【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです54【R-18】

レス数:1000 サイズ:776.25 KiB 最終更新日:2020-07-01 01:20:52

101  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 03:11:10 ID:16068482

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時代:古代軍制:羅馬軍制:中世軍制:近世軍制:近代軍制:一次大戦:二次大戦:冷戦軍制:現代軍制
火力:投槍石矢:投槍石矢:弓騎石弓:槍衾火縄:銃剣野砲:間接砲撃:制空空爆:制空空爆:制空空爆

『古代では農耕民も狩猟民もあまり装備は変わらない。獣を狩るのの延長で、投槍や投石や弓矢で嫌がらせをしている』

『これは「重装」「軽装」双方で、だ。「重装」としては城塞都市で防御を固め、敵の攻撃を防ぎつつ投槍や矢や石の雨を降らせたりしたり』

『「軽装」では軽装散兵が敵の攻撃を回避しつつ投槍や矢や石の雨を浴びせた』

『実は地味に技術革新が起こってるのが中世で』

『馬の品種改良や鐙の登場により、弓騎兵が猛威を振るうようになった』

『農耕民側ではクロスボウが普及してきて、やはり軽装でも重装でも猛威を振るったらしい』

『近世ではテルシオが登場しパイクの槍衾という「重装備」で騎兵の衝撃力を防ぎつつ、火縄銃の火力を浴びせるようになった。』

『銃剣はその延長上で、銃剣の槍衾で衝撃力を防ぎつつ銃の火力を浴びせる重装がコンセプト』

『また、野砲を活用し始めたのもこの辺で、特に衝撃力を叩き込む前に野砲の火力で嫌がらせをする「三兵戦術」が生まれた時期でもある』

『一次大戦は相変わらず新機軸で、航空偵察が可能になったことで間接砲撃が猛威を振るった』

『その後、航空機が偵察や間接砲撃だけでなく、それ自体が爆撃で火力に化けていく』

『とにかく制空権取って空爆できた方が圧倒的に優位で、それは結局一次大戦以降変わらぬ真理だ』

『・・・ドローンと間接砲撃の組み合わせは、その辺ひっくり返せそうな気もするけど、どうかな?』

102  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 03:11:40 ID:16068482
『途中だけど、みんな眠ったみたいだし眠い寝る』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

103  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 03:17:10 ID:64ea8586
おはようございます(寝てた)

お疲れさまでした、無茶王様。

104  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 07:25:46 ID:f8ee6ff0
あわわ、おはようございます、寝落ちしていました……

とても分かりやすい遷移でした
特に農耕民の後に遊牧民が強い軍事力を得る、というのは言われてみればと膝を叩く思いでした
狩猟民は太古から、農耕民は古代からいるけど、遊牧民は実質的に中世からしかいないんですね
そして最終的には遊牧民は農耕民に取り込まれるというのはいつもの中華ムーヴだと思いましたw

105  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 12:34:13 ID:16068482
『おはよう!』

106  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 12:37:06 ID:f8ee6ff0
おはよーございますー

107  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 12:37:29 ID:16068482
>>104
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>狩猟民は太古から、農耕民は古代からいるけど、遊牧民は実質的に中世からしかいないんですね

『そう。そして中世にしかいない。近世以降は銃が登場するからね』

『弓騎兵の短い天下ってわけだ。シド星での描写はある意味正しいね。』

>そして最終的には遊牧民は農耕民に取り込まれるというのはいつもの中華ムーヴだと思いましたw

『だね。まあ中華に限らずオスマンあたりも遊牧王朝(遊牧民が農耕文明に同化された王朝)だったりするけど』

108  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 12:39:35 ID:f8ee6ff0
日本の武士階級も元を辿れば蝦夷っていう騎馬民族ですしね

109  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 12:42:29 ID:f8ee6ff0
そういえば欧州で一般的な中世の定義は「西ローマ帝国が滅んでから東ローマ帝国が滅ぶまで」ですけど、
西ローマ帝国を滅ぼしたのは騎馬民族のフン族とかなんですよね
つまり、騎兵が生まれたから中世が始まった、と言えるのでしょうか?

110  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 12:48:42 ID:16068482

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『実は狩猟民や遊牧民自身は火力優先で衝撃力って概念があんまり無いんだが』

時代:古代軍制:羅馬軍制:中世軍制:近世軍制:近代軍制:一次大戦:二次大戦:冷戦軍制:現代軍制
衝撃:槍盾密集:投槍抜刀:騎槍突撃:衝撃消失:抜刀突撃:戦車突撃:機甲突破:機甲突破:機甲突破

『数を頼みに密集陣形を組まざるを得ない農耕民にとっては、衝撃力こそがメインウェポンであり』

『また他の農耕民の密集陣形に対抗するためにも衝撃力は必須だった!』

『だから古代ギリシャとかは槍盾密集(ファランクス)を組んだし、散兵に対する対抗火力が無いなんてことすら起こっていたわけだ』

『ローマのレギオンはその辺なんとかしようとしたのか、やや散開気味で機動力を重点した密集陣形で、投槍で嫌がらせをした後に抜刀突撃するという』

『やや遊牧民・狩猟民に近い、火力と機動力を補填した衝撃力を組んでいる』

『・・・ただ、ローマのレギオンは中途半端に火力と機動力に振ったせいか、重装騎兵の騎槍突撃(ランスチャージ)には歯が立たなくてね』

『いっそファランクスなら槍衾で重装騎兵を牽制できたんだが、剣を主武器とするレギオンでは槍衾を組めなかった』

『槍衾は言わば「防御火器」として敵の衝撃力を減衰できるんだが、剣は槍よりも近接戦闘に向く代わりに衝撃力対策にはならないという問題があるわけだ』

『結果、中世の衝撃力は重装騎兵の騎槍突撃(ランスチャージ)に移り変わっていく!』

『これは中世欧州で特に支配的だったが、まあビザンツとか遊牧民とかも衝撃力が必要な時には重装騎兵に頼った。弓騎兵による嫌がらせと併用したけどね』

『そして近世、なんと一旦衝撃力が消失する!』

111  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 12:51:20 ID:f8ee6ff0
カラコールですね分かります

112  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 12:54:22 ID:16068482
>>109
『かもしれない』

『・・・フン族は鐙を使ったのかどうかよくわからなかったけど、騎射は行っていたようだ』

113  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 12:56:40 ID:f8ee6ff0
>>112
少なくとも乗れるほどに馬の体格が大きくなっていたということではありますよね

114  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:04:52 ID:16068482
>>111
                       _,.-'''ッ
                       冫メ
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                   ヘ/ムo∽()〔    ミミミ/ ̄「」∥//ヘミ
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                                  ヘヘ/



『その通り!銃の登場で重装騎兵が廃れたんだ!』

『テルシオに重装騎兵はボコボコにされたし』

『騎兵同士の戦いですら、射程に長けるピストル騎兵に重装騎兵は負けてしまった』

『結果、皆重装騎兵を捨てて、テルシオを主力とするようになる!』

『騎兵を使うにしてもピストル騎兵程度だ。』

『・・・が、テルシオ同士だと衝撃力がない。』

『確かに重装騎兵は相対的に弱体化して廃れていたが、さりとて重装騎兵の衝撃力を他の誰かが代替できるわけでもなかった』

『敵陣を突破できないから、銃でチマチマ削りあい続けて、士気が崩壊して潰走した方の負け・・・それとて追撃できないからトドメはさせない』

『そんな後の塹壕戦のような不毛な消耗戦がグダグダ続くことになった!』

その結果、その消耗戦に耐える経済力のある「王家」が台頭して中央集権化が進み、同時に足軽たちが王家から給料を搾取して徐々に平民の力が増していくことになる。

115  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:05:20 ID:16068482
>>113
『然り』

116  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:06:07 ID:f8ee6ff0
平等に経済負担が訪れたら一番経済力があるところが最後に残りますよね……

117  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:06:57 ID:16068482
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            /......................................................\   > 、/  j',/ /.............. \

『戦争ってのは短期決戦に限る。長期消耗戦に陥ったら勝っても赤字だ』

『ならばテルシオの時代に、重装騎兵のような衝撃力を復活させたい、させたくない?』

118  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:07:31 ID:f8ee6ff0
させたいですがどうやって?

119  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:15:21 ID:f8ee6ff0
しかし無茶王さん「○○たい、○○たくない?」って表現好きですねー

120  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:19:28 ID:16068482
>>118
   .,.....,                ,,,,,, . ,.....,         ,,,,
   .;; ;:    .,,,,       _,.、、ヘil  ;; ;:     _,.、ヘ_)              .,,,,,
   .;;__;: _,...、ヘ/      ヘ!i!i!┌l  ;;__;:     .ヘ!i!┌l          .__,...( /
    .l l ヘ!i!i!i(#il        L/'ーィ'  .ll      l「'ー ィ ⌒/L       .l!i!.ィヘ/
    .l l  .iL-「ヘ,.     ┌ =ヘ''┘┐ll    .==Lヘr,,,i=_ヘ!i!i!」      l=ヘ二L
    .l l  ,,「ヘ ̄i     /,,ll\\l L ll∪]  ./ !i!ll\\dl _,.、-''     __ .l[ ir,,,il
    .l l i┐「゙''┘二  /!i!<L,,.。*'/ヘ「i! /  l i!i!ヘll 。+''",,.. ̄ ´´"'ヘ:.,┌.(=)ベiirii ┐
    .l l.∥==/ / ll┘\L!i│l*''!i!ヘL!i!i!.ll  ヘL!i!/ri'"ri'´` ̄ll´"'∥ヘ:.,/!i!il l--L!i!i!'-ヘ
    .l l ll o / /o ll !i!ヘ [___」/ ̄,。+''" ̄ ̄~"''・・=====┐il。+ ̄' ̄ ̄' ̄'' ̄´.ll(┌┐)
  . /.l l .ヘ/ /i!i! />!i!i!┘ /l ,。" ,。''" ̄l ̄ll~"''・。、 "r;,!i!il L__       ______ll(└┘/ぺ」
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    .l l ヘ!i!i!i/  ヘ!i!i!il ヘ ヘ  .。*'゙ 。'゙ll ''。 ''・。    .l  ll ‐‐*'゙  L!i!∥   >!i!iL
    .l l l!i!i!<   .ヘ!i!.L ヘ ヘ*'  ..。'  ll  ''。   .''・ .∥ ∥     /!i!i!ヘ   Lv-____」
    .「l /!i!i!i」   ./!i!i!\ ヘ \ 。'   .ll  .''。   。'゙ ./     ヘ===vl
    L_____=/   .ヘ______」  ..\ `''・、、、ll_,.、 -‐''"´ 。'゙
                         `''・、、,,,,...,,,,.、 -‐''"´

『火薬の力を利用した!』

時代:古代軍制:羅馬軍制:中世軍制:近世軍制:近代軍制:一次大戦:二次大戦:冷戦軍制:現代軍制
火力:投槍石矢:投槍石矢:弓騎石弓:槍衾火縄:銃剣野砲:間接砲撃:制空空爆:制空空爆:制空空爆
衝撃:槍盾密集:投槍抜刀:騎槍突撃:衝撃消失:抜刀突撃:戦車突撃:機甲突破:機甲突破:機甲突破

『テルシオやその発展形である銃剣は』

『「槍」で衝撃力を減衰しつつ、銃という火力で衝撃部隊を狩る「重装火力」だった。重装過ぎて機動力が無かったけどね。』

『重装騎兵単体では、どんなに頑張ってもこの重装火力は突破できない』

『メインウェポンである衝撃力は槍で減衰され、一方銃の火力を防ぐほどの装甲はない』

『だが、突撃前に「槍兵」が倒れてくれていれば?』

『野砲をテルシオや銃剣にぶち込んで、一瞬でも良いから槍兵が倒れている状況を作れれば?』

121  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:22:21 ID:f8ee6ff0
ああ、一時的にデバフでスタンさせれば何とかなると

122  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:38:58 ID:16068482
>>121
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『その通り!正面からは勝てないならば、相手を弱体化させれば良い!』

・・・まあ銃剣部隊全体としては「小ダメージ+スタン」程度の話ではあっても

兵士個々人にとってはスタンどころか砲弾に吹っ飛ばされて永眠ではあるが。


『グスタフアドルフの三兵戦術の肝はここでね』

『砲兵火力と騎兵を組み合わせることで、銃の登場で損なわれていた騎兵の衝撃力を復活させたんだ!』

あと、細かく調べたら、野砲の代わりにマスケットの火力で騎兵突撃を支援するようなケースもあったらしい。

火力(砲兵・銃兵)+騎兵衝撃力のコンボ、というわけだ。


『ただし、「重装」騎兵の装甲ですら、銃は防げないという問題はそのままだ』

『スタンが成功するにせよ、スタンが不十分で弾幕の中を突撃するにせよ』

『どっち道重装甲を身に纏っていても役に立たないんだから、グスタフアドルフは思い切って鎧を脱がせてしまった』

『また、一旦敵陣の中に突入できれば、槍で正面の敵を殺しながら突破するよりも、あえて乱戦に持ち込んで剣を振り回して左右の敵を殺していった方が効率的に敵を殺せる。』

『結果、この新しい衝撃騎兵は「重装騎兵」ではなく、むしろ軽装で剣(サーベル)を主武器とするようになっていった』

『こいつが「抜刀突撃」ってわけさ!』

123  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:39:37 ID:f8ee6ff0
無茶王様どうしたんだろう……?
様だと遠すぎると思って親しみを込めてさん付けにしたのが気に障ったのかな……?

124  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:39:53 ID:f8ee6ff0
と思ったら更新されたw

125  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:41:28 ID:f8ee6ff0
役に立たんなら脱いでしまえ、合理的ですね
胸甲くらいはつけたのかな?

126  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:42:53 ID:16068482

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                    l  」          /===

『・・・但しまあ、相手をスタンさせてから突入するとは言っても』

『完全にスタンしてくれるわけでもなく、ある程度は無事な銃兵が撃ち返してきたりする』

『抜刀突撃の衝撃力で、テルシオを突破して「勝てる」ようにはなったけど』

『それは「犠牲を出しつつ勝つ」というピュロスの勝利だった』

『それでも衝撃力の代替が他にないってことでなんとか抜刀突撃は運用されてたけど・・・』

127  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:43:16 ID:16068482
>>123
『単純に時間かかってただけだよw』

128  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:44:53 ID:16068482
>>125
『グスタフアドルフについては本当装甲抜き、ピストルもなし、サーベル一本で突っ込めや!くらいやってたらしいけど』

『彼の後継者たちはもうちょっと命を大事にして、全身は無理だから心臓とか重要部分だけに、銃をなんとか防げそうな重装甲を施した』

『それがご存じの通りの胸甲、胸甲騎兵ってわけだ』

129  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:46:04 ID:f8ee6ff0
頭は小さいから比較的当たりにくいし、手足は当たっても即死はしないですからね

130  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:48:03 ID:16068482
『ちなみにこう書いてるとグスタフアドルフすげえ!となるし実際戦術理論としては偉大なんだが』

『フサリアにはボロ負けしてるし、フサリアは三兵戦術抜きの正面突撃でテルシオをボコボコにしていることは忘れてはならないw』

『フサリアやばいw』

『師匠も軽く触れてたけど、銃のせいで騎兵の衝撃力が損なわれたってのは、「フサリアくらい鍛え上げれば別」という例外があるw』

131  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:50:02 ID:f8ee6ff0
ただしフサリアは兵站負荷で死ぬ!主にコピアが高くて!

132  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:50:04 ID:16068482
>>129
『だね!・・・とはいえ腹に当たれば結局死にそうな気はするけど』

133  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:51:01 ID:16068482
>>131
『まあ、砲兵火力の代わりにコピア使ってるようなもんだからねw』

134  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:51:04 ID:f8ee6ff0
>>132
う、馬の頭が盾になってくれる可能性もあるから(震え声)

135  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:52:20 ID:f8ee6ff0
>>133
使い捨てですからね、コピア

136  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:55:45 ID:16068482


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                              !-‐'

『なんとか工夫して運用されてた胸甲騎兵も、さすがに機関銃は無理だった!』

『塹壕陣地は槍衾よりも厄介な地雷原や鉄条網で衝撃力を殺しにかかってたから余計にね』

『かくして一次大戦で騎兵は死んだ』

『残るはまたテルシオ全盛期のような、衝撃力の不在だ!』

『しかも銃兵は塹壕に籠ってるから、テルシオ同士のように銃でチマチマ削って士気崩壊を狙うことすらできない!』

『戦争は必然的に長期化し、消耗戦となる』

『一次大戦の悲惨さはこのように生まれた』

137  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 13:58:00 ID:f8ee6ff0
やっぱり長期戦はクソやなって……
何がクソって、時間コストという最も重要なものを大幅に削られるのがクソ

138  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:04:31 ID:16068482


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『ならば、どうする?』

『さすがにもう、どんなに工夫しても騎兵を衝撃力にするのは無理だろう』

『だが大戦を勝利で終わらせたければ衝撃力が絶対必要』

『でも、一体、どうやって?』

『大戦の中で、双方すさまじい犠牲を出しながら悩み、長らく答えはでなかったが・・・』

『ブリカスが正解を出す!』

『水槽(タンク)という偽名で呼ばれた秘密兵器、戦車(タンク)の開発だ!』

『機関銃に耐えられるほどの重装甲は、人力や馬力ではもやは動かせない。動けなければ衝撃力に成らない』

『ならば良し。人や馬ではなく、自動車に重装甲を張り付ければ良いよね!』

『かくして最初の戦車は、まずもって「銃弾を防ぐ動く盾」、まさしくRPG的な「タンク」として生まれたわけだ!』

139  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:11:13 ID:f8ee6ff0
「前に出て攻撃を引き付ける」というだけなら重槍騎兵のナイトもギリギリ似ていますが、
重槍騎兵は歩兵と機動力が違いすぎるし横幅も狭いですからね

140  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:15:36 ID:16068482
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時代:古代軍制:羅馬軍制:中世軍制:近世軍制:近代軍制:一次大戦:二次大戦:冷戦軍制:現代軍制
衝撃:槍盾密集:投槍抜刀:騎槍突撃:衝撃消失:抜刀突撃:戦車突撃:機甲突破:機甲突破:機甲突破
防護:城塞都市:城塞都市:荷車要塞:置盾槍衾:銃剣方陣:塹壕戦車:塹壕戦車:塹壕戦車:塹壕戦車

『だから戦車は生まれた時から防御陣地を突破する衝撃部隊であり、同時に歩兵を火力から守る防護部隊(シールダー)だった』

『衝撃と防護の両方に戦車っぽい名前を出してるのはそのためさ』


『・・・ただし、現代戦車ならばとにかく、厳密に言えば初期戦車は単体では衝撃部隊として機能していなかった』

『カメラなんか付けられてないから死角も多かったし、敵歩兵に近接された時の自衛手段も乏しかった』

『その辺なんとかしようとしたのが多砲塔戦車だが、結果は知っての通りだ。まあ防御火器を備えた現代戦車にその思想は受け継がれてるけどね』

『とりあえず当時の国々に手っ取り早く実行できて、今日でも有効なのは歩戦共同だった』

『歩兵と戦車を一緒に前進させて、歩兵を戦車の装甲で守りつつ、戦車の死角や近接戦闘を歩兵が埋めたわけだ』

『歩戦共同部隊ならば、強固に守られ、そこかしこに伏兵が居る塹壕陣地も突破して、塹壕陣地の背後に回り込んで包囲殲滅に持ち込むことができた!』

141  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:19:39 ID:16068482

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                      /! ,.  弋リ〉/  ∠レ'|  ,リ
                       /:::\、    / ./r ノ:::|  ::{
                  /:::::/ __>‐"┐'ニ弋ヽ: l  !
                  /::::/ |く,.ィ" ̄fヽ.xxx=ヾ::!  \_
                  /::/ /:/  .;、| {} Yx...  Y   \ ̄
               ___ レ''  》 :|:::./w.ヽノXXxx__」、  .l、  \
              r」.r==`r'彡77ゞ!w{@}w.>、 ̄「:::i::::::}  !:\____二ニ=ー
           _, ==`t'ーー‐-リ //::::∧ w/:%:Z |;:::lヽ、l  |:::::::\
          ff:::::::::::::::|!::::::/ K<::::,.ィ :∨ヘ%/ヽ.l:::{   ! .|:::::::::::::\
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                           ∠_ノ

                _ ------- 、                     ハ
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『あるいはいっそ、世界樹の迷宮のブシドーとパラディンのコンボに近いのかもしれない>歩戦共同』

『防御力に優れ盾役(タンク)には成れても、近接戦闘手段に乏しいパラディン(戦車)と』

『近接戦闘能力はあれども、防御力が不足しているブシドー(銃剣歩兵)』

『どっちも単体では衝撃部隊足りえないが、パラディン(戦車)の防御力とブシドー(銃剣歩兵)の近接戦闘能力を組み合わせることで衝撃力に化けるわけだ!』

142  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:20:17 ID:16068482
>>139
『だねえ・・・それにナイトは味方を庇うってよりはそのまま敵に突撃して殲滅する方だし・・・』

143  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:20:49 ID:f8ee6ff0
ふむ、フロントガードってやつですね

144  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:20:54 ID:16068482
>>137
『人命も削るしねえ・・・その人命を育てるのにどんだけの時間と労力がかかるやら、ああそれも時間コストの一種かな?』

145  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:21:24 ID:16068482
昼食afk

146  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:22:30 ID:f8ee6ff0
旦乙です

147  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:37:37 ID:16068482
>>143

┌─┐     ┼┐ ┼ ___ ー l    /\/\∧/|
│後│    ││ ┼     ― '   /
│列│ ☆         -―- 、  「 ̄        フ
│攻│ !    ☆  / ー- 、 r‐.. ̄ヘ         ロ
│撃 |  l  /   /´ ̄ ̄ニ-ヘ ::  ヘ.     ガ ン
└─┘ >>1000 {. 「 ̄ ー-ァ-ヘ ::   ヘ   l  ト
  ’・ i/l/lィ ; ッ  人 ト、  // ヘ ☆   〉.   ド
   {Z"n)7ノフ    }.}.>   ̄ ∧ ::  /    ッ
 ッrー<。夂ヽ ̄フ / ::ハ""( ⌒ / ∧ :: /   !!
\  ̄ | 。ヽ:::::ヾ  / /,ィ≧==/ /.∧ ::/
、 \       ,__r{ ∧{___」`ー VV  ヘ  ̄ ̄¨l   /\/\/
. \ \「 l___∠ 」ヽV/ヘ/ヽ、___ノヘ ::   レ'    :: |
   \丿rァzz-==┘   ノ ̄}ノ___ノ{ ̄ヘ ::..     ..:: |

『ただいまー!』

『そうそう、フロントガードだね!』

『戦車は副次的には砲兵みたいな「後衛」も守るけど(バックガード)』

『直接的には同じ「前衛」を守るわけだ!(フロントガード)』

148  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:44:35 ID:16068482
                              -‐‐‐-ミ
                           /. : : : : : : : . `ヽ
                          _      ' . : : : : : : : : : : : :. :.
                 /. : : : : : : `ヽ.i : : :/: :∧: i : : : : : : :.
                (ー' . : : : : : : :. :. :. :.{イ: Tこ{ |‐ト、:.i: : : i i
                /ムイ: : }: : : ;イ∧: : :.|:Yイrj  テミ|.:.|: :| jx===‐-、‐-ミ
                  {イ: : : : /ム彡' rミ } : ∧ハ`´   ゞ゚ムイ: :〃/.:::::::::::::::::::::::::.
                ゝ{: :{ノイノ}   {ノトム≪∧j≧`´ ≦j : /{ /.::::/::::::::∧:::::}:::::i
                    ゝ:>__ ワ </〃/∧/__ノⅵ/、{{彡⌒j/⌒jイ::::::{
               /. : : : : : :`ヽ^アニ〈ミ=======彡ハ彡 <行  r=x、!:: |::ゝ
             . : : : : : : : : : : : : :Vニニニ`¨¨¨¨¨¨¨´ニニニ∧≧    ¨´ム个|
             { :L_ i: : i : : : :i : : :}‐=ニ三ニニニニニニニ≫マニ≧`´≦´:::::イ;ノ
                 Vィ、{_「 ミ: :j: : : {ニニニニニニ=‐=ニ≫"ニニ∧/ノ |ノjノノ ′
              〃{{rj  {rjメ: ∠ニニア´.:::::::::::::::.`ヽ=ニニニニ∧-‐仁ニ7 マア
             {{ 人  ヮ `´{: :|∠ミ/∠ニニミ 、:::::::::::.Vニニニニ∧_∠∠ニニニ=‐、
              ∠乂{_`≧=≦乂(0)〃.::::::::::::::. `ヽ!::::::::::i二ニ=' ∠∠二二/ Y
           ∠ニニ∠7〈艾〉 |7ニニ{:::::Lト、::::ト、::::::}::::|:::::|ニニニ∠∠ニニニ/{ {}}
           ∠ニニニ|ニニニニニゞ/ニニニゝ 代テ r=ァjイ:::ノ:::::|ニ∠∠ニニ=/:::{ {  ノ
          ∠ニニニ∠≧ァ=-=ニ/`iニニニニニ≧ _ `´≦彡イ ノ∠ '二二/彡Qγ´У
        ∠ニニニ∠ニニニニニニニニニ|ニニニニニ《/〈艾〉 j彡'ア 彡'ニ二/彡Qγ´У
     /ニニニニ/ 「ニニニニニニニニニ`=ニ三三三三ア三「「「jニニニ/彡Qγ´У
      `ー-=zz_{,イ二ニ=‐=ニニニニニ二三二ニ=ニニニ∠二二 /彡Qγ´У
          《《《《《{ニニニニニニ二ニ=‐=ニニニニニニ二∠二二 /彡Qγ´У
         《《《《ニア‐=ニニニニニニ二ニ=‐=ニニ∠二二 /彡Qγ´У
          `¨¨¨´      ¨   ‐=ニニニニニニ/ニニニニ/ヽ'Yrγ´У
                          ¨   ‐=ニ`ー=zz_/  爿〃У
                                ¨《《《《《ゞ, ク У
                            《《《《《彡'´
                              `¨¨¨´


時代:古代軍制:羅馬軍制:中世軍制:近世軍制:近代軍制:一次大戦:二次大戦:冷戦軍制:現代軍制
衝撃:槍盾密集:投槍抜刀:騎槍突撃:衝撃消失:抜刀突撃:機甲突破:機甲突破:機甲突破:機甲突破

『結果が歩戦共同、あるいは「機甲部隊」による突破、というわけだ!』

『機甲部隊ってのは戦車が中心だけど、機械化歩兵とかも含めた用語だからね』

『僕としては「歩戦共同」も悪くないけど、それだと目的がわかりにくいから、「機甲突破」と目的を明示してみたけどどうかな?』

『・・・そしてまあ、よくよく考えると、一次大戦以降機甲突破という大枠はあんまり変わってない?!』

『主力戦車とか、対戦車兵器とか、複合装甲とか、電子化とか、防御火器とか、全周防御とか、オールタンク&戦車不要論とか、色々細かいマイナーチェンジや戦訓はあるんだけどね』

149  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:51:08 ID:f8ee6ff0
相性がある兵科を欠けさせたりそれ一本にしたりしたら相手はガンメタ張ってくるに決まってるんだよなあ……

150  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/21(Sun) 14:56:22 ID:16068482

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時代:古代軍制:羅馬軍制:中世軍制:近世軍制:近代軍制:一次大戦:二次大戦:冷戦軍制:現代軍制
防護:城塞都市:城塞都市:荷車要塞:置盾槍衾:銃剣方陣:塹壕戦車:塹壕戦車:塹壕戦車:塹壕戦車

『防護部隊ってのは厳密に言えば、パヴィスやタンクくらいだから、歴史的に見て新しいし珍しい』

『あえて古代で近いものを探せば城塞都市になる。「蛮族」や他の農耕文明の襲撃から、戦力や民衆を防護するための防御陣地だからね。』

『ローマも結局は城塞都市(カストラ。野営要塞がそのまま軍事都市に発展することが多々あった)に頼ってるし・・・』

『中世~近世から、城塞都市を野戦に持ち込もうって発想が出てきて』

『それが荷車要塞だったり、パヴィス(置盾兵)だったり、テルシオだったりする』

『荷車要塞は装甲馬車を「城壁」の代わりにして、騎兵を足止めして銃弾を浴びせた。』

『パヴィスは荷車要塞をより軽装化して機動力を持たせようとしたもので、盾兵が盾を地面に突き立てて固定することで簡易的な「城壁」を作り、』

『重装騎兵の突撃を足止めし銃弾を浴びせた)』

『テルシオや銃剣は、盾や馬車の代わりに「槍」で重装騎兵を足止めした形になる』

『この辺の「重装騎兵を足止めして銃兵を守る」と言う部分がタンク的だから、「荷車要塞」「置盾槍衾」「銃剣方陣」と防護部隊として表現してみたけど、どうかな?』