【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです40【R-18】
251
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:16:33 ID:955764bc
.,____ iヽ,
フ‐  ̄ ̄`''‐ヽ,\
__,...r‐'´ ヽ、.,_ ` 、ヘ
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iヽ ' ' ,.,― `''‐/^``''‐x,,,_\ ヽ, ii i _,. ‐∠ /
! ヽ. ''' ‐ ‐,.,../ ,./ `'ゥ、 ∨レ' , ' , '/
i' , `ー .......,r‐'´ // // ;ヽ,_i_,.,,..,,、i /
!' ,_ / '''''''‐/‐.,,、 i;:i ', ; ; ,ヽ, ヽ〈
i rヘ、 i; rト‐ァ._\i:i ', ; , ' i ',〈i i
l i ;,.`' , ' ヽ k' ,ノ i\、', , ' // レi
i !; v `'ー‐' ,;'`',. ,. ',' , ‐.''、 /’
',i ', ',; i! iヒノ/,i
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__ ‐''' `一' ヽ, i i,r⌒|_,/ `' ̄、''― 、
>' V ',i i V\ ヽ \
戒律の恐らく大本を辿ればケルト神話のゲッシュあたりなのだろう。
「クランの猛犬なれば犬を食ってはならない」などのルールを自らに課し、
不自由さとルールを破った時の莫大なペナルティを甘受することと引き換えに、
強力な力を得られる。
・・・まあ、たいてい死亡フラグにもなるが。
252
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:19:38 ID:dedc8e2c
弱点を自ら作る様な物ですから、その辺りは仕方がない
253
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:26:43 ID:955764bc
し' \ // / \ヽ、 ”
,'へ \ ,// リ / |l \ ヾ 〉\ヽ 律 ジ
ヾ ト、 ,J'>ミこャ,、 ゝ ..,//l / ∥ || | ヽ, \ \ す ャ
l||.|..レ=、 / ミ、 \ヘ { | | | | .| ト る ッ
"'" ;、ヽ, 〈 .rイ | | | | | | ..|| .|、\ 丶ヽ 小 ジ
⌒`、 ,,, ミ、ヽ / l, | |/l.|メ 从|ヽ|| | | |,.| lィ | k ヽ, 指 メ
`;、,,_ / \ くV了 l' ..| | i| |tレ|fソX|ヽ| |x,ィ~,}|`/|∥|..| l' の ン
V .〉 |i!1 ..| l | | || |l ト、ノ`|レV ゛'ン ||V| | |ノ 鎖 ト
l |∥ | .||..| レA| |``ー'" || | | チ
| 子 く ,,,| |l |トr | .i;、 ,/ |rV ” ェ
;: 以 / /ーー"‐へ、| ,-ュ /|i | l
| . 〈1}..〈 / 《\ ,,/vレrV !!ン
イ リ 〉 / ーナ'""ヘ;;;;;;;;;\、
) (li〕 | l ,一ー / | \>ーー丶、
ノ 「17 r ..| / | l||/ヽ丶、 \ / ,,\
了 F ヽ | /_ーーNニニ_| / \ |、
〉 ム、 `丶V 《 ,,/ | ''入\ へ,,\, ー-|
{ 申  ̄ー'" ..| .r'"ニニ、\ / >、ヽ ,,,」
<,, `"ヽュ r| \ X 〈, ,,/'" ,,/..r }
丶、 [1〉 ,rー''~Lレ \ヘ V ,,ィ | .|
〉 ミミ,, / l'〈, 丶、\ i、;:;\,_/l rーメー,,_
ん^丶、 く丶>'' ̄""ヽ,,| 丶, /'"ー ヽ;;;;;;;;;;;;;;;| _,,/ ''丶、
| '丶 ,,-、、,y.ヽy \ 、\ヽ ..\;;;;;;;;;;;`ー''" \、
Z, |,,='''’ ,;:l| |;:;:;:;;:;:,,〉,ヾ ヽミ ..|;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヽ
| くン⌒丶, | |;::;:;:;:;:;:;:ヽ\ヽ、゛、|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ 、、;;;:;/
| | ,,l ;:|;|:;:;:;:::::;:;;:;:;;:\_,,,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ;:;/
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ヽ, ;:; ,, ヾ;/:;: | ''一ーーー'""
\ ;:;: ー,,;; 「 |
丶、 」 |、
r一丶vー''" 7
最近かつ著名な作品で言えば、ハンターハンターの「制約と誓約」が近いだろう。
念能力の使用に伴い、一定のルールを課し、ルール違反時のペナルティを設定することで
念能力を劇的に強化することができる。
例えば、「復讐者なれば仇以外に念の鎖は使わない」「もし破ったならば死ぬ」とルールとペナルティを課すことで、
クラピカは「極めて破壊不能に近い鎖」の具現化に成功した。
アヴェスターの戒律はこうした「制約付きの念能力」と非常によく似ている。・・・ルールによる不自由さも、ペナルティの重さも。
ただし、ハンターハンターの制約が「既に習得した念能力を強化する」もしくは「最初から制約を織り込み済みの念能力を開発する」のに対し、
アヴェスターの戒律は「制約を設定するとそれに対応した(制約によって生じた弱点を補うような)特殊能力が生える」という形になっている。
例えば「攻撃を回避も防御もせず無防備に受ける」と誓えば、「回避も防御も不要なほどの再生能力を得られる」という風に。
能力内容と制約を自分で自由に設計できる念能力と異なり、
戒律は制約を選ぶことはできても、特殊能力を自由に選ぶことはできないわけだ。
254
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:33:07 ID:955764bc
- ── .、
//  ̄ ̄ ̄ `ヽ \
_ l ' } }
r=〈 i { / /
《ァノ 、\ / ′
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仁ニニニ _- _ . | ∧ヽー─‐ ´
`ヽf=i i、j/
`i`!、\
| | \ ー 、
′  ̄ ̄`ヽ\
/ / \ .、
′ ,!
i i i |
| | .| |
′ 、
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//__ソ 〉 〉 {、ヾ
/Yー'_ァ∧\ `ヽ\
/ /´ 、 \ ´
/ / \ \
/ / .\ \
このスレ的には、本質的には「存在の引き算」に近い現象であると考える。
ようは「メリットとデメリットの等価交換」であり、
戒律や制約のようにルールとペナルティを背負うのであれば、ルールが厳しく、それによる不自由や苦痛が大きく、ペナルティが重ければ重いほど、
得られるメリットも大きくなる。
例えば「生涯悪人にしか抱かれない」という戒律を誓った善人は、
善人に抱かれる幸福を投げ捨て、悪人に抱かれる苦痛と引き換えに、
悪人に成りすます能力と、自らを抱いた悪人を必殺できる能力を得た。
255
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:33:16 ID:955764bc
>>252
『だねー』
256
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:40:03 ID:955764bc
-━━==ミ
/ 〈[_∧_]〉 \_______ _
/7ニ二二>‐─<二ニ==ー冖==ニ二 ______>──<二二ウ| l\
ト、 ト、 /| l Υ: : : : : : / }ト、 ヽY ノ{ト个ー‐‐‐ァ' : : : : : : : l| | | \
ト 〈ハ. j,ハ/ | | : : : : : : |l 圦_>j{<_ノ_〉| | │: : : : : : : : l| | | >
、 {ヘ 〈ハ レ'{ | | | : : : : : : |l / ト}`(ハ ´〈イ^ | | │: : : : : : : : :| | | / \
ヘ. マヘ 〈ハ´ レ'{_ |_| __人________,ノ__/ /〈ト{YYYケlノ/| |_____乂_________人_>、__〈 ̄〉// \
〈ヘ. マヘ/〈ハ レ|}_>ク/:::\o\____// /| |\Υ//| | |\ \__/o/:::::::::::| |::く\
〈ヘ マヘ 〈ハ_,レ|}:: //::::::::::::ヽ 〉____/ _人/\二/| [/| |:::: \____〉 /:::::::::::::::〈 o〉∧ \
〈>(∨∨-}ノ-}〈〈<>、:::::::| |::::::::::/ / /\| 〕〔 |/::::: | 「\:::::::::::::: / /::::::::::::::::::/ /:/::∧
く_}レ┴冖冖x_〉〉/ /::: ∠/::::::::/ //⌒¨¨ \/¨¨⌒ | ∨、\::::::::::\〉 ::::::::::: / /::::::/::∧
[__,,{__,,}/ {_{{ン二二二二〈 |'⌒¨¨¨¨ヽ{ }/¨⌒∧ ∨\二二二二二Ζ∠二\/::∧
∨ \}___ノ|く_ノ::::::://::::∧l|'⌒¨¨¨¨ヽ| |/¨¨⌒∧ l|::::::::\\::::::::::::::::::::::::〔 \二二〉
7:::マ〈 ̄ | h::/::::::::: /| l|'⌒¨¨¨¨ヽ| |/¨¨⌒ヽ| l|::::::::::: |\::::::::::::::::::::::::〔\ ∨
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. /:::::::::| ∧ / /:::::|::∨::::| :::: | l| (⌒¨¨¨¨{ }¨¨¨¨⌒)│l|::::::::::: |::::::::::: >─==ミ〔\______〉
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{ /{ニV/ニ\ハ /⌒>-------------
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/三三`>。. \\\\ニニ=// . <三三 \ `¨¨¨¨¨¨¨
. /三三三三/´ ̄`> /⌒} /{∨}//n_}_fフ<´三三三三ニニ`>ー───
/三二二ニニ/ /)/⌒}ノ////n //./{ /{(ノ/⌒フ二ニニ∩三三三三三三三
/三三三_∩ _///{_ノ}-{ { /// { /(/ / /{/) } ノ⌒(__〉 二二⊃三三三三
/三三二ニ//} {\ /7ノ-〈___/ 人//イ=== {__/ {___/ くノ}ニ//{ ⌒\三三三三
. /三三ニニ=厶イ ∨ } /{三O //ー────∨ /___{_{_}ノ__.{ {人_ \\}三三三ニ
{三三三ニ└ァ ∨(//三三\r=イ_|_______|__∨三三三三三人___)/{/三三三三ニ
ノ\三三二ニ{ { { ノ三三三ニニニ| ̄| ̄f王ハ | |三三三三三三三三三三三三三三ニ
{ \\三ニニ{人人二⊃ニニニニ/⌒\スノ___|_∧三三三三三三三三三三三二ニニ/
あるいは単純に、「ゲームバランス」と表現しても良いかもしれない。
Mtgやユグドラシル(アインズ様)では、メリットと引き換えにデメリットを得て、デメリットと引き換えにメリットを得るということが良くある。
例えばアインズ様は実は善悪の属性を無視してあらゆる召喚獣をまんべんなく使役できるが、(例えばアンデッドなのに天使を使役したりできる)
その汎用性と引き換えに、個々のモンスターの強さとしては属性特化したサモナーには及ばない。
逆に属性特化したサモナーは、得意属性では強い代わりに、幅広い属性を扱う汎用性を失っている。
あるいは、Mtgで強力なカードはその分マナコストが重かったりデメリット能力を持っていたりする。
ないしは、デメリット能力を持つカードは強い、と言っても良いか。
総合力・扱えるリソースは同程度であるからこそ、
何かを切り捨てその分別の何かに特化すれば強くなる。そんな感じだ。
257
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:42:28 ID:dedc8e2c
強さを得る為には、何かを犠牲にしなければならない
そう考えると、修行なんかで得たスキルなんかは成長と言えるけど、時間を犠牲にしているとも取れる
258
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:47:20 ID:955764bc
>>257
‐=ミ、 _.
_,ィチ州liミチ=ミ、
州イ川州州li州li,ミ、
.,州州Ⅶliミ、ヾrⅦ州li!、
州州ミrヽマミ、.,ィ-ミli州|ム
,リイiliト ,ィテ、 .f'il l:リト、ミ
〃.i|州!i!.じ! i `´ ,リr .ル
i! .マlハ _. `_ ,rイ
ヽ.`ヽl l. ゝノ_,.イ从
/ '´ ̄-、⊃
__,.ィ! ニニ{/ヘ_
rチ三7/ヽ__,ィー'////三二7、_
|/ハV/oヽ //o////////////∧
ノィ/o'////,>///////,ヘマニ三彡!
ル'//////////////////ハニ三彡イ
ル'/////// ///,O'////////,〉、////,ヘ、
V//////〈 '////////////// マ'///,イヽ、
V////イ .}////////////// マ//////
`ー'′ . |////,O'/////// r〉-=≦
.ル'///////////{ ,仁三ニイ
/////////////,ィ! ,.イ//////
f三ニ=-/,O'///,ニ三{ ,.イ///////
.////////////////∧〈////////
//////////////////∧.V///,/
『全くもって』
『不自由なルールとペナルティという形であれ』
『時間という形であれ』
『等価交換で何かを犠牲にしなければ欲しい物は手に入らないものだねえ(黒並感』
『あるいは、その時間を使えば得られたはずの何かを失っている、とも言えるかな?』
『システムユグドラシルや時間操作でも使わない限り』
『研究者と戦闘者と政治家を両立するのは難しいだろうしね』
『その辺、ハイスクールDDのメインテーマになっていたね』
『努力して最強に成って出世できたとして、遊ぶ時間も犠牲にした人生は楽しいのか?ってね』
259
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:52:27 ID:dedc8e2c
最強になった時、自身の周りには誰も居なかっただなんてザラですよね
ましてや最強を目指す切欠がリア充目的とかだったら本末転倒ですし
260
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:52:33 ID:955764bc
r=ー-
N イ彡<ーイ≦、
ト弋( (r ≠ミ=ー
{ ムミヾ(爪 〃 辷ミ、
)ミ}´ヾ.从彡弋彡ミr
y-r Z `rイ、_. 〉 ム彡ソ
辷Xア ト| rュX イュ レY\
// __,,r<⌒ヘ' ( |j .jノ ̄`ヽ
// ≠ --< ヽ:::::::::::::\Y⌒) / | /\、
//__ィチ フ/ `''}::::::::::::::::::辷'/:::| ノ ./ ', \
__/ィ<::::::弋ー-、_ |:::::::::::::::::::::::::::::::::レ' .ノ 〉\\
/::::::::::/::::::::::ヘ ヽ、__ |:::::::::::::::)ヽ:::::::::ノアヽ/__> ´ 〉 ヽ \
-<::::::::::::::::::::::::::::::::::}__ ノ |:::::::::::::::`ヽ):|:(イ:::::::¨ハ_,,=ー'¨ )'¨ヾヽ、
/::::::::::::::::::::::::::jー---‐'' \ ノ::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::}´ `¨ー弋 人__ミ丶、
/:::::::::::::::::::::::::::::ノ { /:::::::ヽミ::::::::::::人::::::::::ノ ー=彡____ ヾミ三ミ、
__/::::/::::::::::::::::::::::/ Y´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ `¨< r 、¨〉
r<::::::::::イ/ ̄ ̄ ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::ノ ヾ\\
./:::::::::ミ弋l |::::::::::::::::::Y:::::::::::/:::::∨ \\
::::::::::::::ノ |:::::::::::::::::::}:::::::::::j:::::::ナ \\
>´ /====ミ、:::::::::メ:::::/弋l \\
___ノ / ||二二母小 ヘ \\
とはいえ、物事は等価交換で何かを犠牲にしなければ強さは手に入らないと言っても、
「支払い過ぎれば」死ぬのも事実だ。
ゲッシュが死亡フラグとなるケルトの英雄然り、
ライフの支払い過ぎで赤に燃やされるスーサイド黒然り。
何も犠牲にしない「バランス型」とか「万能型」は実際には器用貧乏化するのが常なので、
ある程度は犠牲を支払って「特化型」になった方が強いが、
支払い過ぎるのも問題なので、バランスが重要になる。
261
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:53:49 ID:955764bc
>>259
『だよねー。そして進化心理学的に言えば、普通最強を目指すのはリア充が目的のはずなんだ』
262
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:55:31 ID:dedc8e2c
その辺り、人類が増えすぎたから最強を目指す為の時間が長すぎて本末転倒になってしまうんでしょうね
263
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:59:01 ID:955764bc
/ ./ ´  ̄ ヽ
/ / / ´ ヽ i
/ , / / / l ∧ l ヽ |
| / / / |.l | / i |、l i |
|/ / l il | |__ ハ | || ./ i l| ヽ≠、 |
| /| | / ||、 .!.| 示ム、 L|/z≧=‐∧;;;;;\
l;;l./i / ,|.|ヽ ミヽ{::ら ´ ´{::::个。/ |;;;;;;;;;;;\
レ | l ll / | ./\l| .ゝツ う:::::7´/ |;;;;;;;;;;;;;;
r 、 r.‐‐, / .レ´リ l/ .| .八 ,  ̄¨´/ ./;;;;;;;;;;;;;;;;
く ヽ\ `‐ __,___ .i --i i ,′ /| ゝ、 ‐- /__/___
\ ` .≠-/__`;‐´-;| | / / | -二´:..ヽ__ / ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
‐‐´-、__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ | i /l .| | `丶/;;;;;;;;;―――;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ´ > 、;;;;;;/.ヽ | | ./ | .| | .| /´;;≠;;__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
丶、 `ヽ´/ \ | | i ,| | | | l二;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
丶 -´--- `ー-L l l || l ,,<、‐-===__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ , ‐ `ヽ、 | |.| /:.,≠:.\ ,> 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヘ ´ | ――---_ ゝ |./ \、,.:´:∧ //|``-`:::ヽ;;;;;;;;;;;;;;
! .| // `/ ヽ:.:.:.:.:.:ゝ´ i |:::::::::::::::::::::::
\_ .| / / ´ ヽ/ | | ヽ ヽ、___
ヽl 、 i i 、 / | | |ヽヽ |:.:ゝ―‐
\| レ \ /ヽ ヽヽ ヽ| \ |:.:|:::::::::::::::
例えばフェイトさんはその辺のバランスをうまくとっている。
装甲を投げ捨てて機動力(回避力)と攻撃力に特化するハイリスクハイリターンなソニックフォームと、
ある程度は装甲に魔力を振り分けたローリスクローリターンなライトニングフォームを使い分けているのだ。
(戒律や制約のような特殊なルールとはまた異なるが、とはいえリソースの振り分けもまた結局は等価交換である)
GM的にはクードス戒律はフェイトさんのライトニングフォーム・ソニックフォームに類似したアイデアであり、故にバランスの取れた戒律だと思う。
264
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/18(Tue) 23:59:30 ID:955764bc
>>262
『村一番の力持ち、じゃ意味ないからねえ・・・』
265
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:06:03 ID:d21785e1
___j_〕iト __
. Ⅵ. . . ¨¨ 〕iト /^{ ,ィ
Ⅵ . . . . . . \. |_/{/∧
Ⅵ . . . . . . . . . ヽ. . / }
. Ⅵ. . r‐ __ . . へ レ´{
/Ⅵ. .\ , ⌒\|/{
_/. . /. ., . . / . . ヽ 〉
⌒¨¨ア. ./. . ./ィ . . . : Ⅵ V
'. . /. .. '|. . . } i } i {_,
. _/. .ィ. . ′ / {. . . ハ } } | /
⌒¨¨ |. ./ `メ、 {. . '/}∧ } }Y
| /ィ r芯八 /ィチ笊ミ V ' }__
|. . { 圦 ゞツ}/ ´ ゞツ / /,ノ. .{__
|. .八{ハ , ノィ <{. . . /}
レ ⌒ 込、 __ 、 /-=ニ\{. . .{`ーヘ __
r─==ニ二二: : .. `ー‐' .イ/-=ニニニ>^乂. . .>' V⌒
〕iト . . . .}><///-=ニニニ∠ __  ̄ \_/、__
⌒〕iト . .//////ア-=ニ> ´i:アニニ>、
ィi〔ニ7i:i:/\ {///////ィi〔アi:i:i:i:i/ニニニ=-',
/-=ニ/i:i:/-=ニニ\/ィi〔ニニ/i:r‐‐/ニニニニニ=-
,.ィ-=ニ7^¨7-=ニニニ/ニニニ=-7¨ 'ニニニニニニ=-
', /-=ニニⅣ__{-=ニニニ/ニニニ=-{___/{ニニニニニニニV
/}-=ニニニニ|i:i:i:i|、-=ニ/ニニニ=-ィi〔i:i:i:i:i:∧ニニニニニ=-∨
/{-=ニニニニ|i:i:i:i|ニ\_/{_ ィi〔ニニ=-Vi:i:i:i:∧-=ニニニニニ=-
/〉-=ニニニニハi:i:i|\ニ「 {ニニニニ> ´Vi:i:i:i:∧{\-=ニニニニ=-
/-=ニニ=- ´ Vi|ニニ>、_|ニニ> ´ニニニ∨i:i:i:∧ \-=/ニニニ}
-=ニニ=-´ Ⅵニニニ「ニニニニニニ=- 、i:i:i/ V -=ニニニi
ニ=- ´ /-=ニニ}{ニニニニニニ=-/¨´ }-=ニニニl
´ /-=ニ//\ニニニニニ=-/ j-=ニニニj
勿論、(大雑把に「速度に優れた電気タイプ」というテンプレートは共通しているだろうが)クードス戒律自体はフェイトさんとは関係ない独立したアイデアである。
被弾しないというルールを強いることと引き換えに、得点を伸ばせる。回避に自信のある上級者向けの試練という訳だ。シド星で言えば天帝とかそういうノリである。
そしてシド星では開拓者からいきなり天帝に飛ぶわけではなく、間に不死とか皇帝とかが挟まるように、
クードスにも段階がある。
アパシー:低出力モード。特に回避ミスペナルティは無し。手加減、日常生活用。
ディミット:中出力モード。三回被弾すると回避ミスペナルティ。あらゆる攻撃が同じ敵対者に対して三回当てると必殺
レックレス:高出力モード。一回被弾すると回避ミスペナルティ。あらゆる攻撃が敵対者に対して一撃必殺
の三段階が。
レックスは一撃被弾でアウトという天帝、アパシーは何発被弾しても平気な開拓者、ディミットはその中間の皇帝とかそんなノリである。
これはあくまでシド星における天帝とか不死とかのように段階を踏んで難易度を調整するためのものだが・・・
こうした段階システムは、ライトニングフォーム・ソニックフォームのような使い分けにも転用できないか?
266
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:08:57 ID:5e5ae5a1
使い分けは可能ですね
そして効果が分かりやすいのがいい
267
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:11:54 ID:d21785e1
>>266
/l /l
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イl /::::::::::::::((__,.ノノl l\{:ノ ,. - ァ
/lN /:::::::::::,.ィ>/`7 l:l N_ /〃´
,. -‐ zニ彡' /:::::::::::,.ィ>' /::/ l//::/ //'´  ̄ ̄__`ヽ
/ / __/_ :::::::::| | ハ:/ /::::::/ // ,. -─= 、 Y ミ
. / / \::::::`丶// / / /::::::::ノ__/ / 〉〉 l〉
〈 \ 、--- 、/ l::::::::/ -― ┴ '´:::::::::::::..`丶、 〃 ノ
ヽ __ ヽ \ \ '´ - 、\::::::::::::::::::::\ /
/:::::::::::ノ⌒ l ヘ ヽ:ヽ ̄ ̄ ̄ `ヽ
/:::::ー=ニ _,. ィ ゝ== / l \ l |::::!
 ̄ ̄ ̄ 7/ / l /l ヽ l 、\l |、:l
. //l l l l !ハ トミ/ヽl |i l -= = z へ
// l !l/l !V‐- \l ィfi乏「〉 V / ,.ィZミミ,. .-ァ /:::::::::〉
l/ l 从ハト、戊ぅ 弋zツヽ `¨´/,. -- ─ /.::::/ /::::::::::::/
V./ / l l ゞ,, ,. - 、'' Z三戈ァ─< /.:::::::::l ノ::::::::::::::::/
r- 、/ /八 >‐v'´::::::::::::::.ヽー‐┴┐ / ,. ---=ニニ二二〈
ノ:△:.ー コ─┬iへ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::三z──‐<::::::::::::::::::::::::.\
/ヽ:::::::::::l-- ┴ ‐‐丶ミ=- :::三三彡'´ : : : : : : : : :/ `丶、::::::::::::::::.ヽ
. /X/  ̄/イ Ν,.ィ=-zz┴ ニ ュ,.-z :::: ,. ‐ ァ : : : : : : / \:::::::::::::::l
/X/ ! /: : : :_j ー z ∠/ニニ、7 ノ : : : : : : :/ ヽ::::::::/
. 〈X/ 〃_ 厂{ニ ` ーく::∠二) /::Z ` ー― l::::/
/7 / ハ ニ<∠ノ ヽゝ く} /j:> 、 l::/
l/ ヽイ:::/ マ〉〃::::.\ j/
`´ `ヽ::::::::::l
ー┘
然り!使い分けが可能で、効果もシンプルで扱いやすい!
日常生活や雑魚的相手の戦闘、あるいは必中攻撃持ちに対してはアパシーで戦い、
実力伯仲の強敵相手にはレックレスで戦う、なんてことが可能なわけだ!
それでいて、一撃食らったら死亡というのはそれなりに重いルール・ペナルティとなるため、
軽すぎず重すぎない適度な戒律となるだろう!
268
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:19:16 ID:5e5ae5a1
あえてディミッドに設定して三回当てて時間差で即死なんて駆け引きも出来るぞ!
269
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:19:16 ID:d21785e1
<'\ ___ ∧
|\,<⌒' \⌒ ̄ヽヘヽv'::::〉
. \!/ | |ヽ:/ー、
< ,| | M !.| .| | .|ヾ〉 |
. ∠__/,| |! ‐从 レ'从ヽ| |ノ| .|
. レ' レ\|_ _,| |'ヽ |_,
! \| ! .| ̄  ̄.! !/| _|::|/:).,ィ
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| |ノ从.;≧ー≦.从 .| /: / ::::::l |
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. / / { |=ニニニニ=} ┌―''''''"/
/ / ≧≡=ニ三三ニ} . ̄ ̄ ̄
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. / / /_/_∠oλo_\__\ \ \
{ `ー |:::::::::||ii||::::::::::::}~ ̄ } )
. {(. ':::::::::|`´|:::::::::/ /
. \ |::::::::| |::::::〈 (
. ) ':::::::| .\::::\ `
'::::::| マ=ム
マム `‐´
`ー´
ただし、戒律の重さは万人共通ではなく、
本人の能力や主観にも依存する。
「悪人にしか抱かれない」という戒律は悪人にとってはほとんどデメリットにならないし、故にメリットもないが、
善人にとっては人生を台無しにするほどのデメリットであり、故にメリットも大きくなるように。
>青の太陽の頂点(デッキに戻る):破壊不能:破壊されない。不死身。
例えば、破壊不能はクードス戒律のデメリットを大きくするだろう。
被弾すれば死ぬ戒律を背負う以上、せっかくの破壊不能を手放すのと同義だからだ。
>青の太陽の頂点(デッキに戻る):呪禁:呪文や能力の対象にならない。
逆に、被弾を抑制する効果を持つ呪禁は、クードス戒律のデメリット・メリット双方を弱めるように働く。
>青の太陽の頂点(デッキに戻る):滅殺N:攻撃するたびに、防御プレイヤーはパーマネントをN枚生贄に捧げる
>青の太陽の頂点(デッキに戻る):感染:クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える
>青の太陽の頂点(デッキに戻る):接死:ダメージを与えたクリーチャーを破壊する。
そしてクードス戒律のメリットは攻撃力に特化している。
・・・が、滅殺・感染・接死とローマ人は既に莫大な攻撃力を有している。
もしかして攻撃と攻撃でダブってメリットがあまりなくなってしまうのだろうか?
それとも・・・莫大な攻撃力がさらに増すのだろうか?
270
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:21:48 ID:d21785e1
/|/〉
_/}//==、
/ }/ / /7 ヽ__
/7//从イ/ / :|∨/
人 イ|/tュ丶〈 从l/
/ /| :|从 tュ〉/ :|
/ / j} :|i∧___ ノiイ从|
__「 ̄/ ノ|〉__I] ヽ/ヽ リ
/ 「../  ̄l -=./ ヽ ∨∧ ̄\
/ /l从 :l / ノ |∨∧ /
---------- 、 __ ´ / | ∧---'---、/ l: ∨∧〈
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>、 _____ ' i|/ 〉 ̄ ̄:i\\ /| } 丶
{ / ̄ / ̄/ / __ i| / :l |: 〉 У.:| .乂_」
、 \ | ∨ //_ ´/ / i| ' j} V //| | 〔二二二二二二二〕
\ 丶 、 \l|( / /_ --<_ i| / .V {.:|ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. \ \ \ \ / |」」」」/⌒\ / / ヽ/ i| 〔二二二二〕
\ \ \__ > / ヽ\丶___ /\ ∨ :i|  ̄ ̄ ̄
\ \ / |_ _ >、 iト ヽ V リ
. \ l / /l | | i|\ \ l{
|i / / / | i| 丶 、
|i . / /l ∧ |_____i| iト \
/ / / j}: '. l < il | \. \ ` -=
/__/ / j} '. } |\| 丶 、 -=
 ̄ ̄ ̄/ i| '. :| i| | \_〉 丶_____ >
./ :i| /:| | i| | ム ヽ
/ / ∥ ' / ―‐ 、 ∨ム ∨
/ / ∥ / | __ | i| .∧ ∨ム ∨
/ / .∥ Υ/ \' / ∧ ∨ム ∨
./ / ∥ |i/ __ 〉 ∧ ∨ ヽ ∨
l / ._∥___i_ :|iΥ_Υ ∧ :| ∨
|/ |___l :| {__} | \ .∨
ヽ}_/\ | ' | 、
/ i| / 、 | \|
' ∧ i| :| ' \
/ ∥ 」 :|/ \:|
/ /〉
 ̄ ̄ ̄
恐らくは後者だろう。
「殺人鬼」という不死身の「種族」の少女は、
「攻撃を防御も回避もせず真っ向から受け止める」という戒律を背負うことで、
さらなる不死身を手にした。
元々の能力と戒律がダブっている場合、元々の能力に戒律が上乗せされる形になるらしい。
271
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:24:39 ID:d21785e1
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.,./ ´;;;;;;:;:ー...;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;’
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ヾ,i".;;;;;;;;;;;;; ;;>''''''ーニニ`-“' / ,. , i .` ヽ ゝ ...l . ゝ ゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
..---―;;;;./ ,.;;;;;;;;;;;;;;;;;.....;: ./ .,《 .l .,! .j : '、 .l .′ ;;;;;;;'、 ゙ゝ-'゙'-、iィ==ニ∴
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.''-、.;;;゙'-ミヽ........ -‐'フ’ l/ !;:;| |:;;;;;; :、 l.;;;;;.ヽ ヽ .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ン'゙
`''ー、.,,゙゙''―-'''";;;./ . ,i}゙ .|;:;! |;;;;;;;;; .l ヽ;;;;..\ `ー. 、;;;;;;_,、.. -ー'"
´゙'''-- ./ / ...l .|;;| l;;;;;;;;;;;. ゙, l:;:,_iii、\, ゝ 、
.. ''=ッr ... ./ /,,_,ニト レ゙ l;;;;;;;;;;;;;; .l ..l.;:;. ..._.`''、. `''-、''''';;";'";″
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.´ .- ..,,..,;:;;.,.. --゙ ./ ;;;;;;;;;;;;;;.! ./ ニ........ --.| . ! '?¬;';"´.;;;;; ! .l゙‐''
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´ / ;;,i'゙,i";;: l /;:;;;;;;;;;;;./ ノ/.,、 「L .゙'i;;;;;;;;;;. ヽ .l .;;;;;;;;;;;; ! .|l ! ;;;;;
../.;;;;./ .l゙.;;;;;./ ,i";;;;;;;;; / i". !/..} .!;;;\, ,!;;;;;;;;;;;;; .,! l ;;;;;;;;; ! ,/;.! l ;;;
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../ ./;; l .! ;;;;;;;;;; / ./ヽ |彳 !;;;;;;;; !.l ;;;;;;;;;;;;;;: ! ゙'、;:.l !;:;│ .!
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../ / ゛,!./.;;;;;;; ./ .l ;:;;;;;; | .!;;:.! `j;;;;;;. l,.! .;;;;;;;;;;;;;;;;; .l }:;..l, .l.;;;;;;;...l
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例えば滅殺Nが莫大に増加して、一撃で相手のパーマネントを一掃したり、
感染による-1/-1カウンターや毒カウンターが即死級になったり
接死が破壊不能や再生を貫通する終焉に化けたりするのかもしれない。
272
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:25:44 ID:7a5f67ce
不死性とか必殺とか言っても色々有りますし相乗して強化は十分あり得ますよね
例えば破壊不能と超速回復はどっちも不死性ですし
273
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:27:11 ID:d21785e1
>>272
『だねー。まあMtg的には無敵バリアも超速再生も全部ひっくるめて「破壊不能」らしいが』
『殺人姫はMtg的には「破壊不能」扱いだろうね。追放除去は効くし』
274
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:27:36 ID:5e5ae5a1
どんな攻撃も一撃必殺だから、範囲の広い攻撃と合わせるのは鉄板ですよね
275
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:29:52 ID:d21785e1
>>274
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『そうそう!』
『・・・まあ、滅殺と接死はもともと一撃必殺と言う問題はあるけどね』
『あるいは追放除去に化けるのかも?』
276
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:31:43 ID:d21785e1
r´`フ.---丶
_r´`ヽ _ -―- y〆ヽ;;;;;;/、__ ,
〃;;;;) r"´ ' ` l l;;;フ ヽ
<;;;;;;;;/ l l l 从 l ト-─- 、 '''ヽ
_∠;;;;l l 从ノ{:::jl リ `'''\ \
,'' `'ハ レィ′_ ' l li;`;;フ-┌┌ -=ッヽ ヽ
/ ノノ /、_ _ イl l;;;;く__l__l_l_ lヲ ヽ )
/ ,..‐' / /く_ l"´;;;;レl しノ ;;;;;;;;;;;;;レ )'
,,/ ' / / ノ>;;;;lヽi-;;;;;;;; l スノコ ;;;;;;;;;;;;\ /__/__/ ___/ /
/ // / ノ /__/\;;;;;;;;;/ レ/ コ_;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ /
!..{/ ( //;;;; \__甘__∠ _l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /\/ /
レ y <;;;;f¬りi__父__コ_____l ;;;;;;;;;;;;;;;;;; _/ __/
/ /_ l ;;;;l __lヾ从_/,;;;;;;;;;;;;;;;;)
¦ / /;;;;i__/ ;;;;;l_/;;;;;;;l/ てレ;;/( , ノ
lil lil | /⌒` ;;;;;;;ル ;;;;;;;l'''"' / // /(
\ r''''ヽ人v/ / v/; ;;;;;;;;;;l / // /イ
\)\,,_\(⌒ヽ人li 从_, vz/ lil レ′//;;;;l
) ヽ 从r⌒Y´ 、ノ|ノ lil从(´ _.. 、 ,,//;;;;;;;;/
-</\\( __ノ> -ィ'"| リ 、(// /;;;;;;;;;;;;/
\\从`__从__/lil / (⌒ /^ ^ ^ ^
___)\/____/_V⌒ヽ_/_________
, '´⌒`/^⌒`Y´^\⌒ヽ ~~ ヽ
普通に戦っても攻撃力も防御力もぶっとんでるし、
クードス戒律を課すと、防御面が若干マシになる代わりに、
必殺性がさらに増すという地獄!
少なくとも、ローマ人とクードス戒律の相性は良さそうだ!
277
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:33:25 ID:5e5ae5a1
一撃必殺に一撃必殺を乗せる→同じ属性が重なる事で重ね塗りで世界に穴が開く→そこから追放と言う流れかな
まあ、こういう所で概念強制力と言う概念が必要になると思う
278
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:35:44 ID:d21785e1
_ ------- 、 ハ
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': : : : : : : : : : :∨⌒〈⌒ト、 ,:::,
': : : : : :./{: : :i!: : ∧_ ノ--<ノ. ,::::'
. i: : | : .ハ| .|: : :ト、i!: :人____ノム ,::: '
|: : |: :.i }| ィ云ミ i|: : : iヘ:: :..:: i| ,:::::'
|: : 斗リ i! Vリ .i|: : : lノ: : iト:i| ,:::::,
. .___. |: : : : :j , j: : :ij: : : : | リ ,.'::::,
i ,λ__ λハ: :.≧ ‐ __イ--==={ノノ. ,.':::::,'
. Y 7: ≧ _ l/ _. `≦ .∨. ,.:::::::,
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i::.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:≧ー-:.:.:.:.:.::..:.:.:`¨¨¨\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .:.:.\
他文明冒険者にしても、
元々紙装甲と近接超火力を誇るブシドー系ジョブならば、
戦闘スタイルとかみ合っているのでアリかもしれない。
何より、ボスすら一撃必殺というのは、リスクを考えてもやはり破格だろう。
,..--――――-.._
. イヽ , ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉 |
/ l .\ ./:,、 :::::::::::::::::::::::::::::::::(´ ト、
../ ._|_ 〉 /ヽ/ .ヽ, 'ヘ::::::::::::::::::::::::::> .| \
ヘ .( ).| ,...‐´ヽ/`、/::| .|-‐' ̄|:::::::::::( .| \
l .`T´ | /:::::::_:---――‐‐l/::::| |:::::::::::::> | .ヘ
.| | | |:::/ ハ l \|, '―ー―,::( .| ヘ
| .| .| |/ / /|/ | |、\ .l\::/ /:::> | .ヘ
| .| .| / / / | | ヘ | ヽ | ヘ―フー〈 .| |.ヾ
| .| .| // ./ |/ ヘ | \、 .| ヘ/___/>__.| | |
| .| .| ||.| /,x=ミ \| ,x=≠ミ、_ ヘー――‐ゝハ .| |
| .| .| ||.| | {Уハ {Уハ | /ヘ//////| .| l | .|
| .| .| .| | l乂ツ , 乂ツ | / |// _// | | | |
| .| | .| __ | /ヘ ⌒‐| .| | .| ハ |
.| | ヘ ヽ、 ヽ__丿 ___ / /:::::::ヘ__/、 || .| | | |
| .| ヘ `ゝ ‐‐ ´/_/ ∧::::::::::8:::ヘ./ l/ ヘ |
| | | \ /ーイ`ー―´/ / ヘ:::::::::8:::::ヘ / ヾl
.| .| | r弋 |7_|、 /ー´/ ̄\  ̄8 ̄`
| | | /三〈 〉| ̄|| ̄ | ./ .| .8
| | | \___| ||__|| 〈 / | .8
| .| | /三三/ / ̄ ̄l 〈 /| ノ__l
| | | ヘ | | .ヘ//ヘ /ヽ/ ̄ヽ ./ ∨
.| | |/二二|´ .ヘ//ヘ | |ー==ヽ/
| | ゝー| .| ヘ//ヘ|./ `/__|
| ー―´_// .| ヘ//ー // |
/ / // | _..- ´ / ̄`|ヽ
 ̄ T´ヽー‐´ヽー-‐ ´ /\/ |/ヘ
イ _..-イ-/ |//|
| _ ― ̄ ̄/`ー‐/ |//|
.` ー´ / / / .|//|
あるいは、ソードマンのようなバランス型アタッカーでも、
ブシドークラスの一撃必殺を一時的にブッパできると考えれば便利かもしれない。
他文明冒険者としてもそれなりに有効活用できそうだ!
279
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:36:25 ID:d21785e1
>>277
『この場合は、燃やし尽くして蘇生すら許さず灰にするとかそんなイメージ>追放除去』
280
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:38:13 ID:d21785e1
,  ̄ ` 、 ___ィ 壬三三ミヽ、
/ \ __イ´三三三三三三ミヽ、
/ ヽー--=升三三三三三三三三三ハ
l 、、 、\、l、、 _l三三三三三三三三三三三三ミハ
____,イ l从-ヾ\イ= 、l ヽ/ソ  ̄>'チ´jミト、三三三三三三三:ト、__
/三三ミ| l:l fカ 弋:ソ | / _ / | `゙ヽ三三三三三三ミlミ三三ミヽ
/三三三三l从トl ` ' --、 j川yヘY_ / ,,ィ彡ミトrュ∨ミ|l三三三三三三三三ミヽ
{三三三三三:ヾ ` - ゝ-' イ,,彳ゝ'ノ'' | (・|l///´ ',` ヽミュ |.|三三三三三三ミ/`i三ノ
Y三三三三三ミl / ヽミ´_ イlヽ---!、 |.|イ|l ', | ||l三三三三三三ヽ
八三三三_ニ=‐''弋0) :| il Y\/ヨ,.L_! | | _x<'.,>x `|.|三三三三三三ミヽ
`ーァ‐三壬三三 卞、_ヘ\ !k r'\ | .|´ .|l ', `| .||l、三ミ/´ヽ三三ノ
__ l/´`ー´ ̄}三三彡へミヽ / ! `ー\,ヘ ゝソ | | <',>x`| |ハミ{_ └='´
<´ `> 'ー'´___/ ヘ\ーヽ-イイヽ ヽ ,イ| .| ', | .|` !ー'
ヽ / _/又 イ´\∨ フ´{ミx、、_ ヽ´ヘ.ゝソ_ _,L ゝソl l
,_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-┤├─────────‐/└―//´ _/ヽヽ {ニ}ヽ`゙`''ミヽ ヘ__l `i´圭圭`l 〉_|―――───────=i}
`ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┤├─────────ゝ-―‐i´ //彡'/!i_i_i<__ゝ' \ `´| `’\――`’──────――───=i}
| | ヽ又 ̄ ̄ア _>イ/::/ |_i_i_i_/ヽ ̄`ヽ、\ i |ヽ ト、
| | 乂ヽ::::└‐'´::::::::ノ::::/ ヽ_i_i`ヽ、\ `>ヽ./ ヽ l \
l l 又ヽ::::::::::::/::::::::| \ ヽ/ ___∨ ヾー' 、__
', .l 乂\:/::::::::::::::! /| i、 `ヽ-― ¨ ヽー---┘::::::::::ノ又
ヽl ノ;;又ヽ::::::::::::::::`´:::|:ヘ !::\ |ヽ、__j::\:::::::::::;_イ乂
/圭彡乂ヽ、::::::::::::::::|:::::ヽノ::::::::::ヽノ::::::::::::::::::::::::::_>'´乂ソ
 ̄ ̄ 又 >- 、_:::l:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::_:_:_/又∨
`ゝ乂又`アフー-、_:_:_;:r‐又乂'ヽ´ヘ ヘ、
`ーテ乂又イーヽ´ ヽ ヘ ∧
ヽ ヘ. ∧
゙} .ト、 :゙!
ー―‐'
『・・・ふと思ったけど』
『逆にシールダー・ドラグーン向けの戒律とかもありそうだね』
『味方への攻撃を受け止めて避けない、とか』
281
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:39:36 ID:7a5f67ce
どうせ録に動けないんだ、回避捨てよう(提案)
攻撃を全部受け止める覚悟があれば殺人姫みたいになれるしへーきへーき
282
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:42:47 ID:5e5ae5a1
ありそうですね
若しくは仲間を庇っている限り無敵とか
283
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:44:35 ID:d21785e1
>>281
, ‐= ミ 、 `ヽ 、
r--- _ , --/ \ \ \ \\
V \ / , ム __ Y、ヽ ト- ヽ_ 、
V Y {l 八 i´炒ハlヽ}rヽ、Y ミ、
V li l , ト乂ノ _ノ、:ヽゝ
V l iゝ、ム -‐ rγ ⌒ヽ
V ∧ 乂\::≧- _ イ=| \
} Y; __ ヽヘハゝ^_l=| 「:r-\
レ _ -ー-- >=ニ==ミ八 ::.、 {:.V// \
, < -=ニ=-  ̄  ̄ iニニニニニ;/ニニ=<ヘ i:.:.:..、///\
/ ,-=> ○ 从ニニニニ /ニ ゝ=彡ニニiト、:.:i////∧
/ // γ` ト-<-=ニニ=-ミニニ } {:.{/////il
/ /∧ヘ 八ニ=jニニニニ /ニニニ\/ ';.:i/////il
/ // Vヘ `.-liニニニニ/ニニニニ / ':.:,/////l
/ // V_| }ニニニ/ニニニニ / Yニニニム
-- ____Y .// /ilニニニ[ニニニニニi Vニニニ=_
{| i/i ,<ニニニニ> //lニ>====ミ Vニニニニ
li l/l /ニ/ニニ,,ィ-///r-':.:/i;i;i;i;>===ミi;i;i;i;i;i\ _ Vニニニノ:.、
\ |l l/{ /ニ=iニニYf^、:::..く//>イi;i;i;i/i;i;i;i;i;i;i>-<i;i;i;i;i;i;i;i]i;\l///∧:.:、
\\/⌒ヽ li l/l {ニニ{ニニ{=ノ_, イニ}=|il/○i;i;i;i;i;i八:.:.:.:.:.ヽi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iヘ////∧:.:-r-、
- 、__ ノ li Vヘ Vニ ヘニニ==<=/ニli;i;i;i;i;i;i;i;ァ---ミi;>- yイ'i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;V///ミ--‐'
/ li Vヘ Vニニ>=─=<ニ/li;i;i;i; /i;ゝ-'i;i;i;}i;i;i;i;/--=y ヽi;i;i;i;i;i;V/∧\` - 、
. li Vヘ `<ニニニニニ/ .li;i;/i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノi;i;i;i;i;|Li;i;iノi;i;i;i;iYi;i;i;i;ヘ:.iヘ/i;、`¨ -'
___ム V∧ `  ̄´ li;i|i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i> 、;i;i;i} く-- ミi;i;i;i;i;∧:ゝ\\
_,,. -‐''"´ ヽ \\ /7 li;Li;i;i;i;i;i /  ̄ ', / \/ `ヽ::) ヽノ
\ \\// l、i;i;i;i/、 V
\ .\\ ○ , :,
\ `-=ニ=- _ _ -=^' ____ 、
 ̄ -=ニニニニ===--=ニ^ ̄ ィヘ /ニニ=-ミ
『だよねー』
『ああ、この戒律使うならシールダーのがドラグーンより強くなるかも』
『ドラグーンはバンカーの影に隠れるから、それが「回避」カウントになるかもしれないし』
『でなくてもリスクが低いからあまりリターンも期待できなさそうだ』
『その点、己の体一つ盾一つで攻撃を受け止めるシールダーのがハイリスクハイリターンになりそうだね』
284
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:46:52 ID:d21785e1
>>282
|` ヽ
-=- |: : : : ', >-ミ
。・‘ \ | : : : : ', /: : : /
/ / / ' , j : : : : : `‐'´ : : : /
∠ / .| ,' : : : : : : : : : : : :/
/7 / } j } 。s==ニ/ : : : : : : : : : : : /
// /心ノ,イ / 。r≦ : : : : : : /: : : : : : : : : : : : /
>‐-ミ ∧ 彡/ シ . . : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : /
/ ヽ//ヽ ‐ ∠イ、 /: : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : /\
| > ///¨/ } 入 . . : : : : : : : : : : : , ': : : : : : : : : : : : : : ,': : : ,
. | ノ\i:::::::::> //`ヽ|:::::\ /: : : : : : : : : : : ィi〔: : : : : 。s==|.l 。: : : :!: : : : ',
|‐イ:{::::::`'<:::::::::>:::::}、::::::::\ /\/: : : : : : : : -=ニ ィi〔 l .| \八.: : : : , / /|
|//八:::::::::::::,`'<::::::::> 、:::: /:::::/个s。_。s \: : : / ! } ' ,个s。 //: : : |
|////>-<`,‐ '`'<::::::::>./:::::,' : : : : : : : : : : : \\ .,, / │ .,i / / : : : !
r|////////// `'<:::/:::::,' : : : : : : : : : : : : : \ \ i、 巛 ! , '/./ /: : : : :l
_。r≦\/////////\ {:::::,' : : : : : : : : : : : : : ' \ `.-、 l`、| !/ 〃 ,/ : : : : ノ
|////////≧x,_///////〕iト、 \乂 : : : : : : : : : : : ' \ `'-.ゝ .////
\///////>ミ////////// `ヽ::\ : : : : : : : ,' ッ \ / / __
ト/////! |:::./\/ 〉//≧s。_ /\ノ:/: : : : : : : i ____Z  ̄'''―--z__
l `'<///≧x,__// ヽ //\/::/ : ¨──==二二二__ 、. r────────
ハ __/` '<././< ノ/.///|::::|: : : : : : : : : : : : :. _.;;彡-ッ '、.ヽ, .,,,,、 \
', \/// 〉. `'< //// |::::| : : : : : : : : : : : : . '"´ / ,.. / ヽ .ヽ. ..\¨''ーニ;;、、
', __|//∧ `ヽ//.∧::ト: : : >‐-ミ : : : :八 ,.;;ン‐″./ ., l .゙!l>、. \ ´
∨////.∧ ∨/∧/∨:::::::::::::ヽ : : : : ,..广 : : : : /.,v /! .i'i.|.l ヽ`'-、. `'-,
ィi∨/////.! ∨////∧::::::::::::::::}: : : :": : : : : : :.,i./ |./ ,! l゙ リ ! ヽ. `'-、\
ィi〔//.∨//// j ∨////∧:::::::::: ,': : : : : : : : : : 〃 i}′| l .l .ヽ `'''ゝ
ィi〔////// ∨//_ イ ∨////∧:::::::/: : : : : : : : : : ,i″:::>' ! ,! .l .ヽ
〉/////////// ∨///∧>/: : : : : : : : : : /。r≦ |. / l ヽ
__イ/////>'´|/ ∨///∧./: : : : : : : : : :/ | / .} .ヽ
///个s。/ ∨/// /: : : : : : : : : :/ .|/ l l,
!//// / ∨///.: : : : : : : : : / |′ ! l,
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>< / : : ィi〔⌒〕iト.: : :./ ! |
『そっちの方が使いやすそうだね』
戒律「仲間を庇う時には、どんな破滅的な攻撃だろうと回避せずに受け止めなければならない」
能力:「味方への攻撃を自分に集める」「回避しない限り無敵」
『とか』
『これなら庇わなければ戒律破りを回避できるし』
285
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:50:25 ID:d21785e1
『ほかの部隊も戒律考えると面白いかも?』
偵察部隊:「隠密中は敵に見つかってはならない」
砲兵部隊:「敵に近づかれてはならない」「砲撃を外してはならない」
突撃部隊:「どんな強大な敵にも突撃しなければならない」
要塞部隊:「敵の攻撃を回避してはならない」
兵站部隊:「常に潤沢な補給を行う」
『とか』
286
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:51:20 ID:d21785e1
气} / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ川ハ川 iハi川. ;i!| 川;.j ;i:l.;i!ハ》》!、川|
,′ノj/ . ¬ l川!リi川/_i川l i|!| 川l;i ,.!l川ハ{{.;!ハノ:i|
/ ̄ ̄ ̄レ′ で こ .| |l|;リ{川! {i川|リ!:| 川川iリ川.八}′}:.;l| ¬ ¬
/ は の i川{八;|:! ;j从{l.ノ.;川川{ハ!/!ノi l | !:. | 教 じ :
| └‐ 学 lハノ ヽ {,′}jリli川リ/{/}! l | !.!:,| .え ゃ . :
| 園 |{i| _,tz延=ミ、 ヾ{i川{/ 从,.:|.lノノ:., ! て あ .:
| ¬ ∧i }√ V::::::r{ヾ、 |i|川ノi;, /! あ 早 └‐
| 持 何 言 /!ハ `¨¨´ rF丐7ノノ川ノ|i/};| げ 速
| . た の 葉 /}从ハ { l..:ノ∧ヘ;川ノ//i:| る .ひ
| . な 意 な _./从i巛:;ハ l |{!';ヘ川/;′i| よ と
| . い 味 ん 「__ \{ .::/ 从{ }ノ .| └‐ つ
| ぜ .も て .| 丶 、 / \ \
|└‐ .| \ ニ=‐‐ ′ \
| / .\ / >,―――
.\_____/`冖‐- 。 /  ̄
{ `¬‐-。 > .
{ ̄冖‐- 。.、_ `冖‐- ≧=く
,イ三三三三三三ニ=‐- 。 } \
/ノ三三三三三三三ニ==‐- 。 } {i⌒}
『戒律全般と、クードス戒律の研究結果はこんな感じかな?』
安価↓1 質問・コメントがあれば
287
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:53:29 ID:5e5ae5a1
これまでの部隊編成をカテゴライズした事が役に立ってる
お陰で戒律をどう設定するといいのかが分かりやすい!
288
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:55:52 ID:d21785e1
>>287
`ヽx_____ `ヽ、
,xィ〉洲洲洲州洲>xヽム
ィ彡从从洲イ洲洲洲洲洲州_
,イ从从从洲洲洲洲洲洲雫洲汽ゝ
イイ从/从洲リ`洲洲 洲洲洲洲洲ム
イ/ 州洲洲|| W 洲/|i 洲洲洲洲洲|!
レ´ 洲洲洲V/≧ ヽ! ィ=乂 洲洲州!
洲夾洲 || トリ 5リ h州州仍/
マ| 从从 ~ | ゝイ ク州州笊
ヽ ´´ヘ , , ´ /|ノくV
ヽ  ̄ イ州(
rイ`ヽ __ < ソ|:::::>)
|`ヽ、| ,―――彡 /
._ノ>, ∨´二二彡<爪
r=彡三三三! | |三三三彡三ゝ、
|三三三三Vヽ.レ|三三彡三三三>、
|三三三三三○三三三三三三三三>
『だね!分類、役割分担をはっきりさせておくのは』
『他にも応用が効くようだ!やっておいてよかったよ』
289
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 01:03:45 ID:7a5f67ce
これは面白い、色々作れそうだ
290
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 01:07:38 ID:d21785e1
>>289
,ilil州li!.i! 州 i州!.l州il!__ⅦⅥli, l!州`Ⅶlil `
,州州il!il!.州 .l州i!.lil.l|il ⅥⅦ|l.i州! i!Ⅷ
州リ'州.il!.州!.i!l州Ⅶ!.li! ヾi, マトⅦl! .i!`
,iリ'il .lili!.ll!i州!.il!lil!.l!Ⅶ i! ヾ、ヾ,Ⅶ、
iリ' i! lil!.li!l州l lil!Ⅷ.i! li!. , ‐ ___ ヽ
il!' l! lil!.li!l州il.lili!lil! i! _____ `
il! li!.lill州lil.州i|l!-‐',ィテニ云ニ气ミ`
i! li!lliliハ!ⅦトⅦli .州、 l//ゝリ
′ .l州!V ,'Ⅶ Ⅶli! `ヽー‐'"
l州. ヽ, Ⅷ l Ⅶ、 |
lilil! ヽーヽVli、 |
.lilil ゝ、_ハ.ヾ |
.Ⅷ lリl州lハ ` |
lil! ' |liリ Ⅶl.、
li! .リ' Ⅷlム、 ヽ、.____
『面白そうだよね!』
『研究班諸君のアイデアに期待する!』
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
291
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 01:07:55 ID:5e5ae5a1
乙です
292
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 01:09:22 ID:7a5f67ce
オツカレサマドスエ
ヤンデレ用に「愛は家族にしか示してはならない」とか…効果はどうなるやらw
293
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 01:17:55 ID:d21785e1
>>292
斗  ̄ ̄ ミ、,,-―-ミ、
,,'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:.、:.:.:.:. \
ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:
':.:.:.:.:. /|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:./|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:.:.:. / ‘、: i:.:.:. i:.ィT:.:.:/ ̄`:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.
/イ:.:.:.: ̄厂 ̄、|、:.:.:ト、| |/ |:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.
.' |:.:.:.:.:.:.l _ \| _ .|/!:.:.:.: i:.:.:.:.:.:':.:.:.:.:
l. |:.:.:.:.:.:.x斧ミ、 '"7云ミx:.:.:.:.:.|_:.:.:/:.:.:.:.:.:.
|:.:.:.:.:.:.ヾ V:ハ Ⅵ:::刈:.:.:.:.:.l ヽ':.:.:.:.:.:.:.:
|:.:.:.:.:.:.l 之ノ ヽ-' l:.:.:.:.:.:l_ノ:.:.:.:.:.:.:.:.
|:.:.:.:.:.:.:'. :::::: ' ::::::::: l:.:.:.:.:,:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:
|Λ:.:.:.:.:i 、 r 、 ,,l:.:.:.:/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:
____ , -ヘ:.:.i:.|、_ヽ、 `¨ イ .|:.:.:/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.,
__ >'" _ "''<〉 --ヽl:.l----`ーr‐ ´ |:.:/:.:/:.:.:.:.:.: /
/ 、\ 7 / .|/ .', } |/ 、":.:.:.:.:.:./
{ ノ > 〉イ ノ } ,‘ \:.:/
{ ´~"T /.(/'"~ ̄ , -----,‘-='"´ `~、
. :. ./!´ ,‘ ∨
. ', / { jI斗 ,‘ }
. ,' ∧ ´ ,‘ ,'
{ ∧ ./ .,‘ ,'
. 从 ∧ / ,‘ } ./
\ .′ /∧ .} /
. 丶 { ..。s≦ ∧ ,' /
', `¨¨¨´∧。s≦ } ,.' /
', { 、 }// ./
、 :. `< イ / ./
', ヽ ¨¨¨¨´ ./ ./
| { ', .′ /
| :. { /
! ', ∨ /
:. ∨ /
:. } ` 、
/ ', } 丶
W ', } \ _
W ', /ニノ
{ 、 ,' /ニノ V
_{_ ヽ / _ -ニニ) W
)二二ニニ=- _ / _ -=ニニ二ノ ̄ }
【GM代理】
『そういう非戦闘系の戒律もアリらしいが、家族以外への愛禁止か・・・本当どうなるんだろうな?』
『GMの場合は確実にTS系の戒律になるだろうが』
294
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 02:23:19 ID:56b68117
変愚蛮怒ってこのスレ的にはどうなるんだろう
295
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 09:42:09 ID:daa93144
>>258
>>264
幻術に特化した非実体のゴーストが誰にも知られずに世界征服を完遂するって話を考えたことがありますが、
そこまでディミーアムーヴを徹底したとして人生楽しいのか?というか物語として楽しいのか?ってなりましたね
都市最強とか、大きくても国家最強とかがリア充と最強のバランスが良いのかも
296
名前:無茶王[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 18:10:06 ID:30339759
職業:ヴァンダルーwwww
297
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 18:24:48 ID:a60b6d35
昨夜は
乙です
298
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/02/19(Wed) 19:11:47 ID:daa93144
ぐあああ!またネタバレを見てしまったあああ!
いいもんいいもん!ネタバレされても楽しいもん!
299
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 19:13:04 ID:d21785e1
>>295
>>298
『ディミーアムーブの辺りで察してたけど』
『やっぱ幸子だなおめー!』
300
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/02/19(Wed) 19:15:43 ID:d21785e1
>>295
,,'"二`:.、
,,'"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ミ、
,,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` 、
. ':.:.:.:.:.. ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \
./:.:.:./:.:.:.:.:.:.:..... i \
.':.:.:.;':.:.:.:/:.:/{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.......... ヽ、'.
,:.:.:. i:.:.――-、:.:∧:.:.:.:.:.l:.:.:./}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ヾ
i:.:.:.:.l:.:.:.' ヽ{ ヽ ‘、:.:./,,-―ミ、:.:.i:.:.:l ‘.
l:.:.:.:.:,:.:.if'7らミx }/ .斗-x、∧:.:.:ハ:.:,
l:.:.:.:.:.ヽ| 辷_ン .ん::::刀 ,i:.:/:.:}/
,l:.:.:.:.:.:.'. : : : . , 辷ン /:l/:.:.:.:.:l
/:.'.:.:.:.:.:.:.'. . : : ./|:.:.:.:.:.:.:.l
/:.:.:.:.,:.:.:.:.:.:iヽ、 ,、_, , ' |:.:/:.:.:.:,′
./:.:.:.:.:.:.:、:.:. l ` ., イ .|/|:.:.:.:,′
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./:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 、l ,ノ |二l .|:.:/
':.:.:.:.:.:.:.:.:,厶イ二!  ̄ ., 、 }二'、 |/ ,
/:.:.:.:.:.:.:.:/ Ⅵニ r、// .斗、二心 、
./:.:.:.:.:.:.:.:., ;二.厶' `'"_. イニニ.ハ \
/:.:.:.:.:.:.:.:.:/! .i }./ _..二つニニ∧ ` .,
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ヾ l .′', ニ:二二二二二二:ニ:, / '
、 / .}ニニ:二二二二二二:二v 〈 イ
、_/ ノニニ:ニ二二二二二ニ:_7 /`! /
/二二:二二二二二二ニ:人/ /`!
/ニ二ニ:二二二二二二二:二L,ノ l
/二二ニ:二二二二二二二:二〈 / .〉
,:二二二:二二二二二二二:二ニT/
,ニニニニ:二二二二二二二:二二].
,二二二ニ:二二二二二二二:二二ニ、
ノ斗---<二二二二二_..二二=-  ̄`l〉
7 `'<二二二二ア l
.′ `〈二二>'" |
.′ トく7 |
.′ ′ ! |
′ ′ : :
, , : :
, , : :
「ちなみに俺は割と楽しい>幻術に特化した非実体のゴーストが誰にも知られずに世界征服を完遂するって話を考えたことがありますが、」
「そりゃまあ美少女になってチヤホヤされる人生のが幸福だろうが」
「シド星感覚、神気取りで文明を導くのも悪くないだろ」
「ロバートさんとか諸にそうだし」