【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです120【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:995.9 KiB 最終更新日:2022-08-01 04:17:30

251  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:28:26 ID:d760e38a

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【海賊文明 代理AAルフィ】

【覇道】:仲間を増やし、外部リソース源(労働者や軍隊)として利用する。
通商(財を分配・蓄積・消費する)::海賊文明(金融志向)



『従って、コインに優れた文明としては』

『まず海上通商路を利用する海賊文明(ラヌーン)が挙げられるだろう』

『実際、ラヌーンは金融志向というコインを増やす志向を持ち』

なお、金融志向は最強とされる文明志向の一つである。

『また、「海賊の港町」という大量のコインを生み出す固有地形改善を海上に建設できる』



『ところで、このコイン的な分配システムはどう表現した方が良いかな?』

『通商?物流?商業?交易?兵站?輸送?あるいは直接「分配」?』

『とりあえず、「通商破壊」のように、軍事的にはなんか兵站線を「通商」って形容することが多いから』

『民間経済でも軍事兵站でも意味が通じる「通商」としてるけど』

252  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:29:15 ID:6bec8a81
貯蓄は悪、借金は善
もし溜め込むべきものがあるとすれば不作に備えた食料備蓄とか?
それにしたって古代メソポタミアの小麦トークンを考えれば貸し出して畑を広げたほうがいいとも考えられるか

253  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:30:22 ID:6bec8a81
通商でいいのでは?

254  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:32:14 ID:d760e38a
>>252
『僕としては財(パン・ハンマー)と財の分配権・引換券(コイン)を分けて考えている』

『分配権を貯蓄するのは悪だ。だって引換券を引き換えなかったら何の意味もない』

『貧乏人が我慢してるのに金持ちも別に消費しないんじゃ意味がない』

『一方で、財を貯蓄するのは意味を成すかもしれない』

255  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:32:44 ID:d760e38a
>>253
『ありがとう!では通商で行く!』

256  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:35:21 ID:6bec8a81
>>254
不作に備えて穀物を備蓄するとか、通商破壊に備えて資源や輸入品の在庫をたくさん持っておくとか?

257  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:39:28 ID:d760e38a
                 ∧∧
               (*゚ー゚)/ヽ
              (  つ≫─l>
            ~(,, ミ ゚__\/
          彡(`U"" ノ
             > ̄>^>

【遊牧文明】

『また、陸上交易路を支配する遊牧文明が、同様に「コイン」を得るのも自然な話だろう』

『恐らくそのために、遊牧文明も金融志向を持っている』

通商(財を分配・蓄積・消費する)::遊牧文明(金融志向)

258  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:39:58 ID:d760e38a
>>256
『そうそう!それは大事だろう?』

『腐らせない限りは、無駄遣いでもない』

259  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:41:52 ID:6bec8a81
なるほど、つまりコインが余ったらパンかハンマーに変えろと

260  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:44:24 ID:d760e38a
>>259
『そうそう』

『その辺金をケチってパンやハンマーを買わないでいると』

『今のドイツみたいに死ぬことになる』

261  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:44:54 ID:6bec8a81
反面教師ですねえ

262  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:47:39 ID:6bec8a81
多分エルフが森からパンとハンマーを出せるのは果樹から果物と木材を、動物から肉と骨と毛皮を調達してるんだろうなあ
そして幸福度と衛生も出せてるのは嗜好品や医薬品も調達できてるんだろうなあ

263  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:48:30 ID:d760e38a
    r-r.、
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           ヾヘニソ-'^´

『吸血鬼文明も金融志向を持っているが』

『これは恐らく社会制度「貴族制」を表現したものだろう』


『貴族制を採用すると、農場のパンが減る代わりに、コインが増える』

『つまり、貴族の荘園で小麦とかの食料作物ではなく』

『オリーブやワインなどの商用作物を生産しているわけだ』

『そして商用作物目当てに通商路が発生し、コインが手に入るわけだね』

264  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:51:28 ID:6bec8a81
汎用引換券があると何をどこに生産・分配・消費するかっていう経済の柔軟性が増しそうですね

265  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 00:53:24 ID:d760e38a
>>264
『そうなるね!』

『多分、現代の多くの国家が、資本主義と国家予算を併用してるのはその辺もあるんじゃないかな?』

『予算争いが起きるのも』

266  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:05:19 ID:d760e38a

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『最後にドワーフ文明&キルモフのルーンだ』

『Ffh2のドワーフは、元々は大地の神キルモフに命を吹き込まれた彫像であり』

『本質的には高度なゴーレムと言える』

『彼らは当初地下帝国を築いて暮らしていたが』

『地上に出て人間と交易したところ』

『魔法帝国パトリア(アムリテの前身)の商人の詐術と幻術に騙されて痛い目にあった』

『多くのドワーフは嫌になって地下に戻り、地下帝国カザードを築いた』

『少数のドワーフは地上に残り、ゴーレム帝国ルシュイアープを築いた』

『カザードもルシュイアープも商人に騙されたのがトラウマだったらしく』

『そこで銭ゲバ金融志向に目覚めたらしい』

『その影響か、大地の神キルモフを祭るドワーフの宗教、キルモフのルーンは』

『ハンマー(鉱工業)を強化する宗教であると同時に、コインを生み出す銭ゲバ的性質を持つ』

『なお、キルモフのルーンはドワーフ以外でも信仰して恩恵を受けることができ』

『文明において重要なハンマーとコインを強化してくれるから』

『かなり強力な宗教だ!』

【覇道】:仲間を増やし、外部リソース源(労働者や軍隊)として利用する。
土地(労働者を働かせる場所):ドワーフ&キルモフのルーン(鉱山創造によるハンマー)
通商(財を分配・蓄積・消費する)::ドワーフ文明&キルモフのルーン(金融志向ハンマー物流・コイン・緊急生産)

267  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:08:11 ID:6bec8a81
普通の文明はハンマーで軍事力を高めますからね

268  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:08:50 ID:d760e38a
>>261
『だねえ。反面教師だ』

>>262
『そんな感じだろうね』

269  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:14:27 ID:6bec8a81
吸血鬼文明は吸血で強くなれるからパンで軍事力を高めていると言えるかも?

270  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:16:34 ID:d760e38a


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    ヽ lノ   ハ N :::::::::::/i`^ iヽ.//  / l / /
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【キルモフの兵士 代理AAヴィータ】

『最後に、コインの本質を「分配」「通商」とした理由について、キルモフの兵士について述べるとしよう』

『例えばステラリスでは、鉱工業力(ハンマー)を、「鉱石・消費財・合金」の形で貯蔵できるし』

『鉱工業都市から別の商業都市に融通するとかもできる』

『シド星ではこれが基本できない』

『鉱工業力(ハンマー)は貯蔵できない。その場でユニットか建造物の生産に回すしかない』

『鉱工業力(ハンマー)を貯えておいて、後でユニットや建造物を一気に建てる、とかができないし』

『また、鉱工業都市で生産された鉱工業力を、商業都市に運ぶとかも無理だ』


『近いことができるとすれば、「コイン」と「緊急生産」で』

『コインならば貯えておいて、商業都市で緊急生産に回すということができるし』

『恐らくその過程で、鉱工業都市の鉱工業力を、商人がせっせと商業都市に運ぶとかが起こってるんだろう』

『そしてキルモフのルーンについていえば、コイン・緊急生産以外の形で、鉱工業力の貯蔵と輸送ができる』

『キルモフのルーンでは、「キルモフの兵士」という固有軍事ユニットを生産できる』

『キルモフの兵士は「戦闘職」だが、「生産職」としての側面も持ち』

『都市で緊急生産に加わって、建物の生産を加速することができる。つまり「ハンマー」に変換できる』

『軍事ユニットだから、大量生産して貯蔵しておくこともできるし』

『足が生えてるから、鉱工業都市から商業都市に自力で移動して、商業都市で緊急生産に加わるとかもできる』

『つまり、キルモフの兵士によって、ハンマーの貯蔵や輸送が可能になるわけだ』

『これって「コイン」「緊急生産」に似てる、似てない?』

271  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:17:37 ID:d760e38a
>>267
『そうだね!』

>>269
『然り!』

『・・・その点では、実は吸血鬼文明で貴族制やるのは悩みどころだったりするw』

『パンが減るからw』

272  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:19:28 ID:6bec8a81
キルモフの兵士は緊急生産に加わったら消えちゃうんですか?

273  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:20:51 ID:d760e38a
>>272
『消える』

『死ぬのか、引退するのかはわからないけど』

274  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:21:01 ID:6bec8a81
>>27
ハンマーをパンに統合できてるんだからわざわざコインにするなって話ですねw
ワインを飲むな!血を飲め!w

275  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:21:39 ID:6bec8a81
>>273
なるほど、軍事力として備蓄できるコインなんですね

276  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:24:46 ID:d760e38a
>>274
『そうなるね』

『ついでに言えば、シド星での人口は主にパン(と衛生)に依存し』

『吸血鬼文明は「領主亭」の効果で、人口からハンマーを生み出すから』

『パンが増えれば人口も増えてハンマーも自動的に増える仕組みになっているw』

277  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:26:06 ID:6bec8a81
ますますコインの意義が薄いw

278  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:35:03 ID:d760e38a
>>275
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     |:{ _ !: {: : ,: :{: :Ⅵ: ! 、¨ノ , \:',  ̄     | {、 \: : : : : .         //  \
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三Ⅵ三三弍/三三}:{///////////// /三三三/\イ///////∧: : : : : : : :i: : : :、_
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  |      _,>ー――-/イ  / `,r―-,ニ'//////////////// ////}、: : : : : /: : : :
  {       ´       {三三ヽ、/   /ニ//////////////// ///// ` ー 、: : : : :

『そうだね!あるいは、キルモフの兵士は「コインの代替」に成りえるわけだ!』

『言い換えれば、財(ハンマー)を分配し蓄積し消費できるような何かであれば』

『コインでなくとも、キルモフの兵士とかでも、通商の担い手には成りえる!』

『コインというのはあくまで、通商を行うための一手段であって』

『通商の本質は「財の分配・蓄積・消費」だというわけさ!』

『そのことに、キルモフの兵士のお陰で気付いたわけだ!』

279  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:35:48 ID:6bec8a81
なるほど

280  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:40:20 ID:d760e38a

     / ,.:' /  ,.'.,ィ州州!l{州リ ,リ,' ,.,リi|li|
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 ',::::::;'. ヽ、 __..:∧: 、__        イi|!'′/' _ノ::: ノ,ィ州!Ⅶ
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 '-、`、_      /ヘ .:.             ,.ィ.´     Ⅳ|Ⅶ `li{
 ゝ'///>, 、_ ハ::::ヽ.'、___ ,...::::':/    _,..ィ'´ ̄ ̄ ̄}l


【覇道】:仲間を増やし、外部リソース源(労働者や軍隊)として利用する。
繁殖(生物が産み増える):吸血鬼文明・オーク文明・蒼ざめたヴェール(多産多死的な人口増加)
変成・幻術(トークンを作る):ドワーフ文明(ゴーレム)、ダークエルフ文明(幻影)
召喚・心術(他人を仲間にする):エルフ文明&ダークエルフ文明&緑葉の同胞(森から出る幸福度、敵軍の洗脳)
                    秩序の修道会&深海の旧支配者(幸福度、敵軍の洗脳)
                    バルセラフ文明(文化)、
                    エロヒム文明(受容主義)、
                    エルフ文明&ダークエルフ文明&アムリテ文明&シェアイム文明(秘術)
                    エスス&ダークエルフ文明(なりすまし)
死霊・衛生(死人を減らす):エルフ文明&ダークエルフ文明&緑葉の同胞(森から出る衛生)
                 エルフ文明&ダークエルフ文明&アムリテ文明&シェアイム文明(秘術)
                 天使文明&悪魔文明(善人悪人が天使や悪魔に転生する)
教育・強化(人材の質を高める):吸血鬼文明(領主亭による人口からのハンマー。吸血による人口からの経験値)
                    シダー文明(影人。戦争英雄を生産偉人に変換する)
                   アムリテ文明(祖霊の洞窟。秘術師に過剰不要な経験値を与える)
                   グリゴリ文明(宗教不可と引き換えに高レベル冒険者を得る)
土地(労働者を働かせる場所):エルフ文明&ダークエルフ文明&緑葉の同胞(植林と森林共存と古代樹林によるパン・ハンマー)
                   イリアン(かき氷によるパン)
                   ドワーフ&キルモフのルーン(鉱山創造によるハンマー)
通商(財を分配・蓄積・消費する)::遊牧文明(陸上交易路による金融志向)
                     海賊文明(海上交易路による金融志向・海賊の隠れ家)
                     吸血鬼文明(貴族荘園商用作物による金融志向)
                     ドワーフ文明&キルモフのルーン(金融志向ハンマー物流・コイン・緊急生産)

『以上のように覇道は体系的に纏められると思う!』

『こうすれば、少なくとも「内政屋」が何なのかは体系的にわかるし』

『「戦争屋」が何なのかも一部は体系的にわかるんじゃないかな?』

281  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:41:12 ID:d760e38a
>>277
『研究に要るから(震え声』

>>279
『だね!コインの本質、わかりやすくなっただろう?』

282  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:45:02 ID:6bec8a81
分析は大事ですね
総合するとダークエルフが満遍なく強いのかな?

283  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:45:40 ID:d760e38a

          _,  ‐-
        ,ィ'´      `ヽ
       /   ∧   ヽ  ハ    _.
        l.  」_l.。ヽrテュハ _,l__r、/ l
   ____l 「ノ,、 ´ ,ィキ=ァlノ<ニ fニ` l
   ``‐-=l/v'ゾf゙> " ゞ'' lハ‐'i'" fニ.ソ
       ノ/八 `ィク ノリ__l___{三}
     /,ィ _____`ァ _ニrf//.:.:.:.: ,;ィ'}二}
    /"/ ハ.:.:.:/.:===.:.l i.:.:.: /___`ソ`ヽ、
     /__',>ヽ_l」_ィ_ャ'___l ゙'/´::::::::::::::::::::::ヾ:.、
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【覇道】:仲間を増やし、外部リソース源(労働者や軍隊)として利用する。
召喚・心術(他人を仲間にする):エルフ文明&ダークエルフ文明&緑葉の同胞(森から出る幸福度、敵軍の洗脳)
                    エルフ文明&ダークエルフ文明&アムリテ文明&シェアイム文明(秘術)
死霊・衛生(死人を減らす):エルフ文明&ダークエルフ文明&緑葉の同胞(森から出る衛生)
                 エルフ文明&ダークエルフ文明&アムリテ文明&シェアイム文明(秘術)
土地(労働者を働かせる場所):エルフ文明&ダークエルフ文明&緑葉の同胞(植林と森林共存と古代樹林によるパン・ハンマー)


『例えば、エルフとダークエルフは』

『森から出る幸福度と衛生によって労働人口を増やすのに適しており』

『また森から出るパンとハンマーによって、土地生産性も高い!』

『故に労働人口・土地の双方の点から内政力が強いわけだ!』

『そして秘術文明だから、戦争も十分得意とする!』

『ただし、通商や教育は不得意。そんな感じになるわけだ!』

284  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:47:43 ID:d760e38a
>>282
『そうなるね!』

『エルフとダークエルフは通商と教育には長けていないけど』

『それでも労働人口とパンとハンマーの土地生産性には長けているから』

『労働人口と土地の双方の面で、経済力が強い「内政屋」なわけだ!』

285  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:52:45 ID:d760e38a
安価↓1 質問・コメントがあれば

286  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:57:12 ID:6bec8a81
内政・ランプという点で見るとやっぱり緑は強いなあ

あ、そうだ
馬刺し経済ってなんです?>>176

287  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 02:00:55 ID:6bec8a81
ああ、そういえば最近知ったんですが
「土」って岩石が微細化した成分と植物が腐敗した成分の混ざり合ったものを言うらしいですね
だからある意味、植物だけでもゴルガリをやってると言えなくもないかも?

288  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 02:04:58 ID:d760e38a
>>286
                 ∧∧
               (*゚ー゚)/ヽ
              (  つ≫─l>
            ~(,, ミ ゚__\/
          彡(`U"" ノ
             > ̄>^>

『civ6のスキタイは、オーク文明みたいに騎兵ユニットの生産数が二倍になる』

『その増えた騎兵ユニットを売却してコインを稼ぎ』

『コインで緊急生産をして、経済を爆発的に加速させる戦略』

『勿論戦争時にも大量の騎兵で圧倒できる』


『ああ、正しくは馬肉経済だった』

スキタイの馬肉経済
ttps://civ6wiki.info/?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%EC%A5%DD/%A5%D0%A5%CB%A5%E9/%A5%B9%A5%AD%A5%BF%A5%A4%A4%CE%C7%CF%C6%F9%B7%D0%BA%D1

289  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 02:05:47 ID:d760e38a
>>287
『そうだね。「土」は完全な自然の中には存在しない』

『植物が作り上げた腐敗農場的な物だ』

290  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 02:05:58 ID:6bec8a81
なるほどw強いですねw

291  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 02:07:08 ID:d760e38a
>>286

          _,  ‐-
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   ____l 「ノ,、 ´ ,ィキ=ァlノ<ニ fニ` l
   ``‐-=l/v'ゾf゙> " ゞ'' lハ‐'i'" fニ.ソ
       ノ/八 `ィク ノリ__l___{三}
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    /"/ ハ.:.:.:/.:===.:.l i.:.:.: /___`ソ`ヽ、
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『だね!』

『緑を称えよ!』

292  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 02:10:16 ID:6bec8a81
倍々ゲームの植物にコスト踏み倒しのアンデッドを加えたらそら強いわっていう

293  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 02:21:51 ID:d760e38a
>>290
『だね!』

294  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 02:22:22 ID:d760e38a
>>292
『だねえw』

295  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 02:23:28 ID:d760e38a

                   , -
                 ,ィ≦zzzzzzz- 、
            ,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
               ,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
          ,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
          l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
         l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
         ,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ    .イミ、州li|トト!
         イイ!イ>|リ.マl|!        } リリ州|l|
         ' .ト、ヽ-、 ヾ    ,_  /  イlil リ|!
           州ll¬ 、   |::::::`!  ./lヾ リ
           ' '.リ  .ヽ.、 ヾ- '  /
            r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
         ,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
      ,.イ'//////////////] l ,、,!
     ,イ/////////////////,| !.ハ|
    /////////////////////(⌒)ミミ,、_
   //////,ハマ//////////////77////,≧z、_
   ////////,ハマ////////////////////////,≧z、
  //////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ

『では今日はこの辺で失礼する!』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

296  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 02:24:42 ID:6bec8a81
乙でした!ゴルガリっぽい話がたくさんできて満足です!

297  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 05:53:01 ID:9074f662
乙でした~

298  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 05:55:46 ID:9074f662
【仮面ライダービルド】

〇スクラッシュドライバー:スクラッシュゼリーを使って変身するための変身アイテム

〇ロストフルボトル:人工的に作り出されたフルボトル。紫色と銀色で構成される。
ロストスマッシュの成分を生成し、黒いパンドラパネルに嵌めることで、ブラックロストフルボトルに変化する。
〇ブラックロストフルボトル:黒いパンドラパネルにすべて嵌めることで、エボルトにワープ能力を与える。
(共通)
・バットロストフルボトル
・コブラロストフルボトル
・フクロウロストフルボトル
・キャッスルロストフルボトル
・クワガタロストフルボトル
・ハンマーロストフルボトル
・シマウマロストフルボトル
・CDロストフルボトル
・スパナロストフルボトル
・ハサミロストフルボトル

〇スクラッシュゼリー:ゼリーパウチ型のフルボトルの次世代アイテム。スクラッシュドライバーで使用する。
フルボトルから抽出された物質「トランジェルソリッド」が、パウチ内の特殊活性化ゲルと混ざり合うことでゼリー状に変化し、その特殊効果を最大限に発揮できるようになっている。
・ロボットスクラッシュゼリー
・ドラゴンスクラッシュゼリー

〇エボルボトル:エボルトが仮面ライダーエボルなどに変身するためのボトル。
・コブラエボルボトル
・ライダーエボルボトル
・ドラゴンエボルボトル
・ラビットエボルボトル

〇エンプティフルボトル:空の状態のフルボトル
〇スマッシュフルボトル:スマッシュの成分を取り込んだフルボトル。石動美空が火星人ベルナージュの意識が宿ったバングル(腕輪)の力で浄化することによって、通常のフルボトルに変化する

〇ローラビットフルボトル:石動美空が火星人ベルナージュの意識が宿ったバングル(腕輪)の力をもとに、ビルドの戦闘記録から生み出したフルボトル。使用するとすぐに爆発した。

〇ゴールドラビットフルボトル:桐生戦兎のハザードレベル上昇によって、ラビットフルボトルが変化したもの
〇シルバードラゴンフルボトル:万丈龍我のハザードレベル上昇によって、ドラゴンフルボトルが変化したもの
〇ドラゴンマグマフルボトル:ドラゴンスクラッシュゼリーがエボルトの特殊な攻撃で変化したもの
〇ノースブリザードフルボトル:ハードスマッシュに変身する北都三羽カラスの情報をもとに作りだされたフルボトル
〇グレートドラゴンエボルボトル:ドラゴンエボルボトルを万丈龍我がエボルトから奪い、変化させたもの

〇クロコダイルクラッシュフルボトル:仮面ライダーローグ用フルボトル

〇クロスオーバー作品のアイテム
・エグゼイドフルボトル:「仮面ライダー平成ジェネレーションズ FINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー」にて、エグゼイドから採取したデータから作られたフルボトル
・ドクターフルボトル:エグゼイドフルボトルから分離
・ゲームフルボトル:エグゼイドフルボトルから分離
・カイザーギア:ネビュラガスとバグスターウィルス(仮面ライダーエグゼイド)をもとに作りだされた変身アイテム。劇場版だけでなく普通に本編にも登場した。
・ギアリモコン(青):カイザーギアの一つ。カイザーに変身できる
・ギアリモコン(赤):カイザーギアの一つ。カイザーリバースに変身できる
・ギアリモコン(緑):カイザーギアの一つ。リモコンブロスに変身できる
・ギアリモコン(白):カイザーギアの一つ。エンジンブロスに変身できる

299  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 14:58:35 ID:d760e38a
>>298
『乙!』

300  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/07/16(Sat) 20:04:37 ID:9074f662
【仮面ライダービルド】

〇ネビュラガス:スカイウォール周辺から湧き出るガス。
ネビュラガスは、60本のフルボトルに対応する属性を帯びており、これを人体に注入するとフルボトルに対応した属性を持つ怪人・スマッシュに変貌する。

〇スマッシュ:人体にネビュラガスを注入することで、肉体が変異した怪人
・ハードスマッシュ:通常のスマッシュと異なり、人間時の意識を保ったままの変身・行動が可能な強化型スマッシュ
・ハザードスマッシュ:ハザードトリガーで特殊強化されたハードスマッシュ。ハザードトリガーを介してスマッシュの成分を直接注入してハザードレベルを急激に上昇させているため、倒されると肉体そのものが消滅する

・スマッシュハザード:ハザードレベルの上昇によって強化されたスマッシュ。
・クローンスマッシュ:難波重工のクローン技術によって生み出された実態を伴わない特殊なスマッシュ
・ロストスマッシュ:人間がロストフルボトルの成分を体内に取り込み、2体のクローンスマッシュと融合することで変身する、スマッシュの最終形態。仮面ライダーとほぼ同等の高い戦闘力を持つ。
ロストボトルとネビュラガスの影響で狂暴化しているが、人間時の意識も保っている。
倒されるとハザードスマッシュと同様に肉体が消滅するリスクも存在する。

〇ガーディアン:難波重工が開発した機械兵。複数体が合体して巨大ロボ形態にもなれる。普段は治安維持という名の圧政に使われている、

〇ラビットタンクスパークリング:ラビットフルボトル及びタンクフルボトルの成分とパンドラボックスの残留物質を利用して作られた変身アイテム。

〇フルフルラビットタンクボトル:ハザードトリガーの制御のために造られた細長いフルボトル。
真ん中で二つに折ってドライバーに嵌めることで、ラビットラビットフォームやタンクタンクフォームに変身できる。

〇クローズビルド缶:
ゴールドラビットフルボトル、シルバードラゴンフルボトル、ジーニアスボトルが火星人ベルナージュの能力で融合した変身アイテム。
桐生戦兎と万丈龍我が合体して、仮面ライダービルド クローズビルドフォームになる。
「劇場版 仮面ライダービルド Be The One」に登場。

〇ブラッド族:エボルトと同じ地球外生命体の集団。
現地生物に寄生して惑星を滅ぼし、パンドラボックスの燃料にする事を第一目的とする。
かつてはブラッド星の住民だったらしい。