【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです61【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1007.06 KiB 最終更新日:2020-09-25 02:14:44

501  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:23:15 ID:9acec216
ユーラシアが一つの国民意識で統一される最後のチャンスって、
近世前、つまりモンゴル帝国だったのかなあ……

ハッ、そうか!また世界を文明崩壊させて中世レベルの封建時代に戻せば!

502  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:27:59 ID:2e5ef8e1
>>499
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「それが中華OSなんじゃない?」

503  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:28:46 ID:9acec216
つまり国家OSは近世に構築されると

504  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:29:26 ID:2e5ef8e1
>>501

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「古代ローマかせめて古代中華くらい徳があればとにかく」

「モンゴルは思いっきり自民族を優遇して他民族を差別してたから無理じゃね?」

「それに勝手に内部分裂してたし」

505  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:30:08 ID:9acec216
具体的には「どういう近世だったか」によって「どういうOSになるか」が決まると

506  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:30:21 ID:2e5ef8e1
>>503
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「恐らくね。古代帝国も含めて言えば中央集権の中で、と言う方がより適切かな?」

507  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:31:46 ID:9acec216
そしてOSを消すには地方分権を数百年経る必要がある?

508  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:35:42 ID:2e5ef8e1
>>505
>>507

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「どういう中央集権体制だったかは大事だろうね」

「そして、地方分権というか、「地方の中央集権化」でOSを上書きするしかないんじゃないかな?」

「古代ローマOSを、都市国家OSで上書きしたように」

509  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:38:28 ID:9acec216
つまりユーラシア連邦や地球連邦といった中央集権の国家を樹立すれば国民国家もそれに合ったものになると?

510  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:39:16 ID:9acec216
訂正:国民意識も

511  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:40:27 ID:9acec216
ああ、「地方の中央集権化」って古代ローマ人がミラノ人やヴェネツィア人に分裂するようなことですか

512  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 13:44:13 ID:9acec216
まあ、考えてみれば経済的にも生活的にも数百年間別集団だったら仲間意識なんか湧きませんわな……

513  名前:無茶王携帯[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 14:19:21 ID:395e5171
afk

病院とマッサージ行ってくる!

514  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 15:43:11 ID:b3525dfb
一旦乙~

エグゾドライブの書籍版にお布施してきました。

読み返すと、わりと重要な情報が加筆・明記されてましたね。

・IPはスキルの成長を乗算させる(03 【後付設定】の辺り)
カクヨムでは黒木田レイの「スキル成長も、IPと訓練による経験点の掛け合わせだから…」というセリフで書かれていただけでしたが、
書籍版では以下のような説明が地の分でしっかり明記されていました。

(要約)スキルレベルを上昇させるために当該スキルを使用した経験を数値化したものが経験点。
経験点に取得IPを乗算されることで、転生者は現地人を圧倒する成長ができる。

515  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 22:39:48 ID:2e5ef8e1

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             _、‐、 \{ { ,/  /  7'' ‐- ...,,,_,.、-ニ~~ニ‐ .,_   _/^7
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二ニ=‐ ,_ /‐ニニニニ)h、 \/  /  /  / 、-‐-、{ {:i:i:i:i:i:\^/^/^/ /            ̄⌒~~゚"" ''' 冖¬― --==ニニ二..,,_
ニニニニニニ‐ _ ̄‐ニニニニ)h、\/  _、-''~      \{「"'‐ニ:i:i:フ⌒7 / ̄⌒~~゚"" ''' 冖¬― --==ニニ二...,,,_
ニニニニニニ厂 ̄ ̄\‐ >''"~~~~~゚"''<           `¨´   `¨゛                           ̄⌒~~゚"" ''' 冖¬
ニニニニニニ7‐ニ厂\/  / ̄ ̄\⌒ \
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ニニニニ7‐ニニニV{へ, {    {     {'∧へ . \ ‐ニ二ニ‐ /
ニニニニ{ ‐ニニニ‐\ハ   {     { ̄⌒「  「\‐ニ=‐ /
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ニニニニニニニニ}二ニニ7 /            _‐ニニニニニ‐''"~ ̄ _、-  _
ニニニニニニニニ}二ニ7 /〉。ヘ         _‐ニニニニニ‐^   _、‐7⌒"'-、\
ニニニニニニニ/ニニ‐〈,// ∧‘,        _‐ニニニニニ(_/ _ ‐ニ7‐二ニニ‐_ \
ニニニニニニ‐/‐ニニニ7/‐ニヘ ‘,    _ ‐ニニニニニニ/_ ‐ニニ7‐ニニニニ‐_ \

>シルヴァリオサーガ総選挙

『おお!ヴァルゼライド閣下は相変わらず強いね!』

『ラスボスなのに主人公さしおいて一位という伝説を繰り返した!』

516  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 22:40:20 ID:9acec216
みんな光に目を焼かれたんやなって……

517  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 22:48:31 ID:2e5ef8e1
(そもそもエロゲなのに女性キャラよりも男性キャラのが上という時点で突っ込みどころ満載だったが、すっぽぬけてたw)

518  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 22:49:41 ID:2e5ef8e1
>>516

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『だねえ・・・光の亡者ミームは強い』

519  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 22:58:57 ID:2e5ef8e1
>>511
『そうそう』

>>509
『原理的にはね。さすがに肌の色や言語での分裂を防ぐのは難しいと思うけど』

>>512
『そうそう。だから今もイタリアは分裂したままだ』

『日本は何だかんだで「標準語」の発明で一つの「民族」を錬成できたけどね』

520  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 22:59:32 ID:2e5ef8e1
>>514
『ふむふむ、ありがとう!』

『読み返してみるか(一応買った』

521  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 22:59:48 ID:2e5ef8e1
安価↓1 見たい描写
・TS
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論
・島交易
・科学
・信長の野望(民間研究)

522  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:00:46 ID:9acec216
ふむ、言語は大事ですね
アメリカ語なんてイギリス語の違いなんて方言じゃねーかってレベルですが、
それでも意地でもアメリカ語はアメリカ語だと主張してますしね

523  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:01:50 ID:9acec216
訂正:アメリカ語なんてイギリス語「と」の違いなんて

524  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:03:27 ID:9acec216
そういえばですます調の起源って今も不明なんでしたっけ?
これ時間犯罪者のせいでループしてるのでは?(ネタ)

525  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:09:04 ID:2e5ef8e1
>>522
『方言がめまぐるしく変化するのは、同じ狩猟部族に属しているか判別するためのセキュリティシステムなんて話があるからね』

『フリーライダーや裏切者やスパイは常に脅威だったんじゃないかな?』

526  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:11:25 ID:2e5ef8e1
>>524
『あるいは転生者?』

『古代ローマとか古代中華とか古代インドとか古代メソポタミアとか、絶対転生者がちょっかい出してるでしょ(ネタ』

527  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:14:18 ID:9acec216
現代人と同レベルの知能があるって考えたらまあ普及は可能だろうなって思うけど、0からの着想はだいぶ謎ですな

しかし今日の安価はどうするか

528  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:23:17 ID:9acec216
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論

529  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:26:48 ID:2e5ef8e1
>>527
『まあ僕自身明らかに変なタイミングで情報を先取りしてたりするからなんとも・・・』

530  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:29:10 ID:2e5ef8e1
『個別論と、防御戦術とどっちが良い?』

531  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:32:35 ID:9acec216
防御戦術

532  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:40:28 ID:2e5ef8e1
              Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || ||  ',',',', ', Ⅴ           .|
              ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ           .|
               ||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| ||            |
               ||||||||||  i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| |            .|
               |||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i||            .|
               |Ⅷ|i||   Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州|            .|
               | Ⅵ丶  .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州|||            |
               | Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ            |
               |ミミ===、、 Ⅶ|| |  Ⅴ  / /.ハ            .|
               |ヒ:::ソ_ ミミ   Ⅶ  -==≡≡≡=彡           |
              ,'          ´  弋:::ソ...彡//.人          |
             .∧          .|       /////./\,      ,,イ
            / `         .j      .///// |// ||i "フ/|
、         , 〈           /      / Ⅴ  /  ||    /
 》--__.、-ヘ"  ',::\   -_          .イ       /
ノ|||| :||||| .',   ヘ   .',::::::\    ̄==-´   イ|       /
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||||| .Ⅶ_ ||||||i \    ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\

『ホモサピは狩猟部族時代から戦争やってきたが』

『狩猟部族は人工が少なく、また農地のような守るべき土地も無かったことから』

『恐らくはゲリラ戦的に戦ってきたのだろうと推測できる。あるいは、散兵・猟兵的にね』

『だが、農耕民となると農地や居住区を作れるようになったし、また守らなければならなくなった』

『ならば、どうやって守るか?』

533  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/19(Sat) 23:47:19 ID:2e5ef8e1
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古代:城塞都市

『古今東西、農耕民はまず環濠集落を作り、その発展形として城塞都市を築いたりした』

『城壁のような障害物・遮蔽物で敵の衝撃部隊が市街地に入り込むのを拒み』

『そして障害物で足止めした衝撃部隊を火力で追い払うってわけだね』

『また敵が火力戦を挑んできた時に備えて、火力を防ぐ遮蔽物としての意味もあった』

火力としては投石や弓矢、石弓、煮えた油などである。



『無論、籠城戦は最後の手段ではあり、野戦で守れるに越したことは無いが』

『同時に敵が優勢であれば籠城戦をするしかなくなる。時間を稼げば停戦したり、敵の方が補給切れで退却してくれるかもしれないしね。』

『常勝の軍とは中々作れない以上、劣勢下で耐えしのげる環濠集落・城塞都市は農耕民が古今東西問わず普遍的に愛用したものだった』

534  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:00:02 ID:a50a3665


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そして環濠集落や城塞都市によって、狩猟民には存在しなかった「攻城戦」「籠城戦」の概念が生まれれば、

攻城戦以外の戦争、「野戦」の概念も生まれる。

ただし、古代の野戦においては、ファランクス同士のぶつかり合いのように、衝撃力同士が槍や刀で接近戦を行うことが多く、

投石や弓矢や投槍のような火力を使うのも散兵か衝撃部隊のサブウェポンだったから、

後の世の「野戦築城」的な概念は薄かったらしい。

だから、古代の防御戦術は専ら「籠城戦」で、野戦における防御戦術と呼べるものはあまりなかった。

古代ローマ軍が、野営や攻城のために仮設の要塞を作っていた程度かな?

535  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:02:53 ID:a50a3665

                 ∧∧
               (*゚ー゚)/ヽ
              (  つ≫─l>
            ~(,, ミ ゚__\/
          彡(`U"" ノ
             > ̄>^>

『だが、一つ例外がある。弾性防御を用いた弾性包囲だ!』

536  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:12:08 ID:a50a3665
        ハンニバル騎兵
ハンニバル歩兵 ローマ軍 ハンニバル歩兵
        ハンニバル歩兵

『戦場における攻防ってのは割と流動的で相対的だ』

『例えばハンニバルのように敵軍を上手い事包囲できたとしよう』

『これは明らかに包囲側が「攻め」てるよね?』

『しかし、一旦包囲が成立してしまうと、ある意味攻防が逆転する』

『被包囲側は当然突破しようとするからだ!』

『「攻め」ていたはずの包囲側は、今度は包囲を突破されないように「防御戦」を行う必要が出てくる』

『実際、カンナエの戦いでも、包囲されたローマ軍がパニックに陥らず突破を図っていれば、逆に勝っていたとも分析されている。後知恵だけどね』

『では、包囲した上で相手に突破を許さず包囲殲滅まで持ち込むためには、どうすれば良いと思う?』

537  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:24:05 ID:a50a3665
     >===≡≡≡=\
    ̄ ̄州州Ⅷ州州八州lil丶、
    /州Ⅶ∧ⅦWW |||||. 圭ヽ
.   /. Ⅷ|||!!!__ ', -可' /| |州/
.   | ||| |ヘ|ゞ} l   u./州ヽミ
     i ∨',  -==-'  ,. イミ_
.     \  ゝu.   /_x┴二|__,
         _>イ ̄ ////////ヽ
         〉-.Y' r////////|////ヽ、
       ///ヽ<////////|/////ハ7\
      く/////o///////////////////\
.       ∨∨/////////////彡彡  .*//.\
.       ∨∨/o/////////∧  彡.//////
.        |/||/////////////. ヽ<て//////
       //リ//o/////////    .//////
     ∠///|////////////..    //////
   ̄7///////o////////|    //////
ヽ///////////o/////////||    〉ミミ=/α
 |/////////////////////||   ゝ-、 F'

『・・・もしかして皆寝ちゃった?』

538  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:27:26 ID:6d71bb59
敵軍に動く余地や主導権を与えない、とかですかね

(夜勤の休憩中ながら参加)

539  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:28:01 ID:a50a3665
>>538
『ありがとう!』

『休憩中なら無理しないでね』

540  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:29:39 ID:18cc3a33
こんばんわ
ようやく時間作れた

541  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:31:20 ID:18cc3a33
突破を許す=相手に主導権がある状態
とするなら、徹底的に攻撃をし続ける事かな

542  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:31:48 ID:a50a3665
>>538

               y小( {rイ ノイ〃彡≦ミ弌辷ーイ
             Y( ミソ(( {|{. l彡イr彡辷==ー--=ニニムャ彡イ
            ヽミ辷ミヽヽ}.|〃 リ y彡=≠≦三辷==ー彡⌒
          `ー==ミyーヾハ从ハイrィイ¨´ ー=辷三二=====≦⌒
              Z辷彡/             ミ辷三辷ニ===ー-
            ー-イムイ ムミー-、、i.r __,,ノ⌒¨   ミ弌__  辷二==<⌒
           八 ィソ辷──-ニニ二二,,-=、 彡  斗´ ヾミ辷彡===ー-、
         (  j{rイ{ミニ三弌ミヽ、ミ弌`ヾミヽノハ}. Yミl |ミ弌ヾミ≦ミ
         r彡ー{リ 辷ニ=ー、ヾミヽ、ヽ、ヽ、 \\  ノ ノ从 .(ミヽミ弋ー-
       , イ   ,从|ヽ弋''ァ、 , 、 \\ ヽ、ヽ、ヽ \___八ヾヽミニ===ーミ
      / .{、   _ノ ハ `ミ==::|  ミ=ヾミ_ヽ辷=ー  ∨ミヽ辷二==ー-、
   __/  .|ヘ_     |, ヘ、   :::|   rヘ 、`¨¨'''ーミ辷彡イミヾミ彡ヘ
.  / 「    |      イイ∧   .::{   / ヽ ミ_ | j   j' ハ |::::::ノ
  く  ヾ        丿(  ヽY,,,,`ーr',,,,,,___ノヘ } j /   :::::::jノ/
/⌒ヽ、               弋 ー--=ニイ   ソ/   ::::::/
                      ト、ミ=ー-==< 〃::::::::::::彡''
                      jィ, '''' ヾ,,,,, '''´ j'::::::彡'''´
                     j,,     ,,ォハ{

『その通り!より正確にはそれが一つの方法になる』

『例えばハンニバルが典型例だが、包囲によって敵をパニックに陥らせれば』

『突破を試みるという心理的主導権を奪い取り』

『さらに物理的にも動く余地を奪い取れる!』

『包囲で恐怖した敵が、身動きが取れないくらいぎゅうぎゅうに密集してしまうからね』

『こうなると満員電車みたいなもんで、武器を振るうことも移動することもできないまま虐殺されてくだけだ』


『これをやるためには、敵をパニックに陥れる手管と』

『敵が仮に突破を試みても、押し返せるだけの戦力が必要になる』

543  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:32:08 ID:a50a3665
>>540
『こんばんは!』

544  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:33:37 ID:a50a3665
>>541
『そうそう。そういうのは非常に攻撃的な包囲と言える』

『敵が突破を試みても押し返せるくらい、なんならそもそもこっちが押し続けるくらい攻撃をし続ければ何とかなる!』

『・・・ただこれは勿論、戦力で圧倒していることが前提だ』

545  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:35:39 ID:6d71bb59
後は『敵軍より圧倒的優位な速度で何をどうしようが包囲陣形を保ち続ける』辺りでしょうか

ローマ・トータルウォー動画で歩兵軍団の敵軍を騎馬弓兵で徹底的に囲み続け、
誤射での戦死以外ほぼ損害無しで敵軍殲滅した物があったり

546  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:41:52 ID:a50a3665
                 ∧∧
               (*゚ー゚)/ヽ
              (  つ≫─l>
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          彡(`U"" ノ
             > ̄>^>

『ただし、包囲にはこうした力づくの包囲の他に、弾性防御の概念を取り入れた「弾性包囲」という方法もある』

『弾性包囲は、被包囲側が突破を仕掛けてきた場合』

『包囲側は持ち場を守って包囲網を維持するのではなく、一旦後退する』

『但し、黙って後退するのではなく、パルティアンショットのように、引き撃ちする』

『突破するためには、後退する敵兵を追いかけて包囲網に穴をあけなければならないが』

『追いかけ続ければ火力を浴びせられて徐々に勢いが失われてしまう』

『そしてどこかで突破側が「攻勢限界」に陥り、包囲側は「反撃」して敵を包囲網の中に叩き戻して』

『包囲殲滅陣の完成ってわけだ!』


『ローマ軍がやられたパルティアンショットは、ただ引き撃ちするだけでなく』

『このように、弓騎兵で包囲網を作って弾性包囲をしたうえでの引き撃ちだったらしい』

『こりゃ、勝つのは難しいよね?』

547  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:44:11 ID:a50a3665
>>545
『然り然り!史実でも、弓騎兵での包囲でローマ軍が壊滅した事例がある!』

『この場合、速度で劣るローマ歩兵では弓騎兵の囲みを突破できない上に、無理に突破しようとすればパルティアンショットでダメージを受ける』

『こういうのが弾性包囲ってわけだ!』

548  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:51:37 ID:a50a3665
                   , -
                 ,ィ≦zzzzzzz- 、
            ,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
               ,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
          ,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
          l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
         l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
         ,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ    .イミ、州li|トト!
         イイ!イ>|リ.マl|!        } リリ州|l|
         ' .ト、ヽ-、 ヾ    ,_  /  イlil リ|!
           州ll¬ 、   |::::::`!  ./lヾ リ
           ' '.リ  .ヽ.、 ヾ- '  /
            r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
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      ,.イ'//////////////] l ,、,!
     ,イ/////////////////,| !.ハ|
    /////////////////////(⌒)ミミ,、_
   //////,ハマ//////////////77////,≧z、_
   ////////,ハマ////////////////////////,≧z、
  //////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ

『農耕民が登場し、「国」ができ始めた古代の戦いをまとめればこんな感じかな?』

□□□□:古代戦術
防御戦術:城塞都市
防御戦術:弓騎引撃
攻勢戦術:槍兵密集
攻勢戦術:金床鉄槌
攻勢戦術:投槍抜刀
攻勢戦術:弓騎包囲

『まず市街地を守るために城塞都市が生まれ』

『その前の野戦に勝つために槍兵密集(ファランクス)が生まれ』

『ファランクスを潰すために金床鉄槌(ハンニバルの機動包囲)が生まれ』

『金床鉄槌に対抗するために投槍抜刀が生まれ』

『そして弓騎兵様がパルティアンショットで、防御戦(弾性防御)でも包囲殲滅戦(弾性包囲)でも無敵だったってわけだ!』

549  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:54:12 ID:6d71bb59
騎馬弓兵の弱点は『騎馬兵なので的がデカイ』と言う点で、トータルウォーでは被弾面積が小さく
一部隊の人数が多い通常(歩行)弓兵が一番の苦手兵種でしたが、まぁリアルでは騎馬弓兵が
馬鹿正直に弓兵部隊と射撃戦をする訳も無く・・・

550  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/09/20(Sun) 00:55:10 ID:18cc3a33
硬いものより、柔らかいモノのほうが壊し難い
という感じかな