【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです49【R-18】
51
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:15:45 ID:38b7136e
>>50
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『そうそう。と言うか実際一撃離脱戦法の一種ではある』
『やり方としては』
敵
↑射撃
┌→戦車┐
戦車←戦車
『こんな感じに複数の戦車部隊がぐるぐる回りながら敵に順繰りに射撃する感じ』
『ぐるぐる回るってことは、射撃した後敵から離れ、また近づいて撃つを繰り返すってことだから』
『実際一撃離脱ではあるだろう?』
52
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:17:52 ID:7746e270
なんていうか、まんま弓騎兵の動きですね
53
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:19:08 ID:a9da9093
車懸りの陣…意味あるのか
54
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:22:19 ID:38b7136e
敵
戦車部隊→ 戦車部隊
↓
↑
戦車部隊 ←戦車部隊
『なお、戦車部隊と戦車部隊の間隔はかなり離れていてスキマが空いている』
『ぎっしり詰まった輪になって回ってるわけじゃない』
『このスキマが重要でね』
『つまり敵が撃ち返してもスキマを穿つだけで、戦車そのものには当たらない可能性がかなりある』
『前線に留まる時間は一瞬で、すぐさま後方に退避し、しかも前線に居る間も移動を続けるから回避力が高い』
『敵を倒すことよりも、戦車戦力を温存することを優先する持久戦においてまず有効なわけだ』
55
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:25:31 ID:38b7136e
>>53
戦車部隊戦車部隊→戦車部隊戦車部隊
↑ ↓
戦車部隊戦車部隊←戦車部隊戦車部隊
『勿論、こんな風にぎっちりつまったドーナツならば意味がないどころかマイナスだろうね』
『軌道上を狙えば、戦車のどれかには当たるだろうし』
『でもスキマが空いていれば?散開しながらぐるぐる回っていれば?攻撃を当てるのは簡単かな?』
56
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:26:26 ID:7746e270
緩急やジグザグ機動を混ぜれば回避効果倍増でしょうね
57
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:32:01 ID:38b7136e
>>56
敵
↓
壊滅部隊→ 戦車部隊
↓
↑
戦車部隊 ←戦車部隊
『そうそう!攻撃に全力を出さず、機動と回避に全力を投じれば、少なくとも生き残るのは容易だ!』
『仮に運悪くまぐれ当たりで戦車が撃破されたとしても』
『それは一部隊だけで、他は無事で済む』
『少なくとも、敵野戦軍撃滅よりも自野戦軍温存を優先したいときには、有効だろう?』
58
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:40:37 ID:a9da9093
游兵を作る戦術はあまり好きじゃないけど、決戦じゃなく戦力温存して時間稼ぎをするなら仕方ないかな。
59
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:49:44 ID:38b7136e
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『そして循環移動射撃には戦力温存に加えて以下のような効果・目的がある』
・砲撃妨害(ハラッシング):敵野戦軍をいきなり撃滅はできないにせよ、徐々に出血を強要できる。直訳すれば「嫌がらせ」ができる。
・制圧射撃:交代で持続的に戦車砲を打ち込めるので、敵は防御に専念せざるを得ず、身動きが取れなくなる。
→そして相手の足止めをしている間に、ハンニバル的に機動部隊で側面攻撃
・威力偵察:循環移動射撃への敵の反応から、敵の位置や能力を探れる。例えば敵がRPGを打ち込んできたら敵がRPGwぽ持っていることと、敵位置を特定できる。
→間接砲撃:威力偵察で敵位置を掴んだらすかさず間接砲撃。あるいは空爆。。
→機動打撃:威力偵察で敵位置を掴んだら、機動部隊で即座にぶん殴って撃滅する。
・誘引:循環移動射撃をこちらの主力部隊だと誤解し、あるいは循環移動射撃によるいやがらせに耐えかねて、敵が打って出る可能性がある。
→敵を誘引できたら間接砲撃と合わせて撃滅!
『まあぶっちゃけ弓騎兵の焼き直しではあるんだが』
『強い、強くない?』
60
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:51:48 ID:7746e270
特に誘引が強いですね
61
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:53:21 ID:38b7136e
訂正
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『そして循環移動射撃には戦力温存に加えて以下のような効果・目的がある』
・砲撃妨害(ハラッシング):敵野戦軍をいきなり撃滅はできないにせよ、徐々に出血を強要できる。直訳すれば「嫌がらせ」ができる。
・制圧射撃:交代で持続的に戦車砲を打ち込めるので、敵は防御に専念せざるを得ず、身動きが取れなくなる。
→そして相手の足止めをしている間に、ハンニバル的に機動部隊で包囲殲滅
・威力偵察:循環移動射撃への敵の反応から、敵の位置や能力を探れる。例えば敵がRPGを打ち込んできたら敵がRPGを持っていることと、敵位置を特定できる。
→間接砲撃:威力偵察で敵位置を掴んだらすかさず間接砲撃。あるいは空爆。。
→機動打撃:威力偵察で敵位置を掴んだら、機動部隊で即座にぶん殴って撃滅する。
・誘引:循環移動射撃をこちらの主力部隊だと誤解し、あるいは循環移動射撃によるいやがらせに耐えかねて、敵が打って出る可能性がある。
→誘引撃滅:敵を(ハラッシングしつつ)誘引できたら間接砲撃と合わせて撃滅!
『まあぶっちゃけ弓騎兵の焼き直しではあるんだが』
『強い、強くない?』
62
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:55:22 ID:7746e270
ふむ、戦闘的な動きとしては軽弓騎兵ですが、戦術的な役割としては重槍歩兵(鉄床)ですね
63
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:57:49 ID:38b7136e
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>>60
『そう!誘引が強い!』
>>58
『然り。そこは弱点なんだが、その弱点すらも利点になる!』
『敵側の気持ちになって考えてみよう。循環移動射撃でじわじわ一方的に撃ち込まれ続けるって神経削るよね?』
『打って出て戦車を殴り倒したくならない?』
『そしてその逆襲には一理ある。何しろ循環移動射撃は攻撃よりも回避を優先する分、遊兵が大量発生するからね』
『ある意味戦力の逐次投入状態だ。それは間違った分析ではなく、だからこそ逆襲は合理的になる』
『合理的だからこそ・・・誘引に引っかかりやすくならない?』
64
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:59:30 ID:7746e270
わざと「隙(遊兵)」を作って誘っていると
65
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:02:54 ID:38b7136e
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『そうそう!』
『より細かく言えば』
『弓騎兵に重装歩兵の役割も追加できてるわけだね!』
『重装歩兵のように立ち止まって敵の攻撃を正面から受け止め殴り返すわけではなくとも』
『弾性防御(縦深防御)のように、ハラッシングで足止めし漸減しつつ後退することで』
『全体的には重装歩兵と似たような金床ロールを遂行でき、ハンニバルのような金床鉄槌が可能になる!』
『勿論普通の弓騎兵のように、アウトレンジもできる!』
66
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:03:03 ID:a9da9093
要するに回避する囮か。
67
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:03:08 ID:38b7136e
>>64
『そうそう!』
68
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:04:40 ID:38b7136e
>>66
『そうそう。但し囮とわかっていても放置すれば痛い囮だ』
69
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:12:57 ID:38b7136e
`イ/、.l l`゙゙ー-/___V_,ノ゙ ,ソ/ゞ;}
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. `ー/ i//l ノイ i| } *}|ソ-i'---''''''、
}l ||{エl, {ノノ_,エ}ノ| }| }|_ガ´゙゙}:{-'}ノ、
ノヾil|代N "イ;;;メノ ノノノ/ l .{_}i ヽヽヘ、 __
,ソ,イ ! 、 ` ノ, ノ//// / V ヾiPヾ'、 (__ノV ___
_,_イ, イⅳ ,ゝ,ー- _,//'´ / / / l |ヾ゙|1、i_ V V く´ .ヾ':、
、 ____ /´イ _ⅳ/r-ヽt_'_´/ /=r'゙ / ./ | l | || P `.ー,、 V V---、 .}-:'゙ヽ
>  ̄ ̄ //"゙´ l0二lイ゙;`i / .{,.:-!-゙;,.、./ l ! |.|| || __l,ゝ'/V V ̄`゙゙ヽ-|、
{二} i/ ヽ _//'゙ヽゞ_'_,-{| .| ./´ ヽ、 / i_i__|-.||_. ,イ´ i`゙゙V__ノヽ-、_゙ヽ `ヽ
__口____λ ×/´//ゝ、`y '´_ヾ,!t'´___ __,-ヽ-i/ ./ /_/´ /i .| ト、 ノ )`ヽ.V
__ r'<゙゙i.{!゙、i´ ,彳"´´.}ソイノ"´ ヽヾ、_ノ>'/ソ"/´_ヽ,/./、 ̄ノl | .|i ゝ、_r--:、丿.V
⌒i゙i ゝ,ノソ| iヾ:Y´ /£’´ , .}ヾヽ二、/´{ /´ヽ/ | ヾt i .| |.i. `` |゙-.' i V
__`)| Y'ソ .| ヽ`'、 .{ {<-} : ノ__/ヾ:, .ノ゙ヽ{>、_ `ヽ、i' i | .i i ___| ゝ-、 V
)) }} !二ソ `ヽ>、__ .>i゙! {,.ゝ、_:__ ノ・ .(/ノ.ノ,.´ //`ヽ `ヽ| | .i | // ( ゙ ー´)ヾ} V
'--" _____/イ=ヾl|ノi'i-'  ̄ヽ--_/゙/-'´ /イ、 /ヽ.、 ` l _ .i i ゞ ____ ノ V
二二二--------{ {二ソ./i .i.i : :ソ、/--'´ソ/ .lol`ヽ、 .ヽ´-:、ヽ,i i r:-:、 V
、 },ソ''ソ// ! i i : ノ ' :.ヽ<---k´-i ,イー'ソ、ヽ ヽ、ヽ.ヽ.i- .r---ノゝ-'iヽ V
ヽ //i i// /{ i i. : : : ノ / ヽ'´/'ー-ヾヽ_{ ヽ, ヽ .| { ゝゝ-' )} V
. | _/`}-.//i .i/ / /i .i i : : / /y'゙ヾ゙Y `ヽヽ,.{_, -ソ、 |、__ゝ-------'-' ,!
. |二二--{ ヘノ彡/.i .i /´ l ヽ.i i : : .i゙゙゙i i r-<〈 丶i !-=' ̄ ,_゙> iヽ i _/、
/ー-i-i--|{、__ノ/'.i .i / .λ `i .i :| |,、!'ゞ`ソ i,.∧ i,ノ´'i i゙`i i.ヾ .i ヽ!-二二二---゙
|.__i_/__ !、 / .ゝ' {/'l /iヽ-ヽ!__ , イヽ'.!_ヽ、| !ノ_ノ| ____| |= !-l.-iヾ, } .V ヽヽ イ、 /
´ l-ii } /゙'ソ / | .| |.|//lノ .| `i--'´| | ヽヽ=--'--l´T、 .|,ノ_ゝ!、 i V ヽヽ、 ゝソ//
_ |-ゞ' // ./.i .i | `/ | .| .| | ゞー──'ヽ'゙-ヽ/i-i--i-i゙ } _}_}__|_ V `ゝヽ--'"´
また、回避に長けているからこそ、果敢に攻撃できるという面もある。
通常の、戦車を一斉投入して斉射するような戦い方では、
危険すぎる場所(例えば野戦築城された市街地)でも、
循環移動射撃ならば比較的安全に攻撃を仕掛けられるわけである。
「斉射か戦車を投入しないか」という両極端な選択肢では、
戦車を早々に磨り潰すか、もしくは戦車を温存し過ぎて大和化しかねない。
いずれにせよ、戦車を使えない戦いを強いられかねない。
だが、循環移動射撃ならば、「戦車を温存しつつ戦線投入できる」。
たとえ攻撃よりも回避を優先した消極的な戦法であれ、大和よりかは戦力化するだろう?
しかも循環移動射撃自体は敵に打撃を与えられずとも、
戦車を囮に使って威力偵察(からの間接砲撃・機動打撃)や誘引で敵軍を撃滅できるかもしれないのだ。
70
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:18:01 ID:38b7136e
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『戦力温存・砲撃妨害・制圧射撃・威力偵察・誘引、それぞれ単体で言えばもっと良い方法もあるだろう』
『例えば誘引は幼女戦記のように偽装後退しても良いし』
『砲撃妨害や制圧射撃ならば斉射の方が良いかもしれない』
『だが、それら全てをバランス良く、しかも比較的低リスクで実行できるとしたら』
『そりゃ強い、強くない?』
71
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:23:59 ID:7746e270
まるで特型駆逐艦のようなお手軽な強さ<大和
72
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:31:02 ID:38b7136e
>>71
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.〃.i|,州,i|!l.Ⅶ! ,ィf云ミ `ヾ! _ィf云ミ、. l|!リi!.| |l、
i!,リ'}!i|l!}!i|l!,イ! l-、:ハ i´-、i} }liイ!{,i|.i|!lミヽ
|l! ,l|!|lriⅦ!ヾ!弋ニ'ノ :i 弋ニリ〃,州l|州li
|l!.ノ'|.}l i.〉l|l}i.、` ̄ |  ̄ /イ{.|{l.ル{`
.|lハ、ヾ〉、` __,;:: /ー,ィ{
`}ハl:、 }`_ _i´{ ,イilハli|`
l从i.、 }:l, ,.イ:/:/.;':.:.:: ,イl从! `
}`ヽ、_从/}:/)::/::;'.., -<{Y_
| 〕ry}:/i ,ノ{ (:/.}:/::/.|,ノハ
(:ィ:(}/}::::}ハ::}‐/イ():/ ̄ _,:|
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lし' ,}::::::Y:{ノ:::Y/´:lj , ィ//ィ///////////>, 、
_,.ィ| ,l:ハ::::ノヽ::{, イ///////////// /////////l
_,..,..ィ'7/// :| :l;j .}::{ ノ/l__|////////////, .//////////}
イ//////,f≦云}`ー‐--‐‐'.イ:/:ノr‐、'////////////,' i//////////,|
『だよね?』
『しかもいざって時には、一斉投入して斉射もできる!』
『戦車を特型駆逐艦のようにお手軽に使えて、かつ損害覚悟で良ければ大和のような決戦兵器としても使えるわけだ!』
73
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:37:26 ID:38b7136e
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_」:::::i _ゝへ_rへ_ ノ_`〉 _
く::::`r-'、;_r-、ノ;^;;ヽrYi、/ l ))
(( ,ヘ, .ノ::レ:ミ:リ:λ:ア:;λ;レ;;ミ./ ./
'、.`、 ルLi ○ ○ λ/,,,/,
. ヽ ソ`ハル""r-‐‐v""イ ./
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,...‐-,._`弋__ノ ヽ/$ヽノ ,___,ノ.,-‐.、
/.;:/::::|:::::ヾ:;;弋|, |: !イ;;/:::::|:::::ヾ:.\
⌒Y⌒Y´ ̄`''.ノ |: λ ̄`Y⌒Y⌒
く;r:‐'ー--、__>
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. / ヽ . \
Q:ローマ的には?
A:
雑魚で循環射撃をやる場合→雑魚が少数で囮や足止めになる!死ににくいし死んでも痛くない!強い!
強者で循環射撃をやる場合→強者を温存しつつ投入できる!強い!
それなりの射撃力と機動力さえあれば、レベルに関係なく使いやすいようです。
安価↓1 質問・コメントがあれば
74
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:40:46 ID:38b7136e
>>58
『ああ、あと。遊兵は裏返せば、戦略予備にもなる』
『どっかがピンチに陥ったら循環射撃を中止して、順番待ちの循環射撃部隊を増援に送るとかも可能なわけだ』
75
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:41:08 ID:7746e270
やっぱり戦術は機動なんやなって
76
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:42:24 ID:38b7136e
>>75
『だね!』
『まあ固定陣地にも利点はなくもないが・・・解説要る?』
77
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:47:41 ID:7746e270
おや、無茶王様が固定陣地の利点を語るなんて珍しい
お願いします
78
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:52:14 ID:38b7136e
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
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|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
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|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
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『端的に言えば、無能を戦力化する分には、塹壕にでも突っ込んだ方が良い』
『また戦力が拮抗しててお見合い状態ならば、誘引された方が不利で、防御陣地に籠った方が有利だ』
『例えば銃魔のレザネーションで、主人公が一番苦戦したのは誰だったと思う?』
・自国反乱貴族(ペガサスフサリア)
・オスマン(フサリアとマスケットの混成)
・フランス革命軍(対空地雷等の防御陣地付きマスケット)
79
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:53:36 ID:7746e270
あ、そういや唐突に
文民統制(シビリアンコントロール)は政治統制とも言い、軍事に対する政治の優先を意味する、ってのを思い出したんですが、
これって、経済は軍事の為にあり、軍事は政治の為にある、とも言えなくは無いですよね、甘粕総力戦論文的に考えて
80
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:54:04 ID:a9da9093
少なくとも補給は受けやすい気がする>固定陣地
電撃戦とか補給しにくいにも程があるし。
81
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:54:36 ID:7746e270
話の流れからメタ読みすると革命軍?
82
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:55:06 ID:7746e270
自軍がどこにいるかすら分からんことも多いだろうしねw<電撃戦
83
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 18:58:23 ID:7746e270
あー、何となくこんな気がしてきた
政治≒祈る人≒プレステージ
軍事≒戦う人≒ドミナンス
経済≒働く人≒リバースドミナンス
近代以降は政治が対応すべき問題の変化スピードが速過ぎて宗教じゃ遅すぎるってんで政教分離になってますが、
政治ってのは基本的に宗教と同じでプレステージに基づくものなんじゃないかな?
84
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:02:18 ID:38b7136e
>>80
>>81
>>82
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 ̄}} 〈{i:i:i:i/ィ ///i:i:i://i:i:i:i:ij{i:i:i:i:i:i:r{ \}
ど 明 .}〉/i:i:/ ./{ /i:i:i://i:i:i:i:i:j{i:i:i:i:/i〃 }
う .日 〈{i:i:i:i:i/ イi:i:i:{.{i:i:i//}i:i:i:i:i:j{i:i:i:/ /i} ___ 冫
す 死 }}i:i:i:/+‐=ニニ=-ミ、 ;ハi:i:i:j{i:i:i/ /i:i}〉  ̄}} }
る ん {{i:i:i: {i:i:i:i:i{ !i. ′.}i:i:ⅥIi/ イi:i〈{ . お
ん だ }〉i:i:i .{i:i:i:ハ{ !I{ }i:i:i:Ⅵi:i//i:i:i:}〉 前 }
だ ら 〈{i:i:i:{ .八{ { !I{ }i:i:i:i:Ⅵ′i:i:i:i.{ {{____ .r′
? }}i:i:i:{ .! .八i N .Wi:i:i:i//i:iハ八{  ̄ リi:i:
{{____ }}i:i:i:{_≫x,,_ ヽ\ Wi:i//i:/V 乂_ ./i:i:i:
 ̄ /ハi:i:i斧⌒7¨㍉、 ;. W イi:i:i} j八ア¨ くi:i:i:i:i:i:
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i:i:i:i:i:i:i:{  ̄ ̄ ̄ , . V{ _,,x≦==、‐‐z,_/i:i:i:i:i:i:
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/i:i:i:i:i:i:i:i{ v j{ `ヽく,_,ノツ/i:i:i:i:i:
‐‐‐=彡i:i:i:/j:/}i:i:i{ "  ̄ ./i:i:i:i:i:i:
}i:i:.′ }i:i:i:. 、 __ /i:i:i:i:i:i:i:i
}i:i:{ .//}ハ `ー‐===ミ、 /.イi:i:i:i:i:/
.乂ハ / . ` ‐-- `ヽ.,___,,.. 〈j./i:/
∧ / /イ j
ィ^ー‐ァ7´
}\ _,.。≪i:i:i:i:i:i/i:{
i .\___ _,. 。s≦ /i:i:Ni:i{i乂
『然り然り。動き続ける機動戦は、敵どころか味方にも現在位置・未来位置が読みにくい』
『補給戦では悪夢だろう』
『だがそれを除いてもなお、陣地防御には利点がある』
85
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:11:42 ID:38b7136e
y小( {rイ ノイ〃彡≦ミ弌辷ーイ
Y( ミソ(( {|{. l彡イr彡辷==ー--=ニニムャ彡イ
ヽミ辷ミヽヽ}.|〃 リ y彡=≠≦三辷==ー彡⌒
`ー==ミyーヾハ从ハイrィイ¨´ ー=辷三二=====≦⌒
Z辷彡/ ミ辷三辷ニ===ー-
ー-イムイ ムミー-、、i.r __,,ノ⌒¨ ミ弌__ 辷二==<⌒
八 ィソ辷──-ニニ二二,,-=、 彡 斗´ ヾミ辷彡===ー-、
( j{rイ{ミニ三弌ミヽ、ミ弌`ヾミヽノハ}. Yミl |ミ弌ヾミ≦ミ
r彡ー{リ 辷ニ=ー、ヾミヽ、ヽ、ヽ、 \\ ノ ノ从 .(ミヽミ弋ー-
, イ ,从|ヽ弋''ァ、 , 、 \\ ヽ、ヽ、ヽ \___八ヾヽミニ===ーミ
/ .{、 _ノ ハ `ミ==::| ミ=ヾミ_ヽ辷=ー ∨ミヽ辷二==ー-、
__/ .|ヘ_ |, ヘ、 :::| rヘ 、`¨¨'''ーミ辷彡イミヾミ彡ヘ
. / 「 | イイ∧ .::{ / ヽ ミ_ | j j' ハ |::::::ノ
く ヾ 丿( ヽY,,,,`ーr',,,,,,___ノヘ } j / :::::::jノ/
/⌒ヽ、 弋 ー--=ニイ ソ/ ::::::/
ト、ミ=ー-==< 〃::::::::::::彡''
jィ, '''' ヾ,,,,, '''´ j'::::::彡'''´
j,, ,,ォハ{
ハj小j,ィ,j''
平たく言えば誘引からのハンニバル的金床鉄槌である。
貴族軍フサリアは確かに強かったが、それゆえに慢心しており、
陣地に籠ることもできたのに突撃してしまった。
しかも功を焦ってバラバラに。
結果、マスケット(足止持久部隊)に突撃を受け止められ、
速度を落として衝撃力も失ったところで、同型フサリアの突撃を受けて死んだのだ。
オスマンも似たようなもの。
主人公の挑発誘引にひっかかり、やはり陣地を捨ててバラバラに突撃した結果、
脆弱な右翼部隊を切り落とされ、精強な中央部隊もマスケットに足止めされ、
そして金床鉄槌を食らう羽目になったわけである。
86
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:13:19 ID:7746e270
しかし最初から動かないなら誘引しようが無い、と
87
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:15:49 ID:7746e270
いや、甘粕論文的に考えるとこうか
戦時:政治>軍事>経済
平時:政治>経済>軍事
こう、ウラド三世が平和になるたび幽閉されて戦争になるたびに引っ張り出されるような
88
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:17:00 ID:38b7136e
、、、、、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;;;;;∩∩;;;;;;;;、、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、│(´ー` );;;;;;;;;< 二人を援護しろッ!
、、、、─、、、─、、、、、─、、Σ===∈○三⊂);;;;;;;;;;;;\___________
、タタタタタタタタッ、、、、、、、、、、、、、\;;;;∧∧;;;;;;;;;;;、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、|(゚ω゚=);;;;;;;;;;、、∧_∧、、、、、、、
、─、、、、、─、、、、、、─、、、、、Σ===∈○三⊂);;;;;;;;;;;;;(´∀` ) 、、、、、、
、、─、、、、、、、、、─、─、、、、─、、、─、、\;Σ===∈○三⊂);;;;;;;;;;;;;;、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 ̄ ̄ ̄ ̄\| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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、、、、、、、、、、、、” ; ’、 ’、′‘ 、、、、、、、、、、、、、 ̄ ̄ ̄\
、、、、、、、、、、、、、、从 ( 人. ’、)从 ・. 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、人 ( ζ Σ⌒ ⌒ へ、、、、、、ドガーーーン、、、、、、、、
、、、、、、、、へ从从へ从 ′‘ ・. | へ从从へ、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、从从へ从 ′‘ ・. | 从从へ从 ′‘ ・.、、、、、、、、、、、、、、
戦術は機動力とはいえ、その機動力を捨てることになる固定陣地には、
それなりの利点もある。
少なくとも、敵の正面からの突撃に対しては頑強で、たとえ撃滅はできずとも足止はできるという利点は。
そして「固定陣地が「金床」となって敵を足止めした隙に、鉄槌を加えればハンニバルが何度でも繰り返される。
勿論対策は可能だ。
固定陣地は自分からは攻撃できないのだから、スルーすれば良い。
突撃に対して頑強ならば、防御陣地相手の突撃などやめればよい。
しかし・・・塹壕戦もそうであったように、上から下まで将兵共に突撃の誘惑には中々耐えられないものらしい。
89
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:19:26 ID:7746e270
人は色んなものの誘惑に負けながら生きてるんやなって(なお負けたら死ぬ誘惑もある模様)
90
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:22:51 ID:38b7136e
>>86
、、、、、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;;;;;∩∩;;;;;;;;、、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、│(´ー` );;;;;;;;;< 二人を援護しろッ!
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、、、、、、、、、、、、、、从 ( 人. ’、)从 ・. 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、人 ( ζ Σ⌒ ⌒ へ、、、、、、ドガーーーン、、、、、、、、
、、、、、、、、へ从从へ从 ′‘ ・. | へ从从へ、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、从从へ从 ′‘ ・. | 从从へ从 ′‘ ・.、、、、、、、、、、、、、、
然り!
そして突撃癖は、無能ほど激しい。
貴族軍のように上級指揮官からして猪ということは良くあるし、現場兵士はなおのこと。
そして上級指揮官は賢明でも、現場兵士が猪ならば、上級指揮官は統率を手放すか、いっそ猪と一緒に突撃してやるかを選ばなければならない。
・・・さらに厄介なことには、こと農兵は、勇敢なる猪でなければ臆病な脱走兵ということも多々ある。猪はまだ戦ってくれるが、脱走兵はそれ以下だ。
だから、将兵に機動の自由を与えてしまうと、誘引撃滅にひっかかったり脱走したりするという致命的なリスクがある。
だが、その自由を与えなければ?最初から動けない固定陣地に閉じ込めてしまえば?
誘引にひっかかって突撃する心配も、脱走する心配もあるまい?
永劫の蛇流に言えば、塹壕陣地は「家畜を守り閉じ込める柵」だ。
敵軍という狼から守りつつ、脱走の自由を奪い取る。
ほら、言うこと聞かない無能を兵士にしなければならないとしたら、有効な策だろう?
91
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:25:23 ID:7746e270
寄せ集めの軍隊には有益なことこの上ないですね
人の大部分は兵士として無能なのだから仕方ない
92
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:30:48 ID:7746e270
あ、よくよく考えたらリバースドミナンスは国民軍だったわ(汗)
93
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:33:19 ID:38b7136e
>>91
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 ̄ Уイ{ /{ >、{. ヾ.ゝ- ' , ゝ- ' 〃./ /7∧,! l\.\
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∧ ヽ \ 二".ノ (::::::::::) / ./ ヽ /ヽ. (
\ 二≧s。 ヽ ̄ヽ ` ´ ,。s≦∧ V ヾ `ヽ=
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「だろう?」
「だから無能を塹壕に突っ込んで足止め用の非主戦力(すてごま)として活用しつつ」
「機動打撃部隊を主戦力として戦うのが近代戦の基本となるわけだ」
というわけで、言うことすら聞かない無能も戦力化しなければならないという戦略的事情を考えると、
機動の自由を捨てるという一見愚策にも意味が生まれるわけだ。
94
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:37:08 ID:7746e270
そしてその捨て駒すら世界大戦ではアホみたいに死んでいったと
95
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:37:31 ID:7746e270
いや、捨て駒だからこそかな?
それにしたって突撃しすぎだと思うけど
96
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:37:52 ID:38b7136e
『・・「足止部隊」ってのは我ながら良い表現な気がする』
『固定陣地的な反撃撃滅(カウンター) 土地防衛(ブロッカー) 友軍護衛(タンク) 野営都市要塞(カストラ)はもとより』
『弾性防御(縦深防御)や機動防御に至るまで』
『すべての防御戦術は絶対に足止めを伴うわけだし』
97
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:38:05 ID:5f3e5105
ああなる程、だから「釣り野伏」が刺さる訳だ…
98
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:40:03 ID:7746e270
<弾性防御
「押されれば 退いて撃ちかけ 削りとり 止まりし足を 突いて殺さん」
ですしねー
99
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:43:07 ID:38b7136e
>>94
>>95
世界宗教:国民国家の最高教義:郷土を守れ
『これを捨てたら国民国家が維持できないしね・・・』
100
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 19:43:37 ID:38b7136e
>>97
『そうそう。猪はいつの時代も居るからね・・・』