【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです148【R-18】【技術開発】
801
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:26:43 ID:7a781488
実にディストピアw
802
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:28:09 ID:bf635245
徹頭徹尾、合理的なディストピアだよねぇ。
表面的には不合理に見えても、最終的には帝国の役に立つようになってる。
803
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:28:17 ID:57e8f4f2
>>801
『だねえwよくできたディストピアだw』
804
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:28:55 ID:57e8f4f2
>>802
『違いないねえ。ディストピアたるもの、かく合理的であるべし!』
805
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:29:19 ID:57e8f4f2
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・ロシアVSウクライナ、とアルメニアVSアゼルバイジャン、とイスラエルVSハマス(及び文明VS蛮族)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、万能特化型)
・農兵国家論と宿場町・門前町・城下町について:済み
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・ステラリス:才能ルートについて、同化する殺戮機械
・シュテルTRPG
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・世界シミュレーター仮説
・夢界考察
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて(リーダー回りとか古代技術とかキルモフ経済改良版とか)
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
806
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:30:17 ID:7a781488
・世界シミュレーター仮説
807
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:38:04 ID:57e8f4f2
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/////∧∨!l/////>x>=l//ハ、 ,'//////////O'/〃
//////∧Ⅵ!////////>x//∧,V//////////////
『例えば僕らがシミュレーター世界に住んでいたとしよう』
『まあ多分そうだが』
『その場合、もしそのシミュレーターが自然発生ではなく人工物だとすれば』
『データ量を削減するように設計・干渉されてるんじゃないかな?』
人類が増えすぎたので減らしてほしいと頼まれました【本編完結済】
ttps://ncode.syosetu.com/n0859fa/
『みたいに』
808
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:40:12 ID:7a781488
でしょうね(StellarisのPOP過多問題に悩まされながら)
809
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:45:50 ID:57e8f4f2
>>808
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イ////////////ヽ、
ハ////ハ///l、l//,l//ヽ、
l/////l‐lトミ|、|ヽ////ミ=-
ノ/////|` ` ヽ! リ.|//ト、
从f.Y:ト| 、_`,. 、__!」;ハl、
´ ト|-、  ̄ .l l/. ハ
__,l| ヽ、―‐ .イ|;;;, , l
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|/ヽ`ヽ/////////○//,l .l;;;;,, .V.ハ
|,|//ヽ,'ヽ////////////; l'' V .〉
fチl!///ハ l'//////////'';;;; | l;/!
|≧ミ=-チ!|//////////`zz'|__ / |
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///////,ハV/////////////|ヽ/////
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『だよねー>ステラリスPOP』
『じゃあ実際それっぽい自然現象はあるかと調べたのがこの研究だ』
情報力学第2法則はこの世界がシミュレーションであることを示している
ttps://nazology.net/archives/137621
『結論としては「ある」だ』
『例えば(情報力学的な)エントロピーの法則はそれじゃね?と』
810
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:52:47 ID:f9ad31da
と、なると原子の下にクォークなりがある現実世界はかなり現実らしいという結論に。
811
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:53:24 ID:57e8f4f2
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『遺伝子的な進化についても、情報力学第二法則が当てはまる』
『つまり、生物の遺伝子の情報量は減って行く傾向にあるんだよね』
『勿論、情報量が少ない方が複製にかかるコストが少ないって生物学的な事情はあるんだが』
『その生物学的な事情自体、シミュレーター走らせてる連中によるデータ削減の努力だとすれば?』
『生物の体に対称性があるのも、情報量の圧縮とも言えるから、やはりデータ削減的になる』
『あと、電子殻の電子配置についても、内側から充填していく方がデータは削減できるらしい』
812
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:54:15 ID:57e8f4f2
>>810
『余計な情報が多いから?』
813
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/19(Sun) 23:56:57 ID:f9ad31da
>>812
うん、ちょっと入れ子構造が複雑すぎる気がするの。
814
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 00:13:00 ID:fecd19d3
>>813
『なるほど。でも情報圧縮してるっぽいことは事実だからねえ』
『上位世界の設計者が全知全能ってことはなかろうし』
『スパゲッティコードなシミュレーターを作っちゃった上で、泥縄式にデータ削減してるだけかもよ?』
815
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 00:16:11 ID:fecd19d3
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『まあ正誤はともあれ』
『情報力学的なエントロピー則(情報量の減少)から』
『この世界がシミュレーターであるかどうかを分析するのは面白い試みだと思ったんで紹介させて貰った!』
『如何かな?』
情報力学第2法則はこの世界がシミュレーションであることを示している
ttps://nazology.net/archives/137621
安価↓1 質問・コメントがあれば
816
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 00:24:37 ID:8fbefcc8
情報量が減ってってくれるゲームと言えばチェス
パラドゲーは情報量がだんだん増えてく。
817
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 00:37:14 ID:fecd19d3
>>816
『ああ、駒が減るからねえ・・・』
『ステラリスとかは駒が増えすぎてゲームが破綻してくけどw』
818
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 00:38:34 ID:fecd19d3
ミィzzzzz-ミ、_
,.イ州リ'Ⅶiトミl.li ミヽ
,州lリ仁ⅦハⅦ.ilil!
ィ====ト、 〃トli|.l.fリ fiハ.l,州l ,イ==彳ミ、
/ .|__| `i / .!.lil 、'__ ` ,リトミミ / .|ィ―‐ト、_|
|/.::ィ―ミ >,! `ト、V/_.,.イイ! ` レ'.::,ィ仁ニl::>!
ヽ-〕ィ=イ´ r≦`´‐チ┐ `ヽ|´,У,.、
,〕.チ彳 ,r==チ}///////ハ=-、_ /|' ,}´ .}
l/了_〔 _ ノl'/////,O'////////´l! トレ'ゝ、/
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『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
819
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 01:04:44 ID:1e96eed4
おやすみなさい!
820
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 04:42:18 ID:cc62b3ae
乙でした!(寝落ち)
821
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:02:48 ID:fecd19d3
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・ロシアVSウクライナ、とアルメニアVSアゼルバイジャン、とイスラエルVSハマス(及び文明VS蛮族)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、万能特化型)
・農兵国家論と宿場町・門前町・城下町について:済み
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・ステラリス:地底岩石集合意識(幸子の人考案)
・シュテルTRPG
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・世界シミュレーター仮説
・夢界考察
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて(リーダー回りとか古代技術とかキルモフ経済改良版とか)
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
822
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:03:38 ID:cc62b3ae
・ステラリス:地底岩石集合意識(幸子の人考案)
823
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:05:51 ID:fecd19d3
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『幸子の人に教えてもらった戦略を紹介したいと思う!』
『あ、ちなみにリーダーや才能は弱体化したっぽい』
824
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:07:39 ID:cc62b3ae
弱体化したんですかw
繰り返されるアプデ、追加される新要素、そして強すぎたからナーフ……
いつものコンピューターゲームだな!(白目)
825
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:16:22 ID:fecd19d3
州洲州洲州洲州 〈 Ⅵ| Ⅵ洲州洲州―冊冊ミ冊洲州洲州洲州洲州洲州洲 |
ィ洲州洲州洲州三三`ミⅤ Ⅵ洲州洲N Ⅴ Ⅴ洲><洲州洲州洲州洲州洲 |
/ |∧洲洲Ⅵ| Ⅴ洲l炒 l::::≧x .Ⅵ洲州 N Ⅴ Ⅹ洲州 洲州洲州洲州洲州洲 !
' 洲州 Ⅵ 从洲 `ヾ...!:::::::::::入 , Ⅵ洲 、 ’ ' ⅥⅤ| lil 洲州洲州洲州洲州 |
| 洲V 乂ィ洲ハ  ̄ /V洲 ___ Ⅴ マ リ 洲州洲州洲州洲洲'
' 洲/ ./ヘ/州|l!’ Ⅴ’ """"::::::::>x | , 洲州洲州洲州洲 ,
Ⅴ /洲州 ’ /`- 、 V `-x:::::::::::::::::::≧x ,'洲州洲州洲州洲/
、 '" ' 从 ヘ ム/、 / ` ---―≦ /洲州洲州/洲州V
、 ´ 从 、 i:.: /洲州洲州∧洲州i!
、 V / ' /// |∧洲 }Ⅹ’ヾ
V./ 、 ' ' '-<’_ Ⅵ/i ’
ヽ ヽ こ 、___ ~、_z≦洲`ヽ
< <\  ̄ x≦ {洲州、洲 \}
『まず、プレイヤーにもリアル管理許容量がある』
『管理するべき領土、軍隊、資源が増えれば増えるほど』
『プレイヤーが処理しなければならない情報は増えていき、やがては限界を越える』
『例えば戦争やりながら内政にまで気を配るのは困難だし』
『内政に専念できる場合ですら、管理する領土や資源が増えればキャパオーバーして大混乱に陥っていく』
『となると、管理するべき情報は最初から少ない方が好ましい』
『馬鹿でもできる戦略が、結局の所優れてるわけだ』
『故に、通常帝国と比して、食料や消費財を要しない機械帝国は、その辺プレイヤーの情報処理能力に優しかったと言える』
『また、プレイヤーの管理許容量を除いても、食料や消費財は厄介者だった』
『食料はエネルギーや鉱石と違って特化するほどの価値はないが、しかし足りないと困る』
『故に何かしらの特化型帝国を作りたい時に足を引っ張ってくれるわけだ』
『消費財は更に厄介で、鉱石を掘った上でさらに工業区域での加工を挟まなきゃならない』
『人手と区域を二重に浪費してくれる』
『その点、研究費等を消費財の代わりに基礎資源(エネルギー・鉱石・食料)で支払えるゲシュタルト・機械知性系の帝国は優れていたと言える』
『少なくとも加工の手間はないから、人手と区域を二重に取られる心配はないしね』
826
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:17:04 ID:fecd19d3
>>824
『いつものステラリスだねえ・・・』
『まあシンプルにはなったけどね』
827
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:23:00 ID:fecd19d3
.r'"\. ,
\__r‐/
_ -‐==‐- _ト、 _-―ィ \
_‐ニニニニニヽ',ト, _-― ' \__.ノ
, -―!ニニニニニニイ}.!. __-‐
/-‐,ィニニニニニ(ヽノイ.i_-ー 、) ヽ
' /ニニニニニニニニ二リ }__ .ノ
,.‐{ニニニト、/厂lニニニィ、.,.-、'" ノ´
,.-‐rー'ヾ=ニニヽ、rー,l=ノーへ._ノ- '`"
(.、: {ゝ ヾ,.ヾヽ `ニ'イニニニニヽ、
` ゝ ,-‐乂ニゝr'ニ二二二二ノ,. -―‐- _
,. -.ヽ. 丶jノい二二/ ̄ ',ニニニ-._
/__/.!.! \,.イニヾニニニ=- ̄\ニニニヽ、
〈ニニU-ー {ニニニニニニゝ \‐_\二ニ{. 、
ヾ /∠, ゞニニニニイ ヽニヽ、ニ', ヽ
/二/ `'ー一''" rー==ニニ'ヽマリ .!
/二二! ,...ィ ,ヘ l二二ニiニニ乂` !
{ニニニ二二', /ニ,>_、 lニニニjニニリ ` '
ゝニニニニニヽ'イニイニニヽjニニニ'ニニソ
ゝニニニ=-イニ/ニニニ二ノ二ニニ/ニノ
`ヽニニニニイニニ/ニ/二二ニ/
,ー-ァニニニ二二二ニ==-‐'
. r、__ / `  ̄ ̄ ̄ヽ. ',
jニニノ r-、_,.、
iニニ{ 'ニニニヽ
lニニj ',二ニニ,
`"" /二二ニ,
,.イ二二二ノ
(ニニニノ´
` ̄´
『僕が鉱石・交易価値特化型のキルモフ経済を考案したのはその辺もある』
『鉱業と工業で土地と人手を二重取りする消費財をどうにか踏み倒すために』
『特化させて大量生産した交易価値から消費財を生み出す戦略を取ったわけだ』
鉱石→消費財の変換には人手を食うが、交易価値→消費財の変換には人手を食わない。
『まあシュテルTRPG流に言えば、汎用性のある特化型だったと言えるだろう>キルモフ経済』
『しかしながら交易価値はナーフされてしまった』
『正確には終盤出力は上がったが、序盤出力が大幅に減っている』
『富める者は益々富み、明日より今日なんだから、終盤出力よりも序盤出力が欲しい』
『のに、序盤出力が大幅に減ってるから、キルモフ経済はおしまいです』
828
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:23:28 ID:cc62b3ae
おしまいw
829
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:36:37 ID:fecd19d3
___/////////// | |||||||| ||| ヾヽヾヾヾゝゝ=
/ ``\//// / / / || | || ヽ \
/ ヽ||||||//|||/|∧| | ||| || 丶ヾ\
ヽ||||||| |||/.:. || | | ||| | ||||| |||||| ヾヾヾヾ .\
丶|||∧||| |.:.:.丶|| |||||/||/||||/ ||||| |ヽ|\||ヽ
|||| Ⅴ ', ヾ||| |/| ||"| |/ |||| /|| ||| ||| |
||≡≡=ミミ Ⅷ/|| l ./ /// /|| ||| ||| |
||ミミ弋::::ソ ΛⅥ=了ミヽ、/// | Ⅴ|| ||| |
||、-ヽ_ | ` ヒソ_,》///ハ.| ´|リ |||
|\ ヾ、 | .匚 `/////从 / ||
| 彡 > / //ハ//| \/ /
.| /ー==-、_ / //ハ ./
.人./  ̄ ̄ .イ /
', ,',::::::\ □ ./
..', /:::::::::::::ヽ、 イ
\ /',:::::::::::::::::::::::`──/
`了──|´ ',:::::::::::::::::::::::::/./
--'"""\ 弋_ ',::::::::::::::::::::', ./\_/
丶 | ',::::::::::::::::::::', .| (
『となると次どうするか?』
『ぶっちゃけ僕は迷走してたんだが』
『機械知性好きの幸子の人が答えを教えてくれた』
『つまり、通常帝国の消費財問題はもはやどうにもならんから』
『そもそも消費財を要しない機械知性・集合意識にすりゃ良いんじゃね?と』
『まあ実際、機械知性の研究速度には痺れたよ』
『消費財抜きで、エネルギーさえ用意すればガンガン研究してくれるんだもの』
『なお、なぜ今まで僕が機械知性・集合意識を使わなかったかと言うと』
『エキュメノポリスが使えないから食わず嫌いしてたんだよねw』
830
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:38:00 ID:cc62b3ae
エキュメノポリス序盤は使えないけど強いですもんねw
831
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:43:19 ID:fecd19d3
>>830
m∩^ヽ,
,r≦ヘヘツハ_フ
「三三{
|ニニ>≧ミ、
∨/仆刈トト!
{イ忙},忙j从
|ト, rァ ,イ{
|ニ Y彡ヘ_
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「/ニニ}ニニニヘ ∨ニニヽ
冫> ┬──ァ' ∨ イ、
/ニニ/|ニニニニ} {トミュ
/ニニ/ |ニニニニj
/ニニ/ |ニニニ./
/ニニ/ .|ニニ /
「ニニイ´ |ニ イ
/ゝニ/ /ニニ!
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/ニニニj
冫 r ′
(__ノ
『うん』
『序盤は使えないけど、中盤での飛躍に超重要なコンボパーツだった』
『何しろ僕のプレイだと、合金ほぼ全部エキュメノポリスから出してたんで』
『エキュメノポリス経由しないと軍拡できないし、巨大構造物も建てられなかったんだよね』
『何なら、キルモフ経済覚えるまで消費財もほぼ全部エキュメノポリスから出してたから』
『序盤は消費財切らしながら突っ走ってたしw』
『キルモフ経済覚えてからも、序盤は交易価値、中盤はエキュメノポリス、終盤は巨大構造物で回してたw』
832
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:46:19 ID:cc62b3ae
なるほどー
833
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:52:06 ID:fecd19d3
,, - ¨´|
i _ ..L..,, _
. -‐===‐- | , | i i
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寸`、从 ,-イ:::/ _,x./、 ` /
\ ‐=‐' . イ从/ /〈ノ `ー一''´
> __ 。s个 | __ /ニ个s。__ ノ
. _,,.. -‐、} / ̄ ̄ ̄ ~"''~、,x≦ニ`ヽ /ニニニニニニ〉
〈 \_/ 。r≦ニニニニ/ニニニ.∧ /ニニニニニ/
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iニニニニニニ|ニニニニニニニニニ∨ニニニニニ∧__/ニニニニニ/
iニニニニニニ|ニニニニニニニニニニ`、ニニニ.ニニ/ニニニニニニ/
. iニニニニニニ〇ニニニニニニニニニニ`、ニニニニ{ニニニニニニ/
. iニニニニニニ|ニニニニ/ニニニニ=∨ `'<ニニ|ニニニニニニ/
.. iニニニニニニ|ニニニ/ニニニニニ∨ '<ニニニニニニ/
iニニニニニニ〇ニニ./ニニニニニニ∨ ` '<ニニィi「
『ただまあ、土地効率が悪いだけで』
『工業区域自体は普通の惑星にひたすら敷き詰めて補うことも可能だからね』
『それよか消費財を踏み倒せて、故にその分研究や統合力生産が多い機械知性やゲシュタルトの方が』
『強いんじゃないかと今は思ってる』
『そもそも、エキュメノポリスを必要とする理由の半分である消費財は不要なわけだしね』
『後は合金の問題だけだ』
『それすら、最終的にはリングワールドで何とかなる』
『そして研究が超速いから、リングワールドまで辿り着くのも速い』
834
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:56:43 ID:cc62b3ae
「富める者は益々富む」ですねえ
835
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:57:30 ID:fecd19d3
,,... ・ ' ´ヽ==/`゙ '<
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,イ / ̄ _`ト、}:::::::;イ f¨¨¨¨i マl :::::l }r'´ ¨¨¨ ヽ ∧
/.,' r ´~ :八:/ \ ゝ イ /:l:::::::l ´ ̄ ¨''' ヽ∧\
/ / l / ,イ:::;イ _ ヽ}><{イ l::::::ハ \ l . ∧ \
/ / l / ,イ:::;イ `゙ <{ }>゙´ ヽ:::::ハ \ l ∧ \
. ゝ 、 / l / ,イ::;イ / l l ヽ::::ゝ l ∧ ,イ
/ l .,イ::;イ .,' l l ', ヽ:::ハ l :∧,イ
ヽ、 l ,'::::;' l l ヽ::ハ :l :∧
ゝ /┐ .,'::::;' i | :| i マハ l┐ イ
‐- ;:::::{ l :| | } マハニ=イ ''' ¨´
i::::::i', ', | | ,' }:::}
l:::::ムゝ、 ヽ _| |_ / ,イ.}:::;
ゝ::::ム l `¨ニニ¨´ i i `¨ニニ¨´l ,':::,'
『ただ先駆者たる幸子の人によると、機械知性には限界があるらしい』
『まずリングワールド建てまくると戦略資源が足りなくなる』
『戦略資源をどうにか精製すると、今度は鉱石が足りなくなる』
『これまた、管理する資源が増えるが故の問題だね』
『そして機械知性は、鉱石が苦手というほどではないが、得意なわけでもない』
『特に鉱石系で強い起源である地底生まれが取れないのが辛い』
『地底生まれを取れるのは通常帝国と集合意識帝国だが』
『通常帝国には消費財というでかい足かせがある』
『そして集合意識帝国は、大量の食料を要するという問題がある』
『食料の管理をしなきゃならんのは、これまたリアル管理許容量問題になる。少なくとも機械知性に比すれば』
836
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 22:59:37 ID:cc62b3ae
普通の集合意識はPOP増やすのに食料食いますからねえ……
837
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:00:33 ID:fecd19d3
>>834
>>836
『だねえ・・・』
838
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:09:54 ID:fecd19d3
\ \. ム マ
\ \. ム. マ
\ \. ム マ
\ \. ム マ´ ̄『
\ \. .x・ム. マ. {
\ \ ./ .ム. マ {.
_>。 ゚〆 ム. '√ x・'''"¨ ̄¨≧x 。.._
_.。z-テ''';"¨  ̄ ̄ ¨ ≧-x。..._ .ム マ ./. ¨≧x。
.-‐・''"¨ /. \|ヾ ゚〆 ィ". ̄ ≧ 。 ヽ x・'''"マ
__ __ __ _./. \/ ィ". ¨ x。<_. ハ マ. マ
 ̄ ::::・ - ..._ ヽ ママ マ .。zテ''"” _。x七
::::・ - ..._ .∧__..。> - - 、 ママ ハ .。zテ''"¨ __..z<". ム
.。zテ''"¨ ¨’ , _.。z-テ''';,, _./´: : : : ::.ヽ ママ |..。x''¨ ..。x''¨マ. ___. ム
. ’ , _.。z-テ''';" /: : : :/: : : : : : : : |、_  ̄: ̄ ≧x 。..< .マ:. ', ',. .ム
_.。z-テ''';" ._// : : :/: : : : : : : : /: : ヽ :.._ .ヽ‐-=.._ マ ', ',. ム
 ̄ ̄ ̄ ̄フ¨ /: : :.>l : : ::ム: : : : : : : :/ : : : .ヽ、..  ̄ ̄¨¨ ≧s。..ニ二ニニ<"¨
。< |:: : : : :∧: : : |: : : : : : .:/ : : : : : :|、 >x。. ≧s<¨
。< ./: : <: : : :マ:. :.:|:. : : : :/ : : : : : ノ: \ >x。. ≧s。..
/.: : : : :L: : : |l: : :"---イ: : /: : : :/: : : :.ニ=、 ',’ ,
. .。z-テ'''" ./. : : : : .:|ヽ:_:_:|l: : : : : : :: : //: : :ム_:_:_: _.: : : :ヽ. ', ’ ,
.。z-テ'''"¨ > ´/|: : : :」 ̄ .人: : ヽ-:-:._:_//:>イ: : : : l| : : : : :.}::. ', ’ ,
.> ´ /.オ: : :/ .ハ: : :ト、:.: : :/ : :/.: : : : : : :l|: : : : :./ ヽ ’ ,
_ 。z≦ ./ オ: : 「 /:_:_ζ_ _:/´~~.: : : : : : 〆l : : : :{. ハ. ハ>x 。._
..._。z≦ / オ: :/ ./´l : : : : :.Π: : ̄´: : : : / x<: : :。イ「 ハ. ',. ≧x 。._
./ オ: :} /: : l=三杉ノノミ=: : : : -< 人: : : : | ',. ',
。゚ オ: : | /: : /::::三=//ミ=--:_:_: : .:∧. ): : : ト、 ',. ',
. 。゚ l|: :n_l ノ: :_ノ:::::::_:_:_ :::::::::::l ::|:::::ト、: : :ト、 (: : : : |l ',. ',
. 。゚ 。゚L/ ./: : lY::::::/::::/:::::::::::ノ:::}:::::|:::|: : :.| 」: : : /:. ',. ',
. 。゚ 。゚ //: .:/;::::::/:::::/:::::::::::l:::::}:::::|::::l: : : | |: : :/. :
. 。゚ .∠ .//l: : :l ::::::.|::::ノ.::::::::::::l:::::}::::::|::::l: : :.:l. .ム: :/ ゚。
. 。゚ ./ ..// .:ノ: : :|::::::::::T:::::::::::::::ノ::::}::::::{:::::}: : :::〆: : :/. ゚。
『なんで、幸子の人は考えた』
『機械知性と同じく消費財も食料も必要とせず、居住性にも左右されず』
『しかして地底生まれを採用できる文明は作れないか?!と』
『そして閃いた!【岩石種族の集合意識なら消費財も食料も要らず、地底生まれ取れるじゃん!】と!』
『僕にとってこれは盲点だった』
『僕としては、岩石種族は人口成長が遅い代わりに居住性が高いことが利点で』
『食料の代わりに鉱石を食うのはフレーバー』
『そして地底生まれは人口成長が遅い代わりに帯毒と組み合わせて居住性を高める起源』
『とどのつまり岩石種族と似たり寄ったりの起源だから』
『わざわざ似た者同士である岩石種族と地底生まれを組み合わせる発想がなかった』
『なのに似たような性質を持つ両者を掛け合わせた挙句』
『僕にとってはフレーバーだった【食料の代わりに鉱石を食う】という部分にこそ価値を見出してるわけでね!』
『実に天才的な発想だよ。少なくとも僕にとっては』
839
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:12:38 ID:cc62b3ae
なるほどー
840
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:20:30 ID:fecd19d3
.>:::::/:::::::::::::::ミ、_
/〃:|:A:::ム_:::}::: ハ
}イ|バ;ォV __ N:::::::リ
_へ Nハ¨! 込人イ
イ 、 マ ム ー . イ {ハ
/〈 L>イ)こr-' ̄二〉=-彡:{
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L_:::ム::::::::ミ::::::o::::::/:::::::::::::L
}::::::::::::::{::::::::::::ム=ミォ
/::o:::::::::::___,イ:i i _>!
_ノ:::::::::::::::: || | | |===ォ
_〃:::o:::::::::::::/|| `¨´ == {
/:::::::::::::::::::::::::: / .||┌───┐.{
〉::::::::o:::::::::::::: { |||'11前期:| .{
.};::イ::::::::::::::::::::::ヽ ||└───┘{
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ヽ:::l::::::::::{
7:|::::::::::|
.ム:|::::::::::|
〈__.ム::::::::|
『で、実際プレイしたところこれが実に快適だった!』
『まあ、地底生まれ自体はキルモフ経済で使い慣れてるのもあるし』
『食料と消費財の心配をしなくて良いのは実際楽だ』
『後はひたすら、鉱業区域を作り、鉱業区域から出る建造物枠に色々押し込み』
『偶に発電区域や工業区域を作る程度』
『面倒と言えるのはメンテナンスドローンくらいで、実際内政は非常に楽だし』
『そして強かった!』
『地底岩石集合意識の場合、鉱石さえ出てくれば大体何でもできるから』
鉱石が食べ物になるし、研究費も消費財や食料ではなく鉱石で支払う。
『後は鉱石特化さえすれば、シュテルTRPG流に言うところの汎用性特化型になる!』
『何、そう難しいことでもない。元々地底種族は鉱石産出量が増えるから、そこに勤勉を重ねるだけさ』
『岩石種族の弱点である人口増加が遅い点も』
『集合意識の人口増加の速さで相殺できるしね』
『うん、この辺のコンボ・シナジー、特に「汎用性特化型」である点も非常に天才的だ!』
841
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:24:19 ID:cc62b3ae
汎用性特化型は強いってシュテルTRPGでハッキリわかんだね!
842
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:26:13 ID:1e96eed4
イメージ的にはラヴォスとか宇宙怪獣(トップ)みたいになりそうだw
843
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:32:00 ID:cc62b3ae
岩石集合意識版の「貪食する群れ」である「惑星を食らう者」は取ってないからセーフw
844
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:32:20 ID:fecd19d3
>>841
『はっきりわかんだね!』
>>842
『かもしれないw』
『個人的なイメージはフェストゥムだけどw』
845
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:34:31 ID:fecd19d3
>>843
『セーフ!』
846
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:37:34 ID:cc62b3ae
「惑星を食らうもの」じゃなくて「大地を食らうもの」だったw
ただまあ、「大地を食らうもの」を足しても強そうではあるw
ネックである鉱石が地底岩石集合意識では溢れるくらいだしw
847
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:38:10 ID:fecd19d3
>>846
『どうなんだろうね?』
『テラフォーミングできないのはちょっと痛いかも?』
848
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:47:04 ID:cc62b3ae
多分テラフォーミングする前に決着つきますw
849
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:50:21 ID:fecd19d3
,, - ¨´|
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| 寸|::::圦 `¨ 〈 /イ / /:::/ ゙¨// \. /
寸`、从 ,-イ:::/ _,x./、 ` /
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iニニニニニニ|ニニニニニニニニニニ`、ニニニ.ニニ/ニニニニニニ/
. iニニニニニニ〇ニニニニニニニニニニ`、ニニニニ{ニニニニニニ/
. iニニニニニニ|ニニニニ/ニニニニ=∨ `'<ニニ|ニニニニニニ/
.. iニニニニニニ|ニニニ/ニニニニニ∨ '<ニニニニニニ/
iニニニニニニ〇ニニ./ニニニニニニ∨ ` '<ニニィi「
『あと、伝統について軽いプレイアドバイスでもしておこうか』
『まず、リーダーは弱体化したとはいえ、機械知性や集合意識はリーダー面でまだまだ強いのは確かだ』
『評議会が不死だからね』
『故にリーダー、特に評議会を強化する伝統が強い』
『具体的には才能と同期だね。いずれもリーダーに経験値をぶち込む評議会方針がアンロックされる』
『また、覇道は安定して最強、ほぼ必須だし』
『拡張を取ると鉱業区域が広がるんで何かと便利だ』
『また、アノマリーのシステム上、発見を早期にとっておくと』
『周辺星系が資源豊かになる。後々軌道上居住地を作る時に助かるだろう。』
『また、才能で探索用の科学者を強化しておくと、やはり資源が豊富になる』
『伝統の数に余裕があるなら、才能→発見→同期を開くだけ開いて回るのはお勧めできる』
安価↓1 質問・コメントがあれば
850
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/20(Mon) 23:50:41 ID:fecd19d3
>>848
『なるほどw』
『まあ明日より今日だからねえw』