やるおはグラブルお![グランブルーファンタジー]【雑談】14日の黒塊
801
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/03(Wed) 22:29:41 ID:3db9ba09
火でポチポチやるから60間に合ったことのないワイ、低見の見物
でもルシより気楽でいいわね、ランク低いから自発でぼちぼち貯めてるけど6人揃って風やってくれる人の有無と妙な低ランク混じってないか確認でさっくり始められる
802
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/03(Wed) 22:38:27 ID:bc525b3d
>>799
堅守入れまくると通常火力下がるし、むやみにHP減らすとDATAダウン入れてないと削り倒される率が上がるから事故の元だぞ
803
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/03(Wed) 22:50:14 ID:3db9ba09
堅守は属性と立ち回り次第じゃね?火は30以降槍とレギオンバリアとガードで受けることになったりもするから堅守あると助かる
槍は堅守ありゃ2回目素受けもアリになるしね
804
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/03(Wed) 22:57:15 ID:bc525b3d
いやあると助かるけどあまり充てにし過ぎると事故の元ってことを言いたい
幻影張りまくってノダメ渾身の方が安定するよって話
805
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/04(Thu) 00:03:09 ID:b732363c
しかしバブマルチ何回か野良で行ってるけど失敗率結構高いな
大体終盤の15以下当たりの特殊技ラッシュで詰まって失敗してるな
806
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/04(Thu) 00:06:56 ID:44e96f2c
特殊技ラッシュでトランス上げれられてTA食らって死んでるんじゃね?
一個一個対処していけば別に死ぬ理由ないんだけどなぁ。30回クリアしたけど一人落としたのですら1回だけだった
807
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/04(Thu) 01:28:17 ID:ed4a87a5
>>802
今のところガードミスとかのヒューマンエラーでない限りは落ちた事はないな
火力ありすぎると60待機がきついし、マジェ3のままでいいかな
堅守複数つんであって落ちるってHP盛ってないか本当にぎりぎりまで放置してるかとかでしょ
808
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/04(Thu) 01:43:39 ID:44e96f2c
堅守2だと50%以下の体力でも3万くらい平気で削られた事あるなぁ
防御力の参照が攻撃ボタン押した時だからバブさんにTA取られた上に一人に集中して事故った事が1回あったなぁ
809
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/04(Thu) 01:46:56 ID:b24e0e2b
野良バブさん失敗率高いってのはきくうしガチャで外れに偏ったとかもあるんじゃないか
終盤のラッシュは焦らずにやればいいだけだし昔のアルバハのカットの方が難しいくらいだから不慣れな人が混じったのかも
810
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/04(Thu) 01:52:01 ID:999ba49e
火力がありすぎて60待機がキツイ???宣言して待機すればいいのでは?火力はあるに越したことないぞ
光で行ってるけど堅守一本も入れてないやHP6万もあればまず死なないし
811
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/04(Thu) 02:01:06 ID:ed4a87a5
>>810
75と60は3と3で別れても15%と10%だからな、60から動くとすぐに50なって再度CB貯めるのきつくない?
812
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/04(Thu) 02:05:37 ID:95fd95df
75組が60前で待機して60組が75より前で待機でしょ?どっちも次のチェンバは30だよ?
813
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/04(Thu) 02:11:35 ID:95fd95df
分かりにくいか、
75のカルマ踏む人はそのまま踏んで60の予兆が出る前に50まで待機
60のカルマ踏む人は75の予兆が出る前から待機して60から50まで削る
だから受けるカルマは1回だけで次のCB解除は30までなし
814
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/04(Thu) 08:17:34 ID:b24e0e2b
今のバブさんの失敗率については参戦者の戦力差(速度差)拡大が原因の一つという話もあったな
終盤で詰まるのって強い人が稼ぎまくって29で止まり残りは慣れてないor弱い人が無理な前進からの死亡とかもあるとかで
ターン制限とかの寄生排除がわりと効果出ているのかね
815
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 13:07:01 ID:823dfeb5
最悪詰まるのは良いんだがラスト10以下でいきなり数体落とすのはホント止めてほしい
動けないなら動かなくて良いから
816
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 14:38:31 ID:9d7a7946
つべとかで風マグナとかで挑んでるの見てイケルんや!って思っちゃてる人も多いみたいだからなー
イケるのはイケるけどHP4万以下とか後半で全弾直撃したら平気で落ちるからな
817
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 14:53:26 ID:bbd4a9ee
全段直撃したらHP6万あっても死ぬからへーきへーき
818
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 15:02:48 ID:9d7a7946
風マグナは幻影豊富で一発は無効できるからまあ
でも全部火でトランス上がってたら6万でも耐えきれないかもな
819
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 15:10:29 ID:7934fe1d
風マグナでやってるけど主人公HP5万のトーメンターなら安定はする
ただ周りの火力が高すぎると稀に事故る
団内でしかやってないけど正直野良だとマグナはしんどそう
820
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 15:15:09 ID:05462732
周りの火力が高すぎて事故るって状況がよーわからんけど事故ってるなら安定してない定期
821
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 15:27:50 ID:73f800de
回りの火力が高いと75%までにカルマ対策のチェンバゲージが貯まってない事があったり
あとは30%以降の黒槍→レギオン交互ゾーンで動けなくなったりするから……風ならシエテでなんとかなったりするけど
822
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 15:31:40 ID:05462732
風で75までチェンバ貯められないって状況がまずないなぁ
30と25はどっちか解除すればいいだけ、残りは黄龍テポゾーンだから事故る要素無いんだけどなぁ
火とかでやっててボチボチ多くて間に合わねーって人なら偶にいるっぽいけど
823
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 15:36:55 ID:093d9ee8
団内でやるんならちょっと待って!押せばいいんじゃね感。野良は進行遅いしリロしなくてもトリガーに間に合うなあ
824
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 17:38:09 ID:6ccc5fb7
火はポチポチもだけどフルチェ2回に拘ってチェンバできなくなる人がいるような
初手サンあるしスロウも多いから秘器で加速できるしでたまった所から奥義打ってけば楽なはずなんだが
825
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 18:05:25 ID:eb1b333c
でもフルチェ2回が一番ゲージ管理しやすいから気持ちはよーく分かる
計算ミスってチェンバ暴発させた時のやっちまった感は二度味わいたくないわ
826
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/06(Sat) 18:26:03 ID:bbd4a9ee
バブさんはチェンバミスするとうああああ!?ってなるよね、死なないように注意しながら高速で回さないといけないのだ
827
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/07(Sun) 07:55:54 ID:d6c1dca8
ランク215だとバブさん入れる部屋がなっかなか無いからキツイですなあ
時間かかるしトーメンターで実質エレ消費だから上のランクで募集するのもしゃーないけど・・・
828
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/07(Sun) 17:00:49 ID:ee6dccf3
まあクリア自体は200↓でも全然出来るけど、ちょっとでも仲間ガチャの確率上げたいからねしょうがないね
829
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/08(Mon) 23:48:38 ID:ac3d9a77
水六竜累積攻撃UP入ると落ちて安定しない……
ゴリラ借りて片面マグナ確定クリでやってるけどゴブロ刀増やして両面でHP盛った方がマシなんやろか
830
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/08(Mon) 23:52:00 ID:a7bfa782
HP盛った方がマシやないかな……
あともうやってるだろうけどCT技でドレイン来そうならスロウするのを徹底するとか
831
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/09(Tue) 00:03:21 ID:5bc5565c
HP盛ってスロウもう少し増やせないか見なおしてみます
832
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/09(Tue) 00:27:30 ID:5f4a4cb5
堅守入れてても死ぬってここでいってたやついたが何でだろって思ってたがレベル3まであげたのかな?
3になると追加5000ダメってのが検証でわかったようだな
833
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/09(Tue) 10:33:30 ID:b2ff7020
アグロヴァルの3アビ自身のみとはいえCT6で90%ダメカ3Tとか出来るようになるの
刻印MAXならマウント、90%カット、ディスペルガードになるし敵対心押し付けたいなぁ
834
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/09(Tue) 11:07:16 ID:a526ed1c
サラーサは三天だから確定TAを3Tくらいあげてもよかったと思うの...(悲しみ)
835
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/09(Tue) 12:30:22 ID:8f6b3f15
>>832
一応堅守2でも50%前後でTA全部食らって25000くらいは消えたから弱点だと死ぬときは死ぬんじゃね?
サラーサ斧の十天なのに斧モードマジで酷過ぎて草
836
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/09(Tue) 15:20:14 ID:53fb6bef
バブはトランスLV3までいかなくてもデバフ消えてLV上がってTA弱点直撃だと堅守あっても死にかけになることはあったな
まぁ堅守無いと更にうっかりが許されず危ないんだが・・・風マグナ3人入りの部屋で後半一人ミスからの風の人瓦解連鎖でHPすごい回復したの見たことがあるわ
アグロヴァルは金重とかの時に後方司令官面できそうで嬉しい、リリィ嫌いじゃないけどさすがに飽きた
837
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/09(Tue) 18:26:47 ID:5f4a4cb5
>>835
両面堅守 中2本だとするとHP50%は約6割カットと同等になるはずだから堅守なしだとHP62500あっても運悪いと死ぬって事か…
オリヴィエのDATAダウン目当てに入れ替えようかと思ったが効果量わかるまでは入れるの怖いな
838
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/09(Tue) 18:58:14 ID:1e4397e8
連撃ダウンはカルメリーナとオリヴィエが相互上書きでマキラとはDA相互TAマキラがノーエフェクトだったよ
つまりDA100%ダウンでTAダウンはマキラより強度高い。二人とも他性能含めてバブさん適性高い、高くない?
839
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/09(Tue) 19:00:08 ID:211a381f
オリベーは光攻撃食らったら落ちかねない怖さがあるな
840
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/09(Tue) 19:05:58 ID:5f4a4cb5
>>838
ありがとう、思ってた以上に効果量あるんだな
オリヴィエLBのDATAいらなくなったし防御力にふっとこ
841
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/10(Wed) 07:46:38 ID:afeef602
サラーサはやっぱ微妙だな、明らかに最終Ⅱを目前に日和った性能
ただ不死身はそこそこ使えそうなんでそこに価値を見出すかのキャラになった
842
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/10(Wed) 09:05:21 ID:677770f8
サラーサはリミイオみたいな大砲アビダメ方向での強化をちょっと期待していたんだけどなあ
弱いわけじゃないんだが、なんで役割分かりやすくて強い十天で本人も脳筋なのに手間のかかる方に進むのかと
843
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/10(Wed) 09:09:12 ID:7269e629
うちの団員さんいわく、フレ黒麒麟で3Tならクリナルメアに次ぐDPT火力を出せるらしい
ただアビポチが多いから実用性はうーん...とも言ってた
844
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/10(Wed) 12:21:39 ID:677770f8
とりあえずウチだと土の四大天司救援につっこむ班は席ある感じになった
不死身3回はやっぱ楽、アビは剣の時脳死でまとめて切ればええやと
845
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/10(Wed) 18:05:42 ID:19bf4ce1
早く、金剛か玉髄の補充をしてくれ
アーカルムポイントが溢れてる
846
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/10(Wed) 18:13:50 ID:9ec146cf
君も天上征伐戦で金剛ゲットだぜ
847
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/10(Wed) 18:14:02 ID:1401372c
ポイントあふれるってすごいな
848
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/10(Wed) 18:17:27 ID:5d4bfa29
むしろアーカルムチケが...(残り90)
849
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/10(Wed) 20:54:38 ID:70076a17
夏にアーカルム関係のアップデート来て効率の良いステージ来るかもで自分も残してるが
90近くまで溜めると消費するのも一苦労だよな
850
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/06/10(Wed) 21:04:58 ID:f31f89a4
やるときめた日は最低でも9枚使うまでやめない