【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです72【R-18】【技術開発】
201
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 02:03:49 ID:ca8c89e9
>>199
だいたい異世界軍の飛行戦力はワイバーンですよねw
ドラゴンは伝説的なポジションでw
202
名前:無茶王[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 02:08:03 ID:6b2f1149
>>201
そうそう!
何だかんだで本物のドラゴンは特別だからね!
亜竜、ドラゴンモドキとしてワイバーンの出番になるw
203
名前:無茶王[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 02:12:54 ID:6b2f1149
自分用メモ
戦友互助と債務者本位制
福祉システムの戦友互助・債務者本位制への擬態・欺瞞
204
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 06:51:04 ID:89b6e8cb
オツカレサマドスエ
空戦魔法部隊と聞いて牧場でレッサーホースみたいなテイムしやすい馬の魔物を大量にテイムして
まとめて牧場で育ててバトルホースやらペガサスを大量生産して
大騎兵部隊を運用&騎獣(移動用専用従魔)で商売してる国がなろうの作品に出てたな
Magica Technica っていうVRゲームジャンルのリアルスキルで最強物の皮を被ったSFかナニかで面白く読めてる当たり作品
205
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 20:57:33 ID:1b0b2a92
おすすめ動画
【Rimworld】狐のお宿 ■■旅館繁盛記
知的で素敵なおもてなしと最後の落ちがいい感じです。
……前作の声無し動画シリーズ(100話越え)
206
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 21:31:42 ID:6b2f1149
『ただいまー』
『22:00開始予定。風呂行ってくる』
207
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 21:33:48 ID:1b0b2a92
おかえり。
208
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 21:44:58 ID:aa8b105b
ディスガイアはアイテムが迷宮化する…か
209
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 21:59:54 ID:6b2f1149
>>208
『幸子!貴様見ているな!』
210
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:02:23 ID:6b2f1149
安価↓1 見たい描写
・TS
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(星辰光的な兵科分類を行ってみた)
・色(なんか新しい分類に挑戦してみたり、ちょっと手直ししてみたり)
・民間研究(概念の動作原理を星辰光分類で考察してみた)
・科学:判定
・諜報:科学安価中につき停止中
・外交:科学安価中につき停止中
・進化心理学的に戦友理論を権武財力遷移理論と組み合わせてみた(戦友互助と債務者本位制、福祉システムの戦友互助・債務者本位制への擬態・欺瞞、冒険者)
・操縦性と接近戦とビームサーベル・シールド
211
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:15:38 ID:aa8b105b
>>209
幸子スレを見てるだけあります!
いや実際世界観的にも凄いことやなって思って
研究班的にも興味深くない?
212
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:18:36 ID:1b0b2a92
操縦性と接近戦とビームサーベル・シールド
213
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:18:56 ID:ca8c89e9
・進化心理学的に戦友理論を権武財力遷移理論と組み合わせてみた(戦友互助と債務者本位制、福祉システムの戦友互助・債務者本位制への擬態・欺瞞、冒険者)
214
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:21:36 ID:6b2f1149
>>211
『おっと、失礼』
215
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:22:35 ID:6b2f1149
(初めて外したな>幸子判定)
216
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:25:23 ID:6b2f1149
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. { ./ヽ リ::::/ l V ̄: : : : : : : : : : : : : : :./.ハ.';::::!. o. o
『遠距離戦ならば、まあ弓矢なりマスケットなり自走砲なり飛び道具があればなんとかなる。』
『欲を言えば装甲や遮蔽物が欲しいところではあるが、まあ無くてもなんとかなる』
『アウトレンジや奇襲する分には防御力は関係ないからね』
217
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:27:31 ID:1b0b2a92
先手を取って殲滅がベストよね。
218
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:30:36 ID:6b2f1149
_ `゙ヽヽ___r-r=ヽ-'"~ヽt'l'i
/ `゙゛ヽ、, /`i-l'"`l`゙i_, -l'"ll;;l;;l>`ヽ
`二ヽ ヽl-‐、 ヽ ヽ/--、;;;;;;;;;;;;/
_ , -‐<_/) ヽ、ヽ_/_,-' 。ヽ;;;;;;;;;l
ヽ、 _,-'";;;;;;;;;_ ,-'"/___ ヽ`゙゛"ヽ _,-ヽ-‐‐l
_ヽヽ-、_ _ , -、;;;;;_ ,-'" '"__,-,ヾl l / ヽ'" ヽ、'ヽ
_,-'"~ ̄`゙゛―  ̄ -‐' "_ ,-'" _ , -'" / l _--l/l l l `ヽヽ
/ / _ ,-――,- 、_ _ ,-'" _ ,-' l、ヽ__ / _ `-t‐/ l ll l _,,-'"_ヽ、
/ /l / / _ ,-'" _ ,-';;;;;;;/;l ヽ /_,-'"/r--ミ、-l / l/l__ , -'" `i'" ヽ`、
l/ l/ / /-'" _ ,-'";;;;;;;;;;;;;/;;;;;;l // /ll ヽソ /' _- lヽ;;;;;l ヽ____ ヽ'
_ ,-'" _ ,-'"/'"/‐-、/;;;;;;;;ヽ'l / , l ヽ'___l;;;l-―‐‐、l;;;;;;`、ヽ
_ ,-'" _ ,-‐l 〈;;;;;;;;;;;;;;;;/ l.'、ヽ'` __ / /"l-'" ̄`゙ ヽ、;ヽ;;;;l_ヽ
-' _ , -'ヽ l、 ヽ、/ //;/ i'_ `へ-〈`ヽ// ヽ、_ ,-‐t-―'、ヽヽ__
_ , -'" ヽ--、ヽ-、 ' l/l /`゙ ヽ `/  ̄/┘ / `ヽ`iヽ'r-_-ヽ
-'" `゙゛ヽヽ, l' _, -'"/ / / /
_,----、-‐'/ / / / _/ / /
ヽ' ̄~´`゙゛' / l // ____ , -‐'" / /
`゙゛ l l /_--―'"/ ヽ、/ ___ , -‐'"~´
l l/`゙ l _,-i' 'ヽl ヽ ̄
ヽ ///" `i ヽ
ヽ/ /ヽ ヽ、 `i
ヽ〈、ヽヽ_ ヽ, l
ヽヽ'" `ヽ, < /
<" __,-i ヽ、 /
ヽ/l l ヽ、 ヽ、 /l
l l l l ヽ、/ `゙゛l/
『しかし、接近戦となると槍や剣や盾や鎧が欲しくなる』
『接近戦だとさすがにアウトレンジや奇襲は難しいから』
『敵の反撃を捌きつつ攻撃していく戦いになるからね』
『当然、防御力が必要になる。できれば鎧、無ければ盾、最低限剣や槍で敵の攻撃を弾けるようにしておきたい』
『ああ、剣や槍は敵を攻撃する武器であると同時に、敵の攻撃を防ぐ簡易的な「盾」でもある』
『言い方を変えれば、敵の攻撃のエネルギーを、こっちの(正負の)エネルギーで相殺する必要がある』
『(正負の)エネルギーを、武器や防具の形で体の傍に留めておく必要がある』
219
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:36:11 ID:6b2f1149
/ニニ/
_ 'ニニ7 ____
ィi〔ニニ{__ノニニ' /ニニ}i >=-_
ィ(ニニニニニニニ{ /ィ=- 。s≦ニニ{//リ
∧ニニニニニニニ/ノ⌒乂 ̄)h、ニニニvイ
∧ニニニニニニ/// / ∨ ヽニニ∨
∧ニニニニ/ニ{ノ! i/! ! {~v ヽ乂ニニ/
∧ニニニ./ニニニ(i {、Ⅵヾ_‐ }.! (⌒=-'
r=ニ二 ̄ニニ/ニニニ{∧、! ヽィァノ从ヽィi〔 !
'-=ニニニニノ≦_ ̄)h、 ヽ - ' イ从ニニニ}i
>=ニ=-廴≦ ̄ ̄ニニニヽ} ̄ニニ! ><⌒ フ'ニニニニリ
/ニニニニニニ)h、ニニノΥニ!ニニノ廴!_}ノイ /ニニニニ/
-===- ./ニ>''~~'<ニニニ>''~ }ノニ.ノニ〈_>'~ /ニニ!‐==彡
__/>''~ ̄~''< \ }ゞ''´ ィi〔__/ニニ∨>''~ニニニ ィ(!
//、\ i i ヽ ヽ .ノ ィ( }/\ニニニニiニニニニニニ! ィ(ニ/
// \ヽ〕┐ i v∧ / rvィ( {ニニヽニニニノニニニニニニ=- __ ィ(ニニ/
// { ̄!  ̄}i .! , !^ フ、 〉 〕iト==v/ニニニニニニニニニ、丶`、
ニ=- //\ヽニニミ__〕! i i .}_ノノイ /≧s。ニニニニニニニニニィi〔ニニニ})h、
______二ニ=- ≦ 〉 // // ∧v} i ,' / / /ニニ≧s。ニニニニィi〔ニニニニノ/// )h、
/ / , / ィ(从 ノゞ! .! / ' )/ニニニニニ ̄7 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ//ヽ
/ / ' / ィi〔 。s≦)h=≦ .ノ ! // /ニニニニニニニ/ `'<}h,
/ / / //。s≦_>''~} /======≦ /ニニニニニニニ/' 7 `´
/>''~⌒_ ̄ // !ニニニニニニニ'ニ7{
>''~ >''~ ``~、、 ./ {ニニニニニニニ/ニニ'/!
>''~ >''~ ``~、、 / ∨ニニニニニニニ/、/!
>''~ >''~ ``~、、 ィi〔 \ニニニニニ/ ~
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>''~ ィi〔
『そして、エネルギーはうまく工夫して傍に置かないと、爆発反応装甲めいてかえって自分や味方を殺す羽目になる』
『例えば、炎の鎧を身に纏って敵の銃弾を焼き払おうとした場合』
『普通に考えるとその鎧で自分が燃える、燃えない?』
220
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:38:08 ID:6b2f1149
>>217
『然り!その点、隠密と索敵に極振りした「モンスターがあふれる世界~」の主人公は、戦いを良くわかっている!』
『正面戦闘よりも情報戦のが重要だからね・・・とはいえ、常に奇襲やアウトレンジが上手く行くわけでもないから、防御力があった方が安定はするのも事実だ』
『それに、衝撃力や防護力となるとアウトレンジや奇襲じゃ済まないしね』
221
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:38:52 ID:1b0b2a92
燃えるね、うん。
222
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:39:21 ID:ca8c89e9
燃えますねー
近接戦で手りゅう弾を使うがごとき愚行
223
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:44:42 ID:6b2f1149
>>221
>>222
______
, ''" ̄-―――――- ̄ ヽ
,.イ.l´ `i ト、
/ l l_ _| l ヽ
. / ,! oヽ ,.._ ./:`\_ ,..、 , o .! 、
', /.-、_イ/ : : ! : : : : : : : : ヽ_‐ゝ __ヽ }
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ヽ イ : : ': : : :.{: : : : : : : : : : : :.'; : :ヽ/./
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.l:/i: : :/!: lヽ,.',.ィ `V: ト、: : :.!',.-`ヽ: : : : : :':
! ,l: :/: '; :! { .iノ..r! V:l ヽ: :l.iノ ri } : : : ハ:}
/:,l:.': : : :ゝ 乂ソ ヾヽ V 乂ソ, ' V: :/: :!
,:/.ハ{: :./:{;l ´ ̄ '  ̄` ハl:ソ: : ;
/ .!: : :ハト 、 i ̄ ̄ ̄i ,'.j : : :.; ! ,.- ̄`、ヽ
l: : i'//l/!,\. 、 ノ .イ'/l: : :/リ r./'' ヽ .l
': :{ V',! ∨//> __ イ////l: :./ r'{ ̄ ` !
ヽ V.j ー┐ r―‐ ' Y// |:./ '._T |
, -―‐ < ∧ .∧ ヽ-j/‐ 、 ' L
. / ヽ./,ィート、'"\ ./ 、 ,ゝ、 ./ ',
, '" ー- / ,.j-ト、.\ ` 、. ヽ ̄´ 〉
. / ヽ,イ ! .! ヽ/ ー- ヽ .ノ ,.イ
,.< \ / /./l .l ヽ ! ̄ ',
. / ヽ \ /⌒´ '┬' / .〉;
、 > ._ O ./ l. O ,.イ / , l
. ヽ ヽ 、 ,.イ T ‐- _/::::::::::::::::::::l__,.. -―、''" / { ,
. 、 、 l !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;' ヽ/ ',` 、 ,
ヽ l. j::::::: :::::::: , / :. 、. 、._ノ
ヽヘ. ,::::::: , / :. 、
. \ /. ヽ/::::: { ::. 、
『だろう?実際、ソードワールドでは武器に炎を纏わせる「ファイアウェポン」という古代語魔法を』
『拳に掛けた結果火傷するなんて描写もある!』
(その点、ただ炎を纏わせるだけでなく、「炎による自爆ダメージを抑える」という効果を持った星辰光の付属性は実際画期的であった!)
『このように、敵の強力な攻撃を防ぐ防具は、同時に扱いを誤れば持ち主を逆に破滅させる凶器となってしまう!』
『タウミエルが大体ケテルであるようにね』
『従って、炎の鎧で自分が燃えたりしないような工夫が必要になる!それにはいくつか方法がある』
224
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:48:29 ID:aa8b105b
一番わかりやすいのは「俺自身が炎となることだ」ですね
225
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:51:03 ID:6b2f1149
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〕h、 '<
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、--─ ´ \ \=-___
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>''~ -=ニ二 ̄-=ニ三ニ=- _.〕h、 \
>''~ >''~ >''~ / ヾ ``~、、 ヽ`''ヽ
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/////|( i | i i 、弋ツi / <_ノ弋ツ ノ:/ /!∨}〕iトヽ
///////.!ノ} i i/  ̄ ̄/ i  ̄ / //!}//'}//// )h、==- _
///////////i/∧i i /'//iノ//////////)h、//i !=-
////////////////∧, 、 , //////////////////)h、 }//} !ヽ
/////////////////{/ iヽ ィ=---‐_、 '//////////>''~二二ニ=-)h、/} i// ,
/_,,.. -‐ '' "´ ̄ \/// ! ∧ \ Ⅵ ̄ ̄ 7/ /'ヽ////// /////////////〕h、}////,
>''~-=ニ二 ̄_,,.. - ̄〕h、ヽ// , .∧ \マ、_ノ/ / / '////////////////////∧∨////,
/-=ニ_////>'>''~///////ヽヽ/ , \ )h、_ ィ( ' !/ ∨ ∧////////////////∧∨////,
/ ̄ ̄ ̄\ / //////////////ヽヽ/, ≧s。 / !/∨ ∧///////////////// ∧∨////,
/二二二二二 / \//////////////.ヽヽ, / ̄ ̄∨ヽ i//} / ̄ ̄ ̄二ニ=- _///////∧∨////,
『一番単純で効果的なのは、付属性を用いることだ!』
『付属性は武器や肉体に炎を纏わせるだけでなく、それで武器や肉体が燃えたりしないようにダメージを緩和する作用がある』
『結果、敵の銃弾を焼き尽くすほどの高温の炎の鎧を纏いながら、自分は(あまり)火傷しないなんてでたらめも可能になるのさ!』
『勿論、ただ攻撃を焼き払って防御するだけでなく、触れた敵を燃やし尽くす攻防一体にもなる!』
『故に、付属性はこと接近戦においては強い!絡め手や手数に優れるわけではないが、使い手の強さをシンプルに強化してくれる!念能力の強化系のようにね』
『それに、天奏のような高出力過ぎる星辰光を使っても反動ダメージをあまり受けずに済むという利点もある』
226
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:51:21 ID:6b2f1149
>>224
『そうそう!星辰光ではそれは付属性になる!』
227
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 22:59:28 ID:6b2f1149
: : : : : : : : : ∨ ニニニニニニニニニニニニニ\ |ニニニニニニニニニ/ ニニニニニニニニニ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : >s、 : : : : : : : :
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: : : : : : : : : : : : ∨ ニニニニニニニニニニニニニニニニ\ !ニニニニ><i ニニニニニニニニ{}.}>。 : : : .> "´
: : : : : : : : ,。ェ‐- ∨ ニニニニニニ>‐-s、ヾニ∨ニニ\ {ニニ// ニム ニニニニニニニiニ!.!ニニ>。
.、: : : : : : ∧ニム ニニヘニニニニニ{ {ニ// \ヘヽヘ {N"--‐‐"´ 。< ニニニニムニニニニニニiニ!.!ニニニニニ>。
\: : : :.i ニニニムニニニヘ.ニニニi i .i i 二ヾヾ ァェ_i h。ニニニニニニニニニニニニニムヽニニニニiニi.iニニニ/ / ∥ニ! 、__
..\: :.|ニニニニニニニニニヘ ニi i .! !ニ> .| O<` ‐- ニニニニニニ>-‐‐< ムニニニ!`‐ニ_////ニ/ ヽ
> `Yニニニニ/ ヘ ∧.\`// .i iニク´/ ヽ ` <ェ__〆 / -y‐-`ヽ!.ニニi.  ̄`>.イ /´ .`ヽ
ュ.> .{ ニニニ/.ニニム .∨ .\_/./ニ////>、 ./ニ/./ >、 ´ ∨ニ! `>.ヘ マih、ノ
ィ" h、 ヽ ニ./ニニニニム.∨ ニ.ヽニニh// // / / //> ./ニ// .//.l.゙゙゙Y ヽ ∨j >-‐ イih、
ヘィ" h、 ヽ/ ニニニニニム∨ニニ∨ニニニュ/// ./ // //.ニニ}`ii / ij i // j i./ .`イih、
.ヘィ" h、 ム ニニニニニニムャ ニニ∨ニニニニ=-/ / /j //ニ/´}ゝ!!ヌァ、 .i/.λ / i .i、`< ` イih、
ヘィ" h、ト、ニニニニニニニ^ ニニムニニニニニニニ^ニ"//ニ/.ニ! i l ` /リzj../ / i/ ニニムヽ `.イih、
ヘィ" h、.\ニニニニ>"´_ 。s-∨ ヽニニニニニニ/./ニニ! ヘ 、"i // /i ./ ニニニニi i ` イiih、
ヘィ" ソ-ュ.\ //ニ二=-‐‐∨ }ニニニニニニ´ニニニ.ノ メ.ゝ_ 。ィsi.´// i/ ニニニニニ! ! `.イiih、
ヽ .ヘ。ィ ´.人 \ニ= ´_ 。s‐=ニ.ヘ .i ニニニニニニ> ´////ニ="ィ ´ フニニニニニニ! ! ` .イih、
". h、 ゝェ‐´ ´ \ \ ニニニ>-- ゝヽ、ニニニ/ヽ ヽ <´ニ >ヘ / /ニニ==ニ、ニニニi i ` イih
ュ"-"h、 ヘヽ/ゝ >ゝ ヽィ´ <丶、 、_.` ヽ、ヽ__ェェ >‐ ト / .^´-‐ ´ .ヘ` > ニャ .` イ
 ̄二二二二二二二二二二ヽヽ ヾ ヽ ! i i ヽ--------------‐‐、ィ´iッ ´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヘ ヘ丶i i | | ト、 ヽ"メ"メ"メ"メ"メ"メ"メメ ヽ´
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐`-‐ノノノ i i i/ ァ ┘┘┘┘┘┘--‐イ
´‐‐-<ニニニニニニニニニニニニニ.ヘ。_ 。sヽy久´/。∠ニi_ィ ´ __i‐‐ > ´
 ̄ `>s。` ‐-=ニニニニニニ//ニニニニニニニニニニニニニニ}、/ > ´
ニニニニニニ`>s。` < ニニ| .| ニニニニニニニニニニニニニニニニ<
ニニニニニニニニニニ> `ヽィ i.ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニニニ>! !ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧s。、
ニニニニニニニニニニニニ/ニニ! !ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
ニニニニニニニニニニ./ ニニニ| iニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
ニニニニニニニニニ./ニニニニニ.| |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
ニニニニニニニニ /ニニニニニニ| iニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ//、
『付属性以外の方法だと、基本的に「炎に直接触れないように距離を取る」しかない』
『例えば、自分とは離れた位置に炎の壁を設置する、とかね』
『しかし、星辰光の場合、放った炎は普通はそのまま直射状に飛んでいくので、壁としてその場に留めることができない』
『対空砲の弾幕を空中に留められないようにね。だから無駄玉と知りつつ、弾幕をばらまき続けるしかない、なんてことになる』
『いや、速度の遅い炎や対空砲ならばまだ短時間は炎の壁や弾幕として留まってくれるかもしれないけど』
『光速の放射能光で「光の壁」を設置するのは無理だろう?』
228
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:07:32 ID:1b0b2a92
鏡でも使います?
229
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:13:00 ID:6b2f1149
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∧\.イ/.ヽ {二二ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i>=、:i:i:i:i:iⅥ /Υ { // ̄`ヽ
ヽ }!///ヽ 乂二二ニi{ ̄\:i:i:i:i:i{:i:i:i:/ i ∨:i:i:i:Ⅵ ! ノ\,' / __}!
ヽ~~ヽ// ヽ~~Υニニ乂 ∨:i:i乂/ / !:i:i:/ .{__/:.:.:./弋≧彡─´ヽ
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ヾ` ゙、:!`/:.:.':.:/,゚x ''´ /:.:/ ヾ___V////ヘ -=マ///ム,.、{!ニニニニニヽ
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∧=ニ`^^゙",;´,'ィ:.∠ ,l+/ ,;-‐" ''=i|//〈ニニV////ム、_,〉// }i///`;ニニニニニ/ 〉;、
. ∧ニ二二ニ∥7 !/∥=/7=∥ .i|'//ムニニヽ'/////,丶//∥//,7ニニニニニ/ / /ニヽ
∧7ニ二ニ〃7 ∥_/ 7_.∥ / il/>ヘ=ニニヽ///ノ///''ハ/,7ヽ=ニニニ/ / /ニニニヽ
∧ /ニニニ/ 7 .∥_l.ノ__∥ / .}</////ヘイノ`´///////ム7、ニ\= / / /ニニニニヽ
∧ /=ニニ/ニ/ ∥ i ∥ / {/`マ////´////////////、i:ヽニ=\ヽ'ニニニニニニヽ
∧ /ニ二/ニ/ .∥ i ∥ ./ >マ`≦///////////〆 \:i:ヽニニ≧: 、ニニニニニニ`
∧ イニ>"ニイ i! .∥ ハ∥ / ,.''´ ` マ//////斗 '" \:i:i`''マニニ≧ 、ニニニニニ〕iト .,
∧ィ≦ニイ/ i!、 .∥ ´ ∥ / ,.' ( ` ;"ム´ヽ \i:i:i:i:`''マニニ≧:、ニニニニニニ〕iト ‐-
_ ィ彳:i´:i:i:i:i:i:i:i/ .i!丶 .{{ {{ , ,.., ゙、 /i:i:i:ム ヽ }`ヽ、:i:i:i:i:``''マニヽニニニニニニニニ
『故に、直射状に飛んで行ってしまう炎や光や弾丸ではなく』
『不動の固体を使うと言うのが一つの解になる』
『例えば氷の星辰光で氷の壁を作って、維持性でそれを維持する』
『あるいは物質干渉の星辰光で地面を遠隔操作して土壁を作る、とかね』
『たとえ氷や土壁が触れれば大怪我を免れない危険物でも』
『自分から離れた場所に作る分には問題ないし、むしろ敵の攻撃を防ぐにはその危険性が頼もしくなるだろう』
230
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:16:50 ID:6b2f1149
,ィ,ニ>'フ⌒ヽ ノ
し' h〈_ノニ>'⌒|
/\ └'} l 〈ノ⌒} 焼き殺して
/ \ r‐┬' `ヽ. | くれるッ
{/i⌒ヽ ', `ー'¨ヽ-‐---|
l:::::::ハ ∧ |. 『 マ ジ シ ャ ン ズ レ ッ ド
〉:::::::', ヽ l 床末 彳上ニ |コT ,┬、 二|二 /
. ,-、 l::::::::::ハ トヽ | ノ 鬼 .| 小亅lコ巾 V ノ ノノ亅ヽ 』 ・
,ィう_ノ ,イフ }::::::::::::|r‐ミ-\ 〈
〈`{ー|/‐/ .r┐ .ト、.___ノ::::::::::_>、 l\、\__,.-、 )
ノ‐っノ-く ,ノ、}. l ヽ--一'"´ _,.」 l } ト-r'⌒¨/`ヽ
. 〈 '´,/l/! / ヽ__,,.-‐-、_r:r:f::「:l┐ノ \/ / \__
∨´ 、l l く::<__l_:|::l:/7!、 / ヽ _
\ _,. / ,.--、/ <ヽ_:〉「:フノノ、::入_,.-rっ ノ'⌒´ `V
}¨´ | ,.< ̄ー-- \ }三ニィ'´,ィァ l〈 }´ ̄
l l / / ヽヽ.tゥ、弋´ ト())-、__
; │ _ノ _ r「fコ __ハ´}__リ _ヽl (ツ) \\ー' ̄ ̄i^「|.n
/ ハ/´ '´ \ |.l | |-n< l l\E彡'/ (サ) ヽ \ 「l.l│!| ト、
/ l / ', / /ヽ__r| l l V、! \l {`ー' (※) | ヽ | lj‐!‐!‐} 〉_
. ,' l } // { {. | \ \__ __(川) リ └、_,、_,、ノ)
l | i リ // ヽ ! ヽ \`Y´♀)´ ./\ |ヽ三彡'}
『しかし、氷や土のような固体状の星辰光・異能が使えなければどうすれば良いか?』
『例えば仮に、炎や光を「ホバリング」させて、その場に留めることができる能力があれば、どうかな?』
231
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:17:25 ID:6b2f1149
>>228
『それに近い発想になるかな?ネタバレすると、操縦性は』
232
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:21:08 ID:f6857cdb
こんばんは無茶王
今日も安価には参加出来ないけどアイデアは出来ました
投下しても大丈夫ですか?
233
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:26:10 ID:6b2f1149
>>211
ttp://ningyokan.nisfan.net/game/disgaea/system/itemarea.html
>アイテム界はアイテム一つ一つの内部に存在するランダムダンジョンの名前です。
>アイテム界に入って階層をクリアして行くことで、そのアイテムを強化し、装備や使用の際の効果を上げる事ができます。要するにアイテムを強化できる場所なわけです。
『ふむ・・・確かに世界観的にもすごいし、興味深いね。』
『レーヴァテイルのコスモスフィアのアイテム版って感じなのかな?』
234
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:26:26 ID:6b2f1149
>>232
『おk!』
235
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:28:03 ID:f6857cdb
ありがとうございます!
前回は投下するのが遅れてしまった事を反省し、早めの投下です
【専用魔法枠】アイデア
【専用魔法枠】
聡明なる鉱物(ゴーレム):ゴーレムアップデート(魔導式相互エンチャント保持システム適応)
ローマ所属のゴーレムの核に魔導式相互エンチャント保持システムを適応させる事で悪鬼等に対処出来る様にするアップデート
深海からの呼び声(海洋といあいあ魔術):深淵への誘い
世界に存在するあらゆる物を久遠の闇へと分解する魔法
深き森への道(世界樹と精霊):世界樹マイナス高級食材
基本世界樹から得られる食材は何もしなくても勝手に成長するし、それなりに美味しい
なので育成要素として育てやすさ等を存在の引き算し、代わりに相応の手間暇かければ最終的にグルメ食材を越える位美味しい高級食材になる感じにする
偶には世界樹ちゃんも人に頼ってもいいのではと思うので案を出してみた
神堕とす忌むべき左手(万物の鑑定と魔改造):科学竜兵装
純粋科学的ドラゴン(Ver4)を素材にハンターウェポン風に様々な武器防具として魔改造した装備
頭、銅、腕、腰、脚などの各部位の防具で純粋科学的ドラゴン(Ver4)の防御性能の一部を再現し
武器は純粋科学的ドラゴン(Ver4)の攻撃性能の一部を各武器で再現する形となっている
なお、どんな能力が再現されるかは純粋科学的ドラゴン(Ver4)が様々な能力を持っているが故にギャンブル要素があり、当たり外れが存在する
例外しか造り出せない規格外の造物主(食べた物を材料に、概念を付与した作品を作る。既存物の合成や魔改造も可能。スキルも食える):真龍の剣「ウロボロス」
幻想種を色々混ぜた方のドラゴンであるウロボロスを取り込み、剣と言う形に魔改造した物
よって、概念強制力二億以下の存在がこの剣に触れると同化されるし、灼熱の肉体要素もあって無茶苦茶熱い
一応剣から雷と炎と氷のブレスを出したりするし、オーラを魔力に変換する機能もあるし、エンシェントドラゴンとしての知性も獲得できる
竜語魔法も飛行も出来るぞ!
カルデア(型月式魔術科学):投影魔術(真)
士郎の物ではなく本来の形式の物である数分間だけレプリカを具現化する方の魔術を
同じく型月魔術の強化魔術と超魔術の魔法拡大を用いて、魔力量に応じてより実戦的な元となるレプリカを創造したりカスタマイズ等をする魔術
ステータスマジック(万物の鑑定改造):リソースインフォ
アイテムボックス内のアイテム等の情報を均一的で無害な情報リソースに変換し
変換した情報リソースを元に様々な物を構築出来る様にしたアイテム情報の分解と再構築をセットにした魔法
It(新しい知恵の実を産む):複製した自分の魂を利用した知恵の実創造
Itを用いて知恵の実を作る際魂が相応の数必要とされているのだが、そこを願いを叶える本人の複製した魂を用いる事で誰にも迷惑を掛けずに自分の目的に合った知恵の実を創造出来る様にすると言う物
エヴァ(戦闘魔法。攻撃魔法・闇の魔法・影空間転移・飛行魔法・防御魔法・ゴーレムトークン等):蒼天雷霆・情報回帰
闇の魔法である雷天双壮に魔法化した蒼き雷霆と情報化雷撃の要素を加えた物
総身総躯、雷神と化した術者は触れただけで対象を情報へと回帰させる
蒼き雷霆の要素も加わった事で継戦能力及び生存能力が飛躍的に高まっている
レザード(死霊術):ソウルウェポン
魂を操作し、非実体武器として運用した物
ローマでは基本的に他者の魂操作はNGなので複製した自分の魂を自己責任で、或いは同意を得た相手の魂等で運用する
魂の質で形や性質が変化するので一長一短が激しい
レザード(錬金術):情報障壁
ヴァルキリープロファイルにある賢者の石に蓄積された情報による障壁を再現した物
一応同作品に存在するドラゴンオーブによる終末の炎を防いでいるので相応の防御力はあると思う
なのは(ミッド式。高魔力による重火力重装甲高機動な戦車ムーブ):ミッド式魔法レベル7
ミッド式魔法レベル6にはやてが開発した死の衝撃波に加え、星辰光にある集束性、拡散性、操縦性、付属性、維持性、干渉性の要素を取り入れた物
バインドや死結界にも付属性入れたり、全部の魔法に維持性入れて魔法解呪に抵抗力を加えてもいいかもしれない
主な魔法:
魔力刃:収束性と維持性の要素を取り入れた死属性魔力・無属性魔力の刃でランスチャージ・サーベルチャージを行う。操縦性も取り入れる事でレーザーウェポンめいた挙動をさせる事も可能。付属性を用いて実体剣にエンチャントする事も可能
危険感知(死):死の気配を感知する強力な索敵魔法に拡散性の要素を取り入れより広範囲に感知出来る様にした物
SLB:無属性魔力を干渉性でかき集め、収束性でより強く収束させて叩き込む。一点集中で装甲を抜くことも、収束性をあえて緩める事で散らしてMAP兵器化することもできる
バインド:操縦性、維持性を加える事でさらに強く無属性魔力で物理的に縛り付けて拘束する。
死結界:エネルギーや魔術を死属性魔力で殺して攻撃を減衰させる防御結界。操縦性でより自由な形に結界を変化させ、維持性でより長時間結界を維持する
無色飛行:無属性魔術で空を飛ぶ。元々ミッド式にあった技術。集束性と操縦性を取り入れる事でより速い速度と柔軟な機動が可能
死属性魅了:死者を魅了し、アンデッド化させて使役する。拡散性でより広範囲に、操縦性と付属性でより正確に、強固に魅了する
死の衝撃波:操縦性、付属性を用いる事でより正確に遮蔽物や装甲や防御魔法を透過し、敵味方識別を行う死属性魔力のMAP兵器
フェイト(ミッド式。遠近両用高火力軽装甲高機動な戦闘機・フサリアムーブ):サイバネ・ブレード
情報化雷撃を用いた魔力刃を用い、あえて情報化する範囲を刃の形に絞る事で殺傷力を持たせた情報化雷撃を用いた物
ストレージに取り込む量も少なく済むのでエコロジーに運用可能
何で名前にサイバネなのかだって? …何となくニンジャスレイヤーっぽいって思ったからだよ!
はやて(ミッド式。多連装ロケットシステムみたいな面制圧砲兵):リカバリー・エクスプロージョン
自身を中心に超広域に医療魔法レベル4を放射する回復砲撃魔法
魔法拡大によって魔力次第で範囲はどこまでも広がる
柊聖十郎(邯鄲法):精神魔法を用いた邯鄲法の汎用的運用法
具体的には戟法、楯法、咒法、創法、解法をあえて掛け合わせず単独で運用
これにより比較的習得難易度が低下して汎用性が高まって部隊編成が比較的容易になる
そこに加えて更にを精神魔法で補助する形でがっつり強化する事で出力も強化すると言った感じ
そうすれば戟法部隊、楯法部隊と言った感じに編成もしやすくなる…かもしれない
ルーテシア(召喚術):強制送還術
任意の召喚された存在を元の世界に強制的に送り返す魔法
サモンナイト世界で収集した送還術に汎用性とより強い強制力を持たせる為に超魔術の解呪と魔法拡大を利用している
無理矢理召喚され、ガチガチに魔法的防御で固められた対象を想定
フェイト(環境と進化):久遠の世界
サガフロンティアのRB3の久遠の闇を用いての自給自足からヒントを得て久遠の闇から標準的な人間が暮らせる異界を生成する魔法
RB3を科学概念で概念化して抽出して、細かい所は超魔術や型月魔術の結界等で補えば多分出来ると思う
バグナード(古代語魔法):サイレンス・フィールド
音が発生しない無音空間を広域に展開する魔法
似たような魔法にコンシール・セルフがあるけど、この魔法は音を「隠蔽」せずに「消去」する
よって音に関わる異能や魔法を封印できると思われる
236
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:32:18 ID:f6857cdb
以上です
では、おやすみなさい無茶王
237
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:33:03 ID:6b2f1149
>>235
『乙!』
『あとで(科学の安価が取られた時に)もう一案と一緒に判定しよう!』
238
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:33:17 ID:6b2f1149
>>236
『お休み!』
239
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:40:56 ID:6b2f1149
γッ、 __
. 匕_ノ:、 /〉 }>、
ゝ、 \ / /..ノ
\ \へ / // > ´ ̄八ヽ
\ \]∧ _〈∨ __ / // > ´ ⌒ゝノ
\. /,’:ヽ /ニィ ヘ V ィγ 7/〉 / // > ´ 。s≦>'~
.' ‘. : .ム _ |ニニィー〉/-〈 // ./ // > ´ < ̄ ̄
' . :‘ : . : ム┬< |ニr― 骸f´/ 〕 / // .> ´ <
' : . ‘:. : . : .ム / >^┴‐イ rv㌻辷'′==ミ_/r> ´ . <
, . : . : ‘, : . : . : ムニニ-=ニニニニo7  ̄ Y| 「l . <
, . : . : . :‘, : . : . : . ムーニニニニニ=┘ ィ≧=┐ l| |リ z<
ィ : . : . : . :‘. : . : . : . : ム∠≡]ニ| l|ヘ. ハ l!ノ/
,.イ. : . : . : . : . ',. : . : . : . : `ヽr、> ⌒ <_ノメ∧
. : . : . : . : . : . : . : ', : . : . : . : . : . ヽ`ヽ、,、丶'彡仆 ∨
. . : . : . : . : . : . : . : . : . ',. : . : . : . : . : . : ``.、、イ |∧/' , ゝ、
∠.;_ . : . : . : . : . : . : . : . : ',. : . : . : . : . : . : . : . :``.、|. \ \
`ヽ、`~ 、、_ : . : . : . : ._: _',. : . : . : . : . : . : . : . : . : ``~、、 \
. `ヽ、 : . : `` ~ 、、. : .',. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .:.``~、、 \
`ヽ、 : . : . : . : .`:弋ヌ)ー: :~: :ー: .…: .‥. ‐ : - . 、: .、: 、: ._,ゝ \
. { 「`ヽ、. : . : . : . : .',. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :, '´\ \
∧ `'<二、. : . : . : . :', : . : . : . : . : . : . : . : . : . , '~ \ \
ゝ、__, ヽ、: . : . : ',. : . : . : . : . : . : . : . .; '´ \ `'<
 ̄「 `ヽ : . : . ',. : . : . : . : . : . : , '´ \ > )
人 `ーヽ : . : ',. : . : . : . : γ´ \x</
`>、_」`ヽ : ', : . : . : . ,'  ̄
| /、: ',. : . : . ,' \
ゝイ `ヾ',. : . ,:'ヽ ヽ
`',: ,' ヽ l
\ー'_ー┐ l |
\ー┘ l |
>>230の続き
『操縦性ならばそれができる!』
『操縦性は魔力を精密操作し、通常直射しかできない星辰光を、放った後で屈折させたり旋回させたりホバリングさせたりできる!』
『操縦性を使えば、光や炎などの無形で飛んでくはずのエネルギーをその場に留めて「壁」を作れるし』
『仮初の形を与えて、ガンダムのビームサーベルやビームシールドのようなものを作ることもできるだろう!』
240
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:51:03 ID:6b2f1149
`、.、
`、.、
`、.、
`、.、
`、.、
`、.、 ,-─- 、
`、.、 j i t
` 、、 / ,、 _, t
.` 、、 /,-'ー'V-'ヽ.t
. ` 、t ヘ/i.i.i∨_;
∠二=j `i、-└--、_
/./ y rヾ、ヽ | || ヽ丶
i /-ー'/ .j`─--─ 'ヽ__ヽ ヽ
j | /ヽ、/ |..| ̄=┐| |、 ヽ
ノ i / | |I Ⅲ j.i | ヾ ヽ ヽ
ノ ゝ_/i t└--」 i.| ヾ ヽ,、
、 / t/ ̄/- 、j i| ヽ ノヘ
゛ `ー─---__ , ノ i二  ̄ ー、〔 I`i ヽ ,ヽ、
i ` ー‐' ノ / ヽ ` ヽ-' `|.( )
.i / / ヽ__/ ji ソ/─----- ── - 、
t / /' i i `ゝ- '  ̄ ヽ >
`- 、 /// ) .I i ヽ/
ゝー──── 、 ノ /./ / j i /
ヽ 、 / / / / j |.i /
ヽ、 r / 、_ ノ i | i /
> / ノ ` ー / | i ノ
,/´ / /ヽ / /ヽ、 /´iゝ く
/ / y. 7 j ノ )
ヽ / ./ / t r´ /
ヽ、 _ノヽ / / j / (
 ̄ ゝ / / ノ__ノ/ --─ー- 、ノ
/ /ヽ ノ/ ゝ、 ̄ ゝー'` _<
/ ⌒j `ヘ___ヽ
( )
ー-'
まとめると
・接近戦には槍・剣・盾・鎧の類が必要(攻撃エネルギーをエネルギーで相殺して防御する必要がある)。星辰光などの異能の場合、エネルギーを鎧として身に纏ったり、武器や盾に加工する形になる。
・高エネルギーを直接身にまとうと危険なので、「付属」性で反動を抑えながらエネルギーの鎧を纏うのが王道。
・その他、高エネルギーに触れないように距離を取りつつ、固体を作って「維持」したり、固体に「干渉」する方法もある。
・固体も付属性も介さない方法としては、操縦性でビームシールド・ビームサーベルの類を作るのもアリ。
・故に、操縦性もトリッキーながらビームシールド・ビームサーベルの形で接近戦(≒衝撃力)に対応できる。言い換えると、エネルギーの剣や盾の部類は基本的に操縦性。
なんてことを考察した。
241
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:51:27 ID:6b2f1149
『みんなもう寝ちゃったかな?』
安価↓1 質問・コメントがあれば
242
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:56:47 ID:1b0b2a92
宇宙世紀ガンダムのビームシールドやサーベルはミノフスキー粒子使ったIフィールド
……つまりIフィールドは操縦性?
243
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/07(Thu) 00:01:32 ID:318b545f
>>242
∨::::::::::/:: Ⅵヽ :::::ヾヽ:::::::::::::::::ヽ _ γ..:::::::::::∠.、 / / >イ {:::::::::::::::::::::::::::/
ノ..::::::::{::: Ⅵ`ヽ :::::::ヾヽ:::::::::::::::::\〈 Y:::::::::::::::::::/ / / / _ } .{:::::::::::::::::::::::::〈___
::::::::::::::∨ Ⅵ ヽ:::::::::ヾ:ヽ:::::::::::::::::∧ ト-::::、>' / / /.´::i::} .{i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::__:∨ \ ヽ::::::::::ヾ:ヽ:::::::::::::::::〉< Ⅵ_::_:>、 人/ /::::::/∥ .{i:::::::::::::::::::::::::::::::::/
::/ ―- t- 、::::::::ヽ:ヽ:_::::::{:::::>t≦ーミミy彡}ミY ./::::∠∥ .{:i::::::::::::::::::::::::;:rー
:\ \∨ \::::::::ヽ:ヽ:y. ̄Y{ノ,r=x、Ⅳ |彡}ミ i /::::::::::::::::} {:i:::::::::::::::::::/
ヽ \_ ,r- 、 _ } ∨ \::::::::::ヽ:∨,xi.rJ _´//|ゝノ ノi/:::::::::::::::::::} .{:i:::::::::::::::::リ_
/ / </', ―- ノ .∨ \:::::::::::::〈 ヽヽJ _ ´Y レ´彡'/:::::::::::::_:/ .{i::::::::::::::::::::.......`ー....7
\ \ ', ', ', `i 〉- _ ∨::::::_ノ´_Ⅵ`トメ-≦産 ̄ト<::::::ノ /_::::::::::::::::::::::::::::::::γ´
\ \ ー- ' ._',_i__/ }-イ ` ー------t 骸v< ./  ̄ -:::::_<`´
三\ \ }<\` -t_ ∧ 骨 } V ∨
三三\ \ .} \ \ \ ー-' /―- _ ∨
三三三\  ̄ ―- _ } Y 〉―:-- t ト、  ̄ ―〉 _
三三三ニ}{ミ>- _  ̄.人 } ./ / >==t }`'∨ /__/.:ヽ
ミt三三ニミゝr=y,r=yミ、  ̄ 7 ‐' ¨ ./_ / / }} ./ー--- _/:::::::::::::::::::ヽ
:::::::`:ミ彡'r∥ .∥ } ト、/\> / `/ / _, _-- 、}}/ ̄ ̄ ̄ ̄〈::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
ヽ::::::::::::/ /`ー'{_ / / }'/{ /` ‐---< ./ .// `ヽ,/∥ \ \___y=t{ >ミ、
__}::::::::/ ∥ `ミイ{__/ `ト、 ノー- 、 / /_.// /.∥、 \_r=y/ / \γy::::::::::∨
:::::::::::{ ∥ Y/ /,,,,`<.r=tr ≦¨´::、// }--| ,.r==t/ノ:::`y\ / / / /¨ {ミ=y 、:::
::::::::::/ーゝ 、 ∥ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /{Y| / リ:::::::::::::i~:::\_r-Y / / /,,,,`ー't 'Y-
:::::::/、 > 、 / }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / .Ⅵ| γ >':::::::::::::::::iゝ:::::::::::::}_/ / / _ゝ、>t .rリ /
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『そうなるね』
『実際、ファントムガンダムはミノフスキー・ドライブの操縦がうまく行かなかったもんだから』
『Iフィールドを追加して無理やり操縦性を上げるという設計思想になってる』
『あと、他人のビームシールドを操縦(ハッキング)して突破したりとかもできる』
244
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 00:08:36 ID:d9d336c1
ハッキングと言えばファンネル(UC)
245
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/07(Thu) 00:09:54 ID:318b545f
>>244
『サイコミュ・ジャックかw』
『割と力技な所も含めて、近いかもね』
246
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 00:10:28 ID:d91ebb0c
そういえばお正月にやってたナラティブ見ました?
247
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/07(Thu) 00:12:35 ID:318b545f
>>246
『残念。見てない』
248
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/07(Thu) 00:13:40 ID:d9d336c1
え、お正月にナラティブやってたのか……
249
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/07(Thu) 00:15:06 ID:318b545f
(最近地デジ化に伴ってTVの数が減り、僕のチャンネル権はなくなったw)
250
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/07(Thu) 00:18:56 ID:318b545f
安価↓1 見たい描写
・TS
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(星辰光的な兵科分類を行ってみた)
・色(なんか新しい分類に挑戦してみたり、ちょっと手直ししてみたり)
・民間研究(概念の動作原理を星辰光分類で考察してみた)
・科学:判定
・諜報:科学安価中につき停止中
・外交:科学安価中につき停止中
・進化心理学的に戦友理論を権武財力遷移理論と組み合わせてみた(戦友互助と債務者本位制、福祉システムの戦友互助・債務者本位制への擬態・欺瞞、冒険者)