【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです157【R-18】【技術開発】
851
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/15(Wed) 19:45:26 ID:f997db25
こういう無理な前提を埋めるには無限枠を使うに限る。
【無限研究枠】一枠で無限数の技術を研究可能
恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):猫の足音
恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):女の髭
恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):岩の根
恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):熊の腱
恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):魚の息
恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):鳥の唾液
852
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/15(Wed) 19:45:54 ID:f997db25
了解です>お休み
853
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 22:34:04 ID:63f5d50f
>>849
>>852
『すまないね。ありがとう!』
854
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 22:34:28 ID:63f5d50f
>>851
> こういう無理な前提を埋めるには無限枠を使うに限る。
>
> 【無限研究枠】一枠で無限数の技術を研究可能
> 恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):猫の足音
> 恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):女の髭
> 恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):岩の根
> 恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):熊の腱
> 恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):魚の息
> 恒星系魔方陣(あらゆる世界法則を統べ何でもできる):鳥の唾液
判定:可能。まあ女の髭くらいは普通に手に入りそうw
855
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 22:34:59 ID:63f5d50f
『ステラリス、宇宙の起源クリア!』
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:力術・赤、闘気魔法:占術・緑、観測魔法:占術&幻術・緑青、直感魔法:幻術・青、信仰魔法:心術・白、契約魔法:召喚術・黒、秘術魔法:その他
・信長の野望 革新(上杉アグロで東日本統一した感想、織田コントロールプレイした感想)
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
856
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/16(Thu) 22:40:34 ID:8a91f6bb
異世界転生物理論 転生ビルド
857
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/16(Thu) 22:41:03 ID:8a91f6bb
いつの間にか来てたぞい
858
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 22:44:16 ID:63f5d50f
『ただいま!』
859
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 22:44:36 ID:63f5d50f
>>857
『いつの間にか?』
860
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 22:50:07 ID:63f5d50f
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L.ノ .| l ヘ_.'////////////////∧三三l
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『(引き続き)ちょっとこの辺の理論をまとめた上で考察したいと思う』
突撃剣兵、射撃猟兵、迎撃城兵、物量農兵
+
サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
+
↑弱者戦略(リバースドミナンス)
シド星、召喚士:国家規模の軍勢で袋叩きにする
ネトゲ、TRPG、冒険者:強敵をパーティで役割分担しつつ袋叩きにする
ローグライク:一対一でギリギリ勝てる程度なので、奇襲重視で多数からの袋叩きは避ける
cRPG:多数の敵をあえて呼び寄せて無双する
覇道神:個人能力で世界征服できる
↓強者戦略(ドミナンス)
861
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/16(Thu) 22:54:35 ID:8a91f6bb
個人最強は解りやすい
862
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 22:57:03 ID:63f5d50f
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ゝ'///>, 、_ ハ::::ヽ.'、___ ,...::::':/ _,..ィ'´ ̄ ̄ ̄}l
↑弱者戦略(リバースドミナンス)
物量農兵・迎撃城兵:戦略ゲー・タワーディフェンス、国家経営・領地経営・迷宮経営、ランプ・サモナー・ヒーラー・タンク、広域制圧
射撃猟兵:TRPG・MMORPG・cRPG・ローグライク・格ゲー、冒険者・暗殺者、コントロール・スカウト・デバッファー、個人戦闘
突撃剣兵:無双ゲー、戦術ゲー、フィニッシャー、広域殲滅
↓強者戦略(ドミナンス)
『まず、上記をまとめた感じがこうなる』
863
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:00:15 ID:8a91f6bb
うむり
864
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:02:26 ID:63f5d50f
へ
r‐...、 _ -‐…'゙ 、::}
{:r /:::::: Θ:::::::::::::\
{ /Θ rッ'ー┐:::::X::::::::\
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(__) ) (__) ) ヤ V/=- _ ∨::V:::∨:::::::::‘,::::/ /ニニ=- __二ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
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{ _ _ } }ニニニニニヤニニノ ヾ:.、ニ|::/:::~"''<ニニ/~ ,,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:::::::::::::〉
(__) ) (__) ) / }ニニニニニ}:} } :}ニ|:::::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::`~"'' ~=- -=~''"~:::::::::::::::::::V/
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丶 (__) ) _/ ./ニニニ二二//ニニノ / /ニ:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V/
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く:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄{ニニニニニニニニニニニニ/:i:i:i(⌒
ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ \ニニニ/⌒~"'<ニニ/:V/㍉
⌒ア:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ 寸ニく___ /ニニニニニ〉ニ/
{,x=- __ -=ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉 \ニニニニニニニニニ{ニ/
〈ニニニニニニ\:i:i:i:i:/ }ニニニニニニニニニヤ{
↑弱者戦略(リバースドミナンス)
物量農兵・迎撃城兵:戦略ゲー・タワーディフェンス、国家経営・領地経営・迷宮経営、ランプ・サモナー・ヒーラー・タンク、広域制圧
射撃猟兵:TRPG・MMORPG・cRPG・ローグライク・格ゲー、冒険者・暗殺者、コントロール・スカウト・デバッファー、個人戦闘
突撃剣兵:無双ゲー、戦術ゲー、フィニッシャー、広域殲滅、異界肉体・超絶成長
↓強者戦略(ドミナンス)
『進化論として考えた場合、まず存在したのは突撃剣兵だ』
『つまり、わかりやすい個人最強の強者が、多数の弱者相手に無双してドミナンスする。そういう形態だ』
『ゲームとして言えば無双ゲー・戦術ゲーの類で、Mtgで言えば出せればほぼ勝ち確定の戦略兵器めいたフィニッシャー』
『インフィニットデンドログラムで言えば、熊兄さんのような広域殲滅型』
『エグゾドライブで言えば異界肉体・超絶成長のように単純な個人戦闘力特化型になる』
865
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:07:58 ID:8a91f6bb
個人最強は群れという概念の発生以前のものと言えますね
866
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:18:31 ID:63f5d50f
/ ■ /: : . jlli ヽ、
/. : : : : ,.>_: : :_.." ,,.ヽ.
.l ■:: . /' / `i::. lli' l`'ー、_
l:: ::, i-∨ ,.ッ l_/'; ill | ー、_/
| ill | ト、 /-、, .`l: /:. >
l_:: ヽ/'`l ヽ” ' /::ノ::. ヽノ
>-‐;' └ ヽ フー'x-、イ
/XXX\ 〓' /xXX/`l.
___,.----┬‐┴-、,ヘ=xX゙ーx‐'XXⅩ,/ゝ }
/十+十、ヽ l+i-'-'l_/-|┴-+、X」_"/ヽ<- ノ
/十十l十十xヽ l+l,.-ヘ ヽ、´" o l`ー-'
l十十,--< ̄ヽxl_,ノx/ l-‐'コ  ̄`>--、ノ
l十十l .,’l"'qヽ/XXl lニニコ (__ノ
「XⅩl´`ー゙'`‐' lⅩXl `ー-'
l,.―-、l b_,"';;"- lヽヽ/
「 lヽ-、_=彡/XXノ
l,.--、__」/XⅩヽ`Ⅹ/
|XXコヽー-、XXX/
.〉'Xヽ`ー、  ̄
|XX、ー--'1
l/ __」
ヽ.__ノ
↑弱者戦略(リバースドミナンス)
物量農兵・迎撃城兵:戦略ゲー・タワーディフェンス、国家経営・領地経営・迷宮経営、ランプ・サモナー・ヒーラー・タンク、広域制圧
射撃猟兵:TRPG・MMORPG・cRPG・ローグライク・格ゲー、冒険者・暗殺者・スニーキング、コントロール・スカウト・デバッファー、個人戦闘
突撃剣兵:無双ゲー、戦術ゲー、フィニッシャー、広域殲滅
↓強者戦略(ドミナンス)
『では、一対多で勝てるほど強くない個体はどうすれば良いか?』
『諦めるようでは淘汰されるわけで、強くなくてもまあまあ生き残れる戦い方が可能ならばやるだろう』
『例えば無双する強者の寝込みを襲って暗殺したり、仲間と協力して大勢で囲んで石を投げたりね。逆支配の原型だ』
『ゲームで言えば、例えばローグライクがわかりやすい』
『ローグライクのプレイヤーキャラは、そんなに強くない』
『一対多で袋叩きにされたらまず負けるし、一対一ですらまともに戦えば勝てるか怪しい』
『従って、可能ならば仲間キャラと協力して袋叩きにしたり』
『危険な近接戦闘を避けて比較的安全な射撃で敵を弱らせたり』
『暗殺者めいて逃げ隠れ索敵を重視して奇襲重視になったりするわけだ』
『基本個人行動のローグライクに比べると仲間が居るTRPG・MMORPG・cRPGの冒険者にしても割と同様で』
『奇襲や袋叩きを可能な限りやる』
『ボスキャラと一対一で戦えるほど強くないし、あるいは後述する農兵のような大規模軍勢相手に無双できるほど強くもないしね』
『ボスキャラは可能な限り奇襲で袋叩きにするし』
『軍隊相手にした場合、袋叩きにされないようにスニーキングしつつ指揮官を暗殺したり補給路を燃やしたりする感じになる』
『僕はこうした冒険者・暗殺者・原始逆支配的なムーブを』
『射撃猟兵でまとめている。隠密しつつ大勢で囲んで石を投げて暗殺する、狩猟民的な兵ってわけだ』
867
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:19:00 ID:63f5d50f
>>865
『だね!』
『群れは無くとも個体は居るし、個体間の生存競争もあるわけで』
868
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:23:32 ID:afb5189a
ローグライク、最終的には「それ倒せるならドラゴンくらい無双できるだろ」みたいなのも倒す奴もあるけど作中ではそうならないのよね(変愚蛮怒とか
概念強制力だけ上がってるのかね
869
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:24:14 ID:8a91f6bb
ナポレオンに対抗するための参謀本部って感じですね
870
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:32:27 ID:63f5d50f
王の軍勢(fate/zero)
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ノ:ЬノЬノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ь: ::{::Li::}: :::::Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ьノ:Ь,ノЬノ:Ьノ:Ьノ:Ь,ノЬノ:Ь,ノЬノ:Ьノ:Ь
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↑弱者戦略(リバースドミナンス)
物量農兵・迎撃城兵:戦略ゲー・タワーディフェンス、国家経営・領地経営・迷宮経営、ランプ・サモナー・ヒーラー・タンク、広域制圧
射撃猟兵:TRPG・MMORPG・cRPG・ローグライク・格ゲー、冒険者・暗殺者・スニーキング、コントロール・スカウト・デバッファー、個人戦闘
突撃剣兵:無双ゲー、戦術ゲー、フィニッシャー、広域殲滅
↓強者戦略(ドミナンス)
『大勢で囲んで石を投げる逆支配・弱者戦略を発明したのは狩猟民だったが』
『しかし、逆支配・弱者戦略をより深く極めたのは農耕民だった』
『ドミナンス的な強者も、大勢の狩猟民に囲まれて石を投げられれば負ける』
『故に、狩猟民ももっと大勢の農耕民に囲まれたら負けなわけだ』
『そして人口を増やし、まとめ上げる手腕においては、狩猟民よりも農耕民の方が優れていた』
『結果、狩猟民(や遊牧民)は、農耕民との土地争いには負けてしまい、農耕民が好まない荒野に追いやられることになった』
『逆に言えば、荒野は農耕民が手出しできない安全地帯になったし』
『農耕民は数で勝るとはいえ、数を集めるのには時間がかかるから』
『狩猟民(や遊牧民)は農耕民を奇襲し略奪しては、数を集めて反撃される前に荒野に逃げるムーブを繰り返していたけどね』
『僕としてはこうした農耕民的な、土地と人口に依存した戦略を、物量農兵、もしくは迎撃城兵と読んでいる』
『ゲームで言えば、シド星やステラリスや信長の野望のような戦略ゲーや、タワーディフェンスの部類になる』
『なろうで言えば国家経営・領地経営・迷宮経営の部類で』
『土地や人口から内政力や軍事力を得つつ、土地や人口を防衛・獲得するために外部と争う感じだ』
『Mtgで言えばランプ、RPGで言えばサモナー・ヒーラー・タンクの部類かな?』
『エグゾドライブで言えば、王族転生・貴族転生・超絶交渉・超絶知識等による内政もの』
『インフィニットデンドログラムで言えば、シルキーやパンデモニウムや魔将軍のような広域制圧型だ』
871
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:34:09 ID:63f5d50f
>>868
『だねえ・・・まあ多分、スタンドみたいな感じだと思う(だからディアボロ出した)』
『つまり嵌めれば強敵でも勝てるけど、嵌められなきゃ弱い的な』
872
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:34:25 ID:63f5d50f
>>869
『だね!』
『袋叩き重点な!』
873
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:38:30 ID:63f5d50f
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『ややこしいのは覇道神だ』
『いや、例えば波旬やマグサリオンについては「突撃剣兵」で良いだろう』
『単純に、大勢相手にドミナンスを敷けるほどの、個人戦最強だ』
『そして覇道神は、衆愚を力づくで支配できるんだから、突撃剣兵的な側面は勿論ある』
874
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:39:45 ID:63f5d50f
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〈X { {X〈Xxニニニニ/ /ニ二/:.. :: /ニニニ∧.....ニ=- ...................
ニニ{ {XX〉X〉Xxニニ/ /ニ二/:::::/、〕iー'ニニニ| l\\ニニニ=-
ニニヽ〉ニニ<XX〉Xx' /αニ/‐<ヽ-、...`\ニニ! !αヽ〉ニニニニ
ニニニニニニ<XX〉Xx Ω ∧/::::}...........\ニ| | 【Ω ‐=ニニ
ニニニニニニニ<XX〉Xxλ/::::}]]]/.................\ ̄二ニニ=- ‐=
ニニニニニニニニニ<XX〉XxΦ]]]]L................=‐'、ニニニニニニ
ニニニニニニニニニニ<XX〉Xx]]]]]L=‐ \ニニニニニ
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二二ニニニニ=- ‐==-:::::::::::::::::...... ‐- ..=ニニ
ニニニニニニニニニ=- ‐=-::::::::::::::::::: /...=ニニ
ニニニニニニニニニニニニ=- \:::::::::::: /........=ニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニ=- ヽ:::: /.............〉ニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ }: /........../}ニニ
『だけど例えば獣殿はどうかな?』
『個人戦最強?それとも袋叩きにするような集団戦最強?』
875
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:42:35 ID:8a91f6bb
両方ともしてますね
876
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:45:37 ID:8a91f6bb
神になってる以上、全部出来るとも言えます
877
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:53:17 ID:63f5d50f
>>875
>>876
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}/ |/ ̄/‐-、 // / Z__> _ ''" l l / /i l
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! \\ヽ _`_ -ォ /-\\  ̄ー― / / 〉、 /
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//|ヽヽ:::/\ / \ }-''"\\二二二/二二/二=/二=/ / /
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///// \二∧ /:::i/ l二二|=| |`ヽ、 `ヽ、二二//二=/三三三三三\
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, -''二/ /;;/. . /二二二/| / , -''">/ l二/;/ ,'二二二二`ヽ、`ヽ、/三三三三三三三ニ\
, -''"二二ニ/ //. . /二二二/::::|/, -''" Y lニl/ /二二二/二二\ \三ヽ三三三三ヽ三三\
/二/二二/ /. . . /二二二∧::::::l´ || ヽ|| |二二ニ''"二二, -''\. \\三三三三三三三三\
/二/二二 / |. . /二二二/ ',::::::', || / 〉 /|ニ-''"二二二/三三\. \三\三三三|三三三三\
/二二二二| /!/二二ニニイ ||',::::::', ∥´ ,' /!二二二二/三三三三\. . ',三\三三三ト、三三三三l
,,,,,_,, --―‐/| /二二二二/| || ',::::::':, /∥ | /||三三三三三三三三三三|. . . |三三三\三| \三三三\
/. . . | />/三三三=〉 || ヽ:::::', || | | |三三三三三三三三三三|. . . |三三三三\\ \三三三|
/. . / .| |三三三/三/// l:::::::', || | |三三三三三三三三三三/. . . /三三三三三三\ !三三三\
―---/. ./__/| |三=//三三/ ||| |:::::::', // |ヽ三三\三三三\三ニニ/. . . /三三三三三7=-三`ヽヽ三三三
三ニ/. . /三三三ヽ|三三三/三lll し::::::',!!!i |三三\三三',三三三三/. . . /三三三\三三三三三ニ\三三
三/. . . ./三三三/ニヽ三三ニ/ !!!、 ヽ::ヽヽヽ ',三三\三三三三三三/. . . /三三三三\三三三三三三`ヽ、三
『そうだね!』
『まあ集団戦でも個人戦でも「弱者」である猟兵についてはあんまりやらないかもだが』
『個人の力で民草をドミナンスすることも』
『そうして支配下においた民草の力で逆支配することも』
『両方やってるわけだ!』
『だから覇道神については、強者戦略も弱者戦略も、両方やっている』
『転生ビルドではそこまでやるのは難しい』
『できてせいぜい、捕食者系魔法少女のように、「本体は弱いが大量の強い農兵を動員できる」レベルの戦略兵器か』
『インフィニットデンドログラムのように、「個人戦闘だけで軍隊相手に無双できる」戦略兵器か程度だろう』
『比較的覇道神めいた強者戦略と弱者戦略の両立に近いのは、アストルフォのような心術程度かな?』
878
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:55:31 ID:63f5d50f
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
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|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
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| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
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、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
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↑弱者戦略(リバースドミナンス)
物量農兵・迎撃城兵:戦略ゲー・タワーディフェンス、国家経営・領地経営・迷宮経営、ランプ・サモナー・ヒーラー・タンク、広域制圧
射撃猟兵:TRPG・MMORPG・cRPG・ローグライク・格ゲー、冒険者・暗殺者・スニーキング、コントロール・スカウト・デバッファー、個人戦闘
突撃剣兵:無双ゲー、戦術ゲー、フィニッシャー、広域殲滅
↓強者戦略(ドミナンス)
『さてその上で』
『農兵・猟兵・剣兵の中で選ぶならば、どれが欲しい?』
『あるいは複数両立とか狙ってみるならどれとどれが良い?』
879
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/16(Thu) 23:59:55 ID:8a91f6bb
前線で戦うならバラン理論的に突撃剣兵と農兵の併用かと
物量を従える、物量を制する質って感じで
猟兵は中途半端
880
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/17(Fri) 00:01:31 ID:65e6abcd
優先度順に「射撃猟兵>突撃剣兵>物量農兵」かなあ
881
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 00:05:11 ID:59a5eda8
>>879
l:l i: : ', /: ; <: : :ー:-:-:-:-:=: 、:: : : : : :>: . .
|:{ .i: : :Y斗匕: : : : : :-:‐:-:=: 、: : : : ><:_:_:_: : : \
___ ',:Vi:「: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : \//≧ ̄
ヽ: :  ̄ヽV: {ヽ、: : : : :≧: -:=: 、: : : : : : :ヽ: : : : : : : ヽ ̄`
フ´\:.ト、: : : : : : : : : : : : :\: : : : : :.∧`:マ=-z,;, ヽ
. /: :/: : :\ヾニ二二ニニ==一×: : : : :.∧: マ///>,,
,イ: :/: :l : : : `|ヘ: : : : ヾ> :ヽィチォ=ミ、: : : : ∧、マ/////ヽ
. : ; イ: : i: : : : :.| ヽ: : : :マムイ{' し:::ハ ヾ\: :.∧ ヽ/////ム
.ム i: : :i: : : :.__|_ \、: :ヽ V:::::::} ヽ: : ',ノ// ̄
i: : ∧: : : : | 〃フミ ヾ: :{__ ヾ ム: :',/へ
i: :∧∧: : :.|{{ V::ハ , -`( ) 厂ム:}/≧x、
. i:/ ∨ヘ: : |` ヾ( )', _ ; V∧!//////≧x、_
i Vi V: |ム z≦'' } / }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>:..
v V| ヽ マ ノ イ / !:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
v > ` イ / /:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
> -- イ,、, イ /:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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『ふむふむ。原作ネギのような「魔法剣士」の部類かな?』
『覇道神でも言ったが、これは中々難しい。』
『多数の仲間を従える召喚術の部類と』
『個人戦闘能力の両立が必要だからだ』
『多くの場合、召喚術と個人戦闘は全く別系統の技術になるしね』
882
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/17(Fri) 00:07:55 ID:65e6abcd
射撃猟兵は剣兵と物量の両方にアンチしてるビルドっぽいのが私の好みです
883
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 00:08:32 ID:59a5eda8
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{ Ⅵニニニニニニ{ヽ、__,., ; /..:/./≧xニニニニニニ==-〃≫''” ,
ゝ Ⅵ◯ニニニ=\_:_:_:_:_:_/.イニニニニニニニ=◯= // _,.斗*''⌒}
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{ 乂_.Ⅵ◯ニニ=-}′=.}′ニニニニニニニ=◯-/ ,.∧,.ィ''” ,., -‐=
ト、 Ⅵニニニニニニニニニニニニニニニニニ=./≫''”..:} x≦ ,., -‐=:,
∧ `ー==\ニ◯ニニニニニニニニニ=◯=-/__,,..,イ ∧ x≦ _,.斗*''“ ',
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/ヽ  ̄ ,ノ \ニニニニニニ/ / /.i∧ x≦” ,., -‐= ,
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{____ ”ミ*、_,,} \ニニ\.\ 〈 x≦”./ ,.ィ''" ,..斗*''“}
{____ ”“''*、′ ヽニ=-\`ー=ミ、,/ / ∨ィ''“ x≦”⌒ヽ
{ ≧x / ∧ニニ=-ヽ _/ ./斗*''“ } ヽ / ./ _,
′ 〉 _,.斗 }ニニニニ=} イ.,,.斗*''″.} Y /-‐=ニ¨” }
{ニニ=- .、...′ {ニ./_/ニニニ=-.}x≦ /⌒ヽヽ ′
.{ニニニニ= 〉 {ニニニニニニニ=-\_________,,,,..x米≦=} }_,.斗*''“⌒'{
.{ニニニ=-/ /ニニニニニニニニニ◯ニニ=◯=ニニニニ=-} },., -‐=ニ ',
{ニニ=- .′ {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} }_,,.,
『例外は心術で』
『多数の仲間を従える集団戦能力と、敵を打ち倒す個人戦能力が両立できる』
『敵を洗脳してしまえば無力化できるし、そのまま仲間を増やせるわけでね』
『信長の野望でも、兵士を寝返らせるスキルとかマジで洒落にならんかった・・・』
884
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 00:21:32 ID:59a5eda8
>>880
>>882
,, '⌒`ヽ、_
/=====ヾ,`ヽ
/!======、i! |i!、 ____
//======、.|! jll! レ´、ミ/=‐゙,
{ |__..====::._ `jl! ,ゝ⌒}メ'==:、 ,
__,イ! l!'´ ̄ ̄ ̄`ヾメ' 人(ニニ)===、`,
,ィヾヾ,ヾ、ヽ_:::●.::::::;;ノイノイ⌒トr=、}'⌒}ヾノ
,ヘ^)ゝ== ̄)):::::::::ノ',,,ィ_ィ_メ^jノ_|ノ{==、ノ
<ハ_ノ`/゙ー'〉ハノミー='/;/::_,,ィヘYー=、メ⌒)"イ
(( "_ ¨_テf^}_八≠仆!ヘ(_l_l_|メ}{⌒゙〈ソメ=}/
` ― 弋メ ィ!(゙ヾ:j i ノ_,,,》=イ二=-メ,ゞ'′
,イf `ヾ=メLレ三彡イ゙{' ̄ヾ:} ,.._
,ヘ_`゙>ノ 弋ニ='´ }二ニヲ_ァちi!
辷ィメji!)ォ-、 〈辷ニ{`))j!イj
`¨゙>テ':ノ ゞ=イ_ノi! i..{
,ノ_//  ̄ ト, ,.イ
/ラ/ j:.U.:ノ
ゞ-' f⌒メ
ゞイ
『ふむふむ。となると召喚術、ジョジョで言えばハーヴェストあたりになるかな?』
猟兵:召喚獣で遠距離を索敵したり、攻撃したりできる。
剣兵:召喚獣で一対多の無双もできる。
『もしくは、ロビンフッドみたいに隠密と射撃の両立をするか。ああでもそうすると剣兵までは手が回らんか』
『剣兵を除いて良いなら、ブレイブハートDDの王様は猟兵特化型ビルド(索敵とテレポート)だと言える』
885
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 00:31:00 ID:59a5eda8
>>882
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1┌ゥニ<^: : : : `^' ̄^''ヘr'丨
'7゙、上!ソ!': : : : :/ `: : : : : :゙‐ゝ、
lン'フ弋l’: :/: :: : : : : : : ‐: : ''ッハ;,,__,,
-i´ ``-介 : : ! : : : : : : : :│、: :/│: ;^ー 、
/|lフ7^亅: ;丨: :,/ニ、 : : ⊥ld: :l彳: : : : ゝ¦
/_乂ィ": :1: : : :l.心心1_u弋i|l llノl!: :_/l: :lノ
_.._c:ニニ;:ユ`'ヘ〔ヽ 、: :弋!ス `ー ! ヽ/ー‐'"゙
ノエ‐ _/ /'│ヽ: : ゙l 、リ> 、: :゙ 、 _ ' /1ノ_`''
゛l,,_((..ニ'' ,/丿: :│ `゙゙lメ亡! │....../ ‐"´
!,,./‐彳/'个 ゙̄''彳宀勺ミliへ
1 {l `ー'││彡-ー
,,..- -亡冖‐-..,, 1 ,,......ノ‐、 」l上ニ下-ヽ
,..-'":::::::::::::::::::::::::::::::::1/^ヽ、 〈 _,,..ム イ゛>ニコ│卜
_/ノ''j1:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_>i=コイ..-''' ヽ'''下!''´./rヘuミ
./^::::''.¦ニ::::::::::::::::::::::::::::::::::_/^ン" ̄│ 丨/丿/ 7'宀''^
丿:::∠ニ宀--''ニニ:::::::::::::::::./ /゛:::::::'丿.. _コ彡''''' 丿
/::::::::::::::::││::::::::::::::::::::::/´ //:::::::::::/亅:ヽ,,..ュ/ ゙ヘー..-〃
|:::::::::::::__ノ’ `ー-‐/:::::::丿 ./ff::::::::::│¦:::::::::人 ヽゝ:::ヽ
1::::,, ̄ __,,.._,,......:__ヽ:::‐{ 1:::::::::::::::`个:::::::::::ッゥ\ ヽ,,:::::ヽ
ヽ,,..斗‐'''"::::::::,.ノへ、 ! ゝ::::::::::::::::::::::::::/’ ゝ ゙l!ニJ::::::、
,,,rニニ::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::!''^゙キ \_:::::::::::::::./ )_゙\/ヾ彳7:::|l
/:::::::::::-::::::::::::=‐::::::::::::::::::/:::::::::::ヽ `ー-..ノ’ ‐''゙∟nTキフ::|l
:::::::::::::::::1,.-'''´::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::\ ┌´V|l ''^゙::::|l
::::::::ニン""\:::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::l`ー-_ r ┌"::::::::::::::冫:::::!
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::::_ノ冫:::::::::::::/l,,-‐''"´ l:::::::::::::::::::ノヘ::::::::::::::::::::::::::\ィ'"`''ー--..,,:::::::::|!フ
丿:::::::::::- 、:::/’ ,':::::::::::::::::::{ \::::::::::::::::::::::::::::1 -'''
'::::::::::::::::::`ソ ノ'T ̄''''‐-1 ゙l 、::::::::::::::::::::::ゝ
::::::::::::::::::/ _ィゝ」:::::::::::::::ソ 7ワ ̄ ゙̄''''ー-_│
:::::::::::::/ /:::!冫\_.._ul │:::::::::::::::::::::::::フ
::::::::/ __.....-'´::::::::::::::ノ゙ ` ^)'':::: ̄''''‐-:::ノ
::: ' -‐''''"冫::::::::::::::::::::::ノ’ /::::::::::::::::::::::‐
::::::::::::::l::::::::::::::::,,:;;;;/ ノ’::::::::::::::::ノ’
::::::::::::::`::::-'''''
『それは実際そうだと思う>猟兵は農兵と剣兵の双方に対するアンチ』
『農兵からすると、大勢で囲もうとしても逃げ隠れされた上で指揮官を斬首されるし』
『指揮官を剣兵(ボス)化しても、そしたら今度は袋叩きする側に回るわけで』
『まあ、剣兵(ボス)ならとにかく、軍隊を直接殲滅するほどの力はないから』
『指揮官斬首のような急所狙いしかできないけどね』
『言い換えると、猟兵は狩猟民や冒険者的であると同時に、暗殺者やスパイ映画に近い動きにもなる』
『ヘンダーソン氏で、冒険者であるはずのエーリヒ氏がスパイや暗殺者ムーブやらされてるのは』
『その辺もあるだろう』
886
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 00:42:50 ID:59a5eda8
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『まとめるとこうかな?』
↑弱者戦略(リバースドミナンス)
物量農兵・迎撃城兵:戦略ゲー・タワーディフェンス、国家経営・領地経営・迷宮経営、ランプ・サモナー・ヒーラー・タンク、広域制圧
射撃猟兵:TRPG・MMORPG・cRPG・ローグライク・格ゲー、冒険者・暗殺者・スニーキング、コントロール・スカウト・デバッファー、個人戦闘
突撃剣兵:無双ゲー、戦術ゲー、フィニッシャー、広域殲滅
↓強者戦略(ドミナンス)
物量農兵+突撃剣兵ビルド:心術(敵を無力化する個人戦能力と、仲間を率いる集団戦能力を洗脳で両立)
射撃猟兵+突撃剣兵ビルド:召喚術(ドローン方式で索敵と射撃と近接戦闘を両立)
安価↓1 質問・コメントがあれば
887
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 01:00:26 ID:59a5eda8
/ ̄二ニ ‐- _
_〈 ヽ `ヽ `ー-‐ ⌒`ヽ
{ ミヽ \ ` ‐-
{、_ヾィぜ、` ‐- \
_} <ヾ__ ヽ_ ヽ __. -‐- 、 ヽ
__ /三三A} !`´ ィヽニ`ヽ r‐-= ´ ニ ‐- __ ヽ }
ィッニ二 ̄i><i }〉 冂 〈ニ! /ー j i!ニ!ニニ}}!ヽ  ̄`ヽ } }
/゚^ -‐  ̄` ‐‐ァ==='、/レ ´〈ゝ<{ニiニ=‐j/_}t_,}三ニ= } /
//´ ィ≦ニニニニ/ {∨/ニi/ニニ}<}ニニ=} _//
/~'/ _,ィニニiニニニ/{ / 〈ニニニニニ}i>}ニニ/ニ=  ̄´
/i>/ ,ィ二ニニニニニ/圭{ _ / \ニニニニ}'7}ニ{ニニ=- __
_ ,ィ=/t_/=二ニ=‐ニ二ニニニニニ/ {圭}. __ / \ニニ,/xi/ニニ{ニニニニ=-/:i:i:i::i:i:ヽ
_ r--イニニ/ィ /ニニニニニニニニニニ/ {韭} ̄ {ニ/ヘ/ニニヽニニニニ/.<£> :i/=-
_.ィ´ \ \ニ′'ニニニニニ'ニニニ,ニニ<^ゝ {州} _ ヽ.lX ! ,、,.、,、_ニニ、ニニ{:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニ=-
r'三彡、 /─────ァ─<ヽ‐'>─‐ヒュュ__// ,._/}_.ィ/,/_______/ , , , }ゝ、三三i:i:i:i:i:i:i:i:|ニニニニ=-
> ┷┯ フ_/┯┷┯┷┯┷二二〉 〈二二/7ニ╋〕巛 《≪〈 〈〕ミミミミミミミミr、_}_/_/_/ミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
___________ヽ___<_人_>_ヒュュ才'〈. `\} ヾ\,〉 ./三{≧{`´、ー--‐_´/ \ニ=-
/ζ/ ヽ く_ / }ー'{ヽ /ニ三{<i{三三ニ=- _ ヽニ=}
/Ω/ }ニニニニニニニヽ {圭{圭} {三三ヽr_ヽ三三三三ヽ___/ニヽニ=-
,/ヒ7/ }ニニニニニ/´\\ 辷ノ圭} }三三三\ \三三三三三三三三}ニニニ=-
/ 《リ/ {ニニニニニ〉 ヽ〈\ {韭} /三三三三  ̄ヽ. 三三三三三三三}ニニニニ=-
,/ 77/ 〉ニニニニ/ \〉二ニニニニ!、三三三三三三 }}三三三三三三三!ニニニニニ=-
{ ─ ′ /ニニニ/ r' 〉 %゚ ヽ三三三三三 }}三三三三三三三!ニニニニニニ=-
{ X /ニニニ,/ ´ヾ 、♂ .ニ三三三三{{三三三三三三三!ニニニニニニニ=
ヽ〈 /.ニニニ/ 〆寸ヽ 、三三三三ヽ\三三三三三ニiニニニニニニニ=
\__, /ニニニ,/ \\ ヽ三三三三\\三三三三/ニニニニニニニ=‐
` ̄ /ニニニ / \\ }ニ三三三三\\ 三三/ニニニニニニニ=‐
/ニニニ/ \\ \三三三三三\\三{ニニニニニニニ=‐
/ニニニ/  ̄ ヽ三三三三三} }ニ}ニニニニニニニ=‐
/ニニニ/ \ 三三三//=/ニニニニニニ=-
『なお、心術はとにかく、召喚術で農兵をやるのは困難ではないが中々難しい』
『普通、召喚獣の維持コストは召喚者が負担するし、召喚者のリソースは通常有限なわけで』
『維持できる召喚獣の数は限られるからだ』
『それでも召喚術での袋叩きは可能だが、農兵に比べると少数での袋叩きになるから、猟兵的になる』
『数の限界を突破して農兵レベルになるためには、捕食者系魔法少女のように外部リソースを利用する他ない』
『原義的な農耕民にせよ、農地という外部リソースを利用して人口を維持しているわけでね』
『覇道神やヴァンダル―さんのように無尽蔵の魔力を持ってるってんなら別かもだが・・・』
『その覇道神やヴァンダル―さんですら、魂という外部リソースは利用してるわけでね』
『心術はその辺、維持コストを洗脳の被害者に押し付けられるから、数を増やすには効率が良い』
『ゴーレムやアンデッドや召喚獣には魔力供給が必要かもしれないが、洗脳で魔力供給が必要ってあんまないしね』
『食料等は要るかもだけど』
888
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/17(Fri) 01:14:48 ID:2123747e
ローグライクの複数型か…忍者的になるな。
889
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 01:17:54 ID:59a5eda8
>>888
/\ ,イ/´\
/ ∨:/ \ \
/ У \ \
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,>‐───┴<七升 \ |
,xく::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`< У⌒ヽ
/. : ´:::::::::::::::::>x::::::::::::::::::::::\ ,/ /:::::::::::::ゝ
/、‐゛:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::∨ /::::::::::::::::::::::`、
/::::7::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::\::::::::::::::::::仆一ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::.、
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./:::::::::::::::| V:::::::::::::::::ヘ:::::::::::::ヘ::::::::::::::::\イ:::j i:::::::::::::::::::::::::::::::::::、
/:::::i:::::|:::::| V::::::::::::::::::|::::::::::::;ム::::::::::::::::::ヾイ i::::::::::\:::::::::::::::::::::ヘ
/::/:::|:::::|::::ハ ∨:::::::::::ィセ;斗イ:::::ゝ-ォー――ゝ |::::::::::::::::ゞ、:::::::::::::::ヘ
j::イ:::::i::::::|:::::::\ |::::::,ィ″f:巧 /::::::/:::::∧::::::::/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
斗≧zゞ、:K__::::::j. j/  ̄ /:::::/::::::::|イ:::::/ !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.
|::j: ̄j ムイ::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄>k:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
j/i::::::::i\ _._ xく |::::::/ ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
!:::::::| /\_ ,.ィ゙ |:::/ ,. : : : /:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::|
_,_ \/ / |:/ , : / |:::::::::::::i::::::::::::::::::::::::j
_,,.。s≦>x、 / i 」____ \ j/ .、ヽ` / j::::::::::::::ij:::::::::::::::::::::/
/ /″⌒ミh、丶====气' ¨ ̄| _}_」 / \ , ^ヽ /::::::::::::::!イ:::::::::::::::::/
マ7′ / ̄ヾr一' ̄ ̄ア_:::≪ j _j j 〈 ゝニ___ _,、丶` _ィ ̄>x |::::::::::::::リ/::::::::::::::::/
弋___j 》 ,イ´ >r''"二¨`Y ̄:1 \ _>‐'ニ二, 7/// ><::::::::::::/::::::::::::::::::/
\ f ̄^《 ̄ ̄f ;/ 7 二^ヽ,」`‐ j─ァ‐介x__>‐''´ __///// |///Υ:::/::::::::::::::::::/
≧=- ゞ、_,j _」 | ゝイ/ // / ヽ 「 ィ″ ̄¨`マム {///{ ∨//j/::::::::::::::::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄¨¨¨⌒ヘ _乂__>''": :/:::::::::::ヽj__ィi{ 斗: :マム ヾ//〉 \/j\::::::::::::/
/: : : /::::::::::::::::::::::Y:::::::::::i: : : マム j/i 弋⌒ヽ, | \:/
|: : : :|::::::::::::::::::::::::j::::::::::::i: : : . . : : : マムイ7  ̄ヾゞ、| \
∨: : .,::::::::::::::::::/ヽ:::::::ハ: : : ..:::::: : : F^寸∧ ’ \
ゞ-.ゝ----く:::::::::::うh。,ゝ、___: :匕,イ ゚, , 丶
/ ∧:::::::::::::::::::::::::::::/ ^ヽ: : : : : : i圦/ ゚, , -_
/ У:::::::::::::::::::::::::::::\__/: : : : : : j/ ∨ ゚, ゚, ``
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/ |i:::::::::::::::::::::::::::::::::/: : : : : : : : / ∨ ∧/////∧ \
『だね!>ローグライク複数形』
『まあ冒険者パーティは、割と「複数人でローグライクやってるニンジャ」に近い』
『Fateで言えばアサシン的な?』
890
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 01:18:33 ID:59a5eda8
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
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『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
891
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/17(Fri) 01:20:59 ID:2123747e
乙でした。
おやすみなさい!
892
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/17(Fri) 01:22:10 ID:65e6abcd
乙!
893
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/17(Fri) 02:15:11 ID:6af6160d
乙でした
894
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/17(Fri) 02:43:23 ID:2123747e
型月で新規キャラが出る可能性を考えると、一から作るなら、架空英雄か未来英雄かなと思った。
【信仰研究枠】
英霊化(人材に信仰を集めて英霊化する):ルシエル(聖者無双 ~サラリーマン、異世界で生き残るために歩む道~)
治癒士ギルド=教会の金満主義を正し、各地のダンジョンでアンデッド化していた聖なる龍を開放してS級治癒士に成って、聖者・賢者に至った転生者。
自衛のための修行の際に、物体Xという、『とても不味く、三大欲求のどれかが無くなり。レベルアップが止まるかわりに、ステータスが上昇しやすくなる』ドロドロしたドリンクを常用しながら、冒険者ギルドマスターのきついシゴキに耐え続けていたせいで、ドMゾンビ、聖変(聖なる変人)などの異名も持つ。
クラスはルーラー
筋力:C 耐久:A 敏捷:B 魔力:A 幸運:A+
宝具は物体X(ルビ:神の嘆き)。魔物はアンデッドであろうと近づこうとせず、飲ませると即死する劇薬。
人間に飲ませた場合、スゴク不味くてひどい臭いが付く代わりにステータスにバフ
スキルは、対魔力:EX(ルーラークラススキル)、聖属性魔法:A+、聖人:C
895
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 22:04:54 ID:59a5eda8
>>894
> 型月で新規キャラが出る可能性を考えると、一から作るなら、架空英雄か未来英雄かなと思った。
>
> 【信仰研究枠】
> 英霊化(人材に信仰を集めて英霊化する):ルシエル(聖者無双 ~サラリーマン、異世界で生き残るために歩む道~)
>
> 治癒士ギルド=教会の金満主義を正し、各地のダンジョンでアンデッド化していた聖なる龍を開放してS級治癒士に成って、聖者・賢者に至った転生者。
> 自衛のための修行の際に、物体Xという、『とても不味く、三大欲求のどれかが無くなり。レベルアップが止まるかわりに、ステータスが上昇しやすくなる』ドロドロしたドリンクを常用しながら、冒険者ギルドマスターのきついシゴキに耐え続けていたせいで、ドMゾンビ、聖変(聖なる変人)などの異名も持つ。
>
> クラスはルーラー
> 筋力:C 耐久:A 敏捷:B 魔力:A 幸運:A+
>
> 宝具は物体X(ルビ:神の嘆き)。魔物はアンデッドであろうと近づこうとせず、飲ませると即死する劇薬。
> 人間に飲ませた場合、スゴク不味くてひどい臭いが付く代わりにステータスにバフ
>
> スキルは、対魔力:EX(ルーラークラススキル)、聖属性魔法:A+、聖人:C
判定:可能
コメント:とはいえ、別に型月の新英霊と被っても問題なし!
896
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 22:07:12 ID:59a5eda8
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・戦略調整センター:突撃剣兵・射撃猟兵・迎撃城兵、弱者戦略・強者戦略、サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・ウクライナ戦戦訓
・ニシンあるいは漁兵国家
・白人蛮族説
・AIとラッダイド運動
・スタンド考察(縛り、リソース配分、兵科分類等)
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械
・動力機械・制御機械・創造機械・神託機械
・混沌魔法:力術・赤、闘気魔法:占術・緑、観測魔法:占術&幻術・緑青、直感魔法:幻術・青、信仰魔法:心術・白、契約魔法:召喚術・黒、秘術魔法:その他
・信長の野望 革新(上杉アグロで東日本統一した感想、織田コントロールプレイした感想)
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
897
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/17(Fri) 22:08:07 ID:2123747e
科学
898
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/05/17(Fri) 22:08:23 ID:2123747e
無茶王様、おかえりなさい!
899
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 22:12:10 ID:59a5eda8
『ただいま!』
900
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 22:16:53 ID:59a5eda8
〇黒の核晶式アニマメイツ:
仙人の分身を攻撃的に利用するのが難しいのは、惑星から無限の魔力を引き出せる本体から離れすぎると、魔力の供給が難しいのが理由と予想。
魔力を無尽蔵に吸収する黒の核晶を分身に埋め込みコンデンサ式に使えば、本体からの魔力供給が無くとも、他の惑星を侵略する際に本体並みに戦うことができそう。
負けたとしても黒の核晶を自爆装置として使えば、大陸一つ分ぐらいは破壊できる。