【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです120【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/07/16(Sat) 01:16:34 ID:d760e38a
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【キルモフの兵士 代理AAヴィータ】
『最後に、コインの本質を「分配」「通商」とした理由について、キルモフの兵士について述べるとしよう』
『例えばステラリスでは、鉱工業力(ハンマー)を、「鉱石・消費財・合金」の形で貯蔵できるし』
『鉱工業都市から別の商業都市に融通するとかもできる』
『シド星ではこれが基本できない』
『鉱工業力(ハンマー)は貯蔵できない。その場でユニットか建造物の生産に回すしかない』
『鉱工業力(ハンマー)を貯えておいて、後でユニットや建造物を一気に建てる、とかができないし』
『また、鉱工業都市で生産された鉱工業力を、商業都市に運ぶとかも無理だ』
『近いことができるとすれば、「コイン」と「緊急生産」で』
『コインならば貯えておいて、商業都市で緊急生産に回すということができるし』
『恐らくその過程で、鉱工業都市の鉱工業力を、商人がせっせと商業都市に運ぶとかが起こってるんだろう』
『そしてキルモフのルーンについていえば、コイン・緊急生産以外の形で、鉱工業力の貯蔵と輸送ができる』
『キルモフのルーンでは、「キルモフの兵士」という固有軍事ユニットを生産できる』
『キルモフの兵士は「戦闘職」だが、「生産職」としての側面も持ち』
『都市で緊急生産に加わって、建物の生産を加速することができる。つまり「ハンマー」に変換できる』
『軍事ユニットだから、大量生産して貯蔵しておくこともできるし』
『足が生えてるから、鉱工業都市から商業都市に自力で移動して、商業都市で緊急生産に加わるとかもできる』
『つまり、キルモフの兵士によって、ハンマーの貯蔵や輸送が可能になるわけだ』
『これって「コイン」「緊急生産」に似てる、似てない?』