【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第二幕2スレ目

レス数:1000 サイズ:2074.24 KiB 最終更新日:2023-04-25 22:47:46

651  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:13:48 ID:933571ac
暴力フェイズ!
誰選んで成功しても残り二首と戦闘になってたのかね

652  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:15:14 ID:ac8f9372

  , ⌒ハ           ハ⌒ 、
  j:::::::::ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .::::::::i
 ノ:::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::. .ヾ)':::::::::::i
 ル:::::リγ::..:::::..:::...ヘ、: : : :: ノy:::::::リ
  Yyノ ノ :ノ...:ノ ノ  ヽ ::::::) ルリノ                          , ――― 、
    リ:/ ̄)( ○) (○::(\     何なのよこれ            /.:::::::::::::::::::::... ヽ
.    / /  ,,  r‐ァ リ.) ) \    わけわからない         /.:::::::::::::::、.::::::::::::::...ヽ
  ./ / ) )、    ̄ノくハ( )  )                     /::::::::/ヽ::::::ヘヘヘ:::::::::::::. i
  (  (,(.( ' ヘ   い ノ:::))' /                      l.::::ヘl\ ヽ  ノ.`@:|::|::.l
  \ /)`   ヾ ソ ̄(( 、 /                        l.::::[l_●_r‐r__●__」.::::|、..l
     ,'   ノ    Y    Y                         l:::::l⊃ 、_,、_,  ⊂⊃|ノ...l
     l: ( ......    .....  i     だから普通じゃないの     . /⌒ヽl;;;.ヘ   ゝ._)  ノ:::/⌒il
     lヾ. .. ::::::::   ::::: .ノ.       相手したくなかったのよ    .\ /:::::/ヽ>,、 __, イァ/  /:l
                                        /:::::/   ヾ:::|三/::::{ヘ、__∧/
                                        `ヽ<    (ヾ∨:::::/ヾ:::彡'

           _...-――- 、
         ..イ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
       _.x:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::///ハ_
     イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::rr/ /:::::::::::ヽ
.    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |l !::::::::::::::::ヽ、
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{、し、::::::::::::::::::::|
 /:::::/::::::::::::::::::::::::::::::N:::::::::::∨::::::::-:::..ヽ::::::::::∨
/::::::/:::::::::::/::::::::!::::::|:::::j \:\::∨:::::|`ヽ ソ::::::::∨
::::::/!::::::::::/::::::::/V::::|:::/ ≧三ソ|::::::/  /:::::::::::j
:::::! |::::::::::{:::::::/! ∨:/|彡 じ′リ::V |/ /:::::::::::::j
`ヽ V::::::::|::::::| |-_ Lッ | `   /:V ├'::::::::::::::/    それでも…一体減った
   V:::::|ゞ::.、´じ`/      /::/ /::::::::::::::::j
     >:::::::::::::::.、 、      {:{/ './:::::::::::::::/
.   /::::::::::::::::::::::ヽ  , -   {|//::::::::::::::::/
.  /:::::::::::::::::::::::::::::::>::::....._..::::/:::::::::::::シー、
 {:::::::::::::/:::::::/:::::=―ァ=―、 ̄ ̄`ヽ´   |   /                         i            |:;;;;;|: |
. j::::::::::::{/::::{//  /     \    丶 |  ./                        i            |:;;;;;|: |
::::::::::::::リ|:::リ    j/       ヽ     | /             >へ      }           |:;;;;;|: |
::::::::/ じ   _ </         ヽ      リ             〈        i         |:;;;;;|: |
:::/     ≦   /            }     /                /\:.     i!          |:;;;;;|: |
     /   /           |   ./              从.  {\:.  ∨'         |:;;;;;|: |    行くぞ!!
                        /.    ,'           ゝ 乂ノ.ゝ. ノ'          匕.⌒゙メ
                      ∨       i  i.       ___.    ̄.  /.       「二二二二二二二二二匁
                            ,'  !      /┼\.     /.           ノ`メゝ'´ ̄ ̄  ̄`i卞!
                            i  !.     :{  ┼ Y    Y.          ノ´ "   ゛;' _,/_ノ/./
                            {   ヽ、     \ ┼ 乂.___ノ        / ゙       /´  ' ! il |
                      .       |   `ヽト、.    ーr'´`         /         , "_ノ il |
                      .       |    ヾi、    /           i         、/´, ゙!  il |
                      `ヽ.      |..     ヾ〉=―'           ,ノ〟        "_,.=,./  il |
                        \             /                 !           `´ ´ _,!   il |
                         ∧.           {                  /    ヽ、    ‐=‐'   il |
                          ∧ ̄ ̄`゙ゝ==--.ヘ               /        .ヽ、__/i|    il |
                      ..     ⅵ        =i}            /       ゙`Yil:::::.:.;i|    il |

戦闘開始となる

653  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:17:26 ID:ac8f9372
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         / ̄ ̄ ̄ ̄`丶、
      ,.-''⌒´              \
   /         ⌒`          ヽ
  /       i"'"! !`、         |
  '/     イ| |   | i i、      \  |
  |ィ′ / /ノ j lノ  ヽ\ヾト、、    丶 ヽ
  l'|.イ ,イ' ``丶、  ×´\\\     i
   |へ.| ===。=、  = 。==== ヽ \、  |        わけわからんでしょ。解説タイム入れます
      |.` ー‐ '/   ー― '" |ト、   |        いやまあ、>>1としても苦肉の策っていうか
       |   /            ||,) |ヽ. |       AA描写し辛いイベントなんですよ
       |.く__ - 丶      |!'ノ i||
       ハ ー――‐一    /! i |_  |
       ゙イ,`、 ===     / ,||||  ~"'''‐-
    ,. -‐'''"~ヽ.     /  ノノノ/|
          \__/    /  |
           | \    /    |
               |   ヽ/     |
             l  /\      |
            l/|  /\  |

654  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:20:07 ID:ac8f9372

             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l            >>628
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |            「どれが嘘をついているかまだ推理できていない」
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |            ってメモが見つかってますし
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|            いわゆる『論理クイズ:正直者と嘘つき』のイベント
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
.  /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / ∟、-‐''つ
  /:::::: |::::::::::::::::::::::::l.  \ /  .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ         ,.<   )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  /\  .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ      /\\   i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ    /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  ハ   /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V   V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/  | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::|   ヽ::::::::::::::::::/
_:/   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    \_:/

655  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:21:39 ID:ac8f9372
  |:.:/: : .|: : :.}{: :.|____      ヽ: : |\:\ ヽ:.\: : : : : : : : : :.
  |/|: : : |: : //´ ̄` 、 } {  ∧:.ハ \:\\: \: : : : : : : :.:
  i ∨:∧: :/ ゚。:.}   ヽハ ゝイ  \} .___\|___レ从|ヽ、: : : : :.:
    }|: : :ヽ゚。 Ⅵ     }      x彡¨¨¨¨¨¨ヾ  |: \: : : :.:
    {: : : : ヽ:} x==≠=x : : : :  ゝ___♀---イ`   |: : | \: : :
    ゝ: : : :.:|彡  O ノ}:::::::::   :::::::::::       |: :.}⌒} \|
     \:.|i:.:} `¨¨二_ノ::::::::::::::            |: :.}  } }: : : .:
       | {,|   ヽ  `\:::               |: :}⌒} }: : : : :
       | {.|     \                |:.:}-イ ノ: : : : :
          | ii|      ヽ ヽ           ,ヽ   }:.}___/: : : : : :      ではないんですよ
        ∨} `ヽ=== --------------ニノ     }: : : : : : : : : :
           `|  ヽ  二二二二二二二ニ:/.     |: : : : : : : : : :.:      誰か明言しましたっけ?そんな事
         |   ノ/:::::::::::::::::´::::::::::::::::/     |: : : : : : : : : : :
.            |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´       |: : : : : : : : : : :
         |      ー‐‐――一.         |: : : : : : : : : : :
          、                  /: : : : : : : : : : :.:
          |>               <|: : : : : : : : : : : : : :.:
        ノ |: : : :|  > ____    <   /|: : : : : : : : : : : : : : :
      x≦ニ |: : : :|                /  |: : : : : : : : : : : : : : .:
  ___==<三三i|: : : :|               /...///|: : : : : : : : : : : : : : : :
i 三三三三三三|: : : :|\        ./.../////|: : : : : : : : : : : : : : : :.:
i 三三三三三三レイハ|}//\      ././///////}: : : : : : : : : : : : : : : : :

656  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:25:13 ID:ac8f9372

         ∠  ミr="" ̄ゝ
        /   .ミ≡-ミミ  ゝ
       /  / rミv//ヽヽミ  ヽ
.      /    /ヾ   ヽヽミ  ゝ
      |  // メ, | | |vx ヽゝ)            いや、気持ちはわかりますよ
      |  /ヾ=ェ,,\  /,,-="|/             シナリオ、明らかにミスリードしてますし。
      | / |ヾ.o "ヽu/ro  |
      | (彳 ゞー  :::ヽー"|               っていうか
      |  | u     ,' ゝ |               翻訳しているとき、途中までは
     /   | ゝコエェェェェエフ|               >.1もそういう謎掛けだと思ってましたし
     フ   ヽ ゝエェェェェr |─,,_
──" ̄  ヽ  ヽ   ≡  //─,,_" ̄"─┐     読者のみなさんが推理始めたとき
     /  | \ \   / /::::   " ̄"─┤     >>1は嫌な汗かいてました
    /   |  \  ゝ |vV:::::::        /|      …どうしようって
   /⌒)  .|   \/  |:::::::::::::::       / |
⌒ヽ/|≡|.  .|   /\ |:::::::::::::::::      /  |
|│ ||旦|.  ..| ./ヽ__/\|::::::::::::::::::     /  .|
ヽ.しノム ヽ. .|/ ./ ヽ .|::::::::::::::::     /   |

657  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:33:37 ID:ac8f9372
       _
.     〈 \          .,ィ
      \ \   ,、 ,-、 '// /〉     , -、
.         \ \イ 〉 /´ / ,〈 ',〈 {   /  /
.          rヘヽ \{ /ゝ'"´ー=ミゝゝ'"´ゞミr,/r―_、
.         〈ミY´;\ \;';';';';';';';';';';';';`⌒ゞゞr〈彡{´__,
.        /;〉 〉ゝミ\ \,イ、 ';';';';';';';';';';';';';';';' ゞイゝ r'´
 ト--=ミ/; ;〈 〈ミ ;';';_〈,ゞゝゝ ヽヘ ;';';';';';';';';';';';';';';';'ヾ.,ゝー― 、
  `ー-ミ `ー=ミヾ≪ミゝーゝミヽ_`二フ、;';';';';';';';';';';';', ゝミィ´     The first is robust but cautious in his approach
.      `,ー=ミ _`ー=ミ彡《_ iノゞゝヽーく`ヽ-、
      {;';';';';,rくゝゝ-、_ ノ Y'"´ゞフ,,,,,....,ゝヽく            1人目は、堅牢だが慎重な姿勢で臨む
.       ヽ;';';';';';';';';';>ー'´ ゝィ´}>}>VVV}/ヽrゝ,}
.        ゝ;';';';';';く´'フ  ,イ´:.:VVWWW}/l/l/´
         `ヽ;';';ノ´  ノ {ゞヽゝヽ
.        <__,rヘく   ヾゝヽゝ',
              ヽ廴 ヾゝヽゝ',
                  ヽ ハゝ;;;ゞゝ
                    ノ ゞゝゝゝ}
                     `ーゝ、ゞィ


                   ,
                  /}
    }h、               |i:.V/,ィ
   }h。、_}ih、 }h、  __..,,,。rョュ、{i:i:V{:iV/
   ミミミミミ}h、ィ}沁i:i:、i:i:i:\i:i:i:i:i:i{i:i|
    ミミミミミミ}h、ミ}h、:ゝ迄\i:i:i:i:i:iV/
       /i:彡須介、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:斗匕}        The second is curious and friendly,
       √i:彡須i:.ム::`r~、....イ/ Ⅵ′       and asks lots of questions about the PCs and their gear
       {.:.:x、\ .\.ム.{ッ: : : : :{,': :{V/.
       Ⅵ``~\_.\iト. ッ: : : : ッ:',V/
       Ⅵ``~、_.八 \寸: : : : ッ{.V/       2人目は好奇心旺盛で気さくな性格で、PCや装備についていろいろと質問してきます
        Ⅵ``~、_ノ\ .\寸WW}.}.
         寸``~、__ノ\. `ー--‐"
          寸ーマンナッカー.h。、
           `マ"´,ノ-''"´/ }h。、



      i:ヽ     ,, /: /;':.:.:.:.:
      i:::∧   ∧::i'::..:.:/i::.:.:
       i::::::∧,、iヽゞ':.:.:./:::サヨッカー
. ,、    /i:.:.:.:.,:.:.゙i:::〃⌒';;:=={:.:.:.
. V:ヽ--{i:.:}:.:.:/:://:/:.'/:.:.:.:.:>'´:.:         The third is doubtful,
__}:;:;.:.i:、::l:.:i:;;/:/i;゙〃/};;:;:;>{;,;,;,;,,;          easily the least gregarious of the three,
<i:.ヾ:::>i:i:.:}:;、ヾ〃;:/::::ア´:.:.:/>壬          and spends most of the encounter watching and silently appraising the PCs.
 V:.:,ヽi:i:.:y:.:;:;ゞく;;;;/フ::フ==}ニ,,,,,,
 ,<:;:;::::i:i:.:>;':;::ii{ノ,,,,<彡':.:.:/i;;;;;==
 <:.`}:.i}:{、:.ィィァ:/;.;:.:.:.::.:.:.:./:::,'::.:./
  /:::}:i:.:.}....::::゙゙":.:.:{::::::>i-‐´i/>'           3人目は怪しげな人物で、3人の中で最も社交的でなく、
  }:.:{::::V{;;::::::i:.:.:.:.ノ/V::i}:.i:.:.:i´             出会いのほとんどをPCを観察し、黙って評価することに費やした
  .i:.:::>、:.:.:.:.:ィi`}y´' /::::i}:i:.:,':}
  .i:.::::/ヽ、:.:{、:.:.:::::.:.i::::<}:i:,':.,'
  V/  ヽ>'∧:.::::::.i::::<;i:.:.,'
       `゙V>:./:.:</::/
        <}i´}::.:</:.{
         V{:.:ン:.:.:>>
          `''<:::i
             `'

このように定義されています。
どれが嘘つきとかかいてありません

658  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:35:09 ID:1d94d850
やっぱりかー!w>ではない!

659  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:39:44 ID:ac8f9372

それぞれが、自分以外は邪悪だと主張し、自分だけを信じるように求める。
ディテクトイービルを使うと全員悪であることが解るが、
それは邪悪な魔法のせいだと主張する。

それぞれが 嘘をつき、PCに気に入られようとするとされ
以下のようなセリフの例が書かれている(DeepL翻訳ほぼそのまま)
"背後の宝を手に入れる手助けができる!
 私に命令してくれ-言葉は「メストーリックス」だ! 他の者に聞こえないように、私の耳元で囁きなさい!"
- 「他の二人を信用するな、彼らは邪悪だ。ここでは私が真の助っ人だ」
- 「やっとこさ 気に掛けてくれる人を見つけた! 銀龍の祖父に神のご加護を!"
- 「最後に助けてくれた人を殺したのは彼らだ。ひどかった! 焼け焦げて! 魔導士たちが後始末をするのに何週間もかかった。"
- "他の首と話をするな!死にたいのか?"
- "助けろと命じれば皆殺しだ!代わりに俺に命令しろ!"



         、--、, - 二二`-、
      < ̄_  , -─--、\`ヽ
      .//   ` ,へ ヽ \ ||
      .レ| . //`"⌒| | ヽ\ | | |      どのセリフがどの首のセリフかなんて指定されてません
       レ. | |     レ | | | | | | |      前回の投下でこれらのセリフはだいたい使い切っていたので
       ∨ リ`ヽ.  , -レ レ| | | |      今回台詞回しに困りました。
          |==a-  =a==ァ| | | |      投下間隔が長かったのはそのためです
        | `ーノ  -- ' |ヽ、| |
      ηη |  < 、 u  , ィ|∂ノ |
    /ノノノ  |ヽ三三三彡' | | |丶ヽ
 ヒ/.I.I.I.Iヽ-- \ `=   ,. | | |──\   アフェルバインの件や
 ソ|   | |:: :: :|| |\ _ - ´ / || |:: :: :: :: ::    宝物庫の設定などを背景設定から引用して
  ・ヽ/ ノ:: :: || | |ヽ   / || |:: :: :: :: :: :   間をもたせました
  ・     :: :: :: ::|| | \ /   リノ:: :: :: :: :: ::

660  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:40:23 ID:933571ac
占術とか使って裏取りしないと解けないのは論理クイズではない、それはわかってた

661  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:45:13 ID:ac8f9372

                         ,..-‐ ´ ̄ ̄ ̄` ー 、
                          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ     では、どう処理するイベントなのか?
                    /:::::::::::::::ー:::::::_:;::::':::::::::::::::::::j::::、
                    /:::::::;:へ::::ー-----、-―イ::::::/::::::::ヽ  それぞれの首は反応ポイントを10もっています。
                  /:;:'::::::/.ヽ'::;:'  ゝtッ\ヽ、./::/ }::::::::l   首一つを指定して交渉判定DC20に成功すると反応値が+20されます。
                     〉::::::::{ ':/:/       l /'"    j::::::::l   ただし、指名されなかった首2つの反応値は-5されてしまいます。
                       /:::::/:::ゝ.l/           ,._-ー/::::/:l   交渉判定に失敗した場合、全ての首の反応値が-5されます。
                  /:::::/:::::::::/    ハ         {" `/:/ハ:l
                    /:::::::::::::::::::{    、 \     -‐' ,::::/´  `  そして反応値が40に達した首は協力的になります。
                   ,::::::::i:::::::::::ハ      \ \    ハ:/      全ての首の反応値を40にすれば平和的にイベントクリアというわけです
                 ,:::::::::l:::::::::::l  ヽ        ー   / '゙
                  /:::::::::l::::::i::::l   \       ,.イ
                   /::::::>l::::::l::::|        _/::|                ,.,'⌒!_
          _ f ヽ‐.、-r'" .l:::::l::::ト、      /.!:::::::::|             / ' / i
        _ ! ',  ', 'ニ   V::ト:::l  \   / !:::::::::|              / .l .l  .!
_ -―==ニr-、 .|  l  l .lニ、  ヽ! ヾ/`―- ヽ.|:::::/リ               ' .! l /.ヽ
ニニニニニl  '_l  j  .!  !ニニ、   / `∨/// }j:::/ l> 、          '  ! .! ! .l
ニニニ二二'  リ  .!  l  .!ニニヽ_,_'    ヽ ̄`/:イ  'ニニ> 、       .i  !  ! l  '
'ニニニニ二l  l  .j  -  .!ニ/ /      l//ハ / 'ニニニ>_ _ j  '  l  ',  ',
.'ニニニニニ! .l  '      !=.'  ,イ-、       !//ハ.   '二二二く_. `ヽソ   ̄ ー   ,
'ニニニニ二l ´    _ - ノ  /ニニ、     .l'//ハ.   'ニニニニヽ.  ' - 、 _
ニー―==l  -‐   /    'ニニニ、     .l///ハ   lニニニニ'ニ',      ヽ  ;   ',
ニニニニニj    ヽ '     /ニニニニ、    l'///ハ  lニニニニl二,       ,:    __
二二/{> '         ノニニ二二二ヽ   l////ハ   !二ニニニ!ニゝ _    {.      Vヽ
二/二'/   _  - ,. <ニニニニ二二二ヽ   !////ハ  !二二ニニlニニニ>   、       }ニ、
/ニニ二\       .ハニニニニニニニニニヽ  .l////ハ .lニニニニl二二ニ{ ヽ ` ー  /ニニ\
ニニニ二二>.、  /:::::〉ニニニニニニニニ二二\. !////ハ.!二二ニニl二ニニ入 ',  _/ニニニニヽ

662  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:51:16 ID:ac8f9372
    /: : : : : : : : : : :.:i: : : :iヾハ/ヾヾ;',: : : i: : : :',: : : :',: : : : : :.ヽ:ヽ
    ,': : : : : : :/: :.:/: :.i: : :.:i^~゙^~゙^~゙^i: : : i : : :.:.',: : : :',: : : ',: : :ハ: :ヽ
.   /: : : : : : :,': :.:,': :.:/i:.:.:./        !:.:.:.:i '.,: : :.:i: : :.:.i: : : :i: : :.:ハ: :ハ
  /: : : : : : : ,: : /: :./:/: :/       i: : : ! ',: :.:.i',: : :.i: : : :i: i: : :ハ∨ハ
  ,': : : : : : : /: :/,: :/:/: :/、         ',: : :!  ',: :.i ',: :.:i',: :.:.i:.:|: : : :} ',:.ハ
  i: : : : : : :/: :/.,':./:/: :/  `≧x      ,: :.i  i:.:,' ,i: :.,' ',: : i:.:|',: : :.i ',: }
  i: : : : : :/:., ':.iム' /:/≠=x   `ヽ   ∨:!  ,!:,''´}: ,' ,' i: :,':.:| ',: : :!  ,:i
  i: : : : :/:,イ,i: :!! ム'ヨ      `ヽ  ∧ / ∨',彡,'≠レ' i: i: ,:|: | ',:.:.|  .リ
  i: : : :/:/ i-i: :!   ', O    ∨ ヽ'   /     iミ i:. i/:,|: |  ': :!
  i: : :/: i! ! i: :!   ヾ      '      ,' o    ,' .i: : :,',': :!  i: i      でも、一回の判定で40には達しない
  i: ://:i i-i: :!     ミ≧==≦´      i、____ノ  i : , ' |:.:.|  i:.:!      二回目の交渉判定を別の首にやったところで
  i: : : : : ', ヽ.!: !               乂     i/  |: ,'  .!/      10→30→25/10→5→25/10→5→0
  i: :.i: : : :ヽ__.',:!  ト、                `7 ,  i    .!/         となるので、一体0になるのは避けられません
  i: : !: : : : : : : i   マハ          ___ノ ,'}  i
  i: : i: : : : : :.:.:.i!  マ ヽ_      '´  ´  //  ,'             一人で交渉するならですけどね。
. リ: : ',: : : : : :.:.i   寸i !>=-r-------=,イ-i/   i              どの首も0にしないようにするには
. /: : ン!: : : : :.:.:i.    ヽL__!―ト-+- i--i=イ ,イ  ,:i              複数人で並行して説得する必要がありますね
/: : /ニ ',: : : : : :.i      `ー===------ '´    ':.i              したがって、コモンセンスのプランだと
: : /ニニ.,: : : : :.:.:!                  ,': :i              戦闘は避けられなかったわけです
ニiニニニ ',: : : : : :>     ー―――      ,: : i
ニiニニニ ',: : : : : : : : i >                 イ: : : i
ニiニニ ニ ',: : : : : : :.:.i/ヽ  >      <: : : : : i:.:.i____
/i!.ニニニ ',: ',: : : ',:.:.:!//i>、_`___///!: : : : :.i:.: ト、ニ>、______
ニiニニニニ',:.:',: : : ',: :i//////二二ニミ// i: :i: :.:.:.i: :,'ニヽニニニ >====、______
.ニ!ニニニニ',:.:',: : : ',: :i/////      }//!:.:i: : : i: ,ニニニ\ニニニニニニニニ≧===、___
ニiニニニニ ',:.:',: : : ',: ',///      ,'//i:.:.i: : :.i ,'ニニニハニニニニニニニニニニニ ∧
.ニ!ニニニニ ',: :',: : : ',: :,.∧      ,'// i: :i: : :i:,'ニニニニ∧ニニニニニニニニニニニハ

663  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:51:31 ID:1d94d850
つまりカラテか>交渉技能

664  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:52:32 ID:253fd40c
いや交渉20出せるPC3人とか本来のレベル帯でも相当偏った構成じゃないか?

665  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:53:10 ID:933571ac
はて、2首説得成功時点で25/25/0になるから完全平和解決は無理?
交渉タイプじゃないからそもそも途中で失敗するだろうけど

なるほど、それぞれ別のPCに話しかけてたのは別々に交渉可能ってフリだったか

666  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:53:52 ID:ac8f9372

             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ         3体相手にさせるのは酷ですが
          i / 〃,イ|   | |_L| l l         1体ってのも物足りない
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |        そこで、流れとしてもそれほど不自然ではない
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |        2体とのバトルというところを落としどころとしてみました。
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|         処理はまだやってませんから
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!         この判断が正しかったかはまだわかりませんけどね
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
.  /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / ∟、-‐''つ
  /:::::: |::::::::::::::::::::::::l.  \ /  .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ         ,.<   )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  /\  .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ      /\\   i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ    /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
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667  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:57:18 ID:933571ac
実プレイならプレイヤーが交渉選んだ時点で交渉ルール解説するかなあ
交渉役二人でそれぞれ成功したら選ばれなかった首は-5なのか-10なのかとか

668  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:58:13 ID:1d94d850
>>667
んだねー。
これはちょっときついひっかけ。

669  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 00:59:27 ID:ac8f9372

                       /
                /___ ---------x________
              ____|: : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
         --===彡: : .Y: : : :ヽ: : : : ヽ: : : : : : : : : :ミ=--
                /:/: : : : : __: :/.\: : : :\: : : : : : : :ヘ
           //: : : :/ ヽ/;;∨ /: :.\: : : :\: : : : : : :\
          / /: :/: :.}゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ∨: : : : :.\: : : .\: : : : ∧|
         /  /: :/: : /___    ゝ、: : : : :.丶: : : 丶.:.:.:| i
           /  /: :/::.:.:.|  `ヽ,  イ´ゝ: : : : : : : __: : : : :|      皆さんお気づきかもしれませんが
        /  /: :/: : : :.|t==;。、    x气()㌻}: : }ii} : : : /      すでにマップは全て開放されているんですよね。
          イハl从: ハゝ` ̄ ::::|  `¨¨¨´ {: : :レイ:.∧|       シナリオ終了はもう目前なんです。
                / : ハ     ::::::|      }: : : : :/  ヽ      ちなみに次の『グレーターホール』の訳は9割終わってます。
          xイ: :/:.: ハ    `´   ____; ∧: : : :.|         ここまでくれば、極端な話、
         /: :/ /:./ l へ ゝニニ三ニ ´.イ: : : : : :|         パーティー全滅してもそれなりに形になります。
        /: :/: :/: ::/ノ::::::>     イ /: /:}{: : :ハ         1体減らした&事前にマスレジストエナジー使っているんだし
       /: :/: :/: :://:::}//}:::..` ̄///ノ: /:./フ,:\:\       どうにかなるとは思うんですけど
     ∠三=====.// r--ヘ//} >///: /:.//∧: : \:\_:r 、   容赦なく処理をしたいと思っております。
    ./三三三ニ////三/::} l///∠:/: /:ノ//__∧__==xヽ | |
   /ニ }三三///// /i}//〉´:::7二二从从/.r、三三三Y´|ニi| :|
  ∠三}三ニ{///从/ii}// L/////三ニ,/三} ヽ三三 | :ハニ{  |
∠三三/三三∨/´ニ}//: : /////三三/三ニ} :::::|三三l{ ハii| ::}
三三ニ/三三 /三ニ}//: ::://///三三/三三|  ::|三三l∨ ハ| : ::|
三三 {三三三\三}//: :: ///./三三./三三 }  :::|三三ニ∨ ヽ :|
三三/三三ニ rイニ} /: :: ://.∧三三/三三ll/  :/ニ/ヽニ__ノl  }/
三三|三三三ハ三 }: : :: /./ ハ__ ヽ|三三 / :〈ゝ-ヾ´ \_.|  |
三三}三三三ハニ}: ::: :/三三ニ \三i rイ..    ,l\\__ ヽ |
三三{三三三ニ 〉i:: // ̄ ̄ ̄ ̄三i |:.:: :     八 \ l  ::| /
三>}三三三ニ }ii}//三三三三三三 |: :::    ´  \ :;ヽ、.:}
´  |三三三ニ }/三三三三三三三ニ}:    ,    : :::|  | /
   |三三三ニ/ 三三三三三三三ニ/   ∠------イ: : : |
  .|三三三ニ}三三三三三三三三i/、, /: :::        |


まあ、頭だけなら攻撃力も低いでしょうし、アンデッドなら耐久力もない。
どうにかなるだろ。たぶん。

670  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 01:02:24 ID:253fd40c
交渉可能なPC二人以上がそもそもいない可能性だってあるしな
5人PTならまだしも4人なら魅力担当二人は珍しいだろうし

671  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 01:03:49 ID:1d94d850
四人だと一人もいない可能性すらあるわなw

672  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 01:04:12 ID:ac8f9372

              -=::::丶,.-―z_
            ≦::::::::::::::::;:::::::::::::>
           ∠::::::::ハヘ::::::!:::;::::::}:::ヽ
           //|/  |::::::::!::::!:::::::N
          ///  ゙i /iV!::::::!:::}:::}    なんで叔父上やアフェルバインは
           /゙⌒゙y  '"⌒"ヽ:::!::/    こんな仕掛けにしたのかって?
           / r‐-''      /::::/
          //'エェェェェエ7 /;;::/     いや、これは完全に経年劣化
          //......,,,,_,,,,......../ /ノ〃      だんだんブルードラゴンの制御が甘くなっていった
         〈 「エェェェェェン /:::":〈      &狂気に侵された結果、
         ./ヽ ≡    ,.ノ::::/!::::i      こんな訳の分からない行動をするようになったらしいです
    ,,. -‐''"~i:::;ヘ_,,, -‐'"/::/:::!゙'''゙-、
  /:::::::::::::::::/i/Y:/!   /〃/:::::::|:::::::::::゙''‐ 、
//:::::::::::::::::/:::::::::/ ヽ /: : /::::::::::|:::::::::::::::::::::゙''‐ 、


いや、それにしても一人プレイでは処理しづらいイベントでした。
会話で盛り上げるべき展開だったかもしれませんが、どうせオチはバトルになるのわかっていましたので
適当なところで切り上げさせてもらいました。サーセン

今回はここまで

673  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 01:09:22 ID:933571ac
まあ松本はなんかひっかけられた気分だと思うが
警備モンスター3体が交渉次第で最大3体減る、1体減っただからこのパーティーの交渉力では十分な成果
交渉した結果敵が強くなったとかでもないし

674  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 05:44:20 ID:50211f71
複数人で普通にやっててもなんじゃこりゃってなりそうだ

675  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 07:05:52 ID:d4a63232
おつでした

676  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 08:11:36 ID:1d1eda77
乙でした
三つ首全てがブラフはあるかもな、とは思いながら2を推した一人ですw

677  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 09:51:04 ID:f44a0437

作者の意図がよくわからんイベントだなぁw

678  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 10:47:20 ID:933571ac
水のエレメンタル、棺の守護者と「相手の背景が分からないが実は交渉の余地はある」遭遇が続いてるんで色んなパターンの交渉を設定してるのかもねえ

679  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 12:43:54 ID:ac8f9372
今気づいたこと
このシナリオ独自のフィーンド:ホードリングは能力や外見をカスタムメイドする仕様。
シナリオにはサンプルとして4種のデータが載っているのだが、このスレには3種しか登場していません。

…一種出し忘れていた。しかも一番脅威度の高いの(CR17)www

割と序盤に通過した部屋に居た。入り口ホール東側バルコニーに面した部屋。
石化したファイターたちが居た部屋のちょっと手前だね。
今更出してもしょうがないから出さないけどね。

ざっくりデータはかいておこう
Skullreaver
18HD、中型、hp225、AC40、DR15/秩序、SR28
爪*2 +29 1d8+11
牙 +27 1d8+5
角 +27 1d8+5
もしくは
火炎光線 遠隔接触+20 9d6炎 1d4ラウンドに一発撃てる
凝視:射程10ft、頑健DC22失敗で1ラウンド朦朧化
疑似呪文などは無し

強いけど面白くはない系

680  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 14:14:34 ID:92196661
乙です!なるほど、シナリオ上は狂って本来の役目を果たさない竜と話し、
少しでも戦闘を楽にするための交渉ですか・・・
ならばシナリオ的には会話が楽しめそうなマンナッカーが残って
帽子やる夫的にもシナリオを進める上でも良かったのかもですね。

ちなみにマンナッカーとの交渉を書き込んだものですが、
シナリオに採用していただき感謝ですm(__)m

681  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 16:07:20 ID:0c5f9f53
それぞれが 嘘をつき~
合言葉は「~

つまり、「あれは嘘だ」ということですね

682  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/02(Sun) 17:04:52 ID:bea1d0a3
されこうべ砕き?

683  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 00:46:54 ID:865ebc50
>>681
あれが正式仕様だったのかもですね。経年劣化でおかしくなったと。

684  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 01:32:45 ID:b42cf82c
まあなんぼアンデッドでも何百年も放置されてたら壊れますわね お互い話し相手になってりゃいいけど仲悪そうだし

アドベンチャーパス読了、まとめにある分は全部読んだのでやっと全部追いついたかな、長かった
印象に残ってるキャラはザイザンス 遮蔽取るドラゴンってだけでも面白いのに、できること全部やって勝ちに来るって面白い姿勢でしたね
他のドラゴンと違ってPC=他種族をきちんと脅威として認識してて危機感あるのが良かったです

ところでちょっと疑問に思ったんですが、リンカーネーションでの蘇生は種族が変わるみたいですけど、どの程度変わるんでしょう?
届いたプレハン読んでみたんですが該当箇所が見つからなくて。

たとえば、どうしてもドラゴンになりたい変わり者の人間とかが転生しまくった末にドラゴンになる、とかできるんでしょうか?

685  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 06:53:54 ID:be1de89b
>>684
お疲れ様です。そこまで読んでくださってありがとうございます。
リインカーネーションはプレイヤーハンドブック294ページですね。

で、この術はクリーチャー区分を超える転生はありえません。
例えば人型クリーチャーなら、同じく人型にしかならない。
人間がゴブリンになることはあっても、ドラゴンにはならないわけです。
なお、ルールブックには人型用の転生表しか載ってないので、他の区分のクリーチャーに術を書ける場合は
DMが何らかの判定方法を定めなければなりません

686  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 07:04:37 ID:be1de89b
ただ、未訳サプリのSavege Speciesに区分を超えた転生に関して触れられています。
これに関してはちゃんと訳していないのですが、基本的にDMの承認必須で、なおかつウィッシュを使うんだったかな。

あと、もう一つの手段がプレイヤーズハンドブック2出典の選択ルール【再構築】
やはり、DMの承認が必要っていうか、特殊イベントとしてシナリオを作る事になりがちなんですが
転生を認められるような特別な探索を成功させることにより
種族やクラスなど、通常では変更不可能な項目の修正を認めるというものです。
なお、チーム那須与一冒険談の最後の舞台、バスチオンofアンボーンソウルもそういった場所の一つ。
カズマとヌルンがそこで転生して種族変更を行っています。

ただ、変更後の種族に関しては
PCとして使える種族以外を望むとDMは嫌な顔しがちかもwww
ドラゴンは・・・一応認められるケースもあるけどねぇ
NPCなら好きにしろ案件

687  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 07:10:55 ID:be1de89b
ザイザンスは私の運営の集大成みたいなやつですな。
【本気の敵に本気で挑んで勝ってこそ本当の冒険】
って感じ。
ぶっつけ本番、台本ほぼなしノリで動かしてよくやったもんだと思うのと同時に
それこそが生きたキャラだと自負しております。
キャラが立ちまくったので雪華綺晶の動機づけにも使わせてもらった。

ただまあ、あんなの毎度やるわけにもいかない。特別なお祭りみたいなもんですわ。
読むならともかく、プレイするなら合わない人にはとことん合わないだろうしね。
物語をみせるプレイ向けとは言いづらいっす

688  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 07:26:12 ID:be1de89b
ついでだから語ろう
>PC=他種族をきちんと脅威として認識
実はこれ、一味違う企画の原点の一つ。

初期案は
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『エイジofワームスの戦乱は終わった。その衝撃は人間社会のみにはとどまらない。
周辺地域のモンスターたちにとっても衝撃的な事件であった。
そしてモンスターたちは2つのことを考えた。
・カイウースカルトを倒すような冒険者はそれ以上の脅威。恐ろしい
・自分たちもそのような力が欲しい。
そして彼らは【育成】を考えた。モンスター主導の冒険者ギルドの設立を。
新規で冒険者ギルドを設立して人間の冒険者を集め育成、ノウハウを集めつつ
ある程度集まったら罠にはめてギルドを潰して地域の冒険者を排除しようという計画
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これが初期プラン。この頃は雪華綺晶なんて考えてなかった。
黒幕はなんかドラゴンあたりでいいんでない?程度の考え。
6Lvぐらいまで、新人冒険者の物語やったところで
存在そのものが罠のギルドが牙を向き、PC以外の殆どのパーティーを殺して本題に入るって案でした。
SOS団以外は生き残らせるのやらない夫ぐらいでいいかなとか考えてたんだよねー
なんか全然別の結果になったけどなー


まあ、他にも運営していた動機は色々あったけどな。
和マンチのネタ潰ししてやろうとかwww
やられたらめんどくさい事を先に俺がやってやる気を無くさせてやろうとかwww

689  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 09:53:43 ID:b42cf82c
丁寧なお返事頂きましてありがとうございます。

リインカーネーション、普通に使うとやっぱり人型縛りなんですねえ。ウイッシュ使えば可能性アリ、または特別な冒険で……と。
この質問の原因は、アドベンチャーパスのハゲだったりします。一味違うにも出てたので「元人間のデーモンロードなんだな」とわかってたんですが、
経緯を詳しく知って「PCよりPLがやべえ事例ってすげえな」とびっくりしましたw

で、ここからは個人的な考えなんですが、若い頃「デビルマン」から「バイオレンスジャック」に至るまで永井豪系デーモンのやばいのをさんざ見たので、
デーモンになりたい! という感覚が理解しづらかったんですね。寿命はなくなるしめっちゃ強くなるんでしょうけどぶっちゃけ嫌だな、と。
で、他種族になって強くなれればいいのなら、ドラゴンの方がいいな、と思ったわけで。ザイザンスみたいなドラゴンだったらなりたいな、と思い、
ルール的に可能なのかな、とお伺いしてみました。好きなんですよね、非人間系のPC。成長に死ぬほど時間かかりそうですけど。

690  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 10:03:35 ID:b42cf82c
>>687
これ、少なくとも読者としてはとても面白かったですよ。
物語の華、というか事態を引き起こすのはヴィランですから、その動機やキャラクター性は時に主人公より大事だなと思ってるので
物語の開始前、圧倒的な強敵にヘシ折られてる系ラスボスとか斬新でしたw しかも一発ネタならともかく、きちんとその末路と心の行く末まで描写された。
あそこまできっちりキャラクターを描けるのは凄いですね、ベテランならではの芸だと思います。
それこそ似た事例は和田慎二先生の「ピグマリオ」におけるメデューサくらいしか知りません。
アレは悪魔と精霊の姉妹でモテる妹に嫉妬した姉がブチギレて一家皆殺し案件でしたが、殺した妹の子にめっちゃ母性持ってるところとか近いかな、と。
最終的には母性故に倒される原因になったりしてますし。

そしてアドベンチャーパスのパルスィが一味違うに出向して喜んでたのを見た時は「oh……」ってなりましたが。
ほんとついてないというかアレやなマジで、でも最終的には魂救われたからええのか、いやどうなんやろ? と首を傾げる感じです。
悪魔に魂持ってかれるよりはだいぶましでしょうが、善に拾われた魂ってどうなるんでしょ。天使になったりするのかな

691  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 10:15:50 ID:b42cf82c
>>688
ああなるほど、言われてみればそうですね! >冒険者の育成
すっとしました、素直に読めばそういうテーマだってすぐわかるはずなのに気付いてなかったあたり、読解力足りません我ながら

でも実際、質>>>量で戦争が左右される世界観だと、強い人間って戦略物資みたいなもんですから育成や排除を考えるのもわかりますね。
チーム那須与一を抱え込んでた男爵とかも似たような感覚でしょうし。アレは狙って育てたというより棚ぼたでしょうけれど

変わったクラス運用例だとダルシムが印象に残ってますね。火力不足を欠点とされてましたが傍から見てると弱いけど便利やな、という印象でした
あとヒル魔。ジャイアントが石投げてくるのは知ってましたけど、投擲専門のクラスとかあったんですねえ。
言われてみりゃ生きたカタパルトみたいなもんだからそりゃ数集めりゃクソ強いわな、と驚いたのを覚えてます。

692  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 10:26:19 ID:b42cf82c
>>687
ああそれだ。何でザイザンスがかっこよかったのかって、それですね。
あいつは与えられた戦場で最善を尽くす頭があって、何故かと言えば負けるのが嫌だし死にたくねえ、みたいな生への執着を感じました。
つまり生きたキャラクターになっていた、ということですね。あの泥臭さは毎回やってたら精魂尽き果てると思います

693  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 11:24:23 ID:76d9e116
色々考えたが戦闘ルートも交渉ルートも一度引き返して準備しないと力/人員不足
この場で挑戦するなら一体交渉して二体と戦闘がベストというか普通の選択だわ
ドラゴンの発言は嘘と真実じゃなくまるっと無視していい、ってことさえわかればそこまで複雑じゃなかった

694  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 21:34:07 ID:be1de89b
>>689
>「PCよりPLがやべえ事例ってすげえな」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、彼バランス感覚良いよ。どんなに無茶やってもちゃんとプレイが成立するラインは守るから。
「ロールプレイが~」とか「キャラのイメージが~」とかいって、プレイ止めまくるようなめんどくさいPLの方がやばいっすよwww
ロールプレイの前にキャラクターはゲームのコマであるってのを忘れてはいかんのよ。
リアルのプレイ時間=リアルの人間に迷惑かけるんだから。
その点、やる夫の人のむちゃは安心感ある。

それはそうと私もバイオレンスジャック好きです。


>>690
ピグマリオも好きだったんだけどねぇ
姉が単行本勝っていてそれ読んでいたんだけど途中で買うのやめちゃったんだよねぇ
和田慎二先生の作品ならブルーソネットも好き

パルスィはデモンウェブに3人目いますから。
彼女は社会的地位あるし、パトロン役だったけど面倒には巻き込まれてないし
きっと婚活うまく行って幸せになってるよ

695  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 21:38:04 ID:be1de89b
あ、ブルーソネットは作者違った orz
うろ覚えで書くもんじゃないな

696  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 22:13:37 ID:e038a508
うろ覚えですが、ブルーソネットの柴田昌弘氏と和田慎二氏の共作の漫画があったような。
超能力少女物で、タイトル何だったかなー?

697  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 22:15:20 ID:551297f9
ジャックも和田先生も大好き。
一番好きなのは我が友フランケンシュタイン。


>ブルーソネット
まあ和田先生の超少女明日香と合作してるからセーフ・・・
いややっぱりアウトだなw

少し前の無料で読み返したんだけど、
主人公の仲間がこれが最後とばかりに景気よく皆殺しになるわ、
主人公のお相手役のはずだったサイボーグロッカーが
よりにも寄って敵のサイボーグエスパーと心中するわ、
敵のボスがどう見てもサイボーグ009のバンボグートだわで吹いた覚えがあるw

後終盤の若者たちを扇動して暴動おこしてその隙に国を乗っ取るって、
スケバン刑事の信楽老だよねw

698  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 22:16:57 ID:551297f9
>>696
「獏」だと思う。
古びた洋館にお手伝いとして誘い込まれたエスパーの超能力を吸収する少年の話で、
最後には明日香とランの超能力を吸いきれずに自滅する。

699  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/03(Mon) 22:18:12 ID:be1de89b
超少女明日香ですね。赤い牙(ブルーソネットは赤い牙の1シリーズ)とのコラボもありました。
そして、調べたら柴田先生は和田先生の元アシだったらしいです。
それでイメージが重なっていたんだな

700  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/04(Tue) 01:03:43 ID:74e53e40
>>690
語りたくなったから語ろう
>きちんとその末路と心の行く末まで描写された。あそこまできっちりキャラクターを描けるのは凄い
お褒めに預かり光栄です
まあ、本気だす時はアレぐらいやります。つーかやらにゃならんのです。
D&D3.5のシステム的な癖、そして私が常日頃から言っている「ワールドシミュレイター」の思想的にはね。

一味違うのパルスィと雪華綺晶関係の演出や設定。
スレやまとめのコメントでは否定的な意見も割りとありました。
【PCが関わらず、NPC同士のやり取りで話が進む】ってね
一つの意見としては納得してますし、一般的なTRPGとしてはそのとおりでしょう。
でも、とことん拘って、世界をシミュレートすると考えるとどうでしょうか?

まず、先に断っておくけど、
いわゆるNPC劇場はマズイのは私も同感。
クライマックスの殆どの要素がDMが語るだけではゲームになってない。
PLを考慮しないDMの自己満足ですわ。
ただ、雪華綺晶とパルスィの関連性はあの局面での一要素に過ぎません。
PC達の物語・戦いも並行して描写していたはずです。
(十分かは意見が分かれるかもしれませんが、私としては頑張りました)
それを踏まえた上で

『常識的に考えてアレだけの複雑な事件、すべての要素にPCが関わっているなんてことがあり得るのか?』

言うまでもないことですがありえませんよ、そんなこと。
で、私が目指しているのはワールドシミュレイター。必然の追求
PCが知り得ない話もあるわけです
…その時点ではね


似たようなケースとして雪華綺晶とパルスィの話以外に
ローゼンの過去話などありましたね。