【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです148【R-18】【技術開発】

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22  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/03(Fri) 03:26:44 ID:e2428392

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【リリアナ】

心術・死霊術:外交コストが重い

変成術:ハンマーコストが重い

幻術・召喚術:無から有を作れるので、比較的低コスト

『そして繰り返すが、重要なのはコスパだ』

『肉体労働を肩代わりしてくれる人員を増やすのは良いが』

『そのために致命的なコストを背負うのでは本末転倒だ』

『例えば死霊術を使えば、アンデッドが忠実な労働力・兵力になるとしても、外交上凄まじいデメリットを被ることになる』

『心術は死霊術よりはマシらしいが、それでも外交上嫌われやすいだろう』



『では変成術はどうか?』

『実はFfhでは、心術・死霊術・幻術・召喚術に比して変成術は冷遇されている』

『心術・死霊術・幻術・召喚術で仲間を増やす際にはハンマーはかからないのに』

故にハンマー≒物量というシド星の原則を無視した滅茶苦茶な物量を発揮できる。

『変成術でゴーレムを作るときには、ハンマーを喰うからね』

『恐らく、ゴーレムの材料を揃えるにも、材料を加工するにも、鉱工業力が必要なんだろう』

『それは仕方ないが、心術・死霊術・幻術・召喚術の脅威的なコスパに比すると、かなり遅れを取ることになる』


『では幻術・召喚術はどうか?これはどちらも、無から有を生み出す、もしくは何者かの複製を作る魔法になる』

『FGOならば、英霊の座から英霊本体の複製体(分霊・サーヴァント)を呼び出すのが英霊召喚術式である、って具合にね』

『まあ本体を召喚してしまうタイプの召喚術だと、心術や死霊術のように外交コストが重く成り得るが』

『分霊召喚ならば、外交上の不利益も被らないし、変成術ゴーレムと違ってハンマーもかからないだろう』

『幻術も同様だ』