岩田聡の逆襲

レス数:1000 サイズ:837.53 KiB 最終更新日:2024-10-13 23:26:26

851  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:18:43 ID:d6810cfa


           │ 今のわたしは逆に、ひとりひとりが違う強みを持っている、ということを前提にして、
           │   その、ひとひとりの、人の違いを、きちんとわかりたいと思うんです。
           │    それがわかって付き合えたら、今よりもっと可能性が開けるって、いつも思ってますね。
           └────y─────────



                     ∧_∧
                     (,, ´∀`)
                   と⌒     て)
                     (  ______三フ
                      )  )
                      レ'

852  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:19:00 ID:d6810cfa

   *

853  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:19:26 ID:d6810cfa

  MOTHER2 完成時


        │ いやー、ありがとね
        └────y─────────

                                   │  ひとつだけわがままを言っていいですか
                                   └────y─────────
                     ((( )))
                     (+´∀`)
                     (  糸 )           ∧_∧
                     |  l |             (∀`* ,,)
                     (___)__)           (     )
                                     〈  l  |
                                     (__(___)

854  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:19:49 ID:d6810cfa


        │ なんだろ?
        └────y─────────

                                   │  打ち上げに奥さま(樋口可南子さん 女優)を連れてきてー
                                   └────y─────────
                     ((( )))
                     (;´∀`)
                     (  糸 )           ∧_∧ ミーハー
                     |  l |             (∀≦*)
                     (___)__)           (     )
                                     〈  l  |
                                     (__(___)

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   あんまりそういう場には出ない奥さまも、それならということで来たそうな。

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855  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:20:08 ID:d6810cfa

   *

856  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:20:29 ID:d6810cfa


                  │ ずっとしゃべってる。それがたのしいんですよ
                  └────y─────────


                           ((( )))
                           ( *´∀`)
                          と  糸 つ
                           |  l |
                           (___)__)

857  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:20:54 ID:d6810cfa


二二二二))ニニニニ))===))===
     //      r"     "   ___,,
               __,,─''''" ̄||
       __,,.─'''l'"l ̄   |;;|   ||
__,,─''''" ̄  |;;;;| ┛;|      |;;| r...─-......─-....
         .|;;;;| |;;;|     /::|" ̄|::Y::|" ̄|::ヽ:|
         .|;;;/''"| ̄ ̄|"'ヽ/''"| ̄ ̄|"''ヽ;:::::|:|
         .|;;;l::::∧_∧ ::::::l:::((( ))) ::::|:::::|:|
       /.|;;;|::(,,*´∀ ):::: |::::(∀`*..)::::::|__/|i
     //  |と  目と)::::|:::と糸  J::::// |i
    //  /(⌒(⌒)ノ ̄ ̄( ( ,,ノ  | .| //
  //    |二二二二二l二二.`J`,,)二|_,|/|
"| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ヽ/ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ヽ:::::::::::|_|/
:::l____|::::::::|::::::::|____|::::::::|

                  │ 新幹線なんかに一緒に乗ると、やっぱりずっとしゃべるんだけど、
                  │  ぼくは適当なところで眠るんですよ。
                  └────y─────────


                  │ ところが岩田さんは寝ない人だから、ずっとしゃべるんです。
                  │  そういう時はもう素直に「ごめん、寝るわ」って言ってました(笑)。
                  └────y─────────
                           ((( )))
                           ( *´∀`)
                          と  糸 つ

858  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:21:22 ID:d6810cfa


二二二二))ニニニニ))===))===
     //      r"     "   ___,,
               __,,─''''" ̄||
       __,,.─'''l'"l ̄   |;;|   ||
__,,─''''" ̄  |;;;;| ┛;|      |;;| r...─-......─-....
         .|;;;;| |;;;|     /::|" ̄|::Y::|" ̄|::ヽ:|
         .|;;;/''"| ̄ ̄|"'ヽ/''"| ̄  Z Z Z ZZ
         .|;;;l::::∧_∧ ::::::l:::((( ))) ::::|:::::|:|
       /.|;;;|:: (´∀`,,):::;: |::::(∀-*..)::::::|__/|i
     //  |0二二と)::: : |:::と糸  J::::// |i
    //  /(⌒(⌒)ノ ̄ ̄( ( ,,ノ  | .| //
  //    |二二二二二l二二.`J`,,)二|_,|/|
"| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ヽ/ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ヽ:::::::::::|_|/
:::l____|::::::::|::::::::|____|::::::::|


                  │ すると岩田さんは、もう屈託なくパソコンを取り出してパタパタと打ち始める。
                  └────y─────────


                           ((( )))
                           ( *´∀`)
                          と  糸 つ

859  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:21:43 ID:d6810cfa


                  │ 本人にもそう言ったことがあるんですけど、
                  │   岩田さんって「野暮」なんですよ。
                  │
                  │  でも、その野暮さがすごくいいんです。
                  └────y─────────


                           ((( )))
                           ( *´∀`)
                           O  糸 O
                           |  l |
                           (___)__)

860  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:22:01 ID:d6810cfa

   *

861  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:22:23 ID:d6810cfa


           僕も忘れんでー
    ∧_∧
  ◯( ・∀・ ,)◯
   \     /
  _/ __ \__
 (_/ lll \_)
   宮本茂

862  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:23:00 ID:d6810cfa


             │ 岩田さんがHAL研のある山梨から京都に来て、一緒に仕事をしているとそのうち夜中になって、
             │   ふたりでラーメンを食べに行って、
             └────y─────────


             │ で、任天堂は社風として接待をしない会社ですから、何度か食べている内に割り勘になって、
             │    それからもずっと割り勘でした。
             │ 20年間、割り勘(笑) そういう関係とか暮らし方みたいなものはずっと変わらなかったですね。
             └────y─────────

             │ 夜中にねえ、バカですよねえ、夜中にラーメン食べて。楽しかったですよね。
             │ まぁ、晩ごはんの金額くらいはちょっと大きくなったかもしれませんけど(笑)。
             └────y─────────


                     ∧_∧
                    (,, ・∀・)
                    (    J
                    |  l |
                    (___)__)


  /|.
/|| .|
| || .|                            ∬∬∬
| ||/   ∧_∧   /  〔〕/ /  /|  .    ⊂二二⊃
|/    (,, ・∀)_∬__ ̄ ̄./ /! ̄ ̄! .|/...    |      |
    ∧_∧つ\_/  / / 彡 ⌒ ミ D     |___|
   (___´∀`)_∬__ |||/ /   (`Д´ )/ 〔 ̄〕〕  从从从./
   (  ]つ\_/[__| ̄ |     (--:-- ) .| ̄ ̄|`i゙i  ̄ ̄ ̄
   ⊆) /       |  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   |/ ̄ ̄ ̄
/  (__ |二二二二二二二| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ┻..|            |
       |            |
  岩田さんも京都の黒いスープのラーメン食べたのかな?

863  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:23:31 ID:d6810cfa

   *

864  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:24:26 ID:d6810cfa


             │ あと、おもしろいのが、漬物がきらいだったでしょう、岩田さんって。
             │ じつは僕も一緒なんですよ。
             └────y─────────


                     ∧_∧
                    (,, ・∀・)
                    (    J
                    |  l |
                    (___)__)

865  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:24:56 ID:d6810cfa


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (:∴∴∴)    (<二:彡)    ( >゚);;;;;;)< )        \
                                        \
      ( 品品品 )    ( 0000 )    (ヘヘヘヘヘ)        \
     ∧_∧        ∧_∧         ((( )))    \
___ (*´∀ )____  (∀・* )______(∀`*  )____\
     (    )        と    )         と糸  つ     | |



             │ で、糸井さんが京都に来るとよく一緒に御飯を食べに行くお店があるんですけど、
             │ そのお店の浅漬けだけは、ぼくも岩田さんも美味しく食べられるんですよ。
             └────y─────────


             │ それ、特に言ったわけじゃないですけど、
             │ お店に行きだしてずっと経ってから「あれだけはおいしい」っていうので「一緒や一緒や」って(笑)。
             └────y─────────

                     ∧_∧
                    (,, -∀・)
                    (    J
                    |  l |
                    (___)__)

                      第十二話   岩と糸   終わり

866  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:26:50 ID:d6810cfa
投稿終わりましたー
人柄が滲みますよね
主に「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」って本から。

867  名前:普通のやる夫さん[] 投稿日:2024/09/22(Sun) 22:27:18 ID:d6810cfa
age進行だってばよー! しーゆー

868  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 23:23:06 ID:db11101e
乙ですー

869  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/22(Sun) 23:32:30 ID:d57c6f8a

相性のいい人と一緒に仕事して話で盛り上がって……って巡り会いに恵まれるのは幸いだ
しかし、このくらい色々なことをやるヤル気のある人は自分のコピーが何人でも欲しいと思っても良いんじゃないだろうか
たいていの人は自分一人分の人生でも持て余すもんだが

870  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/23(Mon) 01:01:11 ID:b49419db
乙!
岩田さんも糸井さんも魅力的な人たちですね

871  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/23(Mon) 09:26:52 ID:df4b8268

糸井重里さんの奥さんが樋口可南子って知らなかった

872  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/23(Mon) 18:38:39 ID:df31a412
乙です

873  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/23(Mon) 20:04:03 ID:f8bcd2cd
乙乙
任天堂の近くにある京都のラーメン
醤油塩豚骨味噌、何系のラーメンなんだろうか

874  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 21:44:08 ID:243edb12
ぐーぐー寝落ちして、遅刻しそうでしたー

>>868
ありがとよーん

>>869
岩田さんのコピーがいたら…職場がキビキビ回りそうでいて。自分はここにいなくてもいい的なコピーの退職届が続出しそうにも。

>>870
二人とも生き生きとした人ですよね。二人のコンビ、もっと見たかったな。

>>871
自分は樋口さんじたい知らない世代ですよー。有名な女優だったらしいねー

>>872
ありがとん

>>873
自分、小学校の時に京都に修学旅行行って町のラーメン屋言ったらラーメンスープで真っ黒でびっくりした。
京都には料亭いっぱいあるけど、岩田さんなら何でも喜んで食べそう。中華丼が好きだったらしい

ということで今晩の準備すすめてますよー
ここまで来たもんだ、スマブラ回です

875  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:00:59 ID:243edb12

 岩田聡の逆襲(HAL研社長編)      第十三話  竜王町で会いましょう(スマッシュブラザーズ)

                 _jI斗-=ニ¨ ̄ ̄ ̄¨^ニ=― 、――ミx,
         ,.、-=ニ ̄ ̄ {__jI斗――――――-=ニ__}     `、
        /       |    i          i    |        ∨
        {          .|    i          i   j{       ∨
        |        ≧s。__」____   -=ニ彡i       ∨
        |         \. . . . . . . . . . .: : : : : : : : アノ.         ∨
        |          `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨                ∨
        |               _jI斗r―‐ァ―ミx             ∨
        |              {.    ̄ ̄     V   r‐ミ、      ∨
        |         r―ミ    {          }  八  ‘,      ∨
        |         「 ̄ }    {____  -=ニ    `ー′      V
        |          丶_ノ      _   -――-   、,,___     V
        |            -=ニ /三三三三三}        ≧s。_ノ|
        {≧s。__  -=ニ      八三三三三ニ彡/⌒) /⌒) }.    |
        { ≧==ニ .「 /⌒)  /⌒)          乂__ノ 乂__ノ. }     八
        {      | 乂__ノ  乂__ノ     ,,, 、、  -=ニニニニニ=―=≦
        丶、_,、s≦ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


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   1996年、満を持して発売されたNINTENDO64は、コントローラーを4個も差し込める差し込み口、

     そして何よりも当時最先端の3Dを売りにしていた。

   しかし、その優れながらも尖った性能は、ソフト開発を困難なものにさせていた。

   サードメーカーだけではなく、任天堂も含めた慢性的なソフト不足が、
      64の敗因ではないかと、後に岩田は語る。

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876  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:01:24 ID:243edb12


  │ NINTENDO64のときに、岩田さんが夜、みんなにレクチャーしてくれたことがあったんです。
  │ 扱いが難しいハードだったこともあって、なかなかうまく理解できなかったんですね。
  │ それで岩田さんに相談したら、一週間みっちり教えてくれて。
  └──y───────────

  ∧_∧
 (,,    )
 (     )
 |  l |
 (___)__)

阿部 HAL研プログラマー

                          │ 他人に教えることで、もう一回、自分で勉強しなおすことができるんだ
                          └────y─────────

                                   ∧_∧
                                  (´∀` ,,)
                                  (     )
                                  〈  l  |
                                 (__(___)

877  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:01:53 ID:243edb12

─なるほど、岩田さんは社長業の傍らでプログラマーとしても活躍されていましたよね。
  同じプログラマーとして、どのように見えていたんでしょうか?



  │ 岩田さんのソースコードは、すっきりしすぎてよくわからなかったというのはあります(笑)
  │ 計算式みたいなものはあるんですけど、それをいかに短く、効率的にやるかでずいぶん変わってくるんです。
  │ でも岩田さんのコードは、自分の考えがそこに追いつかないと理解できない。
  └──y───────────

  ∧_∧
 (,,    )
と^    ^つ
 |  l |
 (___)__)

  ┌─^──────────────
  │ で、紙に書きだして追いかけていったり、どうしてもわからないときは聞いてみて、「ああ、なるほど」と思ったり。
  │ 「これ、どうなってるんだろう?」って思ったのは、すごく印象に残ってますね。

878  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:02:14 ID:243edb12

   糸井重里のバス釣りNO1 決定版!
   星のカービィ64
   シムシティ―64
                              発売
───────────────────
                              開発中止
   カービィのエアライド(64版)
   MOTHER3
   キャベツ


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   HAL研も多くのソフトを開発していたが、開発が難航し中止になったものも多かった。

   ここでは幻のソフト、キャベツを取り上げる。

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879  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:03:37 ID:243edb12

キャベツ

【コンセプト】

「3人で作れるソフトを出そう」

   糸井重里   謎(著名人?)    岩田聡
     ((( )))    ∧_∧     ∧_∧
     ( ,,´∀`)   (    ,,)   (´∀` ,,)
     (  糸 )   (     )    (     )
     |  l |    〈  l  |   〈  l  |
     (___)__)   (__(___)   (__(___)

                  ∧_∧
                 (,, ・∀・)
                 0    J +宮本茂
                 |  l |
                 (___)__)



【ゲーム内容】

   育成ゲーム(ただし「たまごっち」とは異なる)

   遺伝的アルゴリズムと 神経回路をマネたプログラム(予想できない動きをする)で、
   『基本的には”育成ゲーム”と呼ばれるものになるんだろうけど、
        どんな生き物が生まれるか分からないし、十人十色の生物を育てることになるんでしょうね。』

   自分の子供のデキの悪さを自慢するようなソフトになる


【予想】

    シーマンのような特殊な育成ゲーム

    育て方によって多種多様に生物が変化し、更にその生物がいなくなる時も配合によって、
    遺伝情報が受け継がれ、更に多様に変化していく。

    レアな生き物がいて、更にレアな模様や色が組み合わさっていき、かなりランダム性を持った攻略性のある育成物

【展望】

    多分、キャラをSNSにアップして自慢のしあいっこが出来る今なら、もっと受けるゲームだと思う。
    一度も画面写真が出ることもなく、開発中止になったゲームだが、何かの拍子で、復活しないかな?

880  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:04:00 ID:243edb12

        プログラム          企画
            ∧_∧       ∧∧
           (,, ´∀`)      (゚Д゚,,)
           (     )      〈   〉
           |  l |      |  |~
           (___)__)      し`J
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

   そして桜井正博と岩田聡にも、お蔵入りになった64の試作があった。

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

881  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:04:21 ID:243edb12

            │ ロボットをメインキャラクターにしたアドベンチャーゲームで
            └────y─────────

            │ ものすごく深い、誰も手が届かないようなところに、謎の都市を発見したけれども、
            │      誰も立ち入ることができない。
            └────y─────────

                    ∧∧
                   (Д゚*∩
                   〈   〉
                  と、 )~
                     `J

                     ┌─^──────────────
                     │ そこでロボットを1体だけ投入して、そのロボットをラジコンで操作して、
                     │ まわりの監視カメラみたいなものをハッキングしながら進む、というもの。

882  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:04:59 ID:243edb12


            │ 監視カメラに、ある一定の視野を設定して、そこの画面外にロボットが行こうとすると、
            │    つぎのカメラが、こう、追いかける。
            │ ラジコン操作で、切り替わるカメラの映像を見ながら移動する‥‥というゲームは、
            │ その後、とても有名なタイトルが出ることになります。『バイオハザード』っていうんですけど。
            └────y─────────


            │ というか、じつは、両方とも着想元が、同じゲームだったということかなと。
            │      それがなにかというと‥‥。
            └────y─────────

                        ∧ ∧     アローンインザダーク
                        (゚Д゚,,)つ      ttps://www.youtube.com/watch?v=GcZqCF-VxnU
                         ゝつ ノ
                        (__r、 \

883  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:05:40 ID:243edb12


            │ もう一本、格闘ゲームのプロトタイプがあったんですが、
            │           どっちを本開発に乗せるかという話になりました。
            │ どちらにも可能性はあったんですけど、新しい開発環境でいろんな企画を試すなかで、
            │    ほかのいろんな企画がどんどん潰れていた状態だったんですね。
            └────y─────────


            │ だから、すぐにつくれるものじゃないと困る。
            │ となると、格闘ゲームのほうが圧倒的に速いと自分は判断しました。
            │ ロボットのほうは、アドベンチャーゲームだったので完成まで2年以上はかかるなと。
            └────y─────────




                   \从/ ∧ ∧
                    >  </(゚Д゚,,)つ
                    〃YY し'   〈
                        / ,へ__)
                       (_/

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

   その格闘ゲームとは・・・

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

884  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:06:16 ID:243edb12

  │ プロトタイプは、桜井くんと私がふたりでつくったんですよね
  └────y─────────


       ∧_∧
        (,, ´∀`)
        (     )
        |  l |
        (___)__)


            │ いわゆる『格闘ゲーム竜王』ですね。
            └────y─────────


                          ∧∧
                         (゚Д゚,,)
                         〈   〉
                          |  |~
                         し`J

    * 竜王とはハル研のある竜王町から とった名前だそう。
      ゲームの背景画面は会社から見える竜王町、そして富士山をバックにしていた。

885  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:06:45 ID:243edb12


  │ 企画と仕様、デザイン、モデリング、モーション、すべて桜井くんがやって、
  │  プログラムは私ひとりという、ある意味、究極の手作り作品で。
  └────y─────────


          ∧_∧
         (,, ´∀`)
         (     )
          人   Y
          し ヽ_)


            │ ファミコン時代のゲームみたいな体制で(笑)。サウンドにもうひとりいましたけど。
            └────y─────────


                         ∧∧
                        (゚Д゚*)
                        〈   〉
                        O  |~
                          `J

886  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:07:10 ID:243edb12


  │ 当時は、いろんなソフトを手がける一方で、
  │  本当に自分たちがつくりたいもの、アウトプットというのを模索している時期で。
  └────y─────────


  │ そんなときに、桜井くんがなにかおもしろいものを考えているというので、
  │ 「それはさっさとつくって動かしたほうがいい」ということで、
  │  「オレがプログラム書くから、企画、書きな」と桜井くんをうながして。
  └────y─────────


  │ とはいえ、当時はふたりとも仕事を抱えているのでとても時間はとれなかったんですけど。
  └────y─────────


         ∧_∧
         (´∀` )
        (つ   ,ノつ
        / ゝ 〉´
       (_(__)

887  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:07:41 ID:243edb12


            │ たしか、その当時岩田さんは、別の仕事をメインでやっていたんですよね。
            └────y─────────


                           ∧∧
                          (Д゚,, )
                            ⊂  〈
                          〉  )~
                          しく)


│ 私も平日は時間がないから、土日にプログラムしているような状態で。
│ 桜井くんから仕様とデータをもらって組んで、「こんなふうになったけど?」ってキャッチボールしながら形にしていった。
└────y─────────


  │ あれはね、おもしろい経験でしたよ。
  │ 桜井くんの言ったことを入れれば入れるほど、どんどんおもしろくなりましたから。
  └────y─────────
              ∧_∧
              (,,*´∀`)
              と    つ
              (_  ⌒)
             (_ノ

888  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:08:09 ID:243edb12


            │ 当時、その別の仕事をしているスタッフから
            │    「あっちのプログラムをやってるときの岩田さんは生き生きしてる」って
            │         妙な苦情を言われたりしました(笑)。
            └────y─────────


                           ∧∧
                          (゚Д゚*)
                          〈00〉
                           |  |~
                          └Lノ


  │ そう見えたかもしれませんね。
  │ やっぱり、プログラムしていて、最初の段階からかなりの手応えがありましたからね。
  └────y─────────


          ∧_∧
         ( *´∀)
        O(    つ
         ,ヽ  /
         i_ ゝ_)

889  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:08:41 ID:243edb12

 【スマッシュブラザーズ 発想の原点】


/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| スマブラは格闘ゲームへのアンチテーゼだが、否定ではないのです
\__  ________________
━━━∨━━━━━━━━━━━━━━━━

   ∧Λ   /
━.(,, ゚Д゚) /━━━━━━ΛΛ ━━━━ΛΛ━
  (|   つ ∇         (  ,,)      (   ,,)
   |  | ┌─┐    /⊂  ヽ    /⊂  ヽ
   |  | |□|  √ ̄ (___ノ   √ ̄ (___ノ
   し' J │  │   ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
  ̄ ̄ ̄ ̄!   |====∧==========
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | 実際、格闘ゲームはひじょーに面白いよ
    \____              ∧
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | 駆け引きが最大限に発揮されるジャンルだし
         \________________

890  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:09:05 ID:243edb12


/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ただコンボは駆け引きとは違うと思います
\__  ________________
━━━∨━━━━━━━━━━━━━━━━

   ∧Λ   /
━.(,, ゚Д゚) /━━━━━━ΛΛ ━━━━ΛΛ━
  (|   つ ∇         (  ,,)      (   ,,)
   |  | ┌─┐    /⊂  ヽ    /⊂  ヽ
   |  | |□|  √ ̄ (___ノ   √ ̄ (___ノ
   し' J │  │   ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
  ̄ ̄ ̄ ̄!   |====∧==========
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | 左右P+K→PPとか、確かに暗記、繰り返しをして手に入れる「テクニック」
    \____              ∧
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | それは相手が介在するスペースのない一方的な連続攻撃だもんなぁ
         \________________

891  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:09:28 ID:243edb12


/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| コンボを知らない初心者には辛い罠
\__  ________________
━━━∨━━━━━━━━━━━━━━━━

   ∧Λ   /
━.(,, ゚Д゚) /━━━━━━ΛΛ ━━━━ΛΛ━
  (|   つ ∇         (  ,,)      (   ,,)
   |  | ┌─┐    /⊂  ヽ    /⊂  ヽ
   |  | |□|  √ ̄ (___ノ   √ ̄ (___ノ
   し' J │  │   ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
  ̄ ̄ ̄ ̄!   |====∧==========
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | 上級者に一方的にやられるだけじゃ、そりゃつまらんよな、何が起きてるかもわからんだろうし
    \____              ∧
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | 格ゲーは、マニアックなものになってしまったのね
         \________________

892  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:09:51 ID:243edb12


/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| もっと「差しあい」や「アドリブ性」を求められる格闘ゲームは作れないか
\__  ________________
━━━∨━━━━━━━━━━━━━━━━

   ∧Λ   /
━.(,, ゚Д゚) /━━━━━━ΛΛ ━━━━ΛΛ━
  (|   つ ∇         (  ,,)      (   ,,)
   |  | ┌─┐    /⊂  ヽ    /⊂  ヽ
   |  | |□|  √ ̄ (___ノ   √ ̄ (___ノ
   し' J │  │   ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
  ̄ ̄ ̄ ̄!   |====∧==========
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | ある意味、アンチというよりもコンボ前の原点回帰
    \____              ∧
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | そこから別の魅力を引き出そうとしたのね
         \________________

893  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:10:24 ID:243edb12





     〇82%    〇40%    〇64%   〇12%

 蓄積ダメージによって、吹っ飛び度が変わる。
    同じ攻撃を当てても、相手のふっとびかたがまるで異なることにより、
            位置が激しく変わり、つねに状況を考える必要性が生まれる。

 画面外に出ると、落下すると、どんなにHPが残っていても、一撃死。
    バトルに意外性やドラマが出て、崖際の攻防などが燃えることになる

 当時複雑になっていた格闘ゲームのコマンド入力を、方向キー+1ボタンとシンプルにして、間口を広げる。
    技のコマンドを覚える手間を無くし、結果として技を出しやすくなることによって、駆け引きが活発になる。

894  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:10:55 ID:243edb12


/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| そして格闘ゲームはキャラクターを立たせるのが難しい
\__  ________________
━━━∨━━━━━━━━━━━━━━━━

   ∧Λ   /
━.(,, ゚Д゚) /━━━━━━ΛΛ ━━━━ΛΛ━
  (|   つ ∇         (  ,,)      (   ,,)
   |  | ┌─┐    /⊂  ヽ    /⊂  ヽ
   |  | |□|  √ ̄ (___ノ   √ ̄ (___ノ
   し' J │  │   ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
  ̄ ̄ ̄ ̄!   |====∧==========
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | RPGなら主人公を軸に、仲間、敵とキャラが枝分かれしていくけど……
    \____              ∧
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | 格ゲーは、使用キャラ8人が並列的にいないといけないから。全く知らない新規キャラが並ぶと難しい。
         \________________

895  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:11:20 ID:243edb12


            │ 64ソフトのラインナップにニュース性を持たせること。
            │ 他のゲームに真似のできないセールスポイントがあること。
            │  そう考えると、「任天堂キャラクターがバトルロイヤルする」だ!
            └────y─────────


                         ∧∧
                            (,,゚Д゚)
                            と  つ
                           〉  )~
                          しし


  │ わたしに任せなさい。交渉してみるよー
  └────y─────────



   =≡∧_∧
 =≡と(´∀` )、 i  /
  =≡_,.ゝ i,  /)  ノi_,
 =≡(_,ノ⌒し'、_⌒)  (_ ─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

896  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:11:48 ID:243edb12


  │ 僕の持つコネクションの全てを使って、桜井君の決めたキャラを参戦させよう!
  │ MOTHERのネスからポケモンのピカチュウまで!
  └────y─────────


            ∧_∧
          r,(;´∀)
         /   、ヽ
         |  l ,>-'
         l_厂

  ┌───^───────────
  │ だが、古からの任天堂の看板キャラクター、マリオ、ドンキーを使うとなると
  │ 彼の許可を得るのは避けては通れそうも・・・

897  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:12:13 ID:243edb12

                           うーん・・・

                           ∧_∧
                          (~・ )つ
                           ヽ r  ヽ  ノノ
                            (,し'⌒ヽ,_,)
    こんなのは・・・                  宮本茂
        ∧_∧
       (,,;´∀)
       (     )
       |  l |
       (___)__)

898  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:12:45 ID:243edb12


 │2つ返事でOKするというわけにはいかないよ。
 │『これはマリオじゃない』ってぼくらが思ったらそれはそれでだめだし、
 │逆にすっごくいいものが出来たとして、そのすっごくいいものを足してもらえたときにも、
 │それはそれで、今後のマリオはそれを全部引き継がなきゃいけなくなって、そんなことが出来るかどうかわからないし。
 └────y─────────


  │だから、結構うまくシンクロしないといけないんで、むずかしいと思うんだよ、他の方法はないの?
  └────y─────────


                   ∧_∧∩    要するに N G !
                  ∩・∀・ #)|
                   \     〈
                    \ \ \
                     (  (  )

899  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:13:31 ID:243edb12


            │ NOを突きつけられちゃった。
            │ このことを言っちゃうと、桜井君、諦めちゃうだろうな。ここは伏せとこう。
            │  なぁに、ウチは技術のハル研。取って置きの「手」がある。
            └────y─────────


          ∧_∧
          (´∀` ,,)  ネゴシエーター
          (     )   岩田聡
          〈  l  |
          (__(___)

900  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:13:55 ID:243edb12


                 , ---- 、
                <┰ゝ'┰,ヽ
                l――――l
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            |田田田田田|  |l\  \||             -、_) )「| | | | |   ゝ.T|liヲ. |   |l\l|二二二二二二()ニニニ)´
            |田田田田田|  |\l  |\|              ー ' - `- -         |   |l\l||_||_||_||_|l>.) ̄
            |田田田田田|  |l\  \|| | ̄|  | ̄|  | ̄|  | ̄|  | ̄|    \(^0^)/. |   |l\l|二二二二二二|)'´
            |田田田田田|  |\l  |\|   ̄    ̄    ̄   ̄   ̄    .□ >.< _□_ |   |l\l||_||_||_||_||
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