【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです38【R-18】

レス数:1000 サイズ:966.6 KiB 最終更新日:2020-01-31 22:37:00

1  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 17:27:21 ID:64b62650
     ;:;:;                                 ど
     ;:;:            ,r'" ´ ̄ `ヾ、.          明.  う
     ;:;:.           . I ─  ─ .ヾト、       る   だ
     :;:;:;.             ハ (●) (●)  !.::\.      く.  お
     ;:;:;:           /.:.ヽ (_人_)  yイ.::.:::ヽ     .な
     ;:;:.         ノ.:!:.:.:.:`7ゞ-<.:〉.:.:. ::i:.:::}   ろ つ
     从 __  _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:. ::|.:/     う .た
      从从魔力}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.::り.    ?
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      `ー――` \ : : : イ  わ か :::::::::::::::::::::::::::::::::
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・このスレは【魔法有り】のファンタジー世界に生きる【科学者、やる夫】が王様の無茶な注文に必死に応えるスレです。
・参加して頂ける方は【王様の無茶振り】を満たす【科学技術】のアイデアを提供してやる夫君を助けてあげてください
・やる夫長い理想郷板から移転してきました。宜しくお願い致します!



ウィキ: ttp://www61.atwiki.jp/muchaking/

過去スレ
【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです【技術開発】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1391541053/

【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです37【R-18】
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1577993015/

2  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 17:28:31 ID:64b62650
                      __
  , -‐- 、.               `ヽ, `ヽ
 ,'. /  ト、 ヽ.     、 ノ 、     ,.' -─-ヽ.
i. ((从ソ u从〉 G / (● ●)ヽ  <i !レハハハ))>
l. (|┳ ┳i!l   、ヽ(_人_)*ノ    ル(リ_゚ -゚ノ!
ハNiヘ  ー ノハ!  ∨ ‘ー’ .○      / /wk|O―☆
   {iつ旦O    |      |  .    / / !_i_〉l
  とくュュュュ〉    .し    J     く_/_,ルノノ
王様       科学担当       魔法担当

アイデア例)
王様「食べ物が無い。魔法でかき氷を作ってしのいでいるけどこのままじゃじり貧だ。なんとかして食べ物を作ってくれ(ちなみに文明レベルは狩猟採集未満)」
やる夫「獣を狩る武器すら無いし、食べられる植物だってほとんど見当たらないのにどうしろって言うんだお!」
参加者「稲作やろうぜ!」

【解説】
やる夫は技術開発における国の最高責任者です。
参加者はやる夫の部下として意見を出していく形になります。

【勝利条件】:【邪神を倒せ!】もしくは【星海の果てへの移民を成功させよ!】
邪神を倒し、ゲーム本編は無事完結しました!ありがとうございます!
ですがやる夫たちの研究はまだまだ続きます。

【現状】
管理局編がスタートしました!
危険技術やスパイラルネメシスなどの世界の危機にうまく対処して、多元宇宙の平和を守ってください!

お世話になったスレ。この場を借りて御礼申し上げます。

・戦略・経営・外交シミュ系安価スレッドを考えたいスレ39
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14796/1391441453/
構想段階での相談や、テストプレイ、AAの支援など、多くのご協力を頂いています。いつもありがとうございます!

【派閥】シンジが瀕死の祖国を救おうと必死なようです17【R-15】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1390440019/
偉大な先人。
無茶振り王国は元々瀕死の祖国スレの「電波研究」部分を自分なりにスレ化してみたいなというのが原点になっています。
楽しいスレを立ててくれてありがとうございます!

3  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 17:30:04 ID:a02f13e3
立て乙

4  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 17:30:16 ID:64b62650
スレ立て終了

5  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 17:44:21 ID:39c527b0
立てオツカレサマドスエ

6  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:10:46 ID:64b62650
                                     /∨ニニニニニニニニニニニニニニニニ {
             __                   /ニニ ∨:ニニニニニニニニニニニニニニニ|
         > ´         <              /ニニニニニ∨ニニニニニニニニニニニニニニニ:!
        /               ヽ            ./ニニニニニニニ Ⅶニニニニニニニニニニニニニニ |\
     ,     ヽ          ∨          , 'ニニニニニニニ{.   Ⅶニニニニニニニ {  ̄∨ニニ:{ニニ\
    /:        ∨           :.       .イニニニニニニニニ}   Ⅶニニニニニニ 八  {ニニニ',ニニニ:ヽ
    .′l   |    ',                    /ニニニニニニニニ八    Ⅶニニニニニニニ:{\ lニニニ 乂ニニニ .
     |  { 人   l  ',        乂     /ニニニニニニニ厂      ',ニニニニニニ-≦  Yヽニニl ゞ、ニ.込
    l .{  八 刈  {.  |   |  l  ト、  ∧ニニニニニー=}      |ニニニニニニニ 人  厂ニニ |   {ニニ込
    ハ八  l ィ笊ハ. 从  l   |  |   {   .∧ニニニニニマ         .}ニニニニニニニニニ{ |ニニニニ{    `Yニ込
     八 ヾ { 乂ソ }/    |   !  ト、八  ∧ニニニニニニ人        |ニニニニニニニニニハ |ニニニ 八    {ニニ ∨
      ハ 〈      | {   ト  ∧  j. リ  .∧ニニニニニニ ー=ミ         |ニニニニニニニニニニニニニニニ人    乂ニニ∨
        }. ヽ  _  | l   |乂{ .ヾィ    ′ニニニニニニ{           l:ニニニニニニニニニニニニニニニニ \   ヽニ ',
      八 { > ィ{  .八{-ヾニニニ{    ′ニニニニニニハ           八ニニニニニニニニニニニニニニニニニ \   {ニ ∨
       ヾ ヘ{ `ヾ/ ̄ {ニニニニニ≧- ,ニニニニニニニマ            ∧ニニニニニニニニニニ 厂┘LY {ニニニ ≧=-──=ニ二
             -=八ニニノニニ γ´    .:ニニニニニニニニ〉         .∧ニニニニニニニニニ〈      _ ヽ Yニニニニニニニニニニニニ
.        γ´/ニ ノ二 人ニニニ′     lニニニニニニニ 人         .∧ニニニニニニニ Y´     /ニ}  乂 ニニニニニニニニニニニ
.          { ム/ ー=≦ニ\ニ.{     |ニニニニニニニ ノ       ∧ニニニニニニニ. ノ  {ニ Y  人ノ    7ニニニニニニニニニニ
        _ム =ニ -=ニニミx ` l  、   {ニニニニニニニニ -=ニニ二ニ /ニニニニニニニニハ   ー '         乂ニニニニニニニニニ
       ´ ヽニニУニニニニニニ\|/_\ -=≠ニ二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニr '          Yニ } 〈ニニニニニニニニニ
   ./ニニニニニ 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 人           ー彡. Lニニニニニニニニ
    ′ニニニニニ ハニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 」Y ニヽ             人ニニニニニニニ
   {ニニニニニニニ乂ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 人 ≧-'             .{ニニニニニニニニニ
  八ニニニニニニ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ }            Yニヽ 乂ニニニニニニニニ
    \ニニニニニ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ八           ゞ 彡{ニニニニニニニニニ
      ≧=ー{ニ ′込ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} .>ミ              Yニニニニニニニニ
      { {  从|ニニ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ Y  {ニノ       __    {ニニニニニニニニ
     イ 〉 〈ニ |ニニニ/ \ニニニニニY/ `ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〉     __.   {ニ Y   〈ニニニニニニニニ
    /|Y  }ニニ|ニニニ {ニニ ≧=-ニニ {     }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ人 、   {ニニ}  > ' 厂ニニニニニニ-≦

たとえば敵の領土(ライフ)をぶん殴りたいのに、

強力なブロッカーが立ちふさがったとしよう。

攻め手としてはまあ厄介ではある。

だが、対処可能な障害物でしかないのだ。

7  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:12:01 ID:a02f13e3
反撃も回復もして来ないただの壁なんて怖くないってことですね

8  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:14:52 ID:64b62650

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例えば、白・黒・赤あたりの砲撃(除去カード)で破壊すれば良い!

緑であれば、そもそもブロッカーを圧倒できるだけの質と量を兼ね備えているはずである。

(青?一人で何しに来たの?)

いずれにせよ、ブロッカーを粉砕してしまえば、後はアタッカーは自由に領土(ライフ)を蹂躙できることになる。

分厚く見えてもそんなか細い壁、頼りになるまい?


逆に、クリーチャーをほとんど入れなければ、

相手の砲撃(除去)カードを無駄にさせることもできるし。

9  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:15:32 ID:64b62650
>>7
『そうそう!』

『まあ、近づいて殴れば殴り返すくらいはするけどね。だったら殴らず、遠くから吹き飛ばせば済む』

10  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:18:57 ID:a02f13e3
塹壕線みたいに、
「砲火力で吹っ飛ばせないほど頑丈なブロッカーを隙間なく並べる」とかすれば別でしょうけど、
そんなコスト払ったら財政破綻しますしね

11  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:19:11 ID:64b62650
           |       |    _l /                 //  /
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      _     │  |.|〃 ̄     ¨ /!ニl       /   .,l′ ./
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           `゙'ミヽ, l .l./  / ノ/  l l .l .l .}|:::// ̄ //     /
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   ll     /::::l /_| にl 辻リヽノ  辻リ l゙|  l_/ /       /
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.   |│  /::::::::l/:::::ll::| |:ヘ:::::l\ こソ /!l:::l |./ .iイ l:::ヘ  /
    | l /::::::::::リヽ::リ:| l::::::l:r-、> <:::::iリ::/ il" /:::l ゙l::::::l./
   l ! .く、::::::\\::| |:::::::ll、ミ`'-リ-'"彡l::/〃 .//./::::::/
    !│  \:::\\.| l::::::/゚ `'‐、_S_ -'゙゚イ:/  / /:::::::/
    .! |     V:::::::::l |::/.! . -''" 个`'‐、 l/  〃::::::::::,i′                                 /
    l.|    _ゝ::::::| |::l     ll   /  /::::::_/                                    /
     ll ,..-'"  l::::::l l::::! ヽヽ /,!/ /./  ./:::::::::/                                 /
    __/      ! !:::l |::::::l゙'-、../ .l _/  ./:/:/                                   /
_li、,../         ! .l::l !ヽ:::!刀/ .l ミ/   〃:/                                  /
-l!|, !         | /''゙! 「.!ヽ:ト/  ,{ ィ′ ./ V                                 /
ヘ.!゙lll、    / ̄ l. ! !.|ト-〃  .l./   ././                                 /
 ヘ .ll   /ヘ   !| |.|.l__/   レ   レ"                                  /
  .ゝ .ヽ |  ゙i、-‐=! lリ /                                     ,/゛
    .ヽ !  .!.l  l  レ゙                                 ,/゛
     .V  _! l-‐!                                 _..‐"
      ヽ゛ |  .l |                               ,..-'´
          \「  l|                                 -'"

じゃあどうするべきかと言えば、

敵のアタッカーが突撃してきたらこっちも砲兵で破壊すれば良いのである!

死んだアタッカーは攻撃してこないのだから、

要塞(ブロッカー)が居なくても領土(ライフ)は無事だ!

砲撃で吹き飛ばせば対処可能な要塞と違って、

砲兵に対処するのは困難であるし!



そして砲撃の撃ち合いになったならば、

砲撃の標的となるクリーチャー(アタッカー・ブロッカー)をそもそも入れなければ

相手の砲撃は怖くない!ということになる!

12  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:24:33 ID:64b62650
                                     ,ィィ;,ッ;ャ
               ____∧             _i`′/_.,,; `'ゝ、      ∧      ∧
               \irrrrrrrrrr》            ヽr_";"ィェァ ヾ__l    ヽ、二 》   ヽ、二 》
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                       ∧            丶"~ /l;;ト ' ̄`二ー¬7   /∧`、
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       ∧                   ∨   lー- l/   \_ / / ヽ      _λ
    ヽ、二 》                       ,,ィ-フ─/         7  丶 _/ ̄ \    ____∧
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                                (r l /  l        l   'l     !  / |.!
                     ∧           ト     l         l    l    !l"  ノ i!> 、-、   ∧
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       ∧            ∨          l  rリ  |   ∨  <三三三三三三三三三-)>)ニ二二 》》
    <二ニ 》        ____∧      l   /!  |           l     |- l l '(<(   `、∨/
       ∨         \irrrrrrrrrr》     l   ! !   l         /   l  〆  / !   '-'   ∨
              ∧        ∨      l__! !  l           /    l  fi / / !
           ヽ、二 》                l   !          /     l  ヽソ-‐'′

だから一般的なコントロール戦略は要塞ブロッカーではなく砲撃除去が主体となる。

敵のアタッカーが突撃してきても、砲兵で吹き飛ばせば良いから要塞は要らない。

そして砲兵に対抗する手段はあんまり無い!

相手も同様に砲撃主体の戦略を取ってきても、

こっちには吹き飛ばすべき要塞ブロッカーや突撃アタッカーが居ないのだから怖くない!

故に専業要塞を使うならば砲兵の方があらゆる意味で優れているのだ!専業要塞を入れる意味が無い。

氷の中の存在のように、一転攻勢とか砲兵で代替できないほかの役割で役に立つならば、

まあ入れてもよいか程度である。それにしても、要塞としての仕事は副業に過ぎない。

13  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:27:03 ID:a02f13e3
現環濠では砲爆撃一強だと

14  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:27:19 ID:a02f13e3
現環境だ!?

15  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:30:43 ID:64b62650
               ___
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        i:::{::::::::::::∧/  }:/´   ィ f示}イ::∧:::::::|
        |::::::::::::::::iィ f示      乂t リ }/::::iヽ::::
        |::::: \::::|乂t リ         |::::: |イ:::::.
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        |::::ハ:::::::个:.、  /ヽ一'  .イ:::::::://}∧
       }イ }\ト{ V≧/   ̄}  <}/イ}イ´
             /   ̄} ̄ {:′
                i    7    \
.          _, r7-/|     ′    \ _rx _
       /   }マr{^ゝ==イ丶  r‐一   r「7  \
         ヽ  マ:ハ     :}       r「7´ / ^ヽ
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     |   /    -=7 ⅩⅩⅩⅩ {′/       /
     |  /         /ⅩⅩⅩⅩⅩ{        }
     | ./         /=ー―――‐={ {      {

「こうした性質上、コントロールというものは」

・砲兵主体でクリーチャー(アタッカーやブロッカー)はほとんど入れない。

・クリーチャーを入れるとしても、出てくるのは基本的に終盤のフィニッシャーで、序盤はクリーチャーを出さない

「という感じのが基本となる」

「一方逆にアグロというものはその逆で」

・クリーチャー主体で、砲兵をあまり入れない

・序盤からクリーチャーをどんどん出してどんどん突撃する

「となる」

「アグロの場合、クリーチャーは居るからブロック自体はする。」

「アグロは基本相手のライフを攻めたいとはいえ、自分のライフもある程度は守らなければならない」

「ただ、アグロは序盤からどんどんアタッカーで突撃したいわけで、ブロックはしても「専業のブロッカー」に裂く枠はない。」

「突撃部隊と要塞部隊のマルチロール部隊を入れる、」

「あるいは突撃部隊を防衛に転用する機動防御的なムーブになるのさ」



「となると、コントロールにもアグロにも専業の要塞(ブロッカー)は要らないよね?」

16  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:31:41 ID:a02f13e3
ブロッカーに居場所はないんですか!?

17  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:34:16 ID:64b62650
>>10
>>13

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           /: : : : : : : : : : /: : /: / ∨: : :ハ: : : : ハ
            l: : : i: :l_;_ -=メ、: :イ: / ィ==、-: 、: l: : : : :!
           イ: : : l´i!: : : ://:ノj:/    ヽ: l`:!: : : : l
            / !: :i: :ヽi{:{レ'ナメ /′  、ニ- .ゝ!: l: : : : :!
           ノ 八: lヽ:ミハfi示朴′   イl{示fァ: !{: : : リ
          /: : : : ヽ{: : ト、 乂り     弋ン,′ l: : : : ト,
       /: : : : : : : : : >ミ"   ’   ""/: : : : : : : :ハ    r 7,r7
         l : ハ: {ゝ: : l: : : ト: :ゝ  ’  ア  ,ィ: : : /: : :/j八ハ _ _/ ,/ /
       !: ハ:l ヽ: iヽ: ハ `ヽミ` 、 _ イ ,/: :ィ:/レ/ /  l:i / 八 \/
        乂  ヽ  ヽv`レイ    /    /:/}/iく,ィ、 ′ }'ノ レ´ ヽ_ l
           ンー′ ノー ´   /´ゝ -‐! ム‐ 、 リ ′/, |
           /    ノ_  ` _i    _  l`   iVヽ !    `´ノ
              i    !   /_    ` ' ̄    !`   l   !i    /7_
              !   ヽ /XXX>ーr―ィ< }   l  Vrィイフ/
          i    Y<\XX/ XX/_Xハ   ノ      /
          |       i!    ̄` ヽ´ ̄   i  /      /
              i       l         i       y′      /
           l     i!            /   /    ′
              }     ヽ       ハ    /   ,    ,
           i      7 _  / ;   {         !
           |   /ノ/   ` ー――- ハ         {
               l   "             >く、    /
              {             ヾ  `ーv /フ_ヽ
            `ー r-= ____  ヽ__ 二ニ' /,. - `
              /       ノ ヾ 、 r゛  l `´
                /⌒ヽl     ,    ゛   ハ
              /XX/{、          _,ィ八
           >、XXXXX> 、___,. ィ<XXX ゝ
          / / \X    XXXX   /X/ /ヽ
            / /   Yヽ XXXX    XXX,イ  ハ
        , < ∨   /   `r― - -― イ  i   ノ\
    /   / ゝ  ′   {i  l        !     /   `  、

「いや?砲撃は無敵じゃない」

「砲撃の物量を上回る勢いで、突撃部隊を大量展開して物量で押せば勝てる」

「アグロってのはそういう戦略だ」

「・・・ただその場合でも必要なのは「突撃部隊」だ」

「歩戦共同のように、「突撃にも要塞にも使える部隊」ならば出番はあるけど」

「塹壕のように「要塞にしか使えない部隊」ならば、アグロに居場所はない」

「アグロも、砲兵を圧倒するだけの物量をそろえるので手一杯だからね」

「そこに突撃の役に立たない要塞がつったってたら邪魔だろう?」

18  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:35:45 ID:a02f13e3
ふむ?では史実の塹壕歩兵は一転攻勢型です?

19  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:42:22 ID:64b62650
>>18

              ____
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       , -=j: ´: : : _,.: : : : <: : : : >.、 _
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      ,j∨: : : : : : : : : ト: : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : 、ヽ
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  {!  l  |: : {: : 斗匕ーノ-ゝ  "乂ぅリ i:l ハ´ !: : : ハ、: : :ヽ: i
  ` ,′ i: ト:ゝ: :乂ィテ:ハ       "  ノi: :ハ イ: : : 八:ハ:!ヽ∨
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「例えば」

侵攻側:3/3の突撃クリーチャー(アタックもブロックもできる)
防衛側:10/10の要塞クリーチャー(アタックできない。ブロックのみ)

「だったとする」

「要塞が微妙とはいえ、さすがに3/3殴りかかれば殴り返してぶっ殺すくらいの能はある」

「であれば、Mtgのまともなプレイヤーならば、そもそも侵攻側は攻撃せず、睨み合い状態になるのが基本だ」

「アタックしない限りは、10/10の要塞は無害だからね」


「じゃあ、パワーとタフネスの概念も理解してない素人が」

「適当に3/3を突撃させたらどうなる?」

「次のクリーチャーも、次の次のクリーチャーも」

「手札も山札も枯渇させる勢いでクリーチャーを無駄死にさせたら?」

20  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:43:24 ID:a02f13e3
うーん?
それが史実だと?

21  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:46:19 ID:64b62650
>>20

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    i:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.',:.',:. ',弋辷ソ     ヒ.ソ  !/l':.:.:.i、
    l:.:.:l:.:.:.:i:.:.:.:.:.iヽ:.:',       ,    .,:'':.:l:i:.:.:lヽ
    }ィ:::i:.:.:.l:.:.:.:.:.:',::.:.:.:,    _      /:.:.:.:!ハ:.:!
    ':,:.ハ:.:.:.l:.:.:.:.:.:.',:.:.:.:.,、     ̄  .:.':.:.,':.:.' !:.!
   ./' }' l::.ハ:.:.:.:.:.ハ:.:.: ' `    __..イ:.:.:./ソl/ }/
      ,'  i:.i 、:.:.:.ト:.:.ヽ:.:.',    i:.:.:.:.,、〃  ' . /'
       !:'  ヽ:.:.',ヾヾ.,ヽ',   ',:∧' ヾ
           ヽ:.', _ノ  ヽ   `ー.、_
         ,.-‐::く´  _ __  __ _ ヽ::`ー...、
       /::::::::::::::ヽ           ヽ:::::::::::::ヽ
      /:::::::::::::::::::、::::ゝ-'´ ̄`ー'´ ̄`ー'´ゝ::::、:::::::',

「うん。割と突撃させれば勝てると思って無駄死にさせた、というのが本質だ」

「しいて言えば、塹壕は「誘い受け」であって、一転攻勢は浸透強襲や機甲突破の担当になる」

22  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:47:36 ID:64b62650
>>16

                   ‐== __  ミ
             -=ニ   ̄ ̄ _    `ー 、
           /    ´       '`⌒ヽ   ヽ
           / / /     /
.          〃 イ /  __彡/ /   }   }     }
         人{  ! { 小,/ `メ、|   ′  ,
.     /{{   {   ,似ムイぅぇx  /   /     !
     /      ⅱiV{ ′   伝ぅУ   イ      |
.    / /  / / {i 圦 、_   /   /丿  ′ i!
.   从{八   { 从 i∧' ー´   /¨    /  ii
        ヽ'   Ⅵ  ¬≧=彡' ≫-彡イ《 /} }ト、
                  r′^,<二ニ=-厶厶イ
                     i|  /ニ//二ニ=┐
                {i:レ仁{ニ/二二ニ=-}
                     }》 /ニⅣ二ニニ=-\
                 ムイニ/_{二ニニ=-、 }
                /   Ⅳ__二\二ニニ=-〈
              ′ /ニ}ニ}二ニ∨ニニ=-ヘ
               {   {二|7ニニ=∨ニニ=-ヘ
                  、  i二!'二ニニニ》二ニニ=‐ヘ
                i> Ⅳ二二ニ=-〈 }二ニニ=-ヘ
              // |{二ニニ=-/} |__二ニニ=-ヘ
                 /八 }{/二ニニ=-/ ̄二ニニニ=〉
            /={r' f'二ニニ=-≪二二二ニ⇒ ´
           {⌒>'/≧r'^二二二ニニニ⇒
            /={//_〃二二ニニニ⇒
            斗r/ニ{ニニⅦニニニニ⇒ !
      r──/十くニニ乂二Ⅵ≧=‐ -==-|
     _i十十十/十\二≧彡二二二ニ=-{
   f'十十十‐/十十‐≧============彳
.   }十十‐ /十十十/十十}‐十 } |十十|
    >,十十/十十十/十十/十‐/ !十十|
.  / ⌒ヽ /十十十/十十/十十}十!十十!
/     ≧==‐-彡 十 /十十/ 十{十 ノ
           >ーz ___z‐===彡
        <       /
 -‐==≦   /        /
   `ヽ    /       /

「リミテッドなら?」

「つまり敵味方共に砲兵が不十分で」

「敵の突撃に対応できる手段が要塞しかない環境なら悪くない」

「敵の砲撃も少ないしね」

23  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:51:03 ID:64b62650
                 ,.、
                 |_|
            ,ィ7'l:::Kス
             〈_)-`'::::::ハ          _ --― -  _
              〉、:::::/::::ハ          /         `丶
           ヾ三ソ::::::::ト、       /, -=ニ三ミ、       ヽ
                \::::::::ノ!:ヘ     // / i    、 `ヾヽ i.   ',
               Y´  ! ト、 ./‐/ニA_ニi、=ハ   ヾ::::!    }
           {ヽ   ∨   l ヘ ! l /Ll_\トj七メ  l V     !
           ヾ::\ ∨ i   ヘl !〈 ト'::l   7゚::ヽ!×!  !     ,'  /7
            >:::\ヽノ __ 「`ト!、.ゞ' ,  弋ソ.!  !  ト、  ノ /::/
            \:::::::ハ./, '   l l:::ハ. r‐ 、 ""| !  l、:X/:::::::7
             〈::::::::::::l〉    .〉 〉:::トゝノ__,.ィー!  l  .K>、\::<
             ヾ_::::::::!    / //テ、}][`7ヲヘ!イノ!∧トゝ::\:X´
                レヘ:::ゝ _  y' _ -、 ! |  lヾ'<`ー-,.、:::::::::::::_ル、}
                 \::! 7/   ! ト、_ノイト、l::::::/|_|二_ ̄
                  `/ /〉    ! |:::|!|:::!| レ〈ヽ!:LLレ}
                       / 〈/   / l:∧ソ::!| | `K:::::::ノ〉
                   /}  レ´二_ー-'_/:《::::::/ノ l `ト、二ソ|
                 /:::/  _>'<二ヾ´:::|ソ::::::>ヽ,イ  ト、::::::::イ
           /::::::/ /  ̄/7ソ三`,>ヘ/-‐' .l /   ̄ .ト、
          /::::::/!/ ノー'二7ニソ>‐y`/7 〉|\ ヽ     /:::::\
          ∠/!/  / /::://:::::/ソ>:::〈〈:::「ヾ,!:::::\ `ー-イ::r 、:::::\
            /!   / /:::::://:::::〈〈:::::::::::! |::「ヽゞ,::::::::ヽ   ヾ! \ト-
         /:::::|  / /二´/:::::::::[二]:::::::! |∧._ ̄ト、::::::丶、_
.          /::::::/ / /{:::::`':::::::::::::::|!|:::::::::レイヽヽ ! l::::::::::::::`ヽ
      /:::/l/   `7::,イ::/二二,ニ,ニニニ=、!::ヘ∨ ヾ::::::::::ト、:::\
      /:::/!/    /::::l::l/ /    ∨|      l:::::::l::ヽ  .\ト、!   ̄
    /::::/     !::::::!:::∨     !=!     .l:::::::ヾ:::\_
   //        |::::::|::::::ヘ     l::::!     !:::::::::::\:::::`丶

じゃけん冒険者には実は要塞が不必要、どころか、

国土防衛考えても実は砲兵だけで十分で要塞(ブロッカー)不必要なんだよ!

・・・まあ守勢に回ると死ぬからお勧めはしないが。

24  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:51:26 ID:64b62650
安価↓1 質問コメントがあれば

afk

25  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:51:38 ID:a02f13e3
ふむ、誘い受けに乗った馬鹿が悪いと(暴言)

26  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:55:41 ID:64b62650
>>25
『その通り!』

27  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 20:14:59 ID:a02f13e3
砲火力で吹っ飛ばせないほど頑丈なブロッカーを隙間なく並べたからああなったんですね

28  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 20:20:40 ID:7261febf
この流れや形だと相手全体を妨害し続けるカードはどこに入るんじゃろ?

あとデュエマだとその辺の感覚だいぶ違うなぁ>要塞不要
相手ターンにとれる行動が極端に少ないとか色々あるけど

29  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:04:44 ID:64b62650
>>27

          ,ィ≦三三三三< ̄
        ,イ洲州州州州洲州州ヽ
    ー=≦州i!洲i!洲i!洲/|州寸 ヽ州i!
     /州i!洲i!ヘ州i!洲i!洲i!洲/|州 ||
   / 洲州i!洲i!洲i!マ マ州i!洲i!洲i洲ゝ
     州i!洲i!洲i! ヽ寸 | `i!  洲州i!爪
     |´ |i|从洲 ` ` ` ===〃レリう人
     |  i! 州从==〃i     ´/_人ヽ
     !  ヽ/ 州ヽ  ヽ     / |从\
         ´  ゝ、 --  / i!==|
             >--彡-<_>彡iL
            r<ヘ)/ _ <三彡三三三シ
            ヽ= ||  |三三シ三三三/三
           _ノミ乂|>_」/∠三三ニ|/三三
        _ <三三三三/三三>x三/三三
       ヾ三∨三三〇三三三三三>|三三
        |三i∨三三三三三三三三>三シ
        |三い三三三三三三三三三∧シ
        ヽ三i|三三〇三三三三三∨/ソ
         |三リ三三三三三三三/∨ ヽソ
         |三リ三三三三三三三∨   V
         |三リ三三〇三三三三∨   /

『だねー』

『Mtgで言えば破壊不能・呪禁・防衛・接死くらいのヤバイブロッカーだったわけだ』

『そりゃいくら要塞が弱いとは言っても、そこまでやれば話は別だ』

30  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:05:56 ID:64b62650
>>28

                      ‐=ミ、 _.
                   _,ィチ州liミチ=ミ、
                  州イ川州州li州li,ミ、
              .,州州Ⅶliミ、ヾrⅦ州li!、
                州州ミrヽマミ、.,ィ-ミli州|ム
              ,リイiliト ,ィテ、  .f'il l:リト、ミ
              〃.i|州!i!.じ! i `´ ,リr .ル
              i!  .マlハ  _. `_   ,rイ
                 ヽ.`ヽl l. ゝノ_,.イ从
                 / '´ ̄-、⊃
              __,.ィ!    ニニ{/ヘ_
           rチ三7/ヽ__,ィー'////三二7、_
            |/ハV/oヽ //o////////////∧
              ノィ/o'////,>///////,ヘマニ三彡!
           ル'//////////////////ハニ三彡イ
          ル'/////// ///,O'////////,〉、////,ヘ、
          V//////〈 '//////////////  マ'///,イヽ、
          V////イ .}//////////////   マ//////
            `ー'′ . |////,O'///////     r〉-=≦
                .ル'///////////{      ,仁三ニイ
                  /////////////,ィ!   ,.イ//////
                 f三ニ=-/,O'///,ニ三{  ,.イ///////
               .////////////////∧〈////////
               //////////////////∧.V///,/

『タッパーとかの話?>この流れや形だと相手全体を妨害し続けるカードはどこに入るんじゃろ?』

『マルチロールなカードならとにかく』

『単体ではあんまり使われないね』

31  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:14:08 ID:64b62650
               >:'':´ ̄ `: :'' : <
               /:/: : : / : : : : : :卜、:ヽ
            , : : :/: : : /: : : : : : : : : : ヾ:∨
              //: : ′: :/:|:l: : : : |: |, : : ミx=ミ
          ∥′:l:‐-:/、:|:l : : : ハ | ㍉:=:/::::ト::ヽ
.            {l.|: : l: |:/   |:l: : :|:l''⌒ヽ マ:::::: |::::::::∨
             ! |: : Ⅳl{_ 、从: : !ィzzzzx |::::::::|、:::::::/
.             |:l从,`¨¨''  ヽ:{ ヒ勿.イ l;;;;;;;」|\/:、
.             | : : l    :l    "" /ト、_:|:::| V∧
.             | : : ヘ.  r‐. .、、、   .イ、: l : :|::::::| V∧
            /| : : :|:.\ ゝ: :_:ノ . ィ´/:. l. :.|::::::|ニ7⌒
.           //| : : :|: l :」 >、.。</ ./: :>'^ニ|::::::|ニ/
          // .| : : :|/Vr―‐ '゙ / ヒ:二ニニ|/ニ=/
     _ .-==>‐|: : :リニニ{二`´  /、 /´ ̄ ハニニl
.   x<二ニニ/  ,イ: / /:/ 、,    ,-、::ヽ.   / ヤニl
 /ニニニ二{ヽ,イ: :/  /:/フ:ハ   ∧ ヽ::ヽ.i/   |ニ',
 ⌒''<ニニ:l./: : :∧∨:/: : {    ハ::ヘ ノ::;ハ    'Vカ
.     寸=/: : :/ ゝ:_:/ l、 ノ V:::::イ  ヽ //{:∨
     {ニニ从: /  /:/   、|     .〉:::ヘ    Vニニム: ∨
.      寸ニヘ :′./:/   ⌒',―''´ ∨::ヘ   }二ニ} : ∨
.      / :寸ニi{  l:_{      ',    ∨::ヘ.  人ニニヘ: : \
     /: /〕ニニ}h、.   ―=  ',    /\-くニニヽニニl : : : \
.    /: /': ノニニ从≧zzzzzz≦Y' __/  }ヽニニニニ|: :\: : :\
   /: : : : {ニ/ニミl////////ハ.       /  ',\ニニ=|: : : :\: : :\

>2489 名前: ◆2OV9DPwD8g [sage] 投稿日:2020/01/12(日) 19:36:44 ID:HqP96zpw [28/52]
>なんでだよ!?
>金と美貌で周りを言いなりにして何が悪いんだ!?(黒並感)

>2541 名前: ◆2OV9DPwD8g [sage] 投稿日:2020/01/12(日) 21:25:55 ID:HqP96zpw [45/52]
>「敵は殺す」が常識の異世界に行って原初の幸福を味わいたい
>なんかそういうオススメのなろう小説ある?ない?

「ふむ・・・この場合は「敵は殺す」は直接的な武力ではなく」

「金と美貌でテイムした手下に殺させる感じですかね?」

「私は武力と美貌を兼ね備えた、美しいゴリラ美少女、もしくは美しいゴリラ男の娘に成りたいようですが」

「舐められたら殴って殺す!(狩猟冒険者並感」



「あ、なろうの異世界冒険小説はほとんどその作風ですよ!>敵は殺す」

「ヴァンダルーさんとかオバ朗さんとか星間国家の悪徳領主とか」

「変な不殺のヒューマニズムとか無いので私としてはありがたいです!」

32  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:14:42 ID:a02f13e3
>>29
しかも安い!
歩兵にスコップと機関銃と鉄条網を持たせるだけ!

33  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:17:17 ID:64b62650
>>32

::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::<三三≧
:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::<三≧
 ::::::::::::/:::....::::/:::::::::::::::::::::..::.......::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::ヽ三≧ |
::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|::::.∨匕
 :::::::::′::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::|:::::::::::!:::::::::::}巛
 ::::::::l::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::l::::::::::ハ::::::: |巛ミム
 :::::::`l::::::::::::::::::|::::::::::j:::::::::|::::l:!:::::::::::}::!:::::::.|::::::/::::l:::::::::巛ミ≧
 ::::::::{::::::::::::::::::|:::::::::\::::::!::::l|::::::::::::lハ:::::::レヘ::::::}│川|ミミ.,  》ヾ
::::|:::::::::::::::::::|: :A‐-ト==j-∧{__,:::::::::}l| ‐'7=テトV: :l/l从 ミ巛
::::|::::::::::::::::::l: :l ヽ/_」二z_ハ  u ノ レ,ィ7ネソ ノ:.:ノ: ハ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
::::|::::::::::::::::.人l=ィ=テ7_;;ラF  レ'   -`"´ レ'フ:.//////////////\
::::|:::::::::::::::::::| . ヽ ゞ=-'′         i/レ'//////////////// \
 |:::::::::::::|:::::|    ̄          }     __j_://///////////// ̄\//\
::::|::::i:::::::::::::::| u/|          / ヽ _` 、/////////     ̄ ̄
 |::::i::::::::::::::.|///|  t‐-- 一'_,フ ´   丶.` 、 \/////ヾ
 |::::i:::::::::::::::|////|、 _   ̄ フ´       ! \ ヽ ヽ /////l
 |:::::i:::::::::::::::|// |  ヽ二>′        ヽ、 / { |//////|
 |:::::::i:::::::::::::|///|    /      __ ,ィ勹、 〉 人 l//////ハ
 |:::::::i:::::::::::::|// ゝ\ ./     ,イ′/`\// i ´/////巛巛}
 |:::::::::i:::::::::::|//////∨/ヘ    i′!/    `‐′  }///// 彡彡l

「ですねー」

「少なくともそれまでの永久築城と比べると早い安い強いです!」

34  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:19:01 ID:a02f13e3
>>29
ところで塹壕線を突破して戦局に大きく寄与した浸透戦術はMTGで表現するとどういう特殊能力になるんでしょうか?

35  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:22:49 ID:64b62650
>>34

               /.:/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
            ./.:/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
             ::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::
            .j:::/.:::::i:::::::::::::::::::/.::/ :::::::: |::|:::|::
            .:: /.::: : |:l::j;::::|―:l:、:|::::::::::::::}ィTT
           ;:::::: l:::::l:l::i::/:|:::::l|::::|::::::::::::::}:|:|::|:::
    _, -.、...  {:::::: |:::::|:l::|:l |从l|リ人::::::::::从ノ-
   .´/_./⌒ヽ..l_>――‐ァ|≧=-ミミ \/ x≦=
    └ハ‐'ィ¨´ .......x≦::∧ミ{弋:::::j゙`     "弋::::
    =ノ .}、 <ニニニミ:トヘ`゙ ¨¨´      `¨
      /_,.....---------イ::lヘ       |:.
    ̄ ̄´...  / |:::::::::::::::|'//,':..    、__,
          /,'/,',|:::::::::::::::|,'//,'/ヽ   ゝ !ノ
      __ //////|:::::::::::::::|//,/.   >:..._....イ
    ///,\,'////,'|:::::::::::::::|/,/     \/

「うーん・・・ひとつは回避能力だと思います」

「(特定条件下で)ブロッカーをスルーしてダイレクトアタックできる的な」

「あとは・・・そういうカードは無かったと思いますが」

「ダイレクトアタックに成功したら相手のアンタップフェイズを飛ばす的な?」

36  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:24:27 ID:a02f13e3
なるほど
この場合の特定条件は短時間の準備砲撃でしょうね

37  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:26:20 ID:64b62650
>>36

               >:'':´ ̄ `: :'' : <
               /:/: : : / : : : : : :卜、:ヽ
            , : : :/: : : /: : : : : : : : : : ヾ:∨
              //: : ′: :/:|:l: : : : |: |, : : ミx=ミ
          ∥′:l:‐-:/、:|:l : : : ハ | ㍉:=:/::::ト::ヽ
.            {l.|: : l: |:/   |:l: : :|:l''⌒ヽ マ:::::: |::::::::∨
             ! |: : Ⅳl{_ 、从: : !ィzzzzx |::::::::|、:::::::/
.             |:l从,`¨¨''  ヽ:{ ヒ勿.イ l;;;;;;;」|\/:、
.             | : : l    :l    "" /ト、_:|:::| V∧
.             | : : ヘ.  r‐. .、、、   .イ、: l : :|::::::| V∧
            /| : : :|:.\ ゝ: :_:ノ . ィ´/:. l. :.|::::::|ニ7⌒
.           //| : : :|: l :」 >、.。</ ./: :>'^ニ|::::::|ニ/
          // .| : : :|/Vr―‐ '゙ / ヒ:二ニニ|/ニ=/
     _ .-==>‐|: : :リニニ{二`´  /、 /´ ̄ ハニニl
.   x<二ニニ/  ,イ: / /:/ 、,    ,-、::ヽ.   / ヤニl
 /ニニニ二{ヽ,イ: :/  /:/フ:ハ   ∧ ヽ::ヽ.i/   |ニ',
 ⌒''<ニニ:l./: : :∧∨:/: : {    ハ::ヘ ノ::;ハ    'Vカ
.     寸=/: : :/ ゝ:_:/ l、 ノ V:::::イ  ヽ //{:∨
     {ニニ从: /  /:/   、|     .〉:::ヘ    Vニニム: ∨
.      寸ニヘ :′./:/   ⌒',―''´ ∨::ヘ   }二ニ} : ∨
.      / :寸ニi{  l:_{      ',    ∨::ヘ.  人ニニヘ: : \
     /: /〕ニニ}h、.   ―=  ',    /\-くニニヽニニl : : : \
.    /: /': ノニニ从≧zzzzzz≦Y' __/  }ヽニニニニ|: :\: : :\
   /: : : : {ニ/ニミl////////ハ.       /  ',\ニニ=|: : : :\: : :\

「ですねー」

「そういうカードはあります」

「ダメージを与えたら、そのターン相手のブロックを封じる的な砲撃カードは」

「これは面制圧とも取れますね」

38  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:29:03 ID:a02f13e3
……MTGなんでも再現できますね

39  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:31:27 ID:64b62650
>>38
                    _____
                  /: : : : : : : : : :`く
                ,イ: : : : : : : : : : : : ヽ: :ヽ
                  /: : : : : : : : : : : : : } : i:∨」<=コ)
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            ,イ: :, イ_く-=ミム∨ ≧≦ ̄|ニマ /: : ∨
          ,ィ: _ イ /:/ニニニニニニヽヽ__ハ__ハ=マ/zzzx:∨
           /:./ /: :|ニニニニニア´二ニ只、─、`ヽニニム:\
       ,イ: :,イ /: : : :|ニニニニ〈 くニ/ノ / ゝ、___>ヽニニ|: : :ヽ
      /: : :/ イ: :/: : :|ニニニニニム__,イ ゝ_ノ  ヽヽ`ヾ=|: : : : :`'く
.       ,: : : :{: :, イ/ : : :/ニニニニニマ /.    `マ´  ヘ ゙, ヽ|: : : : : : : :`<
    >''"|: : : :{'  ,イ : : : |ニニニニニマ /.      ',    ', ',  }l', : : : : : : : : : :`ヽ
>:´: : : :.人: : : 乂: : : : :,イニニニニニ,' ,'              | |. ,'=', : : : : : : : : : : : : ヽ
: : : : : /   ゝゝミ: : /ニニニニニニニ| .|       /:   ,' ,' ,イニニヽ: : : : : : : : : : : : :',
: : :./    /: :./ニニニニニニニニニ| .|     ,イzx、_/_/:::::|ニニニム : : : : : : : : : : : : -=ニニ
:./   ,イ: : :/ニ{ ヽ、_ァ'"⌒`Vム_.|≧==≦ニ三三三/::::::::|ニニニニ=-: : : : : : -=ニニニニニニニ
′  ,イ: : : :,イニニニ人     ,  ,{/}三三三三三三三/:::::::::|、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
  ,イ: : : : :/ニニ//.ム   _.イ  マ}三三三三三三ニ/::::::::: ハ:マニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
,イ: : : : : :/ニ=//:::::: ノ   `¨''‐ . }'三三三三三三彡:::::::::::::::ヘ マニニニニニニニニニニニニニニニニ//
: : : : : : /ニア ,イ::::::::::::/  ,n  i  、ヽ三≧=-=≦ 三三ニム::::::::::::', マニニニニニニニニニニニ//
: : : : : /ニ/ /::::::::::::ア .,イ=|  }ヘ ', 、 マニニニニニニニニ\:::::::::', マニニニニニニニニニニニニニ//
: : : : /ニ/ /::::::::::::/ ./ニニ|  }=ハ ',ヘ. マニニニニニ/ニニ二ヽ:::: ', マニニニニニニニニニニニ //
: ://ア /::::::::::,Y .,イ/,ィ}  }.ニハ  iム'゙ニニニニニ/ニニニニニヘ:::::ゝ、寸ニニニニニニ=-' ,人.〉
'   | /::::/ .ィ`´' /ニ| ,'ニニハ_,ノニニニニニニ/ニニニニニニム:::::ヘヽ寸ニ=-  _ イ _/
  |/‐''"_イ=//::/ニ└'ニニニ二ニ{ニニ二マニニニニニニニニム:::::ヘヽ、`─ ´¨¨¨´

「何でも、ではありませんよ?」

「戦場の霧や間接砲撃は再現できませんし」

「おそらくPWは有視界内で殴り合ってるかと」

40  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:33:01 ID:64b62650
安価↓1 見たい描写
・TS(求道覇道白青黒赤緑)
・アーッ!
・ヤンデレ
・諜報(諜報枠、諜報試運転、偽メシア等)
・外交(外交枠、外交枠試運転、ローマ傘下国、受難の民架橋等)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(史実、世界樹の迷宮、四度目、Re:Monster、Mtg、幼女戦記、シド星、スパロボ、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、リリカルなのは、FGO、ナルト、ネギま、白、青、赤、黒、緑、信長の野望 スパロボ、プリティベル、海戦、密集分散、予備兵力、目くらましの光、個人戦闘論、要塞=盾兵+槍兵+銃兵理論、クリスマスマングローブ 木星要塞 油野戦築城 とにかく対爆重点な)

41  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:33:17 ID:833db980
諜報

42  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:33:28 ID:a02f13e3
MTGへの褒め言葉のつもりだったのですが、なるほど

43  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:36:43 ID:64b62650
>>42

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           \ : : : : ´廴ノ : :    ̄      / /   lニ| |二二ニニト、     _ ――==しヘ    /,
             _ > ト: :_:>-   __    イ/|  /|ニ| |ニニニ//\l:\/ニニニニ/  |  /- 、
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             / : /: :/ニ/ . . . . |ニ/ニニ二\二二|ニ二二二|/二ニニ|ニニ|二二ニニ/ 〉ニニニニ\ニニニ
.            /:/: :/ニニ/ . . . . . レ'-ニ二|ニニ\二|ニニニ二|二ニニ|ニニ|二二ニ/\/二ニニニニ\ニニ
          /: :/ニニ/ . . . . . /-/二二|ニニニ\|ニ二二二|二ニニ-|ニニ|ニ-/     ̄ ̄ ̄V//\\
    \__/: :/ニニニ/ . . . . . /-/二二ニ|ニニニニ\ -ニ二|二ニニニ|ニニl /              V///厂.
         ̄ _/ニニニニ/ . . . . . /-/二二ニニ|ニニニニニ\ニ二|ニニニ-|ニニ(\             l///. . .
    __-ニ/ニニニニ/ . . . . . /-/二ニニニ|ニニニニ/∨-ニレ「 ̄|\|ニニニУ             |/. . . .
―=ニニ二/ニニニニニ/ . . . . . / -lニニニニニ|二二二∧  厂 ̄   辷ニニ/                |. . . . . .
ニ二二/ニニニニニニ/ . . . . . /ニニ|二ニニニニlニニニ/  \_|       ̄ ̄                    |. . . . . .
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 /ニニニニニニニ/ . . . . . 〈く ////       ̄ ̄      |      ___                  l. . . . . .
/二ニニニニニニニ/ . . . . . . . 〉廴_/                   |       |ニニニニニ=―__          . . . . . .
二ニニニニニニニ/. . . . . . . .__>y′   _             И      |ニニニニニニニニニ=- _   ,′. . . . .
二二二ニニニニ/. . . . . . . .|ニニ/  /ニニニ=-_        lニ|      |ニニニニニニニニニニニ- _/. . . . . . .
ニニニニニニニ/. . . . . . . . |ニニ/ /ニニニニニニ二- _     |ニl       |ニニニニニニニニニニニニニ\. . . . . .
二二ニニニニ/ . . . . . . . . |ニ//ニニニニニニニニニ二-_  |ニ|    |二二ニニニニニニニニニニニ/. . . . ./
二二二二ニ/. . . . . . . . . .lニ/-ニニニニニニニニニニニニ-_|ニ|      |二ニニニニニニニニニニニニ/. . . . .//

「ああ、それはわかってますよ」

「ただ、青としては過大評価もよろしくないかな?と」

44  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:37:44 ID:a02f13e3
なるほど、それは確かに

45  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:38:22 ID:64b62650
諜報(光学迷彩): "諜報(光学迷彩):対象 ジョブシステムが存在する世界
目的 まだ見ぬジョブシステムの収集
方法 世界規模の観測能力を用いて調べ上げる
" 進行中

46  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:42:04 ID:833db980
残りは、オクトパストラベラーとROとログ・ホライズンかな。

47  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:47:14 ID:64b62650
>>46
『そのはず』

48  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:49:40 ID:64b62650
【安価で作品名と、そこの出展のジョブの詳細を技術習得みたいに私達が記載すると言う感じの】
作品名 オクトパストラベラー

主なジョブ


・剣士:物理攻撃力に優れており、アタッカーとしてパーティーに貢献するだけでなく、
自らが盾となり敵の強力な攻撃からパーティーを守る事も出来るジョブ

・踊り子:様々な能力を上げるサポート役としてパーティーに貢献し、
舞の中には攻撃魔法と同等の効果を持つものもあるため、攻撃から援護まで一手に引き受けることも出来る

・狩人:攻撃回数の多い弓技を得意とし、高い命中率も備えており、
味方のクリティカル率を上昇させたり、敵の行動順を遅くするなどの援護にも活躍する

・学者:三属性の魔法を扱い、それ以外にも「しらべる」で弱点を暴く等で貢献するジョブ

・商人:お金を使って傭兵を呼び出したり、仲間にBPを分け与えたりと、状況に合わせた柔軟な戦い方ができる
それ以外にも、自身のHPとSPを回復させるアビリティを持っているため、道具の消費を抑えることもできる

・薬師:HPを回復するものや、状態異常を回復させるもの、味方を蘇生させるものなどもある他、
斧を使った強力な攻撃技もあり、回復役としてもアタッカーとしても活躍する

・盗賊:盗賊らしい高い素早さを誇り、短剣での先制攻撃も得意で、
攻撃しながらHPやSPを奪い取ったり、相手の攻撃力や防御力を下げる技も持っている

・神官:仲間全体を回復したり、倒れた仲間を蘇生させるなど、パーティーの回復役がメインである他、
味方の防御力などを上昇させるサポート及び光属性の攻撃魔法で時には攻撃役にもなれる

・武芸家:全ての武器が扱えるジョブで、強力な技が使えるアタッカー

・星詠人:さまざまなアビリティが扱えるジョブで、強力なサポートできる

・魔術師:全ての属性の最上級魔法が使えるジョブで、強力な魔法アタッカー

・ルーンマスター:武器に属性をつけて攻撃ができるジョブで、強力なアタッカー兼サポーター



『オクトパストラベラーはスクエニ作品だね』

『FFやドラクエのジョブとは別系統かな?』


『・・・そういや他のFFやドラクエのジョブは良いんだろうか?』

49  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:53:41 ID:833db980
FFはいっぱいある上に、ジョブも被り気味なので、どのFFのどのジョブを取得したか、思い出すのが難しいんですよね。

50  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 22:58:22 ID:64b62650
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::::|:::::::::::::::::::|::A‐-ト==j-∧}__, ::::::::::l|‐'7=テトV: :l/l从\ヾ___
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::::|::::::::::::::::.人l=ィ=テ7_;;ラF ヘ;/   -`"´ レ'フ:./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
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::::|::::i::::::::::::::|i:i:i:i:i:i:i:i:i∨      i′!/    `‐′  }i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:l

「うーん、こうして見渡してみると」

「FFと同じく考え付いたフレーバーを片っ端から入れた感じで」

「あんまり役割分担は考えてなさそうですねえ・・・」

「マルチロールとロール被りが多いです」

「ヒーラーに限ってもダブってますし」

・薬師:HPを回復するものや、状態異常を回復させるもの、味方を蘇生させるものなどもある他、
斧を使った強力な攻撃技もあり、回復役としてもアタッカーとしても活躍する

・神官:仲間全体を回復したり、倒れた仲間を蘇生させるなど、パーティーの回復役がメインである他、
味方の防御力などを上昇させるサポート及び光属性の攻撃魔法で時には攻撃役にもなれる