【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです38【R-18】
951
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/30(Thu) 23:49:47 ID:5d8a4ad8
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952
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/30(Thu) 23:55:03 ID:5d8a4ad8
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i ヽ i | 「:ヘ `ヽ _ ー―. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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『Mtgでは色の概念がある』
『これはつまり、土地と色マナとクリーチャーに親和性があるってことだ』
『例えば海洋生物は島に縁があり、ゆえに青マナにも親しく、ゆえに青マナで召喚使役できるってわけだ』
『ただし、土地にちなんだ生物だけってわけでもない』
『例えば天使は白マナに縁があるけど、平地に住んでる生き物じゃないよね?』
953
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/30(Thu) 23:59:44 ID:2781cc36
確かに天使は平地に住んでませんよね
他にも黒で沼に住んでなさそうなのとか沢山いるな
954
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:00:16 ID:5a54e1f4
こんばんはー
そこらへん謎でした
955
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:04:44 ID:284601a8
>>953
>>954
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` ー、 _ < く_ ;^´ ` / V > , '
` ー 、 _ 一' .りk∨;ィiヽ/ ¬' ″ _, '
゙ -、 _ ,ヘ' 八^ _, ソ 〉 _ ─'
、_ ____ _)_,シミく=ヘ ̄斤 ゞ, ≧≦/ ./= ニ  ̄
ー ── ─ ─ ' ` ̄≧ー、_^_〉 介 八ノヽ ヽ ヾ
_ _ -─一' { {l
_ -―  ̄ ー― | ! ヽ ヽ ヾ
ー― | |
ー― / } _ ヽ, ヽ ヾ
⌒ ー― -  ̄ `= ' ハ  ̄` -、 ,ゞ
イ 〈 ! 、 ) に` ヽ
,一' ) 、_ 、⌒ 一 ー
⌒ ー' ⌒ ー' _|ー'll ̄ ,、 r , `
イ r .( ∧\|| // f `ー ⌒' ノ 人
ノ シノ l ∥ | ト ー- ー - 、
ー '⌒´ `ー , | ∥ l 、 ー' ( ;
だろう?GMもその辺疑問であった。
では天使というのは何者か?と問うならば、
ローマ風に言えば「白マナの精霊」もしくは「白マナの神霊」というのが近い。
天使はMtgのどの世界でも大体白マナの塊から自然発生し、
そして信仰の影響を強く受けるのだ。
例えば、機械的な灌漑設備・・・エンジンで高地へと水をくみ上げる装置が故障し、
切羽詰まった村人が神に助けを求め祈ったとしよう。
その祈りで天使が生まれたとすれば、
その天使は機械職人としての権能を持った天使となる。
彼女は初めて触る機械でも、直感的にその機構や状態や使い方、修理方法や組み立て方などがわかるのだ。
956
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:08:19 ID:284601a8
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『つまり普通の生物の場合』
色マナ-土地-そこに住む生物
『って感じで、色マナとのつながりは土地を介した間接的なものになるわけだが』
『天使とかの場合』
平地→白マナ→白マナから発生した天使
『って感じになる。この場合、天使にとっては白マナこそが直接の母で』
『平地とのつながりは白マナを介した間接的なものだ』
『だから天使は平地と直接の縁がないのさ。平地に住んでるわけじゃないし、平地とまるで関係ない機械職人になったりもする』
957
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:09:29 ID:5a54e1f4
はへー
信仰に応じて白マナを通じてアザトースから汲み出されるんやろうなあ……
958
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:13:09 ID:284601a8
ハ--.、
l__,.フヽ:ヽ
,.-/l l:゚:', ハ _
〃/7_:{ }:。:l }:}、、:ヽヽ
//://:/、\ :| l| _,.ィハ |l /ハ、::',',:ヽヽ
//::ll:::ll::::\Vハヾミ::::ミ//__//:::l l:::l l:::l l
. //:::ll::::l/^´、--≧Vケく≦‐ァ`>.、l:::l l:::l l _
l l::::l l/:。: ゚: 。ヾァ弋ivfア .r': 。 :^: :ュヽ::l l:::r 二 - ┤
. l l::::l/`: 。: 、: y‐-Y:./:ii:',.:Y.-. vrv-、゚:_:l - ニ -‐ '' _l
l l::::l|: :^ : : :}'゙ i:〈TiiT〉i _,{、ヽ:::i...、":l l:└ '' ¨´
. ! !::,l_l - : : _,.l _ゝ -_‐ '' -‐ヽ_::,ノ:::ノ/:l_l:::l l
l l/ k.::´::::::::ヘニ -''' ー‐ ^ ー彡: :ヽィア'′ V/
/{,. - ニ{´::、_>'弋-二二二-.彡 : : /: :`ヽ
.く <´ / `ー ' : : 弋‐-----‐彡 : : : ,. : : : l
`¨´ |、: : 。`ーァ─こ─‐こ─ t^ニニニニク
〈_,.ー‐ '.::,.l、 ,ィ^::.. : : ..::^ヽ
/: : : ..::::_,.ノ `ー─── '
` ー‐ '´
『悪魔さんとかも同じ』
『彼らは別に沼地で生きているわけではなく』
『単に黒マナから自然発生しただけの精霊や神霊みたいなものなのさ』
沼→黒マナ→悪魔
『だから悪魔は実のところ天使によく似ている』
『やはり信仰に答え、願いを叶えるために存在している』
『人も悪魔も持たないはずの力や、人も悪魔も知らないはずの知識でも、願われれば与えることができる』
『魂とかの代償は頂くけどね』
『そうした悪魔の信仰に応える力を利用したのが悪魔との契約であり、ライフという代償を支払ってのドローなのさ』
959
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:13:39 ID:284601a8
>>957
『だろうねー』
960
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:13:41 ID:d6bd7832
青の魔術師とかも島に住んでるからじゃなくて研究に使える青マナを使ってるから青ってことか
961
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:16:34 ID:284601a8
>>960
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『そうなるね』
『ジェイスさんは青マナを使うけど』
『別に船乗りに適正があるわけじゃないしね』
『まあこのように、生物と色マナと土地の関係性は』
『海洋生物にとっての「島」のように、その土地に住む生物という密接な場合もあれば』
『天使や悪魔やジェイスさんように単にその色マナに縁があるだけで、土地そのものには直接の縁がない、なんてこともあり得るわけだ』
962
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:24:17 ID:5a54e1f4
ゾンビが沼にいるわけじゃないし、利己的なわけじゃない、ってやつですね
963
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:25:21 ID:284601a8
,,ヽ=-\ \ /-=二 (/-=ニニニ/-=二/-=ニニニ/-=
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ニ=-,,\=-\____,)=-\ _ /-=ニニ/-=ニニニ/-=ニ/-=ニニニ/'/-=ニ
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ニ=-\ニニニ=-\ニニ=-\ニ=-\ /:| |赱v'V赱ハ:.\ /-=ニニ/-=ニニニ/-=ニ/-=ニニニ/-=ニニ/-=ニニ/
,ニニ=-\ニニニ=-\ニニ=-\ニ=-\ /:./人 ; 人\:.ー<-=ニニ/-=ニニニ/-=ニ/-=ニニニ/-=ニニ/-==ニ/
ニニニ=-_\ニニニ=-\ニニ=-\ニ=-\ _ /:. ((从{/{ ̄} /从) (∨:.{ ロY:.\'-==ニニニ/-=ニ/-=ニニニ/-=ニニ/-==ニ/
,ニニニニ=- \ニニニ=-\ニニ=-\ニ=-\ロ }:./ノ、∨ YY { {ノノ )∨ T {/∨-=ニニ/-=ニ/-=ニニニ/-=ニニ/-==ニ/
,ニニニニニ==-\ニニニ=-\ニニ=- )(_彡イ:.<ニ ∨ <__> ,,/| v=ミⅥ7):\、-= /-=ニ/-=ニニニ/-=ニニ/-==ニ/
ニニニニニニニ=-\ニニニ=-\ニ/ヘ 、∧:.//__/) ノ>o< >| i/イ i//\) \ .-=ニ/-=ニニニ/-=ニニ/-=ニニニニニ=---
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ニニニニニニニニニ=- \ニニニ>)__彡イ==-'⌒)) />o< _人/∧ ̄))-===ァ /''-=ニニニニ/-=ニニ/-=ニニニ=-‐
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ニニニニニニニニニニニニニ(( /{/i |ノイ(:.(_ (__///\_/-=ニ:. V∧:. :.:.:/:./ ///-=ニニニニニニニニニ=-  ̄ ̄
-=ニニニニニニニニニニニニ >'/== /:. :./:. :./,、///<o//,ハ:. :V∧:. :. : ¨´:. :(し\-=ニニニニ=-\-=ニ=-\
 ̄ ̄ノ-=ニニニニ ///>\,,/:. :./:. :/_ V__\//<o_/- i:. : V∧:. :. :. :. :. :. :. :. \-=ニニニニ=-\  ̄ ̄
/-=ニニニニニ <ノ⌒ヽ_ノ:. :. /_ ノ |: i___TT___|:.| ̄}Yハ:. :. :. :. :. :. :. :. :./\-=ニニニニ=-\
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/ / \ ヽ | ,:/ |/
なんでまあ、天使が宗教臭いのは勘弁してやってほしい。
彼らはある意味宗教そのもの、信仰そのものの化身なのだから。
もっとも、祈りに答え天使を生むシステムはあっても、真の意味での神は存在しないのがMtgではあるが。
(あるいは、神すらも天使や悪魔と同じく信仰から生まれた偶像にすぎない、と言うべきか?)
なお、さすがに機械職人の天使を白マナで実現するのは無理があったのか、
機械職人天使が生まれるのには長い時間がかかっており、その間に手遅れになっていたりする。
そりゃそうだろう。普通機械は白マナではなく青マナや黒マナの領分だ。
とはいえそれでも、十分な時間と信仰があれば、専門外の機械にも対応できてしまう柔軟性は特質に値する。
白マナ以外のマナを混ぜたりもできるので、色々と便利そうな種族ではある>天使
964
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:26:29 ID:284601a8
>>962
『然り然り。黒マナは沼と相性が良く、利己主義者と相性が良いし、ゾンビとも相性が良いけど、ゾンビが沼に住む利己主義者なわけではない』
965
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:31:36 ID:284601a8
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
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|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
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||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『さらに本質的に言えば、色マナは極晃星(スフィア)みたいなもん、とも言えるかな?』
『万能の願望器ではないけど、それぞれの性格と合致した相性の良い願いなら叶えられる、的な』
『その願いによって生まれた物、たとえば利己主義者が黒マナに都合の良い奴隷を祈った結果生まれたゾンビも』
『黒マナを帯びるけど、別にゾンビ自体が利己的ってわけじゃない。黒い利己的な願いの結果、とは言えるけどね』
『では今日はこの辺で失礼する!参加してくれてありがとう!お休み!』
966
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:32:41 ID:d6bd7832
オツカレサマドスエ
白マナを信仰で加工して生まれる天使を意図通りに強く生み出したソリンさんは凄かったんだな
そういえばエキュメノポリスのラヴニカに住んでても普通に色はあるよね
967
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 00:33:10 ID:5a54e1f4
おつでした
968
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 01:02:54 ID:df651d24
乙です
969
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 01:05:39 ID:0331dc9f
乙でした~
天使が白マナの、悪魔が黒マナの精霊だとしたら、赤・青・緑のマナの精霊も居るのかな。
緑マナは世界樹とか型月神霊みたいなのをイメージすれば良さそうだけど、赤マナと青マナはイメージしにくいな。
970
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 01:11:25 ID:284601a8
>>966
『ソリンさんは実際偉大だった!(過去形』
『まあ、自然がなくなっても色マナは残るだろうしね。人工物の中で比較的相性の良い土地を流れるだけなんだろうね>ラヴニカ』
『青マナならば、本物の島が無きゃ水路とか』
971
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 01:12:28 ID:284601a8
>>969
『そっちは普通に居る>赤・青・緑の精霊』
『ドライアドとかウィンディーネとかサラマンダーとかその部類』
972
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 20:19:04 ID:284601a8
ヽ -=ミ、
_ヽ`ー=≦:: ̄ ̄`ヽ}::レ- 、
、_,.:::-=≦:::::::::::::::::::::::::ヽ:\ ̄`
/::/:/::/!:::/::::ハ::::::::}::::ハ:::::ヽ
///:/メ、|/::,ィ升ミ、/:::::::::|:::::::|:!
// /:∧::{_/!:/ j/j/|::::::!::::|:::::::N
〃 |N 八灼j/ 代z刈:::::爪:|:::::∧
{ |! !jハ{ ヽ ,ル'r^Y::从
八ヽ-_、_,. ,. -イ∧「ヽ
ヽ´ ,.イ/ ̄ ̄ ̄ ̄]
´ ̄>' /三三三三〉
{ //´三三三ヽ \
>、V三三三三ニ彡'/ヽ
| r<三三三ニ=- /三∧
/ \三三ニ=―/三三ニ∧
〈 \三ニ=-<三三三三ハ
-、_____,. -=≦ ̄\ V‐=≦三三三三ニ:|
///o/o/////////////////∧ 〉ヽ三三三三三三 |
. / 〈/////三三三 ></////// ∧ / 〉O三三三三三:!
/ / V///ヽ三三三三三 >、―<// }三三三=/三三!
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||! /| / ヽ三ニ\三三三三三三三\\ _厂三三三三三 / 》
{ノ// :!j ∠三\三ニ≧=ミ、三三三三三ニ\\O三三三三三./=/
{/´ i三三ニ,.ヽ三三三 \三三三三三ニ∧ニ\三三三三/=/
{三ニ////\三三三\三三三三三∧三 \三三=/=/
\〈 ̄>、///ヽ三三三\三三三三 ∧三三\_/ 彳
. `ゝ―、〉// ハ三三三ニ\三三三ニ∧三三三三ニ!
| V/// ∧三三三三〉三三三三\三三三ニ!
. / ト、/// ∧三三三/ \三三三三 ≫<三ニ!
| { `ヽ// |三ニ>' //ヾ
| { ! ∧〉 \レイ-'-、 /////》
\! { ヽノ_ ≫//∧彳ヽ、
ヽj} /_ン三 / V ニニ》
{三三彡へニ/ ニニ「
Vニニl
|ニニ/
/ニニ/
`ー'
『青・赤・緑の精霊は』
『Mtg風に言えば「エレメンタル」、直訳すれば四大元素ってやつでね』
『意訳すれば「元素精霊」って意味合いかな』
『その名の通り、元素・・・色マナそのものが直接固まって意思を持ち動き回る精霊になってるような感じになっている』
『例えば生きている炎、動き回る風や水や氷ってところだ』
『緑のエレメンタルは特殊だけどね。なんというか・・・エントの部類。動き回る植物の塊だ』
『精霊らしいのはむしろ白マナや黒マナよりもこっちじゃないかな?』
『で、精霊らしからぬ白や黒には代わりに天使や悪魔が居るって具合だ』
973
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 20:19:48 ID:284601a8
安価↓1 見たい描写
・TS
・アーッ!
・ヤンデレ
・諜報(諜報枠、諜報試運転、偽メシア等)
・外交(外交枠、外交枠試運転、ローマ傘下国、受難の民架橋等)
・科学(研究枠、研究枠試運転、民間研究、ファフナー、ホライゾン、ドラえもん、スパロボV、性転換、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(史実、世界樹の迷宮、四度目、Re:Monster、Mtg、幼女戦記、シド星、スパロボ、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、リリカルなのは、FGO、ナルト、ネギま、白、青、赤、黒、緑、信長の野望 スパロボ、プリティベル、海戦、密集分散、予備兵力、目くらましの光、個人戦闘論、要塞=盾兵+槍兵+銃兵理論、クリスマスマングローブ 木星要塞 油野戦築城 とにかく対爆重点な)
974
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 20:44:19 ID:284601a8
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| || |
|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
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『みんな居ないかな?』
『では自分で選ぶとしよう』
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(史実、世界樹の迷宮、四度目、Re:Monster、Mtg、幼女戦記、シド星、スパロボ、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、リリカルなのは、FGO、ナルト、ネギま、白、青、赤、黒、緑、信長の野望 スパロボ、プリティベル、海戦、密集分散、予備兵力、目くらましの光、個人戦闘論、要塞=盾兵+槍兵+銃兵理論、クリスマスマングローブ 木星要塞 油野戦築城 とにかく対爆重点な)
975
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 20:55:44 ID:5a54e1f4
こんばんはー
死んでました(比喩表現)
976
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 20:56:33 ID:284601a8
-z‐======xx、、
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『Mtgにはストーム値という概念がある』
『Momaや親和やオーコ等でやらかしたように、Mtgはしばしばバランス調整に失敗するからね』
『その中でも最も悪名高いネームド能力の一つが「ストーム」で』
『ストームと同様にぶっ壊れたネームド能力を指さして「こいつはストームの同類だ!」「二度と登場させねえ!」って意味合いで』
『「ストーム値が高い」と表現する』
『例えばストーム、発掘、親和あたりがストーム値10だ。』
ストーム:SLBのようなノリで、そのターンに唱えられた魔法の数だけ魔法が自己複製する。ダメージ魔法を大量複製してブッパして1ターンキルとかひどいことができる。
発掘:山札をものすごい勢いで墓地に送る(ついでに墓地のカードを再利用する)。墓地利用に利用され過ぎで、Mtgなのにマナが不要という異常事態に。
親和:アーティファクトの数だけマナコストが減る。ものすごい勢いでマナコストが踏み倒され、環境がオーコのごとく親和一色に染まり、Mtgを潰しかけた。
『ぶっ壊れていた滅殺ですらストーム値9なんだからどんだけ嫌われてるのか?って感じだね』
『ああ、もしくは、反転カードのようにややこしくてつまらないから二度と使わん、とかそういうのもあるけどね』
977
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 20:56:44 ID:284601a8
『こんばんはー!』
978
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 20:59:49 ID:5a54e1f4
ゲームを潰すのは良くないですね
会社が潰れたらカラーパイも死ぬ(カラーパイ好き)
979
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 21:07:35 ID:284601a8
__
r─┘i:i:i:└┐
}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| : : : : : : : : : : : : : : : :/
}i:i:i:i:く\i:i:i:i:| : : : : : : : : : : : : :../ : : : : : : : : : : : : : : : : :_:_:_:_:_:_:_:_: : : : : ヽ
}i:i:i:i:i:}\)i:i:i:| : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : :_,.斗*''”i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧x : :\
}i:i:i:i:i:ハi:i:i:i:i:i| : : : : : : : : :./ : : : : : : : ,.斗*''“i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ :
}i:i:i:i:iζi:i:i:i:i:| : : : : : : :/ : : : : : : :/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ivi:i:i:i:i:i:i:i:)丿
}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| : : : : / : : : : : : :/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iVi:i:i:i≪,_
}i:i:i:i:(⌒ヽi:i:i:| : : : : : : : : : : :./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{ {r㍉.Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:ミ*、
}i:i:i:i:i:i\_))i:i| : / : : : : : ../,.ィハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i', ヽ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iⅥi:i:i:i:ヽ\ヽ
}i:i:i:i:i:ir}`'i:i:i:i| / : : : ::../ xfツ;リ乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i} ) )
}i:i:i:i:iζi:i:i:i:i:| : : :.:/i:`く_,,彡′ ヽi:i:i:i:i:i:i:i}`ーくi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:(⌒ヽi}乂⌒
}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| _:_/i:i:i:i:i:i:i:\ )ハi:i:i:i:i:} }I ,)i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧=‐
}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| i:i:i:i:i:i:_i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ }i:八i} }I イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| i:i:i:i:i:i|⌒ヽく乂i:i:ハ ,ァ^ .リ }I . 乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
}i:i:i:i:i:r 、i:i:i:i:i| i:i:i:i:i:i|_,,.xィ''^ _,,.ィ゛ 八 x≦㍉ハ)i:从i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
}i:i:i:i:i:}ァ'i:i:i:i:i:| i:i:i:i:i:i`⌒iト=≦_/ , / //: : : : : : : :ノル')i:i:i:ノ乂i:ハ
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『ストーム値が高い能力は、つまり強すぎたり弱すぎたりややこしすぎたりしてゲームをつまらなくする能力は』
『速攻でゲームから追放されるから登場頻度が低い』
『逆に言えば、ストーム値が低い能力は』
・強すぎず、弱すぎない適度なバランス
・ややこしい能力でもない
・なので何度も使われ、登場頻度が高い
『ということになる』
『その代表例が「常磐木」、多元宇宙においてどの世界でも大体普遍的に登場する登場頻度の高い能力ってわけだ!』
【常磐木能力】
接死:ダメージを与えたクリーチャーを破壊する。
防衛:アタック(突撃)に参加できない。
二段攻撃:先制攻撃と通常攻撃の二回攻撃を行える。
先制攻撃:先制攻撃を行える。先制攻撃で倒せれば反撃を受けない。
瞬速:相手ターンでも召喚できる。
飛行:空を飛び、相手プレイヤーをダイレクトアタックできる。もしくは敵飛行クリーチャーをブロックできる。「回避能力」の代表例
速攻:召喚されたターンから即座に攻撃等の行動を取れる(召喚酔いがない)
呪禁:呪文や能力の対象にならない。
破壊不能:破壊されない。不死身。
絆魂:ダメージを与えた時ライフを得る。
到達:対空戦闘能力。飛行クリーチャーをブロックできる。
トランプル:(十分な攻撃力があれば)敵ブロッカーを突破して敵プレイヤーを殴り飛ばせる。
警戒:攻撃に参加してもタップせず、そのままブロックもできる(攻勢限界の隙を見せない)
980
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 21:09:10 ID:284601a8
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『今回は、こうした常磐木能力を色に絡めつつ戦術論を考えてみたいと思う』
『どうかな?』
981
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 21:10:00 ID:284601a8
>>978
『だねー』
982
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 21:24:30 ID:284601a8
,..-‐…‐- ..,
,. ´ )`ヽ、
/^´ / `V⌒V<rヘ(ヽ\
. ,,ァ7 // \_}{\ ヽ
/ ィi_,、_// i| ii\}{ ̄\ \
/ /、 斗t七iT>、 V \
レ゙ /'´)ハイV´トv、\ .:レfて圷刈>、 fヘ \
′ i ii レi⌒ヽ、 \ .:} h 乃l| │ レヘ }ヽへ)
. ii ii ⅱ vfて圷`ー)′ゝ辷クjj j j 、} }
. |i ii i i i{代 vヘ jレイ '/i| ,ハ}
八 ji | i 乂__ゞ'´ 、 _ レy jレ’
)ヘ 乂 <⌒´ヽ ノ __/∠」__
∨(\ \介: .. 「r‐y',ィニ二ニミt、
. v) \ (\(ヽ〕T壬厶=ィニ二二二ニミt、
\ \ \ ̄ jjア´ 仁二二二ニニニミt、
|`ー≒ア 仁ニニ=-‐ ´ ̄ ̄`ヽ
rf⌒vイ ,仁=-‐ ´ -‐ ´ ̄》
| レ゙.:::|__/ _ -‐ /
. /》.:.:::::::| ̄ ̄{ ̄ /
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レ|rf「| | ア⌒¨'< >'¨⌒'<i |ー、_ ´}
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. / ⅱ|lllム=r‐=ミ/〈†〉\ i} |____} ,
/ jj」y'ィ ,コ.:.:: \小__l〉 | ′
く /j「:「,ィ'´_,コ.:.:.:.:.,ィ仁ニニ≪⌒¨´`ヽ、 !
`《ー|::|l`t―┴‐x仁ニニニニ≫〟 i
. y7.:|llll| | {i 《ニ⊆⊇ニニニニ≫〟 |
∧》.:|llll| | 廴 寸ニニニニニニニ≫ __j
. 〉".:::|il斗 ー===========‐y'¨¨¨´ ̄ ̄
,イrfニニ|「└======<´
Mtgのプレイヤー、あるいはPWは、大まかに言えばはやてちゃんのような「後衛」である。
至近距離での殴り合いには向いておらず、もしも相手のクリーチャーから近接攻撃を受ければ一方的にサンドバックになってしまう。
代わりに、兵站・指揮・砲撃能力には優れ、手下を召喚し、砲撃で敵クリーチャーや敵プレイヤーを始末したりするわけだ。
ただし、砲撃魔法は敵プレイヤーに対してはやや非力な上に基本は「使い捨て」である。
おそらく、砲撃魔法は多大な消耗を強いるのだろう。
兵站を充実させ大量のマナを込めて一撃必殺の威力に高めるのでもない限りは、
使い捨てで単発の砲撃だけで敵プレイヤーを殺すのは無理である。
比するに、クリーチャーは生きている限りは何度でも攻撃できる。
極論、1/1の雑魚クリーチャーだろうが生き延びて殴り続けることができる限りは、いつかは敵プレイヤーを殺し得る。
故に、敵プレイヤーを物理的に殺す(ライフをゼロにする)ことで勝利する戦略を採用する場合、
何度でも攻撃できるクリーチャーを主なダメージ源とすることになり、そうしたデッキは「ビートダウン」と呼ばれる。
クリーチャーで殴り倒す(ビートダウン)デッキと言うわけだ。
防御的とされる「コントロール」ですら、最終的には強力なクリーチャー(フィニッシャー)によるビートダウンを目指すことが多い。
983
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 21:28:53 ID:284601a8
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/ ̄ ーァ`‐m、
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{ i i i ./ シ./ .}
/' .〈wV ./
l _ -''" ̄ ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ー┴'"´ l、
.ヽ,_ ヽ
 ̄ ー, _ ', メゴスッ
./ ヽ、  ̄ ー- .',
/ /ヽ, .',
.{ '{, .}、 / ',
ヽ_ノ/ ヽ / .',
/ \ / ',
/ >.< ',
./ / .`ヽ、 l
/ ,/ ヽ |
,{,__,/ }__/
このように、Mtgのクリーチャーは一義的には「ビートダウン」用の「ダメージ源」である。
基本的には何度もアタックして敵のライフに累積ダメージを与えていくことが第一の仕事だ。
これはこのスレの定義で言えば「突撃部隊」に近い。
敵のプレイヤーに向かって突撃し、近づいて近接攻撃し、ぶっ殺すというわけだ。
984
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 21:31:58 ID:284601a8
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|,..-'"゛ `''ー ,,、 .| | | l l .l
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__ --ー¬''^゙゙ l ! ! 、 l _]
____ -ー¬''^゙゙´ 、 l _] ., ., \ ′ : : : :
__ --ー¬''^゙゙ l ! ! ., \ ′ ゛ │.! , `-、 : : : : : : : :
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l ! ! 、 l _] ., ., \ ′ ゛ │! ゙ . `'-..,,,,,、 : : : : : : : : : : : : : :
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.! , `-、 !.! ! ゙ . `'-..,,,,,、 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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: : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
防衛:アタック(突撃)に参加できない。
では、クリーチャーの基本的な役割が突撃であるならば、
その突撃ができない防衛持ちクリーチャー、こいつはどうだと思う?
イメージとしては、城塞や塹壕のようなものだ。
985
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 21:54:58 ID:284601a8
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,ィ777チ777>、
イ////////////ヽ、
ハ////ハ///l、l//,l//ヽ、
l/////l‐lトミ|、|ヽ////ミ=-
ノ/////|` ` ヽ! リ.|//ト、
从f.Y:ト| 、_`,. 、__!」;ハl、
´ ト|-、  ̄ .l l/. ハ
__,l| ヽ、―‐ .イ|;;;, , l
,|、`ー--`ー_チ |;' | lハ
_,.イ///777] Y「77,'|;; | lハ
,r=チ//////////,L」///,l;;;;l;;, V,;ヽ
|/ヽ`ヽ/////////○//,l .l;;;;,, .V.ハ
|,|//ヽ,'ヽ////////////; l'' V .〉
fチl!///ハ l'//////////'';;;; | l;/!
|≧ミ=-チ!|//////////`zz'|__ / |
///////Vミ////////○///|l/ミ=イ//リ
///////,ハV/////////////|ヽ/////
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//////// 〉////////○//ハ、
.//////// l///////////////l
//////// ///////////r‐v//ハ
『中世の城塞のように、兵站と防衛を兼ねる、とかならまだ使えるだろう』
『それにしたって、突撃できるに越したことはないけどね』
『だが、純粋な防衛だけで、他の役には立たないとなると一気にその価値は下がる』
『クリーチャーの存在意義である、ビートダウンに使えないからだ』
『加えて、名前の通りの防衛役としても実は頼りない』
『砲撃で吹き飛ばされるかもしれないし、飽和突撃には対応できないからね』
『それよりは砲撃で敵突撃部隊を吹き飛ばしてしまった方が安全確実だ』
『全縦深同時打撃ドクトリンへの対抗策が、頑丈な要塞部隊ではなく、空爆を主体としたエアランドバトルであるようにね』
『だから防衛持ちクリーチャーはフレーバーとしては面白いけど、実戦的には弱いということになる。Mtg的に考えても、リアル的に考えてもね』
986
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 21:55:10 ID:d6bd7832
見事な壁である、でもやっぱり攻撃できる方がうれしいんだよな
おっそうだ(唐突)攻撃したいときはオーコに鹿にしてもらえばいいんじゃね?
987
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:06:08 ID:284601a8
///| > 7
|//>― ―‐-ミ ////
ト、〆7 \ /L>ァ/////
∧| .|l | ̄ ̄ 7 ////////
/ .|l \//\///
〈 l-ミ|l ト ___ 、__`ニ=-
∧{ || 斥」 i|´ \ 、_\' )
乂Νハゝ'\!弋ア\\ ̄フ
/ _ノ ) 从 ′ ∠ 丁ア __
. |ニ/ //=.\⊃ j>/∥ |彡'ニニ\
. |=レ'レ'ニ/⌒_丁:::::/ , ∥ニニニニニ\
厂 /ニ/::''"´::::ノ:::::/ / /ニ> 7ニニニヽ
(圭 F/゚・o。::::::::::八∧(>''´=/ニニニニ〈
/_;;ノF|::::::::::::::゚・ o。。/ニニ/|ニ二二二ニ〉
>''´:::::::::|/゚・o。:::::::::::::/ニニ/圭ヘニニニニニ\
ア゜:::::::::::::::::::::::::: /::゚゚“∠二 イ \圭_\ニニニニニ\__
/::::::::::::::::::::::::::::::::':::::::::::::::::::::::::::::' \: ̄`''<二二二ニ∨ /!
. {:::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::∧ ./ /\:::::::::::::>-=ニ二∨_|
.,从:::::::::::_ -‐…ト ::::::::::::::::::::::::::::::∧} ./: : : :>''´ニニニ= ̄ニ!
. 丶/ ' ` 、:::::::::::::::::::::: √7_: : : :\ニニニニ/7ニ/
个s。 __ イ\ \::::::::::::::::イ//: : : : : :.: ̄〉ヘ/二|=彡‐ァ
{从 ! }h、 ∨:_ イ/=/: : : : : : : : √ニニニ/ニ/
\〉 `¨ア=ニ∠ニイ : : : : : : : : √//ニ/ニニ/
. ハ , ∠ニイ./::::::∨\: : : : : : √ニニニ/ニ/|
} } /::::::::::::\「\: : : :√//ニ/: : :!
但し、クリーチャーはアタック(突撃)するばかりで、敵のアタック(突撃)に対するブロック(迎撃)には回らないかと言えば、それは違う。
いわゆる「機動防御」、敵の突撃部隊にこちらの突撃部隊で突撃し返すような防御戦術は行うからだ。
機動防御がうまく成功すれば、こちらのライフを守れるばかりでなく、敵クリーチャーを削って一転攻勢のチャンスになる。
ただし、機動防御にも余力を残しておく必要がある。
敵陣めがけて突撃すれば当然疲労困憊するので、すぐさま機動防御に回ることはできなくなる。
Mtgではこれは「タップ」状態として表現される。
突撃(アタック)に参加すればクリーチャーは「タップ(疲労)」し、「タップ(疲労)」したクリーチャーは迎撃(ブロック)に参加できないのだ。
先手の突撃を狙うか?それとも敵の突撃を機動防御で捌いてから一転攻勢するか?
その辺の駆け引きも重要になる。
988
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:07:34 ID:d6bd7832
やっぱ突撃するタイミングは重要ですよね
なんか書き込みがものすごい遅れる
989
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:08:21 ID:284601a8
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警戒:攻撃に参加してもタップしない(突撃した後もあまり疲労せず、迎撃に元気に参加できる)
その駆け引きを踏まえた上で「警戒」を見てほしい。こいつをどう思う?
990
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:10:08 ID:5a54e1f4
攻撃に参加する、迎撃に参加する、両方やらなくちゃ(ry
と考えると実質戦力二倍ですね
991
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:10:49 ID:5a54e1f4
あとごめんなさい、寝落ちしてました(汗
992
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:12:30 ID:d6bd7832
死ななきゃ二体分働けてアドバンテージが素晴らしい
というか壁が泣くw
993
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:13:58 ID:5a54e1f4
警戒が実質戦力二倍なら、防衛は実質戦力半分ですね
994
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:17:04 ID:5a54e1f4
やっぱり攻撃と防御は攻撃メイン防御サブなんやなって
995
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:23:59 ID:d6bd7832
アイエエエ!よく見たらアイサツした書き込みが書き込まれてない!
というわけでこんばんは無茶王(二回目)
996
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:29:17 ID:284601a8
>>988
『だねえ』
『ちなみにMtgはやや「後の先」有利で、迎撃側に主導権があったりする』
『突撃側は敵プレイヤー相手にまっすぐ突撃して、迎撃側がその間に立ちふさがる構図だから』
『どのクリーチャーとどのクリーチャーが戦うかを決めるのは迎撃側だ』
997
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:29:35 ID:284601a8
afk
998
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:29:50 ID:0331dc9f
こんばんわ~
次スレはまだですか?
999
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:32:31 ID:284601a8
取り急ぎ次スレ
【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです39【R-18】
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1580477469/
1000
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/31(Fri) 22:37:00 ID:0331dc9f
立て乙!