【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです148【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 00:04:49 ID:e2428392
;:;:; ど
;:;: ,r'" ´ ̄ `ヾ、. 明. う
;:;:. . I ─ ─ .ヾト、 る だ
:;:;:;. ハ (●) (●) !.::\. く. お
;:;:;: /.:.ヽ (_人_) yイ.::.:::ヽ .な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`7ゞ-<.:〉.:.:. ::i:.:::} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:. ::|.:/ う .た
从从魔力}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.::り. ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
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ヽ;::/::::::....;;;ヽ、 > 'ゝ─‐イ、
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‘ー.く`ヽイュ、
ソ´・ ̄ス_ お 暗 :::::::::::::::::::::
./ ・ ・、√: : : ヽ. ら. 靴 く :::::::::::::::::::::::
>.= イ: : : : : ;_;| な. が て ::::::::::::::::::::::
/l_"/( ヽ}: : : : .] い わ :::::::::::::::::::::::::
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・このスレは【魔法有り】のファンタジー世界に生きる【科学者、やる夫】が王様の無茶な注文に必死に応えるスレです。
・参加して頂ける方は【王様の無茶振り】を満たす【科学技術】のアイデアを提供してやる夫君を助けてあげてください
ウィキ: ttp://www61.atwiki.jp/muchaking/
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【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 00:06:02 ID:e2428392
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, -‐- 、. `ヽ, `ヽ
,'. / ト、 ヽ. 、 ノ 、 ,.' -─-ヽ.
i. ((从ソ u从〉 G / (● ●)ヽ <i !レハハハ))>
l. (|┳ ┳i!l 、ヽ(_人_)*ノ ル(リ_゚ -゚ノ!
ハNiヘ ー ノハ! ∨ ‘ー’ .○ / /wk|O―☆
{iつ旦O | | . / / !_i_〉l
とくュュュュ〉 .し J く_/_,ルノノ
王様 科学担当 魔法担当
アイデア例)
王様「食べ物が無い。魔法でかき氷を作ってしのいでいるけどこのままじゃじり貧だ。なんとかして食べ物を作ってくれ(ちなみに文明レベルは狩猟採集未満)」
やる夫「獣を狩る武器すら無いし、食べられる植物だってほとんど見当たらないのにどうしろって言うんだお!」
参加者「稲作やろうぜ!」
【解説】
やる夫は技術開発における国の最高責任者です。
参加者はやる夫の部下として意見を出していく形になります。
【勝利条件】:【邪神を倒せ!】もしくは【星海の果てへの移民を成功させよ!】
邪神を倒し、ゲーム本編は無事完結しました!ありがとうございます!
ですがやる夫たちの研究はまだまだ続きます。
【現状】
管理局編がスタートしました!
危険技術やスパイラルネメシスなどの世界の危機にうまく対処して、多元宇宙の平和を守ってください!
お世話になったスレ。この場を借りて御礼申し上げます。
・戦略・経営・外交シミュ系安価スレッドを考えたいスレ39
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14796/1391441453/
構想段階での相談や、テストプレイ、AAの支援など、多くのご協力を頂いています。いつもありがとうございます!
【派閥】シンジが瀕死の祖国を救おうと必死なようです17【R-15】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1390440019/
偉大な先人。
無茶振り王国は元々瀕死の祖国スレの「電波研究」部分を自分なりにスレ化してみたいなというのが原点になっています。
楽しいスレを立ててくれてありがとうございます!
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 00:15:00 ID:e2428392
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「さて、まず権力掌握は前提として」
「考えるべきは大まかに二つだ」
・具体的にどうやって権力を掌握するか?
・権力掌握後、どうやって国家を維持繁栄させるか?
「権力掌握と言っても、魅了や王侯貴族以外にも武力やら宗教やら色々方法はある」
「前スレで上げてくれたような隠密もその一つになるだろう」
「また、権力者に成れても、少なくとも自分が権力者で居られる国家を維持する必要はある」
「フレイアファミリアみたいに、対外戦争で負けてしまえば、いくら内部で権力があっても意味ない訳でね」
「故に権力にプラスαして、国家を繁栄に導く必要がある」
「できればこの二つを同時平行したいところでもある」
「例えば武力で国を興せば、少なくとも対外戦争で負けて国を喪うリスクは減らせるだろうし」
「隠密で敵国をかき回して妨害すれば、自国は繁栄しやすいだろう」
「さて、研究班諸君は権力掌握方法と、国家繁栄方法、どっちに興味がある?」
4
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 00:42:27 ID:5c2540a4
根本的には同じじゃないかな……という予感がしています
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 00:48:35 ID:e2428392
>>4
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ハ.:.:.:.:.:.弋 )ハ, Vr刈:.:.:.人
. j .ヽi从.:.:.:.|\ 、__ /.:./.:.:.}
レハ > _\ヽ イム从ノ
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/ |:. ∧ ∧/| r==ミ. 入
/ヽ: :l: : :.∧\>//< il : \ }
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. /: : : : : l: : : : :>:∧. ヽ/ .l: :|: : : : : i
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. /: : : : :} ヽ : : : : : : : ヽl |: : {: : : : : l
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「まあそうかもね?」
「権力掌握に際して直接的なのは」
「王族転生や令嬢転生のように権力者の身分に生まれるか」
「フレイア神の魅了や、エグゾドライブの超絶交渉のような洗脳能力だが」
「権力掌握に必ずしも身分や洗脳能力が必要なわけでもない」
「単純なアナログハッキングだが、人間は無名な弱者よりは、名高い強者の言葉に従うものだし」
「身分や洗脳ほどの強制力はないとしても、名声と実力があれば、協力者や従者は手に入りやすくなるわけだ」
「エグゾドライブ流に言えばIPを稼げば良いのさ」
「そしてまあ、IP≒名声を稼げるほどの何かしらの能力があるならば」
「概ねは国家繁栄にも使えるだろう」
「洗脳能力自体もそうで、国内統制で治安や生産力や軍事力を上げることもできるだろうし」
「ライバル国家を洗脳して無力化したり同盟国に引き入れたりもできるだろう」
「例えばステラリスの受容主義は、外交特化型の洗脳能力であり、故に外交的に国家繁栄を目指す方向性とも言える」
6
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 00:49:27 ID:e2428392
>999 返信:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 00:36:51 ID:5c2540a4 [4/5]
>>>996 >>998
>情報戦の一種ではありますね
>自分の意図を人間の権力者が逆らえない仕組みと偽る詐欺、あるいはハッタリ
>権力者に化けて成り代わる……の上位版?
『見えざる神の手を演じる、が近いのかな?』
7
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 00:55:23 ID:5c2540a4
>>6
それだ!
8
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 01:08:09 ID:e2428392
>>7
『なるほど』
9
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 01:18:16 ID:e2428392
,.. . . --. . .,
,. <. . . . . . . . . . > 、
/. . . . . . . . . .i . . . . . . . ヽ
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,: : : : : : : : : /: : ;ハ: : : : : ヽ: : : ハ
,′ : : { : : : /: , く_ ∨: i: : :ハ : : : ',
/: : : : :j!: : : :i:/_二、` ',: :l:、: : :',: : : :!
/ : : : : rイ: : : j{ぃう`゛ ヽハ,}ヽ: ! : : l
/. : : : : :i、 ', : : i `゙ ゚ イうヽ}. . .ノ
ーイ. .{. . . . :ヽr、 ハ .: ヾ' /ノル八
ゝ. ヽ. . : : : ! ヽ.ゝ 、 ′ /: : :j : l. }
` ヽト、:rく ` 、 ` ´ ,.<: : ;ィ: ノ.ノ
,イ:〈 ` 、 fくィ´ル'イr ´/ ´ ´
/::l:::ハ、 rYヽ}:ヽ
_,. <:::::::::i:::::::',ヽ /∨//!,ヽ::\
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「で、具体的にどんな(特化型汎用性)能力で権力を掌握し、あるいは国家を繁栄させるかだが・・・」
「洗脳能力(コミュ力)の他には、武力・情報力(知力)・経済力(生産力・輸送力)が代表例になる」
「例えば未来知識や原作知識は、単体では役に立たないかもしれないが」
「何と組み合わせても強いという点では汎用的に役に立つ」
「なお、未来知識や原作知識が有効なのは、究極的には「行動を最適化できる」点にある」
「例えばどの株を買えば値上がりするかわかってれば、株の売買を最適化して、情報力によって経済力を得られる」
「逆に言えば、実は情報そのものは必ずしも必要ない」
「例えば、ダンぼるの「超幸運」のように、「適当に動いたら運良く最適行動を取っている」という能力でも構わない」
「どの株がどういう理由で値上がりするかの情報が分かってなくても」
「買う株がなぜか値上がりする幸運があるならば、別に情報は必要ないだろう?」
「「占い」が、単なる未来予知だけでなく、「開運」も兼ねるのはそういうことじゃないかな?」
10
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 01:20:24 ID:5c2540a4
完全な未来予知能力者でなくともRTA走者の行動はほぼ最適化されていますしね
11
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 01:29:44 ID:e2428392
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『但し、情報力(あるいは幸運)や経済力単体では脆いということも知っておくべきだ』
マキャベリ「武装せざる金持ちは兵士へのボーナスである」
『だからね。いくら金があっても武力には勝てないし、武力に負ければ経済力を奪われる』
『それが嫌なら、自分も武力で自衛するか、コミュ力で武力を持ってる人に守ってもらう必要がある』
『例えば桂華院瑠奈が富裕層で居られるのは、日本政府が武力による略奪から武力で守ってくれているからだ』
『いや、日本政府が守ってくれているはずの状況下ですら』
『武力で襲われて、本人の個人武力が役に立ってしまうシーンが多々あるくらいだ』
『逆に言えば、経済力がなくても武力やコミュ力で他人の経済力を奪うことは容易だしね(蛮族並感』
『勿論、アメリカがそうであるように、武力やコミュ力での不利や拮抗を、経済力で覆せる可能性はあるけど』
『それでも最低限の武力やコミュ力は持っておく必要がある』
『情報力も同様で、最適解を取ってもなおどうしようもない武力やコミュ力で殴られたら諦める他ない』
『武力やコミュ力での不利や拮抗を、最適化で覆せる可能性はあるけど』
『それでも最低限の武力やコミュ力は持っておく必要がある』
『情報力や経済力は、あくまで武力や経済力とのコンボ・シナジー前提ってわけだ』
12
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 01:31:05 ID:e2428392
>>10
『そうだね!情報力(特に未来情報)は最適化するにあたって有用ではあるが、最適化出来てれば情報力は必要ないとも言える』
13
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 01:36:54 ID:e2428392
}ニニニニニニニニニニニニニニニl}
ノニニニニニニニニニニニニニニニノ
{ニニニニニニニニニニニニニニニ{ノ}
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ}
人ニニニニニニニニニニニニニニニ,ノ
{Uニニニニニニニニニニニニニニニ(
\ニニニニニニニニニニニニニニノ
 ̄}ニニニニニニニニニニニニニ)
}ニ/\ニニニニニニ/)ニニニレ} ま…まだ
/ニニ\ _______ イニニニニノ 出てい ない
{ニニニ/} } 「 } } ̄ }ニニニl{\ニl{ヽl{
ノニニ/ }(( (( (( {li{ リ ヽ|リ}ノ で…でも予言に間違いはなかった……
{ニニ{:{ ∧ { リ ソ }ノ_)ノ___..イ|ノヽ_____
/ニノ { ト∧≧==一 r‐tッテラ|.// \ 「トト」はすぐ近い未来までしか……
{ニ{ ,\∧r‐tッテ  ̄ ̄ |//} /⌒ヽ わからない……
\\/ l∧  ̄ , , /// / }
ノニ} l∧ -----------/ イ l⌒l / :}
\ (二ノ \__ ̄ ̄ ̄./ { { {ー:}┐__ }\
\\ /\{ } }ー < / /___ノ /  ̄}_} }_ノ }
\\ 人 / ̄ } }__} { / / /} /} . ノ
i \ | y ノ ;|
}!;; ヽ | ノ :/ ;;|
.,_,. - 、__ ! |;;;; | i ノ |
_,! '' - 、 ;;;; `ヽ |;;| ;;; ! /-.'., |
ノ ,、ヽ r、_;;;;ヽ ; `ー┴ -´!/ ;; |
,イ ,-' \`i:!| ,;ニヽ ., ,,, 、ー‐‐ !、
r !..... 、 ,.八!/;cノ:∧ \ \ ヽ ;; ;; }
/ 人ヽ、 > 、,´ヽ´::: レヘ \ \ :ヽ. ;;;; _ノ-x-、_
i ;;ヘ___>_>ニ= r―., _, ヘ !; ヽム ヽ -ー―ニ三<XXXXXヽ、
ヽ ;;ヽ<;;r´c;)': !..__.:i,.- ニ=| `レヘ :|∧ ∨=ニ三三ヽXXXXXXXX∨
| ;ゝ、 ゝ;' },i jj ∨ iヘ ∧  ̄ :ヽ.XXXXXXXX〉
! ;;;;; ,, ≧ 、_ ,!l_/´ ,.-∧ !∧ ∧ _.:::::.\人人XX人_
ヽ人_;;_;_ ..> , ::::::::::::::∨/∧ ∧/ .:.:. ̄:ヽ∨_ヽニ二ニヽ_
`i;;; ;;;`ー ..,_ i :::::::::::::ノ:://.∧.; :;ヘ .:.:.::::::〉-、ヽー―==ニ三 ̄ > >ー‐ ,.------ 、
\;;; ,.-- 、.ヽ、.`ー┴―‐´::::::////∧ヽ ヘ .:.:.:.::::::{ /.X X´ ̄ヘ X_/ へヽ// ̄ノ ノヽ \
∠__// ̄\ \\ __/// ヽ.ヽ!, , -- 、- レ / ヽ ヽ / .ヘ 〈 Y / / / \\
, イ r――, , ニニ∠ヽ≧<´  ̄__ ヽ. ヽ レ' ./ ̄ ̄ヽ ヽ 〉 / ヽ.ヽ ノ / / / /
/_} {___// / / ̄ i∧ ヽ<´::::: `ヽ. \ 人 ! \. \/ ., i } i./∠__ノ / //
/‐r rー― ,ニ -- !___}__∧∨ヽ .:::_| | ∨ | ||.==ー-- \ < ! i ノ , -ー┐ `ー―‐┘!_
. / | ! //  ̄,!.r――!-‐∧∨∧ - 、 !. ∨ || \ |\ .ノ 厶_ノ / _ノ 彡 ̄ ̄r┌--
/__j | | ! | ! jヽ∨∧∨∧\ ヘ ヽ. ∨|__ \ ! iー--=ニ三 ヽ三ヽ_ \ i |
ー. ニニニ└ . _ j |__ 丿-∨∨∧∨∧.!::::ヽ \ .∨==ー ‐‐. | | ヽ川  ̄ \\ | |
| | i ! ̄`‐テ´ `ヽ、 `ー∧∨ハ !ヽ::::\ }\ \ノ j、 ヽ ! \\l !
| !. i | i´ , -‐ \ `〕∨\ i ∨ i / \ /::::人∨∧! \ \
ヽ ヽ_ _i ! ! / (c)、ヽ ,r‐!、- 、 ヘ._ \レ _ /:::/ \ 人 \
\_ ニ-―<_/ ,. ' ヽ!(, ;・ノ \ヘ!="  ̄i| /:::/\\ ヽ ヽ
\ \ 丶、_(c) ノソ i ''´- |<´_ ||./:::/ \ \\ i
\ \ `ーr,=-、_,ノ ,.- 、 | 、_.iレ::::::/\ \ |
. 人 ` ー --=l;,_・ノ>; _ノノ ,ヽ ! ):::::/
_ノ \_ :ー ヽ,.(__ ヽ-=,ノ ノ }:::::/
r´ ̄ `ー―--- 、ヽ ̄`iー‐ ´ /:::/
| ) | 、 | | /:::/
| i i´ヽヽ,j | ノ:::/
『例えば同じ未来予知系のスタンドでも』
『それ自体には戦闘能力がないトト神じゃ、武力で叩かれたら終わりだが』
『予知と近距離パワー型を組み合わせたキングクリムゾンは滅茶苦茶強いだろう?』
14
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 01:41:09 ID:e2428392
\ レ/ / __/ / 違ウゼ
) l ┼ l _ __レ┴、 ┃┃ 〈 , / / / ̄/ F・F
∠、 レ <ナヽ V´ ) | ー' ツ !! \____ |ト、__厶イ二ヽ /∨ ̄}
〉 ___r::.、_ / ,ィ{| __ { { r__ノ ̄\/ヽ./ | モウ結果ハ見エテ
/ .r‐ァ'"´-──┴┴-、\. ∠ </ l{ f茹 Vハ /二´ノ │ / | イルンダ……
/_____ /‐__.. -─< ̄ヽ!二>\ < __」 |l `弌 | l/ ___,ノ`V \
〈`ヽ. _厶 ニ -‐ 二、ヽヽ| / __ニニマミ、7 / } }| _/`ー'´ ,ィ荷} ノフ ∠/ ̄
\// | `ー'‐くflソノ _ し,ィ忖ト V / | <) |L_ク} 〉r─vz===彳´ / ダガ
∠ィ ヽ '⌒ヽ-─ /( _入ー'^ } / ___ V | \/〈/ヽ〃 _ }:::\ < 誰ニモ予測ガ
〈 ( l {__,ノ ,.-n┬、 ヽ- '/ /´  ̄`ヽ. ∨ ト-ァ::‐、 ` ̄ /V_ム ノ::::::::::ヽ. | ツク事デハない
`ソ! ノ // /」ィ'└ーヘ. )l lノ| ,. -─| lフ::::::::::::\__,.ィノ:/ |:::::::::::::::ハ | ンダケドな
ヽイ│}ヽ } Lゃ-─-<ソ { |' / <) 弋フ::::::::ハ:∨::/__ /'´ ̄`∨::}│
,rfソヽ、 -─‐-' / | ̄三二ニ=ァ| `ー‐┴'‐<_ノ> ̄ = = 〃/ ヽ
(ニ(も{V ハ> 、 / !|  ̄ ̄/ ∧\ ,∠フ == = 〃 / \______/
,ィ{_じ付}HL\ ` ー─‐一' /ハ. l|  ̄/ \ ∧ `ー一' = == =シ
(ソ モ{ `〈シ / \. /j∨ _ノ/|l / \ ヽ ヽ = == /
/| { \ / ノ__/、_ノ!|‐/ \ \ ヽ _\ `= =/
/_ \  ̄ ∨ ` l / ノ_│__x--────--/´ } // Y⌒!__/
|  ̄`ヽ | ー{ー' ̄ └────────/〈_/.{└‐|.ート、
『また、キングクリムゾンのような未来予知そのものが出来るわけではなくとも』
『行動の最適化が出来れば似たような強みを持つのはドラゴンズドリームが示してる通りだ』
『キングクリムゾンもドラゴンズドリームも、ほとんどの攻撃を回避し』
『自分から攻撃するときには急所に必中だからね』
『そして、それ自体に戦闘能力のないドラゴンズドリームが恐るべき能力と化しているのは』
『本体であるケンゾーが武力(暗殺風水)を持っており、ドラゴンズドリームの最適化とコンボ・シナジーできるからってわけさ』
15
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 01:50:00 ID:e2428392
\ \ \ :/ ̄ ̄ \〈 }..:/ :/: ̄\ ∨ // (
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(___/ノ八: : :{ Ⅵ:::γ⌒\: : 从、:::::ィ(^: :ィ㌣⌒ヽ沁(.::∥: :/
\ ): ∧ 圦:.乂 :ハ:\ /:Y:::::::ィ公乂 ノ仗〉:∥: /
\  ̄ ̄∨ 〉 ⌒>====ミへ:.:川://⌒丈辷彡^.::∥:.:.|
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【絶滅主義者 代理AA波旬】
『なお、武力特化型は概ね汎用性のある特化型ではあるものの、物によってはコミュ力(権力)を大幅に損ねるから注意が必要だ』
『例えばステラリスの絶滅主義者(狂信的浄化主義・貪食の群れ・大地を食らう者・断固たる殺戮機械)は』
『武力において比類なき補正を受けられるが、代わりに外交力(コミュ力)が死ぬ』
『そして人類最強の戦術は「大勢で囲んで石を投げる」だから』
『武力最強であっても、コミュ力が低くて袋叩きにあったら負けてしまう可能性がある』
『故にステラリスの絶滅主義者は、隣に湧いたらとんでもなく恐ろしいけど』
『同時に自分で絶滅主義プレイしてても周辺国に袋叩きに合うからそこまで強くないってバランスになる』
16
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 01:58:46 ID:e2428392
-=ニ二二二二二二ニ=-
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/7¨ :/// ア >へ=\\_> :>/ -=二=- -=/ -=二=- - }
【ヴァンダルーさん 代理AAカースメーカー】
『異世界転生で言えば、絶滅主義的な危険性があるのは死霊術だね』
『死霊術は武力と経済力と情報力において強い。それまでに蓄積された死体や霊魂を利用して軍隊や労働力を作れるし』
『敵を倒せばアンデッド化して仲間にできるから、戦えば戦うほど戦力が消耗するどころかむしろ増えていく』
『また、死者から情報を引き出せる可能性もある。「死人に口なし」は、死霊術の前には通用しない』
『しかしながら、死霊術やアンデッドは多くの世界で忌み嫌われ、絶滅主義者のように袋叩きにされるリスクがかなり高い』
『ヴァンダルーさんのように死霊術しか使えないってんなら仕方ないが』
『ビルドを自分で選べるならば、なるべく回避するべき選択肢だろう(ヘンダーソン並感』
『超絶交渉とかと違って、死霊術をコミュに活かそうとすると、一回殺してアンデッド化してからコミュするとかになっちゃうし』
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 02:06:26 ID:e2428392
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『心術はどうなんだろうね?』
『Mtgだと「心術師を信用するなよ」って批判も受けてるけど』
『それでも死霊術ほどには嫌われてない感じがある』
『まあこちらも死霊術と同じく、武力・経済力・情報力について強く、少なくとも部分的にはコミュ力も強い』
『他者を洗脳して戦力や労働力として利用できるし、情報を引き出すこともできる』
『敵を洗脳して無力化できるから、疑似的なクリーチャー除去としても利用できるしね』
『Mtg流に言えば、敵のクリーチャーを一体減らしつつ、自分のクリーチャーを一体増やせるから、二倍アドなわけだ』
『そして心術はコミュにおいても当然有用だが・・・同時に洗脳されてない人間からは忌み嫌われもする』
『D&Dの「フレンズ」という魔法は、相手と一時的に友好的になってコミュが成功しやすくなる代わりに』
『魔法が解けると敵対するというコミュ上のリスクを背負うことになる。それに近い』
18
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 02:13:07 ID:e2428392
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『故に、死霊術や心術みたいな、強いがコミュ上の不利を被り得る能力については』
『>>7研究員が主張しているような隠密性が重要になる!』
『死霊術や心術を使うと嫌われる。厳密に言えば、「使ってることが知られると嫌われる」』
『つまりバレなきゃ犯罪じゃないのさ』
『そして心術については、隠密性をある程度内包している』
『反ミームみたいに記憶の消去・改竄を行えば、心術を使ってること自体も隠蔽できるからね』
『月島ナラカさんが恐ろしいのはその辺もある。記憶改竄しているという事実すら記憶改竄で隠蔽できてしまうわけだ』
『実際、D&Dでは心術の専門家の利点として、「心術で操られている間の記憶を消せる」というものがあったりする』
19
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 02:53:56 ID:e2428392
________________________________
| ./| | l l ヽヽヽ.l| 構 天 . そ
防 地 ! / .| ,、 | l l ヽヽl.:| え .地 れ
御 と .| ,ム-| .// | l /l ∧..ヽl | の 魔 .こ
!! .は ! ./::O:::| r, ./ !__ |// l l lヾヾ .! 秘 闘 そ
___/ /://:::::| l´lヾ´r―`' |ノノ/ム'' ! l l | 密 の
/三三ミ| .l l ´ニヽ、 .| //ii ノ l/ ∨\_______
,,r'_r―、 .| ) r 、`i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨ |、_|!"./∠r'"`/lllソヾ_ソ
,r '"- |ソ.| /ゝ__ノ `'' | 攻 天 す : .|≧ l=ニフ / l l、
∠r'"7 ,r、__ l | ゝ__ノ | 撃 と な : .| | / l l l ヽ
.|/ l,ソ ) l .|ヾ二ソ .| .! ! は わ : . | ー' /ソl l l lヾヽ
` ∨ |:::::/ | ち |、二, / l l l l l l lヽヽ
.|::/ .| | イ`ヽl l l l llヽ/´ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
事 魔 魔 そ .| r,/ノ__
| i 、ヾヽ、 ,r,' | | ' r'-、
を 力 と . し | ヾヽ、i .ヽヾ i/ソ /ソ |_ l ソヽ!
| \フ ,, , ヾ__ノ / 三ソ
指 の は て | _ニソ l::¨:ヾ l l-iー=---'ヾ;;;;/
| ,r'´ | ///ゝニノlll l .|;: ,r'"
す 使 無 .| '___l///ト、三ソll l .|__,r'
| / .i l l: l__ソli l ヽヾヽ
.! ! 用 論 .| ノ ノヾヽヽ: : : :ノノノ ヽヾヽ、
| r'"ヽソ/ilil ゝ二◎二ソ l ヽヾヽ
の .| イ二ヽ/ ll/ ̄ヽ,: : l l .ヽ、 l ヽヾヽ
___________/ r|^iヽノ / //: : :.| | ∧_l__∨/
rl lソ__i l~~/ l .//: : :: :.| | ∧
´`´ / l //:: :: :: :::| | ∧
/ l // ̄フ^∀l l ∧
/ // ./_ ヽ| .| .∧
>、_l_l / | .| , r 'ヾ
/ ゞl´ . ̄l´ ヽ
|ヾ l ∨ ヽ
| ヽ | ∨ .)
|¨`二ソ ヽー―'l
l`l´:l/ ∨ヽ∧
r'ミ ソ ヾ:: :∧
r'""´ヽ_,ソ l Y二ヽ
`ー-'" ヾ::::::::::ヽ
ゞ;;;;;;;ソ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『さて、冒険者でも国家経営でも、コスパは大事だ。特に対時間効率はね』
『cRPGでも1ターン複数回行動はチートだろう?』
『TRPGでマイナーアクションとかメジャーアクションとかいうルールがあるのも』
『ある程度、1ターン複数回行動に対応するためだ』
『時間操作でも出来ない限り、時間というリソースは増やせないわけで』
『時短は実際重要だ』
『そして時間操作や自分一人で1ターン複数回行動するのは困難でも』
『「自分の代わりに働いてくれる仲間を増やす」「自動化する」という形で時短するのは比較的簡単に実行でき』
『時間操作や複数回行動と同様のリターンを得られる!』
『よって仲間を増やしたり、自動化したりといった時短系は、何をするにしても汎用的に役立つ特化能力になり得るだろう』
20
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 03:00:28 ID:e2428392
i \ | y ノ ;|
}!;; ヽ | ノ :/ ;;|
.,_,. - 、__ ! |;;;; | i ノ |
_,! '' - 、 ;;;; `ヽ |;;| ;;; ! /-.'., |
ノ ,、ヽ r、_;;;;ヽ ; `ー┴ -´!/ ;; |
,イ ,-' \`i:!| ,;ニヽ ., ,,, 、ー‐‐ !、
r !..... 、 ,.八!/;cノ:∧ \ \ ヽ ;; ;; }
/ 人ヽ、 > 、,´ヽ´::: レヘ \ \ :ヽ. ;;;; _ノ-x-、_
i ;;ヘ___>_>ニ= r―., _, ヘ !; ヽム ヽ -ー―ニ三<XXXXXヽ、
ヽ ;;ヽ<;;r´c;)': !..__.:i,.- ニ=| `レヘ :|∧ ∨=ニ三三ヽXXXXXXXX∨
| ;ゝ、 ゝ;' },i jj ∨ iヘ ∧  ̄ :ヽ.XXXXXXXX〉
! ;;;;; ,, ≧ 、_ ,!l_/´ ,.-∧ !∧ ∧ _.:::::.\人人XX人_
ヽ人_;;_;_ ..> , ::::::::::::::∨/∧ ∧/ .:.:. ̄:ヽ∨_ヽニ二ニヽ_
`i;;; ;;;`ー ..,_ i :::::::::::::ノ:://.∧.; :;ヘ .:.:.::::::〉-、ヽー―==ニ三 ̄ > >ー‐ ,.------ 、
\;;; ,.-- 、.ヽ、.`ー┴―‐´::::::////∧ヽ ヘ .:.:.:.::::::{ /.X X´ ̄ヘ X_/ へヽ// ̄ノ ノヽ \
∠__// ̄\ \\ __/// ヽ.ヽ!, , -- 、- レ / ヽ ヽ / .ヘ 〈 Y / / / \\
, イ r――, , ニニ∠ヽ≧<´  ̄__ ヽ. ヽ レ' ./ ̄ ̄ヽ ヽ 〉 / ヽ.ヽ ノ / / / /
/_} {___// / / ̄ i∧ ヽ<´::::: `ヽ. \ 人 ! \. \/ ., i } i./∠__ノ / //
/‐r rー― ,ニ -- !___}__∧∨ヽ .:::_| | ∨ | ||.==ー-- \ < ! i ノ , -ー┐ `ー―‐┘!_
. / | ! //  ̄,!.r――!-‐∧∨∧ - 、 !. ∨ || \ |\ .ノ 厶_ノ / _ノ 彡 ̄ ̄r┌--
/__j | | ! | ! jヽ∨∧∨∧\ ヘ ヽ. ∨|__ \ ! iー--=ニ三 ヽ三ヽ_ \ i |
ー. ニニニ└ . _ j |__ 丿-∨∨∧∨∧.!::::ヽ \ .∨==ー ‐‐. | | ヽ川  ̄ \\ | |
| | i ! ̄`‐テ´ `ヽ、 `ー∧∨ハ !ヽ::::\ }\ \ノ j、 ヽ ! \\l !
| !. i | i´ , -‐ \ `〕∨\ i ∨ i / \ /::::人∨∧! \ \
ヽ ヽ_ _i ! ! / (c)、ヽ ,r‐!、- 、 ヘ._ \レ _ /:::/ \ 人 \
\_ ニ-―<_/ ,. ' ヽ!(, ;・ノ \ヘ!="  ̄i| /:::/\\ ヽ ヽ
\ \ 丶、_(c) ノソ i ''´- |<´_ ||./:::/ \ \\ i
\ \ `ーr,=-、_,ノ ,.- 、 | 、_.iレ::::::/\ \ |
. 人 ` ー --=l;,_・ノ>; _ノノ ,ヽ ! ):::::/
_ノ \_ :ー ヽ,.(__ ヽ-=,ノ ノ }:::::/
r´ ̄ `ー―--- 、ヽ ̄`iー‐ ´ /:::/
| ) | 、 | | /:::/
| i i´ヽヽ,j | ノ:::/
\ レ/ / __/ / 違ウゼ
) l ┼ l _ __レ┴、 ┃┃ 〈 , / / / ̄/ F・F
∠、 レ <ナヽ V´ ) | ー' ツ !! \____ |ト、__厶イ二ヽ /∨ ̄}
〉 ___r::.、_ / ,ィ{| __ { { r__ノ ̄\/ヽ./ | モウ結果ハ見エテ
/ .r‐ァ'"´-──┴┴-、\. ∠ </ l{ f茹 Vハ /二´ノ │ / | イルンダ……
/_____ /‐__.. -─< ̄ヽ!二>\ < __」 |l `弌 | l/ ___,ノ`V \
〈`ヽ. _厶 ニ -‐ 二、ヽヽ| / __ニニマミ、7 / } }| _/`ー'´ ,ィ荷} ノフ ∠/ ̄
\// | `ー'‐くflソノ _ し,ィ忖ト V / | <) |L_ク} 〉r─vz===彳´ / ダガ
∠ィ ヽ '⌒ヽ-─ /( _入ー'^ } / ___ V | \/〈/ヽ〃 _ }:::\ < 誰ニモ予測ガ
〈 ( l {__,ノ ,.-n┬、 ヽ- '/ /´  ̄`ヽ. ∨ ト-ァ::‐、 ` ̄ /V_ム ノ::::::::::ヽ. | ツク事デハない
`ソ! ノ // /」ィ'└ーヘ. )l lノ| ,. -─| lフ::::::::::::\__,.ィノ:/ |:::::::::::::::ハ | ンダケドな
ヽイ│}ヽ } Lゃ-─-<ソ { |' / <) 弋フ::::::::ハ:∨::/__ /'´ ̄`∨::}│
,rfソヽ、 -─‐-' / | ̄三二ニ=ァ| `ー‐┴'‐<_ノ> ̄ = = 〃/ ヽ
(ニ(も{V ハ> 、 / !|  ̄ ̄/ ∧\ ,∠フ == = 〃 / \______/
,ィ{_じ付}HL\ ` ー─‐一' /ハ. l|  ̄/ \ ∧ `ー一' = == =シ
(ソ モ{ `〈シ / \. /j∨ _ノ/|l / \ ヽ ヽ = == /
/| { \ / ノ__/、_ノ!|‐/ \ \ ヽ _\ `= =/
/_ \  ̄ ∨ ` l / ノ_│__x--────--/´ } // Y⌒!__/
|  ̄`ヽ | ー{ー' ̄ └────────/〈_/.{└‐|.ート、
『この観点で言えば、例えば同系統の能力である予知と幸運ならば、幸運の方が時短・自動化的に強いと言える』
『未来が予知できたとしても、どう行動するのが最適になるかは自分で考えなきゃならない』
『そして思考ってのは無償ではない。少なくとも思考時間は喰うし、人間はデカい脳を支えるために大量のエネルギーを費やしている』
『行動を最適化できても、最適化のために大量に思考時間を喰いまくってたら』
『実際の行動に回せる時間が減ってしまうから、権力掌握にも国家繁栄でも困ったことになる』
『対して、幸運ならばいわば自動化された最適化であり、思考時間を時短できるから』
『その分時間という貴重なリソースを実際の行動に回せるわけだ』
21
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 03:14:03 ID:e2428392
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. /.:.:.:.:.:.:/ヽ.:.:i Vrソ ,r=ミ i.:.:.:.:|
ハ.:.:.:.:.:.弋 )ハ, Vr刈:.:.:.人
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レハ > _\ヽ イム从ノ
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/ |:. ∧ ∧/| r==ミ. 入
/ヽ: :l: : :.∧\>//< il : \ }
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. /: : : : : l: : : : :>:∧. ヽ/ .l: :|: : : : : i
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`ミ: : : : : : : : : : : /TTTTi: : : : :ヽ
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| ` -´ | ヽイ |
「とはいえ、冒険者のように自分一人で行動している分には、思考時間でそこまで困ることはない」
「問題なのは、国家経営のように動かせる人員が増えた時だ」
「当然ながら、動かす人数が多ければ多いほど、指揮のために割かなきゃならない思考時間も増えていく」
「平たく言えば、書類の山が増殖する」
「とはいえ、書類の山はある意味贅沢な悩みでもある」
「そんだけ動かせる人員が多いってことだからね。捕食者系魔法少女のように」
「そして人員が多ければ、思考時間は大変だとしても、少なくとも自分で肉体労働する必要は薄れる」
「部下にやらせりゃ良いんだからね。肉体労働を部下に任せられる分、時短もできるだろう」
「ならばまあまず、戦闘含めた肉体労働を肩代わりしてくれる部下を増やすべきだろう。」
「思考時間を肩代わりしてくれる頭脳労働者を求めるにしても、その後の話だ」
「じゃあどうやって部下を増やすか?」
「剣術のような純粋な個人武力で出世して手下を増やしても良いが」
「魔法的な強制力を以て部下を増やすのはより確実だろう」
「心術で他人を仲間にしたり」
「死霊術でアンデッドを創ったり」
「召喚術で召喚獣を召喚したり」
「幻術で実体のある幻影を創ったり」
「変成術でゴーレムやホムンクルスを創ったりね」
22
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 03:26:44 ID:e2428392
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,.斗-- ミl |l`TTi.:.:|l/ :.:|
/ `マニニニ7ヽ:.:ノ\
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∥l/l/l/l/l/l/l/l/l/l`irュ<l/lハ
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/ニニ/ililili∧ニニ. ゚。 |iX| ,゚ |ニ| ノ :.:.:.:.:.:.:.ヽ
lニニ' ililililili∧ニニ 。 |iX| 。 |ニ `ー─,l ;:;:;:;:;:;:; l
|ニニl |ililililililil|ニニ. 。,|iX|。 |`ー┬‐-ミ乂_;:;:;:;:;:_乂
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【リリアナ】
心術・死霊術:外交コストが重い
変成術:ハンマーコストが重い
幻術・召喚術:無から有を作れるので、比較的低コスト
『そして繰り返すが、重要なのはコスパだ』
『肉体労働を肩代わりしてくれる人員を増やすのは良いが』
『そのために致命的なコストを背負うのでは本末転倒だ』
『例えば死霊術を使えば、アンデッドが忠実な労働力・兵力になるとしても、外交上凄まじいデメリットを被ることになる』
『心術は死霊術よりはマシらしいが、それでも外交上嫌われやすいだろう』
『では変成術はどうか?』
『実はFfhでは、心術・死霊術・幻術・召喚術に比して変成術は冷遇されている』
『心術・死霊術・幻術・召喚術で仲間を増やす際にはハンマーはかからないのに』
故にハンマー≒物量というシド星の原則を無視した滅茶苦茶な物量を発揮できる。
『変成術でゴーレムを作るときには、ハンマーを喰うからね』
『恐らく、ゴーレムの材料を揃えるにも、材料を加工するにも、鉱工業力が必要なんだろう』
『それは仕方ないが、心術・死霊術・幻術・召喚術の脅威的なコスパに比すると、かなり遅れを取ることになる』
『では幻術・召喚術はどうか?これはどちらも、無から有を生み出す、もしくは何者かの複製を作る魔法になる』
『FGOならば、英霊の座から英霊本体の複製体(分霊・サーヴァント)を呼び出すのが英霊召喚術式である、って具合にね』
『まあ本体を召喚してしまうタイプの召喚術だと、心術や死霊術のように外交コストが重く成り得るが』
『分霊召喚ならば、外交上の不利益も被らないし、変成術ゴーレムと違ってハンマーもかからないだろう』
『幻術も同様だ』
23
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 03:33:02 ID:c2702ca5
隠密特化って、どうやって部下を増やすのか? ⇒ 自分は神のふりしながら天使をたくさん作って文明を見張らせます
こうか!
神が実在する世界でも、神官たちってあまり神の言う事聞いてくれないけど、天使が見張って罰も与えてくるような世界でそれはあまりないもんな。
24
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 03:38:45 ID:e2428392
,. : : : : : : : : : : : : :_;ノア゙ : : : : : : `ヽ、
/: : : : : /:/ : : : : { ヽL,_ : : : : : : : : : :\
/⌒: : : : : : : : : : : : : : `L,_ノ⌒ト、 : : : : : : : : :.
/( /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : └'^┘: \: : : : : : : :.
{ :\/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i,\:ヽ: : : :;
\:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i, )ノ\ : }
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_,ノ}/:/ : : : : ト、: : : : : : : |/⌒ \: : : : |: : : : : :i,
. /: : j : : : ∧| \: : : : : | ィft找ミ \: : |ヽ : : : : i,
{: : 八 : : { r‐拆ミ\: : :/ Vツ )ノ / : : : : : 'i,
\{ }\,ト、 Vツ )ノ __,/: : : : : {⌒\_
/: : : :∧ .:} / {: : : : : : : : \
_,ノ: : : : : :込、 _ ノ } : : : : : : \: :\_
⌒>': : : : : : : : : `: : . . / /} : : : : : : : : `''<⌒
/: : : : ;,ノ): : : : : : : : :「T‐< __/ , /: : :{ : : : : : : : : \
. ⌒``` /: : : : : : : : / 八 //∧: :}\: : : :}\: : : \_,,ノ
/: : : : : : : _ノ|/ }{ \_/ {/ )ノ ``<,,_ ```⌒
_/ : : : _,, -ニ }{ ``ヽ、
⌒`ヽ、:/ / }{ \ / 、 \
{ l{/-=ニニニニニニニニ==‐- ,,_ /\_/ ヽ }
}ア゙ ̄ j{  ̄``‐ニア〉 ,′ l
/ j{ { ,′ l
『そして、心術・死霊術・変成術・召喚術・幻術共に』
『武力(兵士になる部下)も経済力(労働力になる部下)も増やせる点は共通だ』
『情報力や経済力は単体では機能せず、武力かコミュ力で守る必要があるわけだが』
『その点では自前の武力を用意できるんで、これらの能力は悪くない』
『武力特化でありながら、労働力にも転用できる汎用性がある』
『その上で、心術・死霊術はコミュ力的にマイナスで、変成術が経済力(ハンマー)的にマイナスでコスパが悪いならば』
『特にコミュ力にも経済力にも悪影響を与えず』
『武力と経済力を増やせる(そして肉体労働時間を肩代わりしてくれる)召喚術・幻術は実際コスパが良いと言える』
『両者のどっちが良いかは一長一短だが、それぞれの利点はこんな感じかな?』
・幻術:光学迷彩的な隠密にも使える(情報戦アド)
・召喚術:テレポートが使える
『故に、特に国家経営・シド星レベルで「汎用性のある特化能力」を目指す場合』
『僕としてはこの辺が良いと考える!』
・記憶改竄できるレベルの心術:コミュ力・武力・経済力・情報力に優れ、時短に適する。
・実体のある幻影を作れるレベルの幻術:武力・経済力・情報力に優れ、時短に適する。
・召喚術:武力・経済力に優れ、時短に適する
・幸運:未来予知に似るが、自動的に行動が最適化される。
『如何かな?』
25
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 03:41:59 ID:e2428392
>>23
『そうなるね!』
『袋叩きを避けるために自分は隠れた方が良いとしても』
『天使のような部下が表に出るのは問題ない』
『まあゴーレムだと部下が壊された場合はハンマーダメージデカいかもしれないが』
『幻術や召喚術なら痛くないしね』
『だから幻術や召喚術で天使の複製体を作って文明を見張らせるのは実際アリじゃないかな?』
26
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 03:42:39 ID:e2428392
ノ州リイ州ⅣリⅥl}!, l}州i}!.l}!}li .}lⅦi}liⅨ、_
イ州リイ州リ}l}Ⅳ,,,l}Ⅶl州l}i}.li}.州,}!}l}i.l!}Ⅵl}、`ヽ、
ノイリ州チi}Ⅳ l!Ⅳ,;;;|!;}州l}!Ⅶ!l}lⅦ州州!.l.刈!}li、
,ノイ' }リ利l}┏━┓;l|;Ⅶ!:l};;Ⅶl}! Ⅶl州l!,i}! l}l}i}
ヽ l / |! リ!i州l|┃┏┓;;;;;;Ⅶ;;;┏Ⅳ; .l}リ}i}リ州!il.i州l
○、 .l! l刈}Ⅶ┗━┛,;;;;;/;;;; ┃┏┓}!i州州リi州l}!
``´ ̄` .〃.l}lf|!l} ;;,,,,,;;;;,;;;;/,;;;;;;,┗━┛,州Ⅳ,イ州i{l{!
ノⅦ '''''' `′;;;;;;;; ノ刈l}Ⅵ圭Ⅵミ、
/ .ハ }`ー―, / 〃' /.Ⅳ州
__∧ | .:.:.:/ ノ', -rイ イlⅣ
.}三三ヘ ´ ,...<zzzチⅥ l|
『・・・眠い。寝る』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
27
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 03:44:05 ID:c2702ca5
おやすみなさい!
28
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 03:50:21 ID:7885ce29
おつ
29
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 04:01:58 ID:0e72574e
おつでした!(寝落ち)
30
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 04:06:50 ID:7885ce29
>>23
「天罰」を下して社会風潮を形成しよう……というのが>>7が言いたかったことだったり
31
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 04:34:11 ID:c2702ca5
>>30
言いたいことは分かるけど、社会風潮のコントロールって難しいよ。
なんなら、隠密スキルよりも別のスキル(扇動とかマスコミとか)を育てる必要ウがある程度に。
32
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 08:36:47 ID:91f96b83
社会風潮ねえ。今いい感じにガザの人間助ければ新しい宗教作れるよね。
33
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 21:25:23 ID:5c2540a4
>>31
人間の寿命だと難しいけど、人外の寿命でやれば難易度は下がるかも
34
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 22:07:00 ID:c2702ca5
隠密特化にできそうな、隠密、天罰、要人暗殺、謀略、スパイ経済…どれも手札としては強いけど、並べてみると明らかにコントロール札ばかりでアグロさが足りない。
「明日より今日なんじゃ!」がまかり通るシド星においては、序盤の手札が足りないのはキツそうだと思う。
35
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 22:29:16 ID:c2702ca5
ダメモトで出してみる。
【人材創造枠】
【人材創造枠】人材トークンをゼロから創造する。ほぼ汎用的だが、既存人材の再登用には適さない。
呪骸(呪いで動く人形):カービィ(星のカービィ)
36
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 22:58:00 ID:e2428392
>>35
> ダメモトで出してみる。
>
> 【人材創造枠】
>
> 【人材創造枠】人材トークンをゼロから創造する。ほぼ汎用的だが、既存人材の再登用には適さない。
> 呪骸(呪いで動く人形):カービィ(星のカービィ)
判定:ごめん、流石に無理
37
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 22:58:50 ID:e2428392
>>34
『まあ、Mtgでは青黒ディミーアはコントロールだしねえ・・・』
『代わりに国土そのものを隠せるってチートありきだろうけど』
38
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 22:59:39 ID:e2428392
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・ロシアVSウクライナ、とアルメニアVSアゼルバイジャン、とイスラエルVSハマス(及び文明VS蛮族)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、単一能)
・農兵国家論と宿場町・門前町・城下町について:済み
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・ステラリス:才能ルートについて、同化する殺戮機械
・シュテルTRPG
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて(リーダー回りとか古代技術とかキルモフ経済改良版とか)
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
39
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:01:57 ID:c2702ca5
・科学:
40
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:02:39 ID:c2702ca5
無茶王様おかえりなさい!
41
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:04:39 ID:e2428392
『ただいま!』
42
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:06:49 ID:e2428392
○分解構築術式:死んだふりミサイル:基本的にはただの自動追尾式ミサイルだが、追いつけないと分かった時には機能停止したスリープモードに入り、
付近に友軍以外の船が接近した時に蘇って、ぶつかり爆発する。
当たらなくても機雷になるミサイル。
『徘徊兵器に近いかな?』
43
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:08:10 ID:c2702ca5
まるでマクロス第1話だw
44
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:19:01 ID:e2428392
_,,..、、..,,_
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_、 ''~ ̄``~、、::.::.\::.``~、、::.:: \
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|:.::.::. tぅ );';';';';';|::.::.: レ.::.:リ \.::.::.::/∧
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N::.:込 ー )〉;'|::.::/.:: / |.::.|::\',
\レ心 _、イ::厶/_ -===┐_ ノ.::ノ.::.:|::\
_ -=ニ/',_、 ''~ Lニニ-ノ\.::./ .::.::.|:\|
_、-''~.::.:/ ̄[ /^〔 /ニニ--ニ-| /.::.: ノ .:: |
/.::.::_、 ''~ニノ__/ _//〔_ /ニ/\/ニニト .::.::/.::.::.ノ
. .::._、 ''~rf〔「ニ厂  ̄〕 ∠-ニ< _/ニニ/ニ∧ ー=彡
/.::/ 厂ニ-/ア 厂二二-\ニ\_-ニニ- -ニ/∧
. /.::/ √-ニ//二二ニニニニ-〉 -ニ二- -ニニ:/∧
/.::/ /ニ/∠ニニ-_ -=ニ ̄ニ-/ニニ/-ニニニ/∧___
|.:/| -ニ-/'/i:/, -=ニ ̄\-\ニ -ニニ/∨ニニ/ ̄ ̄∨::.::.::./,
レ.::|ニ-/{ニ'/i:/,ニニニニ-\- /-ニニ/ニ-∨/::.::.::.)へL∨::.::.::./,
|:: -ニ, 八ニ'/i:/,ニニニニ] [ニ/-ニ/ニニニ へ{::.::.::.::\ー 」\/⌒
|/ニ-/|_/∧-'/i:/,-ニニニ] [-ニ/-ニニニ/ \::.::.::.::/ ̄ニ-_
|ニ-:|√ニ沁, '/i:/,-ニニ] [|ニ- -ニニニ-` )L/ニニニニ ̄-_
. 〕ニ-|〕ニニ-〕-'/i:/,-ニニ//‘,ニ-\ニ、` ⌒ >ニニニニニ-
. 〕ニ- 〕ニニリ二'/i:/,ニニ] [/∧ニニ\ /ニニニニニニ-ノ
八ニ|へニニ/-ニ∧ ̄ ∨,‘,/∧ニニ/∧ __、rf〔ニニニニニ-/
\ニ-\-ニ-∧ _∨,‘,ニ-\ニ/∧/-ニニニニニニ__≫ `
ー─\ へニ '/i:/,-,‘,/ ̄\ニ/ニニニ二二__≫ `
\ニ\'/i:/, 厂 √ニ)|ニニニニ__≫ `
\ニ\i:/, |_、-''~ニ/ニニニニ厂
_\_、-''~ニ_、-''~ニニニニ/
/ニ/  ̄ ̄\_\ニニ/ ̄
『「砲兵」、遠距離攻撃を行う兵科ってのは、攻撃の射程だけでなく、索敵射程も必要になる』
『例えば現代の榴弾砲が地平線や水平線の向こうにまで砲弾が届くからといっても』
『地平線や水平線の向こうの相手を直接照準で狙うことはできないから』
『空軍なりドローンで間接砲撃する必要があるようにね』
『そしてこれは、砲兵(地対地攻撃)に限らず、SAM(地対空ミサイル)とかでも似たようなことが言える』
『ミサイルが天空まで届けば十分ってわけではなく、対空レーダーで空軍を捉える必要があるわけだ』
『さて、そうなると、空軍をSAMで撃ち落されたくない側としては』
『敵の対空レーダーを何としてでも潰したくならない?』
『ドローンを潰された砲兵が無力化するように、対空レーサーを潰されたSAMも無力化するわけで』
45
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:20:19 ID:c2702ca5
潰したい!
46
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:29:32 ID:e2428392
>>45
___/////////// | |||||||| ||| ヾヽヾヾヾゝゝ=
/ ``\//// / / / || | || ヽ \
/ ヽ||||||//|||/|∧| | ||| || 丶ヾ\
ヽ||||||| |||/.:. || | | ||| | ||||| |||||| ヾヾヾヾ .\
丶|||∧||| |.:.:.丶|| |||||/||/||||/ ||||| |ヽ|\||ヽ
|||| Ⅴ ', ヾ||| |/| ||"| |/ |||| /|| ||| ||| |
||≡≡=ミミ Ⅷ/|| l ./ /// /|| ||| ||| |
||ミミ弋::::ソ ΛⅥ=了ミヽ、/// | Ⅴ|| ||| |
||、-ヽ_ | ` ヒソ_,》///ハ.| ´|リ |||
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.人./  ̄ ̄ .イ /
', ,',::::::\ □ ./
..', /:::::::::::::ヽ、 イ
\ /',:::::::::::::::::::::::`──/
`了──|´ ',:::::::::::::::::::::::::/./
--'"""\ 弋_ ',::::::::::::::::::::', ./\_/
丶 | ',::::::::::::::::::::', .| (
『だよね?』
『で、日本海軍がレーダーを採用しなかった理由に』
・レーダーで索敵するのは、夜に行燈付けて歩くようなもんだろ
『と言うのがあった。だからといってレーダーを採用しなかったのは愚策だが』
『しかしレーダーがかえって目立つ、ということ自体は正しい』
『だから、対空レーダーを潰したければ』
『対空レーダーの電磁波を探知して突っ込むような対レーダーミサイルを作れば良いわけだ』
『じゃあ次、対空レーダーとSAMで敵空軍を撃ち落したいと思ってる側は』
『対レーダーミサイルに対してどう対処すると思う?』
47
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:34:59 ID:c2702ca5
レーダー波を発するデコイを置いたり、ミサイルを打ち落とすカウンターミサイルとか?
合体させて、レーダー波を発するミサイルとかあるんだろうか。
48
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:41:23 ID:e2428392
>>47
゙゙゙llliii,,_
_,,,,iiiiiilllllllllllllllliiiiilllllliiii,,、
: _,,illllllllllll!゙゙゙ll,,lllllllllilllllllllii,,,”
── ,iil!゙lll!!!liiiiiiiilll!!lllll,_llllllllll,llllllllii、
.........,,,,,_. ,r‐ッ : ;l; ........,ill, ,illlllllllll,,iiiiiiiiill゙llllllllllllllllllllllliiiilll!llli,,,,,,,,ii,,,,,,,,_,
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『将来的にはそういうのも出てくるかもしれないけど、現状はもっと単純だ』
『対レーダーミサイルが、レーダーの電磁波を探知してるならさ』
『一回レーダー切っちゃえばレーダー見失うんじゃない?』
『で、普通のミサイルならば、そのまま高速で彼方へすっ飛んでいくから』
『ミサイルが通り過ぎてからレーダー再起動すればよい』
49
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:44:26 ID:c2702ca5
そんな単純な方法かw
50
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 23:47:27 ID:e2428392
>>49
| ┐ ┐ | | ┐
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> .,′ヽ.`ヽl l. ゝノ_,.イ从! ? .ト―′
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i .|/ハV/oヽ //o//////ヽ__, イ、
lノィ/o'////,>///////,ヘマ三三彡!
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『単純だろう?』
『対レーダーミサイルを回避するために、あえて自らレーダーを切る』
『色々本末転倒な気もするが、案外有効でもあった』
『本来、高価な対レーダーミサイルが無駄撃ちにになるわけでね』
『そうやって何度も「死んだフリ」で対レーダーミサイルを回避し続ければ』
『そのうち対レーダーミサイルを品切れまで追い込めるかもしれない』
『一応、「対レーダーミサイルを撃ってる間は敵レーダーを自主的な沈黙に追い込める」』
『つまり敵レーダーを一時的に制圧・麻痺させることは可能だけど』
『高価な対レーダーミサイルを、長時間ならまだしも短時間の制圧・麻痺のために使い潰すのも勿体ない話だ』
『そして何で制圧が短時間になってしまうかというと、ミサイルが高速で飛ぶからだ』
『じゃあさ・・・』