【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです160【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1144.39 KiB 最終更新日:2024-08-18 21:14:19

501  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:06:15 ID:9af914d0
・諜報:未処理の技術収集

502  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:08:08 ID:9af914d0
無茶王様、おかえりなさい!


・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば

の二つは、毎回どっちがどっちだっけ?と悩む。

503  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:09:56 ID:8df60c5b
『どれが良い?』

『あ、すまないが処理済みのも混ざってるかも』


エグゾドライブ工作: ローマ人エグゾドライブ:「俺の屍を超えてゆけ」世界を救済しつつ、技術や情報を収集
エグゾドライブ工作: ローマ人エグゾドライブ:「仮面ライダークローズ」世界を救済しつつ、技術や情報を収集
エグゾドライブ工作: エグゾドライブ工作:「エージェントやる夫の日常茶飯事【マーベルシリーズ】」世界に転生し、マーベル的危機を調査
エグゾドライブ工作: エグゾドライブ工作:「エージェントやる夫の日常茶飯事【マーベルシリーズ】」の転移先世界に転生し、マーベル的危機を調査
ハーメルン: 〇ハーメルン:「淫魔ちゃんねる」世界を調査し、様々な魔物の情報をゲットする
ハーメルン: 〇ハーメルン:「朝起きたらロリサキュバスになったんだが」世界の夢世界と夢魔サキュバスや夢世界の魔物たちを調査する。
モンスターがあふれる世界斥候系職業: ○モンスターがあふれる世界斥候系職業:「ダンジョン飯」世界に潜入し、モンスター食材や料理のレシピなどの情報をゲット
分霊派遣(劣化分霊を異世界に派遣して弱者戦術経験値や宝具や信仰を集める): "勇者砲
○分霊派遣(劣化分霊を異世界に派遣して弱者戦術経験値や宝具や信仰を集める):「姫様“拷問”の時間です」世界に分霊を送って、分霊で『聖剣エクス』を作り、姫様を見守りながら魔族の拷問(もてなし)の技術をゲット
分霊派遣(劣化分霊を異世界に派遣して弱者戦術経験値や宝具や信仰を集める):オタクくんサマナー世界の過去に分霊を派遣し、エデン(あるいはガイア再生機構)に潜入する。"
諜報(ステルス概念): 「魔法少女育成計画」世界群を調査し、ディミーア式に『三賢人』を乗っ取る
諜報(南天): 「真・女神転生オタクくんサマナー」世界を調査。
諜報志向: 「異世界からの企業進出!?転職からの成り上がり録」の「MaoCorporation」に入社して、魔王軍を調査
刷り込み薬(家族のような親近感を与える薬): 主人公と勇者のパーティに潜り込み、「凌辱エロゲ世界でハッピーエンドと復讐を同時に遂げる方法(ハーメルン)」世界を調査する
波動変異の詩魔法(ダークマター化してステルス・物質透過する): ステルスして、エンゼルコア=エンゼルギア世界を調査
デオン(ハニトラ諜報): 河内恭介にハニトラを仕掛け、「焼きたて!!ジャぱん」世界を諜報
花魁・芸者(接客を介しての情報収集や買収や脅迫や暗殺等を行う。ハニトラの部類): 暁帝国に潜入して情報収集
アンデッド諜報(他文明人をアンデッド化させて支配し、スカウトしたり工作員に仕立て上げたりする。): 死属性魅了を持ったまま「仮面ライダー555」の世界に侵入して、オルフェノク達を支配・スカウトする。
ディミーアエグゾドライブ:ディミーアゲーマーに超異世界転生エグゾドライブしてもらい、救世&諜報を行う。 「最終兵器彼女」世界に転生し、世界を救うついでに最終兵器技術を入手する。
祭礼の蛇: 祭礼の蛇:千年王朝(迷宮キングダム)に潜入
はやて: 〇はやて:「仮面ライダー響鬼」世界に潜入
NDS(ネットワークの中に魂をダイブさせて霊的にハッキングする): 「『Hereafter Apollyon Online』~超高クオリティクソゲーの生産職で巨大ロボット造って遊ぼうとしてるのですが何故か勘違いされます~」世界のHAO(Hereafter Apollyon Online:ヒアーアフター・アポリュオン・オンライン)をハッキングして、オンラインゲームの形で時間移動する技術をゲットする
皮魔法(着ぐるみのような皮を着て他人そっくりに変身する。魂認証のある管理局だと効果は減る): デジモン世界に侵入、デジモンの皮を作り、人間の姿とデジモンの姿の双方で地球とデジタルワールド、デジモンたちについて情報収集を行う
人格排泄スライム(人格を油に同化して排出、抜け殻になった肉体を乗っ取る): 「ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~」世界の創造神エルメアを乗っ取ったうえで、転職ダンジョンの技術を頂く
死霊術(霊体化して憑依する): ファイアーエムブレム『蒼炎の軌跡』および『暁の女神』に登場するザザに憑依して情報収集
カーラのサークレット(自分を殺した相手にコピー人格を植え付ける): サークレット型から指輪型に形を変えて、ファイヤーエムブレムエンゲージにオリ指輪として参戦
羂索(呪術的な脳移植): 『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』に登場する生ける屍、グラド帝国のヴィガルド皇帝に脳移植し、配下にマギ・ヴァル大陸を情報収集させてクラスやスキルアイテムなどの情報をゲットする
ギニューのボディチェンジ(入れ替わり): ファイアーエムブレム『封印の剣』『烈火の剣』に登場する輸送隊のマリナスと入れ替わり、エレブ大陸を調査。クラスやアイテムなどの情報をゲットする。
入れ替わりロープ(入れ替わり): 『ファイアーエムブレムif』のモズメと入れ替わり、『ファイアーエムブレムif』の兵種(職業)、魔法、アイテムなどを調査
ミスト(ダイの大冒険)(憑依系無限枠): "ファイアーエムブレムシリーズのアカネイア大陸・バレンシア大陸・ユグドラル大陸を調査し、ジョブやスキル、アイテム、転職用の大地母神ミラ、ミラのしもべ(クラスチェンジ場所)のデータをゲットする
オウガバトルシリーズのデネブ・ローブに憑依して、『伝説のオウガバトル』『タクティクスオウガ』『オウガバトル64』及び外伝のクラス(職業)、魔法、アイテムなどを調査
「ファイアーエムブレム 風花雪月」世界群にミストを大量出撃させて、天刻の拍動、騎士団、計略、副官、兵種(職業)、スキル、戦技、資格試験(クラスチェンジ)、魔獣、ゴーレム、タイタニスなどの情報をゲットする。"
リク&シュヴィ(ゲーマー夫婦。策略や勝負は好むが犠牲は好まない点に注意): TSオリ主は完璧なチートオリ主になりたいようです(ハーメルン)世界を調査し、天使、聖獣、異能者、アビス、グレイスフィアとそれらの能力を調査する。
神堕とす忌むべき左手(実体系SCPを改造して支配できる): ○神堕とす忌むべき左手(触れた物をステマのように改変し、支配できる。):「ガンダムビルドダイバーズ」世界(おそらくビルドファイターズの未来)に潜入し、ガンプラバトル・ネクサスオンライン (GBN)のサーバーと、コアガンダム(とコアガンダム2)のデータを監視用に改ざんする。
例外しか造り出せない規格外の造物主(非生物系SCPを改造して支配下に置く。): ○例外しか造り出せない規格外の造物主(道具を食べてから作り直すことで、「自分の作品」として支配できる):「ガンダムビルドファイターズ」開始前のアリアン(レイジの故郷の異世界)に潜入し、アリスタを喰って支配しておく。
ミッドアニメ: ミッドアニメ:テルマエ・ロマエ

504  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:14:57 ID:9af914d0
えーと、情報収集安価でいいのかな?

「ファイアーエムブレム 風花雪月」世界群にミストを大量出撃させて、天刻の拍動、騎士団、計略、副官、兵種(職業)、スキル、戦技、資格試験(クラスチェンジ)、魔獣、ゴーレム、タイタニスなどの情報をゲットする。"

で。

505  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:18:55 ID:8df60c5b
>>504
『おk!』

【安価】今から次の日曜日まで 【風花雪月技術】


安価↓1 質問・コメントがあれば

506  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:20:32 ID:9af914d0
いつの間にかずいぶん溜まっていたなぁ>諜報の詳細

507  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:23:42 ID:8df60c5b
>>506
『だねえ・・・僕もびっくりしたw』

508  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:24:32 ID:8df60c5b
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:力術・赤、闘気魔法:占術・緑、観測魔法:占術&幻術・緑青、直感魔法:幻術・青、信仰魔法:心術・白、契約魔法:召喚術・黒、秘術魔法:その他


【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ

【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について)

509  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:26:19 ID:9af914d0
スカウト

510  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:28:43 ID:8df60c5b
冥土さんのスカウト(モンスターを捕虜にして無理やり雇用する):チョコボ(FF)

511  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:31:51 ID:8df60c5b
     -─ミ   ,ィ
  -=/: : .-=、  ̄:ノ
/ _ 乂〈0 .ノ: : :ツ   r、   ィ _
V´ノ  ソ: : -=   ノ: :ソ´ノ: : j
  ー‐´: : :廴 -‐. :´: : : :´: ;∠
  / ; : : : : : ; : : : : : : : : : :_:_:_ノ
  Y_ィ: : : : 弋: : : : : : : :ノ´
    廴_: : : :`ー=_ :/
      ≧ュヾー、 `ー= _
  r ´二_/ ̄´  >  /
  Vヽノ  rェ=≦ イ
         V V `V

『FFにおけるモンスターの設定はシリーズによって異なる。』

『というか、そもそも設定自体が特にないこともある』

『ただまあ、FF10においてはモンスターについて一貫した強い設定がある』

『どのモンスターも元人間のアンデッドである、ってことだ』

512  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:33:24 ID:9af914d0
チョコボのAAが地味に、召喚獣.mlt の中に隠れていて、探すのに手間取った記憶がw

513  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:34:30 ID:9af914d0
チョコボが元人間とか、イメージがw>FF10

514  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:39:46 ID:8df60c5b

          _.. -‐y''三ミ ̄ ̄ミ'ー-、
         ,.へヽ>'´⌒'ミ、ヽ.`ヽヽ.ヽ、ヽ
        // イ | | i 、ヽヽ. ヾ.'^'"ヽヽ
      ノ / / | | | |  : 、 . l゙ヽ~ヽi
      | :| /   | ト、ト、ト、 l l ;. l || ||
      | | || .-、 .レ' '-ーヽト、| | ; ヽ.|| ||
       | :| ||y'Pヽ  '"´P'''y | | ト、ミ'ー-七
       | :| ||'┴┘   ┴'‐'  ト、`、 `''ー--十
       | |Λ  、,        | ト、 ゝ.''ー-三≧
      |レ' イ:ト、  --      | | ト、ミ_ 'ー≧
      / 7| |:|:|:;ト、.___,,..  イ | | |:| | |`Tト(`
      //|イ| ||:|:;|;;|;;i;;;|     | | |:|| | : | トヽ
     /7 ルj'ノy'´〃 /'    ,,.| イ|. |.| ノA|ルjル^ヾ
 .  /ノ   レ'ソ ; __,,|゚''Oニ"´ナ7レjル"〃√ `ヽ
   ノ〃   ノ'" ̄    _..-‐''" ノ  '´λ    ',
  フィ'   /'"´  ..-''''"´ . -‐''"  /^v、   _,,.iへ

『まずFF10には幻光虫と呼ばれるエネルギーがある』

『これはFF7において魔晄やライフストリーム、FF9において「魂」と呼ばれていたものと同じものだ』

『若干の語弊があるものの、大まかにはFF9の言う通り「魂」というのが近い』

『幻光虫は単なるエネルギーではなく、ビデオカメラのように情報を記録し再現する性質があり』

『死者の記憶や想いなども、幻光虫に記録されてこの世に残留することがあるからだ』

『死後も残る死者の想いなんてのは「魂」の定義そのものだろう?』

『FF10における「異界」というのは、こうした死者の「魂」を回収する星の地脈であり』

『極めて物理的に存在することを除けば、まさしく死者の魂が集う死後世界そのものだと言える』


『では、「異界」に回収されなかった死者の「魂」はどうなるか?』

515  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:51:59 ID:9af914d0
なんか合体して実体化するらしい。

516  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:52:06 ID:8df60c5b

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『「死後世界」や「魂」がいささか物理的過ぎる点を除けば』

『普通のファンタジー世界のそれらと大差はない。つまり「あの世」に行けなきゃアンデッドになる』

『未練や怨念が強ければ、「死人」や「魔物」と呼ばれるアンデッドとして蘇ってしまうわけだ』

『なお、死人にせよ魔物にせよ、幻光虫で構成された霊体型アンデッドだ。』

『幽霊が化けて出ることはあっても、ゾンビやスケルトンのように死体が動くことはない。』

『死人も魔物もFateシリーズの英霊みたいなもので、表面上は物質的な肉体を持っているように見えるが』

『本当は「疑似物質化した霊体」でしかなく、死ねば死体は残らず幻光虫に分解されながら消滅する』



『基本的に、人間としての姿形や生前の記憶や人格を保っているものが「死人」と呼ばれ』

『怨念のあまり生前の記憶や人格を喪い、心身共に人外になり果ててしまったものを「魔物」と呼ぶが』

『実の所、両者の違いはそれほどない』

『ユウナレスカは分類上「死人」のはずだが、実際の所かなり異形の姿形になり果てているし』

『FF10-2に登場したチョコボの場合、姿形は人間からかけ離れていても、生前の記憶や人格を保っていて』

『生前の両親に「お父さん、お母さん、私元気になったよ!」と喜びを表現していたりする』

517  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:53:40 ID:8df60c5b
>>512
『なんとなく召喚獣の項目を見てたらあっさり見つかったw』

>>513
『だが、事実だw』

『むしろ元人間という設定を一番生かしてたりするw生前の記憶残ってたからねw』

>>515
『だね!』

『なんか死者の怨念が幻光虫に結びついて実体化する』

『物理的プロセスとしてはそうだが、要するに怨念のあまり化けて出る』

518  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:55:25 ID:9af914d0
なんというか、痛ましいな>私元気になったよ!

519  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:00:37 ID:8df60c5b

          f^i                   rf'i,「しク
        f^u';;;;;レ7_                rヘjへ、 `yク           ゝ、
      ry';;;;;;;;;;;;:::::::;ヒ′            ∠{ソ_'ー-、` 、ヒク          ミ、 ヽ、
      ソ;;;;;;;;;;;;:::::::::::::`ヒ_,           ノ三ー、`'ー、`' 、ヒフ         ミィ::::`ー、l
     ミ';;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;:::::;ヒ_          /_,.---、_`ヽ○、 .ヒフ        ミソ::::;;;;rーヘ|
     ミソ;;;;;;;;:::::::::::;:':::::::';:::::;ヒ         ノ|/`'^`'ヘ.,`iミへ`、}        ミソ::::;;;;;;;`ーi |
    ミソ;;;;;;;:::::::::::::;':;:::::::;':;::::::;ヒ′ |    トト、lyvv、  レl  ミ||       ミi::::::;;;;;;rー-′ |
 .   ミi;;;;;:::::::::::::;:::'::::::';:::::::::'::;::;ヒ'′ ||    | Y¨⌒¨ヽ<_/ ミイ |ヘ、      ミソ|::::::;;;;;;;`ー''、  |
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   ミi;;;:::::::::;:':::::::::::::'::::;:::;--ッ_::;_i.-'‐'从从|  /7ヽy-┴イ_,レヘイ从从`ーミソ {::/|::;;;;`ー'' 、  |
   ミi;;::::::::;':::::::;::::'::::;:::ノノ´.ィー从从从从∠l、 `'ヘ/ノoo∞ヘヽ_,.ヘ从从从从ヽレ' :|::;;;;rー‐-'′|
   ミ{;;:::::::;:::::::;:::::::::::;f |  |:从:λ从 へ、`ーヽ、i⌒i_,,..-‐''´_,.-ヘ从从从从从 {::;;;;;`ー-ッ  |
    ミ{;;:::::;:::::::::::::::::::::|ilililili }从:{ レ'´_二¨二''ー|∩|--―‐''ニ..,,__ レl从/7从从ヽ::;(`ー'´  .|
    ミi;;:::::;::::::::::::::::::::|| || ト、`ニ´ /‐'´__,,.. --―|l,0||ー‐- 、._   ノ ,イノ/ ノ/7从从i:;エーュ  |
     ミi;;::::;::::::::::::::::::::| || | ゝ、_,/-‐'´ _,,.. -―''|川.|ー- ..,_ `'''{  ソ///ソ从从:rー-'′ l
     .ミi;;::::::':;:::::::::::::::トfヘ、._ 〈-‐''¨´ _,. -―ヘ、ノ―- ..,,_`''-|   ///ソ从从::;`ー''ュ /
      ミi:;;:::::::::':;:::::::::トf^fY{¨`ヽ-‐''¨´_,. -‐''''^8^''ー-、_ `'ソヘ/ ///ヘ从::;r‐-‐''  /
 .      ミi:;;:::::::::::::::::::トf^{_,.-‐ニヘ-‐''¨ _,.-‐''´;:;`''ー 、_>j´^jヘ、,.∠-イヽ从ソ::::;`ー''ッ /
         ミi;::::::::::::::::::|二-‐'',二-ヽ、-''´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:イミ、⌒人 /从从从/r‐ー-'''´ /
         ミi;::::::::::::::::l,. -‐¨_,.-‐''´>、;:;:;:;:;:;:;:ィ'´ヽ、ヽ、ヽ、( ,.∠从从从ソ:::`ー‐'''ッ /

『ちなみに召喚獣についても「元人間のアンデッド」になる』

『「制御可能にした魔物」というのが近い表現かな?』

『細かく言えば、「祈り子」と呼ばれる特殊な死者の夢を、召喚士が幻光虫と結び付けて具現化したものが召喚獣だ』

『死人や魔物のように死者の想いが直接幻光虫と結合して実体化するのではなく』

『間に召喚士を挟んで間接的に具現化することで、召喚士に制御できるようにした点が特殊になる』


『とはいえ、一種のアンデッドであり魔物に近い存在であることに変わりはなく・・・』

520  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:01:39 ID:8df60c5b
>>518
『だねえ・・・ちなみに生前の両親は我が子がチョコボに転生したことに気付いてないし』

『「元気になったよ!」という声もチョコボの鳴き声としか認識してない』

521  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:01:52 ID:cfb861d1
もう死んでる子供にこのセリフ言わせるとか制作陣は人の心がないんか<私元気になったよ!

522  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:03:10 ID:8df60c5b
                    ,/,,
               ヘ,-‐ー'ソヾ,
   ,-‐'^⌒``ヽ_  ,_、/_⌒ ̄入_,``ー、_,_,ノ')
  (,、。゚。゚o゚   ー'⌒ーぐ,ー'_,_‐父fソf父ゞー'/
   ヾ、べヾ`\  ,ヾfソ父f辻jシゞ⌒``ー-'' ,-ー-、
    ヾ、⌒ヾ `ゞ ヾi゙i"iツ/`)シヽ(^ヾ⌒ヽ二)う,(^) ノ⌒ヾ、,、ノヾ、
      ヽ、_,-'´  (^ヾノノヾシ )〈(,__、 ノノヾ( ノ(ヾ`ー)l)ヾヽ、\,_
   厂`ー、〉`  ノ じシ´⌒ヽー<_ヾ川川レべ```)、ヾー‐ーン\_ `,へ、
  ,rこ⌒`ー、_,-ー'´/ーゃ)シノ,こーヾ 〉〉ヾミ⌒)ハ``ー、``)ー、)⌒))ヽ`)ヽヾ,べ、
  /_ソ        ヾー'ノ)`⌒`\l 〉イ〉ミミソ入|、 l,`ー、`l、))、'\ ヾl |ヽヾ,べ、
_ノノ  1  i i^`1 `ヾ`,ノ    ノ 〉ナ〉ミソノ'人ヾ、\,_、 ソ ーヾ\`ヾl |ヽヾ,へ、
|`l`こ/|`こ,に|こにに) ソ    /,,-ー-、'八ミミミ八ソノノ⌒`ヾ、 /ノ`,\ \ヾl |ヽヾ,べ、
l、;(、;;;ハ;;;,(、;;l (;;;|;;;|!;;;(V    (ー((ご) ーヾ、ミミ`ヾ{ノノ(うノノ人ー`ヾ)`\、`\ヾl |ヽヾ,へ、
ヽ;|;;,/ |;;/'い;l;;;,l、;ノV      `,ーヾーソーヾ  ヾミミ、\》ソ丿ノ ,ヽ_ノヾノ``ーl、 `\l |ヽヾ,べ、  ,、,,、,,、
 `V  'v' レ' i、/         ``⌒ーこーべ、ヾ,ミ(-、`ソヾ_ソ/'´⌒`ヾノ``ー)  `ヾ、l |ヽヾ-ノハヽ〈<
                      ヾ`ヾヾ゙へ  `ヾ`-(ヾ , ((ソ))ノソ,,`ー、\ヽ  `ヾl |ヽヾ,ハ>ぐ>
                       \`ヾ゙へ((  )  `ヾ、 ( ( ヾ、\ヾ、、\ヾ``< `ー⌒``ーヾメ
                        `ヾ{ヾ゙へ`  \  ``ーヾ、^`ーヾ、\ヾ、` (ヾ、
                          辷\ヾーへ )    レ'\〉ーヾ、ヾ<ヾ、
                            ``ー,vヾ\lゞ       ^'⌒`'⌒`

『召喚獣がエボンジュに憑依されて、本当に魔物になってしまったものがシンになる』

523  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:05:14 ID:9af914d0
ヒドイ>両親には聞こえない

524  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:06:35 ID:8df60c5b
   \/ _
   ̄/.   ̄ ヽ
   i'| \ ( )\    /⌒\
    .| ( ) \ \ \//^\. \
    \ \ (´\\ \/^\\.)
  - 、 \ \\_)、\ \   ̄´
 ( ヽ \  \ \  \ \ \
  \ \ \/ \\  \ \ ヽ.    /^ヽ
   \ \ //\\  \ \ノ、 ///)
     \_/   \\  > \Y ///
            /// へ  、//
           ./ / ./ /   \__/
           | | | (
           \\\\
            \\\|
              ゛ー'´


『魔物はアンデッドなわけで、アンデッドの多くがそうであるように生者への憎しみに満ちている場合が多い』

『故に、元人間であれ魔物はぶち殺すしかないんだが・・・』

525  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:08:11 ID:8df60c5b
          __               ,.-、
         〈   >――- 、      (⌒ /
         __冫        \    `ヽ/    ,.-、
       / /    _  .;;;;;;;\}           (⌒ /
    /^Y \_'     /んハ /;;;;;;;;;;;;}、 /^Y      `ヽ/
 _.〈   \ .八   ゝゞ゚'’;;;;;__、;/ }イ  }
 {   `   \∧   '''   \:::{  /  '⌒i
  \_       \Y      `` /   <
  〈_        }       〈 ノ  , 一′
     \            〉 }_,/
  _/ \__ /      / / _
  \__/ 人        /;;;〈_ _>
      / /  \____/人;;;;;人_>
     ⌒     〈;;〈   \;;;;;;;>'゙´
           };;;;≧=‐、
             〈;;;;, --〈⌒\
           \{  }―‐┘
               \/

『チョコボは例外的にアンデッドにしては大人しく従順な気性らしく』

『普通に家畜のように扱われ、謎棒を回したり、馬のように騎乗したりして使役されている』

526  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:12:50 ID:9af914d0
うーん複雑な心境に…>大人しく従順な家畜アンデッド

527  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:13:19 ID:8df60c5b
                    , -‐==ヽ -‐- / == 、
                   l   ィ=‐r‐===‐t´≧ュ.}
                       , イ > ´: :  ̄ ̄: : : : :‐- ヽ
                 {  /: : :./: : : :`ヽ: : : : :/`゙ <
                 //: : :./: : /: : : : :ヽ: :./: : ヽ: : :,
                / ,': : :./: : : /: : : : : : : :.∨: : : : :',: : ∨
                   /  ,':_:_:.,': : : : : : : : : :γ´:_}!γ: マ: :',: : ∨
                /   ,イ:_:_:,': : : : : : : : : :.,イ'''''   ゙゙゙゙゙゙゙マ:.i: : : ∨
.               /   {: : :.,': : : : : :i : : : / :|       i :|: : : i:|
                /    ∧: :.i: :|: : : : |: : :/‐-|      -―|‐!: : : l:|
             /      ∧:.{: :|: : : :.,ィ==ミ     ,ィ==x :!: : : リ
           /         }`i: :|.: : : ヽ ヒ互     ヒタ イ:,': : : ,'
           ``}     }:.∧:|: : : : |:|           ,'イ : : /
.             >、     }: :八!.:.: : :.|:|            /: : : :/
                `゙>┘: : :.}: : : : |ゝ.     _._  /: : : :/
               / ̄ ̄ ̄ ̄マ∨: : :ト ≧ュ、   . イ}: : : : :/
.            /  r────マ.}: : : |  7 ∨´///}: : : :/‐-
        /  /.    _ >  :}: : : | r‐==、 }/:}: : : :{     ∨
       /    /   r'´     }: : : | 人   }、 ゝ{: : : :{ヽ    ∨
.         }   /    |      /: .: : ;   个 イ  `¨∨: : { i     ∨
       斗 ´      |     /: : : :/ヽ  .! :ハ  ∧ ∨: :{ |     ∨
.     {          /    ,イ: : : :/  ヽ |   ハ´  ヽ ヽ ム |     ∨
      ヽ    / /    , ': : : : /.|    :|   ハ    ヽ ヽヽ =-‐、,イ
.       { ヽ、__ へ/    /: : : : :/ |    :|     i    ∨ ム:.}  /
        ヽ     /    i: : : : /   |    :|     |マー-------------
          ヽ  `` ‐-=|: : : :.{   |    :|     |.∨     ____
.           }      | : : : {.        |     | `¨}  {┌―――
         ,'       |: : : :{>=‐--‐≦:|     |≧=.}  {|
         ,       `ヽ∨: :.ム_  /‐--|     |,イ} }  {└―――
         ,'      ー-. ∨: :.ム  } }  ̄ |     l  _.イ    ̄ ̄ ̄ ̄
.       〈          人マム   :} }    |     | └┐  ――――
        ∧         丶   } }   |     | ▼}  { | ̄ ̄ ̄ ̄
.          ∧            丶 //   .|     | ▼}  { |____


『まあ、ローマ人は相手が生者だろうが死者だろうが大して区別してないし』

『悲しい過去があるかどうかもほとんど気にしてないので』

『普通に哀れなチョコボちゃんを凹してスカウトです!』


安価↓1 質問・コメントがあれば

528  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:31:46 ID:9af914d0
ローマの役に立つならヨシ!

529  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:32:41 ID:8df60c5b
>>528
『ヨシ!』

530  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:33:15 ID:8df60c5b
                 __\\_
              -≦洲州洲州洲州ミx、
         ー=≦洲州洲州洲州洲州ハ¨`
           /洲州洲州洲州洲州洲州’
           从洲州マ从’ヽム_⊥ヽ洲州ト、
          ,洲州洲 -`ヽト" |:::) リ洲州洲>
          |洲州从l::::) `  ¨ ´ 从斗从
           、洲州ヘ¨  |   ,  ' r-´斗ゝ
            、Ν州',  < ノ  / |洲、
            \  レ > 、 , ' -二二八
                    〉彡≦ニニ/ニニニニニ= 、
                 /`| |ニニニィニニニニニニニニニl
                    И | |ニ/ニニニニニニニニニニ 、
                  人乂!_//ニニニニニニニニニニニニニネ
                 /ニニニ ○ニニニニニニ、ニニニニニニニヒニミ
              くニVニニニニニニニニニニニ\ニニニ≦ <ニ0ニ|
                Vニ,ニニニニニニニニ/  ュ 副会長
                  |ニ|ニニ ○ニニニニニニニニV <  >ニニマ"
                、'ニニニニニニニニニニニニニV ∠〈ニニニニニ’
                V|ニニニニニニニニニニニニ/ ー ヘニニニニニ’
                  |’ニ○ニニニニニニニニ /    /ニニニニニ/


『では短めですまないが、今日はなんか疲れたんでこの辺で失礼する!』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

531  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:33:42 ID:9af914d0
おやすみなさい、無茶王様!

532  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:48:57 ID:9af914d0
ビビるほど長い、風花雪月要素…。

【風花雪月技術】

○新要素
・教育:クラスで教えることで、生徒の経験値・スキルレベルなどを鍛える
・自由行動
・スカウト:他学級の生徒をスカウトする。スカウトには主人公の技能やステータスが必要。
・日付の概念がある
・クラスチェンジ試験:資格試験という形で必要なパスを消費し、試験に合格すればその兵種を選択できるようになる。クラスチェンジには技能レベルが必要、

・騎士団:各ユニットに騎士団を配備することで、ステータスを向上させたり「計略」を使用できるようになる。
・計略:騎士団のスキルとなる「計略」は敵から反撃されない特性がある
・天刻の拍動:1手単位で時間を巻き戻すことができる
・すべてのユニットはあらゆる武器を創部できる。ただし、兵種ごとにある兵種スキルには特定の武器を強化するものも多い

◎教育
キャラごとの育成方針は週の頭に一週間分の目標を定める形で決定することができる。転職条件(試験)対策となるスキルを鍛えるのが基本。
教育の成果は生徒のやる気によって変わる。

・教育(平日):週の平日に行われる鍛錬。週の頭に生徒ごとの目標与えることで、技能経験値を得られる。
・個別指導:休日などを利用して、生徒を個別に指導する。1種類の技能のみを鍛える頃ができる。
・才能開花:不得意技能の中でも右端に三つ星マークがある不得意技能は一定回数個別指導を行うと才能が開花してスキルの習得に加えて該当の技能が得意にもなる
・グループ課題:2人の生徒を選択して行う教育要素となります。課題ごとに定められた技能の経験値が得られるほか、課題を取り組んだ2人の間の支援値も上昇する。課題が終了すると上記の技能経験値と支援値の上昇に加え、お金やアイテムなども入手できる。

◎自由行動:毎週日曜日に行えるその名の通り自由時間
行動できる回数には限りがある。行動できる回数=行動力は主人公の指導レベルに応じて増加する
やる気は、休日などでの交流や休養を行うことで上昇する。

○散策:自由行動に街をうろつく
・依頼(クエスト):町で困っている人を助けるなどして素材や名声を獲得する
・聖人像:4人の聖人の像に名声を捧げることで、恩恵を得る

聖セスリーン像:槍術+1→信仰+1→経験値+5%→兵種経験値+1→天刻の拍動+1→槍術+2→信仰+2→経験値+10%→幸運・魅力上限+5
聖キットホル像:斧術+1→指揮+1→経験値+5%→飛行+2→天刻の拍動+1→斧術+2→指揮+2→経験値+10%→力・速さ上限+5
聖マクイル像:剣術+1→理学+1→経験値+5%→馬術+2→天刻の拍動+1→剣術+2→理学+2→経験値+10%→魔力・技上限+5
聖インデッハ像:弓術+1→格闘術+1→経験値+5%→重装+2→天刻の拍動+1→弓術+2→格闘術+2→経験値+10%→守備・魔防上限+5

・お茶会:1人のキャラを指定し、二人きりで会話を行います。会話では選択肢が登場し、うまく会話を盛り上げることで該当のキャラとの支援値が増加する

・食堂:一緒に料理をしたり、食事をしたりすることができる。
料理は仲間全員のステータスが一時的に上昇する。
食事をする場合は2人までキャラを誘うことができ、誘ったキャラとの支援値ややる気が上昇する。

・スカウト:スカウトできる生徒は黒鷲の学級6人、青獅子の学級6人、金鹿の学級7人、学外6人、聖教会4人、士官学校2人、灰狼の学級4人(DLC「煤闇の章」後に)その他1人(DLC)。
それぞれの生徒ごとに必要なステータスと技能が決まっており、主人公が満たしていればスカウトできる
スカウトしたキャラは2部以降も仲間になる。

・教育研修:主人公の技能レベルを上げることができる

・合唱練習:行動力を1消費して大聖堂にて行うことができる(1日1回限定)。主人公と誘った2キャラとの支援値の上昇と信仰の技能経験値が得られる。主人公は指揮の技能経験値も同時に得ることができる。

・悩み相談:目安箱に投書された悩み相談を聞く。悩み相談は3択で回答する形となり、投書したキャラに適した回答をすることができれば主人公とそのキャラとの支援値が上がる

・釣り・栽培:釣り池では「釣り」、温室では作物の「栽培」が行え、これらで入手したアイテムは料理や贈り物としてキャラの支援値を上げることができる

・落とし物:フィールドにアイテムが落ちていることがあり、それを持ち主に届けることで支援値が上がる
・贈り物:所持しているアイテムを該当のキャラにプレゼントすることで支援値が上がる。

・武闘大会:日曜日に開かれている様々な技能の武闘大会。
技能レベルが一定以上のキャラが参加でき、優勝すれば武器や試験パスなどのアイテムが入手できる

○留学生
「Nintendo Switch Online」でオンラインプレイを行っている際に現れる、他のプレイヤーのキャラクター
自分からも、他の世界に留学生を送ることができる。
留学生は、休日の自由行動で会うことができるが、マップに表示されない。

・特産品
留学生はそれぞれ特産品を所持しており、プレイヤーはその特産品を本来より安く購入する事が出来る。
・潜伏訓練
大修道院内に配置される留学生を時間内に見つけるミニゲーム。マップに表示されない留学生を探し出すかくれんぼ。
週に1度のみ挑戦可能で、素材アイテムなどが入手できる。
・副官に雇う
留学生を副官に雇う。
生徒を副官にすると戦闘に参加できなくなるため、戦闘への参加人数を減らしたくない時に役立つ。

○講習
教員や騎士団員の得意とする技能を成長させることができる。
主人公以外の教員や騎士団員に講習してもらう際には主人公は受講側に回り、主人公の技能レベルを伸ばすことができる

○出撃:行動力を消費して戦闘を行うことができる。技能レベルだけでなくキャラのレベルも上げることができる

・外伝:出撃できる戦闘の中には「外伝」が存在し、特定のキャラに焦点を当てたストーリーを見ることもできる。

○休養:休養すると全キャラ能やる気が上昇する
また、休養を選ぶことによって主人公の専用武器となる天帝の剣の使用回数が5回分回復する

○資格試験:試験に合格するとクラスチェンジできる。

○ショップ:武器やアイテムが購入できる

・鍛冶屋:修理によって武器の耐久値を回復することができる
・武器錬成:元となる武器と練成素材となる「練成石」を消費することで武器をより高い性能のものに強化することができる
・騎士団を雇う


◎贈り物:贈り物を渡すと、支援値とやる気がUPする。

好きな贈り物→支援値+20、やる気+50
普通の贈り物→支援値+10、やる気+25
嫌いな贈り物→上がらない

美しい切り花
釣り用のウキ
美味しい焼き菓子
装飾品用の輝石
薫製肉
クマの人形
訓練用の重し
楽譜集
狩猟用の短剣
算術教本
フォドラの史書
じょうろ
乗馬用の靴
刃物用の砥石
紅茶の茶葉
紋章図解
おしゃれな髪飾り
騎士道物語
帝王学の書
素敵なハンカチ
伝書ふくろうの羽根:みんなが好き。
青カビチーズ
綺麗な風景画
異国の香辛料
木彫りの女神像
飾り剣
古代の硬貨
盤面遊戯
テフ豆
ウツボカズラ
向日葵
スミレ
ラベンダー
水仙
薔薇
勿忘草
百合
鈴蘭
カスミソウ
アネモネ
カーネーション

◎依頼
依頼を達成すると名声ポイントが増え、アイテムが手に入る。
バトルが伴う依頼や、達成することで新たな騎士団を開放できる依頼なども存在する。

533  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:50:42 ID:9af914d0
【風花雪月技術】

◎料理

○作成できる料理:素材が必要。仲間全員のステータスが上昇する。

獣王のステーキ
天下無双のグリル
英雄のサラダ
女王魚のソテー
疾風魚のグラタン
祝福のゼリー
不死身鍋
悟りのケーキ
魅惑のスープ

○食堂で注文できる料理:こちらも素材は自前で用意する必要がある。仲間を誘って食事でき、好みに合えば好感度を上げることができる。

満腹野菜炒め
ニシンの土鍋焼き
ニシンと木の実のタルト
フィッシュサンド
2種の魚のバター焼き
パイクの贅沢グリル
ガルグ=マク風干し肉炒め
魚とカブの辛味煮込み

◎名声
主人公の修道院内の評判を値化したもの。
依頼、出撃、ゲームクリア時に入手することができる。

名声を使用することで聖人像ボーナスを増やしたり、
ゲームクリア時の引継ぎで、主人公の指導レベルや主人公・仲間の技能レベル、主人公と他のキャラとの支援レベルを上げることができる

◎クラスチェンジ
資格試験に合格する事でクラスチェンジできる

534  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:53:11 ID:9af914d0

【風花雪月技術】

○兵種
初期兵種:クラスチェンジ前の職業
・平民:フォドラ各地に住む一般的な民。魔法が少し使える。マスターするとスキル「最大HP+5」
・貴族:王や領主など、民を導く血筋。魔法が少し使える。マスターするとスキル「最大HP+5」

初級職:レベル5以上で資格試験を受けられる
・剣士:剣術Dで合格。技能経験値ボーナス:剣術+1。マスターするとスキル「速さ+2」「入れ替え」
・兵士:槍術Dで合格。技能経験値ボーナス:槍術+1。マスターするとスキル「守備+2」「引き戻し」
・戦士:斧術・弓術・格闘術のいずれかをDにすると合格。技能経験値ボーナス斧術+1/格闘術+1/弓術+1。マスターするとスキル「力+2」「体当たり」
・修道士:理学・信仰のいずれかをDにすると合格。技能経験値ボーナス理学+1/信仰+1。マスターするとスキル「魔力+2」「引き寄せ」

中級職:レベル10以上で資格試験を受けられる
・ロード:剣術をD+・指揮をCにすると合格(※エーデルガルト・ディミトリ・クロード限定)。兵種スキル「カリスマ」。技能経験値ボーナス剣術+2/槍術+1/指揮+2。マスターするとスキル「魔防+2」「手加減」
・傭兵:剣術をCにすると合格。技能経験値ボーナス剣術+2/斧術+1。マスターするとスキル「待ち伏せ」
・盗賊:剣術をCにすると合格。兵種スキル「盗む」「鍵開け」。技能経験値ボーナス剣術+2/弓術+1。マスターするとスキル「盗む」
・アーマーナイト:斧術をC・重装術をDにすると合格。技能経験値ボーナス槍術+1/斧術+2/重装+2。マスターするとスキル「金剛の一撃」
・ブリガンド:斧術をCにすると合格。技能経験値ボーナス斧術+2/格闘+1。マスターするとスキル「鬼神の一撃」
・アーチャー:弓術をCにする。兵種スキル「弓射程+1」。技能経験値ボーナス剣術+1/弓術+2。マスターするとスキル「命中+20」
・拳闘士:格闘術をCにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「素手格闘」。技能経験値ボーナス斧術+1/格闘術+2。マスターするとスキル「素手格闘」
・メイジ:理学をCにすると合格。兵種スキル「ファイアー」。技能経験値ボーナス理学+2/信仰+1。マスターするとスキル「魔人の一撃」
・ダークメイジ:闇魔法試験パスを2個用意し、理学をCにすると合格(男性限定)。兵種スキル「ドーラ△」「呪縛」。技能経験値ボーナス理学+2/信仰+1。マスターするとスキル「蛇毒」
・プリースト:信仰をCにすると合格。兵種スキル「ライブ」「白魔法回復+5」。技能経験値ボーナス理学+1/信仰+2。マスターするとスキル「祈り」
・ペガサスナイト:槍術をC・飛行術をDにする(※女性限定)。兵種スキル「再移動」「回避+10」。技能経験値ボーナス剣術+1/槍術+2/飛行+2。マスターするとスキル「飛燕の一撃」「Tアタック」

上級職:レベル20以上で資格試験を受けられる
・勇者:剣術をB・斧術をCにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「剣の達人」「待ち伏せ」。技能経験値ボーナス剣術+3/斧術+2。マスターするとスキル「力の覚醒」
・ソードマスター:剣術をAにすると合格。兵種スキル「剣の達人」「剣必殺+10」。技能経験値ボーナス剣術+3。マスターするとスキル「流星」
・アサシン:剣術をB・弓術をCにすると合格。兵種スキル「剣の達人」「鍵開け」「忍び足」。技能経験値ボーナス剣術+3/弓術+2。マスターするとスキル「滅殺」「暗殺」
・フォートレス:斧術をB・重装術をBにすると合格。兵種スキル「斧の達人」「重さ-5」。技能経験値ボーナス槍術+2/斧術+3/重装+3。マスターするとスキル「大盾」
・パラディン:槍術をB・馬術をBにすると合格。兵種スキル「再移動」「槍の達人」「地形耐性」。技能経験値ボーナス剣術+2/槍術+3/馬術+3。マスターするとスキル「聖盾」
・ドラゴンナイト:斧術をB・飛行術をCにすると合格。兵種スキル「再移動」「斧の達人」。技能経験値ボーナス槍術+2/斧術+3/飛行+3。マスターするとスキル「守備封じ」
・ウォーリアー:斧術をAにすると合格。兵種スキル「斧の達人」「斧必殺+10」。技能経験値ボーナス斧術+3。マスターするとスキル「怒り」
・スナイパー:弓術をAにすると合格。兵種スキル「弓の達人」「弓射程+1」。技能経験値ボーナス弓術+3。マスターするとスキル「ハンターボレー」
・グラップラー:格闘術をAにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「弓の達人」「弓射程+1」。技能経験値ボーナス弓術+3。マスターするとスキル「ハンターボレー」
・ウォーロック:理学をAにすると合格。兵種スキル「黒魔法の達人」「黒魔法回数×2」。技能経験値ボーナス理学+3/信仰+2。マスターするとスキル「弓殺し」
・ダークビショップ:理学をAにすると合格(※ダークメイジの資格必須)。兵種スキル「ドーラム」「魔人の一撃」「呪縛」。技能経験値ボーナス理学+3/信仰+2。マスターするとスキル「生命吸収」
・ビショップ:信仰をAにすると合格。兵種スキル「白魔法回数×2」「白魔法回復+10」「地形耐性」。技能経験値ボーナス理学+2/信仰+3。マスターするとスキル「回復」

(続く)

535  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:54:08 ID:9af914d0
【風花雪月技術】

○兵種(続き)

上級職:レベル20以上で資格試験を受けられる
・勇者:剣術をB・斧術をCにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「剣の達人」「待ち伏せ」。技能経験値ボーナス剣術+3/斧術+2。マスターするとスキル「力の覚醒」
・ソードマスター:剣術をAにすると合格。兵種スキル「剣の達人」「剣必殺+10」。技能経験値ボーナス剣術+3。マスターするとスキル「流星」
・アサシン:剣術をB・弓術をCにすると合格。兵種スキル「剣の達人」「鍵開け」「忍び足」。技能経験値ボーナス剣術+3/弓術+2。マスターするとスキル「滅殺」「暗殺」
・フォートレス:斧術をB・重装術をBにすると合格。兵種スキル「斧の達人」「重さ-5」。技能経験値ボーナス槍術+2/斧術+3/重装+3。マスターするとスキル「大盾」
・パラディン:槍術をB・馬術をBにすると合格。兵種スキル「再移動」「槍の達人」「地形耐性」。技能経験値ボーナス剣術+2/槍術+3/馬術+3。マスターするとスキル「聖盾」
・ドラゴンナイト:斧術をB・飛行術をCにすると合格。兵種スキル「再移動」「斧の達人」。技能経験値ボーナス槍術+2/斧術+3/飛行+3。マスターするとスキル「守備封じ」
・ウォーリアー:斧術をAにすると合格。兵種スキル「斧の達人」「斧必殺+10」。技能経験値ボーナス斧術+3。マスターするとスキル「怒り」
・スナイパー:弓術をAにすると合格。兵種スキル「弓の達人」「弓射程+1」。技能経験値ボーナス弓術+3。マスターするとスキル「ハンターボレー」
・グラップラー:格闘術をAにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「弓の達人」「弓射程+1」。技能経験値ボーナス弓術+3。マスターするとスキル「ハンターボレー」
・ウォーロック:理学をAにすると合格。兵種スキル「黒魔法の達人」「黒魔法回数×2」。技能経験値ボーナス理学+3/信仰+2。マスターするとスキル「弓殺し」
・ダークビショップ:理学をAにすると合格(※ダークメイジの資格必須)。兵種スキル「ドーラム」「魔人の一撃」「呪縛」。技能経験値ボーナス理学+3/信仰+2。マスターするとスキル「生命吸収」
・ビショップ:信仰をAにすると合格。兵種スキル「白魔法回数×2」「白魔法回復+10」「地形耐性」。技能経験値ボーナス理学+2/信仰+3。マスターするとスキル「回復」

最上級職:レベル30以上で資格試験を受けられる
・ドラゴンマスター:槍術をC・斧術をA・飛行をAにすると合格。兵種スキル「再移動」「斧の達人」「回避+10」。技能経験値ボーナス槍術+3/斧術+3/飛行+3。マスターするとスキル「必殺の覚醒」
・エピタフ:剣術をA・理学をB+にすると合格。兵種スキル「剣の達人」「黒魔法の達人」。技能経験値ボーナス剣術+3/理学+3。マスターするとスキル「明鏡の一撃」
・グレートナイト:斧術をB+・重装をA・馬術をB+にすると合格。兵種スキル「再移動」「槍の達人」「斧の達人」。技能経験値ボーナス槍術+3/斧術+3/重装+3。マスターするとスキル「守備の覚醒」
・ボウナイト:槍術をC・弓術をA・馬術をCにすると合格。兵種スキル「再移動」「弓の達人」「弓射程+2」。技能経験値ボーナス槍術+3/弓術+3/馬術+3。マスターするとスキル「速さの覚醒」
・ダークナイト:槍術をC・理学をB+・馬術をAにすると合格。兵種スキル「再移動」「黒魔法の達人」「闇魔法の達人」。技能経験値ボーナス槍術+3/理学+3/馬術+3。マスターするとスキル「魔防封じ」
・ホーリーナイト:槍術をC・信仰をB+・馬術をAにすると合格。兵種スキル「再移動」「白魔法の達人」「地形耐性」。技能経験値ボーナス槍術+3/信仰+3/馬術+3。マスターするとスキル「魔防の覚醒」
・ウォーマスター:斧術をA・格闘術をAにすると合格(※男性限定)。兵種スキル「格闘の達人」「斧の達人」「必殺+20」。技能経験値ボーナス斧術+3/格闘術+3。マスターするとスキル「切り返し」「戦鬼の一撃」
・ファルコンナイト:剣術をC・槍術をA・飛行をB+にすると合格(※女性限定)。兵種スキル「再移動」「槍の達人」「回避+10」。技能経験値ボーナス剣術+3/槍術+3/飛行+3。マスターするとスキル「回避の覚醒」
・グレモリィ:理学をA・信仰をAにすると合格(※女性限定)。兵種スキル「黒魔法回数×2」「闇魔法回数×2」「白魔法回数×2」。技能経験値ボーナス理学+3/信仰+3。マスターするとスキル「魔力の覚醒」

特殊職

・ニルヴァーナ(主人公限定)。兵種スキル「剣の達人」「地形耐性」。技能経験値ボーナス剣術+3/格闘術+2/信仰+3/指揮+3。マスターするとスキル「聖なる力」
・踊り子:白鷺杯で優勝すると転職可能。兵種スキル「踊る」。技能経験値ボーナス剣術+2/指揮+2。マスターするとスキル「特別な踊り」
・アーマーロード(エーデルガルト限定)。兵種スキル「カリスマ」「斧の達人」。技能経験値ボーナス斧術+3/重装+3/指揮+3。マスターするとスキル「威風堂々」
・カイゼリン(エーデルガルト限定)。兵種スキル「カリスマ」「斧の達人」。技能経験値ボーナス斧術+3/重装+3/指揮+3。マスターするとスキル「閃花」
・ハイロード(ディミトリ限定)。兵種スキル「カリスマ」「槍の達人」。技能経験値ボーナス剣術+3/槍術+3/指揮+3。マスターするとスキル「威風堂々」
・マスターロード(ディミトリ限定)。兵種スキル「カリスマ」「槍の達人」。技能経験値ボーナス剣術+3/槍術+3/指揮+3。マスターするとスキル「幻月」
・ドラゴンロード(クロード限定)。兵種スキル「カリスマ」「弓の達人」「再移動」。技能経験値ボーナス弓術+3/飛行+3/指揮+3。マスターするとスキル「威風堂々」
・バルバロッサ(クロード限定)。兵種スキル「カリスマ」「弓の達人」「再移動」。技能経験値ボーナス弓術+3/飛行+3/指揮+3。マスターするとスキル「風神」
・死神騎士(イエリッツァ限定)。兵種スキル「再移動」「槍の達人」。技能経験値ボーナス槍術+/理学+/馬術+。マスターするとスキル「応撃」

特級:レベル20以上で資格試験を受けられる
・トリックスター:剣術をB、信仰をBにすると合格。兵種スキル「鍵開け」「忍び足」「ラッキーセブン」。技能経験値ボーナス剣術/理学/信仰。マスターするとスキル「清流の一撃」

・バトルモンク/バトルシスター:格闘術をB+、信仰をC+にすると合格。兵種スキル「格闘の達人」「素手格闘」「ライブ」。技能経験値ボーナス斧術/格闘術/信仰。マスターするとスキル「格闘回避+20」。女性が格闘を習得するには必須。

・ダークペガサス(女性限定):理学B+、飛行Cにすると合格。兵種スキル「再移動」「黒魔法の達人」「魔力変換」。技能経験値ボーナス剣術/理学/飛行術。マスターするとスキル「魔力変換」。唯一の飛行魔法兵種
・ヴァルキュリア:理学B、馬術Bにすると合格。兵種スキル「再移動」「黒魔法射程+1」「闇魔法射程+1」。技能経験値ボーナス理学/信仰/馬術。マスターするとスキル「慧眼の一撃」

536  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 23:59:12 ID:cfb861d1
乙でした

537  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 20:40:07 ID:7e4c6888
【風花雪月技術】

◎スキル
スキルには「個人スキル」「兵種スキル」「習得スキル」の3種類がある。
習得スキルは5つまで装備できる。

○個人スキル
個人の固有能力。

固有スキル名(固有スキル所持者):解説

【義侠心】(ユーリス):1距離での戦闘で味方と隣接していない時、攻撃+3
【性格豹変】(コンスタンツェ)屋内では力・魔力+3、屋外では守備・魔防+3
【格闘王】(バルタザール):HPが50%以下の時、力・守備+6
【魔物体質】(ハピ):すべての攻撃が魔物に有効になる。魔物から狙われやすくなる

【皇帝の血統】(エーデルガルト):入手EXPが1.2倍になる
→【皇帝の血統+】(エーデルガルト):入手EXPが1.2倍になる。行動せずに「待機」すると、魔防+7(1ターン)
【参謀役】(ヒューベルト):計略の威力+5
【歌姫】(ドロテア):ターン開始時に隣接する味方を最大HPの10%回復する
【自信家】(フェルディナント):HPが満タンのとき、命中・回避+15
【被害妄想】(ベルナデッタ):HPが満タンでないとき、攻撃+5
【喧嘩好き】(カスパル):隣接する敵は戦闘中、回避-10
【狩りの掟】(ペトラ):敵のHPが50%以下の時、必殺+20
【居眠り】(リンハルト):行動せずに待機すると、最大HPの10%回復する

【王の血統】(ディミトリ):入手EXPが1.2倍になる
→【王の血統+】(ディミトリ):入手EXPが1.2倍になる。HPが満タンの時、回避+20
【主君の盾】(ドゥドゥー):行動せずに待機すると、1ターンだけ守備+4
【一匹狼】(フェリクス):騎士団を配備していないとき、または騎士団戦力がゼロのときに自分が与えるダメージ+5
【奉仕の喜び】(メルセデス):自分が白魔法で味方のHPを回復させたとき、自分のHPも同じだけ回復する
【生きるための知恵】(アッシュ):鍵がなくても、扉や宝箱を開けられるようになる
【頑張り屋】(アネット):味方に応援コマンドを使用すると、力+4
【女好き】(シルヴァン):女性の味方と隣接中、自分が敵に与えるダメージ+2、敵から受けるダメージ-2
【女騎士】(イングリット):計略の威力+3、計略の命中+5

【盟主の血統】(クロード):入手EXPが1.2倍になる
→【盟主の血統+】(クロード):入手EXPが1.2倍になる。敵をすり抜けて移動できる
【名門貴族】(ローレンツ):騎士団を配備中、与えるダメージ+2
【おねだり】(ヒルダ):隣接する男性の味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3
【拾い食い】(ラファエル):ターン開始時、幸運%の確率で最大HPの10%回復する
【天才】(リシテア):戦闘で入手する技能EXPが2倍になる
【観察眼】(イグナーツ):命中+20
【動物愛】(マリアンヌ)騎馬・飛行の味方と隣接中、ターン開始時に自分が最大HPの20%回復する
【負けず嫌い】(レオニー):男性の味方と隣接中、自分が敵に与えるダメージ+2、敵から受けるダメージ-2

【師の導き】(主人公):自分と自分に隣接する味方の入手EXPが1.2倍になる
→【師の導き+】(主人公):戦闘中に与えるダメージ+2。自分と自分に隣接する味方の入手EXPが1.2倍になる
【過保護】(セテス):隣接する女性の味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3
【お人好し】(アロイス):味方に「応援」コマンドを使用すると、幸運+8
【医務室の主】(マヌエラ):隣接する味方の戦闘時、味方の必殺回避+10
【紋章学者】(ハンネマン):味方に「応援」コマンドを使用すると、魔力+4
【闘魂】(カトリーヌ):騎士団を配置していない時、または騎士団戦力が0の時に敵から受けるダメージ-5
【生存本能】(シャミア)自分から攻撃して敵を撃破した時、力・魔力・技・速さ+4(1ターン)
【良成長】(ツィリル):レベルアップ時、全成長判定に+20%
【可憐な花】(フレン):隣接する味方の戦闘時、敵から受けるダメージ-3
【歴戦の戦士】(ギルベルト):騎士団を配備中、受けるダメージ-2

○兵種スキル
指定された兵種になると習得し、クラスチェンジすると消えるスキル。
兵種スキル名:兵種スキルの効果:[兵種] そのスキルを習得できる兵種

剣の達人:剣装備時、攻撃+5:[兵種]ニルヴァーナ、勇者、ソードマスター、アサシン、エピタフ
槍の達人:槍装備時、攻撃+5:[兵種]パラディン、ファルコンナイト、グレートナイト、ハイロード、マスターロード
斧の達人:斧装備時、攻撃+5:[兵種]アーマーロード、カイゼリン、フォートレス、ドラゴンナイト、ウォーリアー、ドラゴンマスター、グレートナイト、ウォーマスター
弓の達人:弓装備時、攻撃+5:[兵種]スナイパー、ボウナイト、ドラゴンロード、バルバロッサ
格闘の達人:格闘装備時、攻撃+5:[兵種]グラップラー、ウォーマスター、バトルモンク/バトルシスター
黒魔法の達人:黒魔法装備時、攻撃+5:[兵種]ウォーロック、エピタフ、ダークナイト、ダークペガサス
闇魔法の達人:闇魔法装備時、攻撃+5:[兵種]ダークナイト
白魔法の達人:白魔法装備時、攻撃+5:[兵種]ホーリーナイト
剣必殺+10:剣装備時、必殺+10:[兵種]ソードマスター
斧必殺+10:斧装備時、必殺+10:[兵種]ウォーリアー
弓射程+1:弓の最大射程が1伸びる:[兵種]アーチャー、スナイパー
弓射程+2:弓の最大射程が2伸びる:[兵種]ボウナイト
白魔法回復+5:白魔法の回復量+5:[兵種]プリースト
白魔法回復+10:白魔法の回復量+10:[兵種]ビショップ
黒魔法回数×2:黒魔法の使用回数が2倍になる:[兵種]ウォーロック、グレモリィ
闇魔法回数×2:闇魔法の使用回数が2倍になる:[兵種]グレモリィ
白魔法回数×2:白魔法の使用回数が2倍になる:[兵種]ビショップ、グレモリィ
回避+10:回避が10上がる:[兵種]ペガサスナイト、ファルコンナイト、ドラゴンマスター
必殺+20:必殺が20上がる:[兵種]ウォーマスター
重さ-5:装備の合計の重さ-5:[技能]重装A+、[兵種]フォートレス
素手格闘:武器を装備してなくても格闘攻撃ができるようになる:[兵種]拳闘士、グラップラー、バトルモンク/バトルシスター
盗む:自分より速さが低い敵から、武器以外のアイテムを盗む:[兵種]盗賊
鍵開け:鍵がなくても扉や宝箱を開けられる:[兵種]盗賊、アサシン、トリックスター
忍び足:敵から狙われにくくなる:[兵種]アサシン、トリックスター
再移動:移動力が残っていると戦闘終了後に再度移動ができる:[兵種]ソシアルナイト、ペガサスナイト、パラディン、ドラゴンナイト、ファルコンナイト、ドラゴンマスター、グレートナイト、ボウナイト、ダークナイト、ホーリーナイト、ドラゴンロード、バルバロッサ、ダークペガサス、ヴァルキュリア
地形耐性:地形ダメージを受けない:[兵種]パラディン、ビショップ、ホーリーナイト、ニルヴァーナ
カリスマ:隣接する味方が戦闘するとき敵に与えるダメージ+3:[兵種]ロード、アーマーロード、海瀬倫、ハイロード、マスターロード、ドラゴンロード、バルバロッサ
待ち伏せ:HPが50%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する:[兵種]勇者
魔人の一撃:自分から攻撃した場合、魔力+6:[兵種]ダークビショップ
呪縛:自分に隣接する敵は戦闘中、回避-20:[兵種]ダークビショップ
踊る:味方を再行動させる:[兵種]踊り子
ラッキーセブン:毎ターン、力・魔力・速さ・守備・魔防・命中・回避のいずれかを+5(1ターン):[兵種]トリックスター
魔力変換:敵フェイズ中に魔法による攻撃を受けると、次の自軍フェイズ終了時まで全能力+3:[兵種]ダークペガサス
黒魔法射程+1:黒魔法の射程が1伸びる:[兵種]ヴァルキュリア
闇魔法射程+1:闇魔法の射程が1伸びる:[兵種]ヴァルキュリア

538  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 21:23:09 ID:bcf60bae
          /⌒⌒⌒|
         j///////ハ
         ム/|//////ハ
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  V〈/厂//ヘ//V///V////////////οο ο//ο///O=三三三>x三三x、  i `\、
  └Lゝ/∧/八/|/∨//////////////////////////ヘ  |  /=、 ̄ `ヽ、ゝ//||>x__\___x_x-´
     乂/////∧///////////////////////////.// /´ / ',::::::::::>  ~><ミゝ!\\ヽ,/////////|
       \///∨//////////////////////////.// /  7  \/  ヽ l((@))\ミミヽヽ寸////////|
        `¨¨¨V/////////////////////////V f  | ♯  _  ゝ三彡  寸ミミX洲V//////|
            V///////////´\//////////V .|  |   ,//三)),     、 \ミ从从从V|/////|
        ,_イ⌒`>-////´/////\////////V .| /´ i  ',乂彡リj `寸ミヾxヽ寸YV从レレ/////|
       |⌒ヽ、     ヽ///////////`\//////|  |〈(::〈 ゝ ヽ`三´_z>寸ミミ>ヽヽV从ソ///////|
  -x-z_.|   \     ヽ////////////ハ////ハ .Lゝミ三シVヽX<>ミミミ寸、 ヽ山从/_´
==/////////三ハ 〈^7  ヽ////////////ハ////|ハヽミミミミミミ乂V><>x 寸 山洲彡/
////////////////ハ ', ',   |////////////ハ//////<ヘミミ 寸ミ乂\ミミ>==未レ=/ ̄\
////////////////|ハ | .|  .|////////////ソ/////==\ヽ\\ \─三三三三三/ `ヽ
//////////////////|  ̄  ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<三厂 ̄     ∨ヽ \≧三三三三三//
/////////////////リ    ノ                   `<三三三三三三//

『直前で済まないが』

『疲れたんで今日はお休みとする』

539  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 21:24:10 ID:821cc186
お疲れ様です
ごゆっくりお休みを……

540  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 21:24:36 ID:7e4c6888
了解。
お疲れ様です。

541  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 21:25:37 ID:bcf60bae
>>539
>>540
『すまないね。ありがとう!』

542  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 22:11:12 ID:7e4c6888
◎スキル(続き)

○習得スキル
適切な成長をすることで習得できるスキル。習得スキルは5つまで装備できる。

習得スキルの習得方法には
[技能]:対応する技能のランクが指定した値以上に成長することで習得できる
[マスター]:指定した兵種をマスターすることで習得できる
[才能開花]:指定したキャラクターのスキルを才能開花することで習得できる
の3種類が存在する。
なお、一部兵種スキルと名前、効果が同一のスキルも存在する。

剣術Lv.1:剣装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5:[技能]剣術E+
剣術Lv.2:剣装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6:[技能]剣術D+
剣術Lv.3:剣装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7:[技能]剣術C+
剣術Lv.4:剣装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8:[技能]剣術B+
剣術Lv.5:剣装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10:[技能]剣術A+
槍術Lv.1:槍装備時、命中+6、回避+6、必殺回避+5:[技能]槍術E+
槍術Lv.2:槍装備時、命中+8、回避+8、必殺回避+6:[技能]槍術D+
槍術Lv.3:槍装備時、命中+10、回避+10、必殺回避+7:[技能]槍術C+
槍術Lv.4:槍装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8:[技能]槍術B+
槍術Lv.5:槍装備時、命中+15、回避+15、必殺回避+10:[技能]槍術A+
斧術Lv.1:斧装備時、命中+7、回避+5、必殺回避+5:[技能]斧術E+
斧術Lv.2:斧装備時、命中+10、回避+6、必殺回避+6:[技能]斧術D+
斧術Lv.3:斧装備時、命中+13、回避+7、必殺回避+7:[技能]斧術C+
斧術Lv.4:斧装備時、命中+16、回避+8、必殺回避+8:[技能]斧術B+
斧術Lv.5:斧装備時、命中+20、回避+10、必殺回避+10:[技能]斧術A+
弓術Lv.1:弓装備時、命中+6、回避+6、必殺回避+5:[技能]弓術E+
弓術Lv.2:弓装備時、命中+8、回避+8、必殺回避+6:[技能]弓術D+
弓術Lv.3:弓装備時、命中+10、回避+10、必殺回避+7:[技能]弓術C+
弓術Lv.4:弓装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8:[技能]弓術B+
弓術Lv.5:弓装備時、命中+15、回避+15、必殺回避+10:[技能]弓術A+
格闘術Lv.1:格闘装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5:[技能]格闘術E+
格闘術Lv.2:格闘装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6:[技能]格闘術D+
格闘術Lv.3:格闘装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7:[技能]格闘術C+
格闘術Lv.4:格闘装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8:[技能]格闘術B+
格闘術Lv.5:格闘装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10:[技能]格闘術A+
理学Lv.1:黒魔法か闇魔法装備時、命中+7、回避+5、必殺回避+5:[技能]理学E+
理学Lv.2:黒魔法か闇魔法装備時、命中+10、回避+6、必殺回避+6:[技能]理学D+
理学Lv.3:黒魔法か闇魔法装備時、命中+13、回避+7、必殺回避+7:[技能]理学C+
理学Lv.4:黒魔法か闇魔法装備時、命中+16、回避+8、必殺回避+8:[技能]理学B+
理学Lv.5:黒魔法か闇魔法装備時、命中+20、回避+10、必殺回避+10:[技能]理学A+
信仰Lv.1:白魔法装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5:[技能]信仰E+
信仰Lv.2:白魔法装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6:[技能]信仰D+
信仰Lv.3:白魔法装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7:[技能]信仰C+
信仰Lv.4:白魔法装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8:[技能]信仰B+
信仰Lv.5:白魔法装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10:[技能]信仰A+
指揮Lv.1:計略使用時、威力+2:[技能]指揮E+
指揮Lv.2:計略使用時、威力+4:[技能]指揮D+
指揮Lv.3:計略使用時、威力+6:[技能]指揮C+
指揮Lv.4:計略使用時、威力+8:[技能]指揮B+
指揮Lv.5:計略使用時、威力+10:[技能]指揮A+

剣必殺+10:剣装備時、必殺+10:[技能]剣術S
槍必殺+10:槍装備時、必殺+10:[技能]槍術S
斧必殺+10:斧装備時、必殺+10:[技能]斧術S
弓必殺+10:弓装備時、必殺+10::[技能]弓術S

格闘必殺+10:格闘装備時、必殺+10:[技能]格闘術S
闇魔法射程+1:闇魔法の最大射程が1伸びる:[技能]理学S(エーデルガルト、ヒューベルト、リシテア)
黒魔法射程+1:黒魔法の最大射程が1伸びる:[技能]理学S(エーデルガルト、ヒューベルト、リシテア以外)
白魔法射程+1:敵にダメージを与える白魔法の最大射程が1伸びる:[技能]信仰S

剣の達人:剣装備時、攻撃+5:[技能]剣術S+
槍の達人:槍装備時、攻撃+5:[技能]槍術S+
斧の達人:斧装備時、攻撃+5:[技能]斧術S+
弓の達人:弓装備時、攻撃+5:[技能]弓術S+
格闘の達人:格闘装備時、攻撃+5:[技能]格闘術S+
闇魔法の達人:闇魔法装備時、攻撃+5:[技能]理学S+(エーデルガルト、ヒューベルト、リシテア)
黒魔法の達人:黒魔法装備時、攻撃+5:[技能]理学S+(エーデルガルト、ヒューベルト、リシテア以外)
白魔法の達人:白魔法装備時、攻撃+5:[技能]信仰S+

技+4:技が4上がる:[技能]馬術B
移動+1:移動が1上がる:[技能]馬術A+
重さ-3:装備の合計の重さ-3:[技能]重装C+
重さ-5:装備の合計の重さ-5:[技能]重装A+

力の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると力+4:[技能]指揮D(ラファエル、アロイス)
魔力の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると魔力+4:[技能]指揮D(ヒューベルト、イングリット)
技の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると技+8:[技能]指揮D(フェルディナント)
速さの応援:味方に「応援」コマンドを使用すると速さ+4:[技能]指揮C+(アネット)指揮D(イグナーツ)
幸運の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると幸運+8:[技能]指揮D(フレン)
守備の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると守備+4:[技能]指揮D(セテス、ギルベルト)
魔防の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると魔防+4:[技能]指揮D(アネット)
魅力の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると魅力+8:[技能]指揮D(ドロテア、マヌエラ)
移動の応援:味方に「応援」コマンドを使用すると移動+1:[技能]指揮S(アネット、主人公)
指導者の鑑:騎士団の入手する経験値が2倍になる:[技能]指揮C+(主人公・エーデルガルト・ディミトリ・クロード・セテス)
守りの用兵術:騎士団が敵から受ける戦力ダメージを半減させる:[技能]指揮B
攻めの用兵術:計略の威力+5、計略の命中+20:[技能]指揮S+
怒りの陣;騎士団戦力が1/3以下で敵から攻撃された時、必殺+50:[技能]指揮C(ベルナデッタ・ディミトリ・ラファエル・ヒルダ)、指揮A(アネット)
回復の陣:騎士団戦力が1/3以下の時、ターン開始時に最大HPの30%回復する:[技能]指揮C(リンハルト・メルセデス・アネット・マリアンヌ・マヌエラ・フレン)、指揮A(エーデルガルト)
攻め立ての陣:騎士団戦力が1/3以下で攻撃した時、敵の反撃より先に追撃する(※追撃発生時のみ発動):[技能]指揮C(フェルディナント・ドロテア・アッシュ・イングリット・クロード・イグナーツ・リシテア・レオニー・ハンネマン・シャミア・ツィリル)、指揮A(主人公・ヒューベルト・セテス)
待ち伏せの陣*騎士団戦力が1/3以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する:[技能]指揮C(主人公・エーデルガルト・フェリクス・シルヴァン・ローレンツ・カトリーヌ)、指揮A(ディミトリ・イグナーツ)

剣殺し:自分が槍を装備して、剣の敵と戦う場合、命中・回避+20:[技能]槍術B
槍殺し:自分が斧を装備して、槍の敵と戦う場合、命中・回避+20:[技能]斧術B
斧殺し:自分が剣を装備して、斧の敵と戦う場合、命中・回避+20:[技能]剣術B
重装特効無効:重装特効を無効にする:[技能]重装S+
騎馬特効無効:騎馬特効を無効にする:[技能]馬術S+
飛行特効無効:飛行特効を無効にする:[技能]飛行S+
警戒姿勢:行動せずに「待機」すると、回避+15(1ターン):[技能]飛行B
警戒姿勢+:行動せずに「待機」すると、回避+30(1ターン):[技能]飛行A+
近距離反撃:1距離で攻撃された時、反撃できる:[技能]弓術C

543  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 22:24:53 ID:7e4c6888
【風花雪月技術】

◎スキル(続き)

○習得スキル(続き)

最大HP+5:最大HPが5上がる:[マスター]平民、貴族
力+2:力が2上がる:[マスター]戦士
魔力+2:魔力が2上がる:[マスター]修道士
速さ+2:速さが2上がる:[マスター]剣士
守備+2:守備が2上がる:[マスター]兵士
魔防+2:魔防が2上がる:[マスター]ロード
命中+20 命中が20上がる [マスター]アーチャー
威風堂々:幸運+4、魅力+4:[マスター]アーマーロード、ハイロード、ドラゴンロード
鬼神の一撃:自分から攻撃した時、力+6:[マスター]ブリガンド
魔神の一撃:自分から攻撃した時、魔力+6:[マスター]メイジ
飛燕の一撃:自分から攻撃した時、攻速+6:[マスター]ペガサスナイト
金剛の一撃:自分から攻撃した時、守備+6:[マスター]アーマーナイト
明鏡の一撃:自分から攻撃した時、魔防+6:[マスター]エピタフ
力の覚醒:HPが25%以下の時、力+8:[マスター]勇者
魔力の覚醒:HPが25%以下の時、魔力+8:[マスター]グレモリィ
速さの覚醒:HPが25%以下の時、速さ+8:[マスター]ボウナイト
守備の覚醒:HPが25%以下の時、守備+8:[マスター]グレートナイト
魔防の覚醒:HPが25%以下の時、魔防+8:[マスター]ホーリーナイト
回避の覚醒:HPが25%以下の時、回避+30:[マスター]ファルコンナイト
必殺の覚醒:HPが25%以下の時、必殺+50:[マスター]ドラゴンマスター
回復:ターン開始時に最大HPの20%回復:[マスター]ビショップ
生命吸収:自分から攻撃して敵を撃破した時、与えたダメージの50%自分のHPを回復:[マスター]ダークビショップ
蛇毒:自分からの攻撃が命中した時、戦闘後相手は最大HPの20%HP減少:[マスター]ダークメイジ
滅殺:ダメージを与えた相手を以下の確率で即死させる(即死確率:(技×0.25%)):[マスター]アサシン
大盾:剣・槍・斧・格闘のダメージを以下の確率で半減させる(軽減確率:(技%)):[マスター]フォートレス
聖盾:弓・魔法のダメージを以下の確率で半減させる(軽減確率:(技%):[マスター]パラディン
祈り:HPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けても、以下の確率で死亡せずにHPが1残る(生存確率:(幸運%)):[マスター]プリースト
待ち伏せ:HP50%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する:[マスター]傭兵・勇者(固定)
攻め立て :HP50%以下で攻撃した時、敵の反撃より先に追撃する(※追撃発生時のみ発動):[マスター]ソシアルナイト
切り返し:HP50%以上で敵から攻撃された時、必ず追撃する:[マスター]ウォーマスター
怒り:HP50%以下で敵から攻撃された時、必殺+50:[マスター]ウォーリアー
特別な踊り:「踊る」コマンドを使用した味方の技・速さ・幸運+4:[マスター]踊り子
弓殺し:自分が魔法を装備して、弓の敵と戦う時、命中・回避+20:[マスター]ウォーロック
魔殺し:自分が格闘を装備して、魔法の敵と戦う場合、命中・回避+2:[マスター]グラップラー
聖なる力:隣接する味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3 敵から受けるダメージ-3:[マスター]ニルヴァーナ
清流の一撃:自分から攻撃した時、回避+20:[マスター]トリックスター
格闘回避+20:格闘装備時、回避+20:[マスター]バトルモンク/バトルシスター
魔力変換:敵フェイズ中に魔法による攻撃を受けると、次の自軍フェイズ終了時まで全能力+3:[マスター]ダークペガサス
慧眼の一撃:自分から攻撃した時、命中+30:[マスター]ヴァルキュリア


黒魔法必殺+10:黒魔法装備時、必殺+10:[才能開花]エーデルガルト・フェリクス
黒魔法回避+20:黒魔法装備時、回避+20[才能開花]:シルヴァン
白魔法回避+20:白魔法装備時、回避+20[才能開花]:主人公・ドロテア
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる:[才能開花]ベルナデッタ

剣回避+20:剣装備時、回避+20:踊り子解放時

544  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 22:36:05 ID:7e4c6888

【風花雪月技術】

◎スキル(続き)

ファイアー:ファイアーが使えるようになる(習得済みの場合は使用回数2倍):[兵種]メイジ
ドーラΔ:ドーラΔが使えるようになる(習得済みの場合は使用回数2倍):[兵種]ダークメイジ
ライブ:ライブが使えるようになる(習得済みの場合は使用回数2倍):[兵種]プリースト

力封じ:ダメージを与えた敵は戦闘後、力-6:[才能開花]理学(イグナーツ)
魔力封じ:ダメージを与えた敵は戦闘後、魔力-6:[才能開花]理学(フレン)
速さ封じ:ダメージを与えた敵は戦闘後、速さ-6:[才能開花]重装(フェルディナント、ヒルダ)

大将星:即死効果、状態異常、移動効果を無効化し、計略によるダメージを大きく減少させる:[敵専用]
魔法封印無効:サイレスの効果を受けない:[敵専用]
鋭敏な感覚:2距離以上離れた相手との戦闘時、回避+30:[敵専用]
魔物特攻無効:魔物特攻を無効化する:[敵専用]

◎騎士団
騎士団を雇い、生徒などのキャラクターに指揮させることで、そのキャラクターのステータスを強化することが出きる
また、騎士団を雇っていると「計略」を使える

○騎士団の詳細

(必要指揮レベルE)
セイロス教団兵:歩兵:計略「撹乱」:30人
セイロス傭兵団:歩兵:計略「猛攻」:30人
セイロス修道士隊:歩兵:計略「神速の備え」30人
セイロス聖女隊:歩兵:計略「共鳴魔法:白」:30人
セイロス格闘隊:歩兵:計略「撹乱」:30人
帝国歩兵隊:歩兵:計略「誘引の計」:30人
帝国戦士隊:歩兵:計略「乱撃」:30人
帝国拳闘隊:歩兵:計略「撹乱」:30人
王国歩兵隊:歩兵:計略「誘因の計」:30人
王国槍兵隊:歩兵:計略「一斉突撃」:30人
王国拳闘隊:歩兵:計略「攪乱」:30人
同盟歩兵隊:歩兵:計略「誘引の計」:30人
同盟剣士隊:歩兵:計略「乱戦」:30人
同盟格闘隊:歩兵:計略「撹乱」:30人
ジェラルト傭兵団:歩兵:計略「一斉突撃」:75人
帝国の若者たち:歩兵:計略「撹乱」:30人
王国の若者たち:歩兵:計略「撹乱」:30人
同盟の若者たち:歩兵:計略「撹乱」:30人
ダスカー歩兵団:歩兵:計略「攪乱」:30人
パルミラ傭兵団:歩兵:計略「一斉射撃」:30人
ブリギット傭兵団:歩兵:計略「猛攻」:30人
ダスカー騎兵団:歩兵:計略「一斉突撃」:75人
商人私兵団:歩兵:計略「毒計」:75人
盗賊たち:歩兵:計略「撹乱」:75人
ごろつきたち:歩兵:計略「撹乱」:75人
山賊たち:歩兵:計略「撹乱」:75人
海賊たち:歩兵:計略「撹乱」:75人

(必要指揮レベルD)
セイロス魔法兵団:歩兵:計略「集団魔法:炎」:30人
セイロス弓兵隊:歩兵:計略「一斉射撃」:45人
セイロス重装隊:重装:計略「猛攻」:60人
セイロス天馬兵団:飛行:計略「引込の計」:60人
帝国魔法隊:歩兵:計略「集団魔法:炎」:30人
帝国弓兵隊:歩兵:計略「一斉射撃」:30人
帝国騎兵隊:騎馬:計略「一斉突撃」:45人
帝国重装隊:重装:計略「鉄壁の備え」:60人
帝国天馬兵団:飛行:計略「一斉槍撃」:60人
王国魔法隊:歩兵:計略「集団魔法:氷」:30人
王国弓兵隊:歩兵:計略「応撃の備え」:30人
王国騎兵隊:騎兵:計略「神速の備え」:45人
王国重装隊:重装:計略「鉄壁の備え」:60人
王国天馬兵団:飛行:計略「引き込みの計」:60人
同盟魔法隊:歩兵:計略「集団魔法:雷」:30人
同盟弓兵隊:歩兵:計略「毒矢」:30人
同盟騎兵隊:騎兵:計略「一斉突撃」:45人
同盟重装隊:重装:計略「撹乱」:60人
同盟天馬兵団:飛行:計略「引込の計」:60人

(必要指揮レベルC)
セイロス騎士団:騎馬:計略「火計」:60人
帝国騎士団:騎馬:計略「火計」:60人
帝国弓箭隊:歩兵:計略「火矢一閃」:60人
帝国魔道士隊:歩兵:計略「共鳴魔法:炎」:45人
帝国大盾隊:重装:計略「火計」:75人
帝国竜騎兵団:飛行:計略「転戦」:60人
王国騎士団:騎馬:計略「一斉突撃」:60人
王国弓箭隊:歩兵:計略「一斉射撃」:60人
王国魔道士隊:歩兵:計略「共鳴魔法:氷」:45人
王国勇槍隊:歩兵:計略「猛攻」:60人
王国竜騎兵団:飛行:計略「一喝」:60人
同盟騎士団:騎馬:計略「火計」:60人
同盟弓箭隊:歩兵:計略「一斉射撃」:60人
同盟魔道士隊:歩兵:計略「共鳴魔法:雷」:45人
同盟剣豪隊:歩兵:計略「吸収の計」:60人
同盟竜騎兵団:飛行:計略「鉄壁の備え」:90人
覇鎧隊:重装:計略「猛火計」:120人
獅子王隊:歩兵:計略「車懸」:120人
不死隊:飛行:計略「灰燼射撃」:120人
ベストラ魔道工兵:歩兵:計略「共鳴魔法:雷」:75人
魔道学院義勇部隊:歩兵:計略「共鳴魔法:炎」:75人
ヴィクター私兵団:歩兵?:計略「引込の計」:105人
サウィン村自警団:歩兵?:計略「毒矢」:75人
モルフィス魔法兵団:歩兵:計略「共鳴魔法:雷」:45人
ホルスト勇士隊:歩兵:計略「共鳴魔法:雷」:60人

(必要指揮レベルB)
セイロス聖騎士団:騎馬:計略「一斉突撃」:75人
帝国重戦士団:重装:計略「槍衾」:75人
帝国聖魔隊:歩兵:計略「祝福付与」:60人
帝国遊撃隊:歩兵:計略「吸収の計」:75人
帝国近衛隊:重装:計略「火計」:75人
帝国飛竜隊:飛行:計略「引込の計」:75人
王国重戦士団:重装:計略「一斉槍撃」:90人
王国聖騎士隊:騎馬:計略「連環馬」:75人
王国重騎士隊:重装:計略「聖盾の備え」:90人
王国親衛隊:歩兵:計略「槍衾」:75人
王国神官隊:歩兵:計略「祝福付与」:60人
同盟大盾兵団:重装:計略「一斉槍撃」:90人
同盟軍医隊:歩兵:計略「共鳴魔法:白」:60人
同盟賢者団:歩兵:計略「祝福付与」:60人
同盟豪弓隊:歩兵:計略「火矢一閃」:60人
同盟親衛隊:歩兵:計略「毒計」:75人
エーギル星騎士団:騎馬:計略「一斉突撃」:105人
ヘヴリング祈祷兵:歩兵:計略「祝福付与:75人
ベルグリーズ戦団:歩兵:計略「猛攻」:105人
ヴァーリ弓兵隊:歩兵:計略「一斉射撃」:75人
歌劇団義勇兵:歩兵:計略「女神の舞」:75人
ブリギット猟兵兵:歩兵?:計略「毒計」:105人
ダスカー重装兵団:重装:計略「槍衾」:120人
フラルダリウス兵:歩兵:計略「猛攻」:105人
ガスパール騎士団:騎馬:計略「一斉突撃」:105人
ゴーティエ騎士団:騎馬:計略「神速の備え」:105人
ガラテア天馬隊:飛行:計略「誘引の計」:105人
グロスタール騎兵:騎馬:計略「一斉突撃」:105人
レスター傭兵団:歩兵?:計略「火計」:105人
コーデリア魔道隊:歩兵:計略「共鳴魔法:雷」:75人
エドマンド辺境兵:歩兵:計略「火矢一閃」:105人
ゴネリル戦姫隊:歩兵:計略「一斉突撃」:105人

(必要指揮レベルA)
インデッハ剣戟隊:重装:計略「応撃の備え」:105人
マクイル破邪隊:歩兵:計略「共鳴魔法:雷」:105人
黒鷲重斧隊:重装:計略「猛攻」:105人
黒鷲鉄騎隊:騎馬:計略「連環馬」:105人
黒鷲天馬隊:飛行:計略「応撃の備え」:105人
青獅子騎兵隊:騎馬:計略「連環馬」:105人
青獅子法術隊:歩兵:計略「共鳴魔法:氷」:105人
青獅子舞姫隊:歩兵:計略「女神の舞」:105人
金鹿飛竜隊:飛行:計略「一斉突撃」:105人
金鹿英弓隊:歩兵:計略「毒計」:105人
金鹿鋼騎兵:騎馬:計略「連環馬」:105人
キッホル竜騎兵団:飛行:計略「一斉突撃」:105人
セスリーン神官隊:歩兵:計略「共鳴魔法:白」:105人

545  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 22:39:57 ID:7e4c6888
【風花雪月技術】

◎計略:騎士団ごとに使える特殊コマンド

○攻撃型:スパロボのマップ兵器のように、敵の反撃を受けずに攻撃できる

効果範囲  説明(◇:使用者 ×:計略の効果範囲 ◎:ターゲット)

■■■
■×■ ・攪乱
■×■  回数2 威力4 命中60
■◇■  攻撃後、敵部隊を「動揺」させ、次のターンの移動を封じる
■■■

■■■
■×■ ・猛攻
■×■  回数2 威力8 命中50
■◇■  攻撃後、隣接する敵を自分と反対方向に1マス移動させる
■■■

■■■
■×■ ・引込の計
■×■  回数2 威力4 命中50
■◇■  攻撃後、隣接する敵を自分のマスに、自分を1マス手前に移動させる
■■■

■■■
■×■ ・誘引の計
■×■  回数2 威力4 命中50
■◇■  攻撃後、隣接する敵を反対側の隣接マスに移動させる
■■■

■■■
■×■ ・転戦
■×■  回数2 威力8 命中50
■◇■  攻撃後、隣接する敵と自分の位置を入れ替える
■■■

■■■■■ ・乱戦
■×××■  回数2 威力4 命中60
■■◇■■  範囲内の敵に攻撃する
■■■■■

■■■■■ ・乱撃
■×××■  回数2 威力8 命中50
■■◇■■  範囲内の敵に攻撃する
■■■■■

■■■■■ ・一斉槍撃
■×××■  回数2 威力6 命中50
■■◇■■  範囲内に槍での攻撃を行う
■■■■■

■■■
■×■
■×■ ・一斉突撃
■×■  回数2 威力10 命中50
■×■
■◇■
■■■

■■■
■×■
■×■ ・火矢一閃
■×■  回数2 威力7 命中50
■×■  攻撃後、範囲内の特定の地形を「炎上」に変化させる、飛行特攻
■◇■
■■■

■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・火計
■×××××■  威力10 命中50
■■■◇■■■  攻撃後、範囲内の特定の地形を「炎上」に変化させる
■■■■■■■

■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・毒針
■×××××■  回数1 威力5 命中60
■■■◇■■■  範囲内の敵を「毒」状態にする
■■■■■■■

■■■■■
■×××■ ・槍衾
■×××■  回数2 威力5 命中50
■■◇■■  範囲内に槍での攻撃を行う、騎馬特攻
■■■■■

■■■■■
■×××■ ・連環馬
■×××■  回数1 威力12 命中50
■■◇■■  広範囲を攻撃する
■■■■■

■■■■■
■×××■ ・戦場大掃除
■×××■  回数1 威力15 命中40
■■◇■■  広範囲を攻撃する
■■■■■
■■■■■
■■×■■ ・一斉射撃
■×◎×■  回数2 威力5 命中50 射程2~3
■■×■■  範囲内に矢を放つ、飛行特攻
■■■■■

■■■■■
■■×■■ ・毒矢
■×◎×■  回数2 威力4 命中60 射程2~3
■■×■■  飛行特攻 範囲内の敵を毒状態にする 毒状態の敵は毎ターン5のダメージを受ける
■■■■■

■■■■■
■■×■■ ・集団魔法:炎
■×◎×■  回数2 威力2 命中60 射程1~2
■■×■■
■■■■■

■■■■■
■■×■■ ・集団魔法:氷
■×◎×■  回数2 威力3 命中50 射程1~2
■■×■■
■■■■■

■■■■■
■■×■■ ・集団魔法:雷
■×◎×■  回数2 威力4 命中40 射程1~2
■■×■■
■■■■■

■■■■■■■
■×××××■ ・猛火計
■×××××■  回数2 威力15 命中50
■■■◇■■■  範囲内の特定の地形を「炎上」に変化させる
■■■■■■■

■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・吸収の計
■××◎××■  回数1 威力4 命中30
■■×××■■  与えたダメージの50%、使用キャラを回復させる
■■■×■■■
■■■■■■■

546  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/01(Thu) 22:42:08 ID:7e4c6888
【風花雪月技術】

◎計略(続き)

○攻撃型(続き)

効果範囲      説明(◇:使用者 ×:計略の効果範囲 ◎:ターゲット)
■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・灰塵射撃
■××◎××■  回数2 威力12 命中50 射程2~3
■■×××■■
■■■×■■■
■■■■■■■

■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・共鳴魔法:炎
■××◎××■  回数1 威力6 命中60 射程1~2
■■×××■■
■■■×■■■
■■■■■■■

■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・共鳴魔法:氷
■××◎××■  回数1 威力7 命中50 射程1~2
■■×××■■
■■■×■■■
■■■■■■■

■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・共鳴魔法:雷
■××◎××■  回数1 威力8 命中40 射程1~2
■■×××■■
■■■×■■■
■■■■■■■

○補助

■■■■■
■×××■ ・共鳴魔法:白
■×××■  回数3 威力8 命中100
■■◇■■  範囲内全員を回復)
■■■■■

■■■■■
■×××■ ・応撃の備え
■×××■  回数2
■■◇■■  5ターンの間、射程外の距離から攻撃された時に反撃出来るようになる)
■■■■■

■■■■■
■■×■■ ・祝福付与
■×◎×■  回数2
■■×■■  HPが2以上のとき、致死ダメージでも一回だけHP1で耐えるようになる
■■■■■

■■■■■
■■×■■ ・女神の舞
■×◎×■  回数1
■■×■■  範囲内の行動済みの味方を再行動させられる(未行動状態にする)
■■■■■

■■■■■ ・鉄壁の構え
■×××■  回数5
■■◇■■  1ターンの間、受けるダメージも与えるダメージも1になる
■■■■■

■■■■■ ・聖盾の構え
■×××■  回数5
■■◇■■  1ターンの間、射程2以上の攻撃から受けるダメージが0になる
■■■■■

■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・一喝
■××◎××■  回数5
■■×××■■  範囲内のすべての味方の状態異常を回復
■■■×■■■
■■■■■■■

■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・神速の構え
■××◎××■  回数2
■■×××■■  ターン終了時まで、対象範囲内のキャラの移動力+5
■■■×■■■
■■■■■■■

■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・戦場満喫
■×××××■  回数3
■■■◇■■■  1ターン、範囲内の味方の力+4(力の応援の広範囲版)
■■■■■■■

■■■■■■■
■■■×■■■
■■×××■■ ・絶対死守
■×××××■  回数2
■■■◇■■■  1ターン、範囲内の味方の守備+6(守備の応援の強化広範囲版)
■■■■■■■

547  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/02(Fri) 22:19:28 ID:c2479692
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:力術・赤、闘気魔法:占術・緑、観測魔法:占術&幻術・緑青、直感魔法:幻術・青、信仰魔法:心術・白、契約魔法:召喚術・黒、秘術魔法:その他


【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ

【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について)

548  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/02(Fri) 22:21:05 ID:bb8486b7
育成

549  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/02(Fri) 22:21:22 ID:bb8486b7
無茶王様、おかえりなさい!

550  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/02(Fri) 22:21:34 ID:c2479692
『ただいま!』