【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです52【R-18】
51
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 01:53:54 ID:d7527e74
>>50
_ ......-.―.-..、_
,..:.:,.:.: ̄:.:.:.:.:`:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:`ー..、
. :':.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
':.:.:.:.:.:.: i:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.ヽ:.:.ヽ:.:.:.、:.:.:.:.:ヽ
/:.:.:.:.':.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:. ハ:.:.':.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:',
.':.:.:.:.:i:.:.i:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.ノ:',.:.:.:.:.: ハ:.:l:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:'
l:.:.i:.: l:.:.\!:.:.:.:.:.:.:.:.: l 〆:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:': l、:.:.:.:.:.',:.:.:.:.l
l:.i:i:.:,l:.:.:l:.:.:ゞ:.:.:.:.:.:.: l ヽ:.:.ト、.:.:.:.:.:.l:.l:.',:.:.:.:.:.!:.:.:. l
l:.i:i:.:.:l:.:.ヾ:.ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! ,.ィ=≠ミメ:.:.:.:.:.ト:!:.:!:.:.:.:.':.:.:.:.:l
l:.i:i:.:.ハ:.:.:.!ィテヽ:.:.:.:.:' γ ro !〉:.:.:.:l:.!:.:.!:.:./:.:.:.:.:.:!
レl:.i、:.:丶〈 r 0.i \/ 弋∪ノ.!i:.:.:.:'l:.:.:.:!:.':.:.:.:.:.:.:、ヽ
!ハ:.、:.:.ヾ! ゝノ ' /// ':.!:.:/ }:.:.:.':.:.:.:':.:. i:.:.lゝ\
ヾ\ハ〃ゝ i:.:!/:.rl:i:.:.:.:.:,':.:.:∧:.:l
i:.:.:.:.人 ゝ二 つ l:.:':.:,:il l:.:.:.:/i:.:イ/ ヽ!
!:.,:..:.:.:.:.ト /l:.:.:/!ハl:.:.:/< ̄`:.、
!ハ:.:.:.:.:i:::::`...、 イヽ !:./ l:./::::::::::::::::::::ヽ
ヽ:.:.:',ヽ:、::::::T::::::ヾ 、>!' ∧::::::::::::::::::::::::::',
ヽヘ ヾ\:! ヾ`フ:.:.:.,' /::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ
`ヽ ` {:.:.: i i:::::::::,、::::::::::::::::::::::::::ヽ
「だよね」
・魔力鎖分解:魔力鎖を分解する。
・魔力鎖再構築:魔力鎖を自由自在に組み立てる。全能
「しかも結果は同じ統一魔法とはいえ、力づくで分解再構築とかしてるこっちよりも」
「操縦性一本の数式入力(プログラミング)でやってる分、スマートですらある」
「数式入力(プログラミング)ヤバい、人奏ヤバい、ヤバくない?」
「ローマの最高機密・最高技術に到達し、下手すると超えてない?」
52
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 01:58:09 ID:d7527e74
,. -=ー―‐- .,
, <: : : : : : : : : ヽ´: : : : > ,
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
, ': : : : : : : : : : : : : : : : : : } : : : : : : : : ヽ
/: : / : : : : : : : : : : : : : : : !: : : : : : : : : :ハ
/: : /: : : : :/: : : : : : : : : : : : j! : : : : : : : : : : ハ
,′:/: : / : i: : : : : : : : : /: : j∧: : : : : : : : : : : : ,
, : イ{ : : l: : :l: : : i : : : :../: : : ソ ∨: : : : : : : :V: : ,
i/: : : :l: :i: : :i: : : | : : イ/: :/ / ,: : : : : : : : l : : i!
j!: l : l i : l: : j! : : ! : /,:イ:/':/、_ ∨_, l: : !: :l: : : i!
八:{ : i!: : ヽT ̄! ̄/i:/:/ ソ'  ̄ ̄ヽハ:j : l: ノ: : : :i!
,′八: :ト : : ト{ ゝl: /-ク' /" 、_ Ⅵ: : Ⅳ: イ : ハ
,: : リ: :Ⅵ:ヽ ヘィf,ィ示ふv′ ,ィぅ示fヾy:/: yv′: : !ハ
,′イ : : ヽ!: トハ ヽl:しリ:i l::しィリ }f: : /ノ: j: : : ji:ヘ
i: : { : : : : : : : ヽ ゚ー‐' ゚ー '/V: : l: : / : : / !: ノ
Ⅵ:l 、: :ト: : ,、 : 入 ’ j!r^!: :リ: /: ,イリ ノ´
ヽハ \{ヽ_ゝ '::/:ヽ、 r ヽ ハlr、V:::>く ノ
≧-イ:::::::::::/::::::l i` ., _` ´ ,. ィハノ:ji{ liハ::::::::::>- 、
{ ::::::::::::::: /::::::::i ハ \_ _ノ i V ハ !::∨:::::::::::::::::: l
lヽ::::::::::::::,::::::::::::ト ヽ /┴ハ j / ' i:::::∨:::::::::::::::/:!
!::ミ::::::::::::,::::::::::::::! 、 Y ヽi:i:i/ yi }:::::::∨:::::::::::::::::|
i::::ヽ::::::::,:::::::::::::::l , ヽi:i:i:i∨ l / /::::::::::,:::::::::/:::::::l
}::::::::、:::,:::::::::::::::::{ ヽ ヽ/ ヽ i::::::::::::::,:::::/:::::::::i
ト:::::::}!:、:::::::::::::::ハ 、 l ノ r! l、:::::::::::ノ::f::::::::::::l
l:::::::::::i!:::` 、/:::::、 ヽ/ r!、二二ムr ´:::i{:::::::::::::i
「さりとて潰すのは・・・(下の方を見ながら」
「スカウトしたヘリオスとアシュレイ・ホライゾンの有用性・危険性を鑑みるだけでもアウト」
「そこに人奏やら神奏やら滅奏やらを敵に回すことを考えると、ローマと言えどもガチでアブナイ!」
「・・・幸い自己収容状態に入ったし、共存の道を探るしかないか・・・」
救いは、こんなローマすら凌駕しかねない超文明なのに、コンピュータはないことである。
∧∨ //:.:.:.∧∨//
\ /:.:.:.!:.:.∧' /
|: : : : :∧ v:.:.:.:i
ヽ !: : : : : :∧∨:.:i
∧v \'< '、 !: : i ∧∨i
、 _ ノヽゝ=-\ \}__ .} ∧∨
\ ̄ ___/ ィ=-:.:.:.:.i ∧ }
/ ̄二ニ=-=彡'⌒\ヽ}. 〈∨ {
/-/ / / / .i ∨ ∧:! ∧∨
/ /' i ./ / !ニ=∨ ':! , ∧∨ i
__ノ イ / i/ / ! -‐} ! !:.:, ∧∨
)/! i /z、{ i ! ィ≦ }::}':.:.:, ∧∨ i
} i/!/弋ッ〉v i代ツ} / Y ':.:.:., ∧∨ i
__ i/}/(、  ̄ ヽ!  ̄i/ノノ |:.:.:.:, ∧∨!
\: : : ̄二ニ从', 、i /´:.\_}\:.:, :.:.:.!
\: : : : : : : :}ノヽ ─ー ィi{_:.:.:.:.:./ ! \ }ノ:.:.、
\: : : :>''~i:.:\__/ニニ/ }:.:.:} : : i
>''~ ̄ 'ィi〔-=ニリ:.:., :.:|ニニ/ /=-:! ノ: :.!
/ ̄ ̄二ニ=-} ! 7ニ!_ __}ニ/ //////!: : : : : : : :!
_///////////リ 'ニニ/ 'ニ7 ノ//////}ヾ、 /: : : :ノ\
>''~7\// { ! ̄ ̄ 'ニニ7 /ニニ! ⌒ ̄ ̄\}\:.:.:.、: : : :/!: : : \
>''~: : : :/ ` ''〕.! 'ニニ'ノニニ!  ̄ ̄7: : :\:.:.:./: :ノ: : : : : :ヽ >'~}
>''~ \ヽ: :./\ } i 'ニニニニニ ,'7: : : : : \: : : : /: : : : : : >''~ /
〕h、 \7\ .\_! } 'ニニニニニニ, '7: : : : : : : : ヽ{': : : : : :>''~ >''~7
\ 〈-==\: : : :.i 'ニニニニニニ、 '7: : : : : : : : : :/):.:>''~ >''~}
\:.:.} ̄ \\_! ニニニニニニニヽ i {: : : : : : : : : >''~ >''~ / /
)ノ \_} ノニニニニニニニ∧ Ⅵ: : : : : : , >''~ /'
/ 、丶`ノリ ,イニニニニニニニニ∧ ヽ、__ア´ >'~ /
{__、丶` /:.:.:.:.{/ニニニニニニニニニニ)h、__/_____>'~
ノゞ /、ヽ`/イニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄
|/ _}__ / \ \
|i / /⌒/ / ⌒ヽ ヽ \ ( \\
|i ' / / / /ノ⌒ ヽ }. ヽ ____ \ \\
|ヽ ! {/ / .| !__\、 | ./∨ ∧ / / / ∧ ~''< ヽ ノ}
| \| ノ / | !弋斧ヽ| / ∨ ∧_./ , ∧ ≧=‐ /
\ / ノ / ! \ / //__ } !\___/__ } /\ / ̄
/ / } /_ ,⌒ヾ , /\夂| ! \_二ニ=- / / ``~、、__ /'
/ / ̄/ /ニ=-} ∧ }ノ / .|∧ \___/ /二ニ=- ─  ̄ ̄(__/ {
/ /ニニ/ /ニニ=-! ∧ /  ̄-、Y ! \ / ̄ ̄ ̄~''< /⌒
__ / /ニニニ/ /ニニニ=-, ∧ 廴-=≦ 7 ' ⌒\ ヽ { \ヽ
-=ニニニニニ=- ニニ.' /ニニニニ=-,⌒\ ∧  ̄⌒¨´/ ∨∧\_ \__/( ヽ}
-=ニニニニニニニニニ=- .i/ニニニニニ=-_///\ )h、 ,:.:.:.:.:∨∧ \ ̄{ ̄ ̄ ̄二ニ=- _ \ ⌒ /!
-=ニニニニニニニニニニニニ=- ____}//////, ヽ ̄´:.:.:.:.:.:.:∨∧-==\! \ ヽ //
-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-//ヽ ∨ ̄ ̄ニニ.∨∧ニニ=-v \\ _ //
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ヽニニ /〔//} vニニニニ! }ニ=-∨ >===<
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ| \_) |// ! }ニニニニ} }ニニ=-∨
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ| /⌒ヽ|//! !ニニニニi }ニニニ=-v
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ {/// } |// ! }ニニニニ! }ニニニ=-v
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ } \/..} |// ! }ニニニニ! }ニニニ=- !
53
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 01:59:24 ID:087d85a0
星振体という特殊な概念振動を帯びた
ある意味扱いやすい魔力だからこその技術だと思いたいものである
こっちは魔力統一理論ができるまでかなり苦労したんだ
54
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:02:39 ID:d7527e74
>>53
__
_ - ´: : : : :` ー 、
/: : : : : :.:.ヽ: : : : : ::.:.:.:\\
/: : : : : : : : :.:.ヘ: :. : : : : : .:.:.ヽ.:\
'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ハ: :.l: :!: : : : : :l
i: : : .: : . :. {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ハ.: !: : : :}
|: : |: :.|: : : |::.:.:.:.:.:....:.:.:..:./.:.;.': /l: : : l : ;′
|: : |: :.|: : : |::|: : ::.:___イ.:/;/Vく : :./}:/
\|: :.|: : : |:.|: : :∠rテテミ tり:.:/ l/
\|ヽ: :|.:|: : :弋弋zソ ヽ jⅣ
}ヽ仆ヽ: : : :lN _ _/: :l
/ ̄ ̄``ヽ、: レ'´ ̄`): : : :l
/ V `ー ユヽ.:.|
| ユ、l../
| l ハ'′
「だねえ・・・(光狂いに長年の研鑽をあっさり超えられてうんざりした神祖のような目で」
「ポシビリティみたいな特殊な魔力だったから難易度が下がっていたと思いたいところだ」
「・・・最悪は次元力を遮ってみようか。スフィアはあくまで次元力由来だし。」
55
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:08:42 ID:087d85a0
最悪遮断するしかないですね、直接叩くと危険極まりないし仕方ない(水銀と見間違うような縮退星や時間逆行を見ながら)
56
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:17:53 ID:d7527e74
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| || |
|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \ \',::::::::::::::ヽ、__ イ||||| /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『とはいえまあ、シルヴァリオ世界の長所は、そうしたハイエンドだけでなく』
『スフィア科学技術の恩恵を一般人にも割合広く普及させているところにこそある!』
『スフィアは神座のような一部の超越者の独占物ではなく、あくまで国家機関や科学技術で扱える代物だからね!』
『神祖の一人、オウカさんも言っている』
・限られた超越者にしか扱えない特殊技能では全体の底上げの役に立たない。
・誰でも使えるチープな技術こそ、世界をよりよくするものである。
・弱者が弱者のまま社会の歯車として役立てられる技術こそ重要。
・光の亡者にしか使えないハイエンド技術なぞより、その辺の浮浪者を改造一つで超人にできる方がはるかに有用。
『とね!』
『そしてそれに対して、光の亡者(ジェイスさん)は完璧な回答と反論を叩きつけた!』
・既にアドラーに味方してくれるスフィアは二つ(滅奏と閃奏)もある。
・だったら第二世代魔星のように無理してスフィアへの到達を目指す必要はない。
・スフィアは「魔法のランプ」なんだから、ただ接続して力を借りる方法を確立すれば良い。
・それがスフィアにアクセスし、眷属になることに特化した「第三世代魔星」である!
『とね!』
『一部の超越者(スフィア)の力を、アクセスによって誰でも利用できる形に落とし込む技術!』
『「魔法のランプ」という厄介な性質を逆手にとった応用・普及化、すごい、すごくない?』
57
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:23:04 ID:087d85a0
変に相性が良すぎる人間を探したり作るより
スフィアとの相性を制御範囲内で上げる技術とは素晴らしい
58
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:23:38 ID:d7527e74
. ´  ̄  ̄ ` .
/ /⌒\ \
/ \ ヽ ヽ
/ ヽハ .
/ / / / Vハ .
. . ! \/ l|、 / | | l
l i | /\ i| l|/\ | | |
|:l:::∧ | 〒テミx人 l| \j\ 从jN∧ !
|:l/.:: ! ! iハ|っiJc| \j ∨ |:i.::::Ⅵ
|:i:::::::l人ルj乂 __ソ ==彡| 从.::::l:|
j八.:::i|:::::⊂⊃ _ _ ハ ⊂⊃/:::::i.:::jリ
Ⅵ:::::::入 { ノ r~ レヘル'ル'
八/\}> ‐┬--r‐<ノ 〉
/ \ _.メ8 | 8メ. _ _ ノ\
く \二>j<二>x.::::::::::::\
(⌒) >二〈 二二二 ヘ>⌒>::/〉
/Ⅴ\ / }二〔 ニ二二ノj\/.://
/ /.::::::::\/ /〉‐ ┴─「 ̄.::トx〉.:://|
/ /.:::::::::::::/⌒.:::/ニ二「i二 \.:::::::::∨//!
/ /.:::::::::::::::|_::_:∠二二H二二 }_:_:_j//∧
. / /.::::::::::: :::: `ト .ニ二二H二二二二フ //::∧
/ /.::::::::::::::::::::::T ─ァ.──┬=≠テ.:::://.::/.:.:\
/ /.:::::::::::::::::: :::: | /.:: ::: :: :::| /:::://.::/. :: :: :::\
メ⌒V.::.::: :_斗<⌒ 「 ̄ 〉⌒´ ̄ {__ {⌒"~ ム斗<⌒ '´Y
く `⌒)_ .,, -==ノ片 j⌒"´ ̄ { H {⌒"´〈 __ メ
X _xァ´ ( 斗< 乂_ ノ ``´⌒´
ローマで言えば神聖魔法のアイデアに近いか。
誰もが覇道神のような超人的な力を手にできるわけではないし、
仮に神天地などで実際に皆が神になってしまえばそれはそれで恐ろしいことになる。
波旬のような悪人や狂人が神の力を手に入れてしまうこともあり得るのだから。
だが、皆が神になるのではなく、皆が神の力を手軽に借りられるようになれば?
ならば神の力は限られた超越者(かみ)の独占物ではなく、大勢の人々に普及していく人類文明らしい「技術」となる!
オマケに閃奏は「アドラーへの愛国心」の塊だ。
力を借りられるのはアドラーを守ろうとする立派な軍人だけで、
アドラーを害するような用途に使おうとすれば、アクセスしたものが焼かれる。
アドラーとしては、多くの者にヴァルゼライド閣下の力を分配できるだけでなく、安全装置としても完璧というわけだ!
59
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:30:24 ID:d7527e74
>>57
『だよね!』
『スフィアというケテルクラスオブジェクトを』
『うまく恩恵に転化した非常に賢い技術と言えるんじゃないかな?』
60
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:31:24 ID:d7527e74
>>55
『だねえ・・・いやマジで神座万象と互角に殴りあえそうな領域に到達してるし(白目』
『直接殴りあえないとなれば兵糧攻めしかない』
なお永久機関(震え声
61
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:36:44 ID:d7527e74
, -
,ィ≦zzzzzzz- 、
,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
,.イ'//////////////] l ,、,!
,イ/////////////////,| !.ハ|
/////////////////////(⌒)ミミ,、_
//////,ハマ//////////////77////,≧z、_
////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『という訳でスフィア・星辰光系技術として』
・洗脳とオリハルコンでスフィアの再現を目指した第二世代魔星
・スフィアの「魔法のランプ」属性の発見
・魂と魂の器(星辰体とオリハルコン)
・魂魔力鎖の利用(コピー能力、ハッキング等)
・操縦性による数式入力(統一魔法)
・スフィアの恩恵をセキュリティ付きで大勢の人々に分け与える第三世代魔星
『あたりを紹介したけど、如何だったかな?』
安価↓1 質問・コメントがあれば
62
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:40:29 ID:d7527e74
>、: : : l : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ:ヽ: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ/
/: ;..ゝ、: :ヘ: : : : :丶 : : : : : : : : : : : : ヽ ヘ丶: : : : : : : : : : : : : |
/: : /: : : : ヾヘ: : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : : :ヽ:ヘ: \ : : : : : : : : : : |
/: : :/: : : : ; : : :ヾヽ;,, : : : ヽ : : : : : : : : : : : :ヘ ヘ: : \ : : : : : : : : | ・
/: : :/: : : : /: : : : : ヘ`ーニニー--、.______.ヘ ヘ: : : \: : : : : : :| ・
/: :,.イ: : : : :l: : : : : : : ヘ: : : :  ̄`ー、__,,,..-‐": : ヘ:ヘ:、: : : \ : : : :| ・
/:/ l: : : : : | : : : : : : : ハ: : : : : : ヘ/へ: : : : : : : : : : :ヘヘ: ヽ: : : \ : :| ・
/" .l: : : : : |: : : : : : : : | 丶 : : : :.ヘ//ヘ: : >: : : : : :ヘヘ: : :ヽ: : : :\| .・
l: : : : :,イ: : : : : : : : l| 丶: : : :ヘ><、: : : : : : : : :ヘヘ: : : ヽ`,、: :ヽ ・
l: : : : /.,l : : : : : : : :|,l U 丶>ヘ////へ: : : : : : : :ヘヘ、 : : :ヽ/丶ヽ
l: : : :,イ/,l: : : : : : : :.|从 ,∠ヽ: ヘ ヽ//ヽ : : : : : : :ヘ/ヽ: : : ヽ/∠
l: : :/ l//l: : : : : : : :l/,∧、 ,≦キ_三ヽミ、_ ヽ∧ヽ: : : : : : :ヘ/,.へ: :ヘ///ヽ
l: :/ .l//l: : : : : : : l///ベ"" .しヘ  ̄ミ 丶 ヽ: : : : : : Y,.--、ヽ:ヘ///ヽ .
.l:./ .l/,∧: : : : : : lヘ//l ヘ ヘ;;;ヘ ” 丶 : : : : :|,.- 、ヽ丶、////ヽ、
.l/ l/ ヘ: : : : : :l .ヘ/l,-、ヘ .ヘ;;;;j .>、 : : :ト、 ヽ .人//////`ー――'
.l .l ヘ : : : : :l .ni `メ ヘノ / .ヽ: : lノ .ノ / \///////ヽ,///
ヘ: : : : :l .ヘヽノ i / ヽ: :l ノ / \////ー<///
ヘ: : : :l /^`' U ヽ:lーイ \l__ヘ//
ヘ : : :l \ 丶 //\l,.┘'
ヘ: :l \ /////,-'
ヘl __ゝ、 ー-- ///////
( \ /ヽ ////////
丶 __\ / ヽ///////// _
>、 i ` i\ / / 入/////// /
( 丶,,,_.l .ヽ _, ' .i ./ ヘ///// ./
>、 ヽ / | / ヘ// ./
( \__ノ l | / / /
「スフィア、特に人奏はつまるところ魔力で出来た機械」
「広義に言って「魔法」の一種」
「ならば闇の魔法で魂に取り込めば・・・」
ローマ人の常として、さっそくパクった技術の対抗策・応用案を考えている模様。
63
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:44:39 ID:087d85a0
本人たちだけなら普通に生きてくれるから言うほど危険じゃないけど
「できる」と証明されてるのが厄い
技術としては非常に興味深い、偽神座でスフィア再現したのも割りと近しい技術同士だったんだな
64
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:47:59 ID:d7527e74
>>63
『だねえ・・・滅奏・界奏・人奏はその辺穏当に動いてくれたけど』
『日常を守るために「やらない」だけで「できない」わけじゃないからねえ・・・』
『うん、技術としては面白いよね!』
『偽神座が近いのもその通り。ただし、(通常の)スフィアには「願い」と「協力強制」が必要な点が、文字さえ書けば想いも協力強制も無視して機械的に実現できる偽神座との違いになる』
『その辺考えると、偽神座に特に近いのは人奏かな?』
65
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:48:49 ID:d7527e74
, -
,ィ≦zzzzzzz- 、
,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
,.イ'//////////////] l ,、,!
,イ/////////////////,| !.ハ|
/////////////////////(⌒)ミミ,、_
//////,ハマ//////////////77////,≧z、_
////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
66
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:49:43 ID:3722d783
乙でした
67
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 02:50:32 ID:087d85a0
オツカレサマドスエ
68
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 20:34:57 ID:d7527e74
安価↓1 見たい描写
・TS
・諜報(諜報枠、諜報試運転、偽メシア等)
・外交(外交枠、外交枠試運転、ローマ傘下国、受難の民架橋、ピアニィ外交等):ほぼ済み。ピアニィ外交と試運転くらい?
・他文明研究
・科学(研究枠、研究枠試運転、民間研究、ファフナー、ホライゾン、ドラえもん、スパロボV、性転換、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法・SCP、ラグナロク、Mtg)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(魔法科学文明系:世界樹の迷宮、四度目、Re:Monster、幼女戦記、シド星、ステラリス、Ffh2、スパロボ、リリカルなのは、FGO、プリティベル、信長の野望etc)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(固有能力系:スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、ナルト、ネギま、カルチャーショックDDetc)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(Mtg系:白、青、赤、黒、緑etc)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(戦術理論:兵科論、海戦、密集分散、予備兵力、手数論、機動戦術論、リリカルなのは的陣形による各世界の戦術兵科分析、etc)
・進化社会学(世界樹の迷宮、ポケモン、DQM、四度目、Re:Monster、幼女戦記、シド星、ステラリス、Ffh2、スパロボ、リリカルなのは、FGO、プリティベル、信長の野望、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、ナルト、ネギま、カルチャーショックDD、Mtg)
・進化軍事学(世界樹の迷宮、ポケモン、DQM、四度目、Re:Monster、幼女戦記、シド星、ステラリス、Ffh2、スパロボ、リリカルなのは、FGO、プリティベル、信長の野望、スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、ナルト、ネギま、カルチャーショックDD、Mtg)
・ニルヴァーナ考察(神化・現出、精神開放、肉体解放、術技解放、世界解放)
・雑感(ヒーラー追加、ウィザクラ、相似神音解法死属性付属性特化、リビング油IS統合、結んだ契約を守る戒律→オルゾフ的アンデッドやドッペルゲンガーの餌、ヘブンズドアーで戒律避け、神祖VSUQホルダー、ローマ油を注がれし領土、佐々木王の象徴星銀河中心ブラックホール、油沼の死の国、牛ミームVSアパッチ)
・シルヴァリオラグナロク
・多元宇宙俯瞰的兵科分類
69
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 20:50:41 ID:00909d16
諜報
70
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 21:09:42 ID:d7527e74
『ただいまー!』
【諜報】
【汎用諜報】特に縛りなくなんでもできる
諜報(光学迷彩): "諜報(光学迷彩):対象 ジョブシステムが存在する世界
目的 まだ見ぬジョブシステムの収集
方法 世界規模の観測能力を用いて調べ上げる
"
【スパイ諜報】他文明にスパイを送り込む
キリト(先制ブースト・先制ブロックによる隠密索敵偵察):
【信長の野望式スパイ諜報枠】育成城由来の智謀によるスパイ諜報。忍者を送り込む。なお武将は忍者として直接忍びこむわけではなく、中間管理職。主には情報収集・破壊工作・外交工作・民衆の扇動工作・他国要人の内応を行う。
アインハルト: 社長文明に潜入
黄昏: マブラヴ文明郡に潜入
黄金: ハルヒ日本に潜入
刹那: サーシェスアメリカ文明に潜入
アマッカス: スパロボα(青赤白)に潜入
祭礼の蛇: マギ(白黒)に潜入
天壌の劫火: ロストユニバース(青赤白)に潜入
はやて: プリティベル文明郡に潜入
ディアーチェ: 悪鬼文明郡に潜入
【変身諜報】変身能力を使って他文明に潜入しスパイする。
鏡像魔神(観察した相手に変身し、姿や能力をコピーする。脳を食えば記憶や人格もコピー出来るが、人格が逆に汚染されることも):
【外部協力者諜報】外部協力者による諜報。裏切られるリスクに注意。 【外部協力者諜報】外部協力者による諜報。裏切られるリスクに注意。
機動部隊0-fen「戦闘魔術騎士団」(オーフェンとその部下たちによるケテル・K-クラスシナリオ収容部隊):
空白(ゲーマー兄妹。策略や勝負は好むが犠牲は好まない点に注意):
リク&シュヴィ(ゲーマー夫婦。策略や勝負は好むが犠牲は好まない点に注意):
【宗教諜報】宗教の皮を被って諜報活動を行う
偽救世主(YHVHと四大天使を引き連れて、救世主を演じる): 偽救世主(YHVHと四大天使を引き連れて、救世主を演じる):メシアン(ガチ)によるメガテン転生諜報
SCP-3305(聖なるパンとワインで宗教を創始する): 準備中
【現実改変諜報】こっそり現実改変を行う。 【現実改変諜報】こっそり現実改変を行う。
【経済諜報】経済を影から操り諜報活動を行う 【経済諜報】経済を影から操り諜報活動を行う
【ユーザー諜報】他文明の道具を支配下に置き、技術窃盗を行う。
騎士は徒手にて死せず(触れた物体に魔力を流して支配し、自分の宝具に出来る):
神堕とす忌むべき左手(触れた物をステマのように改変し、支配できる。):
例外しか造り出せない規格外の造物主(道具を食べてから作り直すことで、「自分の作品」として支配できる):
【コピー能力諜報】コピー能力で他文明から技術や能力を頂く。 【コピー能力諜報】コピー能力で他文明から技術や能力を頂く。
完成(他人のスキルを使いこなす。非生物の能力はコピーできないので注意): 完成(他人のスキルを使いこなす。非生物の能力はコピーできないので注意):財団世界を調査。生物系オブジェクトの能力をコピーする。:進行中
吸喰能力(食べた物の能力をコピーする。生物でも非生物でもコピーできるが、非物質は食えない。人間の能力をコピーしようとすると、人間を食べる必要がある点に注意。): 吸喰能力(食べた物の能力をコピーする。生物でも非生物でもコピーできるが、非物質は食えない。人間の能力をコピーしようとすると、人間を食べる必要がある点に注意。):財団世界を調査。無機物系オブジェクトの能力を食べてコピーし、終了する。
【ミッドTV諜報】ミッドチルダの民間放送局(ローマ国営)で情報を発信する。情報の真偽は問わない。諜報枠(情報操作枠)
【偵察ユニット系諜報】量産汎用偵察ユニットによる諜報。相互通行条約無しで他国領土に勝手に入り込み、他国都市の調査が可能。ただしステルス能力や国籍秘匿能力は低く、諜報活動はバレバレになる。
【窃盗系諜報】他国から何かを盗む。失敗したら宣戦布告
・テクノロジーの窃盗:
・アビリティを盗む
【シダー・エスス系諜報】
・エススの奇襲:敵国内に軍事ユニットを入り込ませた状態のまま戦争を開始し、奇襲を行う。:
・エススの布教:他国にエススを布教する。:
・エススの草:他国信者を介して情報収集を行う。:
・ギボン・ゴ・エティア:他国指導者になりすまして、文明コントロールを得る。:
【その他諜報】それぞれ性格があるので注意
ハルヒジャパニメーション(創作物を監視する。新世界発見の契機となる): ハルヒジャパニメーション(創作物を監視する。新世界発見の契機となる):ペルソナ5世界 (記憶強化薬やSCP収容母艦の前提なので)
S.Pマシンドクトリン(S.Pマシンによる文明抑制機能と物質生成機能に自動人形によるお世話を加えて対象の文明の発展を抑制する):
伝令の天使(偽の直感情報を伝える。直感系スキルに対抗する他、偽直感で他人の行動を誘導できる):
71
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 21:17:46 ID:d7527e74
安価↓1 見たいのがあれば
72
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 21:32:47 ID:d7527e74
『特にないかな?』
『ではジョブ諜報と行こうか!』
『今回はログホラで』
諜報(光学迷彩):"諜報(光学迷彩):対象 ジョブシステムが存在する世界
目的 まだ見ぬジョブシステムの収集
方法 世界規模の観測能力を用いて調べ上げる
822 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/01/01(Wed) 21:20:02 ID:5a5ff177 [11/14]
【安価で作品名と、そこの出展のジョブの詳細を技術習得みたいに私達が記載すると言う感じの】
作品名)ログ・ホライズン(ログ・ホライズンTRPG)
○回復職:主にヒーラーを担当する職業。施療神官(クレリック)・森呪遣い(ドルイド)・神祇官(カンナギ)の3種類がある。なお、回復職のスキルは基本的にヘイトが上昇する。
回復共通スキル
・ヒール:味方単体のHPを回復する
・アシストアタック:敵単体に状態異常「追撃」を与える
・ディスミサル:敵モブを即座に戦闘不能にする
・バシフィケーション:味方単体のヘイト値を下げる
・キュア:味方単体の状態異常を全て解除する
・リザレクション:味方単体を戦闘不能から回復させる
・エリアヒール:一塊の味方全員のHPを回復する
・リバースセルフ:いわゆる食いしばり
●施療神官(クレリック):ダメージを受けてから回復魔法を使う一般的な回復職。重い鎧を着れるので比較的防御が厚い
施療神官スキル
・リアクティブヒール:ダメージを受けた直後の味方に対し、割り込みでHPを回復させる回復魔法
・シールドパクト:ラウンド終了まで対象に「ダメージ軽減」を与える
・ソウルリバイブ:<リザレクション>を割り込みで使えるようになる
・ヒーリングフォージ:敵単体に攻撃を行いながら、至近の味方のHPを回復する
・ホーリーライト:アンデッド特効の魔法攻撃
・オーロラヒール:広範囲の味方全員のHPを回復する、レイド戦向きの回復魔法
・リアクティブエリアヒール:割り込みで使える範囲回復魔法
・リアクティブキュア:割り込みで使える状態異常解除魔法
●森呪遣い(ドルイド):事前に味方に魔法をかけることで、HPが徐々に回復する「再生」状態にしておく回復職。味方のHPが自動で回復する分、行動回数に余裕が出るので攻撃にも参加しやすい。
森呪遣いスキル
・ハートビートヒーリング:味方単体を「再生」状態にする
・ガイアビートヒーリング:味方複数を「再生」状態にする
・キュアブルーム:ラウンド終了時に、味方単体の状態異常を1~2個解除する(行動を消費しない)
・ネイチャーリバイブ:ラウンド終了時に、味方単体の戦闘不能を解除する(行動を消費しない)
・バーニングバイト:火炎属性の物理攻撃を行う
・ライトニングフォール:雷属性の魔法攻撃を行う
・カムフラージュリーフ:木の葉に隠れて、自分のヘイト値を少し下げる
●神祇官(カンナギ):事前に味方に魔法をかけることで、ダメージを肩代わりする追加HP代わりの「障壁」を付与する。「障壁」がある間は状態異常を受けないため、状態異常予防にもなる。
神祇官スキル
・禊の障壁:味方単体に「障壁」を付与する
・護法の障壁:広範囲の味方全員に「障壁」を付与する
・天足法の秘儀:対象を即座に移動させる。
・四方拝:割り込みで一塊の味方全員に「障壁」を付与する
・鏡の神呪:敵単体を魔法攻撃し、味方単体のHPを回復する
・剣の神呪:魔法による範囲攻撃を行う。その範囲にモブが居た場合、即座に戦闘不能にする
・鈴音の障壁:既に張られている障壁の耐久力を回復・増加させる
・魂呼びの祈り:割り込みで<リザレクション>を使える
73
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 21:42:38 ID:d7527e74
r㍉
/ ヽ
/ \
_ __ __ / \
////7ハ / ヽ
t‐{_ゞ' {ヘ} ___ 〈 、
`~7 Ⅵ ''"::::::::::::` 、 V 丶 }
.{ ( '".:::ゝ- <::::::::、::::.\ 〈 ′}
\ \ |\ /.::::::::/::::::::::::::\::::::.丶::.\ / l
\ l| 丶 .:イ.::::::::::::::|::::::::\::::::::\::\_}〕___ノ 〈 / l
/\ l| l \ /.::|::: :::::: 八::::::::::::Y ⌒ヽ〉:::ー--r‐'" | / |
./ | l ハ.:::|::: |::::::|/_,、_:::.( ィうヽ'ト::::::::.ト、 |/ ‘,
/ / } /.:/ゝ人::::|Vィうヽ ゞツ lソヽ::{ヽ} / ′ ,
/ / {(´ 、:.l:ヽ从 ゞソ ,__ / /ヘ/ _/ / ‘ , __
, / / ヽ |l::.\ゝ、、 丶_ノ .:ーr‐x‐x‐< __/ ,ィゞr┐
/ / | \::.\レ≧=- ' |\\l l  ̄ ̄ ‘,kヘ{
/ / ∨ `| \| ヽ| l ― 〉 /
∧ / / ∨ | __,.、、 -‐=_ニ ミ / _/ /__ノ
.∧ / / ∨ | { _-_-_- __-_-', ____  ̄ ̄ /
/ レ/ / Ⅵ {_-_-_- -_-_,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l/ / /⌒\__ノ f'. . \-_- ̄ -_-_,
| l/ / / 八___ゝ. . . .\‐=-=彳
|/ / / / /}. . . . . . l⌒Y⌒\
| / __,/ /∠_. . . . . . } . .|. .ヽ. .丶_
| l ./ | ___ /. ./. . ̄ニ=-)⌒\ ノ. :. :', . .\
| 、 ( | /. . . .  ̄ ̄ヽ. . . ./: :l : :/ . . . . !. . . . ヽ
、 、 \ \:. :. :. . . :. . . :./:: : :/: :/ . . . . . . l:. . :. . .:l
. 丶 \ / `~"''~-‐'"´: : : : /: : 乂___ノハ . . . . |
、 丶 \ {:: :: :: :: : : ::\:: :: : :/:: : : ::/ ∨. . ノ
`、 ヽ: : : : : : : : : : \ -‐: :  ̄ ゝ 乂ノ
`、 `、 /|: : : : : : : : : : : : : 、'´ : : : : .\
`、 `、 / .!:: : : : : : : : : : : : : :.、:: :: : : : : :.ヽ
`、 `、 ./ r‐ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
_、-`ー<ヽ_ |: : ‘, : : : : : : : : : : : : : 丶:. :. :. : : :. :.'
/¨¨¨>i:i:i:i:〈__>-ノ:: : :‘,:: :: :. : : : : : : : : : : :.、:. :. :. :. : : :.',
/ く ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:: : : : :‘,: : : : : : : : : : : : : : :|:: : : : : : : : :l
i{ ゝ‐''""~¨¨/:: :: : : : : ::/,:: :. :. : : : : : : : : .:|:: : : : : : : : :l
八_乂 |: : : : : : : :/: :',: : : : : : : : : : : : |:: : : : : : : : :|
|:: : : : : : :l|: : : : : : : : : : : : : : : /:: :: :. : : : : ::|
\__: : 八: : : : : : : : : : : : : ./: : : : : : : : : :ノ
_____\ : :\:: :: : : : : : : : :/: : : :/.: : :/
/_j:i:凵i:i:i:\_\___/: : : : l : : /
__ノ‐┐:i:i:_z―――/: :: :: :: : ::\__/ー┘
/ r':i:i/ 乂_: : : : :: ::}‐┘
人 )‐┘  ̄ ̄ ̄
 ̄
『・・・神祇官だけぶっとんでね?』
74
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 21:55:47 ID:d7527e74
〃⌒
{{ _.. -―- .._ _
〉'´ `ヽ/ {
/, / / | l、 ヽ、 \
// l | l | \ ヽ. ヽ、 _>
〃l l 工_ヽ、| ,二、 l| |\く´
{{ {{ {:::) {(:::jハリ |l \_
! 从ゝ~´ `¨´ム} 八
乂乂>、 (´) イ ノ/」{_
/∧ }「フ7フ^ヽ./  ̄ ¨ ¬ァァ
く、 ′〉 /7/≠⌒}\ 〃
/`ァんん'/´ ̄/ \\ 《
// /{Oー∠ニ、 ∧ \\ \
. _r≠ニ/ /oノー/ く ′} ` ー-===┘
// / /<_/ . イ `7´
〃/フ′_j_ / ∠|i | /{
xく 〉ヘ.{ /´ イ⌒j|i | ' l
/ \xくゝ{、_/ / , ー< |
〈 O/^\ くxへ/7‐- /」二]ヘ、
. ヽ/ ノ ヽ、>く〃゙ーァ′  ̄\
ノヘ、/ ̄7¬く二コ \
/ / / ,′ l | \
. / /7 l l 」 /
/ xく/ 」`¬7く二コ /
. /ーァ' /o¬f7 L.. _/ ̄
{ 三{ {o l 〉
`ー′ j j /
/-く /
クハゞ,′
/{__ノ/
〈 二ツ
 ̄
冒険者にとってヒーラーは生命線だ。
どんな強いパーティであれ、道中の敵がどんなに雑魚であれ、
戦えばわずかであれ傷は負うし、かすり傷でも蓄積していけばやがては倒れる。
一回一回の戦闘はまだしも、継戦能力としてはヒーラーの存在はほぼ必要不可欠だ。
75
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 22:02:29 ID:d7527e74
___ 、人_人_人_,
´ ` 、 ) (
´ \ , ) 命 (
|\. ハ / ハ ヽ、\ 、> , ) を (
| \ / ヽ ./! / |、| \/=7、_> ! ) っ (
| ∨ \/ | |ハ |ィ≧ `'ツ` | | | __ ) ! (
ヽノ \ |! |、 ヾ ツ ',ィ=.、 u.| |! レ´ _` 、 ) (
ノ ‐┬ え 私 / } } マ_〉 ! .|. / /  ̄ ⌒Y⌒Y⌒
| ロ| え は ヽ ハ ゝ u `‐' /! /ェェ'′
__ 、、 何 / ,ヘヘ_ /:ハ、 \>チfj/イル} }ー。‐┐ |\ ハ ./!
( そ で { / / /ヽ,イヽ: : : `ー'.、<: L≦x-―: : ! _| ヽ/ ∨ |__
う も \,( / / ト、: : : : : : :}: : :`.ヽヽ:。ヽ: :、{: : L \ 救 /
. ┼ よ す /|:`<_人_| |: : : : : :.ソ´: : : : : : ヽ。}: : `ヽ: ヽ / な う \
七 : .る {. !::::::::::::::::::::::lー}: : : : :/: : : : : : : : : : :\: : : :\: \ \ ら 為 /
. っ : .わ \`ヽ::::::::::::::::::::::ハ: : :〃: : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : ヽ: :ヽ 〉 っ \
! / |≧s-z≦: : } :./{:::::..................................:}i:... . ......}: : : '\ ! 〉
┃┃ | `ヽ:「二|ィ : |./ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::リ |::::::::::::ノ: : : :} //\/\/\|
┃┃ ヽ ヽ二| : : レ >、:::::::::::::::::::::::ノ| !:::::/: : : : / ´
. o o |\| `ー‐ ´ 〈: : : .ー―‐. ´: : ! |::´ヾ、: :/
・・・原理的には冒険者のみならず現代軍でも同じはずだが、
あいにくと現代軍の医療は冒険者のヒーラーほど強力ではない。
呪文を唱えれば致命傷でも即座に後遺症もなく回復、とはいかないのだ。
後方の野戦病院、さらには本国の病院で長期間の治療が必要なのが当たり前であり、
しかも時間をかければ完治するというものでもない。
傷はふさがっても失われた四肢は戻らず、生き延びても一生を不自由に過ごすことも珍しくない。
だからナイチンゲールが喝を入れるまで負傷兵たちは不具の人生よりは安楽死を望んだほどだ。
何とか命はつなげたにしても、戦争中の戦線復帰は期待できず、どころか一生復帰不可能なんてこともありふれた話。
だからヒーラーのように戦力の消耗を回復することはできず、ひたすら消耗を積み重ねながら戦い続けることになる。
冒険者ヒーラーのような存在が発明発見されれば、現代軍人は泣いて喜ぶことだろう。だがあいにくとないものはない。
76
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 22:07:22 ID:d7527e74
,....zz== 、 ト..、 _
/:/ ノ ト、:\_.. ‐ニ::|
/: :{/l| .. ...-―┴‐ ミニ..イ |:|
{ : : Ⅵ___,../: : : : : _:`ミ: 、: \! |:|
7:7ァ┬ァ'/´: : : : : : `\: : \: : `ミ: ー――:ノ
l://:::::/:/: : :i : : ヽ- 、: : : ヽ: : :ヽ : : ヽミ二´...../
マニニ.l l:::::/: i′ ∧ l: : { \/. .Ⅵ . Ⅵヽ: V三彡' __
Ⅵ「 ̄:::::|. .l|. . ! Ⅵ、 .ヽ._ノ__ヽ、|.l . .li|: :|li |イ  ̄ . l
ⅥV:::::::|| . . `ト-_z ト、ドV r=ミⅥ!!. .l.||: :lハl:| _ノ |
ヽ、V::::l ! {. {/ r‐ミ ` ' ヒz.リノ || リ|小/ ノ:|イ { |
ヽ.ヽ:l l、.ヽト、Vzリ 从iリ/イ :| ハ !
\ミトヽ. .\ ' _ //// /′ ./ | i
>ミトミz≧..__'¨´.イ|::/77 /z‐<ヽミヽ. l |
_.イ´.........∧-`ミヾヽ:ト-v1///,イ′........\,≧z|_ 斗┐
/...............⌒ヽト、 \N⊥|/://:ト、.......}....../′ `宀.ハ__
/..._...............----|ハ. `{ハ__|ム.....!}≧zム斗 、__ ヽ ̄`ヽ
/./´........................./j ヽ `く/ィj...|_ソ'´... `_`≧zz<_ ̄`ヽ、
/................................./.\、 _ _ _}≦ィ壬zz......._ノ⌒ニ.ノ,∠ ̄iトi  ̄ヽ・\
/、........... / .........>┬弋¨¨´\zzz=---‐ ´ i' ┴ ノ_./lト、 ヽ.__〉
/ 丶 .. / __... -‐ /ツ .......\ i _ ..-く. ,ニフ「riヘ∨|.ハ トィ,、
.′  ̄ ¨7i ̄ / /_/イ! .......{ヽ.__ .. ≦´........ 、..ヽ_'ブ..∧ニイ..リ..∧ /`77
i / ヽ / |,イ「 __.....「r┴} } l|.... く \ノ..........|!i{{/........l / //
| / \ / |! l |, ((_j}斗三三zヘトz、_.\・r`ニ7....j/...............|/ 〃
l .′ / 、 |/ ,〉 /l|r_j {「__,.l!.|.........../[、 ・`く.........iril.........|ー'′
∨ /i ` | / .イ::::ト---Ⅵi..Ⅵ......//7ィ〉、__/` 7!.lト--┘
V / l __ ′ /:/! \ Ⅵ...V!...{{/ 《_/ // j|
∨ l({.リ /::: / |/⌒ヽ.7=-┴ ´ ヽニ ′
V l / ./ l ___ / / ̄7!
V fニミ . イ / |´: : : :.,i:`ヽ. / //
ヽ `ー' > ´ / ` ー 7′ 廴:.:.:.:./z=┴ミx / //
\_> ´ }`. .-. .7 くZブ0.0/.....\ j二ィ7 ̄ ̄了
/ト : :__/  ̄`\>― '¨ト、 ^^}」_|__ -‐┘
/,、 /{ | 〉┬=_rヘ
/rォヽ_斗i ′ 「/7マ|
|...,ニ...|...ー'.〉 {7ニ=リ
lト、ー'/:(_)/ `ー ´
|! `ir‐.´|
| j|.......|
| /_|.\.|
ト∠rv勹[、
トLノ「>ヘ!
|_{ ̄_.z=´〉
廴三彡'´
だがそんなヒーラーにも弱点がある。
【パーティが無傷の時にはやることがない】のだ!
世界樹の迷宮でも、メディックが居ないと死ぬのでパーティに入れるが、
パーティが無傷なうちはやることがないのでひたすら防御コマンドを打つとか悲しい置物になっていたりした。
77
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 22:30:51 ID:00909d16
すまぬ、電話が来てた
ラグナロクオンラインだと、回復はとりあえず連打するスタイルも
ありますが、世界樹はターン制ですからな
78
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 22:35:31 ID:d7527e74
>>77
〃⌒
{{ _.. -―- .._ _
〉'´ `ヽ/ {
/, / / | l、 ヽ、 \
// l | l | \ ヽ. ヽ、 _>
〃l l 工_ヽ、| ,二、 l| |\く´
{{ {{ {:::) {(:::jハリ |l \_
! 从ゝ~´ `¨´ム} 八
乂乂>、 (´) イ ノ/」{_
/∧ }「フ7フ^ヽ./  ̄ ¨ ¬ァァ
く、 ′〉 /7/≠⌒}\ 〃
/`ァんん'/´ ̄/ \\ 《
// /{Oー∠ニ、 ∧ \\ \
. _r≠ニ/ /oノー/ く ′} ` ー-===┘
// / /<_/ . イ `7´
〃/フ′_j_ / ∠|i | /{
xく 〉ヘ.{ /´ イ⌒j|i | ' l
/ \xくゝ{、_/ / , ー< |
〈 O/^\ くxへ/7‐- /」二]ヘ、
. ヽ/ ノ ヽ、>く〃゙ーァ′  ̄\
ノヘ、/ ̄7¬く二コ \
/ / / ,′ l | \
. / /7 l l 」 /
/ xく/ 」`¬7く二コ /
. /ーァ' /o¬f7 L.. _/ ̄
{ 三{ {o l 〉
`ー′ j j /
/-く /
クハゞ,′
/{__ノ/
〈 二ツ
 ̄
然り。まあメディックは「足が遅い」ので、
ROのようにダメージを見越して回復を「先行入力」しておくという手もあるにはあるが・・・
誰がダメージを受けるか、あるいは単純破壊か状態異常か、蘇生が必要かなどの先読みまで必要になる上、
その調子で回復を打ち続ければ早晩TPが枯渇するので
あんまりやりたくない曲芸である。
79
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 22:42:24 ID:00909d16
ヒーラーがバフも多少出来ればいいかな
80
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 22:47:42 ID:d7527e74
>>79
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| || |
|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \ \',::::::::::::::ヽ、__ イ||||| /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『そうだね!』
『リジェネみたいな回復バフでも良いから、まだ消耗してない完全なパーティに何かしらの強化ができれば変わる!』
●施療神官(クレリック):ダメージを受けてから回復魔法を使う一般的な回復職。重い鎧を着れるので比較的防御が厚い
施療神官スキル
・リアクティブヒール:ダメージを受けた直後の味方に対し、割り込みでHPを回復させる回復魔法
・シールドパクト:ラウンド終了まで対象に「ダメージ軽減」を与える
・ソウルリバイブ:<リザレクション>を割り込みで使えるようになる
・ヒーリングフォージ:敵単体に攻撃を行いながら、至近の味方のHPを回復する
・ホーリーライト:アンデッド特効の魔法攻撃
・オーロラヒール:広範囲の味方全員のHPを回復する、レイド戦向きの回復魔法
・リアクティブエリアヒール:割り込みで使える範囲回復魔法
・リアクティブキュア:割り込みで使える状態異常解除魔法
●森呪遣い(ドルイド):事前に味方に魔法をかけることで、HPが徐々に回復する「再生」状態にしておく回復職。味方のHPが自動で回復する分、行動回数に余裕が出るので攻撃にも参加しやすい。
森呪遣いスキル
・ハートビートヒーリング:味方単体を「再生」状態にする
・ガイアビートヒーリング:味方複数を「再生」状態にする
・キュアブルーム:ラウンド終了時に、味方単体の状態異常を1~2個解除する(行動を消費しない)
・ネイチャーリバイブ:ラウンド終了時に、味方単体の戦闘不能を解除する(行動を消費しない)
・バーニングバイト:火炎属性の物理攻撃を行う
・ライトニングフォール:雷属性の魔法攻撃を行う
・カムフラージュリーフ:木の葉に隠れて、自分のヘイト値を少し下げる
●神祇官(カンナギ):事前に味方に魔法をかけることで、ダメージを肩代わりする追加HP代わりの「障壁」を付与する。「障壁」がある間は状態異常を受けないため、状態異常予防にもなる。
神祇官スキル
・禊の障壁:味方単体に「障壁」を付与する
・護法の障壁:広範囲の味方全員に「障壁」を付与する
・天足法の秘儀:対象を即座に移動させる。
・四方拝:割り込みで一塊の味方全員に「障壁」を付与する
・鏡の神呪:敵単体を魔法攻撃し、味方単体のHPを回復する
・剣の神呪:魔法による範囲攻撃を行う。その範囲にモブが居た場合、即座に戦闘不能にする
・鈴音の障壁:既に張られている障壁の耐久力を回復・増加させる
・魂呼びの祈り:割り込みで<リザレクション>を使える
『さて、その観点で見てみるに・・・』
『施療神官(クレリック)はただのヒーラーで使いにくいのに対し』
『森呪遣い(ドルイド)と神祇官(カンナギ)は、いずれも防御回復的とはいえ、バフの使い手で使いやすい、使いやすくない?』
『とりわけ「障壁」は滅茶苦茶便利だ!ヒーラーやバッファーどころか、実質的にはタンクとして機能するだろう?しかも状態異常予防すらできる!』
81
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:00:13 ID:521ecba3
うん、強い。
82
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:03:40 ID:d7527e74
┌─┐ ┼┐ ┼ ___ ー l /\/\∧/|
│後│ ││ ┼ ― ' /
│列│ ☆ -―- 、 「 ̄ フ
│攻│ ! ☆ / ー- 、 r‐.. ̄ヘ ロ
│撃 | l / /´ ̄ ̄ニ-ヘ :: ヘ. ガ ン
└─┘ >>1000 {. 「 ̄ ー-ァ-ヘ :: ヘ l ト
’・ i/l/lィ ; ッ 人 ト、 // ヘ ☆ 〉. ド
{Z"n)7ノフ }.}.>  ̄ ∧ :: / ッ
ッrー<。夂ヽ ̄フ / ::ハ""( ⌒ / ∧ :: / !!
\  ̄ | 。ヽ:::::ヾ / /,ィ≧==/ /.∧ ::/
、 \ ,__r{ ∧{___」`ー VV ヘ  ̄ ̄¨l /\/\/
. \ \「 l___∠ 」ヽV/ヘ/ヽ、___ノヘ :: レ' :: |
\丿rァzz-==┘ ノ ̄}ノ___ノ{ ̄ヘ ::.. ..:: |
『いわゆる「ヒーラータンク」の部類、それも完成形に近いものかな?>神祇官(カンナギ)』
『タンクはタンクで』
・仲間が自力では耐えられないクラスの大威力が来なければヒーラーと同じく置物になる
・大威力が来たら来たで護衛で手一杯になる
・ヒーラーと違って軽減するだけで、すでに負った傷を癒したりはできない。
・そもそも攻撃を誘引するとかダメージを引き受けるとかどうやってるんだ?モンスター相手に挑発?
『といった問題があるわけで、ダメージを引き受ける「障壁」というアイデアは、ヒーラー・タンク双方の問題を一挙に解決できる良手となる!』
『管理局全体、多元宇宙全体で見てもかなり完成度高いヒーラータンクじゃないかな?』
83
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:06:09 ID:521ecba3
ダメージ一回無効、って言うのなら軌跡シリーズのアーツにあったなあ。
84
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:06:15 ID:d7527e74
>>81
r㍉
/ ヽ
/ \
_ __ __ / \
////7ハ / ヽ
t‐{_ゞ' {ヘ} ___ 〈 、
`~7 Ⅵ ''"::::::::::::` 、 V 丶 }
.{ ( '".:::ゝ- <::::::::、::::.\ 〈 ′}
\ \ |\ /.::::::::/::::::::::::::\::::::.丶::.\ / l
\ l| 丶 .:イ.::::::::::::::|::::::::\::::::::\::\_}〕___ノ 〈 / l
/\ l| l \ /.::|::: :::::: 八::::::::::::Y ⌒ヽ〉:::ー--r‐'" | / |
./ | l ハ.:::|::: |::::::|/_,、_:::.( ィうヽ'ト::::::::.ト、 |/ ‘,
/ / } /.:/ゝ人::::|Vィうヽ ゞツ lソヽ::{ヽ} / ′ ,
/ / {(´ 、:.l:ヽ从 ゞソ ,__ / /ヘ/ _/ / ‘ , __
, / / ヽ |l::.\ゝ、、 丶_ノ .:ーr‐x‐x‐< __/ ,ィゞr┐
/ / | \::.\レ≧=- ' |\\l l  ̄ ̄ ‘,kヘ{
/ / ∨ `| \| ヽ| l ― 〉 /
∧ / / ∨ | __,.、、 -‐=_ニ ミ / _/ /__ノ
.∧ / / ∨ | { _-_-_- __-_-', ____  ̄ ̄ /
/ レ/ / Ⅵ {_-_-_- -_-_,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l/ / /⌒\__ノ f'. . \-_- ̄ -_-_,
| l/ / / 八___ゝ. . . .\‐=-=彳
|/ / / / /}. . . . . . l⌒Y⌒\
| / __,/ /∠_. . . . . . } . .|. .ヽ. .丶_
| l ./ | ___ /. ./. . ̄ニ=-)⌒\ ノ. :. :', . .\
| 、 ( | /. . . .  ̄ ̄ヽ. . . ./: :l : :/ . . . . !. . . . ヽ
、 、 \ \:. :. :. . . :. . . :./:: : :/: :/ . . . . . . l:. . :. . .:l
. 丶 \ / `~"''~-‐'"´: : : : /: : 乂___ノハ . . . . |
、 丶 \ {:: :: :: :: : : ::\:: :: : :/:: : : ::/ ∨. . ノ
`、 ヽ: : : : : : : : : : \ -‐: :  ̄ ゝ 乂ノ
`、 `、 /|: : : : : : : : : : : : : 、'´ : : : : .\
`、 `、 / .!:: : : : : : : : : : : : : :.、:: :: : : : : :.ヽ
`、 `、 ./ r‐ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
_、-`ー<ヽ_ |: : ‘, : : : : : : : : : : : : : 丶:. :. :. : : :. :.'
/¨¨¨>i:i:i:i:〈__>-ノ:: : :‘,:: :: :. : : : : : : : : : : :.、:. :. :. :. : : :.',
/ く ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:: : : : :‘,: : : : : : : : : : : : : : :|:: : : : : : : : :l
i{ ゝ‐''""~¨¨/:: :: : : : : ::/,:: :. :. : : : : : : : : .:|:: : : : : : : : :l
八_乂 |: : : : : : : :/: :',: : : : : : : : : : : : |:: : : : : : : : :|
|:: : : : : : :l|: : : : : : : : : : : : : : : /:: :: :. : : : : ::|
\__: : 八: : : : : : : : : : : : : ./: : : : : : : : : :ノ
_____\ : :\:: :: : : : : : : : :/: : : :/.: : :/
/_j:i:凵i:i:i:\_\___/: : : : l : : /
__ノ‐┐:i:i:_z―――/: :: :: :: : ::\__/ー┘
/ r':i:i/ 乂_: : : : :: ::}‐┘
人 )‐┘  ̄ ̄ ̄
 ̄
『うん、強いよね!』
『世界樹で言えばプリンセスとパラディンとメディックを足してそのままクラスに強い!』
『3枠を一人でできるとか本当ぶっ壊れてる!しかも「使い分け」じゃなくて、障壁を張る一手だけで全部同時に、だ!』
85
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:06:51 ID:d7527e74
>>83
『ふむふむ・・・DQMの封印の祈りや水のカーテンもその部類かな?>ダメージ一回無効』
86
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:16:58 ID:d7527e74
,.r''" ̄ ̄`ヽ、
/ jl,.、,./ヽ-、_,ll. ヽ
{/:/: ; :{: : : ヽ: ヽ.}
. {:'; : ト、ヽ、:ヽ:ト:.:ソ
ハ: {' i::j. , .i::j.}.l: : ヽ、
/\乂: 、 _-_ /ィ: :j/ヽ
, -‐ヽ. ヽ.‐l´}. ̄ ̄.{.ヽーi ,.ー- 、
. , ヽ ./-‐、ィ ゝイ‐-、/ ヽ
i ノ'  ̄ ̄ ', !
. l _/ _ -――- 、ゝ _ l
`'┬'"; ; ; ;', ´ /; ; ; ; ;.T、'"
i',./ヽ; ; ; ; ヽ.〇,.-‐━━‐- 、〇/; ; ;/ ,.ヽ-、
l/`<_ ̄ 7{  ̄{ } ̄ }ハゝ/ 、
/ `/./ ー-ヽ、 .ノ -‐'"', ゝ、 、
/ ./.r'- _〇.ノ ̄ ̄ ̄ ,{.〇-,、.-、 ヽ 、 .r 、
. /`ヽ / / 〇.} l l/ //‐- _ \ ,.イ、. ,'</〉
/ /- .,_ハ./ >ー' ヽ.o o./ゝ‐',>- ._`"' <、_, ',\ / /_/≧ ._
` -イ_ソ.ノ ./ ,'; ; ; ;/` ̄ ̄ ̄´; !; ; ;l. ヽ >{_!Y Y .j''‐- _./_ゝ,/ ≧ ._
`  ̄ ´ / /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.!; ; ; ', V ゝ`ー' >- /、_.)/ニ=- _ ≧ ._
. / /; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 、 V /rゝ./ニニニニニ=- _ ≧ ._
. , ./ ; ; ; ;'; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ! ; ; ; ; ; 、 ',. / ./._  ̄ ‐=ニニニニニニ=- _ ≧ _
. , イ: ; :-―- 、; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ; ; ; ;ヽ l::. /ニニl /  ̄ ‐=ニニニニニ二} ≧ _
l,./{'" l, -‐  ̄ ヽ ̄,‐-、;;; ; ; ; ;_;. > 」:::.  ̄ ̄´ > _  ̄ ‐=ニノ ≧ _
 ̄ i/ _ ―-- ',/./  ̄ ̄ ´} / ̄ ⌒ヽ _ -ー-、 ' > _ 丶
. ヽ _ /ハ ノ'" ヽ -‐'" ヽ ', > ._
`Y´  ̄ ',.! ` ー-- ;'" ヾ、 > ._ 丶
. l |l / > _ 丶
l ll , > _ _ "
' .l! , > _
〉_ ̄`ヽ -―-、{
/´ `\ V―- 、!
. ,. -‐' ̄` 、 ヽ} -‐- 、l
廴__,.. -‐一'` ー一"
『障壁には及ばないものの、リジェネをかけて、回復しながら手を開けられる森呪遣い(ドルイド)もまあ悪くない』
●施療神官(クレリック):ダメージを受けてから回復魔法を使う一般的な回復職。重い鎧を着れるので比較的防御が厚い
『一方で、「ダメージを受けてから回復を行う」一般的ヒーラーである施療神官(クレリック)は比すると微妙だ』
『ああ、いや、ヒーラーが防御力を持ってるって点ではヒーラータンク的だし、生存性の高いヒーラーはアリなんだろうが・・・』
『やはり、パーティが傷つく前に先置きできる障壁やリジェネには及ばないかな?』
87
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:18:18 ID:521ecba3
ゲームスピードの影響を強く受けますなあその辺。
88
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:21:22 ID:00909d16
油断すると死ぬから大体おなじ
89
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:30:24 ID:d7527e74
, -
,ィ≦zzzzzzz- 、
,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
,.イ'//////////////] l ,、,!
,イ/////////////////,| !.ハ|
/////////////////////(⌒)ミミ,、_
//////,ハマ//////////////77////,≧z、_
////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『ただまあ、そんな微妙な施療神官(クレリック)でさえ』
『僕の分類で言う所の「足止持久(ヒーラータンク)」にはかなり当てはまる!』
『森呪遣い(ドルイド)や神祇官(カンナギ)はさらにね!』
『管理局冒険者ジョブでも、いきなり前線で使えるんじゃないかな?』
90
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:31:12 ID:d7527e74
>>87
>>88
『テイルズや格ゲーめいたリアルタイムバトルだとどうなるんだろうね?』
91
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:50:56 ID:d7527e74
【安価で作品名と、そこの出展のジョブの詳細を技術習得みたいに私達が記載すると言う感じの】
作品名)ログ・ホライズン(ログ・ホライズンTRPG)
○武器攻撃職:主にアタッカーを担当する暗殺者(アサシン)・盗剣士(スワッシュバックラー)と、バフを担当する吟遊詩人(バード)をまとめたもの。
武器攻撃職共通スキル
・インフェルトレイション:ラウンド終了まで移動妨害されない
・シェイクオフ:自分のヘイト値を『味方単体のヘイト値-2』まで下げる
・クイックアサルト:敵単体に物理攻撃するとともに、次のラウンドの最初に行動できるようになる
・レイザーエッジ:敵単体に物理攻撃するとともに、その敵の防御力を下げる
・ステルスブレイド:敵単体に物理攻撃する。味方の誰かよりヘイト値が低い場合、ダメージが大幅に増加する。 ※味方に隠れた暗殺攻撃
・トリンケットワーク:直後の自分の攻撃におけるヘイトの上昇を0にする。 ※敵の目に留まらぬような攻撃
・フェンサー・スタイル:片手用の武器一つだけ装備している場合、武器の攻撃力を上昇
・ツインアーム・スタイル:二刀流している場合、武器の攻撃力を合算
・ハイディングエントリー:隠密状態のまま登場する
●暗殺者(アサシン):敵単体に対する武器攻撃力と隠密能力に特化した武器攻撃職
暗殺者スキル
・アサシネイト:敵単体に大ダメージを与える。因果力(ヒーローポイント的なもの)を消費する必殺の一撃
・スイーパー:ラウンド終了時に、HPの少ない敵を戦闘不能にする(行動を消費しない)。モブであればHPに関係なく戦闘不能にする
・アクセルファング:敵単体に物理攻撃を行う。その後、即座に移動する
・ヴェノムストライク:敵単体に物理攻撃を行い、毒を与える
・フェイタルアンブッシュ:敵単体に物理攻撃を行う。隠密状態であれば、さらにダメージが増加する
・クリーブシェイド:移動しながら隠密状態になる
・ハイドシャドウ:隠密状態になった時に、「追撃を解除する」か「ヘイト値を少し減らす」かどちらかを得られる
●盗剣士(スワッシュバックラー):追撃を用いた連続攻撃や、物理の範囲攻撃を得意とする武器攻撃職
盗剣士スキル
・オープニングギャンビット:射程内の敵に1~5個の「追撃」を与える(行動を消費しない)
・ダンスマカブル:因果力(ヒーローポイント的なもの)を消費して、武器攻撃のダメージを増やす
・エンドオブアクト:敵に攻撃を命中させた直後に宣言し、その攻撃にモブが混じっているなら、モブたちは1点でもダメージを受けると戦闘不能になる
・ワールウィンド:白兵武器による範囲攻撃を行う
・ストリートベット:直線上に存在する敵全てに、射撃武器によるMAP攻撃を行う
・アーリースラスト:敵に攻撃する直前に、その敵に「追撃」を与える
・ブレイクトリガー:敵に攻撃を命中させた直後に宣言し、敵が複数の「追撃」を受けている場合、全ての「追撃」が同時に発動して大ダメージを与える
・ブレードオペラ:白兵の単体攻撃を範囲攻撃に変更する
●吟遊詩人(バード):歌によって味方の攻撃を支援する武器攻撃職(武器攻撃とはいったい…)
・マエストロコー:因果力(ヒーローポイント的なもの)を消費して、味方単体の与えるダメージを大幅に上昇させる
・剣速のエチュード:味方全体の命中を上昇(行動を消費しない)
・慈母のアンセム:味方全体はラウンド終了時にHPを回復(行動を消費しない)
・猛攻のプレリュード:味方全体は攻撃力が上昇(行動を消費しない)
・臆病者のフーガ:味方全体はラウンド終了時にヘイトが少し減る(行動を消費しない)
・虹のアラベスク:味方全体は武器攻撃に「火炎」「冷気」「雷」「光」「毒」「精神」のうちの望むいずれかの属性を得る(行動を消費しない)
・レゾナンスビート:敵単体に物理攻撃を行い、さらに「追撃」を与える
・リピートビート:仲間単体を即座に行動させ、そのヘイト上昇は自分が代わりに受ける
92
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/26(Tue) 23:57:00 ID:d7527e74
弋、ー――――― 、ヾ、
,<`::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ」ヘ_
,イイ´::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<`
/´/::/::::::/::/「:::::::V:|::::::、ヘ:::::ヘ::::::::ハ
,' /::イ:/::::|::||´ V:::::|::|マ::::',寸::ハ::::::::::i
!:イ:|::::::|W`ヽマ::::|マ >ム-トL::|:::::::::::!
| イ::!::::::| ィヤ=ヽヾ`´ヤ=レ'|リ:::::::从
| '|VV:::∨ ♭|! ♭リ 〉,':::::::/从
! /´V',::::ゞ-´~ l ~~´ 彡:::b 人
ヘ`'ヘ, u. 、―- "j ,ニイ||_
'ゝ、 ゝ―-" / |:;ノ ト、
ヽ ヽ、_ ー-<、/ | ゝ 、_
ノ ー" ゝニ>-"//:::::::::::::::::フ
/:::ヽ `Y rイ:/::::::::::::::::::::/:::|
<-、::::::j | |:/::::::::::::::::::::::/::::::::>
|::::ヽ|く!ヽ-=彡</::::::::::::::::::::::/:::::::::/ゝ∧
}::::::イ 。ヽ<>○::::::::::::::::::>x二 ―'./ ヘ,
ヽ-/ 。:::::::::く:::::::::::::::::::::::::::::く>三イ ~く
_ノソ :::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ= ~_/´ヽ
|::´ :::::::::::/:::::::::::○:::::::::::::::::::::::::∧=く::::::::::: ヽ,
ゝ:::::::::::::::ノ|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::/
ヽ::::::/ ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ /::::::::::::::::/
`~´ 〈::::::::::::::::○::::::::::::::::::::〉":::::::::::::::/
『アタッ・・・カー?』
『普通のRPGだとこういうのは剣士とかの仕事じゃないんだろうか?』
『なんかこう、暗殺者に、盗賊に、吟遊詩人とか、どっちかというと偵察やバッファーのような気がする』
『・・・って実際吟遊詩人はバッファー・デバッファーだこれw(資料集見ながら』
『火力上げって点では重要なんだろうけどね』
93
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/27(Wed) 00:05:12 ID:6f78568b
詩人は殴るよりバフせいとは設定資料にもかかれてたね
94
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/27(Wed) 00:05:22 ID:1c0fd7df
_,、__
_ッ‐ミ=‐- ., ,. -‐ ´ ≦´
^V⌒ヽ、 ` 、 . -‐…‐-ッツヘjレ'´ ,ィ ´ /´
. V ミ>、 ` ´ ,ィ⌒ヽ__,ィ⌒ミ 厶====‐- .._,
V⌒y \_ ´ V⌒´ミ 〈__:.:.:.:.:.:. :. : : . /
_V^ /⌒¨´ ,' ヽ v'´ ヾ'´ ̄:.:.:. : : . /
ィ⌒:.)ッ / i ' i ii ト、 i ハ 〈 }Lニ==-‐'´
≪⌒.:.:.:.:.:.:イイ',/ ii │ i i | i|i | | i | j|i i| v( 厂ヽi: \}
`ー=ニ二フ ,ィi| ii |: 斗t七j「l | | | j⌒フjヘj| iヘ((i:i:i::. :. : : .\
/イi:i:il ii |:. jィfて圷ト{ }イ了て圷ミ>、 レへi:i:i:. :. :. :. : .\
. /.:.:i:i:i:ij: ii |: :小 {h j^} {h j^}ル´ トvi \:.:. :. :. :. . . .ヽ | -‐‐-,
/.:.:.ムイ:. ii ji 八 V)rク V)rク' |i iレィi `¨¨¨i¨¨¨¨¨¨` |
厶イ|i i|i jレ^Y^i^ト、ハ ^¨´ ' `¨^ 从 i¦ ⅱ ¦ し'`ー‐'
|ⅱ jレ'´-、ヽ } } }つヘ、 { ⌒ } .イi ⅳ |i |
. 八iiri ‘ー-'ニイ |l> ー ' <| ⅱ i| |i | ┼‐`┐
. / )ミt、__匕ム _」i |∟⊥_`¨´__jトミi i| |i | | ´
( 〈ニニニニニ7 ]i |i r「///////〉 i ト、__ji_ │
》ー=ニニニ7 ⅱ |i |//」⊥L」/レ | レ //ヘ _j___ ((
〈、  ̄| ⅱ |i V´ -‐‐-ミ/ │ レ'/ レ'´l `i ))
| ) │ j |i v' / │ レ゙ f´{ l {j | | l │ ((
| _| ik |i ', / | | |ニ>、 ー'ー'ー'ー'
| 〉 i ルヘ、ミト、___》__《_ | | ト=ニー'ニニニ「
| jレ〉゙ ) 「 イ凵トミ>、 ルヘj 〈`¨¨¨¨¨¨¨´}
\ ,ィ'´/ ),j // | |^|l \`トハイ ! |ヽ、 │
`丁´ | 《ト、 //__」 |ll|l __〉〉'//j│ │ ´|
i | 寸ミト、_ `ー匕ィi||`ー匕_`¨´__| { ⅰ
i i i`くニニニ7 |ⅱ 「二二二二》, ` /
i i | 〉  ̄ |ⅱ 「 ̄ ̄ ̄| ̄ ヘ /
| i | ,《 ‐- L」_」 -‐ ム i`¨¨¨¨i|
| i | 〈 ヽ  ̄ /く │ i|
| i | /´ \ / ノ∧ │ i|
| i / ` ´ ´/ \│ i|
| i ' ,' ヽ i|
『暗殺者(アサシン)は、世界樹で言えばブシドーやダークハンター、リリカルなのはで言えばフェイトさんに近いかな?』
『暗殺者と言えばFGOあたりだと奇襲だけが取り柄の非力な斥候職って感じだけど』
『ログホラのアサシンは正面からでも最強の近接火力を誇るガチアタッカーだ』
『加えて機動力や隠密力で攻撃を回避することにも長けている。当たらなければどうということはない』
『・・・と言うか、当たれば死ぬから避けるしかないという紙装甲アタッカーだ』
『文字通りのアタッカーで、殺すことはできても攻撃を受け止めて前衛を張ったりはできない』
95
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/27(Wed) 00:05:38 ID:1c0fd7df
>>93
『うん、読んだw』
96
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/27(Wed) 00:14:00 ID:1c0fd7df
}ヽ
/ ,
/{ ,
,、/:.{ }i,、}ヽ_j、__________,ィ
<:./: : ゞ== ': :ゝ'`¨ゝ〉<: : : : :.{
} : : : : : : : : : : : :}`'`'vハ: : :./
}:.: : : : : : :,、,==ミ、 ,r'{:/
_,,.. --==ト、:.: : :<´ z_:_:`} lr=
´ }:.:. : : :ノ rァ{
/ゞ: : : ≧=、 ゝ,ァr 入 ̄ `ヽ
/ ┌≧rュ==ゝ ____。< \
/r―v‐vjミーァ、ヽ三三三三ヽ \
/`ヽ } \\三三三リ } ヾニニヽ
/ ’, \ ハ \三三{ヽ___ ヽゝ==- }
/ ’, ヽ ∧ ヽ三} Vi} λ ゝ=ー{_
/ i} ヘ }! Ⅵ! {i:ト、{ ` =='' i}
/ i} ;}_ ‘, }ハ ∨i:iト、___,, i}
/ ,<〔 ;}_ ‘,\ }, ∨i:i:i:}__ i}
/ ,, ´ \、 ;} ∨/>、/∧ Vi:i:i} ` i{
/ / ヽ: 、 ;} ∨//\∧ V:i:! i{
{{ ー=≦〔 Y} ;} ∨'//,ハ∧ V i{
マ i} }{ ;} ∨//0}|∧ }ヽ i|
マ {i ノ' ;} ∨'/,i}|'/} { ` ー=′
『比すると、盗剣士(スワッシュバックラー)はもうちょっと正統派の前衛剣士に近い。世界樹で言えばソードマン、リリカルなのはで言えばシグナムあたりかな?』
『本職のタンクには及ばないにしても、アタッカーとしては十分な防御力・HP・回避力を持っていて、乱戦での耐久性はかなり高いらしい。パーティによっては疑似的なタンク役をこなすほどにね。』
『加えて追撃やら範囲攻撃やらで撃滅能力も十分ある!』
『吟遊詩人はアタッカーじゃなくてバッファー・デバッファーなんで攻撃するな』
『いかんせん地味なんで人気はなく、だが歌でバフデバフをかけながら突っ立ってるだけでも強いらしい』
97
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/27(Wed) 00:27:15 ID:1c0fd7df
ヽ ̄: : /\l: : \
z──‐lヽ: :/: : :ヽ: : :ィ\∧
/: :l\/: : V: : : : : : : : l_;ィ: :ヽ
>:r‐‐: : : : : : : : : : : : : : : : : /: :l
ィ:.> : r-、:.r、r、: : : : ィ: ィ:,ィ: : : :ィ
l: 〉_:z' ヽ/ ゝ:/: /
',: : ミ _,..-、 ,..__ ミ : / ,ィ
〉ヘ:ミ ,ィヘ\ _/ヘ ミ/ヽ-──--l, ll/\_____
_ .-、 ∨ トリ トリ V// ヽ ヽ l!.ll_______
, 、 l < ゝ', , /ノ ヽ l j〈j jj==============
x、/ "'- 、 _ -‐ゝ、 "'- 、 _r───‐、 / ̄〉 ,ィ_,,..-‐イ.l l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ "'- 、 \ `l_ ~ノ ∧ / l/ 〈j l\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈 "'- 、 \ l‐- ̄ --'"_ノノ¨ヽ'" ¨¨
.〉l"'- 、 "'- 、゙l/ニニニニ イ ヽ ヽ
/ "'- 、 "'- 、 "'- 、 ヽ ', l
./\ / / 、 "'- 、 / ', l /
/ \' / "'- 、 "'- 、 > l j /
./ \ \ "'- 、 "'- 、 / / _ j__ノ
/\ / /\/ /\/ /"'- 、_/_/----- '''" __l \
/\ / / / \ / __ / ̄ ̄ ̄ r-l ̄l、
/ 〉 / \ \ /三/ /‐,_ r‐l l l ヽ
/ / / / / \ / / / / l_ r‐l l l l \l_,.イ
/ / / / / "'- 、/ ,ィ / / /_l ゝ‐l__l__l、---''" l
/ / / / /"'- 、/--< l_/__/─' /ハ _ ゝ
/ /./\ / / ./ "'- 、 \ 入 _ r‐.lゝ〈 〈─‐ _ /
/ // \___// /、 ` 7‐' ヽ_l卅l_,,..-‐'' l卅l 〈ヽヽ-' ノ
/ // / / \ ‐、 / l卅l l卅l ∨-─<l
\// / // / / \ _ノ / ゝ-'  ̄ 〉_ / l
` 、 ./ // / ノ ノ > 、_/´ ヽ ィ ̄\
`゙''ー-、,_/ / - 、 r'゙  ̄ ̄ ̄
l-' ̄ヽ ]
ゝニニタ
『ログホラのタンク職は総じて挑発(ヘイト操作)に特化していて、メイプルちゃんやパラディンのようなディバイド・エリアカバー(庇う・ダメージ引き受け)や、パラディンのファイアガードのような直接軽減系スキルは持たないらしい。』
『いずれも挑発が綱だが、微妙に差異はある』
守護戦士:純粋に硬く、挑発し、敵の攻撃を自分に引き寄せて耐える純粋盾。
武士:タンク職としてはある程度高火力であり、挑発に加えて火力でヘイトを稼ぐ火力盾。
武闘家:回避盾。
『アタッカーよりのタンクである武士と、タンクよりのアタッカーである盗剣士の運用感の違いがちょっと気になる所だね』
○戦士職:主に前衛タンクを担当する職業。守護戦士(ガーディアン)・武闘家(モンク)・武士(サムライ)の3種類がある
戦士職共通スキル
・ヘイトエクスチェンジ:味方単体とヘイト値を交換する
・ディテクションアタック:攻撃するとともに敵データを識別する。 ※敵の力量を試す牽制攻撃
・タウンティングブロウ:攻撃するとともに味方単体のヘイト値を下げる
・フォートレス・スタンス:命中力を犠牲に、弱点看破や追撃、吹き飛ばしを無効化する
・リリーフガード:味方たちの前に移動し、その味方たち全員のヘイト値を下げる
・カバーリング:至近距離にいる味方単体が受けるダメージを代わりに受ける
・タウンティングシャウト:味方がダメージを受けた際、その味方のヘイト値を下げる。 ※叫び声で仲間から注意をそらす
・インドミタブル:いわゆる食いしばり
・タンクデサント:移動の際、味方単体を一緒に連れて移動する
●守護戦士(ガーディアン):タンクに特化した戦士職
守護戦士スキル
・バトルマスター:戦闘開始直後に自分のヘイト値を上昇させる
・アンカーハウル:自分のヘイト値を増やすとともに、自分へのダメージを軽減する
・デコイアクション:囮になり、味方単体のヘイト値を下げる
・キャッスル・オブ・ストーン:ヘイト値を高めつつ、短時間の間無敵状態となる。この間に敵が味方を攻撃された場合、その度に因果力(ヒーローポイント的なもの)を得る
・スタンドアウト:『一番ヘイト値が高い味方のヘイト値』+1点までヘイト値を即座に上昇させる。
・アーマークラッシュ:攻撃するとともに、敵のアーマー値を減少させる
・ステディブルワーク:敵の範囲攻撃を盾の防御力分だけ弱体化させる
●武士(サムライ):戦士職の中では攻撃の得意な戦士職
武士スキル
・常在戦場:戦闘開始時のみ、行動値を上げる
・武士の挑戦:味方のヘイトを下げる ※名乗りを上げて敵に一騎打ちを申し込むなど
・刹那の見切り:自分へのダメージを0にする
・一気呵成:即座に未行動になる
・螺旋風車:範囲攻撃を行う。自分のヘイト値が一番高い場合、さらに前方直線の対象にも攻撃が届く
・大見得:広範囲の敵を即座に自分の至近に移動させる。 ※大見得をきって、自分が大将首だと思わせるなど
・一刀両断:大ダメージを与える攻撃
・勝ち名乗り:自分が敵を倒した直後に宣言し、味方全員のヘイト値を下げる
●武闘家(モンク):回避盾。格闘武器と軽鎧しか装備できない代わりに、HPが多い
武闘家スキル
・マーシャルアーツ:命中・回避・抵抗を高める
・ラフティングタウント:敵を挑発し、味方単体のヘイト値を下げる
・シャドウレスキック:敵モブを即座に戦闘不能にする
・ブレスコントロール:ヘイトを稼ぎつつ、自分のHPを回復する
・ドラゴンテイルスイング:範囲攻撃
・グリズリースラム:敵を投げ飛ばして、ダメージを与えるとともに移動させる
・オリオンディレイブロウ:敵単体に即座に状態異常「追撃(次に受けるダメージが増加)」を与える。
・タイガーエコーフィスト:敵単体に攻撃する。敵が状態異常「追撃」の場合、ダメージを増やしても再び「追撃」状態が続く
・エアリアルレイブ:敵単体に移動攻撃する。敵が複数の状態異常「追撃」を受けていた場合、全ての「追撃」が同時に発動し、大ダメージを与える
98
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/05/27(Wed) 00:32:16 ID:2679d44b
ログホラは、わりとヘイト値の管理が最重要なシステムなんですよね。
攻撃したり回復したりすればするほどヘイト値が増えて、
ヘイト値が一番高いキャラクターに攻撃が集中するうえに、ヘイト値が一番高いキャラクターは敵から受けるダメージもヘイト値に比例して追加で上昇するシステムなので。
99
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/27(Wed) 00:37:00 ID:1c0fd7df
ノ}
{ . :'": : : ̄ ̄``丶、
乂/: : : : : : : : : : : : : :.\
〃⌒: : : : : : : : : : : : : : :く`
/′: : : : /^、: : : i|: : : : : : : \
/: : : : : :.:/‐- \: i|\: : : : : 〈⌒
く: : : : : : :{ _^fぅト Ⅵ‐-}∧: : : ‘, ____
/.: :/^Y/ 乂___ノ⌒i{ fぅ i|: : :.r/ ``丶、/ \
「\  ̄} :{ {{. /乂__/|: :/ ./ /
r=宀冖冖¬=- .,,_⌒>i圦 .イ_/ '′ xく
| ¨¨¨¨¨⌒≧=- ´i77「 ̄ ̄| / . '′ ‘,
| |//| ‘, { / ;
| |//l=ミ ‘, .,,_ }\{ '′
{ _|//|//} | ]ニ=- _ノ ノヽ___/
\___ 「////|'/ノ | ´'く }´
「 ̄ ̄ ̄ . |'////|¨ __丿 ‘,__ノ
| /'  ̄|//| | ‘,
. \ / / ̄ ̄} ̄ , ‘,
/≧=--=ァ '" / / ‘, ‘,
. / / / ./| ‘, ‘,
. , / /=| ‘, ‘,
′ _-==| ‘, ‘,
; _ -====| ‘, ‘,
| /=======:| ′ `、
l/ / =========| `、
.. / /============| `、
/ /==============:| `、
『魔法攻撃職、とくくられているが、実際に攻撃魔法で直接火力を出すのは妖術師(ソーサラー)に限られる』
『召喚士(サモナー)は世界樹で言えばネクロマンサーのような召喚獣経由の万能職だし』
実際、アンデッド系モンスターを召喚する「ネクロマンサー」系ビルドも存在するとか。
『付与術師(エンチャンター)はバッファー・デバッファーだ』
『とはいえまあ、付与術師(エンチャンター)についてはダメージはなくともデバフで相手を弱体化・妨害できるから、僕の分類で言えば「砲撃妨害」とは言えるかな?』
『個ではなく軍として戦うサモナーの凶悪さも、このスレと似たり寄ったりのようだ』
○魔法攻撃職:主に魔法アタッカーを担当する妖術師(ソーサラー)・召喚士(サモナー)と、デバフを担当する付与術師(エンチャンター)をまとめたもの。
魔法攻撃職共通スキル
・トワイライトマント:自分のヘイト値を減らす
・エナジーウェポン味方単体の武器攻撃のダメージを魔法ダメージに変更し、「火炎」「冷気」「雷」のいずれかの属性を与える
・ヴォイドスペル:敵単体が使ったスキルの効果を無効化する
・スクライディング:名前が分かっている敵1体をエネミー識別する
・マスアナライズ:エネミー識別の対象を単体から、広範囲に変更する。
・ディスペルマジック:持続する魔法の効果を1~3個解除する
・ブリンク:自分のみテレポート
・フリップゲート:範囲内の味方をテレポート
●妖術師(ソーサラー):攻撃力銃士の魔法攻撃職
妖術師スキル
・スペルマキシマイズ:因果力(ヒーローポイント的なもの)を消費して使用する。魔法攻撃のダメージを大幅に増やす
・デスクラウド:広範囲(MAP兵器)内に存在する、「不死」でも「物品」でもないモブエネミーをまとめて戦闘不能にする。
・アークスペル:次に自分が行う行動のヘイトの上昇を0にする
・ラティスシンタックス:次に自分が行う魔法攻撃の対象を広範囲(MAP兵器)に変更する
・ラミネートシンタックス:次に自分が行う魔法攻撃の対象を3体に変更する
・フレアアロー:敵単体に「火炎」属性の魔法攻撃を行う。敵が状態異常を受けている場合、状態異常の数に比例してダメージを増やす。
・オーブ・オブ・ラーヴァ:範囲に「火炎」属性の魔法攻撃を行う。
・フリージングライナー:直線(MAP兵器)上の敵にまとめて「冷気」魔法攻撃を行い、範囲内の敵を1か所に固めて移動させる
・ライトニングチャンバー:敵単体に「雷」属性の魔法攻撃を行い、大ダメージを与える
●召喚士(サモナー):召喚獣で自分をバフしながら戦う、攻防回復のバランスが取れた魔法攻撃職
召喚士スキル
・サーヴァントコンビネーション:因果力(ヒーローポイント的なもの)を消費して、敵に特定の属性攻撃のダメージを増加させる状態異常「弱点」を与える。
・従者召喚:サラマンダー:自分に「火炎」属性を付与したうえで、更に火炎属性ダメージが増えるバフを付与する
・従者召喚:ウンディーネ:自分に「冷気」属性を付与したうえで、更に冷気属性ダメージが増えるバフを付与する
・エレメンタルレイ:範囲に貫通攻撃を行う。サラマンダーorウンディーネを召喚中のみ
・従者召喚:カーパンクル:自分に回復力を増やすバフを付与する。さらに、カーパンクルが至近の味方全員のHPを回復する
・従者召喚:ユニコーン:自分に回復力を増やすバフを付与する。さらに、ユニコーンが至近の味方全員の状態異常を一つ解除する
・ファンタズマヒール:味方単体のHPを回復し、さらに状態異常も一つ解除する。カーパンクルorユニコーンを召喚中のみ
・戦技召喚:バンシー:単体の敵に「毒」属性の魔法攻撃を行う。モブであればHPに関係なく戦闘不能にする
・戦技召喚:ソードプリンセス:範囲の敵に「剣」属性の魔法攻撃を行う。
●付与術師(エンチャンター):バフとデバフを得意とする魔法攻撃職。戦闘前に予めかけておけるバフのスキルもある
・インフィニティフォース:味方単体の行動時に使用し、その行動によるヘイト上昇を0にする
・キーンエッジ:味方単体のダメージを増やす(戦闘前に予めかけておける)
・アキュラシーサポート:味方単体の命中を増やす(戦闘前に予めかけておける)
・エリクシール:味方単体の回復力を増やす(戦闘前に予めかけておける)
・アストラルチャフ:味方単体に『ラウンド衆力時事にヘイト値が少し減る』バフを付与する(戦闘前に予めかけておける)
・マインドボルト:敵単体に精神属性の魔法攻撃を行う
・ソードバインドホステージ:敵単体に「追撃」を2~3個付与する
・マナチャネリング:味方全員に、既に使用した回数制限特技の使用回数を各自1個回復させる
100
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/05/27(Wed) 00:38:31 ID:1c0fd7df
>>98
『そのようだね。・・・で、盾学だとその辺踏まえたのか』
『純タンクよりメイジタンクのが火力を出せるしヘイトも稼げるしソロでも動けるって人気だったりw』