【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです141【R-18】【技術開発】
451
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 15:10:25 ID:b23cac38
人工子宮があれば工場生産なる方法取れるけど
452
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 15:11:43 ID:3ec5375c
なるほど、そういう考えもあるか
453
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 15:12:39 ID:3ec5375c
あ、間に入られたけどいまのは>>450へのレスね
454
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 15:32:23 ID:e983f56c
>>450
, __ヽ、_
/::::::::::::::`:Kヾ
ー=イ:::::/:::::::ヽ::l::ヽ:ヾ、 ∧
/7:/::|:::L:::::::レ屮::::|:::ζ / ヽ
´/イ:::从! ママ!`±イ::::炎 }/ニ
∧ .|:||从从ラシ ラシ从ミ .|/ニ
/ ヽ ヽ ヽ从、 ニフ イく,ノ7 |/ニ
}//i ` ` ー≧イr彡/:.:.:.レ .|/ニ
マ/|N ー=ヽニ:.:.:.`。´:.:./>:.l r7TTTTl
マ/N j:.:.|:.:.。:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:〉トVVVソ
マ/N ノ:.リ:.。:.:.:.:.:.:.∧/:.:.乂彡⌒
,_」≦三ヘ>イ:.彳。:.:.:.:.:.:./ }>:.:.へ弋
マγヘヘ-|:.:.>:.:.。:.:.:.:.:.:.〈´ ´ 了
└┴┘:.:.:.:.:.ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.弋
,´/フ:.:≦|i:.:.:.:.::へ、そ
,;'` /:.:.:.:.:.:><:.:.:.:.:.:.弋_
; ,/:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.:.ヽ `
マ:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.弋
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ヽ:.:.:.:.r┘ ーマ:.:.:.:.:/
r=イ:.:.:く く:.:.:.:.ヽ
ム三三.ソ 〈ミ弋ゝ
`¨¨¨´
『基本、生物は勝手に増えるし、勝手に面倒も見てくれるもんだから』
『民間の自助努力に任せてきたわけだが・・・』
『どうやら、もうその方式は破綻してるっぽいからね』
『強いて言えば、子供の欲しい小金持ちが金を出せば子供買えるようにする程度かな?』
455
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 16:27:24 ID:1466ec44
人間の本能は存在するけど、解釈はいくらでもできるわけで。
人間は誘導してもらわないと子育てしようと思わないのかもしれない。
456
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 16:28:31 ID:e983f56c
>>445
| ┐ ┐ | | ┐
| そ .い 人 | ‐=ミ、 _. _,| ん
|. う や .違 | _,ィチ州liミチ=ミ、 / l
| だ .や い |州イ川州州li州li,ミ、 / ?
| ! っ か .|リ州Ⅶliミ、ヾrⅦ州li,′ └
| └ .ぱ な |州ミrヽマミ、.,ィ-ミli州| ┐
| り. l |iliト ,ィテ、 .f'il l:リト| .あ
| └ |州!i!.じ! i `´ ,リr ! .れ
| |マlハ _. `_ ,rイ l
> .,′ヽ.`ヽl l. ゝノ_,.イ从! ? .ト―′
, -―′ .> / '´ ̄-、⊃._| └ .|
/ /. __,.ィ! ニニ{/ヘ ,!
.〈 rチ三7/ヽ__,ィー'//.八 ,!
i .|/ハV/oヽ //o//////ヽ__, イ、
lノィ/o'////,>///////,ヘマ三三彡!
|'//////////////////ハ三三彡イ
|'/////// ///,O'////////,〉/////,ヘ、
|'/////〈 '////////////// マ'///,イヽ、
|////イ .}////////////// マ//////
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| .ル'///////////{ ,仁三ニイ,
|. /////////////,ィ! ,.イ//////
/ f三ニ=-/,O'///,ニ三{ ,.イ///////
/ .////////////////∧〈////////
/ //////////////////∧.V///,/
『労働価値説って共産主義だよね?』
『僕が言ってる労働力貨幣ってオルゾフの債務アンデッドの部類で、むしろ資本主義だけど?』
457
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 16:36:19 ID:e983f56c
>>455
『まあコンドームがやらかしたねえ・・・』
458
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 16:38:26 ID:b23cac38
うむ、わたしの認識が違ってたましたか
失礼をば
459
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 22:29:46 ID:e983f56c
>>458
『>>445研究員かな?』
『まあお気になさらず。』
460
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 22:30:34 ID:e983f56c
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・中国の家族制度と一人っ子政策
・ロシアVSウクライナ
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて(リーダー回りとか古代技術とかキルモフ経済改良版とか)
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
【個別作品考察系】
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・川上稔作品について
・SCP(誤伝達部門の認知とかウォーリーとか)
・アーディティヤ(リシリアリティショック中)
・NTR同人誌の世界で竿役を始末しながら人理を救う
・現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変(ジオフロントの所まで読んだ
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
461
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 22:33:46 ID:a9358c4f
・育成:
462
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 22:35:15 ID:a9358c4f
おかえりなさい、無茶王様!
463
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 22:35:49 ID:e983f56c
『ただいま!』
464
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 22:43:24 ID:e983f56c
水の都(海軍):ブライト・ノア 嵐の航海者:C、水陸両用、トリックスター II、艦隊兵站の名人
【称号都市】蒼き狼と白き牝鹿4において、各「文化」を極めた都市。将軍(人材)の育成に適する
水の都(海軍):ブライト・ノア 嵐の航海者:C、水陸両用、トリックスター II、艦隊兵站の名人
※
嵐の航海者:C(型月スキル):「船」を操り、戦場での軍略・カリスマも兼ねる …宇宙船にも有効。
水陸両用(ハーツオブアイアン4):余分な海兵隊の補給猶予+240時間、能力の有効化:強襲上陸計画 …スパロボパイロットたちを効率的に操り、強襲上陸させることが可能
トリックスター II(ステラリス):緊急FTL時の損傷リスク-20%、戦闘離脱成功率+40% …ピンチの時に撤退するのが得意
艦隊兵站の名人(ステラリス):艦船維持費-15% …ガンダムシリーズで最小限の補給で単艦航行することが多かったので。維持費を節約することは艦隊の航行日数を増やす事にもつながる
465
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 22:55:50 ID:e983f56c
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,. -一'´ `ヽ、_
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r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
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ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
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. ヽ| ノ u } } ;,リ ノ
. | !._ ル'_ノ <´
l. `__ |_,r'´
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ヽ. _, ‐'´ _|、
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>艦隊兵站の名人(ステラリス):艦船維持費-15% …ガンダムシリーズで最小限の補給で単艦航行することが多かったので。維持費を節約することは艦隊の航行日数を増やす事にもつながる
『船旅で何が困るかってーと補給』
『特に船体というよりは人間への補給なんだよね』
『大昔の船なら、動力は人力か風力。風力には補給は要らんから結局人間への水と食料が重要になる』
『蒸気船が登場してからも、飛行機ほど燃料がカツカツになることはなかった』
『だが中の人は容赦なく水と食料を消費する。こちらはカツカツだ』
『生野菜なんかすぐに食いつくすか腐るし、後は干し肉か乾パンが残れば幸運な部類かな?』
『そしてもっと困るのは水だ。食料以上に消費量が多いのに、船上じゃ補給が効かないとなる』
『海水飲むわけにもいかんしね。まだしも食料の方が釣りで入手できる可能性があった』
『となると結局中の人間用の補給物資が真っ先に尽きるから、寄港せざるを得なくなる』
『ガンダムシリーズでも塩が尽きたりする描写があるしね』
『これは無補給での航行日数、及び航行距離が限られることを意味する』
『逆に言えばこの補給を減らせれば航行日数と航行距離は大幅に伸び』
『敵にとって予想外の場所とタイミングで奇襲をかけることも可能になる!』
466
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 22:58:04 ID:a9358c4f
難所航海・上陸・撤退・長期航海…海軍というよりまるで海賊のようなスキル構成w
467
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 22:59:02 ID:e983f56c
>>466
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||ミミ弋::::ソ ΛⅥ=了ミヽ、/// | Ⅴ|| ||| |
||、-ヽ_ | ` ヒソ_,》///ハ.| ´|リ |||
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| 彡 > / //ハ//| \/ /
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.人./  ̄ ̄ .イ /
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`了──|´ ',:::::::::::::::::::::::::/./
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『実際ガンダム(やスパロボ)って遊撃部隊で』
『正規軍ってよりは海賊ムーブしてない?』
468
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:01:50 ID:a9358c4f
敵軍の兵士を味方に取り込んだり、敵を倒してパーツはぎ取ったりすることもありますねw
海賊っぽいw
469
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:12:15 ID:e983f56c
>>468
-‐===‐-
ャ=≠´≧=ュ、 メノ、 ` 、
ャ≠"´ ∠ -‐===‐-//:::::.、 ヽ ヽ
/´. , イ  ̄ ` .:
, ′ / ヽ ::
,′ / /. マ i. ::i. i!
,′ .:: ,イ. ∨i: .: .::i! {
′ /`メ、 .Ⅵi:.. リ、
/__キ ´_Ⅶi. j:i /.
〉 ハ`廴癶ゝ、 癶廴州!i ト、 \
. ー=彡廴 {:i!. `¨´ j メ、 `¨´i!i イ } 、 ヽ
`ー=メ マ メ メ、 リ'. レ', メミ≧=-‐
. ///ハ ヽ、 ヽ メ、 / //∧ \
`ミ≦//////`jー=‐ヽ---一' / 从////∧ ゝ _
 ̄´´´´´ /////ヽ ` ...::イ/イノ//////, ミ`ー=='´
///////:. -=チ:::::::::'"才"t`ミ、_//,; / ∨´
/////////jヽi才'´才´孑弋::::i ∨イ :. /∧
//////,/ イ!〕:|::「 ̄弋:メ孑:\!. \ }:. /∧_
r=-‐─━/ ハi〕::i!::「 ̄弋:メ孑:/! ヾ`ー≦,\
. √.. >イ. / >'/\\/孑≦´ i \ `¨メ
√マ´ //`"、:._.::, `゙"\\ \j! \彡"´
. √∧ / 、 \\ リ \
√ 〉、// ` \∨\ /´
. √y'´// ノ :. .: / `ミ==´
√,ャ彳´'. )'´ イ \ /
「´¨ { ,′ / \
i {. /. / /
∧. {. i′ / /i!
. //∧. { ;. , ′ / i!
///ト、\ {. }. / / ハ
////!ミ、. \. {. _廴 ノ / //∧
『だよね?』
『まあ当然っちゃ当然で』
『現代海軍って海賊を政府が取り込んだのがルーツだからね』
『それまでの、古代や中世の海軍はガレー船のように人力メインの船で』
『小回りが利いて体当たりとかには向いていたが、人力だから長距離・長期間の船旅には向いていなかった』
『帆船もあったが、それは軍船ではなく商船や輸送艦になる』
『一方、海賊船はガレー船ような専用の軍艦ではなく』
『帆船・商船を武装化したもので、まあ今でいうところの巡洋艦に近いビルドだ』
『海戦にはあまり向いていないものの、航続距離・航行日数が長いから』
『正規海軍から逃げ隠れしつつ奇襲的に略奪を行うのに向いていた』
『スパロボやガンダムも基本はそういう逃げ隠れしながらの奇襲的な戦い・・・つまり遊撃戦が基本だと思う』
470
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:31:14 ID:a9358c4f
正面決戦をする海軍って、わりと最近なのかもしれませんね。
471
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:32:15 ID:e983f56c
¨ア⌒ ヽ、_
, / V 、 /
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/ / / / イ ∨ ′
.′ ′/ /./ | .∧ | ,
| i{ .′ |/ ヽ、j_ | ノ j| ′
∧ i{ , 气tトミヽ| ', /__ノ }
| ', ∨ l 乂tタ^ j//_ノイ 乂
| ′ ′ |N "" fじリフ 厂jk
∧ 、 )k ! ' ¨´ 从./∨⌒\
./ ∧ )k个ゞ u - 、 人j/
./ j| / _)! 、 ィf ̄` 、
,/___厂¨\. `rー<(_j__厂_/ \
/ ̄ \`)k、 \_ノ、 \{ 〈 { 〔 \
, ∨:.:.:\ j}_ 、_圦__〉 ヽ
./ ∨:.:.:∧ 、{ k、 ⌒7 }
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>艦隊兵站の名人(ステラリス):艦船維持費-15% …ガンダムシリーズで最小限の補給で単艦航行することが多かったので。維持費を節約することは艦隊の航行日数を増やす事にもつながる
『人でなしでも似たような事例があった』
『敵海軍は原始的とはいえ艦砲を装備していて』
『人でなし海軍は体当たりしての接弦攻撃くらいしかできない』
『おまけに敵の方が練度も高く、人でなしの指揮官は初手砲撃で戦死している』
『この状態からどうやって勝ったかと言えば』
『浸透膜を使って海水から真水を補給し、食料もフリーズドライで賄うことで』
『長期間海上に留まり続けて、敵の補給を妨害し続けたのさ!』
『無補給で戦い続けられる期間が人でなし海軍の方が長いから』
『双方無補給の我慢比べを強いれば、先に音を上げるのは敵海軍ってわけだ』
『補給物資の節約ってのも結構重要だろう?』
472
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:34:29 ID:e983f56c
>>470
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/ |:::|i〕トミ、 , ´, Уj{::/イ 〕ト.| ∧ .| | '. ::::,′
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K\ | |i 。o≦ニニ| /'´ \ ゚。`/ | | | | :| | | |∧ .||`ト。 `、 _,,,.. -===/:::::::〉
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⌒ヽ川∠_ ̄ ¬ー-=ニ二i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|_,|i:i:i:i:i:i:i:i:``~、||:||``~、:_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:::::_,,., -=ニ二三三「ノリ^
><ィ㌻ィ㌻ィァィァー-  ̄二ニ=───────[][]──────==ニニ「i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ'´
///////ーァ㌻ィ㌻ィ㌻ィ㌻ィ㌻ィ㌻ィァィァィァーァァァァァァァァァァァァァァニ二二マi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:アi:i:/
く/ く/ く/ /////////ィ㌻ィ㌻ナ===/∠/∠////ニニニニニニマi:i:i:i:i:i:i:i:/i:ア
ヽ/ く/ .く/ く /</// //////// ̄””””'' ー=ニニ二i:i:彡'
 ̄ </ .く/ く/ </  ̄
『そうなるね!もしくは昔、かな?』
『どうも地中海世界の古代~中世では』
『ガレー船の大軍同士がぶつかり合って艦隊決戦やってたみたいだし』
『そのあと海賊の時代になって、また艦隊決戦型になった感じ』
473
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:38:42 ID:e983f56c
__ /´ ̄ ̄ ̄`\ / イ
\⌒>^'~ 〈 {/´ ̄ ̄` \ >'゙/{ 〉
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\>へ >- '"~´ ̄ \ ノ /
\ / \ \乂 / 、
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|八 : : |`:トΛ : : :| / : : : : : : :\⌒ \_____ / ̄ /
. / /∨:勹云k\ :|x勹云^ : : ト : :\ \ / /
/ イ: : :|: : : Vり Vソ|:.: : :| | ⌒ ̄ \_____/ ̄ ̄
/ / |: : Λ : | 八|\| | \ \
. / |:/: : : 込 _ /: |: : : 八 \{ ̄ \
. / / .|Λ: : : :| > イニ{ /: : / \ \ \
. / / ∨ : |_ }ニニニニ/: : :/ \ .,___ _ノ
´ __/ / ∨ | /ニニニニニ|//>ーく \ \___<´ ̄
 ̄ ̄/ / /⌒\/⌒ | \ ` ー--\ \  ̄⌒
. / 〈 / | ∨___ \ \ \
/ / Λ //ニニニニ''~、、 ∨ | } \ \ ` ー--
/ ./ /二ニニニニニニニ\ } | \ ` ー―――
/ / {ニ/´ ̄ ̄`\ニニニ∨ { __ノ }
/ ⌒\∨/´ニニ`\ \ニニ∨Λ / \ \
/ }/Λニ/Λ二 ∨ニニ/ ∨ _/二} \ \___
/ 〈 ∨ /ニ-}ニニ/  ̄匚二二二二} \ \
/ }∨ /ニ-/ニニ/ |\ ⌒\/ \ \ ` ー―‐ /
/| }-∨ /二二二二 { | \ ∨ \xヘ \____/
/ | __}二∨/二二ニニニニ\ー― 、 \ \∨ /::/ \
/ | _ 「ニニ|二二ニニニニニニニニニニ\ \ { \/::/ /::::::\ __\
_/二二∨ニニニ|ニニニニニニニニニ/´ ̄ ̄\ \{ \/__/::::::::::::::\  ̄ ̄ ̄
. 〈二ニニニニ>''´ |二ニニニニニニニ/ \ \ {:::::::::::::::::::::::::::::::\
<二〈二>^´ |ニニニニニニニ-/ \ \:::::::::::::::::::::::::::::::`::ー:::::_
>''´ |ニニニニニニニΛ \ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::{::::::::ヽ
>''´ Λニニニニニニ/::Λ \ \:::::::::::::::::::::::::{⌒\::
/::::}二二ニニニニ/::::::::Λ \ `''<::::::::::::{⌒\:::ノ
『ちなみに長期航行については、無補給で(あるいは自給しながら)戦闘や移動を続けられる狩猟民の強みに近い』
『Fateシリーズでもアーチャーが魔力供給抜きで行動できる「単独行動」スキルがあるだろう?あれに近い』
『故に海賊型海軍と狩猟民(アーチャー)は共に遊撃戦に向くわけだ』
『決戦型海軍はまた別だけどね』
474
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:41:29 ID:a9358c4f
まあ、航続距離が短いと逃げられませんし、射程が短いと接近せざるを得ないから、結果として数を集めて決戦ってことになりますね>昔の海戦
475
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:45:23 ID:e983f56c
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| \ ゝ二ニニソ / |
| \ ⌒ / |
『「戦いは数」だが』
『ホワイトベースやアークエンジェルのような海賊的遊撃戦を行う場合は例外となる』
『大軍になるとどうしたって目立つし、また大軍での行軍は落伍者が出ないように「一番足の遅い奴に合わせて行軍する」わけで』
『機動力が落ちて敵に発見されやすくなる』
『正面決戦を挑むには大軍は向いているが、遊撃戦(奇襲)には向かないわけだ』
『こうした場合、人数を絞った上で個人戦闘力を高める方向、つまり少数精鋭の方が良い』
『とどのつまり、アムロやキラのような、エースパイロットと一騎当千機が望ましい』
『ガンダムで主人公(エース)が単騎無双するのも、ちゃんと軍事的合理性があるわけだ』
476
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:46:09 ID:e983f56c
>>474
『だね!』
『ぶっちゃけ、農兵同士の殴り合いを無理やり海上に移した感じに近い』
477
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:50:31 ID:e983f56c
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ノニニ人_{丿 7__'ニ===ニ二二_':.:.∨ { ~´ -==∨/
/_ ̄ /:.:.:}/ ̄ ̄{ i } ':.:.\ .∧´ ∧∨/
【ジム】
『勿論、これはあくまで遊撃部隊の都合であって、戦争全体はまた別になる』
『連邦がジオンに勝った主たる理由はブライト艦長やアムロではなく』
『ジムを量産して物量戦・正面決戦に持ち込んだからだしね』
『スパロボシリーズでも、少数精鋭の主人公陣営はしばしば大軍同士のぶつかり合いでは無力を晒したりする』
478
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:55:39 ID:a9358c4f
少数が活躍できるのは、要塞と奇襲による要人暗殺ぐらいですね。
479
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/18(Sun) 23:59:09 ID:e983f56c
, --- 、
,. -一'´ `ヽ、_
/ `\
r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ |
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
)|. } { {,r‐.| 〈
. ヽ| ノ u } } ;,リ ノ
. | !._ ル'_ノ <´
l. `__ |_,r'´
ヽ ー / |
ヽ. _, ‐'´ _|、
「l`T 「 ̄ ̄ ̄ |
|.|| ̄| │
トリックスター II(ステラリス):緊急FTL時の損傷リスク-20%、戦闘離脱成功率+40% …ピンチの時に撤退するのが得意
『ステラリスの艦隊戦は一回一回の会戦の勝敗だけが重要ではない』
『「勝った」側が満身創痍で、「負けた」側は実は撤退しただけで実はほとんど損耗していない!なんてこともあり得るからね』
『だから相手に撤退を許さずきっちりトドメを刺して撃破するのも重要になるし』
所謂追撃戦の部類だが、機動力で追いかけまわすというよりはヌーカーのような高火力で一撃必殺するのがコツ。
『また逆に自軍の損耗を抑えたければ、トリックスターのようなスキルでピンチになったら撤退するのも重要になる!』
『ブライト艦長のような遊撃部隊についても同様だ』
『アムロと言えども、流石にジオンの大軍が増援に来たら危険だろう』
『従って遊撃部隊はそういうピンチになった時に、サッサと撤退する逃げ足の早さも重要なのさ!』
『長い航続距離と航海日数を利用して、相手の思いもよらぬ場所とタイミングで奇襲を仕掛け』
『敵が奇襲から立ち直って増援を寄越したらサッサと撤退する!』
『このうざさこそが遊撃戦の華だ!』
480
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:04:21 ID:4815fbeb
, -、 , ''´, ''´
_,-'''´ i |`ヽ、 , ‐''´, -''
r''-‐''´_,,, | | , ゙'´ , "
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ヾ ゙ヽ、 _, ‐' / >'´ , -'' `''‐ , _ | ゙'ヽ、
ヾ ヽ 、/ /、 / _,/ _____ ゙ヽ|、 ゙ヽ、
ヾ / ,/ ゙ヽ、i/ i ゙'''''‐-、゙ヽ、 ゙、
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>水陸両用(ハーツオブアイアン4):余分な海兵隊の補給猶予+240時間、能力の有効化:強襲上陸計画 …スパロボパイロットたちを効率的に操り、強襲上陸させることが可能
『そして、奇襲時に素早く機動戦力を展開し、強襲上陸させる手腕も重要だろう!』
『戦力展開にもたついたら、奇襲で打撃を与える前に敵の増援がかけつけちゃうからね』
『故に強襲上陸に関連する水陸両用も重要だ!』
481
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:10:47 ID:afa339f7
スパロボとか、特に着艦と発翰が重要だったりしますね。
482
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:15:12 ID:4815fbeb
>.: --- ミ.
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r=、 /Y⌒Yミミ、 ∠i: : : :メ.、 キ ___|_: : :|: :!
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/{!_V ミ_メ、 .>Y!>、 ⌒ ,: : ',:{ , ヾx `¨ !: : :i : :乂
/イ==ミ、,\\/ /ハハ ノ: : :_ヾ 、 } /: : /: : :ー -`
./イ,r---.、 Y. Y ̄! ||::∧-‐=:.:.:..ヽ{:.:.:.\ ゙ = - i!イ: イー--i- ..,,_
〃 ./::::::::::::::::Y i! i:. j_..以ト/,ハ:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.iミ=- イ:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.r≦///ミ、
{ {::::::::::::::::::::} リ | Ⅴi i///∧:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:|ミt彡ハ:.:.:.:〉:.:.:/.A/8////,\
人. ゞ ::::::::::ン _/ i! /.N { `i//∧:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.i!/ ヾミ:.{:.:.:/./ i| | ヾ//////}
>、 ̄ ̄ /> Y |.| ! |////!:.:.:.:.:.:.:>:.{ 、 \:.:{/|.:.!| | }⌒ヽ//
ヽ ̄___ ノ ./ / / } |////| i´r-≦::.:.:', ', ∨ヾ | | /! }/
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i 、  ̄ ̄/ ノ///:.:.:.', ',:.:.:.:.:.:.:.:', i! !: : } | | {
ヽ ` ー--=./== :彡i´:.:.|:.:.:.:|:.', ',:.:.:.:.:.:.:.i / ノ .イ 二 ミ、
` ー--- ' |:.:.:.:!:.:.:.:!:.:.ヾ:、:.:.:.:./≦ -<: : { {:::::::::::::} }\
!:.:.:.|:.:.:.:!:.:.:.:.:.>r/=": : : : : : : ゞ 二 彡: : :\
!-------r { }弍!: : : : ヽ : : : i\: : : : : : : : :=-'
}___ |_|0__0_彡ヽ: : : : :i\: : :、 ヽミ: : i\{
j |_|0 0 ノ}}\: : ', ヾ: ミ.、 ヽ:!
ム====== H==彡_i´ ヽ ヽ`ヾ ⌒゛
/:.:.:.|:.i |__!i:.:.:.:.:.:.:.:! ! \ヽ
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ノ:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| | / / \:.:..、
/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',.∨/ ヽ:.:.:.:、
,.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.', ヽ ヽ:.:.:.:.、
/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ \ \:.:.:.ー.、
>嵐の航海者:C(型月スキル):「船」を操り、戦場での軍略・カリスマも兼ねる …宇宙船にも有効。
『嵐の航海者は騎乗・軍略・カリスマを統合した上で海戦特化させたようなスキルだね』
『ライダーはイスカンダルのように軍勢を率いるタイプの英霊が割と多いんだが』
『当然、騎乗だけでは軍勢にはならないし、軍略だけでも人は付いてこない』
『カリスマが一番マシだが、人が付いてきても指揮能力が高いか別問題』
『海戦特化とはいえ、その辺纏めて習得できる嵐の航海者は実際コスパが良いね!』
嵐の航海者:C(型月スキル):「船」を操り、戦場での軍略・カリスマも兼ねる …宇宙船にも有効。
水陸両用(ハーツオブアイアン4):余分な海兵隊の補給猶予+240時間、能力の有効化:強襲上陸計画 …スパロボパイロットたちを効率的に操り、強襲上陸させることが可能
トリックスター II(ステラリス):緊急FTL時の損傷リスク-20%、戦闘離脱成功率+40% …ピンチの時に撤退するのが得意
艦隊兵站の名人(ステラリス):艦船維持費-15% …ガンダムシリーズで最小限の補給で単艦航行することが多かったので。維持費を節約することは艦隊の航行日数を増やす事にもつながる
『まあ大まかには、長い航続距離・航海日数を持ち』
『敵の予想外のタイミングで奇襲的に強襲上陸して打撃を与え』
『敵の増援が駆けつけたらトリックスターで逃げる嵐の航海者!』
『うん、海賊だねw』
483
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:18:39 ID:4815fbeb
, --- 、
,. -一'´ `ヽ、_
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r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ |
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
)|. } { {,r‐.| 〈 それが甘ったれなんだっ!!
. ヽ| ノ } } ;,リ ノ
. | !._ ル'_ノ <´ 殴られもせずに一人前になった
l. `__ |_,r'´
l ヽニニ二) | 奴がどこにいるものか!
ヽ ー / |
ヽ. _, ‐'´ _|、
「l`T 「 ̄ ̄ ̄ |
|.|| ̄| │
>ブライト・ノア:水の都(海軍):ブライト・ノア 嵐の航海者:C、水陸両用、トリックスター II、艦隊兵站の名人
『そんな、ガンダムどころかスパロボ全体を海賊化してしまった元凶であるブライトさんらしいビルドでしたw』
安価↓1 質問・コメントがあれば
484
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:21:06 ID:afa339f7
スパロボで大規模海戦とか、あってもただのイベント戦闘だもんなぁ。
ほぼほぼ海賊w
485
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:25:54 ID:4815fbeb
>>484
、_,、-ー-ヾゝヽ、,_
_,,、=`:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
ノノ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
彡:::::::::::::::/:::::/:::::://:::::::::::::::::',
彡::::::::::==、///∠,==ヽ::::::::::::}
彡:::::::::::ソ斤ゞ |/ 了心ヾ!:::::::::::ノ
ミ、,_:::ヘ 近j 近:j ヾソ)(
>', ′ ソ::ノ
彡ヘ ‐ ー一 ∧::/
\ ` /!ソ′
_> _ < ト、
_,、ー 、,_ iトソ ,,、-ー'"´ 」、,,_ ______
/´:.:.:.:.:.:.:.:.:.>ふ(ノノ:::::::::::::/::/´:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
//:.:.:.:.:.:.-<::::::::::::::))(>:-ノノ::::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
〉i:.:.:.:.:./´:.く:.:.`:.<:i:j:::ソ_,、-ー-H:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘi
)入:.:./:.:.:.:.:.:.ヘ、/´|<ヽ、_,,、-ー'ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:〉
ミj:ト斗:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.γ⌒ヽ:.:.ト:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:i
『海賊だねw』
『実際クロスボーンガンダムとかそのまま海賊名乗ってるしねw』
486
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:29:50 ID:4815fbeb
> 【サイバネ諜報】
『えーと、日付変わったからサイバネ諜報かな?』
487
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:31:43 ID:4815fbeb
【サイバネ諜報】
NDS(ネットワークの中に魂をダイブさせて霊的にハッキングする): 「『Hereafter Apollyon Online』~超高クオリティクソゲーの生産職で巨大ロボット造って遊ぼうとしてるのですが何故か勘違いされます~」世界のHAO(Hereafter Apollyon Online:ヒアーアフター・アポリュオン・オンライン)をハッキングして、オンラインゲームの形で時間移動する技術をゲットする
NDS(電脳世界を諜報する): 「人類が増えすぎたので減らしてほしいと頼まれました」世界群を調査して、『レグエディット』と『身体知』及び『アケビ』の技術をゲット
NDS(順列都市を諜報する): 「賢者の弟子を名乗る賢者」世界を調査。技術や情報をゲットする。
『多分こう。違ったら教えてね!』
488
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:32:27 ID:afa339f7
お願いします!>サイバネ諜報
489
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:32:44 ID:afa339f7
OK!
490
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:35:55 ID:4815fbeb
>>488
>>489
| , -
┐ ┐ | ,ィ≦zzzzzzz- 、
今 お | ,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
す 茶 l ,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
.ぐ を l,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
に .く !l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
└ だ l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
さ ,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
い ./イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
└ / ' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
/ 州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
'イ ' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
/ r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
、_________/ ,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
,.イ'//////////////] l ,、,!
,イ/////////////////,| !.ハ|
/////////////////////(⌒)ミミ,、_
//////,ハマ//////////////77////,≧z、_
////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『おk!ではこれで(後日)処理していこう!』
『だがすまないが今日はそろそろ眠くなってきたんでね』
『このまま失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
491
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:37:06 ID:afa339f7
乙でした!
おやすみなさい、無茶王様!
492
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/19(Mon) 00:38:25 ID:aa3dcb1c
乙でした
493
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 22:19:28 ID:4815fbeb
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・中国の家族制度と一人っ子政策
・ロシアVSウクライナ
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて(リーダー回りとか古代技術とかキルモフ経済改良版とか)
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
【個別作品考察系】
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・川上稔作品について
・SCP(誤伝達部門の認知とかウォーリーとか)
・アーディティヤ(リシリアリティショック中)
・NTR同人誌の世界で竿役を始末しながら人理を救う
・現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変(ジオフロントの所まで読んだ
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
494
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 22:59:15 ID:4815fbeb
『特にないかな?』
『じゃあこの辺で』
>・中国の家族制度と一人っ子政策
495
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 23:17:29 ID:4815fbeb
ミィzzzzz-ミ、_
,.イ州リ'Ⅶiトミl.li ミヽ
,州lリ仁ⅦハⅦ.ilil!
ィ====ト、 〃トli|.l.fリ fiハ.l,州l ,イ==彳ミ、
/ .|__| `i / .!.lil 、'__ ` ,リトミミ / .|ィ―‐ト、_|
|/.::ィ―ミ >,! `ト、V/_.,.イイ! ` レ'.::,ィ仁ニl::>!
ヽ-〕ィ=イ´ r≦`´‐チ┐ `ヽ|´,У,.、
,〕.チ彳 ,r==チ}///////ハ=-、_ /|' ,}´ .}
l/了_〔 _ ノl'/////,O'////////´l! トレ'ゝ、/
| /"二! ,ハ//!///////////,ト/〈//| ,ィァト,}",ィY
/.し'イ =|イ//ハ/,|////o//////,|lミ///ハ /,〈 l_ ゝ、/
V,;;;;;ハィ//////,イ////////////!ミ////,レ//∧ ..::::|`
}//////// l'//////////// V///,!/////7フ'
弋//// ,ル'///o'//////. V//,|'////´
 ̄ ///////////// ヽ//_'/
r'////////////,〉  ̄
///////,O/////〈
〉/////////////,ハ
『まず、家族制度についておさらいしよう』
『大まかにはこの三つだ』
核家族:狩猟民や遊牧民に多い家族形態。
結婚すると子供は親から離れて独立するので親子間は自由。
農耕民ほど遺産相続が重要ではないので、長子相続等は存在せず兄弟は平等。
進化心理学で言えば逆支配(自由主義・平等主義・民主主義・共産主義)的。
直系家族:それ以上農地を増やせない(侵略できない)農耕民に多い家族形態。ドイツや日本など。
「田分け」を防ぐため、遺産(農地)を長子相続する。(長男が親の後を継ぐ)
次男三男次女三女は遺産相続できず(後継者に成れず)、家を出て自助努力で立身出世を目指す。そのため教育熱心。
そのため親子間は権威的で、兄弟間は不平等。
共同体家族:侵略で農地を増やし得る農耕民に多い家族形態。イスラムや共産圏。
結婚後も男子は独立せず、父親の家庭内に残って、父親の指揮の下戦争に参加する。
(妻は夫が戦死した場合、夫の兄弟と再婚する。女性は保護されるが地位は低い)
戦争で農地を獲得できるか、もしくは男子が戦死して間引かれるため、「田分け」の心配がない。
父親が死んだ場合、遺産は男子兄弟間で平等分配する。
そのため親子間は権威的で、兄弟間は平等。
『中国は共産圏なわけで、共同体家族に属する。・・・本来はね』
496
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/19(Mon) 23:25:20 ID:f49518a7
ロシアと中国は同じ共産圏でいいのです?
497
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 23:26:08 ID:4815fbeb
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『中国が共産圏なのは、「親子間は権威的で、兄弟間は平等」という共同体家族が共産主義と相性が良いからだ』
『つまり「親(中国共産党)は子(中国人)に対して権威的」で「兄弟(中国人)同士は平等ってわけだね』
『また、男子を大量に産んで戦争に参加させてバタバタ戦死させる多産多死が基本だから、あまり教育熱心ではない。』
『高い教育費を支払ってもどうせ死ぬかもわからんし、また子沢山だから全員に教育費をかけるのは困難だ』
『・・・が、中国共産党は一人っ子政策をやってしまった!』
『そうすると、家族制度は共同体家族というよりはむしろ直系家族に近くなる!』
498
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/06/19(Mon) 23:27:19 ID:f49518a7
そもそも人民解放軍ってベトナムの軍事的懲罰に成功()した後あまり戦ってない気がする。
499
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 23:27:57 ID:4815fbeb
>>496
マ=ヽニニlニニlニニlニニニ7
マニlニニlニニlニニ|ニニ7
マ_|ニニ|ニニlニニ!ニニ7
上┬┴――┬┴―┤
,..:.:.l、<yこY彡三ヾ、ニニ!
,.../jヾ:.:、_、彡入ン_7ニニ之
i..,' /ヾ..‐..ー、...――ー,,,,......、― 、
l..;/‐‐i'゙゙゙゙゙゙゙`。´゙゙゙゙^''' ゙f.....ゞ― 、
;...i―,' ;.....ミj‐\‐
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. / ;:' i、  ̄´j!  ̄ ̄ _ンノ―ムー´`ヽゝ
. | 呂将軍 ここで | ,:' ハ 、 /7 ,\‐マ
. l ,:' ! :丶 ー__―‐ ノ7 : ∧‐ゝ
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『大まかにはそう・・・一人っ子政策前までなら。』
『ロシアも中国も、男子を大量に産んで戦争に参加させて農地を獲得して兄弟間で平等分配!っていう共同体家族なのさ』
『だからどっちも共産主義になったわけだ』
500
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/19(Mon) 23:28:41 ID:4815fbeb
>>498
『実際そうだね』
『イスラムも本来共同体家族なんだが』
『肝心の侵略戦争性が損なわれて弱兵化してる感がある』