【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです72【R-18】【技術開発】

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240  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/06(Wed) 23:51:03 ID:6b2f1149
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まとめると

・接近戦には槍・剣・盾・鎧の類が必要(攻撃エネルギーをエネルギーで相殺して防御する必要がある)。星辰光などの異能の場合、エネルギーを鎧として身に纏ったり、武器や盾に加工する形になる。

・高エネルギーを直接身にまとうと危険なので、「付属」性で反動を抑えながらエネルギーの鎧を纏うのが王道。

・その他、高エネルギーに触れないように距離を取りつつ、固体を作って「維持」したり、固体に「干渉」する方法もある。

・固体も付属性も介さない方法としては、操縦性でビームシールド・ビームサーベルの類を作るのもアリ。

・故に、操縦性もトリッキーながらビームシールド・ビームサーベルの形で接近戦(≒衝撃力)に対応できる。言い換えると、エネルギーの剣や盾の部類は基本的に操縦性。

なんてことを考察した。