【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです49【R-18】

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61  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/04/29(Wed) 17:53:21 ID:38b7136e
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『そして循環移動射撃には戦力温存に加えて以下のような効果・目的がある』

・砲撃妨害(ハラッシング):敵野戦軍をいきなり撃滅はできないにせよ、徐々に出血を強要できる。直訳すれば「嫌がらせ」ができる。

・制圧射撃:交代で持続的に戦車砲を打ち込めるので、敵は防御に専念せざるを得ず、身動きが取れなくなる。
→そして相手の足止めをしている間に、ハンニバル的に機動部隊で包囲殲滅

・威力偵察:循環移動射撃への敵の反応から、敵の位置や能力を探れる。例えば敵がRPGを打ち込んできたら敵がRPGを持っていることと、敵位置を特定できる。
→間接砲撃:威力偵察で敵位置を掴んだらすかさず間接砲撃。あるいは空爆。。
→機動打撃:威力偵察で敵位置を掴んだら、機動部隊で即座にぶん殴って撃滅する。

・誘引:循環移動射撃をこちらの主力部隊だと誤解し、あるいは循環移動射撃によるいやがらせに耐えかねて、敵が打って出る可能性がある。
→誘引撃滅:敵を(ハラッシングしつつ)誘引できたら間接砲撃と合わせて撃滅!


『まあぶっちゃけ弓騎兵の焼き直しではあるんだが』

『強い、強くない?』