【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです59【R-18】
201
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:15:56 ID:6c60d1bb
____
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/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
研究班のトップであるやる夫からして、良く言えば「万能の秀才」
悪く言えば未整備な雑学状態のまま、支障なく研究を進めてこれてしまったため、
また実際問題歪な技術ツリーで進んでこざるを得なかったので、
ローマの科学自体を分類し体系化しようという発想があまりなく、
故に「化学の主担当者が居ない」と言う割とひどい事態にも気づかなかったのだ!
なまじ研究班上位勢は片手間で化学をやってしまうので支障が無かったしな!
202
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:16:36 ID:6c60d1bb
>>200
『ローテクというよりは個人芸?』
『「マッドサイエンス」みたいな』
203
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:18:14 ID:6c60d1bb
/ ̄ ̄ ̄ \
. / ( ●) \
| ( ●) ⌒) |
| (__.ノ ̄ /
| /
. \_ \
Q:化学をやりたいんですけど、誰に弟子入りしてどこで学べばよいですか?
A:全然わかんない。やる夫たちはフィーリングで化学やってる。
204
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:18:49 ID:a839668f
フィーリングで科学をやっているwwww
205
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:19:59 ID:6c60d1bb
_ /\
/ ̄¨¨¨ ̄l| ,. ⌒ヽ、-、///\
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、 / | |_|- 、7/: : : : : : : \: :|: : : :.∨: : : : :∨: : :∨:,: :.、 \
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/{ |_// / ;: : : : : : : |: :|\{\: :∧\} ̄\ ̄| : |: : :|:r 、ヽ \ Y
イ |_/ ,' {: : :|: : : : :|: :|_ノ\ 、 ∧ _ | : |: :.リ:| ` //ヽ、 ,
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r/∧∨∧ j:/ (_| ||: : : :|-、 |_`¨´ /´ !: :{ー'ー-' /\
,.....--|∧∨/} (_| ||: : :.∧ 、j ` /|: :| \ /: : : : :\
「化学のやり方?・・・経験と勘?」
科学者のマニュアル化された組織的研究というよりは、経験と勘の職人芸!
206
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:22:33 ID:a839668f
まあ、時間に追われていたということでw
207
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:29:29 ID:6c60d1bb
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/ /. /\三_/ |:i /´i |^!. 乂 トi:i. \_三/|\ ',
/ _ _厶孑':! |}/ ! ! {r 、:_:_:_:_.:j、! } ∨| \」
./.. / i |゛ / ./ ! i } i i |/〉. ! ソ
/. i../i. ! ' ′/ / i } } i!'i !
,' {/...} / / " ´ ' /..l. / i
{ ヽ {....从/ , '´ /、〉 i{ / !
ハ \ 〈...._〈 イ { -ァ"i. 〉. |__./. !
|..ヽ、 '、〈 | ̄\ ト、! ./ {. 〉 /
| \ ゙/ `ー-'y'゚一' ',〉 /
勿論、研究班は賢明だ。
島交易の整理のために、
科学派閥の体系的分類をしてみれば、何が問題だったか気づく。
そして気付かないままならばとにかく、気づいてしまえば欠陥を放置するわけもなし。
慌てて化学専門家の登用を試みたが・・・
「・・・化学者(のAA)って居る?」
208
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:38:23 ID:a839668f
えーっと、アイドルマスターシンデレラガールズの一ノ瀬志季とか……
209
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:39:56 ID:a839668f
一ノ瀬志希だった
210
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:44:09 ID:6c60d1bb
『途中で済まないが』
『急に眠くなってきたんで』
afk
211
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:44:44 ID:f55d594b
石神千空……も科学者としての延長かな?
212
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 15:51:20 ID:a839668f
たんおつ
213
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 16:26:30 ID:84c809cb
一旦乙
後研究案出来たから貼っておきます
長いので分割
214
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 16:26:46 ID:84c809cb
【無限研究枠】
雷鳴の守護者ミスト・リエス&E-GO55(デュエルマスターズ系技術を無限研究):
〇G《グラビティ》・ゼロ(能力) :代替コストの一種で、指定された条件を満たせばマナコストなしでそのクリーチャーを召喚したり、呪文を唱えることができるようになる。
〇漆黒戦鬼デュランザメス VR 闇文明 (12)
G・ゼロ?バトルゾーンにデーモン・コマンドが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい
〇ルナ・コスモビュー SR 水文明 (9)
G・ゼロ?9枚以上手札を持つプレイヤーがいれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
〇ゼロの裏技ニヤリー・ゲット C 水文明 (4)
G・ゼロ?バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
・天才のひらめき(Momaのドローソース兼フィニッシャー):
・天才のひらめき(Momaのドローソース兼フィニッシャー):
・天才のひらめき(Momaのドローソース兼フィニッシャー):
〇実況と解説 すごい人がやっていることを一般人にもわかったような気分にさせる人。すごい人の名誉も上がるだろうし弁が立てば自分の名誉も上がるだろう。
〇暴力団
適法な存在ばかりでなく、違法な存在も研究してみる
〇ジョブ「事務官」
事務するのに、パワードスーツをきるのは楽しいけど、
もう一つ道用意したい
事務官スキル
●ハンコ
手続き承認行う。
同時に計算や記入ミスがあった場合、その書類を差し戻せる。
戦闘では敵スキルを一部打ち消せる。
●キレイな字
書類を書く時、下手な字ならない。
また定型句を使用する時に間違わない。
戦闘時には詠唱や魔法陣を素早く正確出来るようになる。
●大原学園
資格系の専門学校
特定のジョブで会得できる以外に、細かく便利なスキルを
習得する学園。
普通の学園とダブルで通える。
〇ライジングウォーター(ロックデッキ)
〇Rising Waters / 水位の上昇 (3)(青)
〇Thwart / 妨害 (2)(青)(青)
〇Rishadan Port / リシャーダの港
〇プリズン(ロックデッキ)
〇Icy Manipulator / 氷の干渉器 (4)
〇Winter Orb / 冬の宝珠 (2)
〇Stasis / 停滞 (1)(青)
〇ステイシス(ロックデッキ):どれも、 停滞 (1)(青)が必須
〇エナジーステイシス(ロックデッキ)
〇Birds of Paradise / 極楽鳥 (緑)
〇Instill Energy / 賦活 (緑)
〇タイムステイシス(ロックデッキ)
〇Time Elemental / 時の精霊 (2)(青)
〇ストームステイシス(ロックデッキ)
〇Storm Cauldron / 嵐の大釜 (5)
〇Kismet / 宿命 (3)(白)
〇ターボステイシス(ロックデッキ)
〇Howling Mine / 吠えたける鉱山 (2)
〇Island / 島
〇スカンダリーステイシス(ロックデッキ)
〇Squandered Resources / 資源の浪費 (黒)(緑)
〇クロノステイシス(ロックデッキ)
〇Chronatog / 時エイトグ (1)(青)
〇Kismet / 宿命 (3)(白)
〇クウィリーオンステイシス(ロックデッキ)
〇Quirion Ranger / クウィリーオン・レインジャー (緑)
〇Birds of Paradise / 極楽鳥 (緑)
〇メグリムステイシス(ロックデッキ)
〇Howling Mine / 吠えたける鉱山 (2)
〇Megrim / 偏頭痛 (2)(黒)
〇コードステイシス(ロックデッキ)
〇Umbilicus / 生命維持コード (4)
〇バウンスステイシス(ロックデッキ)
〇貿易風ステイシス(ロックデッキ)
〇Tradewind Rider / 貿易風ライダー (3)(青)
〇噴出ステイシス(ロックデッキ)
〇Gush / 噴出 (4)(青)
〇Boomerang / ブーメラン (青)(青)
火想者の発動(無限火力にもなる):
〇Lich's Mirror / 死者の鏡 (5)
アーティファクト
あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたの手札とあなたの墓地とあなたがオーナーであるすべてのパーマネントをあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引き、あなたのライフの総量を20点にする。
〇Channel / チャネル (緑)(緑)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
〇Manamorphose / 魔力変 (1)(赤/緑)
インスタント
あなたのマナ・プールに、望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
カードを1枚引く。
〇Final Fortune / 最後の賭け (赤)(赤)
インスタント
このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
〇Last Chance / 最後のチャンス (赤)(赤)
ソーサリー
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。
〇Warrior's Oath / 戦士の誓言 (赤)(赤)
ソーサリー
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。
215
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 16:30:37 ID:84c809cb
【無限研究枠】
思考の泉:
〇Mimic Vat / ミミックの大桶 (3)
〇Vedalken Orrery / ヴィダルケンの宇宙儀 (4)
〇心の剥離/Mind Peel
〇Contamination / 汚染 (2)(黒)
〇キャンペーン:「「作戦行動を行うこと」が原義」「企業、団体、あるいは歌手や芸能人などの個人が社会に対する宣伝活動を行うこと」「目的を持って一定の多数に働きかけること。または、その運動」
企業、団体、あるいは芸能人などの個人が社会に対する宣伝活動を行う事(ウィキペディアにて)
商業の無茶振りなら研究してもいいのではと思った
〇ログインボーナス:ネトゲ、ソシャゲ辺りで良く見られる一日に一回、ゲーム開始時に何かしらの恩恵を与える事でゲームプレイを促す為の物
ネトゲで世界を救い始めたローマ人からすればあるだけ便利かもしれない
〇ミッション(ソシャゲ):例えば特定のクエストを〇回するとアイテムゲットみたいな感じで恩恵を与え、プレイヤーの動きを何かしらのボーナスで制御すると言う物
ネトゲで世界を救い始めたローマ人からすればあるだけ便利かもしれない
〇VR商業都市:商品の売買をする商業都市を専用のVR空間内で用意すると言う物
購入時の商品はちひろ神経由で出来るので、こう言った自宅から気軽に行くことが出来るこの都市は用意すると便利かもしれない
そうなると直接現地での買い物が減る可能性があるので、現地での買い物で得するキャンペーンも同時に展開する事で双方が得をするシステム構築を同時に行う
例えば「現地で商品を購入するとVR商業都市で買い物に使える専用のポイントをゲット出来る」とか
〇アスポート(魔法):物体を別の場所に送ったり、どこへともなく消し去る魔法
〇アスポート(超能力):物体を別の場所に送ったり、どこへともなく消し去る超能力
〇キュクロープスの腕輪:PTメンバー全員が恩恵を得られる追加の装備欄を得る腕輪型のアクセサリー
この腕輪に適当な武具を放り込むと、その武具に設定されているステータスや効果を魔法的なバフと言う形で永続的にPT内で共有する
元ネタはグランブルーファンタジーの編成システムで、詰め込める装備の上限は元ネタと同じく15、加護を受けられるPTメンバーの上限はリーダーを含めて6人とする
この腕輪で重要なのが、この装備の加護を受けれるのは「PTメンバーに含まれていれば一般人等も含まれる」点にあり、護衛する際の負担軽減等にも使える
危険地帯における観光や、要人警護利用、疑似的なボウケンジャー体験等を想定、作る際はエンチャントレベル4を用いて作成する
〇流行:あるものが人々の間に広がること、またはその状態で研究する事で流行を意識的にある程度操作することが出来る様になる
〇ファッション雑誌:ファッションを主なテーマとして扱う雑誌
〇ファッションショー:服飾の作品発表、あるいは、流行創出や販売促進などを企図し、モデルに服を着せて観衆に提示する事
〇ランウェイ:ファッションショーの間、ファッションモデルたちが服やアクセサリーのデモンストレーションを行う舞台で、キャットウォークとも言う
〇ファッションジャケット:バリアジャケットの民生用魔法
見た目はバリアジャケット以上に好きに変化させる事が出来るが、装備品としての性能はお察し
〇ナノマシンコート:ファッションジャケットのナノマシン再現
魔法が嫌な文明向けの商品
〇エンチャントウイングロード:半永久的にウイングロードを展開するエンチャント魔法
観光地等で景観を崩したくない時等を想定
〇マルチバースラスベガス:管理局文明内に存在する賭博施設をごった煮の如く集約させたカオスの権化とも言える都市
〇アンチシックゲート:医療魔法のエンチャントや医療用ナノマシン等を用いて交通機関の要所の部分に門の様に展開する事で病気やウィルスの感染等による流行を大雑把に遮断する検問所の様な物
全ての病気を遮断するのは不可能かもしれないが、無いよりはマシだと思われる
〇水着概念:「-水着を身に纏う」と言う概念
本当にただそれだけの概念なのだが、水着の着用によってキャラ性能が変化するソシャゲあるあるを期待する意味もある
〇小説家になろう(ウェブサイト):日本最大級の小説投稿サイトで、主にオリジナル小説の投稿がメイン
〇ハーメルン(ウェブサイト):日本が誇る(?)小説投稿サイトの一つ
主に二次小説の投稿がメインで、知らない内に便利な機能や良く分からない機能がガンガン追加されるサイトでもある
〇マッチングアプリ:出会いを求める男女を結びつけるアプリ(またはインターネットサービス)の事
所謂出会い系サイトと呼ばれる物
〇拡張現実:人が知覚する現実環境をコンピュータにより拡張する技術、およびコンピュータにより拡張された現実環境そのものを指す言葉
英語の Augmented Reality の日本語訳であるため、その発音に基づいた日本語表記オーグメンテッド・リアリティや省略形のARも用いられる
また、拡張現実感、強化現実、増強現実とも言う
上位概念として複合現実がある
〇複合現実:現実空間と仮想空間を混合し、現実のモノと仮想的なモノがリアルタイムで影響しあう新たな空間を構築する技術全般
ミクスト・リアリティ(MR)、複合現実感、とも呼ばれる
現実空間を主軸に仮想環境が点在する拡張現実と、現実空間を仮想環境が上書きする拡張仮想を包含する概念
〇遠隔操作ロボットによる土方:アマチュアゲーマー等を労働力として徴収し、彼らが操作するロボットによる土木作業員
専用のロボットの方も同時に開発しておく
ぶっちゃけ人工知能搭載ロボットでよくね? って思うかもしれないが、人工知能を信用できない文明があるかもしれないので開発
元ネタは「シャングリラ・フロンティア」
〇ペット型分体:世界中で色々なペットと見做されている生き物をシステムユグドラシルで運用する分体
以前ペットを運用した結果色々と酷い事になったので、ならば分体でなりきる、或いはなってもらう事で運用するならどうかといった感じ
〇サーバー型分体:AI制御で運用するサーバーに対してAIの代わりにシステムユグドラシルで分体として取り込み、AIの代わりにサーバーを制御すると言う物
〇船型分体:サーバー型分体から着想を得て、戦艦や輸送艦等のAIによる制御をシステムユグドラシルで代用すると言う物
◯ライブハウス
◯ドーム及び武道館:配信や放送ではない音楽イベント用会場
現地に行かなくてはならないので、観光資源に
〇カルテル
◯イベント「装備強化祭」:冒険者が使う装備を格安で強化出来るイベント。
ラグナロクオンラインでは精練祭やエンチャントキャラバンとして知られる。
みな、夢中で熱狂している。
〇アニマルセラピー(ローマ式):アニマルセラピーは、動物を使ったセラピー手法のことで、日本での造語である
アニマルセラピーとは、動物と触れ合わせることでその人に内在するストレスを軽減させたり、
あるいは当人に自信を持たせたりといったことを通じて精神的な健康を回復させることができると考えられている(ウィキペディア)
ペットはお世話が大変だけど、中の人をローマ人に出来るので従来のペットと比べて手間が格段に楽な分癒しにより重点を置くことが出来ると思われる
〇9th-G魔法エンチャント:エンチャントサンシャインの改良案
9th-Gの様にエンチャントした箇所が光ったり暗くなったりする事で、夜(排熱時間)の概念を加えた物
〇「単一魂による自己の肉体の品種改良」:時間加速させた世界と品種改良によるゴリ押しを行い、膨大な時間と進化的手順を用いて「都合の良い遺伝的肉体」を作り出す
自分の肉体を作る為に用いる品種改良中の肉体の魂は生まれる赤子を含めて全部自分の魂になるようにする
故に間引きを行っても自殺、とっても人道的
例:「負の性欲」が限りなく薄い(もしくは無い)肉体を品種改良で作り出す
機械が嫌な他文明へ自動人形を派遣する手段等としても用いることができるだろう
〇サファリパーク:サファリパークとは、動物の生態を見せる動物園の形態の一つである
多くの場合、動物は動物園よりも開放的な状態で飼育されており、人が車に乗って巡回するようにして動物を観察することが出来る
サファリ (Safari) の語源は『旅、旅行』を意味するアラビア語(ウィキペディア)
〇ローマ人動物園:>>613からの流れで気になったので判定
正直、ちょっと想像がつかない
〇メカペット分体:生身だと本能に引っ張られる可能性が大きい為、ガワはそのままで中身は機械にする事で本能を抑える
これによりライオン等の本来凶暴な本能を持った動物も比較的安全に飼う事が出来る様になる
〇ローマ人サファリパーク:ローマ人の入ったメカペット分体によるサファリパーク
安全性は間違いなく高まってると思うけど、野性的な部分は従来のサファリパークと比べて物足りないかもしれない
〇アイルマンカーゲート:アンチシックゲートのアイルマンカー結界を用いたバージョン
沈黙魔術が含まれているエンチャント魔法レベル4を用いて世界改変を防ぐゲートを構築する事でゲートを隔てる形で世界改変に対抗する
〇魔導式ナノマシンデバイス:従来の魔導式デバイスの内部の「地形」をナノマシンで制御する事で一つのデバイスで様々な魔法を使い分ける事を可能にした魔導式デバイスの改良型
ただ、内部のナノマシンが魔質化して誤動作する可能性もあるかもしれない
〇ディスクリート・フィールド:ディスクリート・スフィアを発展させて空間に好きな形状で可視光線以外を完全に遮断する完全鏡面フィールドを展開する技術
〇魔導式フィールドデバイス:従来の魔導式デバイスの内部の「地形」をディスクリート・フィールドで制御する事で一つのデバイスで様々な魔法を使い分ける事を可能にした魔導式デバイスの改良型
ナノマシンとの違いは余り無いかもしれないけど、ナノマシンが魔質化による誤動作の可能性とかを考えてバリアを用いた手段を用意してみた
〇ペット(ローマ式):ひどいことになる主な理由は自動人形が原因だと思われるので、ペットの中身は自動人形オンリーとする
〇情報処理ゲート:エンチャント魔法レベル4を利用する事で人間の脳を含めたあらゆる記憶媒体に対して任意の情報を処理する対ミームを想定したゲート
どんな情報を処理するかの設定の後付けも可能
ただやっぱりミームはネット経由で広がるケースのが多いと言うか大半なので、実際の効果は気休め程度だと思われる
〇情報処理ハブ:ネット回線のハブを情報処理ゲートに通した物
216
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 16:35:42 ID:84c809cb
【無限研究枠】
思考の泉:
〇NGワード設定:特定のワードが含まれていると画面に表示されなくなるシステム
例えば5ch専用ブラウザで使用すると「あぼーん」と言う形で書き込みが表示されなくなる
これを主軸にミーム対策する場合、使用者では無くSNSや検索エンジンを始めとした色んなサイトを作成する側でNGワードを設定する感じ
〇AEC武装(リリカルなのは)
青の太陽の頂点(デッキに戻る):
(まだ埋まって無いです)
スフィンクスの啓示(無限回復と無限ドロー):
〇Rocket-Powered Turbo Slug (3)(赤)
クリーチャー ? ナメクジ(Slug)
超速攻(これはあなたがプレイする前のターンに攻撃してもよい。(あなたは自分の攻撃クリーチャー指定ステップに、手札からこのカードを、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたの次のターン終了時に、あなたがこのカードのマナ・コストをそのターン中に支払っていないかぎり、あなたはゲームに敗北する))
3/1
〇Chancellor of the Dross / ドロスの大長 (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ? 吸血鬼(Vampire)
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手は3点のライフを失い、その後、あなたはこれにより失われたライフの総量に等しい点数のライフを得る。
飛行、絆魂
6/6
〇Surging Flame / うねる炎 (1)(赤)
インスタント
波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。うねる炎はそれに2点のダメージを与える。
〇Simian Spirit Guide / 猿人の指導霊 (2)(赤)
クリーチャー ? 類人猿(Ape) スピリット(Spirit)
あなたの手札にある猿人の指導霊を追放する:(赤)を加える。
2/2
〇eyline of Sanctity / 神聖の力線 (2)(白)(白)
エンチャント
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
〇Leyline of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント
不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。
〇Leyline of Anticipation / 予期の力線 (2)(青)(青)
エンチャント
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
〇Silence / 沈黙 (白)
インスタント
このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。(すでに唱えられている呪文は影響を受けない。)
〇Laboratory Maniac / 研究室の偏執狂 (2)(青)
クリーチャー ? 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2/2
〇Street Wraith / 通りの悪霊 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ? レイス(Wraith)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/4
〇Black Lotus (0)
アーティファクト
(T),Black Lotusを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。
〇Blacker Lotus (0)
アーティファクト
(T):Blacker Lotusをバラバラにちぎる。好きな色1色のマナ4点を加える。その後それらの破片を追放する。
〇Brago's Favor / ブレイゴの好意
策略
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたが唱える指定した名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
〇Double Stroke / 一石二鳥
策略
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたが指定した名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
〇Sudden Shock / 突然のショック (1)(赤)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。突然のショックはそれに2点のダメージを与える。
〇Krosan Grip / クローサの掌握 (2)(緑)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
〇Power Play / 権力行使
策略
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたが開始プレイヤーとなる。開始プレイヤーとなりうるプレイヤーが複数いる場合、それらのプレイヤーの中から1人を無作為に選ぶ。
〇Immediate Action / 即応行動
策略
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。
〇Advantageous Proclamation / 好都合な宣言
策略
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたのデッキの最小サイズは5減少する。
〇Secrets of Paradise / 楽園の秘密
策略
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
〇Sovereign's Realm / 君主の領域
策略
(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)
あなたのデッキに基本土地カードを入れることはできない。あなたの初期手札枚数は5枚である。
あなたの手札からカード1枚を追放する:このターン、あなたはゲームの外部から基本土地カードをプレイしてもよい。
あなたがコントロールする基本土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
〇Angel's Grace / 天使の嗜み (白)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
〇Sudden Spoiling / 突然の俗化 (1)(黒)(黒)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/2である。
〇Molten Disaster / 溶鉄の災難 (X)(赤)(赤)
ソーサリー
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
この呪文がキッカーされていたなら、それは刹那を持つ。(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
溶鉄の災難は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
217
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 16:37:52 ID:84c809cb
【無限研究枠】
スフィンクスの啓示(無限回復と無限ドロー):
〇Extirpate / 根絶 (黒)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
いずれかの墓地にある、基本土地カード以外のカードを1枚対象とする。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
〇Sudden Death / 突然の死 (1)(黒)(黒)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
〇Wipe Away / 拭い捨て (1)(青)(青)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
〇Platinum Angel / 白金の天使 (7)
アーティファクト クリーチャー ? 天使(Angel)
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
〇出島
他の島と貿易をするための貿易港。
異国の分化・情報を直接目にすることができる。
〇アンテナショップ
他の島の商品を並べて置いた店。
〇行商人
様々な島を渡り歩いて、新しい商品と情報を探し、また見つけた商品や情報を各地でで売りつけながら移動を続ける商人。
〇商社・総合商社:貿易と、それに付随する金融・情報収集を行う会社。
セールスマンという名の行商人をたくさん雇っているようなものだが、その分多くの顧客情報を入手し、管理することで、商品と顧客のマッチングが上手くいく可能性が増える。
〇ネットコマーシャル
〇ネットショッピング
〇ご当地アニメ
実在する土地を舞台にしたアニメ。
聖地巡礼などの観光振興になるほか、ご当地の商品の宣伝にもなるので、島貿易にも役に立ちそう。
〇ご当地ヒーロー(特撮)
実在する土地を舞台にした特撮番組。
聖地巡礼などの観光振興になるほか、ご当地の商品の宣伝にもなるので、島貿易にも役に立ちそう。
〇コラボ商品
主にアニメなどの主要キャラクターのイラストをパッケージにあしらった商品。
ご当地アニメとご当地の商品とのコラボなどは、島貿易にも役に立ちそう。
〇コラボイベント
オンラインゲームに、別のオンラインゲームやアニメのキャラクターを登場させる期間限定のイベント。
ゲームのマンネリ化を防ぎつつ、コラボ先の宣伝も兼ねている。
普段ゲームしかしない島貿易に縁のない人物であっても、ご当地アニメ等とのコラボイベントでご当地商品などに興味を持ち、島貿易に貢献する可能性がわずかに増える。
〇ヴァーチャル聖地巡礼
電脳空間上にご当地アニメなどの舞台となる都市を丸ごと再現したバーチャル都市を観光するサービス。
アニメの登場キャラなども再現されており、また、現地で土産などを買うと、ご当地の商品が送られてくる。
参考客が大量に集まり過ぎると風情が無くなるので、同じレイヤーに存在する観測・交流可能な自分以外の観光客の数を、上限を0~30人程に設定で変更できる。
ハイドロイド混成体(飛行トランプル無限攻防力のクリーチャーと無限回復と無限ドロー):
(まだ埋まって無いです)
死の国からの脱出(万能無限リソースにもなる):
(まだ埋まって無いです)
218
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 16:38:58 ID:84c809cb
【無限研究枠】
人奏:星辰結晶版の万能工作機械。:
〇【唯我独尊《メアリースー》】:周囲の人間を弱体化させ、仲間という名の太鼓持ちか敵という名の引き立て役に変えてしまうCメモリ。なお、北米専用らしい。
どちらにしても、IPを稼ぎやすくなるが、自己の強化ではなく他者の弱体化なので、稼げるIPは転生者の技量相応以下しか入ってこない。
或いは自分以外の能力や直面する困難の難易度を下げる
自身の成長倍率も下がる上に対戦相手には通用しない
〇【電脳遊戯《MMO》】:【集団勇者】よりさらに大量の自称転生者NPCが登場するCメモリ。
チート能力は無いが、その世界の平均的な兵士より戦闘力は高め。
〇【即日配送《メールオーダー》】元の世界から通販とかで物を買えるCメモリ。
買い物の際は、金ではなくIPを消費する。
〇【不死英雄《アンデッドヒーロー》】 :不滅のアンデッドとなるDメモリ。死亡や退場、致命的な負傷を受けなくなる。
〇【迷宮作成《ダンジョンマスター》】:ダンジョンを作成し、その支配者となるDメモリ。
ダンジョンのモンスターが得た経験値や、敵を倒した名声・功績(IP)は、【迷宮作成】メモリの持ち主の物になる。
〇【第二形態《シークレット・フォーム》】:瀕死・死亡ダメージを負った際、復活したうえで、より強力な姿に変身する能力を持つDメモリ。
【後付設定】と同じく、一度の転生ドライブで一度しか起動できない単発発動型。
〇【贋金作製《フェイク・トレーダー》】:偽の通貨、財宝をいくらでも作成できるようになるDメモリ。
金で買えるものは、何でも手に入るようになる代わりに、その世界の経済にダメージを与える。
〇【魔器転生《カースド・アイテム》】:知性持つ武器やアクセサリーといった無機物に転生し、触れた現地生命体を支配するDメモリ。
このアイテムの持ち主が死亡した場合、周囲の生命体に強烈な魅了を施し、自分に触れるようにさせる。
〇【合成魔獣《キメラ・ビースト》】:食った相手を取り込み、より強大な生物へと進化するキメラであることを表すDメモリ
食った相手の能力、技能を取り込んで、自分のものにすることができる。なお、取り込んだ技能を成長させるためには、自分の経験値を消費する必要がある。
〇【鏡像魔神《ドッペルゲンガー》】:他人と同じ姿に変身できる魔物であることを表すDメモリ。
変身中は、対戦相手の転生者からも看破不能になる。スキル表示も偽装可能だが、実際に使えるようになるわけではない、また架空の人物を装うことはできない。
〇【超絶治癒《ハイパーセイント》】回復及び支援に関するスキルの成長倍率を大幅に上昇するCメモリ。
回復及び支援能力に関するスキルの成長上限がなくなる。基本三種ほどではないが単純で強力なCメモリ。
レベルを上げることで、死者の蘇生や、自分の死を治療することも可能になる。
〇【成長限界《カンスト・レベル999》】最初からレベル上限まで成長している事を表すCメモリ。
達人転生以上の超速攻型であり、IPは手に入っても、経験値等は一切入らない。
また、【超絶〇〇】系メモリと一緒に使う事は出来ず、もし使おうとすれば、このメモリの効果は消える。
〇【辺境領主《フロンティア・スピリッツ》】:広いが何もないド田舎の貴族の家に転生するCメモリ。
内政型としては比較的微妙だが、王族や令嬢に比べて注目度が低いため、チートの秘匿もやりやすくなり、自由度が高くなる。
内政だけでなく、戦乱の世界で軍隊を率いる場合などにも、スタートをスムーズにやりやすい。
〇【魔獣使い《モンスター・テイマー》】:最大十体程度の使役するモンスターを強化し、スキルランクにボーナスを与えるDメモリ。
【無敵軍団】同様、強化総量は多いが、死亡や脱落を完全に防止できるわけではない。
〇【悠久存在】《フォーエバー》
対戦相手より遥か過去へ転生する、どの程度過去へ飛ぶかはランダムだが「大昔」であることは確か
対戦相手が転生するまでその存在が保証されるが他のCメモリの多くが機能しない
〇【超絶運勢】《ハイパーラック》
解決可能な程度の困難や解決の為に必要な幸運を周囲に「発生」させるCメモリ
IP獲得と自身の成長を両立させるものであるが対戦相手のIP源となってしまうリスクがある
【不朽不滅】と並んで初心者向けのメモリ
但しタッグ戦ではその限りではない
〇【狂科学者《リベンジ・オン・ソサイエティ》】
誰にも理解されないマッドサイエンティストであることを表すDメモリ。
知的能力に関するスキルの成長倍率を最高に上昇し、知的能力に関するスキルの成長上限がなくなる。
このメモリの持ち主が技術開発を行った場合、『不正改竄』のように、世界法則を超越した効果を得る代わりに、
技術開発や技術指導をしても誰にも理解・再現できず、技術開発によってIPを獲得することはできなくなる。
結果、IPを稼ぐためには開発した技術(兵器)を武力として用いるか、支配者となって政治力として用いるしかなくなる(ゆえの世界征服)
〇【女王個体《マザー・オブ・ザ・ネスト》】
アリやハチのごとく、集団行動をするモンスターの女王であることを表すDメモリ。
配下のモンスターは労働タイプでも一体の強さは現地の高レベルの冒険者並であり、戦闘タイプも存在する。
また労働タイプは、建築や穴掘りなど、巣を作るためのスキルを、戦闘タイプは戦闘スキルを最初から所持している。
初期には労働タイプ20体、戦闘タイプ5体を配下に率いており、
人間以上のサイズの生物を1体食うごとに労働タイプを1体、
労働タイプより高レベルの生物を1体食うごとにそれと同レベルの戦闘タイプ1体、産み出すことができる。
219
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 16:39:36 ID:84c809cb
【無限研究枠】
神奏:極晃星を作る極晃星:
〇受奏:干渉性と付属性を限界突破したスフィア。スフィア同士を矛盾許容させることができる。
〇幻奏:操縦性を限界突破した波動操作によるスフィア。ミクロ以下の単位で、光、音、電磁力、重力、あらゆる波動を作り出し操作して、世界を騙せる現実と区別付かない幻を作り出せる。
〇錬奏:「雄弁なる伝令神よ。汝、魂の導者たれ」を限界突破させて生まれたスフィア。全ステータスEXを達成した最優のスフィア、万物を磁力によって干渉し操作、加工が可能。
”ああ、雄弁なる伝令神よ。彼女の下へどうか我が身を導いてくれ”
”願うならば導こう───吟遊詩人よ、この手を掴め。愛を迎えに墜ちるのだ”
”太陽へかつて譲った竪琴の音を聞きながら、黄泉を降りていざ往かん”
”嘆きの琴と、慟哭の詩を、涙と共に奏でよう。死神さえも魅了して吟遊詩人は黄泉を降る”
〇金奏:経済力による名誉・地位・支配を求めるワシズたち金融チームの祈りから生まれた【矛盾する願いを調停するための極晃星】。
オルゾフの力は経済力だが、経済力の本質は別に金銀財宝の山のことではない。
金銀財宝に釣られた債務者との「契約」、債務奴隷アンデッドの群れこそがオルゾフにとっての真の富である!
これと同様に、金奏は融資等の助力と引き換えに、こちらの願いに協力強制することを求める債務契約を結ぶ。
オルゾフの「契約」「債務者の義務」を「債務奴隷アンデッド」から「願いへの協力」に差し替えた形である。
これにより、少なくとも多数決やドミナンスとは異なる形で、
相矛盾する願いを利害で調停し、制御することが可能となる!
またそのように調停役としての居場所を確保することで、願えば叶う世界でも金融・商業の存在意義を残すための極晃星でもある。
〇金奏貨幣:金奏によって結ばれた契約そのものから成る債務者本位制貨幣。
貨幣そのものは単なる手形や借用証のようなものでしかないので、紙の書類でもコインでも電子マネーでもどんな形態でも取れる。
なお、ハッキングして消去したところで、契約そのものが無効化されない限りは再発行可能なので悪しからず。金奏による契約そのものなので偽造も不可。
そして使用すれば債務者に対して「願いへの協力」という債務履行を求めることができる。
言ってみれば子供が発行する「肩たたき券」とかに強制力を持たせたもの。
220
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 16:43:40 ID:84c809cb
私が出せるのは以上です
なお、一部研究枠である青の太陽の頂点(デッキに戻る)、ハイドロイド混成体(飛行トランプル無限攻防力のクリーチャーと無限回復と無限ドロー)、
死の国からの脱出(万能無限リソースにもなる)の部分はまだ埋まって無いです
気になるなら何かしら埋めてしまうのも手かもしれないです
221
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 16:46:46 ID:84c809cb
後、研究案の抜けをもし見つけたら修正お願いします
222
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 16:55:18 ID:a839668f
研究案乙
223
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 17:28:48 ID:4190ac7e
【無限研究枠アイデア】
多層加速魔力生成機構
小世界にBALLESを突っ込んで魔力を生産させる
また、小世界を時間加速魔法によって加速させ、生産した魔力の一部を定期的に取り出して時間加速魔法に強化魔法をかける
そして上記の小世界そのものを小世界に突っ込んで時間加速魔法によって加速させ、生産した魔力の一部を定期的に取り出して時間加速魔法に強化魔法をかける
そして上記の小世界そのものを小世界に突っ込んで時間加速魔法によって加速させ――
という入れ子構造を重ねれば重ねる程におっそろしい勢いで魔力を生産することになる
また「入れ子構造を重ねる動作をし続ける小世界」を作成し、それに対して時間加速と定期抽出と加速強化することも可能だろう
224
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 17:29:36 ID:4190ac7e
>>223 追記
安全性重点で、やる前に出来るだけ調べてから
できればやってる間も調べたい
225
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 19:38:00 ID:6c60d1bb
【電波メモ】
・百合創作の女の子たちは中身のAI男よりじゃないか説
226
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 19:53:42 ID:6c60d1bb
_.ゞー`゙ ̄> ゝ、j
ーァ;;;;;;;;;、;;、;;i;;;、;;;;;レ,
イ;;;;;;;;;≧、ヾ;!;ノ;;;;;;く
ーィ;;;;三rf‐-、!ィ゙j゙ミ;ト、
´メ{^i!"-、_,, ,∠ メ`゙ 「鳳!」
}ソl! `¨´ |゙´/
'ヘト、 r‐,/_
__>´ ̄ ̄`/\--/,} ゙ー‐',ゝ' _ゝ⌒ヽ
辷ニニ-、ー'ヵ{  ̄`>--</-‐ ゙,
⊂-ク L_____ `ヽ , j
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/ _..イ´/ j. /.:::/ / `^く /
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\: : : : : : : : : : : : : : :|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|: : : :ヽi|:;:;:;:;:;:;:|: : : \ }
続き
何しろ、科学者は多くの創作物において「脇役」だ。
SFですら、主人公はむしろ「科学技術を使う者」であって「科学者そのもの」であることは珍しい。
このスレのように、科学者主人公の方がレアなのだ。
脇役なれば、専門分野:化学のように細かい設定はされないことが多い。
そして、シュタインズゲートやナイツマやノーライフライフのように科学者主役の場合でも、
ロボットとかタイムマシンとか科学的人工知能とか、どちらかと言えばイゼット的な機械系・物理系が多く、
せいぜい(シミックキメラ的なマッド枠で)生命科学程度。
「物理学者」「生物学者」主役はまだあり得るが、「化学者」主役は滅多にない!
なので該当するAAが少なく、ローマにおいても化学者を探すのは困難であった!
227
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 20:10:00 ID:a839668f
こんばんわ
228
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 20:20:29 ID:6c60d1bb
『こんばんは!』
229
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 20:21:41 ID:6c60d1bb
、_ノ;;;;;;;ト!;;;;;;;;∧;;;;;;ハ;;;;;;/!;;;;;;;;;;;ゝ
>;;;;;;;;;;;i!!;;;;;;;;{!;;;∨;;;i!;;;/;;!;;;;;;;;;;;ヽ.
/´/;;;;;;;;;;ィi!´``i!`゙゙"´ i!´`゙リ゙ミ;;;;;;ド、
′'ヘ;;;;;;;;;;/ ! ! ! j /j ミ;;;;;;ゝ
ソ{`ヽ!-=≧ミ、ィ 、,,∠二_ !;i´}ハ
ヘヾ.l| `゚ー'` `! ´゚ー' ′リノ/! ゙
ヽニi | {/'
´ハ;;゙、 ! , /'ヘ!
_ 'ヘハ、 r= 、 .イハ!
_,=、 / } イ/| ヽ {____} /リ\
,=―/ ,__(´‐' ノ!/f/! ゞ--- ' {ヾi. \_
,ィ .,(___ノー__ ̄ー '゙i .| } | | ∧`ヽ.
/(__/ー ´ -‐ ヾ{___!_ i i | ∧ `ヽ.__
ノ ∧___,ニ、__ `ー、ノ /__ /|. ∧ `ー-、
`rイ ∧;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/! ̄`ー---'_____//| ∧ `ヽ
/ 《 `ヽ;i;i;i;i;i;i;i/ / |、::::::::::::::::::::::::/::| / }
∨ ゙、 \;i;i;i/,イ \ |::::::::::::::::::::::::/.:::| / ,' ,′
\  ̄ /___> !:::::::::::::::::::::/.:::::| <___ i / {
\ / | !::::::::::::::::::/::::::::| | |,′ /
ヽ___/ / | !::::::::::::::::,'::::::::::| | _ .! }
| ,' ! .|::::::::::::::::::::::::::::! !.|:| .! }
! , ,′! .!:::::::::::::::::::::::::::| ! ̄ ̄ .! !
V ,' .,′ l |:::::::::::::::::::::::::::| ! } |
研究員>>209「えーっと、アイドルマスターシンデレラガールズの一ノ瀬志希とか……」
/:: レへ,、::/`ヽ::::;|M:::::::::::::::::';::::::::::_,,,,k /l';:::::::',
/::::;ィ ,.、/! x ァ一;"!ヘlヽニ二二二,, --‐ー、/i ';:::::::i
./::::;'::ル':;':::::l/:;∨::::;:':/ ';:::l::::ヘ:::::l、::i:::::::l::l::::::::::::l:::::::l
.i::::/i::::::;':::::::{::::;:::::;:'::/ ヽj:::::::';:::|ヾil::::::|::iヘ::i::::::l:::::::l
.∨ |::::;i::::::::ヘ:::l::;:':ノ二ニ≧弋、:::',:|;斗lチ」二 リ::::: l:::::::l
|/ |:::i::::::ヾlメ:ヘ ヽ__廴)_ゝ ヾ;:::'i弋て乃_ノ l:::::ソ:::::::',
` l::l\::::::::::トヽ i 卞  ̄ ,ノ!:::;'.::::::::::',
ヾ X:::lヾi .| ム:;'.::::::';::::::',
/::::ヾ.::ハ ::l /:j;'.:::::::::';::::::ヘ
,;';:::::::/ハ:::::ヽ , ,イ::::::::::∧:::i、:::iベ、
〃!:::::/、 ヘ::::::::`i 、 ` ̄ ̄ /i:::::::::::::/ ,、;::| ヾl `
,′|::;/::::ヘ/:::::::::ソ、 \ / ,ム::::::ヽ /::::';:;| `
.lノ::::::::::::::::::::/ ヽ ` ー ´ / l:::::::::::::::::::::i!:|
l::j!:::::::::::::/ | `'>:-i-<´ l|::::::::::::::::::::||::!
_,、|/|:::::i:::::/ | / r‐一ハ | ヽ:::::::::::::::|゙リ-、
_,、-‐''´/l!ハ::::|:::::! | / |! |!ハ j゙ }:::;:::::::::ハヽ `''ー-,、
_,、-‐''´ / / ヾ:iヘ::| l、/ |L,,,,,」! ヽ/l ノ::ハ:::::/ ヘ ヽ `''‐-,、
研究員>>211「石神千空……も科学者としての延長かな?」
だが研究班諸君の尽力により、どうにか人材の発掘に成功する!
230
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 20:23:42 ID:a839668f
石神千空は何にもなくなったストーンワールドで硫酸だか硝酸だか合成したりしてましたねえ……
231
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 20:27:00 ID:1a7edfe5
デレマスから持ってくれば大抵の専門家が集まるんじゃねえか?
232
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 20:33:04 ID:6c60d1bb
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〈(^/:::::::::::::::::rヘ. | {\/~´:::::::::/::::::::::::/ ⌒'''ー-ミ:::::`~-く /Yt,, ヽ:::::::::\::\ノ
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〈(_ノ:::::::::::〔//>-< ( ノ \>‐-ミ ゚*。a*.ノ /廴r~へr__ア⌒)_ノ~'"⌒ノY゚*+・゚丿
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{( ̄ ノ:::::/:::::::>⌒~く.ノ ̄ \ ⌒ム}::::| 八 て ノ て⌒て~t__ノ~う~フ__ノ) ノ>┐
<;;;;;;// ̄ /(__∧ ヽ /う}:::l ) \ Yつ つ __〕 ノ| 〔__(__( くンY"⌒
{( 弋;;;;;;::::::::∧ / ̄:::::ハ ) 个< (_(__ イl | ) ノ )厂 t---、 __
\ 乂_フ:::::::::\ /r~<:::} ) | └-r’乂 | | 〔 ( (/ 弋ーミ \__. }
`ー--‐'" _\__/⌒\\ / ) | (勹ノ j j ノて/| / (\. ヽ ヾ/
r-ァ―--ミ { __ / ) j 乂ヽソノ )ノ/.八{ ) Y /
/ ̄/ / ̄  ̄{ __ノ ⌒フ{ ̄ ;'い \ { ./
r┴- {斗― / ー--∧ノ ./ 。*゚ ゚。 { }ミ >ー<
} / { __ ∧ / ,,。*'゚ ゚*。 / ヽ 辷<
「 ̄ { 乂{::::::}  ̄ ̄ ̄ 癶/_*''゚ }>_ } ) }
{ ⌒/ ̄  ̄/ >'" ̄ヽノ <}  ̄ /⌒ヽメ、
Y { { / / \ /⌒ ー- _} }
| 乂 -―弋 {⌒ヽ / 个< /ー- ノ く
乂 /⌒Y \_)/ } _/⌒し<⌒~ミ/―-ミ \ ノ }
⌒} { `ー-- /  ̄ ∠__ノ r―-ミ__r~t_ \ \ 厂 _ノ
{ 乂 / 〈r~"⌒し _  ̄ヾ)~へ}/ ヽ )
人 ーく⌒\ ノ r气 r~'" \/⌒\Y 厂
`~< / ̄ 乂ノ しイ 、_ 乂_/)
\ / 、_ ノー--‐'"/::/⌒乂_ ヽ/
 ̄て__,、_ ノー‐'''" | /::/  ̄7~'"
| j /::/ /
一ノ瀬志希はあくまで「アイドルキャラが化学属性を持っている」であって、別にゲーム的に化学者が主人公ってわけではないが、
アイマスはアイドルが主役なので、主役が持つ化学属性についてもそれなりに掘り下げられている!
具体的には惚れ薬とか万仙陣とか香水などの生物関係の化学物質を調合できるらしい。
233
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 20:42:15 ID:6c60d1bb
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【石神千空】
石神千空は厳密に言えば、文明社会において活躍できる科学者の器ではなかった。
勿論科学文明を復興させた功績は研究班諸君と同じく比類なきものだが、
それはつまり「先人が切り開いた道をなぞっただけ」とも言える。
勿論それとて簡単な話ではない。よくもまああそこまで広範な科学知識を有し、
かつ文明崩壊後で何もかも失われた石の世界から、ゼロからドローンなんぞ作ってみせたものだ。
・・・しかしそれは文明社会において科学者に求められる力かと言えば否。
科学者に必要なスキルは、広範な科学知識を用いて科学文明を復活させるスキルではなく、
狭く深い専門知識を持ち、未知の知識を研究するスキルなのだから。
234
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 20:47:47 ID:4190ac7e
>>233
でも今我々が求める穴埋めには丁度良いですよね?
235
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 20:49:58 ID:6c60d1bb
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だが、だからと言って石神千空がオリジナリティ無き模倣者かと言えばそれも否。
石の世界でできることできないことを整理した上で、
できることを積み上げて、最短最適にゴールまでたどり着く手腕は間違いなく比類なき創造性だ!
千空に知識を授けた先人たちとて、さすがに文明崩壊後の荒野で研究したわけではなく、その時代の文明の力を利用しての話なのだから。
その点においては模倣ながらも同時に前人未踏でもある!
・・・そして千空が優れていたのは主に「化学」分野である。
石の世界で生物学をやるのはさすがに難しい。
例えば抗生物質を作ろうにも、ペニシリンの菌株を手に入れられるかは分の悪いギャンブルになる。
だから千空はその辺割り切って、生物に頼らず無機的な抗生物質であるサルファ剤を作ったりした!
このように、石の世界では困難ではあれども、頑張れば無機的な化学はまだ何とかなる!
だから千空は、いくつもの化学反応を積み重ねて、必要な化学物質を作り出すことで科学文明を進めてきたのだ!
236
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 20:51:34 ID:6c60d1bb
>>234
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然り!やる夫や研究班諸君と同じく、文明崩壊後の荒野で科学文明を復活させるスキルを持った万能屋にして、
その中でも特に化学を得意とする!
今まさに欲しい人材だろう?
237
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 21:05:38 ID:a839668f
さあ頑張れ千空くん!0から化学復興スタートだ!(なお現場は全知全能の超時空支配文明)
238
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 21:14:59 ID:6c60d1bb
≪【自然科学>物理学(応用として情報学・工学・建築学・魔法学・自在法学・超能力学・スキル学・世界法則学等)】≫
【物理学】
【情報学】
【工学】
【建築学】
【魔法学】
【自在法学】
【超能力学】
【スキル学】
【世界法則学】
≪【自然科学>化学】≫
一ノ瀬志希:
石神千空:
≪【自然科学>生物学(応用として農学・医学・薬学・進化心理学等)】≫
【生物学】
【農学】
【医学】
【薬学】
【進化心理学】
≪【応用科学】≫
≪【応用科学>カード学】≫
≪【応用科学>軍事学】≫
≪【応用科学>ダンジョン学】≫
『という訳で、こんな風に研究枠を体系的に再編しつつ』
『一ノ瀬志希・石神千空両名を研究枠に追加したいと思うけど、どうかな?』
239
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 21:16:04 ID:6c60d1bb
>>237
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丶 _ '/. . / ⌒ヽ
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l | r ) |. . .| l _ (::}
\ | l { ヽ |. . .| 八二ノ
丶∧ 、\ |. . .| 三 \
\ \ 丿.....|U ノ ノ
. \ /\l......... | く
\ / l|.......... 、 U >
. \ / 丶..........l_ ∠
 ̄ ̄ ̄ ̄ ― l.........| l 了
|....... | | ´
 ̄ ̄ ̄\ 、......| | ノ
\__ l....ノ ――‐ -
――  ̄ ̄ \
 ̄ ̄ \
辞令を受け取った千空はこのような見た目でした。
宜しくお願いします。
メモ
240
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 21:16:58 ID:a839668f
まあ、2枠くらいならさばききれそうですし、よいかと
241
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 21:18:57 ID:6c60d1bb
>>240
『ありがとう!』
242
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 21:19:15 ID:a839668f
全知全能の超時空支配文明が化学0とか、まあ思わんよな……
243
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 21:35:27 ID:6c60d1bb
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| || |
|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \ \',::::::::::::::ヽ、__ イ||||| /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『ちなみに超大雑把に言っても、学問はこんな感じには細分化されていきます』
『正直ここまでやっていられません。よろしくお願いします』
【物理】
力学:電磁力・重力・強い力・弱い力などで物体(特に素粒子)の運動を予測する。
物性物理:温度や圧力、装甲の強度や刀の切れ味など、無数の粒子からなる物体のマクロな性質をミクロ性質から予測する。
【化学】
物理化学
無機化学
有機化学
高分子化学
生化学
【生物学】
微生物学
植物学
動物学
進化論
生態学
細胞生物学
分子生物学(≒生化学)
遺伝学
生理学
免疫学
神経科学
生物物理学
生物統計学
理論生物学
生体工学
244
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/16(Sun) 21:37:57 ID:a839668f
まあ分野内オールラウンダーな科学者さんたちに頑張ってもらいましょう
245
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 21:39:15 ID:6c60d1bb
>>244
『だね!』
246
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 22:03:49 ID:6c60d1bb
≪【自然科学>物理学(応用として情報学・工学・建築学・魔法学・自在法学・超能力学・スキル学・世界法則学等)】≫
【物理学】
真なる獅子の心臓(次元力研究):
ステラリスフィールドマニピュレーション:エネルギー生産、シールド技術等:
ステラリス素粒子物理学:エネルギー兵器、動力炉、FTLドライブ等:
【情報学】
谷村沙織(サイバネ技術):
ステラリスコンピュータ:物理研究所、戦術コンピュータ、AI、エネルギー対空兵器、センサー等:
【工学】
ドヴェルグ技術研究所:
エジソン(魔改造):
ステラリス産業学:工学研究所、鉱物生産、ロボティクスPOP、建設技術等:
ステラリス材料工学:装甲、戦略資源等:
ステラリス推進システム工学:爆発兵器、実体弾兵器、実体弾対空兵器、スラスター等:
ステラリス宇宙工学:艦船、艦載機、星系基地、メガエンジニアリング等:
【建築学】
【魔法学】
【汎用魔法枠】
魔術班(魔法):
まほら(魔法):
魔法研究(南天):
阿頼耶識研究(南天):
文明の灯(魔法と魔法科学):
魔法創造(汎用魔法枠。欲しい魔法を検索してダウンロードできる):
エヴァ:
レザード:
ディアーチェ:
ユーリ:
レヴィ:
シュテル:
なのは:
フェイト:
はやて:
フェイト(ネギま):
バグナード:
【専用魔法枠】
聡明なる鉱物(ゴーレム):
深海からの呼び声(海洋といあいあ魔術):
深き森への道(世界樹と精霊):
神堕とす忌むべき左手(万物の鑑定と魔改造):
例外しか造り出せない規格外の造物主(食べた物を材料に、概念を付与した作品を作る。既存物の合成や魔改造も可能。スキルも食える):
カルデア(型月式魔術科学):
ステータスマジック(万物の鑑定改造):
It(新しい知恵の実を産む):
エヴァ(戦闘魔法。攻撃魔法・闇の魔法・影空間転移・飛行魔法・防御魔法・ゴーレムトークン等):
レザード(死霊術):
レザード(錬金術):
なのは(ミッド式。高魔力による重火力重装甲高機動な戦車ムーブ):
フェイト(ミッド式。遠近両用高火力軽装甲高機動な戦闘機・フサリアムーブ):
はやて(ミッド式。多連装ロケットシステムみたいな面制圧砲兵):
柊聖十郎(邯鄲法):
ルーテシア(召喚術):
フェイト(環境と進化):
バグナード(古代語魔法):
【フォーセリア魔法系研究】
基本魔術(魔力への直接干渉。無効化なども含まれる。):
付与魔術(魔法を物品に付与してマジックアイテムやゴーレムを作る。):
精神魔術(精神を操る):
召喚魔術(他者を召喚して使役する。):
幻覚魔術(世界を騙すレベルの幻覚を創る):
死霊魔術(アンデッドを作る):
四大魔術(色マナを操る):
創成魔術(生体改造を行い、キメラなどを生み出す):
拡大魔術(肉体に秘められた力を引き出し、超能力さえも目覚めさせる):
統合魔術(他の系統を複合した魔術):
呪歌(対象の魔力鎖を操作する異常性を持った歌を作る):
タレント(神獣が与える神聖魔法の亜種):
フォーセリア精霊魔法(色マナから新しい精霊を作る。):
カストゥール(フォーセリア古代語魔法):
統合魔術一門(他の系統を複合した魔術):
ヴァンダルー(四度目系技術。主に死属性魔術):
【自在法学】
自在法研究所(自在法):
グランマティカ(自在法):
現定汎媒(宝具研究枠):
祭礼の槌(宝具研究枠・宝具の無限量産可能):
天罰神の鏡(自在法&宝具研究枠):
バベルの煉瓦(自在法&宝具研究枠):
バベルエンジン(自在法研究枠):
バベルハンマー(宝具研究枠&宝具の無限量産可能):
【超能力学】
学園都市(超能力):
学園都市 超能力学園都市蛮族分校(超能力):
全知の化身(スキルを含めた万象の索引の検索と合成):
超能力志向(超能力):
エンブリオ(MPLSの覚醒):
学園都市の女王(超能力の種類・レベルを変更):
発明の神音(アイデアをメカに宿らせる):
【スキル学】
idーesスキル研究所(スキルを魔改造する):
スピードワゴン財団(スタンド):
暴食式スキル研究所(生物やアイテムを食べてスキルを取得):
暴食式スキル研究所(生物やアイテムを食べてスキルを取得):
暴食式スキル研究所(生物やアイテムを食べてスキルを取得):
暴食式スキル研究所(生物やアイテムを食べてスキルを取得):
スキル合成研究所(スキルを合成して新しいスキルを作る):
四度目スキル(欲しいスキルを何でも):
四度目ジョブ(欲しいジョブを何でも):
四度目ランク(欲しいランク(モンスター種族)を何でも):
2nd-G職業(名前加護式の職業を作れる):
絵描きガチャ(ボヘミアンラブソディーで架空キャラクターを具現化する):
超得ショップ出口店(ヤドノキの塔等のスキルを売買する):
スキルを作るスキル(テーマそのものが矛盾したり破綻していない限り、どんなスキルでも作れる):
スキルを作るスキル(姫神みこ):
2G宣名大系(2nd-G名前加護に、術者のイメージを加算して変質させる):
ジョブ宣名大系(ラムダジョブに、術者のイメージを加算して変質させる):
スキル宣名大系(ラムダスキルに、術者のイメージを加算して変質させる):
スキルメモリ研究枠:偽神座に欲しいスキルを書き込み魔力鎖を生成してスキルメモリに封入することで使用できるようにする研究所。:
【世界法則学】
【世界法則系研究枠】
概念研究班「G研」(Gや概念):
神格研究所(神格が研究する。研究者の指定とその理由があると通りやすい):
祭基礼創(協力強制が成立するなら何でも):
永劫の蛇(生存に役立ちそうなら何でも):
巨人種族レベル2(完全物質と神化法則。生物複製により量産可能):
円環大系式偽神座概念研究所(概念と魔法を同時に研究開発できる):
円環大系式偽神座概念研究所(概念と魔法を同時に研究開発できる):
蒸気魔法(スチームバンク的な研究ができる):
概念創造艦ノア(新種概念を創造できる):
デュエルリンクス(遊戯王カードのモンスター魔法罠等のカードを研究し、実際の魔法等に変換する):
望界巨機(マキナ・クロス)(ロボット研究):
次元風水観測研究所(多次元宇宙を循環する魔力鎖の流れを観測・研究して利用する研究機関。次元風水の研究・技術窃盗・新規作成を行う):
シャル(性転換技術研究を加速する流出):
気象庁特異生物対策部(怪獣(神話生物)の収容技術を研究する):
247
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 22:04:09 ID:6c60d1bb
≪【自然科学>化学】≫
一ノ瀬志希:
石神千空:
248
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 22:04:31 ID:6c60d1bb
≪【自然科学>生物学(応用として農学・医学・薬学・進化心理学等)】≫
【生物学】
ザボエラ(超魔生物・超魔ゾンビ。生体や死体を改造):
『ムーンセル式統計生物学:
多元生態研究所:
ゲバルト=リヒター(人造人間。超魔ゾンビのような改造アンデッド):
ペイルライダー(思考共有・自律判断・遠隔操作・制御・敵味方識別可能な分身的病原体を作成できる):
ステラリス生物学:社会研究所、食料生産、遺伝子治療、遺伝子改変等:
ステラリス軍事学:宇宙軍許容量、艦隊指揮上限、地上軍等:
ステラリス新天地:テラフォーミング、障害物タイル除去、居住性改善等:
ステラリス統治学:統合力産出、行政府、影響力、リーダー、布告等:
ステラリス省庁研究:新しい省庁を研究する。省庁は新規の擬似的文明志向となる:
ステラリス超能力:超能力・魔法等:
【農学】
【医学】
次元間病院船「龍驤」型(医療・病気研究):
【薬学】
【進化心理学】
【文化系】
味皇グループ(料理):
RAM project(音楽):
グルメGビオトープレベル2(食材):
娯楽開発機関「IAI」(娯楽):
真紅の月(吸血鬼と貴族):
ヘレニズム(都市関係):
なろう:
ヒュムノス・コンサート(アイドル研究):
ミッドTV番組制作部(新番組を制作できる。):
薙切薊(料理研究):
薙切 えりな(料理研究):
249
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 22:04:51 ID:6c60d1bb
≪【応用科学】≫
≪【応用科学>カード学】≫
【MTG系研究枠】
発展の原動力:
思考の反射(MTG研究(ドロー)を二倍にする):
クルフィックスの指図:
クルフィックスの指図:
三日月の神:
三日月の神:
風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1):
風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1):
風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1):
風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1):
風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1):
風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1):
風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1):
風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1):
風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1):
風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1):
青の夜明けの運び手:
青の夜明けの運び手:
青の夜明けの運び手:
青の夜明けの運び手:
発想の井戸:
発想の井戸:
発想の井戸:
発想の井戸:
ファイレクシアの闘技場:
ファイレクシアの闘技場:
好奇心:
吠えたける鉱山:
集合した中隊(3マナ以下のクリーチャー二体を技術もしくは人材として召喚する。一体目):
集合した中隊(3マナ以下のクリーチャー二体を技術もしくは人材として召喚する。二体目):
【墓地送り】:山札のカード(未開発技術)を墓地に送る。単体では無意味だが、墓地再利用カードと組み合わせることで研究枠として利用できる。
発掘6(山札のカードを6個墓地に送る。1枚目):
発掘6(山札のカードを6個墓地に送る。2枚目):
発掘6(山札のカードを6個墓地に送る。3枚目):
発掘6(山札のカードを6個墓地に送る。4枚目):
発掘6(山札のカードを6個墓地に送る。5枚目):
発掘6(山札のカードを6個墓地に送る。6枚目):
【墓地再利用】:墓地のカード(技術)を再利用する。単体では無意味だが、墓地送りカードと組み合わせることで研究枠として利用できる。
ヨーグモスの意志(墓地のパーマネント技術を再利用する):
死橋の詠唱(墓地のカードを再利用する):
迫り来る復興(墓地のパーマネントを再利用する):
スクイー(墓地から手札に戻る。単体では無意味だが、ルーターの代償として使ったりできる。):
炎の中の過去(墓地のインスタント・ソーサリーを再利用する):
瞬唱の魔道士(墓地のインスタント・ソーサリーを再利用する):
債務者の弔鐘(墓地のクリーチャー一体を再利用する):
補充(墓地のエンチャントを再利用する):
復元(墓地のアーティファクトを再利用する):
オブゼダートの救済(墓地のパーマネントを再利用する):
深遠な旅(墓地のパーマネント二枚を再利用する。1枚目):
深遠な旅(墓地のパーマネント二枚を再利用する。2枚目):
埋め合わせ(墓地のソーサリーを再利用する):
【ルーター】:引いて捨てるカード。墓地送りに使う他、既存技術を犠牲にするかスクイーなどと組み合わせればドロー(研究枠)として利用できる。
Desolate Lighthouse / 僻地の灯台(一枚引いて一枚捨てる):
Desolate Lighthouse / 僻地の灯台(一枚引いて一枚捨てる):
信仰無き物あさり (2枚引いて2枚捨てる。ドロー1枚目):
信仰無き物あさり (2枚引いて2枚捨てる。ドロー2枚目):
信仰無き物あさり (2枚引いて2枚捨てる。捨て札1枚目):
信仰無き物あさり (2枚引いて2枚捨てる。捨て札2枚目):
【遊戯王系研究枠】
武藤遊戯(遊戯王技術研究枠):
強欲な壷(遊戯王技術研究枠):
強欲な壷(遊戯王技術研究枠):
≪【応用科学>軍事学】≫
【軍事系研究】
戦略調整センター(参謀達の仮想戦争によりドクトリンを洗練させる):
戦略調整センター(参謀達の仮想戦争によりドクトリンを洗練させる)(長文化により追加):
軍部(兵器やドクトリン):
「戦研」(ドクトリンや実戦訓練):
ハンター(武術・念能力・育成) :
念能力牧場(念能力開発枠。テイムしたダンジョンモンスターに念能力を習得させ、ちひろを介して売り買いする):
無限力研究所(ロボットや無限力兵器):
ロボ研究枠(アーマードコア):
特機研究所(ロボット):
管理局海軍参謀本部(ドクトリンや軍制):
ラクシャータ・チャウラー(ロボット):
ロイド・アスプルンド(ロボット):
ニーナ・アインシュタイン(物理学):
【惑星要塞研究枠】:ベトコンや冬将軍めいた難攻不落の国土、天体規模の要塞を作る。
氾濫原のメトシェラ(レミリアたちが平地沼惑星要塞を作る):
島のブルースフィア(ニャル子たちが海洋惑星要塞を作る):
空のジュピター(戦乙女たちがガス惑星要塞を作る):
氷のコキュートス(刹那たちが極寒惑星要塞を作る):
兎の月(幻影・アライさんマンション・ミーム・反ミームなどで構成された知恵を試される星霊要塞。攻略によって研究が加速するが、自力研究能力が退化する毒餌):
沼のファイレクシア(油沼惑星要塞を作る):
山のドヴェルグ(ドワーフたちが山惑星要塞を作る):
森のユグドラシル(エルフたちが森惑星要塞を作る):
多色土地要塞:(以上の基本土地要塞を組み合わせてさらなる難攻不落の要塞を作る):
銀河要塞(銀河の心臓を持って、銀河そのものを要塞化する):
二次多元宇宙要塞(エクサピーコの心臓を持って、二次多元宇宙そのものを要塞化する):
星霊加護(星霊版の神聖魔法。星霊要塞への利用を想定):
星霊我力(星霊版の現実改変。星霊要塞への利用を想定):
エクサピーコの詩魔法(多元宇宙規模の現実改変。二次多元宇宙要塞への利用を想定):
≪【応用科学>ダンジョン学】≫
【ダンジョン系研究枠】
ダンジョンマスター(ダンジョン研究&風水研究):
迷宮制作の自在法(ダンジョン型宝具を研究):
ジシュカの丘(建造物研究枠):
ナザリック(アインズ様設計のダンジョン):
迷宮建築(ヴァンダルーさん建築の四度目系ダンジョン):
迷宮略奪・鬼哭異界(Re:Monster系ダンジョン):
迷宮攻略(冒険者によるダンジョン攻略研究):
謎めいた挑戦者(罠研究枠。1枚目/5枚):
謎めいた挑戦者(罠研究枠。2枚目/5枚):
謎めいた挑戦者(罠研究枠。3枚目/5枚):
謎めいた挑戦者(罠研究枠。4枚目/5枚):
謎めいた挑戦者(罠研究枠。5枚目/5枚):
アンデット蠱毒ダンジョン(アンデッドモンスターを研究開発する):
知恵の迷宮:兎の月:幻影・アライさんマンション・ミーム・反ミームなどで構成された知恵を試される迷宮。攻略によって研究が加速するが、自力研究能力が退化する毒餌:
250
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/16(Sun) 22:09:52 ID:6c60d1bb
『とりあえず新規分類に従って研究枠を再分類してみた!』
『これまでその他扱いだった』
・谷村沙織(サイバネ技術):
・エジソン(魔改造):
・ヴァンダルー(四度目系技術。主に死属性魔術):
・気象庁特異生物対策部(怪獣(神話生物)の収容技術を研究する):
・ザボエラ(超魔生物・超魔ゾンビ。生体や死体を改造):
・『ムーンセル式統計生物学:
・多元生態研究所:
・ゲバルト=リヒター(人造人間。超魔ゾンビのような改造アンデッド):
・ペイルライダー(思考共有・自律判断・遠隔操作・制御・敵味方識別可能な分身的病原体を作成できる):
・次元間病院船「龍驤」型(医療・病気研究):
『あたりも綺麗に分類できて良い感じじゃないかな?』
『そして再分類して改めて気付いたが・・・』
・【建築学】
・≪【自然科学>化学】≫
・【農学】
・【医学】
・【薬学】
・【進化心理学】
『この辺が薄めだね』