ポケモンの創り方 その2
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/10/20(Mon) 20:03:08 ID:19570b90
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| だから、そのあとに『ポケットモンスター』を完成させたときには、
| これは絶対アメリカに持っていくことはできないだろう。
| こんなにテキストの多いゲームは、『ヨッシーのたまご』と違って直感的でないために、
| 最初のメッセージ・ウィンドウをいくつか読んだ段階で
| 「なんだこりゃ?」ってことになるだろうと思ったんです。
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| とくに当時アメリカでは「子供がボタンを押してテキストを読むようなゲームは売れるわけがない」
| っていう常識がありましたから。
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