / _[二二二二 }//L/ 〉< ∨Λ __ -=二=‐
{ / } /{〈∨〉 \ ̄ ̄ }/// ∠_}_ ∨Λ__ -=二=‐
∨ } /{ 〈Λ〉 \ } / /\ニニニ\∨(二=-
『強いて言えば、新兵を動員して教導し鍛え上げる能力、とか?』
『でもそれは兵站のような気もする・・・』
Legion Warboss / 軍勢の戦親分 (2)(赤)
クリーチャー ? ゴブリン(Goblin) 兵士(Soldier)
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。
2/2
297
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:18:46 ID:5f85d8e8
>>294
>>295
>===≡≡≡=\
 ̄ ̄州州Ⅷ州州八州lil丶、
/州Ⅶ∧ⅦWW |||||. 圭ヽ
. /. Ⅷ|||!!!__ ', -可' /| |州/
. | ||| |ヘ|ゞ} l u./州ヽミ
i ∨', -==-' ,. イミ_
. \ ゝu. /_x┴二|__,
_>イ ̄ ////////ヽ
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『だよねえ・・・』
『PWたるプレイヤー自身がクリーチャーとか完璧に制御できてるわけで』
『勿論、召喚術に伴う支配力とかは本当は重要なんだけど』
『その辺クリアしている前提でプレイしてるからねえ・・・』
298
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:21:54 ID:87b5ea9e
ゲームシステム的に指揮を表現できないのはしゃーなしですね
299
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:22:36 ID:792cdbd1
指揮なんてあったら、自分でゲームする必要ないですからね
300
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:25:01 ID:5f85d8e8
>>298
>>299
、ミ|_
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『だよねえ』
『というわけで』
戦略・物量:兵站要塞:コントロールランプ(+コンボ)
戦術・機動:指揮突撃:
戦闘・射程:斥候砲兵:青黒コントロール
『兵站要塞と斥候砲兵はまあなんとか表現可能だけど』
『指揮突撃については無理ってことになる』
『フレーバー的には白い軍勢によるアグロかねえ?あるいは黒いゾンビ軍によるアグロ?』