【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです168【R-18】【技術開発】
301
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 03:20:38 ID:df127ae3
>>300
『だね!』
『実際まあ、ロバでも「マスケット」もたせりゃ間引きには使えるし』
『マンパワーの不足がガイア連合最大の問題なわけで』
302
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 03:21:45 ID:df127ae3
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『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
『まあ明日から突然の出張なんで、明日は昼間やることにする』
『予定としては13:00開始で』
303
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 03:30:27 ID:cdb8fee5
了解です
乙でした
304
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 07:14:02 ID:38c2b24d
乙でした(寝落ち)
305
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 13:06:56 ID:df127ae3
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:エンゼルギア技術
・諜報:取得技術解説
・諜報:技術収集安価
・諜報:打順バトル諜報
・諜報:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・諜報:【バグ技世界の不条理操作技術・世界法則操作技術】
・諜報:【マフィア技術】
・諜報:【ギルティクラウン技術】
・諜報:【本好きの下克上技術】(済みのはず)
・諜報:【シャングリラ・フロンティア世界ライセンス】
・諜報:【蜘蛛世界技術】
・諜報:【モンスターがあふれる世界で欲しい技術・情報・人材があれば】
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法・各文明紹介
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏
・風花雪月
【GMの中で話題】
・その他その時思いついた小ネタ
・日本及び国際情勢:一旦休止
・信長の野望 革新(織田が降伏して次の日本列島へ、永久機関謙信、武田封鎖戦略、武田プレイ、立地について、島津)
・政治制度と意思決定速度、支店長、自営業とクモ型組織・ヒトデ型組織
・事象地平戦線アーディティヤ
・士気>射程>隠密>物量>迎撃>装甲>機動
・ステラリス(宇宙生物の話について補足)
306
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 13:09:24 ID:cdb8fee5
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法・各文明紹介
307
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 13:25:08 ID:df127ae3
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『まず、小屋経済とか工房経済というのは、主に社会制度に左右される。まあ文明志向との相性もあるけどね』
『例えば小屋を強化する「奴隷解放」と、工房を強化する「カースト制」と、専門家を強化する「ギルド制」は』
『いずれも「労働制度」という同じカテゴリの社会制度であり、同時に採用することができない。取捨選択するしかない』
『また、文明にも経済システムとの相性があり』
『例えば善のリザードマン文明 マサトルは小屋経済・専門家経済向きで』
『悪のリザードマン文明 クアリは奴隷制経済向けって感じになる』
『大まかには、小屋経済・工房経済・専門家経済(農場経済)、あと「軍需経済」とでも呼ぶべきものを中心に』
『奴隷制経済とか大商人経済とかその亜種・派生がある感じだね』
308
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 13:26:53 ID:cdb8fee5
軍需経済?
309
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 13:36:23 ID:df127ae3
>>308
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ヽ/|/. Y.//三_∨//////\//////八_/////////|
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『文明指導者で言えば「戦争屋」のように、内政を捨てて軍事に特化する社会制度ってところかな』
『労働制度で言えば』
徒弟制:軍事ユニットを強化する(経験値を与える)
軍事国家:軍事ユニットの生産を加速する(軍事ユニットの生産に限り、ハンマーが増える)
奴隷解放:小屋を強化する(小屋の成長を加速する)
奴隷制:奴隷制経済を強化する(人口をすりつぶしてハンマーに変換する)
カースト制:工房と専門家を強化する(工房と専門家が産出するハンマーが増える)
ギルド制:専門家を強化する(専門家の雇用枠が無限になる)
『みたいな>徒弟制・軍事国家』
『小屋経済みたいに「○○経済」と呼ばれることはあんまりないが』
『戦争時に社会制度を軍事向けに変更すること自体はCiv4本家から良くあるんで』
『社会制度≒経済システムと考えると、戦争向きの社会制度も一種の経済システムなんじゃないかと考えて』
『軍需経済と仮称させてもらった』
310
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 13:38:12 ID:cdb8fee5
なるほど
311
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 13:42:55 ID:df127ae3
>>310
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『ご理解いただけて何よりだ!』
312
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 13:45:14 ID:df127ae3
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イV州州ヘ ママ、ヽヽ`_川从ヽムゞ
|イVハ从-tッ ` -てソ/リ =イ |ヽ
V ヽヘ 川ヽ l // /.∧/>x
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', ノ|>-< / イ三三三三三/>x
イリヒ-、/´ /三三三三三/V三//>x
fヽ- ,イ三三>ヾ、V三三三三三/V三三三>ヽ
__ゝ-`ヽ, V三三三三><三三三三三∨三>>< ヽヽ
<ニニニ' ∧_ 〈三\\三三○三三三三/V// /フ ハ
ヽニニ- |―- )Vヘ }三三>ヽ三三三三三三∨\、 <彡/三三〉
 ̄`――ェ_ノ /.ハ ノ三三三へ三三○三三三三ハヽ/ ノ三三∨
ム彡三三>イ三三三´ ヽ三三三三三三三! ./三三∨
`ヽ三三三`ヽ三V V三三三三三三{! イ三三∨
ヽ三三三ヽ∨ ノ三三○三三三h/三三∨
ヽ三三_∨ 爪三三三三三三ヘ><三三!
『さて、そうだね』
『そうした基本を踏まえた上で』
『社会制度≒経済システムを中心に解説し、各経済システムに向いた文明を紹介するのと』
『文明を中心に解説し、文明に向いた社会制度≒経済システムを紹介するの』
『どっちが良い?』
313
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 13:50:56 ID:cdb8fee5
後者で
314
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 14:00:38 ID:df127ae3
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/..::::::::.ヽ、:::、:::::::::::.ヽ
〈/.:l:::::l:ヽ:::::li:::::ヽi:::::::::::.',
|::l|l:::l::l::|.ヽト、:::ll|.l::::l:::l:ハ
|:::l|ヽl:ヽヽ イ|ヽ!l Vl::::l::::ミ、
,!::::!|´ ` ヽ ,,,ィ‐ミ!:,i、!.ハト、
,'.::ハ.` __ .ヒリイ/|rlr/
/!|l::::ハ.'=イ. l ,/,;./.|l__
./ .l|ヽ:|ヽ ト ヽ _ ' ;;/ レ' ト、__
/ ` ヽ ヾ、 ヽ-' / ////l三l
∠ /r>- イ.イ.////////〉
人_____ / _,イ>.-、`!´r'////////<
/ fニ三´//∧ヽl ! |///////// \
/―-、. _ l∧/////////>=〈////////////\
r――― ‐`;;;;;;;'' ヽイハ |/∧/////////,○////////∧ヽ、/ヽ、 /
| ∠´‐' ,i;;;;;ィ = /ヽV!∧、 rf//,∧///////////////////三ミ=、///`777777ヽ、
|イ,ィ―',;;/ l ,! ///∧. ,|//ヽ,'∧/////////////////////////l//////////
|――i;;;;_ -‐zzz‐',ィ'/////ヽ、 ///////∧////////////////////////! ヽ////////
| ̄ ̄ ´ K////////////,ヽ~イ/三三二ニ=ミ////////○////////////,| ヽ//////
| `ヽ///////////| l ヽ////////`ヽ////////////////////l 〈/////,
/ `ヽ////////l l ヽ///// V//////////////////,|. //////
/ ヽ//////,l ヽ ヽ/ V/////,r‐、/////////ハ ///////
『OK!ではどれが良い?』
『あるいはお任せにする?』
Good - 善良
Bannor - バンノール:軍国精神
Malakim - マラキム:精神
Elohim - エロヒム:受容
Mercurians - マーキュリアン:天使、軍国精神
Luchuirp - ルシュイアープ:ドワーフ
Kuriotates - クリオテイテ:多種族、受容権威
Neutral - 中立
Ljosalfar - リョースアールヴ:エルフ
Khazad - カザード:ドワーフ
Sidar - シダー:戦争経済
Lanun - ラヌーン:海賊
Grigori - グリゴリ:冒険者
Hippus - ヒッパス:遊牧民
Amurites - アムリテ:魔法
Evil - 邪悪
Doviello - ドヴィエロ:蛮族
Balseraphs - バルセラフ:道化
Clan of Embers - 残り火一族:オーク
Svartalfar - スヴァルトアールヴ:ダークエルフ
Calabim - カラビム:吸血鬼
Sheaim - シェアイム:邪悪な魔術師
Infernal - 地獄の軍勢:悪魔
Illians - イリアン:かき氷
Undiscovered Paradise - ニライカナイ:動物文明
The Darkness - 常闇ノ国:世界滅亡を目指す異世界からの侵略者
Ys - イース:魔法王国
Echigo - エチゴ:日本風
Droaum - ドロアウム:アンデッドと魔族
Despiel - デスピエル:異世界の邪教
Lineage - リネージ:↑を滅ぼすために飛来した異端審問官
Mazatl - マサトル:善のリザードマン
Cualli - クアリ:悪のリザードマン
Altair - アルタイル:ドラゴン
Mechanos - メカノス:機械文明
Scions of Patria - パトリアの後継者:アンデッド
Nival - ニバル:フロストリング(かき氷)
Rarna - ラーナ:転生
Tiger - ティーグル:傭兵
Xoth - ゾス:いあいあ
Baldralfar - バルドルアールヴ:エルフ
Nougbii - ノービアイ:ドワーフ
Aristrakh - アリストラク:吸血鬼とアンデッド
Megisus - メギスス:魔法文明
Letum Frigus - レートゥム・フリグス:テスト用のバニラ
315
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 14:04:52 ID:cdb8fee5
んー、お任せで!
316
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 14:10:39 ID:df127ae3
>>315
_
_............ \ __
{ゝ、.. -:::::´:::::::::::::::::::::::::ヽ<_ ヽ
ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::/::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::ム
ノ:::::/:::::::/::::/:::::::::::|::::::::}::::::::::、:::::::::::ハ
__ , -, -、 7::::/:::::::/::::/ィ::::::::::::|ト 、:|ヽ::::::}::::::::::::::ハ
/ // /i /:::/::/::/:::::{‐{::ト、::::::| _斗=:::j:::::::::::}::::::} r 、r 、
/ // / / レi l::,' /::{ヽゝ ゞ ヽi{ レ'ヽ::::::::|::::7 r丶\\r 、
/ // / / ! !::::::::::. ヽ y云㍉、l:::::::::::::{ 丶 \\\ \
' / jハ::::::::::ヘ ≧=彳 込リ 》 ;:::::::::::::ゞ、 \ \ \
/ ヽ / jハ::,小::ゝ , `¨^ ノイ::ト ::::{ \ _ -‐ \
' ノ 、 メ、 -= 、 ハj l∧ ,小∧ソ ヽ ヽ
/ < ⌒ _ イ ソi:ゝ ` ー_‐ ´ _ イjソ <⌒ ー-┴ 、ゝ、 i/\
\ ヽ _ ノ j/ j> <{/ ^==- _ /,////\
//\ / 」斗=T T T=ト 、 ゝ. /,////////\
////\' { .-‐| | |‐-. } /,////////////\
//////\ |//////| | |/////| /,///////////////
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///_/// </////////////////><///////////////> \////////////
/ > </////////////////////////////////////////////////> \//////////
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////へ \////
『了解!』
『ではおまかせで行かせて貰おう!』
317
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 14:22:06 ID:df127ae3
. -─────- .
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/"/ , , , 、 \
/' / / // , ヽ ヽ ヽ
/ ' ,/ /〃 /イ .i| i ! |i i i
/ ,イ 〃 //,' '"| || | ∥ i. || | i |
〃7 /' //..L ! ! !| ! |.! | || | | |
/ L./ !.._/ |! | `ト. !. |ヽ」」ム__」 || | | !
`' 爪 ト¬=ミ、 `ヾ ,.三 └.ル.」| | | |
二 i | ! |! ゝ_ソ ¬ ;¬ァ、|i ∥ | |
ィ i | ! || ' ゞ'ノ ' !! !) ! !
r:、 i│! fヽ. 、____ ,. || |! | |
', '、 | | | | ! |丶 ` ' ´ ,.ィi├|| |! | i !
,ム `n /.│l | ! ! i 〉:ー‐ '"i|│|│|| ||i ! !. l
/ ヽ、ヽ!. |! ! | !.| | | リ l|∥|│|| ||| | | |
(⌒ヽ / ノ .|∥ ! ! ィ'´ 丶 |│|| ||| | | |
【カラビム】
『まず、基本のパンから行こうか』
『農場経済に最も適性があるのが吸血鬼文明カラビムだ』
『カラビムは都市の人口を吸血によって吸血鬼ユニットの経験値に変換できる』
『人口が多ければ多いほど、吸血鬼が得られる経験値も増えるから、ひたすら人口を伸ばした方が良く』
『故に農場を建てまくることになる』
『多産多死からの少産少死ってところかな?』
『一応、パンが増える能力も幾分かは備えているがそこまで強いものではなく』
『「人口を増やしやすい国家」というよりは「人口が増えると経験値に変換できから人口を増やそうとする国家」という感じになっている』
『Ffh2本家ではこれに加えて、「不幸≒人口が増えれば増えるほどハンマーも増える」という恐ろしい特性があり』
『エルフ並の内政力まで備えていたんだが、OACではその辺ナーフされている。』
『「不幸」ではなく「不幸な市民」からハンマーが出る、つまりニートを強制労働させる程度の効果にナーフされており』
『元々真面目に働いてる市民からハンマーは出ない』
『言い換えると、Ffh2カラビムは既に真面目に働いてる市民にサビ残までやらせてハンマーを搾り取っていたらしいw』
『またFfh2では加えて恐ろしいことに、最強志向の一つである金融志向まで備えており』
『「ハンマーとコインに優れ、人口を伸ばすと強くなる国家」という化け物になっていたが』
『金融志向もナーフされている』
318
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 14:25:04 ID:df127ae3
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/ ,' / i i 、 ヽ\ ヽ 、. ,
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| i. ト ヽムャ ヽ ィィテiア! ト iヽ
| | { レ1>ュテ ` ¨´ム.||i ヽヽ
il |! ヒi ヾ ー ´ __,.ィ' ,イ川 '´ ` =‐ ニヽ, ' ¬、_,.._. ,'⌒',. /⌒ヽ.
i| |i ト、 ` ‐ 、 ` イう゛ r'><、>i ヾ ヽ. _{__ ! ,' }
. l.| || | フ 冫元 ´レ , , イ ´丶て } / ¬ _){ } .ノ
l | |l ll / ./'¨/i ト! | r 1 'ヘ \-イ ノ-=ti´ ` i'
| | || .|/ ,' `´ ,'/ ヽi ヾ「´ ヾ コ'__丿 |
. | | |l./ / , -l/ /ュく´ i ー" } !
. | | |/ ∧ / ウ ー ヽ 、 =-- ′ l
. | | ./ ,'ァ/く´ i ' イ >、 { ノ、
l | .{ ,/〈.人_∨ 厂 丶 i ∧. }
. l | ゝ--、,._ 7'| { 丶 ', ,' ,ヘノ
. | | |. `ーァ、' ! |i , -、 \ ', i`
| | | / ! ヽ ! , イ _丶‐、、 ! ,
| | | ∠_,∧ { ,ィ´ l / レ' iヾ、 ! } _ , ..
. l | | ./ 丶、 冫ム/ヾ つ´K-z'、 l
. | | | __, ..二ニ´-─ ¬' ´ ヽフ ! ト┬' ヽ ノ
. ⌒  ̄ く.._i ├' 丶 _, '
| !
l |
l |
『カラビムはフレーバーとしては貴族政(政治制度)を好む』
『これは貴族というイメージ通りであり、農場経済向けではあるんだが』
『実は強みを削減してしまう部分もあり、評価が難しい』
『どうも食用作物を商用作物に転作し、農場からのパンを削る代わりにコインを得ているらしいんでね』
『金融志向との相性は良いんだが』
『すまないが、朝食なんでちょっとafk』
319
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 14:26:15 ID:cdb8fee5
強すぎたかw
320
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 14:50:48 ID:df127ae3
_, -‐ ´ ̄ ̄ ̄``丶
,. , '´, /, / i ,. 、 \丶
/, ' // 〃 / ,イ∥│ | l. ヽ \
/〃/ 〃 '/ ,/ / i i| | l |i ! iヘ
/´ / / // ∠.../! ,' | l| ト ! !! |! ! ',
′〈 /i / ヒル」' Li l」 ! 」」」_ || !! | i
'7,ir }, -rュミ、 \!ヾi`|ト.|| │ l
,',' !! i| ` ヒツ テ‐、`ヽ,! l |i
,',' ∥ .|| , マ,._/ ヽ|| |! !!
r‐-、 ,',' ! l ! /|| |! ||
\ 丶 ,',' l | iト、 '、ヽ ∠_」! |! ||
ヽ ヽ , ┐ ',' ,i !∥!|丶 _, .ィi| i || |! ||
,ム Y ! ',' i| !∥!| |!`ー‐ ' ´!. i l∥ | !! |! ||
/ 、 \j l ,',' :i! .|∥i !_」! { 」 | !! !l| |!i |i
ノ 、 \__」 ,. ',' ∥ !」 '´ i ア ヽ.|| i|! |!.| !i
ヾ、 丶__,〉 } ,',' ム │ | / \|l !!.| ||
ヾ _丿 ,' i ' r'´ ! i │ / /! || ! ||
丶 ヽ | ! / | ト ヽ/ / | || |! !!
『ただいま!』
『農場経済、というとやや変則的ではあるんだが』
『カラビムの典型的な社会制度≒経済システムはこんな感じになる』
地形改善:農場を建てまくる
【政治制度】
貴族制:農場からのパンが減る代わりにコインが増える(商用作物に転作する)
その他、首都や城塞のコインが増えたり、地方都市の維持費が減ったり、小屋のコインが減ってハンマーが増えたりする
【文化制度】
大量消費:ゴールドがものすごく増える。どの文明でも大体これがベスト。
【労働制度】特に適するものはないかも
【経済制度】
農地改革:農場からのパンが増える。どの文明でも大体これがベスト
【宗教制度】以下の二択
・弱肉強食:食料消費が半減し、人口が爆増する。
・秩序社会:軍事ユニットが無尽蔵の幸福を生み出す。市民幸福ですか?
『まず、吸血鬼の餌を養殖するために、農場を建てまくって人口を増やすことを大前提に』
『農地改革で農場からのパンを増やし、貴族制で農場からのコインを増やす(但し貴族制でパンは減るので一長一短)』
『増えたコインを大量消費で増幅し、人口が余って不幸な市民が湧いたら吸血鬼の餌にするか領主邸で強制労働する』
『さて、問題となるのは宗教制度での、弱肉強食か秩序社会の二択だ』
321
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 14:50:56 ID:df127ae3
>>319
『そうなるねw』
322
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 14:59:55 ID:cdb8fee5
不幸な市民が湧いたら餌か強制労働にすればいいんだから弱肉強食がいい気がする
323
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:03:06 ID:df127ae3
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〈!i .i」.i i、ェュナ、ヽ_!i-‐tt-ヽ-i ト、. 丶、 ヽ `ヾ、‐-、_____ __,,,,,,,. -‐ '''"´
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!i! i:::i !.ヽ ``ー'´';片ノi, ヾ. 丶 ___ヽ__ `丶、 ` 丶 、
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ノ!::i i::i:i;ヽ丶,,`ー-''''"´lj;;;;;;;;;;;;;;;;ゝヾ ヾ'" `丶、 `丶、,、 ` 丶 、
イ.!:::::i i,i:ゝ::i;;ヽ;;;;;;フ´:::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-"ヾ ヽ `丶、 .// ,,,.rソ
i .!.i:::::iヽ ヽゝ,i;;ヽ;丶〈;;/;;;;;;;;;;;,,-'''´;;;;;ヽ ヾ ヽ `丶 `丶、 i i ,.ィ'/
ヽヽ!::r'´ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;.!;;i、:、'''''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヾ ヽ `丶、 `丶 r'´ノ .iニニン
ヽ」';;;;;;;;;ヽ ヽ;;;;;;;;;;;.!;;i;;;;、ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;二二二二二;;ヽ、 `丶、 / `i iニン´
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i;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ :::ヽ;;;;;l;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;`'''''''"´r'''"´ ,,,.-'';;;;;;;;;;;ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;
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【宗教制度】以下の二択
・弱肉強食:食料消費が半減し、人口が爆増する。
・秩序社会:軍事ユニットが無尽蔵の幸福を生み出す。市民幸福ですか?
『シド星もステラリスと同じく、POPゲーだ。』
『小屋経済とか工房経済は人口からのコインやハンマーの生産効率を上げる経済システムだが』
『そもそもの人口が少なければ生産効率を上げても意味がないんで、小屋経済や工房経済でも農場はある程度建てるし』
『農場からのパンを増やす農地改革はどういう経済戦略を採用しようが大体取る』
『但し、人口が増えれば良いとは言っても、基本的に「幸福度の範囲内であれば」だ』
『人口が増えて都市が過密になれば不幸は増大し、不幸が幸福度を上回ると「不幸な市民(ニート)」が発生する』
『POPゲーというのはあくまで「労働人口が多けりゃ生産量も多い」って理屈であって』
『働かない不幸な市民(ニート)が増えたところで何の意味もないし、社会不安の種ですらある』
『故に、小屋経済や工房経済は、幸福限界の所でそれ以上の人口増加は諦めて、生産効率を上げる方にシフトし』
『専門家経済では何とかして幸福度を稼いで人口をもっと増加させ、余剰人口を専門家にしようとする』
『その点、弱肉強食は農地改革とかと同じく、「人口だけを増やすが、幸福度は増やさない」社会制度なんで』
『不幸な市民をどうするかがネックになる』
『多くの場合は人口増加を諦め、農場を小屋や工房に張り替えて小屋経済や工房経済に移行することになる』
『一方、秩序社会は人口そのものは増やさないものの、幸福度は無尽蔵に生み出すんで』
『幸福限界を突破して人口を増大させる専門家経済に適している』
『カラビムとしては、人口が増えさえすれば良いんで』
『秩序社会でまともに幸福度を稼いで専門家経済をやるのも良いし』
『弱肉強食で不幸な市民が増えるのでも構わない』
『不幸な市民は強制労働させたり、吸血鬼の餌にすれば済む話だしね』
『強いて言えば、秩序社会専門家経済が内政向けで』
『弱肉強食による不幸な市民祭りが軍事向けかな?』
324
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:09:24 ID:df127ae3
>>322
___
,.. -''"´ `丶、
,.-'"´ ` ヽ、
/ィ,ィ r , , 、 ヽ
/,'´/ , ' / ,/ l i 、 、 丶 i!
, ',イ / /,' / イ l | i !. `、 i! i
/.//,.ク .// ,ク / ! ! i!l | li! i! l!
!/イ/ l //./ l / l i l! l | l! |! l
! ケ/イメ、i ,' | ,i! ハi! i! l! | l!
l l ト`i.、メ l ハ l l! |l l. ,'l! i l
! l lヽ!_;〉 `` 「`卞,ト| jl j ハ ヘ l!
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li l! ヽ 、_ ヽニ' '´/./ ! ノト、 ヽ l!
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! ll l! l.丶 --┬''"´ /'´ i! l. \ 丶 ト、
l! l! ハll \ヽ〕! / ノ.l i! \ 丶、ヽ
! i´ !| ∥ / //,,. ‐'"´ ! ヽ 丶、 ヽ \
l r〈 i!.!」L ,イ/フ /二三 | 丶 丶 ヽ ヽ
广、 ヽ`´ ィ'///// '´r‐ ヽ l 丶 丶、 丶、丶、
〈 丶 ヽ i /'´rヘ/ ,' // i! l ヽ `丶、 丶、丶、
/ヽ_ヽ.」'´ / i lハ. | lト l ヽ ヽ 丶、 丶、`丶、
/ `i / l ! l/ / j ヽヽ \ \ 丶ヽ、 丶、 `丶、
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i! ,j! ィ' l l ∨ /´ /`i 〉ヽ ヽ ヽ、 ヽ 丶、 ヽ ヽ
『まあそうなるね』
『通常、不幸な市民は邪魔にはなっても役には立たないんだが』
『不幸な市民を食べたり強制労働させたりできるカラビムなら』
『幸福度を無視した弱肉強食で人口爆発させ、不幸な市民が増えても構わない』
『カラビム以外の文明でやるなら奴隷制かな?>不幸な市民の有効活用』
『故に農場経済は、人口だけでなく幸福度も重視する専門家経済と』
『幸福度を無視して人口だけを増やす奴隷経済や吸血鬼経済に分かれることになる』
325
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:10:22 ID:cdb8fee5
結局は軍事力に変換するのが最終目的なのだから弱肉強食のが好みですね
技術だの都市だのは奪えば良いという割り切り
326
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:10:46 ID:df127ae3
>>325
『なるほど』
327
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:11:32 ID:cdb8fee5
ところで弱肉強食ってなんで食料消費が半減するんですかね?
弱者が食料になってる?
328
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:12:45 ID:df127ae3
>>327
『昔のバージョンだと福祉社会と競合してたようだから』
『弱者を食料にするというか、働けなくなった老人への食料カットとかやってるんじゃない?』
329
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:15:49 ID:cdb8fee5
ああ、なるほど、それは合理的ですね(Evil並感)
多分、相対的無能、傷病人、障害者への食料もカットしてるでしょうね
330
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:19:46 ID:df127ae3
>>329
『だね(悪並感』
『同時に秩序社会と競合するのもむべなるかな』
331
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:23:02 ID:cdb8fee5
たしか大量消費で不衛生も増えたはずだからフレーバー的に傷病人には困らないでしょうしね
332
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:26:08 ID:df127ae3
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j、:::| iー,丶 /._」
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i、:ト、 /ヽ| j、'´,′
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【クアリ 代理AAギラグール】
『なお、悪のリザードマン文明クアリはフレーバー的にはカラビムと似たような奴隷制やってるんだが』
『ゲームシステム的には結構異なるし、よくよく考えるとフレーバーも異なる』
『つまり、カラビムは餌にしたり強制労働したりする奴隷階級を農耕文明として養殖しているわけだが』
『クアリは奴隷を他文明や蛮族から狩猟民めいて拉致ってくるんだよね。古代ローマみたいに』
『なのでカラビムの奴隷は都市人口(養殖している人口)の一部として存在するが』
『クアリの奴隷は都市人口からは独立した「奴隷ユニット」として存在する』
『そして他所から狩ってきた奴隷を都市に定住させて強制労働させることで、ハンマーを稼ぐ戦略をとる』
333
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:26:31 ID:df127ae3
>>331
『そうなるね』
『まあ死ぬよりも早く産めばええねん』
334
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:29:12 ID:cdb8fee5
農地改革と弱肉強食で健康な子供に食わせるパンには困らないでしょうしね
335
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:31:11 ID:cdb8fee5
しいて言うなら拉致経済ですかねえ?<クアリ
336
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:32:44 ID:df127ae3
_ _
_..-....../「 ̄...` 、
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j........./....|入....' ,..............',..........', _.. - =フ’
/........{.. /|rイ\..' ,、........',>''゜.........._ ^
_ノ|........|/ |^¨ _ >≦x、.', ノ...._,ィ~
r――┤......|⌒≧x、 ,イ乞7}/}/爪......',
`ー―|从 乂`ゞ⌒ヘ ノ // | ト、 ',
ト、 入 、, _ノノ | | | ∧ ’,
||............:\ ー '' / .. j.!| |入_入、
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乂二二二二二\/ / 八.....]」」.. / /二二二二二二_-~三三 心,
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/...// . |:::::::::::::/―{ハ:..\:./::|:::: } }込、_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{......', 、\`、
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从从从/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: /二二二/:::::::::::::::::://:::::: \::/ ノノ /:::::::::::::/}:.:.:.:.:.乂ハ /
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/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/二二/:::::::::::::::::::::::{/:::::r<r<r</`ー’’:::::::::::}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:).:ハ
『カラビムと同じく内政文明として名高いエルフは、大まかには専門家経済的な経済戦略をとる』
なお、エルフ文明にもリョースアールヴ、スヴァルトアールヴ、バルドルアールヴがあるが、
彼らの違いは主に軍事面で、内政面では大体同じなのでここではまとめて扱う。
『つまりパンと幸福度の生産に長けているんで、人口を増やすと当たり前に強くなる。ステラリス的と言っても良い』
『とはいえ、農場がなくとも森林からパンと幸福度が勝手に生えてくるんで』
『農場を建てまくる必要は必ずしもなく、小屋経済や工房経済を行っても構わない』
『なお、森林はコインは産まないが、ハンマーは産むんで、特化するなら工房経済の方が相性が良い』
『とはいえ、パンとハンマーと幸福度は森林に任せて、小屋を建てまくって小屋経済するのも全然アリだ!』
337
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:33:36 ID:cdb8fee5
つまり何やっても大体強いわけですな<エルフ
338
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:33:41 ID:df127ae3
>>334
『そうそう』
>>335
『そんな感じかな?>拉致経済』
『あるいは、カラビムのは養殖してる分、奴隷制よりは進歩した「農奴制経済」で』
『クアリの拉致が本来的な奴隷制なのかも』
339
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:37:15 ID:cdb8fee5
でしょうね、伊達に貴族制やってない<カラビム
340
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:42:56 ID:df127ae3
>>337
┴
_............__
_..-= ` ` 、 /
_ - ` 、 / /
_ノ.... 、 `, y/ /
_.. -=イ.......i..i|/爪、乂、\ ', }./ 、/
/ i i 乂!/ァr⌒ \、\ ', / / 、
{/{ { | |ゞ ノrォォォr-\ | } ,xく \
乂 _..zr 、 リノ | | |爪 `,7, \
⌒∨〉 ' | | |/∧ `―x \
乂、 /从 乂 //ニ\∧ ’ ,
__ `^^ _ィ7/ /\//二二.\、 ` 、
/云} > イ∧ / / /./Y/⌒寸 ℡、 ’,
}〉 う、 //二|∧∨.//二//^`, `寸℡、 ` 、
斤へ.〉 //二.」//./-二/7, ',............'.寸h、 '.
r.」^h{ _「`h、 | |二/へ/./- /{........7,.',............'..Y」h、 '.
〕7n」 r」∪`、\. | | /∧././-//......',........7,.',............'. Y| |! ',
了r 「〉 入乂〉/ } ', | ヲ/::::::/-//..... '.........7,.',............'. Yh! ',
乂 }7 {_r、 { '。__ `ノ:::::::|!-//{r、... '.........7,.',............'. .ハ. '.
了」〉> 乂_r―7∧ (::::::::::レ / しへ、. '.........7,.',............'. .ハ '.
斤 ̄`<>、 {ノ..............{^} 乂:::::|レ::::/ `, '.........7,.',............'. .ハ '.
乂じぇ、 ス \.......r―イ ̄ \入:/ `, '.........7,.',............'. .ハ } .}
}^}^| ̄|∧/  ̄{............../ ̄\/ /`, '.........7,.',............'. .ハ },乂
_|, }――. ',_ __\..../_r―イ /......}. '.........7,.',............'. .ハ j!
( |]| 」 ̄\r―y/....... ̄\/ ......... | /.........{ '.........7,.',............'. .ハり’
.〈 |]| /........|T|......||..................八............', j/-――} '..........7,.',............'. .ハ
.「|∧ {.........| ||......||..................||入...........} /..................}... '..........7,.',............'. .ハ
\」 T^T^}_/\_/∧__ノ^\_/ ̄]..................../. }...........7,.',............'. }
『そうなる!森林からパンとハンマーと幸福度が湧いてくれば、そりゃ何やっても強いだろう!』
『強いて言えば、コインは森林に頼れない分やや脆弱なんで』
『その辺カバーできる小屋経済向けの社会性制度・経済戦略が向いてるかな?』
地形改善:森林と地形改善を共存させることができる。領内を森林で埋め尽くし、パンとハンマーと幸福度を産もう!
【政治体制】
現人神制:首都のゴールドとハンマーを強化する。
【文化制度】
大量消費:まあ定番
【労働制度】
奴隷解放:小屋の成長を加速する。善限定
【経済制度】
農地改革:まあ定番。とはいえ森林からパンが生えてくるので、他文明に比すると農場や農地改革への依存度が低い
【宗教制度】
大自然の守護者:自然信仰である緑葉の同胞限定。森林から幸福度が湧いてくる社会制度。
逆に言えば、大自然の守護者を取らないと森林から幸福度が湧いてこないのでほぼ必須。
大自然の守護者がないエルフは、パンとハンマーの産出に優れるだけの文明に過ぎない!
・・・それでも工房経済的には強い?まあ、そう。
『現人神制と大量消費と農地改革と大自然の守護者はほぼ確定』
『地味に重大なのが奴隷解放で、善良属性の指導者しか取れない』
『だからエルフでは善が強かったりする』
341
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:43:15 ID:df127ae3
>>339
『だねえ』
342
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:46:58 ID:cdb8fee5
典型的な内政屋ですからねえ、エルフ文明……
343
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:52:36 ID:df127ae3
ィ´ `´ `.ヽ、
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マ´`ミ、 / / イ / .〃ムヘ彡_z-ヘヘ`>ミミ..ハ
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ヘ ヽ ハ‐-/ .}__ ゝ{ .|..| ! .}iヽ、 ィ.. ィ7 i! |il、ヘヘ }i.ム_zzzz--──
`>zイ 斗、 __ 冫 i ム ハノ イ..ハ ハ、___,-}ヘゝ^マ〃Θ,/ n_|i!ー──ナ/ //
ヽ__z、``_彡 },,,,<´ i ム、ー 、 ,- ´ ル ゝ i.. /, f、 ヘ マ ゝン´ 彡j ハi! / //
 ̄ ´ { ヘイ=-,ン 、 / i....ム 、___ (、,Ⅹ_,))__,,ィ j,ハ!. / //
ミ-‐ . ̄ ー‐ト.、 ノ レ .| 、ゝ / !...{ ,,彡>.. ハ 、‐-- /`´`、::/ //
ノ ヽ , / | マ、 マ>,ィ<x U... / ハ { ソ i //!
〆 ,イ ゝ-x′ / マゝイ ̄ムヘヘ } ゝ,,、 /... ハ ,zz∫ー´` ! //....i
, 〆 ,ィ´ / / ヽ / ム | トヘヘヘ. / /ームマ≡≡≧"て< 〕 | | i..... // i
´  ̄ __/ / / マ !.ト...ヘ.}圦... 〆ィ ∧.{{ K´ 込_γ≡≦ン 、.{ ゞ i .//.... !
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. / ナ ハ / / }}...ハ:/ `>、 i ヽヽ ヘ. ゚'*。 リ,r'-´_. ム
-‐´ / / ル / / リ .}7 ゝ≧ \ ム `` 〃  ̄ ̄ヽ.....ム
/ / ∠´ / 7 .ハ ({:込 \ ム 〃 ム
ナ. / ` > 、 / ク 八 ヘ.v.....ヽ、.... ム 〃 ム
./ ム 戈 /ノ / ヘ ヘ.v \ 〃 }
′ .< 戈 //.../ ヘ ヘ.v .へ 〃 {
『ちなみに軍事面ではこんな感じ』
・全てのエルフ文明が秘術に向いている。(幻術の適正を持ち、レベリングしやすい)
・リョースアールヴ:弓兵適性を持つ。軍事面最強。また善良指導者が居る。
・スヴァルトアールヴ:暗殺者適性を持つ。軍事面では悪くはないがリョースアールヴよりは弱い。全員邪悪
・バルドルアールヴ:変な病気にかかっており、変異していく。軍事面では強くはないが面白い感じ。全員中立
『つまり「善属性のリョースアールヴ指導者」が内政でも軍事でも最強!』
344
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 15:54:27 ID:df127ae3
>>342
_, ‐-
,ィ'´ `ヽ
/ ∧ ヽ ハ _.
l. 」_l.。ヽrテュハ _,l__r、/ l
____l 「ノ,、 ´ ,ィキ=ァlノ<ニ fニ` l
``‐-=l/v'ゾf゙> " ゞ'' lハ‐'i'" fニ.ソ
ノ/八 `ィク ノリ__l___{三}
/,ィ _____`ァ _ニrf//.:.:.:.: ,;ィ'}二}
/"/ ハ.:.:.:/.:===.:.l i.:.:.: /___`ソ`ヽ、
/__',>ヽ_l」_ィ_ャ'___l ゙'/´::::::::::::::::::::::ヾ:.、
<|ヽrrf´f l ,ィ''マ: : : /: /イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ.:\
<_ゞゝ=‐ソ/::::::lニニニニ〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ. :.:\
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『だねえ・・・と言いつつ』
『実はリョースアールヴは軍事面でも最強の一角だったりするが』
『何しろ弓が強い。射程2倍で最大ダメージも増えるし』
『幻術もあるから他のエルフもまあ戦争では強い部類』
345
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 16:04:04 ID:cdb8fee5
ところでお任せにしといてあれなんですが、メカノスってどんな文明です?
346
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 16:04:09 ID:df127ae3
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,,/_仁ミ;-,、._
レ´,.-.、 ``〈ヌ>、
/ {:u:;ハ_ j´ ヽ
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/ ,. '⌒ヽ 丶 /、 、__,ミ
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ヽゝ‐ヘ \_/ ノj、ソ´`′
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/、_,ノー-<._,ン、
//´ ヽ ニ=‐、
r'ソ ハ ` ̄``′
ゝハノ`
【マサトル 代理AAレイ】
『ちなみにリザードマン文明はエルフ文明に類似しており、森林共存ならぬ密林共存が可能だ』
『そして密林が森林よりも優れた点として、コインを生み出す点が挙げられる』
『コインは内政最強のエルフの数少ない弱点だったわけで』
『エルフと類似しつつコインを克服したマサトルは内政力ではエルフをも上回る最強だと言える』
『代わりに軍事面は強みがなく微妙だが、だからこそ戦争屋の指導者が輝くわけだね』
347
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 16:05:09 ID:cdb8fee5
なるほど
348
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 16:09:04 ID:df127ae3
>>345
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_............ \ __
{ゝ、.. -:::::´:::::::::::::::::::::::::ヽ<_ ヽ
ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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/ // /i /:::/::/::/:::::{‐{::ト、::::::| _斗=:::j:::::::::::}::::::} r 、r 、
/ // / / レi l::,' /::{ヽゝ ゞ ヽi{ レ'ヽ::::::::|::::7 r丶\\r 、
/ // / / ! !::::::::::. ヽ y云㍉、l:::::::::::::{ 丶 \\\ \
' / jハ::::::::::ヘ ≧=彳 込リ 》 ;:::::::::::::ゞ、 \ \ \
/ ヽ / jハ::,小::ゝ , `¨^ ノイ::ト ::::{ \ _ -‐ \
' ノ 、 メ、 -= 、 ハj l∧ ,小∧ソ ヽ ヽ
/ < ⌒ _ イ ソi:ゝ ` ー_‐ ´ _ イjソ <⌒ ー-┴ 、ゝ、 i/\
\ ヽ _ ノ j/ j> <{/ ^==- _ /,////\
//\ / 」斗=T T T=ト 、 ゝ. /,////////\
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////へ \////
『魔法と神を否定する機械文明、かな?』
『良くも悪くもドワーフを極端化させたような性能で』
『魔法や宗教を利用できない代わりに、ハンマーや榴弾砲のような科学兵器に優れる』
349
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/03/02(Sun) 16:12:20 ID:cdb8fee5
ファンタジーMODで魔法と神を否定する機械文明が出るのか……w
350
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/02(Sun) 16:19:08 ID:df127ae3
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,,/_仁ミ;-,、._
レ´,.-.、 ``〈ヌ>、
/ {:u:;ハ_ j´ ヽ
. ,' '´ ̄ r‐'7 ,'
、 { _/ /
丶 .._ _,. ´
,. ‐  ̄ ‐ 、 r‐'、 /‐-、
/ ,. '⌒ヽ 丶 /、 、__,ミ
!、/ ヽ. ゝ'´′`ー'ヽヽニヽ、
ヽゝ‐ヘ \_/ ノj、ソ´`′
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/、_,ノー-<._,ン、
//´ ヽ ニ=‐、
r'ソ ハ ` ̄``′
ゝハノ`
『リザードマン文明同士で比べた場合』
『善のマサトルはコイン重視の小屋経済』
『悪のクアリは拉致奴隷制によるハンマー重視って感じになる』
『クアリはハンマー重視ではあるが、工房経済ではないのが特殊かな』
【マサトル】
政治制度:現人神制:首都のハンマーとコインを強化する
文化制度:大量消費:定番
労働制度:奴隷解放:小屋成長を加速する
経済制度:失われし大地:農地改革を上回る数少ない固有経済制度。国内交易路からハンマーが湧く
宗教制度:大自然の守護者:密林から幸福が湧く
【クアリ】
政治制度:現人神制:首都のハンマーとコインを強化する
文化制度:血と生贄or大量消費:血と生贄は奴隷捕縛確率を上げる。大量消費は定住奴隷含めた専門家からコインが湧く
労働制度:奴隷制:奴隷捕縛確率が上がる。
経済制度:農地改革:定番
宗教制度:影の法廷:定住奴隷は専門家扱いであり、専門家を強化する影の法廷と相性が良い。