【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです147【R-18】【技術開発】
501
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 00:59:43 ID:f4711cb5
2年前か……10式戦車どころかT-14も開発された後だな
これはひょっとすると戦車の装甲が実用的なレベルまで軽量化されるか?
502
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:02:10 ID:f7d4750b
>>499
『だね。ステラリスがエネルギー本位制なのもそのせいかもしれないね』
『まあ何しろ、エネルギーは何かを作るにも運ぶにも動かすにもほぼ必須だし』
>>500
>>501
『興味深いねえ>軽い装甲』
503
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:02:41 ID:f7d4750b
>>459
『乙!研究班同士の助け合いはヨシ!』
504
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:08:31 ID:f7d4750b
>>500
『軽く調べた感じ、ヒート弾(メタルジェット)耐性があるのかは良くわからんかったね』
『銃弾は防げるみたいだから、歩兵用の装甲には良いかもだけど』
505
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:12:56 ID:f4711cb5
……これ私が考えてたやつやんけ!<プロテウスの記事
やっぱアルミ合金に微細なセラミック球を沢山埋め込むとかまんま私が空想してたやつやんけ!
記事では七面倒くさい製造法をしてるけどアルミ合金粉末にセラミック粒子を混ぜてダイカスト鋳造すれば一発だと思う
ていうかいずれそういう製造法になるって予言しとく
506
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:15:28 ID:f4711cb5
>>504
多分HEATもAPFSDSも防ぐと思います
だって原理的には鉄・セラミック複合装甲の鉄をアルミに変えてセラミック梱包構造を微細化しただけですし
507
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:20:27 ID:f4711cb5
ていうかこれ、「対空ミサイルで撃ち落とせない戦闘機」とか「対戦車ミサイルで倒せない戦車」とか登場するんじゃねえの……?
508
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:26:05 ID:f4711cb5
いや、APFSDSも多分防ぐから「ミサイルや砲で倒せない戦闘機や戦車」が登場しかねんぞこれ……
509
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:27:56 ID:a8548319
HEATやAPFSDSは「液体の部分が金属になったウォータージェット」ですからねぇ
七面倒臭い製法なのは「グレープフルーツの皮の構造」を再現しなきゃいけないかも?
ダイkスト鋳造で出来るなら行けると思うけど
510
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:31:40 ID:f4711cb5
要するにアルミの隙間にセラミック粒子が充填されてればいいからダイカスト鋳造で行けると思う
511
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:33:59 ID:f4711cb5
引張強度を高めるためにワイヤーの類を入れるにしても同じ
512
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 01:35:47 ID:f4711cb5
ていうかこれ炭化ケイ素セラミックとカーボンファイバーと強化プラスチックの組み合わせでも実現できるな……
要はセラミック粒子を微細梱包してればいいんだから
513
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 02:03:49 ID:f4711cb5
……セラミック粒子内蔵樹脂の防弾スーツとか銃弾でも榴弾でも倒せないのでは……?
514
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 06:49:26 ID:3e9a90e7
本編と外伝小ネタ23話までチェック。
【カオス転生ごちゃまぜサマナー】技術
○覚醒修行:異能者に覚醒するための修行。覚醒できるかは運次第
覚醒しやすいのは【死にかけの時】ということを利用し、臨死体験を行わせる。
ただし異能は千差万別で異能者は個体差が激しいため、【個人にあった死にかけ】が必要になる。
【考えうるいろんな霊的死因】を【総当たり】で【一日おき】に体験してもらうという、拷問以上の拷問を繰り返す。
1週間で覚醒する確率は転生者で3%ほど。
・覚醒修行(マイルド):体験版程度の修行。これで覚醒する幸運な奴もいる
打ち滝・座禅・体術練習・オカルト座学・富士山往復登山・畑仕事・狩猟・昆虫採集・(魔)蟲の世話・星霊神社の掃除選択家事全般・式神悪魔との交流など
・地獄特訓・最高効率:ショタオジが修行の効率化を目指してやり過ぎて、「圧縮した地獄(体感一年・実時間1日)」になってしまった地獄以上に地獄な修行
○シキガミ
・式神(紙):初期型のシキガミ。トイレットペーパーと一反木綿のあいの子みたいな姿だが、クマやトラックより強い
・式神(3D):3Dプリンターでプリントアウトした式神。以後美少女型のシキガミがメインになる。材料はスライム
・簡易シキガミ:地脈と未覚醒者レベルの微妙なMAGで活動できるシキガミ。戦闘力は無いが、初期から【感知・警報】も付いているため、未覚醒者が危険から逃げるのには使える。制作も覚醒者の初心者が作成から降霊まで可能、価格は5千~5万円ほど。なお、万一式神のレベルが上がると未覚醒者がマナタイト不足で干からびる
○シキガミパーツ移植手術:シキガミが受肉していく性質を利用して、人体の欠けたパーツを式神で補う技術、
なお、シキガミは圧倒的に女性型が多いため、移植割合が多かったり、内臓や股間を移植すると女性化する可能性が高い。
○スキルカード:シキガミにインストールすると、スキルを憶えさせることができる。
●戦闘スキルカード
・【魔力開眼】:スキルをセットすると、その式神のスキルによるMP消費量が全て軽減されます。さらに、1日1回10分間のみ、戦闘力を数倍に引き上げることができるようになります。式神用装備一番くじ(闇鍋)の賞品
・【リカームドラ】:主人が致命傷を負うと、命を捨てて主人を回復する。MPがほぼ不要なので、簡易式神にもセットできる
●汎用スキルカード
・【変化S】:式神が好きな姿に、色々な人型にも変化できるようになる。式神用装備一番くじ(闇鍋)の賞品
・【ゲーム】
・【水泳】
・【釣り】
・【食事】:このカードが無いと、薬アイテムや食品アイテムを含めて、物を食べられない。
・【会話】:このカードが無いと、主との念話以外のコミュニケーション手段が無い
・【家事】
・【剣術】
・【射撃】
・【植物学】:山菜狩りや農業ができるのうえに、異界の魔草の当たり外れまでわかる
・【省エネ】:シキガミの消費マグネタイトが減る代わりに戦闘力がかなり下がる。低レベル異能者が24時間式出しっぱなしでも問題なく生活できる
・【デビルトーク】
・【執事】
・【按摩】
・【高性能ステルス】
・【テレパス】
・【運搬】
・【口寄せ】
・【お散歩】
・【自然回復】
●複合スキルカード
・【房中術】:【エナジードレイン】等の詰め合わせ?
○ガイア式仲魔
・【珍獣クダ】:管狐。普段は竹筒に封じられている。【毎日世話が必要】【そもそも絶対服従じゃない】かわりに、【レベル25】以上に数万円と少し厳しい審査の上で譲渡される。
・【妖魔アガシオン】:普段は壺や瓶、もしくは指輪や魔法陣に封じられてるので持ち運びに便利
・イヌガミ
・トウビョウ
515
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 06:50:16 ID:3e9a90e7
長すぎたので分割
【カオス転生ごちゃまぜサマナー】技術
○アイテム
・破魔矢:メギド、ハマ、通常の射撃にも使える矢。星霊神社で売っている。
・じゃあくバズーカ:威力65、攻撃回数1~4、複数体へ攻撃可能な銃器(真4F)式神用装備一番くじ(闇鍋)の賞品
・英傑ピアス:破魔・呪殺無効 HPが0の時1回だけHP1で生き残る(真4F)式神用装備一番くじ(闇鍋)の賞品
・ドルフィンヘルム:ハマ・呪殺・各バステ(精神)攻撃に反射の効果がある頭部装備(真if)
・対悪魔銃
・シルバーバレット
・ガイア連合製レトルトカレー:通称ガイアカレー。HPMPが回復する。ガイア連合本社では無料だが、買うと高い。
・ヒノエ米
・施餓鬼米:ハマ効果がある米
・マッスルドリンコ:飲むとランダムで効果の変わるメガテンおなじみの薬。
体力回復・滋養強壮・精神力魔力回復・超満腹or肥満・睡眠・麻痺・魔封・幸福・効果なしなどが発生。
治安の悪い国のサマナーが「幸福」のために麻薬代わりに飲んだり、ロシアを彷徨う餓死寸前のサマナーが「超満腹」狙いで飲んだりしている。
○ドロップ品
・天使の羽:メシア教過激派や天使が人間に埋め込んで洗脳に使っていたアイテム。フォルマとして取り出し、加工してマッスルドリンコや霊薬の材料になっている。
○デモニカ:【DEMOuntable Next Integrated Capability Armor(着脱拡張型次世代能力総合兵装)】。防護服に簡易式神を組み込み、一般兵にも悪魔を目視できるようにしたもの。
・自衛隊バージョン:機械付き宇宙服に簡易式神を組み込んだもの。装備重量90kg
・正式版:自衛隊での運用を元に改良したバージョン。重量25kg
・COMP搭載型:悪魔と会話、3体まで同時召喚、登録、ストック、悪魔全書などの機能が使える。安全性を考慮してLv10上限に。
○COMP:【悪魔召喚プログラム】内蔵機器の総称
初期はアームターミナル(スティーブン&ナイ神父製)という厄物だった
○悪魔召喚プログラム:悪魔を召喚できるプログラムなのだが、このプログラム自体がアーティファクトになっているので、
悪魔召喚プログラムさえインストールすれば、あらゆるコンピュータが終末・魔界でも使用できる。電力代わりにMAGが必要。
ある程度の電子機器も使えるが、コンピュータから遠ざかるほど稼働率が下がる。
PC、スマホ:OK
炊飯器、ルンバ:半々
船、戦車:×
・メシアトラップ版:起動すると勝手に周囲にいる人間のマグネタイトを吸いつくして、【天使】か【神話生物】を強制召喚する即死プログラム
・ガイア改良版:メシアトラップ版がインストールされていようと、強制アップデートして比較的安全な悪魔召喚プログラムにも書き換える
・【十戒プログラム】搭載型:召喚した天使や悪魔にモーセの十戒を遵守させる改造がされた悪魔召喚プログラム
①主を唯一神とあがめる(一神教を認めている)
②偶像崇拝の禁止
③神の名をみだりに唱えない(神の名のもとにを言い過ぎるの禁止)
④安息日を設ける(召喚主のマグネタイトを越える限界以上の召喚禁止)
⑤父母を敬う(召喚主の親族や同族悪魔への過干渉禁止)
⑥殺人の禁止(たとえ召喚主の命令でも、ただし召喚主の命の危機を除く)
⑦姦淫の禁止(純愛はOK?)
⑧盗みの禁止(たとえ召喚主の命令でも)
⑨隣人の偽証の禁止(嘘の禁止)
⑩隣人の財産の強請の禁止(脅迫禁止)
○ハンターランク:ガイア連合による悪魔召喚プログラム改良系アプリの【基本アプリ】の一つ
インストールすると、「ランク」が設定され、以下のサポートが受けられる。
【マッカ・ガイアポイント預かりシステム】:マッカやガイアポイントをDDS本部(ガイア連合)に預けられ、必要な時に召喚できる。初期から。
【デビオク】:悪魔をオークションで売買できる。中ランク以上から。
【ショップ】:【アプリ】と【アイテム】どちらも売ってる。【アイテム】は【マッスルドリンコ】こそ個数制限なしだが、それ以外のアイテムは基本購入制限がある。【アプリ】は買い切り。どちらも、ランクにより品ぞろえが変わる。
【ガチャ】:何種類かあり、ランクにより解放
【クエスト】:行うと【ガイアポイント】【マッカ】をもらうことができる。運がいいと【回復薬】や【マッスル・ドリンコ】【限定アプリ】をもらえる。
【DDS動画サイト】:【一般動画サービス】や【オンラインゲームサービス】
【ログインボーナス】:生きてアプリに接続するだけで、少額のガイアポイントやMAG、週1でマッスルドリンコを提供する
【ハンターランクアプリ】自体が、監視プログラムとなっており、
ランクを上げるには、「無犯罪での生存(ランクポイント・極小)」「レベル(ポイント・中)」「クエスト達成(ポイント・高)」などを行う
逆に【犯罪】【殺人】【強盗】【個人クエスト破棄】【悪意あるアプリやデータのDDSでの配布】【ガイア連合員への強盗・殺人】を行うとランクが下がる。マイナスランクになると全サポートが使えなくなり、マッカやガイアポイントの没収もある。
ガイア連合が正体を隠しながら、「ガイア連合に都合のいい人材を育成・サポートする手段」の一つ
○その他アプリ
・悪魔翻訳プログラム:悪魔と会話できる基本アプリ。設定を調整することで、「ヤードポンド」や神や悪魔の使う『古代単位』をメートル法や日本語に変換してくれる
○異界
・ヒノエ島:元『瀬戸内鬼ヶ島』。サクナヒメを異界のボスに据えることで、異界がまるごと農地になった
○企業
・ジュネス:ショッピングセンターもしくはデパート
・ガイアアニメーション
・MOEL石油
・時価ネット:TV通販
・海牛:牛丼屋
○用語
・Dレベル(デモニカスタンダード):デモニカに標準搭載されている一番安いレベル測定器の上限(30レベル)を「100レベル」として、現地民が勝手に設定したレベル。Dレベルをレベルと呼ぶ現地デビルバスターが増えたせいで、ややこしい(掲示板や依頼での認識齟齬により死亡率が上昇)
実はデモニカ内蔵の簡易シキガミの成長限界も30ほどなので、デモニカがアナライズした場合も似た値になるはず。
(アナライズはあくまで「使用者の成長限界を100として、パーセント表示された現在値がレベルとして表示される」ものなので)
・本霊通信:シキガミが本霊と通信することで、加護(本霊のスキルなど)を受けたりすること
なお、シキガミは例えると【高位霊の抜け落ちた髪の毛】から勝手にクローンを作って、スキルカードやレベル上げで改造手術受けたような状態なので、
本霊が何になるかは通信してみるまで分からない(本霊が本当に「居ない」場合、勝手に近しい高位霊が接触してくる)
(「カオス転生ごちゃまぜサマナー 23話超小ネタ 結局シキガミと本霊の関係って?」より)
516
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 20:19:52 ID:bcfd0631
結局シリアの内戦ってどうなってるんだろう、ようわからん。
517
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 20:42:09 ID:f4711cb5
>>505
誤記憶があったので訂正
粉末を使うのは粉末冶金で、ダイカスト鋳造は溶けた非鉄金属を圧入するものだった
518
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 20:51:38 ID:a8548319
セラミックの他に気泡も大事っぽい気がする
519
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 21:48:07 ID:f7d4750b
>>518
『クラックが吸収されるとか、圧力が緩衝されるからメタルジェット化しにくいとか?』
520
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:07:35 ID:a8548319
>>519
お帰りなさい!
衝撃を分散して吸収する為ですね
開発者が参考にした構造が「10mの高さから落下しても果肉が無事なグレープフルーツの皮」らしいですので
「噛んだピラニアの歯が欠けていくピラルクという魚の鱗」も取り入れてるらしいです
521
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:07:49 ID:bcfd0631
お帰り無茶王。
522
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:37:29 ID:f7d4750b
『ただいま!』
523
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:37:53 ID:f7d4750b
>>520
『なるほど。じゃあ気泡も要るね』
524
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:39:40 ID:f7d4750b
>>506
>>507
>>508
>>509
『通常弾も防げる理屈はわからんけど』
『メタルジェットについては』
・液状化しないセラミック球で受け止める
↓
・セラミック球でメタルジェットの流れを分散させて威力を殺す
『って方向で無効化・軽減できそうだね』
『少なくとも、増加装甲としては画期的になりそう』
525
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:40:14 ID:f7d4750b
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・ロシアVSウクライナ(と、アルメニアVSアゼルバイジャン)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、単一能)
・ステラリス:才能ルートについて、狂信非推奨について
・農兵国家論と宿場町・門前町・城下町について:済み
・後継者問題と後宮問題と不老不死について:済み
・同位体との同化について
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて(リーダー回りとか古代技術とかキルモフ経済改良版とか)
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
526
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:40:25 ID:3e9a90e7
・諜報:未処理の技術収集
打順バトルの確定処理で
527
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:46:57 ID:f7d4750b
>>459
『で、良いかな?』
528
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:49:30 ID:3e9a90e7
無茶王様、おかえりなさい。
>>527
OKです!
529
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:50:50 ID:f7d4750b
>>528
『ありがとう!』
530
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 22:59:22 ID:f7d4750b
、_、 、
_>:::::: ̄ ̄~`ヽム_
´/:::::/::::::/::::::::::::::::::::弋、
イ"フ::/::::::イ::::::从::::ハ:::::ヘ `
_ fi イ" イ:从:∧! ',::::i!⌒ク:ノ::::::リ
Eミ- ̄⊥ | "!:!不!f歹 '"-xレイノ::::::/
ヽニ/´:.:.弋__ ゝ i l ゞ歹ノ:::::(
ゝ、:.:.:.:.:.:.=~ヘイヽ'=' _, ィ="` `
`ヽ:.:.:.:./":从Y,」ニニ二Σ
`ヽi:.:.:.:.:.}/ r ̄>', ̄ ̄ヽ、
寸:.:.:Oイ:.:.:.:.:.:/:.:.:.:>―弋
j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.///>―ヽ、
ノ:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ'///.:.:.:.:.:.:.:.ハ
ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ//く:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>x....
/><:.:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:/ \イ/ヽ:.:.:.:.:.:/ ̄ ̄ ̄ヽ、
イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ ` ̄',:.:./ " ̄ ̄>x、i ,―― 、
イ:.:.:.:.:.:.:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{! i:人ー" " γ ___)
,':.:.:.:.:.>"/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:八 __ レ'― _ ー― 孑"
レ"/:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ 廴_ `~´ ヽ__ __ -- イ
i:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ} `>イ _/ ,イ l/
|:.:.:.:. ̄~大 ̄ ̄":.:.| rイ /フ /~,' !
|:.:.:.:.:.:./ マ.:.:.:.:.:.:.:! 廴, イ ", '" / ,; .|
|:.:.:.:.:./ マ.:.:.:.:.:.:.! / / .! .!
ノ:.:.:.:.イ .マ.:.:.:.:.:.| ,' / | |
ソ.:.:.:.:.〉 マ.:.:.:.∧ ゝ-イ 乂__ノ
>これを繰り返してどこまで連勝できるかに挑む感じである。
『ポケモンのタワークオリティを思い出すねえ・・・』
『あるいは、不思議のダンジョン系統か』
『一度でも負ければそこでおしまい。何もかも喪うわけでね』
531
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:03:49 ID:f7d4750b
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「で、ローマ的な主な目玉はこの辺になるのかな?」
○育成選手
開始時のランダム選手とは別に、最大3人まで「新規ゲーム」でもトレードでも消えない選手をセーブデータ的に有することが出来る。
解放された瞬間は打率・得点圏打率共に.000だが、試合勝利時の打率上昇は保存されたまま。
上昇値+.000と表示された場合でも内部的には4桁目以後が記録されているようであり、最終的には.980まで育てることが可能。
.980の育成には数千試合が必要になる。
なお、育成選手を投手にすることは出来ない。
「打率・得点圏打率に、98%の化け物選手をゲットできることが」
532
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:04:37 ID:3e9a90e7
なんか、コインだけは残るっぽいですね。
3勝ぐらいじゃ、投手交代札買えないけど。
533
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:11:13 ID:f7d4750b
>>532
『なるほど。そこは一応周回効果があるか』
534
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:11:42 ID:a8548319
コインも引継ぎ要素ですね
選手育成してれば100連勝も安定するし1試合300点とか出るようになるから札も買い放題です
535
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:12:19 ID:f7d4750b
>>534
『なるほど』
536
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:17:34 ID:f7d4750b
、_、 、
_>:::::: ̄ ̄~`ヽム_
´/:::::/::::::/::::::::::::::::::::弋、
イ"フ::/::::::イ::::::从::::ハ:::::ヘ `
_ fi イ" イ:从:∧! ',::::i!⌒ク:ノ::::::リ
Eミ- ̄⊥ | "!:!不!f歹 '"-xレイノ::::::/
ヽニ/´:.:.弋__ ゝ i l ゞ歹ノ:::::(
ゝ、:.:.:.:.:.:.=~ヘイヽ'=' _, ィ="` `
`ヽ:.:.:.:./":从Y,」ニニ二Σ
`ヽi:.:.:.:.:.}/ r ̄>', ̄ ̄ヽ、
寸:.:.:Oイ:.:.:.:.:.:/:.:.:.:>―弋
j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.///>―ヽ、
ノ:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ'///.:.:.:.:.:.:.:.ハ
ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ//く:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>x....
/><:.:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:/ \イ/ヽ:.:.:.:.:.:/ ̄ ̄ ̄ヽ、
イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ ` ̄',:.:./ " ̄ ̄>x、i ,―― 、
イ:.:.:.:.:.:.:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{! i:人ー" " γ ___)
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|:.:.:.:. ̄~大 ̄ ̄":.:.| rイ /フ /~,' !
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|:.:.:.:.:./ マ.:.:.:.:.:.:.! / / .! .!
ノ:.:.:.:.イ .マ.:.:.:.:.:.| ,' / | |
ソ.:.:.:.:.〉 マ.:.:.:.∧ ゝ-イ 乂__ノ
『とりあえず、ぱっと見える枠はこんな感じかな?』
>打率98%の化け物バッター集団と、
>そいつら含めどんな打者の打率も半分にする化け物投手と、
>それを育て上げる監督が仮定されている
【その他特殊系】(育成枠)
打順バトル(打率98%バッターと、打率半減投手を取得する):
『将来的に、イナズマイレブンの野球版みたいな野球脳の世界が出てきたら役に立ちそうだね!』
安価↓1 質問・コメントがあれば
537
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:18:21 ID:a8548319
野球脳世界対策ヨシ!
538
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:20:44 ID:3e9a90e7
それっぽいのは「アストロ球団」ぐらいしか知らないなw
539
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:22:21 ID:3e9a90e7
あ、パワプロ君はいけるか…?
やったことは無いけど。
540
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:24:01 ID:a8548319
パワプロも主人公の描いたヒーローが具現化してたりする魔境だったり……
541
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:25:50 ID:f7d4750b
>>538
>>539
>>540
『野球脳世界ある!ヨシ!』
542
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:26:29 ID:f7d4750b
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・ロシアVSウクライナ(と、アルメニアVSアゼルバイジャン)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、単一能)
・ステラリス:才能ルートについて、狂信非推奨について
・農兵国家論と宿場町・門前町・城下町について:済み
・後継者問題と後宮問題と不老不死について:済み
・同位体との同化について
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて(リーダー回りとか古代技術とかキルモフ経済改良版とか)
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
543
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:30:50 ID:3e9a90e7
・諜報:
544
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:35:27 ID:f7d4750b
諜報(予算拡張): ポケモン世界を調査して、育て屋や不思議な飴などの技術をゲットする。
| ,/,ィzzzz,、_
| ,.ィ州li'Al州li州州≧=‐'
|i州州ハ,ィテ、ヾリ!i!,Ⅶ州≦、_
l州州!,i!弋リ 、 'テ,リ:州圭ニ=-
|リi州Ⅳ` } ゞ'.州州ム、
|州lⅦ` ,.-、 ノイト|i|` `
|!イム.ヾ!. 〈__,ノ ,ハl .リ
|リli>r‐:.、 _,/ ̄`ヽl
.|_ノlハ_,....≧>'_ ̄ ̄ . ',
_/ '´ __,,,,,,,,.>-  ̄ .',
,!,ィ〉::::::::::::::::}..`l≧z、 〉y-、
,:::::::::::::::=ニ三><::::::>-//.:::::::\|
,'.:::::/::i:::::::::::::::::`T´:::::::::::::У.:::::。:::::::!
/ハ::/;'/!:::,..-―-ミ|::::::::::::::く::::::::::::::::::::!
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,.イ::::::.;:::::::/.:,ィ'´_..冫:.:|::::::::::::::::::::i:::.\::::::|
´.}::/:/..:::/.:/ー‐´―‐.、_ |::::::::::::::::::::|:;、:::::ヽ;!
.ル'/..:::;ィ‐z/ ー――‐シ:|::::__:::::::::::::リ ヽ::::::|
/イ--ィ'.::リ:l{ ー__フ-リ:::ゝ'::::.ヽ:::::', ヽ;! ,_
,r'//.::/:or':=ニ: ̄ ̄ 、ィ:ー‐'::::::::::::::::::...ヽミ、 . ', ,:::`:,
/.:;:'.::/.://.:::::::|::::::::ノ::i:.ヽニ三:::::::::_:::::::::ニ=、'i、 _ ', ,'.:::::::',
}i::/.::::::::l/.::::::::::|:/..::::::';::::ハ:::::::::::::○::::::::::::ニミУ.::>、 /:';::::::::',
.|::'.:::::::::/.::{::i::::`|::::::::::::::::';:::iハ:::::::::::::::::::::::::::::::::/.::::::/.::::`:.、 /....:';:::::::::',
`ヾ</.::::i:ノ.:::::;!:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::r‐;::::/.:::::::::/.:::::/::::` ー――::'::::::::::::::';::::::::.'.,
『・・・そういやポケモン文明と国交あるから、外交取引で取得しても良かったな』
『まあ、国交ある国の技術を諜報でゲットしちゃならんって法もないし、良いか』
545
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:35:58 ID:f7d4750b
諜報(予算拡張):ポケモン世界を調査して、育て屋や不思議な飴などの技術をゲットする。
ポケモン育成枠が少ないので、ポケモン世界を調査。以下の技術をゲットする。
・育て屋・預かり屋:ポケモンを育ててくれる施設のこと。
預けた後、1歩歩くたびに経験値が1上がる。ただし努力値はたまらない。「普通に育てたよりも弱くなる」と言われるのはこの為である。
・不思議な飴:ポケモンのレベルを1上げる。戦闘中は使用できない。使用すると消費される。
レベルアップで進化できるレベル100のポケモンに使用すると進化する。
・ポケモンのタマゴ:特定の条件を満たすポケモン♂と♀を育て屋等に預けるとポケモンのタマゴが発見される事があり、しばらくすると孵化してポケモンが生まれるシステム
・パワーウエイト、パワーリスト、パワーベルト、パワーレンズ、パワーバンド、パワーアンクル(道具)
持たせたポケモンを育て屋等に預け、生まれたポケモンの個体値が、必ず持たせたポケモンと同じになる。
対応する個体値は、ウエイトがHP、リストが攻撃、ベルトが防御、レンズが特攻、バンドが特防、アンクルが素早さとなっている。
・かわらずのいし
持たせたポケモンを育て屋等に預けたまごを得ると、生まれたポケモンの性格が、50%の確率で持たせたポケモンと同じになる。
第五世代の『ブラック2・ホワイト2』以降は遺伝する確率が100%になった。
・あかいいと
ポケモンに持たせて育て屋・預かり屋に預けると、両親の12個の個体値の中から5個が遺伝するようになる
・じてんしゃ・ケンタロスラッシュ:普通に走るより孵化歩数を大幅に稼げる。
・まるいおまもり(大切な道具)
ブラック2、ホワイト2から登場。持っているだけでいつも以上にタマゴが見つかりやすくなる。
・マグマのよろい、ほのおのからだ、じょうききかん(特性)
手持ちに連れていると、1歩歩くことでタマゴの孵化歩数が2貯まる。
・ジャッジ(人物)
ポケモンの個体値を判定してくれる人。 タマゴから生まれたポケモンはまずこの人のジャッジを受けるのが厳選の流れである。
546
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:39:03 ID:3e9a90e7
>>544
そういえばそうでしたねw
まあ、ネタに困ってましたし、問題ないかとw
547
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:43:47 ID:f7d4750b
>>546
『だね、まあヨシ!』
『僕も正直ポケモン文明との国交を半分忘れてたしw』
548
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:47:26 ID:f7d4750b
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
「少し違うけどお」
「モンスターマスターの配合や、女神転生の悪魔合体に近い概念だおね>ポケモンのタマゴシステム」
「両親の技・個体値・性格等の能力を受け継ぐ子供を生み出す感じだお」
「パワー〇〇とかはそのタマゴシステムを補助するシステムだお」
「例えば両親の個体値の一つを確実に遺伝させたい場合はパワー〇〇を持たせる、とかおね」
「・・・」
「・・・」
「・・・」
↑ポケモン風の「間」
549
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:48:55 ID:f7d4750b
____
/ ― \
. / (● ) ヘ\
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) |
ヽ |
, へ、 _/
. | ^ヽ
. | 1 |
「となると、女神転生の悪魔合体みたいに」
「あるいはDQMで元人間のアンデッドモンスターあたりを配合するように」
「人間とポケモンのタマゴとか作れないかお?(マッド並感」
「ほら、ポケモン技を人間に無理やり覚えさせるのには成功してるんだおし」
550
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/10/24(Tue) 23:50:02 ID:3e9a90e7
ポケモン世界の『ニンゲン』もポケモンの一種って聞いたことがある。