【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです160【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1144.39 KiB 最終更新日:2024-08-18 21:14:19

451  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/29(Mon) 23:58:46 ID:0aacb337
>>449
『装甲製造の天才あたりかな?』

452  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/29(Mon) 23:59:16 ID:e9572eab
覇道あれば不屈いらないっすね

453  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:00:16 ID:a17a669b
>>448
『だねえ・・・>強者はナーフされ弱者は忘れ去られる』

『ちなみに才能はナーフされて弱くなった組で』

『敵対・政略・策略・不屈は最初から弱い組w』

『アセンションパークはナーフよりは最初から弱かったのが多いかな?』

454  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:01:05 ID:a17a669b
>>452
『だね!「籠城するな攻めよ」「守るにせよ野戦せよ」は信長の野望のみならず、ステラリスにも共通する真理だ!』

455  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:05:03 ID:dcd5fc66
>>451
それですね

456  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:09:21 ID:a17a669b

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『ちなみに多様性は名前の通り多様で良くわからん・・・が』

『今効果だけ見てるとなんか滅茶苦茶強い気もしてきた』

『ステラリスで重要なPOP増加方向だし、外交も市場も快適度も強化するし』

『メンテナンスドローンから統合力出るようになるし』


【多様性】

・ツリー採用効果:機械POPの人口増を補助する方向
POP製造コスト-10%
評議会の方針をアンロック:自己保全(POPの快適度消費を減らし、人口増加を最大10%加速する)

・普遍的互換性:外交強化の方向。機械版の外交だった名残
外交使節+1
機械知性の他国に対して信用の上限+50

適応型プログラム:市場取引強化。機械版の外交だった名残
市場手数料-10%

・空間の最適化:機械知性では貴重な快適度改善
POPの快適度使用量-10%

・物質解析
職業維持費-5%

・代理運用:国是の「メンテナンス・プロトコル」と大体同じ効果
メンテナンスドローンからの統合力+1

・ツリー完成ボーナス:機械POPの人口増を加速する。
機械POP製造速度+10%
(マイナス効果)POP製造コストエネルギー通貨+1

457  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:10:23 ID:a17a669b
>>455
『なるほど!ありがとう!』

『うーん、運命特性だから、機械ゲシュタルトじゃ取れないんだよねえ』

『有機知性や機械知性じゃ、そこまで育つ前に死ぬし』

『個人主義機械で永久機械取れば行けるかな?』

458  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:13:59 ID:dcd5fc66
多様性は機械のデメリット対策、って感じですね
長所を伸ばすべきと自分は考えるので不採用です

459  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:17:20 ID:a17a669b
>>458
『なるほど。確かに弱点補強的だね』

460  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:24:16 ID:a17a669b

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『まずアセンションパークについては、少なくとも一個は最初から取れる物を取るしかない』

『とはいえ、高度技術が前提条件になってて実質的には最初から取るのは無理なのもある』

【最初から取得可能&但し高度技術が必要なため実質中盤~終盤伝統】
宇宙育ち:スペースコロニーを強化する。序盤から取れるもんなら取ってみろ(虚空育ちでは取得不可)
銀河の驚異:リングワールド等を解禁する。序盤から取れるもんなら取ってみろ
水力中心:基礎的なテラフォーミング技術で取得可能なので、適応を挟めば序盤から取れなくはない。それでも少々無理がある。
デトックス:高度なテラフォーミング系技術が必要になる。


『そこと雑魚アセンションパークを差っ引くと、実質的な選択肢はこんなところだ』

【最初から取得可能】
帝国の特権:土地からの帝国規模を削減する。領土が少ない序盤ではあまり効果がない。
恒星間の支配権:拡張にかかる影響力コストを削減する
技術的卓越:研究力をシンプルに増やす。
一つのヴィジョン:統合力をシンプルに増やす。快適度消費を削減する。
自然への精通:影響力コストを支払うことで惑星の土地を増やせる。
聖別された惑星:ガイア型惑星を聖別して統合力・快適度にボーナスを得る。精神主義かつ、近場に精神没落が居る時は有効。
非道な収奪:略奪爆撃ができる。虚無グリッド戒厳令とかやるなら
考古学技術者:古代技術が強化される。
メクロマンシー:殺した有機知性をサイボーグゾンビとして蘇らせる。機械知性(特に暴走機械や通常機械)で戦争屋をやるなら有用。

461  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:27:34 ID:a17a669b

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【最初から取得可能】
帝国の特権:土地からの帝国規模を削減する。領土が少ない序盤ではあまり効果がない。
恒星間の支配権:拡張にかかる影響力コストを削減する
技術的卓越:研究力をシンプルに増やす。
一つのヴィジョン:統合力をシンプルに増やす。快適度消費を削減する。
自然への精通:影響力コストを支払うことで惑星の土地を増やせる。
聖別された惑星:ガイア型惑星を聖別して統合力・快適度にボーナスを得る。精神主義かつ、近場に精神没落が居る時は有効。
非道な収奪:略奪爆撃ができる。虚無グリッド戒厳令とかやるなら
考古学技術者:古代技術が強化される。
メクロマンシー:殺した有機知性をサイボーグゾンビとして蘇らせる。機械知性(特に暴走機械や通常機械)で戦争屋をやるなら有用。


『この辺はまあ好み、もしくは採用する戦略次第ではあるんだが・・・』

『汎用性特化型って重要だと思わない?』

『「ジーニアス」や「皇帝特権」のように、どういうビルドや戦略を取るにせよ汎用的に役に立ち』

『なおかつ、途中で役割を切り替えることもできるとすれば?』

462  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:28:33 ID:dcd5fc66
1個目は技術的卓越が定石としてます

463  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:30:36 ID:a17a669b
>>462
『うん、それもアリだね!』

『ビーカーはいくらあっても足りないし、内政屋でも戦争屋でも役立つ』

464  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:32:49 ID:dcd5fc66
汎用性特化のパークは、技術的卓越か一つのビジョンかな
シンプルな効果だし

465  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:38:44 ID:a17a669b
             「丶、     ._
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       ヽ  `ー、二`ー、_    _,-‐'     ̄      ∧
ヽ        ヽ    ヽ_  ̄ ̄   ,-‐'        ./  ハ
 ヽ        ヽ                     /    ハ
  ヽ        ヽ                   /     ハ

自然への精通:影響力コストを支払うことで惑星の土地を増やせる。

『とはいえ、僕としては自然への精通をお勧めしたい』

『ステラリスにおいて富の源泉は土地とPOPだ』

『土地があり、区域や建造物が立っていて、そこで働くPOPが居れば何かしらのリソースが出てくる』

『技術的卓越も、あくまで研究所とそこで働くPOPが生み出す研究力を増やすだけで』

『そもそも研究所や研究者POPが居なけりゃ役に立たない』

『研究力を増やしたければ、まずもって土地を用意し研究所を建てて人口増加するべきなんだ』


『その点、自然への精通は富の源泉たる土地自体を直接増やせるという強力なものだ』

『本来役に立たないような小さな惑星でも自然への精通を使えばそれなりに使えるようになるし』

『鉱山区域・発電区域・農業区域の上限を増やす効果もある!』

『自分の戦略で欲しいのが基礎資源であれ、合金・消費財であれ、ビーカーや統合力であれ、戦略資源であれ』

『あらゆる富の源泉たる土地を増やせる自然への精通は汎用的に役に立つ!』

『また、土地とPOPさえあれば、例えば内政時には研究所でビーカーを作らせ』

『戦時には研究所を工場に建て替えて合金を作らせるという具合に、役割を途中で切り替えることも可能だ!』

『汎用性特化型だろう?』

466  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:41:12 ID:dcd5fc66
タイルを増やすのは確かに汎用性が高い
私後半に取ってました

467  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:41:43 ID:e41f6743
なるほどー

468  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:44:15 ID:a17a669b
>>466
『だよね!』

『後半に取ってる理由は多分、影響力の不足と、序盤では土地が足りなくなるほどPOPが出てこない問題かな』

『機械ゲシュタルトだと影響力が貯まりやすいのと、発電区域が研究力に直結するんで特に強く感じるね』

469  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:48:19 ID:a17a669b

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 V|    |V   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( |___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \
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  └┬┬┘                 ̄ ̄   ユンユン(二二二)\   \
   亠亠                             ||  .  \
                                   ̄ ̄

【2つめ以降のアセンションパークから取得可能】
宇宙掌握:星系基地許容量+5
惑星の加工者:惑星をガイア型にテラフォーミングする。強力だが技術が高度で序盤取得は困難。

『似たような土地理由で、二つ目のアセンションパークでは宇宙掌握をお勧めする』

『星系基地は、序盤では交易価値や鉱石やエネルギーや食料を生み出す富の源泉になり』

『中盤では敵の攻撃を跳ね返す堅牢な宇宙要塞になり』

『終盤では宇宙軍許容量を増やす兵站基地にもなる汎用性の高い「土地」だからね』

『やはり汎用性が高く、役割を途中で切り替えられる汎用性特化型(土地)なわけだ』

470  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 00:54:08 ID:dcd5fc66
土地という観点で強化を特化するんですね

471  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:01:24 ID:a17a669b

                 __\\_
              -≦洲州洲州洲州ミx、
         ー=≦洲州洲州洲州洲州ハ¨`
           /洲州洲州洲州洲州洲州’
           从洲州マ从’ヽム_⊥ヽ洲州ト、
          ,洲州洲 -`ヽト" |:::) リ洲州洲>
          |洲州从l::::) `  ¨ ´ 从斗从
           、洲州ヘ¨  |   ,  ' r-´斗ゝ
            、Ν州',  < ノ  / |洲、
            \  レ > 、 , ' -二二八
                    〉彡≦ニニ/ニニニニニ= 、
                 /`| |ニニニィニニニニニニニニニl
                    И | |ニ/ニニニニニニニニニニ 、
                  人乂!_//ニニニニニニニニニニニニニネ
                 /ニニニ ○ニニニニニニ、ニニニニニニニヒニミ
              くニVニニニニニニニニニニニ\ニニニ≦ <ニ0ニ|
                Vニ,ニニニニニニニニ/  ュ 副会長
                  |ニ|ニニ ○ニニニニニニニニV <  >ニニマ"
                、'ニニニニニニニニニニニニニV ∠〈ニニニニニ’
                V|ニニニニニニニニニニニニ/ ー ヘニニニニニ’
                  |’ニ○ニニニニニニニニ /    /ニニニニニ/


『三つ目以降に取れるのはどれも強いから悩ましい』

【3つめ以降のアセンションパークから取得可能】

・銀河規模の戦力投射:軍事力(艦隊許容量)とそこから得られる影響力を大幅強化する。

・アセンションパス系:遺伝子改造やサイバネ化等自己改造で自種族を強化する。主には経済力強化。

・建築の巨匠:巨大構造物建築を加速する。とはいえ高度技術が必要なので三つ目に取るのは非現実的。

・機械惑星:機械ゲシュタルト版の惑星の加工者。強力だが惑星の加工者と同じく高度技術が必要。

・集合意識惑星:ゲシュタルト生命版の惑星の加工者。強力だが惑星の加工者と同じく高度技術が必要。

・アーコロジー計画:惑星をエキュメノポリスに改造する。統合力と工業力が大幅に高まるが、個人主義帝国と奉仕機械の特権。


『建築の巨匠、機械惑星、集合意識惑星を三つ目に取るのは非現実的と除外しても』

『それでも軍事特化の銀河規模の戦力投射、経済特化のアセンションパス、工業力と統合力特化のアーコロジー計画の三択になる』

『ただまあ、強いて言えばアーコロジー計画がお勧めかな?』

『銀河規模の戦力投射は艦隊許容量を増やすだけで、それを作るだけの合金は提供してくれない』

『アセンションパス系は経済力特化で、軍事力強化はあまりなく、合金もそこまでは増えない』

『アーコロジー計画は合金が増えるんで軍拡に一番向いてるし、工業力と統合力に特化してるものの経済力も増える』

『一番バランスが良いし、ボトルネックを解消して帝国を飛躍させてくれる可能性が高い』

『何事も工業力(ハンマー)で解決するのが一番だ!』

472  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:01:37 ID:a17a669b
>>470
『その通り!』

473  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:03:18 ID:dcd5fc66
ここはアーコロジーが定石だと思ってます

474  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:03:24 ID:a17a669b
                                                              __,瓜
  }`ヽ、    __   ||                    __                         ´ / {
  }__><___/:|//7`ヽ/7               ´。sニs。`                   /__/   \
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   /二二二二、 ¨7TTTく                弌ニニニニニテ                  \/__/ ̄ ̄ ̄ヽ/
   i|ニニニニニニ| i| /-l:|_|‐l|_〉                ||ー‐‐‐‐'||     rr<>ュ           |:::| ̄ ̄ ̄|: |
   i|ニニニニニニ| i|ニニ|:|⊥_|zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz弌二二二廴_   i||ーーーl||             .|: |::::::::::::::::|:゙|
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  _i|   l ̄ ̄l| i|  ,i||_||_,|     __ ̄”“二ニ === zz廴二_,||_    _|lニニニ:| |=== zz。。,,,..___| l───:l |
   i|ニニニニニニ| i| r_|:||_廴|テ__  |:::|   |::_|,,,,..。。zzzz| :| ̄二II:T¬====|廴_,,|_|二二二≧s。¨'''¬| |───:| |ァ
   i|ニニニニニニ| i|  |:||:_|_」⊥⊥ 斗ャ==ョ::TT¨ ̄__  i| i|二二:i| |      i| ̄ ̄~|丁¨¨¨二ニ''¬゙ヾ==| | ̄ ̄ ̄:| |
 _i{ニニニニニニ| i{==: TT ̄| ̄ |::::|   .|::::: :|   .| :| | . i| i|ーーーi| |_   /|:::::::::::::| |   | ̄::|  ||:::: ヾ| |≧==≦ | |
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  i{ 廴_|_|_|‐|‐|‐|‐|::| |/ニニイ:|::|::|,| |:|:|:|:| \/ ̄ {  ∨  ∨  } ̄ ̄~\─ ┴─‐‐|ヽ二二、 |_|_l///┴‐ |-_-_|/ | |
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+。     ∞∞ァ' |_|=|/||/ / |二二二二二|::|  E|二二H二二|ヨ  ``~、、 |ゝー--=≦_\ :.  {「||:|:|:|:||───|、~\
アーコロジー型未来都市(シムシティ)

『ああ、そうそう』

『アーコロジー計画は当然土地が多い方が強いんで』

『土地を増やす自然への精通とのシナジーもある!』

『ここで土地特化の恩恵が出てくるわけだ』

475  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:03:56 ID:a17a669b
>>473
『同意する!』

『まあ偶に前提技術の研究が間に合ってないこともあるけどw』

476  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:10:06 ID:a17a669b
                            γ=<
                    , -、         /≧ュ、 `<
                   / , へ   __  //// ≧ュ、ノ
                  / / ∨≦::::::::::::::::::::::::≧x
                 / /  /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::ヽ
             `¨¨´ /:::::::::::::::マ::::::::::::::::::::::ヽ:::::::ハ
                     /::::::::::::!: i::ト_マ::::ハ弋=‐-∨:ムハ
                    ノイ::::::::::{::;レ'  マ:::ハ  ヽゝ、:}:::::ム:::,
                     ,':{:::マ::::イ:|    ヽト{ 、__,,.../,'::::ト}::::,
                /::∧::ヽ:::',i -‐''´  i     /イ::::,'::::::::,
                   // ∧::::ヽゝ        ムイ:i:::::::::,
                    ;::::\ム::ヽ  ` ‐-‐ ´ , ':::::: :|::::::::::,
                   ,':::::::::::ヽゝ ゝ、   イ::::::::::::|:::::::::::,
                     /::::::::::::ハ:::::,': r=} `´  |ハ::マ : |:::::::::::::,
                 /:::::::::__::: }::/>} .}     {!ハ マム__ >- 、
              /::>´: :{ .〉{  l |ゝ  '´.|.ハ .{::::ヽ: : : : :.ヽ--‐ 、
            ,'  ̄7.: : : :.{ r'::/ _.ノ !     l: :ゝ_`t::ト、.: : : : : : : :. :.}
             {.: : : :. :. :. :.r':r'~'   l     l: : : : :.`t:∨.: : : :./: : l
            人 : : : : : : r':ィ.: : : :.>´   /  ゝ、.: : :. :.t:} : : /: : : :人
           ////ヽ: : : :./:r'-‐‐-ヽ...,,_  :}  _ _/=-‐=iム: : : : : :///ヽ
         /`〃// ヽ__/:::i: :,'く///   `¨¨´   ゝ、〉: :マム >´///_,,.. <
        /   ヽ x<:└、|: :{ `´            }: : }:::::::::><     ヽ、
          ゝ、  ' ´ヽ::::::::::::: ゝ、ヽ     _ -‐       ,' イ::::::::::::::::::::::>     ,'
           /ヽ    ヽ::::::::::::::::::≧‐--‐≦  ‐-==-‐ チ:::::::::::::::::::::::::,'    イ
.          /:::::::::>   ヽ:::::::::::::::∧            /::::::::::::::::::: /   <

『ちなみに、個人主義帝国の場合、研究力を作るにも統合力を作るにも大量の消費財を食う』

『個人主義帝国のボトルネックは消費財と言ってよい程にね』

『消費財の主な作り方は工業力で、故にエキュメノポリスは合金を作って軍拡を加速するのみならず』

『消費財を量産して内政面でのボトルネックを取っ払ってくれる福音でもある!』

『だから、工業力と統合力しか能のないはずのエキュメノポリスが』

『消費財という帝国全体のボトルネックを取っ払い、研究力と統合力を爆発的に増加させてくれる汎用性特化になるわけだ!』


『なお、奉仕機械は電力で研究力も統合力も作れるからエキュメノポリスの恩恵は個人主義帝国ほど劇的ではない』

477  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:14:17 ID:dcd5fc66
消費財はね
さじ加減が大変

478  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:18:02 ID:a17a669b
                          ,.--- 、
                 ___      /∧ r∧
                    /  ||/\ _,. .--- ミ∧-、,∧
                  |   _||//: : : : : : : : : :乂__ノ
                  |-,__/ }: : :.:.:|!: :{: :|: : : :、: : :.ヽ
              乂__/: : : :.:|{、: Ⅵ: |: l .∨: : : :.
                /:,: /: :|: |:_|、:从、__、_l:__l: |:.|: :,::.
                 /:イ: |: : |:イ: |-、、: :.:|{: | 、l`|:.|: :.|: .
              {:/, ィァ : |:.|!:.|:::::::\」::::::::\! l: :.|: : .
            __  //|: : {:::Y⌒ヽ:::::::::::::::::: j:/: : l: :\、
           ,r//`' /: : |: 从::乂__ノ:::::,::::::::::: /': : :.:l: :|: :`\
            {〈{_!_{とヽ l/: |、: : ム::::::::_::_:::::::::ィ :: ム:イ: :.|: :|
           { `/´ / ,: :/: :\」込、 `ー  ´ .イ: : : : : : |: :|
      _r ̄`ヽ、/ /: /:r、:,: : : : : |l>  -く| ∨: : : :.:.:|: :
      / /      〉--< ̄{ Ⅵ: : : ;'|!      Ⅵ:,: : : : : |-、
      〈_{----、 /     〈l マ: : :/l|ム_  _,|  、: : :.:.:| l〉`ヽ
       /   //⌒ヽ   〈l |!: ://ノ | ` ´ ,   、: : :|li〉    ̄ Y
     ,    '´ \///}   /: /イ  {     マ  ∨:|イ     j
     ,      }    }//」   「:ノ     ,」  、   \  Ⅵハ、  _,イ
     {    /  ,..イ--'\__,.〉:,ノ ____イ_  ∨:.  〉_乂:ハ/// ∧
     ,   _,..イ: :/: /: : : : 〈: :〉´{//ノ   `ヽ l:::イ´ {//,}ト,:}////´ヽ
        ̄ /:/: :/: /: : : : : :}从 || ̄       `´    ̄ jj }从Y、    :.
.         /:/: :/: /: :.,: : : | /人 :.、                ///: :|: : :〉    :,
        /:/: :/: /:.:.:.{: : : :|: : : :|`ーl`_,...:     、__//イ: :.:|:/   /
        ,.:/: :/: ,:: : :.:.|: : : :|: : : ム  | |            //{: r-rく_   /
      ,: {: :/: / l: : : |: : : :|: : : : :.〉 | |         { {ヽ{ /   ヽ '
      {: |: {:.:.' |: : : |: : : :|:_:_: :〈 //_,..ィ========、ノノイ=、   /:|
      |: |: l:/  |: : : |: ,..ィ二二/{二二||ニ||二二||ニ||二ニ|   Yニ\!
      |: |: /  |:,.ィニニニニr{/!ニニ||ニ||二二||ニ||二ニト、 ∨ニニ`ヽ、
      |: |: {  /ニニニニ/、 \ ー ||ニ||二二||ニ||二イ }  }N^〉ニニ\

『四つ目以降のアセンションパークは、「銀河の大敵」「宇宙の起源」が目玉だ。』

『これらは強力だが外交関係が悪化する賭けになる』

『無理に取得を急がず、アセンションパス系や巨大構造物系などで経済力を高めた方が良いかもしれない』

『コロッサスも、それを運用できるだけの経済力と軍事力がなければ意味がない』

【4つめ以降のアセンションパークから取得可能】
銀河の競争者:没落帝国への攻撃力が増える。ゴミ。

銀河の番人:銀河危機への攻撃力が増えるが、「銀河の大敵」「宇宙の起源」が取れないのでお勧めしない。

コロッサスプロジェクト:コロッサス(惑星破壊兵器)を解禁する。

銀河の大敵:銀河危機化し、外交関係悪化と引き換えに軍事力が強化される。戦争屋向け。

宇宙の起源:銀河危機化し、外交関係悪化と引き換えに技術力が限界突破する。内政屋向け。

479  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:18:22 ID:a17a669b
>>477
『だねえ・・・』

480  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:28:01 ID:dcd5fc66
ここは宇宙の起源ですかな
研究出力で圧倒すべき段階だし
内政好きだし

481  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:31:33 ID:a17a669b
        |ヽ|l:.:.:.:/|:l:.:.:.:.:.:..|:.,rー'''゙¨ヽ、:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
        |/ l\/ l/|:.:.:.:l:.|!´       l:.:.:.:.:|:.:.:.:l!:.:.:|:.:|
        |_/|/ ヽ、|:.:.:.!/      /:.:.:.:.:.|:.:.:.:.l:.:.:.|:.:|
        |`ヽミ   l:.:.:./  _,,,.. -ー/li.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
        |ィト,/`  l,/´     l:/|`:.:.:./:.:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
        |ソ,/         ___  ' i:.:.:.:/:.:.:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
        |`         ./,、 ̄`_ヽ|:./l:.:.:.:.:./:.:.:.:|:.:|
        |         ,ト!(:.:rテ'/ ´ /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:l:.:|
        |    '    ヾニ_ /  /'ノl:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.|:.:|
      /iヽ ヽ 、_         ,/_' -‐':.:.:|:.:.:.:.:.:|:.:l
        ヽ` \  ̄        ィ‐':.:.|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.|:/
     l`ヾ、  l--──‐─‐.' ´:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.l/
     _'、  \. |イ:./l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.ノ:.:.:/l/:.:.:.:.:./'
     l l \  `'i Y  |:.:/ノ_ -‐!/l:./l:.:.:/ /:.:.:.:./l
      〉、  ヽ  | \ ` ´    レ i/ il_/

「まとめるとこんな感じかな」

【1個目】土地特化型
自然への精通:影響力コストを支払うことで惑星の土地を増やせる。

【2個目】土地特化型
宇宙掌握:星系基地許容量+5

【3個目】土地特化型
アーコロジー計画:エキュメノポリスを解禁し、合金・消費財・統合力を爆発的に増やす。

【4~8個目】

・銀河危機系(銀河の大敵or宇宙の起源):銀河危機化し、外交関係悪化と引き換えに自国を大幅強化する。

・アセンションパス系:自己改造し、経済力を強化する。

・銀河の驚異:リングワールド等を解禁する。

(土地特化系同士の内紛)
・宇宙育ち:スペースコロニーを強化する。強力だが枠が足りるか微妙
・建築の巨匠:巨大構造物の建築を加速する。強力だが枠が足りるか微妙
(惑星の加工者:強力だが枠が足りない)

「自然への精通、宇宙掌握、アーコロジー計画、アセンションパス、銀河危機、銀河の驚異は鉄板で」

「残る二枠を宇宙育ち・建築の巨匠・惑星の加工者辺りで奪い合う」

「まあ、惑星の加工者を追い出して、宇宙育ちと建築の巨匠あたりになるかな?」

482  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:32:08 ID:a17a669b
>>480
『同意する!』

『宇宙の起源強いし楽しいよね!』

483  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:38:02 ID:a17a669b

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「全体として土地特化型だが」

「もし他のビルドを示せというならば」

>>464>>462研究員の言う通り、技術的卓越と一つのヴィジョンあたりになるかな?」

「土地ほどではないと思うが、ビーカーと統合力も汎用性特化なのは間違いないからね」

安価↓1 質問・コメントがあれば

484  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:42:14 ID:dcd5fc66
巨匠を取り、収奪でPOP強化を図ったりしました

485  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:51:08 ID:a17a669b
>>484
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「ああ、なるほど」

「リングワールドとかに拉致ったPOPを詰め込むと」

486  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:52:52 ID:dcd5fc66
巨匠という土地と収奪というPOP成長ですね
この場合遺伝子ルートで改造しちゃいますね

487  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:55:13 ID:a17a669b
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奉仕機械「我々は奉仕機械だ!我々はお前をご主人様(バイオトロフィー)にする!抵抗は無意味だ!」

奉仕機械で略奪爆撃と言うのもフレーバー的に面白いかもしれないw

一応征服して惑星ごと人口を頂くって手もあるが、

戦争の決着が着く前から、そして戦争の勝敗がどうあれ、拉致ったPOPを自国の物に出来るのが利点かな?>略奪爆撃

488  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:56:09 ID:a17a669b
>>486
『なるほど!』

『他のあらゆることに言えるが、リソースを増やす方法は自力生産だけでなく、外部からの略奪もあり、か』

『そこは人口でも変わらないね』

489  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:59:01 ID:a17a669b
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「では今日はこの辺で失礼する!」

「参加してくれてありがとう!お休み!」

490  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 02:03:17 ID:dcd5fc66
おやすみなさい

491  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 02:45:43 ID:3264ccbe
乙でした(寝落ち)

492  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 08:02:26 ID:e41f6743
おつでした

493  名前:無茶王[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 15:21:56 ID:1cc8ea79
すいませんが、体調が悪いので今日はお休みとします

494  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 15:22:35 ID:e41f6743
お大事に!

495  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 15:26:05 ID:7335659c
乙でした
奉仕機械文明によるバイオトロフィー目的での略奪爆撃(集団拉致)も、奉仕機械側が拉致して来た人類各個人の性癖等に完全に対応する事が出来ていたら
故郷帰還主義と土着化主義で拉致された側も分裂してるかもですなぁ。応用性や柔軟性が無くて画一的だったら絶望しか無いですが

496  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 21:11:13 ID:a17a669b
>>494
『すまないね。ありがとう!』

497  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 22:58:28 ID:3264ccbe
了解です。
お大事に。

498  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 23:30:25 ID:a17a669b
>>497
『ありがとう!』

499  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:04:22 ID:8df60c5b
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:力術・赤、闘気魔法:占術・緑、観測魔法:占術&幻術・緑青、直感魔法:幻術・青、信仰魔法:心術・白、契約魔法:召喚術・黒、秘術魔法:その他


【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ

【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ)

500  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/31(Wed) 22:04:58 ID:8df60c5b
>>495
『奉仕機械にそこまでバリエーションもマイクロマネジメント能力もなさそうだし』

『画一的かもw』