【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです137【R-18】【技術開発】
451
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/10(Mon) 23:43:28 ID:dc1e96be
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i \__ ∧_>‐ミ_) i|__人__人__人_/ ' / 〉\ ハ
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『なお、王侯貴族(ランドメイカー)は政治を行うと同時に百万迷宮を旅する冒険者でもあるが』
『こうした過酷な環境から、青赤的な冒険者気質の人間は少ない』
『青赤的なランドメイカーが居るとすれば、それは国民をすり潰しながら「冒険って楽しいな!」と笑える狂人くらいだろう』
(そういう狂人が居ないとは言っていない)
452
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/10(Mon) 23:46:10 ID:dc1e96be
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丶\‐ニニ{ニニ}//\__ \_,:// /// /
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【白青赤:希望兵器派閥】秩序・善
『一方、希望兵器派閥は一応秩序・善であり』
『可能な限り「みんな」を救いたいとは思っているのだ』
『・・・実際に救えるかは別として』
『故にみんなを生かすためにみんなを切り捨てるしかない秩序悪的な迷宮キングダム人類に対しては』
『一定の理解は示しつつも、好意は抱けないという感じになる』
453
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/10(Mon) 23:46:51 ID:dc1e96be
安価↓1 どの島からどの島へのイメージか?or どの属国へのイメージか or そろそろ辞める
【主流派閥】アライメントは暫定
【青赤緑:浪漫冒険派閥】混沌・中立
【青黒緑:進化迷宮派閥】秩序・中立
【白青赤:希望兵器派閥】秩序・善
【青黒赤:自由遊戯派閥】混沌・中立
【緑白黒:永遠保守派閥】秩序・中立
【白赤緑:国民国家派閥】秩序・善
【白黒赤:虚栄賭博派閥】秩序・悪
【黒赤緑:八岐大蛇派閥】混沌・悪
【青赤緑:浪漫冒険派閥】から【青黒緑:進化迷宮派閥】:済
【黒赤緑:八岐大蛇派閥】 から 【青黒緑:進化迷宮派閥】:済
【白赤緑:国民国家派閥】 から ギラグール:済
【属国】:アライメントは暫定
アイングラッド:青赤緑 混沌・中立
エターナルスフィア:不定
ポリフォニカ:白青 秩序・中立
ギラグール:緑青 秩序・中立
キメラアント:白黒 秩序・悪
カストゥール:青黒 中立・悪
蛮族:黒赤 混沌・悪
タロスヘイム:? 秩序・中立
ホライゾン:? 秩序・中立
竜宮島、アショーカ:白? 秩序・善
迷宮キングダム:白黒 秩序・悪
454
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/10(Mon) 23:47:19 ID:364fd29c
ステラリス的には
権威(ランドメーカーが最重要)・軍国(戦わなければ生き残れない)・受容(国民になってくれるなら人食い鬼だろうとOK)かな>迷宮キングダム
455
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/10(Mon) 23:47:43 ID:364fd29c
そろそろ辞める
456
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/10(Mon) 23:50:09 ID:dc1e96be
>>454
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| || |
|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \ \',::::::::::::::ヽ、__ イ||||| /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『そんな感じだね!』
『実際、民族差別・種族差別の部類は薄いみたいだし』
『母国に帰れなくなって移住は良くある話だから』
457
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/10(Mon) 23:50:48 ID:dc1e96be
安価↓1 見たい描写
・TS
・ヤンデレ
・色(進化心理学・軍制)
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:未処理の技術収集
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・仙人惑星ってどんなのがある?
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫)
・異世界転生物理論:転生ビルド
・アーディティヤ
・歴史
・フルボーグの社会変化描写
・光の亡者と魔法理論(権能・信仰・契約・秘術・魔具)
・川上稔作品について
・SCP(誤伝達部門の認知とか)
・ステラリスについて
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・色とアライメント(秩序-混沌、善-悪)の対応関係について
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
・戦略調整センター(諜報猟兵>交易海賊>略奪騎兵>農耕歩兵>製造砲兵、情報戦>機動戦>火力戦、諜報外交>富国強兵>防衛歩兵>制御砲兵>撃破騎兵)
・統治限界ないしは封建貴族制について(もうちっとだけ続くんじゃ
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
458
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/10(Mon) 23:54:12 ID:dc1e96be
>>454
『ちなみに物質と精神は両立してると思う』
『物質主義的な実用主義抜きには生き残れないし』
『同時に天階や深階の神々の助け無しでも生き残れないからね』
『エレベーターで死体を天階や深階に葬らないとアンデッドが湧きまくるし』
459
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/10(Mon) 23:55:49 ID:364fd29c
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
460
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:02:07 ID:769551f3
【キャプテン翼技術】
〇能力値:キャプテン翼において、行動の選択肢がそのまま能力値名になっていて、値が高いほど強い
(GK以外)
●通常:自分か敵がボールを足元に保持している時の能力
・ドリブル:自分がボールを保持している時、ドリブルで敵を突破する能力。また、高いほどドリブルしたまま速く移動できる
・パス:自分がボールを保持している時、味方にパスを送る能力
・シュート:自分がボールを保持している時、敵ゴールにシュートを打ち込む能力
・タックル:敵がボールを保持している時、ドリブルからボールを奪う能力(ややこしいがイナズマイレブンにおける「ブロック」)
・ブロック:敵がボールを保持している時、敵のシュートに体当たりして止める能力
・パスカット:敵がボールを保持している時、敵のパスしたボールを奪う能力
●高いボール:誰も保持しておらず肩から頭の上の高さを飛んでいるボールに対する行動の能力
・トラップ:肩から頭の上の高さを飛んでいるボールを体で受け止めて自分のボールにする能力(成功後、「通常」のドリブルやパスに移れる)
・シュート:肩から頭の上の高さを飛んでいるボールをそのままゴールに叩き込む能力。だいたいヘディングシュート(空中のボールに頭突きでシュート)になる。
・スルー:肩から頭の上の高さを飛んでいるボールを見過ごして、周囲にフェイントを仕掛ける能力。高いほど敵ゴールキーパーが体勢を崩しやすい。スルー戦術(後述)で役立つ
・クリアー:味方ゴールに近いところに居る時、肩から頭の上の高さを飛んでいるボールを敵ゴール側にヘディングで飛ばして、ピンチを回避する能力
・競り合い:肩から頭の上の高さを飛んでいる時、トラップを妨害し、ボールが敵のものになる事を阻止する能力。
●低いボール:誰も保持しておらず胸から下の高さを飛んでいるボールに対する行動の能力
・トラップ:胸から下の高さを飛んでいるボールを体で受け止めて自分のボールにする能力(成功後、「通常」のドリブルやパスに移れる)
・シュート:胸から下の高さを飛んでいるボールをそのままゴールに叩き込む能力。だいたいボレーシュート(空中のボールを蹴ってシュート)になる。
・スルー:胸から下の高さを飛んでいるボールを見過ごして、周囲にフェイントを仕掛ける能力。高いほど敵ゴールキーパーが体勢を崩しやすい。スルー戦術(後述)で役立つ
・クリアー:味方ゴールに近いところに居る時、胸から下の高さを飛んでいるボールを敵ゴール側に蹴り飛ばして、ピンチを回避する能力
・競り合い:胸から下の高さを飛んでいる時、トラップを妨害し、ボールが敵のものになる事を阻止する能力。
461
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:11:27 ID:769551f3
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『パスや誰の物でもないボールの取り方が設定されてる分』
『イナズマイレブンよりも整理されてる感じかな?』
『とはいえ、やはりサッカーをボールの取り合いと考えてる辺り、基本的な考え方は同じだと思う』
462
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:12:33 ID:0fc6b260
確かに、システム的にはそこまで変わりませんね。
463
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:20:43 ID:769551f3
>>462
__\\_
-≦洲州洲州洲州ミx、
ー=≦洲州洲州洲州洲州ハ¨`
/洲州洲州洲州洲州洲州’
从洲州マ从’ヽム_⊥ヽ洲州ト、
,洲州洲 -`ヽト" |:::) リ洲州洲>
|洲州从l::::) ` ¨ ´ 从斗从
、洲州ヘ¨ | , ' r-´斗ゝ
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人乂!_//ニニニニニニニニニニニニニネ
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くニVニニニニニニニニニニニ\ニニニ≦ <ニ0ニ|
Vニ,ニニニニニニニニ/ ュ 副会長
|ニ|ニニ ○ニニニニニニニニV < >ニニマ"
、'ニニニニニニニニニニニニニV ∠〈ニニニニニ’
V|ニニニニニニニニニニニニ/ ー ヘニニニニニ’
|’ニ○ニニニニニニニニ / /ニニニニニ/
『だね!これは技術や世界法則が割と似通っているということであり』
『相互に技術がある程度通用するってことでもある』
『その上で、パス・パスカット技術等を利用してイナヅマイレブンの穴を突けるのが』
『キャプテン翼側の優位になるね!』
464
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:22:35 ID:769551f3
、_ `ヽ、, __`ヽ、
`ヽ三三三へ三三三三ヽ}ヘ
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! ; 人 ヽ==-' /レ'_>イ||
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____ へ三三三三| | _ >
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三三三三イ三三三三三三三三О三三三|:::::::::::::::>
三三三/ ヽ三三三三三三三三三三三/i!::::::::::::::::::{
(共通)
ガッツ:選手のスタミナ的なモノを表す。最大値はレベル依存。
ドリブルやパス、はたまたトラップでさえガッツを消費するので、これが0になると「くっ、ガッツが足りない」と表示が出てどんなコマンドも行えなくなる。
試合中でも徐々に回復し、前半と後半、後半と延長戦前半、延長戦前半と延長戦後半の間はそれなりに回復する。
イナズマイレブンにおけるGP(元気ポイント)。
『但し、コマンドによる強化が受けられると言うのは利点ばかりではない』
『コマンドだからガッツやらGPやらを消費するわけだ。気力体力、HPやMPってところかな?』
『イナヅマイレブンのパスはコマンドではない分こうしたリソースを消費しないから』
『燃費は良いと言える』
465
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:24:44 ID:769551f3
【キャプテン翼技術】
〇スルー戦術:キャプテン翼3(ゲーム)で使われるテクニック
キャプテン翼3では、ゴールの近くでパスを「スルー」をするとキーパーが体勢を崩し、3回スルーすると高確率でGKが転倒する
これを利用し、以下の図のように前衛が並んで敵ゴールに近づき、サイドから逆サイドに向けてパスをスルーし続けることで、GKを転倒させてシュートを奪う戦術。
スルー戦術(キャプテン翼3)
審:線審。ディフェンスの最終ライン(一般的に最後尾のディフェンダー)の位置を知らせる
●:防御側の選手
GK:防御側のゴールキーパー
ABCDE:攻撃側の選手
として表示。
(図I)
審
┬──────┐
│ E┌─┤
│ D│ ┝┓
① ●C ①GK| .┃
│ B│ ┝┛
│ A●─┤
┴──────┘
Aが↑方向に向けてパス
Bがスルー ⇒キーパーが体勢を崩す
Cがスルー ⇒キーパーが体勢を崩す
Dがスルー ⇒キーパーが転倒して動けなくなる
Eがシュート ⇒キーパーは防御できずにそのままゴールへ
466
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:25:10 ID:0fc6b260
ガス欠になった後の「くっ、ガッツが足りない」は、マジで何もできないですからねぇ。
サッカーは、ガッツが切れても試合がいったん途切れるまで、交代できないし。
467
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:26:13 ID:769551f3
、_ `ヽ、, __`ヽ、
`ヽ三三三へ三三三三ヽ}ヘ
_ =ニ洲州州州州州州州州弋=、
´"/洲州州州州州州リ州州州州ヘ`ヽ、
イ㍗州从州州レ州州州州州州州州ヘ,
イ/" /"从州州レ'イ州/|レ'州州州州州ハ州;
イ" / 从州州レ /州"州レ'/ 州/州州州li|;
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' ´ノ州州州|!く辷リヽレ' ;〃辷リ>州州从,'
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´ ´ | レ'| ヘ ` ´ 从レ1マハ从
! ; 人 ヽ==-' /レ'_>イ||
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__|\__ イ " /∨
{  ̄ ̄ ̄ヽ /~弋、
____ へ三三三三| | _ >
/三ヽ三三三三三三/リ | /三フ{
/三三ヘ三三三三三三| .| i三三{
ノ三三三V三三三三三/>-トイ三三三>x、
く.三三三三V三三三三三三О三三三三三三/
j三三三三三V三三三三三三三三三三三/三!
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三三三三三レ'三三三三三三三三三三三i三ハ
三三三三三人三三三三三三三三三三三|三U_
三三三三イ三三三三三三三三О三三三|:::::::::::::::>
三三三/ ヽ三三三三三三三三三三三/i!::::::::::::::::::{
『ひでえw・・・が、どうなんだろうね?』
『イナズマイレブン側には「スルー(フェイント)に引っかかって体勢を崩す」という性質がないかもしれない』
468
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:27:48 ID:0fc6b260
微妙に世界法則が違いますからねぇ。
469
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:27:58 ID:769551f3
>>466
『だね』
『まあルール的に制限されてるんでない限り』
『ローマ人の気力体力は無尽蔵だけどね』
470
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:30:08 ID:769551f3
>>468
____㍉
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人>:、_/::::l{ .|:_:_::/___ ./::::l
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『そうそう!』
『世界法則が違うから』
『パスにコマンドが乗る、という長所を欠いている代わりに』
『「スルー(フェイント)に反応して体勢を崩す」という弱点も負ってないかもしれない』
471
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:32:34 ID:0fc6b260
いっそ、イナズマイレブン世界法則に従って「必殺タクティクス」として定義してしまえば使えるかもしれませんが。
「オフサイドトラップ」も(ワープする)必殺タクティクスとして再定義されてたし。
472
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:32:56 ID:769551f3
ー=| i!
__zzzzzzzzzz| i!
イ三三三三三三三! .i!
ー=フ洲州州州州洲州州 .i!
州洲州州 从州i!洲i!从 i!
州i!洲i!州i乂州i!洲i!ヘ州i!! i!
州洲州州从-洲州州 乂`ハ i!
/7 |洲州!州从 `ヽ寸 弋 i!
!7 |洲州!州 ヽ== ヽ __> |
|! .|i∧洲州!〃トり ´ ̄ ̄ >x /
| マ 洲州从 `¨ |> / ´|〉ヽT―-フ /´
! 洲洲从\ γ-〃ヽ レ
r-、 ヽノ ∧ヽ r- 、 厂从爪
ヽ ヽ | \ ヽ┘ / |ヘマ
ヽ ヽ > 、 イ __L___
ヽ ヽ _ Vレ ̄ ̄ ̄ |
,-斗 .乂へ__ <´ \/ r=三三三三三乂__
ヽ | ー ニ )-, t=l || |三三三三三三三三三三
ヾ ハ V八 || !三三三三三三三三三三
〇キーパーと1対1:キャプテン翼3(ゲーム)で使われるテクニック
多くのキーパーは「キャッチ」「パンチ」というシュートを止める必殺技を持っているが、ドリブルを止める必殺技は持っていない。
これを利用し、キーパーと1対1になるようにドリブルで進んで、必殺ドリブルでキーパーを抜き去るというテクニック
必殺ドリブル VS 通常技の「ドリブルに備える」になれば、高確率で勝てる
『こちらも同様』
『「キーパーがドリブルを止める必殺技は持っていない」ってのはキャプテン翼側の弱点だから』
『イナズマイレブンのキーパーはそういう弱点は持ってないかも知れない』
473
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:35:54 ID:769551f3
>>471
r ───c─────┐
乂 __|_____ l| ./ =- .,
|////ll / /
」__lL_ _./ / c /
, :  ̄ ̄ ̄ ̄ ¨ / / √/
,. : : : : : : : :/ : : : : : : { 人 _ ,ノ /
/ :/ : : : : /: : : : : : : : :人 ハ
/ : :/ : : : : : : { : : : : : : : : : : : : :¨ ´ : : ハ
 ̄/:/ : : /: /:八 : : l : :|: : | : : : : :V : : : : '
/:/ l : / イ⌒/レ| \:l: : |: : |ⅥV: : :| : : : : :}= =- 、
≠l l : レl Ⅳ 、 |: : :从⌒ヽ、:ⅥV : | : li : : |///γ⌒ヽ
,. 、 / 「「 |l ̄ 代ミュ_ L:/ _ \|\l| :/V | : ll : : |///i/////}
./" l〔 ヽ| l゚ L__} イ_)心、 l|// V| : ll : : |///l/////l
「|/ ヽ ⌒` ̄ -`{ ´ ¨´ " ノ : :/ | : ll : : |///l/////l
/ ヽ }=- < /: ハ r 、 / : : :/:ノ: : ll : : |///l/////l
/ `, / /: :/ : : : :∧ ノ _ ノ_、¨∨ { : /l: : : |///l////ノ
, ´ /`〔 { / : / /¨}  ̄ /` - = 7 「ニニ ∨:/: :l: : : |-----<
, /  ̄ ¨ > / レ ´ __/ 「 y ̄ l'ヽ :l: : : |///////ヽ
/ /__ (_γノ_/ ,. -=- < /レ : } l \: : :|///ヽ////}
,´ /ハ//∧ > ´  ̄ ̄ ´¨  ̄ >、 ( : : :/八 ト, \l////ノ///ノ
Y _ ノ }///r ´ ニ≠- / `( y ) l 「 =- ´ l \ //////
> 、 _ ,.ノ//ノ{ -= ,' ( y ) { 「」| l }/////
V ', ( y ) } 「」|_ イ 八///
` 込 、 li Yィ / | ' ヽ / :∨/
个 、_ ,. \ ', ノ/} ゝ_r-} '  ̄「 : : : : :,
/  ̄ =- , ノ ->=- ´ L 」 ノ : : | l ,__」: : : : : : :,
/ =- , / / / | : :└ l l l: : l: : : : : :,
=- . (( _____ 《__ ニ=-〈 : : l: : : : : l } }: : l : : : : : :,
` <ニ「¨l|ニニニニニミヽ) 〉 : l : : : : :l ノ 从: l: : : : : : :,
`< l|ニニニニニヽ{< : : l: : : : :人 ´ ノ: : : | : : : : : :i
`ヽ <ニニニニニミ{ : : : ノ: :γ  ̄γ////ミ}: : :l| : : : : : l
\ ` -⌒ヽ"'<}: : : : : : :l////{//////l : : l:|: : : : : :l
\ \) >: : : : :人// 人/////l : : l |: : : : : '
, ∨: : : : : : :¨ヽ ̄///:l : : : l | : : : : '
「えーと・・・可能ではあるけどちょっとややこしいね」
「マイノグーラみたいに異なる世界法則のクロステストになる感じ」
「少なくとも、必殺タクティクスという枠にはめ込むには新規研究が必要だし」
「矛盾許容(クロステスト)系の準備研究が必要になりそう」
474
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:40:01 ID:769551f3
安価↓1 質問・コメントがあれば
475
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:40:05 ID:0fc6b260
なるほど。
枠が要るのか。
476
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:44:22 ID:769551f3
>>475
,ィ,、 /! ̄ \
/ //\-――/l|| ||
/ //,.> ´ ̄ ̄ ̄{__ 0 _l!
/ ,/,:': : : : :.:|: : : : : :.| |_j |
/ //: : : ,: |: :|:{: : :|: |:乂___ノ
ー ´/: : : |:,.ィ--|、: : :|-l-:、!: : : |:i
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|: |: : :Ⅵ泌ソゝ-' 芯ソ}: : :|:|: :|
|八: :、ム ' /イ: /:j:.:.|
|: : :\}: 、 Y ̄} ムイ: /:.:.:|
,: : :|: ,:l: :| > .こ ィ: :|: : :/ : : |
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l. /: :., '´〈!: / /l|_ _ |l| |: {ー- 、: :...|
!|__...:':.:_/ l /!:/='|」! ` ´ !{|.|: |}l〉 ハ: :゙!! `ヽヽ
〃 __|l /l ヽ|! l. l..゙/'ノ-イ/ | Ⅵ:{/l〉... |ト、_ ノノ
l| / ヽ_ノ! ! トヘl|/:ん_/ Y ヽ 乂}' / ! ヽ. !| ! 、、
! ヽヽ ! !|ヽl__!|}\__::;:_/-r乂}.゙∧ ∧ _..|!|\!| ! ノノ
j|_∧ l| l ヽ_ノ\ !| \l_ノ /( _j|∠ノ  ̄ /! ∧  ̄!| ̄ノ
/ ! _ノヽ、_!lノ_.. -―ヽ ヽ从/ ムヽ、!|_ ノ__ / l| /从` ー‐l|<_
__ノ´ !ヽ、_ノ__ >ー‐人ヽ、 \ ≧ !::::::::::::)\! !/ ≦‐-、! ノ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「だね!」
「世界法則(ゲームルール)が異なる世界で無理やり自世界の法則を押し付けるようなサッカーは」
「イナヅマイレブンにもキャプテン翼にもないだろうし」
「尚この種の研究をしないと、ざっくり言えば」
「バフは通るけどデバフは通らないって感じになるね」
「パスへの強化は有効だけど、キーパーの体勢を崩すデバフは通用しない的な」
「あるいは求道は通るけど覇道(空間型アヴァターラ)は通らないと言っても良いかな?」
477
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:44:28 ID:0fc6b260
>>472
イナズマイレブンの選手は必殺技とスキルの数に上限(合計して6とか)があるので、必殺キャッチと必殺ブロック両方使えるGKは、居ないわけじゃないけど少ないです。
478
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:46:20 ID:769551f3
>>477
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,ィ≦zzzzzzz- 、
,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
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,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
,.イ'//////////////] l ,、,!
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/////////////////////(⌒)ミミ,、_
//////,ハマ//////////////77////,≧z、_
////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『なるほど!ありがとう!』
『じゃあ基本通るね!>ドリブルでキーパーを突破』
479
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:48:07 ID:769551f3
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
480
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:49:47 ID:28344337
乙でした
481
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 00:50:22 ID:0fc6b260
おやすみなさい!
482
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 22:40:18 ID:769551f3
安価↓1 見たい描写
・TS
・ヤンデレ
・色(進化心理学・軍制)
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:未処理の技術収集
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・仙人惑星ってどんなのがある?
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫)
・異世界転生物理論:転生ビルド
・アーディティヤ
・歴史
・フルボーグの社会変化描写
・光の亡者と魔法理論(権能・信仰・契約・秘術・魔具)
・川上稔作品について
・SCP(誤伝達部門の認知とか)
・ステラリスについて
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・色とアライメント(秩序-混沌、善-悪)の対応関係について
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
・戦略調整センター(諜報猟兵>交易海賊>略奪騎兵>農耕歩兵>製造砲兵、情報戦>機動戦>火力戦、諜報外交>富国強兵>防衛歩兵>制御砲兵>撃破騎兵)
・統治限界ないしは封建貴族制について(もうちっとだけ続くんじゃ
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
483
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 22:42:05 ID:0fc6b260
・スカウト:
484
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 22:42:21 ID:0fc6b260
無茶王様、おかえりなさい。
485
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 22:42:31 ID:28344337
・戦略調整センター(諜報猟兵>交易海賊>略奪騎兵>農耕歩兵>製造砲兵、情報戦>機動戦>火力戦、諜報外交>富国強兵>防衛歩兵>制御砲兵>撃破騎兵)
486
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 22:43:49 ID:769551f3
『ただいま!』
487
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 22:44:52 ID:769551f3
ホビホビの実&スタンド(対象者に敗北感を植え付け、魂を取り立て、玩具化して情報抹消して支配する):科挙に受かった千年王朝の知識人官僚を玩具にしてスカウト。迷宮キングダム世界の学問を家庭教師してもらう。なるべく私腹を肥やしてそうな奴(メイン大臣、サブ売国奴とか)が罪悪感感じずに済んでいいかも。
安価↓1 売国奴してそうなAA
488
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 22:52:35 ID:0fc6b260
古田織部(へうげもの)
489
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 22:53:40 ID:0fc6b260
ちよ父の前世(もとい正体)?
490
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 22:59:10 ID:0fc6b260
スカウトと家庭教師は127スレでやった気がするけど、ホビホビ前を掘り下げるのかな。
491
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 23:00:17 ID:769551f3
_____ (⌒ヽ
...:.:.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`.:.:... ヽ .} (_)(_)
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ハi:.:l:.:.:ハ-:.、!:.:.:.:.:.:.l:.:.:./ ヽ:.:.:.:.l:.:.:l:.:.:.:.i!:.:.:.:l:.:! ヽヽ
,. .-、l:.:.!:.:,ィfz、ヾ:.:.:.i:.:!:≠ー、_ ',:.: l:.:.:l:.:.:.:.l:l:.:.:.:l:.l ノ ノ
./: : : : l:.ヾ:l .r':心ヽ:.:ハ'.:/.ィfェ、 !:./:.:.:':.i:.:.:l:.l、:.:.lリ //
/: : :ヽ : : 、 、! 弋ソ` ヾ }:´ r'し小 !:':.:./:.:ハ:.:.l:.l 、:.lー 、_ < <
/: : : ‐:-ヽ : 、ハ , ' 弋zン '/:.:.,:':.:/ }l:.:.!:l .l:.!: : : : :\ \ `ヽ
/: : : : : : : : : :`ヽ ゝ 、_ イ /_'‐从:.:.:l/:': : : :,: : : :ヽ ) !
/: : : :__: : : -': :―: : :`ー‐ `´ー:- ― -: ´: : : ヽ_ヽ:!:__ _:ノ:- ‐:-:、`、 < /
/: : ´ : ´: : : : :, : : :´: : : : : : : : : : : : : : _: : : : ´`: : 、: : : : : : : : :  ̄` : : : ヽ > >
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ヽ : : : : : ´: : : : : : : : : : :_: : = '´: : : ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : ` : 、: : : : : : : : : :ヽ (_)
\: : : : ___: : _=ニ: :´ : ノ ヽ __: : :=ー― --: : : : :___: : : : :`: :、: : : : : :_ノ (_)
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>ホビホビの実&スタンド(対象者に敗北感を植え付け、魂を取り立て、玩具化して情報抹消して支配する):
科挙に受かった千年王朝の知識人官僚を玩具にしてスカウト。迷宮キングダム世界の学問を家庭教師してもらう。なるべく私腹を肥やしてそうな奴(メイン大臣、サブ売国奴とか)が罪悪感感じずに済んでいいかも。
「黒的に考えると、罪悪感とか良心ってのも立派な外交戦略だ」
「つまり、罪なき人間≒プレステージが低くない人間を攻撃すると自分のプレステージが低下して危険だが」
「痛めつけても罪悪感を感じない人間≒プレステージが低い人間を攻撃してもさほど危険はない」
「場合によっては正義の味方としてプレステージすら稼げる」
492
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 23:02:03 ID:769551f3
>>490
(ごめん、正直やったの忘れてたw)
(まあちょっと描写は思いついたからついでにやっておくw)
493
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 23:05:32 ID:769551f3
>-‐ 、-‐‐-。、::::::::::`゙ \:::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::ヽ/:::::::\ヽ::∨
,//! ! >:::::::::::::::::::`゙:::::::::::::::::::::::::`゙ ‐ -:::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::∨
>"´/ /ニ.| | ,ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‐‐- 。::::::::::::::::::::::,>"´::::::::::::::ノ:::::|/i
/ニニニ/ /ニニ.| |<´::::::::::::::::::::::::::__::::::::::::::::::::::`゙ >"´:::::::::::::::> "´`::::::::|
ニニニニ/ /ニニニ! !:::::::::::::>::" ´  ̄,.-.、:::: ̄ `゙::::::::::.>"´:::::::::::> "、::::::::::::::::::::::::|
ニニニ./ /=ニニニ! !::::::::::::::::::::::::::::/二i .ヽ:::::::::>"´:::::> "´ \ヘ:::::::::::::::::::::| ,ィ
=ニニ/ /ニニニニ.| |::::::::::::::::::::::/ └ | >"´>_"´_ ヽ ` .ヘ、::::::::::::::::|//
\_/ / ニニニニ| |:::::::::::::::::::/ i´` >"´>"´ ``ヾミ‐-、 .\ .リ::::::::::::::::/
、 \/ニニニニニニ! !::::::::::::::::∧ >">"´ ´ .)/\ ヽ .|/:::::::::/
ム .∨ ニニニニニ! !::::::::::::::::,ィ">"´ノ. (. |`ヽ\ .∨ ´ゝ::/
.∧ ∨ニニニニニ| |:::::::::::::ィ"/V \\(::).\ .|:/
ニ∧ .∨ニニニニ.| |:::::::ィ"イ´:::::/ヽ. \ .ノ |´
ニニ∧ ∨ニニニ=! !/ィ":::::::::/ / ゝ<ヽ, x。__./
ニニニ∧ .∨ニニニ| .ィ".´::::::::::::/ .i /´`\/
ニニニニ∧ .∨ニニ| イ "::::::::::::::/ ∧ 、 lヽ / ミ、
ニニニニニ∧ .∨ニ|∥/:::::::::::::/ ∧ \ .i \/
ニニニニニニ∧ .∨|//::::::::::::::/ ∧ ヽ\ .‐ ,ィ</
ニニニニニ=-∧ .∨/::::::::::::::/ ∧ \.\ ./
ニニニ\\ニム ∨:::::::::::::::| .\ .∧ `‐" /
ニニニニ \.\___/ |::::::::::::::| \ .∧ /
ニ=-.\`゙< .ヽ--|:::::::::::::| /\ \ /
ニニニ=-\ `‐‐--.|:::::::::::::!ヽ ./-- 、___ /、 \\ ./ ,ィ " ´ `!
ニニニニニニ.\ニニニ.|::::::::::::|ヘ"´ \iiiiiiiiiiiii| \ >-<´-‐≦"// ̄| |
ニニニニニニニニ\=ニ!:::::::::::! .|/ ̄ |iiiiiiiiiiii}\ ∧ニニ \ニニニ/./ニニニ.| |
『そう考えると、ギルベルトの「正義の味方になりたいのだ」ってのも別の意味合いに見えてこないかな?』
『実際、馬脚を現わすまではギルベルトって社会生活ちゃんとやれてたわけで』
『コミュ力はむしろ高い方なんだよね』
『人体実験する相手は敵兵に限られてて、ちゃんとゼファーさんの姉貴みたいな「罪なきアドラー人」は避けてるし』
『外交戦略としての「良心」「罪悪感」は機能していたとも言える』
494
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 23:10:13 ID:0fc6b260
正義の味方になりたい≒プレステージが高い人間になりたい?
495
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 23:12:23 ID:769551f3
>>494
_ -  ̄` ー
/ \
, ' ,、 、 ヽ
/ / ,ィ ィ/ ヽ ! | ヽ
,' l , -‐-x i / イ-─リハ l ヘ ',
i l ァ≠、/ ィニテ!/ l !
,'.| ゝトヘヒノ , ゞ-ィ fヽ | l
! ! ヽ_', _ __ | f ' i i
{ ト ヽ、 ,イィ/ ィ i l,'
トゝヽヘ_、-、_` t - イ /!ィハ/ソ
r z' ,k-、
_ ┬ ヘ 只 /`7-、
/ ', ', ヽ/ ヽ' / / \
二 ̄\_ j`ヽ ヽ 丶 / / j ヽ /⌒二つ
/ )、 ' ヽ ヽ , ' , ' ム { /{ `ー
, , / 弋ミミ} \\ _// |彡 V \
,/ / / ヘ 7 \ / ,' .! / 厂
_/^´ | V Y / {_/ /
ヽ } } | ! {/ /
「恐らくね」
「だからプレステージの高い人間を賞することはあれ罰することは避けるし」
「逆にプレステージの低い人間は積極的に攻撃する」
「進化心理学的に言えば原始裁判における裁判官≒ハイプレステージ個体的な動きではあるのさ」
496
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 23:17:16 ID:769551f3
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『なお、ヴァルゼライド閣下も裁判官≒白青、秩序中立的な動きではあるんだが』
『正義の味方ではなく悪の敵を名乗っている』
『つまり「プレステージが高くても悪なら攻撃する」し』
『「攻撃した結果自分のプレステージが下がっても≒自分が悪になっても気にしてない」んだ』
『ある意味、悪を食らう悪であれ、に近いかな?』
497
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 23:26:12 ID:769551f3
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「でまあ、ホビホビの実は、ローマ人の感覚でも普通は「悪」だ」
「人外化、奴隷化、反ミーム。」
「それら一つですらかなり邪悪なのに、その重ね掛けなわけでね」
「悪人・罪人・外国人相手だからかろうじて許容範囲だけど・・・」
「例えば僕が罪なきローマ人を玩具化し、隷属させ、家族の思い出すら奪ったら」
「そりゃ流石にローマ人も僕を危険視して然りだろう。叛意を抱かれても文句は言えまい」
「まあ反ミームがあるからその叛意すら誤魔化せるのがより凶悪だが、だからこそ余計に邪悪なんだ」
「だから、ことホビホビの実については良心とか罪悪感とかは大事にした方が良いだろうね」
「でないと、外交戦略に失敗して袋叩き(逆支配)を食らうことになるだろう」
498
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 23:28:31 ID:0fc6b260
悪くても使える奴。もしくは悪くて観戦に収容してしまいたいやつ。
499
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/04/11(Tue) 23:29:19 ID:b9b3302b
なるほど
500
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/11(Tue) 23:29:29 ID:769551f3
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/: : :ヽ : : 、 、! 弋ソ` ヾ }:´ r'し小 !:':.:./:.:ハ:.:.l:.l 、:.lー 、_ < <
/: : : ‐:-ヽ : 、ハ , ' 弋zン '/:.:.,:':.:/ }l:.:.!:l .l:.!: : : : :\ \ `ヽ
/: : : : : : : : : :`ヽ ゝ 、_ イ /_'‐从:.:.:l/:': : : :,: : : :ヽ ) !
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「その上で・・・この家庭教師は実際ホビホビの実を使っても罪悪感を感じないやつだった!」
「つまり、虐げても逆支配される心配がないほどに、ローマ人的なプレステージが低かった!」
「・・・より正確には、こいつは特に悪質ではあったけど、千年王朝の法衣貴族ども全般が割とそうではあるけどね」
「なぜそうなるか、玩具に成る前の人生について説明しよう!」