【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです104【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1081.6 KiB 最終更新日:2021-12-06 21:48:21

801  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 20:39:13 ID:fd798bf4
>>800
『うん、リアルw』

802  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 20:41:00 ID:5dcf6f7c
ならなおさらひでえwww

803  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 21:11:07 ID:fd798bf4
安価↓1 見たい描写
・TS:
・ヤンデレ:済み
・色
・科学:新規安価:安価中につき停止
・科学:
・諜報:新規安価:安価中につき停止
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】
・外交:新規安価:安価中につき停止
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論(スタンド・エンブリオ・英霊、シド星ステラリス感覚での分析)
・戦略調整センター(兵科分類見直し)
・異能分類
・仙人惑星ってどんなのがある?
・ダンジョンズ&ドラゴンズ
・ステラリス雑感(海の楽園)
・ノーゲームノーライフ
・四度目

804  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 21:11:41 ID:5dcf6f7c
ステラリス

805  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 21:24:11 ID:fd798bf4


           /:「:|
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      `ト: :\_:_:, ┐: : : : : :i
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『ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん』

『いあ!いあ!くとぅるふ ふたぐん!』

『深海よりこんにちは』

『ステラリスで深き者(deeper)プレイしたよ!』

806  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 21:38:51 ID:5dcf6f7c
いあ!いあ!

807  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 21:38:52 ID:fd798bf4
                   , -
                 ,ィ≦zzzzzzz- 、
            ,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
               ,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
          ,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
          l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
         l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
         ,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ    .イミ、州li|トト!
         イイ!イ>|リ.マl|!        } リリ州|l|
         ' .ト、ヽ-、 ヾ    ,_  /  イlil リ|!
           州ll¬ 、   |::::::`!  ./lヾ リ
           ' '.リ  .ヽ.、 ヾ- '  /
            r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
         ,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
      ,.イ'//////////////] l ,、,!
     ,イ/////////////////,| !.ハ|
    /////////////////////(⌒)ミミ,、_
   //////,ハマ//////////////77////,≧z、_
   ////////,ハマ////////////////////////,≧z、
  //////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ

『や す い!』

『ステラリスが恒例のセール中で』

『新規DLCであるアクアティックも早速セール中だ!』

『今回はアクアティックのテーマである水生種族をプレイしたよ!』

『初期条件はこんな感じ!』

遺伝子:海洋惑星を好む、水生種族、知的、天性の工学者(+マイナス特性を適当に)

主義:狂信物質受容

国是:釣り人、技術官僚の支配

起源:海の楽園

『水生種族と釣り人と海の楽園は相互にシナジーを形成していて』

『それに物質主義プレイを足した感じかな?』

808  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 21:43:00 ID:fd798bf4
          ‐ァ フ 7 ̄ `  、
.        /+// /  ,.ヘ.  ヽ /}
         '  o'   , '  / `'ト  Vノh
       i 8  _,. ,∠_  │l Y リ:!/}
        l ' ,.  /__、   ナ'ト:|!/} ' :!
         |//,ィイイ.::::j`   ,.. | :! イ  :|
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     ' , / :l !:|i〉` ‐r 7⌒メ、 ', ヘ   ',
.      i , '  :! j/リ __,.. 、 ′ ´、 ,> 、}  丶
.      | :i ! :,. V ´        . ..:rイ´}   {     、
     ハ ! :| :,..{    ,.  ,ノヘ..:{リノト .._ゝ   :!           __ __
      ! ! .:! ', :ハ    {:.rくノ´:._ノi`ヽ丶:ノjフ ‐--'      ,. < ̄ ) _`> 、
     ! ! .:|、 ,. ヘ   !、`¨¨´ i!   \_ ___ _,∠ノ ̄ノ´ ̄厂ヽ `)<,\
     ト:,.! !:lヘ. ヽ :!  :!ヘ、       ' ヘ-‐ヘ.__,ノ<二)⌒) <二´  ̄)ヘノ\
    / ノi リ| , ハ'!   !', ヽ      .,:   {二)<二)<_)´‐ァく._)<. `ヽ_)ハ
   /∠,ノ/リ i./ j :..  iヽ. ハ      ´   /‐-,、二)<二)-‐ ´_,ノ__) __) ̄) ヽ._j
    ̄ ∠ノ  '′ {    :! jリ´l、     ,∠_)<._) <_)<二) `) __,ノ二) ̄)ヽヘ
            ,    |´   、>┬< _)`)‐-<二)< ̄) < ̄)‐<_フ -<\ノj
                i    !    ヽ._ノミヽ )`ヽ`ヽ、ノ__)<二)_,ノィ>'⌒>く ヘ ヽノリ
             !   l      \ }_`) ヽノ二 _)、_)ヽ_ノ/フ´_,ノ´ノ ノlヽ)イV
             j   !        \`ヽノヽ> 、 _)ヽ _ノ,/フ ̄(_/て.ノレ トィ
           / `  l         ,> ‐- ---< ̄(二(二(_ノ¬´ノ' ̄V
           / _,. / ノ    , <,∠ >‐( ̄>(二>く_,ノ-‐¬フ´_/Y´7
        /,∠ノ/,/     /レ'´レ(_>(二>( ̄> (_フ´ ̄厂しヘ//
         ´    ´     ,∠_しへ〈/> (二> (二>(_,>_二ニ -‐  ´
              /   /{   \レ' _∠ニ ---‐‐   ̄
       _ -─;ァ7′   ',ハ    ヽ<_
  f´ ̄_,二  -‐ / '   /'   !      ヽ \─-  .._
  ゝヘ´      /  /     ,   i!      ヘ. 、丶.    `   、
   ノ  _  ´   /     /     !i      i   、 \        j
   > ´    , '/    /    | !      :!    丶  、   (
  < _     , ' /     ,      l !     ,          丶 .._ノ
   Y´),. '   /    /      :!  ,     丶        `  、  ̄´{
    しヘ _  /     '        !  ' ,       \       ` _ }
       レ′     /      |     __   _ >  ノ⌒ ー '´<ノ
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『プレイした感触は、起源:生命の播種(ガイア惑星スタート)に近く、生命の播種よりはやや強くて使いやすいって感じかな?』

『まあ釣り人は期待していたほどではなかったけど』

809  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 21:43:54 ID:5dcf6f7c
意外な組み合わせですね
でも青が水と技術の色だと考えたらそうでもないかも?

810  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 21:44:25 ID:5dcf6f7c
生命の播種より強いのはすごいですね!

811  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 21:53:43 ID:fd798bf4

                                     jl|
                                  (ェ)
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                                  ,r:lll`,
                                 _ _ ,r'∩lll:.`,
                         〃´ .:.:.::::.:r'′.:.:;;;;;;;;;;`,
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                          ,'    ∩    .:.:.:;;;;;∩.;;`,                __ _
                   。    ,'    .: ..Ll:l_ __ _ ノ ノ.:;;;;;`、          , 戔戒.:.::::::::::::.`ヽ
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       `''''゙′             |:|             |:|      ',¨```'''"´``ヽ.:.::::,r'",r'′

『まず起源:海の楽園は強い!文句なく強い!』

『人口成長や資源産出にボーナスがあり、おまけに惑星規模:30と惑星自体が滅茶苦茶広い!』

『開始時の首都惑星に種々のボーナスが付く起源はいくつかあるが』

『その中でも最強格だろう!何といっても惑星規模:30は滅茶苦茶でかいからね!』

『惑星が広けりゃできることは増える!』

『都市区域を作りまくって建造物を増やすことも、工業区域を作りまくって消費財や合金を増やすことも』

『鉱業区域で鉱石を増やすことも、発電区域でエネルギーを増やすことも、農業区域で食料を増やすことも』

『全部やりたい放題だし、特化せずとも全部同時並行で可能だ!』

『その上で、広いだけでなく産出ボーナスまで付くんだから実際強い!』

『但し代償として、住民はあまりにも素晴らしい首都海洋惑星に特化し過ぎてしまい、海洋でない惑星への適応能力を損ねることになる』

『水生種族の遺伝子を取ると特にね』

『故に、海洋惑星が見つからないと』

『しばらくはOCC(首都オンリーの意味。この場合は首都惑星のみでのプレイのこと)状態になってしまう』

『とはいえ、OCC状態でも問題なく経済が回るくらい、海の楽園の広さと産出ボーナスは優秀だ!』


『この「広さ」と「産出ボーナス」、そして「異なる惑星への不適応」「OCC」と言う点において』

『ガイア型首都惑星を提供する生命の播種は、海の楽園とよく似ている』

『実際、OCC状態が続いたときのプレイ感は、生命の播種プレイとよく似ていた』

812  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 21:54:58 ID:fd798bf4
>>809
『まあそこはコンボやシナジーを考えず、単体で強い者同士を雑に組み合わせたグッドスタッフビルドかな?』

『直前でやってた別の銀河で、物質主義プレイが成功してたんでw』

813  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:00:34 ID:5dcf6f7c
なるほど

814  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:03:45 ID:fd798bf4
              Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || ||  ',',',', ', Ⅴ           .|
              ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ           .|
               ||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| ||            |
               ||||||||||  i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| |            .|
               |||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i||            .|
               |Ⅷ|i||   Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州|            .|
               | Ⅵ丶  .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州|||            |
               | Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ            |
               |ミミ===、、 Ⅶ|| |  Ⅴ  / /.ハ            .|
               |ヒ:::ソ_ ミミ   Ⅶ  -==≡≡≡=彡           |
              ,'          ´  弋:::ソ...彡//.人          |
             .∧          .|       /////./\,      ,,イ
            / `         .j      .///// |// ||i "フ/|
、         , 〈           /      / Ⅴ  /  ||    /
 》--__.、-ヘ"  ',::\   -_          .イ       /
ノ|||| :||||| .',   ヘ   .',::::::\    ̄==-´   イ|       /
||| |||: ||||||: .',   \ ',:::::::::\        ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \   \',::::::::::::::ヽ、__ イ|||||  /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \    ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\

『但し、「(不)適応度」においては、生命の播種よりも海の楽園の方がはるかにマシだ!』

『さすがにガイア型惑星はレアだが、海洋惑星ならば宇宙にそれなりにある』

『仮に海洋惑星がなかったとしても、テラフォーミングで海洋惑星を作るのは比較的簡単だ!』

『アセンションパーク1~2個程度の序盤でも十分狙えるんじゃないかな?>海洋惑星へのテラフォーミング』

『海洋型惑星ほどではないとはいえ、一応海がある大陸型惑星や熱帯惑星ならばそれなりに適応して住めるしね』

『故に、OCC縛りがそれほど強くなく、運良く海洋惑星を見つけられれば』

『でなくとも、大陸惑星や熱帯惑星を見つければ』

『それすら無理でもテラフォーミング技術を序盤で入手すれば』

『それなりに惑星植民もできる!』




『対して、ガイア型惑星はまず見つからないくらいレアだし』

『ガイア型惑星へのテラフォーミングには高度な技術とアセンションパークが必要になる』

『そこまでやるくらいなら、遺伝子をいじって他の惑星への適応度を上げた方がマシレベルで』

『それすら中盤以降の高度技術になってしまう』

『生命の播種のOCC縛りは、海洋惑星よりも遥かに強いわけだ』

815  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:05:36 ID:fd798bf4


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       / :.        丶=====,l           V
         八        ` マ |            V

『「広さ」「産出ボーナス」という長所は生命の播種と似通っていて』

『「異なる惑星への不適応」「OCC」という短所は、生命の播種よりはるかにマシならば』

『そりゃ「生命の播種の上位互換」って感じになるよな?>海の楽園』

816  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:05:55 ID:5dcf6f7c
なるほど、立ち上がりが生命の播種並みに強いのに拡張性は比べ物にならないと

817  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:11:40 ID:fd798bf4
>>816
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:.:∫:_.メ,イヌ `ヽ` .、:.:`,;:.:.ノ      .l` ´):.:.:)
` ー-.´~...___ ヽ,,フ´.ヾ      .l:.< .l/
`ー、_  -- 一 ゙~ ',  .l::} ヽ    |:.:.ヽ
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      ヽ       i゙   .l    l:.:.:.:`ー―-
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                         丶 ̄~ヽ、__  、゙ ,.'
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   ',       /         /
    l      /         , '

『その通り!』

『まあ終盤技術まで進めば、終盤まで生き残れれば』

『生命の播種でも拡張性を獲得できるけど』

『拡張性が一番欲しいのは序盤~中盤だからな』

『そして、海の楽園ならば、序盤か悪くとも中盤までには、拡張性を獲得できるわけだ!』

『首都惑星が滅茶苦茶強くて、拡張もさほど支障なくできるならば、そりゃ強いだろ?』

818  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:14:47 ID:5dcf6f7c
ですねー

819  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:22:15 ID:fd798bf4
          ‐ァ フ 7 ̄ `  、
.        /+// /  ,.ヘ.  ヽ /}
         '  o'   , '  / `'ト  Vノh
       i 8  _,. ,∠_  │l Y リ:!/}
        l ' ,.  /__、   ナ'ト:|!/} ' :!
         |//,ィイイ.::::j`   ,.. | :! イ  :|
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.     / / /{`l:ト    ‐-  ,.ィ;リ,ノ´ハ  ヘ
     ' , / :l !:|i〉` ‐r 7⌒メ、 ', ヘ   ',
.      i , '  :! j/リ __,.. 、 ′ ´、 ,> 、}  丶
.      | :i ! :,. V ´        . ..:rイ´}   {     、
     ハ ! :| :,..{    ,.  ,ノヘ..:{リノト .._ゝ   :!           __ __
      ! ! .:! ', :ハ    {:.rくノ´:._ノi`ヽ丶:ノjフ ‐--'      ,. < ̄ ) _`> 、
     ! ! .:|、 ,. ヘ   !、`¨¨´ i!   \_ ___ _,∠ノ ̄ノ´ ̄厂ヽ `)<,\
     ト:,.! !:lヘ. ヽ :!  :!ヘ、       ' ヘ-‐ヘ.__,ノ<二)⌒) <二´  ̄)ヘノ\
    / ノi リ| , ハ'!   !', ヽ      .,:   {二)<二)<_)´‐ァく._)<. `ヽ_)ハ
   /∠,ノ/リ i./ j :..  iヽ. ハ      ´   /‐-,、二)<二)-‐ ´_,ノ__) __) ̄) ヽ._j
    ̄ ∠ノ  '′ {    :! jリ´l、     ,∠_)<._) <_)<二) `) __,ノ二) ̄)ヽヘ
            ,    |´   、>┬< _)`)‐-<二)< ̄) < ̄)‐<_フ -<\ノj
                i    !    ヽ._ノミヽ )`ヽ`ヽ、ノ__)<二)_,ノィ>'⌒>く ヘ ヽノリ
             !   l      \ }_`) ヽノ二 _)、_)ヽ_ノ/フ´_,ノ´ノ ノlヽ)イV
             j   !        \`ヽノヽ> 、 _)ヽ _ノ,/フ ̄(_/て.ノレ トィ
           / `  l         ,> ‐- ---< ̄(二(二(_ノ¬´ノ' ̄V
           / _,. / ノ    , <,∠ >‐( ̄>(二>く_,ノ-‐¬フ´_/Y´7
        /,∠ノ/,/     /レ'´レ(_>(二>( ̄> (_フ´ ̄厂しヘ//
         ´    ´     ,∠_しへ〈/> (二> (二>(_,>_二ニ -‐  ´
              /   /{   \レ' _∠ニ ---‐‐   ̄
       _ -─;ァ7′   ',ハ    ヽ<_
  f´ ̄_,二  -‐ / '   /'   !      ヽ \─-  .._
  ゝヘ´      /  /     ,   i!      ヘ. 、丶.    `   、
   ノ  _  ´   /     /     !i      i   、 \        j
   > ´    , '/    /    | !      :!    丶  、   (
  < _     , ' /     ,      l !     ,          丶 .._ノ
   Y´),. '   /    /      :!  ,     丶        `  、  ̄´{
    しヘ _  /     '        !  ' ,       \       ` _ }
       レ′     /      |     __   _ >  ノ⌒ ー '´<ノ
     / __   '       _」  /⌒´ 「 ̄´/′/´
      ´ ̄   `ヽ〈`ヽ..__,.  ´  し'′   \ 〈  /
                              `¨¨´


『しかもそこに、水生種族のシナジーも加わる!』

水生種族(Aquatic):海洋惑星でのボーナス、海の無い惑星でのペナルティを併せ持つ遺伝子特性。

海洋型惑星で以下のボーナス
・居住性+20%
・住居消費量-10%
・食料、エネルギー通貨、鉱物の産出+10%

非湿潤気候 (乾燥・寒冷) の惑星で以下のペナルティ
・居住性-20%
・住居消費量+30%

・アセンションパーク「Hydrocentric」取得後は、この特性の効果はデメリットも含めて1.5倍になる

『水生種族は常にボーナスが付くわけではなく、海がない場合は逆にペナルティを受けるデメリットも内包した特性だが』

『とは言え、ハンターハンターの誓約のように、ステラリスでもデメリットとメリットは表裏一体!等価交換が原則だ!』

『非湿潤惑星での不適応が増大するとはいえ、元々適応できてないし、故に最初から住まないんだから問題ない!』

『そうした割合どうでも良いデメリットと引き換えに、海洋型惑星で絶大なメリットを得られるんだからそりゃ強い!』

『居住性が上がり、住居消費量が下がり、食料・エネルギー・鉱物の産出が増える!』

『元から広くて資源産出量も多い海の楽園に、このように海洋ボーナスのでかい水生種族が住めば、そりゃ鬼に金棒!』

『Ffh2の群島マップでラヌーンやるようなもんだ!』

820  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:22:35 ID:fd798bf4
>>818
『だよね!』

821  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:25:40 ID:5dcf6f7c
めちゃつよじゃないですかw

822  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:35:01 ID:fd798bf4
>>821

                         `ヽ、
               _,_,_,_zzzzzzzzzx,  アユ、
           _,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
 ,__   _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
  `ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
    ,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
 ,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!  洲iマi!iヘ
   ,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
  ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
  〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
 〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ  ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./  |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\  ´___ ==.州州州ハ州i{
   |!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ>    ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
   i洲州i!州州i!从《´`込シ   |         .从从V`ヽ )从`ヽ
   }i洲州i!从从从ム` ´¨`   {!         /从/ 〉| jノ/ヽ
   Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ     `ヽ        //イ-イチ
    Ⅶ  Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ  __ィ──→-´   /チ洲i!マi
    Ⅶ  マ  j ´ `ヽ     ̄ ̄´     //洲!ム
     Ⅶ  .マ     jヽ、         ./ / iハヘ|`r
     Ⅴ         V>x  ____∠===|=__
          / ̄ ̄ ̄ ̄\/             `> 、
         /         |     _____      \

『だよね!』

『まあ僕の最近のプレイスタイルは』

・極度の順応性や岩石種族で環境適応性を無理やり引き上げて、本来向いてない環境の惑星にもどんどん植民!

『って拡張最優先スタイルだったから』

『これと比するとお互い長短あって単純に最強とは言えないかもしれないが』

『それでも「生命の播種に並ぶ環境特化性能と、並程度の拡張性」というのは非常に強いのは間違いない!』

823  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:36:59 ID:5dcf6f7c
いままでどれ選んでもあまり差がなかった湿潤とか寒冷とか乾燥とかの惑星特性に強い意味が出てきて個人的には非常に好きです

824  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:38:21 ID:fd798bf4
>>823
『確かに!』

『まあ海洋が強くなり過ぎて、あるいは少なくとも海洋に個性が出過ぎて』

『海洋orその他に成ってる感はあるけどねw』

『砂漠とか高山とかにも固有の意味が出てくると面白いかもしれないw』

825  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:41:51 ID:fd798bf4
                                  ___
                                      , ' ,. --- 、 ヘ
                                 //     ヽヽ
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                         ;  °。 ;从ヾー~   ~"~       ~  ~
゚           °  。 ゜ `   。  '、从;_゚ノ'~~  ~´⌒    ´~
 );  ;゚  。  ; 从  、 ,j ´ヾ。'~~〆";、~ッ)ヾ
 ソ  人´; ノ'~、~ ソ 〆´(  ゞ  ~    、~   ~' ⌒  ー
〆~ヾ、゜~    ヾ  ~´ "   ,゚
  リ'   ~ー     ~'      ソ~     ー~

国是:釣り人

『一方で、褒めるべきか貶すべきか悩んでいるのが、国是:釣り人だ』

『海の楽園と水生種族はただひたすらに強かったが』

『釣り人については単純な強化ではなく、デメリットも存在し』

『だが大きなメリットはあり』

『しかし期待ほどではない』

『そんな感じだ』

826  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 22:58:36 ID:fd798bf4
                          /        .┌─────────────────
               _, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,/           │                / /
  。 ゚,        , '゙          )           │             /三ミ}ヘ
    。     ,ノ!,'         ◎/              │           /rニニ`〈_ヘ
  ゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/            ,'             │          .| ヘニニ } ´
  て   ゙̄'i;  ノ゙!,!゙         ゙i, ノ            │          ノ 〈y'゙ ` へ
  てて 。 ゙'゙ ,!V         ,゙゙ :,   。        │          /,--´`--、   ヽ.
 !.  ,゙      !!.,i         ノ゙,  .'.,   。       .│      / / \,  ,/\   \
   .|      ! !_!_     ,'゙  i.,_ ゙,            .│     /  / (●) (●) ヽ    l
 i i |.       ! .!_!    ,゙   ゜ ゙!i,'             │     |  ,   (__人__)   }   l
   .!.       i .i'i   ,゙                     │     |  ヽ    |::::::|    l   l
 i  .i.      ゙, ',   !       。           │     ヽ、 ー  `ー'  ー'´   /
  ! i ',      '!,',   !,        。           │       \ ・      ・   /
 ヘ  ' ,      ' ,   ',                 └─────────────────
    ヘ \.      \  ' ,        。゜
 \ へ   \.       \,. ゙' ,      。 ゜。 。
  へ  \ \        ゙ ' ‐゙ '_‐:,_   ゚)\ノヽ
     へ    ' .,          '! !  ゚ノ)\)\λ  \
          へ   ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) )

『釣り人は、農業の代わりに漁業で食料生産+αを行う文明だ』

『通常の農業区域は惑星ごとに個数制限があり、区域一つごとに農民枠が2POP分増える』

『対して釣り人は(海のある惑星では)農業区域の個数制限が無制限になり』

『農業区域で農民2POPの代わりに、釣り人1POPと真珠採り1POPが働くことになる』

『農業区域という名前だけど、本質的には「漁業区域」とでも呼ぶべきかもしれない』


『それぞれの産出量は以下の通りだ』

・農民1POP:食料6を生み出す。(農業区域一つにつき農民2POPなので、通常ならば農業区域の食料生産は12)

・釣り人1POP:食料8、交易価値2を生み出す。

・真珠採り:(鉱物2と食料2を消費して)消費財3と交易価値2を生み出す

『釣り人自体の食料生産力は農民より強いが』

『代わりに農業区域一つにつき、釣り人は1POPしか枠ができない』

『ちょうど、狩猟民の方が農民よりも短時間で大量の食料を生産するが、代わりに農民よりも広大な土地を要する、みたいなノリだね』

『おまけに真珠採りが食料を余分に消費することもあり』

『農業区域一つあたりの食料生産効率は結局半減してしまう』

『そして食料半減と引き換えに、交易価値4と消費財3を生み出す、って感じだね』

827  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:00:34 ID:5dcf6f7c
食料6と引き換えって考えたら美味しいけど、食料が要らないわけじゃないしなあ、という感じ?

828  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:03:17 ID:fd798bf4
          /⌒⌒⌒|
         j///////ハ
         ム/|//////ハ
        f//|///////ハ
        |//|///////|ハ
 f^ヘ     |//|/////リ乂ハ    /飛、_
 .V彡三=、ノ//|/////ノ^\八////〈///////三>───===-x-x_
  V〈/厂//ヘ//V///V////////////οο ο//ο///O=三三三>x三三x、  i `\、
  └Lゝ/∧/八/|/∨//////////////////////////ヘ  |  /=、 ̄ `ヽ、ゝ//||>x__\___x_x-´
     乂/////∧///////////////////////////.// /´ / ',::::::::::>  ~><ミゝ!\\ヽ,/////////|
       \///∨//////////////////////////.// /  7  \/  ヽ l((@))\ミミヽヽ寸////////|
        `¨¨¨V/////////////////////////V f  | ♯  _  ゝ三彡  寸ミミX洲V//////|
            V///////////´\//////////V .|  |   ,//三)),     、 \ミ从从从V|/////|
        ,_イ⌒`>-////´/////\////////V .| /´ i  ',乂彡リj `寸ミヾxヽ寸YV从レレ/////|
       |⌒ヽ、     ヽ///////////`\//////|  |〈(::〈 ゝ ヽ`三´_z>寸ミミ>ヽヽV从ソ///////|
  -x-z_.|   \     ヽ////////////ハ////ハ .Lゝミ三シVヽX<>ミミミ寸、 ヽ山从/_´
==/////////三ハ 〈^7  ヽ////////////ハ////|ハヽミミミミミミ乂V><>x 寸 山洲彡/
////////////////ハ ', ',   |////////////ハ//////<ヘミミ 寸ミ乂\ミミ>==未レ=/ ̄\
////////////////|ハ | .|  .|////////////ソ/////==\ヽ\\ \─三三三三三/ `ヽ
//////////////////|  ̄  ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<三厂 ̄     ∨ヽ \≧三三三三三//
/////////////////リ    ノ                   `<三三三三三三//

『問題点としては、まず当然に食料生産量が足りなくなる!』

『せっかく広い海の楽園を手に入れたのに、その大部分を無駄に農業区域に費やすことになる』

『その分、交易価値(≒エネルギー通貨)と消費財の生産を期待してたんだが・・・』

『それすら十分な生産量とは言い難く、専門の工業区域や発電区域を別途建てる羽目になった』

『「漁業区画」は多機能だけど一つ一つの性能は低く、器用貧乏ってイメージになったね』

『とはいえ、エネルギー通貨と消費財の足しにはなることも事実であり』

『どう評価するべきか迷ってる』

829  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:06:08 ID:5dcf6f7c
うーん、海洋型惑星で農業区域が無制限になる(wiki見た)って言っても海洋型惑星ピンポイントは少ないし、
かりに無制限でも総区域数の上限を超えられるわけじゃないしなあ……

830  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:06:38 ID:fd798bf4


                       /:::`ヽ、 ヽ'" , イ', ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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                    ̄7::::ヽ/::::::::::ヾ、/, イ: : : : : :、:/ : : : : : : \;;;ヽ:::::::::::::::::i!
                        i:::::::::::::::::::::::::, イ: : : : : : /:/ヽ、ー,-: : : : : `ー、::::::::::iヽ!
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                     !::::::::::::::::/: :/: : ://ノ  ん:::心、./: : /イ: :i : i: ヽニ /
                     ',::::::::::/イ/: :/ /イ  ゞ::ツ /: ,.イ// i: /!: : !:,、: ヽニニソ
         , -/: : : : `.´: : : : : : : ヽ/: //:/、_ /'            示気レ: !: : i:イヽ: :',ィヽ
i:、 .,、_  _/: : :、: : :_:_,:、: : : : : : : : : :イイ: :/:/: : : :i!`         , ゞソ /イ:!: : :i iニ',:.',イ
ヽヽi;;;;;;;/: : : :,--イ_二_  \: : : : :___: : :/イ: : : : : !           ‐ 、    /: : : : /:iイ  ',:.!
: : : :ヽニ!-ー介、/:::::::::::::::::≧≦:: ̄::::::::::::::ヽ、    ノ             /: : : :/:i: !    リ
: :.>';;;;ヽ:::::::::::/::::::::::::::::::::::/三ヽ イ三三三三7-iイヾ,、          , イイ: : :/: :!/
" i;;;;;;;;;;;!, -.、i!イ三三三三三三三>ー、三三i i::::::::ヾ>、 , ー---- '"/ /: : :/イ/
  /;;;;;;;;,イ::ヽヽ !>'"ヾ三三三/:::::::::::::::::::::::::::i! ',:::::::::::::,、::i!/   /イ /イ:./
_i;;>''"フニ彡i:::::::::::::::::::::::i!三'、:::::::::::::::::::::::::ノ.  i!:::!ヽ.//:/:ヽ、         レ
     ゞ、;;;;;;i !::::::::::::::::::::∧三\::::::::::::::::/   !:::::`////i!三ヽ
     イ;;;;;;;;ヽ',:::::::::::::::::::::::ヽ.三.ヽ:::::::/、    i::::://://::ヾ-、 ',

『一つ断定できるのは』

『交易価値や消費財目当てならば、「名工」の方が明らかに強い!』

『農民←→釣り人・真珠採りみたいな一長一短の交換ではなく』

『純粋な上位互換だからね!』

名工:消費財産出の職業「職人」が「熟練工」で代替され、消費財1交易価値2工学1.1を追加で産出する

『消費財と交易価値、ついでに工学まで付いてくる!』

『次は国是:釣り人を国是:名工に変えてプレイしようかと考えている』

831  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:08:50 ID:fd798bf4
>>829

              Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || ||  ',',',', ', Ⅴ           .|
              ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ           .|
               ||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| ||            |
               ||||||||||  i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| |            .|
               |||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i||            .|
               |Ⅷ|i||   Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州|            .|
               | Ⅵ丶  .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州|||            |
               | Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ            |
               |ミミ===、、 Ⅶ|| |  Ⅴ  / /.ハ            .|
               |ヒ:::ソ_ ミミ   Ⅶ  -==≡≡≡=彡           |
              ,'          ´  弋:::ソ...彡//.人          |
             .∧          .|       /////./\,      ,,イ
            / `         .j      .///// |// ||i "フ/|
、         , 〈           /      / Ⅴ  /  ||    /
 》--__.、-ヘ"  ',::\   -_          .イ       /
ノ|||| :||||| .',   ヘ   .',::::::\    ̄==-´   イ|       /
||| |||: ||||||: .',   \ ',:::::::::\        ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \   \',::::::::::::::ヽ、__ イ|||||  /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \    ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\

『だね。無制限な代わりに、食料生産力は半減しちゃってるし』

『名工のような純粋な上位互換だったら良かったんだけどね』

832  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:12:15 ID:5dcf6f7c
やっぱりデメリットつきは扱いづらいですよねー
異世界転生の能力でもなんでも

833  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:12:43 ID:fd798bf4

           ...:.:.:.:.:.: ̄:.:.:.:.:...
         /:.:/:.:.:.:.:.:.:.:`:.:.、:.:.:\
          .:':.:.:.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.\:.:.ヽ
       /:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:、:ヽ:.:.:.:.:.:.ヽ:.ハ
       .':.:.: ':.:.:.:.:.:.:.':.:.:,:':. ト、:.:、:.: i:.:.:i:.:.:i
       !:.:.:.l_:.:.:.イ:.:./ィ:./ ヽ:.i:.:.l:.:. l:.:.:l
      .:l:i:´l:.:/`メ:, ' /:´ ̄ メ、:l:.i: l:.:.:l
      .': ll 小ィfラト、   ィfハオト、:l:ハリ:.:.:.!
     ./:/:.!:ヽハ 乂:ノ      Y::ノ´リ' ノ:i:.:.:.!
    /:.':,ィ:i:.:.:.ハ   ,       /ー´:.:.l:ハ:.l
.    {:ハ:l .lハ:.、:、 ヽ  ー一   イ:.:ノ:.: 人 l:.!
    ヽ `  `ー`ー>. _ <ムイハ从 ノ'
              ‐、/|     ノ' }
.        /: : : //´l    /: : :ゝ. __
.        /: : : : ://_ `  /: : : _ --、ヽ
        / /: : : 〃- 、ヽ:´: : :, ´    ヾ!
.      / /: : : 〃 /: : : : :/.i      }:i
     / /: : : :/ /: : : : : : :'j '      .':.ヽ

「外交については、狂信的浄化主義・貪食の群れ・大地を食らう者・殺戮機械でもない限り」

「受容主義一個で十分善隣外交には足りたから(たとえ排他主義でも!」

「狂信物質受容、で主義は必要十分だと思う」

「受容主義外交で時間を稼ぎつつ」

「狂信物質、ついでに技術官僚支配でビーカーと統合力を稼ぐのは上手く行った!」

「釣り人を名工に替えればもっと効率良いんじゃないかな?」

834  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:13:48 ID:5dcf6f7c
コントロール戦略ですね
時間を稼いで力を貯める

835  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:15:09 ID:fd798bf4
>>832

                           . ´: : : ̄`  、
                        / : : : : : : : : : : : : : :.` 、
                   // : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
                     : :./:/ : : : : : : : : : : /: : : : : : : : :ヽ
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                / : : :{jh|八从厶イ=ミ、`ヽ.:.://.:/i:i| : : |
.               / : : :.八__j : : |癶汽冬ミメ、彡イ⌒ヾ刋! : リ
            , '.:/:.: : :.|: | i:.:.| 弋之_       ,ィ弐ミ、ノリ:.:/
          /´ i| :|.:i :.:i:|: | |:.:.|          んツ'/彡イノ
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       l           ,         、        、
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       |        |:::::::::::..............:::::::::イ:::::::::::::::......./
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       |        |     ̄ ̄     |

「そうなるね」

「まあ水生種族も一応デメリット持ちだけど、そっちは問題ないかな?」

「違いとしてはこの辺だね」

・水生種族のデメリットは限られた状況下でのみペナルティを受け、回避が容易。

・釣り人や生命の播種のデメリットは常時発生し、回避できない

「ちょうどこの辺の話と類似するね」

【お勧め能力】能力使用時のみ縛りや代償があるもの。メモリ節約のため単一能力

【避けるべき能力】能力非使用時にも縛りや代償があるもの。

「能力使用時云々、と言うよりは」

「デメリットの回避ができるかどうかで考えるべきかもしれない」

836  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:17:36 ID:5dcf6f7c
それはそうですね
肉体が弱くなるペナルティあるけど肉体を他人から借りるゴースト憑依プレイだから問題ないぜー!みたいな

837  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:23:37 ID:fd798bf4
>>836

         -‐ '´ ̄ ̄`ヽ
        /         \
     / / / .ィ ./ヽ.Y l .', ヽ
    ,' i -/7'Y /|' "´ヽ|. !!i '
    i  i.ト ●    ● ! !ノ、i i
    ,'' l l l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ l丿 i
.  /⌒ヽi;!l|ヘ  ゝ._)   j ! /⌒i /
  \ /゙:::゙-~>,、 __, イァ/  /,'
     ゙、:::::::|>,、,、,、,、,、<|{ヘ、_∧
     `゙i ,:::::::::::::::::::::::リヾ::::ノ

「だね!同化機械だから逸脱者や退廃的のデメリットは回避できるぜヒャッハー!的な」

「ちょっと修正しておこう」

【理想的能力】:付属性が高く、能力の縛りや代償、相互反発を抑制できるもの。但しメモリが足りるかが微妙

・完成

・吸喰能力

・バクバクの実:常時金槌という重い代償があるが、その分メモリに余裕ができ、しかも付属性と操縦性を併せ持つ。悪魔の実の中で例外的に理想に成り得る。


【お勧め能力】縛りや代償のメリットは享受しつつ、デメリットの回避は容易なもの

・単一魔法(特に心術、死術)

・スタンド(特にホワイトスネイク・キングクリムゾン)

・英霊召喚

・エンブリオ

【避けるべき能力】縛りや代償のデメリットが回避できないもの

・禁書超能力(魔法が使えなくなる)

・悪魔の実(金槌になる)

・戒律(もはや人間の生き方ではない)

・混沌の神や悪の神の神聖魔法(混沌行動や悪行動を強制され、嫌われやすくなる)

【微妙な能力】縛りや代償が乏しい物。デメリットはないがメリットもない器用貧乏になりやすい。

・禁書超能力(下準備や魔力消費を欠く)

【ロマン枠】ギリギリ実用に足るが、最高効率とも言い難い

・超絶回復魔法(病人からプレステージを稼ぐ)

・コールゴッド(神様が慕われていれば)

838  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:25:30 ID:fd798bf4
>>834
         -‐ '´ ̄ ̄`ヽ
        /         \
     / / / .ィ ./ヽ.Y l .', ヽ
    ,' ! -/7'Y /|' "´ヽ|. !!i '
    !  !.ト●    ● ! !ノ、i !
    ,'' l l l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ l丿 !
.  ./⌒ヽ!;!l|ヘ       j /⌒i/
  \ / | l>,、 __, イァ/  /!ノ´
   ./ /| | |___|{ヘ、__∧
   `ヽ<.| |         彡'

「そうそう」

「死術に比して心術が優れている点はそこにある」

「どちらも「仲間(部下)を増やす」と言う点では類似するが」

「死術はさすがに外交向きじゃないだろう?」

「一方で心術は外交にも適する」

「受容という心術で外交的に時間を稼ぎつつ、コントロールするわけだ!」

839  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:28:00 ID:5dcf6f7c
心術が切れた時にはもう手遅れになってると理想的ですね
そしてそのために心術のコストは出来る限り軽く、富国強兵に回せる余力があるといい

840  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:31:06 ID:fd798bf4

       -‐ '´ ̄ ̄`ヽ
    ./         \
   / / / .ィ ./ヽ.Y l .', ヽ
  ,' ! -/7'Y /|' "´ヽ|. !!i '
  !  !.トノ  リ  `ヽ ! !ノ、i !
  ,'' l l l ●    ● l丿 ! リ キョーン
   !;!l|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j l丿i/
     |/⌒l,、 __, イァト|/| |
    ./  /|___|/  ヽ
    ||  l        彡,

「うーん・・・釣り人は本当に可哀想な国是だねえ」

「いま釣り人を名工に入れ替えてプレイしてみたんだが」

「海の楽園は元々農業区域上限が高いから」

「釣り人で限界突破する必要がないw」

「全30区域のうち、最大24区域まで農業区域で埋められるw」

「まあ24区域あったら十二分だろうw」


「まあそんなわけで。海の楽園+水生種族は生命の播種に並ぶ首都惑星特化型でありながら」

「並程度の拡張性もあり強いシナジーを持つ」

「だが釣り人手前は要らねえ。そんな感触だねw」

安価↓1 質問・コメントがあれば

841  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:32:06 ID:fd798bf4
>>839


                         -‐……‐-ミ
                  /: : : : : : : : : : : : : \
                  ,:'´: : : : : : : : : : : : :.`ヽ: : ,
               /: :/: : /:/:/: :i : : : : : : : ',: ‘,
                 {: : i:/l/レ'i/ \丶、: : }:.i: : i
               \{ =     = `ト: /:ノ: : |
                    从   、_,、_,   ムイ´: : 从
               /イハ≧=‐- -‐=≦レイレ、イトヘ
                 /::/:|V V|ヽ::::::\

「然り。故の受容主義一個、というわけだ」

「いや、技術官僚支配が物質一個できるなら」

「ヌメヌメと同じく狂信受容物質でも良かったんだけどね」

842  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:32:34 ID:5dcf6f7c
長所を伸ばせるのは良いけど、不必要なまでに延ばす余裕があるなら足りないところに回せってことですかな?

843  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:36:54 ID:fd798bf4
>>842
    -――- 、
/ / ,     `ヽ
 /,  /    ,ィ ,  \
Y、 ,イ 、、 ><_,//| !  、!
.|rト{ !、{ ヾ:、 '´  、!i_|_!  !ヽ
.ゝ|/ | ' ' `   ヾ:、 !  } .!
∧iヽ{  ヽ_,   , ,  !/イ |
>,、 \r-、`ー'   | |  i
    /ヽ _ !.、__ノ / ,ィ |
, -/   /<¨r、-レ'´}/ '´
. '   , '   r' !
   /   / /

「そうなるね」

「Mtgでランプし過ぎでマナフラッドを起こすくらいならば」

「コントロール要素を入れるべきだ」


「加えて言えば、大抵の場合はランプよりはコントロールを優先するべき、ともいえる」

844  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:38:00 ID:5dcf6f7c
まあ富国してる最中に殴られて死んだら意味ないですからな
時間稼ぎを確定させてからランプに余力を注ぎ込むべき

845  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:44:35 ID:5dcf6f7c
そういや相手が自分より速いか遅いかを見極めないと、
自分より速い相手にアグロを仕掛けて負けるとかありましたね
まずは自他を比べないと計画も立てられないんですねえ

846  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:47:18 ID:fd798bf4
>>844

                           . ´: : : ̄`  、
                        / : : : : : : : : : : : : : :.` 、
                   // : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
                     : :./:/ : : : : : : : : : : /: : : : : : : : :ヽ
                /: : :i:.! : : ;. /.: /.:.:., /: : : : : : : : : : : : ',
                  /: : :.:乂:.:./:/.: /.:.:.//: : : : : : : ,: :}.: : : : :
              / : :.〃Y{.:_|_|__/___//_: : : : : : :/ :/ /: : : :i
                / : : :{jh|八从厶イ=ミ、`ヽ.:.://.:/i:i| : : |
.               / : : :.八__j : : |癶汽冬ミメ、彡イ⌒ヾ刋! : リ
            , '.:/:.: : :.|: | i:.:.| 弋之_       ,ィ弐ミ、ノリ:.:/
          /´ i| :|.:i :.:i:|: | |:.:.|          んツ'/彡イノ
                 i|八ハ从:乂:. ト     、   ゝ  / : : /
                乂|:\\i`ヽ`ヽ、.    ー  .イ/: :./
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           / ̄ ̄ ̄\   `丶  r‐   `ヽ、  }/
        /     \ \          / 、/
          {       \ \  ____/   }
          |           ,\ ` 、///// / {  ,
         ,        {   \___|o__,∧ /
         ,:                、     `、
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「そんな感じだね」

「そして富国を侵略者に奪われないよう、序盤の国防力(コントロール)を求めると」

「最終的に「こんだけの力があるなら序盤からこっちから殴ろう!(アグロ)」になったりするw」

「コントロールは砲兵(除去魔法)中心とはいえ」

「中には序盤からブロッカーを展開していくタイプのコントロールもあるし」

「ブロッカーで殴れるなら殴るからねw」

847  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:49:28 ID:5dcf6f7c
へー、そこらへんは「自他のどっちが速いか?」を見て判断する感じでしょうか?

848  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:50:38 ID:fd798bf4
>>845

         -‐ '´ ̄ ̄`ヽ
        /         \
     / / / .ィ ./ヽ.Y l .', ヽ
    ,' ! -/7'Y /|' "´ヽ|. !!i '
    !  !.ト●    ● ! !ノ、i !
    ,'' l l l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ l丿 !
.  ./⌒ヽ!;!l|ヘ       j /⌒i/
  \ / | l>,、 __, イァ/  /!ノ´
   ./ /| | |___|{ヘ、__∧
   `ヽ<.| |         彡'

「ステラリスはその点単純だ」

「AIはアグロ脳で、短期的に殴るのは強くとも、長期的に富国強兵するのが苦手だ」

「故に時間は常にプレイヤーの味方であり」

「プレイヤーの基本戦略は脳筋アグロの攻勢をいかに止めて時間を稼ぐかになる」

「常にコントロール的なのさ。特に天帝では」


「あえてアグロに対してさらなる速攻で対抗する戦争屋プレイもできなくはないけど」

「さすがに高難易度だと厳しい」

849  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:55:53 ID:5dcf6f7c
ほうほう
モンちゃんことモンテズマがマスコットになるわけですな

850  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/27(Sat) 23:59:52 ID:fd798bf4
>>849

                 ...:.‐:.:.:.:.:.: ̄:.:.:.:.‐:....
           ..:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:..、
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         li:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.ll:.:.:.:.:.:.:,イ:.:'  ヽ:.:.:.:i:.:.:l:.:.:.:.:i
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           、:ヽ:l:.:l ≡ ≡    ≡≡≡ lヽ!:.リ:.:.:.:.l
            l:.:.:ヽ:l                .':.:.:rx:.:.:.:.l
           l:.:i:.:八   、  ,、  ,   .':.:.:.'_ノ:.:.:.:l
            l:ハ:ハ:.≧:....... ̄   ̄  ......':.:./:.:.:.:ト、:.l
            '  ヽ ヾ`ヽ从ノ:i ̄ t: :i从ハイイ:! ヾ
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             ∧: : : : :l  / : : : : :/ヽ
              /:::::\ : : l /: : : : /::::::ヽ

「だね。まあシド星やステラリスは文明「育成」ゲームだから」

「どっちかと言えばコントロールよりでアグロの攻勢を凌ぐゲーム設計になりやすいわけだ」

「そして、ステラリスは受容主義のお陰で外交がかなり安定しており」

「高難易度でも善隣外交すれば比較的簡単にコントロールできたりする」

「Civ5は敵味方共に戦争に旨味がないから非戦勝利しやすいとかいう不思議なバランスになってるけどw」