【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです125【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 00:04:48 ID:09f2d2b2
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『あと細かい話としては・・・』
・大瀑布:グランドゼロが迷宮嵐で複数の階層に渡って縦に引き裂かれた場合、
上層から下層、深階まで繋がるデカい滝が生まれることがある。
水車の動力源になるほか、
大瀑布は常に一定方向に流れるため迷宮化の影響を受けにくく、
故に天階・グランドゼロ・深階を比較的容易に行き来できる水上交通路になる。
とはいっても、滝登りは並大抵のことではないが。
なお滝登りした深人は龍化するらしい。
・堕天使:天使の中には歴史改変に反対して、自ら深階に降りて深人化するケースもある。
深階に留まれば深人化するのは、何も人間だけに限らず天使もだ。
かつての仇敵であっても、「同じ捨てられた者同士」、深人は堕天使を歓迎する。
・天使の歴史改変を知った人間の反応:半分は天使に恭順して、天階という理想の未来を目指そうとする。
もう半分は深人を崇めて、深人のための未来を作ろうとする。
ごく一部は深人の力を利用しつつ、天使でも深人でもなく人間の未来を切り開こうとする。
・迷宮神ダイダロスや、知識神タンガロアは忘却階に封じられている。
『こんな感じかな?』
『支配深人は所謂宇宙邪神の部類で、多くはグランドゼロの住民からは悪魔や邪神として恐れられているんだが』
『迷宮神ダイダロスや知識神タンガロアのような、特に邪神扱いされていないまともな神様も中には居る』
852
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 00:06:13 ID:09f2d2b2
>>850
『天使にとって不都合な事象が断片的に再現される、ともあるから』
『少なくとも天階に都合の悪い世界法則は異聞帯として封じられてるようだね』
『いう通り迷宮化があるから、全部をコントロールは多分できないだろうけど』
853
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 00:06:44 ID:09f2d2b2
安価↓1 質問・コメントがあれば
854
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 00:16:13 ID:09f2d2b2
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
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|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
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| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
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『特にないかな?』
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
855
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 00:18:21 ID:02b03b48
ワールドコアが頑張れば、異聞帯を分岐並行世界とかに再構築できるかな。
856
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 00:18:44 ID:02b03b48
乙でした!
おやすみなさい、無茶王様!
857
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 00:19:05 ID:1e6f9175
迷宮神ダイダロスって何者です?名前的に重要なような?
858
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 00:22:47 ID:09f2d2b2
>>855
『ワールドコア単体だと微妙』
『再構築には多分、「時間を迷宮化させて複数経路に分岐」とかになるから、操縦性が必要になる』
>>857
『石臼をひいて迷宮を作り、深階を押上げ続けてる神』
『迷宮職人に信仰されている』
『元は絶滅した巨人だったらしいが、今では名状しがたい姿になっている』
859
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 00:24:47 ID:02b03b48
じゃあ、ダンジョンコアも割と多めに配らないとですなぁ。
860
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 00:34:03 ID:1e6f9175
おつ
861
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 20:56:56 ID:02b03b48
ヘイトを自分に集めることで仲間を守る系のデバッファージョブを作ってみた。
一応、ヘイトバーサークからのヘイトカウンターで、ソロでも戦える。
【汎用研究系】アイデア
【汎用研究系】基本なんでも研究できる。
研究技術5(ワムナビ):ジョブ「口撃者(ヘイトターゲット)」
敵に対して「自分(口撃者)にダメージを与えることで解除できる状態異常や呪い」を付与することによって自分を強制的に攻撃させるジョブ。
・ヘイトトーク:相手を怒らせ、意識を自分に集中させる口撃
敵クリチャー単体に、スキルレベル分の状態異常「怒り」を与える
「怒り」(Lv):「怒り」の対象(口撃者)の攻撃以外の行動に対し、成功率と成功度を[Lv×5]%減少させる状態異常。『口撃者』を攻撃して1点以上のダメージを与えれば解除される。
例えば怒りLv10の場合、他のキャラへの攻撃なら命中率とダメージが半減、回復なら成功率と回復量が半減する。
・ポイズンタン:対象の体調を崩すほどの口撃
敵クリチャー単体に、、スキルレベル分の状態異常「怒り」とスキルレベル分の呪い「毒(舌)」を与える
「毒(舌)」(Lv):1ターンごとに受けるダメージが増えてゆく毒。通常の治癒魔法や解毒魔法では治らず、解呪が必要。「怒り」の対象を攻撃して1点以上のダメージを与えれば解除される。
・ブラッディアンガー:激情によって出血させるほどの口撃
敵クリチャー単体に、スキルレベル分の状態異常「怒り」とスキルレベル分の呪い「憤血(舌)」を与える
「出血(舌)」(Lv):1ターンごとに受けるダメージが増えてゆく出血。通常の治癒魔法では治らず、解呪が必要。「怒り」の対象を攻撃して1点以上のダメージを与えれば解除される。
(ブチッ)「久しぶりに…、きれちまったよ(血管が)」
・ブラインドヘイト:怒りを自分一人に集中させることで、それ以外見えなくさせるほどの口撃
敵クリチャー単体に、スキルレベル分の状態異常「怒り」と呪い「盲目(舌)」を与える
「盲目(舌)」:「怒り」の対象以外見えなくなる。通常の治癒魔法では治らず、解呪が必要。「怒り」の対象を攻撃して1点以上のダメージを与えれば解除される。
・足止め:怒りで自分から逃げられなくさせる口撃
自分から離れようと移動する敵クリチャー単体に対し、割り込みでスキルレベル分の状態異常「怒り」を与え、その移動をキャンセルさせる。
「白ひげは所詮…先の時代の敗北者じゃけェ…!!!」
・ヘイトバーサーク:敵クリチャー単体に、スキルレベル分の状態異常「怒り」と「バーサーク(バフ扱い)」を与える
バーサーク:防御力を半減させる代わりに、攻撃力を1.5倍にする。「怒り」の対象に対しては攻撃力が2倍になる。バフ扱い。
『なんかお前、トランプを使って戦いそうな顔だな(笑)』
・殺気感知(Lv):ヘイト技にかかっている対象の殺気を感知して、回避や防御に活かすスキル。
状態異常「怒り」の対象からの攻撃に対し、『口撃者』の回避力を[Lv×5]%だけ上昇し、防御力を[Lv×10]%上昇する。
「殺気がダダ洩れだぜ!」
・ヘイトカウンター:ヘイト技にかかっている対象の殺気を感知して、反撃に活かすスキル。
状態異常「怒り」の対象からの攻撃に対し、回避・防御を行わないかわりに、先に攻撃を1回行い、そのダメージに『相手の攻撃力』を上乗せさせる。直後に対象からの攻撃をそのまま受ける。
「攻撃が来ると分かっていれば、それに合わせて攻撃を返すのはたやすい」
・アナザーボイス:周囲のキャラクターの声を真似ることで怒りの矛先を他人に擦り付ける口撃
ヘイト技の「怒り」の対象を、『口撃者』自身から、『口撃者』の近くにいる言葉を発するクリチャーに変更する。1日1回まで。
(裏声)「アナタッテ、ホント、オバカサン」
・プロジェクションボイス(Lv):声を遠くに届かせる技術
ヘイト技と同時に使うことで、ヘイト技の射程を[Lv×50]%伸ばす。
・アラウンドヘイト:広範囲にヘイトをばら撒く口撃
ヘイト技と同時に使うことで、ヘイト技の対象を『敵クリチャー単体』から、『声の届く全ての敵クリチャー』に変更する。
862
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 21:11:14 ID:02b03b48
【汎用研究系】アイデア
【汎用研究系】基本なんでも研究できる。
○柊聖十郎:賢猟大系タイムリープ
匂いを目印に『過去に同じ匂いを嗅いだ時』の自分にタイムリープする超能力。
知らない未来には跳べないし、『かつてと同じ匂い』を用意しないと跳べない、
また、『かつてと同じ匂い』を嗅いでその時の事を思い出すと、自動的に発動してしまう、
など、色々不便。
元ネタは、「時をかける少女(ジュブナイル小説版)」
863
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 21:49:01 ID:09f2d2b2
>>859
『そうなるね』
『カーネルが時空もゆがめてるんだろうから、少なくともカーネルを支配下においたダンジョンコアがあれば行けるはず』
864
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 21:56:25 ID:09f2d2b2
>>861
> ヘイトを自分に集めることで仲間を守る系のデバッファージョブを作ってみた。
>
> 一応、ヘイトバーサークからのヘイトカウンターで、ソロでも戦える。
>
>
> 【汎用研究系】アイデア
>
> 【汎用研究系】基本なんでも研究できる。
> 研究技術5(ワムナビ):ジョブ「口撃者(ヘイトターゲット)」
> 敵に対して「自分(口撃者)にダメージを与えることで解除できる状態異常や呪い」を付与することによって自分を強制的に攻撃させるジョブ。
>
> ・ヘイトトーク:相手を怒らせ、意識を自分に集中させる口撃
> 敵クリチャー単体に、スキルレベル分の状態異常「怒り」を与える
> 「怒り」(Lv):「怒り」の対象(口撃者)の攻撃以外の行動に対し、成功率と成功度を[Lv×5]%減少させる状態異常。『口撃者』を攻撃して1点以上のダメージを与えれば解除される。
> 例えば怒りLv10の場合、他のキャラへの攻撃なら命中率とダメージが半減、回復なら成功率と回復量が半減する。
>
> ・ポイズンタン:対象の体調を崩すほどの口撃
> 敵クリチャー単体に、、スキルレベル分の状態異常「怒り」とスキルレベル分の呪い「毒(舌)」を与える
> 「毒(舌)」(Lv):1ターンごとに受けるダメージが増えてゆく毒。通常の治癒魔法や解毒魔法では治らず、解呪が必要。「怒り」の対象を攻撃して1点以上のダメージを与えれば解除される。
>
> ・ブラッディアンガー:激情によって出血させるほどの口撃
> 敵クリチャー単体に、スキルレベル分の状態異常「怒り」とスキルレベル分の呪い「憤血(舌)」を与える
> 「出血(舌)」(Lv):1ターンごとに受けるダメージが増えてゆく出血。通常の治癒魔法では治らず、解呪が必要。「怒り」の対象を攻撃して1点以上のダメージを与えれば解除される。
>
> (ブチッ)「久しぶりに…、きれちまったよ(血管が)」
>
> ・ブラインドヘイト:怒りを自分一人に集中させることで、それ以外見えなくさせるほどの口撃
> 敵クリチャー単体に、スキルレベル分の状態異常「怒り」と呪い「盲目(舌)」を与える
> 「盲目(舌)」:「怒り」の対象以外見えなくなる。通常の治癒魔法では治らず、解呪が必要。「怒り」の対象を攻撃して1点以上のダメージを与えれば解除される。
>
> ・足止め:怒りで自分から逃げられなくさせる口撃
> 自分から離れようと移動する敵クリチャー単体に対し、割り込みでスキルレベル分の状態異常「怒り」を与え、その移動をキャンセルさせる。
> 「白ひげは所詮…先の時代の敗北者じゃけェ…!!!」
>
> ・ヘイトバーサーク:敵クリチャー単体に、スキルレベル分の状態異常「怒り」と「バーサーク(バフ扱い)」を与える
> バーサーク:防御力を半減させる代わりに、攻撃力を1.5倍にする。「怒り」の対象に対しては攻撃力が2倍になる。バフ扱い。
>
> 『なんかお前、トランプを使って戦いそうな顔だな(笑)』
>
> ・殺気感知(Lv):ヘイト技にかかっている対象の殺気を感知して、回避や防御に活かすスキル。
> 状態異常「怒り」の対象からの攻撃に対し、『口撃者』の回避力を[Lv×5]%だけ上昇し、防御力を[Lv×10]%上昇する。
>
> 「殺気がダダ洩れだぜ!」
>
> ・ヘイトカウンター:ヘイト技にかかっている対象の殺気を感知して、反撃に活かすスキル。
> 状態異常「怒り」の対象からの攻撃に対し、回避・防御を行わないかわりに、先に攻撃を1回行い、そのダメージに『相手の攻撃力』を上乗せさせる。直後に対象からの攻撃をそのまま受ける。
>
> 「攻撃が来ると分かっていれば、それに合わせて攻撃を返すのはたやすい」
>
> ・アナザーボイス:周囲のキャラクターの声を真似ることで怒りの矛先を他人に擦り付ける口撃
> ヘイト技の「怒り」の対象を、『口撃者』自身から、『口撃者』の近くにいる言葉を発するクリチャーに変更する。1日1回まで。
>
> (裏声)「アナタッテ、ホント、オバカサン」
>
> ・プロジェクションボイス(Lv):声を遠くに届かせる技術
> ヘイト技と同時に使うことで、ヘイト技の射程を[Lv×50]%伸ばす。
>
> ・アラウンドヘイト:広範囲にヘイトをばら撒く口撃
> ヘイト技と同時に使うことで、ヘイト技の対象を『敵クリチャー単体』から、『声の届く全ての敵クリチャー』に変更する。
判定:可能。盾学やる夫の挑発かな?w
前提:水銀みたいなうざい奴
865
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 21:57:00 ID:09f2d2b2
>>862
> 【汎用研究系】アイデア
>
> 【汎用研究系】基本なんでも研究できる。
> ○柊聖十郎:賢猟大系タイムリープ
> 匂いを目印に『過去に同じ匂いを嗅いだ時』の自分にタイムリープする超能力。
> 知らない未来には跳べないし、『かつてと同じ匂い』を用意しないと跳べない、
> また、『かつてと同じ匂い』を嗅いでその時の事を思い出すと、自動的に発動してしまう、
> など、色々不便。
> 元ネタは、「時をかける少女(ジュブナイル小説版)」
判定:可能。おお!賢猟大系的にありそうだし、タイムリープのフレーバーとしても良い感じ!
866
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 21:59:52 ID:02b03b48
無茶王様、おかえりなさい!
867
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:20:00 ID:02b03b48
データ的な意味を持たない挑発が無視されるなら、
データ的に重いデメリットを与える挑発にすればいい…。
その結果、盾職に必要なのは、高潔な精神でも他者を守る慈悲の心でもなく、
敵の誰からも殺意を抱かれるほどのウザさであり、呪いに至るほどの罵詈雑言のレパートリーである、ということになってしまったw>口撃者
ローマで向いていそうなのは、球磨川禊、狛枝凪人、左門召介(左門君はサモナー)、水銀あたりw
868
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:24:30 ID:09f2d2b2
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
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/ | _____ \
>迷宮キングダム世界について
『迷宮災厄は人間の目から見れば混沌的だ。それは間違いない』
『つまり、迷宮は誰の制御下にもなく、勝手にランダムに変化し続ける』
『大広間がいくつもの曲がりくねった通路の束になってしまうこともあれば』
『文字や楽譜や絵、果ては生物の体まで、滅茶苦茶に変化する』
『とはいえ、厳密に言えば全く法則性がないってわけではない』
『数学者たちは、迷宮が織りなす模様が』
『双曲線、多重同心円、方形、螺旋などを組み合わせた幾何学模様であり』
『数式的に表現できることに気付いた』
『とはいえ勿論、数式そのものが直接迷宮を変化させられるわけではない』
『情報を物質に変換する何かがあるはずだ』
『その何かが、カーネルってわけだ』
『とはいえ、カーネルの法則性を研究するのは難しい』
『数式を書いた時点で、それ自体がカーネル化するからね』
『ああ、つまり。数式(情報)そのものが直接迷宮化を引き起こすわけじゃないと言ったが』
『実際には割と数式(情報)は物質(現実)に変換されてしまう』
『数式自体がカーネル化するからね』
『・・・これって統一魔法的でヤバい、ヤバくない?』
869
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:25:12 ID:09f2d2b2
>>867
>その結果、盾職に必要なのは、高潔な精神でも他者を守る慈悲の心でもなく、
>敵の誰からも殺意を抱かれるほどのウザさであり、呪いに至るほどの罵詈雑言のレパートリーである、ということになってしまったw>口撃者
>ローマで向いていそうなのは、球磨川禊、狛枝凪人、左門召介(左門君はサモナー)、水銀あたりw
『だねw』
870
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:27:32 ID:02b03b48
ヤバーい>数式が現実に
871
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:27:42 ID:09f2d2b2
『すまないが、今日は疲れたし明日も忙しそうだから』
『個人的に軽めなので行かせてもらう』
安価↓1 見たい描写
・TS
・異世界転生物理論:転生ビルド
・D&Dサブクラス
・緑:陸軍、白黒赤:砲兵、青:空軍
・迷宮キングダム
872
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:28:15 ID:09f2d2b2
>>870
『だよねー(白目』
873
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:28:46 ID:1e6f9175
・異世界転生物理論:転生ビルド
874
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:29:43 ID:1e6f9175
万物の根源は数である、が勝手に現実化する世界か
計算もできないとは厄介極まる
それはそうと今日は早めに切り上げて寝てもええんですよ・・・?
875
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:32:20 ID:09f2d2b2
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
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`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
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,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
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|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
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『異世界転生するならどんなチートが欲しい?』
『まあそんな企画だ』
『僕の考えを端的に言えば』
『ダンジョンマスター、ゴーレムクリエイター、ネクロマンサー、心術、強化系念能力』
『効果が高いとき限定で幸運や変身かな?』
『大体「ダンぼる」を参照している』
876
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:32:46 ID:09f2d2b2
>>874
『ありがとう!』
『とはいえ遊ばずに寝るのもそれはそれで精神的にきついんだ』
877
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:37:58 ID:02b03b48
気晴らしが無いと、気持ちがどんどん滅入ってしまいますからねぇ。
878
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:38:01 ID:09f2d2b2
*
/
┌┴┐
/ ̄ ̄\ _
/∩ ∩ Y○)
|∪ ∪ |ニ(
∧ 人○)
(⌒\_(⌒ヽ
『まず、「戦争は数だぜ兄貴!」だ』
『集団戦こそ人間の強みなんだから、チート能力でも集団戦できるに越したことはない』
『ダンジョンマスター、ゴーレムクリエイター、ネクロマンサー、心術はそうした集団戦を期待している』
『だが、それだけでもない』
879
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:41:43 ID:1e6f9175
殺戮の荒野に一人立つのか……w
880
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:44:08 ID:02b03b48
数さえ居ればいいわけではない、というのはウクライナ対ロシアを見てれば分かります。
数を活かせる目と頭が無いと。
881
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:44:57 ID:09f2d2b2
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f⌒^ヽ rく⌒';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';':..__ )⌒Y } .....⌒ヽ
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_) ..¨)( ⌒ ..... (__rく⌒;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'〕iト., ... (⌒ ......゙゙ ⌒У⌒ (⌒ヽ
_ノ⌒(⌒.... ⌒ ..... .... _ノ;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';<""⌒ ... ... .... ⌒ -- ⌒ -- ...
' ..... __......__ ..... ........ ⌒ノ;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'::::....,,,__ ... ¨´ -- ' .... ... ¨¨
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄⌒f;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'ノi{i:i{;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'(""⌒゙゙゙゙ ,. --- --<⌒""""゙゙; ; < .: .: . :.. .: .: .:.
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‐‐ ....... .:.:.: .:.: .:. ... ..:. :. :. . ..... ... __ ,ィi:i:i:i<.:.:.:.:.:.:=-=ァ'i:i:i/i:/=---=| }/ Vニニニニ}「 ̄「 ¨「 ̄ ∩∩∩{ ∩「 ̄ ^\ V^V^\; ; ; ; ; ; ; ;
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.:.:. :.: .: ---------- __ . .:. :.:.:.〕iト" __ r、、、爻爻>、__j__...-==<ニ=--------==ニニニニニ/ / || | /-- | .:. :...:..: .:.: .: . ..: --- - -- ----- .:. :.
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. : .:. : .. .: .: .:. . .. .... . . :. : . .. : . :. : . . . . . . :. : . : . : .: . . . : . :. ̄`<ニニニ>´ .: .: .: . :.. :. :. ..: .:. .. -- └  ̄ ̄ .:.: ..
【世界樹の迷宮】
『まあまず、以前解説したように』
『ダンジョンの環境改造能力でヤバい環境でも生存性を確保できるのは大きい』
『実際、世界樹の迷宮とかは元々はテラフォーミング装置なわけでね』
『そしてモンスターや環境改造のみならず、食料等の物資を生産できるのも大きい』
『理想的には時空神カリニソトのような隔離型ダンジョンだが』
『まあ、最悪解放型でも物資とモンスターがそれなりに生産できればおkだ』
『逆に、隔離型異界であっても、四次元マンションのように生産性のない異界はまずい』
『どんなに安全な異界があっても、食料を取りに外に出なくちゃならないならば』
『あんまり安全じゃないからね』
『単なる「引きこもり」じゃだめだ。「引きこもり内政」こそが至高であり』
『故に異界には内政できる程度の生産性が欲しいところだ』
882
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:48:43 ID:09f2d2b2
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ゝ'///>, 、_ ハ::::ヽ.'、___ ,...::::':/ _,..ィ'´ ̄ ̄ ̄}l
『ただ、僕が期待しているようなダンジョンは』
『DP制約とかを課したにしても、高性能・多機能過ぎるかもしれない』
『ではダンジョンというほどのチートではなく、もうちょっと単機能的な能力で』
『しかしてダンジョンと似たようなことができるチートはないか?』
『実はある』
『ゴーレムクリエイターやネクロマンサーだ』
883
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:49:12 ID:1e6f9175
生物資源だけでなく鉱物資源も、ってなるとどうしても開放型のほうが「引きこもり内政」には向いてたりしますよね
隔離型でも鉱物資源もあるパターンがないわけじゃないんでしょうが
884
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:50:06 ID:f86a108a
素直に経験値増幅及び必要経験値減少
885
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:50:10 ID:09f2d2b2
>>879
『き、きっとダンジョンモンスターとかは隣に居てくれるし(震え声』
>>880
『その通り!』
『とはいえ、僕が気にしてるのはその前の段階かな?』
886
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:51:54 ID:f86a108a
しまった、更新忘れてた
887
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:51:54 ID:09f2d2b2
>>883
『そうだね』
『「月が導く異世界道中」とかは、内政向きの隔離型異界だから、それがあり得ないわけじゃないけど』
『レアケースになる』
888
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 22:53:37 ID:f86a108a
色々トークンが有っても、0/0ステだと意味が無いですよね
889
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:02:21 ID:09f2d2b2
*
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∧ 人○)
(⌒\_(⌒ヽ
『ダンぼるの桂馬殿は、ダンジョンマスターであると同時に、ゴーレムクリエイターでもある』
『一見するとこれは冗長だ。』
『別にゴーレムを自前で作らなくても、ダンジョンモンスターとしてゴーレムを呼べば良いのに』
『とはいえ、使い分ける意味は実はある』
『まず、ダンジョンモンスターの生成にはDPを喰うけど』
『ゴーレムは魔力が続く限りDPを喰わずに作れる』
『モンスターに注ぐDPを節約したいならば有効なわけだ』
『また、ダンジョンはDPで拡張したり、罠を設置したり、アイテムを作ったりする機能もあるが』
『これもゴーレムで代用できる』
『床や壁や地面を直接ゴーレム化して変形させたり』
『「罠型のゴーレム」を作ったりもできるからね』
『ついでに、家とかの建造物や、剣などの物資も』
『材料をゴーレム化して変形させることで簡単に作れる』
『モンスターだけでなく、ダンジョンの環境改造機能やアイテム生産機能も』
『ある程度ゴーレムで代用できるわけだ』
『引きこもり内政に向いてるだろう?』
890
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:05:53 ID:f86a108a
ダンジョンの仕様の穴かな?
891
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:06:14 ID:09f2d2b2
≦ヘ==-、_
, <´ ̄ \三三≧ェュ、_
/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.`i、_三三三ニム
/:.:.:.i:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:i::.マ三三三ム-- _,
/i:.:.:.ri:.:.〉:.:.:.:.:.:.:._/llli_:.iヽ三三三三ニニ/
l 〈:.!:.:.:.iliーi‐ⅴ:.:.:.´_/llllllli:.:i:.:.マ三三ニ/´
ノL_,/、ⅵ/iィi卞ミ\:.斗斥気、!:.:.:.マ三/
'´‐r'/ニⅵ:.!:ヘ 之ノ l ヽi 廴ソノi':.:.:./:.マム
<ニニⅵi、:ヽ=' __ .=ll':.i:.:/:.ノニマ}
`ヾ ⅵi:i>、 ´ '-≦i /´/ニニ〉
,/:.:.:.ノ、!\ニ{≧‐≦}h<i/´ニ!' ̄´
イ' i:.!、:.i /` ̄ ヾミ=‐'〈`:.! ` ̄ヽ
, /__ /`:.i゛'/!' ィ f'´@ir-'ヽ:.t'l /|'´
/三三≧‐i:.:.:.:.:y'三i!/ /ゞ__ノ、´iョ'´,i! /ム
/三三三ニニゝョ'三ニ!イ // ヽ i:.r イi!./三ム
'ー、三三三>i:,:.:\三イ|// ヽ` / l ヽ三ム
ノ三三三ニヽー-'./l,/' ヽム. ! `三ム_, -‐== ̄ ̄ヽ
/_三三三三三三/ // ム!三三三三三三三三三7
/`三三三三ニニ//`! ム三三三三三三三三三!_
/三三三三三三/ / ヘ三三三三三三三三i!l}
i!三三三三三ニ/, / .! 、 ム三三三三三三三i!/}
!、三三三三三// 〃 ! ヾ ム三/ `ー=='///!
\三三三ニ{/ />、_ i ヾ 、 ム'///- 、_//////∧
\三三ニ/\!{-、ニヽ `i\ ム/ハ `ー-==、ヽ
マ>/ / !ニニ≧、 i! \ ム//\ ´
/ ! {-―=7ニヘ !__ ーヽ_, ム///リ
/ / i! ,ィ'ニニムヾ、 ` ̄ `ム' ´
i! i! ィ、ニニニl} \ }
`r \. !>-‐' ´ l} iヽ ^! /
ヽ \!_ i! .!、`ー‐- ,--/_ -'´´
ヽ_,>' ̄ ヽ=- // ヽ=='
『なお、ヴァンダルーさんも似たような方向で』
『ゴーレムをモンスターとしてだけでなく』
『環境改造やアイテム生産に利用している』
『まあ厳密にはゴーレムではなく、「無機物に宿ったアンデッド」なんだけどね』
『つまり、「無機物操作による環境改造・アイテム生産」という点については』
『ゴーレムと無機アンデッドは大体相互互換になり』
『ある程度はダンジョンマスターの代役をこなせるわけだ』
『故に、ダンジョンがダメなら、ゴーレムクリエイターやネクロマンサーが欲しい』
892
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:07:49 ID:09f2d2b2
>>890
『イエスでありノーかな?』
『環境改造やアイテム作成は桂馬殿のオリジナルだけど』
『DPモンスターの代わりにゴーレムやアンデッドを使うってのは他のダンジョンもやってる』
893
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:16:43 ID:09f2d2b2
, '^゙''ヽ'ニ' 、
, ':::::_,, ---ヽ-゙、..,,__
ー-_-ィ '゙´::::::ヽ、:::::::::::::::::::::ヽ、
, - ', '゙:::::::::::::::::::::::ヽ,::::::::、ヽ:::::,::゙i、
/ , '゙:::::,i'::::::i::::::::::i,::::::::、::::::::゙i,: : : i::::i、
' ,i゙:i゙;;::/:::i::イ:::::::::::::゙i::::::::ト、:::::::i::::::::l:::::l,
,i:::i;;;;l'::::i:::l::l::::,、::::::::iヽ,:::::lヽ::_,,H;;;;;l::;;;l
,l::l:::::l::::::l::::::l,::::l、、:::::::l ,.H'゙´、::l::::::::l';;;l
, '゙;;l:ll::::l:::::::lー‐li‐i-、ヽ::::l ,'ィtftァ:::::l::l;;;,'
, ' ィ:::::ii;;i::;ト::::;:::ト_',ィfttァ `' l;;;;;;;cl:l:::l:::l)',
, ', '/:::::;;;;,:::ヽl;;;、::l::l 、l;;;;cl `゙'''~i:i::::l::;:l. i
.,':/, ゙:::::;;;;/,;;;l;;;l;:;;;i丶,゙、 ゙'''~ ' i:::l:::::l '
.,':/ /::::::;;i'//;;;l;;;;i::;;;;i:::lーィ、 --‐' , '゙l::i::::::l
/,' ,゙::::::::,゙/.i:;;;;l::::::ii. - 、 _ ` ーt‐ -ーT゙.,,_l;::::::::l.
..l:i' l:::::::::i;;l'.l:::;;;i;;::/ ヽ!:.:.i 、, {:.:.:.:.i:.:.:i:.i,,_
..l:i l:::::::l;;;i .l::::;;;, V:ハ ` , \_:、:.i:.i
..、i l::::::l:::i .l::::::;;:::'、::,、 〉;.ハ:::⌒:ヽ、. \iヽ
i::::::l::i l:::' イ //V.ハ::::::::::::::ヽ`::::\',
. l:::::::l ' ,...'::ハ //::::川リ::::::::::::::i::::::::::::::ヽ
゙i::::' .,イ:.i:.:.:.ハ//::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::::ヽ
, / i:.:.i:.:.:.i:ハ:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::リ
' /i:.:i .i:.:.i:.:.:.i:.ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
,.' ヽ i:.:i i:.:ii:.:.:i:.:ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ri′
ヽ 、 .i:.i V:i.V::i Vハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i
.. \. 、ヽ ヽ ヽi Vi::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i .i
. ヽ. ヽ .}:;:::::'::´:::::::::::::::::::::::::::::i !
. ヽ ヽ .,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i !
. ヽ ヽ ,..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i !
、. ヽ ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! .i
} ,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i
_nj .,.'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i
ヒ_,:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! !
,'_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! !
. , ` <::::::::、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i
i ヽ::::::、::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ',. !
i \::,:::::::::::::::::::::::, イ ',ヽ
. i ヽ:::::::::::::::/ 、 '
「その上で・・・環境改造でも変え難い環境もある」
「外交環境だ」
「どんな神立地を引こうが、隣が浄化主義者やアッティラさんなら糞立地に早変わりだからな」
「故に外交で有利になり」
「また侵略された場合でも洗脳で敵を減らして味方を増やせる心術は有用ってわけだ!」
「なおサキュマちゃん(サキュバス化桂馬殿)は大体コンプリートしたw」
桂馬殿の主力能力
・ダンジョンマスター
・クリエイトゴーレム
・サキュバス化による魅了
「
894
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:22:16 ID:f86a108a
サキュバスに成ったのかw
スゴイ奴だ
895
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:23:00 ID:09f2d2b2
>>884
>>888
-―― ミ
,,'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` .,
/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶
_,j:.:.:.:.:.: /:.:./l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:ヽ
/:.ノ:.:.:.:.:.:.i_∠/イ .ィ:.:.:.:.:.Λ:.:.:.:.:.Ⅵ
/:.:.l:.:.i:.:.:.:.:l  ̄ |:.:.:./__Ⅵ:.:.:.:i
j:.:.:.:.Vl:.:.:.:.:l'斧芋、 .|/_ `!:.:.:.: l
}/:.:.:.{ l:.:.:.:.:l 之ン らハ`/:.:.::ハ|
.':.:.:.:.:`'、:.:.:l: : : ' ゞ-' /:. i/
.i:.:.:.:.:.:.:.:'、:.:.:! -、 : :.八:.:l
‘.:.:.:.:.:.:.:.:.'、:.:l` . イ:.:.:.:.:.l
、, ---ミ、! `丁¨´ |:.:.:/}/
. ' Ⅵ、 `t-r‐|:.:/
i l .ハ、 Vハ.|/ ヽ
l l./ / >--イ' Λ l
.l /' / / / / / / ,Λ ,
.l /.イ' / / / / / / / /ハ l
l ハ/ / / / / / / / / ,'リ l
.l , V / / / / / / / / { .!
l , }/ / / / / / / / /,l !
' ' l ./ / / / / / / / ,l l
′ .′ 从 / / / / / / / /′l
′ , '/ / / / / / / / /′ .
′ ,' . './ / / / / / / / / ′
, ' . ', / / / / / / / / / { .!
, /イ/ / / / / / / / / / /ハ l
., /, / / / / / / / / / / / i : .l
, /, / / / / / / / / / / / /| : .l
/ /< / / / / / / / / / / / ,| : .!
' , `''< / / / / / / / / / ! ’ l
i .l ⌒寸ヱ>''"¨¨¨¨´.! l ‘.
Ⅵ{ 「丁 l l 、
L」 l ' l \ 、ヽ
:, l ‘. l l〕ト.).!
‘. l ‘. l L」リ
「確かに自力は大事だな」
「とはいえ、経験値系にはいくつか問題がある」
・あくまで「勝てる時に戦果を拡張する」能力なので、まず勝てないとどうしようもない。
たとえば序盤に格上の強敵に出会うと詰む。
・レベルマックスになっても、無敵や不死や万能ではない。
例えば生き埋めにされたら窒息死するかもしれない。
「できれば、ジャイアントキリングというか、格上相手にも生存できる能力の方が安定する」
896
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:23:43 ID:1e6f9175
単純に超正常刺激でアナログハックするとか、
脳やら魂やらに魔力浴びせて操作するとか色々あるのかね
897
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:23:50 ID:09f2d2b2
>>894
『なったw』
『「サキュバスの精神を封じた指輪」を身に着けて、サキュバスを憑依させてるw』
『ダンぼるのサキュバスは、どっちかと言えば夢魔タイプらしい』
898
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:26:06 ID:1e6f9175
勝てない相手には頭を下げて支配体系に組み込まれるのが一番安定と言えば安定
「殺さないでやるから従え」は理不尽でも内政時間稼ぎに使えないこともない
頭を下げるのが嫌だってんなら逃げてから隠れて内政だな
899
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:27:11 ID:09f2d2b2
>>896
r―--、
´ ̄ ̄ ̄`㍉\
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「サキュマちゃんの場合、その辺の複合だな」
・魔力的な魅了で相手の心を無防備にする
・サキュバスの本能で相手の性癖の見抜く(マザコン等)
・相手の性癖に沿った演技で心酔させる(ママを演じる、等)
・嵌ると強力な催眠術にかかったような状態になり、命令は忠実に実行するし、記憶すら操作できる。
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/10/06(Thu) 23:28:43 ID:1e6f9175
めんどくさいな