ポケモンの創り方

レス数:993 サイズ:1267.24 KiB 最終更新日:2025-10-20 19:39:49

951  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:01:37 ID:826c98fc


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  やがて長田たちが「なんだよ成功かよ」などと言いながら席に引き上げる。

  必要なとき以外は無駄に結束しないのもうちの編集部のいいところだ。

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952  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:02:13 ID:826c98fc

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  大イベントを見逃して悔しそうな大宮さんに報告を済ませ、

      喫煙室で一服するいろんな人からいろんな質問責めに合う。

  得意げに僕は答える。

  歓喜の瞬間を共有し合う。

  とても楽しい。

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953  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:02:48 ID:826c98fc

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  だいたいそれが、14時15分ごろ。


  そして僕は、徐々に理解し始める。

  たとえば小学生のまわりに、こういうドラマが多かれ少なかれあるのだとすれば、それは楽しいに決まってる。

  クラス中がこれをやってるとしたら、インターフェイスに些細な不満を感じてるひまなどない。

  そんなやつは娯楽を楽しむセンスがないとさえいえる。

  珍しいポケモンをつかまえたくなるに決まっている。

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954  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:03:19 ID:826c98fc


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  魔力、という言葉を僕は思い出す。

  ゲームに昔の魔力がなくなったと多くの人が言う。僕もよくそう口にする。

  進化したグラフィックが想像力を阻んだのだろうとか、

    斬新なルールが出尽くしてしまったのだろうとか、いろんな要因が語られる。

  それは、正しいことかもしれない。

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955  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:04:07 ID:826c98fc


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  だが、大切なことをひとつ忘れている。

  魔力とは、ゲームから与えられるものではない。

  ゲームから僕らがつかみ取っていくものなのだ。

  プレイヤーが想像力と、遊び心と、仲間どうしのコミュニケーションによって、

       ゲームから能動的につかみ取っていくものなのだ。

  初めてゲームに触れたときのキラキラするようなあの感覚。

  夢中になって遊んで時間を忘れた日々。


  批評し、回顧し、もっともらしく今のゲームを嘆いてみせる僕らは、

      進化したグラフィックを鑑賞することや親切すぎるゲームに慣れることによって少しずつ麻痺し、

            そんな当たり前のことを少しずつ忘れてしまったのだろう。

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956  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:04:38 ID:826c98fc


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  45分間の疾走。

  僕がゲットしたのはケーシィだけではなかった。

  どうか僕らが、当たり前の日々から自分の奇跡をつかみ取る能力を退化させていきませんように。



  禁煙室から見上げる三軒茶屋の空。

  降り出すかに思えた雨は止み、雲はゆっくりと西へ流れていった。

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957  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:04:58 ID:826c98fc



  45分間の疾走 ~地下鉄から始まった騒ぎの顛末~

                     Text by 風のように永田

  (出典:ファミ通 1999年 12/31日号)

958  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:05:15 ID:826c98fc

   *

959  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:05:42 ID:826c98fc

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                 レ‐ヽ   ___
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      .(゚,、)   /      //     ∧、     >
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        レ∨        /  /        l
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          \/   /   ヽ           | V
            \  ,'      |       /.  |
             \!     .,'        /   /
                 }   _ノ      ∠  r'
              ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄  |  ` ‐<
             /   |             \___(ノ
.           (__r‐ュノ


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  ポケモン金銀は、2年の延期を経て、赤緑から3年後に発売された。

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960  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:06:18 ID:826c98fc

       ヽ                               ,. ― .、
         iレ、                           | ゚   .|
   ___人.   /                 _. -、          ヽ._r 、
  \    ヽ ./       _       ,.イ、__!          iニヽ
    \  レ'       レ´/ ヽ,. -― i 、` ー/             |,.-、l
     ヽ  ,、     ∨  /⌒ヽ   `ー〈              / ⌒ !
      / / i|        ` l 、。  ノ     |ヽー‐ .._     /. ̄ヽl
     !|  ヽ._`=-      |   ̄      i|:|:|i     \ /    |
      iレ'ヽ   , -‐ァ.   !ヽ    /   r‐'///      ヽ      !
        iレ‐' /       、     /三 ノ /   !        /
=-         /       ヽ   /┬─( ̄   ノ    \ /
.  _     /!  |    , ヘi|_,.、∧_  ̄ ヽ.ノ    ` ーく       Y
 / `ヽ  / .|i  ヽ   ー, .ヘ_r     ハ         Y     |
    \! ヽ   \__/ .| ,.、      |  ヽ _       、     ヽ
         \     i| !i|       ` ァ--  >---‐ ヽ __ノ  |
      /i|  ヽ _ -、/  '´      /、 _. ´          ヽ=-ノ
     / ヽ                    ̄


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  金銀はポケモンの数が圧倒的に増え、今後スタンダートになるポケモンにもちものを持たせるという要素が生まれ、

    そして舞台となるジョウト地方をクリアした後、カントー地方まで遠征できる要素は子供たちを興奮させた。

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961  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:07:20 ID:826c98fc

             , 、
          //∧ _
           >'     `>┬─ 、
.         f'゚ ○Y     {/{ !////
       {、  ノ     ∨、 > ´
       .′    _ _    ̄{
        |       '⌒  _,.ィ7∧
.       八       _,.ィ//// ∧
.         ̄/ ̄!   |二二二 ∧
.           /  |  }///////,∧
         〈    \.ノ ̄ ̄ ̄ ̄.∧
           \ / `ヽ y       \
              ∨    /         ヽ
              /    /           i
.            /     {___ ノ   |
          /                 |

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  ポケモン金銀はリアルタイムに応じて、昼や夜にゲーム内の時間も変わった。

    赤緑は夏休みの一日の物語として、夜の来ない物語だったが、そこからポケモンは舞台も時間も拡張していく。

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962  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:08:40 ID:826c98fc

                 _r‐ 、
            f'´   ー一ヽ__ _
                l    ℃) |/|  |ヽ
              :.      ∨_∨
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                   |三 |
                   |─'ヘ
                   |   :,
                  / 〉   :,         (  ゚)
                   / /  /   :,         | i
                    / /  ∧    :、         ノ l
                |  | /  ヽ   ヽ    , く77
                |         /    i─ ´  }/
                ヽ       /      |     /
                   八` <_!    ノ   /
                 \  八  /─  ´
                  ノ |  〉 !
                 /   j / ノ
                 ー ´  ー '

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  その中で今回、焦点に当てたのが「色違い」という要素。

     ごくまれに、ほんとにゲームプレイ中滅多にないのだが、

        僅かな確率で、従来とは微妙に色が違うポケモンが出現し、捕獲できる。

  この色違いという要素は赤緑の偶発的なバグで起こった「ミュウ」のような都市伝説を「意図的に」仕込んだ工夫だし、

     伝説などの超強力な限定ポケモンと交換できるような、交換の楽しみをブーストする

         強さやゲーム中で1匹だけなどといったレア以外の、希少なポケモンを生み出した匠の技だった。

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963  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:09:36 ID:826c98fc

                  _  ‐   ̄  `ヽ
              / ヾ             i
               廴// ●        |
             >イイ xxx        ,
           イイ::::(        /7     /
           /::ヽヽ:::ヽ     ゝ   /
          ー── ヘ __  イ
                 }二二\
                 ト二二ニ\
                / ̄/ ̄¨¨`ヽ、
               =‐   ̄  /       ヾ\
         /       .′        ::. \
          ー─ フ  {!          ゝ - '
              /    ヽ            il
              .′     ‐ 、       iト、
              i    / ーイ        }} l
              :.   .′   i|        ノ .!
             乂  i     ノ     /  .′
             ト、二ゝ イー―   ´   ,
            へ//// /   八__  __ ノ
.     ( ゚ )ー―<    ̄/     /   \
     ー  ̄ ̄ ̄ ̄        ー(こヾ )

ttps://www.itmedia.co.jp/business/articles/2409/28/news023.html

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  ポケモン金銀は、今も人気のソフトで、こんな記事もあった。

  最近自分はハートゴールド(金銀リメイク版)を遊んだのだが、

     今でも十分に遊べる、こう、良い意味で大らかなゲームだった。

  この金銀によって、ポケモンは「一発屋」ではなく、どうやら「本物」らしいと皆の共通認識が固まったんじゃないだろか

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                 第13話 ポケモン金銀 45分間の疾走  終わり

964  名前:普通のやる夫さん[] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:12:48 ID:826c98fc
自分は色違いに会ったのは、SVでのバタフリーが最初で最後でしたー
ほんとに滅多に会えないよね

今週はポケモンZAも楽しみです。面白かったら簡単なプレイ日記をAAで書くかも

inumage

965  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:25:55 ID:c37147d4

ゲットの喜びが伝わってきた

966  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 21:31:01 ID:9a5e22a0
乙でした!

風のように永田氏のこの記事
当時ファミ通で読んだ

まだファミ通がアスキーだった頃だな
2000年4月に独立してエンターブレインになり
浜村氏が初代社長

967  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 22:25:54 ID:684f4444
ポケモンHGSSはゲームリメイク成功例の代表

968  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 22:26:11 ID:684f4444
おっと、乙でした

969  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/13(Mon) 23:17:51 ID:e86adec4

970  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/16(Thu) 02:27:43 ID:ac31fc1e
>>966
とんです。
昔はファミ通コンビニに置いてあったよね。
風のように永田さんの記事は、ゼルダ時オカのも素晴らしいですよね。ネットのどこかで見れたり。
永田さんはその後、ほぼ日に行きあの「岩田さん」って本をまとめます。
「岩田聡の逆襲」の時はひじょーにお世話になりました。

>>967
でもね、自分ね、ラスボス倒せなかったのよ。ドラゴンタイプばっか出てきて。
だからあのカントー地方に舞い戻れないで、そのままです。
チコリータを選んだのがいけなかったのか…

ありがとん。

>>969
ありがとー

971  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/16(Thu) 02:31:16 ID:ac31fc1e
次回は新スレを立てて、「海外展開」について書こうと思います。

で、その調べてる間で面白そうなモノを見つけて、でもAAにするとクドクナリスギル部分があって、
じゃあ動画ならどうだ、と動画化したものが下のものです。
はじめて音声読み上げソフト使ってみたよん。

【ポケモン】90年代アメリカのポケマニア旋風の洗礼を受けた米国人たちの声【体験談】
ttps://www.youtube.com/watch?v=QxnJoWXW8Zg

箸休みにどうかなという感じ?

よしっ!
これからぼちぼちポケモンZAやってきます。

972  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/16(Thu) 06:41:31 ID:e31113ab
たておつー

973  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:20:00 ID:c8295b8f
>>972
はいはいー
つーこって次スレ立てましたー

ポケモンの創り方 その2
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1760706954/

次の話からはこいつを使いますので、新スレよろしくです

974  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:23:48 ID:c8295b8f

   ポケモンの創り方 外伝

      「ヒッキーの漏れ ポケモンZAをやってみる!」


   |
   |        好きなポケモンはピカチュウとリザードンとニャオハです
   |
  (-_-) …           あとmoonの倉島さんデザインのボチちゃん
  (∩∩)―――
 /

975  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:25:27 ID:c8295b8f


   実はゲハ(ハード業界板)のアンチスレを見て凹む

      グラフィックが酷い……? でもポケモン可愛いよ! でもなー、確かにもうちょっとオブジェクトが欲しいな

      マップが狭い……? 街で生活していくのがコンセプトなんだから。それに密度あるじゃん。

         でもなー、確かにどこも代り映えの無い変化に乏しいマップなんだよな(統一感があるともゆー)

   |
   |
   |
  (-_-) …
  (∩∩)―――
 /

976  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:26:12 ID:c8295b8f

 えいっ!

  (-_)    ◎
  (  )つ        ,,,,,、
  ∪J         e゚ 3  ←コイキング
              "

   でも ポケモンを捕まえて育てて進化させてって! ものすごく面白い

   レベルもサクサク上がって楽しい!

   ポケモンの基本的面白さだけど

977  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:26:37 ID:c8295b8f

                   n
                   /__\
   ;,              r!_¨_¨_¨_h         ,';i';.,,'
   i;';,           |l__i||||||i__l|       ,;';.,,';i,,'
   ,.;;:;:、_____r‐‐F三三三三!‐ ュ____.;;';i;';,,';,,
   :、;; :;、甘甘甘甘|H | |ll |ll |ll |ll |.|H |甘甘,.;i;.i,,';,,';
   .;。 :;;:、;,.ロロ.ロロ.|ロi.| |ll |ll |ll |ll |.|H |.ロロ ;;,Yi;';.,';
   ,.;;:。 ;ソ ┴ ┴┴ ヒニ三三三三三ニ.ヨ┴┴;、;;:l。'';
   , -'": : _,,.-‐''" : : : : : : /: : : : : i: : : : : : : : : `゙''ー-、,_';


           (-_-)
          と   つ、
            ∪J

      博物館の造り込みに感動

      全体的にもこれくらいマップを作り込んだら最高だったんだけどな

978  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:27:11 ID:c8295b8f


     +  勝利の舞 +

           (-_-∩
           U   ノつ
           (/

      全体的に難易度調整が絶妙ですな。

      今、メガヤドラン倒したところなんだけど、ぎりぎりリオルだけが残って、HPぎりぎりで勝ったの痺れた。

      あの、ポケモン集めとかやり込みながらやるとぬるくなるかも知れないけど、

          ストーリー進行優先で遊んでも歯応えがあって楽しいっす

979  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:27:39 ID:c8295b8f


         (-_-)
        (   )ノ、
         U J

      新しいバトルシステム

      相性に合わせてポケモンを出したり引っ込めたり、そういうのがスピーディになって面白い。

      まだ必勝の型が伝播されてないので、手探りで技をセットしたりするのが面白い。

      ポケモンの数と合わせて自由度の幅が広いのに、適度な難易度を保証してるのがほんとにスゴイ!

980  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:28:21 ID:c8295b8f


    でも自分、思うのはバトルを中心に操作が複雑になったので、幼児がすんなり遊べるのかな? ってところ。

    特にモンスターボールを投げるとき、ZLZR同時押しという、右手と左手をぐいっと一杯に伸ばすので、

       特に大きなSwitch2で幼児の場合、指が届くのか……?

    今回はちょっと対象年齢が高めになったかもね?

    たしかに自分くらいの中年だとこれくらいが(ストーリーの加減も含めて)面白いんだけど。



          |     |/(-_-)\|
          |     |  ∩∩   |
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        (-_-) ハチミツクマサン.....
        (∩∩)────────────────
      /
    /

981  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:28:46 ID:c8295b8f

    チャオブー

       ヤキブタ (おくびょう)


                ,  -――-  ..,,_
        ,  -―==≠:/          `  、
       /::::::::::::::://             丶、
      /:::::::::_,. イ::::/        /´ ̄`丶.   \
       ̄ ̄.:::::::::{:::;'        /:::::; -―-、\   丶
       /::::::::/ ',::',  〃     l/     ',:::::\   ヽ
        /_,. ´   ',::',ヽl!,  }_> /__,     }:::::::::ヽ ∧!
                }::} " /  /´:::::::::::::::|   /:::::::::::::::V:::::!
                〈r‐- 、/  /::::::::::::::::::::j  /:::::::::::::::::::j::::::|
            /l` ー/  {フヽ:::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::|
              /:::\ |   'ー'┬<´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;
          〃>:::::::::>!    | 、_|  |::/´ ̄ ̄`丶::::::::::/
           ̄  ̄´人  f:.、、_,./        ヽ:::/
                 /  ヽ |::::\レ'              }/  /⌒ヽ
               /     \:::/           /、//⌒): )
               /         /          /ヽ丶--‐'.:/
           人    , -‐人         , <∠∠、 ̄ ̄
           ー'――'´  'ー‐'―r---ー'´: : : : : : : : :)
                      〈: : : : : : : : : : : : :⌒ヽ
                     /: : : : : : : : : : : : : : : ノ
                       {: : : : : : : : : : : : : }ー'
                     ゝ : : :人: : : : : : /
                      `¨´  丶--‐'´


          今回の主戦力

           グロウパンチ → いわくだき で 基本ダメージ与えつつ

               かえんぐるま かえんほうしゃ を混ぜるという脳筋攻撃キャラ

982  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:29:13 ID:c8295b8f


     ギャラドス

         こいのぼり (がんばりや)


                      /|_____ノヽ
                    〈〈___/´|彡_ノノ
             /|    /| ー-しイ‐‐'′
            ト、/  !,イ__「i/ レイ  {_,r┴、
           | ,r'7  /、L-─¬、  i_/⌒ヽ
       「了_,r// /  \   /\`Y´ ̄ヽ
   ト、 f^ソ、 |// ̄\    !_ ヽ ヽ Y´ ̄ヽ
   rト、\!_{_iY∠---─┴-、   ノ  |  !`Y´ ̄ヽ
   {」 Y´-く`ー‐r┬‐ァ' ̄ ̄,イ ̄ /   | レ─-!
ヽ、 〉-ヽレ-、\ `'┴'r-─‐く_ノ--‐'     _人ノ   │
  } `ー┤ レ! !   `ーr─┴、____/  !-─-、!
 ノ   ル'⌒ヽ!|  ,-─' ̄`ー/⌒ヽ    _ノヽ、   !
 ||  /! |   /ノ,イ_ ̄\__厂    i─‐‐'´  | ヽ ノ
 ヾ、_八_`ーイ' 厂! | \ く  ,-─-、 ヽ    ノ  /´
   ̄  `ー‐'′ ! l   `┘ノ厂 ̄`  `ー‐匕__/
          `'====''′

          頼りになるアタッカー

           うずしお + たきのぼり が強烈!

           コイキングから育てた!

           ハートゴールドで敵トレーナーのやつがめちゃくちゃ強かったので今回使うことにした

983  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:30:10 ID:c8295b8f


     キルリア

         アラカワ (ひかえめ)

   l⌒"'ー 、_,..-―--、..,_/⌒ヽ
    \ //    /     /
      Y l      ∠-''⌒ヽ/
     l  l     _,.ィ    '、
     人 '、    ,イ |_イ  i  '、
    / ヽ,_ヽ_にニイ   !  '、
    /   l T,..┘ ト、._l   l   ',
    /__,..!-_´-'7 ヾ-.l   .l  ',
    r‐' --´--<__,r┴┴─‐┼‐‐'
   __'ニ=-ッ---",、 `'---=ニ'_´__
 ___l,..-‐'´ ,. '´/ \ `-、_ `-∠_
 \_,.-‐'´ ,イ __, i\ `ーュ/
   "ー--" l l l l  \/
         l l l l
           l l l l
            l ll l
         ', '、l
          '、 l!
          ヽ'


          サーナイトになるのが楽しみ (今レベル29)

          冷凍パンチ マジカルリーフ サイケこうせん ドレインキッス

          と多様な属性の技で場を混沌とさせる。

          名前はかの平成のフィギュアスケートのようせい「あらかーわしずーか」から

984  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:30:42 ID:c8295b8f


     ライチュウ

         ネズキチ (のうてんき)

               __,
              /::::/    _____,
    ,┐         ,!jI斗ー -ミ/::::/ /´
   ! ∨       /}ゞ' _  rッ,ゞ::f  _,-,>
.    ! .∨      _!' T^=ァ r¨、 `厂_ ´
    !   ヽ「i.    {/ヽ ` ´ ゝ ', -<:::::::}
    ∧    ∨.  ヽ , ― .、     >'
    ∧    ∨  Y     ヽ.   l
     ヽ  l\\/ .!      }   -=!_,z===x
      `-'   ヽ! l     i´   -=,!´    ヾi
           ヽ. ヽ、    !.   人___ノノ
            `-、_`i===\   l`ー---''´
           _....:<  /     !__.!
           ヾi::::::;ィ'´     ,!:::::}
                ̄      ゞ=''


          ピカチュウを連れて行くのは自分のシリーズの伝統

          火力は10万ボルト頼みでイマイチ

          ロマンキャラだから仕方ないけど、戦闘面はかなりイマイチ

          でも追加コンテンツで大活躍するんでしょ? でしょでしょ?

985  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:31:21 ID:c8295b8f


     ゲンガー

         ユーレー (おとなしい)

    r、             ,.ィ
    l:::\   /l,ィ_// ,. -'´::/
    l::::::`ー'´:::::::::::::-'´::::::::::/_
      l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::/
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Z_
    /:::l\:::::::::::::/l::::::::::::::::::::::::::フ
.   ,イ::::ヽ_ij>:::∠ヒj_ノ::::::::::::::::::::::::::>
  /::l::::l`ー、___,. -'7::::::::::::::::::::\>
  /::::|::::\ |  |  | l /::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 /:::::::l:::::::::`ー┴一'´:::::::::::::::::::::::::::::::::|
 l:::::::::ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::!
 レv、/ lヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉:::::::::|
     l::::\::::::::::::::::::::/:::::::::::::て__,イ
     ヽ::::::`ー、__l::::::::::::::::::::::/::::ヽ
      L_,、/    \::::::::::::::/`ー、_l
              ヽ_,.、_/

          はじめてポケモンで「通信交換」というのをしてみて、ゴーストから通信進化させた

          交換はネットの掲示板を利用したのでパクられるんじゃないかと気が気じゃなかった。

          ギガドレインでヒットポイントを吸収しつつ、れいとうパンチ シャドークローでダメージ

          あやしいひかりで混乱させるという、やはり強キャラである。

986  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:31:57 ID:c8295b8f


     リオル

         リオぼう(うっかりや)


         r- 、
       r-l    \ー- 、
       | |   --、   \
       jノ| /: : : :r:\     \
       /  /: /\:l: :ヽ\   ',
        |   /: /\ l: : : ヽ:|    |
       '、 l: /  ヽ.l: : : : :\  /
        V: :l_ヽ\ノ:l: : : : : : :V           ヘ、
          |: : :r―― l: : : : : : : ',           /   \
        〈: :〈   _rァl: : : : : : : :l         /    \
         _ ̄ ̄   \:_:_:_:_:_ノ\       /      \
      rニ´__\     / /: : : : : :ヽ     /        \
      / /  \\   / /l: :/\: : : ハ    /      /´ ̄ ̄ ̄
      \\     ̄ ̄   /┴- 、 \/ハ. /      /
       \r――-、_/    \   ∨     /
          ̄ ̄  |:l           |  /
             _〈: l             / /
           r┴―ヽ\        /´
           l/: : : : : :`: : :ー---r'´
              {:_:_:_, -――――┘


          ゲーム中のサブイベントでゲッチュ!

          現状ではいまひとつだが、進化先のルカリオってお強いんでしょう?

          確か映画のタイトルにもなったはず!

          現時点ではトッカエ要員に入りそうだが、なんとかレギュラーに定着して欲しー

987  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:32:39 ID:c8295b8f

       ぶっちゃけると、定期的な短期スパンでポケモン(楽しい育成)遊べるなら、グラとかどーでもいー

   |
   |        前回のSVではぺりっパーとかハカドッグとか趣味全開のキャラデザ重視でパーティを組んだけど、
   |
  (-_-) …           今回は強そうなガチ目なメンバーで!
  (∩∩)―――
 /                     旅は続きます…



    ポケモンの創り方 外伝

      「ヒッキーの漏れ ポケモンZAをやってみる!」 終わり

988  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:49:05 ID:e7138925
ルカリオは技範囲が結構広くてメガ進化持ちなので中々強いはず?メガ無しだとそこそこ

989  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 23:05:20 ID:5ebca7d8

990  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/17(Fri) 23:33:49 ID:7dc2a96c
乙です

991  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/18(Sat) 09:34:14 ID:89e77791
乙でした

992  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/20(Mon) 19:34:30 ID:19570b90
>>988
ルカリオ進化させたらめっちゃ強いのね。はどーだん!
しばらく遊んでみると、能力強化技って大事ですね。一つくらい枠を作った方が◎。
ライチュウも放電を入れると破壊力が増しマシ。

>>989
ありがとー

>>990
ありがとです

>>991
ありがと!

993  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/20(Mon) 19:39:49 ID:19570b90
ということであたらめて次スレへの誘導です!
「ポケモンの創り方 その2」
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1760706954/