【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです54【R-18】
401
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:20:34 ID:81df10e0
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警戒:敵を探す。:青黒(諜報)
『まず警戒。これは大雑把に言えば、戦場の霧を晴らす、知れないはずの情報を探るという意味合いになる』
『但し、Mtgは戦場の霧が薄めだ。遊戯王だとリバースカードとかが多いけど、Mtgで見れないのは双方の山札と相手の手札くらいになる』
『とはいえ重要ではある。相手の手札を知らないまま漫然と切り札を出したら、打消し食らって一貫の終わり!なんてこともあるかもしれない』
青:山札を覗いたり干渉したりするのが得意(心術)
黒:手札を覗いたり干渉したりするのが得意(心術)
『フレーバー的には、青と黒は共に情報を重視していて、故に心術で相手の情報を奪おうとする』
『こうした心術はゲーム的には、青は山札を観測したり破壊するのが得意で、黒は手札を覗いたり破壊したりするのが得意と表現されている』
402
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:21:11 ID:81df10e0
>>400
『さりげなくね。だから青単は実は強い。ほぼデルパー一択だけど』
403
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:22:05 ID:b501fd50
山札は記憶していること、手札は今考えていることでしょうか?
404
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:24:02 ID:81df10e0
>>403
『確かそうだね』
405
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:30:34 ID:81df10e0
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火力:嫌がらせをする。:白黒赤(クリーチャー除去) 青(打消し)
『Mtgの場合、Momaのように致命的になるアーティファクトやエンチャントがないわけではないけど』
『基本的には脅威となるのは主にクリーチャーで、故に嫌がらせである「火力」は主にクリーチャーを除去することと表現できる』
『白は神の怒りのような全体破壊や、剣鍬・平和な心のような戦意無力化、拘束や浄化の光、正義の一撃などで敵クリーチャーを除去する』
『実の所黒と並んで一番クリーチャー破壊が得意な色なんだが』
『白本人的には不本意らしく、自軍も巻き込んだり、殺すことなく無力化したり、正義という縛りを設けたりと、一応あれこれ制約を課して自制しているらしい』
『黒は単純に死を司る色で、故に生命をぶっ殺すのは超得意だ!殺した後アンデッドとして酷使したりもする』
『赤は炎や電などの高エネルギーで敵クリーチャーや敵プレイヤー自身を焼き払う』
『緑と青は直接的なクリーチャーの殺傷は不得意なんだが』
『青に関しては召喚呪文に割り込んで打ち消すとかはできる。場に出た瞬間にアドバンテージを与えるクリーチャーとかも居るから、それに対処するのは青で打ち消すのは有効だ』
『反面、クリーチャーが戦場に出てきた後から除去するのは不得意で、召喚タイミングぴったりにしか妨害ができない』
『だから青は白黒赤と比べると火力は下と評価されることが多い』
406
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:31:14 ID:b501fd50
青の心術は知識を集めるのが主な目的だから記憶を操作するのがメイン、
黒の心術は相手を従わせるのが主な目的だから思考を操作するのがメイン、
といった感じでしょうか?
407
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:37:50 ID:81df10e0
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衝撃:敵陣を突破する。:緑(トランプルでか物) 青(フライヤー)
『緑の衝撃力は「重装衝撃」だ。単純に馬鹿でかいパワーとタフネス、トランプルなどで敵陣を正面突破して敵プレイヤーを殴り倒す!』
『一方青の衝撃力は「軽装浸透」で、飛行などの「回避能力」で敵陣をすり抜けて、敵プレイヤーにダイレクトアタックする』
『頑丈な塹壕陣地を空挺部隊で飛び越えて敵首都を直接占領するノリ、と言えばわかりやすいかな?』
『赤はなんかこう衝撃ってよりは「特攻」のイメージで』
『白と黒については兵士やゾンビみたいな雑魚の群れで物量戦を仕掛けるか』
『もしくは天使や悪魔のような「飛行を持ったでか物」で重装衝撃と軽装浸透の良い所取りをしたりする。』
『ただ、天使や悪魔は強力な分マナが重く、割と使いにくい。そこまでのマナがあれば緑や青でもより強力な衝撃力を展開できるしね。』
『実用性があるのは結局緑と青の衝撃力になる』
408
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:40:23 ID:81df10e0
>>406
『うーん?どうだろ?』
『心術は「相手クリーチャーのコントロールを奪う」とも表現されるんだが』
『これについては青の方が黒より得意だ』
『黒の手札破壊は・・・確か「拷問にかけて恐怖を感じさせる」とかそんな方向性だったと思う』
『青は記憶操作で、黒は拷問って得意分野の違いじゃないかな?』
409
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:43:27 ID:b501fd50
>>405
白はしたい事としてる事が矛盾してますからねー
410
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:50:50 ID:81df10e0
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防護:敵の攻撃を防ぐ。:白(破壊不能・ブリンク) 青(呪禁・打消し)
『除去耐性ニキのエントリーだ!』
『特にコントロールで時間を稼いでフィニッシャーを召喚するような戦略の場合』
『そのフィニッシャーが火力一つであっさり殺されたら詰む』
『アグロやミッドレンジなら、一匹殺されたところで次を召喚すれば良いだけだが』
『コントロールのフィニッシャーには次がないことが多い』
『だからフィニッシャーには十分なパワーやタフネスに加えて、火力に対して強くある必要がある』
『それを「除去耐性」と呼ぶ。破壊不能とか呪禁とかね。』
『なお聖トラフトはこうした「除去耐性」があって、重装と軽装の良い所取りをしている「3マナ」のクリーチャーだったんで』
『3マナフィニッシャーとかいう化け物になったw』
『トラフトのように先天的に、自前で除去耐性を持っているクリーチャーは、黒や緑にもまあまあ居るけど』
赤は不死を求めないので基本ない。
『後天的に、他のカードに除去耐性を付与して守れるのは主に白と青にある』
『白は単純に破壊不能したり、ブリンク(一瞬テレポートして敵の火力を回避するイメージ)するのが得意だ』
『・・・アヴァシンのような上位存在がバリアを張ってくれたり、あるいは無名の兵士が自らを肉盾に仲間を守ってくれたりするからね』
『青については呪禁の後付けができるのと・・・あと「打消し」が疑似的にだが除去耐性的に働く』
『青が打ち消せるのはクリーチャー召喚呪文だけではない。白や黒や赤の「クリーチャー除去呪文」も打ち消せる!』
『青の強みはむしろここで、敵のクリーチャー除去からフィニッシャーを守ったりできるんだ!』
『イメージとしては・・・敵のミサイルを近接防御火器で打ち落としたり、敵の爆撃機にSAMを当てて空爆を防いでいるようなノリかな?』
『もしくは敵の爆撃機やミサイルを一瞬ハッキングして自壊させてる的な?』
411
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:52:25 ID:b501fd50
>>407
ロシアのドクトリンで使われる主力戦車と空挺戦闘車の二択ですね
白と黒は機関銃陣地に戦列歩兵で突撃するようなものかな?
412
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:52:58 ID:81df10e0
>>409
『だねえ・・・破壊不能付与はきっと本義に帰れて幸せな死にざまなんじゃないかな?』
『ギデオンも割と満足して死んでたし』
413
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:54:24 ID:b501fd50
え!?ギデオン死んだんですか!?
414
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:54:28 ID:81df10e0
>>411
>ロシアのドクトリンで使われる主力戦車と空挺戦闘車の二択ですね
『そうそう!』
>白と黒は機関銃陣地に戦列歩兵で突撃するようなものかな?
『そうだね。ただ機関銃陣地がマヒするレベルの飽和攻撃を行うことが多い』
『白アグロと黒アグロとはそういうデッキだ』
415
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:55:36 ID:81df10e0
>>413
『このスレじゃないけど、原作の灯争大戦ではね』
『リリアナに破壊不能を譲り、リリアナの契約違反の死を引き受けて死んだ』
416
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:58:34 ID:b501fd50
>>410
やっぱ防御火器は最高やなって(イージス巡洋艦を見ながら)
417
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/23(Tue) 23:59:01 ID:b501fd50
>>415
ギデオン……
418
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:01:56 ID:75550feb
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ノ/八 `ィク ノリ__l___{三}
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/__',>ヽ_l」_ィ_ャ'___l ゙'/´::::::::::::::::::::::ヾ:.、
<|ヽrrf´f l ,ィ''マ: : : /: /イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ.:\
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指揮:仲間を増強する。:白緑(トークン、バフ) 黒(ゾンビトークン) 青(心術)
『指揮、仲間を増強するのが得意なのは、まず白緑系だ』
『白は団結の色だし、緑は共生の色。トークンとかで頭数を揃えるのはどっちも得意分野になるし、仲間を強化するのも得意だ』
『黒も実は似た方向性が得意だけど、生きているトークンじゃなくてアンデッドのトークンになる』
『ヴァンダルーさん的なネクロマンサームーブだね』
『青はあんまり友達居ないんだが・・・心術で敵を仲間にするのは得意だ!』
419
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:02:36 ID:e847b28c
青は黒いのでは?(疑惑の目)
420
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:03:20 ID:75550feb
>>416
『防御火器良いねえ・・・装甲と違って無限だし』
421
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:04:26 ID:e847b28c
無限?
422
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:04:28 ID:75550feb
>>419
青「生きたまま仲間にしてるから黒くないよ!黒だったら殺してから仲間にするよ!」
423
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:05:04 ID:e847b28c
おっ、そうだな
424
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:05:07 ID:75550feb
>>421
『物理的な強度には限界があるけど』
『破壊力はエネルギーをいくらでも増やせるだろう?』
425
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:05:42 ID:e847b28c
ああ、そういう意味ですか
426
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:09:38 ID:e847b28c
うーん、やっぱり黒は力の亡者だな
青は知の亡者だから批判できないけど
427
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:11:15 ID:75550feb
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ヽ///////// : l《 ヒzツ ∨冬ミi:/| :/
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}/////人ノ.:: .:: .:\ 八.:イ
人//////∧.:: .:: 〈⌒ ' ' 7=彡 _人__
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_人.::ハ//////⌒\======ミ _ ノ////(
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〉:〈 〈// 八///////i/ Y Y///∨//(
兵站:リソースを供給する。:緑(ランプ) 青(ドロー) 黒(リアニメイト)
『Mtg的な兵站は、主に緑のランプ、青のドロー、黒のリアニメイトで使えるリソースを増やすことを意味する』
『白と赤は兵站にはほぼ使えない』
『黒リアニメイトは先に墓地を肥やす必要があるんでやや特殊だが』
『緑のランプと青のドローは、よほどの高速アグロでもなければ、誰がどう使っても大体強いんで重宝されている』
『そしてよほど腐った環境でもない限り、手札とマナが十分あれば大体強力な呪文を唱えられるからそれで勝ちに持っていける!』
『ハイドロイト混成体とかサメ台風とか戦争の犠牲とかね』
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:15:23 ID:75550feb
.<: : : : : : : : : : : : :.ヘ、
rイ´: : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.ヽ
,.イノ: :、 : : 丶: : : : : :、: : ヽ : : : : : ヘ
_ノ.、: : : : : :丶 : : ヘ : : : ヾ、.:.ヘ: : : : : :ヘ
>y、ヽ : : : : : ヘ、: : \ミ、ミYl ,.イ.: : 、: :ヘ
/イ l: :!\ヘヘ: ,z<\> 丶ミ,イ '/: ヘ: :\ヘ
/ .l :.!: l、 \X` <: : :\ミ>\ /、ヘ,: : ヘ: >.、 .<
,' l:ノ!: l:.ヘ ィzーヤ`< 丶ヾン、Vミリヵ: : : : : : :>ュ、 .</////
__ l!N:N:.:.:.:ヘ ハ:リ' V>:〆 ヾv:ゝz'リュ、 : : : : : : :>ュ、 ,..<////////
. //^! .l! .ヽV:.:.:ノ ´ .\: :.`\ . ヾ、ゝz'リュ: : : : : : : : :,..イ///////////
,ュ、_ //;:;:l! .l .V:ヽ、 ,イ、 : : 丶 .V:ゝz'リュ: : :,.<//////////////
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『エンチャントは中国版では「結界」と訳されている。実際、物理的な形のない魔法的な結界を表現している場合が多い』
『また、土地は原野だけでなく、城などの建造物を示していることもある』
『どちらも型月で言う所の「陣地作成」的で、工兵的だから、Mtgの工兵は主にエンチャントと土地であり、五色いずれにも該当すると考える』
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:17:15 ID:75550feb
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【山/Mountain (マジック・ザ・ギャザリング/ ラヴニカへの回帰) または (背景)】
『まあ当たり前っちゃあ当たり前なんだが』
『「土地を並べる」と言うプレイヤーとしては当たり前の行動も』
『周囲の土地と契約して自分の力に引っ張り込んでいるようなものなわけで』
『その時点で周囲の環境を自分に都合良く改造しているよね?』
430
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:18:10 ID:e847b28c
ふむ、上部構造/下部構造で考えるなら工兵が最底辺、兵站がその次、指揮がそのまた次でしょうか?
431
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:21:21 ID:75550feb
_T:T_
O,..<」lL>、O
o ,イ'´ `ヾャ o
ム′ }ム
Oマ. .ム,O
.ヾ>、__,.__..イス
゚ ヘヾ〕l〔イ^ °
/ ,.ィ !、ヽ
,ィ≦ニ/イ{ }! ヽ≧.、_
>.:´.:.:ヌ, !|__|! ,ス.:.:.:`゙7
__ヽ.:.:.:.ゞ ´ `ヾ、.:..:.:/__
ー=  ̄ ',:.:./ / .ィノヽ、.',:.:/  ̄ `ヾ
,ィ' ___,.ィ iイ! {マッ ィッフ } .ミ `ー-、 ゝ.,_
ノ /):::::::::::::}イメゝ n ノイ.i>{::::::::;;;ノヽ!ー -- ´
イ__,..イ ‘ーァ':::,イ/./`≧=く ! |/、::::(._
ゝ;;;;;!{ハ:. y レヘ! ヽ;;ノ/!
{≧ミY´ィ≦} ノ !
ゝ._///_ノ,ィ,,´ .l
____ ,..ィ}::::=0=::::{ヽ.__キァ,__ノ____
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,.ィ´::::::::::::::::::;;::--―-´ ノ.:.:./∧:.:.:.:ヽ` ー― -- 、::;;:::::::::::::::ヾ≧、
,.:'::::::r:´ ̄ ̄´ ハ` ̄.:.:.: ̄:ハイ `゙''ー-.、::::::::`ヽ
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{:::::::、 ノ:::::!
ト、:`X! メy':::/!
ゝ二ノ {二 i/
『そして「結界」であるエンチャントは、部分的な世界法則改変すら引き起こす!』
『ゲームのルールすら変えてしまうんだ!』
Omniscience / 全知 (7)(青)(青)(青)
エンチャント
あなたは、あなたの手札から呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
『例えば全知というエンチャントは、「呪文を唱えるのにマナが必要」と言う世界法則(ゲームルール)すらぶっ壊してしまうのさ!』
『青は特にルールを弄り回すのが得意っぽいけど』
『まあ他の色のエンチャントも世界法則(ゲームルール)をハチャメチャにかき回してくれたりする』
432
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:23:27 ID:75550feb
>>430
『まあゲームの順番で言えばそうだね』
1:土地を並べる(工兵)
↓
2:並んだ土地でランプしてさらに土地を並べる(兵站)
↓
3:並んだ土地でクリーチャーやトークンを展開する(指揮)
『って感じ?火力と警戒と衝撃と防護はまた順番入り乱れるけど』
433
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:25:05 ID:75550feb
警戒:敵を探す。:青黒(諜報)
火力:嫌がらせをする。:白黒赤(クリーチャー除去) 青(打消し)
衝撃:敵陣を突破する。:緑(トランプルでか物) 青(フライヤー)
防護:敵の攻撃を防ぐ。:白(破壊不能・ブリンク) 青(呪禁・打消し)
指揮:仲間を増強する。:白緑(トークン、バフ) 黒(ゾンビトークン) 青(心術)
兵站:リソースを供給する。:緑(ランプ) 青(ドロー) 黒(リアニメイト)
工兵:環境改造する。:五色(エンチャントと土地)
『以上まとめてこんな感じ!如何かな?』
安価↓1 質問・コメント・色デッキ内での役割が見たい等あれば
434
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:28:18 ID:e847b28c
うーん、やっぱり青が安定して汎用性が高いかなあ……
435
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:35:18 ID:75550feb
>>434
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| || |
|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \ \',::::::::::::::ヽ、__ イ||||| /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『見た目はね』
『実際の所、単体だとやれることは限られる』
青単デッキ
警戒:敵を探す。:山札操作している余裕はない。
火力:嫌がらせをする。:枚数の限られた打消しで必死にフィニッシャーを守り、ついでに相手の切り札(マストカウンター)を邪魔しなきゃいけない。
衝撃:敵陣を突破する。:フライヤー。低マナでコスパに優れるが、逆に言えば「低コストの割りには強い」というだけなので、終盤にいくほどキツイ。さりとてでか物を召喚するには打消しだけではコントロール力が足りない。
防護:敵の攻撃を防ぐ。:打消しと呪禁でフライヤーを守る
指揮:仲間を増強する。:理論上心術が使えるが、高コストなので青単体だとそこまで行きつく前に死ぬ。
兵站:リソースを供給する。:ドローは命。
工兵:環境改造する。:ルール操作ができるほどのマナは貯めて居られないので、島を並べるだけ。
『とどのつまり、打消しとフライヤーとドローと島で出来たクロックパーミッション一択になる』
436
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:38:00 ID:db14b6fd
MTGで、どのカードがどの順で来るかはランダムなので、採れる手段が多ければ多いほど、事故りやすくなりますし。
437
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:39:03 ID:75550feb
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ー - __ _ ´ }
ヽ ≦ _____!
-≦ -≦ニニニニニ |
/´ -≦ニニニニニニニニ,
『せめて二色、できれば三色なら色々できることは増えるんだけどね』
例:青緑黒
警戒:敵を探す。:青黒(諜報)
火力:嫌がらせをする。:黒(クリーチャー除去) 青(打消し)
衝撃:敵陣を突破する。:緑(トランプルでか物) 青(フライヤー)
防護:敵の攻撃を防ぐ。:青(呪禁・打消し)
指揮:仲間を増強する。:緑(トークン、バフ) 黒(ゾンビトークン) 青(心術)
兵站:リソースを供給する。:緑(ランプ) 青(ドロー) 黒(リアニメイト)
工兵:環境改造する。:五色(エンチャントと土地)
『青黒警戒、黒青火力、緑青衝撃、青防護、緑黒青指揮、緑青黒兵站、五色工兵が合わさって最強に見える』
『相手はリソースを根絶やしにされた上に物量に囲まれて死ぬ』
438
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:40:10 ID:75550feb
>>436
『それは確かに。その点では殴るしかない赤アグロや青アグロや白アグロや黒アグロや緑アグロはある意味事故らないのかな?』
439
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:40:35 ID:e847b28c
うーん、カードの枚数制限がなければ少品種大量生産ができて強いんでしょうけどねー、単色
440
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:44:22 ID:75550feb
>>439
『代わりにその一つが封殺されたら終わりではあるけどね』
『では今日はこの辺で失礼する!参加してくれてありがとう!お休み!』
441
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:45:28 ID:db14b6fd
おやすみなさい!
442
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 00:46:06 ID:e847b28c
おつでしたー
443
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 08:03:05 ID:074862fd
広告と言うものは興味を持っていない人に興味を持たせるためにある。興味ある人は自分で調べる。
でも今はビッグデータのおかげで興味を向けている人に向けて広告を集中的に出すようになった。
それをいいことにワンパターンになってる気がするし。それだと広告見る気なくすの。
444
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 21:40:28 ID:75550feb
>>443
『元から広告見る気がない僕は問題なかったw』
445
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 21:41:14 ID:75550feb
安価↓1 見たい描写
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(魔法科学文明系:世界樹の迷宮、四度目、Re:Monster、Re:Creator、幼女戦記、シド星、ステラリス、Ffh2、スパロボ、リリカルなのは、FGO、プリティベル、信長の野望、エグゾドライブ、地球(古代~現代、狩猟遊牧農耕交易)、Mtg文明、アヴェスター文明、円環少女、クロニクルホライゾン、佐々木ローマetc)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(固有能力系:スタンド、悪魔の実、星辰光、念能力、邯鄲法、円環少女、禁書、ナルト、ネギま、カルチャーショックDDetc)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(Mtg系:白、青、赤、黒、緑etc)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(戦術理論:兵科論、海戦、密集分散、予備兵力、手数論、機動戦術論、リリカルなのは的陣形による各世界の戦術兵科分析、etc)
446
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 21:42:24 ID:e847b28c
我、広告は全部アドオンでブロックしている情強也
447
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 21:42:38 ID:074862fd
お帰り無茶王。
戦略調整センター・幸子式戦術戦略論 ffh2
448
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 21:55:52 ID:75550feb
>>446
『アドブロッカーとか便利だよね!』
449
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/06/24(Wed) 21:56:01 ID:75550feb
ただいま!
450
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/24(Wed) 22:02:59 ID:00c90c21
「マインドクラッシュは勘弁な!」の最新話でひでぇことやってて草
複製障壁で倍々ゲームみたいなことしてやがる