【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです59【R-18】

レス数:1000 サイズ:916.53 KiB 最終更新日:2020-08-28 19:25:23

601  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 02:40:01 ID:8d7dff85
>>599
『そうそう!良い喩えだね!』

『裏返せば、回復と言ってもMPを犠牲にした回復だから、真の回復ではない。傷や消耗を他所に移してるだけで、結局何かは失われ続けている』

『だからやがては移した消耗の蓄積の果てに、MPの枯渇という決着を迎えるわけさ』

『そして勝っても、奪えるMPはないw』

602  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 02:42:57 ID:8d7dff85

                       , -
                     ,ィ≦zzzzzzz- 、
                ,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
                   ,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
              ,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
              l州リ州.|州' Ⅶ   マリ li|lハ|il||li,マム、
             l州州州l|li|!      上    州|liliハ
             ,!州イ州|l|i|i!'    []「七フ  ,州li|トト!
             イイ!イ>|リ.マl|!    ノ、llr   州|l|
             ' .ト、ヽ-、 ヾ      ̄ ̄  イlil リ|!
               州ll¬ 、   、 __,  ./lヾ リ
               ' '.リ  .ヽ.、 ヾ- '  /
               .r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
           ,fニ三 `マ7777=zz,、_``ヽ_
          ,イ//////ニヽ////////,] l ,、,!
         ル///////ニニ',////////| !.ハ|
         ///////i/ニニマ////////i(⌒)ミ,、_
         }///イニニニニハ//////////77///ハ
         r'//ー=ニ三∠///////////////}/イ
       /ニニ二三ミ//////////////////イ/}
       i´=ニ二三ミミ///////////////(⌒)/ニ |
     ,r'‐-=ニ三ミミ/ ∨/////////////7/ニニ,|
    /      ヽヌ   ∨/////////////ニニニ|
  /  ,-- ‐    ',    ////////////,イ ニニニ,'
  ′-‐´|  ,     , \. ////////// -=ニ三三〈
      l. ハ l、  l\ \//////////∧三三ニl
     ,' | .| l ヘ ',/`-////////////∧三ニニl
     L.ノ .| l  ヘ_.'////////////////∧三三l
        .し' ,イ///////////////////∧三ニl

『ちなみに、Civ5や信長の野望天下創世では』

『その辺凄くシンプルに表現できている!』

『つまり、自軍拠点に戻って休んでいれば「HP」が回復するんだよね!』

『だからCiv5では天下創世では、いかに敵のHP回復を妨害するかの勝負になる!』


『では、どうすれば拠点に戻って回復しようとする敵の邪魔をして』

『短期決戦に持ち込めると思う?』

603  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 02:48:18 ID:28b63796
機動力で包囲する、先回りする?

604  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 02:54:09 ID:8d7dff85
>>603
      ∧_,∧ , _    ∧_∧
  ∧_∧`・ω (耐9 `ヽ(・ω∧_∧
 (`・ω・)つ  . l`,!Ll、_,l〉  (・ω・´) アカネちゃんはRT!
 (っ   つ  ,i ,゙l!゚ ‐゚,!| ,,  ⊂ ⊂)   接近戦に持ち込め!
 /   ) ∧_∧ト'!j゙只'lj》 ∧_∧   \
 ( / ̄∪(  `・)bヒィYコPX(・´  )/ ̄\ )
     /    ) `も^メJ/ (   )
     `u-u'.       `u-u'



『然り!包囲すれば拠点に戻れない!回復は困難になるし、逃げることもできない!』

『敵を全員殺すか捕虜にして、穴埋めするのも困難な大打撃を与えることができるのさ!』

『包囲殲滅戦が最良の戦術と言われる所以だね!』

605  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 02:58:31 ID:8d7dff85


          , _  .  |i ┼
        (耐9 `ヽ  !|    GAME OVER
        l`,!Ll、_,l〉. !|
        ,i ,゙l!゚ ‐゚,!| ,,._!|_
       ミ升'!j゙只'ljつ.!!
     lヽノ_,ybヒィYコPX
     (;;:  `も^メJ/n__n     lヽ,,lヽ
  , ― 、と  # ⌒つ,,,∧ ノ    (;;::)ω・)
 <<:;;:) )  c(;;:)ω・`ノ|,,ノ|  / つと
  U( (U_つ ⊂⌒  (´・ω(;;;) ゝ._JJ
            し'  `J

なお、包囲されても元気よく反撃して包囲側を逆にボコボコにするケースもあります。

特に突破戦されると逆に包囲される危険すらあります。

備えよう。



包囲殲滅はあくまで「火力戦の根競べの果てにいつかは勝てる側」が、

「消耗戦の果ての勝利を短期決戦勝利に置換できる」というだけで、

「火力戦で負けてる側が盤面をひっくり返せる手品」ではありません。

606  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:01:39 ID:28b63796
WW2ドイツに聞かせてやりたい言葉ですね!

607  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:07:51 ID:8d7dff85

     / ,.:' /  ,.'.,ィ州州!l{州リ ,リ,' ,.,リi|li|lⅥ州州l}州i|iハ
    / .i´.:;'  ,.:' ,イ!,州リ'州べ'州.i|,'il{.i{!il|ⅥⅦ!Ⅶl`l}州i|ム
.     ,;′′../ ,'イi州l' /ヽ.,i州{.l}l.l|!i州ll|}i州 l}l|il}州l}|州ム
   _,イリ .,'  /  i!,州l/ .,ィli|州!Ⅶ!|l|l州l|l|l}}!l!|!l|i!l}l}l.l|!i州iム
     { .;′.,′ l州l{l! イl州lⅦ Ⅶl|!|i!Ⅶl州!l!i|i!,Ⅶl}Ⅶl|!|i|.ハ
     |  /  / `/ .|.Ⅶ! |l|'´ ̄`州、|州キ''.}.l}l州州.i|Ⅶ|iキ
     |    ′  イ,、ハ  Ⅶ `  .Ⅵ{ l イ州il}l}i州l|l|l}}!l州!|!lIl}
     |         i'.|'/ハ.  ` _  Ⅶ/リlⅥリ,Ⅳl州I!lili!|Ⅶ|i州
    |     .:l: ゞリ'′  .ーzz、`` ./' }i!州リlⅦ!li|i州li|i}}i州リ
     .l      | `´/    "´`/7ハ,、_ .i|ハi|li|lⅥ州州l|l|l州|ソ
     :|       .;  /       ,ハ'///ム ,イ〉Ⅶl州!l!i| i!,ⅦlⅣ
     :}      i. l:.     `弋//イシiリ'ィ,孑笊气州 キ{i从
  _r〈}     ,':. `′     ` ̄´,イリ/リ':i!.fl|`フ州|i|リ
 ',::::::;'. ヽ、 __..:∧: 、__        イi|!'′/' _ノ::: ノ,ィ州!ミ
 ∧iリ   ` 、;;;リ.〉 ::  .` `ー ...   /'  .イ_,...,zイ州Ⅶ{ `
 '-、`、_      /ヘ .:.             ,.ィ.´     Ⅳ|Ⅶ `li{
 ゝ'///>, 、_ ハ::::ヽ.'、___ ,...::::':/    _,..ィ'´ ̄ ̄ ̄}l

基本法則:軍隊は回復する

・回復する軍隊を火力だけで殺そうとすると、得る物のない壮絶な消耗戦になる。

・敵を包囲できれば、回復を妨害して大打撃を与え、短期決戦も望める。

『ここまでがこんなところだ』

『従って、火力戦での優位は前提としたうえで』

『いかに包囲殲滅に持ち込むか?が課題となる』

『火力戦で負けてる?じゃあ諦めろ(無慈悲』

608  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:10:19 ID:28b63796
せめて火力戦(主に航空戦)で負けない程度に悪あがきして「これ以上やってもお互い損だけだろ!?講和しようぜ!?」するくらいですかねえ……

609  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:11:32 ID:8d7dff85

                          __                  __
 ドドドドドドドドドドドド!!.       |風|                 __   |風|
                     |林|  __        .   |風|    |林|
                     |火|   |風|          |林|    |火|
                           |山|   |鈴|          |火|    |山|
               _∧ ∧(oノヘ| ̄  .|火|          |山|(oノヘ| ̄
                (_・ |/(゚∀゚ )|\.  |山| ._∧ ∧(oノヘ|/(∀゚ ) |\
     _∧ .∧(oノヘ   |\Ю__∧ ∧(oノヘ | ̄ (_・ |/(゚∀゚ )|\ ⊂)_ |√ヽ
    (_・ |/(゚∀゚ )\ (   (_・ |/(゚∀゚ )|\   |\Ю ⊂)_|√ヽ~∪ )^)ノ (´⌒(´⌒;;
       |\Ю ⊂)_ √ヽ| ||   |\ Ю ⊂)|√ヽ (  ̄ ~∪ )^)ノ( | ( |(´⌒(´⌒;;
      (  ̄ ~∪ )^)ノ '~ ~  (  ̄ ~∪ )^)ノ .|| || ~( | (´⌒(´⌒'~ (´´
        ||` || ( | ( |(´⌒(´   ||` || ( | ( |  (´⌒(´⌒;;  (´⌒ '~ (´⌒(´⌒;;
      '~ ~(´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒  (´⌒(´⌒  (´⌒(´⌒;;
                   (´⌒(´⌒;;

【軽装】【火力】散兵:魔法少女
【重装】【火力】重砲:機竜
【軽装】【衝撃】側面攻撃:魔法少女
【重装】【衝撃】突破:武神

『ここで意味が生まれてくるのが衝撃部隊だ!』

『まあ一応、消耗戦を厭わないならば、一応火力部隊だけでも戦争に勝てなくはない』

『だがそこまで消耗せず戦争に勝ちたいならば、包囲殲滅に持ち込むための兵科やドクトリンが必要で』

『そして包囲殲滅のための兵科こそが衝撃部隊なのさ!』

『あるいは、包囲部隊と呼んでも良いかもしれない』

610  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:12:35 ID:8d7dff85
>>608
『だねえ・・・』

『火力戦で拮抗ができれば、勝者に不毛な勝利をプレゼントできるし』

611  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:13:32 ID:28b63796
槍騎兵が敵を突破するのは開けた穴に歩兵を流し込んで分断包囲するためですしねえ……

612  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:14:18 ID:28b63796
前に無茶王様が紹介してくれた騎馬警察の暴徒鎮圧動画は大変為になった……

613  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:19:39 ID:8d7dff85
               y小( {rイ ノイ〃彡≦ミ弌辷ーイ
             Y( ミソ(( {|{. l彡イr彡辷==ー--=ニニムャ彡イ
            ヽミ辷ミヽヽ}.|〃 リ y彡=≠≦三辷==ー彡⌒
          `ー==ミyーヾハ从ハイrィイ¨´ ー=辷三二=====≦⌒
              Z辷彡/             ミ辷三辷ニ===ー-
            ー-イムイ ムミー-、、i.r __,,ノ⌒¨   ミ弌__  辷二==<⌒
           八 ィソ辷──-ニニ二二,,-=、 彡  斗´ ヾミ辷彡===ー-、
         (  j{rイ{ミニ三弌ミヽ、ミ弌`ヾミヽノハ}. Yミl |ミ弌ヾミ≦ミ
         r彡ー{リ 辷ニ=ー、ヾミヽ、ヽ、ヽ、 \\  ノ ノ从 .(ミヽミ弋ー-
       , イ   ,从|ヽ弋''ァ、 , 、 \\ ヽ、ヽ、ヽ \___八ヾヽミニ===ーミ
      / .{、   _ノ ハ `ミ==::|  ミ=ヾミ_ヽ辷=ー  ∨ミヽ辷二==ー-、
   __/  .|ヘ_     |, ヘ、   :::|   rヘ 、`¨¨'''ーミ辷彡イミヾミ彡ヘ
.  / 「    |      イイ∧   .::{   / ヽ ミ_ | j   j' ハ |::::::ノ
  く  ヾ        丿(  ヽY,,,,`ーr',,,,,,___ノヘ } j /   :::::::jノ/
/⌒ヽ、               弋 ー--=ニイ   ソ/   ::::::/
                      ト、ミ=ー-==< 〃::::::::::::彡''
                      jィ, '''' ヾ,,,,, '''´ j'::::::彡'''´
                     j,,     ,,ォハ{
                       ハj小j,ィ,j''

        自軍軽騎兵
         
      敵軍重装歩兵
         ↓
         ↑
      自軍重装歩兵

『そのための具体的な包囲方法は大まかに言って2~3種ある』

『一つはハンニバルの金床鉄槌のように』

『機動力に優れる部隊で、敵部隊の側面や背後に回り込んで包囲する方法』

『大変華麗で鮮やかだし、実は割と現実的でもある』

『機動力さえあれば、攻防力がさほど高くなくても実行できるからね』

『軽装向きってわけだ』

『・・・ハンニバルの騎兵は、のちの騎士様ほどの突破力は持たなかったし』

614  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:22:01 ID:28b63796
ハンニバルの時代はまだ鐙は無くて、乗馬は騎馬民族の特殊技能なんでしたっけ?

615  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:25:39 ID:8d7dff85

、、、、、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;;;;;∩∩;;;;;;;;、、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、│(´ー` );;;;;;;;;< 二人を援護しろッ!
、、、、─、、、─、、、、、─、、Σ===∈○三⊂);;;;;;;;;;;;\___________
、タタタタタタタタッ、、、、、、、、、、、、、\;;;;∧∧;;;;;;;;;;;、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、|(゚ω゚=);;;;;;;;;;、、∧_∧、、、、、、、
、─、、、、、─、、、、、、─、、、、、Σ===∈○三⊂);;;;;;;;;;;;;(´∀` ) 、、、、、、
、、─、、、、、、、、、─、─、、、、─、、、─、、\;Σ===∈○三⊂);;;;;;;;;;;;;;、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 ̄ ̄ ̄ ̄\|  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
、、、、、、、、、、、、、、、、‘ ・. ’”  、、、、、、、、、、、、、、\__);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
、、、、、、、、、、、、”  ;   ’、 ’、′‘ 、、、、、、、、、、、、、 ̄ ̄ ̄\
、、、、、、、、、、、、、、从 ( 人. ’、)从 ・. 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、人  ( ζ Σ⌒ ⌒ へ、、、、、、ドガーーーン、、、、、、、、
、、、、、、、、へ从从へ从 ′‘ ・.   | へ从从へ、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、从从へ从 ′‘ ・.   | 从从へ从 ′‘ ・.、、、、、、、、、、、、、、

ただし、こうした機動力のみの包囲には限界もある。

国境線を埋め尽くした塹壕のように、

いくら機動力があっても、相手の側面や背後に回り込むためのルートがなければどうしようもない。

・・・というか、塹壕は本来防御陣地だったわけではなく、

当初は【敵軍の側面や背後に安全に回り込むため】の坑道作戦であり、

つまりハンニバルの軽騎兵と同じく機動力で包囲に持ち込むための戦術だったのだが、

お互いに側面や背後に回り込もうと塹壕を横へ横へと伸ばしていった結果、

どっちも包囲ができなくなってしまったので、仕方なく防御陣地に転用しただけなのだw

塹壕戦は機動包囲同士が潰し合った結果、機動包囲が通用しなくなってしまった戦場とも言える。

616  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:27:43 ID:28b63796
速度差がないですからねー……

617  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:28:27 ID:8d7dff85
>>614
『大まかには』

『鐙が無いから足で馬の胴体を締め付けるように騎乗し』

『その締め付ける脚力で体を支えて突撃とかした』

『まあ当然、重装備は困難だし、突撃しても速度を衝撃に変えるのが難しかった』


『勿論そんな高等技能は、日常的に乗馬できる者の特権で』

『遊牧民や狩猟民か、農耕民ならば裕福な土地貴族や商人に限られた』

『馬自体高価で維持費も高いしね』

618  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:41:11 ID:8d7dff85
                 ///|            > 7
             |//>― ―‐-ミ    ////
              ト、〆7 \    /L>ァ/////
             ∧| .|l   | ̄ ̄ 7 ////////
           /   .|l    \//\///
        〈   l-ミ|l  ト ___   、__`ニ=-
        ∧{ || 斥」 i|´ \ 、_\' )
           乂Νハゝ'\!弋ア\\ ̄フ
         / _ノ ) 从 ′    ∠ 丁ア __
.        |ニ/ //=.\⊃ j>/∥ |彡'ニニ\
.        |=レ'レ'ニ/⌒_丁:::::/ , ∥ニニニニニ\
         厂 /ニ/::''"´::::ノ:::::/ / /ニ> 7ニニニヽ
         (圭 F/゚・o。::::::::::八∧(>''´=/ニニニニ〈
       /_;;ノF|::::::::::::::゚・ o。。/ニニ/|ニ二二二ニ〉
    >''´:::::::::|/゚・o。:::::::::::::/ニニ/圭ヘニニニニニ\
  ア゜:::::::::::::::::::::::::: /::゚゚“∠二 イ \圭_\ニニニニニ\__
  /::::::::::::::::::::::::::::::::':::::::::::::::::::::::::::::'    \: ̄`''<二二二ニ∨ /!
. {:::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::∧ ./  /\:::::::::::::>-=ニ二∨_|
.,从:::::::::::_ -‐…ト ::::::::::::::::::::::::::::::∧} ./: : : :>''´ニニニ= ̄ニ!
.  丶/       '   ` 、:::::::::::::::::::::: √7_: : : :\ニニニニ/7ニ/
   个s。 __ イ\    \::::::::::::::::イ//: : : : : :.: ̄〉ヘ/二|=彡‐ァ
       {从  ! }h、   ∨:_ イ/=/: : : : : : : : √ニニニ/ニ/
         \〉      `¨ア=ニ∠ニイ : : : : : : : : √//ニ/ニニ/
.        ハ   ,   ∠ニイ./::::::∨\: : : : : : √ニニニ/ニ/|
          }   }       /::::::::::::\「\: : : :√//ニ/: : :!


『こうした場合、塹壕などの敵陣地・敵陣形を「突破」できれば包囲が狙える』



                  ┌----┐
                  │   ↓
--------------塹壕--- 突破口 ------------------
                 ↑
               衝撃部隊

『一か所でも、細くても良いから、敵陣に突破口を開ければ』

『そこを通り道にして敵陣の側面・背後に回り込めるからね!』

『これを利用したのが浸透強襲や電撃戦になる』

『それに、突破口が開くってことは、敵が左右に分断されるってことでもある』

『これまた、包囲しやすくなる要因だ!』」


参考:ごく最近の騎兵突撃の例
>先進国でも騎馬警官がいる国は少なくはなく、「高い視点からよく観察できる上、暴動鎮圧には強力だ。」と言われて、納得した
ttps://togetter.com/li/1531572

『以前にも紹介したこの↑動画がわかりやすいかな?』

『騎兵の突破口に歩兵が入り込んで、暴徒の側面・背後に回り込んでいるだろう?』

『しかも暴徒は左右に分断されて、勢いを失っている!』」

『完全な包囲には持ち込めなくても、ここまで陣形が崩れれば、暴徒のような弱兵は士気崩壊する』

士気崩壊が包囲の危険を本能的に悟ったが故だとすれば、一周回って賢明かもしれない。

『火力戦でじわじわ双方が消耗していくよりは、敗者にも優しい軽やかな勝利だろう?』



『そして突破部隊には敵陣の抵抗を押し切って突破しきるだけの攻防力と』

『敵陣に回復する時間を与えず突破しきるだけの機動力の両方必要になる』

『たとえるならば、重装騎兵である騎士様のようにね』

『騎士様のように高い攻防力を高速で敵陣に叩きつける有様から、こうした突破力は「衝撃力」とも表現される』

『重装騎兵の別名は「衝撃騎兵」だ!』

619  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:48:01 ID:28b63796
中世の戦いって、それはそれで合理的だったんですよねえ……

620  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:49:38 ID:8d7dff85


          /,イ,ィ'il|ll州!l!. Ⅶ}l }i|l Ⅶi.}l!.Ⅶl|l,州i!l州l|i
        〃 ,リ'/,ィ州}li|li{tーⅦ},.{!l! Ⅵ'l}´}Ⅶ州l.il|l|}li |!
         〃,イ,i{!,l!}l|,}i'´}   Ⅵ州` `',ィ ,リ'.l| l州l lil li
        .〃.i|,州,i|!l.Ⅶ! ,ィf云ミ `ヾ!  _ィf云ミ、. l|!リi!.| |l、
         i!,リ'}!i|l!}!i|l!,イ! l-、:ハ     i´-、i} }liイ!{,i|.i|!lミヽ
          |l! ,l|!|lriⅦ!ヾ!弋ニ'ノ  :i   弋ニリ〃,州l|州li
           |l!.ノ'|.}l i.〉l|l}i.、` ̄   |     ̄   /イ{.|{l.ル{`
             .|lハ、ヾ〉、`        __,;::    /ー,ィ{
              `}ハl:、    }`_ _i´{   ,イilハli|`
                  l从i.、 }:l, ,.イ:/:/.;':.:.:: ,イl从! `
              }`ヽ、_从/}:/)::/::;'.., -<{Y_
             | 〕ry}:/i ,ノ{ (:/.}:/::/.|,ノハ
             (:ィ:(}/}::::}ハ::}‐/イ():/ ̄ _,:|
             ,'/;/ . ノ.:::{.,':;、::i' ノ/zニニ///,}z、, , , , ,__
             lし'  ,}::::::Y:{ノ:::Y/´:lj , ィ//ィ///////////>, 、
            _,.ィ|   ,l:ハ::::ノヽ::{, イ///////////// /////////l
     _,..,..ィ'7/// :|  :l;j .}::{ ノ/l__|////////////, .//////////}
   イ//////,f≦云}`ー‐--‐‐'.イ:/:ノr‐、'////////////,' i//////////,|

『包囲するための方法、衝撃部隊の分類は大まかにこの二つ』

・軽装包囲:ハンニバル軽騎兵のような機動部隊で敵の側面・背後に回り込む。

・重装突破:騎士様のような重装部隊で敵陣を突破し、敵陣を分断しつつ突破口から側面や背後に回り込む。

『機動力で直接側面・背後に回り込むか』

『まず突破してから、突破口を通って側面・背後に回り込むかだ!』

『最終的には側面や背後に回り込むことは同じだけど、突破するか否かが大きな違いになる』

『重装突破は敵陣の抵抗は激しくリスキーになる』

『代わりに突破に成功すれば、敵陣は分断されて弱体化するから、包囲はより容易になる』



『一方、軽装包囲は突破しない分、敵陣の抵抗にあうリスクもなく、攻防力が低くてもなんとかなる』

『ハンニバル時代の高速貧弱な軽騎兵でもなんとかなったのはこのお陰だ』

『とはいえ、まだ打ちのめされていない元気な敵を懐に抱え込むことになるから』

『下手すると包囲を突破されて逆に包囲される、なんてリスクも生じる』

621  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:53:26 ID:8d7dff85
                          ......――.....
                        /::::::::::::::::::::::::::\
                       __/::::::::::::::::⌒:::::::::::::::::.
           _     /:::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vへ
          /ニニ-/ニ∨:::::::::::::: {::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::\
         /ニニニニ}ニニΛ ::::::::::::::: :<´ ⌒ヽ  ̄ ⌒ヽ`>::::::::::::}:::::\_  _
.       /\ニニニニ\ニΛ::::::::::::::::::::{ _ }  { _ (:::::ノ:::::::::::::::::::>''":::::::::\
      {ニニ\二ニニニ∨ニ}::::::::::八::八 ̄`ノ 八´ ̄八イ::::::::\::/::::::::::::::::::::::::::::.
      ∨ニニ\二ニニ∨-}::::::::::::::::: \_ ´  ` _/{::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::\:::::::::::
         ∨ニニニ=-__ ニニ∨:: \::::::::::::::: 〈  ^^  〉:/::::::::::::::::::{::::::::::::::::::::::::::::∨:::::}
        }ニニニニニニ\/ ::::::::: \:::::::::::: V从从V::::::::::::::::::::::::ノ\::::::::::::::::::::::::::}::::::{
      { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/Λ{:::::\:::::::::\::::::: :::::::::::::::/::::::::::::/:::::/\::::::::::::::::::::厂::{
      {ニニニニ/ニ/ニ}::::::::::\::::::::::ー―\:::/――:::::::::::/::::::::::::>―::::::ノ::::::\
      f乂__/ニ/ニ八:::\::::::::::::――:::::::}::::::{::__:::::::::::::::::::/:::::Λ:::>   ノハ
      {ニニニニニニ/ニ}\:::::::::――::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::/ {   _彡  Λ
      ∨ニニニニ/ニニノ  \:::::::::::::::::::::彡}:::::{::::::::::: ̄ ̄:::::::::::/   Τ ̄   ノ  }
       ト-----<ニニ/    ∨\::::::::::::::::}:::::{::::::::::::::::/::::::/      廴 _彡   Λ
        lニ\ニニニ/ニ{     ∨::::>―彡:::::::::ト---::::::::::/        {      / Λ
       {ニニ\ニ/ニニニ}     }:::::::{:::::::::::ノ:::::{:::::::::::}:::::/          \_ イ::::::/:::::::
      ノニニニ/ニニニニ}     }:::::::厂 ̄::::::}:::{::::::::::::}:::::{            ∨:::::::::/::::::::}::、
     {ニニニ/ニニニニ/    /ニ=-::::::::::::::ノ::::乂:::::ノ::::-Λ          \::::/:::::::::厂ヽ
     { ̄ ̄ニニニニ/ }    Λニニニニニニニニニニニニノ            ∨::::::::/:::::::::}
     {ニニニニ彡ニニ-}   /ニニ\ニニニニニニニニニ/ニΛ           /Λ:::::/:::::::::: }
     {ニニニニニニニニ}  ./ニニニ>――――――<ニニニL__       /::::::::::::::/::::::::}
    {\ニニニニニニニ} /Ξ\ニニニニニニニニニニニニ/ Ξ}      ::::::::://:::}::::::::
    {ニニ\ニニニニニニ} {/Ξニ\ニニニニニニニニニニ/ΞΞΛ        {:::: /:::::::::/::::::/
    {ニニニ\ニニニニ}/ΞΞΞΞ``~=ニニニニ=‐ '' ´ΞΞ/Ξ\     {:::/:::::::::/::::::/
    {\ニニニニニニ彳ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ }    .l:/:::::::::/::::::/
    ノニニ\ニニニニニニ} ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ }     /:::::::::/::::::/

なお両者の中間的なムーブとして、「浸透」もある。

機動力で直接回り込むのではなく、敵陣を突破して側面や背後に回り込むが、

騎士様ほど激しく戦うわけでもなく、

敵陣の穴からこっそり忍び込んで背後や側面に回り込む感じである。

穴が無ければどうするかって?作れば良いよ!(毒ガス弾を用意しながら

622  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:55:16 ID:8d7dff85
【軽装】【観測】前哨:魔法少女 使い魔
【重装】【観測】望遠:千里眼
【軽装】【火力】散兵:魔法少女
【重装】【火力】重砲:機竜
【軽装】【衝撃】制空:魔法少女
【重装】【衝撃】突破:武神
【軽装】【防護】防空:魔法少女
【重装】【防護】盾兵:武神 機竜

『途中だけど眠い寝る』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

623  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 03:58:06 ID:28b63796
おつでした!

この敵の抵抗力を削るために準備射撃があるわけですね
そりゃ、どこもかしこも火力に必死になるわ(汗)

624  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 13:17:43 ID:8d7dff85
                  ┌----┐
                  │   ↓
--------------塹壕--- 突破口-包囲殲滅陣の完成であった-------------
                 ↑     ↑
               衝撃部隊 金床部隊


『ちなみに、突破口は細くても良いと言ったし、それは事実だが』

『突破口を広げておくに越したことはないし、まあ自動的にそうなる』

『衝撃部隊(鉄槌部隊)は敵陣を突破した後、敵陣後方に回り込み、金床部隊と挟み撃ちにして包囲殲滅していく』

                  ┌----┐
                  │   ↓
--------------塹壕--- 突破口 広がった突破口        -------------
                 ↑     ↑
               衝撃部隊 前線部隊

『すると当然、包囲殲滅された敵兵の分、敵陣に穴がが開いて突破口は広がっていくことになる』

『浸透強襲でも電撃戦でも全縦深同時打撃でも、こうして突破口を広げていって敵陣を逐次包囲殲滅していくことになる!』

625  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 13:24:06 ID:8d7dff85

          予備部隊→ ←予備部隊
--------------塹壕--- 突破口----------------------
                 ↑     ↑
               衝撃部隊 金床部隊

『で、勿論防御側だって馬鹿じゃない』

『突破口が広がり、逐次包囲殲滅されていくのをぼーっと見ているわけはないだろう?』

『具体的には、突破される所まではまだ仕方ないとしても』

『突破からの包囲殲滅、突破口の拡大だけはなんとしてでも防がねばならない!』

『だから、ファランクスや銃剣の前列兵士が倒れて穴が開いた時に、後列兵士で穴埋めするように』

『突破口を予備部隊で穴埋めしてなんとか塞ごうとする!』

『あるいは少なくとも、衝撃部隊に殴り掛かって足止めし、包囲を邪魔してそれ以上の包囲殲滅・突破口の拡大を防ごうとする!』

『これも軍隊の「回復力」だ。壊れた塹壕や倒れた兵士そのものは回復せずとも、穴埋めするだけでも大分マシに成る』

626  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 13:30:20 ID:8d7dff85
          予備部隊→ ←予備部隊
--------------塹壕--- 風穴 ----------------------
                 ↑
                 |
                 |
                 |                 
                 |
                 |
                 |
                自走榴弾砲

>重装遠隔にとっては火力そのものが突破力かと
>防御に風穴を開けるタイミングと風穴に入るタイミングが重装格闘よりも離れてるだけで


『以前こういう意見を受け取ったが、この意見の問題はこうした「回復力」にある』

『まあ例えば射程と機動力に優れた自走榴弾砲あたりで、敵陣に風穴を開けることはできたとしよう』

『そのあと、戦車とかの衝撃部隊ではなく、自走榴弾砲自身が風穴に突入しようとするとどうなるか?』


『まず、射程に優れるってことは、自走榴弾砲と敵陣までの距離が離れていることを意味する』

『機動力に優れる自走砲とはいえ、距離が長ければ踏破には当たり前に時間がかかる。「風穴を開けるタイミングと風穴に入るタイミングが離れる」わけだ。』

『その時間の間に、敵の予備部隊は風穴の穴埋めをしないかな?』

627  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 13:34:58 ID:8d7dff85
              予備部隊 予備部隊
                 ↓   ↓
--------------塹壕--- 自走榴弾砲 ----------------------


『あるいは、予備部隊が穴埋めするまでの間になんとか風穴に入れたとしよう』

『だが、そこで待ってるのは、突破口拡大を防ごうとする予備部隊からの強烈な歓迎だ!』

『しかも、距離が近い!比較的近距離での攻防になる!』

『遠距離を得手とし、近接戦は苦手とする自走榴弾砲が、こうした予備部隊との接近戦に耐えられるかな?』

628  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 13:45:58 ID:28b63796
おはようございます

つまり衝撃力と火力の違いだと

629  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 13:48:58 ID:c2644704
こんにちは無茶王
砲兵は神だが神故に権能に偏りがあるのじゃ…(突っ込めとか死ねってか!の意味)

630  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 13:50:32 ID:28b63796
神ゆえに権能に偏りがあるは草
いやそれ以上に納得しちゃうんだけど

631  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 13:55:49 ID:c2644704
ゼウスは裁きと浮気の神であって豊穣は無理だぞ
ヴァルゼライド閣下に許しを期待するくらい望み薄

632  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:16:44 ID:8d7dff85
>>628

          /,イ,ィ'il|ll州!l!. Ⅶ}l }i|l Ⅶi.}l!.Ⅶl|l,州i!l州l|i
        〃 ,リ'/,ィ州}li|li{tーⅦ},.{!l! Ⅵ'l}´}Ⅶ州l.il|l|}li |!
         〃,イ,i{!,l!}l|,}i'´}   Ⅵ州` `',ィ ,リ'.l| l州l lil li
        .〃.i|,州,i|!l.Ⅶ! ,ィf云ミ `ヾ!  _ィf云ミ、. l|!リi!.| |l、
         i!,リ'}!i|l!}!i|l!,イ! l-、:ハ     i´-、i} }liイ!{,i|.i|!lミヽ
          |l! ,l|!|lriⅦ!ヾ!弋ニ'ノ  :i   弋ニリ〃,州l|州li
           |l!.ノ'|.}l i.〉l|l}i.、` ̄   |     ̄   /イ{.|{l.ル{`
             .|lハ、ヾ〉、`        __,;::    /ー,ィ{
              `}ハl:、    }`_ _i´{   ,イilハli|`
                  l从i.、 }:l, ,.イ:/:/.;':.:.:: ,イl从! `
              }`ヽ、_从/}:/)::/::;'.., -<{Y_
             | 〕ry}:/i ,ノ{ (:/.}:/::/.|,ノハ
             (:ィ:(}/}::::}ハ::}‐/イ():/ ̄ _,:|
             ,'/;/ . ノ.:::{.,':;、::i' ノ/zニニ///,}z、, , , , ,__
             lし'  ,}::::::Y:{ノ:::Y/´:lj , ィ//ィ///////////>, 、
            _,.ィ|   ,l:ハ::::ノヽ::{, イ///////////// /////////l
     _,..,..ィ'7/// :|  :l;j .}::{ ノ/l__|////////////, .//////////}
   イ//////,f≦云}`ー‐--‐‐'.イ:/:ノr‐、'////////////,' i//////////,|

『そうだね!包囲を行う場合、特に騎士様のように突破からの包囲を図る場合』

『敵陣に割り込んで接近戦を行う必要があるわけで』

『近距離での攻防力が必要だ!』

『一方、砲兵のような火力部隊には射程は居るけど近距離での攻防力は不要』

『そして、近距離での攻防力と、射程の両方を兼ねるのは、やはり重量上の問題で困難だし、必須でもない』

『ならば衝撃と火力は役割分担した方が良いってわけさ!』

633  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:19:01 ID:8d7dff85
>>629
>>630
>>631
                         `ヽ、
               _,_,_,_zzzzzzzzzx,  アユ、
           _,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
 ,__   _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
  `ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
    ,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
 ,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i!  洲iマi!iヘ
   ,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
  ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
  〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
 〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ  ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./  |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\  ´___ ==.州州州ハ州i{
   |!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ>    ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
   i洲州i!州州i!从《´`込シ   |         .从从V`ヽ )从`ヽ
   }i洲州i!从从从ム` ´¨`   {!         /从/ 〉| jノ/ヽ
   Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ     `ヽ        //イ-イチ
    Ⅶ  Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ  __ィ──→-´   /チ洲i!マi
    Ⅶ  マ  j ´ `ヽ     ̄ ̄´     //洲!ム
     Ⅶ  .マ     jヽ、         ./ / iハヘ|`r
     Ⅴ         V>x  ____∠===|=__
          / ̄ ̄ ̄ ̄\/             `> 、
         /         |     _____      \


『砲兵は神だが権能に偏りがあるwwwwワロタwwww』

『まあでも良い喩えだね!』

『実際問題、軍事も神も万能無敵とは中々行かない。下手に万能を目指しても器用貧乏になるだけ』

『自分一人で何でもやるしかないならとにかく、専門特化して役割分担した方が合理的だね!』

634  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:20:20 ID:28b63796
こんばんわ

軽装はマルチロールが割と簡単ですけど、重装はそうもいきませんよね

635  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:27:51 ID:8d7dff85
【軽装】【観測】前哨:魔法少女 使い魔
【重装】【観測】望遠:千里眼
【軽装】【火力】散兵:魔法少女
【重装】【火力】重砲:機竜
【軽装】【衝撃】制空:魔法少女
【重装】【衝撃】突破:武神
【軽装】【防護】防空:魔法少女
【重装】【防護】盾兵:武神 機竜
【軽装】【指揮】海星:
【重装】【指揮】蜘蛛:
【軽装】【兵站】輸送:
【重装】【兵站】回復:
【軽装】【工兵】
【重装】【工兵】

『なんとなく、指揮や兵站や工兵にも重装軽装の概念が使えそうな気がしてきた』

636  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:28:03 ID:8d7dff85
『こんばんは!』

637  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:31:50 ID:8d7dff85
>>634
『だね。その軽装も、装備を増やせば結局重装化していってしまうしね』

638  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:34:39 ID:379c8a51
>>637
だからこそ飛行戦闘機は「装備の変更」でマルチロールをしている訳で

639  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:35:40 ID:8d7dff85
>>638
『確かに。・・・ミサイルキャリアーと揶揄されるわけだw』

640  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:38:04 ID:8d7dff85
安価↓1 見たい描写
・TSチーレム
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論
・島交易
・科学

641  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:38:09 ID:c2644704
こんばんは無茶王
【重装】【工兵】って重機で陣地作成かな?
【軽装】【工兵】は動き回って地雷をセットしてそう

642  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:39:23 ID:c2644704
・科学

643  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:39:43 ID:379c8a51
>>626
「タイミングと風穴に入るタイミングが重装格闘よりも離れてるだけ」
の「だけ」は確かに唯一だけど致命的な違い、と(←それを書いた奴)

644  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:41:15 ID:8d7dff85
>>643
『そう。その唯一の違いが、敵に回復時間という致命的なリソースを与えるからね』

645  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:41:50 ID:8d7dff85
>>641
『戦闘工兵とガチ工兵の違い的な?』

646  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:43:29 ID:8d7dff85
"〇【唯我独尊《メアリースー》】:周囲の人間を弱体化させ、仲間という名の太鼓持ちか敵という名の引き立て役に変えてしまうCメモリ。なお、北米専用らしい。
どちらにしても、IPを稼ぎやすくなるが、自己の強化ではなく他者の弱体化なので、稼げるIPは転生者の技量相応以下しか入ってこない。
或いは自分以外の能力や直面する困難の難易度を下げる
自身の成長倍率も下がる上に対戦相手には通用しない
"
"〇【電脳遊戯《MMO》】:【集団勇者】よりさらに大量の自称転生者NPCが登場するCメモリ。
チート能力は無いが、その世界の平均的な兵士より戦闘力は高め。
"
"〇【即日配送《メールオーダー》】元の世界から通販とかで物を買えるCメモリ。
買い物の際は、金ではなくIPを消費する。"
〇【不死英雄《アンデッドヒーロー》】 :不滅のアンデッドとなるDメモリ。死亡や退場、致命的な負傷を受けなくなる。
"〇【迷宮作成《ダンジョンマスター》】:ダンジョンを作成し、その支配者となるDメモリ。
ダンジョンのモンスターが得た経験値や、敵を倒した名声・功績(IP)は、【迷宮作成】メモリの持ち主の物になる。"
"〇【第二形態《シークレット・フォーム》】:瀕死・死亡ダメージを負った際、復活したうえで、より強力な姿に変身する能力を持つDメモリ。
【後付設定】と同じく、一度の転生ドライブで一度しか起動できない単発発動型。"
"〇【贋金作製《フェイク・トレーダー》】:偽の通貨、財宝をいくらでも作成できるようになるDメモリ。
金で買えるものは、何でも手に入るようになる代わりに、その世界の経済にダメージを与える。
"
"〇【魔器転生《カースド・アイテム》】:知性持つ武器やアクセサリーといった無機物に転生し、触れた現地生命体を支配するDメモリ。
このアイテムの持ち主が死亡した場合、周囲の生命体に強烈な魅了を施し、自分に触れるようにさせる。"
"〇【合成魔獣《キメラ・ビースト》】:食った相手を取り込み、より強大な生物へと進化するキメラであることを表すDメモリ
食った相手の能力、技能を取り込んで、自分のものにすることができる。なお、取り込んだ技能を成長させるためには、自分の経験値を消費する必要がある。"
"〇【鏡像魔神《ドッペルゲンガー》】:他人と同じ姿に変身できる魔物であることを表すDメモリ。
変身中は、対戦相手の転生者からも看破不能になる。スキル表示も偽装可能だが、実際に使えるようになるわけではない、また架空の人物を装うことはできない。
"
"〇【超絶治癒《ハイパーセイント》】回復及び支援に関するスキルの成長倍率を大幅に上昇するCメモリ。
回復及び支援能力に関するスキルの成長上限がなくなる。基本三種ほどではないが単純で強力なCメモリ。
レベルを上げることで、死者の蘇生や、自分の死を治療することも可能になる。
"
"〇【成長限界《カンスト・レベル999》】最初からレベル上限まで成長している事を表すCメモリ。
達人転生以上の超速攻型であり、IPは手に入っても、経験値等は一切入らない。
また、【超絶〇〇】系メモリと一緒に使う事は出来ず、もし使おうとすれば、このメモリの効果は消える。"
"〇【辺境領主《フロンティア・スピリッツ》】:広いが何もないド田舎の貴族の家に転生するCメモリ。
内政型としては比較的微妙だが、王族や令嬢に比べて注目度が低いため、チートの秘匿もやりやすくなり、自由度が高くなる。
内政だけでなく、戦乱の世界で軍隊を率いる場合などにも、スタートをスムーズにやりやすい。" 済み
"〇【魔獣使い《モンスター・テイマー》】:最大十体程度の使役するモンスターを強化し、スキルランクにボーナスを与えるDメモリ。
【無敵軍団】同様、強化総量は多いが、死亡や脱落を完全に防止できるわけではない。"
"〇【悠久存在】《フォーエバー》
対戦相手より遥か過去へ転生する、どの程度過去へ飛ぶかはランダムだが「大昔」であることは確か
対戦相手が転生するまでその存在が保証されるが他のCメモリの多くが機能しない
"
"〇【超絶運勢】《ハイパーラック》
解決可能な程度の困難や解決の為に必要な幸運を周囲に「発生」させるCメモリ
IP獲得と自身の成長を両立させるものであるが対戦相手のIP源となってしまうリスクがある
【不朽不滅】と並んで初心者向けのメモリ
但しタッグ戦ではその限りではない"
"〇【狂科学者《リベンジ・オン・ソサイエティ》】
誰にも理解されないマッドサイエンティストであることを表すDメモリ。

知的能力に関するスキルの成長倍率を最高に上昇し、知的能力に関するスキルの成長上限がなくなる。
このメモリの持ち主が技術開発を行った場合、『不正改竄』のように、世界法則を超越した効果を得る代わりに、
技術開発や技術指導をしても誰にも理解・再現できず、技術開発によってIPを獲得することはできなくなる。
結果、IPを稼ぐためには開発した技術(兵器)を武力として用いるか、支配者となって政治力として用いるしかなくなる(ゆえの世界征服)"
"〇【女王個体《マザー・オブ・ザ・ネスト》】
アリやハチのごとく、集団行動をするモンスターの女王であることを表すDメモリ。

配下のモンスターは労働タイプでも一体の強さは現地の高レベルの冒険者並であり、戦闘タイプも存在する。
また労働タイプは、建築や穴掘りなど、巣を作るためのスキルを、戦闘タイプは戦闘スキルを最初から所持している。
初期には労働タイプ20体、戦闘タイプ5体を配下に率いており、
人間以上のサイズの生物を1体食うごとに労働タイプを1体、
労働タイプより高レベルの生物を1体食うごとにそれと同レベルの戦闘タイプ1体、産み出すことができる。

"

安価↓1 見たいの

647  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:46:33 ID:c2644704
〇【超絶治癒《ハイパーセイント》】
重機で大まかに掘り進む重装工兵とスコップやらで仕上げをする軽装工兵(勝手な想像)

648  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:48:00 ID:8d7dff85
>>647
『大体あってる』

649  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:49:10 ID:8d7dff85
                      ,.-‐- 、、
                    ,ィ´:.:.:.``.. 、:.ヽ``:.、
                 `゙'マ:.:.,:.:.:.:`.. 、 :.:.`..、:ヽ:.:ゝ、、
                ー彳:.:.:i!:.:.:.:.:ヽ :.:.`.. 、丶:.ヽ:.`、
                     /:..;.:.:Ⅳ:.:.:.:.:.ヾ 、,,:.`:.:.:.:.:.ヘ:.:`、__
                /:.:.:l`:i!、ⅴ:.:,. ャ'。マヘ:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ:.:ヾ´_
                 ,':.:.:.:.l:.:.k 。:;ヽ:.:.i!`´_マ:.:i:.:.}:.:.:.:、:.`'、"´
               ,.' イ7:.i :.l ` ゙;  ヾ '´ゝi!:.l:.:.},, :.:.:i`,,ー` =-_
               '" ∥:.:.ivヘ 、 -_‐_- ィ レ;:.:/ !从l}" ` '"´ ニ=_
              ;‐`゙∥/:.,':.マヘ ` = " イ ;:/}、ト' ` `  ,、  ‐-ヽ、 ,.。-,;‐、
             ,. z' 〃/:.,'l:.:リ:.:.ヽ、__ イ   ;":.}ヾ,   、‐ rzz:、,.。≦ニニ∥ニヽ
             メ´  '" ,゙:.,':i|:.リ:.:./:.:.,.i,- ‐‐-!:.:.}ノ  ,。 -、丶 マ///ヽニニニ∥ニニニヽ
           f"´     !:.;、ⅳ:.:./: ,イ,.,-_‐ -,':.:.jメ 〈////ヘ  マ/.>ム=ニ{lニニニニヽ
            ヾ`    ゙、:!`/:.:.':.:/,゚x ''´  /:.:/ ヾ___V////ヘ -=マ///ム,.、{!ニニニニニヽ
            r‐<,.`     `/:.:.:.〆〈∥》 -‐/;,:/ f´//メV/_.>ヘ=ニマ //ム/ヘニニニニニニヽ
          ∧=ニ`^^゙",;´,'ィ:.∠  ,l+/ ,;-‐" ''=i|//〈ニニV////ム、_,〉// }i///`;ニニニニニ/ 〉;、
.         ∧ニ二二ニ∥7 !/∥=/7=∥     .i|'//ムニニヽ'/////,丶//∥//,7ニニニニニ/ / /ニヽ
        ∧7ニ二ニ〃7  ∥_/ 7_.∥    / il/>ヘ=ニニヽ///ノ///''ハ/,7ヽ=ニニニ/ / /ニニニヽ
       ∧ /ニニニ/ 7  .∥_l.ノ__∥   /   .}</////ヘイノ`´///////ム7、ニ\= / / /ニニニニヽ
      ∧ /=ニニ/ニ/  ∥  i ∥   /     {/`マ////´////////////、i:ヽニ=\ヽ'ニニニニニニヽ
     ∧ /ニ二/ニ/   .∥  i ∥   ./     >マ`≦///////////〆  \:i:ヽニニ≧: 、ニニニニニニ`
    ∧ イニ>"ニイ i!    .∥ ハ∥  /  ,.''´    ` マ//////斗 '"      \:i:i`''マニニ≧ 、ニニニニニ〕iト .,
   ∧ィ≦ニイ/    i!、  .∥ ´ ∥  /  ,.'       (   ` ;"ム´ヽ           \i:i:i:i:`''マニニ≧:、ニニニニニニ〕iト ‐-
_ ィ彳:i´:i:i:i:i:i:i:i/    .i!丶 .{{    {{      ,     ,..,    ゙、  /i:i:i:ム  ヽ         }`ヽ、:i:i:i:i:``''マニヽニニニニニニニニ

ぶっちゃけると

マジチンやる夫とまんじ先生と異世界上前のイメージ。

650  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/08/22(Sat) 21:52:49 ID:c2644704
立ち回り次第で現人神すら狙えるから初心者から上級者までおすすめ
もっと使いやすくするため【聖者降臨】みたいな聖者や聖女に転生できるCメモリも作るべきだったか?w