【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです81【R-18】【技術開発】
451
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 00:53:46 ID:cba2c45b
>>449
それは極めて重要ですね
土地自体の生産性よりも交通の自由のほうが前線においては大事です
452
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 00:55:47 ID:e7780dc1
>>448
ーニ>州州州州州州≧=x
x≦州州レ州イ州iⅧⅧヾⅧ州≧zx
州州州〃州州ハi!ⅤⅧ从Ⅷ州州州\
イ州/〃i!i!/〃Ⅷi!| 川川ⅧⅧ州州从从ヽ
州州イ川レ/ ̄Ⅷ州州州Ⅷ州州州州从从
イ州州州レ Ⅷ州リ Ⅷ Ⅷ|!州州州州レ从
州州ヘⅧ| ヽⅧ| | Ⅷ V州州州从从
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州从! 伝イ:::::`ヽ ー /州州从|!ハヘ
j∧|| | ∥|::::(⌒ γ`ヽ、/州州シ |!! 寸
〈 寸〝 ゝ-:ソ イ:(⌒ i /州州ソ || |
~ヽ ヽ l ゝソ レ'从从/ |
ハヽ ノ ク从レ' | /
川 ヽ 、 /´Y |
' ノ \ ー一 X
`> 、 >、 <
< >ゝ:::>- <"
三三≧x > く:.:.:.> 、
三三三三>、 ヘ:.:/ ̄フ
三三三三三≧ ∥ /
『そうなる!』
『歩兵みたいに、その場に留まる生きた障害物、ブロッカーの部類が海軍や空軍には無いわけだ』
『正確には、海軍の機雷はそれかもしれないけどね』
ラピュタとか天使とかが沸くとその辺変わるかもしれない。
453
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 00:58:56 ID:e7780dc1
>>451
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
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ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『だよね?』
『となると、一次大戦って、重農主義陸軍国家同士のように見えて』
『実は農地ではなく交通独占権を奪い合っていた』
『ある意味「陸上のシーパワー」的な戦争だったんじゃないかね?』
454
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 00:58:56 ID:cba2c45b
機雷はあくまで陸でいう地雷ですからねえ
一回目の反応で爆発しないとかのスマート化はされても侵攻能力がない
455
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:00:38 ID:cba2c45b
>>453
面白い発想ですね
農地は漁場、農村は漁村、陸路は海路、交通独占権を手に入れれば全てを自由にできると
456
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:08:16 ID:e7780dc1
>>454
『そうだね』
『ブロッカーは交通の邪魔をしつつ、前進して交通独占領域を広げられるのも良い』
457
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:11:51 ID:e7780dc1
>>455
___
}\__ ィi〔≠≠≠-``~、、 >7´
\xf〔:.:.__,,,,,。。。。,,,,_:.:.:.:.:〕h、`ヽ、 _,,.. -‐ '' /
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{ { ∧∨ ヽ_~''< }/∧ }, }!ノノ ̄__ ``~、、
{ {、ヽ iヽ ゝ=-/ヾ/,,_}ノ } }!)h、`~~´´ ̄ ≧s。
λ ∧ヾ\{ ∧ }'´ィ代斧示ア} Ⅳ ヽ``~、、 ___,,.. -‐ '' "´~~~~`
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 ̄ ̄ノイ}ヽ ∧. l フイ,':.:.:.:.:,'、:.\''<{
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}!:.:.:.:.|)h、,,:。。 -=ニニ二~, ,' >イ≧s。、__
リ:.ィi〔、Y / /~''<: : , ,===//: ://ノノ 〕h
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∥:.:.∧/ `''<Υ,イ:.:.,' ,'冖! ア iアニニニニニ',
『そうだね!』
『というか、平時の国家の経済も、割とそういうもんじゃない?』
『交通路だけが全てとまでは言わないが』
『農村も漁村も、工場も商店も』
『何もかもが交通路中心で、交通路無しではやっていけないんじゃないかな?』
『だから戦時においては、交通路を奪えば勝てるわけだ。それで相手国は経済も兵站も止まるんだから』
『ところで空術(テレポーター)を見てくれ!こいつをどう思う?』
458
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:13:50 ID:cba2c45b
産業革命かな??(混乱)
いやマジで数が揃うなりマジックアイテムにできるなりするなら汽船や汽車を超える大発明では
軍事的な面で言うなら敵が持ってて自分が持ってなかったら降伏を選びますね(真顔)
459
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:16:29 ID:e7780dc1
覇道指揮:人的資源を増やす。(心術・配分・補強)
経済兵站:交通する物的資源を増やす。(生産・交通・集積)
防護歩兵:交通妨害する。(射撃・隠掩蔽・障害物)
火力砲兵:火力機動で舗装する。(近接支援・縦深制圧・火力集中)
警戒空軍:索敵交通を独占する。(戦闘機・偵察機・爆撃機)
衝撃騎兵:交通路を奪う。(追撃・突破・包囲・断頭)
『なんとなく交通中心に書き直してみる』
460
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:18:50 ID:e7780dc1
>>458
-====- _
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─
『だよね!産業革命どころじゃない!動力船や鉄道も超える経済革命だ!』
『そして軍事的にはもうどうしようもない!』
『交通路を完璧な形で独占され、初手首都占領もできるんだから!』
『空術が時術と並んで、最強格なのも頷ける話だ!』
461
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:20:28 ID:f25f70a6
無茶王様が以前「踏み倒しやコスト軽減能力は輸送を表す」みたいなことを仰っていたのを思い出しました
462
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:21:14 ID:e7780dc1
>>461
『そんな感じだね!』
463
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:24:27 ID:e7780dc1
_, _, _ _ _ _, _ _
|_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_|
| ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_
| _| | _| | _| | _| | _| | _| | _| | _|
|_| |_| |_| |_| |_| |_| |_| |_|
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧(・ω・´) ∧,,∧(・ω・´) ∧,,∧(・ω・´)
ε=━┓Oニ)< > ε=━┓Oニ)< > ε=━┓Oニ)< >
/ ノ lミl_, (ヾゝ ./ ノ lミl_, (ヾゝ ./ ノ lミl_, (ヾゝ
(o_o,イ ヽ´|(__) ノ~⌒)(o_o,イ ヽ´|(__) ノ~⌒.(o_o,イ ヽ´|(__) ノ~⌒)彡
ノ ヽ| | ̄ノl ノ ノ ヽ| | ̄ノl ノ ノ ヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ ./ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ ヽニフ|_| (_/ ヽノヽニフ|_| (_/ ヽノ
(_ヽ (_ヽ (_ヽ
『以前、師匠が遊牧民同士の戦争を』
『陸上の艦隊機略戦、なんて表現してたのも頷ける話じゃない?』
『モンゴルも、重商主義陸軍国家で』
『弓騎兵の力で、陸上における交通独占権を握り、もってシルクロード交易を我が物としたわけだ!』
464
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:26:02 ID:e7780dc1
覇道指揮:人的資源を増やす。(心術・配分・補強)
経済兵站:物的資源を増やす。(生産・輸送・集積)
防護歩兵:制圧射撃で足止めする。(射撃・隠掩蔽・障害物)
火力砲兵:火力機動で弱点をねじ込む。(近接支援・縦深制圧・火力集中)
警戒空軍:敵を探して目と神経を潰す。(戦闘機・偵察機・爆撃機)
衝撃騎兵:機動力で弱点を突く。(追撃・突破・包囲・断頭)
『えーと・・・ところで、交通ネタは楽しかったし未知も多かったが』
『元々用意してたネタは別なんだ。聞く?』
465
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:28:16 ID:cba2c45b
あ、はい、時間が大丈夫なら
466
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:35:15 ID:e7780dc1
>>465
〃⌒
{{ _.. -―- .._ _
〉'´ `ヽ/ {
/, / / | l、 ヽ、 \
// l | l | \ ヽ. ヽ、 _>
〃l l 工_ヽ、| ,二、 l| |\く´
{{ {{ {:::) {(:::jハリ |l \_
! 从ゝ~´ `¨´ム} 八
乂乂>、 (´) イ ノ/」{_
/∧ }「フ7フ^ヽ./  ̄ ¨ ¬ァァ
く、 ′〉 /7/≠⌒}\ 〃
/`ァんん'/´ ̄/ \\ 《
// /{Oー∠ニ、 ∧ \\ \
. _r≠ニ/ /oノー/ く ′} ` ー-===┘
// / /<_/ . イ `7´
〃/フ′_j_ / ∠|i | /{
xく 〉ヘ.{ /´ イ⌒j|i | ' l
/ \xくゝ{、_/ / , ー< |
〈 O/^\ くxへ/7‐- /」二]ヘ、
. ヽ/ ノ ヽ、>く〃゙ーァ′  ̄\
ノヘ、/ ̄7¬く二コ \
/ / / ,′ l | \
. / /7 l l 」 /
/ xく/ 」`¬7く二コ /
. /ーァ' /o¬f7 L.. _/ ̄
{ 三{ {o l 〉
`ー′ j j /
/-く /
クハゞ,′
/{__ノ/
〈 二ツ
 ̄
『ありがとう!では行こう!』
『まず、「軍隊は時間を置くと回復する」と言う点が重要だ』
『非現実的な要素もあるが、冒険者はある意味軍隊を良く模擬している』
『ちゃんとヒーラーを置いている冒険者パーティならば、壊滅寸前に陥っても、時間さえあれば回復してパーティを建て直すことができる』
『ヒーラーに建て直す時間さえ与えられるならば、HPの増減は割と飾りだ』
『減ると困るのはどっちかと言えばHPよりもMPでね』
『HPは満身創痍だが、MPにはたっぷり余裕があるってパーティは、まだまだ余裕がある。回復時間さえあればね。』
『一方、HPは全回復だが、MPは枯渇してるパーティは、見た目が元気でももう全滅寸前だ!』
『実は軍隊にも、色々と似たようなことが言える』
467
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:40:37 ID:e7780dc1
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|:::::::::::::::/'" .◎ >─'Tハ
ヽ、 ∧/77ニニ三三三三三ヲ"|TT'i:i| .|V
`¨///三三三三三三ヲ'V | ', Vi} ,' .V
/i'、 ./三三三三三ヲxfzzzzァ !、.', V/ ,}!
/ ,! /ィっ《V 万ヽ\ 尓ニノ"ノイ ハ V ./,!
/´ヽ、 ' ,イヽ. ゙`¨ ´ 、` __/ } lイ/
./:::::::::::::゙〈´/! !ヽミ=- , 、 < _. イ ./.! /
/:::::::::::::::::/ { {! ヽミ二.>s。 。s≦Yム//イリ
./:::::::::::::::/ 乂ゝ-< / /.i'`!ニ|. r:::::::::}/イ/
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ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-<|::::::::|::|:::::::::|:::::::::::::: |:::::/:::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´ |::::::: !::!::::::: |:::::::::::::: |:::∧::::::::::::::|
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ィ!_||__||____} !::::::,'::::l
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『軍隊の場合も、実は「HP」がパーティの組織的戦闘能力・継戦能力にあんまり関係ないことが多々ある』
『軍隊は三割戦死で「全滅」、組織的戦闘能力を失う、なんて話があるがね』
『実の所、軍隊の組織的戦闘能力・継戦能力は、戦死者の割合にはそれほど左右されなかったりするらしい』
『勿論、人数が減れば順当に戦力は減ってはいくんだが』
『徐々に減ってくだけで、いきなり総崩れして組織的戦闘能力が消滅!ってことにはあんまりならない』
『どっちかと言うと、戦死者は出ていなくても、長時間休息や補給抜きで戦い続けた部隊の方が、組織的戦闘能力を喪失したりする』
『HPの消耗(戦死者)よりも、MPの消耗(長時間戦闘)の方が堪えるわけだ』
468
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:49:15 ID:e7780dc1
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Φ' l´ |ニ0 | ゙Φ' l´ |ニ0 | Φ' l´ |ニ0 | Φ' l´ |ニ0 | Φ' l´ ニ0 | ゙Φ' l´ |ニ0 |
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| (/"U ゙ .| (/"U ゙ | (/"U ゙. | (/"U | (/"U ゙ .| (/"U ゙
↑陣形に空いた穴。騎兵等の侵入口になってしまう
『例えばファランクスの密集陣形で前列が死んで陣形に穴が開くと大変困ったことになる』
『その穴は騎兵等の侵入口になり、陣形を突破されやすくなるからだ』
『勿論、だからといって軍隊は死んだ兵士を蘇生させて穴埋めできるわけではない』
↓後列の兵士を前列に出して穴埋め
↑/ ̄〈ii⌒ヽ . ↑/ ̄〈i⌒ヽ..↑,/ ̄〈⌒ヽ.. ↑/ ̄〈i⌒ヽ.↑/ ̄〈ii⌒ヽ . ↑/ ̄〈i⌒ヽ..
|l/",二ヽニ0.|....|l/",二ヽニ0| |l/",二ヽニ0| |l/",二ヽニ0|.|l/"二 ヽニ0| . |l/",二ヽニ0|
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↑/ ̄〈ii⌒ヽ . ↑/ ̄〈i⌒ヽ..↑,/ ̄〈⌒ヽ..↑/ ̄〈i⌒ヽ.↑/ ̄〈ii⌒ヽ . ↑/ ̄〈i⌒ヽ..↑/ ̄〈⌒ヽ
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| ノ'i'i'i'i'ゝ__ノ.. | ノ'i'i'i'i'ゝ__ノ .| ノ'i'i'i'i'ゝ__ノ..| ノ'i'i'i'i'ゝ__ノ | ノ'i'i'i'i'ゝ__ノ.. | ノ'i'i'i'i'ゝ__ノ .| ノ'i'i'i'i'ゝ__ノ
| (/"U ゙ .| (/"U ゙ | (/"U ゙.| (/"U | (/"U ゙ .| (/"U ゙ | (/"U
『しかし、後列兵士で穴埋めすることはできる!』
『こうすれば、損失は兵士一人分だけ』
『隊列全体での大きな弱点は塞げるから、組織的戦闘能力は大凡保てるよね?』
469
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:50:57 ID:cba2c45b
そうなりますね
470
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:57:04 ID:e7780dc1
∧∧,,)~ ∧∧,,)~
(゚ぺ;),) (゚o ゚;),)
<>)))━━O━と )━ <>)))━━O━と )━
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('_゚ ミヽ,,,ヽ~ <>)))━━O━と )━ <>)))━━O━と )━
ヽ "U´)ミ ∧∧,,)~ ∧∧,,)~
<^| ̄< (゚ー゚;),) (゚- ゚;),)
<>)))━━O━と )━ <>)))━━O━と )━
∧∧,,)~ ∧∧,,)~
(゚ぺ;),) (゚o ゚;),)
<>)))━━O━と )━ <>)))━━O━と )━
『このように、軍隊では欠員が出ても』
『部隊を再編成することで、死んだ兵士の穴を別の兵士に穴埋めさせることで』
『組織的戦闘力を保つことができる!』
『HPが減っても零に成らない限り、最後まで元気良く戦える冒険者のような不死身なのさ!』
『そして、補給を受ければさらに良い』
『欠員を新兵に埋めさせ』
『減った「MP」を、気力体力や弾薬を補充すれば』
『部隊の組織的戦闘能力はさらに回復するだろう!』
『となると、敵兵を一生懸命いっぱい殺しても』
『次の日には再編成と補給を受けて、元気いっぱいに回復して殴りかかってくることもあり得るわけだ』
『相手からすると悪夢だよね?』
471
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:57:17 ID:e7780dc1
>>469
『然り!』
472
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 01:59:29 ID:e7780dc1
< 機先を制すのだ!者ども、かかれ!! > | |
< > | |
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ | |
,;; | |
\ |\ ;;,. | |
ヽ, | ) ,/ | |
| ( | |
,;; |ヽノ | |
ヽ, | ( /彡. |二|
|ヽノ 、-〈巛. |二|
,rt、 ,-‐、 | ,rt、 ヾミ |二|
ハハ彡 /ト'ヾヽ l=j, (,、 i`i`彡0fト'ヾヽ ヽミ彡/ |二|
ゞゝ──ゝ /、 ゝX 彡ゝoノ ハハ/ソ/⌒ゝ / ゝ 彡ゝoノ /| iヽ |二|
( ' Y''''ノ\ 彡 /、 ゝx彡ヾ > )、__ノ彡ミ= | 、ノ 彡くミヽノミ= o,| ||ol. |二|
`‐' ̄\ ヽノ ( ' Y''ノ 彡く/彡' \ `‐' ヽ____/ゞ | ヽ へ /〈|`‐' |〉 |二|
''''''''""""" ̄ ̄ ̄ 〉____,/ | `‐'ヽ ヽノ |// | | |川リ ー' | ,;' ) / c|、____, |っ へ |二|
"""" ̄ ̄ /\|リjilji 丶ゝヽ〉____,/ゝヽー' / | y ノヽ | / (ヽ | 川リl | ,;' ). |二|
-‐ _,,. .-‐ ヽソゝゝ `''' 川リ| `''' ,'ヽ 丿 /\// // ヾ| ヽ |ー| / / (ヽ / |二|
-‐ _,,. .-‐ ,-‐'''" ゝ ノ-ー'7ゝ ゝ ゝ' ヽ ヽ ヽソゝ/ // /ゝ ノ ゝノ ゞ /ヾ, ヽ'
_,,. -=━━| -ー / 彡 / / / . .. ヽ 〉 ノソヽ/ゝ . . /ゝ /ゝ /⌒、ヾ
-‐'''""-‐'''ヽヽヽ/ / .:-‐' / // / . // / ゝ /ゝ // ||()|(\ヾ
,,,-‐'''"" _,..:-//,..:-‐'"// //_,..:'_,..:' /ゝ/ < < / / || |(丶|
-‐'''"",,,,, /ゝ /ゝ // _,..:' / ゝ` / / / ||()|(丶|
-‐'''""_,..:-‐'"_,..:-‐'" /ゝ / / / / // / // / \|(丶|
_,..:-‐'"_,..:-‐'"_,..:-‐'"_,..:-‐'"_,..:'' _,..:' / / // / / / / / / \\|
_,..:-‐'" _,..:'' _,..:' / / / \
『・・・再編成や補給をしているだけの時間があれば、ね』
『例えば敵兵が隊列の穴を塞ぐ前に』
『高速で隊列の穴に突っ込めたら』
『そのまま隊列を切り裂ければ』
『不死身だったはずの敵軍の組織的戦闘能力に、致命傷を刻めないかな?』
473
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:00:26 ID:cba2c45b
デバフ食らって一撃死ですね
474
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:00:43 ID:cba2c45b
削れたところに大ダメージかな?
475
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:07:48 ID:e7780dc1
>>473
>>474
_, _, _ _ _ _, _ _
|_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_|
| ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_ | ̄|_
| _| | _| | _| | _| | _| | _| | _| | _|
|_| |_| |_| |_| |_| |_| |_| |_|
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧(・ω・´) ∧,,∧(・ω・´) ∧,,∧(・ω・´)
ε=━┓Oニ)< > ε=━┓Oニ)< > ε=━┓Oニ)< >
/ ノ lミl_, (ヾゝ ./ ノ lミl_, (ヾゝ ./ ノ lミl_, (ヾゝ
(o_o,イ ヽ´|(__) ノ~⌒)(o_o,イ ヽ´|(__) ノ~⌒.(o_o,イ ヽ´|(__) ノ~⌒)彡
ノ ヽ| | ̄ノl ノ ノ ヽ| | ̄ノl ノ ノ ヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ ./ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ ヽニフ|_| (_/ ヽノヽニフ|_| (_/ ヽノ
(_ヽ (_ヽ (_ヽ
衝撃騎兵:機動力で弱点を突く。(追撃・突破・包囲・断頭)
『その通り!』
『僕の解釈だと、騎兵の役割は「敵軍が弱点を回復する前に、弱点を突いて致命傷を与えること」であり』
『そのために、弱点が存在する「座標」へと、敵が回復する前に素早く移動できる【機動力】が必要になるわけだ!』
476
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:10:42 ID:cba2c45b
騎兵は独断専行が仕事って言われるのはこれなんですね
弱点が生まれてから指揮官の命令を待っていたら間に合わない
477
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:15:01 ID:e7780dc1
,ィ'"ィ'"´: : : : : : : : : : : `゙ー-`゙ <
/,/i:n、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : <
//i:i:i:i:i:i:i:k、: : : : : : : : ~゙气、: : : : : : : : : : : : :\
.//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:z:x:x:x:x:x:i:i:i:i:i:i:i:x、: : : : : : : : : :|
φi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア"= 、.  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ: : : : : : : ′
φi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア´ , -、`; Y , ----、\: : : :. ′
.φi:i:i:i/i:i:i:i:iア./'| ( ○.)ノノ''''"´,s≦i:i:アハ>-- 、.′
.ノ/i:i:i:||i:i:i:i7 .{ ヽ'ァ ,ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:iア/_ ィ∧ミ `゙<
//i:i:i:i:||i:i:i7 ヽァ.,ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア..,ィ≠气 、 ヽ. \\
.φi:i:i:i:i:i||i:i:| /ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア´|.《 ( 0 ),! i、ヽ ヽ }
{.|i:i:i:i:i:∧V| ././i:i:i:i:>",__<i:i:ノリ ノ `¨´ |ノノノ トノ ノ、
ヽ`守i:i:i∧| / /。s≦ .xァ=x、リノ " . ィ | ,ノ".} / 八
`守i:i:i∧{.八 i.《 ( 0 ), ` ,,,´xfji;! ′ ノ / /ヽハ
`゙¨¨ア .ハ ヽ `¨´´ /xi:i:i:i:i:ァ' ! / /,ィヽ|i:iハi:i}
. 、__ / / \ 寸、 < _(i:i:i:r'' / /iイ".{i:i:i:i:i7 リ
`ァ イ } >、. >、 `゙''''´‐ ´ ,′ !i:i:i:i7{i:/
{ / | ハ ヽヽ`i:i气三アニi:i:i:i:i:ア ,斗i:i从'リ
|./ノ.! i {心 .ア ̄`¨\'"/=-¨ Y-|´-=|リ
/ ! ト、 Vi>´,ィi:i:ix i `〈==-7/{O},|-=|
` .乂 /ィi:i:i:i:i:i:i:i:7, ! ヽ、|/j- i| <\_,r-=、-、
./イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i∧ ヽ{'" o`'} '"´ヽ---"¨´ ハ
r-'イi:i:i:i:i://i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ヽ".} {" }
ノ'" ィi:i:ア/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:7 Y  ̄ !
『「弱点攻撃」には、具体的には、以下の四つを想定している』
・追撃:味方の攻撃で生じた弱点を攻撃する。
・突破:敵陣に空いた穴の中に機動力で入り込んで回復を妨害し、そのままさらに傷口を広げつつ突破する。
・包囲:機動力で敵の側面・背面に回り込んで攻撃する。
・断頭:敵の指揮兵站を攻撃する。
『いずれも機動力が重要になるよね?』
『もたもたしてたら弱点は塞がれてしまう!』
『基本的には、砲兵支援に追撃して敵陣に穴を開け、そのまま突破し、敵背面に回り込んで包囲し、敵後方の指揮兵站を攻撃する、ってコンボになるね』
478
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:15:51 ID:e7780dc1
>>476
『そうだね!即応性が重要になる!』
『部隊の機動力もそうだが、意思決定も素早くしないと、弱点攻撃の機会を逃がすわけだ!弱点が回復されてしまうから!』
479
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:19:39 ID:e7780dc1
,′ -ァ‐/ ̄ `´⌒ヽ- 、 /
,′ \ // ./ ', ヽ`ヽ′
,′ ` 、 \/ . ' ヽ ', )
` 、 ' | \ } }, イ ヽ___
、,イ / | \  ̄ / | ヽ‐'´ _ -‐  ̄
| ー=≦/ ,′ || \__ イ | | ヽ_ -‐
/ ′ | | Λ|i l 人 __, |ノ }lヽ
//| l { /| .′ ∨ |\ 寸ニ´\ | / }\
/ { | { Y |/ /V ノ\lxzzzzrミY| / }、ー‐
、ー'^', \''从 / / r、_ノ Vこソ )l〔/ ,' ゝ _
| r‐'⌒人 `Y / /;, ヽ¨ `ー─'",, ' <´ _
| -‐  ̄ ̄ ノ -‐-、 \ 人、 / ××厶;,, / ヽ `
| 乂 ) \从/ u , ⌒ 、 (××ア ̄ r'⌒ヽノ
厶‐ァイ ノ ゝ _'''  ̄ ̄ ,,,ヘ×イ 乂⌒ \
} ノ > _ ィ´ |l \
,′ / <⌒-Y`ー、 r‐'^i__ |l \
| ',ィ /{_ ノ^´〈: : : :| /: : : / ト、_ }、 ハ
| _ // { l/ V: : :∨ : : / |: : :`ヽ ヽ |
ゝ────`ー──-- __|,′∨ / V: : : : : / |: :/: : ∨ }l|---────  ̄ ̄ ̄
──── _ |l ,′ / ∨ : : / |/: : : : ∨ノ __
乂 .′ V: / |: : : : : :‘, _ -─  ̄
,| / ∨ | : : : : : : 丶  ̄
__ -‐ ´ /| / V |: : : : : : : : : ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / V | |、: : : : : : ノ: : }
/ | V | |:l: : : : /'⌒ヽ
/ / | V | |__/ /⌒>___
─── __ -‐ { / | V l| | / 弋イ _V / / / ̄/ `` ー-
/ / / / / / / / / / } _ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ V、|_|_/ / }'  ̄ ̄ V / / / / / / /
/ / / / / / / / / /_ {/ V| ト、ヽ/ /{ ̄``丶.l / ____ / /
/ / / / / _ -‐  ̄ / l} V | }-ヽ 八 _ -==}  ̄ / / / / ``
 ̄ ̄ ̄ ̄/ / / / / / 八 V |ノニ)/ ハ } / / / / / / /
/ / / / / / / / / / /\_z ______ ノ‐--'¨¨' ̄ / /ハ'  ̄ ̄} / / / / / / /
/ / / / ─/ / _____ノ/ / / / / / / / / / / / / / } -─‐}/ / / / / / /
『なおこのうち、追撃と包囲と断頭は、できるならばどんどんやれ!なんだが』
『突破については少し考える必要がある』
『突破はこっちの被害もでかい上に、それ単体ではさほど効果が無い』
『突破からの包囲、断頭に持ち込んでこそ強力なコンボになるんだ!』
『つまり突破は成功したけど、その後包囲・断頭する余力がありませんでした!じゃ、骨折り損のくたびれ儲けになる』
『故に、突破に成功するのは前提として、さらに突破後に包囲・断頭をするだけの余力が残るほどの優位がなければ突破を試みてはいけないわけだ』
480
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:21:52 ID:cba2c45b
そこら辺の判断も騎兵が自分でしなきゃいけない訳ですね
481
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:26:28 ID:e7780dc1
ミミ,
ヾミミ,
从ミi,
i i }トミ≧s。
.i |ヾミi ≧s。_
∨.| i )イ|i ト、、}is。ー=ミッ >イ
)i| .i! i i|i∨ ',___ ト、 .,イ ,。イィ >///
彡ノ i! ii i|i .|i, .',ー=ニミ≧s。, ト./〉‐-i//イイ/≦///
}i {i、 ii i|l .}i∨', ヾi。 ≧s。, {//::{ト/ゞ''´ ̄`''<イイィ
../i |iヾi}/i | リ }i 乂_ ヽ,.}i )ミ}isヾ、 iヾ,::∧''<、<、ー-ミYゞ´
/イ |i ∥i i | ゝ彡__)}i ノ}ゞ ノ::{ト、 マ匁イソノ }i)从>===<
. ∧ ヾ∥.|Ⅵ | i .} 二/((、 (::∧匁‐ヽ‐=彡ノi::}イ;;;;;;;;>イ;;;;ヽ,
∧ ∥ i!=∨ } .i }iミ//iト、}is。 ノ::::):::∧ v ァ.〉イ ノイニ=‐>'´;;;;;、;;;;;;;;ゝ、
`''<ノ/ i| i| i i| i//∧ミi ヾミミ /ィノ:::/::::{.ニ}is。ィノゝ''´イ/;;;;、;;;;}<.\<==<
`'<∨ミi i| i! //{ iミi ヾト、 .{.i::/i/;ヾ;/>'´__/'´ノ≧、==}is。ゝ-ヽ、;;;ヽ,;;ヽ,
ノ) ヾミi i' i! // .i i .{/ ミト、ヽ, ,ィ':ヾ、人(/////人.{ヾ∨////////////≧s。,,_;;;;;;;;;ヽ__
// 、 、マi从ミi{/ ノi! / ト、ヾ(ヽミ.( (ノイ////Y////(//ヾ、´ ,.\////////>==ヾヾィフ>'´/\
/ノ i .ヾミ(マヾミ, |i / 从ヽ.∨ ///ゞ''´ }、  ̄ヾ///{ ノ ,ィ/´ ̄`ヾイイ;;;/ィ´;;ノ´;;;;/ `"
/ // ノ:: .∨ ヾミi / ノiノイ ∧}is。,マ// / :::、,,__∨/イ/イ//: : : : : : : //{;;;;//イ;;;;/ニ、
/イ./:::: .∨ /|i/ //i i ∧=ミ ヾ,_,イ .ラ´///イ: : : : : : :,イ/;;;},イ)イ;;;/: : :マム
/ノ./}ノ ト、 .{ニニ===-- i iノ .ヾミi ヾ /イ }_,,。===‐‐=─ノノ/;;ノ;;>''´: : : : : :マム
../i //i :::::、 ∨// /ii| ノ iノ ー===ニニ===-- ≦ィニニ≦-=ィ;;〈ノイ;;>'´: : : : : : : : : : :Ⅷ',
二二二二二二ニニニニニニニニニニニニ======================≦===イ;;;ノ''´: : : : : : : : : : : : : : :.:Ⅷ ,
/i i丿 i::: ::::} i ∨ {/ミミi // .i }ノ i',ヽ }ト、__ノ///.ヾ〈〈イイ.\: : : : : : : : : : : : : : : : : : :Ⅷム
/∧' i::__:::i /ヽ ∨ `"´} // i! i ∧i! >マ/////////;;ノ∨ヽ;;;\: : ト、: : : : : : : : : : : : :.'ニニ',
.// ./{ ,弋ノvi{ ∧ }∧.{i'''i{ノ/ .i i .}i' ./i从./;;;;{`マ///////;;/;;}∨;;ヽ;;;;\};;;ヽ:..: : : : : : : : : :..:'ニニ,
./ // ノ::'::::::::::∨;;;;} 从∧ 〉} ノi |i /ヾii /;;;;;(マ、∨i/イノ/;;;;;/{///\;;∨;;;;;ヾ;;;;;ヽ: : : : : : : : : : ニニニ,
' // i´ :::::((:::::ヾ_ノ i.} ∥|i i }∧i'/ゞ≦';;;;;;/ .マY;;;///;;;;;;;/i/∥///ヽ};;;;;;;;;;;ヽ;;;;;ヽ: : : : : : : : :ニニ二,
// ',::::::、::: { {从i! i从>////イ;;;;;/ }i/ /;;{;;;;/'. ∥////∥ヽ;;;;;;;;;;ヽ;;;;;ヽ: : : : : : : iニニ二,
./イ ノ :::::: 乂 iミトi!>/////// ∥イ /;;;;/.,' .∥////∥、;;;;ヽ;;;;;;;;∧;;;;;∨: : : : : iニニニ,
ノ/ ∧>''///////// .{イ /.イ=ー,' //////∥:.:.ヽ;;;;∨;;;;;∧;;;;;i∨: : : :.iニニニニ
{;;( >///////////∧ >''´ ,',イ////////:.:.:.:.:.|.ヽ∧、;;;;;∧;;;i .∨: : :.iニニニニ
『そして騎兵とは、あくまで「弱点攻撃」である以上、弱点の無い敵には手が出せない』
『例えば方陣には包囲が通用しないし、』
『指揮兵站は大体遥か彼方で守られている』
『相手が間抜けにも側面や指揮兵站をこっちに露出してくれたというのでもない限りは』
『包囲や断頭に持ち込むためには、追撃し、突破する必要があるわけだ』
『そして突破は追撃が前提だし、追撃には相方が必要になる』
『故に、(衝撃)騎兵は常に他の兵科の支援を必要としていた』
『まあ、中世の騎士様は例外かもだが、それにしたってカタクラフトみたいに重装弓騎兵化していくしね』
482
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:27:16 ID:e7780dc1
>>480
『そうなるね!』
『もしくは、騎兵が自分で考える必要もないくらい、砲兵でボコボコにして弱点を押し付けまくってから突撃させるかだ(ソ連式』
483
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:35:05 ID:e7780dc1
┌→敵←┐
| ↑ |
騎兵歩兵騎兵
【普通の古代騎兵】
敵
↑
騎兵
【カタフラクト】
『ちなみにカタフラクトってのは』
『騎兵が歩兵の両翼に配置され、包囲を狙うハンニバル式の普通の古代騎兵戦術に対し』
『重装騎兵を中央に配置していきなり正面突撃・中央突破を狙うという頭バーサーカーな戦法だw』
『前述の通り、突破ってのはダメージがでかくてリスキーな戦術で』
『普通に包囲を狙えるなら狙った方が良いんだけど、なぜか正面突撃してるw』
『これを補うために、弓騎兵を重装騎兵に同伴させて、弱点を弓騎兵でねじ込みながら重装騎兵で突破していたらしい』
484
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:41:14 ID:cba2c45b
あと、重騎兵は足が止まっても戦い続けられるように鎚と盾を装備していたらしいですね
・・・世界樹の迷宮のフォートレスかな???
485
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:43:49 ID:e7780dc1
~==∧ ~==∧
,(*゚ー゚) ,(*゚ー゚)/ヽ
━i:i:iつ━O━(((<> i:i:i:i つ≫─l>
~ノ,,,ノミ ゚_') ~ノ,,,ノミ ゚__\/
彡(`U"" ノ 彡(`U"" ノ
> ̄>^> > ̄>^>
【カタフラクト】
『さて、このように、騎兵は追撃が前提である以上、必ずカタフラクトにおける弓騎兵のような、弱点をねじ込んでくれる相方が要る』
『方法としては大まかに二つ』
1:長射程の「重砲」で、後方から近接支援してもらう。
2:高機動の「軽砲」で、目の前の敵に近接支援してもらう。
『勿論長射程と高機動を両立できるに越したことは無いが、まあそれは中々難しい』
『カタフラクトの場合は、弓騎兵という機動力のある「軽砲」を使い、弱点をねじ込んでもらったわけだ』
『回復する敵に致命傷を与えるために、弱点攻撃する衝撃騎兵がまず必要で』
『弱点が無いならねじ込むために、軽砲か重砲が必要ってわけだ』
486
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:46:27 ID:e7780dc1
>>484
r‐、 /,l
∨ \ . -‐…‐- . //,l
∨/ i /≧:、 丶 ,/`〈_/_ __ ____
'´ ̄ヾ`ミ、 -- /´  ̄`ヽ⌒ヽ ヽニニ∧ ∧ニニニニニ|
| l|`ミ/ ' l Ⅵiニニニヤ lニニニニニニ|
リ ノ|ミ/ . ∧ i .′ 夊__ニニヤ______l|ニニニニニニ|
_彡′/ 丿i i / ` 、 l|´∧ l ヽ√´ニニニニニニニニニニニニニニニ|
/´___彡ク^ヽノ 、┬:zr \ / rtャ}.ノ 八_ーミ、ニニニニニニニニニニニニニ|
/  ̄,` 、⌒Y(⌒リ´i :l 戈;フ 戈ノ八ハ,/ヽY⌒Y´ニニニニニニニニニニニニニニ|
/ /ニニ:、く `Y 叭 ト ゝ . j j (_ノノ 厂)}ニニニニニニニニニニニニニニ|
/ /ニニニニ 、) ! ヾ ≧s。 _ー ' .イ(_乂_厂_彡゙ニニ∧ニニニニ∧ニニニニニニニニ|
/ /ニニニニ/{_厂 <_、_,.ィ(ニニニ〔-rzヘーマニニニニニj l'゙ ̄_ ̄`l |ニニニニニニニニ|
! /ニニニ7´ v<_,、 /-マ´ `¨¨¨ ヽ′ V 丶、ニニニ7l トi´ r┘ :l l Vニニニニニニニ|
vニニニニ⌒V / /ヽ 〈⌒\ニハ : ', Vニニ≧=- .,{r'´ \、 l l }ニニニニニニニ|
` <ニニ/ '、 / ハ l `、l l o o_ . ヘニニニニニl`ヽ 丿 l l ニニニニニニニ|
`¨ \ i ⌒ヽ ':ノー─ マ∧ √ ̄ ¨¨¨¨ Π「´ー; l l.ノニニニニニニニ|
V´ 、__/、____j、 V∧ lニニニニニl l≧三≦l |ニニニニニニニニ|
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\ ノニ7 ∨´_ ..イ⌒ ヤニニニニニニニニニニニニニニニニニ|
`<ノ }〔厂 lニニニニニニニニニニニニニニニニニ|
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/:、”.イ l o l ||ニニニl V∧ ̄ 〈ニニニニニニニニニニニニニニ|
/.::| l i ー ' l |  ̄ ̄ V∧ j\ニニニニニニニニニニニニ|
.::::::l l | l | V_j . イ `、ニニニニニニニニニニニ|
i:::::::.\ l | l | Vニニニニニニニニニニニ|
『そんな感じだね!・・・確かにフォートレスっぽいw(馬に乗ってるけど』
『とりあえず、突破の途中で足が止まっても歩兵と互角程度には殴りあえるように、って装備のようだね』
『なお、突破は成功が前提でその後の包囲斬首で完成するので、突破の最中で足が止まるのは本来論外ですw』
487
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:47:33 ID:cba2c45b
あとは軽砲を重騎兵が自前で持つとかですね
短弓とピストルとコピアの三段デバフをもつ全盛期フサリアとか
488
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:48:33 ID:cba2c45b
>>486
一撃で殺せなかった時のためのダメ押し装備なんやろうなって・・・<鎚と盾
489
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:50:31 ID:cba2c45b
>>483
というかこの古代騎兵戦術って根本的に相手が歩兵だけの場合、
同量の歩兵+左右にある程度の騎兵がいれば必勝なのでは?
490
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:56:01 ID:e7780dc1
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火力砲兵:火力機動で弱点をねじ込む。(近接支援・縦深制圧・火力集中)
警戒空軍:敵を探して目と神経を潰す。(戦闘機・偵察機・爆撃機)
衝撃騎兵:機動力で弱点を突く。(追撃・突破・包囲・断頭)
『このように、火力砲兵とはある意味衝撃騎兵ありきのサポーターだったわけだ』
『三兵戦術の砲兵もそうしたものだね』
『銃剣兵の方陣に衝撃騎兵がそのまま突っ込むと只の自殺だから』
『砲兵が先に銃剣兵の方陣に穴をあけてやって、その弱点を騎兵が叩いてたわけだ』
『そして、砲兵とは、弓騎兵のような比喩表現としての砲兵であれ、野砲のような文字通りの砲兵であれ』
『長らく機動力重視の「軽砲」型だった』
『実際問題、「重砲」と呼べるほどの長射程が技術的に難しかったし』
『また仮にそれが可能だったとしても、間接砲撃するためのノウハウが無かった』
『ならば、機動力でなんとか騎兵についていける軽砲を使うより他ないだろう?』
『それに、軽砲ならば騎兵指揮官と砲兵指揮官が一緒になって動けるから』
『お互いに位置やタイミング等の連携も取りやすいわけで』
491
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 02:57:33 ID:e7780dc1
>>487
『だね!>自前で軽砲役もやる』
>>489
『そうだよ!』
『だから騎兵正面突撃とかマジキチだよ!』
492
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 03:01:52 ID:cba2c45b
フサリアにせよカタフラクトにせよ、なんで必勝法が他にあるのに騎兵正面突撃を選んだのか・・・
いやまあ、フサリアは貴族軍だから、カタフラクトはビザンツ帝国の人口が少ないわりに傭兵雇うお金があったからなんでしょうけど
493
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 03:04:02 ID:e7780dc1
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『それに、「前線」が生まれる前の陸戦は、前述の通り「海戦」的だった。』
『海原のように障害物の無い大地を、お互い好き勝手に動き回って機略戦やってたわけでね』
『ここにおいては、どんなに強くても、機略戦についていけない兵科はお荷物だった』
『例えば、砲兵を大量集中運用したければ、砲兵を決戦の地に機動集中するしかなく』
『故に運びやすい軽砲にするしかなかったわけだ。それも、銃と同程度の射程しか持たないような軽すぎる軽砲にね』
『お陰で歩兵に撃たれながら撃つ砲兵とかアホなことになっていたw』
494
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 03:05:55 ID:cba2c45b
そんな短射程でも使われ続けていたってことは、一撃のダメージは大きかったんでしょうな
それこそマスケットでは作れないほどのウィークポイントを作れたはず
495
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 03:09:08 ID:e7780dc1
>.;.;´.;.; ̄.;.;.;ヽ 、
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/ 、 ヽ / /.;.;.;.;/.;.;.;.;/.;.;.;.;.;/.;.;/.;.;/ rミ 三卅卅卅//.;.;;.;/.;.;/ l
/ 、 ヽ // /.;.;.;.;/.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;/.;.;/ / l 弋ツゞ 弋iテゞ /.;.;/.;.;.;.;/.;.;/l
/ . ヽ l// /.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;/.;.;.;l l l l ミ三三彡.;.;/.;.;/.;.;.;.;/ l
〈 \ 〉 ノ / /.;.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;/.;.;.;.;;,l l‐-l ` / 三三彡》/.;/.;/.;/.;/ l l
ヽ / <.;.;.;.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;< ´;;;;ll l lヘ、 彡彡》.;.;/.;.;/.;.;/ /l
ヘ 〈.;.;.;.;_.;.;.;.;.;/.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/;;;;;;;;;;;;;;;;ll/ ニ二二ニ‐- 、彡三ソ.;.;.;//.;.;/
l ヽ´l|l|丶.;.;/.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;;.;.;/ /;;;;;;;;;;;;;;;/l|l ヽ、_ /三》 /.;.;/、/
l ノl|l|l|l|/l|l.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/.;.;/l|l|l|l;;;;;;;;;;;;;;/l|l|l //l 丶 彡》/// ヽ 、
1 / ヽl|/l|l|l.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/l|l|l|l|l|l;;;;;;;;;;;;;;;il|l|l|l|l|//l|l|l ヘ ミ三》//、//ヘl|l|ヽ
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火力砲兵:火力機動で弱点をねじ込む。(近接支援・縦深制圧・火力集中)
警戒空軍:敵を探して目と神経を潰す。(戦闘機・偵察機・爆撃機)
『故に長射程の重砲というジャンルが登場したのは遅れに遅れて世界大戦時の話になる』
『そして、警戒力の重要性が増したのもね』
『そりゃまあ、索敵するに越したことは無いし、特に奇襲されるのは避けるべきだが』
『とはいえ、敵の位置がわかったからといって、こっちの直接戦闘能力が増すわけじゃない』
『だが重砲にとっては「敵の位置がわかる」というのはとんでもなく重要だ!』
『それで間接砲撃できるかできないかが左右されるわけでね!』
『だから世界大戦で重砲が生まれ、重砲のために索敵を行い、あるいは敵の索敵を潰す警戒空軍が生まれたわけだ!』
496
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 03:10:04 ID:e7780dc1
>>494
『そうなるね』
『歩兵と砲兵が殴りあった場合には砲兵のが強かったらしいが』
『砲兵が一撃で作ったでかい弱点は、騎兵にとっては良いものだったんだろう』
497
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 03:14:54 ID:e7780dc1
ィュ、 _ ィウ
| \ _.イ /
.ヽ、 \1 ./
ヽ.ィl |´
_ォ´_ノ }_、 _ィ1
_ ィ´_ ‐´ .| .il| `` /ル'
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' ´ / .::il| / :/
_/ゞ :l| / /
γ:/ i| _../ ./
〃/ 々ゞ ̄ | :/
F l / | l l/
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_l/ レ'- ´\ ゞ1
_ ‐:´ | ィ杉l ゝ ゞ、
_ - ´ :|/杉々 `ー ´
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._ ‐´ _― ̄ '´ ヽルヽ
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7`7
` ´
ユンカース Ju 87 シュトゥーカ
『さて・・・ここで問題が起こる』
『重砲はまあ、火力砲兵に入れて良いだろう』
『だが、急降下爆撃機はドイツ軍に「軽砲」として設計・運用されていた爆撃機である』
『ドイツは前線リアリティショックに苦しみ、古き良き機動戦の復古を求め、重砲を捨てて軽砲に持ち替えたのだ』
『こいつは「空飛ぶ軽砲」故に、火力砲兵と言うべきか?それとも警戒空軍と呼ぶべきか?』
『あるいは・・・急降下爆撃機は空軍で、どちらかと言えば「軽砲は砲兵と空軍どっちか?」と問うべきだろうか?
498
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 03:17:36 ID:e7780dc1
、、、、、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;;;;;∩∩;;;;;;;;、、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、│(´ー` );;;;;;;;;< 二人を援護しろッ!
、、、、─、、、─、、、、、─、、Σ===∈○三⊂);;;;;;;;;;;;\___________
、タタタタタタタタッ、、、、、、、、、、、、、\;;;;∧∧;;;;;;;;;;;、、、、、、、、、、、、、
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、、─、、、、、、、、、─、─、、、、─、、、─、、\;Σ===∈○三⊂);;;;;;;;;;;;;;、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 ̄ ̄ ̄ ̄\| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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、、、、、、、、、、、、” ; ’、 ’、′‘ 、、、、、、、、、、、、、 ̄ ̄ ̄\
、、、、、、、、、、、、、、从 ( 人. ’、)从 ・. 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、人 ( ζ Σ⌒ ⌒ へ、、、、、、ドガーーーン、、、、、、、、
、、、、、、、、へ从从へ从 ′‘ ・. | へ从从へ、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、从从へ从 ′‘ ・. | 从从へ从 ′‘ ・.、、、、、、、、、、、、、、
防護歩兵:制圧射撃で足止めする。(射撃・隠掩蔽・障害物)
『そして、空軍と砲兵に支援された騎兵が断頭してくるのを防ぐために』
『防護歩兵による足止めが必要なわけである』
『あるいは、ハンニバルがやったように、歩兵で敵軍を足止めしている隙に包囲殲滅、とかも嵌れば楽しいが』
499
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/04/10(Sat) 03:20:35 ID:e7780dc1
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,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
,.イ'//////////////] l ,、,!
,イ/////////////////,| !.ハ|
/////////////////////(⌒)ミミ,、_
//////,ハマ//////////////77////,≧z、_
////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『ま、大体話したいことは話したかな?』
覇道指揮:人的資源を増やす。(心術・配分・補強)
経済兵站:物的資源を増やす。(生産・輸送・集積)
防護歩兵:制圧射撃で足止めする。(射撃・隠掩蔽・障害物)
火力砲兵:火力機動で弱点をねじ込む。(近接支援・縦深制圧・火力集中)
警戒空軍:敵を探して目と神経を潰す。(戦闘機・偵察機・爆撃機)
衝撃騎兵:機動力で弱点を突く。(追撃・突破・包囲・断頭)
『隙論と撤退回復論を統合し』
『軍隊は回復するもので、だから弱点(隙)を突いて致命傷を与えるための騎兵が居る!』
『そして、騎兵のサポートとして砲兵が、砲兵のサポートとして空軍が必要で、』
『そして騎兵を足止めして弱点(指揮兵站)を守る宿敵が歩兵って感じだ!』
『如何だっただろうか?』
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
500
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/04/10(Sat) 03:26:49 ID:cba2c45b
>>497
それは弓騎兵は火力砲兵か警戒空軍か、という問題だと思います
弓騎兵はどちらにも使えるが数を揃えにくく、弓歩兵は警戒空軍に使えない
ゆえに自然と役割分担は弓騎兵が警戒空軍、弓歩兵が火力砲兵となる
そしてコストを考えれば弓騎兵を火力砲兵の主力とするのは無理があり、
ドイツはその無理が祟って負けたと考えられます
以上から急降下爆撃機は警戒空軍とするのはいかがでしょうか?