【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです77【R-18】【技術開発】
551
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 00:18:04 ID:c44afcd2
おけ。
552
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 00:21:34 ID:3cdf431c
いいと思います!
553
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 00:36:09 ID:77a7d7e0
>>551
>>552
xzzzzzzx`ヽ>
`ヽz==彡洲州州州州≧州―x、
`フ洲州州州州州州マ州州州ヘヽ
ィ彡州州州州マ州州マ州州从州ム从
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V | V从从 , ――r ´ / ADノゞ
! / ノ'|ヘ V::::::::::! x-イ´
', ヘ, V:::::::ノ イ 不ヽ
>x `~~´ イ´_|__
__ 」ィ三 ̄ ̄ ,x―片`ヽ
V ヽ,/ _-=三フ三三/三/\
トi i! |三三三/三三V三三三ヽ
_彡V| i! |三三/三三V三三三三,ヽ __
,-=≦三三三\_i!/三/三三三/三三三三三>イ´ ヽ
|三三三三三/γヽ三三三三三三V三三三三イ _ _ヽ
|ヘ三三三三三ゝイ三三三三三三ム三三三/ ヘ 副 __ヽ
|∧三三三三三三三三三三三三三>三V /ッ/ イ:.:.:.:./
f彡V∧三三三/γヽ三三三三三三三三三/ ./ッ//三三K'
j三三∧三三三/ゝイ三三三三三三三//./  ̄/三三三三弋
イ三三.∨三三三三三三三三三三三/ \ く三三三三三三
_/三三三三!三三三三三三三三三三/ \_/:.:.:.>三三三三三三
『OK!ではこのまま研究と行こう!』
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
554
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 00:36:32 ID:0d3a1b0e
乙
555
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 00:37:35 ID:77a7d7e0
『あ、忘れてた。最後に次の安価出さなきゃ』
>○なろう:「シャングリラ・フロンティア」世界に接触し、さまざまなVRゲーム(主にクソゲー)のライセンス契約をする。
【安価】今から次の日曜日まで 【シャングリラ・フロンティア世界ライセンス】
556
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 00:40:13 ID:3cdf431c
乙でした!
おやすみなさい、無茶王様!
557
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:17:05 ID:77a7d7e0
【自分用メモ】
覇道指揮:人的資源を増やす
必要要素:心術、強化、適材、通信
富国兵站:物的資源を増やす
必要要素:生産、修理、輸送、集積、居住
防護歩兵:敵を足止めして後方(指揮兵站砲兵)を守る
必要要素:制圧射撃、隠掩蔽、障害物
火力砲兵:火力機動、縦深制圧で敵を妨害する
必要要素:長射程
警戒空軍:航空撃滅、航空偵察で敵を探し味方を隠す。
必要要素:索敵・隠蔽・前哨戦(戦闘機)
衝撃騎兵:突破・包囲・追撃で敵を撃滅する。
必要要素:機動力、近接戦闘力
558
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:17:43 ID:77a7d7e0
安価↓1 見たい描写
・TS
・民間研究(概念の動作原理を星辰光分類で考察してみた)
・戦略調整センター(星辰光的な兵科分類を行ってみた)
・戦略調整センター(砲兵とか歩兵とか空軍とかと異能理論の統合)
・戦略調整センター(覇道指揮・富国兵站・警戒斥候・火力砲兵・防護歩兵・衝撃騎兵で国のステ表現)
・色
・科学
・諜報:済み
・諜報:【蜘蛛世界技術】紹介:済み
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・外交:済み
・外交:マフィア技術紹介
・道徳基盤:済み
・アヴェスター:済み
・幸子
559
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:18:17 ID:0d3a1b0e
・幸子
幸子スレでなんかありましたっけ?
560
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:18:49 ID:c44afcd2
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
561
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:24:54 ID:77a7d7e0
1946 名前:アザトース ◆2OV9DPwD8g [sage] 投稿日:2021/02/20(土) 22:12:35 ID:HnbiXMVh [16/16]
ステラリスっぽい小説を見つけたのでおすそ分け
地球の玄関口
ttps://ncode.syosetu.com/n4184ek/
ttps://syosetu.org/novel/137978/
と言ってもステラリス自体がSFのごちゃ混ぜだから両方が元ネタ群に似てるって言った方が正しいのかも
1952 名前:アザトース ◆2OV9DPwD8g [sage] 投稿日:2021/02/21(日) 16:48:23 ID:T144j91S [2/2]
あ、ステラリス関連で「機械知性ってPOP増加速度早くね……?」っていう動画を見つけたのでおすそ分け
【Stellaris】使いやすさ◎!機械帝国のススメ【ゆっくり実況】
ttps://www.youtube.com/watch?v=SKhSGUxV0NA
1987 名前:アザトース ◆2OV9DPwD8g [sage] 投稿日:2021/02/22(月) 19:57:11 ID:jxHVm3oz [16/16]
面白い記事を見つけたのでおすそ分け
人類はなぜ文化的に進化したのか。カギは「男性ホルモンの低下」にあり:研究結果
ttps://wired.jp/2014/08/23/male-hormone/
2031 名前:アザトース ◆2OV9DPwD8g [sage] 投稿日:2021/02/24(水) 22:21:07 ID:SMPffCmi [4/4]
面白い動画のおすそ分けー
【ゆっくり歴史解説】ソ連経済の停滞 ゆっくりで学ぶ冷戦史 第11回 補足動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=NmJ11i5XQFg
2064 名前:アザトース ◆2OV9DPwD8g [sage] 投稿日:2021/02/26(金) 16:00:34 ID:xiTKuJ4w [6/9]
それはそうと亜留間次郎先生のツイッターが面白い
ttps://twitter.com/aruma_zirou/status/1365081040935550978
ttps://twitter.com/aruma_zirou/status/1364879371463319554
熱気球が1783年までできなかったのは単に布が高かったからとか知らなかったよ
2065 名前:アザトース ◆2OV9DPwD8g [sage] 投稿日:2021/02/26(金) 16:05:58 ID:xiTKuJ4w [7/9]
こっちの動画を先に出した方がよかったかも
亜留間次郎先生って誰!?って人はこっちを先に
異世界でチートできる学問はこれだ!【薬理凶室対談シリーズ】
ttps://www.youtube.com/watch?v=auRFLOIBjog
2069 名前:アザトース ◆2OV9DPwD8g [sage] 投稿日:2021/02/26(金) 18:08:37 ID:xiTKuJ4w [9/9]
数学と円周率の関係ですごい面白い動画があったのでおすそ分け!
【ゆっくり解説】究極のデータ圧縮! 円周率で無限の情報を取り出すパラドックス
ttps://www.youtube.com/watch?v=1jrJmOyPB6s
『この辺とか?』
562
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:26:01 ID:77a7d7e0
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ノ | .l|::::乂___..ノ‐<:.:.:.:./ ;'Ⅵ!ヾ!
./、l ', | ;; |:::::メ、_}_、:.::.::.::.::.::.::.::.:/ .i:.:.:.:.:`ヽ
,r'′ ', ::, ;; ∨ ¨ ミ::.、::.::.∧ __ト、:.:.:_:.\
八 ヽ ∨:::::| } トx、__ ∨:::/. ̄ ̄ ./
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//〈:::::l\__>‐'人_ノ/|l///////| ,′ i7/////}/l/>
〈∨//∧リ `ー‐'´ .イ:::::::::|l|l///////| .i リ'////リ/|/////≧=‐z-、___
『例えば塵理論ってこの円周率圧縮理論と一緒じゃね?とか』
『まあ主に考えてるのは共産主義ネタだけど』
563
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:34:55 ID:77a7d7e0
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イ州州∧州州`∨∧州州州弋
イV州州ヘ ママ、ヽヽ`_川从ヽムゞ
|イVハ从-tッ ` -てソ/リ =イ |ヽ
V ヽヘ 川ヽ l // /.∧/>x
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', ノ|>-< / イ三三三三三/>x
イリヒ-、/´ /三三三三三/V三//>x
fヽ- ,イ三三>ヾ、V三三三三三/V三三三>ヽ
__ゝ-`ヽ, V三三三三><三三三三三∨三>>< ヽヽ
<ニニニ' ∧_ 〈三\\三三○三三三三/V// /フ ハ
ヽニニ- |―- )Vヘ }三三>ヽ三三三三三三∨\、 <彡/三三〉
 ̄`――ェ_ノ /.ハ ノ三三三へ三三○三三三三ハヽ/ ノ三三∨
ム彡三三>イ三三三´ ヽ三三三三三三三! ./三三∨
`ヽ三三三`ヽ三V V三三三三三三{! イ三三∨
ヽ三三三ヽ∨ ノ三三○三三三h/三三∨
ヽ三三_∨ 爪三三三三三三ヘ><三三!
2031 名前:アザトース ◆2OV9DPwD8g [sage] 投稿日:2021/02/24(水) 22:21:07 ID:SMPffCmi [4/4]
面白い動画のおすそ分けー
【ゆっくり歴史解説】ソ連経済の停滞 ゆっくりで学ぶ冷戦史 第11回 補足動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=NmJ11i5XQFg
『特に反応がないから予定通り共産主義ネタで行こうか』
『ここに描かれる計画経済のダメさと、あとそこに進化心理学的な分析も加えて』
564
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:39:00 ID:77a7d7e0
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『まず、共産主義では各国営企業に対し、ノルマってものが課せられます』
『これはどの製品をいつまでにどんだけ作れという中央政府からの命令だね』
『これはたいてい無茶な目標で、なんとか達成できれば出世できるけど、達成できなければ最悪シベリア送りです』
『じゃあノルマの担当者に成った場合、どうすると思う?』
565
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:41:24 ID:c44afcd2
まず第一にやることは達成目指して頑張るよう部下に命令を与えることですね。
566
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:41:27 ID:0d3a1b0e
何をしてでも達成するか、成果を偽造するか?
567
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:44:47 ID:77a7d7e0
>>565
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イ∧州从ヽ ヽ从´ヽ´'/州从
!! 从从',ー= ` ー='ノイリ「
', ´ヽ"ゝ、 | 'へ´`
/: : ゝ、ヽ=ァ /|: :)〉
' ゝ::{ヘ` ー´_ ノ" 人
/ゝ、_`ヽ、/ _ー彡/へ
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V/////∞! Lノ"//ゝ=ノ |∞////`ヽ.〉
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ゝ三三三ニV/V////八三三三三V/
『そうだね!』
『まずは一応達成できるように頑張るだろうし』
『それができなきゃ、担当省庁と結託して成果を偽造するだろう』
『なお後述する理由で部下のやる気はあんまりないどころか汚職祭りですw』
568
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:54:00 ID:77a7d7e0
ヽ、
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', ´ヽ"ゝ、 | 'へ´`
/: : ゝ、ヽ=ァ /|: :)〉
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j///ハ|く ヽ〉へ, ト└、 // ̄ ̄ ̄ ヽ
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ゝ三三三ニV/V////八三三三三V/
『なお、一応偽造はしないでノルマを達成しようとすると、具体的にはこんな感じになる』
1:材料の供給が不安定なので、粗悪な材料でもとにかく集める
2:生産工程で手抜きをする(工程や検査をすっ飛ばしたり)w
3:多品種生産は面倒なので同じものをいっぱい作る
4:納期が迫ると突貫作業させる
5:ノルマは「重さ」で測るので、とにかく重い製品を作るw(世界一重いモーターや天井から落ちてくるシャンデリアなどw)
6:担当省庁と結託して、ノルマを少なくする。
7:材料の割り当てを増やしてもらう
8:材料をため込む
9:材料の自家生産を行う
10:生産設備を拡充する
11:労働者の割り当てを増やしてもらう
569
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 22:55:05 ID:c44afcd2
シャンデリアが落ちてくるとけが人が出ます。
570
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:03:52 ID:77a7d7e0
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|!イム.ヾ!. 〈__,ノ ,ハl .リ
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/ハ::/;'/!:::,..-―-ミ|::::::::::::::く::::::::::::::::::::!
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´.}::/:/..:::/.:/ー‐´―‐.、_ |::::::::::::::::::::|:;、:::::ヽ;!
.ル'/..:::;ィ‐z/ ー――‐シ:|::::__:::::::::::::リ ヽ::::::|
/イ--ィ'.::リ:l{ ー__フ-リ:::ゝ'::::.ヽ:::::', ヽ;! ,_
,r'//.::/:or':=ニ: ̄ ̄ 、ィ:ー‐'::::::::::::::::::...ヽミ、 . ', ,:::`:,
/.:;:'.::/.://.:::::::|::::::::ノ::i:.ヽニ三:::::::::_:::::::::ニ=、'i、 _ ', ,'.:::::::',
}i::/.::::::::l/.::::::::::|:/..::::::';::::ハ:::::::::::::○::::::::::::ニミУ.::>、 /:';::::::::',
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`ヾ</.::::i:ノ.:::::;!:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::r‐;::::/.:::::::::/.:::::/::::` ー――::'::::::::::::::';::::::::.'.,
『1、2、3、4、6、9はまあ資本主義でも見ないではないし』
『6、7、8、9、10、11はある意味全うな対策だが・・・』
『少なくとも5:重い製品を作るは笑えるねwwwwwwwwwwwwwww』
『そして勿論、他の対策にしても問題が起きる』
『1~4は粗悪な材料で手抜きして作るってことだから、当然品質は落ちる』
『6:ノルマを減らしてもらうは一見まともだが、個々の企業のノルマは、他の企業への材料供給でもある』
『ノルマを軽くしてもらうってことは、下流工程の企業からすれば材料不足に拍車がかかるってことだ』
『7:材料割り当てを増やす、8:材料をため込む、は逆に材料を増やすために「他の国営企業へのノルマを増やす」ってことだし』
『10も生産設備を作ってる企業へのノルマが増えることを意味する』
『総じて、材料不足でノルマを達成できないから、「他の企業のノルマを増やせ!」と言い』
『またノルマ達成のために「俺のノルマを減らせ!」と騒いでるわけだw』
『そして一部の企業ならばまだしも、「共産主義」であるがゆえに国中の国営企業がそんな綱引きを始めたら?』
『まともに経済が動くかな?』
571
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:07:53 ID:0d3a1b0e
まあ無理ですね
一事が万事、供給不足になるでしょう
572
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:13:42 ID:77a7d7e0
>>571
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イ////////////ヽ、
ハ////ハ///l、l//,l//ヽ、
l/////l‐lトミ|、|ヽ////ミ=-
ノ/////|` ` ヽ! リ.|//ト、
从f.Y:ト| 、_`,. 、__!」;ハl、
´ ト|-、  ̄ .l l/. ハ
__,l| ヽ、―‐ .イ|;;;, , l
,|、`ー--`ー_チ |;' | lハ
_,.イ///777] Y「77,'|;; | lハ
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///////,ハV/////////////|ヽ/////
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『だよね!』
『皆自分のノルマを減らしたがるし』
『減らしたせいで、その材料を使ってた下流工程企業まで生産量が減ってしまう』
『よしんば増産ができたとしても、それは設備投資や材料のストックに回ってしまい』
『消費者にまで回らない』
『結果、共産主義は常に「供給不足」「物資不足」に陥ってたわけだ』
573
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:18:18 ID:3cdf431c
【シャングリラ・フロンティア世界ライセンス】
分かりやすいようにクソゲーの識別子を考えてみた
蟲:バグが多発するゲーム
倫:勝つために、倫理的に限りなくアウトに近い事が必要になるゲーム
酔:フルダイブなのに、感覚がとても不自然で気持ち悪い
複:操作するには、限界を超えたマルチタスクが必要なゲーム
酷:ストーリーが酷いゲーム
忍:プレイヤーがどうしようもない状態をひたすら耐え忍ばなくてはならないゲーム
○シャングリラ・フロンティア
「シャングリラ・フロンティア?クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす?」におけるメインゲーム。
登録者数が3000万人を突破している、最も多くの人が同時にプレイしたゲームとして世界記録に認定されたゲーム。
「五世代は先の技術」と言われるほど高度なテクノロジーが使われており、圧倒する技術から「神ゲー」と呼ばれるが、システム面で見ると不安定な面やゲームとして破綻した部分もあり、「神ゲー」の評価に懐疑的な作中人物もいる。
世界観関連はサーバーが自己判断で運営している。…これ、超高度AI使ってない?
○Nephilim Hollow(ネフィリム・ホロウ)(複)
操作が複雑(一人でボーカル、ギター、ベース、キーボード、ドラムをこなすような操作性と言われる)なロボゲー
サンラク曰く「参加するハードルがゲームとは思えないほど高いものの、見ている分には楽しい良ゲー」
○Nephilim Hollow2(ネフィリム・ホロウ2)
シャンフロのシステムを使用して開発されたネフィリム・ホロウの続編。
大衆向けに操作難易度を落とすために思考反映モードも導入した
○ギャラクシア・ヒーローズ:カオス
シャンフロのシステムを限定的に使用して開発された、アメコミチックな「ヒーローとヴィランの戦い」を再現した対戦ゲーム。
格ゲーとしても非常に高い水準にあるがヒーローもしくはヴィランになりきる行動で必殺ゲージが蓄積されるため、その本質は「ヒーローらしさ」「ヴィランらしさ」を最大限に体験できることにある。
また「バベル」というリアルタイム翻訳システムが搭載されており、言語の壁を気にすることなく相手を煽ることが可能。
○辻斬・狂想曲(カプリッチオ):オンライン(通称「幕末」)(倫)
頭のおかしい製作陣がプレイヤー同士のバトルロワイアルを前提にして作った生粋のPVP専用ゲーム。
箱庭型のオープンワールドでPL、NPC問わず「斬れば斬るほどハイスコア」というシンプルなコンセプトのゲーム。
ゲーム故エフェクトがあったり物理的におかしい動きの多少はあるが、基本的な世界観は日本の幕末期に準拠している。
ゲーム内にモラルなどなく、爆殺、謀殺、裏切りなんでもあり。
初心者がログインしたとたん5回天誅されるとか、よくある事。このゲームに慣れたプレイヤーは(会話している最中にいきなり斬りかかるなど)だいたいサイコパス的なプレイをするようになることが多い。
○スパルタンメタル(倫)
「幕末」と同じ会社が発売する新タイトル。
今の所わかっているスパルタンメタルの情報
・とりあえず殺し合いで解決する
・袋叩きにすれば大体解決する
・ファランクスは全てを解決する
・我々はスパルタだから仕方ない
・決戦兵器イペロコス・ラケダイオン
○スクラップ・ガンマン(略称は「屑癌」)
ARガンシューティングゲーム。
ガラクタの山から無尽蔵に生まれるゾンビのようなスクラッド(スクラップ+アンデッド)を倒すゲーム。
専用のARコントローラー・ゴーグル・グローブ・プレート・ベルト・ブーツを装着してプレイする。
「スカベンジャーグローブ」を利用して剥ぎ取り、再利用する「リビルドシステム」がウリ。
残段管理が非常に重要な要素であり、何も考えずに撃っていると途中でガス欠になる。
ARガンシューティングではあるが徒手空拳によるダメージ判定も生きており、近接格闘することも想定されている。
体験版の難易度は「ハード」だがギリシャ文字サーバーを経験した者ではないとクリア不可能なまで本気で設定した難易度「サバイバー」も存在する。
伝説のクソゲー「サバイバル・ガンマン」の生還者であった社長が、他の生還者にコンタクトするために作った、鯖癌経験者発見器。
○ギャラクシートラベラー(忍)
自前の宇宙船で大宇宙を漂流するシミュレーションゲーム 。通称「ギャラトラ」
プレイヤーは「艦長」固定で、原則的にNPCに指示を出すことで宇宙船を運営するシステム。
NPCが勝手に致命的ミスをしたり、勝手に異星人にケンカを売ったり、勝手にクーデターを起こしたりする。
広すぎる宇宙で定期的にマップデータが消し飛ぶ(つまり常に一期一会を強いられる)
大体40%の確率で隕石が激突しにくるのでタイミングを合わせて対処しないと宇宙の藻屑になる
およそ60%の確率で敵対的種族に遭遇するのでキャラクターは平和を謳うくせに宇宙船は戦艦と化す
ひっきりなしに発狂するNPCのメンタルケアをしないとクーデターを起こされて強制ゲームオーバー
初回特典のゲームと連動して星の位置が変わるプラネタリウム装置をつけた新品が十二万円
と何もできずに死ぬことが多い忍耐を要求されるクソゲーだったのだが、とある金持ちがこのゲームを仲間に紹介したことで、
ブルジョワジー達による札束での殴り合いゲームに変貌し、サービス終了の危機を脱したどころか黒字経営になった。
(受けた理由)現実の贅沢に飽きた。まだ宇宙に旅立てる技術力がないので新鮮だった。
死ぬまで盆栽いじってるだけでも勝手に部下達が会社を回して勝手に金が増えてく方が多いので艦長とクルーの割と近めの関係性が新鮮だし「あー、部下の不満に対応する上司(自分から見たら部下)ってこんな感じなのかぁ」って気付いたりとなんか次元が違う楽しみ方を見出してる。わぁ、ストライキ起こす部下とか斬新!!
(重課金者のおかげで)大型アップデートされ、
プレイヤーが艦長固定ではなくなり、プレイヤー自身が戦闘に参加したり、交渉人として矢面に立つことが可能になった。
異星産の艤装パーツが解禁され、敵キャラ特有のチート兵器を使えるようになった。
アンドロイドクルーが追加。(高いけど)裏切らない部下って素晴らしい!
574
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:19:12 ID:77a7d7e0
ヽ、
_ィ≦州州州寸、_
ー≦州州州州州州州州弋`
/州从州州州州州ハ州州ハ
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′从州州イ_V州iΝΝ从州イリ
イ∧州从ヽ ヽ从´ヽ´'/州从
!! 从从',ー= ` ー='ノイリ「
', ´ヽ"ゝ、 | 'へ´`
/: : ゝ、ヽ=ァ /|: :)〉
' ゝ::{ヘ` ー´_ ノ" 人
/ゝ、_`ヽ、/ _ー彡/へ
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ゝ三三三ニV/V////八三三三三V/
『資本主義ならば、物資不足になれば値段が上がるし』
『値段が上がれば「こりゃ儲かる」と思った企業が増産を始める。マスクの需要増に対して増産が行われたようにね』
『別に中央政府が調整するまでもなく、勝手にそうなる』
『だが、共産主義では物資不足になっても値段が上げられないし』
『仮に上がったところで国営企業には別に増産のメリットがない』
『国営企業の目的は「ノルマを達成する」ことであって、「儲ける」ことじゃないからね』
『そしてノルマを達成する一番手っ取り早い方法は「ノルマを減らす」ことだから』
『増産ならぬ減産が行われる』
『結果、公定価格上は安くても、店頭に並ばないから庶民には手に入らない供給不足の商品なんてのが横行し』
『市民はそれを手に入れるために、店員に賄賂を渡したり、闇市場で買ったりし始めたわけだ』
『そして、ノルマ達成のために労働者を無駄に雇おうとするから・・・』
575
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:20:43 ID:0d3a1b0e
仕事も金もあるけど商品がねえ!
576
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:22:34 ID:77a7d7e0
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: : : ': : : :l: : : : : : :,、: :!  ̄`‐--‐'´ .!: : : : : :ヽ: : : : : : : : : :`iヽ
: : : : : : :.l: : : : :/: \:.! !: :/\: ヽ: : : : : : : : : l: :.',
: : : : : : :.l: : /: : : : :/: :! .!´: : : :.\:ヽ: : : : : : : :.l: : :',
『無能や怠け者どころか、福本モブめいた汚職労働者でも雇わざるを得ない』
『製品や材料を闇市場や他の国営企業に横流しするような労働者でもね』
『市民としても、賄賂や闇市場で買わないと生活が成り立たないからそうするしかなくなる』
『結果、闇市と汚職がないと成り立たない社会とかいう恐ろしいものになってしまったわけだ』
577
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:28:08 ID:0d3a1b0e
これもうわかんねえなw
578
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:28:33 ID:77a7d7e0
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{{!{LLLソシ彡=ニ三ヽ
/´ ゙}彡三三三}
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iソ ィtュ、 ゛=r'¨ヾミ}}}
(_., ,♪ /ノ/
{iliiiii;;,_ 、_ノヾ}
こニ`゛ ノ {
八____ /\__ __
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{ : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,'
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/ :./ ̄>< :./ : : : : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
/ : : :ム / : : : : ̄ ̄ ̄ ̄~゙''-ゝ.」: : : : : ∨ :}
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ヽ: : : : : : : : ̄"\ : : : : : : : : : : : : : : : / : : :{
『なんでそもそもこんなことになってしまったんだろうか?』
『企業がノルマ達成だけに拘ったのがまず因果発端じゃない?』
『ノルマ達成だけに注力すると、結局「ノルマを減らしてみんなで減産」「偽造(やっぱり減産)」が最適解になってしまう』
『じゃあなんでノルマ達成に拘ったのか?』
『中央政府がシベリアンコントロールしたからだ』
『計画通りに行かないと厳罰を与えるならば、そりゃ計画(ノルマ)達成が最優先で何でも犠牲にするし偽造もするよね?』
『ステラリスの新経済のように、【計画外に厳罰を与えるのではなく、計画が外れることを前提に、外れたら軌道修正を行う】という方式ならば』
『もうちょっと上手く行ってたんじゃないかな?』
579
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:29:49 ID:77a7d7e0
>>577
『闇米食わないと餓死的な状態が横行してたからねえw』
『資本主義ならば「作ったら作っただけ売れる」なんておいしい状況があれば、大喜びで増産するのにw』
580
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:29:59 ID:0d3a1b0e
まあでしょうね
581
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:33:06 ID:77a7d7e0
>>580
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// l 川 /llll|l / { |弋zツ j/ 弋_z ヅ// ///
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「だよね」
「つまり僕としては、超根本的に言えば」
「【生産計画(ノルマ)が達成できなかった時、原因分析や問題解決ではなく、責任追及に走ってしまったから失敗した】んじゃないかと思うわけだ」
「じゃあなんで責任追及しちゃったか?」
「・・・進化心理学の、狩猟脳と原始裁判の匂いがする、しない?」
582
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:36:39 ID:0d3a1b0e
そうですね
583
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:39:36 ID:77a7d7e0
>>582
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
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| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
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.∧ .| /////./\, ,,イ
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、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
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||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『だよね!』
『人が人に向かって「なぜ」と問う時、それは原因分析であることはあまりない』
『「なんでこんなことをしたんだ!?弁解を述べて見よ!」と詰問している、原始裁判にかけていることがほとんだ』
『仮に当初は原因分析だったとしても、「こいつが悪い」と認識すれば即座に責任追及祭りが始まるし』
『問われる方は問われる方で、責任を誤魔化すために事実を捻じ曲げたりする』
『いや、そもそも、「論理」とか「理由」ってのはそうした「原始裁判での弁解・詰問」が本来の機能だしね』
『人間は論理や理由があって行動しているわけではなく、行動した後に弁解のために後付けで論理や理由をくっつけるだけだ』
『むしろ原因分析のが設計外運用だ』
『結果、例えば医療事故や飛行機事故のような、原因分析と再発防止こそが重要な案件でも』
『詰問(責任追及)と弁解(責任逃れ)がメインになっちゃって、原因分析がすっ飛ぶなんてことが常態だ』
『ソ連のノルマも、医療事故や飛行機事故と似たようなものだったんじゃないかな?』
584
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:44:04 ID:3cdf431c
日本でもよく見る。
585
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:44:16 ID:77a7d7e0
ィ¬‐,
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ii ゝ、_. ┤ E| < _,,,.._..........--――¬  ̄ ◎
ii iiゝ、_..E⊂`゙'ー-''''''^゙
ii `‐-´
幸い、飛行機事故では「裁判では免責してやるから情報は正直に自白しろ」という制度が整ってるので、
進化心理学的な責任追及・責任回避本能に抗って、原因分析と再発防止はかなりやりやすくなっている。
医療事故も同じことをやろうとして失敗中。
ソ連の場合は・・・地下活動と恐怖政治がメインな時点で、責任追及・責任回避本能は不可避だったんだろうなあ・・・
少なくとも、供給については市場経済と民間企業に任せた方がよさそうである。
「良い物を、より安く、安定して潤沢に手に入るように」。その基本が共産主義では難しいのだ。
需要は国が作るしかないが。
安価↓1 質問・コメントがあれば
586
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:45:03 ID:77a7d7e0
>>584
『だねえ(白目』
『責任追及本能・責任回避本能自体は、共産主義も資本主義もなく人類共通だし』
587
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:51:25 ID:0d3a1b0e
造幣して徴税しないと需要もクソもないですからねえ
588
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:51:46 ID:77a7d7e0
>>573
『乙!』
『クソゲー分類wwwwwwwwwwwww』
589
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:54:16 ID:77a7d7e0
>>587
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,ノ:':::::,::::::::::::::::::|:::ハ:::::::::::::::::::::l::::::::::}::::::::::::::::::::::::::ト::',
イァ7:::::l::::|::::::::::: |:,'-',x :::::::::::::: |',::::::::|::::::::::::::::| ::::: | ',:}
/イノ::::j : |:::::从::i!l '八:::::::::|l:リ 'x::::/:::::::::::::::,'::::::: | リ
'´^!//^!:::l::::::| V ∨:::リl | j∨ リ:/:::::|:/ |:::::::
人 |l:∧:::{≧=ミ、 \ ∨ /!::/::::/lイ::/
/´\v' V《乂:::ノ゙ヽ x==ミx/: : :|/ !/
ノ{ |イリ` ヽ∨ ̄´ 乂メイ/W从::{ ,/'
ノ i! ∨ ∧ |  ̄ /´ V/
//......| '., ' , ' ,イ
, < ...,'.......∧ ∧, \ `ー ニア' ,/ }、
, <´ .....................∧ \ \、 ,イj } |..\
/ .......................................\ ` 、 `/ }j ' ノ /...... \
/......................................................\ > 、/ j',/ /.............. \
『だね!』
『あるいは商品券経済まで行けば、一周回って資本主義極振りでうまく行くのかもしれないが』
『現状では金は国が刷るしかない。でないと供給過剰の果ての恐慌だからね。企業も困る』
590
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:56:46 ID:77a7d7e0
安価↓1 見たい描写
・TS
・民間研究(概念の動作原理を星辰光分類で考察してみた)
・戦略調整センター(星辰光的な兵科分類を行ってみた)
・戦略調整センター(砲兵とか歩兵とか空軍とかと異能理論の統合)
・戦略調整センター(覇道指揮・富国兵站・警戒斥候・火力砲兵・防護歩兵・衝撃騎兵で国のステ表現)
・色
・科学
・諜報:済み
・諜報:【蜘蛛世界技術】紹介:済み
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・外交:済み
・外交:マフィア技術紹介
・道徳基盤:済み
・アヴェスター
・幸子
591
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/01(Mon) 23:59:30 ID:77a7d7e0
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. i.:.:.:.:.∨.:|:.:.iハ代:z少j し乞::リ リ.:.://.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
. i.:.:.:.:.: ∨V:ヘ `ー‐'′ `ー‐'"/!.:/;イ:.:.:.:.:.:.:.:.: i:!
. i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト:ヘ/ ) 〈 /.:j/:./i:.:.:.:.:.:.:.:.: 从
j从.:.:.:.:.!:|: l ::/ /、 、______, /.:.:.:.:/:::!.:.:.:.:.:.:.!.: ハ:ヘ
/ハ.:.:.:.:.:i:|:. i/ /::::ヽ、 ヽ_ソ ,イi:.:.:.:/:::::i:.:.:.:.:.:/:.:.:! `\
. / ′リV:.:.:i:ト/ /⌒ヽ_::> イ`<!:.:.イ::::::从:/:/:|:.:/!
\リ/ ヽ、j: > < :| !:./ヾ(jj:.:./イ |/
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. /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉 (jj:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヘ
ちなみに佐々木王は大雑把に農業・工業・商業の人員配置を決めて、
パンとコインとハンマーを徴税してパンだけ平等分配してるだけで、
細かいノルマは課してなかったと思われる。
「原始共産主義」であって、「中央計画経済」ではない的な。
592
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/02(Tue) 00:00:49 ID:7d678f3c
・幸子
円周率とかの話を
593
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/02(Tue) 00:02:22 ID:7d678f3c
あー、供給は人材配置で調整して、徴税した後の余りは各人で自由に処分していいよ!って感じかな?
594
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/02(Tue) 00:06:29 ID:d8e77101
__\\_
-≦洲州洲州洲州ミx、
ー=≦洲州洲州洲州洲州ハ¨`
/洲州洲州洲州洲州洲州’
从洲州マ从’ヽム_⊥ヽ洲州ト、
,洲州洲 -`ヽト" |:::) リ洲州洲>
|洲州从l::::) ` ¨ ´ 从斗从
、洲州ヘ¨ | , ' r-´斗ゝ
、Ν州', < ノ / |洲、
\ レ > 、 , ' -二二八
〉彡≦ニニ/ニニニニニ= 、
/`| |ニニニィニニニニニニニニニl
И | |ニ/ニニニニニニニニニニ 、
人乂!_//ニニニニニニニニニニニニニネ
/ニニニ ○ニニニニニニ、ニニニニニニニヒニミ
くニVニニニニニニニニニニニ\ニニニ≦ <ニ0ニ|
Vニ,ニニニニニニニニ/ ュ 副会長
|ニ|ニニ ○ニニニニニニニニV < >ニニマ"
、'ニニニニニニニニニニニニニV ∠〈ニニニニニ’
V|ニニニニニニニニニニニニ/ ー ヘニニニニニ’
|’ニ○ニニニニニニニニ / /ニニニニニ/
『情報ってのは数字で表現できる』
『少なくともコンピュータに入る形であれば、文章であれ音楽であれ映像であれ。』
『そして円周率ってのは無限に長く、周期的でもなく、恐らくは十分にランダムな数列だ』
『よって、円周率は数字で書かれた情報の塊と解釈することができる』
『例えば、電話番号を円周率何桁から何桁まで、という形で表現可能だし』
『文書や音楽や映像も然りだ』
『ならば恐らく、ロストテクノロジーも、秘密の日記も、未来の科学技術や未来の歴史さえ』
『円周率の「どこか」にはあると言える!』
『円周率何桁から何桁までと言えば、神座やタイムマシンの作り方も出てくるかもしれない』
『円周率何桁から何桁までと言えば、未来の歴史すらわかるかもしれない』
『曰く「円周率は何でも知っている」だそうだ』
595
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/02(Tue) 00:06:59 ID:d8e77101
>>593
『そうそう。増産すれば自分の取り分は増える』
596
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/02(Tue) 00:08:26 ID:3d42c02a
バベルの図書館も似たような話か
597
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/02(Tue) 00:09:21 ID:d8e77101
>>596
『そうなるね!あるいは、レザード君の「賢者の石」にも近いかもしれない』
『まあ、円周率には「本物の科学」だけでなく「偽科学の情報」とかも入ってるだろうけどw』
598
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/02(Tue) 00:13:46 ID:d8e77101
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『となれば、ソードアートオンラインやスターオーシャンのような高度な仮想現実も、円周率で表現可能なはずである!』
『円周率何桁から何桁が「今この瞬間の仮想現実」を表現していて』
『同様に何桁から何桁が「1秒後の仮想現実」、何桁から何桁が「2秒後の仮想現実」、何桁から何桁が「100年後の仮想現実」のデータであるかもしれない』
『シミュレーターで計算しなくても、円周率の「どこか」には計算結果が、仮想現実の未来が「既にある」のだ(どこにあるかはわからないにせよ)』
599
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/03/02(Tue) 00:19:32 ID:d8e77101
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『勿論、仮想現実の「歴史」は円周率の中で順番通りに並んでるとは限らない』
『むしろ円周率の中を行ったり来たり、ランダムウォークする感じになるだろう』
『「一秒後の仮想現実」は1億桁進んだ場所にあり、「二秒後の仮想現実」は二兆桁戻って、「三秒後の仮想現実」は1無量対数桁進む、なんてことになるかもしれない』
『だがまあ、その辺は見ている人間が合わせれば済む話だ』
『円周率の中のランダムな情報を切り出して、適切な順番で並べれば、仮想現実の歴史を体験できるわけだ』
『では、僕らの世界もそうした「仮想現実」だとすれば?』
『計算機がなくても、円周率の中を行ったり来たりすれば、仮想現実のシミュレーターと同じことができるとすれば?』
『・・・これって塵理論と同じ、同じじゃない?』
600
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/03/02(Tue) 00:22:41 ID:dae496dd
【シャングリラ・フロンティア世界ライセンス】
・クソゲーの識別子(少し増えた)
蟲:バグが多発するゲーム
倫:勝つために、倫理的に限りなくアウトに近い事が必要になるゲーム
酔:フルダイブなのに、感覚がとても不自然で気持ち悪い
複:操作するには、限界を超えたマルチタスクが必要なゲーム
酷:ストーリーが酷いゲーム
忍:プレイヤーがどうしようもない状態をひたすら耐え忍ばなくてはならないゲーム
雑:金か期間か人手かが不足していたせいで、作りが雑で不完全なゲーム。顔が酷いポリゴンだったりするものも。
○ミナココロ大戦記(通称「ミナゴロシ大戦記」)(酷)
勇者が「君の為なら僕は世界中の人間を殺してみせる」と発言し、有言実行したクソゲー。
問題はその「君の為なら」という相手が苦楽を共にした可愛いヒロインではなく『流し目をするゴリラ(ラスボス)』である事。
多少操作性が悪いものの可愛いヒロインと絆を育んでいく王道のストーリーだったが、『流し目するゴリラ』にいきなり惚れてヒロインを殺害するというエンディングがプレイヤーたちを絶叫させた。
○クレセント・メモワール3(忍)
多分、ギャルゲー。
クソゲーではないがストーリーとキャラの完成度の代償に作業ゲーパートが超ド級につまらないゲーム。
なお作業ゲーム部分を担当した委託先は、あの流し目ゴリラのゲームを作ったクソゲーメーカー「桃源郷ゲームス」。
○ティタハー(雑)
納期の関係で1ダンジョン程度のマップを引き伸ばしに引き伸ばしたはいいものの、
明らかにデカすぎる家だったりセーブポイントがどう見ても巨人用だったりで「これそこまで広くないマップをオープンワールド用に拡大しただけなんじゃ」疑惑が生まれた曰く付きのゲーム
○Justice Versus
現在の十数年前に発売された、コントローラー操作のVR格ゲー最後の世代のゲーム。
基本は単純な格ゲーだが、通常技から必殺技に至るまですべての技をカスタマイズでき、「より派手な技トリックを見せたら人気者」といった感じにプレイヤーより観客が多くなって過疎った。
○サバイバル・ガンマン(通称「鯖癌」)(倫)
良きも悪きもVRゲーム史に刻まれた伝説のクソゲー。
無人島で頼れるものは己と手に持ったピストルのみ、というサバイバルとガンシューティングが売りのゲームだったが、
基本的に登場するエネミーは「めちゃくちゃ小型で群体」か「めちゃくちゃ大型の単体」で、人間がヒエラルキーの最底辺に位置するため油断すると魚釣りで魚に釣られたりする。
全モンスターがシャンフロのリュカオーンみたいな攻撃パターン持ってる武器縛りモンハンみたいなものらしい。
プレイヤーの脳波を観測して、適性の高い人間をギリシャ文字サーバーに移動し、一般サーバーのプレイヤーからは隔離。(このせいでギリシャ文字サーバーの倫理的問題の発覚が遅れた)
ギリシャ文字サーバーでは
・痛覚を100%再現、つまりプレイヤーは頭を撃ち抜かれる感覚や内臓を抉り抜かれる感覚を味わえる。
(重傷はさすがにショック死しないギリギリに留めていた。ただし軽傷の痛みは完全再現していた)
・顔の皮膚が弾けて歯が見えるようになるなどのゴア表現がある。プレイヤーの死体はしばらくの間オブジェクトとして残る。
などの、エグイ状況を再現してしまっている。
「孤島(ギリシャ文字サーバー)経験者なので腕が吹っ飛ぶくらいは軽症で片付けられる」とはサンラクの弁。
VRマシンが単なるゲーム機以上に「悪いこと」ができることを証明してしまったため、フルダイブVRアンチこと「現実主義者」を増やしてしまう原因を作ってしまった。
ローマ的には普通なのかもw
○スリリング・ファーム(通称「危牧」)…まぎれもなくクソゲーだと思うのだが、相応しい識別子が思いつかない
ゲーム時間でおよそ一週間に一度巨大生物があらわれて、農場に甚大な被害をまき散らす農場育成ゲーム。
ダンプカーぐらいの肉食獣や、それよりはるかに巨大な草食獣から農園を守り続けなければならない理不尽なゲーム。
なんと核爆弾を作ることもできる。しかし使えば畑が汚染されてGAME OVER。
ランキング最上位の人たちはなんかもうRTAみたいなことになってる。
○ベルセルク・オンライン・パッション (通称「便秘」) (蟲)(蟲)(蟲)
バグだらけであり、もはやバグを発見・開発・利用することが当たり前になってしまった格ゲー。
既存の格ゲーの概念が通用しない「人の形を崩す」バグが日常茶飯事。
ストーリーモードでも人外バグが敵MOBにも適応されるのでどうしようもないくらいに収集がつかない。
ラスボスの、人間の動体視力を完全に凌駕する6フレーム(秒換算で0.1秒)で発生するフィールド全体を射程距離内とするパンチを、その予備動作に合わせてカウンターをしないと攻略不可能なためについた異名が「超次元バグゲリラリズム格ゲー」
○ユナイト・ラウンズ(通称「世紀末円卓」)(倫)(元々は(忍))
滅びに瀕した王国を救うためにプレイヤー達は騎士となって襲い来るモンスターと戦う……筈だったが、
世界観に沿い過ぎて“極めてドロップ率が悪い”世界となり、最下級アイテムの入手に何時間もかけるような状況より、店を襲って品物を奪う方が合理的、という犯罪PCだらけになり、奪い合いの果てに現在はPvPガチ勢の吹き溜まりになって安定している。