【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです135【R-18】【技術開発】
751
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/13(Mon) 23:56:16 ID:a9a7264d
>>750
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イ洲リ洲iマ-i州州州トマ!マ!寸x
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『そうなる!』
『前者はまあそれはそれで祭りをわかってるヨシ!なんだが』
『後者は結構こじらせた』
『いや、「負けて悔しい」とかならわかるんだが』
『どうも後者の腐女子は「被害者意識」を抱いてるっぽいんだよね』
『自分たちの縄張りを侵略された、的な』
752
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 00:07:01 ID:03b614b9
__
<:::: _>
_,、_ |/: :ヽ,、_
/i : :/: : : : :ヽ,: :ヽ
. '::/`´`´`_`ヽ: : :|´〈::|
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|::| i 丶:: ̄::_;;ソ .i |::|
___ トj:|< - 、  ̄ -.〉|:イ______
〈────.| ' .(// ) ⌒( // ) / ────-〉
二二二二)ヽi i' 'i ( (二二二二二
/______ノ| `ヽ __、 /___/´ ||、______〉
ヽ─────'_!、 ト- ` ´- イ j ` ────´
〉、 ̄ ̄ ̄ ./、
/ /. ヽ___// |ヽ
/ ヽ / / \
『VIPPERはなるほど、イナヅマイレブンの人気投票を組織票で捻じ曲げる「侵略者」だったかもしれない』
『だが腐女子は侵略された被害者かな?むしろ、腐女子もまた本来の客層である子供からすれば侵略者だよね?』
『侵略者同士で争ってVIPPERの方が勝ったというだけのこと』
『そこに原住民である子供が被害者意識持つのは大いに正当だが』
『腐女子が「侵略された被害者」を名乗るのっておかしい、おかしくない?』
753
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 00:15:07 ID:f805029e
おかしいねぇ。
754
名前:とねりこ[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 00:18:10 ID:eb7e3ed7
理屈が通用する相手と通用しない相手がいるんですよ!w
755
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 00:21:40 ID:03b614b9
>>753
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/ ヽ||||||//|||/|∧| | ||| || 丶ヾ\
ヽ||||||| |||/.:. || | | ||| | ||||| |||||| ヾヾヾヾ .\
丶|||∧||| |.:.:.丶|| |||||/||/||||/ ||||| |ヽ|\||ヽ
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||≡≡=ミミ Ⅷ/|| l ./ /// /|| ||| ||| |
||ミミ弋::::ソ ΛⅥ=了ミヽ、/// | Ⅴ|| ||| |
||、-ヽ_ | ` ヒソ_,》///ハ.| ´|リ |||
|\ ヾ、 | .匚 `/////从 / ||
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.人./  ̄ ̄ .イ /
', ,',::::::\ □ ./
..', /:::::::::::::ヽ、 イ
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`了──|´ ',:::::::::::::::::::::::::/./
--'"""\ 弋_ ',::::::::::::::::::::', ./\_/
丶 | ',::::::::::::::::::::', .| (
『だよね?』
『加害者が被害者面してる案件だ』
『そしてのみならず、腐女子はこの件をVIPPERへの恨みに向けるだけならばまだしも』
『なぜか男オタクへのヘイトに使っている』
『「BL無罪論者」と言って、「男性向けエロスは規制されるべきだが、BLは高尚だから規制するな!」って立場の腐女子が居る』
『まあこの時点で色々おかしいが』
『男オタクがBL無罪論者の攻撃・差別・ダブスタを指して腐女子を批判した際に』
『腐女子側は(それも末端ではなくそこそこ有名な商業作家が!)』
『「イナヅマイレブン人気投票のように男オタクが腐女子を先に攻撃・侵略してきたんだろ!」とか言い始めた』
『何重にも滑稽じゃない?』
・そもそもイナヅマイレブン人気投票において、腐女子は侵略者側で被害者ではない
・VIPPERと男オタクは異なる集団なのに混同して叩いている
・仮に人気投票において「男オタク」の侵略があったとしても、別に表現規制と釣り合う話でもない。
・そして根本的に、BL無罪論自体が差別的なダブスタ
『なわけで』
756
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 00:28:32 ID:03b614b9
>>754
州洲州洲州洲州 〈 Ⅵ| Ⅵ洲州洲州―冊冊ミ冊洲州洲州洲州洲州洲州洲 |
ィ洲州洲州洲州三三`ミⅤ Ⅵ洲州洲N Ⅴ Ⅴ洲><洲州洲州洲州洲州洲 |
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' 洲/ ./ヘ/州|l!’ Ⅴ’ """"::::::::>x | , 洲州洲州洲州洲 ,
Ⅴ /洲州 ’ /`- 、 V `-x:::::::::::::::::::≧x ,'洲州洲州洲州洲/
、 '" ' 从 ヘ ム/、 / ` ---―≦ /洲州洲州/洲州V
、 ´ 从 、 i:.: /洲州洲州∧洲州i!
、 V / ' /// |∧洲 }Ⅹ’ヾ
V./ 、 ' ' '-<’_ Ⅵ/i ’
ヽ ヽ こ 、___ ~、_z≦洲`ヽ
< <\  ̄ x≦ {洲州、洲 \}
『とねりこさんいらっしゃい!』
『いやまあわかってはいるんだけど・・・僕は青赤なんで理屈に合わないことはどうしても受け付けなくてねw』
757
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 00:35:23 ID:03b614b9
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||ミミ弋::::ソ ΛⅥ=了ミヽ、/// | Ⅴ|| ||| |
||、-ヽ_ | ` ヒソ_,》///ハ.| ´|リ |||
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.人./  ̄ ̄ .イ /
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『まあ要するに、全員ではなくとも多くの腐女子は』
『「私悪くない」「私は正義だ!」という結論ありきで考えてるらしいんだよね』
『だから何が何でも加害者扱いを避けて被害者面しようとするし』
『何が何でも自分の行いを正当化しようとする』
『だからイナヅマイレブンも「小学生の領土を腐女子が侵略した」ではなく』
『「最初から腐女子の正当な領土だったところにVIPPERが侵略してきた」認識になるし』
『何が何でもBLを「単なる趣味や性癖ではなく何か正当で善良で高尚なこと」と正当化したがる訳だ』
『この辺はもはや本能みたいなもんだから、論理で突っ込みを入れても話が通じない』
『というのはイナヅマイレブン人気投票騒動についての僕の呪詛だね』
『それ故に、このブックメーカーでも腐女子を泣かせたいところだが・・・』
758
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 00:40:02 ID:03b614b9
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{ニニニニニニニニニ/ / ̄ヽ .| / /ニ\ ニニニニニニニ=- _
【経済諜報】経済を影から操り諜報活動を行う闇市場
ブックメイカー(ギャンブルで博徒の行動を操る。研究妨害も可能):ポケモン人気投票、及びイナズマイレブン人気投票をブックメイカーを賭けの対象にし、コイルショック実験を行う
コイルショックとは、97スレ411で語られていたような、人気の無さそうなキャラクターに、ネットを通じて悪乗りで投票を呼び掛けて、人気投票トップに押し上げる行為。
今回は、それをブックメイカーを通じて再現できるかの実験。
ブックメイカーによる掛け金によって、史実と同様に、ポケモン人気投票でコイルを人気1位に、イナズマイレブン人気投票で五条勝を人気1位にできるか、試してみる。
『人気投票で誰が勝つかを勝手に賭けの対象にして、コイルや五条さんを高倍率にすれば』
『ギャンブラーは喜んでコイルや五条さんを勝たせようと工作を始めるだろう』
『その点ではVIPPERの悪ノリをギャンブラーで再現することはある程度はできる』
『問題は、だ』
『ギャンブラーどもが不正投票(イカサマ)に手を染めないと思う?』
『イカサマは見抜けない方が悪い!って発想なのに?』
759
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 00:46:42 ID:f805029e
穏当な「1日1五条」ではなく、不正アリアリの初代コイルショックになりそうですね。
760
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 00:56:24 ID:03b614b9
>>759
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『だね!故に不正アリアリの初代コイルショックの再現としては成功したが・・・』
『イナズマイレブンでも「1日1五条」ではなく不正アリアリの初代状態になってしまったんで』
『イナズマイレブンの人気投票操作としては失敗した!』
『具体的には運営が切れて何某かの制裁を課した!』
『殿堂入りみたいな綺麗な結末にはならなかったね』
761
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 00:58:23 ID:f805029e
まあ、ブックメイカーで「1日1五条」の再現は難しい、ということが分かっただけでも意義はありますな。
762
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 01:01:15 ID:03b614b9
>>761
/.......l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l.....................|:i:i:iヽ
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l.l ィ!.;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>――zzzzzzz(..:..:..:..:..:..:....\:i:i:i}
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ヽ..:..:.): :|:. .:ヾ{γ⌒ヽ㍉ ,ィ"⌒ヾ\:. : :|:>,\
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ー=彡 :|: .: .:l ゝ_¨_ソ ゞ:¨::ソ /:. :. ル:. :|¨¨¨
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『そうなるね!』
『まあ十の盟約とか使って不正投票禁止とかやれば「1日1五条」もできるだろうけど』
『逆に言えばそこまで秩序的な法則を強制しない限りは』
『ブックメイカーは「何でもあり」になってしまうようだ』
『逆に「1日1五条」をやりたければ、「勝利のためなら何でもあり」ではなく』
『過程での「粋」にも拘るような祭りが必要になるだろうね』
『結果だけでなく、過程をも楽しむからこその「1日1五条」の成功だったんだろう』
安価↓1 質問・コメントがあれば
763
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 01:09:53 ID:f805029e
契約魔術抜きなら、VIPPERみたいに、なんらかのコミュニティが要りますよね>「1日1五条」
764
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 01:16:50 ID:03b614b9
>>763
_/./.: .: .: .: .:.:/.: .: .: .{.:...:|.:-- 、
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⌒ヽ | | ./ / .: .: |弋__ュ /.:/ tュ フ '.: :. . |
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./∧ ∨ i ./ .}.:| 、 /.: /i|
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iト、 /{ \:i:i:i:i:i:i:i:::...... _.....:i:i:i:i:i:i:i/ |
人  ̄ ̄ / ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ .|
『だね!ブックメイカーに参加するようなギャンブラーにはそういうコミュニティがない』
『もしくは、コミュニティがありはするが「イカサマ上等」がコミュニティのルールになってしまうからね』
765
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 01:17:27 ID:03b614b9
, -
,ィ≦zzzzzzz- 、
,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
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/////////////////////(⌒)ミミ,、_
//////,ハマ//////////////77////,≧z、_
////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
766
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 01:22:04 ID:f805029e
おやすみなさい、無茶王様!
767
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 20:47:09 ID:bfa44b16
乙でした。
古き良き時代、とは言いませんが過去の日本ネット民は何かしらの切欠でノリと勢いと流れで【祭】を突発的にする如何にも日本人的行動を良くして居ましたな
過去中国の『日本鬼子』事件(中国側の罵声に鬼の女の子多数創作でピッチャー返し)とかも有りましたし、
確か某中東テロリストにも思いっ切り茶化す様なネタにしたモノをネットの海に放流しまくってた様な
768
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 21:49:44 ID:f805029e
化身は情報量が…情報量が多い
【イナズマイレブン技術】
〇化身:ゲームの解説を信じるなら「サッカー選手の気が具現化したもの」。ローマ的には具現化系念能力の一種のはず。
具現化には化身ポイント(KP)を消費し、コマンドバトル(接近戦)を行うごとに維持費として更にKPを消費する。
化身は「属性、KPの最大値、アタック値、化身必殺技、化身スキル、進化タイプ」のデータで表記できる
●化身の属性:化身は(風)(林)(火)(山)(無)の5属性に分かれる
●KPの最大値:化身ポイント(KP)とは、化身のHPとMPとスタミナを一つの指標で表したようなもので、化身ごとにKPの最大値が決まっている。
化身が化身に殴られたり、化身必殺技を使ったり、コマンドバトルに参加することでKPが消費され、0になると化身は消える。
●化身アタック:化身を出していない選手の技や必殺技を妨害する化身の汎用能力。
化身のアタック値が高いほど、敵選手の技や必殺技を妨害する確率が上がる。
アニメだと化身が選手を殴ったりして妨害しているが、生身は触れていないので反則ではない()
●化身バトル:敵味方のどちらかがボールを持っている時に、互いの化身がぶつかると発生する化身同士の殴り合い。
「化身バトル」は互いのKPを削り合う戦いで、勝った方がボールを自分のものにでき、負けた方の化身は消える。
化身のアタック値が高いほど敵化身のKPを減らせる。
●化身ドローイング:化身はKPが0になると消えてしまうが、化身ドローイングを宣言すると(まるで元気玉のように)自分以外の味方選手のTPを吸収することで化身のKPが回復し、化身が復活する。
●化身必殺技:化身を具現化している間、その選手は通常の必殺技を使えず、各化身が一つずつ持つ「化身必殺技」のみを使える。※つまりドリブル化身だとシュート技は使えない
化身必殺技は、TPではなくKPを消費して発動する、
●化身スキル:化身が具現化している間は、「化身スキル」という特殊で強力なスキルが発動する。
●化身の数:試合の際、1チームで最大3体の化身を使用できる。化身使いが何人いても3体までなのでルール的な制約なのかもしれない。
※化身が22体居たら化身アタックによる妨害と化身バトルが頻発してゲームにならなさそうだし。
●合体化身:特定の組み合わせの化身を発動状態のまま組み合わせることで、一時的により強力な化身になる。
合体化身も、専用の「化身必殺技」と「化身スキル」を持っている。
◎化身必殺技:化身必殺技は「属性、KP消費、威力」のデータで表記できる
シュート化身:
属性(風)(林)(火)(山)(無)の5属性に分かれる。なお、化身の属性と化身必殺技の属性が異なることもある。
KP消費:化身必殺技を発動するために必要なKP
威力:技の威力。これが高いとシュートの成功率が上がる
ドリブル化身:
属性:(風)(林)(火)(山)の4属性に分かれる※ドリブル(無)は存在しない
KP消費:既出
威力:技の威力。これが高いとドリブルの成功率が上がる
ブロック化身:
属性:(風)(林)(火)(山)の4属性に分かれる※ドリブル(無)は存在しない
KP消費:既出
威力:技の威力。これが高いとブロックの成功率が上がる
キャッチ化身:キーパー専用
属性:(風)(林)(火)(山)の4属性に分かれる※キャッチ(無)は存在しない
KP消費:既出
威力:技の威力。これが高いとキャッチの成功率が上がる
769
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 21:50:35 ID:f805029e
【イナズマイレブン技術】
◎化身スキル:化身を召喚している間のみ使えるスキル
せいなるつるぎ:自分のキック+200
とっぱのほこ:自分のドリブル+150
てっぺきのたて:自分ブロック+150
しんそくのつばさ:自分のスピード+100
たいきゅうのこころ:自分のスタミナ+150
こうふくのひとみ:自分のラッキー+150
キックフォース:味方全体のキック+30
キックフォースX:味方全体のキック+50
ドリブルフォース:味方全体のドリブル+30
ドリブルフォースX:味方全体のドリブル+50
ブロックフォース:味方全体のブロック+30
ブロックフォースX:味方全体のブロック+50
テクニックフォース:味方全体のテクニック+30
テクニックフォースX:味方全体のテクニック+50
スピードフォース:味方全体のブロック+30
スピードフォースX:味方全体のブロック+50
スタミナフォース:味方全体のスタミナ+30 ※Xはない
ラッキーフォース:味方全体のラッキー+30
ラッキーフォースX:味方全体のラッキー+50
バーニングフォース:GP,TP以外すべてのステータス+15
バーニングフォースX:GP,TP以外すべてのステータス+30
ラブコール♀:味方にラヴァーズ♂(恋人と対の化身)がいる時、自分の化身補正率2倍
ラブコール♂:味方にラヴァーズ♀(恋人と対の化身)がいる時、自分の化身補正率2倍
ネバーギブアップ:相手チームより得点が低い時、この選手のパワーがUP
守護の誓い:相手チームより得点が低い時、この選手のパワーがUP
みんなイケイケ!:優勢の時、自分の化身補正率1.2倍
撃破の誓い:自分の技威力+5×(FW選手の人数)
しんげきの誓い:自分の技威力+5×(MF選手の人数)
奪還の誓い:自分の技威力+5×(DF選手の人数)
風の祈り:自分の技威力+5×(風属性選手の人数)
林の祈り:自分の技威力+5×(林属性選手の人数)
火の祈り:自分の技威力+5×(火属性選手の人数)
山の祈り:自分の技威力+5×(山属性選手の人数)
戦士の気合:自分の技威力+5×(男性選手の人数)
女神のエール:自分の技威力+5×(女性選手の人数)
身軽な体:自分の技威力+5×(小柄な選手の人数)
偉大な貫禄:自分の技威力+5×(大柄な選手の人数)
風のおたけび:味方全体の風属性の技威力+30
林のおたけび:味方全体の林属性の技威力+30
火のおたけび:味方全体の火属性の技威力+30
山のおたけび:味方全体の山属性の技威力+30
無のおたけび:味方全体の無属性の技威力+30
アンチスリップ:チーム全員のグリップが増し雪のフィールドで、滑らなくなる。
悪魔の狙撃手:ゴールから離れた場所からのシュートでも威力が落ちにくくなる
トラップの帝王:チーム全員、フィールド上でのボールの奪い合いに必ず勝てるようになる
護りのベール:チームメンバーが発動している化身のダメージ量が軽減
ストロングドリブル:ドリブル側でコマンドバトルを発生させずに相手の防御を突破する確立が全員UP
ストロングブロック:ブロック側でコマンドバトルを発生させずに相手からボール奪う確立が全員UP
破壊のオーラ:チーム全員の化身のアタック力UP
パスブースト:チーム全員のパスボールのスピードが少し速くなる
アンチサイクロン:チーム全員の安定感が増し竜巻でとばされなくなる。
フィールドの守護神:チーム全員のプレスに向かうスピードがUP
デストロイヤー:チーム全体のファール率がUP
770
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 22:03:09 ID:f805029e
【イナズマイレブン技術】
〇化身アームド:化身を武装化して身にまとう技術。
「化身必殺技」と「化身スキル」は使えなくなるなどの変化がある。
化身との主な違いは、
●KP消費:時間によってKPが自動的に減ってゆく。かわりにコマンドバトル(接近戦)を行ってもKP消費量は変わらない。
●化身アタック:化身アームド状態でも、化身アタックで敵選手の妨害はできる(反則にはならない)
●化身バトル:化身アームド状態でも、化身バトルで敵化身や敵の化身アームドを殴ってKPを削ることはできる(反則にはならない)
●化身必殺技:使えなくなる。代わりに、選手の持つ必殺技を、TP消費値の3割程度のKP消費で使える。
また、化身アームドを身にまとっているだけで、通常技や必殺技の威力が増す。
●化身スキル:使えなくなる。
具現化している化身を、バトル中に化身アームドの切り替えることもできる。
771
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 22:45:20 ID:03b614b9
>>767
『だね!その辺の祭りは「粋」だと思う!』
772
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 22:46:09 ID:03b614b9
安価↓1 見たい描写
・TS
・ヤンデレ
・色(進化心理学・軍制)
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:未処理の技術収集
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・戦略調整センター(諜報外交>富国強兵>防衛歩兵>制御砲兵>撃破騎兵)
・仙人惑星ってどんなのがある?
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫)
・異世界転生物理論:転生ビルド
・アーディティヤ
・歴史
・フルボーグの社会変化描写
・光の亡者と魔法理論(権能・信仰・契約・秘術・魔具)
・川上稔作品について
・SCP(誤伝達部門の認知とか)
・ステラリスについて
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・色とアライメント(秩序-混沌、善-悪)の対応関係について
・基本に返ってFfh2 OAC
・海軍とか
・エマニュエルドットの家族制度
・奴隷解放について
773
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 22:46:37 ID:f805029e
・諜報:
774
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 22:46:54 ID:f805029e
無茶王様、おかえりなさい。
775
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 22:47:44 ID:03b614b9
『ただいま!』
776
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 22:54:14 ID:03b614b9
マジッククリスタル(魔法的資源を迷宮経由で与えたり減らしたりすることで、文明発展を制御する):『頭アナハイム』死後の「Q.これはガンダムか? A.ガンダムです(ハーメルン)」世界の魔法の燃料として魔晶石を広め、文明発展を制御する。
777
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 22:59:40 ID:03b614b9
【経済諜報】経済を影から操り諜報活動を行う闇市場
マジッククリスタル(魔法的資源を迷宮経由で与えたり減らしたりすることで、文明発展を制御する):『頭アナハイム』死後の「Q.これはガンダムか? A.ガンダムです(ハーメルン)」世界の魔法の燃料として魔晶石を広め、文明発展を制御する。
パーメットは水星の魔女世界で使われている、情報を共有できる金属化合物で、GAND-ARMはパーメットを用いて人間とモビルスーツを接続する技術。
GAND-ARMをビットを操作できるレベルに使うと、情報のフィードバックによって寿命を締めてしまう危険技術だが、アーシアン(地球人)はスペーシアンに反逆するためにGAND-ARMを量産しようとしていた。
GAND-ARMの代わりとなるマジカルシールドビットが使えるようになれば、被害は減るはず。
戦争はどのみち起こるが、マジカルシールドビットは燃料となる魔力が必要なので、マジッククリスタルの量で制御できるはず。
778
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:04:54 ID:f805029e
魔晶石とセットで魔法を配らねば…。
779
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:06:44 ID:03b614b9
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ハ: : :j〉ト、: l i: : リ ,彳示ヽ lノ : : ト,ヽ!: : i: !
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ハ: : Y: { : : : : > 、 _ , イ 'ゝ、 l ゝへ
l 人: :ゝ,ゝ: : :i\: ;ムィ⌒ヽニー、 ./ . . . .\
r 、_ =‐ ´) jノ `ー-` \{ i_,_,_,_,ニf' ´ . . . . . ,.<ヽ
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_,f.7/ .`ハ ヽ_ ィ´.r ´! l. . . . /:/_,. <:.:.:ヽl
( イ/ , 、j ∨´ ,ノ jイi. . |´ ̄i !. . /:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
ヽj/ ゝ、 ` ーく ヽ ,イ.i::i. . .i ̄ ,ィ ´ ̄ ヽ/:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.:.-‐:.:}
! /ヽ `! i:.:i. i:i. . .j! ゝ-=―‐ ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.i
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「ノーライフライフ世界でシルフィア役をやってみてわかったがね」
「社会全体を管理して技術管理するって凄く面倒なんだ」
「正面から統治者として君臨するのではなく、ディミーア的なマッチポンプにしたとはいえ」
「それでも魔王と精霊(両方ロバートさん)という二大勢力を掌握し監視社会(ディストピア)を築かなければ無理だった」
「監視社会(ディストピア)には莫大な労働力、それも指揮官・官僚クラスの頭脳労働力が必要になる」
「ぶっちゃけ、無限増殖できるロバートさん以外には不可能と言ってよい」
「故にこそ、その監視社会の要であるロバートさんがシルフィアの思惑から外れた時点で」
「シルフィアは社会管理を諦めてローラーに移るしかなかったわけだ」
「じゃあもっと簡単な方法はないか?」
「例えば石油化学を監視社会(ディストピア)で妨害するのは大変だが」
「単純に石油を枯らしてしまうのは比較的簡単だよね?」
「別に人手を投じて万民を監視する必要もない」
「石油という資源がなければ、監視(ディストピア)しなくても石油化学は発達しようがない!」
780
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:10:06 ID:1fc879f6
資源管理ですなー
781
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:11:39 ID:03b614b9
_ -  ̄` ー
/ \
, ' ,、 、 ヽ
/ / ,ィ ィ/ ヽ ! | ヽ
,' l , -‐-x i / イ-─リハ l ヘ ',
i l ァ≠、/ ィニテ!/ l !
,'.| ゝトヘヒノ , ゞ-ィ fヽ | l
! ! ヽ_', _ __ | f ' i i
{ ト ヽ、 ,イィ/ ィ i l,'
トゝヽヘ_、-、_` t - イ /!ィハ/ソ
r z' ,k-、
_ ┬ ヘ 只 /`7-、
/ ', ', ヽ/ ヽ' / / \
二 ̄\_ j`ヽ ヽ 丶 / / j ヽ /⌒二つ
/ )、 ' ヽ ヽ , ' , ' ム { /{ `ー
, , / 弋ミミ} \\ _// |彡 V \
,/ / / ヘ 7 \ / ,' .! / 厂
_/^´ | V Y / {_/ /
ヽ } } | ! {/ /
「そしてこれは技術を与える場合にも言える」
「例えばスチームバンクを発展させたければ」
「石油を取り上げると同時に、石炭を大量に与えると良いわけだ!」
「そうすりゃ少なくとも、ありふれた石炭を中心とした産業構造にはなるだろう!」
「今回やるのはそれに近い」
782
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:12:17 ID:f805029e
産油国みたいに、ダンジョンと交易路以外は管理されなくなるかもしれないw
783
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:13:49 ID:03b614b9
>>780
『だね!』
784
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:14:19 ID:03b614b9
>>782
『だねwあるいはキョン子スレのようにw』
785
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:23:35 ID:1fc879f6
まあ重商海軍国(海賊文明)も点と線しか守ってないようなもんだしへーきへーき
786
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:29:19 ID:03b614b9
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パーメットは水星の魔女世界で使われている、情報を共有できる金属化合物で、GAND-ARMはパーメットを用いて人間とモビルスーツを接続する技術。
GAND-ARMをビットを操作できるレベルに使うと、情報のフィードバックによって寿命を締めてしまう危険技術だが、アーシアン(地球人)はスペーシアンに反逆するためにGAND-ARMを量産しようとしていた。
『スレッタちゃんには悪いが、ダブスタ糞親父殿の言う通り、ガンドアームは危険技術なのは間違いない』
『宇宙世紀ガンダムで言えばニュータイプ以外でファンネルを飛ばすために無理やり強化人間作るとかそんなノリだ』
『まあ、言うても、ガンドアームを利用したサイボーグアセンション抜きで人間が宇宙開発するのは難しそうではあるんだけどね』
『だが、いくら危険でも戦争で負けるよりはマシなわけで、ファンネル飛ばせる優れた軍事技術であるガンドアームは密に研究・生産されていた』
787
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:32:32 ID:03b614b9
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「ローマとしては、別にアーシアンにもスペーシアンにも味方する理由はない」
「シド星なんだ。生存や覇権をかけて殺し合うのは権利とすら思っている(軍国主義並感」
GM『あと、原作がどう転がるかわからん状況で、原作の流れを大きく変えたくない(メタ』
「とはいえ、戦争は当然の権利としても」
「その被害を軽減するのは女神の慈悲に適うだろう?」
「とりわけ、せっかく勝った勝者が後遺症で死ぬとか誰も得しないわけで」
788
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:36:10 ID:03b614b9
_,r~ヮr-、
_rヘ´ヽ|V } ソv/フ7、__
くヽ _>>====<_ノ 〉
.//: :/: : : : : :|: : :.ハ: : : :.
//: :/: :/: : :.:/V!ヽ: }: :|: :}!
./:{: : {:/丁`/ ´丁iⅣ : |: :|
ー=イ |i: :.:.f| {化リ 化リ从 : |: :|
{:八 : 人 ' 人: :イ: リ
八jⅥ≧ァ吊r≦/: :.:.ル'
r= {ニ-'l r-`=ー<ツニ}、
了j ! \` {又}_j }勹
{.::ゝニミ 7::{:::}::∨{ミニ }
j..::.:::廴 } 〈::::::lハl::::::〉辷 7|
〈..:.:.::.::}ニ} /:::::| |::ス {_ン::.}
}.:::/.:::}_ソ  ̄` ´ ̄ {/.:.:.::l
〈../.::::ム {:...:..ィ{
/.:.::.:::/} 二ニ= =-{ヘ::..:.:.:\
./\.:.::.:;イ ハ =― - ト\::../ >_
/ /V// i ..:::::..:... .:::l i ∨/ \
.〈〈勹ノ´ { \_くヽ j
| ヽ、 / i ヽ
./| ヽ、 \ ::.:..... / | ト、
/:::| ヽ ヽ \ :...... / l |::ヘ
./::::::| \ :...... |:::::ヘ
「まああと。ガンドアームがどう考えてもイデとかサイコフレームとか死霊術の匂いがするんだよね」
「どう考えてもエアリアルって死者の魂取り込んでるでしょ」
「それは女神の輪廻転生に反するし、実際問題神座に近いから危険でもある」
「だから人道上も国益上もガンドアームには廃れて欲しい」
789
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:36:14 ID:1fc879f6
共倒れは勝者がいないですねえ
790
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:36:50 ID:1fc879f6
それはそうw
791
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:45:35 ID:03b614b9
>>789
>>790
_,. . . ., _
,<: : : -: : : : : : >、
/: : : :/ : : ハ: : : :ヽ: : : ヽ
. /:/: : :′: : / ∨: : : ' : : : ∧
': r‐-ノ!: : :/´ ̄`、}: : ハ: : : : :ハ
′l: :/ l: : / _-ェ.、li: : : |}: : : : : l
': 从:イ ヽ{ ´ てンリ: : : |: : :l : : |
!{j:.:.:.:| ,` 、、 l: : : :j!: : :!: : リ
{Ⅵ:.:.i゛ !: : : ハ: : jⅥ:{
、ゝ:.:ゝ, ’ー ’ ,ソ: : 八j: ノ: : :i
Ⅳ:.:.:\ ,. ィ /イ: :/:.:,イ:.:.:.八{
} ヽ{:.:.{ヽ:.:| / レル' ハソノ
, - y ; ,r  ̄`ヽ
/ / ´/ ,
. i / ,/ l
. y ,ノ{ l ,
, イ ,jイ ! | i、
/ {/ | i l ,
, ′i{ ! ' i ,
l ; i , r=ぅ∧
ヽ_λ ン‐イ 人_ノノ
l i `ー ´ i ,′ハヽ
, | , /
l ! !′ /
. , i l , ´
i! i K
!’ | l-ヽ
「だよね?」
「まあ勿論別に貧しくなって欲しいわけではなく」
「戦って運命を切り開く権利を邪魔する気もない」
「あくまで、より安全で人道的な代替技術に切り替えて欲しいってだけだ」
「故に似たようなことができるマジッククリスタルとマジカルシールドビット辺りを配布し」
「パーメットは取り上げておこう!」
「これで嫌でもガンドアームは廃れるしかないし」
「代わりに豊富なマジッククリスタルを利用して魔法文明方向に進むはずだ!」
・装備窃盗:『頭アナハイム』死後の「Q.これはガンダムか? A.ガンダムです(ハーメルン)」世界から、希少金属パーメットニウムと、その化合物パーメットをあらかた盗む。
マジッククリスタル(魔法的資源を迷宮経由で与えたり減らしたりすることで、文明発展を制御する):『頭アナハイム』死後の「Q.これはガンダムか? A.ガンダムです(ハーメルン)」世界の魔法の燃料として魔晶石を広め、文明発展を制御する。
パーメットは水星の魔女世界で使われている、情報を共有できる金属化合物で、GAND-ARMはパーメットを用いて人間とモビルスーツを接続する技術。
GAND-ARMをビットを操作できるレベルに使うと、情報のフィードバックによって寿命を締めてしまう危険技術だが、アーシアン(地球人)はスペーシアンに反逆するためにGAND-ARMを量産しようとしていた。
GAND-ARMの代わりとなるマジカルシールドビットが使えるようになれば、被害は減るはず。
戦争はどのみち起こるが、マジカルシールドビットは燃料となる魔力が必要なので、マジッククリスタルの量で制御できるはず。
792
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:47:29 ID:03b614b9
/⌒\ __
/⌒\ \ ///⌒>-=ニニ: : : :\ \
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『まあ、死霊術を除けばできることの範囲はそんなに変わらんはずだし』
あるいはマジッククリスタルの方がより万能であるし
『多分物語への影響は少ないはず!』
『その上でより安全に、より人道的に、だ!』
『資源管理諜報が上手く嵌ったんじゃないかな?』
安価↓1 質問・コメントがあれば
793
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:50:53 ID:1fc879f6
資源管理、ヨシ!(現場猫)
794
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:52:54 ID:03b614b9
>>793
『ヨシ!』
795
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:56:39 ID:03b614b9
安価↓1 見たい描写
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・色とアライメント(秩序-混沌、善-悪)の対応関係について
・基本に返ってFfh2 OAC
・海軍とか
・エマニュエルドットの家族制度
・奴隷解放について
796
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:57:05 ID:1fc879f6
・エマニュエルドットの家族制度
797
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:57:23 ID:1fc879f6
上下二つも気になるけどまずはこれ
798
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/14(Tue) 23:58:40 ID:03b614b9
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,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
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,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
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//////,ハマ//////////////77////,≧z、_
////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『エマニュエルドットの本がkindleでセールしてたんで買ってきた!』
『全部は読み込めてないけど、大分理解が進んだんで紹介する!』
799
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/15(Wed) 00:02:05 ID:6af978c7
セールはいい文明、破壊しない
800
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/15(Wed) 00:14:19 ID:9d50c683
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衍衍衍衍衍)二ニ=-‐''"ニ_ニニ_ニ\|二/ :: | ::::::::::/..::::::::::::::::::::::::::|//| ̄ ̄ |'//////,|..:..:..:..: |'/こ二つ
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『まず、進化心理学かそれに近い学術で分析したっぽいんだが』
『エマニュエルドットが考えるに、原初の家族制度は狩猟民の「未分化」な家族制度だった』
未分化家族制度
・父系でも母系でもない
・穏健な外婚。
いとこよりも血縁関係が離れた相手と結婚することが多いが、別に近親婚が禁止されてるわけでもない
・穏健な一夫一妻制。
一夫一妻が多いが、別に一夫多妻や多夫一妻や多夫多妻が禁止されているわけでもない。
・穏健な核家族。
基本的に結婚した夫婦は両親の家から出て核家族的に独立生活することが多いが、両親の家に同居することも禁止されていない。
(というか、狩猟民なので定住しておらず、同居の概念自体あやふやではある)
・血縁関係のある核家族同士でまとまって移動生活を行う場合が多い。
だが絆が完全に安定しているわけでもなく離合集散は起こる。
・核家族のグループが集まって1000人程度の集団を作っており、結婚相手は主にこの中から探す。
とはいえ核家族グループ内部での近親婚や、1000人よりも外部との結婚もあり得る
・遺産相続制度の不在:狩猟民なので遺産相続の概念自体が薄く、平等な遺産相続制度も不平等な遺産相続制度も存在しない
・同性愛への無関心的寛容:一夫一妻的な子作りは半ば義務だが、そこを満たせば別に同性愛をやろうが気にしない