【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです160【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/07/30(Tue) 01:01:24 ID:a17a669b
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『三つ目以降に取れるのはどれも強いから悩ましい』
【3つめ以降のアセンションパークから取得可能】
・銀河規模の戦力投射:軍事力(艦隊許容量)とそこから得られる影響力を大幅強化する。
・アセンションパス系:遺伝子改造やサイバネ化等自己改造で自種族を強化する。主には経済力強化。
・建築の巨匠:巨大構造物建築を加速する。とはいえ高度技術が必要なので三つ目に取るのは非現実的。
・機械惑星:機械ゲシュタルト版の惑星の加工者。強力だが惑星の加工者と同じく高度技術が必要。
・集合意識惑星:ゲシュタルト生命版の惑星の加工者。強力だが惑星の加工者と同じく高度技術が必要。
・アーコロジー計画:惑星をエキュメノポリスに改造する。統合力と工業力が大幅に高まるが、個人主義帝国と奉仕機械の特権。
『建築の巨匠、機械惑星、集合意識惑星を三つ目に取るのは非現実的と除外しても』
『それでも軍事特化の銀河規模の戦力投射、経済特化のアセンションパス、工業力と統合力特化のアーコロジー計画の三択になる』
『ただまあ、強いて言えばアーコロジー計画がお勧めかな?』
『銀河規模の戦力投射は艦隊許容量を増やすだけで、それを作るだけの合金は提供してくれない』
『アセンションパス系は経済力特化で、軍事力強化はあまりなく、合金もそこまでは増えない』
『アーコロジー計画は合金が増えるんで軍拡に一番向いてるし、工業力と統合力に特化してるものの経済力も増える』
『一番バランスが良いし、ボトルネックを解消して帝国を飛躍させてくれる可能性が高い』
『何事も工業力(ハンマー)で解決するのが一番だ!』