【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです160【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1144.39 KiB 最終更新日:2024-08-18 21:14:19

951  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 01:45:44 ID:8f776675
毛利と島津は立地的に天下を取れた?

952  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 01:46:22 ID:342907af

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ニニニ//\ニニニ二Τ二ニニニ/_ヘ ∨ニニニニニニ
二ニ// /ニニ-  _ニニ|ニニ_ -ニニニニ∧∨ニニニニニニ
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『故にまあ、いかに戦争では強かろうとも』

『家臣団の反乱のせいで勢力を拡大しても直ぐに喪う上杉・武田は天下人になれない』

『ゲームで天下人になるのは反乱が起こらないチートのお陰だ』

『長期的に代替わりを考えると、織田や豊臣とて上杉や武田と大差ない』

『「お家騒動(後継者争い)」で家臣団が反乱・分裂して、拡大した勢力を喪うだろう』

953  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 01:50:18 ID:342907af
>>951

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               |.             /.::::///..::::::::::::──-ミ::..\         |
   人  俺      |.            / :: /.::::: ̄二ニ=‐-ミ:::::::..\::..\         |    で  の   ら
               |            〈 :: /∧::::::: \\:::::::::::::`丶、:.\ : :.         .|
   ぞ   ら    .|          '. ::::: l::∧::::..\\\ : `丶、 \ ::::::::::.        |    は  通  は
               |.            '.::::::|゙トミ'.::::::::|\\l:::::::::::..\::..\ : ::::.       .|
       は      |           {\l¨芯}'.::::::|∠\|\ :: |::::l^':, ::..\:::::.      |    無  路
               /            '.」``¨7 \| fT芯㍉\|::::l))} ::::::::.\ .     .|
              /               .l  /      `'ー'゙   \|/:::: l\:. \   .|    か  ん
>       <                   , `丶、        / ̄} ::::::: l  \    .|
              \             ′r‐-  .       /  .ノ∨\|:.         .|         男
  疾  俺  俺  \                 ゝ二>>   /   /:∧.:.|.:.      |
                 |               ヽ., ̄ ̄_  -ニ ,.≠'" .:. /.: |.:.:,\.     \      の
  走  ら   ら    |              _  -ニ二ニニ- '".:.:.:.:.:.:.:/..:.:. /.:.:‘, :|      \__   _____
                 |          <ニニニニ- '" :.:.:.:.:.:.:.: . '"..:.:.:.:.:/ .:.:.: l :|          }/
  る  の  は   |.            `ア/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '"} :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l :|:.
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      理     /             |ニ二二二〉/ .:.:.:.: ノ .:.:.:.:.:. \ .:.:.: /.: ,゙.:| l
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      で.   く,             /ニニ二./, // :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \.:.:.:|:.:.:.:.:.: / :.:.:.:.
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『そうだね。毛利と島津は明治維新の時に天下を取ったんじゃないかな?』

『故に天下人になる資格があるのは、家臣団の絶対忠誠を持つ徳川と、せいぜい毛利・島津くらいで』

『故に、徳川が天下人となって幕府を開き、毛利と島津が明治維新で徳川幕府を打ち倒したんだろう』

『スパ帝流に言えば、大事なのは負けても死なないこと。勝てる時に徹底的に勝つこと。辛抱していれば必ずチャンスは来る』

『そして組織単位で負けても死なない不死身さを保証するのは、絶対忠誠ってわけだ』

954  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 01:53:40 ID:342907af
安価↓1 質問・コメントがあれば

955  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 01:59:50 ID:342907af
                  、_    ___ `ヽ、
                 ゞilァ',イ.,イi,il l il}l`ミX!、
               ,ィiリ',イ州il|!i{州!Ⅶl!}l Ⅶl≦ミ、
             //,イィ州州l州l州!Ⅶl.}li l Ⅶli、
               〃.i州州lト、l州!.Ⅶi!_Ⅶl|i.}i l州li
              / .l州州ハ! Ⅶi|!´Ⅵ!.Ⅶ州!.}.l州
             ′ ,iリl州iト、`_ Ⅵ _` |!Ⅷ州l州i、
              〃/.}lⅦ!`じ!  `ーr‐ァ,i州lハ'i{li、
                 .リ }ハ   /    `´イl'ノ リ
                 l、:ヽ 、__,   '.イ'ilil{_
                      \.__....イ:/  } ' ,}!
                   lf<ヘ,;;;;;:/< x≦ミ=z、
                   ,}ト、.Y .rz'///////////>, 、
                   , イ//ミl.| .,|////////////////i
              , イ'//////,'〉〈!////////////////,|
              .|li'/ハ'/////○'//////////〈///////ト、
               }ili'/ハ'///////////////,`ヽヽ、//////|
               |'/ハ'l}'////,○'///////////,ヽ'//////,{

『特にないかな?』

『では今日はこの辺で失礼する!』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

956  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 02:01:02 ID:8f776675
乙でした

957  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 02:17:02 ID:6b388416
乙でした(寝落ち)

958  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 11:26:51 ID:bda7454b
乙でした。
歴史ゲーで初心者がやる過ちは。大体リアルでやった人がいる(ネタ……だったらいいなあ)

959  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 19:45:12 ID:a157bf7e
乙でした
甲斐の金山は有名ですが、逆に言うとそれ位しか目立った資源が無いと言う内陸部の悲哀ですからねぇ、武田家
甲斐に加えて信濃で意外と土地面積は広いんですが川がねぇ()と言う。地味に越後は兎も角美濃や東海とは
結構距離も有りますし

武将の忠誠も俸禄上げたら簡単に裏切らない程度になりますし(一部例外有)、何なら婚姻させれば一門衆入りで
絶対裏切らない武将にも出来ますしね。PKだと支城を与えて譜代衆で同じく裏切らない武将にもさせれる簡単仕様
裏切られ人生のノッブや後世プロパガンダと違い割と裏切りもしてクソ面倒三河衆抱えてたヤッスが知ったら
血の涙を流しかねん

960  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 20:34:36 ID:6b388416
北条はどうなんですかね?

武将は武田の劣化版みたいな感じですが、北条一門は層が厚いみたいですし、土地も甲斐とは比べ物にならないと思うのですが。
やはり織田や徳川と同じく周囲に武田と上杉が居るのが致命的なのか?

961  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:17:08 ID:342907af
>>958
『まあ実際やらかしてるんじゃない?』

『その点では戦略ゲーマーは幸運だ。』

『間違えてもリアルの生命財産までは奪われない』

『ゲーム中の帝国が滅びるだけで』

962  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:18:41 ID:342907af
>>960
『どうなんだろうね?』

『確かに安定拡大してたけど、秀吉には勝てなかったし』

『秀吉にさっさと降伏する外交センスもなかったのがまずかったかもしれない』

963  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:19:37 ID:342907af
>>959
> 乙でした
> 甲斐の金山は有名ですが、逆に言うとそれ位しか目立った資源が無いと言う内陸部の悲哀ですからねぇ、武田家
> 甲斐に加えて信濃で意外と土地面積は広いんですが川がねぇ()と言う。地味に越後は兎も角美濃や東海とは
> 結構距離も有りますし

『そうそう。ぶっちゃけ米がないから米の代わりに黄金を通貨に使ってたノリだと思う』

>
> 武将の忠誠も俸禄上げたら簡単に裏切らない程度になりますし(一部例外有)、何なら婚姻させれば一門衆入りで
> 絶対裏切らない武将にも出来ますしね。PKだと支城を与えて譜代衆で同じく裏切らない武将にもさせれる簡単仕様
> 裏切られ人生のノッブや後世プロパガンダと違い割と裏切りもしてクソ面倒三河衆抱えてたヤッスが知ったら
> 血の涙を流しかねん

『譜代や一門システム、チートだよねえ・・・』

964  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:24:54 ID:342907af
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:力術・赤、闘気魔法:占術・緑、観測魔法:占術&幻術・緑青、直感魔法:幻術・青、信仰魔法:心術・白、契約魔法:召喚術・黒、秘術魔法:その他


【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ

【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について、島津)
・Mtgと多産多死戦略・少産少死戦略
・ウクライナ新規ドクトリン

965  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:25:07 ID:6b388416
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術

966  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:25:54 ID:6b388416
無茶王様、おかえりなさい!

967  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:27:29 ID:342907af
『ただいま!』

968  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:32:28 ID:342907af
○出撃:行動力を消費して戦闘を行うことができる。技能レベルだけでなくキャラのレベルも上げることができる

969  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:36:56 ID:6b388416
休日に戦闘に出撃…休日とは?

970  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:43:57 ID:342907af
                _jI斗――く
                _ア゚:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}⌒`、
              ア:.:._;;:.:.:.:.:-:.:―:.;:.:.:.:.:.:V
              //:.:.:/:.:.:.:.:.:rァ、:.:.:.:.:.:.:V
             /:.:.:.,:':.:.:./:.:.:./ニ=:.V:.:.:.:.:.|            ___
            彡:.:イ:.:.:./:.:.:./ニ==ハ:.:.:.:.リ          / /ミ、V
             '" _ト:.:.:{tッ.>   tッ>.}/ヾ{         「」rV:::::::::|
               ,ミx    | }   /            V:{ |:::::::::/:}
                __{   }、  、_   ,イ、  , ―r――、    V::):_/ . |
            /::. {>s。 \   xi[::::::}:、/  /  /::::`、.   V    .|
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    「⌒≦,   ゚:,:::::::::`、::≧s。―-―=ニ::::::::∥:::\/::::::::::::::::::::}、_ /      !
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.   i{:::::::::::::::}is。 ヾ 乂、::::::::::::≧s。:::::::::::::::::::::::::::::::ノ:}_____。s≦:{         |
,   i{::::::::::::::::::::::》 /:::}:::| ヽ:::::::::::::::::::ニ==―::::::::::/i:::::::::Vニ=-}\     i
   λ::::::::::::::::::::{ {:::: }:::| |:::≧s。_::::::::::::::::::::。s≦:::::/\::::::V:/i、___>s。__/
   { ミs。________{ {≧{ V V:::::::::::::::::::::::::::-===-:/   ≧iく  }    /
   Vニ=―――:::::::::::| \\\:::::::。s≦:::::::::::::::::/::{.       \_____ /
   Vニニニニ=-|::::::::::八 }::::::::::\__jI斗=ニ¨ ̄{::::i
    >s。______}。s≦   i:::::::::::::::::::::V      ={
     /    /    {≧=――====≦ {: .{

『FEの成長システムは、悪い意味でシンプルだった』

『ぶっちゃけ、「レベルを上げて物理で殴れ」でしかない』

『より細かく言えば「レベルを上げて上級職に転職して物理で殴れ」だが、まあ似たようなもんだろう』

『例えば世界樹の迷宮やポケモンのようなスキルの取捨選択とかはなかった』

971  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:44:45 ID:8f776675
選択肢がないゲームとは一体

972  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:49:45 ID:342907af
                       ___
                        _,xif沙'ヒ{´込
                     ,xif沙'ヒ´fr}厂[{込
               ,ィf沙'´匚_,r&廴几j込
               ,ィf沙'´}_&{廴「  }  { j込_
  .           ,ィf沙'´&{「凵  l{   }  廴r宗rミ
            ,ィ沙' &{「  {     {__,rxi}f{ヒjF干込_{
  .        ,i沙'&「 }   { __,xif{ヒjFfィf=--―示i{トi{_
           iシ&{「 l  },ィf{ヒjFf'´ ̄ }「{レ'⌒ヽij リ匚
         &{「 ,ィf{ヒjFf´ l{レ⌒ヽ}_レi{_/⌒il{=厂込
         ヒ{ イfヒjFf´ノ⌒ヽ{__f⌒} }` {   } l{ j込____
          ,イiヒjF「'⌒i {_ }l{ ̄ {_} }___{__,辷ナ=オi厂lト、     __  r‐┬―――――rュュュュュュュx__
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  .       ノ,ノィfj}沙if{厂 ̄}  ⌒ヽ jノf ⌒ヽi}廴{  /`ヒ{ fヲ入 ̄ ̄ j[} ̄jレ'⌒ヽ 「 [_}三{__}ニ{  }ニ{ユユユ}ニ{ユ匸{U匸{ユ[]ュュ}
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  .   ,i{沙f⌒}'⌒V__{_「{ |   } {フ{ }  }l!   |  |j{ |  入  「{j‐ュ{レ ⌒ヽ 「   圦Y^Y'⌒}ニY⌒YiLf⌒Y_lf⌒廴し}ニiHUユュ
     Ⅵ }  厂 } {   } } j|  ノ__{フ{ }  jリ___{___|__辷i[{=--‐┴‐}仄迅――‐ }     入「 {  }ニ{  }ニ{   }ニ{   }ニ{ }ニh}nミユユ
      }i! } 厂 ノ_,ノ_,{_,L =ーf } ̄ ̄ ̄[ }_[〔__〕]  }l_____j迅ヒ}_╋__{―――┴┴─┐{  }ニ{  }ニ{   }ニ{ }ニ{ }ニ{h}ニ{
  .    jリ__jレ{ー‐{__jxifニ二{「三廴{三三三三三三三三}辷二ニ=-―示厂{ [二二]王王王王王王人{__}二{__仁{__}ニ{__}ニ{_}ニ{ }hi{
     厂{__jxifニ二{三三三三三三三辷二ニ=--―示示厂{ ̄ ̄ ̄ ̄レ'f冖辷辷辷}L土土土土土土}冊冊冊冊冊冊冊}ニ{冊冊冊冊冊{
  .  人j辷二ニ=-‐示示f ̄ ̄  }厂レ'⌒ヽ| |  / ⌒ヽ } i /⌒ヽ   | 人 ==ミ     ==ミ }  已{レ寸大レ寸大レ寸大レ寸大ミ冊ji{
    }Y^「{ }_i⌒i{_j'⌒ヽ{_ ]{ ⌒ヽ} j廴{  }| |_」{    }_| L{    L | {__{ ___  ヽ __f     }_」  {冗{⌒ヽ冗{⌒冗{⌒冗{{トN{トfv-}h入
.   }」 U }_{  廴i   }厂{   丁丁 }   }l 「 |     | | 「i     「 | {`入   `ヽ}   |     「 ト、示 |   }__{  }___{  }___{ }f{ }f{ }f{ }f{
   }」 }」 {_{  }___}  {__i    [__{  }  }l l  |     | | l |      |  {  入   |  |    |│  〉」   }__{  }___{  }___{ }f{ }f{ }f{ }ト{
.   }」 }」 {_{  }___{  厂 {   [__{  }  リ |  |     | | | |      | | {  入  │  |    |│   〉  }__{  }___{  }___{ }f{ }f{ }f{ }T{
.   ノノ__リ__リ__,ノ_{__{___{___[__{_}_r廴{_{____|_|__」_|___|__l_{__入_,l____,|_____」_|___〉__」__{_}___{_}___{ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

『しかもその経験値稼ぎの主な方法は冒険でも戦争でもなく、闘技場(コロシアム)だ』

『なぜか会戦の最中に、いきなり会戦放棄して闘技場に入り浸って戦う(そして時々死ぬ)という意味不明な行動になる』

『いや、あるいは闘技場での訓練が重要なのだとして、だったら敵との会戦時ではなく平時にやれば良いものを』

『なぜか戦時にしか闘技場を利用しない』

『せめて戦争かコロシアムかどっちかにしろよという』

973  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:51:33 ID:6b388416
冷静に考えると不思議すぎるね>戦争中に闘技場で軍資金稼ぎ

974  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:51:44 ID:342907af
>>971
『作業ゲー、かな?』

『しかも、戦争や狩り(ハンティング)ですらなく、コロシアムで延々決闘するだけ』

975  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:54:23 ID:342907af
>>973
『だよね?』

『せめて戦争の合間にできんのかと』

976  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 22:57:15 ID:6b388416
しかも、戦争で1ターン進む程度の時間で、闘技場は何人もの敵と決着がつくまで延々戦えるという理不尽。

977  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:00:04 ID:342907af
                     -=ニニニノ-_ニ=-
                      -=ニニニニニ/V/ }ニニニ\
                /ニニニニニニニ√儿ノLニニニニ\
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                 「 _   ------  _   \-
                      / ̄ニニニニニニニニニニニニ=- 「
                  /.:/〕iト-=ニニニニニニニ=-. : :|
                     //:| 〕iト\:. :.{ :|/∧ l : : : |i
               ∠ ─┐丈fぅ \{ 斗劣:|: .: .:八
               / ̄~ <} |┐        ノ//
.              /  ~"''   八    〈i     ⌒ /
             _ ′ / _、<⌒:..  ー  .._   /: :/
         /(  ー く  八: :}\     .イ. :/
         /   : .  ///}    _ノ\ ー<_八(
.      /       \ ///}う(う(う  :}うノ)「 (う-ヘ____
..   /        〕iトく -=ニ\__j }: : V ̄__⌒冖ー廴(う┐
  _/          ./-=ニ=-_ -ニニノ.ノ .j: | V/ニニ> ⌒ <=-⌒\
:i:i卍          / {\\ニ=-_、<⌒   |  Vニ=-<ニ=-//ニ}:i:i:\
:i:i:i卍       ./-ニ-_ --ヘ\⌒  /.:   :   ヤ \〉_ -⌒/ /:ニ厂:i:i:i:i:.
:i:i:i:i:i卍┐__/:iVニニニ-_\ /   ./.:  .: |:  ヤ.  \_.-/ /ニ/:i:i/:i:i:i:i',
:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:iVニニニニ-_.{ (i:i:)./.:  / |:.  ヤ (i:i) :}_/_-ニ/i:i/:i:i:i:i:i:i}
:i:i:i:i:i:i:i:∧卍:i:i:i:i:iVニニニニニヤ   { i /  :|::.  ヤ   √ニニニ//:i:i:i:i:i:i:i:}
:i:i:i:i:i:i:/:i:i:.卍- ''"~ -=ニニニヤ  ⌒\__   ノ   √ニニ-/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
:i:i:i:/''""~      -=ニニニヤ      | ̄ ̄    .√ニニ/:卍卍卍卍{
 ̄             -=ニニニヤ (i:i)    |    (l:i) √ニ=- |ニニ| | | | | |
                 -=ニニニヤ     :|       √ニ=- :|ニニニ=─┘
                |ニニニニ|       :|      |ニニニ| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
                |ニニニニ|       :|      |ニニニ| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|


『比すると、風花雪月の育成システムは良く出来ている』

『まず、闘技場に入り浸るような「育成」と、戦争を完全に切り分けている』

『育成は主に士官学校で行い、士官学校で育てたキャラで戦争に参加するって構造だからね』

『育成と戦争が入り混じり、戦場で闘技場に通うような意味不明なシーンは回避できている』

978  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:04:23 ID:6b388416
訓練でスキルランクを鍛えて、実戦で経験値を貯めてレベルアップするという、納得のシステム。
なろうでもよくある。
なんなら、よくあるRPGのレベルアップ至上主義(敵を殺してレベルアップしないとスキルが手に入らない)よりリアルかもしれない。

979  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:04:26 ID:342907af
                  . . : ''^~~~~^''
                  /''^⌒ Y´      \
                  , .    ,,こY.⌒ヽ  `、
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              . .// ./        ', `、. ′
               j//  .′         _', .V/,
                  //{ 斗-─-   ´,xぅぅぃ {Y ',
.                {.{:.{. i ィ灯うぅ     ´ヒりノ  .}iハ.',
               /]{:.{ :{{´'' ゞ^'       `` } 八 |i_リ
           〈Lノ八.Ⅵi:.      :i     .} // |i }}
             `ア'/ }八.v込、   、.....ノ   イ// {.|i }}
.              / / }}. .\_ 介: ..     イ/// } |八
                   八 ./`¨⌒}^::う爪¨:〈// .}. .| /,
              // . /. ./ }.辷r辷r辷/√_. }. .|  /,
                //__,厶y′.八 ⌒Τ^ ' .:::/⌒y冖ミ、
             _-=く辷yヘ'  ./⌒ニ=-|- ; .{::.{::/:/:''^~⌒\
.          /-ニ∧辷,/ ,必彡⌒y^V: トr<^>-=ニ⌒^丶:: :.
.           √ニ√-}ジ ,必><-/r' _>: |ゝ.._ク^\::\:: :: :: :
        , /-ニ√-/ ./Y'〕⌒'{ ノ}人:: |_廴__}二/\::\ :: :i
         / /{{-ニi{-/ ./{Y^トyヘ/  }: :{ .|_廴__}i^}|ニ-\::',:|
       , , {‘i,-{{.,′ {-{^Y〕/ ./^>.,,__,、{. !|>r<:lァ|=-{|ハ:::',:|
.       ////.ゝ\Ⅵ{  :_辷y_ 八 /  { :{ ‘..辷r┘ }r辷r辷',',
      //// ///TTT{ 八‘〈辷y冖ト .,__,,八  V/ニ-/ニ「「「「「:',',
.     //// /〈/:_」_|_圦. \>└辷_/ .} | :|/∧. V/-√ニj|.|.|.|.|.|/,:: :.
    //// / ./. . }-_ニ-`⌒-ニrヘL__{_| 」_.Lrへ,,〉ニ{-=/~^~^Τ:/,: :.
.   // ' : / ./ ; . .{-=-_ニ-{-=二|r┘-|```|ニニⅱ=-{,/-/ニニ-{:: ::/, :
  // , : ' ′{. .!_ニ=-_{-ニニΓ!-=|二ニ|ニニ」Lrへ{_/Yニ=-}r :: /,:.
 .// ′ { { . 「',:}_ゝ._`` ≪=-:L」-=|_ニ- ⌒\}}⌒-,ノ /- _ニ-}.}}:: :: :.
..//  :   { {. ..ゝ.,_ー .,,__〕  \rr''^~      Ⅵ_f"  {ニニ彡' ノ :: :: :.
, /  :l :  { { {. . {\\     ` }        __}ジ  ' ̄  /::}:: :: :: :.
/  :l { { { {. . {. .込、     _、、}    __  -ァ''”    _、、-‐彡} :: } :: :: :: :.
    | { { {八 . V/⌒アニ二´-ゝ-=ニ´=- _└ -=ニ´ニ/,ノ }ⅱ:: :{:: :: :: :: :.
    | { :  V/,. . V/_/-=ニ<§>ニニニニニニr§ァニニ/, ,:ⅱ:: :: :: :: :: :: :.
    | 八 ‘,  V/,.:/:√-=ニ<_ハ,〉ニニニニニニZ/Y_〉ニニ/,::.リ:: :: :: :: :: :: :: :
    | {:∧ ‘,  ./ :: √-=ニニⅱニ=-_ -=ニニニニⅱニニ-/,/´'' - _:: :: :: :: :i
   ! /∧_,,∠、、、、√-=ニニⅱ-=ニニニニニニ=-ⅱニニ=-/,~''~ ,,_´'' - _::|
.   ‘ ./¨¨¨¨¨¨゚:√-=ニニⅱ-_-ニニニニニニニⅱ_ -=ニ-/,‐.. _:: : ~''~ 八
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\>〈/         ,こ-=ニニⅱニニニ=- _-_ -=ニニⅱニニニ-/,^ヽ〉    ´'' ┘

『また、育成時に取捨選択もできる』

『どの技能を伸ばすかで、そのキャラが就ける職業が左右されるわけだ』

『これはともすればドラクエ6のように「誰でも同じように育てられてしまう」という問題はあるものの』

『選択肢が存在せず、「レベルを上げて物理で殴るしかない」旧来のFEよりは楽しいだろう』

『ゲームとはまずもって取捨選択だからね』

『戦略ゲーで言えば、まず諜報をするか、外交をするか、内政をするか、初手戦争するかの選択肢が重要なように』

『そこで闘技場一択じゃゲームにならないだろう?』

980  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:10:19 ID:6b388416
学生が全員闘技場に入り浸るとか、なろうでも見ないなw

981  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:14:04 ID:342907af
>>976
>>980
『だよねーw』

『強いて言えばゲーム仕様にブチ切れながら押し通すTAS的二次創作に近いw』

982  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:19:51 ID:342907af
>>978

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                ⌒ ,'.:.:レ',ゞツ.:',V zz毛 |  ヽ.:| /.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ
                  ;.:.:.:.:.:',  ヽ ゞツ ゝ  迅/.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:',',.:.;
                  ;.:.:.:.:.:.:',ヽ        ;l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',.:.:.:.', ヽ
                 _.:.ャ--ュ''' ニヽ      l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',.:.:.:l
               r '´     / く.:.ヽ}.ャ''',´ .ャ'´}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:',
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            / ̄ | l/ニ>''´:::::ク.:.:/X_,,. - ''"l.:.:.:/ニニニ〉: : : :|ニニ|
           ./   l :lフ/〉 /(/(迅)    ',.:.:.トニニ/: : : : :|ニニ|
           /   :l :lへ//   〈‐‐‐‐Z     ヽ| ソ: : : : : : : :>‐ゝ
          ./    lLl /≧s。,/Θヽ/____ /: : ハ: : : : : : :',
         / / ̄ Уニ',    \_/''´    __   /:/斗',: : : : : : : ',
          ̄,'   ,'ニニニl__   /l      /ニニニヽ// ̄/ :',: : : : : : : :',
          -   .;ニニニ二l  /; l   /ニニニニニニニ,' ‐‐ ''´ハ: : : : : : : : ',
        r、,'    ,'':,ニニニニニs/: ; l.__ノニニニニニニニ/    ,'::::::l: : : : : : : : : ;
       f= Y___,' : :ヽニニニニレl ; ;l、ニニニニニニニノ    /:::::::::l: : : : : : : : : ;
      く¨ Y   /  ̄ ̄    川/ `¨¨¨¨¨ ̄ ', .__/|:::::::::::l: : : : : : : : : ;
      ζ l   /          |       斗  フ /:::::::::::l: : : : : : : : : :;
       \〈', ̄: : : :`'''ャ。,迅` ̄ ̄───ャ'''´    /
         `¨                └───┘


『そして、そう』

『「レベルを上げて物理で殴ればよい」FE世界に、士官学校での技能育成・転職という取捨選択を与えて』

『育成と戦争を分けはしたが』

『しかし、技能は追加してもレベルを廃止したわけじゃないんだ』

『士官学校で技能は磨ける。けど、レベルを上げるには実戦経験が居る』

『リアルで納得できるよね?』

『少なくとも闘技場でレベリングするよりは。あるいは、士官学校を出たばかりの新任少尉がいきなり強いってよりは』

『士官教育(技能)も大事だし、実戦経験(レベル)も大事。車の両輪なのさ』

983  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:27:23 ID:6b388416
納得だ!

984  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:30:12 ID:342907af
>>983
『だね!』

『あ、次スレ立ててくる』

985  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:31:25 ID:6b388416
「この素晴らしい世界に祝福を!」とかだとレベルアップ至上主義の極致で、

・敵を殺すか食べるかでレベルアップしないとスキルポイントが得られない
・スキルポイントが無ければスキルを憶えられない

だから、最初はスキル無しのバニラでモンスターを殺すか、親などからモンスター料理を食わせてもらって英才レベルアップか、二択っぽいんですよねぇ。

986  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:31:42 ID:6b388416
立ててら~

987  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:38:18 ID:342907af
【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです161【R-18】【技術開発】
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1723300516/

『次スレです!宜しくお願いします!』

『続きは次スレに居ます!こっちは埋めちゃってください!』

988  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/10(Sat) 23:41:27 ID:6b388416
のりこめー

989  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:13:31 ID:2395fe15
989

990  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:13:40 ID:2395fe15
990

991  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:13:44 ID:2395fe15
991

992  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:13:48 ID:2395fe15
992

993  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:13:52 ID:2395fe15
993

994  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:13:56 ID:2395fe15
994

995  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:14:00 ID:2395fe15
995

996  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:14:04 ID:2395fe15
996

997  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:14:07 ID:2395fe15
997

998  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:14:11 ID:2395fe15
998

999  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:14:15 ID:2395fe15
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1000  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/08/18(Sun) 21:14:19 ID:2395fe15
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