【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです38【R-18】

レス数:1000 サイズ:966.6 KiB 最終更新日:2020-01-31 22:37:00

15  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/01/12(Sun) 19:30:43 ID:64b62650
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「こうした性質上、コントロールというものは」

・砲兵主体でクリーチャー(アタッカーやブロッカー)はほとんど入れない。

・クリーチャーを入れるとしても、出てくるのは基本的に終盤のフィニッシャーで、序盤はクリーチャーを出さない

「という感じのが基本となる」

「一方逆にアグロというものはその逆で」

・クリーチャー主体で、砲兵をあまり入れない

・序盤からクリーチャーをどんどん出してどんどん突撃する

「となる」

「アグロの場合、クリーチャーは居るからブロック自体はする。」

「アグロは基本相手のライフを攻めたいとはいえ、自分のライフもある程度は守らなければならない」

「ただ、アグロは序盤からどんどんアタッカーで突撃したいわけで、ブロックはしても「専業のブロッカー」に裂く枠はない。」

「突撃部隊と要塞部隊のマルチロール部隊を入れる、」

「あるいは突撃部隊を防衛に転用する機動防御的なムーブになるのさ」



「となると、コントロールにもアグロにも専業の要塞(ブロッカー)は要らないよね?」