【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです72【R-18】【技術開発】
351
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 23:34:36 ID:d9d336c1
働かざるもの食うべからずでいいのでは?
352
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 23:36:11 ID:1f4e4fb6
やはり、働けるように改造するしか。
353
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 23:37:12 ID:de91c8dd
事務仕事や工場系のをやってる人も言えば、芸術系で躍動する人も居たりと、ハンデも乗り越えて働いている方はおられますからね
中には重度の身体障害者でありながら奮起して自分で会社立ち上げた強者も居る(新聞に載ってた)
354
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 23:43:20 ID:d9d336c1
ちなみに働かざるもの食うべからずは元々共産主義の標語
355
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/07(Thu) 23:43:46 ID:318b545f
>>332
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ミtv/ /⌒Y 〉 } / V\ ト、_
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『だよねえ・・・(白目』
『とどのつまり、健常者も障碍者も関係なく、金さえ出せば解決できるのにね』
『そこに差別はなく、公平で平等で簡単な話だと思うんだけどね』
『なぜか多くの障碍者は金を出さずに恩恵だけ受け取れると思ってる節がある』
『というか、その要求をのまないと罪なき相手を悪魔化する。ひどい話さ』
『それこそ差別ってもんだろう。』
『要求があるなら金を出せ!それだけだ』
356
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 23:48:31 ID:1f4e4fb6
金はすべてを解決する…。
357
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/07(Thu) 23:49:43 ID:318b545f
>>335
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ゝ'///>, 、_ ハ::::ヽ.'、___ ,...::::':/ _,..ィ'´ ̄ ̄ ̄}l
>というか無茶王様も『障碍者』と一括りにされてしまってる側では?
『ああ、そこについては屈折している側でね』
『発達障碍者は障碍者としては「新参者」だ』
『つまり、障碍者扱いされてきたってよりはむしろ「健常者扱いされてきた」んだよね』
『「無能な健常者」「コミュ障な健常者」だけど』
『これは「弱者男性」と同じく中途半端で悲惨な地位でね』
『障碍者として養護学校的な庇護を受けることすらできず』
『健常者の中で「無能」としていじめられ』
『障碍者からは「健常者なんだから自力救済しろ!そして俺らを助けろ!」と要求されるのさ』
『一応障害扱いされるようになってからも、既存の障碍者や健常者からはしばしば「偽障碍者」として叩かれる』
『ああ、福祉は有限のリソースだからね。発達障害が福祉を受け取れば他の障碍者の福祉は減るし、健常者の負担は増える』
『ゼロサムゲームだからライバルは削ろうってわけさ』
『僕が「弱者(だけの)救済」を欺瞞的だと叩く個人的動機はその辺かもしれない』
358
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 23:52:50 ID:de91c8dd
>>355
所謂『逆差別』と言うヤツですな。お陰で差別の大義名分を振りかざしてやらかすのが悪目立ちし過ぎるせいで、本当に助けを求めている人には目を向けられないと言う煉獄。
やらかしてたりやらかしてるのを後援しているのは寧ろそう言う『悲劇』が有れば有る程『差別騒ぎネタ』になるから逆に事実上大歓迎して居ると言うね
アメリカでの黒人差別云々だけでなく、日本でも生活保護でパチンコとかやらかした連中のせいか、生活保護を受けずに餓死した親子のニュースがあったりしましたし。
本当に苦しくてどうしようもなかった、生活保護を受けるべき人らが受けられないのは…うん
359
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 23:55:08 ID:d91ebb0c
本当に死にそうな人は助けを呼ぶ事もできないと。
360
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/07(Thu) 23:55:43 ID:318b545f
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『その点、弱肉強食の戦友システムの方が、まだ納得できる』
『どの道僕には優しくないだろうが』
『「弱者は救うけどお前は強者だから救わないしむしろ弱者救済のリソースを出せ!」とか滅茶苦茶言われるよりはマシだ』
『戦友システムならば、健常者も障碍者も関係なく平等公平だ』
『不遇を被るにしても、ただ実力不足で頼れる戦友に成れなかっただけのこと。そう納得できるし筋は通っている。』
『それに、ダンジョン文明と同じく、僕にも勝者になる機会と希望が全くない訳でもない』
『ってのがまあ、内省した僕の動機かな?』
361
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:01:42 ID:01aaeeed
>>359
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|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
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|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
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.∧ .| /////./\, ,,イ
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》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
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『そうだね。なぜなら助けを呼べることもある種の「力」だからだ。超絶交渉・可哀想ランキング的な』
『(既存の)障碍者は可哀想ランキング上位であるのに対し』
『発達障害・弱者男性は可哀想ランキング下位になる』
『可哀想ランキングという力を持たない者は、苦境の中で助けを求めても助けてもらえないし』
『なんなら助けを求める声がいじめっ子を召喚さえするから』
『黙っていた方がまだ安全まである』
362
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:05:23 ID:01aaeeed
>>358
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『そうだね。そして結局、現代社会の「弱者保護」は「逆差別」に堕してしまっているわけさ』
『故に、弱者保護(逆差別)を支持したところで、別に僕(発達障碍者)におこぼれは回ってこないんだ』
『「強者優遇のなかで弱者をも救う(だから強者はなおのこと救われる)」ではなく』
『「弱者優遇の中で弱者を救ってる」だけだからね。強者(とされた人間)に救いは無い』
『可哀想ランキングすらない真の弱者は救われない』
363
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:06:09 ID:01aaeeed
>>356
『何事も金で解決するのが一番だ!』
364
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:12:03 ID:61895e25
本当に困ったときに役立つのは金でも愛でもなく力だってそれいち
365
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:13:05 ID:c917854d
そういえば、今日は安価は無いんでしょうか。
そろそろ科学判定を見たいところですが…
366
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:14:59 ID:01aaeeed
>>335
>>318
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【GM代理】
「GMの考え?まあ、ギルベルトに近いね」
「健常者だから、障碍者だから。そんな線引きで機会を与えたり与えなかったり、差別したり救済したり負担を求めたりするのがそもそも下らない」
「健常者だろうが障碍者だろうが、誰であれ、頑張りさえすればできるのだから!」
「ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?」
「その上で実力を示した強者は、健常者であれ障碍者であれ讃えるし」
「無能を示した弱者は、健常者であれ障碍者であれ見下しながら最低限生きられる程度の救貧院的扶助は与えるよう」
「そんなところか」
「だから障碍者の中に線引きする気も毛頭なく、障碍者だからとひとくくりにする気も毛頭ない」
「全員平等公平に競争させて、出た敗者が結果として「働けない障碍者」になるだけの話だ」
367
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:15:28 ID:01aaeeed
>>365
『やるけどレスで埋まっちゃってるw』
368
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:18:01 ID:c917854d
どういうことだってばよw
369
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:18:38 ID:01aaeeed
>>346
『ふむ、青だねえ。根本的改善を目指すなら遺伝子アセンションや機械化アセンション、奉仕機械が必要だと思う』
>>347
『だね!醜かろうと事実は事実として。その上で対策を考えよう』
>>350
>>352
『機械化アセンションかな?』
>>354
『共産主義も「労働者じゃない障碍者」には厳しかったからねえ・・・』
370
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:20:46 ID:01aaeeed
>>368
『全員平等に「人間」で括ってる』
『障害に負けて働けない無能も居るだろうし、健常でも働けない無能も居るだろう』
『障害に勝って働ける有能も居るだろうし、健常で働ける有能も居るだろう』
『そして勝つか負けるかは結果論で、事前に決めつけるもんでもないし健常障害とも直接は関係ない、って感じ』
371
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:22:01 ID:01aaeeed
安価↓1 見たい描写
・TS
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(星辰光的な兵科分類を行ってみた)
・色(なんか新しい分類に挑戦してみたり、ちょっと手直ししてみたり)
・民間研究(概念の動作原理を星辰光分類で考察してみた)
・科学:判定
・諜報:科学安価中につき停止中
・外交:科学安価中につき停止中
・進化心理学的に戦友理論を権武財力遷移理論と組み合わせてみた(戦友互助と債務者本位制、福祉システムの戦友互助・債務者本位制への擬態・欺瞞、冒険者)
372
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:22:10 ID:c917854d
・科学:判定
373
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:29:23 ID:01aaeeed
【専用魔法枠】アイデア
>>77
>>319
>>235
『この三つで良いかな?』
374
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:31:17 ID:c917854d
いいと思います!
375
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:35:43 ID:fe34522d
>>369
奉仕機械に上司になって貰いたい
言霊が矛盾塊染みてるけど「自分より優秀で部下をきちんと見てくれる存在」がそれ以外に思いつかない
376
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:37:34 ID:01aaeeed
-‐…≠==―-..<二二二二二二二二二>_
/ /二二二二ニへ:.v二二二二二二二二二>_
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! リ_ >ー -/: :<-‐/'; : : : : : : :j-<二二二二/
厂: :ー=ニ彡:へ _ V:彡乂:乂 : : :>‐ミ
r.-.ーイ: : :._厶斗===fヨ¨E三三】_厂: : : : Y: : : :ヽ
ノ: : : :/:_z≪:::::::::::::テ ̄jヨ E三=<:::::¨<ニ‐_:ミ厂: : : :ト.ー.、
> :⌒:ー./ : : : : f二二≫::/ ゞーイ二二>;;:::::::マ二_{: : : : :人: : : :\ー.、
: : : : : : : : : :乂: : :jテニ二ヲ::i 人二二ニム;:::::マニ厂:彡: : : ):_: : : :〉: : :\ー.、
:ー:-: :彡:<ミ: :>ニニ≫=::〈L __/:イハ二二二ハ:::::マ>ミ: : : イ: :⌒:人 : : : : 〉: : :\. ._
: : : :ゝ.:_: : :>ニ二/;イ二ト::Y:::‐:¬::i二ニム二二二}::::::::::::::><: : : : 彡: : Y:⌒人 : : : : 〉: : :ヽ
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○聡明なる鉱物(ゴーレム):完全物質ゴーレム
完全物質を材料にしたゴーレム。
停止不変の概念である完全物質にゴーレム魔法をかけて動かすという矛盾の存在。
少なくとも、完全物質の概念強制力を超える10億以上でゴーレム魔法を発動しないといけないだろう。
また、エンチャントでは概念強制力を維持できないような場合には、完全物質ゴーレムの表面に風水陣を描いて概念強制力を維持してみる。
「スウェーデンボリーの再演か・・・」
ゴーレム化は可能ですが、計画外のなんか未知の現象も起きるようです。
多分付属性的な問題で
また、このままだとただ滅茶苦茶硬いだけのただのゴーレムになります。
377
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:37:41 ID:01aaeeed
>>374
『ありがとう!』
378
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:37:57 ID:01aaeeed
>>375
『わかる』
379
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:41:42 ID:fe34522d
>>376
「完全物質で風水作ったらどうなるの?」
…という疑問が浮かんだ
380
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:49:41 ID:c917854d
未知の現象…気になる
381
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 00:49:47 ID:01aaeeed
>>379
『原義的な意味での流出位階?』
382
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:00:02 ID:01aaeeed
>>77 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/05(Tue) 02:22:40 ID:523a338b [1/4]
とりあえず、思いついた分だけ。
>>319 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 22:00:31 ID:1f4e4fb6 [2/9]
埋まり切ってはいないけど、>>77 の続きを
【専用魔法枠】アイデア
【専用魔法枠】
○聡明なる鉱物(ゴーレム):完全物質ゴーレム
完全物質を材料にしたゴーレム。
停止不変の概念である完全物質にゴーレム魔法をかけて動かすという矛盾の存在。
少なくとも、完全物質の概念強制力を超える10億以上でゴーレム魔法を発動しないといけないだろう。
また、エンチャントでは概念強制力を維持できないような場合には、完全物質ゴーレムの表面に風水陣を描いて概念強制力を維持してみる。
判定:可能だが変なことも起きる。
前提:完全物質 ゴーレム魔法(エンチャント魔法レベル1)
○深海からの呼び声(海洋といあいあ魔術):銀の月の世界樹の迷宮
銀の月に世界樹の迷宮3を再現する。
世界樹(ローマ)がいあいあ汚染されるのも嫌なので、世界樹そのものではなく、ヴルトゥーム(クトゥルフ神話に登場する植物型邪神)に世界樹3を再現してもらう。
判定:可能。
前提:ヴルトゥーム(ゴッホちゃん)、但しニャル子でも代用可
○深き森への道(世界樹と精霊):ザナドゥ精霊
ザナドゥ概念(・-存在の力は無限に満ちる)を劣化複製した魔法を精霊化したモノ
魔力を存在の力に変換する。
判定:可能だが危険。付属性が足りない
前提:ザナドゥ概念 精霊魔法レベル4
神堕とす忌むべき左手(万物の鑑定と魔改造):
○例外しか造り出せない規格外の造物主(食べた物を材料に、概念を付与した作品を作る。既存物の合成や魔改造も可能。スキルも食える):+1の鞘(宝具)
この鞘に挿した剣を+1(ソードワールド的に言うと、命中+1、ダメージ+1、クリティカル値+1、特殊効果なし、魔法の武器)の剣に変える鞘(宝具)
どのようなサイズの剣だろうと差し込むことができる。
ただの剣だけでなく、魔剣+3だろうが、ファーラムの剣だろうが、『+1』に変えてしまう。つまりはステマ。
1度使用するとクールタイムは1年。
後述の「+1の鞘(マジックアイテム)」を喰って、宝具化し、リバースエンジニアリングできなくしたもの。
判定:可能。強弱関係なくなんでも+1魔剣か。弱体化と強化、どっちに使うのかな?いずれにせよ面白い!
前提:+1の鞘(マジックアイテム)
○カルデア(型月式魔術科学):魔力生成装置
ガルパニズムをエンチャントした装置。電気を流すと魔力に変換される。
判定:可能
前提:ガルパニズム エンチャント魔法レベル1(動作原理は維持性と付属性)
○ステータスマジック(万物の鑑定改造):+1の鞘(マジックアイテム)
この鞘に挿した剣を+1(ソードワールド的に言うと、命中+1、ダメージ+1、クリティカル値+1、特殊効果なし、魔法の武器)の剣に変える鞘(宝具)
鞘に「剣を+1の魔剣に変える」ステータスマジックをエンチャントする事でできる。
ステマ自体が門外不出なので、これ自体は封印で、『例外しか造り出せない規格外の造物主』によって宝具化したモノを利用する。
判定:可能だがステマのエンチャントは最悪ステータスがバグるのであまりお勧めしない。+1魔剣の実物と相似魔法あたりを組み合わせることを推奨する。
前提:ステマ
It(新しい知恵の実を産む):○It(新しい知恵の実を産む):入れ替え鏡
2つで一対となる鏡型の知恵の実。
時折、鏡同士の景色が繋がる以外は、普通の鏡と変わりないが、
繋がった2つの鏡を覗き込んだ同士が、互いに「羨ましい」とか「こんな風になりたい」とか思ってしまうと二人の魂を入れ替えてしまう。
一見、グレイテストオリオンの下位互換のようだが、鏡同士が異世界にある場合、異世界憑依みたいになる。
代償は、片方が死ぬともう片方も死んでしまう死の連鎖。
判定:可能。異世界入れ替えか。面白い!
前提:この枠ならば省略可
エヴァ(戦闘魔法。攻撃魔法・闇の魔法・影空間転移・飛行魔法・防御魔法・ゴーレムトークン等):
レザード(死霊術):○レザード(死霊術):幻霊創造
本来英霊に至れない(逸話が薄い、あるいは虚構など)自我すら持てない朧な存在の魂を複数組み合わせて、
自我を持ち、サーヴァントとして現界しうる存在に加工したものを幻霊と呼ぶ。
つまり魂の加工・結合であり、レザードの扱う死霊術なら可能だと思われる。
幻霊研究枠とか得られそう。
判定:可能。FGO幻霊か!面白い!
前提:英霊召喚 死霊術 干渉性 操縦性 付属性 維持性
レザード(錬金術):
○なのは(ミッド式。高魔力による重火力重装甲高機動な戦車ムーブ):マジカルシールドビット
ケルディムガンダム(ガンダム00)のGNシールドビットを魔法で再現しつつ、
デバイスにハロ(ガンダム00)をエミュレートさせ、シールドビットを制御させるもの。
魔法によるシールドビットなので、壊れても魔力を使えば補充できるので、簡易的な防御陣地のように使える。
GNシールドビットとハロを科学概念で流出化・矛盾許容して劣化複製すれば作れるはず。
判定:可能。ブラスター的な感じかな?防御陣地は良い!
前提:GNシールドビット・ハロ・科学概念・矛盾許容
フェイト(ミッド式。遠近両用高火力軽装甲高機動な戦闘機・フサリアムーブ):
はやて(ミッド式。多連装ロケットシステムみたいな面制圧砲兵):
柊聖十郎(邯鄲法):急段「深淵を覗き込む時、深淵もまたお前を覗き込む」
咒法の射、解法の透、解法の崩
協力強制条件は対象がこちらを「知りたい」と思う事で、「ならば教えてやる。代わりにお前の情報もよこせ」となる。
自分の知るありとあらゆる苦しみを相手の精神に直接叩き込んだうえで、相手の記憶等の情報を読み取る
偵察者が居る場合に有効。
判定:可能。逆さ磔をこう応用するか!面白い!
前提:この枠ならば省略可(邯鄲法、咒法の射、解法の透、解法の崩、干渉性と拡散性でも対応可)
ルーテシア(召喚術):○ルーテシア(召喚術):協力召喚魔法
科学概念で螺旋界認識転移システムを、魔王概念で強制伝達魔法と召喚魔法を概念化して矛盾許容し、劣化複製した魔法。
二次多元宇宙に呼び掛け、互いに「会いたい」と願った相手を協力強制でこちらに呼び寄せる。
主な目的は、遭難者の救助。
判定:可能。ただしこの記述だと送還はできません。
前提:科学概念・螺旋界認識転移システム・魔王概念・強制伝達魔法・召喚魔法・矛盾許容概念
フェイト(環境と進化):
○バグナード(古代語魔法):レイニング・ボウ
空に向けて弓の弦を弾くと雨雲を呼ぶ、ただそれだけのマジックアイテム。
武器としても使えるが、特にボーナスは無い。
確か、SW1.0の投稿欄に載っていて清松氏がOK出してたので、とりあえず作れるはず。
判定:可能。分類としては四大魔術と付与魔術あたりのはず。
前提:この枠ならば省略可(四大魔術と付与魔術)
383
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:22:33 ID:c917854d
なるほど、ステマの「+1」だと、変な所が+1されちゃう危険があるのか。
384
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:24:40 ID:fe34522d
「首の角度」とかが+1されちゃったり?
385
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:27:35 ID:c917854d
種族とか性別とかが『+1』されて、バグっちゃったりね。
386
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:35:13 ID:01aaeeed
>>235 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:28:03 ID:f6857cdb [2/3]
ありがとうございます!
前回は投下するのが遅れてしまった事を反省し、早めの投下です
【専用魔法枠】アイデア
【専用魔法枠】
聡明なる鉱物(ゴーレム):ゴーレムアップデート(魔導式相互エンチャント保持システム適応)
ローマ所属のゴーレムの核に魔導式相互エンチャント保持システムを適応させる事で悪鬼等に対処出来る様にするアップデート
判定:可能ですが、一旦「死ぬ」と再起動しても新しい人格のゴーレムが生まれるだけで、死んだゴーレムが復活するわけではなさそう。
前提:ゴーレム 魔導式相互エンチャント保持システム
深海からの呼び声(海洋といあいあ魔術):深淵への誘い
世界に存在するあらゆる物を久遠の闇へと分解する魔法
判定:・・・いあいあ、なのか?とりあえず原理(主にどの邪神の力を借りるのか?)をお願いします。あるいはいあいあではなく海洋扱い?
深き森への道(世界樹と精霊):世界樹マイナス高級食材
基本世界樹から得られる食材は何もしなくても勝手に成長するし、それなりに美味しい
なので育成要素として育てやすさ等を存在の引き算し、代わりに相応の手間暇かければ最終的にグルメ食材を越える位美味しい高級食材になる感じにする
偶には世界樹ちゃんも人に頼ってもいいのではと思うので案を出してみた
判定:可能。あえて人の世話を受けるという縛りと引き換えに、旨味を増す戒律か!面白い!
前提:世界樹 グルメ食材 存在の引き算(戒律)
神堕とす忌むべき左手(万物の鑑定と魔改造):科学竜兵装
純粋科学的ドラゴン(Ver4)を素材にハンターウェポン風に様々な武器防具として魔改造した装備
頭、銅、腕、腰、脚などの各部位の防具で純粋科学的ドラゴン(Ver4)の防御性能の一部を再現し
武器は純粋科学的ドラゴン(Ver4)の攻撃性能の一部を各武器で再現する形となっている
なお、どんな能力が再現されるかは純粋科学的ドラゴン(Ver4)が様々な能力を持っているが故にギャンブル要素があり、当たり外れが存在する
判定:可能。ハンターウェポンは冒険者のロマン!・・・ただし神堕とす忌むべき左手は地味に形状加工はできないので、そこは普通に工作機械とかで加工する必要がありますwフレーバーなので枠としては問題ありませんがw
前提:純粋科学的ドラゴン(Ver4)
例外しか造り出せない規格外の造物主(食べた物を材料に、概念を付与した作品を作る。既存物の合成や魔改造も可能。スキルも食える):真龍の剣「ウロボロス」
幻想種を色々混ぜた方のドラゴンであるウロボロスを取り込み、剣と言う形に魔改造した物
よって、概念強制力二億以下の存在がこの剣に触れると同化されるし、灼熱の肉体要素もあって無茶苦茶熱い
一応剣から雷と炎と氷のブレスを出したりするし、オーラを魔力に変換する機能もあるし、エンシェントドラゴンとしての知性も獲得できる
竜語魔法も飛行も出来るぞ!
判定:可能。こっちは形状加工も可能なので問題ありません!生きてる剣というか、剣型の竜かw未知!やっぱりハンターウェポンは浪漫!
前提:ウロボロス
カルデア(型月式魔術科学):投影魔術(真)
士郎の物ではなく本来の形式の物である数分間だけレプリカを具現化する方の魔術を
同じく型月魔術の強化魔術と超魔術の魔法拡大を用いて、魔力量に応じてより実戦的な元となるレプリカを創造したりカスタマイズ等をする魔術
判定:可能。ただし時間軸の投影という性質上、世界制約ができたりして意外と面倒です。実運用上は無限の剣製が推奨に成ると思います。
前提:型月魔術の強化魔術、超魔術の魔法拡大(維持性でも可)
ステータスマジック(万物の鑑定改造):リソースインフォ
アイテムボックス内のアイテム等の情報を均一的で無害な情報リソースに変換し
変換した情報リソースを元に様々な物を構築出来る様にしたアイテム情報の分解と再構築をセットにした魔法
判定:可能。何というか「売却」「購入」をステマ的にやるコマンドかな?
前提:アイテムボックス(というかストレージかな?) ステマ
It(新しい知恵の実を産む):複製した自分の魂を利用した知恵の実創造
Itを用いて知恵の実を作る際魂が相応の数必要とされているのだが、そこを願いを叶える本人の複製した魂を用いる事で誰にも迷惑を掛けずに自分の目的に合った知恵の実を創造出来る様にすると言う物
判定:不可。ITが言ってる「魂」は「魔力に刻まれた脳の複製」ではなく「可能性」で、どっちかと言えばトーグのポシビリティやエグゾドライブで回収しているエネルギーの部類です。
エヴァ(戦闘魔法。攻撃魔法・闇の魔法・影空間転移・飛行魔法・防御魔法・ゴーレムトークン等):蒼天雷霆・情報回帰
闇の魔法である雷天双壮に魔法化した蒼き雷霆と情報化雷撃の要素を加えた物
総身総躯、雷神と化した術者は触れただけで対象を情報へと回帰させる
蒼き雷霆の要素も加わった事で継戦能力及び生存能力が飛躍的に高まっている
判定:可能。ついに情報化電撃が組み込まれはじめたか・・・しかも闇の魔法とは想像外の凶悪コンボ!未知で良し!
前提:雷天双壮 蒼き雷霆 情報化雷撃
レザード(死霊術):ソウルウェポン
魂を操作し、非実体武器として運用した物
ローマでは基本的に他者の魂操作はNGなので複製した自分の魂を自己責任で、或いは同意を得た相手の魂等で運用する
魂の質で形や性質が変化するので一長一短が激しい
判定:可能。ヴァンダルーさんの魂の甲冑の部類かな?
前提:この枠ならば不要(できれば死属性魔術)
レザード(錬金術):情報障壁
ヴァルキリープロファイルにある賢者の石に蓄積された情報による障壁を再現した物
一応同作品に存在するドラゴンオーブによる終末の炎を防いでいるので相応の防御力はあると思う
判定:可能。これも思えば情報と現実の等価交換なんだよなあ・・・
前提:この枠ならば省略可(賢者の石)
なのは(ミッド式。高魔力による重火力重装甲高機動な戦車ムーブ):ミッド式魔法レベル7
ミッド式魔法レベル6にはやてが開発した死の衝撃波に加え、星辰光にある集束性、拡散性、操縦性、付属性、維持性、干渉性の要素を取り入れた物
バインドや死結界にも付属性入れたり、全部の魔法に維持性入れて魔法解呪に抵抗力を加えてもいいかもしれない
主な魔法:
魔力刃:収束性と維持性の要素を取り入れた死属性魔力・無属性魔力の刃でランスチャージ・サーベルチャージを行う。操縦性も取り入れる事でレーザーウェポンめいた挙動をさせる事も可能。付属性を用いて実体剣にエンチャントする事も可能
危険感知(死):死の気配を感知する強力な索敵魔法に拡散性の要素を取り入れより広範囲に感知出来る様にした物
SLB:無属性魔力を干渉性でかき集め、収束性でより強く収束させて叩き込む。一点集中で装甲を抜くことも、収束性をあえて緩める事で散らしてMAP兵器化することもできる
バインド:操縦性、維持性を加える事でさらに強く無属性魔力で物理的に縛り付けて拘束する。
死結界:エネルギーや魔術を死属性魔力で殺して攻撃を減衰させる防御結界。操縦性でより自由な形に結界を変化させ、維持性でより長時間結界を維持する
無色飛行:無属性魔術で空を飛ぶ。元々ミッド式にあった技術。集束性と操縦性を取り入れる事でより速い速度と柔軟な機動が可能
死属性魅了:死者を魅了し、アンデッド化させて使役する。拡散性でより広範囲に、操縦性と付属性でより正確に、強固に魅了する
死の衝撃波:操縦性、付属性を用いる事でより正確に遮蔽物や装甲や防御魔法を透過し、敵味方識別を行う死属性魔力のMAP兵器
判定:可能。星辰光特性とミッド式と死属性魔術の融合か!面白い!未知!
前提:ミッド式魔法レベル6 はやてが開発した死の衝撃波 集束性、拡散性、操縦性、付属性、維持性、干渉性
フェイト(ミッド式。遠近両用高火力軽装甲高機動な戦闘機・フサリアムーブ):サイバネ・ブレード
情報化雷撃を用いた魔力刃を用い、あえて情報化する範囲を刃の形に絞る事で殺傷力を持たせた情報化雷撃を用いた物
ストレージに取り込む量も少なく済むのでエコロジーに運用可能
何で名前にサイバネなのかだって? …何となくニンジャスレイヤーっぽいって思ったからだよ!
判定:可能。蒼天雷霆・情報回帰との使い分けが良い!あえて範囲を絞るか!
前提:ミッド式レベル3 情報化雷撃
はやて(ミッド式。多連装ロケットシステムみたいな面制圧砲兵):リカバリー・エクスプロージョン
自身を中心に超広域に医療魔法レベル4を放射する回復砲撃魔法
魔法拡大によって魔力次第で範囲はどこまでも広がる
判定:可能
前提:医療魔法レベル4 拡散性 魔法拡大
柊聖十郎(邯鄲法):精神魔法を用いた邯鄲法の汎用的運用法
具体的には戟法、楯法、咒法、創法、解法をあえて掛け合わせず単独で運用
これにより比較的習得難易度が低下して汎用性が高まって部隊編成が比較的容易になる
そこに加えて更にを精神魔法で補助する形でがっつり強化する事で出力も強化すると言った感じ
そうすれば戟法部隊、楯法部隊と言った感じに編成もしやすくなる…かもしれない
判定:専門化戒律と同じような感じかな?ゼファーさんは批判的ですが、マスケット的には有効です。
コメント:なお、星辰光の集束性、拡散性、操縦性、付属性、維持性、干渉性と邯鄲法の戟法、楯法、咒法、創法、解法の対応関係も考えているので参考になるかも(民間研究)
前提:精神魔法 邯鄲法
ルーテシア(召喚術):強制送還術
任意の召喚された存在を元の世界に強制的に送り返す魔法
サモンナイト世界で収集した送還術に汎用性とより強い強制力を持たせる為に超魔術の解呪と魔法拡大を利用している
無理矢理召喚され、ガチガチに魔法的防御で固められた対象を想定
判定:一応可能。但しMtgの送還あたりを混ぜることを推奨。確かサモンナイトの送還術は召喚主しか使えなかったはずなので(なので召喚主を失って故郷に帰れなくなった野良召喚獣とかもいる)
前提:送還術 超魔術レベル4
フェイト(環境と進化):久遠の世界
サガフロンティアのRB3の久遠の闇を用いての自給自足からヒントを得て久遠の闇から標準的な人間が暮らせる異界を生成する魔法
RB3を科学概念で概念化して抽出して、細かい所は超魔術や型月魔術の結界等で補えば多分出来ると思う
判定:可能。基地と言わずザナドゥのような新世界を作るか!
前提:RB3 科学概念 超魔術 型月魔術の結界
コメント:ファイレクシアとアージェンタムとセラの王国が仲間に成りたそうな顔をしてこちらを見ている
バグナード(古代語魔法):サイレンス・フィールド
音が発生しない無音空間を広域に展開する魔法
似たような魔法にコンシール・セルフがあるけど、この魔法は音を「隠蔽」せずに「消去」する
よって音に関わる異能や魔法を封印できると思われる
判定:可能。なお、精霊魔法のサイレンス・ミュートがこんな感じなので、コンシールセルフ(幻覚魔術)と言うよりは四大魔術だと思われる。
前提:四大魔術
387
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:35:57 ID:01aaeeed
>>383
>>384
>>385
『そうそう』
『あるいは性別:+1魔剣とか変なものになったり』
388
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:40:41 ID:01aaeeed
安価↓1 質問・コメントがあれば
389
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:49:22 ID:c917854d
ねこはいますも無害化されて売却できますお願い思案すと>リソースインフォ
390
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:53:21 ID:01aaeeed
>>389
『そうなるね。・・・暴れだす前に売却できれば」
391
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:54:25 ID:01aaeeed
, -
,ィ≦zzzzzzz- 、
,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
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,.イ'//////////////] l ,、,!
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//////,ハマ//////////////77////,≧z、_
////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『では眠くなってきたんで今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
392
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:57:43 ID:c917854d
おやすみなさい!
393
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 01:58:58 ID:fe34522d
おやすみなさいませ
394
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 07:57:17 ID:89a6f02b
オツカレサマドスエ
星辰光分類のおかげでアイデアも判定もスマートで分かりやすくなってる所が結構あってやっぱ分類と整理は重要やな!
付属性が足りないの一言でも内容を文章化すると長いよね
…
395
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 20:01:00 ID:01aaeeed
『ただいま!』
>>394
『だね!』
396
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 20:06:23 ID:89a6f02b
お帰り無茶王
いま投薬されてるから安価には加われないけど(スマホすら重い)スレは見てますよー
397
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 20:56:53 ID:01aaeeed
>>396
『ありがとー・・・って投薬?!』
398
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/08(Fri) 21:04:50 ID:ee424e29
こんばんは無茶王
>>386の深淵への誘いの原理とその他案の修正、変更を投下
ゴーレムのコアと魔導式相互エンチャント保持システムはどうにもそのままだと相性が悪いみたいなので案が変わってます
Itも不可だったので変更してます
【専用魔法枠】アイデア
【専用魔法枠】
聡明なる鉱物(ゴーレム):ニュートラルデバイス
異能者から魔力を持たない人間、果ては悪鬼まで幅広く魔法を運用出来る様にしたデバイス
魔導式相互エンチャント保持システムとデバイスをベースにエンチャントした水天日光天照八野鎮石と魔力を生成する魔法(確か超魔術で出来たと思う)を組み合わせたコアがベースになっている
魔力出力は基本一定だが、デバイス操作を経由したエンチャント魔法レベル4を利用する事で増幅させたり停止させる事も出来る
魔導式相互エンチャント保持システムの保持機能をデバイスにも適応する事でデバイスの形状変化及び自己修復機能、機能保全も可能
悪鬼が運用する場合は遡行抵抗とAEC武装のデータを盛り込んだ形状に変化するし、万が一コア部分を観測しても修復されるので問題無し
深海からの呼び声(海洋といあいあ魔術):深淵への誘い
世界に存在するあらゆる物を久遠の闇へと分解する魔法
案を出した時は久遠の闇っていあいあな領域なのかと思ってここに出した感じだったので原理は考えてませんでしたので今二つ考えました
案1
久遠の闇を海と例え、世界に存在する物質を久遠の闇へと転移系の能力辺りで引きずり落とすみたいな感じでちと苦しいけど海洋方面で案出し
案2
久遠の闇でも活動可能なエルドラージ辺りにお願いする
エルドラージは周囲の環境を己に都合のいいように歪める事ができるとの事なのでそこを利用する形で案出し
環境操作も生えるかもしれない
カルデア(型月式魔術科学):投影魔術(真)
士郎の物ではなく本来の形式の物である数分間だけレプリカを具現化する方の魔術を
同じく型月魔術の強化魔術と超魔術の魔法拡大を用いて、魔力量に応じてより実戦的な元となるレプリカを創造したりカスタマイズ等をする魔術
投影魔術を元にすると使い勝手が悪いらしいので無限の剣製の方をベースに、序に維持性も追加してみる
It(新しい知恵の実を産む):可能性の大樹
ポシビリティを捧げる事で才能開花したりスキルを獲得したり出来る種も芯もない黄金のリンゴを得る事が出来る大樹
使う際は九割以上食べきる必要があり、食べきれないとスキルを得られない
しかもこのリンゴは味が万色が如く絶え間なく、食べてる最中も変化するので食べきるのも一苦労
代償はリンゴで得られる才能、スキルは消去する事が出来ない事
つまり本人にとってデメリットな才能やスキルも消す事は出来ない
まあつまり、ガチャだな!
ルーテシア(召喚術):強制送還術
任意の召喚された存在を元の世界に強制的に送り返す魔法
サモンナイト世界で収集した送還術に汎用性とより強い強制力を持たせる為に超魔術の解呪と魔法拡大を利用している
無理矢理召喚され、ガチガチに魔法的防御で固められた対象を想定
判定で警告があったのでMtgの送還も追加
序に制御をより強固にする為に操縦性、強制力を持たせる為に収束性を加えてみる
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 21:13:15 ID:01aaeeed
>>398
『乙!』
400
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/08(Fri) 21:18:19 ID:01aaeeed
>>398
『詳しくは判定時に話すけど、問題無さそう』