【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです136【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1171.6 KiB 最終更新日:2023-04-20 22:29:05

951  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 02:15:08 ID:ce7b63ae
強化人間みたいなものですし>プロトコルオメガ

あと多分、負けた選手の方は、互角の戦いをして「サッカーの楽しさを知った」というのも再教育の理由なのかも。

952  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 02:15:25 ID:ce7b63ae
おやすみなさい!

953  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 02:18:48 ID:0e051820
>>951
『なるほど。人工的なニュータイプに近いわけか』

『あと、サッカーを楽しまれると困ると』

954  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 12:26:42 ID:74a07948
乙でした

955  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 12:36:43 ID:b6ee0c87
人間の遺伝子操作ってさあ、結果が出るのに10年20年かかるから効率悪いよね。

956  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 12:43:58 ID:0e051820
>>955
                    _,. - 、-- 、
                  , < /`  `   >、
               , イ/  ′ i  iヽ   \
                  / /       j l  j! \   ,ハ
             /イ/  !    イノ / __ ヽ    ハ
               / !′ i !, --ムノi{ /" _ i!ヽ ! ヽ!
           /  l!   !i{ ィム=、八!  ィ示ヾj _∨ i i!
              {   j! / i|ゝ} イ!f _ハ  !  └-" l i l   |
             !  l /i l fヽ! "   ’     iリノj!  ,!
             ヽ i j!|  Ⅶヽ_      ,、     リ /! j ト、
                }ハ  Ⅵ{ ヽ、      , イj , l人八{
               ∨、Ⅶ、  ノ!>r - ´ i/ ,ィfレ  }! ヽ
                  ヽト!ヽリ jハl   i ゝ、`´
                 `  _`ン ヽ     `rー= - 、
                 , ⌒l !ー - _  , -‐ ´ i´    ',
                /   l_l    `     l、     !
                  i   / \      / ヽj   l
                   j  ,    `  、 _  ´    ト   !
                ,   ,′                 i  i
                  i  l          /    |  |
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                  ,   i   l       /        l   !
                    ′ j!   !                 !  |
                  ,   ,イ   i             i  i
              ′ , j!   |           i     i!  !
             ,   j i!   i            !    l  l
              i   l }!   |           l     i!  !
                 ,   , i!    !          i     i}  !
             i   i }!   |             l     l| i
              l  , ,i!     |          !    l |

「?・・・ああ、旧人類はそうだったね」

「僕ら(ローマ人)は一年で成人するから品種改良速いよ」

957  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 12:54:52 ID:b6ee0c87
あ、そうでした。

958  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 13:19:15 ID:b6ee0c87
おっと、こんにちは無茶王。
一年で成人するようにする品種改良は最初にやるには難易度高いですね。

959  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 14:24:02 ID:0e051820
>>958
『こんにちは!』

『まあ旧文明もいきなりやったわけじゃないだろうね』

『ただ遺産を利用できたローマにとっては色々楽になったわけだ』

960  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 21:20:32 ID:ce7b63ae
>>953
Dクラス職員(プロトコルオメガ)がSCP(サッカー)ミーム汚染(サッカー楽しい)されたら、記憶操作しないといけませんからね。

961  名前:とねりこ[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 21:41:11 ID:46f1be06
記憶処理しなきゃ……(使命感

962  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:09:28 ID:0e051820
>>960
>>961
『サッカーはミーム汚染だったw』

963  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:11:28 ID:0e051820
『ちょっと次スレ立ててくる』

『その間に安価取ってて』


安価↓1 見たい描写
・TS
・ヤンデレ
・色(進化心理学・軍制)
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:未処理の技術収集
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・仙人惑星ってどんなのがある?
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫)
・異世界転生物理論:転生ビルド
・アーディティヤ
・歴史
・フルボーグの社会変化描写
・光の亡者と魔法理論(権能・信仰・契約・秘術・魔具)
・川上稔作品について
・SCP(誤伝達部門の認知とか)
・ステラリスについて
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・色とアライメント(秩序-混沌、善-悪)の対応関係について
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
・戦略調整センター(諜報猟兵>交易海賊>略奪騎兵>農耕歩兵>製造砲兵、情報戦>機動戦>火力戦、諜報外交>富国強兵>防衛歩兵>制御砲兵>撃破騎兵)
・統治限界ないしは封建貴族制について

964  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:13:59 ID:ce7b63ae
・諜報:【イナズマイレブン技術】

965  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:15:18 ID:ce7b63ae
無茶王様、おかえりなさい!

966  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:17:55 ID:0e051820

       -‐ '´ ̄ ̄`ヽ
    ./         \
   / / / .ィ ./ヽ.Y l .', ヽ
  ,' ! -/7'Y /|' "´ヽ|. !!i '
  !  !.トノ  リ  `ヽ ! !ノ、i !
  ,'' l l l ●    ● l丿 ! リ キョーン
   !;!l|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j l丿i/
     |/⌒l,、 __, イァト|/| |
    ./  /|___|/  ヽ
    ||  l        彡,

○パーフェクト・カスケイド:ロボット選手のサッカーチーム

「ええんか・・・?」

「まあ僕ら(ローマないしは管理局文明人)も機械化アセンションしてるからロボットっちゃロボットだし」

「このまま参加して良いなら楽っちゃ楽だけど」

「ところで人工化身は不要?」

967  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:18:04 ID:0e051820
『ただいま!』

968  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:22:54 ID:0e051820
                 ...:.‐:.:.:.:.:.: ̄:.:.:.:.‐:....
           ..:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:..、
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         li:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.ll:.:.:.:.:.:.:,イ:.:'  ヽ:.:.:.:i:.:.:l:.:.:.:.:i
          l:l:.:.:.ヽ:ィ:.:―l !:.:.:.:.:/// -- 、:.:.:l:i:.:l:.:.:.:.:l
         l:ヽ:.:iヽ:l \:.! ヽ/./'       ',:. l:.!:l:.:.:.:.:l
           、:ヽ:l:.:l ≡ ≡    ≡≡≡ lヽ!:.リ:.:.:.:.l
            l:.:.:ヽ:l                .':.:.:rx:.:.:.:.l
           l:.:i:.:八   、  ,、  ,   .':.:.:.'_ノ:.:.:.:l
            l:ハ:ハ:.≧:....... ̄   ̄  ......':.:./:.:.:.:ト、:.l
            '  ヽ ヾ`ヽ从ノ:i ̄ t: :i从ハイイ:! ヾ
                , : ´: : l__ .' : ` : 、
             ∧: : : : :l  / : : : : :/ヽ
              /:::::\ : : l /: : : : /::::::ヽ

「化身はこんな感じのようだね」

「ふむ・・・ルールで制限かかってる以上、基本は使った方が強いはずだが」

「必ずしも未使用状態の上位互換じゃないようだね」

「通常必殺技が封じられたりしている」

〇化身:ゲームの解説を信じるなら「サッカー選手の気が具現化したもの」。ローマ的には具現化系念能力の一種のはず。
具現化には化身ポイント(KP)を消費し、コマンドバトル(接近戦)を行うごとに維持費として更にKPを消費する。

化身は「属性、KPの最大値、アタック値、化身必殺技、化身スキル、進化タイプ」のデータで表記できる

●化身の属性:化身は(風)(林)(火)(山)(無)の5属性に分かれる

●KPの最大値:化身ポイント(KP)とは、化身のHPとMPとスタミナを一つの指標で表したようなもので、化身ごとにKPの最大値が決まっている。
化身が化身に殴られたり、化身必殺技を使ったり、コマンドバトルに参加することでKPが消費され、0になると化身は消える。

●化身アタック:化身を出していない選手の技や必殺技を妨害する化身の汎用能力。
化身のアタック値が高いほど、敵選手の技や必殺技を妨害する確率が上がる。
アニメだと化身が選手を殴ったりして妨害しているが、生身は触れていないので反則ではない()

●化身バトル:敵味方のどちらかがボールを持っている時に、互いの化身がぶつかると発生する化身同士の殴り合い。
「化身バトル」は互いのKPを削り合う戦いで、勝った方がボールを自分のものにでき、負けた方の化身は消える。
化身のアタック値が高いほど敵化身のKPを減らせる。

●化身ドローイング:化身はKPが0になると消えてしまうが、化身ドローイングを宣言すると(まるで元気玉のように)自分以外の味方選手のTPを吸収することで化身のKPが回復し、化身が復活する。

●化身必殺技:化身を具現化している間、その選手は通常の必殺技を使えず、各化身が一つずつ持つ「化身必殺技」のみを使える。※つまりドリブル化身だとシュート技は使えない
化身必殺技は、TPではなくKPを消費して発動する、

●化身スキル:化身が具現化している間は、「化身スキル」という特殊で強力なスキルが発動する。

●化身の数:試合の際、1チームで最大3体の化身を使用できる。化身使いが何人いても3体までなのでルール的な制約なのかもしれない。
※化身が22体居たら化身アタックによる妨害と化身バトルが頻発してゲームにならなさそうだし。

●合体化身:特定の組み合わせの化身を発動状態のまま組み合わせることで、一時的により強力な化身になる。
合体化身も、専用の「化身必殺技」と「化身スキル」を持っている。

969  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:23:47 ID:ce7b63ae
まあしょせん、未来人のチームなので。
プロトコルオメガがミーム汚染されまくったので、ミーム汚染されないロボットに切り替えたのではないかと。

さすがに宇宙大会にロボットチームを参加させる気はないです。

970  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:27:15 ID:ce7b63ae
人格のないロボット専用の化身は、ローマ的には微妙なので無くていいかも>人工化身

…人格のないロボットが何で化身(具現化したオーラ)使えるんだろう??

971  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:29:26 ID:ce7b63ae
むしろ、人格のないロボットにオーラを使わせる技術が欲しくなってきたw

972  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:33:51 ID:0e051820
>>970
>>971
    , -‐- 、
   ,'. /  ト、 ヽ.
.   i.(从ノノ 从〉
   l (|┳ ┳i!l
.  ハNヘ  ー ノハ!
    ⊂)"ー'゙iつ
     /ュュュュゝ
     〈__八_,〉

「そう!それ!」

「化身が念能力の一種だとすれば」

「生命力も自我もないのに化身使えるのは不思議だし」

「技術として興味深くない?」

973  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:35:06 ID:ce7b63ae
えーと、ワールドトリガーのトリオン技術を参考にすれば、
あらかじめ保存していたトリオン(オーラ)を、あらかじめ設定していたトリガーに流せば、機械的に念獣(化身)を生み出して使うことはできるはずだよな。
異世界人が使役するトリオン兵とか、大体そんな原理で作られてたはずだし。

974  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:35:52 ID:ce7b63ae
>>972
いいですね!興味深い!

975  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:43:13 ID:0e051820
>>974
『じゃあ取得技術に足しておこう!』

976  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:45:57 ID:ce7b63ae
お願いします!

977  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:48:57 ID:0e051820

                           ____
                       ∠三三三ニ=--
                       /三三三三三三ニ=-
                        /ニ/⌒≧--\三三辷=-
                   {ニ[ ニニ  ニニ Y三辷=-
                   人_[ ¨¨ :l:. ¨¨  ]三辷=-
                       {_|.  `´   Y_}辷=-
                     人 ´ニ`  .//
               _/ ̄ ̄>------.イ/
              ./ //⌒\    \   ̄]
             ./   '⌒\  \     \ .:l]\
         /        }}        =-ヽ .:] _\
        ,       _ノ        ニ=- ] .:] [㍉\
         / -=ニ二 ̄               _人人㍉] ト、
       ./                '⌒] ̄ ̄⌒ヾー彡 ]
        ./           -='⌒´.  ]_________________][㍉
      /       -='⌒´.       /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∫ ]
     .[__ -='⌒´ .[////     /] ̄厂] ̄厂] ̄厂∨
.      /     .-=∧////     /] ̄厂] ̄厂] ̄厂] ̄]
     /       -=/ ∨//   /---∫⊿⌒ヽ厂] ̄厂]
   . / ̄\    /\ .∨// / ̄厂] 人 ⌒ ノ.厂] ̄厂]
   /.    \       ∨ / ⊿⌒ヾ] ̄厂] ̄厂] ̄厂]
    Y⌒\   Y′\   [ ̄ / /⌒ヽ}] ̄厂] ̄厂] ̄厂]
    ′   \.{{\     .[ ̄[ { .{⌒Yl ]] ̄厂] ̄厂] ̄厂]
  |     Y|\\   .[ ̄[.从l 人ノ-----------ミ ]
  |        |\   /⌒ (__人___ノ 》  〉∨〈  《 \
  |        l\   厂/∧   》  .《  〈〈 〉〉   》  ヽ
  |     ___]\  .厂///∧   《   \  〉∨〈   /  《 ]
  |  ./⌒Y\ .厂厂///∧   \  ]l      l[_   》]
  |  /     .]  Y厂厂 ///∧   ]l             / .]
  | ./  .∧ .|  .| 厂厂 ///∧  .]l           l[  .]
  人∧  .〈 ∨  .! 厂厂厂 //∧ ]l     ___    l[  .]
     { \\_  .|厂厂厂厂厂//∧.]l   /⌒\ .l[  .]
      .`ー―‐┘ .!厂厂厂厂厂///∧   ||     || l[  .]

●化身アタック:化身を出していない選手の技や必殺技を妨害する化身の汎用能力。
化身のアタック値が高いほど、敵選手の技や必殺技を妨害する確率が上がる。
アニメだと化身が選手を殴ったりして妨害しているが、生身は触れていないので反則ではない()

●化身バトル:敵味方のどちらかがボールを持っている時に、互いの化身がぶつかると発生する化身同士の殴り合い。
「化身バトル」は互いのKPを削り合う戦いで、勝った方がボールを自分のものにでき、負けた方の化身は消える。
化身のアタック値が高いほど敵化身のKPを減らせる。

『化身の便利な点としては、通常の技や必殺技を妨害できる化身アタックかな?』

『Mtgで言えば青の打ち消しに近いと思う』

『そして化身同士だと青の打ち消し合戦みたいに、化身バトルが発生すると』


『故に「スタンドはスタンドでしか倒せない」的に「化身は化身でしか倒せない」となる』

『・・・殴って妨害するのはええんか・・・?w』

978  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:49:25 ID:0e051820
>>976
『こんな感じでエクセルに追加しておいた!』

人工化身:なぜか自我もオーラも持たないロボットが使える化身

979  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:55:35 ID:74a07948
テニヌの王子様みたいなものだと思えば……

980  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:55:45 ID:ce7b63ae
いいですね!

981  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:58:17 ID:0e051820

                               ‘,//////////////〉
                                〉/////////////∧
                __                _ア゙∧ ////////////ハ
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.           |l ´斗ャj/   |i   |  |i  _ア //∧       }/////`~}{~´/,| ーミ∧
          从 ノ ゞ' |i.  |i   | 从._ア////__〉     }'////// }{ ///\ { ∧
           个  _ |i  八∧小  _ア/// 〈        }///////}{///// \〉'∧
            j/v}≫从/_-=ニニ〔 _ア////__〉      /////////_ri//////\∧____
               __[ニニ〕=-/ _ア/////〉      ///////__〕^ ^^~寸 ///////////
             _-=ニニニニ=-〔  _〕//////>  _,.。r≦//////ア      ∨//////////
             /-=ニニニ=≪〔丶_〕////<,.。r≦//////////〕        ゝ /////////
.           ≫'~-ア゙-=ニ〕≧==========≦///////////// 〔         〔 /////////
         /-==ニ{-==ニ 〕/////////////////////////////〕           〉////////
.         八-=ニ圦-=ニニ〕////////////////////////////〔          〕 ///////
         ≧冖冖-=ニ ∨////////////////////////////〕         〔_////////
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          |-=ニニ=-∧        |          \////// ハ ト |///////////∧

【イナズマイレブン技術】

〇化身アームド:化身を武装化して身にまとう技術。
「化身必殺技」と「化身スキル」は使えなくなるなどの変化がある。

化身との主な違いは、

●KP消費:時間によってKPが自動的に減ってゆく。かわりにコマンドバトル(接近戦)を行ってもKP消費量は変わらない。

●化身アタック:化身アームド状態でも、化身アタックで敵選手の妨害はできる(反則にはならない)

●化身バトル:化身アームド状態でも、化身バトルで敵化身や敵の化身アームドを殴ってKPを削ることはできる(反則にはならない)

●化身必殺技:使えなくなる。代わりに、選手の持つ必殺技を、TP消費値の3割程度のKP消費で使える。
また、化身アームドを身にまとっているだけで、通常技や必殺技の威力が増す。

●化身スキル:使えなくなる。

具現化している化身を、バトル中に化身アームドの切り替えることもできる。


『もっとヤバいのが化身アームドだ』

『化身ってのを英霊召喚のようなものだとすれば』

『こっちはデミサーバントやクラスカードのように化身の力を自分に宿してる』

『つまり、化身アタック・化身バトル時には化身が殴ってるわけですらなく、選手がそのまま殴ってるw』

982  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 22:59:21 ID:0e051820

           /                                 ヽ
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      .  / .:/ /       /        〃ヽ    i           |
       / .:/〃     __// //   //,′ ヽ ! i           |
      ..///7,′     ´「 7`ヽ/ .i  .://ム-‐‐‐',ハ|、           |
          !|   i     |/ |/j/! !:i .:.//'′     !ハ「     |        |
          !|   i !    ィ斧ミメノノ | //  ,ィf云ミメ、」   |       !
         八  i i i i i j !ノ::::} ノ /    {ノ:::;::} Y|    ト、     i
      .   ハ. |ハj ヘ |仆乂::ノ  /     弋::::ソ ノ !     ! ハ       !
      r‐ 、    'j  ,ハ| :i                    ハ   j_ノ      ',
      ヽ ヽ    ./  从   '              i !   / |  |   ハ
         ハ  V  /  / ヘ.  、   _,         从.  /    | !:ト、 ',
        |  |  ./  /! i   \            .イ  i !/ヘ    i j i | ヽ
        |/ __\/´`! | i i ヽ.       .イ ノ ノノノ  | i  ! !ハハ!  )
       ノ/  `i \/ヽハハハヘi`ヽー 七升厶イ/j八八八ハj
      /´ -─┐|、___)            )ハ    /  {
     /´    ,. }ノ:: }      ,.-‐''て  _」        \  _」\
     {    イーノ::  V ̄´ .ゝー‐''"´ ノ          ̄ノ   ゝ.、
      \  `ヽ:::.   } /  〈  ー 、   _____       〈   ノハ
       \   ヽ  ハ

「化身アームド状態で殴るのはアリ・・・」

「勝ったな!」

983  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 23:02:08 ID:0e051820
安価↓1 質問・コメントがあれば

984  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 23:04:34 ID:ce7b63ae
化身アームドで殴っても、GPとか減りませんからね!

985  名前:とねりこ[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 23:07:03 ID:46f1be06
アームド……腕……あれ、ハンド?

986  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 23:07:28 ID:0e051820
>>985
『ボールには触ってないからヨシ!』

987  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 23:08:13 ID:0e051820
>>984

                  ___     __
              .        ノ. .     .
             ´.  . .:     ̄ : : `    . :. \
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       {.:. .{.:.: .: .:.:.代爪心:.:./{    廴......少「}:.:.:.:.:|ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:}/
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       从.:.∧.:.:.:.:. .从´¨:`ノ          !:.: :.:.:.:.:i|::::::::::)::::/
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          _ _ .:z---=≦::ノ´ }: -=ニ´. . . .〉ヽ._
        /  . . : :  {ヽ::::く::::::/ _. ハ    . . . ./::::::7:::::::........._
        厂   ̄   从:::::::\:i:i:i:i:iヽ    . .':::::::/ー--------ヽ.
      r(        \ ̄⌒):i:i:i:i:∧ //:::::::::′::::::::::::::/::::::::.

「そうそう!」

「そしてこっちは魔法その他でアームド状態の攻撃力を無限に上げられる!」

988  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/02(Sun) 23:09:12 ID:0e051820
『んじゃそろそろ次スレ行きます!続きは次スレで。こっちは埋めちゃってください』

『次スレです!宜しくお願いします!』

【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです137【R-18】【技術開発】
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1680441158/

989  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/05(Wed) 00:28:10 ID:40242c93
うめ

990  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/05(Wed) 00:28:14 ID:40242c93
うめうめ

991  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/05(Wed) 00:28:18 ID:40242c93
埋立地

992  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/18(Tue) 00:36:00 ID:f14d9e2c
うめ

993  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/18(Tue) 00:36:04 ID:f14d9e2c
うめます

994  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/18(Tue) 00:36:09 ID:f14d9e2c
埋め荒し

995  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/18(Tue) 00:36:16 ID:f14d9e2c
埋め梅梅

996  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/18(Tue) 00:40:00 ID:f14d9e2c
梅嵐

997  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/20(Thu) 22:28:42 ID:6548db83
梅理

998  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/20(Thu) 22:28:53 ID:6548db83
梅璃々

999  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/20(Thu) 22:28:58 ID:6548db83
梅梅梅

1000  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/20(Thu) 22:29:05 ID:6548db83
梅常駐