【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです163【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:15:09 ID:6987bbf8
;:;:; ど
;:;: ,r'" ´ ̄ `ヾ、. 明. う
;:;:. . I ─ ─ .ヾト、 る だ
:;:;:;. ハ (●) (●) !.::\. く. お
;:;:;: /.:.ヽ (_人_) yイ.::.:::ヽ .な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`7ゞ-<.:〉.:.:. ::i:.:::} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:. ::|.:/ う .た
从从魔力}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.::り. ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
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ヽ;::/::::::....;;;ヽ、 > 'ゝ─‐イ、
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‘ー.く`ヽイュ、
ソ´・ ̄ス_ お 暗 :::::::::::::::::::::
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/l_"/( ヽ}: : : : .] い わ :::::::::::::::::::::::::
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・このスレは【魔法有り】のファンタジー世界に生きる【科学者、やる夫】が王様の無茶な注文に必死に応えるスレです。
・参加して頂ける方は【王様の無茶振り】を満たす【科学技術】のアイデアを提供してやる夫君を助けてあげてください
ウィキ: ttp://www61.atwiki.jp/muchaking/
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【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです【技術開発】
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2
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:18:05 ID:6987bbf8
__
, -‐- 、. `ヽ, `ヽ
,'. / ト、 ヽ. 、 ノ 、 ,.' -─-ヽ.
i. ((从ソ u从〉 G / (● ●)ヽ <i !レハハハ))>
l. (|┳ ┳i!l 、ヽ(_人_)*ノ ル(リ_゚ -゚ノ!
ハNiヘ ー ノハ! ∨ ‘ー’ .○ / /wk|O―☆
{iつ旦O | | . / / !_i_〉l
とくュュュュ〉 .し J く_/_,ルノノ
王様 科学担当 魔法担当
アイデア例)
王様「食べ物が無い。魔法でかき氷を作ってしのいでいるけどこのままじゃじり貧だ。なんとかして食べ物を作ってくれ(ちなみに文明レベルは狩猟採集未満)」
やる夫「獣を狩る武器すら無いし、食べられる植物だってほとんど見当たらないのにどうしろって言うんだお!」
参加者「稲作やろうぜ!」
【解説】
やる夫は技術開発における国の最高責任者です。
参加者はやる夫の部下として意見を出していく形になります。
【勝利条件】:【邪神を倒せ!】もしくは【星海の果てへの移民を成功させよ!】
邪神を倒し、ゲーム本編は無事完結しました!ありがとうございます!
ですがやる夫たちの研究はまだまだ続きます。
【現状】
管理局編がスタートしました!
危険技術やスパイラルネメシスなどの世界の危機にうまく対処して、多元宇宙の平和を守ってください!
お世話になったスレ。この場を借りて御礼申し上げます。
・戦略・経営・外交シミュ系安価スレッドを考えたいスレ39
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14796/1391441453/
構想段階での相談や、テストプレイ、AAの支援など、多くのご協力を頂いています。いつもありがとうございます!
【派閥】シンジが瀕死の祖国を救おうと必死なようです17【R-15】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1390440019/
偉大な先人。
無茶振り王国は元々瀕死の祖国スレの「電波研究」部分を自分なりにスレ化してみたいなというのが原点になっています。
楽しいスレを立ててくれてありがとうございます!
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:21:14 ID:99df3f57
立て乙!
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:22:21 ID:99df3f57
そういえば、先にブルーアーカイブを調査すれば、キヴォトス計画(オープンワールド版神様学園)はいけるのかな?
5
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:22:30 ID:6987bbf8
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法・各文明紹介
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:赤、信仰魔法:白、契約魔法:黒、理解魔法:青
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏
【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ
【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について、島津)
・Mtgと多産多死戦略・少産少死戦略
・ウクライナ戦訓
・マルチロールについて(現代軍とD&D等)
・その他その時思いついた小ネタ
・風花雪月
・赤い解脱(幸子の人との雑談)
・世界のリポップ(とねりこさんとの雑談)
6
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:23:04 ID:6987bbf8
>>4
『多分?僕がブルアカを致命的に勘違いしてるんでない限りは』
7
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:23:58 ID:99df3f57
育成
8
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:27:16 ID:6987bbf8
VR剣道教室・極(名誉ある達人の技術一つを永久に刻む): ○VR剣道教室・極(名誉ある達人の技術一つを永久に刻む):連続ターゲット無効
9
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:27:37 ID:99df3f57
ブルアカの世界観を調べるの、結構大変ですからねぇ。
リアルタイムで動いてるし、FGOみたいに饒舌に設定を語ってくれないし。
10
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:36:17 ID:6987bbf8
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〈/////// ハ ///////////} /ニ二/ニ=‐ }i:i:i:i:i:i:/i:i:i:|i{i:i:i{ ‐=ニヘ‐=≦ ∧
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『スパロボも、FE(風花雪月除く)ほどではないが「戦術ゲーなのに戦術ゲーしてないゲーム(むしろ無双ゲー)」だ』
『広い戦場と多数の敵を相手に、少数の味方が散開しながら戦うんで、味方同士の連携が困難だし』
『一機で多数の敵を相手取らざるを得ないせいでもある』
『少なくとも袋叩きにするのは困難で、むしろ袋叩きにされる側だ』
『それでもなお袋叩きを食い破る様を、一騎当千、と言えば聞こえは良いが』
『それはつまり味方同士の連携を重視する「戦術ゲー」というよりは』
『多数相手の個人戦を行う無双ゲー的であるということを意味する』
11
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:39:30 ID:6987bbf8
>>9
『だねえ・・・』
『まあ、戦闘能力を持たない「先生」と、戦闘能力がある割りに「先生」を慕ってる生徒という点で言えば』
『FGOのマスターとサーヴァントに若干近いのかな?人間関係的には』
『風花雪月のベレトス先生は戦闘力あるし』
12
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/08(Tue) 23:51:24 ID:6987bbf8
ト
ト、 Ⅳ
i=-!、 Ⅳ
∨=-、 アヽ_-=、 _
`/ニアニニ二マ∧ィf二ニニ=- ニ_ /=二二=ャ
Ⅴニニニニ{二=if二ニニニニ=/≧〃</二二ニ\
Ⅴ二二二l}二='l}二ニニ/≧/:: :: /=-、二二ニニニ=- _
└―Ⅷニニマニ弋ー.ァニア≧/}:: ::/i:i:i:i:i:i:i:マ二二二「|i:ii:{=- _
 ̄|Ⅶ`ニト-ア=-iニ=ア≧-/i:i:|:: ::ji:i:i:i:i:i:i:i:三辷-二二ソi:i/i:i:二=-ナ
ヽ夕Yヽi:i:i:ト、イ{_,,...</i:i:i:ゝく辷i:i:i三三〃∧、 ̄…‥--ィi〔
_ニニクニニコi:i:}ヽ>i:i:i:i:i:i〕i;i;i;i;i/=_/ ∨了ゝ二ハ
_ < > mア-=ニニi:i:{_≧i;i;斗<_了>ニ7 r=-く二;匕
_ < _>"ニi{ニ〔彡vソ≧伐∧i:i:iv<イ/>.>ニヽ 'イ ̄勹ア了
/、 ァニ二二二二二/ 巡i:i:<i:i:i:|_|_|_l|-{_〃ィf7f行、 ⌒
∧ij<j-=ニニニ=ニ≦' _ _。s≦ニ|ニヽ `∠__彳_]_]>ェ_
~-= ~ ヽ-二二ニニ=--<> 7辻ニニ>/=〕i
` ̄ ̄ ̄ ̄ -=ニニ三ニ='
『加えて、味方ユニットであればディス・アストラナガンが典型例だが』
『「反撃であれば射程内である限り何回でも攻撃できる」んで』
『強敵を雑魚が袋叩きにしても返り討ちにあって犠牲者が増えるだけなんだよね』
『これが余計に一騎当千の無双に拍車をかける』
『とはいえ、こうした反撃戦法にも限界はある。「やっつけ負け」だ』
『雑魚を大勢返り討ちにしても、ダメージをゼロにできなければ徐々に蓄積していき、やがては撃破される』
『真に無双したければダメージをゼロにする必要があり、つまり重装甲よりも回避能力の高さが重要になる』
『ディス・アストラナガンが強いのは回避と反撃に優れたユニットだからってのがでかい』
『・・・では、雑魚の群れが袋叩きにした場合、回避が困難になるとしたらどうだろう?』
13
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 00:01:30 ID:635b6d7a
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)ハ___´
// ___-ヽ
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ヾ\____ '⌒` /~~~ УZ_, ⌒ミ:.、
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ゞ⌒/ /: . : . : . : . :ヾ. : . : . : . :}{!ii!!iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiミ小 '゙′
 ̄∟: . : . : . : . : \ : . : . :}{!ii}} ̄ ̄ ̄ ̄|{ii}}ヘ
`¨¨ …== \ : . :}{ニiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiニ!;」
゙゙¨ …== }〉. : {{ ̄ ̄ ̄}}. :ヾ'/,
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/: . :| || |. : .ィ< へ
/: . : .| └┘ |. : .爪 〉
_ --亠=…:| |. : . :从ノ\
,, ´斗==ミ=….亠――――――┘. : . :小/∧\
/ ,, " |: . : . :ヾミ三三ー=彡三}. : . : . : } ∨∧. \
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\\ 」/ )>〃¨´ ∨: . : . : . : . : .ヾ ∨∧ }}
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/ィf{fィf{f! )>ィf{f, ヾxヘ
/ィf{fィf{レ' |ィf{fィf{f, \',
/ ィfアィf{ ¨}ィf{fィf{f, ハ〉
/ィf{f′ィfi} \ィf{fィfi丶 ハ〉
{[ミ=- =彡'/ ≧__彡'′ ハ〉
`ミ=- =彡'
『幼女戦記で言えば「統制射撃」ってやつに近いかな?』
『みんなでバラバラに撃っても容易に回避されるから、「下手な鉄砲数撃てば当たる」とはいかないが』
『みんなでタイミングを揃えて一斉に射撃すれば「銃弾を避けても避けた先にも銃弾がある」なんて状況を作れる』
『恐らくそれと同様に、雑魚でも一斉に袋叩きにすれば逃げ道を塞いで回避が困難になっていくわけだ』
『あるいは、風花雪月では、味方ユニットの射程内にいる敵を攻撃した場合、「連携攻撃」扱いになって、敵の回避力が下がる』
『これも恐らく似たような原理だろう。味方ユニットが逃げ道を塞いでくれるから敵の回避は困難になるわけだ』
『スパロボではこういうのを「連続ターゲット補正」という。攻撃されて回避行動をとるたびに、次の攻撃への回避力が下がっていくわけだ』
『連続ターゲット補正の存在により、ディス・アストラナガンのような回避反撃型のユニットによる単騎無双(ドミナンス)は困難になった』
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 00:13:57 ID:635b6d7a
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_ /ヘ _/ 〕 / _、-  ̄/}:_/:_ -  ̄::::::: 〕_} ,/__/ ̄:::::::::::::: : { Ⅵ
 ̄\ )/ / / L、-  ̄:::::::::::::::::::::::〕└─__ r┐_-}:::::::::::::::: {\─ Ⅵ
 ̄ ̄ \{ / ̄{ _ . .′ { 「/::::::::::::::::::::::::::::::〕<^>ニニ( )ニニ}:::::::::::::::::::{ 、r‐¬ Ⅵ
-‐¬_、-ヘ . . ..-‐/ / L、- 」 { }::::::::::::::::::::::::::::::::::::た} {ニニニ)〔ニニ〕:::::::::::::::::::{:::〕 「 ̄{:::
 ̄/ ′/ ̄/ ̄ハ. ../^}::::::::_ / { 厂::::L__ {/::::::/:::::::::::::/::::::: た_}{ニニ彡'ニニ_〕:::::::::::::::::: {:::〕 ノニ={::::
. 〈 /,,_/ / / :}_/ {rf「 {冖{ 〕 /:::::::_、-''~:::::::::::::/::::::::::::::::/:::::::: た_}_[、、_-‐ニ ̄- 〕:::::::::::::::: : {:::「ニニニ〔:::
. \/⌒ { ′ { 厂⌒`::::}ノ:::::廴__〕'、-''~:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::/::::::::: たニ] ̄[´⌒ / 〕:::::::::::::::::::: {::::〕ニ/ ̄}:::
_、-''~ : : 廴」L_{/::::::::::::::::::::::::::::_、-''~::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::/::::::::::::たニ] [ / ,::::::::::::::::::::::::{:::::〕/ニニ/,:::
/ : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_、-''~:::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::: /::::::::::::, \ニ圦 ノ? \ / /:::::::::::::::::::::: :{::::::‘こニ/,::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_、-''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::/. . \_] / /:::::::::/:::::::::::::: {:::::::::〕こニ/,:
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『するとどうなるか?FE風花雪月の高難易度も実は似たような環境になるんだが』
『たとえ短期的には多数の敵を相手に反撃無双できても、長期的には「やっつけ負け」を起こす以上』
『いくら「反撃ならば何回でも攻撃できる」と言っても、敵にターンを渡して反撃無双することを考えるべきじゃない』
『究極的には「敵にターンを渡さない」のが理想だ。』
『戦闘はこっちのターンのこっちからの攻撃した時のみに限定して、敵ターンで敵が攻撃してくるのは避けるべきで』
『それが完全には不可能だとしても、せめて「やっつけ負け」を起こさない程度に敵の数をこっちのターンのうちに削っておく必要がある』
『風花雪月であれば敵が反撃できないアウトレンジから、大勢の味方で自ターンの間に袋叩きにして一気に殺せると良い』
『スパロボであれば閃き等でダメージを無効化しながら、大勢の味方で敵ボスを自ターンの間に袋叩きにして一気に殺す感じだ』
『袋叩きにするためには、ファランクスのように大勢の味方をなるべく固めて進軍させて、狙った敵を一斉に攻撃する必要があり』
『少なくともディス・アストラナガンの反撃無双のように、一騎当千のユニットを単騎で先行させるのは悪手になる』
『さて、「ファランクスのような自ターン袋叩き戦法」と、「ディスアストラナガンのような単騎先行反撃無双戦法」』
『「戦術ゲー」と言い得るのはどちらだと思う?』
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 00:28:51 ID:635b6d7a
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/ーニ冫ニ=- `` ̄.У///.└ァ.. ..Lrf7[rf〔い. }Zく__ __ へ
. /-=Ξ∠r‐冖ミΞ三//_、ヘ./ _,,,...{.{>'7_/(⌒y}<xへ_ン. . \_彡' ┐. }i
/¨ア゛_、丶``~<三_レク⌒\_ _t'ニ⊃廴...._、r''^∠ニ=-. '′. . . ¨¨¨´ ノ . 八
. 厶ィ-/ニニ_、‐…┓'^⌒{_ _ >>斤ァ┘=_=<㍉^>r<⌒ヽ_、-=┓. . . / /
r''⌒/ニニ_ァ゚_ _ _.∥ニ-八_ _/⌒/_ニ-⌒ア_ノ冖`、寸ニ-V/ノ._、‐゛_、くヽ _、
r |-/ニニ/=/_ _ _ ..∥二二二ジ. ./=/ //"ヽ \`、 寸_<_,,..、<乂Ξ/, _、-=ニニ
八|ニニニ/=/_ _ _ _ ∥ニニ-/ /=/ //∨.:.:./ /\\ V寸/,ニニニニ▽/, _,,,...、、 -‐‐‐-=ニニニニニ
../-=ニニニ√i{_ _ _ _ _{_{ニr冖゛. ./=/ //.:.∧∨/ /.:.:.:.:.:.> └^寸ニニニニニ^''く_ _ -=ニニニニニニニニニニニニニ
-ニニ_-=ニニ√ニ)>。,_ _ :{┘ノノ⌒アニ=-./.:.:.:.:.:.:.:〉'ム.:.:.:.:.└``.:.:.}.寸ニニニニニ\--ミ _ -ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニ_-=ニニ√Ξ三フ二厂>- _/. //.:.:.:.:.:.:.:.:.:└i. r┘.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」.「.∨ト、ニニニニ-\_ハ_、、、...,,_,,..-ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニ.√_、‐ニ/_//. /^'X /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.".:.:.:.:.:.:.:;:.:.:.:.:.:.」.「.:.:}/.:.:寸ニニニニ人-_-ニニニ-ニニニニニニニニニニニ_-ニニニニニ
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ニニニニニニ->゙/. ./^''く_/_].:.:.:.:.:.:.`、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;:;:;:.:.:.:;:.:.:.:{.{.:.:.ハ.://⌒゙寸ニニニニ-_ニ-_ -ニニニニニニニニニニ_‐-=ニニニニニニ
ニニニニニ广\. ./ . . . . アニニ]ヽ.:.:.:.:.:..`、.:.:.:.:.:´,.:.:;:;:;:;:.:.:.:;:;:.:.:.:.:.}.}.:.;゙こv/.:.:.r=-:寸ニニニ-_ニ=-_-ニニニニニニニニニ_‐-=ニニニニニニニ
ニニニニ/ /⌒× . . . /-ニニ|.:.:.\.:.:.:.:.`.:.:.:.:.:.:.´,:;:;:.:.:.:;:;:.:.:.;:;:;:/}:,゙Ξ/,.:.:/ニニ-寸ニニ-_-ニ‐--ニニニニニニニニ_‐-=ニニニニニニニ
ニニ-∠..,,_ ./. ./゙>`二二二ト.:.:.:.:.:\.:.:.:`、丶.:.:.:′.:;:;:.:.:.;:;:/.//_jこΞ∨ニニニ-∨ニニΞ=---=ニニニニニニニ_‐-=ニニニニニニニニ
ニ./. . . . ./ヽ.//-ニニニニ|三ニ- .,,_.:.丶.:.:.:.:.:.;:;:.:.:;:;/_、ぃヽ7Ξ三{ニニニニニ∨ニ‐Ξ=---‐=ニニニニニニ‐-=ニニニニニニニニニ
ァ゙. . . . ./. . . . >`-ニニニニニ]Ξ三Ξ三ハ.:.:.\.:;:;:;.:._、-こΞ三Ξ三Ξ_∨ニニニニ_二ニΞ=----=ニニニニニ‐-=ニニニニニニニニニ
『僕としては「自ターン袋叩き戦法」こそが、無双ゲーではない戦術ゲーだと思ってる』
『個人戦闘力だけでどうにかなるゲームではなく、少なくとも固まって進軍して一斉攻撃する程度の集団戦術は必要なわけでね。』
『また実際にやろうとすると、「タンク」を並べて敵を射程内におびき寄せる必要とかも出てくるし』
『盤面で味方のみならず敵の動きすらも操る戦術指揮が重要になってくる』
『そしてその上でなお、集団戦術を個人戦闘力でひっくり返す圧倒的強者こそが「連続ターゲット無効」ってわけだ!』
16
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 00:38:35 ID:635b6d7a
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『具体的にどうやってるのかはいまいちわからないが』
『連続ターゲット無効のスキルを持っている場合、大勢の敵に袋叩きにされても回避力が下がらなくなる」
『「攻撃を避けた先に別の攻撃が」とか「敵の攻撃を避けようとしたが逃げ道を塞がれた」ってことがなくなるわけだ』
『あるいは、マグサリオンみたいに、一つ一つの攻撃を見て避けるのではなく「安全位置」を先読みしてるのかもね』
『ともあれ、袋叩きにされても回避力が下がらないってのは実際でかい』
『リバースドミナンス的な集団戦術環境で』
『ありえないはずのドミナンス的な単騎無双ができるわけでね!』
『それに思うに、「最初から単騎無双するしかないゲーム」よりも』
『「集団戦術が原則のゲーム」の中でこそ、それをひっくり返す例外たる単騎無双が輝くってもんだしね』
『ルルーシュの戦術を戦闘でひっくり返すスザクみたいな』
17
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 00:42:18 ID:635b6d7a
,,, ,γ ― 、
/キ\ ,;'⌒ヽ γ' ヽ ノヽ
| キ | 〈 〉 (,,,,__(⌒) ,ノ
ヽキ/ ヽWイ ( ノ ヽノ, 、
i l `、ヽ `´ヽ.ノ `、ヽ、
| l ヽ ヽ ヽ ヽ
,ノ ヽ, トテトテトテ ,ノ ヽ, テッテッテー ,ノ ヽ, タタタタター
/ (・i_ / (・i_ / (・i_
l ,> l ,> l ,>
ヽ ノ ヽ ノ ヽ ノ
) ( _ ) ( _ ) ( _
゙ー‐ ヽ ̄'゙ ゙ー‐ ヽ ̄'゙ ゙ー‐ ヽ ̄'゙
i l i l i l
;;⌒`) ヽ_,, ノ ;;⌒`) ヽ_,, ノ ;;;⌒`);;;⌒`) ヽ_,, ノ
;;⌒`)≡≡,,ノ ヽ;;;⌒`);;;⌒`)≡≡,,ノ ヽ;;;⌒`);;;⌒`)≡≡,,ノ ヽ
『モブローマ人(ピク民)が、マグサリオンめいた数をもろともしない化け物に進化しました!』
安価↓1 質問・コメントがあれば
18
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 00:46:22 ID:6cc80ab6
無双ゲーの始まりだ!
19
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 00:52:47 ID:6cc80ab6
これでも真の無双ゲー(戦国バサラとか)に比べると、落ち着いたものなんだよねぇ。
20
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 00:53:51 ID:635b6d7a
>>18
『はじまりだ!』
>>19
『うん、まあ、そうw>真の無双ゲー』
21
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 00:54:27 ID:635b6d7a
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|ニヽニニニニ\ニ| ||ソ
|ニニヽニニニニ \>。ソニニ
|ニニVニニニニニ○ニニニ
|ニニムニニニニニニニニニ
人ニニニVニニニニ○ニニニ
'ニニニ /ニニニニニニニニ
/ニニニ, lニニニニニニニニ
.〈ニニニ, ,ニニニニ○ニニ
,〉ニニ/ _iニニニニニニニニ
.〈ニニニ、/ニニニニニニ.○ニニ
Vニニ Vニニニニニニニニニ
Vニニ lニニニニニニニニニ
Vニニ',ニニニニニニ○ニニ
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
22
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 00:58:06 ID:6cc80ab6
おやすみなさい、無茶王様!
23
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 01:47:11 ID:41bdaa9e
乙でした
24
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 08:43:06 ID:3ccaa14b
昨晩は乙です
ブルアカ考察と「連続ターゲット無効」の参考になりそうな資料を置いておきます
連投になってたらごめんなさい
あにまん検索「凄惨な世界で」のログ
ttps://bbs.animanch.com/search2/%E5%87%84%E6%83%A8%E3%81%AA%E4%B8%96%E7%95%8C
当時新人先生だったスレ主がブルアカの世界観や設定を考察しながら「あまねく奇跡の始発点」までを進めるスレ
設定考察の結論だけなら37だけでOK
ttps://x.com/kusokaisetu/status/1238163595667464193
ジオングの弾幕にガンダムで潜るということ…
ttps://www.youtube.com/watch?v=mMnq8WnUptY
ここ、隙間あるな
25
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 15:49:54 ID:998e8419
スパロボは戦略戦術ゲーではなく無双ゲーだよね
26
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 18:19:24 ID:635b6d7a
>>25
『少なくともシド星のような戦略ゲーではない』
『戦術ゲーとも言い難い。それでもFE封印の剣あたりよりは集団戦術やってるけどね』
『まあ本質的には英雄譚(ロボットアニメ)の集合体だから無双してナンボかもしれないが』
27
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 18:47:11 ID:635b6d7a
>>19
『まあ、風花雪月は無双化もしてるから多少はね?』
28
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 19:38:00 ID:3ccaa14b
ガンダムのアムロの回避って「攻撃を避けた先に別の攻撃? じゃあその2つの間を通りますね!」な変態回避なんですよ
これが連続ターゲット無効(とスキル上表記される)回避術なんじゃないかなーと思いまして
29
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 22:34:46 ID:635b6d7a
>>28
『ふむ、なるほど』
30
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 22:40:22 ID:635b6d7a
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法・各文明紹介
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
・人でなし
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:赤、信仰魔法:白、契約魔法:黒、理解魔法:青
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏
【GMの趣味】
・TS
・TS筋肉女騎士
・ヤンデレ
【GMの中で話題】
・日本及び国際情勢(白目
・量産効果とAIと3Dプリンタ
・精神と麻酔
・カラテとジツ、戦闘・戦術・戦略
・支店長
・久遠の闇について
・自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・人でなし:済み
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について、島津)
・Mtgと多産多死戦略・少産少死戦略
・ウクライナ戦訓
・マルチロールについて(現代軍とD&D等)
・その他その時思いついた小ネタ
・風花雪月
・赤い解脱(幸子の人との雑談)
・世界のリポップ(とねりこさんとの雑談)
31
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 22:42:09 ID:6cc80ab6
外交
32
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 22:50:38 ID:6cc80ab6
無茶王様、おかえりなさい。
33
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 22:52:35 ID:635b6d7a
・危機になる(無限総力戦枠):「海賊戦隊ゴーカイジャー」の宇宙帝国ザンギャックを滅ぼす
・危機になる(無限総力戦枠):「海賊戦隊ゴーカイジャー」の宇宙帝国ザンギャックを滅ぼす
宇宙帝国ザンギャックは全宇宙の支配を企む悪の軍事国家。
スーパー戦隊というケテルを目覚めさせないように、滅ぼす。
34
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 22:53:06 ID:635b6d7a
『ただいま!』
『なんだこれ?たまげたなあ(白目)>ゴーカイジャー』
35
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 22:58:36 ID:6cc80ab6
34のスーパー戦隊を全滅させた宇宙帝国ザンギャックと、
今までのスーパー戦隊の力を借りることができるゴーカイジャー
ヤバい(確信)
36
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:01:33 ID:635b6d7a
|ヽ|l:.:.:.:/|:l:.:.:.:.:.:..|:.,rー'''゙¨ヽ、:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
|/ l\/ l/|:.:.:.:l:.|!´ l:.:.:.:.:|:.:.:.:l!:.:.:|:.:|
|_/|/ ヽ、|:.:.:.!/ /:.:.:.:.:.|:.:.:.:.l:.:.:.|:.:|
|`ヽミ l:.:.:./ _,,,.. -ー/li.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
|ィト,/` l,/´ l:/|`:.:.:./:.:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
|ソ,/ ___ ' i:.:.:.:/:.:.:.:.:.:|:.:.:.|:.:|
|` ./,、 ̄`_ヽ|:./l:.:.:.:.:./:.:.:.:|:.:|
| ,ト!(:.:rテ'/ ´ /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:l:.:|
| ' ヾニ_ / /'ノl:.:.:/:l:.:.:.:.:.:.|:.:|
/iヽ ヽ 、_ ,/_' -‐':.:.:|:.:.:.:.:.:|:.:l
ヽ` \  ̄ ィ‐':.:.|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.|:/
l`ヾ、 l--──‐─‐.' ´:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.l/
_'、 \. |イ:./l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.ノ:.:.:/l/:.:.:.:.:./'
l l \ `'i Y |:.:/ノ_ -‐!/l:./l:.:.:/ /:.:.:.:./l
〉、 ヽ | \ ` ´ レ i/ il_/
「あ~・・・まず。セルフクロスオーバーというか」
「海賊戦隊ゴーカイジャーの世界には」
「それまでの秘密戦隊ゴレンジャーから天装戦隊ゴセイジャーまでの34大スーパー戦隊が全部存在してます(白目」
「そのうえで、宇宙帝国ザンギャックの帝国艦隊と、34戦隊が相打ちになってます。戦隊は死んではいないけど戦う力を失った」
「ああ、言い換えるとザンギャックの遠征軍だけね。ザンギャック本体は無事だしまだまだ戦力残ってる」
「なんでそんな戦力あるのか?!と思うかもしれないが」
「ザンギャックはステラリス銀河帝国どころか、宇宙の大部分を支配してます(震え声」
37
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:05:15 ID:6cc80ab6
ローマ視点では厄ネタの嵐だね(白目)
38
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:10:58 ID:6cc80ab6
銀河の大部分を支配する帝国を倒すには、こちらも危機になるしかないのだ。
39
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:13:54 ID:635b6d7a
-──-
, '"´ `丶、
/ \
/ ヽ
, ' ',
/ ',
// / ./ ハ
// l: ,' / l
ハ ! / | |
| | _l」⊥.、| -‐‐,イ‐- ...,,|
| !.! ヽ/l // .| /
', .{イ示ヽ', ./ ィfテミメ、 ! /
', ヽ .ハ ヤ:::} ヽ/ rテ:::::} 》ノ /} /
l \/ ヽ ゞ'' 弋zシ/ _./! ,'
| 八 ヽ  ̄l レ' |
ヽ 、 _. ,' .,' |
____________________ / \ / r/ヽ / ハ ,'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| || 厶イ八 ハ ハハ /-‐´ イ≦ ´ / / V /l .ハ ',
| || ,ヽ! .\, イ ^ ‐---- 、 イノ/ ヽ/ j/ ヾ、
| || | ヽ, ´ ^ヽ‐--r > ヽ
| || | ヽ, \./ / ヽ
| || | ヽー────‐、 ∨} _,,,... -‐ 、
| || | / \\,.. ./ ヽ
| || | .i ー─' / ヽ
| || | i / __./ ヽ
| ||
「あとまあ、34戦隊が存在するのも、34戦隊を圧倒してるザンギャックもヤバいが」
「34戦隊が存在するってことは、多分悪の組織も34作品分全部そろってるはずなんだよね(白目」
「スパロボで、登場作品の敵勢力が全部乗せされてるのと同様に(震え声」
「トジテンド(45作品目)とか宇宙幕府ジャークマター(41作品目)は入ってないのがかろうじての救いだ」
「あとまあ、覇道神やトジテンドみたいな宇宙一個を丸ごとどうこうできる特殊な連中を除けば」
「宇宙のほとんどを支配する帝国って普通にローマが戦った中でも最大級じゃね?」
40
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:17:09 ID:635b6d7a
>>37
´  ̄ ̄ ̄ ` 丶、
/ 、
., ' \
/ \
./ ヽ
∧ ヽ ヽ
/ '. '. } '.
| i ∧ i ハ i
! _|,. -‐ヘ一' .ト、」」i|_ | |
'. | 八\ ト、 | i| |
∧ 八x行うミ \ . 行テY| /
ヽ {\ 《 {:::::r'| \/ |:::リ ∧ / '
| 八_|` ー-ゝゞ= ' , ` 八i/ |
| | | ,
! i 八 )一 / |
八 |ヽ ∧ \丶 __/ ハ 人 八
\| ∨ ヽ八ト-‐' ∧ハ/l/ハ/ }/ ヽ
/ /
∠二 _ {
/ `ヽ '.
./ \___\
/ \ ヽ
「だねえ。下手に手を出すとローマもヤバいかもしれないし」
「少なくとも34作品分の悪の組織と戦隊を全部収容するのは面倒過ぎるから」
「34戦隊の皆さんが悪の組織を叩き潰した上で、ザンギャックと相打ちになった状態を自己収容と見做すしかないね」
「そうすりゃ34の悪の組織も戦隊も綺麗さっぱりなくなる」
「そこまでは放置だ」
41
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:18:55 ID:6cc80ab6
概念とか毒電波とかで一掃したわけじゃなく、地道に惑星1個ずつ侵略して宇宙を支配した感じだしねぇ。
42
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:20:52 ID:6cc80ab6
とりあえず、相打ちを待つ! 了解!
43
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:20:56 ID:635b6d7a
>>41
-──-
, '"´ `丶、
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/ ヽ
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ハ ! / | |
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| !.! ヽ/l // .| /
', .{イ示ヽ', ./ ィfテミメ、 ! /
', ヽ .ハ ヤ:::} ヽ/ rテ:::::} 》ノ /} /
. l \/ ヽ ゞ'' 弋zシ/ _./! ,'
. | 八 ヽ  ̄l レ' |
ヽ 、 _. ,' .,' |
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. 厶イ八 ハ ハハ /-‐´ イ≦ ´ / / V /l .ハ ',
,ヽ! .\, イ ^ ‐---- 、 イノ/ ヽ/ j/ ヾ、
| ヽ, ´ ^ヽ‐--r > ヽ
| ヽ, \./ / ヽ
| ヽー────‐、 ∨} _,,,... -‐ 、
| / \\,.. ./ ヽ
| .i ー─' / ヽ
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「そうそう。ある意味では覇道神より手ごわいね」
「ローマと同じく、地道に拡大してきた帝国なわけで」
44
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:24:07 ID:635b6d7a
>>42
-──-
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| 八 ヽ  ̄l レ' |
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「だね。この辺情報面での優位があるし、異世界だから問題が勝手にある程度収束するまで放置できるのもありがたい」
45
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:46:52 ID:635b6d7a
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{三/三ミ{//`ュ、///.ム: : : :\{ Vイ7/ヽ.`l} -ノ
l三ミ{'三三ャ寺三}}////\: : : : Y-} .≧ュミュ` }
{三三三三ム} ` -'/ノ////` --''{三ムヽ_{WW人
` -t三彡/三\//////////,◎ `寺ムマ-ヘヽ\ 、
l三三三三ヽ}`> 、/// ///三三ヽヽ ムヽヽム
マ三三三三ヽ////◎//>' / >寺ム\ムヽ`ム
マ三三三ミ◎三>'',, < /ヽ{////`-寺ヽ\ャヽム
`Y ◎> 二二彡<,, <///ヽ//////寺ム\ヽム
{二彡<三三,,ィ≦彡//////}///////寺ミ\、`ヽヽ
`寺三ヽヾ三三''///////\//////} }.}.}ヽヾ、ヽヽ
/ ヽ ノ三三三ミュ、///////`>'ア} }ャ、.} .} \ \
ヽミ{三三三三三ム/////////ヤ}/〉} .ノヽリ-'ノヽ \__
}三<三三三三三三ヽ//// .、- 、 ヽ ヽ> ' ヽ} }´≦コ { ヽ
.l三三>―ミ三三三三{//''´ 寺ミ} ヾ ノ ヽイ} }.}≧<}ヽヽ
l三l三lムヽ三三三三ミ`寺) .ノヽハ .ノ } ヽ } ヽリ>`≦}、}ヽヽ}
{{ヽ、 }三三ミム \三三三/ {ミ三} ノソ }ノ// ノ`' ´ ./  ̄ ヽ ヽ}
.{{三ミ`ヽミ三三}ヽ `寺彡'' }ミ' イイィィィノ/ `-´.} { / /ヽヽ}
.{{三三/ミ \}三ム\ } `寺≧、-、}ミ/ャュ、::`ヽ }ミ} `寺ミ} リ / /{
.{{三ミ/三ム `寺ム} ヽノ ム- 、} ヽ'::::::}三ヽ::::{三 寺ミレ Yハ} ヽ
}}三三/三ミ >三 } ヽ ヽ::::マミ{:::::寺ム 'イ レ } }
『でまあ、我らがローマもそうだが、星間帝国規模の大勢力の利点は「残機」が多いことにある』
『戦隊側・地球側は遠征軍に一回敗北すればそこで文明滅亡(ゲームオーバー)だが』
『大星団ゴズマやザンギャックは、遠征軍が敗北しても、別に文明滅亡(ゲームオーバー)にはならない』
『相応の痛手ではあるが、残機が減るだけでゼロにはならないからね』
『大勢力が滅びるには、戦隊側がFTL等を入手して悪の組織の本拠地に逆侵攻をかけるか』
『大星団ゴズマのように、君主自ら親征に出て戦死した場合に限られる』
『ザンギャックにしても、親征による自爆がでかい』
『さてその上で、「レジェンド大戦」は、ステラリスも真っ青の大戦争ではあったが』
『あくまで、ザンギャックの遠征軍と34戦隊の局地戦でしかなかった』
『その状態で遠征軍を撃退したところで、ザンギャック本体は別に滅びないし、痛手ではあってもまだまだ戦力を残していた』
『対して、34戦隊側は遠征軍と相打ちになって戦力を喪失していた』
『「明日より今日」だから、まずは遠征軍を撃退して今日を生き延びなければならなかったとはいえ』
『ザンギャックが再度遠征軍を送り込んできた時、地球側に自衛戦力は残ってるかな?』
46
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/09(Wed) 23:57:03 ID:635b6d7a
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ニニニニニ二二二二二二」 ゚,ニニニニニニ=- ´
ニニニニニ二二二二二二」、__/ ニニニニニ(
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
【35 海賊戦隊ゴーカイジャー】
『当然、もう自衛戦力は残ってない!』
『結果、地球はもはや外部戦力に頼るしかなかった』
『つまり、海賊戦隊ゴーカイジャーは地球人側の組織ではなく、ザンギャックと同じく外部から来た宇宙人だ。』
『本来的には別に地球を守るために戦う義理がなかったりする』
47
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/10(Thu) 00:15:40 ID:4f5cd69f
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/ /^\ \
/ / \ ∨カ
┌{ ∥_{兀}_ \_}ノ}
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,ィ个<_ノ(_厂厂厂)__リ 月l_}_____〈::::\__/:::://____
(}| }} {二二二二n二二し'⌒ノノ _\:::::::::::::::::::::〈 _|_)) ̄ ̄ =- _
. 廴ノ丁 ̄ ̄ ノ } ̄\}ニ⊃三}ー{ ∨/ ̄ ̄ ̄\}厂 /ニニ=‐- =- _
. _{ (_,ノ ll\\\厂\ 〈 /ノ 人 ̄\\___ \
. /  ̄ ̄ { 込、)__フ´ ノ} }ト====// ̄ ̄ ̄ ̄\___ \ \
ノ\_____{ | ̄{ ̄∨_/::::::::::/〈// ̄/ ̄ ̄ \ ` 、 ヽ
\___,ノ 厂ト、 \ {::::::::::::// ̄ ̄ | ,ノ ̄} \}_}
. レ'´ ) / ̄\| \} }:ト厂/ └一ク | / ̄\
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| }ノ⌒ヽ ∨\ {(八{/_/ ̄) | \
. | ノ _>―‐ ∨ヽ{:::::::| 厂 ト、 \
. ∨ __/ } ノ ̄ >‘´ ‘, {:::::::| _ノ | \ ヽ
∨ >‘´ ∨{::::::| レ'⌒) | \ ‘,
`ー‐一'´ ∨}:::::| __/ │ / 丶 ノ ‘,
V}:::::| } | / `ー‐┬く i
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|人}_ノ_ノ} | | ) (\ |
厂}ニニニニ} | | 人_ 〉______人
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|二二二\\ ヽ \ 〈 | |
ノ\ニニニニニ\_ \__} 〉、____|/
{ニニニニニニニニニニニニ=‐------f´ _/ /
ト、ニニニニ\ニニニニニニニニニニニニ (___,ノ /
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|二二二ニニ/_∧ニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニ/_/ \ニニニニニニニニニニ
|二二ニニ}ニ{ ∨ニニニニニニニニニ
}ニニニニニノニ} ∨二二ニニニニニニ
〈ニニニニニ}ニ7 ∨二二二ニニニニ
〉ニニニ7二{ ∨二ニニニニニニニ
/}二ニノ{ニニ{ ∨ニニニニニニニニ
{ |二二/ニニハ ∨ニニニニニニニ八
『ただまあ、海賊戦隊ゴーカイジャーは「宇宙海賊」であり、「宇宙最大のお宝」を求めて地球を訪れたことから』
『地球を侵略せんとするザンギャックが宝探しに邪魔だったことと』
『大体メンバーがザンギャックに弾圧されてる被害者だったこともあり』
『地球を守るためではなく、ザンギャックを排除するために戦う形になる』
『ただ、結果として地球に滞在して特に悪さもせず交流してたんで』
『最終的には地球と34戦隊に協力することを決めるけどね』
『で、「宇宙最大のお宝」ってのが何かと言うと・・・ローマ的には大体神座です(白目』
『宇宙全体を思いのままに作り替えられます。34戦隊の存在そのものが代償になるけどね』
48
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/10(Thu) 00:20:16 ID:4f5cd69f
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ハ.:.:.:.:.:.弋 )ハ, Vr刈:.:.:.人
. j .ヽi从.:.:.:.|\ 、__ /.:./.:.:.}
レハ > _\ヽ イム从ノ
/: l ¨≧, i r==`、\
/ |:. ∧ ∧/| r==ミ. 入
/ヽ: :l: : :.∧\>//< il : \ }
/: : : :.i: :\: :.∧ \//l l : ィ===ミ
. /: : : : : l: : : : :>:∧. ヽ/ .l: :|: : : : : i
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| ` -´ | ヽイ |
「「宇宙最大のお宝」は宇宙の全てと同じ価値があるとされる。実際宇宙改変兵器なんだからその通りだね」
「入手方法としてはレンジャーキー・・・つまり歴代戦隊の失われた力を鍵として扉を開けて、「地球の中心」に行くことで手に入るらしい」
「また「地球の意思」とも関連するようだ」
「そして世界改変の燃料として歴代戦隊の存在そのものを消費する」
「・・・まいったね。これ「宇宙最大のお宝」も収容しなきゃならないんじゃない?」
49
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/10(Thu) 00:26:37 ID:4f5cd69f
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゙ヽ 、_,,- "./ ,,-<"´ヽ / ゙゙゙‐- 、 / /、、 \
ヽ'" ヾ‐---゙" ブ ゙ゝ 、 ゙ヽ、
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/ ヽ ̄ ,''''' ̄ヽ ゙ヽ /i i、,,、ヽ ヽ、 ノ ノj
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i .i .i ヽ ', _/j ゝi‐‐'ヽヽ-ヽゝ
', j .i ノ ,j ,-=ヽシi 、 _、ゝ,ヽ_/`´
.ヽ ,-ニ‐‐-ニニ二,/ /-' j ヾ'"ヽ.'゙ j
__ ヽ jヾ 、_ ヽ=-,, ヽ-、 ,,-"⌒、
i´ `ヽヽ、 、_ ./ .ヽ __,,ノ / . i、
ノ .ヽ、'''‐--、 / `´ ', / ,,,- " ヽ
.i" ゙ ヽ 、 `" ゙''''",, - " __,,ノ
゙'‐-,,,,,- 、__ ゙ ヽ 、 ,, - " ,,, -‐''´
゙ ヽ 、 ゙ ヽ 、,,- " _,,-‐"
゙ ヽ 、,,-" ,,-"
.,,- "´ ,,,<" `ヽ 、_
_,,, -‐" ,, -" ` ヽ.、 ` '''‐- ,_,,,,,,,,、
/⌒''' ̄ ,,- " .゙.ヽ.、 i
ヽ_ ,,-" `ヽ、 __,,,ノ
゙''''ヽ_,,,/ ヽ-- '
『幸い、レンジャーキーはゴーカイジャーが全て所有しているわけではなく』
『バスコという宇宙海賊も集めてるから』
『バスコとゴーカイジャーが交戦してレンジャーキーがそろう前に』
『ローマでバスコを殴り倒してレンジャーキーを奪っておけば扉は開かれず安全かな?』
『レンジャーキー自体、歴代戦隊の力を引き出せるチートアイテムだから収容しておくに越したことはないし』
50
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/10/10(Thu) 00:35:01 ID:4f5cd69f
。 . ‥‥ ‥‥ ,ィ´ ̄ヾ=ヽ、________
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ‥‥ ‥‥ `,コ Q 〈カ〈 i ! 氷 ! ゙i; ;!
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 。 . 。 . ,イi ゝ-rソニr'ー‐'──'──'ー'
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ \」/¨´ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
‥‥ コ}≫ニニニ!! _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
コ}≫ニニニ!! ゝ'´ 。 .
ゝ'´ ‥‥ _ _ _ _ _ _
コ}≫ニニニ!! 。 . _ _ _ _ _ _
ゝ'´ ,、-ー-、_ _ ____,,,,、 z -r──-、─、 。 . 。 .
,r'´^i ゝ-'ゝ-─'フゞ ──y'´ー───-,´`ヽ l !ヽ ∴∵∴∵
|! ,ノ、 N | ,! ,! , , ! O.l ,l !O| ∴∵∴∵
Y()、 〕i. l | | 。 | i | O i ,! ,!O| 乍{ユ__
! V U | ,! | ・ 。 | O V__/ o,! {了尸ーー'
``''T=≡ゝ- 、、 __j | | _ ,! 乍{ユ__ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
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! / /  ̄`¨`ー──'´─‐‐'__ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
`ゝ-‐' {了尸ーー' _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ 乍{ユ__ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 。 .
_ _ _ _ {了尸ーー' _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 。 .
‥‥ ‥‥
乍{ユ__ 。 . 。 . ‥‥ 。 .
{了尸ーー' ,ィ´ ̄ヾ=ヽ、________
`コ Q 〈カ〈 i ! 氷 ! ゙i; ;! 。 .
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ローマにとって、単純な強さ、という意味で言えばもっと強大な敵も居たかもしれない。
ザンギャックが宇宙のほぼ全てを支配下に置いているとはいえ、
覇道神クラスであれば単一宇宙の支配など当たり前と言えば当たり前なのだし。
とはいえ、そうした宇宙支配は「宇宙最大のお宝」のような「ズル」でしかなく、
通常戦力で惑星を一個づつ地道に侵略した末に宇宙を征服した「ちゃんとした宇宙帝国」が相手となると、
ローマとしても初めての経験であった。
こちらも「宇宙最大のお宝」の部類を振り回せばどうにかなるかもしれないが、
地道に通常戦力で戦うならば、ローマとしても史上空前で、もしかしたら空前絶後の総動員・総力戦とならざるを得なかった。