【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです154【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1083.17 KiB 最終更新日:2024-04-09 06:41:32

451  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:24:45 ID:77118ebb
>>449
『それはそう』

『なので、今から解決策を紹介する』

452  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:25:52 ID:68afb0e2
>>451 期待します!

453  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:26:54 ID:22a873f1
あるの!?>解決策

454  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:32:23 ID:22a873f1
オープンワールドなら「引っ越す」が最適解だと思ってた>ゲーム化

455  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:34:22 ID:77118ebb
    |               |                   -‐ァ ‐-
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    (/´ ̄ | 生 様 無 貴  (           /     _/\/.∧  | |  V  |  は  !
    (/´ ̄ | き .を 意 様   {             ./イ {  /,vへ/    | |   | | :|  あ  |
    |     | が 見 味 ら   .|             / | ハ       l  |  .| |   | | :l      |
    |     | い .る に 奴    〉           |  | | |ノ>| トァ |_,、l__,/ .ト、  { | \_,/
    |     | だ .の .過 隷  /            L.,| ` ┴┴''"´,,  | | |,ノ、 { |   ∨
    |     | ぜ は 労 ど  {            | 俘ぇ    俘え| | | }l`'<!    ∨
    |     | | 何 死 も  {             / ̄\∧#;  ,    ;#; | | | ∥ ;#; V   ∨
    |     | | よ .す が  〉          l は |.个s。. t ┐ /|   { l{:     | :l   ∨
    |/´ ̄.|  ッ り  る    {             | あ l /´  えT≦zz,从 N/:|    |ハ}l:   ∨
    (/´ ̄ | ! の       \            \__/ {     } { ``  リ:{ :|    | }l   l∨
    (/´ ̄ノ   ______,、___,、_______(\         //  /   rイ .{:  \  { :|    | }ト   .}ノ
    |     ⌒⌒/ /  / / //  (⌒ヽ.\___    { { /   / .{ ∧   人 :{ :|    |_rリ } }l {
    |      {/{  ∨ .| | ./´ `ー- .,_ヽ `¨¨´ ̄`(⌒\,__ {   `'く:  `/ /⌒  |,/ ,}ノ{ |
    | :       {/{   ヽ| | {          ~"'' ‐-  .,_\#; /⌒¨¨´\`< /     ノ   .乂{7
    |       ヾ〕h、   しし                  `ア  /   , `¨¨`ーー-、 ./     /}ヽ
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    |                 〕h、              /|   ア ナ メ イ ア ・ シ ェ リ ー   | ̄:`''<
    |                    〕h、            | |                        |::}_/   \
    |                 |   〕h、          | l 奴隷(実は滅亡した某王国の姫) |/
    |                 |      .〕iト         .| |_______________|:、   ./
    (ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ)        〕iト   \人_/ー'             j:::::::::/  〉:\__/:/
    (ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ)               〕h、                 {::::::::::} /:/\:::::/

『予備ポートがゲームと接続して、世界法則にゲームルールが追加されてしまう』

『これは厄介な話だ』

『まあ、ゲームルールの除去自体は、世界の管理者である神ならばできるが』

『反動が生じるから魔王が怖い』


『だが、言い換えれば、神でない者がゲームルールを除去する分には何も問題ないってことになる』

『例えば・・・エグゾドライブの不正改竄とかは、どうかな?』

456  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:37:35 ID:22a873f1
いけそう!>不正改竄
超絶知識とか無いと、「バグを1個消す代わりにバグが2個出る」みたいな危険もありそうだけど。

457  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:38:07 ID:68afb0e2
任意コード実行でゲーム法則そのものを書き換えてやるぜ!

458  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:38:42 ID:68afb0e2
ポケモンをスネークゲームに書き換えるTASとかもあったな確か

459  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:44:25 ID:77118ebb
>>456
>>457
>>458

                            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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                       ノ{ |イリ` ヽ∨ ̄´       乂メイ/W从::{ ,/'
                      ノ i! ∨  ∧           |   ̄ /´   V/
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                 , < ...,'.......∧  ∧,     \ `ー ニア'  ,/ }、
              , <´ .....................∧  \    \、  ,イj  } |..\
             / .......................................\  ` 、    `/ }j ' ノ /...... \
            /......................................................\   > 、/  j',/ /.............. \

『だろう?』

『まあ超絶知識やら絶対探知やらの補助は必要かもしれないが』

『それでも、エグゾドライブの転生者ならば、余計な世界法則を削除したりできるわけだ』

『ああ、ついでに言えば、多分魔王(反作用)もね』

460  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:51:05 ID:77118ebb
                         、.ノ ; ;i } ; ヾ、,;彡 ,;;;;;;;;;, ヽ,;ノ .ノ;  ヽ
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      / / /ヽ ー‐''' ̄:::::::::::ー‐一''":::   ., < 、 \ヽー‐' l | l ゙ー‐ァ./ `> .._ヽ........,,,,_         }
    / / ,' i.ヽ      .::::::::::::::::::::::::: ,.ィ、ヽ ヽ.`_-`、ヽ./人\., './_,.,.´."´  | ! ! | | l ̄¨¨''''''―‐- {
.    / / .,' j,|l`\_......._;;:::' `ー-―/'.|.! i.ヽ ヽ、゙., `ヽ、.!'.;'  ̄`,゙.! .',. '  ,._  /| ! ! | | | |  ! | .! l i
   / / ,.' .//゙、、ヽ.`ー .___,...'´/l |{_,i: }`:'゙::゙:,ヽ .ノj .! .:::::. | | i      } i., './,! .| | . ! ! ! ! .| . ! .l .! !
  {, .{  {,.//!//ヽ\ `ー-,==、; /´j,/.j 、`゙:::::::::::::゙:,ヽ‐'^、゙ ー ".人ヽ、_,.ノノ.//,! .! ! | ! | |  ! |  | .! !
   し;/ j/l////ヘ._ー=-゙'-'゙_'_ゝ_,..,イ,i ヽ::::::::::::::::::::゙:,ヽ、._`ー´ _ `ー―ァ////,`'゙、.,!._.j ! | |  ! |  | .! l
   /  /,'!/l///////,`,'ー―‐''"///,{ l∧.ヽ::::::::::::::::::::ヽヽ ゙!  .i'´ `ーァ './//,'_ ,.、_/,'`゙,ー';-',!._,l .|  | .! |
.   !  /ト'|,'/\//////////////,'/ .l,'∧.ヽ::::::::::::::::::::::ヽヽ  .| .//////,'{  i || i  }'////,| ///,゙"^ー"ー'-'
.   {_./ノ \//,ヽ,'/////////,'//,| .!'/∧ ヽ:::::::::::::::::::::::ヽヽ .レ'/////////\ヽ ' //////| ////////,l l!
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          |/,!`ー ..__///_".'"///! .!,'///∧ ヽ::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ///////////i' ゙!//////,' /////////,| l!
          l/,!. :::    ̄::::::|/////! l'/////∧ ヽ:::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ/////////,|_|'/////,' /////////,'j l!
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.         !/,|. ::     .::::::::::::l///! i///////////ヽ. ヽ::::::::::::::::::::::::::::::\\'/////////; ////////////l  l!

『あとは、エグゾドライブの発動条件である「滅びゆく世界」「可能性が尽きた世界」を満たすかどうかだが・・・』

FGOで言えば異聞帯の部類。

『少なくとも魔王やらの問題で世界が滅亡に向かっているならば、エグゾドライブの発動条件は満たされる!』


『そして少なくとも、予備ポートにエロゲルールが入り込んでしまった世界は』

『まさしく「滅亡」「可能性の枯渇」という条件を完璧に満たしていた!』

『その世界ではエロゲが入り込んだ結果、全員が美男美女になった。』

『しかも安物エロゲだったから、顔のパターンも少ない』

『ので、世界法則に合わせて、人間の遺伝的多様性を減らして全員を似たり寄ったりの美男美女にする方向になってしまい』

『誰と結婚しても実質近親相姦状態になって、遺伝病で人類は滅亡に向かっていた』

『完全には滅びてない段階ですら、寿命30年とかいうふざけた状態だったからね』


『人間の顔や遺伝子のパターンが限られてるのは「可能性の枯渇」であり』

『可能性の枯渇による近親相姦で「世界滅亡」へまっしぐらだろう?』

『エグゾドライブの発動条件は、二重に満たされている!』

461  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:51:52 ID:68afb0e2
それもそれで厄介ですけど、例えば全能設定のキャラが現実に現れたらヤベーことになるのでは

462  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:52:34 ID:77118ebb

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_,.イ  \/:.:.|: : :.|: : : : :|_:|/:.|   \_〉 ,ィ羊ミ、イ: : : | \: :}  |
/イ/    {: :| : |: : :.{: : : : :{、: :{  ー'         ´   とつ|: : :./ ,: \ ノ
||/{    |:∧: |: : : ∨: : ∧,.ィ羊≠=ミ、    `     |: :イ::, /  ,....<
||/ム     }'  、:,: : : :|∨: : ∧(つ        __    /イ: : ' ̄´    \
ー- 、       Ⅵ: :.:|: \: : : \      /   }   /:|: : :|
    \  \__ |: : |: : : \___>    {   ノ  イ: :.:.|: : :|         \
      ,\   /: :イ: : : : : : : : :|: :≧=----- <  | : : |: : :|               \


(謎の流れ弾がローマ人を襲う!)

463  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:55:06 ID:77118ebb
>>461

         __ ,ィニ=一'_
       /,´ ̄`´.:..:::..:..:. .:..`ヽ、
      ./.: ..: .: .:_/l:;:.:::.::.:::::. :. ヽ、
      .,イ.:: .: ::./l::/``i‐;::::::.}V: l::. 、 `ヽ、
     ,'.:::: .:: ::::! .!l_ ‐、`.';::::i:! l.}l_i_ ::.:.:.. ::_
    .l:::::: :::.:|l.,ィテミ`ヽ ヽリ リ .l::i`::::. :.ヽ
     ,':::::::..::::| li!l::::リ     ,ィzミ,リ,'::::::. :::
    ノ/lイト;::::|!. `´     /::;;! l.リ::::::::..::
    .'ヽ、ん:!l       ノ ゝ' /,'.:::::ハ:::.:
     lィーliヽ.            ,イ::::ハ| |!l:.
   .._ 从lヘ      , ‐,    /ノⅣ  l l::
    } ≪..ソ : .ヽ    `´  ./
    .,}ト、 ≫x : `:..、_,... ´
  ィ////>、 ≫x:::; イ、
  /////////>、 ≫==≫,
  ////////////  / ,rz/

『大丈夫じゃない?』

『ゲームルールの導入と言っても、ゲームそのものになるわけじゃないし』

『ゲームキャラそのものが出現するわけでもない』

『スキルなどのゲームシステムが導入されるだけだ』


『そもそも、予備ポートの能力にも限界はあるだろうし』

『でなけりゃ、「反作用が生じない世界法則」でも導入すりゃ良いわけで』

464  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:58:49 ID:68afb0e2
壁抜けバグがあるならアイテム生成バグもあるのではないか
その中にデバッグアイテムでもあった日には……

465  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:59:07 ID:77118ebb
          _,,.. -ー― -ー―- 、- 、
        ,.: ::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙':::`ヽ、
     , ':::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
     /:::::::::::::::::::::,::::::::::::i:::lヽ:::::::、::::::::::::::::::::::::゙ i、
    /:::::::::::::::::::l:::!:::::::::::l::::l ゙、:::::i:::::::::::::::::::::::::::゙,
   ,':::::::::::::::::::::l:::i:::::::::::il:::i  ゙、::::i:::::::l:::::::::::::::::::i
    !:::::::::::::::!:::::li:,'i::::::::::,':l::, ̄`¨゙、::i::::::!::::::::::::::::::゙、
   イ:::::!:::::::::l_;;;l lj l:::::::,' l:'    ゙、:i,::::i:::::::::::::::::::::ヽ
  ,'/l:.:.i:.::.::.::l:.:.l i,' l:::::,'  l! ,,ィttーァ、-:.:l_,,.._:::.:.:.:.i:.:i:.゙、
  / .l:.:.l:.:l:ヽli.:;ィftt-、'  '  弋'o;;ノ l:.l:.l -、゙,..:..:.l:.:.ト:.゙、
 '   l:.、!:.l:.:.:l.iヾ;or';ナ     ~´ .i::.:il _iノ.,':i:::l::li:::l `ヾ、
    l、,'、:li::::l,  `¨´  '      ,'::::l, - '::イ::.l゙:l.l:.l
     l:.、:!゙、:l      、´ ̄i   l:.:.:l::l::,i::/ l:,' j! ',i
     l:.:l、:、:.:l` 、,'^、. ` ー'  /l::::::l:.i/l,'  i'
.      l::l ゙、ヽ:.,-'-t, lー,- - '゙l´ ,':::::!l:_,,..-ー-、.
      l:!.  , ',_ーt ト'゙./,,-tー-'  jl::::,'、l:::::::::::::::l
      .i' .l ._/l ,l.ノ. ,'::::::/、,,、_,,,_ l::,'::::`::::::;;;;;;;:l.
       iト、゙-'´_,,-'゙l:ィ/,XXXXXl'l::,'-:::::;;;;;;;;:,'
 _ ,,,...  -―ー゙¨´ ̄ ̄l~l`゙ー--ー''゙:::i::::::::;;;;;;;;;;,'
¨                l. l:;;;;;:::::::::;;;;;;;;;,':::::::;;;;;;;;;:,'.
                l. l:::;;;;;;;;;;;;::::::::,':::::::;;;;;;;;;:,'.
  dynabook.    l. l::::::::::::::;;;;;;;;,':::::::;;;;;;;;;;,'.
              l. l::::;;;;;;;;;;;;;;;;:,'::::::;;;;;;;;;;/

「故にまあ少なくとも」

「異世界人に逃げ道を与えるための概念空間と移住手続簡略化」

「及び予備ポート問題に対処するためのエグゾドライブあたりは」

「■ちゃんねる原作から乖離している感じになるね!」

安価↓1 質問・コメントがあれば

466  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 01:59:54 ID:77118ebb
>>464
『ワールドビルダー与えたような感じになっちゃうねえ(白目』

467  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 02:06:34 ID:68afb0e2
限界があるなら大丈夫……とも思いましたが、好感度操作アイテムと神座を組み合わせたらと思うとちょっと怖いかも

468  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 02:11:19 ID:77118ebb
>>467

                          /
                   \__     '
                    _>≧=,
                 ,≦フ州从州/l
               ,//从州从从/
                   ///从州从/|
              ,:'从ヲ,'从州从V_レ'
               /// /州州/,<| V':,
             "  ' レ州V i/  ` マト、
              _ -""フW  _-ラ≧x ヽ         ,
                   ' У  ´ └ ┘ //\ __  <
                 r          ",:'州不ハ ヽ }州州
                 |         , // ,i < .ノ从州
                  〈 _ -- _    ./  ,--≦州州州
                { `¨¨´      /  从州从州从
                 ,       _. ´   '´ |∧州州州
                ,   _ - ´      _|i レ三三〈
                 ー - __     _ ´         }
                       ヽ ≦     _____!
                    -≦     -≦ニニニニニ |
                  /´     -≦ニニニニニニニニ,

『あ~・・・それは確かにまずいかもねえ』

『最悪、覇道神の飽和攻撃かな?』

469  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 02:11:48 ID:77118ebb
          _,,.. -ー― -ー―- 、- 、
        ,.: ::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙':::`ヽ、
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    !:::::::::::::::!:::::li:,'i::::::::::,':l::, ̄`¨゙、::i::::::!::::::::::::::::::゙、
   イ:::::!:::::::::l_;;;l lj l:::::::,' l:'    ゙、:i,::::i:::::::::::::::::::::ヽ
  ,'/l:.:.i:.::.::.::l:.:.l i,' l:::::,'  l! ,,ィttーァ、-:.:l_,,.._:::.:.:.:.i:.:i:.゙、
  / .l:.:.l:.:l:ヽli.:;ィftt-、'  '  弋'o;;ノ l:.l:.l -、゙,..:..:.l:.:.ト:.゙、
 '   l:.、!:.l:.:.:l.iヾ;or';ナ     ~´ .i::.:il _iノ.,':i:::l::li:::l `ヾ、
    l、,'、:li::::l,  `¨´  '      ,'::::l, - '::イ::.l゙:l.l:.l
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     l:.:l、:、:.:l` 、,'^、. ` ー'  /l::::::l:.i/l,'  i'
.      l::l ゙、ヽ:.,-'-t, lー,- - '゙l´ ,':::::!l:_,,..-ー-、.
      l:!.  , ',_ーt ト'゙./,,-tー-'  jl::::,'、l:::::::::::::::l
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       iト、゙-'´_,,-'゙l:ィ/,XXXXXl'l::,'-:::::;;;;;;;;:,'
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¨                l. l:;;;;;:::::::::;;;;;;;;;,':::::::;;;;;;;;;:,'.
                l. l:::;;;;;;;;;;;;::::::::,':::::::;;;;;;;;;:,'.
  dynabook.    l. l::::::::::::::;;;;;;;;,':::::::;;;;;;;;;;,'.
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「では今日はこの辺で失礼する!」

「参加してくれてありがとう!お休み!」

470  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 02:20:08 ID:68afb0e2
乙でした

471  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 07:23:08 ID:22a873f1
乙でした(寝落ち)

472  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 10:35:50 ID:2e27f1a2
乙でしたー

473  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 22:37:53 ID:77118ebb
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、万能特化型)
・農工兵国家と都市企業論と都市労働者について
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について:ランチェスターとか乱戦論とか
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・ステラリス:地底岩石集合意識(幸子の人考案)
・シュテルTRPG
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・夢界考察
・せっかくなのでD&Dのバージョンごとの世界観について解説とか
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・汎用特化
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・指揮兵站>制御散兵>突破騎兵>防衛歩兵
・直感魔法>信仰魔法>契約魔法>秘術魔法
・発達障害・FTM・腐女子について

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教

【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・勇者掲示板
・ヘンダーソン
・カオス転生及びその三次創作
・モンスターコレクション(召喚士マリア)


【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ

474  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 22:40:36 ID:2e27f1a2
・汎用特化

475  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 22:44:57 ID:77118ebb

                      __ _                l :::l
         _ -─        <::::r'´`ヽ ヽ               l :::l
       /      ̄`  -       イ  ./               l :::l
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ー‐-‐´   /               l :::l
     {::::::::::::::::::::::::::::____ ___ ム           r 、   .l :::l
      \::::::::::::>´   {   / ̄` ‐- 、    _ _ _      |  \  l :::l
       \::::::::    :::ヽ/       > :::::::::r'、::::}\  __i__>- 、
         `<     ::::ヘ__ ___/:::::::::::::::::::i :r`┴:、>、ァ─‐--、  >  、
           `<__ ::::::::::::::::::::::::::::://:::::/:::/:::::::::i :レ' ニ::ヽY _ r 、个、    ヽ
           / r>─- 、::::::::::::://:::::/:::::{:::::::ハ::V ___  :ヽ  ゥ i} ト、ヽ>、   ヽ
.          /   {i   _>─/::i::::::ハ__/i:::::::i ヽ{      >ぅソ   ハ \::::> 、_ハ
         /   弋 r'´    Y::::i从ハr心|::::::i_ヽ  二ニニ  〉} ノ / 〉 ハ::::::::::/r-'
         {     `ー 、 ヾ .i::::::i::::j ゝ-' ̄ 下示ム ´⌒ー'/}   イ'´ / ヽ:::人>-  _ _
          7`─ゥ─-‐' ̄`ヽ i:::::i::八   '  _ ゝ-'' .i`>-ィ'´  .`Y`ヽ7 .〈   Y:::::`ー─‐--三>、
         /::〉、/       .`八:::i:::::{> 、 ’  ヽ イi::::ハノ    ム7-'  `ヽ ヾ:::::::::::::::::::::::::   \\
         V 、 ヽ          Vヽ::jヾ  ≧=≦ :/jノ      .ム7      Y´ ̄ `<    ::::::://
         `ー'´/> 、    r<イヽj \ `ー-─/        V」            \  :::::::/ /
.            '<:::::::::;;>イ⌒〈ヽ、__三>个 、                       }  ::::/ /
              フrゥ-ヲ::/::::ハ ー─‐--‐─ム::::::\                     |  人{_
              《イj ヾ{::/:::/:::::>三三ァ-r'´::::ヽ::\\                    レ´ ̄´
                 ィi/:::/::::::::::/ニ巨i:::::::i:::::::::::\::/> 、
               //ヽ/:::::::::/:::::::⊥i::::::::i::j:::::::::::jム 、:::::::::::> 、
              ヽ´   j_::ム=三__ム/ヽ>イヽiヾヽ ` ----'
                  /:::/ ヽ    `ャィ'´  \_/ヽヾノ
.                  {_:/   \_ .. イ;i` ̄::´:::j:::::ヽ
                        \::::::::::i::::::::::::://¨´
                         ヽ::::::ヽ、_ノ
                          V:::::::ヽ
.                           V:::::::∧
                            \:::::∧



『成長性、リソースを増やすことも加味して』

『リソースの効率配分や汎用性特化のビルドを考える場合』

『結論から言えば、分身タイプの能力が良いんじゃないかと思う』

476  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 22:50:30 ID:77118ebb

                                   /,、 /  ./:::/
                                     ///./  ./:::/
                                ///./  ./:::/
                 _,,. -――- ,,__         ///./  ./:::/
              ,ィr''  ̄    ̄ '¬.ト      ///./  ./:::/
             / !.!        .l.l. ヽ     ///./  ./:::/
                '  」.L,.、,.ヘ‐ 、、   ,l.l.  '.    ///./  ./:::/
            { (,.イ/:./: : : : : :.\.、..) 、 }  ///./  ./:::/
            ,':/: :': : :!: : : : : ヽ: : : :\,'   ///./  ./:::/
              {ハ: : :{V:l ヽ!\: ソヽ: : : :.l  .///./  ./:::/
.              /ヽ:.! ゞ\  ヾ,ィヽソ: :.ヽ ///./  ./:::/
.              ,' : : ハ.!乂ソ  乂ソ 'j:!: : :///./  ./:::/
            {ハ: :{: :、  __' __  .ハ}: :.///./  ./:::/
                ! ヽ:ト: :ゝ  V ノ ,.イ:ノ: ∧/./   /:::/
               ` , イ  ̄T'''T ̄</.,ヘヽ!  ./:::/
                ,.'" 、ヽ__/ィ个、_〈/ // > _!_.」
.            , ,.-‐ ヽ ヽイハヽj  ', /  / /
.            /,イ/⌒ヽ、 /{! .} .!   、  / /
          /.'::::ヽ 、  ∨ ヽレ、 .-< >= _/
          \:::::;:ヽ   r'"´ >'" ` _ヽイ、!
.              l  '. ` _ l  ./  _`ー-./ !'
             l  '    l_.{ _,. ニノ /l
.            l   }__ -    ´ ./ニ/   / .{
.            ,   /      ,. -/ニ/ .,イ  .l
             ,  /、    /,.'Yニ/.!/ 〉  ,
            ,  ,イ/ハ    〈_ヽj_.∧.〉 ./∧
            /.,イ///ハ   ,r、ー_ j/ ///ハ  、
.          / .j/////,lo._ヽ_ー.,.イ o/////ヽ
        /,.イ////////,l ./=/>-._///////,\.ヽ
.         ,イ//////////,ゝ,_///////////////ヽ
        /ー<//,r‐'"`'ー-<'//////////////  '
.      ,   ./ ´       /二>-、--一'"´ ̄V:::.
       ,.   ,       ./:::::::   ,        V:::   '
.      i            /::::::      ,        V:::
      l   ,         /::::::       ,       ;::::    ,
.      l   ,       /::::::        、      ;::::   ,

『まず、ヘンダーソン氏や、シュテルRPGのビルドを考察する』

『なお、これらの元ネタの一つはソードワールドだと思う』

『ソードワールドでも効率ビルド的な考えはあるけど(但しジョブレベルのみで、スキルツリーよりは単純)』

『それよりも重要なのは「魔力の効率使用」だ』

『ドラクエ・FFなどのcRPGと比べると、TRPGは戦闘回数が少ない分、一回での戦闘でのMPの消費が激しい』

『ドラクエ・FF気分で攻撃魔法を連発してたら、直ぐに魔力が枯渇するだろう』

『もうちょっとなんとか魔力を効率的に運用する必要がある』

『では具体的にどうするか?』

477  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 22:57:16 ID:2e27f1a2
どうすればいいんだろう

478  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 22:58:33 ID:77118ebb
          …‐- ミ
           )‐‐/ `"''<
          / ‐/´ ̄´~⌒ ヽ
           ´⌒ⅵ  (,_,): 〕iト、∨
                }}   ⌒∨//
         >‐…‐-ミiト、 }'/
        /、丶`⌒ヽ . \v'}′
        イ      ヽ≧}iト、、
           |r‐ ミ   ,ィi}r‐''" ̄ ヽ
           ||i   \/,イ||     i                ,
           |7ニ≧=彡':リ≧=‐ ‐='}         >:,./
           {==- ミニア/\_,. ''"´iト、‐…‐-ミ_ア゛//
         }≧=‐‐7イ:i:i:/ \   !=‐ …‐ミア゛/ , ′
         ‐=ニニ{>'"   _`ヽiニ‐>‐:ア゛/ ,ィi{
         _‐=='⌒ヽ‐…=≦ニ}iト{/iア゛/ ,ィi{: : ∨
           __/⌒ヽ…‐- ミ:i}iト{ア / ,ィi{ト、:: : ::}
           _/⌒`ヽニニ=-‐/ / イ:i:i: ィi:.: :.:,′
          /\´⌒`ヽ‐r‐r ´ / ,イ,.ィi{_,ノ: : : ′
            {: : ハ´⌒`Ⅵ \:'  ,ィi:!: :マ=}=ヽ,ィi{
            /} : : i \,ィi{ム\ ` <j州 ::_:マmm}
         {/  : | i i マニニゝ 〕iトイ彡'i, ⌒~^~
         {    | | |/ >=彡' ‐=!7./{
         {   Ⅵ',ィi{ニ=‐ ‐==j' /: :}
         {     ⅶ:、\=‐ ‐=ァ,イ: : ,
             _,.゚寸≧=‐ ‐'i/ j: :/}
              /‐=- -≧、‐ 7‐/≧=ァ
          V ‐=ニ=‐ ‐=ニ ヽ ‐′‐=′
           {‐=ニニ=‐=ニ7/‐===′
            ‐=ニニ=‐=ァ' { ‐=ニ,′
             ‐=ニ>'^´ i{ ‐=‐‐}

『これはゴブリンスレイヤーのレイド戦戦術に近い発想になる』

『ゴブリンのような多くのモンスターは、魔法を使わずとも、剣などの通常武器で殺せる』

『ならば、魔法を攻撃に回すのは「勿体ない」話だ。剣でもできる仕事なんだからね』

『魔法はそれよりも、魔法でしかできない仕事、例えばバフやデバフに回すべきだ』

『ヒールも緊急時の建て直しには重要だが』

『少なくともソードワールド1.0のバランスだと、バフやデバフがちゃんと機能してれば』

『一切ダメージを受けずに敵を封殺できるはずだ。ならばヒールよりもバフやデバフの方が重要になる』


『つまり、ファイター(ログホラで言えば戦士職と武器攻撃職が合体したようなタンク兼アタッカー)をメインアタッカーに』

『ソーサラーとシャーマンとプリーストがバフやデバフをかけまくる、というのがソードワールド1.0での基本的な戦い方だ』

『故の「剣の世界(ソードワールド)」ってわけさ』

『これなら魔力を節約しつつ最大限有効活用して戦える』

『ドラクエで言えば「呪文節約」ってところだ』

479  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 23:07:24 ID:77118ebb


                 ィi〔ニニニニニニニニニ〕h、      |//|
              ィi〔ニニニニニニニニニニニ二∧    |//|
              <ニニニニニニニニニニニニニニ/ニム    |//|
             r‐寸ニニニニニニニニニニニニ/ニニ!   |//|
            )ニニ寸>――――――――‐<=ニニ!   |//|
           /ニニイ  / //__/ >    ヽニニ!   |//|
            ̄/ {/  l∠   / /    /  iニニj    |//|
           /  /  /  芹ミx /|  // ノ |j>'´    |//|
         /    l/7   代ソ   ルィ / ヽ   「      |//|
         /     _/|   |        ィ芍ルイ / 从,     |//|
        /       /ニニミh  リ       ノ `¨'  l/lイ/      |//|
      /         /ニニ=-ハ  込 <⌒>  イ     ,'         |//|)
            //ニニニリ /ニヽ ー<__ 从   /       /|/ニ〉
           Kニニ八ニニVo‐l ̄ヽニ/ ヽ ハ ,イ     /ニ<ニ/〉
           _/ニニニニ\ニVoム  У  | )ノ      /ニニ<ニイ〉
          「ニニニニニニヽVo-〉  }_}  |\   __∧ニ二|≧ィ
       r‐┘ニニニニニニ=\/\_小\/ 〉_|_/  /  >''"ニニ〕
        lニニニニニニ≠  ̄ ̄\_| \/ニ/  _l_/ニニニニニ>
     / |ニニニニ>'" ,s≦ニ/ ̄ ヽ/ ̄>r'  ̄   |ニニニニニニ>
        |ニニ>'"_.イニニ∠ ニ=-ィ´      {    (_) ├t‐─z‐≦
         乂__.イ=ニニニ/ |           { (_) -=ニ /   /:.:.:.:.:V
      /ニニニニニニ/ニニ|           ├=≦   ,   〔:==:〕
      √ニニニニニ/=ニニ|     __,,.。c≦ 人    /   ヘ.:.:.:.:.ハ
     √=ニニニニニ/ニニニ|≧s。,     /:::::>ーイ     } .:.:.:{
     √ニニニニニニ,゙ニニニニ|〇  >―<::::::::::::::∨       〒=〒
    √==ニニニニ/=ニニニニ|〇  (_)|::::::::::::::::::::::::::∨       |//|

『FGOで言えば』

『対粛清パーティでダメージをゼロに抑えつつ戦い続けられるならば』

『ダメージ源は通常攻撃(剣)で十分で、宝具(魔法)を攻撃に使う必要はないとかそんな感じに近い』

480  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 23:14:20 ID:77118ebb

                                       ,イ///
                       ┌────ァzzzくマ:::///
                         `"''<::::::://///////
                            寸///(__) ///|
                           /==く/////イ
                          //////ハ|ヘ// |
                          ////|ニニニ/==彡'
                       /////  ̄ ̄  |::::/
                     , ─く/¨´         |::/
                   /::::::/
                    __/.>‐"
                  ム/=、|(.Y
.                //::ソ┐
               //.ニニニニ|
           //  {ニニニニ|   __
.          //    寸ニニニハ/:::::::::::::::`:::-=ミ、
       //.         寸ニニ{::/:::::::::::::::::、:::::ヽ::ヘ
     //           |ニニ|イ:::イメ::/}::ム::::::::ヽヾ
.  //               |ニニト、::炒  ヒツ::::ハ:}ヾ
//              ムニニニム:} - ,イ、:::', `
/                マニニニニ/≧x>ニム、_
                     マニニニニヾニO≠ニリ
                    >ニニニニ≠ハくニマ、__
                  寸ニニニニニ| |ア气ニニニ≧x
                   `¨.}ニニニVム `寸ニニニ≧x
                   /ニoニニニニoト、  `''=ニ彡'
                  ,イムニニニ/ヽニニヘ
                    ,イニニ≧≦ニニヽイニヘ
                 /ニニニニニニニニニニニニニニ.ヘ、__
               ,,ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.ヽ
          。s≦ニニニニニニニニ/|ニニニニニニ|',ニニニニニニニニヽ
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   。s≦ニニニニニニニニニニニニ≫''"ニニニニニニニニ', マニニニニニニニニ ヽ
≦ニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ', . マニニニニニニニニニ',
   ≦ニニニニニニニニニニニ,'ニニニニニニニニニニニニニ.ム  マニニニニニニニニ.ム
        ≧ニニニニニニニニ{⌒ヽニニニニニニニニニニニニヘ マニニニニニニニニム
        /ニニニニニニニ∨⌒ マニニニニニニニニニニニヘ マニニニニニニヘ|`ヾ

『じゃあシュテルTRPGやエーリヒ氏はどういうビルドをしてるかと言うと』

『こうしたソードワールド1.0パーティや、ゴブリンスレイヤーレイド戦、FGO対粛清パーティを』

『自分一人の一人何役でこなしてる感じに近い』

『攻撃手段はほぼ剣に限定し』

『魔法はあくまでバフやデバフで剣の補助を行うって感じなわけだ』

『剣で敵を殺せるならば、有限の魔力を攻撃に使うのは勿体ないだろう?』


『具体的には、ヘンダーソン氏の場合』

『魔法版のスタングレネードで敵を一時的に無力化したり』

『「見えざる手」で複数の剣を握って戦ったりしている』

481  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 23:24:33 ID:77118ebb
. /^ヽ   .;⌒Y
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   .\__         ‘:,_/:::
       ̄``ヽ、   .。sセ升:::::::
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『見えざる手というのは、D&D流に言えば力術の部類で』

『手の形をした不可視の力場を作って、物を掴んだりできる』

『まあ、魔法版のマジックハンドのようなものだ』


『純魔法使いにとっては、手を使うのが面倒な時に、マジックハンドとして使う程度のちょっとした日常用魔法でしかない』

『別に手が増えたところで、魔法の威力や手数が増えたりするわけじゃないしね』

『しかし、剣士メインサブ魔法使いのエーリヒ氏にとっては別だ』

『【手が増えれば、装備できる剣の数も増える】』

『見えざる手には、本体と同程度の剣術が備わってるから』

『エーリヒ氏が複数人に分身して斬りかかってくるのと同義だ』

『日常用便利魔法が、いきなり凶悪な分身魔法に化けるだろう?』

482  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 23:27:56 ID:77118ebb
    _____
  /  __,ノ___
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  ー―'  l    :____)
       ,ノ / :_____)
- 、       l ノ___)
    ̄ ̄ ̄ ̄

『勿論、エーリヒ氏も普通に日常用魔法としても利用している』

『元々は、魔導師に丁稚として雇われた時に、普段の家事を効率的に行うために習得した面が大きいからね』

『そして、マルチタスク的に、こなせる作業量が増えれば』

『当然【獲得熟練度も増える】よね?』

『大量の家事を「見えざる手」で片づけて』

『大量の家事で稼いだ熟練度(スキルポイント)を、剣術なり器用度なりに回す、とかもできるわけだ!』

483  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 23:34:56 ID:77118ebb
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              ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ           .|
               ||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| ||            |
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               |Ⅷ|i||   Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州|            .|
               | Ⅵ丶  .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州|||            |
               | Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ            |
               |ミミ===、、 Ⅶ|| |  Ⅴ  / /.ハ            .|
               |ヒ:::ソ_ ミミ   Ⅶ  -==≡≡≡=彡           |
              ,'          ´  弋:::ソ...彡//.人          |
             .∧          .|       /////./\,      ,,イ
            / `         .j      .///// |// ||i "フ/|
、         , 〈           /      / Ⅴ  /  ||    /
 》--__.、-ヘ"  ',::\   -_          .イ       /
ノ|||| :||||| .',   ヘ   .',::::::\    ̄==-´   イ|       /
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『似たような理由で、少なくとも家事や木工等の「生産職」的な熟練度稼ぎであれば』

『器用度が高い方が成功率は上がるし、稼げる熟練度も増えていく』

『「見えざる手」が実質的な分身となって、大量の家事を片づけられるようになるとは言っても』

『そもそもの家事能力が低ければ分身したところで割れる皿が増えるだけだし』

『まずは家事能力を上げるに越したことはなく、そしてそのためには器用度が概ね役立つわけだ』


『そして、艶麗精巧抜きにしても、生産職であれ戦闘職であれ器用度は汎用的に判定に使うから』

『器用度特化は汎用性特化になるわけだ。生産活動による熟練度稼ぎも含めてね』

484  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 23:38:51 ID:77118ebb

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 l:!,r'  ',!:l:.:.:.:|ヽ. Vzリ .|:.|:.:.:.:!:.:.:.:.::.!!:.:{:.:.|: : : : : :
 |ハ-'r. ',!ヽテ  ´~  l:.l:.:.::|l:.:.:.:.:/!:.Λ:.|: : : ::>
 | リ/ __ ',:.:ヽ       .|/!:.:.:リ!.:.:./::l:/::::ヽ!> ´
 {/ -' , ,r. ',:::::>...‐. ::´| :|:::/リ/:::::|'::::}::::ヾ、---:::
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.  ヽr ゛r-、!_:::}}> : ゛: : : !//   ヽ:::!` <::::::::
    {| ´,r=-V}; : : : : : :/'      }|      ̄
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    ヽ-、 'フ! 7¨7'    .!     ', r-、
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     //:::::::::! ヾ       ::::',        \
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    j j::::::/  .}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::', |       ヽ
    ! !:::/     L::.::.::.::.-::.::.::.--::::::',|      ヽ
.   } l;::'   _/_::.::.::.::.::.::.::.::.::._::.:::::::}      ヽ
.   | |   ./--7r`==r| ̄!~! ̄! ̄|{,       |
   ',',   /  /| !_____!.! lL!, .l  rヽ      ヽ

『故にまあ、器用度特化は概ねどういう世界でも汎用性特化として機能するだろうし』

『完全な分身は難しかったとしても、「見えざる手」のような簡易的な分身として機能するスキルは』

『そのマルチタスク性により、熟練度稼ぎとしても、戦闘用としても、生産職用としても有用な汎用性特化だと思うけど』

『どうかな?』

『エーリヒ氏の場合、剣をメインウェポンに、魔法をバフ・デバフとして使うという方向性で』

『熟練度のみならず、魔力面でも効率化できてるしね』


安価↓1 質問・コメントがあれば

485  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 23:44:32 ID:2e27f1a2
ふむん
器用度ってDEXですよね
なら納得かな
D&Dでも遠隔攻撃ロールとか反応セーヴとかアーマークラスとかいろいろ使うし

486  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 23:53:15 ID:77118ebb
>>485
『そうそう。DEX』

『DEXが魔法そのものに関わることは少ないから、魔法は剣術の補助というビルドとも相性が良いわけさ』

487  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/09(Sat) 23:55:11 ID:77118ebb
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、万能特化型)
・農工兵国家と都市企業論と都市労働者について
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について:ランチェスターとか乱戦論とか
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・ステラリス:地底岩石集合意識(幸子の人考案)
・シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・指揮兵站>制御散兵>突破騎兵>防衛歩兵
・直感魔法>信仰魔法>契約魔法>秘術魔法

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教

【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)


【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ

488  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/09(Sat) 23:59:54 ID:2e27f1a2
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)

489  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:16:45 ID:a03fec8d
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        i;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;_;ヽ;i::::::::::::::::::::::)`ー- 'ニ´::;o;;)ノ、
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     >----'"7/ .::::::::::::::::::::::〕':::ヽ::::::::::::::,ィイ7レエェェ'i;;;;;;;;ヽ_)ヽ ___,..'´ ´ ''`` `‐-、
   /,    /_ {.::::::::::::::::::::;ィ´ :::::::i:::::::::::ム¨ト、;;;;;;;/'`ー-、;;;;;/  /,、    ./ .:::,.  ヽ._
;;;,,-、' ''' ::.  ´.´ ,>`::::::::::::::/ i .:;;;;;;;ヽ:::::: ヽハハハハi、_::::::::::. ./;;;/¨|:::::::....:::/    、 ; , `i__
 ..  :\:..:::::..Y;; .....:::::::::::::/   :| :;;;;;;;;;;;;\:::::::´ ̄¨〈 `;;;;,,,,,,,,i/i;;;;;;;|;;;;;;;;;;;/,,,   ,,ノ  ;'´ , , `i、
     i;;;;:::. ヽ;::     ....: .:i :;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー┬i‐´   }/  | ,;\_;|;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;/    ノ ノ  ヘヘー、
     ,,};;;;;;;;;;, `・-._______.:::::| .:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::リ::::::... ノ  ..::! :;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;i;;;;;;;;;;/;...  /     ,〉 ヘ ゙¨・
 ...,,;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,.`ヽ! i:;;;;;;;;, - 、_____,ム‐'''´ .....::::::::::i::......::;;;;;;;;;\_i;;;;;;;/;;;;;;;;/;,,.  .::;',イ i .} i iヽ
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  i : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ノ、 i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.} !...........:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/      `ー──--------
  |: ;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;::      i /  ::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
.   !:. :;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;,,   ,,,,,,,,,i/;;;;;::::.......   ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/

『譬え話をしよう』

『例えば十分長い時間努力をすれば、比較的誰でもヘラクレスのようなとんでもない筋肉を手に入れて』

『建設業のような力仕事でも、建設機械抜きの人力で作業できるようになったとする』

『勿論、そんなヘラクレス自身は有用な人材であることに疑いはない』

『しかし、構成員全員にヘラクレス並の筋肉を求める「高度筋肉社会」は、効率的と言えるかな?』

490  名前:とねりこ[sage] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:25:24 ID:4b19c9e0
ご飯だけで稼働する重機……か……( ゚Д゚)

491  名前:とねりこ[sage] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:26:06 ID:4b19c9e0
はっ、つまり現場で必要となるのは什器という事……!(°Д°)

492  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:27:43 ID:580e2db8
誰が上手いことを言えと(ry

493  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:32:00 ID:a03fec8d
              ┌─―――――・―─ |
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『当然、効率的とは言えない』

『なぜなら、筋肉を鍛え上げるには長い時間が必要で、そして人間の寿命は短いからだ』

『何十年もの時間を投資して理想の筋肉を手に入れたところで』

『その筋肉を活かして建設なりで働ける時間は短くなり、作れる建物も減ってしまう』

『投資とは利益を回収するために行うものであり』

『長い時間を投資して作った筋肉は、できれば長い間使い倒して多くの建物を作った方が利益は回収しやすい』

『なのに、長い時間を投資すれば、筋肉を使い倒せる時間と建てられる建物は少なくなってしまい、利益の回収は困難になる』

『それは愚かだろう?』


『それよりも、建設機械を使うことで、筋トレ時間の投資を省略して、長い年月働いて貰った方が』

『より多くの建物を建てられるし、利益も回収しやすくなるわけだ』

494  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:33:36 ID:a03fec8d
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   l      i   !∨ _,j/-、 '     f:竹ノ! ノ'  ゜ 。.,,_,, *'
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    l , -―‐.!  .l  {::::ソ      ヽ  l.|    | l
.     l ` 、`;|   l           '  l !.      ! l
     ' l  ` |   .!      、  .ァ ,  .|      ! l.r‐ 、_
     | l.    !   ト         /  l    r‐ 、!. ',  i Y'ヽ
     ; :   ! l   .!     ‐-  イー', | L._.ヽ. ヽ 、 .l .! l',
     ! | ;  l   l     ├<//∧ ; !///>',  '. ゝ人_ト ノ !
.    l j   /!  l     l.  \'∧. l/////∧    ヽ,   l
.   /  _-ニ\ ',   ! _    '  / Vハ l'//////,ヽ        ノ

『仮に筋肉中心で社会を回そうとするならば』

『長い年月を筋トレに投資してもなお、長い年月働けるエルフのような長命種か』

495  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:36:43 ID:a03fec8d

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      _=‐¨::::::::::::::::/   i           ̄     リ
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           .i      ヽ .ヽ             /
            i       .ヽ  ` .、     /i
           ,i        .ヽ      ̄,   i
    /ヽ  /          ヽ .ヽ    /   .ト
 , ‐、/    \           ヽ ヽ   i      i ヽ-、
'    ヽ    ヽ        ヽ ヽ  i       `i .ヽ

『特に長い時間を筋トレに費やさずとも、生まれつき高い身体能力を持つ獣人くらいになるだろう』

『特に獣人の部類ならば、とねりこさんの言う通り「(時間コストが安い上に)食料だけで動く重機」になるんで』

『建設機械ではなく獣人筋力中心の社会を作る合理性は大いにある』

『が、エルフや獣人の部類が居らず、人間が短い寿命を筋トレに費やすのは愚行でしかない』

496  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:37:28 ID:a03fec8d
>>490
>>491
『とねりこさんこんばんは!』

『実際、特に筋トレしなくても筋力が強い獣人は』

『「ガソリンがなくても食料だけで動く重機」として重宝されたりしますねw』

497  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:42:10 ID:a03fec8d
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       ノ/  `i \/ヽハハハヘi`ヽー 七升厶イ/j八八八ハj
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     /´    ,. }ノ:: }      ,.-‐''て  _」         \  _」\
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       \   ヽ  ハ/::::::::::ヽ      ´           /::::::::〃:::::!

「同様のことが、筋力だけでなく知力にも言える」

「構成員全員に高い学歴を求める社会は、「高度筋肉社会」と同じく愚行だ」

「ただでさえ人間の寿命は短いのに、長い年月を学歴のために投資すれば」

「そりゃ頭脳労働で利益を回収できる時間は短くなり、回収は困難になる」

「愚行だろう?」

「それこそエルフみたいに寿命が長いとか、教育しなくても生まれつき知力が高いとかじゃないと」

「構成員全員に知力を求めるのは不合理だ」

498  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:43:47 ID:580e2db8
まあ、そうなりますね
誰もが高学歴じゃなきゃ回らない社会とかそりゃ社会の側に問題があるとしか

499  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:54:33 ID:a03fec8d
>>498

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         ,.-‐::く´  _ __  __ _ ヽ::`ー...、
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      /:::::::::::::::::::、::::ゝ-'´ ̄`ー'´ ̄`ー'´ゝ::::、:::::::',

「だね!」

「筋トレや学問に時間を投資せず、筋力も知力もない凡人でも、長期間働いて多くのリターンを出せる」

「それが社会のあるべき姿だ。少なくとも、大多数の人間はそうでなければ社会は回らない」

「RPG流に言えば、大多数の「アタッカー」はそうあるべきだ」

「とはいえ、知力担当が全く不要というわけでもない。大多数では困るが、少数ならば有益になり得る」

「言わば「バッファー」だ」

「少数の知力バッファーが、多数の平凡アタッカーを強化できるならば、そりゃ強くなるだろう」

「言い換えれば、知力タイプは多数を強化できる少数のバッファーでなければならず」

「高学歴社会は、アタッカーに知力を求めてるような、もしくはバッファーだけでパーティを組むような愚行でしかないわけだ」

「それよりは、全員知力低めのフルアタッカーパーティの方がまだマシなくらいさ」

500  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/10(Sun) 00:56:29 ID:580e2db8
高学歴は医者ではなく凡人でも使える薬の開発者にしろ、的な?