【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです156【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1080.85 KiB 最終更新日:2024-05-03 08:07:26

351  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/14(Sun) 22:50:44 ID:d6c36e1e
割と魅力的なキャラなんですね
人間味があるとかどこか憎めないとか

352  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/14(Sun) 22:53:41 ID:789c4fc0
謎の人気だよねぇw

353  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 22:54:38 ID:7f3aa2f2
          , <: : : : : 八リ: : : \    ,
         /: : : : : : : : ム{: : : : ミー==イ
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      j: : : : 」:八! しン    テ示}!: : : : ハ}
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' _ ゞ、:.:.:.:.> ´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
Lj />て}:.:.:|   i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>―、-:.\
T{/ノ レ /:.:.:.!   !:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ´    ヽ:.ノ
 lj ! /:.:.:.:.:トイ´|:.:.:.:.:./            \
  ´ /:.:.:.:.:.├― 'ー ´                 \

まあそうすると、忠誠は期待できないまでも、佐々木王(青黒)と割かし「気は合う」し相互利用はできるわけで・・・

「忍術、とは言えないかもだが」

「ともあれそちらが欲する真理と言うやつは提供しよう。真理を探求するための環境や時間も与えよう」

「具体的には肉体改造によるより穏当な不老不死を。まあ最悪でも生贄を用意するし」

「火影の里やらに邪魔されない研究所も用意するから」

「こちらの研究に協力してほしい。忠誠を寄越せとは言わん。ギブ&テイク、あるいは相互利用って奴だ」

「如何かな?」

       ,. - ──- 、
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    /               ヽ
    /                i
   i            ハ.   l
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  |.     |エ|!、|!_j {|__,.ィエオ|   |
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  |   N |:、  ヾニ"   ノ /}|   |
. |   |,/|!、' `ー==‐'’/iリ|    |
 | ,   | | | \  ̄ ̄ / /| |    |
 ̄ |   | |  l   ̄ ̄ ノ | |   | ̄

「まあ、悪くはないわね」

「忠誠じゃないし、永遠の友情でもない」

「いつか裏切るかもしれないけど、それまでは仲良くしましょう」

「それで良いかしら?」

佐々木王「それで結構。一時の友情であれお互いに利はあろうさ」

354  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 22:55:18 ID:7f3aa2f2
>>351
>>352
『だねw何か妙な人気があるw』

355  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:00:29 ID:7f3aa2f2

                                                     _ .....--─< ̄ ̄`ー一''⌒ヽ
                                             ,.......'"´..........:.:.:.艾艾ミ≠彡乂乂--ミ_}
                                             /........................ へ__乂乂乂_/ ̄ア⌒メノ
                                             /.....:.:.:.:.:.:............. 'ー艾ミ、ー /.: .: .: :_://
                 ,....::::::: ̄:::::ミ:..、                  /.......:.:.:.:.: ___ノ´ ̄ ̄`ヽ,乂乂/ヽ.: :/: : :/
                /.:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ               /............. ___ノ         .ヽ乂{ : : ',: .: .:/
             /.::::::::::::::::::::::::::|i::::::::::::::.              /.........:.:. __ノ              ∧ ∨: : ',: :/
             .′:::::::::::::::/:::::/|'/:::::::::::::.               /.:.:......... __ノ             ∧ ∨.: .:〈
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            l:::::::::;::/::/:::::/、_|__'/::::::::::|           ___/.....:.:.:. __ノ                   ゝ=彡′
              l:::::::/イ::/i::::/ ,ィt赱k:::::::i: |         ./ー‐ ゙.............._ノ     / ̄`ヽ,
          l:::::::::::|/ .|:/ ″   |::::::::|、|        /.: : : :゙.............._ノ.  / 、_,ノ、 !ヽ__
          _|:::::::::::|  /_` ´   ,|::::::l:|:i:iーへ.__   ,|>―i........:.:..._ノ__/  、  {. | | }ヽ
         x〔i:|:::::::::::|  Yーヽv7/ |::::::l:|:i:i:/ / ヽ′:.:.:.:..l:.:........._ノ:i〃    :}   .>┘/ / /
       / |i:|:::::::::::|ヽ `ヽ;::::} イ|:::::从i/    / :.:.:...... >! :.:....... }i:i|.  、} ノ    { /_/ー′
.      /  .|i:|:::::::::::|i:i心.--{::ノ´:从::::,′     ′ ......../ii| :.:.:..... {i:i:}  厂:i:〕T千  ̄
.        i  .|i:|:::::::::::|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:::::/i/      :i.......:.:.. .'i:i:il:.:.:.:.:.... ',:i´'ー<i:/
.        |、  i从::::::::|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:::::/i/     j|....:.:.:.. {i:i:i:i:、 ......... ´'ー匕|
.        | ヽl 、i丶:::|i:i:i:i:i:i:i:i:i:///i/       八 :.:...... ',i:i:i:i:i:、.....:.:.:.:.:.:.:. ノ
       /|   Ⅵ.\}::|i:i:i:i:i:i:i:i:i'/'′/     /   ヽ:.:....... ̄/⌒>---<
.      /    .:{: 人トミ:i:i:i:jI斗彡′         / ー一'′: :ノ
     〈      ∧       ̄             〈 r:、__:_: :斗7
.     \     . ∧             /    '∧{:_: : : __彡′
      |iヽ -r匕/\          /      ノ,: :_:_:_: :7
      |i:i:i:i:i:i:i:/                  // ∨.:_:_:/
      ∧i:i:i:i:i:i:〉、      _/        /,: : :}__/
.       }:i:i:i:i:i:} トミ             才゙ ∨: :|′
.       }:i:i:i:i:人: : : : :トミ _   _jI斗匕.: : : : :| : ノ,
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ローマ技術で写輪眼とかも移植されて割と楽しそうな大蛇丸

「まあ悪くないわね。しばらく宜しく」

大蛇丸のスカウトに成功しました!

忍術研究枠を担当して貰います!

【念能力研究】
大蛇丸(忍術研究):

安価↓1 質問・コメントがあれば

356  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:05:35 ID:d6c36e1e
忍術は割と謎技術ですからな
助かる

357  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:06:39 ID:789c4fc0
○○眼とか、ほとんど触ってなかった気がするしね。

358  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:13:49 ID:7f3aa2f2
>>356
『だね!』

『このスレ的には多分念能力の部類だけど』

>>357
『だねえ・・・謎の魔眼類』

359  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:14:21 ID:7f3aa2f2
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、前哨猟兵>前哨城兵>撃破砲兵>撃破剣兵、突撃・射撃・迎撃:ランチェスターとか乱戦論とか
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・貨幣論(現金と預金とネット支払い)

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:力術・赤、闘気魔法:占術・緑、観測魔法:占術&幻術・緑青、直感魔法:幻術・青、信仰魔法:心術・白、契約魔法:召喚術・黒、秘術魔法:その他

【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ

360  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:14:39 ID:d6c36e1e
・次元戦、主導権、前哨猟兵>前哨城兵>撃破砲兵>撃破剣兵、突撃・射撃・迎撃:ランチェスターとか乱戦論とか

361  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:22:33 ID:7f3aa2f2

                _jI斗――く
                _ア゚:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}⌒`、
              ア:.:._;;:.:.:.:.:-:.:―:.;:.:.:.:.:.:V
              //:.:.:/:.:.:.:.:.:rァ、:.:.:.:.:.:.:V
             /:.:.:.,:':.:.:./:.:.:./ニ=:.V:.:.:.:.:.|            ___
            彡:.:イ:.:.:./:.:.:./ニ==ハ:.:.:.:.リ          / /ミ、V
             '" _ト:.:.:{tッ.>   tッ>.}/ヾ{         「」rV:::::::::|
               ,ミx    | }   /            V:{ |:::::::::/:}
                __{   }、  、_   ,イ、  , ―r――、    V::):_/ . |
            /::. {>s。 \   xi[::::::}:、/  /  /::::`、.   V    .|
        ,-=Y≦::`、:八   >、   }/:::}ix./  /::::::::::::::`、_   }≧=== !
    「⌒≦,   ゚:,:::::::::`、::≧s。―-―=ニ::::::::∥:::\/::::::::::::::::::::}、_ /      !
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.   i{:::::::::::::::}is。 ヾ 乂、::::::::::::≧s。:::::::::::::::::::::::::::::::ノ:}_____。s≦:{         |
,   i{::::::::::::::::::::::》 /:::}:::| ヽ:::::::::::::::::::ニ==―::::::::::/i:::::::::Vニ=-}\     i
   λ::::::::::::::::::::{ {:::: }:::| |:::≧s。_::::::::::::::::::::。s≦:::::/\::::::V:/i、___>s。__/
   { ミs。________{ {≧{ V V:::::::::::::::::::::::::::-===-:/   ≧iく  }    /
   Vニ=―――:::::::::::| \\\:::::::。s≦:::::::::::::::::/::{.       \_____ /
   Vニニニニ=-|::::::::::八 }::::::::::\__jI斗=ニ¨ ̄{::::i
    >s。______}。s≦   i:::::::::::::::::::::V      ={
     /    /    {≧=――====≦ {: .{

『まず、騎兵・砲兵・歩兵の三兵戦術的な、兵科分類・役割分担集団戦術を考えたいと思っている』

『とはいえ、実際の戦場は必ずしも、役割をトップダウン的に決めて、それに合わせた兵科を用意できるわけじゃない』

『むしろ、どういう役割を担うべきかはよくわからんが、とりあえず戦えはする兵科・兵器を渡されて』

『ボトムアップ的に、それらの兵科の個人戦闘を組み合わせて役割戦術を決めていく、という方が多いだろう』

『少なくとも、ボトムアップ的な方が堅実ではあるしね』

『個人戦闘なくして集団戦術はあり得ないが、集団戦術のない個人戦闘はあり得るわけで』

『分子と原子で言えばより基礎的で頑丈なのは原子であるように、より基礎的で頑丈なのは個人戦闘の方だ』


『そのモデルとして、昨日話したようなFEの突撃・射撃・迎撃は有用だと考える』

『何しろ、FEやスパロボのような「戦術シミュレーション」は、実際の所あんまり戦術要素がなく』

『個人戦闘の繰り返しがメインだしねw』

362  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:36:17 ID:d6c36e1e
まあ、ですね

363  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:39:04 ID:7f3aa2f2

                                       {{      i{{
                                       ||     i||
                                       ||__    i||
                                       |二\   i||
     ___γ〕iト、                               |ニニ,ア‐ ||ヽ    _
   ///////マ/二二〕iト、                          {ニニ/ニニ,||二ア ,//
   〈//////,∧//777/// 〕iト、        ___/^,            \{ャ二,ャ||ニ///
    `''</> Ⅵ////// ////      r込///=〈    __ _     廴∨二=}}_,/
          ^ ‐=ニ二////     /ア=/=^乂∧_  //ア/^}    ∧{⌒/ ∧  ≧=―――ミ
                ̄       〈/{_/> ⌒∨,)K{〈 /,/ニ!|   _/ /  }  ∧/二二≧s。  ∧
                          廴 _〈 \} ∧{,/二/―┘ニ,〈≧=‐‐=≦∨二二二∧ィi〔ハ
                          ∨二∧ / /二二{二二二∧〕iト、二二∧二ニニニ∧ ∨
        /^ヽ                   Ⅵ二ア /二二/乂二}i:i:i:i:i:i〕iトi:i:i:i:i:i:i:/ア二∨二∧ ∧
   ___/o=∧                  \____彡二二/=} }  ̄ ̄ ̄\i:i:i:i:i/ ア^マニ∨二∧_∧
  ///////∧ニニ∧ /≧s。.,_              /二二/=‐  ∨i:i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i{i:i:i/i:i:i∧=,∨二二,∧
. //////// ィi〔⌒/////////ハ               /____/ニ=‐  \i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i|i:/i:i‰ ‐=ニ∨二 / ハ
〈///////  ハ  ///////////}            /ニ二/ニ=‐    }i:i:i:i:i:i:/i:i:i:|i{i:i:i{   ‐=ニヘ‐=≦ ∧
 `''<// / / / }///////////          /ニ二/ニ=‐     /二\  ⌒ア〈⌒    ∨二〕iト‐=≦∧
    ⌒  乂アZZZZZZZZノ           /ニ二/ニ=‐    ___〕iト二=}  /二}__   ∨=∧\\ニ=‐
                           /ニ二/ニ=‐   / ≧s。 }≧\,/=ア )K   ∨=∧=\\ニ=‐
                            /ニ二/ニ=‐   /  ∨ニ,\二|ニニ|ア/二二∧,   ∨=∧=, \\=‐
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【ディス・アストラナガン】

『突撃・射撃・迎撃について軽くおさらいしよう』

『まず、剣兵のように持ってる武器が近接武器しかないならば、届く距離まで近づいて斬る、つまり「突撃」する他ない』

『多くの動物種はこれで、噛みつきなどの近接攻撃しか持ってないから肉食獣は突撃するし』

『戦闘能力の低い草食獣は肉食獣の突撃に対して逃げて対応するわけだ』

『スパロボで言えばP武器かな?』


『弓兵のように遠隔武器しか持たないならば、射撃が届く程度には近く、されど敵の攻撃が届かない程度には遠くの』

『付かず離れずの位置を保って「射撃」する必要がある』

『これは狩猟民が猛獣を付かず離れず距離を保ちながら投石で倒した様だと言える』

『スパロボで言えば一撃離脱かな?』


『突撃する剣兵にしろ射撃する弓兵にしろ「自ターン」で自分から動いて交戦距離を調整しつつ攻撃するが』

『「敵ターン」で、自らは動かず近づいてくる敵・攻撃してくる敵を「迎撃」するという戦い方も考えられる』

『この場合、手槍(投槍)のように、遠近両用的な武器を持つ必要がある』

『スパロボで言えばディスアストラナガンの部類だ』

364  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:43:22 ID:7f3aa2f2
                  __,,,
               ー=''   ⌒ヽ
               ソ((_^ソノり  .}
  'ニ ー-y7.           '!リ'i , 个ゝ!)ノ
   〈ク( {y,,,__ .       __ ー'_,. イ,,___
    '-t,,,/  |iト ,,,,,,,,t--ト''\ト三||h7/)L
      "''='' - ,___|  !トト、ミニ彡ミ彡ト、
             !j|,,. --トミニイ’ ̄|.1_,,.. =n
             /;   ヽ'i, 'i,   !, !,   |i
              /;     | } } ,,,,;;;;::::,) _  |i
               /;      Tt|==t!=!k _ri hT\
           /;      rノノ     | | ト-'''\ \
           /;     /      | |トi.ト、   ヽ \
            /.!    /     _,.-ニr' i ト、  ヽ \
           / !   r-=、__,,,,,,,,/ -イ|   i,.-'''   丶 ヽ
         i !      ーr'''',/--.! !r---.T     ゝ ヽ
            i !        |    /   !   |      ゝ ヽ
           i. |    ,r-,,_  |   /    !.  |-、    ト  |
        | .| ,.--r    |  / ''ー'' !  | \    ト  /
        | .|イ      ノ.,,;;;/      〉..,,;;!   ー ̄|  /
           ! .i      /  !      {  !      | /
         ト 、__    ,ri  /         i.  |      _.ソ
               f/^ー|      y_ |}
              <_/'〉 |     |  |!:|
              /  tyイ      ト--f>
              /  |!          |  |i
             ==z|!        i三/ヤ
             ノミ !"         ム  彡,,,_
             (,,__ /           ヽ-==r'

『突撃・射撃・迎撃いずれにせよ』

『集団戦術における役割分担そのものではない』』

『別に仲間との連携とか役割分担とか考えなくても、あるいは自分一人で戦ってる時でも』

『剣士ならば突撃する他ないんだしね』


『だが、突撃剣兵と射撃弓兵と迎撃魔導師に役割を与えて、集団戦術に組み込むことは可能だ』

『例えば補給路などの要地を占領したい場合』

『あるいは敵野戦軍を撃滅したい場合』

『突撃剣兵と射撃弓兵と迎撃魔導師のどれが適していると思う?』

365  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:43:34 ID:7f3aa2f2
>>362
『だよね!』

366  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:44:23 ID:d6c36e1e
突撃剣兵ですよね?

367  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 23:52:23 ID:7f3aa2f2
>>366

叫びたまえ
死を前にした絶望を
______  ________/     _
         ∨__________            .//|
          (_|_|_|_|__|`|         ///
         ,┐(∠・ | ン--┐     .///
        _,,,|,,.| ,----、 ̄iン、_   ///
     ___,.-' ...,------、|  人_ ノ|\|_/
     | |  i~<⌒> .~~|ノ|;;;;└/\\
     ヽ―┤┌' └┐. |ー Y/~'´., ̄
        | ヽ| .|/  |___ノ ̄'---┐
        |  .| |    |ー-----ヘ´ ヽ
        \  V  /___     )  |
         .|\___/|:::::::::--┬┐/   |
         .`| |____`|::::::::::: .|;;;;/   /
          入____| |::::::::  .|;;;;|   ( _
         (;;;;;;;|  Y`\_____|;;;;ヽ、  ~/
           ̄ ) .|_   |  |;;;;;| `---'
           (____/   ) |;;;;|
                 (____/┘

『その通り!』

『要地を占領したいならば、当然邪魔する敵を殺しながら要地に到達する必要がある。つまり突撃剣兵だ』

『また、近距離で戦う方が、遠距離で戦うよりも、敵味方共にリスクが大きく、ダメージも大きくなりやすい』

『従って、敵野戦軍に大ダメージを与えて撃滅したいならば、積極的に近距離で戦う突撃剣兵の方が好ましいわけだ』



『弓兵だと敵と一定距離離れなければならないから、そのように要地を占領したり大ダメージを与えるのが難しくなる』

『迎撃魔導師も自分は動かないのが原則だから、要地を占領したり大ダメージを与えたりするのは難しい』

368  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:05:30 ID:f860338b
              _.. --―…∠-―-- ....__.
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            }______`ーヽ ヽ!__ト、`'ー-‐',.ニ=ー     i        .ll l
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          〃// / /`7! ! l     ...〉 l、`''…―‐-- ..._`''ー 、  i       .∥l
.         / ,' l l ! ./ l l .l、  -‐.' .ヘ.`''…‐‐-- ...__ `ヽ. ヽ i        .∥|
         !  .ゝ-ァ' ´/ ', ', ',  、.,__.∠-‐`ー--、ー- 、 ヽ  ヽ.| i       |ニ|
 _. -=ァァ=='7''''7¨´ ̄ブー=ヽ.'.,ヽ//〃〃r'´ ̄```ー‐-)‐ァ‐-z_ヾ i        .|ニヒニ⊃
/_,,.. l::{:..:..:..:..l:..:.l:..:..:..:./..:..:..:..:..:.>、ニつ〃〃/‐''"´.. -‐ ''"´ {l≦/ ``'i''''''i7三三7´]二つ
ヽ _ l::!..:.:..:..:.l:._キ_旦f、..:..:..:,:イヽ、ヽ.,〃〃l{中‐''      _..{|≦{   i  {{三三{{ |ニ|⊆)
 ト、ニ7ーr''''7¨´  l\|7¨´l)_ハ.」 ヽr'ー‐くヽ!l__.. -‐ ''"´  ||≦「゙゙7''''i''""^≠=^ーlニ|=′
 ヽ___/‐''7ー l.   ト、/ー-Λヽ.____    ヽヽ/`` '''…ー-ゞ≦レヘ. i       |ニ|
  `ー--'ー‐'´ヽ、 .l/ー-〃. `ー‐--、`ー-ミノ ノ            i       .∥|

『但し、突撃剣兵は至近距離で大ダメージを与え得る分、自分が被るダメージも大きくなりやすい』

『自軍のダメージを抑えつつ敵にダメージを与えたいならば、射撃弓兵の方が適している』

『故に大体の場合、まず射撃戦でお互いを弱らせあって、相手の方が弱ったら突撃して決着を付けることが多い』

例:投げ槍を投げてから抜刀突撃したレギオン、重装弓騎兵で弱らせてから重装槍騎兵とで突撃したカタフラクト等

『もしくは、自分の方が弱ったと思ったら突撃される前に退却するか、だ』

『突撃してから、あるいはされてから劣勢になっても、至近距離に近づいてしまえばお互い逃げられないが』

『距離を取って射撃戦しているうちは、不利になっても逃げやすい』

『その点でも射撃戦の方が幾分か安全で、同時にも敵に逃げられやすいわけだ』


『これはRPGの役割分担で言えば、デバッファーで敵を弱らせてからアタッカーで攻撃するのに近い』

『故に射撃弓兵は、自分一人で戦うならばアタッカーだろうが』

『集団戦ではデバッファー(コントローラー)のような役割を担うことになる』

369  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:10:05 ID:f860338b

   /''ひ ̄ \
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    |           __,, -''、二く〉-,
   丶、__,,,-─'' ̄


『仮に、二種の兵科だけで役割分担を語れと言われれば』

『大体は以上の射撃(デバッファー)と突撃(アタッカー)で説明可能だろう』

『実際、星間国家の悪徳領主や、ステラリスのような宇宙艦隊戦では』

『射撃と突撃の役割分担が実際重要になる』


『とはいえ、少なくとも地上戦においては、射撃と突撃の間に、ある種中間的な「迎撃」が入り込むことになる』

370  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:15:13 ID:f860338b

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                                     \。o<          >s。 `“''<

『なぜか?』

『一つには、個人戦闘的な都合で』

『「自分から動くのは苦手で、迎撃しかできないが、迎撃では強い」という兵科が存在するからだ』

『例えば星型要塞は強力ではあったが、自分から動いて突撃したり』

『付かず離れずの位置に移動して射撃したりはできないよね?』

371  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:21:47 ID:f860338b

、、、、、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;;;;;∩∩;;;;;;;;、、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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、タタタタタタタタッ、、、、、、、、、、、、、\;;;;∧∧;;;;;;;;;;;、、、、、、、、、、、、、
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、、、、、、、、、、、、、、、、‘ ・. ’”  、、、、、、、、、、、、、、\__);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
、、、、、、、、、、、、”  ;   ’、 ’、′‘ 、、、、、、、、、、、、、 ̄ ̄ ̄\
、、、、、、、、、、、、、、从 ( 人. ’、)从 ・. 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、人  ( ζ Σ⌒ ⌒ へ、、、、、、ドガーーーン、、、、、、、、
、、、、、、、、へ从从へ从 ′‘ ・.   | へ从从へ、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、从从へ从 ′‘ ・.   | 从从へ从 ′‘ ・.、、、、、、、、、、、、、、


『またそのように、個人戦闘の都合上、自分からは動けないある種不便な迎撃兵科であっても』

『集団戦術で与えるべき役割はあった』

『例えば剣兵で突撃して、敵の重要な補給路を占領したとする』

『そしたら敵は「兵糧攻め」状態になってピンチだが』

『ピンチであるが故にこそ、補給路を取り戻そうと攻撃してこない?』

『そしたら今度は、こっちが補給路を防衛しなければならない』

『その時、占領地に取り残された剣兵は防衛に適した兵科かな?』

『迎撃兵科の方が、占領地の防衛には適してるんじゃないかな?』


『あるいはそもそも、自軍の大事な補給路を剣兵に奪われないように』

『迎撃兵科で防衛しておく必要もあるだろう』

372  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:31:44 ID:820728b9
城塞戦において、剣兵は必要な時の予備、と。

373  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:38:03 ID:f860338b

                         `ヽ、
               _,_,_,_zzzzzzzzzx,  アユ、
           _,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
 ,__   _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
  `ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
    ,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
 ,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!  洲iマi!iヘ
   ,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
  ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
  〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
 〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ  ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./  |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\  ´___ ==.州州州ハ州i{
   |!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ>    ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
   i洲州i!州州i!从《´`込シ   |         .从从V`ヽ )从`ヽ
   }i洲州i!从从从ム` ´¨`   {!         /从/ 〉| jノ/ヽ
   Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ     `ヽ        //イ-イチ
    Ⅶ  Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ  __ィ──→-´   /チ洲i!マi
    Ⅶ  マ  j ´ `ヽ     ̄ ̄´     //洲!ム
     Ⅶ  .マ     jヽ、         ./ / iハヘ|`r
     Ⅴ         V>x  ____∠===|=__
          / ̄ ̄ ̄ ̄\/             `> 、
         /         |     _____      \

『故にこうだ』

戦闘→戦術→戦略→RPGロール
突撃→占領→野獣→アタッカー(ヌーカー)
射撃→制御→猟兵→デバッファー(コントローラー)
迎撃→防衛→農兵→タンク(ブロッカー)

『戦闘レベルにおいて、突撃に適した兵科は、戦術レベルでは占領(や撃破)に適しており』

『また戦略(経済・進化)レベルで言えば、野生動物的なドミナンスに対応する』

『RPGのロールとしてはアタッカー(ヌーカー)になる』


『戦闘レベルで射撃に適した兵科は、戦術レベルで言えば制御役に適しており』

『戦略(経済・進化)レベルで言えば、狩猟民(猟兵)が始めた逆支配となる』

『RPGのロールとしてはデバッファー(コントローラー)になる』



『戦闘レベルで迎撃に適した兵科は、戦術レベルで言えば防衛に適しており』

『またそもそも、防衛するべき補給路なり要地なりを持つのは、農耕民(農兵・城兵)の特徴だ』

『狩猟民や遊牧民や野生動物にそんなもんはない』

『従って戦略レベルで言えば、迎撃は農兵的(あるいは城兵的)であるとも言える』

『RPGのロールで言えば、所謂タンク(ブロッカー)だ』


『さて、突撃・占領・野獣は「アタッカー」、射撃・制御・猟兵は「デバッファー」』

『迎撃・防衛・農兵が「タンク」だとして、RPGのロールとしては足りないものがあるよね?』

『ヒーラー、バッファー、スカウト、サモナー』

『この辺はどうなると思う?』

374  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:39:20 ID:f860338b
>>372
『そうなるね!』

『剣兵は基本は後ろに下げておき』

『敵要塞を占領したい時、もしくは敵に奪われた要塞を奪還したい時に投入する感じかな?』

375  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:45:17 ID:820728b9
スカウトは

戦闘レベルでは罠、占術レベルでは偵察、戦略レベルでは猟師 とか?

376  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:47:19 ID:820728b9
ヒーラーは戦闘レベルでは回復、占術レベルでは兵站、戦略レベルでは…城とか陣地?

377  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:53:37 ID:f860338b
>>375
       _..-‐'7
    ー--!っ.. ./_,,,,,,
    \ェl!/'''゛冫.: : `""ヽ.
     /'' : : /’丨 」: : : :゙l_ヘ;..ィマ`ー;‐/
    { 丿,,./: :/ !ヘ. 、: : ヽ '' ゙リ^ンlヽ
    /〉││^l,丿 !---1,,、 ヾ|彡: :`-','
   ,'ン: 水ァ4J.r_ノ__l_ !ll  !│''ミフンイ
  ./{l !|〕ヾ゙ゞ- !l工ll!'’./イ丿  !l゙ー)
  ./l'ワ-六''  、..,,_ ^ソ  lシツ´  ヾ_: :ヽ 、
  ソ / 冂 ゙ゝ ヽ../  ニ!〉_||`-    ll │卜∟__
    `っヽ_. `ー-ァl斗个二_    _丿|' !!  {゛'''''´
        ィ'ニll彳´1广 ^ヽ、 ^ニィ-'彡  !
        ノ!/ ̄` ノ〔 _  │
       ノ!u---,,丿ヽ|! 、..上
      彳冖ー./ニ   ソナ^リlニ
       ┐:::::j/::::1::::´:::::冫j   __,,,_-::ゥハ''''''''''''''ー-..._
       {〉ィ'´:::::::::::_ユハハr小ー‐广_ `ー‐,,- 、:::::::::::::::::::`ー、
       个!l大‐‐'''''个ミ..ノ|!>::::::ヘ.ヽ''ーィ‐  _ム::::::::-.._‐-....,`ュ
        !11癶 、:::::::::ヽ │::::::::ヘ¦  `‐"´`l::::::::::::''へ二:::::〉 、
       ノ1ハ│  ゙''、:::::::ヽ 1::::::::::¦l ` 、 ''''〈:::::::::::::::゙<\_,っ´ヽ
      /’/1|」     ::::¦ l::::::::::::个   `‐ ̄\ノ''ー‐ン'ー''´:::::::!
      ! !彳l゙゙     _-'1'イ个ッ::::│i'、  `''''ー(/ ̄::::::::::::::::::..ノ
     │/ │ ゙      ゙‐ー_ニ|X::::::::1」/ --o,,__│::::::::::::::::::::::./l'⌒ー-_
     ./彳¦        !1' ;心::::│!!''亡フ-ン斗ン_:::::::::_......│'::::::::::::::`\
     //ヤ 1        ∪'^゙^〈゙゙'tl,,│'、`\/i´  _ニx!" ,∠ユ 、_:::::::::::::::゙lJ_
     ノ:::゙ 、1         、゙ーJム 、 ゙爻│:::::ヽ〈ノ''゙゙:::::^ーン::::`ー:_ ̄ー-..ノ::丨
    ./:::::::::::゙l>ヽ   l_     ゙\_ ゙_./个 ̄:::::::::::!ニ::::::::::::::::::ヽ:::::::::::`ー:、 '、::::::::l|
   /:::::::::く^冫 ^l...._  ^'ッ 、,,___,,..-:¦゙ヘエ:::::::::::::::│ヾ 、:::::::::::::::ゝ::::::::::::::゙)_ ヽ::::::::1
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  !lン-..r'" 丿:::::::冫  │''‐'‐"1゙ー''│  1l_:::::::::::│   ゙\:::::::::::ヽ ワ<一'´ヽr::上
  」::`":,, │::::::./   `:::丿 1::::::::!    >-,,_ノ}    lヘ.._ ,,.-l, ヘヽ::::::::1:::::!
  1::::::::ノ │―│   !;‐'│ ヽ::::{    ヽ::::::::::::|)   │:::::゙''''│  ヽ::::::::¦丿
  |:::::::│ │::::1    !::::|    '、│    1:::::::::::彳   │:::::::::::/    :::::::::!l’
  ヽュ !   '..-/    |:::::l     1    │::::::::│    fl‐:::::::ノ    ゝ_ _ノ,,
   !i彡1  ヽ│    ‐'1    ヘ1   │::::::::│    ├-,,__/    !゙ ̄:::!
   ヘ 、{   ヽヽ    ¦     ∪   l'、::::::::l     」,':::::│   丨:::::::┘
    'ヘl l1  ヽヽ     │        | -l!イ     /l::::::::l   │::::/
     ゙ヘ│   リ             │:::::./     丨::::.丿   │_ィ^
      マ〉                 |!::::丿     丨:::ノ’    !r'´
       ヽ                 |1丿      !ン'     1
                        │ll’      "'´

戦闘→戦術役割→戦略→RPGロール
突撃→占領撃破→野獣→アタッカー(ヌーカー)
射撃→偵察制御→猟兵→スカウト、デバッファー(コントローラー)
迎撃→防衛→農兵→タンク(ブロッカー)

『そんな感じだね!まあ少なくとも戦略レベルで大まかに言えば、スカウトは射撃猟兵になると思う』

『射撃するには、敵の位置と間合いを測らなきゃいけないわけで』

『特に現代的な間接砲撃とかやろうとすると、射撃には偵察が不可欠になる』

『偵察機やドローンを砲兵に組み合わせるように』

『またフレーバー的に考えても、マルギットのような猟兵(レンジャー)は』

『射撃役であると同時に斥候役でもあることが多い』

『偵察時に、攻撃手段が全くないのは困るが、剣兵のように積極的にリスクを取る必要もないからだろう』

378  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:57:00 ID:820728b9
バッファーは、戦闘レベルでは強化、占術レベルでは指揮、戦略レベルでは輸送、かな。

379  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:58:32 ID:820728b9
サモナ―は、戦闘レベルでは召喚、戦術レベルでは援軍、戦略レベルでは外交、とか?

380  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 00:59:07 ID:f860338b
>>376
>>378
              _   -----   _
            r‐,. -‐    ̄ ̄ ̄  ‐、ヽ
.            /.| |               l |ヽ
        , '   !.l,...             r' l }
.           V  ノ  `ー 、        ,.‐' _ V
.          V ,{ i'⌒', ,.、,.ヘ,、/:.ヽー':ヽ._.( .) }
         〈∧ゝ-'/: : : : : : : : :': : : : : :ヽ/
           V,イ.: : : : : : : : : : : : :.': : : : : : ヽ
           / ': : : : 、 i: : : : :.!: : : :'; : : : : : :.',
.          /./: : :.!: : : ト_、: :.:lV: : :.}/: :l: : : ゝ
.           /./': : : :V: ;'ん; i`: :! V: :!ノ;!ヽ:!: iV:!
        /,.' l: {: : : :ゝ乂rノ ヽ! ヽlVノ l: : l V',
          l l l: :l'; : : :{    _ '     l: : :!   ,
.         l l ハ: : : : : '.、   {`'  ̄l  .イハ: l.  l
.        V   V -- ,.>、ヽ::::::ノ,.イl/リ. V\ /
          , "    {   ヽ===ヽ/.!   `
          /    ,. ''"ヽ  ',ー―一イl::ヽ‐- 、, -.、
.        ,'   / , '"!::',  jヽ<///> 、',  /ノ ` 、
.         {  ,.' ,.:':::(:::::::::::ゝ‐イ:::ヽ<//>T !´ ヽ     、
.       / ', ゝ'"(::::::::ヽ::::::;: '、_{:::::::::',―‐-=!_',  _     ヽ
     ,   ヽ 、::::ヽ::::/ 、   `j"⌒Y     \ `´  ` 、  _/
      l_/イヽヽ/ヽ、 ,ゝ '" ,.. -'        ヽ      ̄ ,.'
     `'''"!/l 、` _丶イ´ ゝ ''"            ヽ O  ./  \
       ヽ ,' ヽ._,. イ 、0ヽ 、      __   ,'r ヽ,. <、     、
        ,   ::   .ヘ ヽ( _)`,.ニ -――‐- 、ィ// : !. \ _    〉
       ,   :     .ヘ / ゝ-'"        .::::ヽ,'  : l,. ‐- 、  /
       ,    :      〈 .〉             :::::::'   :/    \
        /            Y            :::::{  {       >
.      /            .j.=‐-          :::::',  .〉 、   /

戦闘→戦術役割→戦略→RPGロール
突撃→撃破占領→野獣→アタッカー(ヌーカー)
射撃→偵察制御→猟兵→スカウト、デバッファー(コントローラー)
迎撃→兵站防衛→城兵→ヒーラー、タンク(ブロッカー)、バッファー

『そんな感じ!』

『防衛(タンク)は守るべき兵站(ヒーラー)が無ければ意味がないし』

『また兵站も守ってくれる防衛がなければ役に立たない』

『つまり、ヒーラーとタンクは二つで一つのセットと考えた方が良いだろう!』

『ログホラで言えば二枚盾神官ってところさ!』

『名付けるとしたら、城兵が良いだろうね』

『城は防衛拠点と兵站拠点がセットになったものだし、農耕民特有のものでもあるから』

『ついでに言えば、指揮拠点でもある。つまりバッファーとしても機能する』

381  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 01:04:54 ID:f860338b
>>379
          ,ィ≦三三三三< ̄
        ,イ洲州州州州洲州州ヽ
    ー=≦州i!洲i!洲i!洲/|州寸 ヽ州i!
     /州i!洲i!ヘ州i!洲i!洲i!洲/|州 ||
   / 洲州i!洲i!洲i!マ マ州i!洲i!洲i洲ゝ
     州i!洲i!洲i! ヽ寸 | `i!  洲州i!爪
     |´ |i|从洲 ` ` ` ===〃レリう人
     |  i! 州从==〃i     ´/_人ヽ
     !  ヽ/ 州ヽ  ヽ     / |从\
         ´  ゝ、 --  / i!==|
             >--彡-<_>彡iL
            r<ヘ)/ _ <三彡三三三シ
            ヽ= ||  |三三シ三三三/三
           _ノミ乂|>_」/∠三三ニ|/三三
        _ <三三三三/三三>x三/三三
       ヾ三∨三三〇三三三三三>|三三
        |三i∨三三三三三三三三>三シ
        |三い三三三三三三三三三∧シ
        ヽ三i|三三〇三三三三三∨/ソ
         |三リ三三三三三三三/∨ ヽソ
         |三リ三三三三三三三∨   V
         |三リ三三〇三三三三∨   /

戦闘→戦術役割→戦略→RPGロール
突撃→撃破占領→野獣→アタッカー(ヌーカー)
射撃→偵察制御→猟兵→スカウト、デバッファー(コントローラー)
迎撃→兵站防衛→城兵→ヒーラー、タンク(ブロッカー)、バッファー、サモナー


『サモナーについては、そうだね』

『例えば、僕らの世界に便利な回復魔法はない』

『重傷を負った兵士はそのまま死ぬか、傷痍軍人として一生苦しむか、治るにしても年月単位で先だ』

『しかし、負傷兵を復活させることはできずとも』

『負傷兵の脱落で部隊に空いた穴を、兵站線で輸送してきた補充要員で塞ぐことはできるよね?』

『つまり、回復によるゾンビアタックと、召喚による人海戦術は』

『戦闘レベルで言えば異なるにせよ、戦術レベルで言えば似ているわけだ』

『故に大まかには、兵站防衛 城兵に纏めるのはどうかな?』

382  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 01:07:46 ID:f860338b


                 __\\_
              -≦洲州洲州洲州ミx、
         ー=≦洲州洲州洲州洲州ハ¨`
           /洲州洲州洲州洲州洲州’
           从洲州マ从’ヽム_⊥ヽ洲州ト、
          ,洲州洲 -`ヽト" |:::) リ洲州洲>
          |洲州从l::::) `  ¨ ´ 从斗从
           、洲州ヘ¨  |   ,  ' r-´斗ゝ
            、Ν州',  < ノ  / |洲、
            \  レ > 、 , ' -二二八
                    〉彡≦ニニ/ニニニニニ= 、
                 /`| |ニニニィニニニニニニニニニl
                    И | |ニ/ニニニニニニニニニニ 、
                  人乂!_//ニニニニニニニニニニニニニネ
                 /ニニニ ○ニニニニニニ、ニニニニニニニヒニミ
              くニVニニニニニニニニニニニ\ニニニ≦ <ニ0ニ|
                Vニ,ニニニニニニニニ/  ュ 副会長
                  |ニ|ニニ ○ニニニニニニニニV <  >ニニマ"
                、'ニニニニニニニニニニニニニV ∠〈ニニニニニ’
                V|ニニニニニニニニニニニニ/ ー ヘニニニニニ’
                  |’ニ○ニニニニニニニニ /    /ニニニニニ/

『野獣をもうちょっと人間らしく「剣兵」と言えば』

戦闘→戦術役割→戦略→RPGロール
突撃→撃破占領→剣兵→アタッカー(ヌーカー)
射撃→偵察制御→猟兵→スカウト、デバッファー(コントローラー)
迎撃→兵站防衛→城兵→ヒーラー、タンク(ブロッカー)、バッファー、サモナー

『突撃し、撃破や占領を担う剣兵(アタッカー)』

『射撃し、偵察や制御を担う猟兵(スカウト、デバッファー)』

『迎撃し、兵站や防衛を担う城兵(ヒーラー、タンク、バッファー、サモナー)』

『この三兵科に纏められると思うけど』

『如何かな?』

安価↓1 質問・コメントがあれば

383  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 01:14:48 ID:820728b9
そんな感じですかねぇ。

384  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 01:21:46 ID:f860338b
>>383
           〃   ___
           /! . <::::::::::::::::>  .   _
         zミイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄∠
        ア:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ\
        /::::::::::/:::::::::::::::ハ::::::::::ヾ::::::::::::::::::\
       .}:::::::::::{::::::}:::!::::::::::}:::::::::::ハ:::::::::::::|、::::}
       :|::::::::::::::::::|:_|_!::::::::::::::X丁:ト、::::::::::! }:/
        V:::::::::ィ:T:::| ヘ:::::::::ハヾ:::|イ!:::::::::}/'
        人::ハ:::::::|ヽ|  \X! xzzミイ::ハ{乂
         八 }ヘ::Kヱコ”  ヽ‘¨’ /!'
        r--くゝ.こ ,,,     !   ハァ
        て  へ:》\;;.  __ ィ  / }そ
         そ、 > _>  `´/>じ  》
        人::::::\ ^~ー-こ レイ  /!
    _. <:::::::::::::::::::> .  ゞz,リ r-イ::::> 、
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!  }} /::::::::::::::::::::::::ヽ
    {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   }} /::::::::::::::::::::::::::ハ
   ',:::::::::::::::::::::::}ィ:::::::::::::::::::::>-イ:::::::::::::::::::::::::::::::::{
    }::::::::::::::::::::イ:::::::::::::r-ド<!:::O::::::::::::::::::::::::::::/::::|
   〈::::::::::::::::::::::{/:::::/  そ 楚 ̄i^!::::::::::::::::::::/::::::{
   イ::::::::::::::::::::::r=イ   }} イ》 }} |::::::::::::::::::/::::::〈
    |::::::::::::::::rイ{ 〈    }} rM }} |⊇:::::::{/:::::::::〈
    }:::::::__::::/:::::| '.    .}}    }} .|ア:::::::{:8::::::::::|
   rイ:::::::::::O:::::そ >==||     }:::::::::::「:::::::::::〈
   /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:::::::::}}  Π  }:::::::::::h::::::::::::ハ
  そ::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ=イ;〈}  .リ   |::::::::::八:::::::::::∧
  人::::::::::::::::::::::/^}:::::::::::::└----r-く::::::::::::厂:::::::/:ハ
   ヽ:::::::><   ‘1::::::::::::::::::::::::::`¨´::::::::::::ヽ:::::::::::::::::'.


『だと思う!』

『ちょうど、剣兵<猟兵<城兵<剣兵の三すくみになってるのも良いしね』

『では今日はこの辺で失礼する!』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

385  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 01:25:52 ID:820728b9
おやすみなさい!

386  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 06:14:15 ID:a47aa4ba
乙でした

387  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 19:16:36 ID:30318af2
通訳って宦官みたいなことできるんだなあ。

388  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 21:56:04 ID:f860338b
>>387
『ふむ?』

389  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 21:57:06 ID:30318af2
金に興味ない野球選手の口座を賭博に使ってた通訳がね。

390  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:00:03 ID:820728b9
まあ、確かに中華の宦官は官僚と皇帝の間の通訳みたいなことをして、双方の意見を曲解させてたしな。

391  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:00:35 ID:d97f0657
月10万の小遣い制でも尚余って行ったと言う位に野球星人ですからな、あの二刀流選手

9割後払いで良いからその分チーム強化に使って欲しいと言う契約は誰からアイディア出したのか定かでは無いですが、
あの驚天動地の契約を素面でやる位に金銭欲が乏しいと言う

392  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:01:12 ID:f860338b
>>389
>>390
『ああ、あの通訳か・・・確かに宦官めいてるかw』

393  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:02:18 ID:f860338b
>>391
『無欲の勝利、かなあ?』

『別に忖度する必要ないはずの向こうの司法すら、野球星人過ぎてシロ判定するしかなかったようだしw』

394  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:06:41 ID:f860338b
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、前哨猟兵>前哨城兵>撃破砲兵>撃破剣兵、突撃・射撃・迎撃:ランチェスターとか乱戦論とか
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・貨幣論(現金と預金とネット支払い)

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:力術・赤、闘気魔法:占術・緑、観測魔法:占術&幻術・緑青、直感魔法:幻術・青、信仰魔法:心術・白、契約魔法:召喚術・黒、秘術魔法:その他

【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ

395  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:07:52 ID:30318af2
・日本及び国際情勢(白目

396  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:08:06 ID:820728b9
・諜報:新規安価:

397  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:09:11 ID:f860338b
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『これもうわかんねえな>イスラエルとか』

『お前どう?』

398  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:10:17 ID:30318af2
イラクが一応反撃しましたね。
さてどうしましょうイスラエル

399  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:11:03 ID:30318af2
イラクやないイランや。
西がイラクで東がイラン

400  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/04/15(Mon) 22:19:11 ID:d97f0657
事前警告等も行い、丁重に反撃で撃墜出来るように空軍基地等の所へ自爆ドローンと遠距離ミサイル攻撃
正しく大使館へ攻撃された事に対する政治的メッセージな抑制された攻撃のお手本で、アメリカすらも特に批判していない程

尚イスラエルは普通に反撃する気の模様、何処まで政権保持と保身のために中東情勢かき乱す気だ()